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性別:男 所属:聖ガリア教会 職業:魔術師(アームヘディアン) ガリア教には沢山の宗派があり、彼は「神とパトリシア・ムスタング・フォックスアイは別のものであり、パトリシアはただの人間である」とするアンデレス派の代表神父だった。 当時主流だった「神とパトリシア・ムスタング・フォックスアイと聖霊を一つのもの」とする三位一体説を持つグライヒ派はアンデレス派を異端とし、アンデレス派を攻撃する。 ニコラスは「世間から見れば我々全体が異端でありそれなのに異端が異端としている場合ではない」と反論するがこの言葉がさらに反感を呼び、彼の神父になる前の素性が明らかにされた。彼は奇妙な水晶の研究をする魔術師であるとされ、アンデレス派は完全に異端となった。 グライヒ派はアンデレス派を陥れ、彼らの集会場をガリア軍に教え、差し向かわせる。 集会場が完全に包囲され、絶体絶命となったときニコラスは唯一残った七人の弟子に最後の説教をすると、緑色の水晶を掲げた。その水晶が輝くと七人の弟子は遠くの場所に転移され、一人残ったニコラスは捕らえられ、後に処刑された。 現在ではこの水晶はアームコア、転移は調和能力であるとされている。一部の者はニコラスが先天性のアームヘディアンではないかと言う説を唱えている。
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あ 阿枒刃の使徒クロウ・リエス 圧倒の使徒イレイサ 英知クルト・シャングリラ か 我我の精霊ライトニング・キッド工事中だよ(´・ω・`) 監視の精霊シハール 怪滅の精霊ツルギ・ライトニング 銀星の精霊オブリーシュ 契約!ピュアクアバル 月光姫シャンテ 光陰!ジョバンニXI世 光牙王機ジライオー 光牙忍マッハ・クルトマル 光牙霊騎ディザス 光鬼壁シャン・ベルXXX 古代光姫シャインベル・ジナ 古代の使徒ブラック・メサイア 偽りの精霊 ミスディオ さ 防人の精霊ガデイン 粛清者ウォゼス 守護聖天アスカ・グーレ 巡霊者ウェーブトリッカー 聖騎士アンドロメア 聖騎士ナイトフィナーレ 聖騎士フルベランジュ 聖柱オグマール 聖天使ケンド・ジャンキューラ 聖霊王エクストラ・フラッシュ工事中だよ(´・ω・`) 装甲の精霊パンツァー・メサイア 奏霊騎プリズマ・ホルン 空の英雄ザック 空の光翼リリア た 太陽の使徒マルス・グローリー 鉄拳の精霊フィスト・オブ・シャイニング 天雷聖龍ラー・ファルコル 天隷ガッツ な [[]] は ピュアキュアラー~栄枯盛衰~ ピュアシャインゼノン 反魂の守護壁ヘヴン・バタフライXXX ファンタジアの鐘楼 フラッシュ・レギオン ま 魔光黙示ディセン や 悠然と佇むファンタジアの神木 予言者アルザード ら ラギス・アクリシオン ラギス・ハーミッド 優麗姫帝フーニェ 霊騎リジェネ・ウェズドゥン 霊光壁騎ナミガラXXX工事中だよ(´・ω・`) ロズウェル・アブソーガ わ [[]] NUMtoZ [[]]
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ガングニル・ドライバー R 火 4 クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,相手のクリーチャーをパワーの合計が6000以下になるよう好きな数選び,破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 強烈な回転杭は時空をも彎曲させる。 作者:かみど ガトリングドライb( 火力が上がってパンプアップが付いたインフェルノ・シザース 名前 コメント
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夢戦士ウイングマン CHAING BD-BOX 発売日:9月28日 1984年2月~1985年2月にかけて放送されたTVアニメ「夢戦士ウイングマン」 全47話をBlu-ray Disc2枚にパッケージ! オリジナルマスターからデジタルリマスタリングし、 DVD画質を上回る“ハイレートSD(480i)"画質で1枚あたり約9時間のフルボリューム収録! コンパクトかつお求めやすい価格の永久保存版! ここを編集 1984年2月放送開始。プライムビデオが配信開始。 http //www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/wingman/ シリーズ・ディレクター 勝間田具治 原作 桂正和 キャラクター・デザイン 兼森義則 美術・デザイナー 辻忠直 編集 吉川泰弘 録音 波多野勲 音響効果 今野康之 選曲 白井多美雄 記録 原芳子 音楽 奥慶一 アニメーション制作 東映動画 脚本 酒井あきよし 富田祐弘 柳川茂 演出 勝間田具治 芹川有吾 明比正行 渡部英雄 腰繁男 正延宏三 角銅博之 松浦錠平 絵コンテ 芹川有吾 渡部英雄 明比正行 勝間田具治 作画監督 落合正宗 永木龍博 新田敏夫 河村信道 兼森義則 笠原彰 二宮常雄 みまなねり 石之博和 プライムビデオ:夢戦士ウイングマン Episode 1 空からどっきりビキニの娘 主演:堀川亮, 渡辺菜生子, 川浪葉子 再生時間:24 分 初公開日/初回放送日:1984/02/07 ■関連タイトル 夢戦士ウイングマン CHAING BD-BOX 夢戦士ウイングマン DVD-BOX 1 〈ANIMEX 1200シリーズ〉 夢戦士ウイングマン 音楽集 MANGA REALIZATION ウイングマン -ANIMATION Ver.- ミクロマン ウイングマン with ウイナア MAP04 原作コミック ウイングマン 1 ウイングマン 文庫版 コミック 全7巻完結セット Kindleまとめ買い ウイングマン 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 キングマンボ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スピード - L☆6 37 レベル スピード スタミナ 根性 1 801 534 134 99 4005 1602 401 スキル/強化型 風の転生(1ターンの間風属性のスピードが2倍)/- Lスキル/強化型 キングズステップ(総スタミナが75%になるが、風属性のスピードが4倍、勝負根性が1.5倍)/- 進化素材1段階 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(風) 優勝盾(風) 優勝盾(風) 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 優勝盾(風) 入手方法 転生馬 素材 キングマンボ ミスタープロスペクター☆4または☆5 ガチャ イーストオブザムーン☆4 イーストオブザムーン降臨 ザフォニック☆4 ザフォニック降臨 サイエダティ?☆4 転生 サイエダティで☆3ドロップ スキーパラダイス?☆4 転生 スキーパラダイスで☆3ドロップ ビッグストーン?☆4 転生 ビッグストーンで☆3ドロップ キングマンボ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 火 バランス 万能 SL★8 86 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1943 1822 607 〇/×/〇 1,200m~1,600m/1,600m 99 8744 7286 2125 スキル 万能ハイスピード(1ターンの間万能タイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極】王の宝【効果1】芝適性が○の馬の全能力が4倍になる。