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今日 - 合計 - メタルウルフ REVの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] ファミ通によるレビュー ●ドリームキャスト版になかった新要素が満載!! プリンセスソフトが送るSF近未来アドベンチャー『メタルウルフREV』。本作はドリームキャストで発売された『メタルウルフ』の移植作となるが、物語のボリューム、スペシャルエンドの数、BGMの楽曲数が、約2倍に増量! さらに、新キャラの追加、イベントCGが約3倍になるなど、数々の要素がパワーアップしているぞ。ドリームキャスト版をプレイした人も、新たな感覚で楽しめるのだ! ●プレイステーション2版の新規イラストを大公開!! 主人公は、地方支社に勤める下級サラリーマン北条ミナギ。彼はのんきなOLの桜瑞葉や、エリート新人の朝霧火蓮ら個性的な面々が揃う"苦情処理課"で、さまざまな事件の処理にあたる毎日を送っていた。ある日、仕事で町に出たミナギは、そこで記憶を失ったラリサという少女と出会う。その邂逅によって、ミナギの平和な日常はゆっくりと崩れていく……。といった具合に物語が展開していく本作。ここでは、プレイステーション2版で新たに追加されたイベントCGの一部を、独占大公開するぞ!! はたして、どんなストーリーが待ち受けているのだろうか……? 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年12月03日 (月) 09時23分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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No065メタルタートル CP250/AP1650/DP1750/古代の機械 解説・考察
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レディースメタル / LADIES METAL 【レディースメタル】 仏恥義理上等…! 乱世に舞い降りた南罵亜腕特攻天使が捧げる羅武噂愚…! レディースメタル / LADIES METAL 収録作品 関連リンク ポップンミュージック18 せんごく列伝で登場した楽曲。担当キャラクターは紅。 麗破唖甦~rebirth~ / good-cool feat.AYANO BPM 178 5b- N-22 H-33 EX-40 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 28 39 46 ジャンル名とgood-coolからポップン8のレディメタルを思いだす人もいるだろうが、ここでのレディースは女性のみで構成された暴走族を意味する(今はほぼ使われなくなった死語が)。インディーズバンド・HOT BITCH s MARIEのAYANOを起用したこの曲は、特徴的な甘い弾丸ボイスが面白いようにgood-coolならではのロックの要素とマッチしていて、激しさの中にも女性らしい一面もある。レディースの要素よりはむしろgood-coolの色が強く、女性版ドラムンメタルといえばわかりやすいか? ハイパーは道中はたまに入る交互以外は同時押しメインで、数小節でパターンを組んだ配置が多いが、難所は600個目辺りに相当する後半の3連続した左上がり階段⇒螺旋階段と続く辺り、ハードアクションHを強化したような譜面と思える。ゲージの減少を抑えればその後回復できるが、少々難しめの配置になっている。EXは左右に振る同時押しなど度々ミスを誘発させる配置に加え、階段+αの配置など局所殺しで階段力を試される。特に後半の二重階段・螺旋階段でゲージを半分程度まで減少を抑えられるかが勝負。これでもロケテストより易化しており、ロケテストではLv41で道中に縦2連打が絡む配置や、見切りづらいラストの同時ラッシュが存在していたほど。 収録作品 AC版 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 CS版 関連リンク good-cool 楽曲一覧/ポップンミュージック18 せんごく列伝
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メタルプレート 公式防具・鎧LV4(EシリーズではLV5)の防具。 重量のある鋼の胸当て。
