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https://w.atwiki.jp/maryuworld/pages/12.html
太古の昔、人々は「龍」と共存し、その奇跡の力を借りて暮らしていた……。 人々は「龍」と融合し、「龍人」としてその力を駆使して古代文明を築いていたのだ。 現代。 ある一人の科学者が、現代に「竜」を復活させる。 しかしその竜は「開闢龍」と呼ばれる、世界の起源にかかわる存在であり、 とうてい人類に制御できるものではなかった。 「開闢龍」の力は暴走し、地球を汚す人類を根絶やしにせんと荒れ狂いだす。 その龍に魅入られた人々は「龍の眷属」として覚醒し、力のない人々を虐殺しだす。 わずかに生き残った人類たちは、科学の力で遺伝子を改造した「超人」たちに運命を託すしかなかった。 ここは絶海の孤島。ここには国籍を超え、「開闢龍」の被害から免れた人類最後の「砦」のある場所…… 「超人」たちは、「龍」と「眷属」たちに最後の抵抗を試みる。 人類は生き残る事ができるのか? 「開闢龍」の真の覚醒まで、残り1か月を切った…… (より詳細なストーリーはこちら)
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2010年10月21日発売 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2の攻略サイトです。 公式HP → http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_storm2/ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム最新情報&攻略 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ストーリー(公式サイトより抜粋) 近未来。飽和状態となったHIPHOPカルチャーから 新たなムーブメント“幻影ライブ”が誕生。 ラッパー達は、“ファントメタル”と呼ばれる金属を含むアクセサリーと 自身のDNAとを化学反応させることで 感情とリンクした幻影を創り出し、華麗なステージで若者達を熱狂させた。 しかしその裏では、反作用として“トラウマの幻影”に苦しむ姿があった。 そんな中、それぞれの音楽ジャンルで絶大な人気を誇る4つのチーム「BAE」「The Cat s Whiskers」「cozmez」「悪漢奴等」に 伝説のクラブ“CLUB Paradox”から 謎の大会『Paradox Live』への案内が届く。 自分たちの音楽がNo.1であることを証明するために、バトルへの参加を決める14人。 光と闇が交錯し、熱狂渦巻く 幻影ステージバトルが今、幕を開ける── 考察 ファントメタル…キャラクターたちが付けている金属アクセサリー? 「それぞれの音楽ジャンルで」…それぞれのチームにテーマとなる音楽ジャンルがある可能性 光と闇が交錯…“闇”堂四季と関係はあるのか。
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル 【メーカー】バンダイ 【発売日】2007/4/5 動作報告 HDA3.0でオプションなしで動作確認 HDL0.8b V9 幕HDD WINHIIP1.7.6 イメージ 起動確認 HDA2.0 Maxtor40G マスターからインスト 起動確認 商品の説明 成長したナルトの活躍を描く新章「疾風伝」を舞台にした忍者対戦アクションゲーム。 キャラクターの個性を引き出す「覚醒モード」、プレイヤーの状態で変化する 「通常・逆転・覚醒」の3奥義、相討ちで発生する「残影追い討ち」など、臨場感あふれるバトルを展開。 術発動カットインなど、見ているだけで楽しい要素が戦闘を盛り上げる。疾風伝以前の物語が追体験できるシナリオのほか、 広大なナルトワールドを駆けめぐる「マスターモード」も用意されている。
