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小型・スライム系、秩序にして中立 AC:21(鎧、盾) hp:71(13d6+26) 移動速度:60フィート 【筋】18(+4)【敏】18(+4)【耐】14(+2) 【知】11(±0)【判】7(-2)【魅】15(+2) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉10 言語:共通語 脅威度6(2300XP) 猛突撃:このメタルライダーがある目標に向かって真っすぐに10フィート以上移動し、かつ移動したのと同じターン中にその目標に"はがねの剣”か”強打”攻撃をヒットさせたなら、その目標は移動した距離10フィートごとに(1d8)の追加[斬撃]ダメージを受ける。 ライトメタルボディ:このメタルライダーは武器攻撃のヒットを受けた時にリアクションとして、次の自身のターン終了時までヒットを与えてきたクリーチャーによる”アダマンティンでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃]”に対して抵抗を得ることができる。 アクション はがねの剣:近接武器攻撃+7、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+4)[斬撃]ダメージ。 ベホイミ(呪文・再チャージ4~6):メタルライダーのベホイミは1回アクションとして接触したクリーチャー1体のヒット・ポイントを(4d8+2)回復するか、ボーナス・アクションとして、30フィート以内のクリーチャー1体のヒット・ポイントを(3d4+2)回復する。 強打:近接武器攻撃+2、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+14)[斬撃]ダメージ。
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 HEAVY METAL タイトル HEAVY METAL Geomatrix ヘビーメタル ジオマトリックス 機種 ドリームキャスト 型番 T-1246M ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2001-7-12 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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372 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/13(水) 00 42 30 ID ULcG5DvN オレはローポリに緻密なテクスチャーみたいなのが好きなんだが 最近のゲームは滑らかすぎてアカンわ。 オレのオススメは『メタルフィスト』だな。 3Dのファイナルファイト系ゲーム。 洋ゲーだがそこそこしっかり出来てる。 オブジェ破壊や面分岐、隠し武器とか遊び心がある。 4人の個性的なキャラ。2人同時プレイは結構盛り上がる。 仲間殴れたりするしなw(OPで設定可能) ちょっと長いのでだれてくるのが短所か。 でもこれはアクション好きなら買い。 374 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/13(水) 01 17 13 ID Ds7WOfvd 372 俺もそれ大好き。 メタルフィスト面白いよな。 んで、同型でメタルフィストよりスピード感があるクライシスビートってのがあるな。 これは操作に融通がきかない、アクションなのに作業感がある。ってことでダメだった。 メタルフィストは今でも時々やるよ。戦ってる感が良い。タイヤを投げつけたり、手摺とかを剥ぎ取って武器にしたり出来る自由感も良い。 ただ銃火器の出現ポイントが少ないのが残念でならない… コレって裏技ないのか?銃火器を自由に出したり出来るような。誰か知らない? 739 :なまえをいれてください:2005/10/24(月) 21 02 22 ID okzHD3PD 【メタルフィスト】 洋ゲー3D格闘アクション。2人同時プレイ可能。 メガドラのベアナックルを3Dにしたような感じのソフト。 ローポリながらもモデル、テクスチャの質が高くグラフィックはなかなか綺麗。 フィールド感抜群の背景は狭いながらも空間を感じさせてくれるデキ。 自販機・ゴミ箱・木箱・車など壊せるものがそこらに置いてあって壊すのが楽しいです。 使用可能なキャラは4キャラ。(男女各2名) アクションの方はダッシュ・パンチ・キック・背面攻撃・つかみ・投げ・ダウン攻撃・体力消費の無敵技…など。 時折手に入る武器は鉄パイプ・銃器・ダイナマイトなどがある。(背景の手すりを剥ぎ取って武器にできたりもする) コツを掴めてくるとかなり爽快感のあるアクションが楽しめます。 カメラワーク的にちょっとやり難い事もあるけど、しばらくプレイすると慣れるレベルです。 オプションで味方同士の攻撃判定の設定が可能。 ステージ開始前の読み込みがちょっと長めに感じられるのがタマにキズですが、 かなり楽しめるソフトでした。 メモリカード1ブロック使用
