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https://w.atwiki.jp/zaiga1231/pages/14.html
峠コースフレンドのみ公開してます^^ レギュレーション PP500制限でレースカー系なしRMなしの公道を走れる車です。 タイヤレギュレーション 4WD 前輪コンフォソフト後輪コンフォミディアム 前後逆でもおk FR MR RR 前後輪コンフォソフト FF 前輪スポーツハード後輪コンフォソフト 前輪にハイグリップが○ ※重要※以下のタイヤレギュには走る前に主とのコメントでの事前確認が必要となります!! フルチューンでPP490以下はスポーツハード フルチューンでPP470以下はスポーツミディアム フルチューンでPP450以下の軽自動車はレーシングミディアム AE86関係はPP関係なしにスポーツミディアム 2つのバトル方式があります!! ①通常のバトル(バトル練習やドリフト追走など) 1) 1本勝負(先行後追いとかの区別ありません。) 2) <勝敗の決め方>先にゴールした方が勝ちというシンプルなものです。 3) スタートもGT5のスタート読み上げ321STARTでGO!! ②公式バトル(大会やガチバトル) 大会に出る選手の方は以下を必読し理解した上でバトルに挑んでください!!! 1) 2本制の先行後追い方式(サドンデスあり、抜きあり) 2) <勝敗の決め方>2本のタイムのギャップの比較で決着をつける (通常の1本バトルとは違い抜けば勝ちとかではありません) 3) スタート方式が特殊です。以下説明。スタート解説動画作りました!! ※スタート方式は先行後追いで2台の車を縦に並べてからの先行がスタートしてのバトルスタートになります ※後追いは1コーナ入るまでのストレートで先行より前に出てはいけません!! (1コーナー入ってからは後追いが先行を抜くことは可能です!) 4) 公式バトルでの走行時のルール ①抜きは相手がミスした(ハーフスピン、ドアンダー)時に抜くぐらいの気持ちで ②車同士の接触は基本禁止 <接触の定義> 勝敗に影響しないわずかな接触はスルーする 勝敗を左右してしまう接触は原因である車に2秒のペナルティ コーナ付近での接触は基本的に後追いがペナ 先行がスピンして後追いが避けることができない状況での接触は先行がペナ ストレート区間で両車が横に並んだ時幅寄せして芝生を走らせるまたは壁と挟む行為はペナ (最終ストレートで横に並ばれる前なら先行が並ばせないブロックはおk)
https://w.atwiki.jp/nicolivequestion/pages/16.html
下記のツールがあります。それぞれに長所短所がありますので、合ったものをお使いください。 使用法や分からない事などについては、各ツールの作者のHP、コミュ、掲示板等で直接質問するか、「ツール名 設定」などで検索することをおススメします。 比較的早く、正確な解答が得られる場合があります。 生放送開始通知ツール ・ニコ生アラート(本家) ※公式のアラート ・開始お知らせメール ※公式のメール機能 ・ニコ生アラート コミュニティ ・Niconico Live Checker コミュニティ ・生鳥 コミュニティ ・ニコニコ生放送ランチャー配布サイト ・Live Seeker ・ニコ生アラート(弱) コメント閲覧ツール ・NicoLiveComment プロトタイプ その2 ・NiconamaCommentViewer コミュニティ ・NicoRequest Ver.2.3.2 ・Nwhois ・ギッシリアンコちゃん ニコ生保存ツール ・Orbit ダウンロード 導入方法 ・アマレココ ダウンロード 導入方法 ・Nico Rec Ctrlr ニコ生の自動録画サポートツール ・namareco ニコニコ生放送一般会員用タイムシフトツール ・ニコニコ大百科 録画方法とは(ロクガホウホウとは) ・タイムシフト機能 公式の機能。