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ストーリー案は、何人かでいくつかの種類を考えて、実現できそうな案を元にゲームにしていければな、と考えております。 最初はあらすじからでも書いていき、様々な人の意見を聞いて、最終的に1つのストーリーができたなら、と思います。 ストーリー案リスト(現在2個) 島の神様編(あらすじのみ)(発案、エイツ) とある島に引っ越してきた主人公。 島を散策しているうちに、誤って島の神様を祭る大切なもの(慰霊碑とか?)を壊してしまい、島の神様(女)の怒りを買うことに。 その結果、ある条件を満たすと(興奮してしまうとか、決められたルールを破ったらとか?)『小人になって、周囲の女の子に「こいつおいしそう…食べたい」 と感じさせるフェロモンのようなものを放ってしまう呪い』をかけられてしまう。 ただし特別に、小人の状態ならたとえ死んでも安全な状態で蘇生させてもらえる。(神様的には、たった一度死んだくらいで許すか、といった理由で)。 時には神様に食べられたり、その他のヒロインに食べられたり……。 神様の怒りを静めて、この妙な呪いを解くことはできるのか? それとも、この状況を受け入れて生きていくのか―? 以上、たとえ胃の中水の中―被食系妄想・13(胃酸)トロトロ (現行スレ)より抜粋 北の猫又と小人編(発案、mintさん) 曰く、妖怪にも雌と雄がいる。雄は自分の霊鎧を持ち、さらに霊力を自力で練り上げることができる。しかし、雌はそういった雄にあるものが一切無い。なら、どうするか。この問題は霊力を持った生物を取り込むことで切り抜けられた。しかし昨今の世界は狭い。そんなに霊力を持った生物が易々と見つかるはずもない。――そう思っていた矢先に朗報が飛び込む。『北の地の猫又に護られた小人が大量の霊力を内包す』と。それを聞いた妖怪の雌達は一斉にその地を目指し始めた。(すいません、つづきます) - mint 2009-05-13 00 23 45 一方、時の人の小人はといえば。それはそれは平和に毎日を過ごしていた。この小人、実は大量の霊力を内包するのではない。空気中に漂う霊力(マナとも言う)を、雌の妖怪でも取り込めるように変換することができるのだ。あの日も、大怪我をした猫又をその力で治した。以来、二人は一緒にいる。だが、運悪くその霊力を変換している所を目撃した妖怪が「小人が大量の霊力を内包していて猫又にわけている」と勘違いし、誤報を流してしまったのである。――そんなことも露知らず、小人は今日も猫又と昼寝をしていた。さて、小人は雌達を退けることができるのか? - mint 2009-05-13 00 31 43 さて、長文を書いてしまったわけですが。一応ストーリー案です。昔自分が想像した喰い物語の原文なんですが……正直、わかりずらいですので噛み砕いて要点だけを。1妖怪の雌達は小人を喰おうとしている。2真実を知っているのは小人と猫又のみ。3二人は森に住んでいる。(町中だと色々と不都合がでるため)4雄は干渉してこない。意味ないし。5この後、猫又は小人を護ろうとするが……?みたいな。6小人は変換した霊力を使って治癒の法を使える。(ゆえに仮に飲まれても数時間は平気)――――こんなところです。長々とすいませんでした。m(__)m。 - mint 2009-05-13 00 39 21 5/16追記 ああっとすいません忘れてました。ストーリー案のことですが、章ごとの終わりに喰いにきた雌が「じゃあ喰わない代わりに霊力ちょうだい」のようなことを言いだしてヒロインが猫又以外にも増えていくんです。あと、猫又は大体中学生くらいの年の外見です。例の一件で小人に惚れてます。何章かで猫又が誤って小人を飲んでしまうのですが、「吐き出すべきか、このまま消化してずっと一緒にいるべきか」という葛藤に悩まされます。 - mint 2009-05-16 01 25 44 ちなみに出てくる雌妖怪は完全に未定ですので、もし作られるならゲーム作者の好きな妖怪にしていいですよ。……何様?と思った方、すいません土下座しておきますm(__)m - mint 2009-05-16 01 29 00 以上、アイデアメモより抜粋
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(ザーク著) 自作のストーリーを書いてくスレッド ジョイ君が最初に書き始めた 主に厨2小説や学園物 最初はドラクエ関連のストーリーが多かったが関係ないストーリーも出てきた ジェイをはじめ、1人で何個もストーリーを書く人が出てきたせいで本来のドラクエ関連スレが流れたりすることがあったので ストーリーの個数制限やスレアゲ制限がついたりした 現在の空白の庭の内側でも小説専用の掲示板が出来てる
