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https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/803.html
パズル種別 パズル詳細 選手名 コスト メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打撃+走力(野手のみ) MAX数値合計 売値 備考 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 打撃or球威 走力or制球 守備or変化 監督・応援 監督カード スカウト17~20 和田 豊 -- 監督 11年監督カードと効果は同じ 10000 12年度版 応援カード スカウト29~32 トラッキー -- 応援 11年応援カードと効果は同じ 10000 12年度版 投手 エース スカウト1~4 能見 篤史 20 先発 291 326 357 692 774 847 -- 2313 4000 -- 守護神 スカウト13~16 藤川 球児 20 抑え 367 290 280 871 689 665 -- 2225 4000 -- 中継ぎエースカード スカウト25~28 榎田 太樹 20 中継 先発 235 275 331 559 653 786 -- 1998 4000 -- 2012/4イベント シルバーパズル[C] 安藤 優也 15 先発 中継 226 280 260 545 675 625 -- 1845 3000 -- ゴールドパズル[C] 安藤 優也 20 先発 中継 248 307 285 579 718 665 -- 1962 4000 -- 2012/6イベント シルバーパズル[D] 福原 忍 15 中継 先発 323 270 225 775 648 540 -- 1963 3000 -- ゴールドパズル[D] 福原 忍 20 中継 先発 355 297 247 826 691 576 -- 2093 4000 -- 超ゴールドパズル[D] 福原 忍 20 中継 先発 355 297 247 909 760 633 -- 2302 4000 -- 2012/8イベント シルバーパズル[F] 久保 康友 15 先発 中継 250 336 312 589 791 734 -- 2114 3000 -- ゴールドパズル[F] 久保 康友 20 先発 中継 276 371 344 631 847 786 -- 2264 4000 -- 超ゴールドパズル[F] 久保 康友 20 先発 中継 276 371 344 694 931 865 -- 2490 4000 -- 捕手 扇の要 スカウト21~24 藤井 彰人 20 捕手 212 206 301 523 507 738 1030 1768 4000 内野手 切り込み隊長 スカウト9~12 平野 恵一 20 二塁手 252 351 409 598 834 971 1432 2403 4000 -- スラッガー スカウト5~8 新井 貴浩 20 三塁手 282 224 328 671 532 780 1203 1983 4000 -- 2012/4イベント シルバーパズル[B] 大和 15 遊撃手 一二三中右 168 395 353 405 948 848 1353 2201 3000 -- ゴールドパズル[B] 大和 20 遊撃手 一二三中右 185 434 388 431 1011 904 1442 2346 4000 -- 2012/8イベント シルバーパズル[G] 平野 恵一 15 二塁手 遊左中右 244 365 425 531 793 923 1324 2247 3000 -- ゴールドパズル[G] 平野 恵一 20 二塁手 遊左中右 258 386 449 559 834 971 1393 2364 4000 -- 超ゴールドパズル[G] 平野 恵一 20 二塁手 遊左中右 258 386 449 615 918 1068 1533 2601 4000 -- 外野手 2012/4イベント シルバーパズル[A] 柴田 講平 15 中堅手 左右 242 415 218 582 996 523 1578 2101 3000 -- ゴールドパズル[A] 柴田 講平 20 中堅手 左右 266 456 239 620 1062 558 1682 2240 4000 -- 2012/6イベント シルバーパズル[E] 新井 良太 15 左翼手 一三 295 254 260 707 622 608 1329 1937 3000 -- ゴールドパズル[E] 新井 良太 20 左翼手 一三 324 285 279 765 673 658 1438 2096 4000 -- 超ゴールドパズル[E] 新井 良太 20 左翼手 一三 324 285 279 842 740 724 1582 2306 4000 --