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ジョーカー2、テリワン3Dにおける地名。名前の通り【メタルスライム】や【はぐれメタル】などの メタル系ばかりがうろついているフロアのこと。ここに来たら【経験値】を稼げる絶好のチャンスだ。 DQMJ2、DQMJ2P オリジナル版の地名表示では???としか表示されないが、 攻略本ではメタルエリアとされているため、おそらく正式名称であろう。 【メタルチケット】を使用することで行くことができる。 オリジナル版とプロフェッショナル版で行き方が異なっている。詳しくはメタルチケットの項目を参照。 オリジナル版ではお供として【メタルハンター】が出現する場合が多い。また制限時間が存在する。 天候は晴れが多いが、稀に降雨のことがある。 また、時期によって仕様が異なっている。 エンディング前 シンボルは【メタルスライム】のみ。【はぐれメタル】もお供として出現するが、確率はかなり低い。 制限時間はオリジナル版が3分、プロフェッショナル版が10分。 エンディング後~闘神レオソード撃破(魔界開放) はぐれメタルのシンボルも出現するようになる。 制限時間がオリジナル版で5分、プロフェッショナル版で15分に伸びる。 闘神レオソード撃破(魔界開放)~ シンボル数が大幅に増加。 制限時間は更に伸びて、オリジナル版は10分、プロフェッショナル版では20分。 【オムド・ロレス】撃破後は【光あふれる地】が解放されるので、わざわざここに来る意味は無くなるが、 あちらはお供がかなり強いので、攻撃に耐えられないような仲間の育成時にはこちらを使うのもアリだろう。 テリワン3D メタルチケットを使用する他、【いかりの扉】以降、4の倍数のフロアでランダムに登場する。 仕様はほぼJ2と同じだが、昼夜、天候は変化しない。 今回はメタルチケットで訪れるとした画面にしっかりと「メタルエリア」と表示されるので、やはりこれが正式名称のようだ。 また、今回はクリア後、一回りすると大体1万G溜まるので、メタルチケットの調達が楽になった。 前作同様、時期によって仕様が異なっている。 いかりの扉クリア前 シンボルは【メタルスライム】のみ。お供も【メタルハンター】しか出ないなので、あまり経験値稼ぎには向かない。 制限時間は3分。 いかりの扉クリア後~エンディング前まで シンボルは多数のメタルスライムと少数の【はぐれメタル】。はぐれメタルだけを狙えばこの段階でもそこそこ経験値は稼げる。制限時間は5分に伸びる。 エンディング後 シンボルはメタルスライムとはぐれメタルが半々。やはりはぐれメタルだけを効率良く倒せば大量の経験値が稼げ、時間内に次のメタルチケットを買うだけの資金も手に入るだろう。制限時間も更に伸びて10分に。
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←戻る ◇メタルゼリー ( ヒーリングゼリーCLv5 + PLv60 or ヒーリングゼリーCLv3 + PLv60 + 超級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +8 +5 +1 +8 +1 +3 +4 +10 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - +15% - +20% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ローションシャワー - 強化 『ローション』専用強化アビリティ / 『ローション』のAC+1『ローション』発動時、味方全員の回避力も1ターン上昇させるその間、自身の回避成功率は0になる 2 0 CLv1ローション修得 弾性 一般 3の倍数ターン終了時、自身の残りHPが半分以上ある場合、HP減少値の0~50%分回復ただし、最大HPが回復後HPの値にまで減少する 3 3 CLv1 メタゼリ特性 一般 HPが10%以下の場合のみ、20%で受ダメージが1になる 2 2 CLv1 "はぐれゼリー" コス 『はぐれゼリー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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武器名 攻撃力 値段 効果 メタルプレート 4 ¥10000 2段指定。ダメージを与えたタイミングで防御+1。ミスリルシールドに変換できる + 画像 通常 ミスリル盾 2段指定でダメージを与えるたびに、防御UP効果が得られ、防御を最大+2上げられる。 また、ミスリルシールドに変換することが出来るため、レアドロップ等で入手した場合は とりあえずでも装備しておくと役に立ってくれるかもしれない。 ver.4までは、鋼の盾に変換で、ミスリルシールドに変換できる武器は無かった。 尚、ver.4までのメタルプレートをver.5に引き継ぐと、 ver.5版鋼の盾変換武器に位置する鋼のフライパンなるため、引継ぎでの入手は不可能。 この武器と組ませよう 防御UP系統-防御UP要素があるため、防御に優れた武器と一緒に。 