【効果2】エルコンドルパサー、キングカメハメハの全能力が4倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない ★6進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(火) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 マイルドリーム10連ガチャなど キングマンボ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 火 バランス 万能 SL+★8 98 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2244 1980 660 〇/×/〇 1,200m~1,600m/1,600m 99 10098 7920 2310 スキル 万能ハイスピード(1ターンの間万能タイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極+】王の宝【効果1】芝適性が○の馬の全能力が5倍になる。【効果2】エルコンドルパサー、キングカメハメハの全能力が4倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 マイルドリーム10連ガチャなど キングマンボ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 火 バランス 万能 UL★8 135 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2772 2376 660 〇/×/〇 1,200m~1,600m/1,600m 99 12474 9504 2310 スキル 万能ハイスピード(1ターンの間万能タイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【究極】王の宝【効果1】芝適性が○の馬の全能力が6倍になる。【効果2】エルコンドルパサー、キングカメハメハの全能力が5.5倍【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない UL進化素材 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄(火) 極進化の蹄鉄 入手方法 マイルドリーム10連ガチャなど
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Template Battlebox? ドーリットル空襲(-くうしゅう、英語:Doolittle Raid)、またはドゥリットル空襲とは、太平洋戦争中の1942年4月18日に、アメリカ軍が航空母艦に搭載した陸軍の爆撃機によって行った日本本土に対する空襲である。名称は空襲の指揮官の名前に由来する。 背景 真珠湾攻撃以降一方的な敗退を続け、さらに開戦後の1942年2月24日には、日本海軍の伊17乙型大型潜水艦によるアメリカ本土のカリフォルニア州サンタバーバラのエルウッド石油製油所への砲撃を受け、大きな衝撃を受けたアメリカ軍は、士気を高める方策として帝都・東京を爆撃する計画を立てた。 アメリカ陸軍は長距離爆撃機を保有していたものの、その行動半径内に日本を収める基地は無く、ソ連の領土は日ソ中立条約のため、爆撃のための基地使用は行えなかった。また、アメリカ海軍の空母艦載機は航続距離が短く、爆撃のためには空母を日本近海に接近させる必要があり、これは太平洋上で唯一動ける空母機動部隊が危険に晒されることを意味した。そんな中、アメリカ海軍の潜水艦乗組員が「航続距離の長い陸軍の爆撃機を空母から発艦させてはどうだろうか」とルーズベルト大統領に進言。B-25爆撃機を急遽、空母の短い飛行甲板から発進出来るように軽量化を図った。 陸軍爆撃機の空母からの発艦は実戦では初であり、この作戦はトップシークレットとされた。また、空母に着艦するのではなく、日本列島を横断して当時、日本軍と戦争中であった中華民国東部に中華民国国軍の誘導信号の下で着陸する予定となった。B-25を搭載する空母はホーネットとされ、エンタープライズが護衛に付くこととなった。 経過 1942年4月1日、16機のB-25を搭載した空母ホーネットおよび護衛の巡洋艦3隻、駆逐艦3隻はサンフランシスコを出撃した。途中、エンタープライズと巡洋艦2隻、駆逐艦4隻と合流し、日本へ向かった。攻撃予定日前日の4月17日、米艦船レーダーに映った国籍不明の2隻の漁船を哨戒機で確認中に日本軍特設監視艇、第二十三日東丸に発見された。第二十三日東丸は軽巡ナッシュビルの砲撃で撃沈され(エンタープライズ艦載機の攻撃も受けている)、乗員14人全員は艇と運命を共にした。発艦予定海域手前の予想外の遠距離で日本軍に発見されたことで、爆撃隊は予定より早く空母ホーネットを発艦した。なお、ナッシュビルはもう1隻の監視艇(長渡丸)を撃沈している。 ジミー・ドーリットル中佐率いるB-25爆撃機16機は東京府東京市、神奈川県川崎市、横須賀市、愛知県名古屋市、三重県四日市市、兵庫県神戸市を爆撃した。 日本側には50人の死者、家屋262戸の被害が出た。また、索敵から帰還した海軍攻撃機を敵機と誤認した陸軍戦闘機の機銃攻撃を受け、海軍軍人1名が死亡。意図的か誤認か定かではないが、国際法上禁止されている非戦闘員に対する攻撃に至った機もあり、掃除を終え、帰ろうとした小学生1名が機銃掃射を受け、死亡した。この学童には「悲運銃撃善士」という戒名が与えられた。また、日本軍の航空機と勘違いし、手を振った学童に対しても機銃掃射したが死者は出なかった。しかしこのうち一機(ホーネットを4番目に発艦した機長エベレット・w・ホームストロム少尉のB-25)は正規の防空戦闘機隊ではないキ61試作機(三式戦闘機飛燕)の追撃をうけ、翼内燃料タンク漏れと旋回銃故障に陥った。 爆撃機は日本列島を横断し、中国東部に着陸した(一機はソ連のウラジオストクに着陸、乗員は抑留された)。乗員は戦死が1名、行方不明が2名、捕虜となったのが8名で、残りはアメリカへ帰還した。大本営はこの被害を隠蔽し、「敵機9機を撃墜。損害軽微」などと発表した。しかし当日は晴天であり、墜落した航空機など市民からは一機も確認されなかったため、大本営の発表に対し『皇軍は空気(9機と空気をかけた駄洒落)を撃墜したのだ』と揶揄するものもいた。一方、日本軍に逮捕された爆撃機搭乗員は、捕虜ではなく都市の無差別爆撃を実施した疑いにより戦争犯罪人とされ一部は処刑され、これに対してアメリカは、『野蛮人の蛮行』として大々的にプロパガンダに利用した。 影響 ミッドウェー海戦 この攻撃の報に、本土防空を受け持っていた陸軍はもとより海軍の山本五十六聯合艦隊司令長官は衝撃を受けた。真珠湾攻撃の影響を免れたアメリカの空母機動部隊によるハラスメント的な攻撃は1942年前半から既に島嶼部で始まっていたが、本土空襲を受けて山本長官は日本本土の安全確保のため、敵空母殲滅を視野に入れたミッドウェー島攻略作戦の実行を決意したとされる。だがこれにより生起したミッドウェー海戦では、指揮官の認識不足から現場に混乱が生じ、初の大きな敗北を喫し、山口多聞を始めとする南雲機動部隊の活躍を緒戦から支えてきた有能な人材や機材の多数を海没する結果を生んだ。 