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50円★サイコロパズル 【サイト名】50円★ゲーム 【ジャンル】アクションパズル 【課金体系】従量50円 【容量】221KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/02/11 【使用機種】W31K 【プレイ時間】けっこうやった 【評価・点数】5.0/5.0 面白かった、オススメ 雰囲気はぷよぷよみたいな感じ ただ縦か横まっすぐに揃えないと消えないので、ぷよぷよに慣れてる人は最初ちょっと戸惑うかな でも慣れたらすごく楽しい←ここ重要 ノルマ分のサイコロを消すとどんどんレベルが上がる レベル25まであって道のりは長い分、とことんぷよぷよみたいにやれるから気にしない グラ可愛いしBGMも効果音も可愛い 200円ぐらいしそうな勢い 50円でこれは良い サイト別/か行/50円★ゲーム
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 サイキックフォース パズル大戦 タイトル PSYCHIC FORCE PUZZLE TAISEN サイキックフォース パズル大戦 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86273 ジャンル パズル 発売元 タイトー 発売日 1997-10-2 価格 5800円(税別) サイキックフォース 関連 PS サイキックフォース サイキックフォース パズル大戦 サイキックフォース 2 DC サイキックフォース 2012 駿河屋で購入 プレイステーション
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トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 生産パズルのお話[実戦編] 生産パズルのお話[基礎知識編] ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ 生産パズルのお話[応用編1] 生産パズルのお話[実戦編] 2014/8/2(土) 午後 10 33 こんばんは、セナですよ☆ 今回はいよいよ[実戦編] 厳選するためにはCP3で大成功させる必要があるんだけど、セナさん的にはCP4で練習するのが一番いいと思うの CP4の装備にも効果(1)つけたいしネ☆ ※効果(1)がなくても+3強化時に超効果が出るヨ☆無理しなくてもOK! そ・こ・で・! まず必要なのが[創造主リング] 結局コレ; コレがないとCP4で大成功させるのはキツイ( . ) 持ってなくてもくじ引いていればいつか必ず出るハズ♪ さて、準備OKかな? ほな行ってみよー! 画像は写真撮るためにCP2でやってますヨ☆ まずはアイテムを落とそう! アイテム6こ落とすまでは創造主リングも意味ないからねー CP4でブロックを動かせるのは25回! せいこうさせるにはアイテム1こにつき4手以内で落とさないといけないの!! まずはこーゆーのを探そう! コレはラッキーなやつ 1手で落とせるの この場合は2手使ってOK! 順番が大事よ なんでかは考えてみてネ☆ ヒントは[落ちてくる] 消せなさそうな場合は上を見てみよう クロスとかあるかも? 詰まったらボムを作ってみよう! 3×3が消えるから便利! 前回も触れたケド、アイテムは3こづつしか出てこないの だから最初の3こはとにかく早く、少ない手で落とそう! さて、全部落とせたかな? ここからはクオリティ稼ぎ! まずは「パッと見」で4こ消しできるやつを探そう! なさげなら1手で消せそうなクロスかボムを探そう! それもなさげならコンボできそうなとこを探そう! この優先順位を守ってとにかく1手でたくさん消すのだ! 大事なのは「パッと見」 数字で言うと120秒で25手だから1手あたり4.8秒なんだケド、かかっても3秒ぐらいで見つけたい! 残念だけどコレだけは慣れるしかないの じゃあ、例題! 4こ消しをみつけてみよう! 