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【システム名】 ロットナンバー 【読み方】 ろっとなんばー 【登場作品】 『3』~ 【詳細】 ナンバートレーダーに入力できる8桁のパスワードのこと。 ナンバートレーダーに入力することで対応したアイテムが入手できる。 各地のオブジェクトを調べると見つかることがあるほか、「3」ではよかよか村のメトロ駅でロットナンバー付きのウエハースが売られている。 1つ500ゼニー。ただし、ハズレも混ざっている。 何十個も美味しそうに食べる熱斗の体が心配でならない。 むしろ、同作中で熱斗が一番精神に追いつめられたであろうフレイムマンシナリオの攻略途中やクリア後でも、これを食べて「うめー!」と言えるウエハースなのだから、相当美味しいのだろう…。 熱斗にそんなことをさせるプレイヤーが一番鬼畜である…。 また、『6』では、依頼の報酬でもらったキーアイテムにロットナンバーが記載されていることがある。 「バトルチップGP」では、ナンバートレーダー自体は登場しないが、「4」用のロットナンバーが記載されたデータチップというものが登場している。 それ以外でも、現実のロックマンエグゼ関連商品にロットナンバーが付属しているものがある。 上記のウエハースチョコも実際に現実で販売されており、その関係か作中にロッテの看板があったりする。 現代ならリアルネットでロットナンバーを調べて入力するのが基本である。 名前は製造番号のLotナンバーと、宝くじという意味の「lottery」が由来と思われる。 ナビカスタマイザーの隠し要素である改造コード、エキストラコード、圧縮コードなどと比べると 0~9の8桁の数字のため1億通りに限られていること、偶然アタリを引ける可能性が高いことなどから 発売当時から「みんなで手分けして総当りし、有用なロットナンバーを探そう」という動きは存在した。 実際にこれで見つかったコードも多いようで、当時の掲示板のログなどから伺うことができる。 一方で、発売からかなり経って発見されたコードもある。 『4』のZセイバーのコードが発売から20年近く経った2022年になってから発見された際にはネット上で話題になった。 …というのは、同作のZセイバーは『ロックマンゼロ3』との連動要素であり、シエルの部屋にあるパソコンから『4』側にデータを送信することでソフト1本につき1枚のみ入手可能なチップ。 送った後で『ゼロ3』のセーブデータを消したとしても再度入手可能にはならない。 中古市場で『ゼロ3』を購入しても既に使用済の可能性が高く、実機プレイでの入手が難しい。 そのため、救済措置としてロットナンバーでも入手できるようにしていたとのことだが、結局近年まで公開されることはなかった。
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【名前】ナンバーゼロ 【属性】0位を目指す者 【説明】 このキャラは妄想スレのランキングにおいて0位にランクインすることを目指すキャラであり、 0位にランクインするための能力を全て持っている。 0位とは、ランキング1位より更に上の順位の事であり、0位より上の順位は存在しない。 そして、妄想スレのランキングは「強いキャラほど上位にランクインする」というルールになっているため、 0位のキャラは当然1位のキャラより強い。 しかし、従来の妄想スレのランキングに表示されるのは1位までであり、 0位は省略されてしまっている。そのため、従来の妄想スレ住民達は1位をランキングトップと思い込んで、 1位にランクインするためのキャラばかりを作ってきた。 故に、ナンバーゼロ以外のキャラが目指す「ランキングトップ」「ランキング上位」「ランキング最上位」とは、ランキング1位の事を指す。 ランキング1位を目指すキャラは非常に沢山いる。 例えば、書いてある系のキャラ。「最強になるために必要な全てが書いてある」「勝つために必要な全てが書いてある」 「ランキングトップになるために必要な全てが書いてある」などの能力を持つキャラの事である。 