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このページはこちらに移転しました マイストーリー 作詞/368スレ40 歩き続ける自分の道 誰かの道と出会い 別れて出来ていく 自分だけの道・・・ 様々な出会い季節は流れ 道は進んでいく 戻れはしない自分の道を 誇らしげに進んでいきたい いつしか道は交わって 新たな道へと変わっていく 変わる事を恐れず進んでいこう 手探りで探す幸せ やっと見つかる新たな道
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容はメイプルストーリー自体の説明の追記です。 メイプルストーリーDS 【めいぷるすとーりーでぃーえす】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 ネクソン 開発元 NEXON Korea Corporation 発売日 (韓国)2010年4月15日(日本)2011年11月17日 価格 3,990円(税込) 判定 なし ポイント ゲーム単体の完成度は高い明るいファンタジーの影を見る.....orz 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 MMORPG『メイプルストーリー』の世界観に基づいて製作されたアクションRPG。 基本職である「戦士」「盗賊」「弓使い」「魔法使い」の四人それぞれでゲームを進めていく(*1)。 四人のデザインは、最初期の職業紹介で使用されていたイラストを元に作成された。 本家で登場しているNPCも存在する。 本作についてくるシリアルコードを本家メイプルストーリーで入力することで限定アイテムが貰えるタイアップが存在する。 本ページでは主に、日本版について説明する。 + 本家メイプルストーリーについて 2003年4月に韓国で、遅れて同年12月から日本でもサービスが始まったMMORPG。当時すでにファンタシースターオンラインやファイナルファンタジーXIなど3Dオンラインゲームが流行になりつつあった中でドット絵の2頭身デフォルメキャラによる2D横スクロールアクションというシンプルなビジュアルとゲーム性に回帰しているのが特徴。そして何より基本プレイ無料、アイテム課金制という料金プランを初めて導入したゲームとしても有名である。そのビジュアルと料金体系が噛み合い、主に月額課金に手が出せない低年齢層ユーザーに支持を受けた(と同時に、ユーザーの平均年齢の低さからくる全体的なモラルの低さや、セキュリティの脆弱さによる治安の悪さもしばらく印象としてついて回った)。 加えて日本版において、ランダム課金アイテム(いわゆるガチャ)を初めて導入したという功罪を持つゲームでもあり、様々な問題や議論の種となった。 間もなく20周年を迎える2023年現在もサービスが継続しており、単なる定期メンテナンスや周期イベントにとどまらず、新職業の追加やゲームバランス調整、シナリオやボスの追加などが順次行われている。 特にシナリオについては、村人の個人的なクエストを遂行するくらいしかなかったかつてのイメージを払拭するものとなっている。メインシナリオのような一本化されたものではなく、各職業固有のシナリオクエストや各NPCのクエストをこなすことで全体像が少しずつ明らかになっていくというもの。 アクション性においても、「定期的にバフスキルをかけ直して攻撃スキルを連打するだけ」「ダメージを受けてもそれ以上の回復アイテムを連打してゴリ押しすればいい」というような内容だった初期とは異なり、特にボス戦は職業ごとのアクションを駆使して的確に防御・回避・攻撃を行わなければならないように向上している。新しめの職業ほどこの傾向が強いが、初期の職業もアップデートを繰り返してほとんどが別物となっている。 基本プレイ無料のゲームが普及したこと、運営が長期化したことに伴い、サービス開始当時は問題となっていたユーザーの全体的な年齢の低さ・マナーの悪さは解消されている。 2023年時点において、ゲームとしてはサービス開始当時や本項「メイプルストーリーDS」発売当時と比較して目覚ましく進化しているが、古くなったコンテンツにもしばしばメスが入っているとはいえ20年近くにわたり追加された膨大なコンテンツの中には演出等のクオリティの落差が大きかったり、得られる報酬が時世に合わず最早やる必要のないものと化していたり、翻訳が適切でないまま放置されている部分も散見される。 本項「メイプルストーリーDS」が韓国で発売された2010年はビッグバンアップデート(通称BB)と呼ばれる大規模アップデートで抜本的な改革が行われており、それまで戦士・魔法使い・弓使い・盗賊・海賊(*2)に転職できる「冒険者」しか存在しなかった職業に2009年「シグナス騎士団(5職)」が追加され、それを皮切りに「英雄」や「レジスタンス」といった職業群が順次実装。急激に職業数やボリュームが増加していく最中であった。 特徴 四人それぞれに独自のストーリーが用意されており、それぞれを別々に遊ぶことが出来る。 「デジャヴシステム」と呼ばれ、お互いのストーリーが密接に絡みあっている。 本家に比べ、アクション性がかなり強い。 「戦士」「盗賊」は通常攻撃でコンボが可能、「弓使い」「魔法使い」は溜め攻撃で大ダメージを与えられる、といった具合に、操作に大幅な変更が加えられた(*3)。 本家に登場したスキルも存在するが、性能が別物だったり、他の職業のスキルだったはずのものが使えたりと、多くの面で修正が入っている。 最大MPも少なく、アイテムも9個しか持てない。本家では当たり前な「メイン攻撃スキルによる物量作戦」はまず通用しない。状況に合わせたスキルを発動することが重要となる。 