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ストーリー Dead Space Extraction(wii,PS3) 2508年、CECにより採掘が行われていたAegis VIIにおいて、Red Markerと呼ばれる謎の物体が発見される。 発見されたMarkerは、惑星採掘船「USG Ishimura」に運び出されようとしていた。 時を同じくして、惑星住民に原因不明の錯乱、幻聴、幻視が蔓延。 そして姿を見せ始めた正体不明の化け物達。 Aegis VIIが大混乱の中、CECの技師Nathan McNeill、治安維持のため惑星Aegisに降りていたUSG Ishimura警備部長Gabe Weller、錯乱し、やむを得ずNathanに殺されたSam Caldwellの恋人Lexine Murdochらは生き残るためにUSG Ishimuraを目指す。 だが辛くもたどり着いたUSG Ishimuraも、Aegis VIIと変わらぬ惨状だった。 Dead Space(XBOX360,PS3,PC) エンジニアIsaac Clarke、上級警備員Zach Hammond、女性技師Kendra Danielsを含む一行は、発せられた救難信号を受け、USG Ishimuraに向かっていた。 IsaacにはUSC Ishimuraで働く恋人Nicole Brennanがおり、彼女からは救助を求めるようなビデオレターが届いていた。 早速修理を始めようとする彼らに襲いくる正体不明の化け物達。 USG Ishimuraは今や、Necromorph(ネクロモーフ)と呼ばれる化け物が徘徊する、地獄と化していたのだった。 Dead Space2(XBOX360,PS3,PC) Aegis VIIとUSG Ishimuraの地獄から3年の月日が経っていた。 IsaacはTitan Stationで目覚めると、3年間の記憶がなく、その間に自分の脳内にあるシグナルから新たなMarkerが作られたことを知る。 しかしこのTitan Stationもまた、現れたNecromorphによって大混乱の渦中にあった。 襲いくるNecromorphを掻い潜りながら、Isaacは新たなMarkerの破壊を目指す。
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ストーリーモード 物語に沿って敵と戦う、ディシディアのメインモード。クリアすると幾つかの報酬がある。 全キャラのストーリーをクリアすると、最後のストーリーが登場する。さらにその後は…? 一部を除いて、それぞれのストーリーは5つのステージからなる。 DPとボーナス 各ステージごとに、DPという値を消費してマップを移動し、敵にタッチして戦う。敵によっては撃破条件を満たすとDPが増加する。 チュートリアルでほとんどのことは説明があるので、迷う要素は無いだろう。 DPが無くなってもステージクリア時に減点されて、特典が貰えないだけで、特にデメリットはない。 敵に負けてエスケープするとDP-2だが、HPが回復するので、場合によっては利用してもいい。 DPボーナスはストーリーごとに設定されている。DPが高いボーナスは、各ストーリーの特定のステージでないと達成できない。 スキルのジャンプをうまく使えば、ステージによってはDP1分だけ追加できるが、ジャンプを使わなければ入手できないボーナスは存在しない。 ステージクリアすると手に入るストーリーポイントをためると、その値に応じてレア宝箱出現などの変化が得られる。よって、制覇するにはそのストーリーを何周もする必要がある。 ステージクリア率 宝箱・レア宝箱・ポーション・エーテル・召喚石を全て一度以上取得する。レア宝箱はストーリーボーナスで入手しないと出現しない物もある 全てのDPボーナスを入手する。DP0の100ギルなど、どうでもいいボーナスも全て。一度取ったボーナスは、次からはPPになる。このPPは取らなくてもいい。 全ての敵ピースを一度は倒す。ストーリーボーナスで出現する強敵ピースも含む。敵・アイテムとも、入手・撃破後はclearマークが付く。 最低でも2週はしないと100%にはならない。 ただし、100%にするメリットは特に無いので、倒さなくてもいい敵や、不要なボーナス類は無視してもいい。 お金とロゼッタ石以外のボーナスは、ほとんどが他に入手法が無いレア品である。 100%を目指すなら、 1周目→物語を楽しみつつ普通にプレイ、第3ステージの召喚石は取っておく。