書いてある系のキャラのテンプレに書いてあるのは「ランキング1位になるために必要な情報」のみであり、 情報量の多さや表現の質に関わらず、0位にランクインするための情報は一切含まれない。このキャラより弱いのは明白である。 例えば、できない系のキャラ。「表現できないほど強い」「テンプレ化できないほど強い」「妄想スレに参戦できないほど強い」など、 「●●出来ないほど強い」という能力を持つキャラである。このようなキャラは「●●出来る強さ」の相手より強い。 できない系のキャラは殆どの相手に対してメタを取れるので、非常に強いと言える。 しかし、どれほど強かろうと、できない系のキャラの目的は「ランキング1位になること」である。 従って、できない系のキャラは残念ながらランキング0位になるための能力をこれっぽっちも持ち合わせていない。 そういうわけで、ランキング0位を目指すこのキャラにはあっさり負けてしまう。 例えば、真の考察に干渉するキャラ。真の考察とは、考察操作能力、ルール変更能力、書いてある系、 できない系などの能力を考慮した上で最終的に勝敗を決める考察の事であるが、真の考察をどのように操作しようと、 そのキャラが最終的に望むのは「自分がランキング1位になること」であるため、 ランキング0位を目指すこのキャラにはあっさり敗北して0位の座を譲り渡してしまう。 どんなに強いキャラだろうと、ランキング1位を目指している限り、 ランキング0位を目指すこのキャラより弱い。このキャラに敗北するのは明白である。 「0位」という、これまで誰も目指さなかった場所を狙うこのキャラこそ最強の名に相応しいと言えるだろう。 尚、考察の結果このキャラが0位にランクインする事が決定した場合、 ランキング0位の省略が解除され、そこにナンバーゼロの名前が載る。 これが認められない場合は、ランキング上の適当な位置にランキング0位のキャラ専用の欄が設置される可能性が高い。 【長所】新しい試み 【短所】やっぱり駄目かもしれない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 242 ◆rrvPPkQ0sA 2017/09/23(土) 00 36 29.77ID m0ScmivV ナンバーゼロ考察 0位という発想はあったが、ランキング操作にならないようにうまく書き出せなくて諦めたことがある。 目的いじる系に似ているが、結局のところ「1位を目指しているキャラよりは強い」と書いてあるにすぎない。 書いてあるかどうかで決まるのはうんじゃらげみたいなもんだ。 0位にランクインするための能力を全て持っている。 能力どまり。かつての能力非依存メタの壁は、「これは能力ではないので能力無効化で無効にできない」と書いてあるかで別れた壁。 最近は「書いてある」こと自体を能力と再定義していたりするので厳密ではないが。 書いてある系のキャラのテンプレに書いてあるのは「ランキング1位になるために必要な情報」のみであり、 情報量の多さや表現の質に関わらず、0位にランクインするための情報は一切含まれない。このキャラより弱いのは明白である。 真の全知を持っていたら0位の存在も知っている。書いてある系には当然真の全知も含まれる。 勝利するうえで0位を目指すことが必要だと知っていたら当然0位を目指すだろう。 「1位になるためのことがすべて書いてある」≠「相手に勝利するためのことがすべて書いてある」と主張しているわけでもない。 この区別の議論はサイキョー参照 ナンバーゼロに負けても次点で1位になれる、という理屈は真の強者には通用しない(とされることが多い)。 Last-Winnerあたりが意味もなく粉砕されてるわけで 真の強者はナンバーゼロに勝っても負けても1位を目指せるのだから、ナンバーゼロを倒せるなら倒すだろう。 というわけで書いてある系にはテンプレ通りの強さを発揮できず負けるとする。 例えば、できない系のキャラ。 このようなキャラは「●●出来る強さ」の相手より強い。 できない系のキャラは殆どの相手に対してメタを取れるので、非常に強いと言える。 しかし、どれほど強かろうと、できない系のキャラの目的は「ランキング1位になること」である。 従って、できない系のキャラは残念ながらランキング0位になるための能力をこれっぽっちも持ち合わせていない。 