二次転職といった概念はない。また、最大Lvも50。//ちゃんとLv51以上になる。 本作のストーリーは、「ポータル」というマップ間の移動手段に異常が発生した、というもの。 「ゲームのシステムに異変が起きた」という事件は良くも悪くも中々見られない発想である。 評価点 ストーリーのボリュームはそれなりにある。 各ストーリー全10話×4人+αで、しかもそれぞれで異なるストーリーが展開される。決して多くはないが、価格を考えれば妥当といったところ? 前述の「デジャヴシステム」はきちんと形にはなっている。プレイヤーがそれを良いと感じるかどうかは別だが。 モンスターを倒すと一部情報が図鑑に載るほか、低確率で出る「モンスターカード」を習得することでそのモンスターに関する全ての情報が図鑑に載る。 短めだが、特定の箇所で3DCGによるムービーが流れる。 但し基本的にはいきなり出てくる上、「何でこんな所で」というようなムービーも多い。 タイトルの3Dムービーは何気に圧巻である。内容を考えると詐欺と思える程には。 これ以外にも、時々一枚絵が挟まれたりする。 操作性は良く、爽快感がある。 メイプルのキャラクターが武器をぶんぶん振り回す様は本作でしか見られないだろう。 デフォルトでダッシュ機能が付いているため、横移動でストレスを感じることはない。横移動では。 ストーリーはありがちながらも、「信頼」や「贖罪」などをテーマにした物語に収束し、本家の雰囲気が嘘のように吹き飛ぶ。 決して完成度が高いとは言えないが一応は纏まっており、どこか切ないが心温まる物語に仕上がっている。 装備品による着せ替えがある。 さすがに立ち絵は変化しない。 本家に比べると着せ替えの意義は薄く、装備品の性能だけを気にしている人にとってはいらない仕様。 一度クリアした話を自由に遊ぶことができる。 本家の世界観の再現性はそれなりに高い。 現在のバージョンとは異なる地形も存在するが、少なくとも企画当時のメイプルの世界観は良く表れている。 賛否両論点 自由度は皆無。 本家にあったステータス振り分けや武器の強化などはカット。ある意味シンプルで良いとも言えるが。 寄り道クエストといった類の者は一切無く、それどころかストーリーをなぞるだけでマップすらまともに行き来できない完全な一方通行である。本家と同じ感覚でプレイするのはよした方がいい。 純粋なアクションゲームとしても難易度が低いせいで余計に浮き彫りになっている。 問題点 戦闘部分の難易度が低い。その分、地形が凶悪。 本家をプレイした人に分かる用語で言うと、「忍耐クエスト」をやっているような気分になる地形が多い。 ストーリーの細かい部分が・・・ 仮にも海外製のゲームなので多少の温度差は仕方ないが、そうでなくとも幼稚で、ところどころ無理のある展開や人間描写が見られる。 ギャグが全体的に時代遅れ。 主人公(戦士)の父親が何故ルビアンを持っていたのかなど、最後まで明かされない謎が多い。 ストーリー部分で使用される効果音の使い方が変。 ある登場人物が大声による魔法(?)を使う時に、「ガーーーン」というピアノ不協和音が鳴る。その状況でそれは変ではないか? これに限らず、効果音自体が全体的に粗い。 画面上にモンスターが多数存在してスキル使うと処理落ちが起きる。 プレイに大幅に支障をきたすものではないが、かなり気になるレベル。 中ボスでも何でもないのに登場箇所・個体数が極端に少ないモンスターがいる。図鑑コンプの妨げ以外の何物でもない。 本家におけるマスコットキャラのメイプルキノコもその一つである。 モンスターカードは取っても大した意味がないが、もしカードを取得したいのならばロードやり直しが必然となるモンスターがいる。 敵キャラクターのおおまかな強さが、原作とかけ離れている。 本家では(超)強敵の「ホーンテイル」「ジャクム」などが、ストーリーの関係で(それでも結構強いが)途中のボスとして扱われている。 本家も本家でアップデートを繰り返しており、強さはその度にまちまちだったりするが・・・。 なお、NPCも基本的に本家と全く違う設定や形で登場する。 スキルを使用できるようになるためには、敵から「スキルブック」を入手しないといけない。 一部のスキルはボスキャラが必ず落とすのでそのうち習得できるが、それ以外はザコ敵のドロップである。 しかも、それぞれのスキルを落とす敵は一種類のみであり、モンスターカードを入手しておかないとどの敵が落とすのかも分からない。 本家未プレイ者に不親切な用語展開。本家プレイヤーぐらいしか買わないゲームとはいえ…。 「メイプルアイランド」「地球防衛軍」など、本家をプレイしていれば分かるネタも知らない人から見れば意味不明(*4)。 最終ダンジョンが長い上に地形の構造が複雑で、なかなか進めない。 問題なのは、ラスト故にこのダンジョンを四人全員が通る羽目になる事である。 本作は四人それぞれに個別のストーリーが用意されている為、それぞれが等しくこのダンジョンをクリアしなければならない。 黒い。 本家ではところどころ存在するも目立たなかったメイプルの黒い部分が、本作ではかなり強く露呈している。 そもそも本作の中心となる事件が「ポータルの異常」であり、それによって迷路と化した世界を探検する事になる。この時点でプレイヤーに閉塞感と言う名の恐怖を植え付けてくる。 最もキツいのが魔法使いパート。 人工生命体「パピュラトス」(*5)の悲劇を描いたストーリーという、既にこの時点でかなり重苦しい設定がのしかかる。 最初は友達として可愛く描かれるパピュラトスだが、ゲームが進むとパピュラトスの失敗作が出現したり、肝心の本物もキモい化け物に変化して「コロス」と罵ってきたりと、低年齢層のプレイヤーにトラウマを植え付ける展開が目白押し。 ある種の毒電波を発信する歪んだ空間が登場する。