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ニドリーナ 分類 どくばりポケモン タイプ どく 高さ 0.8m 重さ 20.0kg 特性 どくのトゲ/とうそうしん 進化して角が退化したが、引っ掻いたり噛み付いたりなどの肉弾戦は得意。温厚な性格で、口から超音波を出すこともできる。 ニドラン♀がニドリーナに進化すると繁殖能力が無くなる。このことは「赤・緑」しかなかった頃に発売された『公式ファンブック』に既に説明されており、「金・銀」以降にゲーム内の機能として結実している。
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ロリーナ ステータス コードネーム パトリオット:バジリスク クラス ザドバ → ニュルニュール 装備 斧 建国暦 肉食系男子(11) きょうの猫村さん(6) 心の闇(10) ゴルゴン教(黒) 紹介 ろり 中の人がマジメだってバレちゃったよぅ・・・はゎゎ・・・ (05/01(Fri) 22 52) ろり ( ^ω^)君たちは何をフォーカスしてるのかね? (05/01(Fri) 22 52) 激写にあせるろりたんはぁはぁ (ななし) ろり 太ももはむちむちがいいです (07/19(Sun) 02 46) 私も同感です (名無し) ↓MyMiniCityのブログパーツ載せようとしたらこの様だぜ!!! html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 (自筆)
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「・・いや、俺だからいいけどさぁ・・・・」 ある日アリーナがケイトの部屋に入ると、思いもかけずいきなり説教された。 「普通さ、人の部屋にはノックして入るだろ・・・」 こめかみを押さえてそう諭すケイトは今、眼鏡をかけて 地図を広げた机の前に座っている。 「わぁ~、ケイト眼鏡似合う!!」 「ぇ・・あ、そうか?・・・ありがとな//」 ケイトはさっきまで説教してたはずなのに、アリーナに笑顔でほめられてかなり照れまくっている。・・・いやまぁ、いいけどね。 「で、何してるの?」 アリーナがそう言いながら覗きこんだ地図には、黒と赤のペンで何やら色々書き込まれている。 「いや、旅路の記録をしてるんだよ。そういやラフィアの街に来たコト書き足してなかったな~と思って」 「そっか」 アリーナは自分から聞いておきながらケイトの答えには適当にそう合鎚を打って、まじまじと地図を覗きこんだ。 ラフィアの街があるケセド大陸から見ると北西に位置する、ノイエ大陸の東部にあるトゥール村が出発点で「12’6/14出発」と黒で書き込まれている。 そこからずっと海を渡りキアーラ大陸を渡り継いでケセド大陸に、「13’11/25上陸」。 そして、ケセド大陸の中心部の少し南に位置するラフィアの街に「14’10/3到着」。 その間にも泊まった宿屋とかが几帳面に書かれている(ケイト絶対A型だな)のだが、大まかに言えばそんな感じだ(アリーナはもちろんO型である)。 「・・・よくここまでたどり着いたね」 「おぅ、何か知らんがガイアさんがラフィアの街に行くといい、って教えてくれてな。半信半疑で来てみたけど、マジで着いて4日でアリーナに会えたよ。」 ちなみにガイアさんに「アリーナをよろしくな」なんて言われたことは君と僕だけの秘密である(誰)。 そしてしばらくその地図をジッと見つめていたアリーナは不意に顔を上げ、 「トゥール村に行きたい」 と、何とも突拍子のない事を告げた。 「・・・・・は!?」 ケイトは数秒かかってその意味を理解したあと、普通に驚きの声を上げた。 「ちょっ・・俺、トゥール村からここに来るまで2年はかかったんだぞ!?」 「──・・・・そっ、かぁ・・、そう・・だよね・・・・」 ケイトがそう現実を叩きつけると、アリーナはものすごく残念そうにシュンッとしおれ 顔を伏せた。 で、そんな顔をされると何とか叶えてあげたくなる訳で。 「いや、最初っから諦めるのはよくないよな!何か方法探してみよう!!」 そう、アリーナを元気付けようと少し裏返った声でそう宣言したケイトの後ろから 「まぁ、やる気があるなら方法がない事はないな。」 いきなりレオンの声がした。 「──~・・レオン、お前も いきなり人の部屋になぁっ・・・・」 なんかレオンって・・・・神出鬼没だよな。うん。 「ところでその“方法”って?」 溜め息を吐くケイトの横から、アリーナが尻尾を振る子犬の様な顔で問い掛けた。 「あぁ・・魔法でテレポーテーションする」 「て・・てれぽてーしょん?」 何だそれ。 「あぁ・・聞いた事ある。まぁ何て言うか・・簡単に言えば魔法使いと魔石を使って“瞬間移動”するんだ」 ケイトが人差し指で眼鏡の端をクイ、と持ち上げながら言った。 「うわ、ケイトその仕草・・何かカッコイイって言うか、うん!!」 「え、あ・・・そ、そうか///」 アリーナがキラキラした目でケイトを褒めた。なんか、アリーナは眼鏡に弱いらしい・・。 「──ま、それは置いといてだな」 ちくしょぉレオン、少しは空気読めやぁぁぁッ と、ケイトがものすごい憎悪をこめてレオンにガンを飛ばす中、 「まぁ、そうだな・・・まずはファリエルの部屋へ行くか」 そう言ってレオンはケイトの部屋を出た。 アリーナもトゥール村に行きたいので、素直にそれについて行く。 ケイトは地図をたたんで眼鏡を外した後で、それを追い掛けた。 ファリエル宅のシュワイカート家は、高級住宅街に建つ一戸建ての2階+地下1階で構成されている。 その広い庭には、世界中から取り寄せられた魔法の触媒に使える植物が規則正しく植えられていて、ファリエルが毎日丁寧に手入れをしている。 家内の構造は2階がリビングや寝室、客間等の生活スペースで、アリーナやケイトが借りている部屋もここにある。 1階にはこの前見た精錬所や、ファリエル仕様の召喚場が設置されている。 そして地下には、武器庫や秘密避難通路が設けられている・・・らしい。(行った事は無い) レオンはケイトの部屋を出ると、迷わず1階へと向かった。 「え?ファリエルの部屋に行くんじゃないの?」 とアリーナが後ろから問うと 「この時間だからな・・・魔法部屋にいるだろう」 などと返された。 魔法部屋? なんだそれ・・・とアリーナとケイトが思っている間に、レオンは1階の一番東にある扉の前で立ち止まった。 そして躊躇なく扉を開けて中へ入って行った。 「ちょ・・レオン!さっきの俺の話聞いてたか!?人の部屋に入る時はノックを・・・」 「あ?・・・そうか、そんな事を言ってたな。」 「・・お前なぁ・・・・(ため息)」 「だが、どうせこの部屋はノックする必要はない。爆発魔法も使うからと言って、確かファリエルが7重防音にしていたはずだ」 レオンとケイトが言い合っている間にアリーナがヒョイッと「魔法部屋」を覗いてみると、なんとも不思議な光景が広がっていた。 3面の壁にそってぎっしりと並べられた棚に所狭しと並べられた本と魔法触媒。 そして棚の前には 棚に入らない大型の触媒や魔法石の原石、様々な形の杖にポーションといった魔法用品がこれまた所狭しと置かれている。 そして・・何よりも目を引くのが、見える床や天井、壁という壁に光り輝く何重にも重なって描かれた魔法陣の数々だった。その魔法陣の色は様々でピンクや黄色、時には黒といった色もあるが・・・ファリエルは風と水魔法のエキスパートと言い称えられているらしいので、やはり緑や青が多かった。そのおかげで、雑々とした部屋の中にもどこか統一感がある。 で、そんな「魔法部屋」の扉から向かって右側の棚の前にファリエルは倒れていた。 「!?ふぁっ・・ファリエル!?」 驚いたアリーナが駆け寄って助け起こすと、ファリエルは薄目を開いた。 「ぁ・・・・・・アリーナさん、どうしたんですか・・・?」 「どうしたって・・・ファリエルの方がどうしたんだ?何で倒れて・・・」 後ろから入ってきたケイトもそう問い掛けると、レオンが答えた。 「いつものことだ。ファリエルは大体この時間この部屋で触媒の研究や魔法の練習をしているんだが、時々魔法の使いすぎで精神力が切れて こうして倒れている」 ・・えぇ~・・・とアリーナとケイトが思っているのを無視してレオンが続けた。 「ところでファリエル、アリーナがトゥール村に行きたいと言い出してな。テレポーテーションしたいんだが」 「ぁ・・分かりました、ちょっと待って下さい・・・・」 ファリエルはそう返事をして、左奥にある棚の引き出しを何やらゴソゴソと探りだした。 そしてややあってファリエルが取り出してきたのは、少し古びて茶色く変色している1枚の紙だった。 「??・・・なに?これ」 「あ、えっと・・、“鳩場”の全国マップです」 はとば・・・?何だそれは。でも、それよりまず── 「全国マップって・・何にも書いてないじゃん?」 果たしてその紙は、ただの古ぼけた無地の紙だった。 しかしファリエルはアリーナの問い掛けに微笑で返すと 「Be-out “the dove place”!」 と、鋭く唱えた。 すると今まで無地だった紙に、中央右下から紺色に光る線が浮き出てきて・・・やがてそれは大陸を描き、1枚の地図となった。 「ぅわっ・・」 アリーナが驚きの声を上げている横で、ファリエルはノイエ大陸の東部を指で示して 「ぇっと・・トゥール村ってここですよね?」 とケイトに聞いた。 「あぁ、大体その辺だよ。もう少し左の・・・そうそう、カイエル山脈のちょうど真横のとこ」 ケイトの説明に従ってファリエルは指をずらして行き、正確にトゥール村を指差した。 そしてファリエルが目を瞑ってまた何やら唱えると、今度は地図上に紺色の光で描かれた立体の建物がいくつか浮かび上がってきた。 「えっと・・・・ トゥール村から1番近い “鳩場”は・・・・あ、山脈の上にあるんですね。」 そう言うとアリーナの方を振り返って 「トゥール村には、何日の何時に行くんですか?」 と唐突に聞いて来た。 「や、そんな急に聞かれてもっ・・・・んー・・、そうだな、じゃぁ明日の8時出発・・ぐらい、かな?ぇ、ってゆーか皆も行くんだよね。それじゃ早い・・?」 アリーナがそう言いながら皆の顔を見回すと・・ 「んー俺は別に。用意もそこまでいらないだろうし、おみやげ買いに行く時間もあるし」 「あぁ、それぐらいでいいんじゃないか?俺も時間が足りないとかはないぞ」 そしてファリエルが頷いて、とりあえず全員賛成してくれた。 「それじゃあ次に帰る時間だな。俺は里帰りとかは正直よく分からんが・・2日じゃ少ないものか?」 えぇ~よく分かんないってどういうこと!?そう言えば家族の話なんか全くしたことないけど、親不孝だとか?ぃや、それとも案外親もこの街に住んでたり・・ぃや、もしかしてもうお亡くなりに・・・っていやいやいや。そんなこと考えちゃダメだって!んーそれより2日かぁ・・話したい事とか教えて欲しい事とかいっぱいあるけど、まぁ大丈夫かな? そんな感じに結論を出して、ケイトも異論はなかったようなのでその意見は採用された。 「では11月9日の8時出発、同月11日の10時帰還でアポイントを取っておきますね」 そのファリエルの言葉と共に、アリーナ達のトゥール村への帰省旅行は決定された。
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武器一覧(未完成) Sword(剣) 名称 攻撃 重量 備考 精錬費 ショートソード 10 1 初期装備 ファルシオン 15 2 製作 グレートソード 20 2 $3000 レイピア 25 3 $5000 カットラス 30 4 $8000 $4,000 ロングソード 40 5 製作 ブロードソード 50 6 製作 ショテル 60 7 製作 フランベルジュ 80 10 制作 $30000 エンハンスソード 3 1 敵ドロップ $50,000 ドラゴンバスター 20 8 製作・物理防御無視+30 $35,000 ライトブリンガー 80 9 製作・Def/Mdef+5・SPD+5 $80,000 バナナソード 3 0 製作・SPD+1 TwoHandSword(両手剣)※盾装備不可 名称 攻撃 重量 備考 精錬費 スレイヤー 30 2 $1000 クレイモア 45 3 $5000 ツヴァイハンダー 65 5 製作 バスタードソード 80 6 製作 $15,000 ビーヘッド 100 8 製作 $35,000 ドラゴンスレイヤー 10 10 製作・物理防御無視+50 $40,000 Dagger(短剣) 名称 攻撃 重量 備考 精錬費 スティレット 7 1 $1000 ククリ 21 3 製作 $5,000 スパタ 28 4 製作 グラディウス 34 5 製作 $20,000 アサシンダガー 40 6 製作 メイルブレイカー 20 6 製作・物理防御無視+20 バナナダガー 1 0 製作・SPD+1 Wand(杖) 名称 攻撃 魔法 重量 備考 精錬費 ロッド 1 5 1 $1000 ショートワンド 5 10 2 $2000 ウッドワンド 8 15 3 $4000 $2,000 シルバーワンド 6 20 4 $6000 フォースロッド 10 26 5 製作 フェアリーワンド 5 32 6 製作 ウィザードロッド 2 40 7 製作 $12,500 Staff(スタッフ)※両手装備の為、book(本)装備不可 名称 攻撃 魔法 重量 備考 精錬費 スタッフ 8 25 2 $2000 ロングスタッフ 4 37 3 $5000 $2,500 メイジスタッフ 15 49 5 製作 $7,000 シルバースタッフ 10 60 6 製作 マナスタッフ 3 24 4 製作・SP+60 ヘヴンスタッフ 12 32 6 製作・SP+90 フォーシーズン 12 40 8 製作・SP+130 $30,000 Bow(弓) 名称 攻撃 重量 備考 精錬費 ショートボウ 20 2 $1000 $500 コンポジットボウ 30 6 $4000 $2,000 グレートボウ 40 12 製作 $4,000 ハンターボウ 50 16 製作 $7,000 シルバーボウ 60 20 製作 キラーボウ 70 24 製作 $15,000 ロビンフッド 80 28 製作 $22,500 ドラゴンウイング 40 30 製作・物理防御無視+40 $60,000 Whip(ムチ) 名称 攻撃 召喚 重量 備考 精錬費 テイマーウィップ 20 +10% 4 製作 $500 ロングウィップ 30 +15% 8 製作 アナコンダ 40 +20% 12 製作 $15,000 ワイアー 70 +4% 8 製作 スコーピオ 50 +25% 16 製作 $25,000 シルバーテイル 100 +8% 10 製作 ここに書いていない武器などがあれば 情報提供をお願いします
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113 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 19 46 08.65 ID gwurQYz8O … ~夜、ある中年サラリーマンの家~ 中年サラリーマン「…」ゴクゴク ペットアライさん「…」ゴクゴク 家の居間で、中年サラリーマンと、そのペットのアライさんがお茶を飲んでいる。 ペットアライさん「美味しいのだぁ~…」ゴクゴク 中年サラリーマン「…そうだな」 アライさんは成体のようだ。 夜行性のアライさんは、夕方に起きてご飯を食べたばかりのようである。 中年サラリーマン「お前も随分大きくなったな…」 ペットアライさん「飼い主さんのおかげなのだ!」シッポフリフリ 中年サラリーマン「…」 この中年サラリーマンは未婚男性。 童貞である。 ペットアライさん「飼い主さん!夜になったら、散歩行くのだ!」シッポフリフリ 114 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 19 50 13.84 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「…ああ、分かった。これ着けるんだぞ」スッ ペットアライさん「なのだー!」スチャッ ペットアライさんは、蛍光ベルトを腕に巻いた。 交通事故防止のためだ。 ペットアライさん「さあ、出発なのだー!」ペタペタ 中年サラリーマン「…行こう」 足首がないため、四つん這いで歩くアライさん。 中年サラリーマンはアライさんを連れて、外へ出掛けた。 … ~家の外~ ペットアライさん「ふはははー」ペタペタ 中年サラリーマン「…」スタスタ ペットアライさん「うおー!こうもりが飛んでるのだ!」ジロジロ 中年サラリーマン「…こうもりはいいな。空が飛べて…」スタスタ ペットアライさん「飼い主さんも空飛んでみたいのか?アライさんもなのだ」ペタペタ 中年サラリーマン「そういう時代が来ればいいなぁ…」スタスタ 手綱を握っている中年サラリーマンは、四つん這いのアライさんと一緒に夜の街中を散歩する。 115 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 02 04.96 ID gwurQYz8O 車のエンジン音と、ヘッドライトの光が近付いてくる。 中年サラリーマン「クリーナ、車だぞ」 ペットアライさん「うおお、危ないのだ」ペタペタ 車「」ブロロー… 車は通り過ぎていった。 中年サラリーマン「…なあ、クリーナ。今の生活…どう思う?」スタスタ ペットアライさん「んー?…退屈なのだ」ペタペタ 中年サラリーマン「そうだよな…」 ペットアライさん「でも、クリーノもいるし…。飼い主さんもいるのだ。寂しくはないのだ」ペタペタ 中年サラリーマン「…」 『クリーノ』… 中年サラリーマンが、家で飼っている雄のアライグマの名前である。 ペットアライさん「あー、いつかクリーノと…」ペタペタ その時。 