そういうわけで、ランキング0位を目指すこのキャラにはあっさり負けてしまう。 「0位を目指している」と9文字で書けるような強さができない系に勝てるとはあまり納得できない。 上で表現できない強さは表現できる強さより強い、と定義してあるのに。 真の全知を持っていない相手なら自分より強いできない系にさえ勝利できる程度の能力。 自分より強いキャラに勝つ能力は基本的に信用ならないので厳しく見る。 素早さについては不明。0位を目指していることによる加点と能力止まりによる減点で相殺して、 全て書いてある級とみなす。適当だが俺が考察人だ その素早さでできない級でも勝ちを譲らせるかもしれない勝利能力、 先手を取られているのに敗北していない防御力。 245格無しさん2017/09/23(土) 00 58 49.70ID m0ScmivV ×妄を極めし者 できない系じゃない ×嘘を暴く美脚 0位になるための能力をすべて持っていない ?サイキョー 「強い順に並んでいる」vs「総当たりで勝ち星が多い順に並んでいる」 優先度はともに0。 妄想スレの順序付けについて優先されたほうが勝つだろう。 (サイキョーは真の考察には干渉していないと主張したいところだが、 勝ち星を増やす行為を真の考察に干渉していると主張するならナンバーゼロが有利になるかも) ×紅蓮の格闘王 ナンバーゼロは0位を目指して勝利するかもしれないが、ナンバーゼロの名前は0位を目指していないので敗北する。 ×最強スレ原器 原器は本質的な考察に干渉はしていない。できない系でもない。 むしろこいつが0位みたいなもんだろ。書いてある級を超える素早さがあるので負け ×赤き稲妻 できない系じゃないし真の考察も干渉していない。ただ早くてテンプレごと破壊されるだけ。 〇脚本上の勇者 できない系。強いことはさんざん書いてあるが勝利についての記述は甘いか。 ×彼ら、或いは我々 「全体」の中には真の全知も含まれている ×神と天使たち クラウンさんが「必要ない」強さだからできない系に当てはまらない。 ×神に愛された男 神の目的はどうみても「自分が1位になること」ではない。 神に愛された男をあらゆる全ての考察・戦闘で勝利させることだ。 書いてある級には負け通し、という点ではDeath Knellに近い強さなのでそこら辺から。 〇ハンニバル 〇キペリヌ 0位は創造主なので勝てる 〇完全後攻者 先手を取ると引き分けになることを察知。先手を取らずに勝利できる能力でも使おう。 〇Death Knell Death Knellは素早さが遅いので、先手を取れる。自分のテンプレを魅力的なものに変えて勝ち。 ×狭間の人 (弱)表現できない級全能、よってナンバーゼロのテンプレを読むこともできる。負け ×http //imgs.link/bqJjno.jpg 抽象的でない能力、なんて持ってない。再生遅延負け 越前達には引き分け。自然とBチーム以上には負けるので、コンバット越前と同列
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▽タグ一覧 コンビニ ナンバースリー ナンバースリーとは、2007年まで存在していた日本のコンビニエンスストア。 コンビニ界隈との関係 ナンバースリーは長らく全く情報がない謎のコンビニであったが、黎明期のコンビニ界隈の努力の結果かなりの情報が得られ、コンビニ界隈を象徴する存在となった。 コンビニ界隈のDMグループやこのWikiのアイコンにも使われている。 また、看板が残る真岡八条店は半ば聖地のようになっている。(なお、2022年5月3日に遂に解体が確認された。) 看板 三角屋根の店舗とファザードの店舗がある。 三角屋根 特徴…かなりセブンイレブンに似ている。 ファザード 特徴…三角屋根部分がファザード部分に変わった店舗。 例 真岡八条店 疑惑ナンバースリー 疑惑ナンバースリーとは、ナンバースリー疑惑のある謎の建物の総称である。 ナンバースリー三島店 静岡県三島市に存在すると言われているナンバースリーである。 追う氏が探してみなといい、界隈では捜索されたが、見つからなかった。 CS氏は11月に現地調査に向かったが、成果は得られなかった。 + 関連するコンビニマニア ナンバースリーを追う コンビニマニアB(ナンバースリーを追う7号として活動)