中国大陸飛行場の破壊 陸軍はドーリットル空襲の再発を防ぐため、作戦に利用された淅江省以南の中国軍の飛行場を利用できなくすることを目的として、支那派遣軍に命じて浙贛作戦を実施した。作戦は1942年5月中旬から6月にかけて実施され、動員兵力約18万、飛行機3個飛行戦隊により、目的の飛行場の破壊と同地を守る顧祝同の率いる中国第三戦区軍34個師団を打ち破ることに成功する。同作戦は1942年9月30日に終了が発表された。 アメリカ本土空襲 敗退続きだったアメリカ国内はこの空襲によって沸き立ったが、この東京初空襲に対抗して、6月21日には日本海軍の潜水艦が、オレゴン州アストリアにあるスティーブンス海軍基地を砲撃し基地の施設に被害を与えた他、9月には日本海軍の潜水艦の艦載機がアメリカ西海岸のオレゴン州を2度に渡り空襲した(アメリカ本土空襲)。しかし上記のように敗退続きであったアメリカ政府及び軍は、国民への精神的ダメージを配慮してこの空襲の事実を公表しなかった。なおこの空襲は、現在に至るまでアメリカ本土に対する唯一の外国軍機による空襲となっている。 成増飛行場 本空襲は、帝都防衛のあり方を問う大きなきっかけとなった。東部軍司令官の中村孝太郎大将は、陸軍防空学校および高射砲第7連隊の高射機関砲を皇居周辺へ配備し、1942年4月20日に、独立飛行第47中隊を防衛司令官の指揮下に入れ、帝都防空の任に当たらせた。軍では、この目的にかなう飛行場として、成増飛行場を建設した。 エピソード シャングリラ ドーリットル空襲の成功はすぐにアメリカ本国でも宣伝されたが、作戦の全容は長く秘匿された。空母ホーネットの名も例外ではなく、記者会見で空襲の成功を発表したルーズベルト大統領は記者団からの「爆撃機はどこから発進したのか?」という質問に対し、「発進地はシャングリラ」と答え、煙に巻いた。シャングリラとは当時の小説で映画化もされた「失われた地平線」に出てくるヒマラヤ付近にあるとされる架空の地名であり、それを知らない記者には冗談が通じず「爆撃機は空母シャングリラから発進」と一部で誤って報道された。 なお、このエピソードが元になったものか、後日、本当に空母シャングリラ(CV-38;エセックス級航空母艦の1隻)が就役している。 関連項目 東京大空襲 太平洋戦争の年表 大日本帝国海軍艦艇一覧 第二次世界大戦 - 太平洋戦争 海軍 - 大日本帝国海軍- アメリカ合衆国海軍 パール・ハーバー (映画) 外部リンク Template commons? 岡崎医院(日本で最初に空襲の被害を受けた建造物。現在は鉄筋コンクリートのビルになっている) 東京初空襲(真珠湾攻撃の報復) 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年10月22日 (水) 12 34。
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作品枠 ガンダムビルドファイターズトライ パイロット カミキ・セカイ コスト 2500 耐久値 700 形態移行 バーニングバースト 移動タイプ 通常 BD回数 通常時:7バーニングバースト:8 赤ロック距離 10 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM ガンダバダガンダバダ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 次元覇王流・聖拳突き 2 30 短射程の実弾射撃 格闘CS中射撃CS カミキガンプラ流奥義・鳳凰覇王拳 - [176] 強化中限定。横幅が広い射撃 サブ射撃 次元覇王流・波動裂帛拳 1 150 地面から炎柱を発生させる N特殊射撃 ライトニングガンダムフルバー二アン 呼出 2 90 狙撃型照射ビーム レバー入れ特殊射撃 スターウイニングガンダム 呼出 18~86 スターファンネル 格闘CS バーニングバーストシステム 100 - 時限強化 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 次元覇王流・蒼天紅蓮拳 NNNN - 251 真上に打ち上げる 前格闘 次元覇王流・流星螺旋拳 前NNNNN - 260[290] 強化中は最終段が強化 横格闘 百裂拳コンボ 横NN - 163 初段性能が低い 後格闘 次元覇王流・閃光魔術蹴り 後N - 144 フワ格 BD格闘 殴り抜け→膝蹴り[→炎の剣] BD中前N[NNN] - 131[278] 強化中は動作追加 2段目から後派生可能 N特殊格闘 次元覇王流・流星螺旋拳 特 - 164 掴み属性の突撃 前特殊格闘 次元覇王流・疾風突き 前特 - 80 単発の突き抜け 横特殊格闘 次元覇王流・聖槍蹴り 横特 - 100 横移動から蹴り 後特殊格闘 次元覇王流・旋風竜巻蹴り 後特N - 167 動作中バリア付与 前派生 次元覇王流・聖拳突き 後特→前 191 任意タイミングから派生可能 格闘CS中格闘前派生 斬り抜け 各種格闘→前 - 123 強化中多くの動作から派生可能 格闘CS中格闘後派生 分身攻撃 各種格闘→後 1 273 弾数性。動作中射撃バリア付与リロードが非常に長く実質1強化1回限り 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 N覚醒技 カミキガンプラ流究極奥義・真鳳凰覇王拳 1 //302 乱舞系格闘 後覚醒技 ファイナル・バースト //230 単発高威力の突撃 []は格闘CS中の数値 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】次元覇王流・聖拳突き 【格闘CS中射撃CS】カミキガンプラ流奥義・鳳凰覇王拳 【サブ射撃】次元覇王流・波動裂帛拳 【特殊射撃】ライトニングガンダムフルバー二アン / スターウイニングガンダム 呼出【N特殊射撃】ライトニングガンダムフルバー二アン 呼出 【レバー入れ特殊射撃】スターウイニングガンダム 呼出 【格闘CS】バーニングバーストシステム 格闘【通常格闘】次元覇王流・蒼天紅蓮拳【格闘CS中格闘前派生】斬り抜け 【格闘CS中格闘後派生】分身攻撃 【前格闘】次元覇王流・流星螺旋拳 【横格闘】百裂拳コンボ 【後格闘】次元覇王流・閃光魔術蹴り 【BD格闘】殴り抜け→膝蹴り【格闘CS中BD格闘】炎の剣 【N特殊格闘】次元覇王流・流星螺旋拳 【前特殊格闘】次元覇王流・疾風突き 【横特殊格闘】次元覇王流・聖槍蹴り 【後特殊格闘】次元覇王流・旋風竜巻蹴り【後特殊格闘前派生】次元覇王流・聖拳突き 覚醒技【N覚醒技】カミキガンプラ流究極奥義・真鳳凰覇王拳 【後覚醒技】ファイナル・バースト コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 チャレンジミッション【機体ミッション】トライバーニングガンダム 【キャラクターミッション】トライバーニングガンダム[EX] 外部リンク コメント欄 概要 主人公カミキ・セカイが操る後期主役機。イオリ・セイが製作したビルドバーニングガンダムを、ユウマ主導で改修した姿。 得意の次元覇王流拳法の強化に加え、プラフスキー粒子を最大限放出する「バーニングバーストシステム」といった新システムを搭載している。 徒手空拳による格闘戦を得意とし、ゲーム内でも2500の格闘機として調整。ただしMFタイプの地走ではなく癖のない普通の飛行ブーストなのが特徴。 