厳密に言えば録画ではない。 ・過去の公式生放送アーカイブ 正直、録画ツールではなく公式の録画だ ・StreamTransport ニコ生に限らずストリーミング配信をダウンロード可能 ・namaroku リアルタイムで録画することが出来るツール 参照ツール ・A! OnlineChatGirls 9画面同時に参照ツール ニコ生ランキングサイト ・ニコニコ生放送[リアルタイムランキング] ・リアルタイム コメント流速ランキング ・ニコ生ランキング(仮)
https://w.atwiki.jp/nikonamaigo/pages/21.html
第1回&第2回ニコ生名人戦(仮)結果 第1回結果 名人戦7番勝負 ○sssuuu - ●YASUMA 第2回結果 名人戦7番勝負 ○sssuuu名人 4-1 ●よる 対局数 第1局 第2局 第3局 第4局 第5局 第6局 第7局 勝者・成績 sssuuu 9目半 sssuuu 2目半 よる 中押し sssuuu 15目半 sssuuu 中押し - - Aリーグ yasuma ふぅ↑ 炎髪 よる 筋肉 順位 yasuma ━ ○中押し ●中押し ●11目半 ○中押し 2位 ふぅ↑ ●中押し ━ ○24目半 ●2目半 ○中押し 3位 炎髪 ○中押し ●24目半 ━ ●中押し ○20目半 4位 よる ○11目半 ○2目半 ○中押し ━ ●19目半 1位 筋肉 ●中押し ●中押し ●20目半 ○19目半 ━ 5位 A-B入れ替え戦 ●筋肉 - ○xtakex 13目半 Bリーグ xtakex かめ 初陣 アイスマン そもそも 順位 xtakex ━ ○中押し ●14目半 ○1目半 ○12目半 1位 かめ ●中押し ━ ●中押し ○1目半 ○17目半 2位 初陣 ○14目半 ○中押し ━ ○12目半 ○中押し 棄権 アイスマン ●1目半 ●1目半 ●12目半 ━ ●10目半 4位 そもそも ●12目半 ●17目半 ●中押し ○10目半 ━ 3位 B-C入れ替え戦 ○アイスマン - ●銀歯マン 銀歯マンの棄権 Cリーグ 銀歯マン ぽにー 葵シド 中二 DSU 順位 銀歯マン ━ ○中押し ○中押し ○2目半 ○中押し 1位 ぽにー ●中押し ━ ●未消化 ●5目半 ●3目半 5位 葵シド ●中押し ●未消化 ━ ●中押し ○中押し 3位 中二 ●2目半 ○5目半 ○中押し ━ ○1目半 2位 DSU ●中押し ○3目半 ●中押し ●1目半 ━ 4位 ※銀歯さんと中二さんの対局の結果についてはコミュニティをご参照ください。 C-D入れ替え戦 ○ぽにー - ●NARI 8目半 Dリーグ たろう なべ NARI 清貧 モフモフスキー 順位 たろう ━ ●中押し ●時間切れ ○中押し ○中押し 2位 なべ ○中押し ━ ●中押し ○7目半 ●16目半 3位 NARI ○時間切れ ○中押し ━ ○19目半 ○時間切れ 1位 清貧 ●中押し ●7目半 ●19目半 ━ ●中押し 5位 モフモフスキー ●中押し ○16目半 ●時間切れ ○中押し ━ 4位 D-E入れ替え戦 ○清貧 - ●雅男 中押し Eリーグ よっち 飛蝗者 雅男 ハル conro兄 イカ娘 順位 よっち ━ ●中押し ●中押し ○中押し ○11目半 ○9目半 3位 飛蝗者 ○中押し ━ ●中押し ○14目半 ○37目半 ○中押し 2位 雅男 ○中押し ○中押し ━ ○中押し ○75目半 ○中押し 1位 ハル ●中押し ●14目半 ●中押し ━ ●未消化 ○61目半 4位 conro兄 ●11目半 ●37目半 ●75目半 ●未消化 ━ ○125目半 5位 イカ娘 ●9目半 ●中押し ●中押し ●61目半 ●125目半 ━ 6位