向こうから足音が近付いてきた。 おばさん1「えっほ、えっほ」タッタッ おばさん2「えっほ、えっほ」タッタッ …ジョギング中の、近所のおばさん達である。 116 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 05 37.41 ID gwurQYz8O ペットアライさん「交尾したいのだぁ!」シッポフリフリ 中年サラリーマン「!?」ピタッ おばさん1「!?」ピタッ おばさん2「!?」ピタッ ペットアライさん「のあ?飼い主さん、なんで止まるのだ?」 中年サラリーマン「…い、行こう…」スタスタ ペットアライさん「?何なのだ…」ペタペタ おばさん1「…今の聞いた?交尾シタイノダーですって!嫌ねー」タッタッ おばさん2「あの人、独身なんですって。いつもあのアライさんと何やってんのかしらねー」タッタッ おばさん1 2「「あーヤダヤダ」」タッタッ 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「飼い主?どうしたのだ!早く行くのだ!」グイグイ 中年サラリーマン「ああ…」スタスタ 117 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 10 54.69 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「…」スタスタ バッタ「」ピョンピョン ペットアライさん「お!バッタがいるのだ!こら待て~!」ペタペタペタペタ バッタ「!」ガシィ ペットアライさんは、道端にいたバッタを捕まえた。 ペットアライさん「頂きますなのだー!はぐはぐ、もふもぐ…」モグモグ 中年サラリーマン「…美味いか?」 ペットアライさん「んふー。飼い主さんの手料理の方が美味しいのだ」 中年サラリーマン「そうか」 ペットアライさん「でもこれは、なんというか、戦いなのだ!狩りの中で、アライさんの血が騒ぐのだ!ジビエなのだ!」コスリコスリ 中年サラリーマン「ふふ。楽しいか?」スタスタ ペットアライさん「楽しいのだー!ふはは、他にはいないかー?くんくん、ふんふん!」ペタペタ ペットアライさん「うえー、この電柱、犬のオシッコのにおいがするのだ」クンクン 中年サラリーマン「…」スタスタ 四つん這いのアライさんは、地面のにおいを嗅ぎながらぺたぺたと進んでいる。 118 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 17 06.78 ID gwurQYz8O 警官「そこのあなた、何してるんですか?」 中年サラリーマン「えっ…あ、その…」アセアセ ペットアライさん「ん?何か用なのか?」 警官「…ああ、アライさんの散歩ですか。危険がないようにお願いしますよ…」スタスタ 中年サラリーマン「はい…」スタスタ ペットアライさん「ふははー!アライさんが、飼い主さんを危険から守ってやるのだ!アライさんの爪と牙は鋭くて強いんだぞー!」ペタペタ 中年サラリーマン「頼もしいな」スタスタ 一人と一匹はさらに進む。 女子高生「…」スタスタ コンビニから出てきた女子高生とすれ違う。 ペットアライさん「なのだー」ペタペタ 120 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 21 34.34 ID gwurQYz8O 女子高生「…っ」ドンビキ 女子高生は、一人と一匹を見て顔をしかめた。 女子高生「…きも…」スタスタ ペットアライさん「うぬ!?今アライさんのこと何て言ったのだー!」ムカァ 中年サラリーマン「や、やめろって…」グイグイ ペットアライさん「何ビビってるのだ飼い主!こういう時、言い返さないとナメられるのだ!やいバーカ!ブース!うんこたれー!」 女子高生「ほんときもい…」スタスタ 中年サラリーマン「こらやめないか!」グイイイイッ ペットアライさん「ぐぎゅううぅ!?」 手綱を思い切り引っ張られ、首輪がアライさんの喉に食い込む。 ペットアライさん「ぐ、ぐゆじ…!なん、れ…!」ブルブル 中年サラリーマン「すみません、すみません」ペコリペコリ 女子高生「まじ無理」タタター… 女子高生は去っていった。 121 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 23 52.52 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「すまんな、クリーナ」パッ ペットアライさん「はぁはぁはぁはぁはぁはぁ…何するのだ!あんなのにビビってたらダメなのだぁ!」 中年サラリーマン「頼むから波風たてないでくれ…」スタスタ ペットアライさん「うぅー…」ペタペタ 女子高生は、なぜ『キモい』等と言ったのだろうか? 122 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 28 54.10 ID gwurQYz8O 例えば、男性がアライちゃんの散歩をしているのを見たときの印象は… まあ、ペットの散歩だな、という感じだ。 何故なら、あの不自然にでかい頭…人間ではあり得ない頭身や体型は、アライちゃんを否が応でも『動物』と認識させるからだ。 では、アライしゃんならどうであろうか。 幼児のような、はたまた少女のような姿を… 50センチすらない大きさに『縮めた』感じだ。 体だけでなく、頭まで小さい。 こんな人間はいない以上、アライしゃんを見ても、ご近所さん達は尚『動物』と認識する。 …では。 成体のアライさんならどうであろうか。 123 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 33 14.97 ID gwurQYz8O 体の大きさは、女子中学生と同じくらい。 耳と尻尾があるから、『人外の存在』だということは頭では理解できるはずだ。 しかし… 耳と尻尾がなければ、その姿はほぼ人である。 それも、人権がなく、ペットとして中年男性に飼われているのである。 なんというか… 中年男性が、女子中学生のような姿のアライさん(足首がない)に首輪をつけ、 手綱を握りながら、四つん這いで歩かせる姿は… ミニスカートがまくれ、白いタイツ状の毛皮で覆われた尻を丸出しにして恥じらいもなくぺたぺたと歩くその姿は… …見た目的に、非常に『キツい』のである。 124 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 36 53.62 ID gwurQYz8O 男性はまだしも、女性から見れば… 女の子が四つん這いで、スカートから尻を丸出しにして、中年男性に手綱を握られぺたぺたと歩くその姿は… 生理的嫌悪感しか感じないと言っても過言ではない。 アライさんの散歩とは、あまりにも… 見た目的に『アレ』な行為なのである。 128 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 44 54.53 ID gwurQYz8O ~中年サラリーマンの家~ ペットアライさん「ふぅー、ただいまなのだ。散歩ありがとうなのだー」シッポフリフリ 中年サラリーマン「ああ、ご苦労さん。俺もね、いい運動になるんだな、これが」 ペットアライさん「あはは!この会話、昨日もしたのだ!」 中年サラリーマン「ハハハ…じゃあ、風呂入って寝るわ。お前もシャワー浴びたらボイラー消しとけよ」スタスタ ペットアライさん「はいなのだー!うおー、クリーノ!一緒に遊ぶのだー!」ペタペタペタペタ 中年サラリーマンは寝室で寝た。 130 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 50 54.42 ID gwurQYz8O … ~翌日、街中~ 中年サラリーマン「…」スタスタ 彼がいる街は、だいぶ田舎だ。 娯楽なんてそうそうない。 こういう田舎では、ご近所付き合いが大事である。 この中年サラリーマンも、これまで欠かさずご近所付き合いをしてきたのだが… おばさん1「うわ、見て。大橋さんよー」ヒソヒソ おばさん2「あーやだ。昨日交尾とか言ってたわねー。独身だし、やっぱりそういう…」ヒソヒソ 中年サラリーマン「…」スタスタ …アライちゃんを散歩していた頃は、ご近所さんもアライちゃんを可愛がってくれたし… 中年サラリーマンを邪険に扱うこともなかった。 女子高生「…きも…」スタスタ 男の子1「あー、変態のおっさんだー!」ワイワイ 男の子2「へーんたい!へーんたい!」ワイワイ 中年サラリーマン「…」スタスタ しかし、アライちゃんが大きくなってから… 中年サラリーマンは、露骨に周りの人に嫌悪されるようになっていた。 133 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 20 57 10.57 ID gwurQYz8O ~会社のトイレ~ 中年サラリーマン「…」フラフラ 田舎のオフィス。 『ご近所さん』の顔見知りもけっこういる。 中年サラリーマン「…」ガチャッ 中年男性は、男子トイレを出ようとすると… 『ねえ知ってる?あの独身の大橋さん、アライさん飼ってるんだってー』ヒソヒソ 『えー?アライさんって…あの大きくなると狂暴になるやつでしょ?子供のうちは可愛いけど…』ヒソヒソ 中年サラリーマン「!」 近くで、女子社員が中年サラリーマンの噂話をしている。 『どうやって言うこと聞かせてんだろうね。っていうか、なんで飼い続けてるの?大きくなったらもう可愛くなし、うざいだけなのに』ヒソヒソ 『それは、もう…』 『キッモ~~~!』 中年サラリーマン「…」 …会社でさえ、嫌な噂が立っている…。 中年サラリーマン「…もう、嫌だ…」 137 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 21 01 47.62 ID gwurQYz8O ~夜、中年サラリーマンの家~ 中年サラリーマン「…」スタスタ アライグマ♂「キュルルルルルゥ」ドタドタ ペットアライさん「ふははー!お帰りなのだー飼い主!」 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「退屈だから、飼い主さんの部屋の本読んで、おうどん茹でてみたのだ!…立ち膝だから大変だったのだ…」 ペットアライさん「飼い主!アライさんうどん、一緒に食べるのだー!」シッポフリフリ アライグマ♂「ハウハウ」 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「…ん?どうしたのだ飼い主?嫌なことでもあったのか?」 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「イジメられてるのか?それなら、アライさんがぶっ飛ばしてやるのだ!アライさんは強いんだぞー!」ピカピカガイジガオ 中年サラリーマン「…クリーナ」 ペットアライさん「何なのだ?」 147 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 21 28 21.96 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「…アライさんの楽園って、知ってるか」 ペットアライさん「何なのだ?それ」 中年サラリーマン「…子供のころ、人に世話されて…大人になったアライさんはな、自由になれる土地…アライさんの楽園に行くんだ」 ペットアライさん「そんな話、お店で聞いたことないのだ」 中年サラリーマン「そ、それはな…。…。今までその話を聞かずに、頑張っていい子にし続けてたアライさんだけが行けるんだ」 ペットアライさん「ふーん…。アライさんは、別にいいのだ」 中年サラリーマン「!?で、でも…あんなに退屈だって言ってただろ!自由になれるんだぞ!毎日楽しく過ごせるんだぞ!」 ペットアライさん「飼い主とクリーノも一緒に来るのか?」 中年サラリーマン「…いや…」 ペットアライさん「ふーん。じゃあ、アライさんは別に行かなくていいのだ」シッポフリフリ 中年サラリーマン「な…ぁ…!」ブルブル ペットアライさん「それがどうかしたのか?」 151 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 21 36 25.78 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「…いかなきゃいけない決まりなんだ…。行ってくれ…たのむ…」ブルブル 中年サラリーマンは嘘をついた。 結局のところ、アライさんはたかがペットである。 ペット一匹への同情のために、人生をドブに捨てる行為が賢明といえるだろうか。 ペットアライさん「何でなのだ?何でなのだ!アライさんは、飼い主と一緒に居たいのだ!絶対行かないのだ!」 中年サラリーマン「行けよ!!」ドガァ ペットアライさん「のだっ!」 中年サラリーマンは、ペットアライさんを蹴った。 中年サラリーマン「あ…。だ、大丈夫か…?」アセアセ ペットアライさん「…飼い主は…。アライさんのこと…嫌いなのか…?」 ペットアライさん「飼い主は…!アライさんと一緒に…居たくないのかぁっ…!」ウルウル 中年サラリーマン「決まりなんだから仕方ないだろ!」 中年サラリーマンは、また嘘をついた。 155 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 21 42 13.94 ID gwurQYz8O ペットアライさん「う…うぅ…!嘘…なわけ、ないのだ…。飼い主は、アライさんに嘘ついたことないのだ…」 中年サラリーマン「…行ってくれるな?」 ペットアライさん「…うぅ…ぅううううぅぅぅっ…!」ダキッ ギューッ ペットアライさんは、中年サラリーマンに泣きながら抱きついた。 ペットアライさん「なんで、こんな突然…!ぐすっ…!突然こんなこと言われて…!ひぐっ…!お別れなんて嫌なのだああっ…!」グスグス 中年サラリーマン「クリーナ…っ」 ペットアライさん「アライさんはぁ…!飼い主と、クリーノと、ずっとずっと一緒に、楽しく暮らしたいのだぁっ…!」スリスリ 中年サラリーマン「ぁ…ぁああ…クリーナぁ…」ブルブル ただのペットであるはずの、このアライさんは、この独身中年男性にとって… いつの間にか、まるで手のかかる実の娘のような存在となっていた。 160 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 21 48 02.10 ID gwurQYz8O ペットアライさん「飼い主に辛いことがあったら…アライさんが慰めてやるのだ!」 ペットアライさん「飼い主が病気や怪我で困ったら…!アライさんが看病してやるのだ!」 ペットアライさん「だから…ずっとずっと、一緒にいるのだ…飼い主ぃい…!」 中年サラリーマン「…うううぅぅっ…!」 これからの人生… 果たして、この独身男性の孤独をまぎらわせてくれる存在が現れるだろうか。 この独身男性に、微笑みかけてくれる者が現れるだろうか。 この独身男性の帰りを家で迎えて、『おかえり』と声をかけてくれる存在が現れるだろうか。 162 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 21 53 00.59 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「…っ…!なあ、クリーナ…」 ペットアライさん「何なのだ」 中年サラリーマン「これから毎日…散歩無しでもいいか?」 中年サラリーマン「一日中、ずっと家の中だけで暮らすこと…できるか…?」 ペットアライさん「…そんなの、嫌なのだ…。退屈で死にそうなのだ…」 中年サラリーマン「俺はもう、お前と一緒に暮らすなら…、そういう飼い方しか…できない…」 ペットアライさん「…」 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「何でなのだ…。さっきは、決まりだって言ってたのだ…!」 中年サラリーマン「お前が死んだと、みんなに言うしかない」 ペットアライさん「…」 ペットアライさん「…飼い主…ほんとのことを話してほしいのだ…」 ペットアライさん「どうして飼い主は、アライさんと一緒に暮らせなくなったのだ…?」 中年サラリーマン「…」 163 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 21 57 50.93 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「…お前と一緒に暮らしてると…。みんなに変態扱いされるんだ…!イジメられるんだよ…!」ブルブル ペットアライさん「の…ぁ…?」 中年サラリーマン「最近、ご近所さん達が俺に冷たいのは!変態扱いされるのは!イジメられてるのは!全部!お前のせいなんだよクリーナ!」 ペットアライさん「っ…」 中年サラリーマン「…もう、こんな毎日嫌だ…!お前なんか、こんなに大きくなる前に、さっさと楽園に送ってればよかった!」 ペットアライさん「かい…ぬしぃ…」ブルブル 中年サラリーマン「お前のせいで!人生台無しになるのは嫌だ!出ていけよぉ!」 ペットアライさん「だ…だったら…なんで飼い主は…アライさんを育ててくれたのだ…!大きくなっちゃダメだなんて…」ブルブル ペットアライさん「だったら、最初から…!」 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「っ…うぅぁあああっ…嫌なのだあ…!飼い主さんと、お前と会えなかった人生なんて想像したくないのだぁっ…!」 