入手方法 ゴールドスライムのレアドロップ シルバースライムのレアドロップ 盾レア店 選択肢 投票 とても強い (4) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント これ二つでミスリル商品化できるんじゃね? -- (#1(左は#サインだよ)) 2013-03-14 17 37 27 ミスリルシールド装備中にメタルプレートを盾変換するとアイテム欄にミスリルシールドが入るのを確認 -- (名無しさん) 2013-03-14 23 06 21 5万モードの闇の商人も稀に売ってる 商品化して2個持っていけばミスリル商品化できる -- (名無しさん) 2013-05-14 13 02 17 ミスリルシールドなら転送失敗エリアラストでも結構売ってる -- (名無しさん) 2013-05-14 20 15 32 ミスリル一枚じゃ自身の商品化はできないからそれが目的ならこの武器に頼るのが一番ラクということでしょ -- (名無しさん) 2013-05-15 22 10 35 名前がわからないんだけどステルスだったり回避だったりする色違いのバブルスライムからもドロップ確認 -- (名無しさん) 2013-05-25 10 11 44 ゴールドスライムかな? -- (名無しさん) 2013-05-26 15 22 32 メタルブレードが名前の元だったりするのだろうか -- (名無しさん) 2022-02-18 08 09 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【チップ名】 メタルシールド 【読み方】 めたるしーるど 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 フロシェルを倒す 【派生チップ】 カースシールド系 【PA】 なし 【登場作品】 「1」 【英語名】 IronShld(IronShield) 【詳細】 使用すると前方のマスにメタルシールドを出現させる。 メタルシールドはAボタンを押し続けている間は出続け、相手の攻撃が当たると盾自体が吹っ飛んで攻撃する。 後のカースシールドの前身と言えるチップ。 ただし、カースシールドとは違い、出現位置はロックマンがいるマスの前のマス。 ロックマン自体は無防備であり、上や後ろから攻撃されると、そのまま当たってしまうので注意。 当然、貫通効果を持つ攻撃も当たってしまう。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.067 メットガード ← 068 → No.069 リカバリー10 「OSS」 No.067 メットガード ← 068 → No.069 リカバリー10
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メタルスラッグ5 / METAL SLUG 5 メーカー SNKプレイモア 発売日 2003年 対応機種 AC.ネオジオ.PS2.Xb ミリタリー物のサイドヴューのアクションシューティング メタルスラッグ シリーズのナンバリング5作目 収録 メタルスラッグコンプリート 続編 メタルスラッグ4 メタルスラッグ6 Xbox ま行 アーケード プレイステーション2 メタルスラッグ メタルスラッグ シリーズ メタルスラッグ4 メタルスラッグ6 メタルスラッグコンプリート PR SNK BEST COLLECTION メタルスラッグ5
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メタルマックス メタルマックスデータ 概要戦車 戦車パーツ その他 CM 他作品との関連 データ エンターブレイン:2010年04月27日配信 データイースト:1991年05月24日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:16 攻略ページMETAL MAniaX 紹介ページVC公式 概要 ハンター稼業にあこがれる少年が戦車を手にいれて ハンターとして冒険するRPGです。 特にクリアする順序は存在せず逃げまくって遠くに旅するのもいいし いつでもエンディングを観ることができ 最終ボスは存在するが RPGでよくある最終ボスを倒してエンディングへ直行というのもない。 ゲームデザインはドラゴンクエスト1から3まで加わっていた宮岡寛が担当している。 当時テレビCMでやっていた「竜退治はもうあきた」というキャッチコピーは ドラクエに対するアンチテーゼというものである 戦車 ゲームの売りのひとつに戦車改造というものがある 一見とっつきにくそうに見えるが実際にやってみると 難しさは感じないと思う。 主人公たちはHP0になると死んでしまうが 戦車はSP(戦車のHPみたいな物)が0になっても 死なないかわりに部品が壊れるだけで 完全に壊れない限り、走り続けることが可能なのだ。 要するに戦車に乗ってる間は主人公たちは無敵なのである。 部品破損は危険信号、部品大破はそのパーツは使用不可能になるので 早いうちに修理する必要がある。 戦車パーツ 戦車は主に6つのパーツで成り立っている。 難しく見えるけど実際にプレイしてると気にならないと思うよ。 主砲 大砲でずどーんとぶっぱなす。 玉に制限はあるが玉1発に付き5ゴールドと安い。 これが大破すると大砲が撃てないぞ。 副砲 戦車に機関銃を取り付けてそれをぶっぱなす。 大砲より威力はないが玉は無制限。 攻撃範囲は敵1匹からグループまで2種類ある。 雑魚一掃用にどうぞ。 これが大破すると副砲が撃てないぞ。 S-E スペシャルイクイプメントの略名。 