主のいないオモチャが作りだした心の迷宮という設定のようだが。 さっきまで会話していた街の人が帰ってきたら謎のオモチャ軍団によって殺戮されていたという衝撃のシーンはあまりにも生々しい。しかも、その事件を間接的ではあるが誘発したのは主人公(魔法使い)である。 このドス黒い内容で全年齢対象である。CERO仕事しろ。 総評 「あの」メイプルストーリーのDS参入と言う事でそれなりに期待を集めた本作であったが、中身が予見されていたものと異なっていた事(と地雷臭)があり、日本では言うほど知名度は高くない。しかしゲーム部分の完成度は高く、単一の作品として見れば少なくとも凡作以上に入る部類である。 メイプルストーリーの世界観が好きであれば、お勧めできると思う。 余談 当初、このゲームは韓国のみで発売される予定だった作品であり、日本での発売は視野に入れられていなかった。 同じくメイプルストーリーを題材とした3DS用ソフトの製作が発表され、日本でも2014年4月に「Maple Story 運命の少女」が発売された(参照)。 本作はそれなりに出来はいいが、本家オンラインゲーム版のメイプルは低年齢層の多さ、運営の対応の悪さなどが相まって決して良い出来とは言えない。プレイの際は注意すること。
https://w.atwiki.jp/unitychanquest/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー 現在開発中のオープンβ(?)極秘プロジェクトのユニティちゃんMMOです。 ■GooglePlay https //play.google.com/store/apps/details?id=app.unitychan.quest ※iOSも通ったらリリースしますが、 ※リジェクトされない気がしないです(;´∀`) いよいよガチでUnityでMMOを作ってみようと思いまして、 プロモーション用のプロトを公開いたしました。 方向性としてはMaster Of Epicのリスペクト作品になると思います。 本人はコッテリRPG系の人間で、D Dやロードスに相当影響を受けた人です。 なので、うっかりスカイリムとかダークソウルになるかもしれません。 MMOが衰退して久しいですが、スマホでの操作系が確立されれば、 再び復活する日が来るのではないかと目論んでおります。 協力してくれる方とか、クラウドファウンディングとか是非、喜んで(*´ω`*) ~~~ いつの頃からか、世界にモンスターが現れるようになった。 このモンスターを倒すと不思議な魔晶石が手に入る。 人々はこの魔晶石を「クリスタ」と呼ぶことにした。 クリスタには不思議な力が宿り、様々な魔道エネルギー源として 人々に活用され、当初、世界では通貨として流通していた。 やがて、大規模な魔道エネルギー管理を実現するため、 王国、帝国、皇国が興り、これら国家間では、 クリスタを回収しゴールドを通貨として発行するようになった。 文明の未発達の一部の村では、 未だにクリスタを通貨とするところもあるが、人々の世界は 基本ゴールドが流通している。 あるいは人間の経済圏とは隔絶されたクリスタを通貨とする、 超魔道文明国があるという。 世界には多少の国家間の対立はあるものの、平和に保たれていた。 しかし、謎の組織がクリスタを増幅するため、 モンスターを大量生産することが出来る、「魔王」の復活を目論んでいる という噂がささやかれるようになった・・・ そんな世界の陰謀とは無縁の平和な村に、 ある日突然、伝説のヌッシーが現れた。 偶然、この村で休暇を過ごしていた ユニティちゃんは、相棒のクエリーちゃんとともにヌッシーの謎を 調査する旅に出発するのだった。
https://w.atwiki.jp/gtactw_ds/pages/42.html
ストーリー イントロの主人公独白部分(暫定版) 親父が死んだ…クーロンで殺されたのだ。彼はいつも、例え頂点に立つ者であっても、ギャングとしての人生はいつ終わるやも知れぬ物だと俺に言ってきた。 ファミリーの殆どの奴らは彼が寺院での治療中に死んだと信じてる。が、実際にはそうじゃない。彼は二つの神様を崇拝しすぎただけだ…ヤクのコークと、安い女。 構わない…私は復讐のため、彼の墓の前で散々罵り倒してやった。むしゃくしゃしたのをどうにかしたかったのもあるけど、でもあいつは良い奴でもあった…。火遊びとヤク中の殺人鬼にしては、だけど。 'ユー・ジアン' 彼の剣だ。古い物で、ファミリーのボスが持つことになっている。親父がカードゲームでこの剣を手に入れて以来の伝統だ。 そしていま、私はこの馬鹿げた物をファミリーの新しいボスに届けるところだ…ウー'ケニー'リー叔父さん。彼は人種の坩堝アメリカの、リバティシティに住んでいる。 前にリバティシティに来たときは、スイス人観光者からケジラミをもらったっけ。まぁ、俺みたいなひよっこのガキでも、この仕事ではヘマは許されない。なんせ届け先があの気分屋で権力狂いの叔父さんだから…。おまけにカンフー映画に見せかけたフェチ物エロビデオも一緒に運んでるんだから、なおさらだ。 でも、大切なときに限って、単純きわまるこんな仕事さえも期待通りには行かない物だ…。 空港でのボディガードの台詞 ボディガード リーさん? … ホァン・リーさんですか? 貴方の叔父さんが、貴方を迎えに私たちを寄越したんです。 くそ!襲われた!奇襲だ! 誘拐シーン Huang …うう、頭が… クソ…襲ってきたやつらだ。 これが嫌ほど噂に聞いてきたアメリカ式の歓迎ってやつか。 Smart-ass Assassin こいつ、死んでるんじゃないかな。 Unsure Assasin マジで? Smart-ass Assasin …ああ、どう見ても死んでるっぽい。 頭の銃の傷から血が出てるし。 