設定上は射撃がほとんど無いが、VSシリーズでは次元覇王流の技の応用やアシストの実装により飛び道具を持ち込んできている。 また、格闘CSのバーニングバーストシステムによる時限強化能力を持ち、機体の各種性能が向上し射撃CSと格闘後派生が使えるようになる。 さすがに真っ向からのゴリ押しは難しいが特殊ムーブ格闘による絡め手が豊富で、アシストや僚機と息を合わせた連携を心がければ欲張ったコンボも狙いやすく、後覚醒技を絡めたワンチャン力も健在。 本作移行時の調整は少なめだが、後のアップデートによる強化もあって使い勝手はだいぶ変わった。 当てる性能が上がっている武装は少なめだが、当てた後の性能がいじられた物は多い。 特にサブの威力が激増しており、他の択で追い回してこれを当てるだけの立ち回りでもかなりのダメージを取れるようになっている。 また前特格がOH時でも使用可能になっており、あがき能力が多少戻ってきている。 一方でN特格が追撃可能になった代わりに単体火力が落とされており、主力コンボは再開発が求められる。 次元覇王流とチーム全員の力を合わせ、勝利を掴み取ろう。 リザルトポーズ 通常時 通常形態で蹴り技の二連撃を決めた後、左の掌底を放って決めポーズ。 覚醒時 ガンプラバトル部の機体と並び立ち、トライバーニングは右腕を天に掲げる。各部クリアパーツがオレンジになっているが格闘CS中とは違い炎は出ていない。 敗北時 アンテナパーツや右足が取れた状態で仰向けになる。 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 上昇(650→680) サブ射撃 威力増加(81→110)。命中時の挙動変更(炎上スタン→単発で強制ダウン)。 前特格 オーバーヒート時にも使用可能に。 格CS中後派生 ダメージ上昇(264→273) ▼2024/02/06アップデート アップデート内容はこちら 【共通】 耐久値 上昇(680→700) サブ射撃 ダメージ上昇(110→150) N特格 技中の移動速度上昇。ヒット時の敵機の挙動変更(吹き飛び方向変化)。ダメージ減少(186→164)。補正値調整。ダウン値低下。 前特格 各種格闘(BD格除く)へのキャンセルルート追加。 横特格 追従形式変更。追従性能上昇。発生上昇。 後特格N派生 各特格へのキャンセルルート追加。 後格 追従形式変更。追従性能上昇。 N覚醒技 最終段のヒット数変更(1hit→9hit)。ダメージ・補正値変更(C覚 301→302) 【バーニングバーストシステム時】 射撃CS 弾速上昇。誘導上昇。 前格 最終段のヒット数変更(6hit→12hit)。ダメージ変更(合計 260→290) キャンセルルート 各特射→サブ、別特射、各特格 前特格→各種格闘(BD格以外) 後特格N派生→各特格 N・前格(最終段以外)、横・BD格(全段)→各特格 射撃武器 【メイン射撃】次元覇王流・聖拳突き 「聖拳突き!」 足を止めて波動状の弾を撃ち出す。 短射程かつ実弾属性なため消されやすいものの、発生と銃口が優秀な近距離での主力。 これだけでダウンは取り切れないが他の択で追撃するには十分な性能であり、強よろけである点を活かして攻め継に使えるなど用途は幅広い。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/?秒 実弾 (%) 【格闘CS中射撃CS】カミキガンプラ流奥義・鳳凰覇王拳 強化中のみ使用可能。拳から鳳凰の姿をした炎を飛ばす。 多段ヒットで生当て強制ダウン。 強化中なのを加味しても格闘機が出せる弾としてはかなりの高性能。 見た目通り横範囲が非常に大きい上、システム調整でステップの移動量が落ちているため非常に引っ掛けやすい。 また相手の射撃を一方的に消しながら進む特性があり、相手も射撃を消す弾の場合はお互いとも消滅せずに進んでいく。 長く足を止めるリスクはあるものの、格闘の間合いに入れない時や耐久を温存したい後衛時に強化状態に入ったら積極的に狙ってみたい。 2024/02/06のアップデートにて更に誘導が強くなり、高低差がある相手にもかなり食いつくようになっている。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 特殊実弾 (%) (-%)* ダウン 【サブ射撃】次元覇王流・波動裂帛拳 「波動裂帛拳!」 急降下して地面を殴り、そこから火柱を前方に向けて発生させる。 地面から真上に向けて判定が伸びる仕様上、シールドで対応しても真下や背後からめくって当たる。 本作では参戦時の仕様に戻り、単発で強制ダウンするようになった。 メインからの追撃やコンボの〆、落下、射撃判定の強制ダウン武装であることを活かしてSAやバリアに対する迎撃など用途は多義に渡る。 誘導や攻撃範囲は依然全盛期には及ばないものの、本作では終わり際に小さい火柱が続いて出るようになったため射程がやや伸びており、緑ロック距離でも思わぬヒットを見込める場合がある。 間違いなくトライバーニングの主力となる武装なので、当て感はしっかり覚えておきたい。 2024/02/06のアップデートで威力が150へと上昇。 参戦時を上回る超高威力となり、生当てでもコンボの〆でも非常に頼れる数値となった。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾 (%) 【特殊射撃】ライトニングガンダムフルバー二アン / スターウイニングガンダム 呼出 トライファイターズの仲間を呼び出すアシスト攻撃。 レバー入れで2種の動作を使い分け可能。 呼び出す機体はそれぞれ異なるため、続けて入力すれば2種を同時に活躍させることも可能。 リロード 撃ち切り/?秒 【N特殊射撃】ライトニングガンダムフルバー二アン 呼出 「頼むぜ!ユウマ!」 コウサカ・ユウマのライトニングガンダムフルバーニアンが狙撃ビームを放つ。 プレイアブルのN特射。 1ヒットで強制ダウンを取るが判定が長く残る照射ビーム属性の射撃。 トラバではほぼ手を出せないアウトレンジからの追撃に重宝する。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト 照射ビーム (%) 【レバー入れ特殊射撃】スターウイニングガンダム 呼出 「ホシノ先輩!お願いします!」 ホシノ・フミナのスターウイニング(SDモード)がスターファンネルを射出する体当たりタイプのオールレンジ攻撃。 プレイアブルの後サブ射撃。 取り付き射程が短いデメリットこそあるが、取り付いた場合はそこそこな誘導を見せるので、相手にブーストを使わせる択として優秀。 ただし消滅まで時間が掛かるためリロードは遅くなる。 そして最も注意すべき点はファンネル系の宿命として、本体がダウンを取られてしまうと攻撃を中止してしまうこと。これはアシスト攻撃と言えども例外ではない。 ダウンを取られて攻撃を中止させられてしまっては本末転倒なので相手のブーストを使わせると同時に発動中はこちらも極力被弾を避けるべく回避に重点を置くぐらいの気持ちでも丁度良い。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 アシスト 格闘 (%) (%) 【格闘CS】バーニングバーストシステム 「バーニングバーストォ!」 時限強化系武装。覚醒時も同様の効果が得られる。 機動力強化 射撃CS解放 前格闘最終段のヒット数増加 BD格闘が動作追加 格闘前派生・後派生解放 チャージ 持続 クールタイム リロード ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 格闘 【通常格闘】次元覇王流・蒼天紅蓮拳 最終段で真上に打ち上げる4入力6段格闘。 