戦車の特殊兵器 玉数は少なく高価で、 一度ぶっ放すとしばらく撃てない欠点もあるが 武器の種類は豊富。 攻撃範囲はさまざまで威力はでかい。 これが大破するとS-Eが撃てないぞ。 エンジン 戦車の心臓部みたいなもの。 ぼろいエンジンを積んでると他のパーツの重みで 戦車が走れなくなるのだ。 常にエンジンは強力な物を使用するか または改造して強力にしておこう。 これが大破すると戦車が走れないぞ。 Cユニット 戦車を操縦するところです。 Cユニットは数種類あるけど あまり気にしなくていいよ。 これが大破すると戦車は走れないぞ。 シャシー 戦車の車体です。 これが大破すると戦車は走れませんし 主人公たちは強制に戦車から降ろされます。 その他 質問 戦車が消えちゃいました。 答え ファミコンの性能上、横にキャラクターが5個以上並ぶと ちらついて姿が見えなくなったりします。 戦車を横に5個以上並ばせるのはやめましょう。 あと、戦車は外に放置しないで 建物の中においたほうがいいと思うよ。 質問 仲間が消えちゃいました。 答え モンスターによってパーティーが全滅させられると やられた仲間と離れ離れになっちゃいます。 仲間に加えたところに行きましょう。 戦車に乗って賞金首に挑み 負けたときは敗北した場所の目の前に戦車が放置してあります。 パーティーが全滅してもお金は半分にはなりません。 質問 死んだ仲間ってどこで生き返らせるの? 答え リオラドの町に蘇生実験をしている 科学者がいるので探してみてね。 このゲームには呪い装備はありませんので 怪しい物があっても気にせず使うといいですよ。 質問 戦車が大破して動かなくなりました。 このまま戦車を見捨てるしかないの? 答え 他の戦車やレンタル戦車で凌ぎましょう。 動かなくなった戦車の真上で「しらべる」のコマンドを使うと けん引することができます。 重量関係ないからガンガン引っ張ってね。 質問 ドッグシステムってなんですか? 答え 戦車用の道具です。 あれがあると洞窟や建物の内で迷子になっても 一瞬に外へ出ることができ、 地上で使うと今まで行ったことがある町に移動ができます。 戦車が壊れて移動できなくなろうがお構いなしです。 何度でも使用が可能です。 値段も安いのですべての戦車に積んでおきましょう。 CM 竜退治はもうあきた。 他作品との関連 本作はデータイースト倒産と共に権利関係が複雑になっていた。 その間に本作のスタッフが制作し続けていたシリーズに「メタルサーガ」がある。 内容はほぼ同様。 近年になってやっと版権問題が解決! 新作「メタルマックス3」がDSで発売されることになった。 今回のVC配信はその記念という意味合いも強い。 VCで配信されているソフトメタルマックス2(SFC) VC配信が期待されるソフトメタルマックスリターンズ(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトメタルマックス3(DS) 絶対に買ってはいけないソフトメタルマックス2改(GBA)
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■メタルスラッグソルジャーズ ■メタルスラッグサバイバーズ http //game.snkplaymore.co.jp/mobile/ SNKの人気アクションシューティングゲームであるメタルスラッグシリーズの携帯アプリオリジナル作品。有料。 概要 敵を倒して進んでいきボスを倒せばステージクリアとなる横スクロールアクション。様々なアイテムがある。本来は一つながりである一本の作品であるが、ボリュームがあるせいか一つずつ700Kbで2つになっている。1アプリ3ステージで315円。操作性やキャラやアイテムに違いは無い。 内容 概要だけ聞けば特徴が無いが、原作では派手で個性的な性能を持つ色々な武器を撃ちまくる爽快性と、随所に仕組まれた小ネタ、よく動く敵味方のユーモラスさ、それらをまとめて失われないゲームバランスの高さから人気が出たシリーズであり、この2作品もそれに倣って作られた。 しかしながら、このアプリに小ネタはほとんど存在しない。ステージの一部分が破壊可能であるところが面影を残しているが、おなじみの隠し捕虜やボス戦での部位破壊は存在しない。 また、武器アイテムも4種、メタルスラッグも戦車タイプのみ、敵の種類もシリーズおなじみの雑魚が数えるだけであり、これらを使いまわして長いステージを進んでいくのである。 操作性に関してはややもっさり感があるが、これは仕方が無い。携帯アプリで原作並みにてきぱき動かれては対応のしようがないからだ。操作の助けとしてボタン一つでオンオフできる自動連射機能があるのはありがたい。 武器の性能に関してはヘビーマシンガン、フレイムショット、レーザーはほぼ原作と同じ。しかしショットガンは射程がさらに短く、しかも上下の敵に関してはまったく命中しないという面倒な仕様になっている。 ストーリーに関するイメージはアプリからは伺えない。また、ロベルトとレオナで操作に違いは無い。ちなみにレオナだからといって手刀などのKOFを思わせる動きは無い。 背景とモーデン軍兵士とボスはよく書き込まれている。 総評 たしかにアクション性は高い方であるが、ボス戦以外は味気なく熱が上がらない。 携帯端末でメタルスラッグの派生作品を遊んでもいいというファンならば許容範囲内であろうが、それ以外にはコンテンツ料が少しばかりオーバーであると思う。