どっちにしろ、時間の問題だ…頭を撃たれたんだからな。 Unsure Assassin 確かめてみろ、マヌケ。 お前がそんなにオリコウサンなら、なんで強盗で生計立ててんだよ? Smart-ass Assassin こいつは動いてないし、息もしてない。それに頭に銃の傷もある。 こいつがどうなってるか分かるだろ?賭けても良いぜ。こいつは死んでる。 Unsure Assassin くそ!じゃぁ俺らはどうすればいいんだ。 Smart-ass Assassin どうする? Unsure Assassin お前にも脳味噌くらい入ってると思ってたんだけどな? ちょっと考えさせてくれ。 こいつを、沈めなきゃな。 Huang こいつら、俺を沈める気だ。 この気違い沙汰からどうにか逃げ出さなきゃ… もちろん、ショックで死ななきゃだけども…。 あいつらが車を止め次第、動かなきゃな… 幸運にも、俺が死んでると思って疑わないらしい。 Unsure Assassin よーし、オリコウサン、釈放だ!(海に車を突っ込む) Huang 今日はマジでついてないな。 岸について Huang なんて所だ!フルボッコにされて、銃で打たれた挙句に危うく海に沈められる所だった…しかもこっちについて数分間で。 親父はこの手のことが好きだったんだろうが、俺は気に入らないね。 なんにしろ、ケニーおじさんに会いに行ったほうが良さそうだ。 ケニーのレストランにて Kenny Huang! 殺されたと聞いていたぞ! お前が生きていて良かったよ。 何があったんだ? Huang 歓迎パーティなら、どこぞのクラブでストリッパー何人かとVIPシートが良かったね。 変わりに奇襲されて、身包みはがされて、殺されかけたよ、叔父さん。 歓迎なんてもんじゃなかった。 Kenny まるで親父さんのようだな。プレイボーイでこそあれ、働き者とは程遠い。 Huang よ、危ない目にあったようだが、我々がそいつらを見つけ出して代償を払わせてやろう。 ところで、例の剣は持ってるのか? 'Yu Jian'は持ってるのか? Huang 殺し屋に奪われたみたいだ… それか、叔父さんが寄越してくれたあの役立たずのボディーガードかもね。 Kenny 生意気な態度をとるなこのガキめ。 俺は Yu Jian を我らのリーダー… [[Hsin Jaoming]] への贈り物にすると決めていたんだ。 それで、彼との仲をより親密にできるはずだった…俺の地位も確固たる物になり、彼の引退の際には後釜を狙えたんだ。 アレがなくなったとすると、俺の地位は致命的にヤバいぞ。 俺の名誉(非常に古臭い言い回し)が汚されてしまった! Huang 「名誉」?叔父さん、今は2009ねんだよ。1403年じゃない。 それで、アンタあの剣をあげちゃう気だったのかい? アレはうちのファミリーに代々受け継がれるものだぜ。 Kenny クソみたいなことを言いやがって。アレはお前の親父がカードゲームのカタに手に入れたものだ。 Hsin への贈り物にすれば、俺はこのリバティシティでトライアドのボスになれる。 Huang よ、お前の親父さんは良い奴だったが、あいつはくたばったんだ。で、今俺がいる。 俺はファミリーにとって一番利益になることをしなきゃならんのだ。もしそれが伝統や、俺自身の欲望に反することであっても、だ。 そういえば、お前のために住処を用意してやった。暫くそこで休め。 またすぐに話し合おう。二人とも今はいったん気を静めなきゃいかん。脅威の前には誰もが落ち着かなくなるものだ。 Huang 頭を撃たれて、溺れかけたんだしな。 とりあえずここまで訳しました。英語の文章を雰囲気を崩さずに訳したつもりですが、日本語が下手なのでどなたかそれっぽく書き直して下さい。あと、間違いの訂正などもお願いします。
https://w.atwiki.jp/zanba/pages/45.html
はじめに ナナカマドからボタン押すように指示する ↓ そして主人公の性別を選ぶ ↓ さらに主人公の名前を選択する ↓ そしてライバルの名前も選択する ↓ 今からポケモンの[[ストーリー]]へはじめる フタバタウン ↓ シンジこのほとり ↓ マサゴタウン ↓ コトブキシティ ↓ クロガネシティ ↓ コトブキシティ北行き ↓ ソノオタウン ↓ たにまはつでんじょの付近 ↓ ソノオのはなばたけ ↓ たにまはつでんじょ
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シナリオストーリーイリスストーリークエストに関するページです 注意事項 基本的にマップ到着・討伐前・討伐後・ポータル移動前に強制会話イベントが発生します 違う場所に複数いるNPC(アネス:ベロス・プルトン神殿etc)には報告場所を記載 シナリオイリスストーリー関連クエスト一覧 番号 発生レベル クエスト 依頼内容報酬(経験地&アイテム) 発生NPC報告NPC 備考 ナ・ムーウェンを探して 1 10 花の少女 枯れ木の森探索(枯れ木の森4でイベントを見る) 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地9,000 ジョエ(枯れ木の森4) 2 15 デル族の弓(1) セレスティア(プルトン神殿 ゴブリン系MOB DROP) 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地75,000セレスティア アネス(プルトン神殿1階) 3 15 デル族の弓(2) ベロスレストランの事件を解決する 自動発生(レベル解禁) セレスティア返却 経験地75,000 ラフィ(ベロスレストラン) 4 25 龍の幼生 インヴォーグ撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[赤龍の巣]ボス 