追撃は出し切り後ステからサブ、後特前派生、F覚時ならN格すかしコンが安定。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 右正拳 65(82%) 65(-18%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 左正拳 116(67%) 60(-15%) 1.85 0.15 よろけ ┗3段目 回し蹴り 162(55%) 70(-12%) 2.0 0.15 よろけ 前蹴り 179(50%) 30(-5%) 2.2 0.2 よろけ 蹴り上げ 197(45%) 35(-5%) 2.3 0.1 半回転ダウン ┗4段目 蒼天紅蓮拳 251(35%) 120(-10%) 3.2 0.9 縦回転ダウン 【格闘CS中格闘前派生】斬り抜け 炎の剣で斬り抜け1段。カット耐性用。 前派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 N1段目 右正拳 65(82%) 65(-18%) 1.7 1.7 ┗前派生 斬り抜け 123(67%) 70(-15%) 【格闘CS中格闘後派生】分身攻撃 踵落としで敵をスタンさせてから後方に飛び退き、七色の分身によるラッシュ→本体が接近し、多段ヒットする炎の照射で〆る弾数性の派生。 ディナイアルガンダム戦の再現。 分身が攻撃している間は全方位の射撃バリアを展開する。 本作では分身部分の威力が増加したが補正が悪化。トータルではダメージ微増。 リロード 後派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 秒 N1段目 右正拳 65(82%) 65(-18%) 1.7 1.7 ┗後派生 踵落とし 115(67%) 60(-15%) 1.7 0 スタン 聖拳突き 133(60%) 26(-7%) よろけ 疾風突き 149(53%) スタン 蒼天紅蓮拳 163(46%) 炎上スタン 弾丸破岩拳 175(39%) 閃光魔術蹴り 186(32%) 流星螺旋拳 195(25%) 波動烈帛拳 201(19%) 1(-1%)*6 照射 273(10%) 40(-20%)*17 5.1 0.2*17 ダウン 【前格闘】次元覇王流・流星螺旋拳 キック始動の6段格闘。最終段は多段ヒットで前に吹き飛ばす。 アップデートにより時限強化中は最終段のヒット数が増え、総火力が増加するようになった。 1発あたりの性能はそのままで、ダウン値も増えるので6段目から追撃する場合は注意。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回し蹴り 65(82%) 65(-18%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 左右正拳 120(66%) 35(-8%)*2 2.0 0.15*2 よろけ ┗3段目 飛び膝蹴り 160(54%) 60(-12%) 2.2 0.2 よろけ ┗4段目 後ろ回し蹴り 196(44%) 65(-10%) 2.3 0.1 よろけ ┗5段目 回し蹴り 218(34%) 50(-10%) 2.4 0.1 砂埃ダウン ┗6段目 流星螺旋拳 260(22%)[290(10%)] 22(-2%)*6[*12] 3.0[3.6] 0.1*6[*12] 縦回転ダウン 【横格闘】百裂拳コンボ 手早く終わる3段格闘。任意段から各特格キャンセル、格CS中各派生が可能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 正拳突き 65(82%) 65(-18%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 左回し蹴り 115(67%) 60(-15%) 2.0 0.3 回転よろけ ┗3段目 百裂拳 163(55%) 12(-2%)*6 2.9 0.15*6 半回転ダウン 【後格闘】次元覇王流・閃光魔術蹴り フワ格始動の2段格闘。 7話でデスティニーを撃破した攻撃の再現。 赤ロックではしっかり踏み込みが完了してから攻撃を始めるが、緑ロックでは飛び上がり後すぐに判定出っぱなしで落下する。 慣性を大きく残しブースト効率と上昇力にも優れるため、これをBDキャンセルして緑ロックで連打しているだけで覚醒した高コスト機から逃げおおせてしまうことも可能。 緑ロックならば高度が機体1機分ほどもあれば硬直が解けるため、オーバーヒートしても各種特格などの別のあがき択に繋げられる。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 踏みつけ 70(82%) 70(-18%) 1.7 1.7 のけぞりよろけ ┗2段目 膝蹴り 144(67%) 90(-15%) 2.7 1.0 砂埃ダウン 【BD格闘】殴り抜け→膝蹴り 拳で突き抜け、空中に出現した足場を蹴って反転しての膝蹴りを繰り出す2段格闘。 出し切りで砂埃ダウン。 【格闘CS中BD格闘】炎の剣 時限強化中は段数が増える。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 正拳突き 65(82%) 65(-18%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 膝蹴り 131(67%) 80(-15%) 2.2 0.5 砂埃ダウン ┗格CS中3段目 斬り抜け 152(64%) 30(-3%) 0 炎上スタン ┗格CS中4段目 斬り抜け 172(61%) 30(-3%) ┗格CS中5段目 斬り下ろし 191(58%) 30(-3%) 爆発 278(%) 150(-%) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン 【N特殊格闘】次元覇王流・流星螺旋拳 手のパーツを回転させ、拳を突き出して突進する判定出っ放し系の掴み格闘。 出始めにはスーパーアーマーが付いており判定もそれなりに強く、ステップで避けた敵機を吸い込むほどの大きさがある。 生当てはもちろんアーマーと伸びを活かした他の格闘への布石にも使え、当てやすい割にはダメージ効率も悪くなくコンボの中継ぎとして使っても強力。 2024/02/06アップデートで突進速度が増加。 また出し切り威力が低下した代わりに非強制ダウンとなり、スタービルドストライクのビルドナックルと同様出し切りからの追撃が可能となった。 浮きが低めで強く横に飛ばすが地面始動から再度のN特格だけでなく、サブ追撃も現実的に狙える。 出し切りの補正が良く、掴み途中で追撃する必要がなくなった。 空振りで滑ることもあり、対地でもステップでこぼす心配をせず振り切れるようになった。 N特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 単発 累計 単発 累計 1段目 螺旋拳 30(82%) 30(-18%) 掴み 輸送 39~80(70%) 10(-2%)*6 掴み 爆発 164(60%) 120(-10%) ダウン 【前特殊格闘】次元覇王流・疾風突き 正拳突きで突き抜ける単発の1段格闘。 オバヒ時にも使用可能で空中でのあがきにも使える。 アップデートで命中から他の格闘へのキャンセルが可能になった。 