(レアバトルピース出現) 2周目→レアバトルピースでDPチャンスを狙い、残りDPボーナス(特に6・7ポイント)を獲得。(レア宝箱出現) 3周目→取り逃したDPボーナスを狙いつつ道中の敵や宝箱・ポーション等全てにコンタクト。 が良いと思われる。 ストーリーボーナスは順調に行けば1周でレアバトルピース、2周でレア宝箱まで行けるはず。 ただし、普通にプレイして2周目をやる場合レアバトルピースはかなりの強敵になるはず。 DPチャンスの難易度もあるので、クイックバトル等である程度レベルを上げてからの方が良い。 2週で100%を目指すなら、 1週目→各ステージで、全ピースにコンタクトしステージリトライより最短ルート 最大DPを得られるルートで進む。一応1週でステージボーナス全開可能。 2週目→ステージボーナスで出現したピースにコンタクトし、ステージリトライより最大DPを目指し1週目で取れなかったボーナスのDPに調節しながらステージをクリアする。 これで2週でクリア率100%は可能。 DPボーナスの狙い方 まず、一度クリアした後に出現する「レアバトルピース」を倒さないと、高ランクのボーナスは入手不可能である。一週目ではどんなに頑張っても、せいぜいDP5が限度。 宝箱・レア宝箱・召喚石は入手してすぐ、「ステージ攻略をやめる」→「ステージリトライ」をすれば、それぞれ手にいれた状態でステージをやり直すことが出来るため、100%攻略とDPボーナスを同時に狙って時間短縮できる。特にデメリットはない。 DP chanceは一週目ではかなり難しいものもあるので、それらは素直に諦めて、レベルを上げてから再挑戦することをお勧めする。 「バトルに勝利」は普通にバトルに勝利すればいいので全く問題は無い。ただ、相手はかなり強いので注意。 「10秒以内勝利」「20秒以内勝利」「30秒以内勝利」はレベルを上げれば楽勝。ただし、EXバーストは絶対に使わない事。 「相手にEXコアを取られない」は、出現したらエアダッシュなどで攻撃を中断してでも速攻で取りに行きつつ、早期のバトル勝利を狙えば楽に達成可能。 「HPダメージを受けない」「全てのダメージを受けない」も、早期の勝利で達成は可能。ただし後者は、シャントットの「スタン」などのダメージのない攻撃を受けた場合も条件を満たせないということに注意。 「10秒以内EXバースト」は、その敵と戦う前にあらかじめEXフォースをためておくか、神秘の香木などのアクセサリを使う(少々もったいないが)。 装備アビリティと平家セットが揃っていれば一番確実。 「10秒以内クリティカル」は少々コツがいる。 ガードからの反撃は若干クリティカル率が上がるので、それを利用する。 自分のHP攻撃が命中直後、回復中にブレイブ攻撃を当てるとクリティカルになる(一撃で倒せない敵限定) EXモードになればクリティカル率が上がる。ただし、EXバーストではダメ。 先制・不意打ちなどのアビリティを装備する(習得レベルはかなり高い) 「条件アクセサリ倍率8.0倍以上」は戦闘中に一瞬でも8倍以上になれば達成できる。 スロットを増やして高倍率の条件アクセサリで固めるべし。基本アクセサリを装備している必要は無い。 バトル中に「10秒経過しちまった!」「条件失敗した!」と思った場合、バトルリトライを選べばそのバトルのみをやり直せる。デメリットはステージ最後にストーリーポイントが-10されるくらい。 宝箱 茶色い宝箱とレア宝箱の2種類がある。茶色は開けると次から赤い箱になる。レア宝箱は、次から消えるものと、赤い箱になるものがある。 ただし、まだ開けていない茶色の箱も中身は固定で、レアアイテムが入っているものもある(レア宝箱も、あまり貴重でない中身のこともある)。 赤くなった箱は中身が変化しており、大抵PPで役立たず。ただし、まれにロゼッタ石などが手に入るものもある。 注意点 ・特定のバトルピースを撃破した際や、召喚石入手の際にちょっとしたセリフが表示されるが、イベントオールスキップをONにしているとカットされる。召喚石は一度しか取れないので、メッセージは二度と聞けなくなる。 ・スキルは一度使用すると、ステージを進んでも回復しない。エーテルを取るか、ストーリー終了まで復活しない。ステージリトライした場合のみ、そのステージで使ったスキルは復活する。 ・スキルのインビジとリジェネは一度使うとストーリークリアまで永続する(エーテルで埋め直すこともない。スキル欄からもう一度使用をすると解除可。その後はエーテルで埋め直すこともできる)。