経験地130,000フレイムホーン ムーウェンとジョエ 玄武洞での出会い 5 40 消えた楽士 龍京に到着 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地210,000 リューシン 6 40 災難の種 災難の種(15)(赤いさとうきび畑で発掘) 自動発生(レベル解禁) 発掘で出たMOBを倒してもDROP 経験地310,000 チェン老師(赤いさとうきび畑) 7 40 剣花シャオ シャオの足跡でシャオに会う 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地480,000 シャオ(シャングリラ3) 8 40 八仙の秘薬 万年朝鮮人参(30)(シャングリラ 全MOB DROP) 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地350,000 ユンファ(シャングリラ3) 9 40 玄武洞での出会い 玄武・シャオを撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[シャングリラ]ボス 経験地900,000玄武の山水雲飾り シャオ(龍京) プリンセス黒月 10 53 黒月城の異変 黒月姫を撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[十六夜の間]ボス 経験地525,000 黒月姫 11 53 黒月姫 黒月姫と会話 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地3,200,000 レイン 王家の墓 12 62 マイノの宝石 黒月姫・カディと会話 自動発生(レベル解禁) 黒月城前強制会話イベント 経験地420,000不完全な転職防具交換券 カディ 13 62 王家の墓 スフィンクスを撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[ピラミッド玄室]ボス 経験地4,000,000スフィンクス冠 ハヤト ゴシックルーム 14 72 魔女の邸宅 ルナレサと会話 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地960,000 ルナレサ 15 72 ゴシックルーム パンドラを撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[ゴシックルーム]ボス 経験地8,500,000 ルナレサ 凍てついた心臓 16 85 王宮へ ラジャータと会話 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地1,600,000 シルヴァ 17 85 暴走!海龍王! ソンソと会話&海龍王を撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[凍てついた心臓]ボス 経験地15,000,000会話後:デュランダル カティア・スー 18 91 クドガの巫女 コアを撃破 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地18,000,000 ソンソ(ベス) 呪われた傷跡 19 99 沈んだ都市で アナスタシアと会話 自動発生(レベル解禁) 無し 経験地2,500,000 アナスタシア(アトランティス) 20 99 呪われた傷跡 ジョアン・ファームを撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[キメラ研究所]ボス 経験地25,000,000 アナスタシア(アトランティス) 隼の城 21 120 激戦!隼の城 隼の城でテングを撃破 自動発生(レベル解禁) 特殊マップ[隼の城望楼]ボス 経験地50,000,000 ハヤト ヴァルハラ 22 130 青いフェニックス ヴァルハラでフェニックスを撃破 自動発生(レベル解禁) インスタントダンジョン[ヴァルハラ]ボス 経験地60,000,000 シノ
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ストーリー 2004年、アメリカ中西部 ノースヤンクトン州・ルーデンドルフの銀行で強盗事件が発生した。 強盗団は警備の攻防を受け仲間を失いながら警察とのカーチェイスを振り切ったものの、途中貨物列車と接触。逃走車は大破してしまう。 犯行グループのうち、マイケル・タウンリーはFIBのスナイパーの銃撃を受け死亡。雇われドライバー(逃がし屋)もノースヤンクトン州警察の銃撃を受け死亡。 ブラッド・スナイダーは銃撃を受けるも辛うじて応戦した。 そしてマイケルの死を見取った男、トレバー・フィリップスは後悔の念と共に吹雪の中へ消えた。(Prologue) 9年後、2013年。 アメリカ西海岸サンアンドレアス州最大の都市、ロスサントスに住む一人の青年フランクリン・クリントン。 彼は詐欺まがいの取立て屋に従事しながらも、本心では街を出るという幻想を抱いていた。 ある日、いつものように仕事を済ませるはずだったフランクリンだったが、その最中隠れていたある男に銃を突きつけられた。 自らが、かつて全米を騒がせた大強盗だったということ。 今は証人保護プログラムを受けて何不自由ない生活を送っていること・・・・・・。 男の名はマイケル・デサンタ。9年前の強盗事件で死んだはずのマイケル・タウンリーそのものだった。 以下、ストーリーのネタバレになるので注意。 