中年サラリーマン「…」 164 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 01 22.10 ID gwurQYz8O ペットアライさん「のぉああああああーーーーーんっ!のぉおおおおーーーーーーーぁあああーーーーーーんっ!」ビエエエエン ペットアライさん「なんなのだああああああ!なんで飼い主を虐めるのだああああっ!アライさんの何が!何が悪いっていうのだああああっ!」ビエエエエン ペットアライさん「わがんないのだああああ!アライさんには人間の考えることがぜんぜん分かんないのだああああああっ!」ビエエエエン 中年サラリーマン「…クリーナ…」ギューッ ペットアライさん「のぉおおおおおおーーーぁあああああああーーーーーーーーんっ!」ビエエエエン 167 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 05 36.75 ID gwurQYz8O ペットアライさんは泣いた。 とにかく泣き続け… やがて、落ち着きを取り戻した。 … ペットアライさん「…」 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「…アライさんは、もう…ここにいられないんだな…」 中年サラリーマン「…ああ…お別れだ…」 中年サラリーマンは、それでもなお、自分の人生を選んだ。 『人間らしい、普通の、まともな生き方』を選んだ。 ペットアライさん「でも、飼い主…。まだご飯、食べてないのだ」 中年サラリーマン「…」 ペットアライさん「最後に…、アライさんが作ったうどん…食べてほしいのだ…」 中年サラリーマン「…いただくよ」ズルズル ペットアライさん「…どうなのだ?」 中年サラリーマン「…伸びてるな。柔らかすぎる。…茹ですぎだ」 ペットアライさん「食べるのが遅かったからなのだ!」 中年サラリーマン ペットアライさん「「あはははははははは!」」ゲラゲラ 一人と一匹は… 楽しかった頃の記憶を思い出していた。 172 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 11 46.69 ID gwurQYz8O ~翌日~ スーツ男1「アライさん引き取りサービスです。アライさんを楽園にお連れしに来ました」 スーツ男2「よろしくお願いします」ペコリ ペットアライさん「よろしくお願いしますなのだ!」ペコリ スーツ男1 2「「!?」」ビクゥ おじぎを返されたスーツ男達は、滅茶苦茶びびった。 ペットアライさん「どうしたのだ?挨拶するのは当たり前なのだ」コスリコスリ スーツ男1「…購入証を見せて貰えますか」 中年サラリーマン「…はいよ」スッ スーツ男2「…2年半…2年半も育てて、これか…!凄いな…!…おほん。それでは、こちらの御輿にお乗り下さい」ガチャッ スーツ男2は、小さな穴の空いた御輿を開けた。 173 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 20 10.96 ID gwurQYz8O 中年サラリーマン「…」カキカキ 中年サラリーマンは、説明を聞いた後、誓約書にサインした。 スーツ男1「ありがとうございます」 ペットアライさん「飼い主!」ダキッ ギューッ ペットアライさんは、中年サラリーマンに抱きついた。 中年サラリーマン「クリーナ…?」 ペットアライさん「今までずっとずっと…ご飯くれて、散歩に連れって、遊んでくれて…ありがとうなのだ」 ペットアライさん「アライさんは、これから楽しいところに行くらしいけど…」 ペットアライさん「飼い主とクリーノと、みんなで一緒に暮らしたこと、絶対に、一生忘れないのだ」ニッコリ ペットアライさん「飼い主さーん♪スキスキなのだ♪」スリスリ 中年サラリーマン「う…ぁあああっ…」ブルブル ペットアライさん「…それじゃあ、さよならなのだ、飼い主!…いつかまた会おうなのだ!」ペタペタ ペットアライさんは、御輿に乗り込んだ。 中年サラリーマン「…ああ。さようなら…。こっちこそありがとう、クリーナ」 スーツ男1 2「「では、出発します」」スッ 御輿の中の声『出発進行!なのだー!』 スーツ男達は、御輿をかついで運び、トラックへ積んだ。 そしてトラックは、中年サラリーマンの家から走り去っていった。 中年サラリーマン「…クリーナ…」 中年サラリーマン「…これで、よかったんだ…」 179 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 26 54.00 ID gwurQYz8O やがて、トラックが建物の前で停まった。 スーツ男1「よし、運ぶぞ」ザッザッ スーツ男2「オーエス、オーエス」ザッザッ スーツ男達は、建物の玄関の前に来た。 スーツ男1「どうもー。アライさん引き取りサービスです」 玄関の扉が開き、男達は中に入っていった。 ~??の部屋~ 御輿の中の声『うおーい!使者さん!ウンチしたいのだ!トイレはこの三角のでいいのか!?これにしていいのか!?』ガタガタ スーツ男1「下ろすぞ」スッ スーツ男2「ああ」スッ スーツ男達は、テーブルの上に御輿を下ろした。 御輿の中の声『何とか言うのだ!あーもう漏れる!早くー!この三角のにするからなーっ!』 御輿の中の声『うぅーっ!』 183 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 31 50.25 ID gwurQYz8O 御輿の中の声『ふはー…気持ちよかったのだ~…。もしトイレじゃなかったらごめんなさいなのだ』 スーツ男1「…」スッ スーツ男1は、御輿に空いた小さな穴へ、何かのスプレーを突っ込み噴射した。 御輿の中の声『ん?何なのだこれ?いいにおいなのだー』 スーツ男1「…」プシュー 御輿の中の声『…ふわあああー…なんか疲れたのだ…長旅したからなのだー…』 スーツ男1「…」プシュー 御輿の中の声『おやすみなのだ、飼い主…。…ぐがー…ごがー…』zzz …御輿の中からイビキが聞こえてきた。 スーツ男達はガスマスクをつけている。 スーツ男1「開けるぞ」ガチャッ ペットアライさん「のだぁ…のだぁ…」z zz スーツ男2「完全に寝ているな。よいしょ」ガチャッ スーツ男2は、ペットアライさんをベッドに寝かせ、手足の付け根を金具で拘束した。 184 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 36 00.03 ID gwurQYz8O 白衣の男1「お疲れ様です」スッ 白衣の男2「後は私達がやります」スッ スーツ男1「乙でーっす!いやー、すげーのが見つかったな!」スタスタ スーツ男2「お宝なんてもんじゃない…奇跡だよこんなの」スタスタ スーツ男達は部屋から出ていった。 白衣の男1「…」プスッ 白衣の男1は、ペットアライさんになにかを注射した。 187 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 40 17.27 ID gwurQYz8O そして… 白衣の男2「…」ギュイイイイーーーンッ 白衣の男2は、回転丸ノコを取り出した。 白衣の男2「右腕、いくぞー」ギュイイイイーーーンッ ズバババッバババババァ ペットアライさん「のだぁ…のだぁ…」ズバァボトッ ドクドク 薬で眠らされているペットアライさんの右腕は、本人が気づかないまま切断された。 血管収縮剤を投与されていたせいか、出血はさほどでもない。 白衣の男2「止血!縫合!」ギュギュ 右腕の切断面は縫い合わされ、止血された。 188 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 43 13.61 ID gwurQYz8O 白衣の男2「次は左腕だ」ギュイイイイーーーンッズバババッバババババァ ペットアライさん「うーん…くりーのぉ…zzz」ズバァボトッ ドクドク 左腕も切断され、縫合された。 次は右脚が… 次は左脚が切り落とされた。 ダルマアライさん「のだぁ…のだぁ…」zzz 白衣の男1「施術完了しました」 スーツ男1「サンキュー!」スタスタ スーツ男2「こいつはすげえぞ!きっと過去最高額だな」スタスタ ダルマアライさんは、どこかへ運ばれていった…。 195 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 49 49.73 ID gwurQYz8O … ~???~ ダルマアライさん「ふわぁ~…むにゃむにゃ…」 ダルマアライさん「!?な…なんなのだ!?ここ…」キョロキョロ ダルマアライさん2「うぅ…」 ダルマアライさん3「ああ気持ち良かったのだぁ…」ケラケラ 部屋には、手足のないアライさんが並べられていた。 排泄物が勝手に流れていく洗浄システムのついた台に乗っけられている。 ダルマアライさん「手足が…あ…あれ…?」 ダルマアライさんは、自分の手足がないことに気付いた。 ダルマアライさん「何なのだ、これっ…ひっ…!ぁああ、わ、悪い夢か?夢なのだ!」ハァハァ ダルマアライさん「ゆ、夢なら早く醒めて欲しいのだ…はやく…はやく…!」ブルブル ダルマアライさん「き、きっとこの夢が、覚めたら…」ブルブル ダルマアライさん「いつもみたいに、優しい飼い主さんが、アライさんを散歩に連れていってくれるのだ…!」ブルブル 197 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 22 55 06.70 ID gwurQYz8O 従業員「…」ガラガラ やがてこの施設の従業員が、ケージを持ってやってきた。 成獣アライグマ♂「ハウハウ」ガシャガシャ ダルマアライさん「く、クリーノ?いや、違うのだ…。においが全然違うし、クリーノはこんなに大きくないのだ…」ブルブル 従業員が、アライグマの手綱を掴み、ケージを開けた。 成獣アライグマ♂「キュルルルルルゥ!」ガバッ ダルマアライさん「のあああっ!?」 成獣アライグマ♂は、ダルマアライさんに抱きつき… ダルマアライさん「な、何するのだ!?お前…まさか!?」 成獣アライグマ♂「キュルルルルルゥ!」ズンッ ダルマアライさん「のぉぉぁあああっ!」ビクン ダルマアライさんの股間へ、何度も激しく腰を打ち付けた。 201 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 23 01 38.35 ID gwurQYz8O この成獣アライグマ♂は… 『アライグマ引き取りサービス』で回収された個体。 年齢と性格テストによって業者に選りすぐられた、『長く、大人しく』生きるアライグマだ。 ダルマアライさん「はぁ…はぁ…」 … それから2ヶ月が経った。 妊娠ダルマアライさん「かい…ぬしぃ…かいぬしぃ…」オナカポッコリ ダルマアライさんにとっての『悪夢』は、醒めることはなかった。 いや、むしろ本当に悪夢を見ている最中の方が、このアライさんにはまだ幸せといえるだろう。 妊娠ダルマアライさん「楽園…楽園はどこなのだ、かいぬしぃ…いつ…いけるのだぁ…」 妊娠ダルマアライさん「そんなに…こんなに…アライさんが憎かったのかぁ…かいぬしぃ…」 203 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 23 04 56.94 ID gwurQYz8O 『アライさん引き取りサービス』。 その目的は、ただ回収して殺処分するためではない。 飼育されたアライさんの中から、『飼いやすい』個体を選別し… ペットアライちゃん工場へ売却することもまた、重要な役割である。 きっとこのダルマアライさんが産む子供は… 飼い主に、長く可愛がって貰えることだろう。 そしていつの日か、母親のように… ペットアライちゃん工場へ戻ってくるだろう。 このように… 大きくなると狂暴になり飼いづらいといわれるアライさんは、 様々な工夫によって、飼いやすくなるように品種改良されているのである。 205 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 23 05 32.64 ID gwurQYz8O つづく 199 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/01/19(金) 22 58 22.16 ID yJ7y8JdUO 今までで一番の鬱回だわ…… 御手洗には何とも思わなかったのに…… 200 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/01/19(金) 23 01 22.98 ID P8Ee2AfMo 御手洗も可哀想だったがあっちは自立してたし人妻だったしな この子は勝手に交尾したりもしてないし純粋に子供みたいなものだからキツい 204 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/01/19(金) 23 05 30.21 ID m/PWp4ie0 品種改良が進んだ小型犬みたいに 大きくならないアライちゃんとかいたら飼いたいな~ 209 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/19(金) 23 06 31.33 ID gwurQYz8O 204 年齢に比べて体が小さいほど、各工場での『競り』の価格は高くなります 人は過ちを繰り返す パート2へ戻る
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「未成年がお酒を飲むと、成長に障害が出たり体を動かしにくくなったり思考が廻らなくなったり、とにかく良い事は無いわ。」 後になって千鶴のお姉さんだと判明したはおの(19)は回転椅子に座って人差し指を立てて説明している。 これで白衣を着れば、完璧お医者さんなんだが。 着ている服が、診察する側の物じゃなくてされる側の患者服なんだから何かしっくりこない。 ちなみにアリーナはこの部屋のベッドに寝かされて、スゥスゥと寝息をたてている。 あの後──アリーナが倒れた後、シュリエが泣きそうな顔で案内してくれた部屋だ。 確か扉には「Haono’s room」と書いてあったはずだ。 ちなみに内装はとてもシンプルで、ベランダにつながる窓が一つ、今アリーナの寝ているベッドが一つ、その横にクローゼットが一つ、それからはおのが座っているのとケイトが座っている椅子が2つ、はおのの向かいにある大きな机が一つ、その横にぎっしりと詰め込まれた本棚が一つ、たくさんの薬が置かれた洗面台が一つ、あとマットが一つ。終わり。 うん。せっかく広いのに何でこんなに何もないんだろうなぁ・・・・と思って部屋を見回し、入り口に視線が行った所で、その扉は勢いよく開かれて千鶴が入って来た。 「はお姉アリーナちゃんご飯―!・・あ。ケイトの分。作ってないや。」 最後の部分は棒読み&最高の笑顔だった。どうやら「危険だ」と認識されたっぽいな、これは。 そして向かい合って座っていたはおのとケイトの間にグイッと割り込んで、はおのに持っていたトレーの片方を渡した。 「今日のランチは卵チャーハンと林檎!そして林檎はうさちゃん切り!・・ごめんねはお姉、7人分となると流石にあんまり豪華な物はできなかったんだけど・・・」 申し訳なさそうに言う妹を見ながら、はおのは口元に手を添えてクス・・っと微笑した。 「そんな、いつも任せっきりで悪いのにいいのよ。それに・・七人分、私とアリーナちゃん、レオンさんとファリエルちゃんにシャルトスちゃん、それに千鶴の分と・・誰の分かしらね?」 「あ・・っぅ、はお姉・・」 千鶴は顔を赤くしてはおのを軽く睨んだ。 ケイトははおのの言葉と千鶴の反応に「千鶴はケイトのご飯を作ってないのではなく、少し嘘をついただけ」と読みとって 目を輝かせた。 「うぅ──~っ、ほ・・・他の人の分は下に、置いてるからっじゃぁねっ!」 千鶴はもう一つのトレーをケイトに無理矢理持たせてさっさと部屋を出て行ってしまった。 「・・誤解しないでね、ケイト君。」 『千鶴は、本当はとっても優しいの!───ぅう~、いっつも思うけど千鶴のご飯は本当美味しそう・・幽霊っておかしいよね、味覚は無いのに嗅覚はあるんだよ?』 シュリエはケイトが持たされたアリーナの分のご飯を口元に指を当ててジィッと見つめた。 「視覚、聴覚、嗅覚の三感はあって残りの味覚と感覚は無いらしいの。シュリエだけの病気かしら、とも思って調べてみたんだけれどどうやら違うみたいだし、幽霊の特性とかじゃないかしら。」 はおのがたぶん、という感じながらもシュリエの言葉に付け足した。 『えへへー、DBM公認の天才医学者はおのが言うんだから間違いないよ!』 シュリエは嬉しそうに、そして誇らしげにはおのの上空をクルクルと旋廻した。 ちなみにDBMというのは、上手(Dexterous)で格安(Bargain)な医学(Medical)を提供することをモットーとした国家最大規模の病院、又それに関連する企業のことを言う。 そんな所で“天才”と称されるぐらいだ。はおのの医術の腕は相当のものと見て良いだろう──と、そんな事がケイトの頭の中で一瞬にして巡り、ケイトの中ではおのとその妹の千鶴に対する警戒が完全に解けた。 「・・ところで、はおのさんってどっか悪いとこでもあるんですか?障害、とか・・」 そこでケイトは、一目見てからずっと気になっていた質問をしてみた。 「あ、気付いていたのね。別に病気というわけではないのだけれど、だからむしろ治すこともできないというか・・・」 はおのは少し意外そうに言ったが、そりゃあもうバレバレだ。患者服を着てる事とか、千鶴が何かと病人扱いする事とか、千鶴が何かと病人扱いしまくる事とか、千鶴が何かと病人扱いし過ぎる事とかetcから。 『はおがちょうど12歳の時だったっけ?ある日突然私が憑いちゃってね、はおは体が弱くなっちゃって・・・』 シュリエがしゅん、とうな垂れながら説明する。