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学園/ナルガクルガ 宝島/ギバード桜子 ∧ /l / l 、 / l / _ l ∧ 、 ,、 , < ノ_ / / l l l i 、 / l / / / / / l l ヽ 、 / レ / / i / l i ヽ X / / i / l l ヽ ヽ / / i / ', ', _ ヽ ヽ / / /ヽ / / ', ', l ヽ、ヽ / / l i i i ', ', ', l ヽ、 /./ l l / / ヽヽ', 乂 〉、 くヽ、 ノ ノ / /_ / ヽ_ヽニノ―― 、ヽ、_`二´/ l´ / ヽ l i lヽ― ´ ヽ / ヽ i / ヽ / /_ ―、 ヽ _/ヽ / i―厂 `フ < `ヽ、く‐´ / / ヽ´ > < マ レ´ `ヽ l ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃システム: ┃ ナルガクルガ/ミアキス ┃ デーモンルーラーLv03・スカウトLv02/1350 ┃ 器用16/敏捷27/筋力07/生命12/知力19/精神13 ┃ 魔法誘導・魔法拡大(数) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── 戻る
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50(55) 20 10 15 25(30) 15 頭 200 100 首・背中 40 15 5 5 15 10 首・背・腹 240 0 腹 25 5 0 0 5 5 刃翼 20 25 5 10 35 15 刃翼 左80/右80 0 前脚 30 5 5 5 10 10 前脚 200 0 後脚 30 10 0 0 15 5 後脚 左180/右180 0 尻尾 36 5 0 0 10(15) 10 尻尾 150 0 尾先 25 25 5 10 30 10 ※括弧内は怒り時 攻略 特別な状態異常攻撃も持たず、頭の位置が低いため基本戦いやすいモンスター。 尻尾攻撃を焦らず避けられるようになれば良い遊び相手になる。 サイドジャンプ→飛びつきはナルガクルガ亜種より使用頻度が高い気がする為、警戒が必要。 大丈夫そうであれば、余裕があれば後方攻撃、なければ右ぶん回しを被弾させよう。 然し右ぶん回しだけだと火力が劣り、どうしても時間がかかってしまう。 まったりプレイする方なら問題ないが、速さを求める場合は僅かな隙に叩き込まないといけない。 まずサイドジャンプの際に飛び掛ってこなければ右ぶん回し等が入る。 尻尾回転攻撃を回避できれば叩きつけ→右ぶん回し等のコンボが入る。 この攻撃は振り向かずに行なってくるので前作になれた人は注意。 尻尾叩きつけは回避できれば尻尾の肉質は柔らかめなので、頭が狙えないなら尻尾に攻撃を入れる。 隙は前作に比べ、結構あるのでこの隙を突けるようになれば狩りが格段と速くなる。 PTでは弾かれ無効を活かして刃翼の部位破壊を狙って行っても良いだろう。 有効な旋律は聴覚保護小と風圧無効、おまけで高周波。 咆哮小は範囲が狭く避けやすいので聴覚保護旋律の優先度は低い。 風圧無効があれば飛びかかり後の隙を狙いやすくなる、優先度は低いがあれば吹いておくと良い。 高周波でひるませることができるが、飛びかかり溜め中に当てて転倒させることは至難な上に怒り状態になる。 怒り状態だと肉質が柔らかくなるので戦い慣れているならやってみてもいいだろう。 攻略(簡略化) 突然の飛びつきに警戒 回避できる攻撃は極力回避 細かな隙にも余裕を持って攻撃を行う 推奨武器(下位) 王琴トドロキ 特にレア素材は必要とせず、序盤の雷武器としても強力。 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 言わずもがな、雷武器としてはこの一本ではないだろうか。 維持ができれば最高だが難しい方は叩いているだけでも十分10分を切れる。 但し匠がないと青ゲージでもブレードで弾かれるので弾かれ無効は切らさないように。 