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ストーリー0章 ストーリーは削除されました +... 前→ 次→ストーリー1章 出現MOB 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 備考 無し BOSS 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 特殊行動 備考 無し 必要なアイテム アイテム名 値段 入手場所, 入手方法 ストーリー0章の鍵 1F アラグ村 攻略等 会話のみで敵は出現しない。 ストーリー0章の鍵を使用すると所定の場所へ飛ばされ、ストーリーが進行する。 0章のカギはどこで手に入りますか? -- 名無しさん (2017-07-24 05 56 08) 座標が 706 70 42 -- 名無しさん (2017-11-22 20 04 15) ありません -- 名無しさん (2018-03-23 21 09 26) すいませんどこで手に入るのか全くわからないんですが・・・ -- 名無しさん (2018-03-30 15 15 43) 鍵を交換してくれる村人がいないんですけど -- 名無しさん (2018-03-31 17 35 21) 名前 コメント
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ストーリー04 ストーリー04ストーリー03に戻る エルト海 皇都アカモート エルト海 皇都アカモート 2回目 ハイエンター墓所 皇都アカモート・エルト海 監獄島 ストーリー05へ ストーリー03に戻る エルト海 エルト海のエリアデータ ◆監獄島へ入る勅許を貰うため、ラタエル海岸南東の転送装置から皇都アカモートを目指す エルト海から他のエリアへの移動 ▼エルト海からは、皇都アカモートと監獄島以外のエリアには徒歩で移動することはできない▼他のエリアに行きたくなったときは、メニュー>エリアマップでスキップトラベル エルト海での探索について ▼エルト海のマップ埋めは、主に浮遊岩礁の転送装置を利用して行う。(泳ぐ必要があるのは転送装置で行けない一部の離島や海岸のみ)▼現時点では一部の転送装置が故障して使用不可能になっているため、まずは皇都アカモートへ行き、ストーリークエスト「作業員を救助せよ」をクリアして故障した転送装置を復旧してから、エルト海の探索&クエスト探しを行おう ◆センターゲートまで行くとイベント。皇都アカモートへ 皇都アカモート 皇都アカモートのエリアデータ ◆操作キャラがメリアに。皇主からの勅許を貰うため、メリア一人で謁見の間へ赴く ◆謁見の間のイベント後、操作キャラがシュルクに。白翼宮の仲間たちと会話する ◆全員と会話するとイベント。ストーリークエスト発生&皇都アカモートでの自由行動が可能になる(メリアを除く) 上に戻る エルト海 エルト海のエリアデータ クエスト名 目的 作業員を救助せよ ・シウェラート灯台のある第4浮遊岩礁に行き報告者の男性に修理作業員の足取りを尋ねる・シウェラート灯台の裏から行けるエーテル結晶採掘場に向かう・スピカルに襲われている作業員を助ける・作業員に話しかける 皇都アカモートで受注できるクエストは殆どが時限クエスト。期限は→機神界中枢(エリア名)クリアまで。機神界中枢突入時にミゴールとの会話で突入確認がある。 皇宮のショップで新たな技能書が販売されている ◆エーテル結晶採掘場に行くと、守勢のスピカルLV036×4と戦闘(エンカウントは任意) 守勢のスピカル×4 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 36 45700 554 568 83 遠距離主体のAIを持つ 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 連撃 物理 単体 1.3~1.5 3 - 接近されると使用 叩きつけ 物理 単体 1.55~1.75 3 気絶 接近されると使用。威力が高く気絶付き 足縛り エーテル 単体 1.3~1.5 1 バインド 接近されない限り基本この技ばかり撃つ 獣人の呪い エーテル 自円形 - - アーツ封印 約20秒で解除。