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【星空のチャット】 ここの管理人は、星です。 荒らしは、即通報です。 では、注意してお使いしてください。 あらためて、1!今日は、なんかないかな・・・ -- (星) 2010-10-29 21 52 59 おえおえおえおえおえおえ! -- (星) 2010-10-30 18 45 35 ところでボスコアs・キウイs・木のrys・槍騎sが帰省されてるんですがどんな荒らしをしたんですか? -- (FIRE UNIT(=射撃部隊)) 2010-11-10 18 43 44 遅れてスマソ。四人は、荒らしていた経験アリで。もし、ここのWikiで荒らされたらやばいので、被害縮小のため無期規制となった。(りりんさんのWiki*とおなじ件) -- (星) 2010-11-13 08 26 36 ↑了解。ところで、ウェスカーと豪炎寺も規制したほうが・・・ -- (FIRE UNIT(=射撃部隊) ) 2010-11-21 15 40 31 規制完了。 豪栄道って、ウェスカーと同一人物か? -- (星) 2010-11-21 15 52 49 そうかはわかりませんが・・・アレは海老sとクマさんが悪かったみたいです。とりあえずウェスカーと豪炎寺は規制解除(注意者)にしていただけませんか? -- (射撃部隊) 2010-11-22 17 47 02 まあ、二人(海老sとクマさん)はちゃんと反省しているみたいだし・・・でも、ウェスカーはまた荒らされちゃあ困るし・・・とにかく、ウェスカーには無駄なコメントは控えていただきたいのだが・・・orz -- (星) 2010-11-23 22 15 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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欄.検.眼.段._20211213XXX1 神戸430ぬ105 最低速度違反 交通違反 進路変更禁止違反 危険運転 車間距離不保持 不審者 神戸430 ぬ 105 当て逃げ ナンバーデータ ナンバー晒し 基地外 信号無視 危険 神戸430 ぬ ・1 05 指名手配 公開捜査 ドラッグ 追越し違反 幻覚剤 大麻 大阪386や100 犯罪 暴走 迷惑車両 煽り 脅迫罪 ナンバー 大阪386 や 100 道交法違反 変質者 急ブレーキ禁止違反 ながら運転 ひき逃げ 嫌がらせ 大阪386 や ・1 00 ながらスマホ 進路妨害 交通事故 逆走 DQN車両 反社会的勢力 大阪347と800 悪質運転 合図不履行違反 煽り運転ナンバーリスト 麻薬 割り込み 危険運転致死傷罪 大阪347 と 800 迷惑運転 危険車両 警音器使用制限違反 高速自動車国道等駐停車違反 あおらせ屋 殺人未遂罪 大阪347 と ・8 00 薬物 無免許 横断歩行者等妨害等違反 妨害運転罪 減光等義務違反 あおられ屋 なにわ301ま43-53 迷惑 悪質ドライバー 車間距離保持義務違反 逮捕 悪質 蛇行運転 なにわ301ま4353 キチガイ 当たり屋 珍走 違法 ノロノロ運転 妨害運転 なにわ301 ま 43 53 反社 煽られ屋 傷害罪 要注意車 器物損壊罪 駐車違反 大阪101あ91-99 運転免許取り消し 不審車両 危険人物 自己中ドライバー 迷惑ドライバー 要注意人物 大阪101あ9199 ドラレコ 要注意車両 ナンバープレート 暴行罪 安全運転義務違反 犯罪者 大阪101 あ 91 99 通行区分違反 DQN車 暴走運転 あおり運転 携帯電話使用等違反 煽り運転 大阪541す10-27 急ブレーキ 煽らせ屋 ドライブレコーダー 右折フェイント 幅寄せ 歩行者妨害 大阪541す1027 無免許運転 合図不履行 覚醒剤 書類送検 凶悪犯 あおり 大阪541 す 10 27 DQN 晒し 割込み 違法運転 迷惑車 飲酒運転 大阪333や628 