はおのは触れたのなら頭を撫でてやったりしただろうが、それができないので大丈夫よ、という感じの微笑を向けた。 「はぁ・・それは確かに医術じゃ治せそうにないですね。・・でも除霊、とかは・・」 ケイトはおずおずと提案してみた。 「んー、確かにその手はあるかもしれないけれど・・私は外で元気に遊ぶ方ではないから別に困らないし、シュリエが消えちゃうかもしれなかったから・・ね。」 はおのはシュリエに笑みを向けたままケイトの提案をやんわり却下した。 「・・・さて。せっかく千鶴が作ってくれたんだから冷めない内に頂きましょうか?」 そしてはおのは唐突にトレーの中のスプーンを手に取り、軽く頭を下げながら「頂きます」と言った。 ケイトもそれにならってベットで未だにスゥスゥと寝息をたてているアリーナの方へと寄って行った。そして軽く揺すってみたが起きる気配が無いので枕元に置いてある体温計へと手を伸ばした。 天才医学者はおのが言うには脳が急な多量のアルコール摂取に対処しきれず熱を出しているとの事だ。でもそれは一時的なもので、人によって差はあるがだいたい一日ほどでおさまるらしい。まあ命に別状があるほどではないが一時はそれなりの高熱が出るらしいので体温はこまめに測っておいた方が良いそうだ。 ──と、そんな訳でさっき測ってみたら見事に39.2℃ほどあった。今度は下がってると良いけど・・とケイトがケースから本体を取り出したところで、下から微かな声がした。 「ん・・ケ、イト?」 「アリーナ!目ぇ覚めたか?」 「・・・?ここ・・・・?」 アリーナは自分のいる場所に見覚えがなくて、上半身を起こして部屋の中を見回そうとした。 「アリーナ、まだ起きない方が良いって!」 「?・・・・分かった・・。」 「んじゃ、メシより先にこれ・・」 いつもよりやけに素直なアリーナを見てケイトはやっぱり熱があるのかと思いながら、取り出した体温計をアリーナに咥えさせた。 「まぁとにかく、熱測ったらご飯食ってもう一回寝ろ。はおのさんが安静にしとけって。」 「ふぁぉの・・?」 「あぁ、こちらの方。千鶴さんのお姉さんなんだって。」 ケイトはチャーハンを食べながらアリーナの様子を見ていたはおのを振り返って紹介した。 「初めまして、アリーナちゃん。辛いだろうけど安静にしておけばすぐに治るから、もう少し頑張ってね」 そしてはおのの上の方に浮かんでいたシュリエがアリーナの1m手前ぐらいまで申し訳なさそうな様子で近づいて来た。 『えっと、私はシュリエっていうはおに憑いてる幽霊なんだけど・・・さっきはごめんなさい・・・・』 アリーナはそんなシュリエに向かけて「いいよ」という感じにゆっくり首を縦に振った。 それでシュリエが嬉しそうに笑った直後、アリーナの咥えた体温計からピ──ッという電子音がした。 その口から体温計を取り出したケイトが、その数値を見て肩を落とす。 「39.6・・上がってる・・」 はおのはそれを聞いて、部屋の隅に備え付けられた水道のところへ行き、持っていたタオルを濡らした。そしてそれをアリーナの頭にのせ 「ケイト君、解熱剤が無いか調べてくるからアリーナちゃんにご飯食べさせててくれる?」 「あ、はい。いいですけど」 そう言ってはおの(+シュリエ)は部屋を出て行ってしまった。 「・・・・さて。アリーナ、今日のランチは千鶴さん作の『卵チャーハンと林檎!そして林檎はうさちゃん切り!』だそうだ。食えるか?」 「うん・・たぶん、だぃじょぉぶ。」 アリーナはトロンとした目ながらも、しっかりと頷いた。 しかし、そこでケイトは気が付いた。 ──ハ・・ッ!これって、もしかしてまさか・・・彼氏彼女がやるお約束として公認のあの「はい、あーんして」ってヤツか!?まさかまさかもしそうだとしたら、今の俺とアリーナってもしかしてカレカノに見えたりしちゃっ・・・・ 「アリーナ様ぁっ!」 ・・・気がつくとイスに座っていたはずなのに床に転げ落ちていた。 いや、別にボーっとしてて落ちた、とかでは断じてない。ってか、まだそこまでボケてない。 そう、俺がこんな事になっているのは、さっきの声の主──蟻妖王シャルトスのせいだ。 「お体の方は大丈夫でしょぉかっ?」 シャルトスは音もなく部屋に入ってき、俺の背中に容赦なく蹴りを叩きこんで床に落とした後、今アリーナの手をしっかりと握っている。 「私、アリーナ様が心配で心配でもぅ夜も眠れなかったんです・・・!」 いや、まだ昼だよ。 「そぅ・・なんだ。心配、してくれて・・ありがと・・・・」 いやいやいや。アリーナも真に受けるなよっ・・て、今熱あるのか。なら仕方ないな。 訂正訂正・・・いやいやいや。蟻妖王シャルトス、真に受けさすなよっ!! 「あ、それでですね、今私がここに参った理由ですが。」 お、何だ。用があって来たのか。 また意味もなく俺達を邪魔しに来たのかと思ってたよ・・・今、少しお前を見直した。 「アリーナ様に、私めが『はい、あーんして』なるものをやって差し上げようと思いまして!」 ──やっぱ誰が見直すか! その後、アリーナに「はい、あーんして」をやる権利は結局シャルトスに奪われ、ケイトは横でブツクサ言いながらはおのさんの帰りを待っていた。
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アデリーナ・エスペランサ 通称:アデ、アデ姉さん、姉さん 能力値 筋力 6 敏捷 8 体力 6 技術 6 知識 3 権威 4 特徴 攻撃一辺倒で守らない、グラナド・エスパダ中最高の漢。 回避も出来る拳銃を持つなんて野暮なことはせず、曲刀持って暴れるのが華。 ファーストネームの「エスペランサ」はゲーム内の某王室のファーストネームなので、たぶん何かの伏線。 設定では妊娠中に子供を失っている。 海賊アデリーナ 能力値 筋力 6 敏捷 9 体力 6 技術 6 知識 3 権威 3 特徴 超高速で曲刀を振り回す、リアルで居たら銃殺可の危険人物。
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3Dキャラ +... ”悠久の丘”騎士団エリーナ ★★ COST:4 成長タイプ:普通(500) 職業:騎士(Knight) 武器:チャージランス(突) ILLUST:nabe CV:星野早 入手:ノーマルガチャ LEVEL Lv1 /Lv30/Lv50 ATK 900 /2400 /0000 HP 910 /2600 /0000 SKILL チャージランス マナ消費●● ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 ABILITY 快速のお守り スロウ状態から回復する時間が早くなる。 QUEST 絆の物語 勇ましさの裏側(聖王国 関所の村/Lv1)報酬:精霊石 PROFILE 大騎士団のひとつ、“悠久の丘”騎士団の団員。 幼い頃から騎士としての訓練を受けたエリート騎士。 だが嫌味なところはなく、さばさばとした性格で、まわりの騎士からも好かれている。 TAGS Knight nabe ★★ アルカナガチャ 星野早 突 騎士 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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アリーナ番号 アリーナ名 必要トロフィー - 訓練キャンプ - アリーナ1 ゴブリンスタジアム 0 アリーナ2 ボーンピット 400 アリーナ3 バーバリアンボウル 800 アリーナ4 P.E.K.K.Aシアター 1100 アリーナ5 呪文の谷 1400 アリーナ6 大工の作業場 1700 アリーナ7 ロイヤルアリーナ 2000 アリーナ8 レジェンドアリーナ 3000
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Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②) Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②) Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン) + 各アリーナ(長いので折り畳み) Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②)サンセットスカイガーデン サンセットルインアリーナ② ルインコロシアム② サンセットコロシアム② 地下水脈 リーフアリーナ② アイランドコロシアム マーズアリーナ③ マーズポートアリーナ① マーズポートアリーナ② Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②)スペースポートアリーナ③ グラスガーデン サンセットピラミッドアリーナ パークアリーナ② 海底洞窟 ヴォルカニックアリーナ③ ナイトポーラーアリーナ② スターライトアリーナ④ グランドスタジアム グランドスタジアム② Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン)ナイトリーフアリーナ ピラミッドアリーナ② グランドアリーナ③ ナイトフローズンアリーナ② ディープシーアリーナ③ 地底火山 サンセットグラスガーデン [部分編集] アリーナページリンク アリーナ1(ビギナー~サンセットハイランド 難易度 145) アリーナ2(アイランド~マーズ② 難易度 265) アリーナ3(マーズベース~サンセットグラスガーデン 難易度530) アリーナ4(マーズベース②~サンシャインスタジアム② 難易度610) アリーナ/テンプレート Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②) サンセットスカイガーデン 難易度400 スカイガーデンの夕方版 + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴェイン エルシュヴァリテMk-7 エルマー カーネイジ カルナ ギアヘッド グライム グラス グランバッシュ ケルケルケン ザクスィ セレスティエ タール タルタロッサ ハイネス パトラッシュ ブラス ブラッククロス ブリトラ フレールモ ポグリャム マージャ マロニエ ラヴァル リノラム ワイヴァーン EDEN 新規敵 ▼エニル 戦闘力686万、武装:フォースビーム、ショットガン、フォトンブレイド、オメガビット、レインフォースビット ▼コリーネ 戦闘力670万、武装:連装グレネードキャノン、腰部レールガン、連装グレネードキャノン、マルチシューター、ロングレーザーブレイド、ギガブラスター ▼フリッジ 戦闘力656万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、マジカルシャワー ▼フレザ 戦闘力691万、武装:ランページミサイル、グレネードライフル、ハンドガトリングガン、ロングレーザーブレイド、マイクロミサイル、フォトンミサイル ▼ラーナ 戦闘力675万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼レコン 戦闘力700万、武装:ミサイルポッド、オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、サブマシンガン、クイックミサイル、レーザーアックス、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼フレイエ 戦闘力691万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット + BOSS:ライジン(★攻略あり) BOSS:ライジン 戦闘力693万 武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル 位置取りの難しい相手。遠距離ではビットとコンテナでこちらの足を封鎖しつつ、一定距離以下になると積極的にブラストキックを狙ってくる。至近では鎌をぶんぶん振ってくるので基本的にブラストキック→鎌のコンボになりがち。当然ながらフルヒットを貰うととんでもないダメージになる。かと言って離れ過ぎればクイックビットが厄介で、ビットに足を絡め取られようものなら高威力のコンテナミサイルをたらふく食うことになる。 火力を突き詰めたガチタンでもない限りコイツ相手に中速以下の足の速さで挑むのは厳しい。射撃だろうと格闘だろうと足の速いセッティングにしておく方が楽。 射撃戦で挑むなら無対策で撃ち合うと運ゲーになるが、デコイを持ち込めば遠距離武装の殆どを封殺できる。加えてブラストキックを肉薄するための手段として使用してきがちなので、引き撃ち思考や射格アセンであれば良い様に弾を当てられる。格闘の場合は思考を中~近距離寄りにしつつ、速度を220以上にまで引き上げてあればビットもミサイルもそうそう当たらない。ただし接近時に愚直に直進させるとコンボの餌食になるほか、思考を至近にしてしまうとバラけてないミサイルを食うリスクが増えるので調整には注意がいる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力694万:HP8432,EN232,防御16561,速度241,格闘35304 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手以上の速さでさっさと切ってしまうだけ。 ▼構成例2 戦闘力644万:HP8999,EN267,防御16200,速度138,射撃18210 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv7、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、垂直ミサイルLv1、デコイLv6 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。距離を取ってサブにも採用する事で隙間なくデコイを使う事で相手の攻撃を封じて攻める。如何にサブのデコイが尽きるまでに攻めきれるかどうかが勝敗の分かれ目。 ▼構成例3 戦闘力639万:HP11621,EN192,防御20177,速度94,射撃14170 武装:ヘルズアイLv6、オメガスーツLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv2、ドレインビットLv2、垂直ミサイルLv1 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、プロテクション、サブ[3]武器頻度(100.0)、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイで相手の遠距離を封じるのは基本、そして上を取られやすいので垂直ミサイルの使用を重視している。 + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP ボス戦力1184万 サンセットルインアリーナ② 難易度405 + 敵一覧 既存敵 ヴェン エニル エルシュヴァリテMk-7 エルマー ガイスト グラス コリーネ タール フリッジ フレイエ フレザ マロニエ ライジン ラーナ レコン EDEN 新規敵 ▼アリア 戦闘力713万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イール 戦闘力685万、武装:クイックミサイル、グレネードライフル、マシンガン ▼ウニー 戦闘力673万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼バルフィム 戦闘力679万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット ▼ファルド 戦闘力729万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット ▼メイラ 戦闘力685万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット ▼ライ 戦闘力703万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ライジン 戦闘力688万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼リュリューン 戦闘力689万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザータイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル + BOSS:イクリスタ BOSS:イクリスタ 戦闘力710万 武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター オプティカルサイスとフレイムショットに目が行くが、気を付けるべきはヘビィグレネードの火力と誘導。カーズショットやフレイムショットに紛れて放ってくるため中距離で撃たれると回避が難しい上、スキルでカウンターを取る事も不可能なため極めて厄介。ただ、それ以外に目ぼしい攻撃手段がないためヘビィグレネードにだけ気を付けるつもりで挑めば問題ない。 高速アセンを組んで速度で引き千切ればヘビィグレネード以外の攻撃はほぼ無視できる。本体の動きもボスにしては凡庸で対応力にも乏しく、近距離でも遠距離でも好きに料理できる。余程育成が間に合っていないか鈍足すぎるアセンで挑みでもしない限り、コイツ相手に追いつめられる事はそうそうないハズ。