とりあえず肉質埋め 胴体背中腹あたりの表記はwikiによってバラつきあり -- 名無しさん (2011-04-23 05 56 14) とりあえず攻略等埋め 適当にいれた感がめっちゃ漂うことは否めない。加筆修正・訂正等をお願いします。 (2011-04-25 23 04 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/94.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 60(65) 20 10 15 25(30) 15 頭 200 100 首・背中 35 15 5 5 15(20) 10 首・背・腹 240 0 腹 25 5 0 0 5 5 刃翼 20 25 5 10 35 15 刃翼 左80/右80 0 前脚 25 5 5 5 10(15) 10 前脚 200 0 後脚 30 10(15) 0 0 15(20) 5 後脚 左180/右180 0 尻尾 30 5(10) 0 0 10(15) 10 尻尾 150 0 尾先 20(25) 25 5 10 30 10 ※括弧内は怒り時 攻略 MHP3で登場したナルガクルガ亜種、通称亜ナル。深い意味はない。 体色が緑色になり、なぜか全体的に肉質が柔らかくなっている。栄養状態でも悪いのだろうか。 原種との違いは少ないので戦い方は原種ページを参照。 注意すべき点は尻尾叩きつけが2回連続で行われること、ただし隙は大きくなっているので原種より頭を狙いやすい。 また棘飛ばしに当たると100%気絶するので気絶無効旋律が有効だが、弱点属性と不一致&無属性なので無理に担ぐ必要はない。 攻略(簡略化) 尻尾叩きつけと棘飛ばしに注意すればいつものナルにゃん 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 匠と攻撃大重ねがけで期待値トップ。 フレイムエリオーネ 期待値はそこそこ。高周波で遊びたいならこちら。 名前 コメント
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【弱点】 頭 【属性】 ◎雷 ○火 刃翼>尾先>頭 【お勧めスキル】 回避性能 回避距離 通常弾強化 MHP2Gから登場した、黒い姿の飛龍。 瞬く間に死角に回りこむスピード、刀の如き切れ味を誇る刃翼、強靭なだけでなく棘まで備える尻尾を武器に、 ハンターに襲いかかるその瞳は闇の中、赤く光の尾を引く。 弱点は頭、次に尻尾。 弱点属性は雷>火。 孤島、渓流、水没林と、幅広く出現するモンスター。 弱点部位の関係上、通常弾で頭を狙撃するのが一番多いだろう。 高さも丁度良く、水平撃ちの訓練にもいい。 属性弾は刃翼に良く通るため、部位破壊が楽に出来る。 ガンナーの距離に立っていれば、気をつけるべき攻撃パターンは4つである。 まっすぐ歩いてきた場合、次に噛み付きか尻尾につなげてくる。 迎撃に2、3発撃ちこんだら、距離を離して次の攻撃を回避するといいだろう。 フレーム回避してもいいが、正直あまり旨味がない。 その場で片足を引いて飛び掛りの構えを取った場合は、 足を引いた方に斜めに飛び出してくるので、その逆へ移動してやり過ごす。 尻尾を逆立て、振り回してきたら棘が飛んでくる。少し厄介だが、遠距離なら見極めてからかわせるはず。 近距離では、射出のタイミングに合わせてくぐるのがいい。 そして最も注意するべき攻撃が、死角に跳躍して回りこんで、すぐに刃翼で切りかかってくる攻撃。 ある程度機動力があり、距離に余裕があれば、遠くに離れることで逃げることが可能。 しかしそうでない場合、すぐにナルガクルガの位置を確認し、 脇の下をくぐるように、すれ違うように回避することになるだろう。 ほぼすべての攻撃が、一瞬の攻撃判定しか持っていないため、 回避性能スキルがあるとフレーム回避が非常に楽になる。 無くても充分にフレーム回避は狙えるだろう。 限った話ではないが、攻撃判定の移動とすれ違うように回避するのがコツである。 怒り時の咆哮は範囲が狭く、軽く距離をとるだけで一方的にチャンスが回ってくる。 食らっても特に確定する攻撃も無い。 アイテムの効果について記述しておく。 閃光玉は効くが、追いつけないくらい暴れまわるのであまり実用的ではない。 音爆弾は、通常時に当てると怯んだ後怒り状態になる。 しかし、飛び掛りの準備中に当てればダウンがとれる。ライトならともかくヘビィでは厳しいが。 落とし穴は、怒り時のみ効果がある。怒り時に落とすと、結構な長時間もがいてくれる。