https://w.atwiki.jp/soysouso800/pages/240.html
ニコ生 「今すぐここに生ビール中ジョッキを2個運んでくれたまえお嬢さん」の意。 出会い厨の巣窟であるルイーダの酒場が発祥の地であるとされている。 ビールは2個ではなく2杯と数えるのが正しい。などとは誰も言わないのがなんとも憎らしい所である。
https://w.atwiki.jp/zinujyo/pages/17.html
・30分放送ならFFMPEG Launcherの【FFMPEG】基本設定の【出力】にniconico Liveを選択してください。 ・枠を取る。 枠取りはFMEAutomator(http //www.pantherweb.net/)を導入すると楽できます。 ・放送毎にFFMPEG Launcherの配信開始ボタンする。 ・①配信開始ボタン押下後にSCFFのRefreshボタンを押下して左のプルダウンメニューから起動中のFFMpegのプロセスを選択してださい。 ・②SCFFの左下のSplashボタンを押下するとApplyボタンがオレンジ色に変わるので押下してください。(ここを押すと配信画像がSCFFのロゴに変わります) ・③Applyボタンの色が元に戻ればFFMpegにSCFFの取り込み画像が渡されます。 ・以上でニコ生に配信されます。 ※テスト放送開始後の配信の場合は下記設定は不要です。 ・予約枠取りの場合は【FFMPEG】基本設定の【出力】の設定ボタンを押下。 ・チャンネル名に適当な名前を入力しブラウザでニコ生放送時に表示されるRTMP URLとStream Nameをコピペして追加ボタンを押下してください。 ・1ndタブを選択しプルダウンメニューから先ほど付けたチャンネル名を選択してから配信開始ボタンを押下してください。 ・あとはコミュ限などで放送して30分または6時間の放送に耐える設定になっているか確認してください。 ※注意、予約放送が終わった後は必ずチャンネル一覧から放送したチャンネルを削除してください、削除しないと通常枠放送も予約枠放送できなくなります。
https://w.atwiki.jp/zinujyo2/
このWikiはニコ生でパチスロを配信する方向けの情報を提供しています。 NLEによる配信方法を中心に編集しました。 13/12/30・16:9で配信についてを編集しました。 13/05/21 ・高画質で配信についてを編集しました。 13/03/30 ・現在最編集中、NLEの高画質配信Wikiを大幅に編集することにしました。 4月中旬までにまとめたいと思います。 13/03/11 ・リーザさんの配信方法が変わりましたので、旧リーザさんの配信放送に名前を変えました。新しい配信方法は今後追加予定です。 2012年01月17日現在、編集は一段落。 、-ー `Y <,___ __≦ー`___ _二zく_ > 7  ̄、-‐ ´ ̄` ┴< <之′Y´/ \ かんぱーい { , | 、 , ,. ,.l , ゙i ☆ | !、{ | 寸寸T ハT7} ィ,l _/ ′Ji, ゙i ゙i ( ●) (●)|ハ| r| | i⌒ヽ (1. _ ノ川/⌒)| | . ヽ ヽx>、 __,イ l | ヽ/ | | ∧ 人lハ l,三| /l| , ハ  ̄ 編集:みさくらとんこつ(co1837351) Wikiの文句は俺に・・・言わないで(´;ω;`) 質問等は下記掲示板でお願いします。 ニコ生パチスロ配信者向け高画質配信Wiki掲示板 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/slot/1360454069/←dat落ちOTL 何か質問がありましたら、コミュニティの掲示板か自分の放送でお願いします。 メール?スカイプ?なにそれ美味しいの(´・ω・`)?