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力696万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35492 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。詳細の通り、とにかく速度負けしないようにする ▼構成例2 戦闘力629万:HP7234,EN188,防御14934,速度234,射撃18715 武装:とんがり耳Lv4、クリスマスバトルボディLv3、ドレインバットLv2、妖のぽっくりLv7、フェアリーウィングLv11、クラシックガンLv10、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv86 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 速度重視した高速射撃アセン。クラシックガン1つでは火力が足りないのでドレインバットによりダメージレースで負けないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1209万 ルインコロシアム② 難易度410 + 敵一覧 既存敵 アリア イール イクリスタ ヴェン ウニー エニル エルシュヴァリテMk-7 エルマー ガイスト カルナ クク グライム グラス コリーネ ザクスィ セレスティエ タール タルタロッサ バルフィム ファルド フリッジ フレイエ フレザ ポグリャム マージャ マロニエ メイラ ラーナ ライ ライジン リノラム リュリューン レコン ルナフェリア 新規敵 ▼イクリスタ 戦闘力706万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター ▼ヴェノ 戦闘力693万、武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、スローイングダガー、クラブビーム、ハサミ、レインフォースビット ▼ウェルトリア 戦闘力683万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー ▼ウォーヴァー 戦闘力709万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼カリキュレイシア 戦闘力701万、武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、サブマシンガン、チェインシューター ▼キュレル 戦闘力716万、武装:連装ミサイル、デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル ▼ジェファー 戦闘力684万、武装:ハイパービット、クイックミサイル、ガトリングガン、クロー、クロービット、オメガビット、ギガブラスター、フォトンミサイル ▼セラフィータ 戦闘力709万、武装:フォトンミサイル、フレアボム、フォトンブレイド、鬼火 ▼パラス 戦闘力718万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼フーラ 戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、サブマシンガン、ダークショット ▼プリッツェ 戦闘力万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、フローズンショット ▼ブルーニャ 戦闘力702万、武装:サブマシンガン、ショットガン、レーザーブレード、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ムーンセル 戦闘力687万、武装:フォトンミサイル、フローズンシューター、ハイレーザーライフル、ハムスタービット ▼メタブレイド 戦闘力680万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー ▼ラナタン 戦闘力705万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ルーファ 戦闘力701万、武装:大型キャノン、連装ミサイル、レーザーマシンガン、フローズンシューター、クイックミサイル ▼ロイズ 戦闘力696万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、オメガビット、ハムスタービット、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼EDEN 戦闘力703万、武装:ライトマシンガン、フォトンブレイド ▼KAI 戦闘力710万、武装:ライトマシンガン、フローズンシューター、フォトンブレイド、レインフォースビット + BOSS:ラビ BOSS:ラビ 戦闘力689万 武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力698万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35681 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。凍結とビットを装備で防ぎつつ、とにかくさっさと決めていく。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1180万 サンセットコロシアム② 難易度415 + 敵一覧 既存敵 アリア イール イクリスタ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー エニル ガイスト カリキュレイシア キュレル クク グラス コリーネ ジェファー セラフィータ パラス バルフィム フーラ ファルド フリッジ プリッツェ ブルーニャ フレイエ フレザ ムーンセル メイラ メタブレイド ラーナ ライ ライジン ラビ ラナタン リュリューン ルーファ ルナフェリア レコン ロイズ KAI 新規敵 ▼アーリー 戦闘力696万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、スパークネイル、ハムスタービット、ギガブラスター ▼ヴィルギニ 戦闘力708万、武装:クイックミサイル、ショットガン、パンチ、ブーステッドナックル、フローズンシューター、オメガビット、フォトンミサイル、小型ビット ▼エルトナ 戦闘力716万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル ▼カーネイジ 戦闘力709万、武装:フォトンコンプレッサー、クロー、クロービット、フローズンシューター、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼グラス 戦闘力714万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル ▼ジェノサイド・コア 戦闘力709万、武装:デコイ、クロー、クロービット、フローズンシューター、ツインブレイカー ▼ジェニール 戦闘力725万、武装:肩部グレネードキャノン、グレネードライフル、キャットパンチ、サブマシンガン ▼ドレイク 戦闘力698万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ハムスタービット、小型ビット ▼ニーズ 戦闘力710万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン ▼パレナ 戦闘力715万、武装:ハンドレーザーガン、ハンドレーザーガン、ショートライフル、ハイパービット、ドレインバット ▼フォナー 戦闘力703万、武装:カーズショット、アサルトライフル、ハンドミサイル、フォトンミサイル、ハムスタービット、クイックミサイル、カーズ(自動)、連動ミサイル ▼ブラッククロス 戦闘力720万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット ▼プラミリア 戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ジオクラッシャー、スローイングダガー、ツインブレイカー ▼ラビ 戦闘力685万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼ルーリ 戦闘力702万、武装:ガトリングガン、ガトリングガン、デコイ、ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ドレインバット ▼ルイギア 戦闘力710万、武装:脚部ミサイル、ギガブラスター、パワーマシンガン、フローズンシューター、フォトンミサイル、分離、レインフォースビット ▼レヴァン 戦闘力713万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル + BOSS:リィリム BOSS:リィリム 戦闘力688万 武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル 装備は少ないが吸収と燃焼効果持ちな為、当たると想定以上にダメージレースで不利になっていく。如何にダメージレースで勝つかが問題。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力705万:HP8236,EN239,防御16481,速度244,格闘36377 武装:シニヨンキャップLv4、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手の攻撃は避けて仕留めるのみ。ヒートライフルはプロテクションで軽減できるが、ドレインサイズは一気にダメージレースで不利になるので如何にこれに当たらないかどうか。 ▼構成例2 戦闘力660万:HP7459,EN221,防御15866,速度252,射撃17025 武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、ドレインバットLv2、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、パルスライフルRLv10、ヒートガードLv7、魔導書Lv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。リロードの早いパルスライフルで追っ払いつつ、とにかく相手からの攻撃を受けないようにする。 ▼構成例3 戦闘力662万:HP11977,EN179,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28602 武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。回避は出来ないのでアームドカイゼルによる継続ダメージ、ドレインバットによる吸収、フォックスシューターの燃焼ととにかく直接ダメージ以外の手段を使ってでも優位を取れるようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力1219万 地下水脈 難易度420 天井が低く足場は水場、破壊可能な鉱石が所々配置された洞窟ステージ。 かなり有利不利が出るステージなので、有効な照射を軸にして立ち回りたい。 + 敵一覧 既存敵 アーリー アリア イール イクリスタ ヴィルギニ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー エルトナ カーネイジ カリキュレイシア キュレル グラス ジェノサイド・コア ジェファー ジェニール セラフィータ ドレイク ニーズ パラス バルフィム パレナ フーラ ファルド フォナー ブラッククロス プラミリア プリッツェ プルーニャ ムーンセル メイラ メタブレイド ライ ラナタン ラビ リィリム リュリューン ルーファ ルーリ ルイギア レヴァン ロイズ EDEN KAI 新規敵 ▼アードル 戦闘力722万、武装:ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼ウェルナ 戦闘力717万、武装:大型キャノン、ヘッドバルカン、グレネードライフル、フローズンシューター、クイックミサイル、小型ビット ▼グラスコ 戦闘力694万、武装:サテライトビット、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハートランチャーL、シャインレイピア、クイックミサイル、ブラッドバット ▼ハードシェル 戦闘力728万、武装:ハムスタービット、フォトンコンプレッサー、フローズンシューター、ギガブラスター、フォトンミサイル、チェインシューター ▼ブラン 戦闘力711万、武装:ツインレールガン、レーザーライフル、圧縮レーザー、ギガレーザーソード、ハムスタービット、レインフォースビット ▼マリリス 戦闘力766万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ ▼ララ 戦闘力715万、武装:フォトンミサイル、フレイムショット、フォトンブレイド、サブマシンガン、ダークショット ▼リィリム 戦闘力684万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル ▼リジェール 戦闘力737万、武装:テイルレールガン、脚部ミサイル、オメガビット、フローズンシューター、コンテナミサイル + BOSS:マイル BOSS:マイル 戦闘力732万 武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) 天井が低く障害物も多いステージで追尾性能の高い武器を多用してくるために被弾しやすい、防御はしっかりと固めておきたい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力707万:HP8236,EN240,防御16481,速度244,格闘36563 武装:シニヨンキャップLv5、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。被弾しやすいので一気に決めれるかどうか、ダメージ自体は低めなので十分押し切れる。 ▼構成例2 戦闘力652万:HP7061,EN207,防御16409,速度218,射撃18003 武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、パルスライフルRLv10、ディフレクトリングLv8、ヘビィグレネードLv6、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 一応は勝てる事が出来た高速射撃アセン、とにかくダメージ目的のヘビィグレネードが如何に当たってこちら側が避けるかの運ゲーとなる。 ▼構成例3 戦闘力662万:HP11977,EN180,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28654 武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。相手の火力は控えめなのでしっかりと受けきる事が出来る為に優位に立ち回れた。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1247万 リーフアリーナ② 難易度425 + 敵一覧 既存敵 アードル ヴィルギニ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ カーネイジ カリキュレイシア キュレル グラスコ ジェニール ジェノサイド・コア ジェファー セラフィータ ドレイク ニーズ ハードシェル パレナ フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン マイル マリリス ムーンセル メタブレイド ラビ ララ リィリム リジェール ルーリ ルイギア レヴァン KAI 新規敵 ▼ウニー 戦闘力704万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼エルトール 戦闘力723万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ノーマ 戦闘力712万、武装:デコイ、圧縮ウォーターガン、ヘビィグレネード、ビーチボール ▼バルフィム 戦闘力710万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット ▼ファルド 戦闘力762万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット ▼マイル 戦闘力728万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) ▼メイラ 戦闘力716万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット ▼ライ 戦闘力736万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連装ミサイル(左)、連装ミサイル(右) ▼リュリューン 戦闘力712万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼ルシェル 戦闘力万、武装:イビルアイ、フォトンミサイル、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ショートレーザーガン、スローイングダガー、フォトンミサイル + BOSS:プルティ BOSS:プルティ 戦闘力732万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター 引き撃ちアセン、水場でこちらの機動が落ちている事もあって中々距離を詰められない事もある。