Chapter1 9年前の失敗した銀行強盗で公的には死亡扱いとされていた強盗犯マイケル・タウンリー は、マイケル・デサンタ と名前を変え現在はロスサントスに移住していた。成功を収めたはずの彼であったが、家族との生活は問題が続くようで精神科医フリードランダー先生のクリニックで診療を受けている。クリニックで愚痴を吐くが如く淡々と現状を述べるマイケルに対し先生は話を打ち切り、また来週来るよう告げる。 帰り道に黒人の2人組が現れ、マイケルへ近所の家までの道を聞く。彼らに道を教え、マイケルは帰宅する。 黒人2人組の片方は、なぜか相方に対して道を聞いたことを咎める。それもそのはず、彼らフランクリン・クリントン とラマー・デイビス はスポーツカーの窃盗に来たのであった。難なく車を抑え、レースしながら彼らは目的地へと向かう。 プレミアム・デラックス・モータースポーツで働く2人は、店主シミオン・イエタリアンの元クレジット詐欺を働き客を丸めこんで高い車を買わせ、支払いが滞った車を回収しているのだった。(フランクリンとラマー) もっとも彼らの忠誠心は上辺だけの物であり、バゴスの一員エステバン・ヒメネスから回収した緑のバガーを2人は横領する。(回収稼業) 次なる指令はジミー・デサンタの所有する黄色のビージェイXLであり、邸宅に侵入し難なく仕事をこなすフランクリンであったが、だれもいないと思われていた後部座席から銃を突きつける男が居た。ジミーの父であるマイケルは彼らの行動をクレジット詐欺であると見抜き、制裁すべくフランクリンに対しディーラーに突っ込むよう指示、やむなくフランクリンは指示に従い驚愕するシミオンをマイケルは殴り倒す。(運命の仕事) 無事無職となったフランクリンとラマーであるが、ラマーは相変わらずのギャングスタっぷりを発揮し対立するギャング、バラスの幹部Dを拉致して身代金を取る計画を立てる。懐疑的なフランクリンであったがしぶしぶ付き合い、Dの誘拐にこそ成功するがラマーが携帯電話から脅迫したため身バレを恐れてやむなく開放する羽目となる。(チョップ) フランクリンは先日の騒動の元凶たるマイケルを何となく訪問、庭でだらだらと過ごすマイケルも中年男性らしい格言を吐きながら彼を歓迎するが、そこにジミーから勝手にマイケルの船を売ろうとして船ごと誘拐されたとの電話が入る。フランクリンとマイケルはジミーの救出には成功するが船は取り逃がし、マイケルは息子の命をそこそこに船が奪われたことへ強い怒りを向ける。(父と子) そんな中、マイケルは自身の妻アマンダがテニスのコーチカイルと不倫していたことを知り、偶然やってきたフランクリンと共に追跡し彼の逃げ込んだ家を全壊させる。しかしそこはカイルの愛人ナタリアの家であり、カルテルのボスマーティン・マドラッゾの所有物であった。家を全壊させられたことに激昂し250万ドルを要求するマーティンに対し、マイケルは支払いを約束しやむを得ず銀行強盗業への復帰を決める。(夫婦カウンセリング) マイケルの家族の問題は妻にとどまらず、引きニートと化しているジミー、そして娘のトレイシーも問題児であった。ジミーを外に強引に連れ出し、波止場までサイクリングしていたところトレイシーは近海のクルーザーでAVに出演しようとしていたことを知る。マイケルは船からトレイシーを連れ出し、追手を振り切るもトレイシーにはメチャクチャにされたと非難される。(パパの愛娘) 銀行強盗復帰のためマイケルは昔の仲間レスター・クレスト に連絡を取り、自身の「裏切り」と現状を彼が知っていたことを知る。協力の代わりにレスターはジェイ・ノリスの殺害を依頼し、無事こなしたマイケルはターゲットの調査に向かう。(フレンド・リクエスト) 一方フランクリンはラマーと出所した彼らの先輩ストレッチから、ヤクの取引に同行するよう誘われる。いやな予感を拭いきれないフランクリンであったが、その予感は的中し現地には以前誘拐したDがおり彼らはバラスの襲撃を受け何とか脱出する。(ストレッチ・ワーク) ターゲットを宝石店に定めたマイケルはレスターと共に調査を行い、必要な調達を行う。調達の間、彼らは昔の仲間でありイカれた男であるトレバーのことを話題にする。(宝石店の調査) マイケル、フランクリンとその仲間は見事強盗を成功させマイケルはマーティンに金を支払い、フランクリンは今までのギャングスタの仕事とは全く異なるプロの仕事の経験と大金を手に入れる。(強盗 宝石店) Chapter2 強盗の成功を祝い、祝杯を挙げるマイケルとフランクリンであったが、その場にFIBの捜査官デイビッド・ノートン が現れる。彼は9年前の事件でマイケルと取引した男であり、強盗の報を伝えるテレビを見せながらマイケルの生存をトレバーに知られたときの危険性を伝えてマイケルを諫めるが彼は聞く耳を持たない。 どこかの田舎家で、男がテレビを見ている。(*1) 強盗犯が放ったセリフに彼は聞き覚えがあるようで、彼が手を付けた女アシュリー・バトラーからの呼びかけも聞こえないようだ。 精神が不安定になった男は、家に押しかけてきたアシュリーの彼氏にしてロストの総長ジョニー・クレビッツを惨殺し、「亡霊を見た、お前にかまっている暇はない」と告げる。 男の名はトレバー・フィリップス 、マイケルとレスターのかつての仲間である。強盗犯のセリフはマイケル・タウンリーの決め台詞であり、彼はロスサントスでマイケルが生存していたことを確信したのだ。 ジョニーを殺害したことで敵対関係となったロストと決着をつけるべく、トレバーは仲間のロン、ウェイドと共にロストの幹部テレンス・ソープとクレイトン・シモンズのもとに向かいジョニーの死を告げテレンスとクレイトンを殺害、そして他のロスト一味も次々殺害する。 ウェイドにはマイケルの調査を告げ、自身とロンはそのついでに商売敵バリオス・ロス・アステカスのリーダーオルテガを襲撃した。