3 2 1 3秒で見つかったかな? で、なんで4こ消しを優先するかと言うと、 ボムは周りのブロックを消すよね そこにボムがあると消す範囲が広がっていくのー 運頼みのクロスよりも確実で、いっぱい消せるのだ 配置は気にしなくていいからとにかくいっぱい作る! ボムいっぱい作ってー ドカーン! BPいっぱい増えたでしょ? この後さらに落ちコンボで消えたりするのだ! 名付けて! 【愛の爆弾!誘爆で誘惑☆大作戦!!】 セナさんどうしてもふざけてしまふorz こんなだから【音速の奇行女子】とか言われるのよ(^_^;) じゃ、まとめますよー! ・アイテムは縦3こ消し、クロス、ボムを駆使してなるべく少ない手で落とす。 ・アイテムを落とした後は4こ消し→クロス→コンボの優先順位で多く消せそうなとこを探す。 うまくいけばCP4でも大成功できますヨ☆ とりあえずはせいこう8こ中1こでも大成功できたらOK! ここまでできたらCP3なんてヨユーさ! もししっぱいしたらリセッート!できるヨ☆ コインも素材ももったいないからねー さて、ちょっと飛ばしギミでいっちゃったけど参考になりましたかねー? うまく伝わったかな? 質問とかあったら言ってねー! ほな!(* ̄∇ ̄)ノ ▲上へ 生産パズルのお話[基礎知識編] ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ 生産パズルのお話[応用編1] トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 生産パズルのお話[実戦編]
https://w.atwiki.jp/xevs/pages/55.html
概要 クロアチアのkraljevica村にあるUvala Scott Resortにて行われた、世界最大のパズル大会 今年で21回目を迎える世界パズル選手権に、 僭越ながら私Xevsも参加することとなりました。 過去に行われていたような日本予選を通ったわけではないので、 もっと実力が高い人が日本各地に埋もれているような気も致します。。。 来年こそは、日本予選(を兼ねた日本パズル選手権)を行えるようになって欲しいですね。 日本選手団の一員としては、チームで優勝するか参加者の誰かが個人優勝するかして、 日本のパズル熱再燃のきっかけになったら良いなあ、と思います。 Xevs個人としては自己最高位(個人3位以内)を目指したい所です。 スケジュール 9/30出発 10/1-3は世界数独選手権期間 10/4-7は世界パズル選手権期間 10/8に日本到着 結果 ●10/19追記● 結果の発表でございます。 今回は数独/ナンプレonlyのWSC(World sudoku championship)と それ以外のパズルを多く含むWPC(World puzzle championship)とがありました また、それぞれ個人とチームの順位がありました。 WSC チーム戦:優勝 個人戦:12位 WPC チーム戦:準優勝 個人戦:5位 特にWPCは非常に悔しい結果となったのです… 前半のラウンドの上位8人がトーナメント方式で争うプレーオフが行われまして、 自分は前半のラウンドの成績は3位、プレーオフ初戦は前半6位のZoltan氏との対戦でした。 それぞれが好きな種類の問題を選んで2本選手のタイマン勝負。 自分は前半で差の付いていた「変種ラウンド」から問題を選択して 勝つ気満々で臨んだのですが、まさかの凡ミス※により解ききらず、1本目を失います。 2本目は向こうの得意とする特殊な(今大会最もルールの複雑な)問題で堅実に勝たれ、 いきなり初戦敗退となったのでした。 ※143ー12×12=+3などという計算をしていました。信じられませんね! いつもなら「今年も来年に期待!」などと言って誤摩化すのですが、 そろそろそうも言ってられない状況になってきたような気がします。 公式サイト 世界パズル連盟 大会詳細ページ
https://w.atwiki.jp/0803/pages/381.html
レッドパズル 機械族 Un Common 移動値4 【赤赤赤赤】 攻防 15/15 【配置後発動】 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから赤属性カードをランダムで手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30まで 『メモ』 大半を戦闘時発動系アタッカーで占める赤属性ならその効果が生きてくるカード
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/100.html