前特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 疾風突き 80(-20%) 1.7 特殊ダウン 【横特殊格闘】次元覇王流・聖槍蹴り 入力方向の斜め上に跳躍し、折り返して落下しながらの飛び蹴りを繰り出す。 単発で打ち上げ強制ダウン。 出始めに誘導切りがついており、相手から逃げる場合の足掻きとしても優秀。 横特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 聖槍蹴り 100(-%) 5.6↑ ダウン 【後特殊格闘】次元覇王流・旋風竜巻蹴り その場で竜巻を伴う連続横回転蹴りを繰り出す。 ゴッドガンダムのGSTと同様動作中は射撃バリア。ただし誘導切りはなし。 判定出っぱなしだが範囲は薄く、突き出し系の格闘には負けてしまう。 縦の攻撃範囲を活かし、起き攻めで上を取りながらの使用が強力。 任意タイミングから前派生が可能。 アップデートで2段目から各特格へのキャンセルルートが追加。 【後特殊格闘前派生】次元覇王流・聖拳突き 拳で突き抜けからポーズを決めて爆発。9話でビルドバーニング搭乗時に繰り出した技の再現。 突き抜けのダウン値が0かつ爆発の威力が非常に高いため、竜巻をスカしてこれだけ当てられるならコンボパーツになる。 N出し切り、前特等の打ち上げから追撃可。 後特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 単発 累計 単発 累計 1段目 竜巻蹴り 119(%) (-%)* 砂埃ダウン ┣2段目 回し蹴り 167(%) 80(-%) ┗前派生 聖拳突き 20(%) 20(-%) 爆発 191(%) (-%) 覚醒技 【N覚醒技】カミキガンプラ流究極奥義・真鳳凰覇王拳 「皆で…皆で勝つんだぁ!」 炎の剣で横薙ぎ→逆袈裟→突き刺しの3連撃から身を翻してプラフスキーパワーゲートを通過し、火の鳥になって突撃する。 生当て火力が高めの割に手早く終わるほうだが、その分最後の一撃に比重が偏っており途中でカットされた時の損が大きい。 単発で時間効率に優れる後覚醒技も十分コンボに組み込めるため、状況に応じて使い分けられると良い。 2024/02/06アップデートでダメージ推移が変化。 最後の突撃が多段ヒットする動作になり、コンボの〆に使った時にダメージが伸びるようになった。 このため、ダメージ重視択として後覚醒技との使い分けをより考える必要が出てきた。 言い換えるとこちらの出番も高くなった。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) 【後覚醒技】ファイナル・バースト プラフスキーパワーゲートを通過し、火の鳥となって突撃する。 技名は24話のサブタイトルから。 N覚醒技最終段を単発武装として調整した動作。一度発生してしまえば高速かつ幅の広い判定で引っ掛け瞬時にダメージを取れる。 ただし射撃バリアの類は引き続き無く、アーマーが切れた後は真正面から撃たれると簡単に止まってしまう。 試合を決める時など、ここぞという時に使いたい。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 1段目 突撃 //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 レバ特射≫サブ 206 手軽に200↑ N格始動 NNNN (後特格)→前派生 312 透かしコン。後ステから最速入力で拾える 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 強化中BD格N→後派生 ??? 1〜2段目から派生可能 特格始動 N特格 N特格 サブ 297 連続輸送から高威力。繋ぎは前ステ N特格 前NNNNN 274 格CS時も同威力 [N特格≫BD格NNNN] 283 前特格→NNNN (後特格)→前派生 276 威力低下 前特格→前NNNNN 255[264] 前特格→横NN→N特格 248 オバヒで繋がる ??? 覚醒中始動 F/S/VC メイン≫前特格 後覚醒技 283/??/248 無難択 N特格 N特格 N特格 N特格 391/??/?? 基本的に横ステで繋がる。登り斜面だと繋がらない。 前特格 後覚醒技 307/??/?? 定番の安定コンボ F覚醒中始動 F NNNN (NN)NN (NN)N後8≫N覚醒技 391 すかしコン。最速後ステディレイ今作は天井制限で2回まで可能 NNNN (NN)NN (NN)NN後8≫N特格 N覚醒技 402 さらに伸ばせる 前特格→NNNN (NN)NN (NN)N後8≫N覚醒技 384 威力低下 ??? EXバースト考察 「見せてやる…!次元覇王流の真髄を!」 覚醒するとバーニングバースト状態へ移行する。 覚醒タイプ Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% 推奨択。単なるタンク運用では他前衛機体の下位互換になりがちな本機としては、補正傾向としてもコンセプト的にも最有力。 ただしうっかりサブで寝かせてしまうと後が続かないため、メイン→格闘のキャンセル解放、片追い、ホシノ先輩を出してから覚醒して生当て狙い…など、 幅広いパターンを組み立てて試合を動かしたい。 Sバースト 射撃攻撃補正 +% サブやアシストのリターン・回転率を劇的に強化できる。 だがそもそもトラバのコンセプトと合っていない上に取れるダメージもたかがしれているため非推奨。 Vバースト 足の止まる武装しかない本機に疑似降りテクのダイブが解禁され、相手の間合いに近づきやすくなる。 だが火力補正が全くかからない点が非常にネックで、素の火力が格闘機としては低めのトラバからしたら敵を寝かしただけで終わってしまうのはかなり勿体ない。 一応覚醒技を絡めればそれなりのダメージにはなるが、それならFで火力を取るべきなのが現状。 どちらかと言えば非推奨。 Cバースト 防御補正 -% トラバ爆弾で覚醒を相方に渡す戦法としてなら選べなくもない。 ただ、こちらも火力補正が無くとにかくダメージが安くなりがち。 覚醒なしでは強化時含めてそこそこ厳しい格闘機なのに相方の暴れ具合にすべてを懸ける点で見ても、選ぶ価値はなくもないが優先度はV覚醒と同等レベルでかなり低い。 戦術 格闘機ではあるが生格闘そのものは素直だったり癖が強すぎたりで、昨今のインフレもあって中距離からの生当ては難しい。 原作やGガンのようなイメージは一旦置いておき、「近接択が豊富な荒らし機体」として各種射撃武装を積極的に回しながら近寄るのが運用の第1歩となる。 アップデートである程度性能が底上げされたとはいえ相変わらず接近性能の限界は浅く、方針自体に大きな変化は見られない。 接近戦の始動となるメインが届かないのであれば、サブやアシストを駆使して着実に相手を動かしたり転ばせたり、そこに僚機との連携も絡めることで流れを引き寄せる…というのがトライバーニングの戦い方になる。 中距離でも強化中射CSやアシスト2種が優秀だが、ロック距離自体は格闘機のため流石に長くはなく、スターファンネルもプレイアブル版や同系武装に比べて有効射程が短い。 あくまでも近接機・格闘機であり、BRを持つ格闘寄り万能機ほど慎ましい闇討ち主体が強いわけではないので注意。 後落ちできなくはないが、基本的には先落ちする機体なので、何もせず爆散してしまうとただただ負担にしかならない。格闘で戦果を挙げてナンボの機体であることは頭に入れよう。 逆に自分と相方の相互理解も必要な機体なので、シャッフルで先に減ってしまうような自衛力の低い相方or事故当たりでそうなってしまった場合は、大人しく引き下がろう。 