アーツを封印されてもタレントアーツは使える ▼集団で襲い掛かってくる上に、アーツ封印のデバフを使ってくるので厄介▼スリープ状態にして動きを封じ、各個撃破で倒そう▼近距離での火力は高いが自ら近づこうとはしないので、狙っているスピカル以外からは離れて戦うといい▼負けても倒した敵は復活しないため強引に数を減らしていくのもアリ 上に戻る 皇都アカモート 2回目 皇都アカモートのエリアデータ ◆作業員に話しかけると「作業員を救助せよ」クリア。皇都アカモートの白翼宮へ戻る 故障していた転送装置が復旧。エルト海全域へ到達可能になる ◆白翼宮の白翼宮世話係と会話し「休ませてもらう」を選ぶとイベント。イベント後エンターの集団と戦闘 + ... スカウト・エンター×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 32 27100 471 379 66 攻撃役 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ダウンキック 物理 単体 1.3~1.5 1 転倒 首狩り 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒特効(2倍) ガーディ・エンター×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 33 40900 428 352 55 盾役 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ダウンキック 物理 単体 1.3~1.5 1 転倒 守護の光 - 自円形 - - ロックオン ウィズ・エンター Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 34 35600 380 445 59 補助役。遠距離主体のAIを持つ 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルショット エーテル 単体 1.3~1.5 1 バインド 呪いの光 - 自円形 - - アーツ封印 眠りの光 - 自円形 - - スリープ ▼目標Lv37。モナドは人を斬れないため、シュルクの攻撃が効かない▼白翼宮世話係に話しかける前に、シュルクをバトルメンバーから外しておこう▼数は多いがレベルは低いためこちらに十分なレベルがあるのならそれほど苦労はしない▼敵もチェインアタックを使ってくる。最大5人がこちら1人に向かってアーツを連発するので結構な火力になったりする ◆戦闘後イベント。メリアを追いエルト海センターゲートの東の転送装置からハイエンター墓所へ ゲストキャラにアルヴィース加入 上に戻る ハイエンター墓所 ハイエンター墓所のエリアデータ ◆操作キャラがメリアに。封印の間の認証装置を調べる ◆英霊たちの間の中央へ進むと、メリア一人でネーロ・アンドスLV32と戦闘 ◆試練の間の中央へ進むと、コーヌ・アスタスLV033×2と戦闘 片方をスリープマインドで眠らせ、眠らせていないもう片方から倒し各個撃破 ◆儀式の間へ行くとイベント。イベント後、操作キャラがシュルクたちへ ◆メリアがいないと通路が生成されないので、王家の谷の壁を伝って王家の谷の中央へ行く ◆王家の谷中央へ進むとオルガ・ルファスLV036と戦闘 オルガ・ルファス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 36 150000 730 550 70 スリープ有効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 大回転 物理 自円形 0.55~0.75 4 - ハードプッシュ 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 アルレーザー エーテル 前方扇型 2.8~3.0 1 アーツ封印 チャージスリー後に撃たれるとかなりの威力となる チャージワン - 自分 - - エーテル力アップ HPを2割ほど削ると1回だけ使用 チャージツー - 自分 - - エーテル力アップ HPを4割ほど削ると1回だけ使用。効果はチャージワンより高い チャージスリー - 自分 - - エーテル力アップ HPを7割ほど削ると1回だけ使用。効果はチャージツーより高い ▼目標Lv38。