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力700万:HP8142,EN295,防御16997,速度209,格闘34965 武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv6、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、手裏剣Lv7、シシオウLv9、ヒートガードLv7、スローイングダガーLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、右手武器頻度(100.0)】 投げ物を重視した近接特化アセン。とにかく水場で速度が落ちる上に引き撃ちという苦手な状況な為、水中適正で少しでも速度が落ちるのを防ぎ、投げ物を採用してこちらの攻撃の機会を増やす事で何とかダメージレースで負けないようにした。 ▼構成例2 戦闘力674万:HP7107,EN203,防御16488,速度200,射撃18474 武装:ローズカチューシャLv3、フォトンダイバーLv6、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、フォトンコンプレッサーLv4、ディフレクトリングLv8、クイックビットLv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。相手にも射撃武器が多く足も速いので、当たりやすさを重視した武器であるクイックビットとフォトンコンプレッサーを採用して無理矢理当てていく。 ▼構成例3 戦闘力676万:HP12120,EN172,防御20162,速度95,射撃14990 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。前回ボス同様火力はそこまでなので受けて押し切るだけ、一応速度落としの凍結目当てにフローズンシューターを採用した。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN ボス戦力1247万 アイランドコロシアム 難易度430 アイランドに水に浮く足場が追加され、開始位置が変更。 開始位置が海上の足場なので、同ステージながら大分印象が異なる。 + 敵一覧 既存敵 アードル アーリー ヴィルギニ ウェルナ ウニー エルトール エルトナ カーネイジ グラス グラスコ ジェノサイド・コア ジェニール シェリーヌ ドレイク ニーズ ノーマ ハードシェル バルフィム パレナ ファルド フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン マイル マリリス メイラ ライ ラビ ララ リィリム リジェール リュリューン ルーリ ルイギア ルシェル レヴァン 新規敵 ▼エルトール 戦闘力731万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ファルクシュ 戦闘力730万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー ▼ファルラム 戦闘力718万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼フルクシュ 戦闘力724万、武装:ビームバルカン、連装ミサイル、ヒートレーザーガン、フォトンミサイル、連装ミサイル ▼プルティ 戦闘力728万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼リィ 戦闘力729万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式ビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル + BOSS:シェリーヌ(★攻略あり) BOSS:シェリーヌ 戦闘力756万 武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク) 燃焼満載なのでプロテクションがあると安心、弾切れも狙える。マトモに挑むと非常に迎撃が強いので、搦め手で攻めた方が良い。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力712万:HP8269,EN251,防御16561,速度243,格闘35955 武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv7、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。迎撃が強いのでどうしても運要素が強いのが難点、BOSSなので試行回数で攻めよう。 ▼構成例2 戦闘力677万:HP7343,EN285,防御15906,速度227,射撃18293 武装:シュノーケルLv1、ジャージスタイルALv8、フォックスシューターLv5、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、フォトンコンプレッサーLv4、ふかふか手袋Lv3、魔導書Lv6、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離40):レンジブレイク、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、飛翔、追加弾倉10%、回避重視、ブースト管理、弾幕回避、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・回避優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。ENと速度を重視しつつ水中適正を持たせ、装備も隙を減らすために命中しやすいフォトンコンプレッサーと自動で攻撃してくれるフォックスシューターのみに絞っている。 ▼構成例3 戦闘力673万:HP11121,EN198,防御19216,速度100,射撃14917 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、アクティブバインダーLv1、ヘビィシールドLv2、パネルシールドLv4、クイックビットLv3、垂直ミサイルLv5、スプレッドレーザーLv4 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ヒートグレネードライフルの威力が特に厳しいので、それを上回る火力で攻めていきたい。今回は上を取られやすいのでデコイで吸われる事覚悟で垂直ミサイルやバインダービット、それに当てやすさ重視のスプレッドレーザー改を採用したが、近接もよく仕掛けてくるので忍者刀等の近接による迎撃もありと思われる。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP ボス戦力1285万 マーズアリーナ③ 難易度435 + 敵一覧 既存敵 アードル ウェルナ ウニー エルトール グラスコ シェリーヌ ノーマ ハードシェル バルフィム ファルクシュ ファルド ファルラム ブラン プルティ マイル マリリス メイラ ライ ララ リィ リィリム リジェール リュリューン ルシェル 新規敵 ▼アリア 戦闘力762万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イクリスタ 戦闘力746万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター ▼ウォーヴァー 戦闘力750万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル 見た目がまさかの旧ナインボールオマージュ。敵の総数が増えたため滅多にエンカウントできないが強さは中々のもの。 ▼クラブセイバー 戦闘力753万、武装:腰部レールガン、フレアボム、クラブビーム、ハサミ ▼ライジン 戦闘力737万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼USAMI 戦闘力745万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) + BOSS:ハムハム(★攻略あり) BOSS:ハムハム 戦闘力753万 武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット 名前の通りハムスタービットを切り札にしつつ追尾ビットに頼り切った攻撃を仕掛けてくる。シンプルなぶん火力と鬱陶しさはとんでもないが、ハムスタービットはデコイに弱い。加えて各攻撃のインターバルは決して早くはないため、追尾ビットの誘導が難しくなる近距離内に潜り込むことができれば無防備な姿を見せることも多い。レンジブレイクを絡めた近距離射撃か格闘+追従ビットで短期決戦を仕掛けるとデコイが切れても思いのほか勝ちを拾える。どちらの場合でも足の速さは200前後には高めておいた方が無難。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力732万:HP8469,EN246,防御16706,速度246,格闘37914 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。ビットはデコイに任せてさっさと切るだけ。 ▼構成例2 戦闘力690万:HP12702,EN185,防御20490,速度93,射撃15099 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、スコーピオンLv2、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ハムスタービットLv4、デコイLv10 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイ2個で少しでも攻撃を逸らす事を試みているがそれでも厳しい。なのでサブにこちらも火力重視のハムスタービットの採用をするなどで対応している。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1293万 マーズポートアリーナ① 難易度440 + 敵一覧 既存敵 アリア イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー ウニー エルトール クラブセイバー シェリーヌ ノーマ ハムハム バルフィム ファルクシュ ファルド ファルラム フルクシュ プルティ マイル メイラ ライ ライジン リィ リュリューン ルシェル USAMI プルティ 新規敵 ▼イクスティルナ 戦闘力739万、武装:フォトンミサイル、ミサイルブーケ、オメガビット、連装ミサイル ▼エルトナ 戦闘力757万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル ▼オルフェ 戦闘力746万、武装:オメガレーザー、Bレーザーライフル、ギガレーザーソード、連装ミサイル ▼キュキュ 戦闘力768万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、大型キャノン、フォックスシューター ▼ニーズ 戦闘力750万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン ▼ファミラ 戦闘力768万、武装:クイックビット、フレアボム、タイラントソード、クイックミサイル ▼プラム 戦闘力754万、武装:レーザーマシンガン、フォトンブレイド、バインダービット、ドレインバット ▼マイル 戦闘力753万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) ▼ラビ 戦闘力724万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼リィリム 戦闘力724万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル ▼リヒティア 戦闘力746万、武装:オメガレーザー、デコイ、スナイパーライフル、フォトンミサイル、サテライトビット + BOSS:アルマイティア BOSS:アルマイティア 戦闘力774万 武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、速射ミサイル、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) オメガレーザーにフォトンコンプレッサーという近づくと威力を発揮する装備に遠距離は連動ミサイルで追い詰めて来る しかし前回ボスと比べるとそこまで攻撃は激しくない、デコイでミサイルを流しつつ倒してしまおう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力737万:HP8035,EN246,防御16886,速度251,格闘38874 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv5、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。如何にミサイルでの攻撃中に接近出来るか、流石に武器が武器なのでタイミングによっては何もせず負ける事もある。 ▼構成例2 戦闘力695万:HP12206,EN197,防御20416,速度96,射撃15234 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、垂直ミサイルLv6 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ミサイルは厳しいがそれ以上にフォトンコンプレッサーが厳しい為、デコイよりも武器を優先。上を取られる事が多いので垂直ミサイル、少しでもダメージレースで近づけるようにドレインビットを採用した。 + 裏アリーナ 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力237万 マーズポートアリーナ② 難易度445 + 敵一覧 既存敵 アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ オルフェ キュキュ グライム クラブセイバー シェリーヌ ニーズ ハムハム ファルクシュ ファミラ プラム フルクシュ マイル ライジン ラビ リィ リィリム リヒティア USAMI 新規敵 ▼グライム 戦闘力764万、武装:デコイ、パワーマシンガン、、フォトンミサイル、フォトンミサイル、ギガンティックカノン、レインフォースビット ▼グレイシオン 戦闘力761万、武装:ヴェノムエッジ、ブラストキック、バスターブレード、ミサイル ▼ケルナ 戦闘力765万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンミサイル、ミサイルポッド ▼ジェジェ 戦闘力730万、武装:デコイ、ブラストキック、フレアボム、クロー、クロービット、ヘビィグレネード、手裏剣、デコイ ▼ダミーヘッド 戦闘力757万、武装:イビルアイ、パンチ、ブーステッドナックル、パンチ、ブーステッドナックル、ハムスタービット、ミサイルポッド、アクアシューター ▼タルタロッサ 戦闘力761万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼でぃくとる 戦闘力769万、武装:ハイパーインジェクション、アンカーショット、フォトンミサイル、ツインブレイカー ▼パトラッシュ 戦闘力759万、武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、フォトンミサイル、デストロイミサイル、デストロイレーザー、フォックスシューター ▼ファルラム 戦闘力742万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼プルティ 戦闘力752万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼プレスタ 戦闘力747万、武装:スナイパーライフル、クイックビット、背部ガトリングガン、小型ビット ▼マディアス 戦闘力757万、武装:デコイ、ヴェノムクロー、アンカーショット、フォトンミサイル、ハイパーメガランチャー ▼ミクリーディア 戦闘力783万、武装:オメガレーザー、シールドガトリング、シールドガトリング、フローズンシューター、背部ガトリングガン ▼ルヴィネラ 戦闘力766万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター ▼ロブジェル 戦闘力783万、武装:ショットガン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、フォトンミサイル + BOSS:レイファール BOSS:レイファール 戦闘力784万 武装:ハムスタービット、火炎放射、火炎放射、フローズンシューター、ビームスプレー、メガランチャーMk-2 状態異常武器が多いのでプロテクションでの対策はしておきたい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力748万:HP8035,EN249,防御16881,速度252,格闘39917 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv8、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。 ▼構成例2 戦闘力702万:HP12206,EN199,防御20416,速度97,射撃15350 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1357万 Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②) スペースポートアリーナ③ 難易度450 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウォーヴァー エルトナ オルフェ グライム クラブセイバー ダミーヘッド タルタロッサ でぃくとる ジェジェ ニーズ パトラッシュ ハムハム ファミラ ファルラム プレスタ プルティ マイル マディアス ミクリーディア ライジン ラビ リィリム リヒティア ルヴィネラ レイファール 新規敵 ▼アウトレンジシューター 戦闘力778万、武装:マルチプルランチャー、フォトンコンプレッサー、レーザーアックス、ハムスタービット、レインフォースビット ▼アウラ 戦闘力798万、武装:ジオクラッシャー、シールドガトリング、フローズンシューター、連装ミサイル ▼アンジェラ 戦闘力758万、武装:ランページミサイル、ライトマシンガン、ヒートブレード、クイックビット、ギガブラスター、フォトンミサイル、小型ビット ▼ヴァリアント 戦闘力787万、武装:ストークミサイル、腰部レールガン、ワイドミサイル、ライトマシンガン、ジャミングミサイル、ギガブレイド ▼ケルナ 戦闘力765万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル ▼シェルミー 戦闘力792万、武装:ハイパービット、腰部レールガン、オメガレーザー、バスターソード、ハンドグレネード、、フローズンシューター、サブマシンガン、ワイドミサイル ▼シルヴァ・パラディン 戦闘力794万、武装:ミサイル、フォトンミサイル、ライトマシンガン、フォトンブレイド、スローイングダガー ▼ソリッドアーミー 戦闘力790万、武装:アサルトライフル、ハンドミサイル、レーザーアックス、クイックミサイル、連動ミサイル ▼ビットマスター 戦闘力778万、武装:セイレーンビット、ヒートレーザーガン、ギガレーザーソード、マルチビット、レインフォースビット ▼ユン 戦闘力776万、武装:ICBM、脚部ミサイル、グランドバイザー、ドリルビット、フローズンシューター、クイックビット、ハンドガトリングガン、フォックスシューター + BOSS:レシャルル BOSS:レシャルル 戦闘力789万 武装:ビームバルカン、デコイ、オプティカルサイズ、カーズショット、ライディングシールド 近接重視のアセン、遠距離対策もデコイとカーズショットで最低限の物はある。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力764万:HP8085,EN254,防御17108,速度253,格闘41110 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。バルカンでの迎撃が怖いが他の武器も多い為、一度こちらが優位に立つと何もさせず勝つ事もある。 ▼構成例2 戦闘力714万:HP12278,EN204,防御20732,速度98,射撃15527 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。一度組み付かれると厳しいので距離指定したパンツァーファウストやフォックスシューターで上手く迎撃しつつ、高火力の照射等で押していきたい。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増、近接武器威力15%UP ボス戦力1322万 グラスガーデン 難易度455 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ イクスティルナ ヴァリアント オルフェ グライム グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ シェルミー シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダミーヘッド タルタロッサ でぃくとる パトラッシュ ビットマスター ファミラ ファルラム プルティ マディアス ミクリーディア ユン ラビ リィリム レイファール レシャルル レム ロブジェル 新規敵 ▼エイブラムス 戦闘力774万、武装:ミサイルポッド、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、オメガビット、クイックミサイル ▼エイル 戦闘力774万、武装:ブラストキック、レーザーライフル、圧縮レーザー、アンカーショット、フォースブレイド、連装ミサイル ▼カフェモカサイザー 戦闘力785万、武装:ミサイルポッド、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、クイックミサイル、ワイドミサイル、レインフォースビット ▼キューネ 戦闘力800万、武装:フレアボム、フォースブレイド、分離、フォックスシューター ▼ジェニス 戦闘力786万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ヒートグレネードライフル、ハンドガトリングガン、フォトンブレイド、ワイドミサイル、レインフォースビット ▼シェラ 戦闘力785万、武装:ICBM、クイックミサイル、アサルトライフル、ハムスタービット、レーザーアックス ▼ジャックポッド 戦闘力798万、武装:クイックミサイル、ライトマシンガン、ワイドミサイル、ギガブラスター、ハイパービット、連動ミサイル ▼タール 戦闘力782万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、オメガビット、連装ミサイル、連動ミサイル ▼ディアブロ 戦闘力789万、武装:フォトンミサイル、連装グレネードキャノン、ガトリングガン、オメガビット、クイックミサイル ▼トリトン 戦闘力813万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、ショットガン、オメガビット、ミサイルポッド、連動ミサイル ▼プリムラ 戦闘力812万、武装:ツインブレイカー、ショットガン、クイックミサイル、ワイドミサイル、サブマシンガン ▼ロード 戦闘力760万、武装:オメガレーザー、スパークネイル、クロー、クロービット、ツインブレイカー、レインフォースビット ▼WER 戦闘力782万、武装:脚部ミサイル、クイックミサイル、ビームボルテクス、キクイチモンジ、サブマシンガン、ハイパービット、小型ビット + BOSS:シェリス BOSS:シェリス 戦闘力821万 武装:プラズマキャノン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ 重装アセンだがこれまでに比べると火力も弾幕も薄く、相対的に容易い相手だろう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力772万:HP7719,EN310,防御16918,速度260,格闘41722 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ふかふか手袋Lv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。うまくシールドガトリングで弾幕を貼られるとキツいが他の装備も多い為に滅多になく、速度も遅い為にかなり優位に立ち回れた。 ▼構成例2 戦闘力726万:HP12328,EN206,防御20915,速度99,射撃15700 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。距離さえ取ればハムスタービットをデコイで流してさえしまえば大した火力は無い為、後はこちらの高火力を押し付けていくだけ。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1377万 サンセットピラミッドアリーナ 難易度460 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー キューネ グライム グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ ジェニス シェラ シェリス シェルミー シルヴァ・パラディン ジャックポッド ソリッドアーミー タール ダミーヘッド タルタロッサ ディアブロ トリトン パトラッシュ ビットマスター ファルド プリムラ プルティ マディアス ユン ルヴィネラ レイファール レシャルル レム ロード WER 新規敵 ▼アゲート 戦闘力802万、武装:ハンドガン、キャットパンチ、スローイングダガー、セイレーンビット、ドレインバット ▼ティアラ 戦闘力783万、武装:オメガレーザー、クイックビット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、ギガブラスター、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼トルネ 戦闘力775万、武装:バスタードソード、ミサイルポッド、脚部ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ハイネス 戦闘力800万、武装:ツインレールガン、クイックミサイル、ライトマシンガン、フローズンシューター、バインダービット ▼フレイエ 戦闘力805万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼ポグリャム 戦闘力791万、武装:アサルトライフル、ギガブレイド、フローズンシューター、スローイングダガー、ハイパービット、ドレインバット ▼ミサイルハンガー 戦闘力820万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、クロー、クロービット、クイックミサイル、マイクロミサイル、ショットガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ラビ 戦闘力773万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼ルナティック・ハイ 戦闘力801万、武装:コンテナミサイル、ミサイルランチャー、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼るるぽにあ 戦闘力783万、武装:プリズムシーカー、ブラストキック、ヒートグレネードライフル、マシンガン、キクイチモンジ、ワイドミサイル、レインフォースビット + BOSS:ネルツェル BOSS:ネルツェル 戦闘力818万 武装:ジャミングミサイル、グランドキャリバー、ハイパーソード、内臓式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、誘導ミサイル、レインフォースビット ネルツェェェェル!! 相手を妨害する追加効果のある武器は多いが所詮はミサイル、デコイで流してしまおう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力781万:HP8123,EN267,防御17284,速度255,格闘42328 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイで流せる武器が多く、グランドキャリバーも隙が大きい、更にENは多いが速度もそこまでは速くない為、戦いやすい部類のBOSSであった。 ▼構成例2 戦闘力726万:HP13430,EN215,防御21538,速度100,射撃15084 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv9 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。追加効果は厳しいがミサイルなので被害はそこまで。ダメージ貫通や継続ダメージが無い為、セーフティガードで効果が切れるまで時間を稼ぎつつアームドカイゼルの継続ダメージを与えていく方向にした。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500、継続ダメージ3倍 ボス戦力1355万 パークアリーナ② 難易度465 微妙な段差が多いので引っかからないように注意 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アゲード アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー ギアヘッド キューネ グラス ジェニス シェラ シェルミー ジャックポッド シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー タール ディアブロ ティアラ トリトン トルネ ネルツェル ハイネス ビットマスター プリムラ フレイエ ポグリャム ミサイルハンガー ユン ラビ ルナティック・ハイ レイファール レシャルル レム ロード WER 新規敵 ▼ヴァギャン 戦闘力820万、武装:キャンサーミサイル、ガトリングガン、ギガレーザーソード、オメガビット、サテライトビット ▼ジャジャ 戦闘力827万、武装:タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連装ミサイル、、ヘッドバルカン、ショットガン、クイックミサイル ▼ティア 戦闘力813万、武装:ツインブレイカー、腰部レールガン、サブマシンガン、ハイレーザーライフル、フォースブレイド ▼ムームー 戦闘力814万、武装:ミサイルポッド、フォトンミサイル、ヘビィバズーカ、高速ミサイル、ギガレーザーソード、ホーミングレーザー ▼ライジン 戦闘力802万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼ラグー 戦闘力807万、武装:クナイ、フォトンミサイル、忍者刀、フレアボム、キクイチモンジ、スローイングダガー、フォトンミサイル ▼ルーラー 戦闘力801万、武装:カーズショット、フォトンミサイル、アサルトライフル、キクイチモンジ、カーズ(自動) ▼レヴァン 戦闘力811万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル ▼RWO-B 戦闘力775万、武装:フォースビーム、脚部ミサイル、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、サブマシンガン、セイントソード、速射ミサイル、レインフォースビット + BOSS:ラグネロス BOSS:ラグネロス 戦闘力801万 武装:グラビティキャノン、ジャミングミサイル(レンジブレイク) 高弾速、高誘導、高範囲、リロードもそこそこなグラビティキャノンがとにかく強いのでこれを如何に攻略するか ちゃっかり水着装備で次のアリーナ対策をしているのが嫌らしい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例- ▼構成例1 戦闘力783万:HP8124,EN272,防御17289,速度256,格闘42470 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイでミサイルは流しつつさっさと切り刻むいつもの戦法で。 ▼構成例2 戦闘力727万:HP13433,EN220,防御21543,速度100,射撃15088 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、アンチリロードミサイルLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。とにかく火力がキツくこのステータスでも4桁削ってくる。セーフティーガードのみじゃなくてアンチリロードミサイルで少しでも回転率を落としたい。