格闘が計8種類もあり、ムーブ付き格闘も複数あるので、始動・コンボ中共にアドリブを効かせやすい。 そして転ばす手段の豊富さを活かして寝かせ、張り付き、起き攻めも見据えられる近接択の強さこそトラバ最大の強味。 さすがに全盛期ほど強引に押し通ることは出来ないが、時には繊細かつ大胆な前ブーで接近してチャンスを作り出したい。 覚醒中はブッパ性能が高い後覚醒技により手短にダメージを奪うチャンスなので、焦らず腐らせずにしっかりと覚醒を回していこう。 とはいえ後覚醒技そのものはバリアもなく威力が低いままなので、覚醒中もリスクリターンを鑑みたコンボでまとまったダメージを稼いでいくことを意識したい。 対面対策 格闘機対策の基本通り、ロックを向けつつ距離を取れば脅威でなくなる。 通常BDながら足を止める射撃しかないので、丁寧な後ろブーストで距離を取り続ければ2000以下のコストでもさほど苦労しない。 ただ、後述する飛び道具が接近戦の布石となり、これらを使った上でこちらを壁際まで追い込めるのがトラバの強み。 よって、(これも基本通りだが)試合を通して待避用のスペースを後方に確保できるかが最大のポイントとなる。 ソードビット系のスタウィアシストと火柱のサブには要注意。 スタウィのビットはアシストとしてはしつこく追い掛けてくるので、後戻りせずひたすら距離を取り続けること。さすがに本家ほどは追い掛けてこないので落ち着いて逃げよう。 そしてエクバ2で猛威を奮ったサブの火柱は、オバブ移行時に強制打ち上げダウンに戻ったのみならず、アプデで単発150というかなり思い切った調整を受け、拘束力と合わせてかすっただけでも大きな痛手を受けるようになっている。 誘導は弱めだが判定が大きく本数も多めで、乱戦では事故当たりのリスクも高い。 こまめにロックを向けつつ火柱の位置にも注意を払いたい。 時限強化中は機動力が上がるほか、やたらと誘導が強い射撃CSが解禁される。 横ブーにも追い付く性能があるため、避けられなさそうなら盾で誤魔化そう。 一方で格闘は選択肢が豊富だが問答無用の押し付けは難しく、生当てするなら乱戦や闇討ちに限られるのがトラバの欠点。 使用機体次第では迎撃で返り討ちも出来るので、余裕があれば狙ってみよう。 僚機考察 適した僚機 トラバのやりたいことは疑似タイよりも隙を突く荒らしスタイルなので、前線でロックを集めつつ落ち順を調整できる機体が望ましい。 格闘性能や火柱の強制ダウンが復活したので、時限強化機の護衛としてもそれなりの役割を持てるようになった。 適さない僚機 遠距離から弾を送るだけの機体。 現在のトラバには単騎前衛が出来るほどの突破力はないため、ラインの維持が難しく2500コストの浪費に繋がりかねない。 コストパターンごとの戦術考察 3000 推奨。ある程度自由に動きつつ先落ちさせて貰える万能機がベスト。 格闘機の時は最初から両前衛をするのはかなりハイリスク。幸いアシストは優秀で射撃支援も出来ないことはないので、焦らず立ち回りたい。 2500 後落ち側の耐久値に余裕を持たせられるが、それでも総耐久の低さは否めないコスト帯。 なるべくトラバ先落ちを苦としない両前衛を出来る機体が望ましい。こちらも火力に拘らずサブのダウン取りなどで優勢をキープし続けたい。 2000 耐久的は多めだが先行役が不在となりがち。 性能で劣る相方に負担して貰うことも多い分、こちらはしっかり荒らしてチャンスをものにしたい。 1500 覚醒回数は多いが、トラバの立ち回りについてこれる機体がいない。 1500格闘機の相方がコスパの暴力を通せるように盤面を崩せるかがポイント。サブによる強制ダウンは積極的に活用したい。 チャレンジミッション 【機体ミッション】トライバーニングガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計5機撃墜せよ 100 600 対戦でダメージ800以上与えて勝利せよ 200 3000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:218戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ アシムレイト鳳凰覇王拳トライバーニング 10000 コメントセット 俺には[これ]がある![次元覇王流拳法]だ! 15000 称号文字(ゴールド) ビルドの系譜 20000 スタンプ通信 ガンプラバトルは楽しく真剣にやるもんだろ! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) ビルドの系譜 【キャラクターミッション】トライバーニングガンダム[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン トライ・ファイターズ 20000 衣装 聖鳳学園制服 外部リンク したらば掲示板 - トライバーニングガンダム part.1(過去ログ) したらば掲示板 - トライバーニングガンダム part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい まあサブと体力増えた分的な、アルケーと比べればマイナー -- (名無しさん) 2024-02-04 12 03 59 アルケーのサブ12~18は、キモいw -- (名無しさん) 2024-02-04 12 06 34 ↑3 スタビルみたいに追撃が出来る様になるから、相対的に火力上がってるよ -- (名無しさん) 2024-02-04 14 14 35 今回の調整、攻撃の当てやすさはそこまで変わらないけど、 -- (名無しさん) 2024-02-06 14 13 03 N特格連打によるカット耐性高めのコンボとサブの火力上昇による全体的なコンボ火力上がった調整って感じかな? -- (名無しさん) 2024-02-06 14 14 32 追撃可能になってるのにダメージ下がったから弱体!っていうレベルの人が騒いでるの怖すぎ -- (名無しさん) 2024-02-08 16 28 22 N特追撃可になってフミナ→N特→サブで270超え メイン始動なら同ルート233だから一般的なキャラはもう何も食らえない -- (名無しさん) 2024-02-11 15 29 34 滅茶苦茶面白い機体だからこそラグ起こるのだけ残念で仕方がない -- (名無しさん) 2024-02-11 15 41 57 なんだかんだやはり環境的に辛いわこいつ -- (名無しさん) 2024-02-17 00 32 47 こいつ弱すぎるな、、さすがにもう降りよう -- (名無しさん) 2024-02-26 20 23 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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番号 略名 正式名 219 モンド モンド・アガケ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 一般 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 8 9 9 15 9 A 5 7 8 8 14 8 B 4 6 7 7 13 7 C 3 5 6 6 12 6 D 2 4 5 5 11 5 E 1 3 4 4 10 4 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 エゥーゴ ティターンズ滅亡後、クワトロが復帰がしない場合アーガマ(ネェル・アーガマ)隊解散 or退役申請NO 一般E ウォン・リーのアーガマ隊解散の要請にYESでビーチャと共に離脱 orネェル・アーガマ隊退役要請YESで離脱 コロニー志願兵募集計画実行 一般E エゥーゴ・クワトロ 50T以降アライメントLawMAXコロニーへの義勇兵募集YESで加入一般E アクシズ・グレミー エゥーゴ撃破後アライメントLaw(80%→)で加入 一般C アライメントChaos(←20%)で離脱 テム・レイ軍 最初から 曹長D(経験50) 味方会話キャラ ビーチャ ジュドー&ビーチャ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ビーチャ イーノ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 見るべき能力が耐久くらいしかない連邦の高官にも匹敵する低能力。