(ミスター・フィリップス) ロスサントスに向かう前にトレバーは自身の犯罪事業「トレバー・フィリップス工業」を軌道に乗せるべく動き、中国系マフィアトライアドのボスの息子タオ・チェンとその通訳に自身の麻薬密造所の紹介を行うが、密造所にいる仲間シェフから先日襲撃したアステカスが来襲することを伝えられ、トレバーはタオと通訳をクーラーボックスにつつきこみアステカスを全滅させる。無事襲撃を乗り切った彼らだが、トライアドの2人はトレバーのことを恐れるようになる。(トレバー・フィリップス工業) またトレバーの自宅をロストは復讐として荒らし、そのまた復讐としてトレバーはロストの武器密輸飛行機を強奪し密輸業者オスカーに武器を届ける。(ナーバス・ロン) 順風満帆に見えたトレバー・フィリップス工業であったが、先日の暴挙を恐れたトライアドはトレバーとの契約を打ち切りオニール兄弟と取引することを決定、激高したトレバーはオニール兄弟の農場を爆破し一味を虐殺する。(結晶の迷宮) 問題があらかた片付いたころ、ウェイドもマイケルの現住所を突き止めたことでトレバーは再会の為ロスサントスに向かう。道中ではロストのトレーラーハウスを爆破し、ロスサントスを一望する地点ではかつての親友にして自身に告げず姿を消したマイケルへの再会を誓う。トレバーはウェイドの従兄弟フロイド(の彼女)の家を強引に乗っ取りロスサントスでの拠点とする。(見つかった男) Chapter3 マイケルが冷蔵庫で大麻を見つける。ジミーの物であり、アマンダ、ジミー(とヨガ講師のファビアン)を巻き込んで口論が始まる。いつもの光景ではあったが、突如予期せぬ人物が来訪する。マイケルのかつての仲間、かつての親友であり、そして10年前の強盗以来行方を追えなかったトレバーであった。行方をくらました理由を問うトレバーに対し、マイケルは証人保護を受けていると答える。そんな中トレバーはトレイシーが場にいないことに気づく。ジミーは彼女がテレビ番組「フェイム・オア・シェイム」の撮影に出ていることを漏らし、トレバーはマイケルを連れ出しダンスの下手な彼女が笑いものになるのを止めるべく繰り出す。 撮影現場に乗り込んで二人が見守る中でも番組は続行するが、案の定司会者のラズロウはトレイシーに卑猥なポーズ(とセクハラ)を始め、マイケルはラズロウに詰め寄りトレバーは警備を殴り倒す。逃げ出したラズロウをトラックで追いかけ川辺に追い詰め、トレバーはラズロウが半裸で踊る映像を撮る。再び結成されたコンビにトレバーは気分上々であったが、マイケルはそうでもなかった。(フェイム・オア・シェイム) マイケルはデイブことノートン捜査官に連絡を入れ問題の解決を図るが、デイブから帰ってきたのはあいまいな返答と彼の問題を解決するための依頼であった。当初拒むマイケルであったが、デイブが破滅しプログラムが明るみに出ればマイケルも破滅するため渋々付き従う。デイブの抱える問題とは、ケリモフという男が抱える情報で自らのチームが追い落とされる可能性があるというものであった。公的には死亡とされている彼であるが、デイブは検死局を封鎖しているIAAが彼の死亡を偽って保護していると睨んでおり、マイケルに死体の確認を依頼した。デイブに殴られ検死局に死体として乗り込み、問題の死体を確認した彼はケリモフの死亡は偽装でありIAAの保護下にあると確信する。IAAの追跡を振り切ったマイケルはフランクリンを呼びだし、FIBに弱みを握られていること、自身がかつて裏切った男が戻ってきたことを伝え街から出るよう諭すが、フランクリンはマイケルにギャングの底辺生活から引き上げてくれたことを理由に断り、協力を約束する。(デッドマン・ウォーキング) マイケルはデイブからの連絡で彼の上司であるスティーブことスティーブン・ヘインズ を含めたFIBのチームに会うが、スティーブがマイケルの秘密を保持していることを告げられ、IAAからミスターKことケリモフを拉致するよう強要される。同行するデイブは渋るマイケルを横目にフランクリンとトレバーを呼び出し、IAAビルにヘリで接近して内部からミスターKを回収するよう命じる。 3人での顔合わせとなり、彼らは見事にコンビネーションを見せミッションをこなす。(ザ・チーム)
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ストーリー攻略 攻略チャートと備考。 ストーリー攻略第1部…カードアカデミー 第2部…ミタマカードを追え!! 第3部…デビルバスターサマナー 第4部…真のサマナーになるために 第1部…カードアカデミー オダコーチの部屋…練習バトル練習バトル1…vsタイゾー 練習バトル2…vsタイゾー 練習バトル3…vsタイゾー 合体ナカマバトル1…vsツトム 合体ナカマバトル2…vsツトム 練習バトル4…vsタイゾー 男子トイレ…ハナコさんクイズ備考ハナコさん オダコーチの部屋…飛行ナカマ学習 カードショップ…ツトムvsタイゾー飛行ナカマバトル…vsツトム オダコーチの部屋…デッキ学習 デュエルルーム…ビギナーバトル予選1回戦…vsタケシ 2回戦…vsツトム 3回戦…vsドラオ 備考ビギナーバトル…優勝賞金1,000マッカ バトル前にショップに行くことができる。 オダコーチの部屋…ブレイク学習練習バトル5…vsタイゾー 備考F・ブレイク デュエルルーム…ビギナーバトル本戦準決勝…vsアキ 決勝戦…vsタクヤ 第2部…ミタマカードを追え!! 備考「つうしん」で他のソフトとカード交換やバトルができるようになる。 デッキ編集室オープン。 アカデミー全体…隠しカードイベント備考ロッカーや本棚などでカードを拾うことができる。 デュエルルーム…フリーバトルデュエルルームバトル…vsツトム コンピュータルーム…コンピュータバトルコンピュータバトル1戦目…vsZ80 コンピュータバトル2戦目…vsMSX コンピュータバトル3戦目…vsX68 備考それぞれと1回ずつ戦うと、連続バトルができるようになる。 