物理攻撃が主体だがエーテル攻撃も持っている▼自分のHPが減るごとに自分のバフの効果を上げていくという特徴がある ◆戦闘後、壁を伝って東側へ 隠し宝物庫 ▼王家の谷と試練の塔 連絡橋を繋ぐ廊下の北側にいる、アスール・アンドスの背後に第2宝物庫へ続く隠し通路がある▼第2宝物庫に安寧のアンザビLV038出現▼第2宝物庫の宝箱から、上級書「サモン・ボルト」とルビー・グラス▼第1宝物庫こと王家の宝物庫は試練の塔の南側にある。→燐光の地ザトールのクエスト「皇族の儀」のクリア報酬であるハイエンターの紋章を入手してないと進入できない ◆試練の塔最上部にある制御装置を調べると、1Fの試練の間への通路が開く。奥の儀式の間へ進む ◆儀式の間へ行くと、メリアと合流しBOSS:タルコLV038&ソリドゥム・テレシアLV038と戦闘 タルコ Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 38 140000 620 580 87 ダブルアタック率15%スリープ無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ギルティボムⅢ エーテル 単体 1.8~2.0 1 バインド HP半分以下orある程度(7、8割?)で使用。威力が低めで未来視が出にくいテレシアを狙うと使用? スパイラルキック 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 フライングビー 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒特効(2倍) ドレインエナジー - 単体 - - タレントゲージ吸収 テレシーコマンド - 自円形 - - 物理バリア 効果はテレシアにもある リベレーション - 自円形 - - 筋力アップ、エーテル力アップ 瀕死(HPが2割ほど)になると使用。効果はテレシアにもある ソリドゥム・テレシア Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 38 200000 680 550 75 崩し・転倒に耐性あり(効きにくい)スリープ無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルレーザーⅡ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 - 威力が低めで未来視が出にくい デルタキャノン エーテル 単体 1.8~2.0 1 - エーテルストーム エーテル 前方扇型 1.3~1.5 1 吹き飛び(気絶) 威力は低いが範囲が広く気絶する プレデーション 物理 自円形 1.8~2.0 1 転倒 威力は高くないが全員が転倒させられると厄介 ロックオンミー - 全体 - - ロックオン タルコを狙うと高確率で使用テレシアを狙っていても使用する 思考読み - 自分 - - 回避力アップ 自分の回避力を大幅に上げるオーラ ▼目標Lv40。2体同時のボス戦。▼タルコはHPが低くなるにつれて、攻撃が激しくなるそれぞれがそれなりにHPを持ち物理バリアも張ってくるので長期戦になる▼タルコは物理攻撃が主体、白翼宮で戦った異端審問官たちと同じくシュルクの攻撃が効かない。テレシアはエーテル攻撃が主体。▼タルコの方がHPが低いが、テレシアはロックオンミーを使ってターゲットを自分に固定させてくる▼ロックオンを使い強力な範囲攻撃を仕掛けてくるテレシアから先に倒し、その次にタルコを倒すのが良い▼テレシアは思考読みを使うので【破】かメリアのマインドブラストでオーラを消そう▼タルコの攻撃はラインかダンバンにヘイトリングを向けさせ、やり過ごすと良い▼2体とも転倒技を持ち、タルコの方は転倒特効技も持っているため仲間が転倒したらすぐに起こしてあげよう▼テレシアを倒せばほぼ勝利したも同然。シュルクはタルコにダメージを与えられないが崩しや特効を入れることはできる この時点ではまだマップの完成はできない。→「王家の宝物庫」「テレシア研究室」進入には燐光の地ザトールのクエスト「皇族の儀」のクリア報酬であるハイエンターの紋章が必要。 