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+ メタルスライム メタルスライム 情報 属性 水1地1光1 入手方法 レフの塔・ライの塔(闇の鳥とケンタリーダーを倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 スライム系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 5 ファイアラ 7 6 ギガボルト 6 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1.55 1.80 1.95 4.95 2.35 2.20 2.40 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 50 82 91 102 257 132 110 130 LV99のステータス(装備抜き) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 170 180 200 500 250 220 250 ステータス (吸収の場合は上昇値。できれば合計で書いてほしいですが、面倒ならとりあえずそのレベルで上がった数値をそのまま記入してください) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 落とす物 MP草 ステの成長率を出しました。MHP1.55、MMP1.80、ATK1.95、DEF4.95、AGL2.35、MGC2.20、SPR2.40で、合計は354の様子です。サタンウォーリアを大きく凌駕するステで、size1中断然トップです。全モンスター中第3位で、デビルエレメントと同じです。 -- DIO (2011-01-01 11 52 17) こんな化け物を出すとは・・・。シフトアップネット様はどうなされたんだ。撃破すると5000もの経験値が入ります。ラッキーリング装備で10000もらえます。 -- DIO (2011-01-01 11 54 10) ↑ 成長率を元にすると、合計は354でなく344で、トータルは6位になるはずなのですが… -- 黒仮面 (2011-01-02 15 19 22) ↑その通りです。それでもsize1中でトータルがトップである事に間違いはありません。 -- kou (2011-01-02 16 43 07) レベル99で上から170 180 200 500 250 220 250 です -- しげ (2011-01-04 20 14 00) 経験値稼ぎにはかなり使えるからよく倒しているぞ -- 名無しさん (2011-01-07 13 29 54) 正直HPが一番大事な気もするから使いづらい。理論上は吸収なしで敵のATKが840あれば撃沈する。ボスならこれくらいありそうな気もするし。 -- 名無しさん (2011-01-09 12 12 21) DEFは2上がるとダメージを1減らせる。MHPが2上がると耐えられるダメージが2上がる。そのため、DEFよりMHPを上げる方が耐久面において、2倍得。 -- マック (2011-01-09 12 36 22) ↑その計算が合っているとしてもそれは一撃だけの場合であって2ターン3ターンまたは複数攻撃を考えれば守りの方が効果が大きい。 -- 名無しさん (2011-01-09 14 06 45) ↑追記 例えばhp100のモンスターに5ずつダメージを与えるとしてhp2増やすのとダメージ1を減らすとでは大きな差が出来る。hpにふれば21回で倒せるが守りだと25回になる。 -- 名無しさん (2011-01-09 14 12 36) ↑5づつならそうなりますが11以上ずつなら同じ回数になります。普通はそれくらいのダメージでしょう。 -- 名無しさん (2011-01-09 14 32 59) あと、一番重要な点ですが、MHPを上げると魔法にも物理にも対応できます。MHP1=DEF2&SPRxって事です。(xは魔法によって変わる) -- 名無しさん (2011-01-09 14 34 49) ↑×2例の話であって実際はステータス比が違う後半になれば通常のモンスターでさえhp100は越える。つまりその分ダメージとhpの比が変わるということ=最低限のhpがあるならばダメージを減らす方が得ということ。↑確かにhpは魔法攻撃にたいしての対策にはなるがあえて他に防御等のメリットを上げるならばキュア等の回復の際にhpにふるよりか効率がいいという面がある。今のところhpの変化では回復量が変わらないので(多分)うけるダメージが少ない方が回復量-ダメージでの得が大きくなる。 -- 名無しさん (2011-01-09 15 33 43) 水属性なのにファイアラか~不思議。これからスタメンを育てるにはありがたいこと。2体出てくることもある。 -- ウラヤン (2011-01-10 22 31 34) お金は10しかもらえないけど・・・経験地は5000という化物、テンミリRPGで見れば経験地が10倍のレアメタル、防御力も高く、魔法でしとめると一撃? ´・ -- ・` (2011-01-12 22 29 00) ↑×2 火属性あげられたら強すぎるってことで水属性なんじゃ? 水の精霊吸収して水系魔法覚えれば済む話だけど。 -- 名無しさん (2011-01-13 16 37 44) 防御がlv99になったら500 すごすぎる -- ブロント (2011-01-24 22 04 15) 石で強化して、メタルスライムにメタルスライムを吸収して繰り返せば、+63のLv1の時点で防御力が80くらいある。その他のステータスもすごいsize1ができる。 -- mikki (2011-02-16 15 23 12) ついにできました。 Lv1、装備抜きで,49,39,52,117,70,44,62の合計433です -- mikki (2011-02-17 18 40 44) 対人戦が出たら、コイツに身代わりを覚えさせるといいかもね -- †ケロロ† (2011-02-18 22 32 52) ふつうに倒してもEXP5000、ラッキーリング装備で10000もらえる。レベルを上げるには絶好のモンスターだ -- ソードウル (2011-02-20 11 03 14) Lv1~Lv99まであげたときの上昇値合計 -- 名無しさん (2011-02-21 01 10 11) すいません↑の続きで MHP155 MMP177 ATK195 DEF486 AGL232 MGC219 SPR240 Total1704でした -- 名無しさん (2011-02-21 01 14 07) くどいですが 防御強すぎ -- ブロント (2011-02-21 11 15 25) 全体的に強いが、状態異常には弱め。AGLが高く、MGCの数値も低くない。ギガボルトよりも低燃費なサンダーを習得させるのがお薦め。 -- DIO (2011-02-22 16 53 36) もちろんライトニングも良いのだが、消費MPが多いので、名無しさんの出した数値から考えれば、22回しか使えない。 -- DIO (2011-02-22 16 59 01) ギガスパークの方がたくさん倒せるから効率いいかも。またはウィクラやガードラの代わりにメタスラに身代わりを使わせるといいかも -- †ケロロ† (2011-02-23 21 36 52) 僕も身代わりがいいと思います。 -- ffff (2011-02-24 22 08 09) 弱点といえばHPの低さと火闇魔法をモロにくらうことになるかな -- 名無しさん (2011-03-01 19 16 43) 貰えるEXP5000.ボス並だ。 -- 名無しさん (2011-03-13 16 45 39) レベル上げには最適。のんきな顔して中身は化け物。ラッキーリング装備でらくらくレベルアップ。 -- kirby (2011-03-15 10 36 48) 10,9コ上の上昇値ですが、AGLの上昇値は235なので、お薦めモンスターのページを訂正しておきました。 -- キャリコ (2011-03-20 16 11 23) ↑ 訂正ありがとうございます。それと、間違った情報出してすいません。あと名前付けました。 -- 釣瓶落とし (2011-03-20 18 20 33) mikkiです。メタルスライムは、装備抜きで275,216,288,603,305,263,303です -- mikki (2011-03-27 22 14 49) ↑情報ありがとうございます。Lv1~99の成長値ということですか? -- マック (2011-03-27 10 46 04) 経験値が高いのでラッキーリングを装備させて戦うとレベルアップしやすくなります -- ダーク (2011-03-29 16 39 57) ↑×2 違います。私が独自に吸収を繰り返してできたもので、それのステータスです。すごく上の方にレベル1のステータスをのせてあります。 -- mikki (2011-03-30 11 35 11) そのメタルスライムは、現在Lvが・・・と言いたいところですが、メガファリンクス+98にデクリメントを使い、吸収させました。メガファリンクスのデータは、メガファリンクスのページに載せます。 -- mikki (2011-03-30 11 41 04) 今回、ジゴファイアという火属性と闇属性を持つ攻撃魔法が登場した。これをメタルスライムが食らったらひとたまりもない。やはりMHPの強化が課題なのだろう。 -- DIO (2011-03-30 16 20 05) DEFが高いとHPより回復アイテムの節約ができますね -- ばーにぃ (2011-05-07 20 39 50) 3体吸収したら水4地4光4になった。当たり前か。 -- う〜ん・・・ (2011-05-08 20 44 27) 能力は高いのだが、属性が全て固定されてしまうのが痛いな…。 -- その他 (2011-05-08 20 54 42) スライムとはぐれスライムは水1だけどこいつだけ水1地1光1でした -- かずき (2011-08-06 21 04 36) DEF -- 名無しさん (2011-08-19 18 32 16) ↑失礼 DEF790あってもATK600程の乱斬りで倒されてしまう。 -- 名無しさん (2011-08-19 18 34 23) 始まったとたん逃げられた・・・・ -- エルフ (2011-09-11 17 46 49) DEFが飛び抜けて高いが、DEFは4上がって通常攻撃の被ダメージを1減らせる計算にあるため、装備品も含めて790にしても、197しかダメージを減らすことができない。さらには固定されている属性、状態異常耐性、MHPの低さ・・・と、主力にするならば色々と吸収やパーティ構成で補わないといけない部分も多い。 -- DIO (2011-10-23 10 48 57) 育てる方法によっては、地属性があるので1匹で破壊神を倒せる -- 名無しさん (2011-10-29 20 17 58) ↑3 -- 秘奥LL (2012-03-10 09 42 18) ↑4 えっ?こいつ逃げるのですか?w ↑うっかり投稿してしまったw -- 秘奥LL (2012-03-10 09 45 01) さっき2体出てきた しかも4連で -- Egl(経験値ウマウマ) (2013-07-22 09 12 33) ↑のほうですげえ必死に擁護しててワロタ -- 名無しさん (2013-07-28 16 15 10) 守りの種代わりに食わせるのも手? -- 名無しさん (2013-08-20 00 01 17) 197しかダメージが減らせないとか言ってるが、並のモンスターの攻撃なら通らないだろ。一体何と戦っているんだ -- 名無しさん (2013-09-06 18 43 48) 攻撃がスライムより劣ってるな。 -- ブロック (2013-10-15 16 39 19) こいつ、かなりの確率で逃げるな。 -- 名無しさん (2014-02-18 17 03 00) ステータスカンストならそもそも装備の乏しいスライムなんか選択肢に入るわけないのにホント何と戦ってるんだかw -- 名無しさん (2014-02-18 17 11 48) 逃げるのはドラクエが元ネタなのかな? -- プルト (2014-08-28 23 35 14) ↑のほう。+63でDEF80ってどんな苦行って思ったけど、石使わずに+10でLv1DEF100越えました。3年以上前だから補正率も今と異なるのかしら。何にしろ、これなら何とか忍耐が持ちそう。よかった。 -- やまこ (2014-11-01 18 57 55) よかったですね。がんばってください。 -- 名無しさん (2014-11-03 23 21 28) コイツ生かすならマッドフロウと補助系魔法くらいは覚えさせるべきかな。あとは生命の石でひたすらHP強化。 -- 謎の人 (2015-10-18 00 33 25) 船入手直後海の家の動画で3体出てきて先制取られて全滅 マジかよ -- 名無しさん (2018-09-10 12 01 44) 名前 コメント
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世代:究極体 タイプ:サイボーグ型 属性:データ 必殺技:コキュートスブレス(絶対零度のブレス) 通常技:ガルルトマホーク(胸から大型ミサイル「フリーズボンバー」を発射) グレイスクロスフリーザー(一斉砲撃) 装備:レーザーサイト ゲーム『デジタルモンスター』シリーズに登場する、架空の電子生命体デジタルモンスターの一種。 ワーガルルモンの進化態であり、進化前と異なり四足歩行に戻っている。 全身を生体金属クロンデジゾイドメタルで機械化しており、ミサイルやマシンガンを内蔵したサイボーグ型デジモン。 ビーム状の翼を展開して超高速で飛行し、暗闇に隠れた敵をも鼻先のセンサー・レーザーサイトで精確に捕捉することが出来るため、 一度戦闘になると逃亡は不可能である。 アニメ『デジモンアドベンチャー』のために新規に制作されたデジモンであり、 ガブモン系統の正規進化ルートの到達点として扱われている。 また、ウォーグレイモンとの合体によりオメガモンとなることでも有名。 メディアミックスにおける活躍 『デジモンアドベンチャー』及び『デジモンアドベンチャー02』 選ばれし子供達の1人である石田ヤマトのパートナーデジモン・ガブモンの究極体として登場。 担当声優は進化前と同じく山口眞弓氏。 