シャングリラの面々で一番使い難いパイロット。テム・レイ軍以外では参入も遅く初期ランクも低いが、テム・レイ軍では人材不足の為こんなのでも頭数として使うしかない。MSやMAに乗れるのが救いか。ちなみにエゥーゴ編でティターンズ滅亡後、アーガマ隊へのZZ補給後に発生するウォン・リーによる解散要請にYESを選ぶとビーチャと共に逃亡・離脱してしまうので注意。 うんちく等 ジュドーの幼馴染でジャンク屋仲間。ビーチャとコンビを組む。軍艦暮らしに嫌気が差し(但し既に規律は相当緩かった)、アクシズに寝返ったこともあったが、そこの待遇にも堪えかねてアーガマに戻った。アーガマではメカニックとしての腕を買われイーノ同様にサポート組に回ることが多かったが、Mk-Ⅱや百式で出撃することもあった。MS搭乗時は目立つ活躍はほとんどしていないが、それでも無事終戦まで戦い抜いている。ビーチャ共々トラブルを招く問題児ではあったが、ムーン・ムーンのラサラと良い仲になり、タイガーバウムでその死に見舞われた事で、戦いへの意識を大きく変え成長する事となる。特に、エマリー戦死後の仲間とのやり取りでは、序盤の彼からは想像もできない強かさを見ることが出来る。なお、外部出演の際はルー・ビーチャ・エル・イーノとセットでニュータイプとして扱われることが多いが、本作ではニュータイプとして扱われているのはルーのみで、モンドはニュータイプには覚醒しない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 耐久が高くMAに乗れる…テム軍では守備戦力としてうってつけである。 -- 名無しさん (2010-01-15 22 45 40) この能力値ならビグ・ザムと相性いいですね -- 名無しさん (2010-05-14 16 42 40) グレミー軍Lawモードでも加入するけど、加入時期が非常に遅くカオスモードで参加するプルクローン軍団や強化マシュマー&キャラ達と比べるとあまりにも見劣りする。 -- 名無しさん (2012-03-14 19 23 23) グレミーLawはルーを加えるためのロマンプレイ。耐久があるのだから、艦船に乗れたのなら、少しは役に立ったのに。 -- 名無しさん (2012-10-19 21 59 26) グレミーLawの使い道として、何故か最初に1つ配備されている、ガルダが残っているなら、それに乗せるといいかも? 耐久が高いので、大事なガルダの生存率を上げてくれるはず。 -- 名無しさん (2012-11-09 21 35 43) 最初から参加する勢力が1つでもある点で参戦の遅い他のシャングリラチルドレンよりは恵まれてると思う。 -- 名無しさん (2020-07-23 05 26 26) しかし、何故テム・レイプレイだと最初から所属&どんな待遇にも耐えてくれるんだろうか?(他メンバーは使用に条件が付く) -- 名無しさん (2020-07-23 07 06 41) こいつって劇中メカマンらしき姿があったかな? あっ、書いてて思い出したけど、まさか叩いて動かしたあのムーンムーンの巨神兵か? -- 名無しさん (2020-11-06 19 58 31) スパロボではニュータイプ能力があったのでSランクでNTレベル1でも良かったかもしれない。 -- 名無しさん (2021-02-01 12 05 58) Gジェネだとニュータイプじゃないけどな -- 名無しさん (2021-02-02 11 11 05) せめて格闘があと2ぐらい高ければ…いやそれでも使いにくいか。 -- 名無しさん (2022-08-25 09 37 43) 今の今までモンド・ア「カゲ」だと思ってた。モンド・ア「ガケ」だったのか。勉強になりました。 -- 名無しさん (2022-08-25 20 47 07) ↑3Gジェネならアドバンスでジュドー以外のシャングリラメンバー全員低レベルNTだったな。リィナすら -- 名無しさん (2022-08-26 17 22 04) テムレイ軍での初期階級は曹長。後にアライメントで加入するジュドーらシャングリラの面々は初期階級一般なので、コイツが一番の出世頭ということになるなw -- 名無しさん (2022-09-05 17 00 59) 名前 コメント
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autolink 【技名】 リバース・タイガードライバー 【読み】 りばーすたいがーどらいばー 【別名】 SAYONARA(ドノバン・モーガン) 【大分類】 パイルドライバー 【中分類】 フェイスドライバー 【小分類】 ダブルアーム・フェイスバスター 【開発者】 山川竜司 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 エンジェルズ・ウィングス(クリストファー・ダニエルズ) 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 ペディグリー 解説 相手の頭をまたぐようにし、相手の頭を自らの両膝で挟みつけるようにして固定する。 相手の両脇に自らの両腕を、右脇に左腕、左脇に右腕をそれぞれ差し込み、両手をグリップする。 相手を引き上げるようにして持ち上げる。 自ら開脚しながら尻餅をする様にし、相手を顔面からマットに落とす。 MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク ぺディグリー フェイスドライバー リバースタイガードライバーってどこがリバースなの? 名前 連絡事項
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危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★ 若干多め 等速 ネフィーのドライバー 無し 無し 賞金首の1人。名前の通りゴルフドライバーを所持した男。 キャンプマッカランの兵士に甚大な被害を与えており、NCRは第一偵察体を投入し抹殺を試みている。 周りにはフィーンドが数多くいるので、狙撃で掃除しておくと楽だろう。 武器が銃ではなくドライバー固定なので賞金首の中では一番倒すのが楽かもしれない。 戦利品であるネフィーのドライバーは9番アイアンと同様、一回のVATSで最大3体のエネミーをダウンさせる事が可能。 威力こそ地味ではあるが軽さ長さ特殊VATSと三拍子揃った強力な武器なのでありがたく頂戴しておこう。 余談ではあるがこの御方、フィーンドの中では非常に珍しい髪型の持ち主でもある。 ヘルメットを頂戴すればご尊顔を拝むことが出来るが、一通り鑑賞したら返してあげるのが人情というものだろう。