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/114.html
【肉質】()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55(60) 20 10 25(30) 15 15 首 30 15 5 15 5 10 胴体 30 5 0 5 0 5 刃翼 20 25 5 35 10 15 前足 25 5 5 10 5 10 後足 35 10 0 15 0 5 尻尾 25 5 0 10(15) 0 10 尾先 30 25 5 30 10 10 【弱点】 頭 【属性】 ◎雷 ○火 刃翼>尾先>頭 【お勧めスキル】 回避性能 回避距離 通常弾強化 MHP2Gから登場した、黒い姿の飛竜。 瞬く間に死角に回りこむスピード、刀の如き切れ味を誇る刃翼、強靭なだけでなく棘まで備える尻尾を武器に、 ハンターに襲いかかるその瞳は闇の中、赤く光の尾を引く。 弱点は頭、次に尻尾。 弱点属性は雷>火。 孤島、渓流、水没林と、幅広く出現するモンスター。 弱点部位の関係上、通常弾で頭を狙撃するのが一番多いだろう。 高さも丁度良く、水平撃ちの訓練にもいい。 属性弾は刃翼に良く通るため、部位破壊が楽に出来る。 ガンナーの距離に立っていれば、気をつけるべき攻撃パターンは4つである。 まっすぐ歩いてきた場合、次に噛み付きか尻尾につなげてくる。 迎撃に2、3発撃ちこんだら、距離を離して次の攻撃を回避するといいだろう。 フレーム回避してもいいが、正直あまり旨味がない。 その場で片足を引いて飛び掛りの構えを取った場合は、 足を引いた方に斜めに飛び出してくるので、その逆へ移動してやり過ごす。 尻尾を逆立て、振り回してきたら棘が飛んでくる。少し厄介だが、遠距離なら見極めてからかわせるはず。 近距離では、射出のタイミングに合わせてくぐるのがいい。 そして最も注意するべき攻撃が、死角に跳躍して回りこんで、すぐに刃翼で切りかかってくる攻撃。 ある程度機動力があり、距離に余裕があれば、遠くに離れることで逃げることが可能。 しかしそうでない場合、すぐにナルガクルガの位置を確認し、 脇の下をくぐるように、すれ違うように回避することになるだろう。 ほぼすべての攻撃が、一瞬の攻撃判定しか持っていないため、 回避性能スキルがあるとフレーム回避が非常に楽になる。 無くても充分にフレーム回避は狙えるだろう。 限った話ではないが、攻撃判定の移動とすれ違うように回避するのがコツである。 怒り時の咆哮は範囲が狭く、軽く距離をとるだけで一方的にチャンスが回ってくる。 食らっても特に確定する攻撃も無い。 アイテムの効果について記述しておく。 閃光玉は効くが、追いつけないくらい暴れまわるのであまり実用的ではない。 音爆弾は、通常時に当てると怯んだ後怒り状態になる。 しかし、飛び掛りの準備中に当てればダウンがとれる。ライトならともかくヘビィでは厳しいが。 落とし穴は、怒り時のみ効果がある。怒り時に落とすと、結構な長時間もがいてくれる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5984.html
登録日:2012/02/02 Thu 20 21 29 更新日:2023/05/30 Tue 08 47 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MHR S またガンス作業 ナルガクルガ パネルカスタマイズ推奨 モンスターハンター モンハン ルナルガ 完全ステルス 希少種 拡張スライドパッド販促モンス 月光 月迅竜 白影 _________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 不可視の迅竜 △△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3G』。 