同作では味方パーティでは最強クラスの戦力として扱われたが、単独のキルスコアはピノッキモンのみで、 相方のウォーグレイモンと比較して見せ場がやや少なめ。 『DIGITAL MONSTER X-evolution』 X抗体版が登場。担当声優は同じく山口眞弓氏。 イグドラシルのXデジモンを全てデリートしようとするやり方に反旗を翻すデジモン「レジスタンス」の一体として登場。 ただし、実行部隊であるロイヤルナイツはユグドラシルの命令で動かされているだけに過ぎない(本意ではない)という認識であり、 彼らを心から敵と認識しているわけではないなど、ロイヤルナイツを敵視する仲間と比較してレジスタンスの中では穏健派の部類だった。 しかし、力にものを言わせてドルモンはおろかXデジモンではないトコモンまでも殺そうとするオメガモンの姿を見てその「正義」に本気で激高し、 ウォーグレイモンXと共に互角以上に戦うが、その最中トコモンがXプログラムに侵されてしまい、 自分のX抗体をトコモンに与えて倒れる……が、その後何らかの方法で復活。 デクスドルグレモン戦でウォーグレイモンX達に合流を果たした。 一連の自己犠牲も辞さない利他的な行動は、かつて出会ったレオモン共々、ドルモンのその後に大きな影響を与えている。 『デジモンアドベンチャー:』 同じくガブモンの究極体でマッハモンに寄生したパラサイモンに対抗するために登場。 亜種・関連種 ブラックメタルガルルモン 体が黒いウイルス版メタルガルルモン。 X抗体版 身体も遠距離および近距離まで対応した全身武装化のためワーガルルモンのように二足歩行になり、 右肩にビーム砲、左腕にメタルストームというガトリング砲が追加された形態。 ズィードガルルモン 「ズィード砲」を装備したメタルガルルモンの亜種。 デジタルワールド上で自然発生したデジモンとは異なる進化コードを持っており、 人為的なデータ介入によって生まれたデジタマから進化したデジモンとされる。 ズィード砲は巨大だが出し入れが自在なので機動力は損なわれておらず、加えて武装には全て実弾を使用しているため、 自身のエネルギーの消費する事はほとんど無く長時間の戦闘が可能となっている。 MUGENにおけるメタルガルルモン + Tohru Sama氏製作 Tohru Sama氏製作 『JUS』風ドットで製作された新MUGEN専用のちびキャラ。 機動力が非常に高く、加えて高性能な突進技やミサイル及び「コキュートスブレス」などの飛び道具も備え、 距離を模わず戦えるオールラウンダーなキャラとなっている。 超必殺技ではズィードガルルモンとなって攻撃する。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から また、同氏製作のメタルガルルモンXも別途公開されている。 DLは下記の動画から + VomonLove氏製作 Vomon Love氏製作 上記のTohru Sama氏版の改変キャラだが、目からレーザー、口から光線を放つ攻撃が追加されるなど、 より遠距離戦向けに調節されている他、超必殺技がミサイル連打からコキュートスブレスを放つ技に差し替えられている。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から この他にものりものとしてメタルガルルモンが作られていたが、アップローダーごと消失したため入手不可能。 背中にはヤマトではなく八神ヒカリ(主人公の妹)が騎乗し、ミサイルをバラ撒いて攻撃する。 出場大会 「[大会] [メタルガルルモン]」をタグに含むページは1つもありません。
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【戦士用武器】へ メタルリザード 戦 片手剣 Lv15〜 攻 15 属性 火 強化 1 重量 50 [売値]? [練成費用]10000 [練成成功率]65% [入手]練成 [素材]アイアンソード×1、竜鱗×5 [形 色]?
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No497メタルアーマー CP100/AP800/DP1000/古代の機械【No496プロトタイプ】と合体可能 解説・考察 関連項目 プロトタイプ バトルマシーン
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ボックスメタル 0th 青 ユニット 青1透1コ0 C 機械系 U-0004 正方形の小型マシン。と言うか浮遊する鉄の正方形にしか見えない。 戦闘型だが構われない事も多々。 小型 [2][0][2]
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No065メタルタートル AP1900/DP2000 CP300/古代の機械 解説