50円★サウンドパズル 【サイト名】50円★ゲーム 【ジャンル】パズル 【課金体系】従量50円 【容量】351KB 【通信機能】なし 2007/08/19 【使用機種】W52S 【プレイ時間】1時間ちょい 【評価・点数】5 2種類のソナーを使ってキューブの色を音で判別 同じ色のキューブは2つ以上まとめてロックして消去 各ステージのコアキューブを全て消したらクリア 赤いキューブは赤いソナーに、青いキューブは青いソナーに、コアキューブは両方のソナーに反応する ホワイトキューブは両方反応無し、ジャマキューブはソナーを通さない レベルは8まで、隠し要素も有り(未確認) 難易度はMONKEYとHUMAN BGM&SEも良く、ボリュームもなかなか 音で判別ってのが楽しいし、頭も使うし、宇宙っぽいグラもいい 何より50円だし、オススメ 後は対応機種を増やすだけだな サイト別/か行/50円★ゲーム
https://w.atwiki.jp/tsukuba-rubiks/pages/143.html
~ ルービック系 回転パズル(超上級) ~ 活動で扱ったルービック系回転パズルを紹介します(超上級編)。 圧倒的に難しいものや、多くの手間がかかるものを集めました。 普通のパズルでは満足できない人向けですが、挑戦するには相応の覚悟が必要です。 「いいね!」と思ったら投票ボタンをクリック! ルービック系回転パズル: 【初級】 【中級】 【上級】 【超上級】 ◆新規追加(2015/02/07) [40] Flower Dodecahedron (2015/02/07 掲載) 難易度: 非常に難しい,大変 各頂点を中心に回転する,正十二面体パズルです.名の通り花のような綺麗な形. パーツの種類と数が多く,完成までとても時間がかかります.一度の回転で3面にしか 干渉しないので,揃え方を工夫できる点も多いです.1面ずつクリアしていくのが楽しい.(Tanno) 綺麗な模様にして飾りたいパズルランキングを作ったら間違いなく上位にランクインします.(higu) [31] Curvy Starminx (2014/12/09 掲載) 難易度: 非常に難しい、大変 面が回る正十二面体パズルです。一度に動くパーツが多い、いわゆるdeep-cut系。 StarminxII にさらに角パーツが加わったパズルと言えます。さらに難しくなっています。 同じ揃え方では角がずれてしまったため、別の方法を探すのになかなか苦労しました。 最後の数面が特に難しいです。模様を作ったらきれい、間違いない(まだできていない)(Tanno) [06] 3Dギアキューブ マスター (2014/01/30 掲載) 難易度: 非常に難しい (キーワード: ギア) 面を回転させると、同時に中心や辺のパーツも移動したり回転したりします。 中心や辺のパーツを巻き込まずにただ回転するだけの面も存在し、 パーツの動きを把握するのが非常に難しいです。(Tanno) 辺のパーツのみが回転するといった考えられないようなことが起こり得ます。(うえしゅう) 正直、触りたくないです。(Kankan) とても難しいです。でもそれだけ解きごたえと新しい発見がありました。自信がある人にはおススメ。(higu) [14] Starminx 2 (2014/06/02 掲載) 難易度: 非常に難しい 各面が回転する、正12面体パズルです。2013年度合宿で挑戦しました。 同じ見た目で、頂点が回転するタイプのパズルもありますが、難易度は天と地ほどの差です。 一度に動くパーツが多く、非常に難しいパズルです。1面を揃えるだけでも苦労します。 それだけに、達成感が大きいです。星の形がオシャレで、模様を作ってもキレイです。(Tanno) 時間がかかります。模様を作るのも大変ですが、きれいな模様ができるとうれしいものです。(higu) [35] Latch Cube (2015/01/18 掲載) 難易度: 非常に難しい (キーワード: 回転制限) 各面の円の矢印の向きにしか回転できないという制限の付いたキューブです。 同じ面に逆向きの矢印があると、その面は回転できなくなります(図右の上面)。 法則が全く分からない。1面作るのもやっと。ものすごく難しいです。(Tanno) 一気に完成形を目指すのは難しいです。(higu) [番号]は掲載した順番、日付は掲載した日付です。 難易度は、通常のキューブを「普通」の基準としています(書いた人の感想)
https://w.atwiki.jp/kirio/pages/40.html
ジグソーパズル 狼と香辛料DVD1 限定パックに入っていた300ピースのジグソーパスルです。