上に戻る 皇都アカモート・エルト海 皇都アカモートのエリアデータ エルト海のエリアデータ ◆イベント後、ソレアンの待つ謁見の間へ赴く ◆謁見イベント後、メリアに会いに離宮へ向かう ◆メリアと会話イベント後、再び謁見の間へ メリアがパーティーに再加入 ◆謁見の間のイベント後、監獄島へ向かったソレアンを追いエルト海へ スキップトラベルが一時的に使用不可に ◆エルト海に出ると、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 監獄島への道 ・姉妹門カトールとソルタナを開く・(ストーリークエスト「封印の姉妹門」をクリアする)・中央封印島に出現した監獄島封印解除装置を操作する 封印の姉妹門 ・カトール封印島で封印を解除する・ソルタナ封印島で封印を解除する スキップトラベルの機能が回復 ソルタナ封印島には地底のツモギリLv40が、カトール封印島には積雲のダネイモスLv41がいる 両方とも無視することが可能だが、倒す場合はなるべく他の敵がいない場所で戦おう 特に積雲のダネイモスは広い範囲を徘徊しているので注意 ◆「封印の姉妹門」クリア後、中央封印島の監獄島封印解除装置を調べると「監獄島への道」クリア。 ◆「監獄島への道」クリア後、BOSS:アンノウンLV040と戦闘 アンノウン Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 40 170700 561 494 79 崩し、転倒無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルメテオⅡ エーテル 自円形 1.05~1.25 3 気絶 HP半分以下で使用 暗黒ブレス エーテル 前方扇型 1.55~1.75 1 筋力ダウン、エーテル力ダウン 足払い突進 物理 前方扇型 1.8~2.0 1 転倒 発動がとても早く、アーツの詠唱時間がない 尻尾ヒット 物理 単体 2.3~2.5 1 気絶 常闇の吐息 - 自円形 - - 貫通 ▼目標LV42。崩し転倒は無効だが能力値はあまり高くないのでそれほど強くはない▼タレントアーツのエーテルメテオ(広範囲・気絶)は痛いため未来視が出たら【盾】で防ぎたいところ ◆戦闘後、中央封印島の転送装置から監獄島へ 上に戻る 監獄島 監獄島のエリアデータ ◆1Fから少し進むとイベント。監獄島城門が開く ◆中央広場の立ち昇る黒炎から上の階へ 1F奥の転送装置など、今は無視して目的地に向かおう。機能停止している転送装置が使用可能になるのは→ストーリー終盤 ◆5Fマップ南部の立ち昇る黒炎から上の階へ ◆7Fへ進むとイベント。イベント後BOSS:黒いフェイスLV042戦 モナドの枷が外れ、顔つきの機神兵にダメージを与えることが可能に。 モナドアーツ強化の上限が10段階までアップ 武器が「モナドⅡ」になったことで、元の「モナド」に装備されていたジェムは全て「武器から外した状態」なので注意 黒いフェイス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 42 199000(159200) 792 583 89 HP20%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 デッドウェイ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 - グランショット エーテル 自円形 1.3~1.5 1 吹き飛び(気絶) HPを2割ほど減らすと使用し、さらに2割、1割と減らすとまた使用威力は低いが大きく吹き飛び気絶時間が長い キリングクロー 物理 単体 3.8~4.0 1 筋力ダウン、吹き飛び スーサイド 物理 単体 2.05~2.25 2 吹き飛び(気絶) HPが半分以下になると頻繁に使ってくる マーダースクリュー 物理 自円形 2.8~3.0 1 出血 HPが4割以下で一度だけ使用。続けてグランショットを確定で撃つ ▼目標LV44。他の仲間の攻撃でダメージを与えられるようモナドエンチャントを使おう▼ダンバン加入時の初期装備「軍式長刀・機斬」ならエンチャント無しでもダメージが与えられる▼HPが低くなるにつれて、攻撃が激しくなる▼HPが半分以下になるとアーツの使用頻度が増す。デッドウェイやキリングクローから間髪入れずにスーサイドを使ってくるようになる▼瀕死(HPが残り4割ほど)になると一度だけ使ってくるマーダースクリュー→グランショットのコンボが強力。気絶している間に出血で体力を奪われるしかし相手のHPを削るスピードが早いと使われずに終わることもある▼HPが半分を切ったらチェインアタックを発動し転倒させて一気に仕留めてしまいたい▼8割ほどHPを削ると戦闘終了 上に戻る ストーリー05へ