別名:月迅竜 概要 その別名の通りまるで月のような輝きを放つ藍色とも銀色とも取れる色の体毛を持つ。非常にふつくしい… ネット内では通称『ルナルガ』と呼ばれたりも。 かつては伝説上の存在かと思われたが、最近夜の『塔』にて実在が確認された。 どうやら完全な夜行性のようで、それまで夜間に塔へ近付こうとする者が皆無だったため発見が遅れたそうだ。 伝承通りだと霧深い夜に現れるとの事なので余計発見し辛かったと思われる。 他の希少種達の例に漏れず大幅な強化が施されておりかなりの強敵としてハンターに立ち塞がる。というかほとんど『別物』と言える強さ。 基本的な動きは通常種と同じなものの、そのトリッキーさは更に磨きがかかっており、飛びかかり後に威嚇をしなくなったり、棘飛ばしに毒効果が追加され、更に尻尾を使った攻撃全般が追加で毒棘を飛ばすようになったりと、通常種と比べて攻撃出来る隙が大幅減っている。 更に最大の特徴は背景と同化し姿を消す 『ステルス能力』 回り込みジャンプやバックステップ等の際に姿を消し次の攻撃に移るまで姿を現さない。 ちなみにこのステルス能力は公式によると『霧隠れ』との事。 この能力のおかげで位置の把握が非常に困難。よく見ると微妙に砂ぼこりが出るのでそれで位置を判断しよう。 同じステルス能力持ちのオオナズチと違って動きが俊敏なのが厄介である。 とは言え、こちらは月光と濃霧ありきと周りの環境に強く依存して実現する能力であるのに対し、 オオナズチは場所を問わず、自由自在好きな時に透明化できる。 流石に能力に関しては古龍であるオオナズチに軍配が上がるだろう。 またこのステルス中はターゲットカメラも効果無し。それまでターゲットカメラに頼っていた人は大変な苦戦を強いられる。 まさに希少種の名に恥じないモンスターに仕上がっている。 MH3G 港G級 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 不可視の迅竜 目的地 メインターゲット 報酬金 17000z 塔 夜 ナルガクルガ希少種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1700z HR40以上 HR8以上 依頼主 怯えた様子のハンター あいつが、ふっと突然目の前から消えたと思ったら、俺はやられていた…。何が起こったのか、把握すらできなかった…だが、今なら分かる。あいつは、姿を消す力を持っているんだ! MH3Gではグラン・ミラオスを討伐しハンターランク上限解放後、HR40になるとクエスト「不可視の迅竜」が解放される。 クエスト依頼文は、ポルナレフのアレを一部引用したようなものになっている。コラボの縁か。 ちなみに地味に3DS版のCMでその存在が仄めかされていたりしていた。 …しかしMH3Gにおいては、通常種が『良モンスター』と多くのハンターから誉め称えられていたのに対し、希少種の評価はそれらの変更点のせいか賛否両論。 『手応えがあって楽しい』と絶賛する人もいれば『あからさまな隙潰しばっかりでうざいだけの糞モンス』と大変な酷評を下す人もいたりと、人によって完全に『両極端』な評価を受ける非常にクセの強いモンスターとなっている。どうしてこうなった MHR S MHRiseの超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』に対するタイトルアップデート第1弾(Ver11.0)で、10年越しのメインシリーズ再登場。 MH3Gで登場していたフィールドも「塔の秘境」として合わせて追加されており、昼夜両パターンが存在するが、ナルガ希少種のクエストでは夜パターンしかなく、昼パターンは金火竜や銀火竜のクエストでないと行けない。 また、この関係で2022年8月現在盟勇クエスト唯一の塔の秘境で戦うモンスターとなっている。(*1) ちなみに受注・参加条件こそMR10以上に変更されているが、ナルガ希少種の狩猟クエストはMH3Gと同じく「不可視の迅竜」で、依頼主も依頼文もそのまま。どうやらファンサービスのようだ。 主な攻撃 突進 通常種と同じ。