携帯電話使用等違反 信号無視 ながら運転 急ブレーキ 違法運転 DQN車両 大阪333 や 628 迷惑 DQN 飲酒運転 不審者 当て逃げ 幅寄せ 大阪333 や ・6 28 右折フェイント 逮捕 煽らせ屋 ドラッグ 割り込み 迷惑車両 なにわ500な36-86 不審車両 変質者 妨害運転 煽り 幻覚剤 書類送検 なにわ500 な 3686 ノロノロ運転 危険行為 進路妨害 車間距離保持義務違反 迷惑車 通行区分違反 なにわ500 な 36 86 横断歩行者等妨害等違反 殺人未遂罪 合図不履行違反 道路交通法違反 ナンバー 歩行者妨害 大阪550て330 危険運転 運転免許取り消し 合図不履行 薬物 器物損壊罪 嫌がらせ 大阪550 て 330 凶悪犯 危険 駐車違反 反社 悪質 悪質運転 大阪550 て ・3 30 無免許 要注意人物 犯罪 要注意車 前科持ち 車間距離不保持 なにわ339は11-11 危険性帯有者 無免許運転 ナンバーデータ 交通事故 危険運転致死傷罪 暴行罪 なにわ339は1111 当たり屋 煽られ屋 あおられ屋 危険車両 ナンバー晒し 妨害運転罪 なにわ339 は 11 11 迷惑ドライバー ドライブレコーダー 逆走 ナンバープレート 違法 脅迫罪 大阪581い30-63 最低速度違反 迷惑運転 公開捜査 DQN車 大麻 危険人物 大阪581い3063 反社会的勢力 要注意車両 ドラレコ ひき逃げ あおり運転 麻薬 大阪581 い 30 63 道交法違反 高速自動車国道等駐停車違反 ながらスマホ 安全運転義務違反 基地外 警音器使用制限違反 なにわ80あ18-86 交通違反 進路変更禁止違反 あおらせ屋 悪質ドライバー 自己中ドライバー 珍走 なにわ80あ1886 キチガイ 減光等義務違反 晒し 暴走 あおり 蛇行運転 なにわ80 あ 18 86 急ブレーキ禁止違反 割込み 指名手配 傷害罪 無謀運転 暴走運転 なにわ501て77-07 嫌がらせ 珍走 あおらせ屋 あおり運転 逮捕 煽り なにわ501て7707 暴走運転 携帯電話使用等違反 要注意車両 妨害運転 無免許運転 減光等義務違反 なにわ501 て 77 07 追越し違反 幅寄せ 道路交通法違反 運転免許取り消し 脅迫罪 晒し 大阪504す58-34 逆走 警音器使用制限違反 歩行者妨害 ナンバープレート 高速自動車国道等駐停車違反 迷惑ドライバー 大阪504す5834 危険 煽られ屋 合図不履行違反 危険行為 書類送検 無免許 大阪504 す 58 34 指名手配 ナンバーデータ 迷惑運転 悪質 ドラッグ 殺人未遂罪 大阪406た56-78 ひき逃げ 悪質ドライバー 違法運転 暴行罪 幻覚剤 車間距離保持義務違反 大阪406た5678 DQN 変質者 DQN車両 基地外 ながらスマホ 進路変更禁止違反 大阪406 た 56 78 蛇行運転 迷惑車 危険車両 当て逃げ 危険性帯有者 ナンバー 大阪503に34-16 大麻 不審者 割込み 進路妨害 飲酒運転 当たり屋 大阪503に3416 横断歩行者等妨害等違反 自己中ドライバー あおり 要注意人物 DQN車 ドラレコ 大阪503 に 34 16 公開捜査 煽らせ屋 無謀運転 危険運転 迷惑車両 交通違反
https://w.atwiki.jp/hinanight/pages/14.html
バックナンバー ヒナひな☆ナヰトのバックナンバーは、こちらからご覧になれます。 ※バックナンバーの保管には、twitter発言まとめサイト「togetter」を利用しています。
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/192.html
用語:組合員ナンバー ゲーム内における組合員ナンバー 落合軍組合員に割り振られるナンバー。 加入順で割り振られているわけではない様子。 ちなみに作中で判明しているのは阿部さんの「110105」とIKZOの「44193」のみ。
https://w.atwiki.jp/yspmymt/pages/19.html