小ネタ…コンピュータ連続バトル デュエルルーム…ドラオマッチドラオマッチ1戦目…vsミドリ ドラオマッチ2戦目…vsマイケル ドラオマッチ3戦目…vsタイゾー ドラオマッチ決勝…vsツトム 備考ドラオマッチのルール…デッキ40枚、HP12、2本先取、勝ち数の一番多い人が優勝 優勝賞金2,000マッカ 本戦中にアキ、タイゾー、マイケル、ミホ、リカとフリーバトルができる。 本戦終了後、受付で参加賞を貰える。 優勝できなかった場合、1Fロビーでツトムとバトルすることができる。 アカデミー全体…ミタマカードイベントミタマカードバトル…vsユキヒコ ミタマカードバトル…vsシズカ ミタマカードバトル…vsサトシ ミタマカードバトル…vsオダ 備考ユキヒコ…3Fクロサワコーチの部屋、入手アラミタマ サトシ…1Fサカモトコーチの部屋、入手ニギミタマ シズカ…2Fレイカコーチの部屋、入手サキミタマ オダ…1Fオダコーチの部屋、クシミタマ イベント中、デュエルルームに居るリカに話しかけるとイベントが起きる。 イベント終了後、ミホのデッキが新しくなる。 ロビー…リベンジバトルリベンジバトル…vsタクヤ 備考場所…1Fロビー 第3部…デビルバスターサマナー 備考他のサマナーとのフリーバトルができない。 ショップでブースターパック3rd、ゾクセイカードパックが販売される。 コンピュータルームに行くと連続バトルの10連勝に挑戦できるようになっている。 デッキ編集室にキャレコとコージィが新たに登場する。 第2部であった隠しカードが新しくなる。 屋上…レイカコーチとの会話 ショップ…スペクターとの会話 サカモトコーチの部屋…デビルバスターバトルデビルバスターバトル…vsジャグラー デビルバスターバトル…vsドッペルゲンガー デビルバスターバトル…vsドリルハンニャ オダコーチの部屋…デビルバスターバトルデビルバスターバトル…vsザントマン デビルバスターバトル…vsジャックランタン 屋上…レイカコーチとの会話 クロサワコーチの部屋…デビルバスターバトルデビルバスターバトル…vsネコマタ デビルバスターバトル…vsケルベロス 2Fテラス…デビルバスターバトルデビルバスターバトル…vsヘケト デビルバスターバトル…vsセイテンタイセイ オダコーチの部屋…ミドリとの会話 レイカコーチの部屋…デビルバスターバトルデビルバスターバトル…vsアーマーン デビルバスターバトル…vsパズス ロビー…ヒクゾーとの会話 屋上…ヒクゾーとの会話備考3Fドラオの部屋のカギ、2,000マッカを貰う。 HP20のアームコンプと交換。 ドラオの部屋…ラストバトルへの隠し通路 バトルアリーナ…ラストバトルデビルバスターバトル…vsジャックフロスト デビルバスターバトル…vsジャックランタン ラストバトル…vsキングフロスト エンディング 第4部…真のサマナーになるために 備考ショップでブースターパック4th、レアカードが販売される。 地下室が完成。カード合体とアクマとのフリーバトルができる。 1F受付でゴッドドロー(くじびき)ができる。 タクヤとの決着バトル…2Fテラス 第1段階(タクヤとの決着バトル終了)バトルアリーナでノーマルバトルトーナメントが開催される。 小ネタ…隠れているアクマのウワサ 第2段階(フリーバトル10勝、トーナメント1回以上優勝)バトルアリーナランダムデッキバトルが開催される。 1Fハイランダールームが完成する。 第3段階(フリーバトル30勝、トーナメント3回以上優勝)地下室でアヌビス、ベルセルクとフリーバトルができる。 バトルアリーナでグレートバトルトーナメントが開催される。 3F札の間が解放され、サクラとフリーバトルができる。 1F受付のマユミとフリーバトルができる。 小ネタ…ドラオとトーナメント観戦 第4段階(フリーバトル60勝、トーナメント7回以上優勝)レイカ、イガラシとフリーバトルができる。 第5段階(未入手カードの種類が50枚以下)ヒクゾーとフリーバトルができる。
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概要 ストーリープロローグ キャラクター パートナー その他メダロット 概要 メダルを核としたロボット、通称“メダロット”をパートナーとし、巨悪に立ち向かう大人気RPG『メダロット』シリーズの最新作。本作では、新主人公のソルトを中心に新たな世界観で物語が展開するほか、全機体の3Dモデルを一新。さらに、シリーズ初心者でも遊びやすいようにシステムの見直しが図られており、“新生メダロット”と言える内容になっている。 ストーリー “探偵”をモチーフとしたストーリーが展開する。 プロローグ 奇抜な衣装に身を包み、メダロットを用いて宝石や美術品を盗む…… 今、街は怪盗ジルの話題で持ち切りだった。 警察機関であるセレクト隊も怪盗ジルを捕らえることができず、 人々の期待は名探偵ローレルの探偵事務所に集まっていた。 ローレル探偵事務所の新人探偵である少年・ソルトは少し変わり者のメダロットを連れて、 怪盗ジルに立ち向かうことになる。 騙し合いの心理戦に、頭脳対頭脳の謎解き合戦、 そして、互のメダロットを使ったバトル…… ソルトとローレル探偵事務所のメンバーたちは、怪盗ジルと何度もぶつかり合う。 果たして勝つのは、若き新人探偵か。 それとも稀代の怪盗か。互いのプライドを賭け、宿命の対決の幕が開く。 そして、その一方…… 探偵と怪盗の戦いの裏では、 世界滅亡の危機が密かに進行していた。 キャラクター パートナー その他メダロット 名前
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