相変わらずのスピードとホーミング性能。 噛みつき こちらも同じ。範囲も相変わらず狭い。 尻尾振りかざし 通常種の棘飛ばしのようなモーションで尻尾の棘を怒り・通常時に関わらず逆立たせる。 これ自体は攻撃ではないが、この後しばらく尻尾を使った攻撃に毒棘飛ばしが追加される。 尻尾の部位破壊後(切断ではない)は棘が逆立つのが遅くなる。 尻尾薙ぎ払い 通常と同じだが尻尾逆立ち時は毒棘が飛び散りかなり鬱陶しい。 相変わらず判定は一瞬。 ステップ強襲 横に飛び、直後にハンターに飛び掛かってくる。 どちらかというと亜種と同じだが、ステルスの関係で後半のあたりは見えなくなる。 飛びかかり 片前足を引いて身構えた後に1~4回飛びかかり攻撃する。後半は姿が消える。 通常種と違って最後に威嚇をしないため攻撃しにくくなった。 毒棘飛ばし 尻尾の棘を飛ばす遠距離攻撃。 前述の通り毒の追加効果がある他、時間差で複数飛ばす事もありかなり厄介。 尻尾を切断しても棘飛ばしは無くせない。 尻尾叩きつけ ご存知ナルガの必殺技『ビターン』。 単発の時もあれば、亜種のようにフェイントで二連発したり、フェイント後に大回転に派生したりする。 希少種では隙が大きめだが、もともとの範囲に加え尻尾逆立ち時の毒棘飛ばしのせいで近付きにくい。 バインドボイス バインドボイス【小】を発生させる。 通常種と比べてかなり範囲が広くなっているが、判定は短め。 大回転尻尾 通常種と同じだがやはり尻尾逆立ち時の毒棘がうざい。やたら範囲が広い。 二連続で繰り出すこともあり、その時は動作終了後に短めの威嚇が入る。 弱点部位は尻尾先端>尻尾>後ろ足。 弱点属性は氷。龍も少し効くらしい。 部位破壊は通常種と同じで頭、ブレード、尻尾(切断と破壊の二段階)。 肉質がかなり変更されており、特に頭は希少種の恒例として切れ味紫じゃないと弾かれる程硬い。しかし怒り時は軟化するため部位破壊は怒り時に。 通常種同様攻撃の判定は弱いので回避性能のスキルがあると楽になる。+2まであると毒棘もついでにかわせる可能性も高まる。 また毒棘による毒状態も鬱陶しいため、毒無効スキルがあると楽。つけるの面倒な人は、保険として解毒薬と漢方薬を多めに持っていくと精神衛生上よろしい。 MH3Gにおいては、動き自体は亜種とそっくりなので、亜種の方でイメトレしとくのもいいかもしれない。 武器・防具 こいつから作られる武器は低めの攻撃力に高い切れ味(デフォで紫)と高会心率という今までのナルガ武器の特徴に加え、微少の毒属性を持ちなかなか高性能。 特にMH3Gでは素で紫のゲージを持つ武器は貴重。 入手には通常のナルガ武器から強化か一発生産する必要があるが、一発生産だと希少種専用レア素材である『朧月の欠片』を多目に使うため強化推奨。 しかし何故か大剣のみ一発生産でしか入手出来ない。 防具は従来のナルガシリーズの色を希少種同様鮮やかな藍色にした『月光』シリーズ。MH3Gのガンナー用には『白影』という別の銘がある。相変わらずエロい。 MH3Gでは斬れ味レベル+1や、ブラキ装備にも付いていた挑戦者等かなり攻撃的なスキル構成。 通常種と違って回避スキルは付かないが、匠装備の中ではかなり見た目が良いほうなため人気は高い。 固有スキルとして、MH3Gでは「護法」、MHR Sでは「巧撃」「闇討ち」がつく。 「護法」は気絶を含む全ての状態異常を完全無効化するスキルで、実質的に雷属性やられ(気絶確率上昇)も無力化と、中々有り難い。 一方MHR Sの「巧撃」は、モンスターの攻撃を回避すると一定時間攻撃力が上がるものだが、実はMHF-Gのスキルが逆輸入されたものである。 もう一つのMHR Sにおける固有スキル「闇討ち」はモンスターの背後を攻撃するとダメージが上がるスキル。なんとガンランスの砲撃やチャージアックスのビン爆発にも効果が入る。 余談 ほとんどのモンスターはレア素材を尻尾から剥ぎ取れるのだが(もちろん運も必要だが)なんとナルガクルガ希少種からは朧月の欠片が出ない。天鱗は出るのに…。 一応、本体から極めて低確率で朧月の欠片が剥ぎ取れ、天鱗は確率は高くはないが、レアにしてはよく出る。 追記、修正は3DSのパネルカスタマイズしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビターンの時、やたら自分の身体でハンターの姿をこっちの視界から覆い隠すように角度変えてくる印象。避けれても変な位置に跳べばトゲくらっちゃうからやりづらかった。 -- 名無しさん (2014-08-06 00 55 56) トゲが重力無視して飛ぶのはなあ -- 名無しさん (2014-08-06 07 54 29) ルナルガが賛否両論なのは、とにかく毒トゲ弾幕と隙潰しプログラムのせいだろうな。ガチで回避性能スキルが前提じゃないと勝てねぇぞ、アレ。 -- 名無しさん (2014-10-14 14 05 27) リオソウルZ一式に毒無効でアルコバレノ担いでいくと楽だよ。刺に当たるのはしゃーないと割り切る方がいい -- ??隊長 (2014-10-14 17 29 51) デストルクジオorアルコバレノ+毒無効kbtitが楽 -- 名無しさん (2015-02-17 01 11 58) 例の鹿角にネブラX3人で約7分。そこまで苦戦した記憶はないけど -- 名無しさん (2015-03-31 22 39 12) 通常のが弱かったからこっちのは最高だったよ。しかし弱かったから良モンスター扱いなのか・・・まぁ、感性は人それぞれだし仕方ないか -- 名無しさん (2016-07-28 20 31 38) やはり希少種はナルガとラギアが一番良いね 見た目も素晴らしいし 手応えもあって戦ってて楽しいし ほんと好き -- 名無しさん (2016-07-28 20 43 03) ↑連続投稿してしまったすいません -- 名無しさん (2016-07-28 20 47 04) ガンランスでしか勝てたことない -- 名無しさん (2017-04-12 12 34 02) 回避2と回避距離と匠と捕獲の見極めつけてアルコバレノ担いだら15分で沈んだ毒無効は正直いらない -- 名無し (2018-03-06 17 29 49) 七星って名前のかっこよさで武器を使っていた人もいるのではないだろうか。自分だが -- 名無しさん (2019-08-21 19 38 37) オオナズチみたいに全作品に参戦しているけど気づいてもらえない説 -- 名無しさん (2022-03-18 11 51 32) サンブレイクにて参戦確定。こいつ出るならもしかして亜種もいるんか? -- 名無しさん (2022-06-16 09 27 37) 当時たまたま7つだった斬属性武器だけ七星の名前をもらえていたが、今じゃ二つ増えてどうなることやら -- 名無しさん (2022-08-03 13 16 44) ↑ハンマー、チャージアックス、操虫棍の元から無かった組+狩猟笛、ライトボウガン、ヘビィボウガンのエクリプス〜で強化が終わってた組の6つ合わせて南斗六星になったね -- 名無しさん (2022-08-19 08 10 59) MHR Sの烈火襲来ルナルガモーションの強化入っててなかなかない強くてびっくりしたわ -- 名無しさん (2023-03-15 12 18 49) 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 耐久値目安 気絶 頭 20 (27) 5 10 20 0 15 頭 中 100(130) 首 25 5 10 15 0 10 首 高 0 背中 背中 0 腹 43 5 15 15 5 10 腹 0 刃翼 20 10 10 20 0 15 刃翼 低/低 0 前脚 23 5 5 15 5 10 前脚 高 0 後脚 38 5 10 15 0 10 後脚 高/高 0 尻尾 45 5 10 20 5 10 尻尾 高 0 尾先 55(69) 5 10 10 5 10 尾先 0 ()内は怒り時 画像(ネタバレ注意) 攻略 後脚、尻尾、尾先が比較的柔らかい。 毒針リロードは尻尾を部位破壊すると多少隙が大きくなる。 正確には尻尾をうねうねさせてからピンと張る動作を二回行うようになる。 黒wikiによると、合計8回行動したら弾切れを起こす。 弾切れは尻尾の棘が怒り状態か否かに関わらず逆立たなくなるのでわかりやすい。 原種との違いについて。 脇に飛んでから、大飛びかかりに派生することがある。 