欄.検.眼.段._20211012XXX1 なにわ483う427 / なにわ483 う 427 なにわ483う427 逆走 煽らせ屋 薬物 煽り 違法 あおらせ屋 急ブレーキ 殺人未遂罪 なにわ483 う 427 危険性帯有者 危険運転 迷惑ドライバー 高速自動車国道等駐停車違反 無免許運転 交通事故 器物損壊罪 晒し 大阪355つ87-87 / 大阪355つ8787 大阪355つ87-87 飲酒運転 車間距離不保持 急ブレーキ禁止違反 指名手配 ドラレコ キチガイ 道交法違反 歩行者妨害 大阪355つ8787 安全運転義務違反 暴行罪 凶悪犯 最低速度違反 あおり 要注意車両 前科持ち 通行区分違反 なにわ584こ58 / なにわ584 こ 58 なにわ584こ58 あおられ屋 殺人未遂罪 急ブレーキ 傷害罪 高速自動車国道等駐停車違反 ナンバー晒し あおり運転 暴走運転 なにわ584 こ 58 危険性帯有者 薬物 危険運転致死傷罪 書類送検 逆走 幻覚剤 ナンバー 公開捜査 堺330な24-27 / 堺330な2427 堺330な24-27 割り込み 無免許 進路妨害 前科持ち 安全運転義務違反 最低速度違反 DQN車両 変質者 堺330な2427 DQN 嫌がらせ 不審者 迷惑車両 危険 割込み 警音器使用制限違反 要注意車両 なにわ580ゆ28-39 / なにわ580ゆ28-39 なにわ580ゆ28-39 当たり屋 ノロノロ運転 煽り運転 薬物 要注意人物 安全運転義務違反 煽られ屋 DQN車両 なにわ580ゆ2839 車間距離不保持 迷惑 当て逃げ 減光等義務違反 悪質ドライバー 妨害運転 ながらスマホ 逮捕 大阪502ね15 / 大阪502 ね 15 大阪502ね15 携帯電話使用等違反 無免許運転 逆走 DQN DQN車 脅迫罪 危険人物 車間距離保持義務違反 大阪502 ね 15 急ブレーキ禁止違反 ドライブレコーダー 無免許 公開捜査 覚醒剤 交通事故 自己中ドライバー あおり運転 大阪406た56-78 / 大阪406た5678 大阪406た56-78 割り込み 幅寄せ 迷惑車 珍走 書類送検 最低速度違反 道交法違反 減光等義務違反 大阪406た5678 高速自動車国道等駐停車違反 当たり屋 晒し 変質者 交通違反 危険運転致死傷罪 キチガイ 反社 松原市M5906 / 松原市 M 5906 松原市M5906 麻薬 書類送検 当て逃げ 急ブレーキ禁止違反 DQN車両 交通違反 飲酒運転 信号無視 松原市 M 5906 追越し違反 犯罪 凶悪犯 公開捜査 危険運転致死傷罪 運転免許取り消し 安全運転義務違反 幅寄せ 松原市M5906 基地外 犯罪者 車間距離不保持 煽り運転ナンバーリスト ナンバープレート 危険性帯有者 進路妨害 あおられ屋 松原市 M 5906 交通事故 ナンバー 蛇行運転 傷害罪 車間距離保持義務違反 器物損壊罪 晒し 違法 大阪130う10-91 / 大阪130う1091 大阪130う10-91 急ブレーキ 器物損壊罪 進路変更禁止違反 薬物 違法運転 悪質ドライバー 犯罪 幅寄せ 大阪130う1091 ナンバー晒し 脅迫罪 悪質運転 危険性帯有者 あおり運転 信号無視 犯罪者 前科持ち 大阪350ゆ11-26 / 大阪350ゆ1126 大阪350ゆ11-26 交通違反 暴走運転 殺人未遂罪 あおられ屋 追越し違反 迷惑ドライバー 安全運転義務違反 反社 大阪350ゆ1126 危険運転致死傷罪 変質者 交通事故 大麻 通行区分違反 合図不履行 無免許運転 道路交通法違反 堺500て26-17 / 堺500て2617 堺500て26-17 危険人物 無謀運転 減光等義務違反 割り込み 傷害罪 ナンバー晒し 急ブレーキ 凶悪犯 堺500て2617 迷惑車両 基地外 歩行者妨害 逮捕 暴走運転 進路変更禁止違反 暴行罪 逆走