https://w.atwiki.jp/zinujyo2/pages/23.html
16:9で高画質で放送するにはNLEでは少しテクニックが必要です。 下記のように面倒くさいことをする理由ですが、NLEで16:9に設定を変更すると4:3で取り込み指定しているカメラがなぜか16:9のサイズになってしますためです。 解決方法を知っている方がいましたらお教えねがいます。←解決策というよりもNLEのバグを見つけましたので下の方に追加しました(14/01/05) 1.デスクトップにカメラ画像を4:3で表示する。 自分はUSBCamDisp(http //rebelrider.web.fc2.com/software/)を使用しています。 ※使い方はFFMpeg編(http //www52.atwiki.jp/zinujyo/pages/13.html)を参照願います。 2.画面キャプチャでデスクトップのカメラ画像とカウンターを取り込む。 4:3で取り込んだカメラ画像とその横にカウンターを配置します。 カウンターのレイアウトに関してはFFMpeg編(http //www52.atwiki.jp/zinujyo/pages/29.html)を参照願います。 配信設定は上記画像の設定が自分は好きです。 配信中のデスクトップは下記画像のようにごちゃごちゃになります。 上記方法が正攻法っぽいですが、NLEのバグっぽい方法で16:9の画面でも4:3のカメラを保持する方法が分かりましたので手順を説明します。 1.問題の挙動 NLEの映像ソースに4:3のWebカメラを追加をすると以下の画像の通り4:3のカメラ画像がプレビューに追加されますが、 アスペクト比を16:9に変更すると、4:3のカメラ設定にもかかわらず16:9の表示のWebカメラになってしまいます。 この挙動に頭を悩ませていましたが、下記手順をすると16:9になってしまったWebカメラ画像を4:3に戻せます。 それは「シーン切り替え」を使う方法です。 まず、Scene1とScene2を使っているとします。 1.Scene1でアスペクト比を4:3の状態でWebカメラを追加する。 2.Scene2に切り替えてアスペクト比を16:9に変更する。 3.Scene1に戻る。 これだけです・・・すると、4:3のWebカメラの状態が保持されたまま16:9のプレビュー画面になります。下記図参照 あとは、プレビュー画面でWebカメラを右か左に寄せって下記図のようにカウンターなど画像を表示すると空きスペースを活用することができます。 以上
https://w.atwiki.jp/nikonamaigo/pages/33.html
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https://w.atwiki.jp/kurosutepedia/pages/62.html
ニコ生ゲームとは、ニコニコ生放送で遊ぶことが出来るミニゲームのことである。ランキングが表示され同じ放送を視聴している生主・リスナー同士で競い合うことができるほか、マルチ(協力)ゲームなどもある。 くろすて枠では くろすて枠では、夜の放送の最後、いつものてぶん[?](セブン-イレブン)に到着した後、残り時間でいくつかニコ生ゲームを行っている(長くなればニコ生ゲームが終わるまで延長する場合あり)。かつてはニコ生ゲームの専用枠をまれに取ってニコ生ゲームをやり、通常の放送ではニコ生ゲームはやっていなかったが、現在では夜の枠でのニコ生ゲームは毎日の枠の日常になりつつある。 よくやるニコ生ゲーム 縁日射的(かつては一番よくやっていたが、最近は飽きられている。) ニコニコタワー(現在一番よくやっている) みんなでつりっくま つりクッマ イコカゲーム お城崩し 温泉卓球 関連項目 いつものてぶん[?]
https://w.atwiki.jp/projectzomboid666/pages/29.html
このゲーム特有のバグではなく、日本語IME絡みのバグで 海外産ゲームで度々起こる現象の模様 よくある質問に「詳細は各自検索」を書いたがどこかに残しておいた方がよいと思ったのでこちらに記載 解決方法① 旧verIMEへの切り替え IME設定開いて 全般の一番下のほうにある「以前のバージョンの Microsoft IME を使う」をオンにする 解決方法② Alt+shiftでUSキーボード(英語キーボード)に切り替え USキーボードがインストールされてない場合は切り替えができないので 以下の手順を行って下さい ①Windowsボタン>設定>時刻と言語>言語を選択 ②「言語を追加」から英語(米国)を選択してインストール ③インストールが終わったら上の「キーボード」項目を選択し 「既定の入力方法の上書き」から英語(米国)を選択 参考 御二方に深い感謝 http //egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643728625/202 http //egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643728625/711