普通の飛びかかりとタイミングが違うので、原種の感覚で回避しようとするとこれの餌食に。 飛ばれたらどちらかというと距離を取ったほうがいいかと。 尻尾ビターンの一発目はハンターを捕捉してこない。 なので少しでも距離を離せていれば毒針にだけ注意すればいい。 ただし連続で繰り出した場合の二発目はかなり正確に捕捉してくる。 こちらはむしろ密着するように前転回避してしまったほうがいい。 あと咆哮の範囲が地味に広くなっている。 攻略としてはまずプロハンでない限り回避性能を付けていったほうがいい。 主に後脚や尻尾を狙うことになるので、常に背後を取りながら戦うことになる。 でも、もろに腹下にいるとカメラが見づらい上にいくつかの攻撃が避けづらい。 なのでナルガの体の中心から前転一回分ぐらいの立ち位置を意識したい。 ビターンは、自分がナルガの頭側にいるときは前述のとおりに避ける。 自分が尻尾側にいる時は、尻尾に沿うように距離を取って、ビターン後に頭側に来るように避ける。 回転攻撃は普通のナルガと同じ感覚で前転回避すれば毒針も当たらない。 連続で繰り出してきたら麻痺解除モーションが入るので攻撃チャンス。 笛は演奏もしなければいけないので追い込まれると他武器以上にgdりやすい。 出来ればモドリ玉は調合素材も持って行こう。 自分強化は吹ける時にガンガン吹いちゃっていいと思う。 参考動画 【MH3G】ナルガクルガ希少種 火事場 狩猟笛ソロ 10’52” 回避性能なしのTA動画。投稿者の 詳しい解説 あり。 【MH3GHD】笛厨ソロ ナルガクルガ希少種 -新たなる力- 【狩猟笛】 こちらは性能+1つき。動画内解説あり。 攻略(簡略化) 背後を取れ 無理して深追いはしないように。やばくなったらモドリ玉 解毒薬 or 漢方薬を忘れずに 推奨武器(G級) 岩石笙【駆ノ音】 火力を重視するならこれ。 破岩鈴イエログラフ 早い段階で尻尾を破壊しやすい。 画像ワロタwww -- 名無しさん (2012-03-19 16 21 55) 最初リンクミスかと思ったわw -- 名無しさん (2012-03-28 06 27 57) ()内は怒り時か?そうなら説明として書いておこうぜ -- 名無しさん (2012-04-04 20 41 35) 画像、確かにwwwww -- 名無しさん (2012-09-10 19 06 52) 画像はどうやって見るんですか -- ふんたー (2012-11-13 10 04 46) 画像はそういうことかwww ネタバレすぎるだろ自重しろwwwwww -- 名無しさん (2012-12-24 15 33 35) 画像やっと見えたわwwwwなるほどなwwww -- 名無しさん (2012-12-28 14 52 30) 画像が的確すぎるww -- 名無しさん (2013-02-22 21 33 43) 画像すげえネタバレだなwww -- 名無しさん (2013-03-12 22 02 14) 画像が何も見えないのだが、そういう事かw -- 名無しさん (2013-04-13 18 49 56) 名前 コメント
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「JUMP・獄界の門番」最初から龍光まとい。サイズが↑の書き込みと同じで最大金冠(1867.00)だった事からサイズは固定か?エリア8で休眠する。体力が非常に多く感じられた。(1頭クエの倍は時間かかった) -- (名無しさん) 2012-03-23 18 29 01 JUMP 獄界の門番、ソロ オトモなしで残り1分40秒で足引きずりました。 武器は冥双剣エントラージに雷属性強化2で、同様の装備で通常1体クエをやってみたところ11分58秒でした。 全体防御率が高いようなので属性重視の装備でしたがソロでの討伐も可能なようです。 -- (名無しさん) 2012-03-24 10 00 11 JUMP・獄界の門番にて基本報酬に伝説Jチケット×1確認。 -- (名無しさん) 2012-03-25 21 20 22 JUNP 獄界の門番について 高いのは体力じゃなくて全体防御率だと思うのですが・・・ 二人で行き、自分はブナハXに吸血剣カーミラ、スキルは回避性能+1追加、もう一人は破岩刀ホムラにジンオウZ、スキルは砥石高速と回避性能+2追加で行き、15分尻尾切っても切れやしなかったのですが。。。 -- (名無しさん) 2012-03-28 17 21 59 JUNP 獄界の門番は全体防御率が原因で硬いのはほぼ確実そうですね。すごく怯み難くて感覚的には10~20くらいに感じます。 ただ体力も通常より多い可能性はあるかもっておもいます。 -- (名無しさん) 2012-03-28 20 08 11 JUNP 獄界の門番は体力多いですよ。固定ダメージの爆破でひるみにくくなってます。 -- (名無しさん) 2012-03-30 06 12 05 JUNP 獄界の門番 イクサ弓で38分捕獲。回避2ボマー拡散強化集中 オトモ大砲ランプ。 -- (名無しさん) 2012-03-30 06 16 35 ↑のJUNP 獄界の門番の体力が多い、固定ダメージの爆破でひるみにくくなってます。に関してですが爆破は全体防御率の影響を受けてるのでダメージが少なくなってるとおもいます。 -- (名無しさん) 2012-03-30 14 37 32 JUNP 獄界の門番 ソロで毒属性の双剣「邪翼刃ンディギララ」でクリアできました。 ナルガZ防具に 龍耐性小 砥石高速化 力の解放1 オトモなし 残り5分ちょいで足を引きずり残り時間1分32秒で狩猟。 食事スキルは特殊攻撃でした。 -- (名無しさん) 2012-03-30 14 47 07 MHP2Gの雑誌コラボ系のイベントにも異常な個体はいたが、今作の強個体は更に補正が激しい可能性が高い 参考までに、MHP2Gは体力の多さや怯み値は、全体防御率の差を入れると通常個体の約1.5倍になっていた -- (名無しさん) 2012-04-02 02 51 42 JUNPじゃなくてJUMPだけどな。 -- (Y) 2012-04-03 13 29 23 USJ・ガノトトス3D は3803.25で固定サイズのようですね。5連戦して全部同じサイズでした。 -- (破岩刀ほむほむ) 2012-07-21 20 54 03 ハンティングに行こう! ペッコの剥ぎ取りはカメユークーポン固定 使い道はお面のみかな? -- (名無しさん) 2012-08-10 14 15 51 落し物もカメユークーポンでした。 一回やるだけで余るほど手に入るのはクレイジー・Dにも使うから? -- (名無しさん) 2012-08-10 15 21 44 G級のラギア希とナルガ希のクエ、「HR70以下の救済」「HR40以下救済」ってなってましたけど、HR70と40ではそれぞれ出現済になるので「以下」を「未満」に変更させてもらいました -- (名無しさん) 2012-08-13 11 41 58 「黒曜石は砕けない」のブラキディオスは攻撃をあてるとすぐに怒る。静まってもまたすぐにキレる。 -- (名無しさん) 2012-08-17 13 57 04 ↑追記 スタミナ切れは存在し、その間は攻撃されても怒らない。 -- (名無しさん) 2012-08-17 19 57 42 ↑2 開幕ウロトコルの攻撃で怒りに移行を確認。1ダメージでもなる可能性も。 -- (名無しさん) 2012-08-19 21 02 28 「狩人の頂」の基本報酬で「ドス黒い血*1」が出ました。 -- (名無しさん) 2012-08-28 03 32 15 「黒曜石は砕けない」「JUMP・獄界の門番」の2クエはHR6で行ける。 通常クエだと火山は全てHR7以上なので、G級に上がりたてでも採取ツアーとしての利用価値アリ。 敵はどっちも強いから、ソロなら3乙しても構わない人にしかオススメできないけど -- (名無しさん) 2012-11-06 13 08 08 進撃の巨人・訓練兵団の演習にて基本報酬に大地の龍神玉を確認 -- (名無しさん) 2013-04-13 18 00 54 凍土に満ちる狂気にて基本報酬1に恐暴竜の滅鱗 -- (名無しさん) 2013-05-30 05 49 15
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白疾風ナルガクルガ