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このガイドラインでは、主にこのサークルで活動するに当たる必要最低限のルールを記すものである。 1 サークル内でのお小遣サイト等への勧誘を禁止する ※スレ立てや雑談板を利用して対象のサイトのURLを貼付けた時点で処罰の対象となる※ 2 サークルの私的利用の禁止 ※ブログにおけるアバプレや他サークルへの勧誘をする為にスレ立て、雑談を使用する事が対象に含まれる※ 3 盗作の禁止 ※他のサイトから他人の作品を無断転載したり、出版されている作品の文章を掲載すると対象に含まれる。(サークル内で当人の許可有でその設定を使用するのはOK) 4 作品内における、過度な性描写、過度なグロテスク表現の禁止 ※これにおいては、スタッフかオーナーにどこまでがOKなのか聞いて下さい(SEXや人に不快感をもたらし過ぎるグロテスク表現は当然だが禁止)※ 5 雑談や作品感想でのグロテスク、性表現の禁止 ※オーナーと副オーナー、スタッフで要相談※ 6 雑談、作品での誹謗中傷 ※あからさまに人を傷付ける言葉を使うのは禁止、しかし作者を伸ばす為に作品に批判コメントをする人もあるので、問題になった場合はオーナーか副オーナー、ルンシィに相談を※ 7 その他迷惑行為 ※他人が嫌がる行為を禁止する※ ルールを反した場合の処罰 1 ハンゲームに即通報、スレ消しをした後サークル強制退会、永久的にブラックリストに登録 2 スレ消しの後、厳重注意、反省の色が無い場合は即退会処分 3 作品削除の後、即退会処分、反省していれば復帰は可能 4 厳重注意処分、度が過ぎたり何回も繰り返した場合は退会処分&ハンゲームに通報 5 軽度の注意処分のみ、TOPで犬神家として晒される 6 軽度の注意処分のみ 7 軽度の注意処分のみ ※6、7においては、議論スレッドを立てて論議(という名の喧嘩)をしても良し、ただし後始末はきちんとする事※ 皆ルールを守って楽しい創作ライフを送りましょう( ^ω^)
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調製と呼ばれる実験では、その半数が失敗するようである。失敗した場合は死ぬことが多いのだろうが、特殊な能力を有したまま生き残る例も多少ながらある。それがロストナンバーと呼ばれる損種実験体である。彼らは、その異能故に恐れられるが、正規ゾアノイドのように生殖性があるわけではないため、ランクとしては最下位となる。 クロノスでは調製実験における倫理観はほぼ皆無で、ゾアノイドの実験ではそれが特に顕著である。ゆえに、実験に失敗したからといって元の体に戻すどころか、逆にその利用価値があるかどうかを求めるのみとなる。ガイバーのような特殊な相手には良い場合もあり、特殊戦闘要員としての利用から、その異能をデータとして収集したりしているのだろう。 調製が失敗する原因 ロストナンバーになる事例としては、運悪く調製に耐えられない体であったり、難しい調製で失敗したり、失敗することが分かって実験した結果起きたりする。 その原因は、調製課程のどの段階でも起こりえる。遺伝子付加ウィルスがうまくゾアノイド遺伝子を導入できず、おかしなタンパク質を作らせてしまい致死的になったり、付加そのものがうまくいっても、実験的に導入したバランスの悪い因子では挙動が予測できず既存の対処が全くできないなどが考えられる。 調製は多くの臓器もその性質を改変させるため、それぞれの異なる性質の臓器に対応させるのは容易なことではない。特に影響があるのが生殖性であり、ロストナンバーになると生殖不能状態に陥ることが知られている。それがクロノス組織では大失敗の事例に含まれる。詳しくは生殖による増殖を見てもらうと分かるように、生殖で増えない種は、基本的にクロノスでは不要と判断される。 あと特殊能力を付加させるような量産型とは違う実験を行った場合にも、ロストナンバー化する可能性が高い。ネオゼクトールなどはその一例である。以下に記すダイムもまたその例に漏れない。 思念波受信性能低下 全てのロストナンバーが思念波受信能力低下を招くわけではないが、それなりに高い確率でそれが起こることから、ロストナンバーとしての特徴に入れられる。 ゾアロードにとって思念波が受信できない兵は邪魔なだけであり、本来なら処分されるべき対象である。しかし、中途半端に受信でき、かつ命令をしっかり聞けるレベルでは利用価値として認める場合もある。 なぜ思念波が受信できにくい状態が発生するかであるが、ロストナンバーでは無理な調製により、思念波受信蛋白が変質しているとする説や、生殖不能の状態が関係しているとする説まであるが、今もその原因はよくわかっていない。ガイバーも、思念波を全く受け付けなくする性能を発揮するが、ロストナンバーのような機構とは全く違い、完全に思念波から解放される。ロストナンバーでは、強度の高い思念波に会うと、それに従わざる得なくなる。つまり、若干は思念波受信性能が残っていることになる。 ロストナンバーコマンド(ロストナンバーズ) かつて、ガイバーと争ったソムルム、ダイム、アプトムは、能力を得たものの、正規ゾアノイドにあるような生殖能力を失った状態となっている。ただ、それ以外は通常の生活を行うことができ、ゾアロードにはありがたいことに、思念波の支配も可能となっている。ただ、その支配力は正規ゾアノイドとまではいかず、弱まっている可能性がある。 ロストナンバーコマンドの中でも、特に異様だったのがダイムであり、彼は特に決まった形状を持たず、体が液状化したように見えるほど、肉体組織を軟化させることができる。骨も残さずこれを行うことから、他のゾアノイドには見られない性能を発揮している。本来はこのような無茶な調製は肉体の負担も著しく、かつ何度も使うと元の肉体に戻るだけでも相当の体力を消耗すると思われる。そのような特殊性は、後にアプトムにも応用されたかもしれない。アプトムが切り刻まれても不死身な部分は、ロストナンバーズであったころのアプトムには備わっていなかった。このころは、相手に擬態する程度の可変性しかなく、現在確認されている、ガイバーⅠを覆うような変形はできなかった。 ソムルムに関しては、生体誘縛粘体と呼ばれる液体を口から吐き出し、生体であれば相手が誰でも解け合わせ、縛り付けることが可能である。殺傷能力は低いとされるが、顔など部位によっては呼吸を止めたりすれば高まるし、液体の量が多ければ、腹部など内臓に達して致命傷を負わせることは可能かもしれない。ガイバーもこの粘体攻撃を受けたが、無理矢理引きはがすことができたが、この程度で済んだことはある意味行幸だったかもしれない。 ネオ・ゼクトール ガイバー討伐のために派遣されたハイパーゾアノイド五人衆であったが、進化したアプトムが敵対したことで、五人衆がゼクトールのみとなるまで壊滅状態となった。そのため、五人衆のリーダー格であるゼクトールは、その地位を投げ打ってまで復讐心に燃えていた。命を賭した再調製によって得た力は、機動力はもとより、以前の出力を遥かに上回るものとなった。さらには、これまでに失った五人衆の力(ミサイル、炎、高周波ソード)、さらには対アプトム用の交代ならびにアプトムの代謝を狂わせるウィルスまで備えるという、まさに天敵中の天敵として生まれ変わった。もしギガンティックが出現しなければ、ゼクトールによって深町の仲間は全滅を免れなかったはずである。 ネオ・ゼクトールの戦闘力は、その動向を見守っていたプルクシュタールをも危惧させるに十分であった。さらに、ゼクトールはその無理な調製によるロストナンバー化で、精神トレース(思念波参照)が難しい状態となっていた。ただ、その肉体も無理な調製により崩壊寸前となっていたことから、長く生きることができないことで、アプトムほど危険視はされなかった。 以上のことから、やりようによってはここまで出力を上げることができ、アプトムとガイバーⅢという強敵を同時に相手にしても圧倒するほどの活躍も可能ということがわかった。しかし、実質的にのように無理矢理強化したゾアノイドは、ロストナンバー化してゾアロードの支配を受けない点から、結果としてクロノスにはありがたくないものであった。ガイバーのような特殊な敵には、多勢の統制可能なゾアノイド軍団をもってあたるのが適切であるが、それにはアプトムという厄介な敵を排除しなければならず、やはり特殊なゾアノイド兵をもってあたるしかなかった。 ちなみに、この戦闘力を上げるノウハウは、ヘッカリングというクロノスNo2の調製技術者により、リベルタスへと引き継がれる形で復活した。先の理由から、クロノスにとっては強化しすぎたロストナンバーは不要であったが、クロノスに敵対するゼウスの雷にとっては、利用価値のあるものであった。 上に戻る