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP ボス戦力1330万 海底洞窟 難易度470 勿論水中なので機動を重視するアセンなら水中適正を忘れずに + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴァギャン カフェモカサイザー ジェニス シェリス ジャックポッド タール ティア ティアラ トリトン トルネ ネルツェル ハイネス プリムラ ポグリャム ミサイルハンガー ムームー ライジン ラグネロス ラビ ルーラー ルナティック・ハイ るるぽにあ レヴァン レシャルル ロード RWO-B WER 新規敵 ▼アズー 戦闘力823万、武装:ヘッドバルカン、フォトンミサイル、アサルトライフル、フォトンブレイド、オメガビット、ミサイル ▼アルカルカ 戦闘力817万、武装:ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼グランカイゼル 戦闘力798万、武装:タイラントソード、クイックミサイル、デコイ、ブラストキック、カイゼルバースト、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、ジャミングミサイル ▼グレイア 戦闘力821万、武装:ブラストキック、ドレインタッチ、ヒートライフル、手裏剣、デコイ、ドレインバット ▼タイタシア 戦闘力804万、武装:鬼火、連装ミサイル、オメガレーザー、ショットガン、クイックミサイル、ハンドグレネード ▼デルニャン 戦闘力818万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、アンカーショット、レーザーアックス、ツインブレイカー ▼トパーズ 戦闘力814万、武装:シャープネイル、クロー、クロービット、ハムスタービット ▼ドルバス 戦闘力824万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、ギガレーザーソード、クイックミサイル ▼ネロ 戦闘力830万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、オメガビット、ミサイルブーケ、クロスガトリング、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼バルフィム 戦闘力794万、武装:ツインブレイカー、ハイパービット、ビームバルカン、オメガレーザー、グランドキャリバー、ハイパーソード、オメガビット、ハムスタービット ▼フェム 戦闘力805万、武装:フォトンコンプレッサー、多弾頭ミサイル、マルチビット、シャインレイピア、クイックミサイル ▼フュエラモ 戦闘力816万、武装:脚部ミサイル、オメガビット、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ブリトラ 戦闘力817万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、ショットガン、ハムスタービット、ストークビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼メタブレイド 戦闘力792万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー ▼ワイヴァーン 戦闘力810万、武装:ブラストキック、ウォーターバレット、ハイドロカノン、クロー、クロービット、フォトンミサイル、フォトンミサイル + BOSS:ケツァルー(★攻略あり) BOSS:ケツァルー 戦闘力820万 武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル 強武器と名高いフィンガービットを両手に、背中にフォトンミサイル、サブにハムスタービットを備え、引き撃ちに徹する厄介なボス。フィンガービームに紛れて放たれる腰部レールガン(リアレールガン)も侮れない。 スキル面もアドヴァンスドシェルの大出力があるのでアクロバティックアプローチが二段回避。レンジブレイク、ハイパーカウンターも備え、対策無く挑むと非常に苦労する。 遠距離では誘導武器が集中して飛んでくる上、多少の命中程度ではスキルで回避される。思い切って接近するか、誘導武器の弾幕を張ってスキルごと押し潰すなど。接近時はフィンガービームと腰部レールガンが主力になるが、片方は実弾なので弾が切れると脅威は下がる。 近接武器での攻略は要募集(射撃オンリーなので評価出来ない) なお、衣装が水着(水中適正)だったり、天井が低く狭い地形で扇状レーザーを撒き散らしたり、アリーナに合わせたアセンである事もうかがえる。海底洞窟で苦戦しても、他のアリーナではそこまで苦労しない可能性もある。両手フィンガービットはどこでも脅威ではあるが…。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力786万:HP8338,EN279,防御17594,速度255,格闘42136 武装:シュノーケルLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。水中適正装備は忘れずに、今回はシュノーケルを採用。 ▼構成例2 戦闘力730万:HP13712,EN226,防御21601,速度105,射撃15174 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、ハイパーモードLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。硬い、装備が多く削りが厳しい、数が多いのでデコイでも流しきれない、と今回もかなりの強敵。なのでメインの削りはオクトパスレッグとアームドカイゼルに任せてハイパーモードで火力と耐久を強化する方向で。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1360万 ヴォルカニックアリーナ③ 難易度475 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード アズー アルカルカ ギアヘッド グランカイゼル グレイア ケツァルー シェリス ジャジャ タイタシア ティア ティアラ トパーズ トルネ ドルバス ネルツェル バルフィム フェム フュエラモ ブリトラ フレイエ ミサイルハンガー ムームー メタブレイド ライジン ラグー ラグネロス ラビ ルーラー るるぽにあ レヴァン RWO-B 新規敵 ▼アリエイル 戦闘力827万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ブラストキック、アンチリロードミサイル、クイックビット、フォトンコンプレッサー、フォトンブレイド、内蔵式ビームキャノン ▼ウェルトリア 戦闘力804万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー ▼ウォーヴァー 戦闘力832万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼グイン 戦闘力819万、武装:オメガレーザー、ライトマシンガン、フローズンシューター、連装ミサイル ▼ケツァルー 戦闘力820万、武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル ▼シェリーヌ 戦闘力832万、武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク) ▼ハムハム 戦闘力819万、武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット ▼パルチナ 戦闘力812万、武装:サブマシンガン、ライトマシンガン、シールドガトリング、サブマシンガン、背部ガトリングガン、チェインシューター ▼ファルクシュ 戦闘力820万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー ▼ファルラム 戦闘力807万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼プルティ 戦闘力817万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼ポッグポッグ 戦闘力812万、武装:クイックビット、ストークミサイル、フィンガービット、フィンガービーム、オメガビット、ストークビット、サテライトビット、小型ビット ▼リィ 戦闘力815万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル ▼リュリューン 戦闘力813万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼レイナ 戦闘力851万、武装:プリズムシーカー、デコイ、クイックミサイル、連装グレネードキャノン、スプレットレーザー、ワイドミサイル ▼USAMI 戦闘力828万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) + BOSS:ゼロ BOSS:ゼロ 戦闘力856万 武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、腰部レールガン、サブマシンガン、ジャミングミサイル、ジオクラッシャー、ワイドミサイル 初期アリーナであるフローズンアリーナで一般NPCとして登場していたが、装備をアップグレードしボスとして出世。 足は遅いがそれ以外は高く、特にENがかなり多いので思った以上に逃げ回られるのでしっかりと攻撃を当てられるように。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力785万:HP8136,EN284,防御17337,速度259,格闘42470 武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。いつも通り、遅いのでかなり倒しやすい方ではある。 ▼構成例2 戦闘力728万:HP13454,EN210,防御21601,速度104,射撃15174 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ENが多くかなり逃げられるため、足を落とすためのフローズンシューターを装備。メガランチャーMk-2がキツいので時間稼ぎの為のフロートシールド、ドレインバットも引き続き装備。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1414万 ナイトポーラーアリーナ② 難易度480 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アズー アリエイル アルカルカ ウェルトリア ウォーヴァー グイン グランカイゼル グレイア ケツァルー シェリーヌ ゼロ タイタシア ティア デルニャン トパーズ ドルバス ネルツェル ネロ ハムハム パルチナ バルフィム ファルクシュ ファルラム フェム ブリトラ フュエラモ プルティ ポッグポッグ ムームー メタブレイド リュリューン ラグネロス リィ レイナ レヴァン ワイヴァーン RWO-B USAMI 新規敵 ▼アリア 戦闘力854万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イール 戦闘力823万、武装:クイックミサイル、ヒートグレネードライフル、マシンガン ▼グランディーネ 戦闘力844万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、オメガレーザー、ストークミサイル、高速ミサイル、レーザーアックス、ワイドミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ジーヴェル 戦闘力851万、武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ ▼タルタロッサ 戦闘力827万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼ビティーヌ 戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ツインブレイカー ▼ファルラム 戦闘力815万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼ブラス 戦闘力832万、武装:デコイ、ライトマシンガン、ギガブレイド ▼ブラッククロス 戦闘力844万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット ▼マロニエ 戦闘力822万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、スローイングダガー、ダークショット、小型ビット ▼ラーだ 戦闘力814万、武装:ギガンティックカノン、デコイ、カイゼルバースト、グラビティキャノン、内蔵式ビームキャノン、スプレットレーザー改、クイックビット、ワイドミサイル ▼ラーナ 戦闘力820万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼ライ 戦闘力833万、武装:連装ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ルヴィネラ 戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター + BOSS:マッドソウ BOSS:マッドソウ 戦闘力838万 武装:チェーンソー、ブレイドチャクラム、スローイングダガー、ハムスタービット チェーンソーの一撃はかなり痛く、この一撃を如何にして回避するかが勝負 ブレイドチャクラムやスローイングダガー等の投げ物も痛いので注意 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力787万:HP8147,EN292,防御17385,速度261,格闘42607 武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。斬られる前に斬るだけ、速度さえ勝っていれば何とかなる。 ▼構成例2 戦闘力731万:HP12553,EN215,防御21033,速度107,射撃15469 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、マルチプルランチャーLv2、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv5、パンツァーファウストLv10、ショートレーザーガンLv5 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。鈍足であるこのアセンにとって超火力の近接はかなりの強敵。時間稼ぎのフロートシールド、迎撃の為にリロードが早いショートレーザーガン、広範囲を攻撃出来るマルチプルランチャー、ととにかく近接対策を積んで少しでもチェーンソーが直撃しないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1378万 スターライトアリーナ④ 難易度485 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アリア アリエイル アルカルカ イール ウォーヴァー グイン ケツァルー ジーヴェル ゼロ タイタシア タルタロッサ デルニャン パピルス ハムハム パルチナ ビティーヌ ファルクシュ フェム フュエラモ ブラス ブリトラ プルティ マッドソウ ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン ルヴィネラ USAMI 新規敵 ▼オルフェ 戦闘力836万、武装: ▼パピルス 戦闘力841万、武装:フォトンミサイル、ナックルシューター、ナックルシューター、マジカルシャワー ▼フレールモ 戦闘力842万、武装:連装ミサイル、ジオクラッシャー、ナックルシューター ▼マージャ 戦闘力837万、武装:バスターソード、スローイングダガー、背部ガトリングガン、ドレインバット ▼マディアス 戦闘力830万、武装: ▼イクリスタ 戦闘力845万、武装: ▼キャドル 戦闘力850万、武装: + BOSS:ジェサベル BOSS:ジェサベル 戦闘力847万 武装:オメガレーザー、トライシューター、フォースブレイド、フォックスシューター(セーフティーガード) セーフティーガード持ちの為、しっかりと対策はしておきたい しかし効果中は相手の攻撃も殆ど半減されている、面倒なのはフォックスシューターの燃焼くらい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:EN量50%DOWN、リロード速度2倍 ボス戦力1392万 グランドスタジアム 難易度490 正方形状のスタジアムをロープで囲い、八角形状にしたステージ。 障害物が殆どないので、地形の影響を受ける事はほぼ無い。 + 敵一覧 既存敵 イール イクリスタ ウェルトリア オルフェ キャドル グランディーネ ジーヴェル シェリーヌ ゼロ パピルス ハムハム ビティーヌ ファルクシュ ファルラム ブラス ブラッククロス フレールモ ポッグポッグ マージャ マッドソウ マディアス ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン USAMI ▼アルカリオン 戦闘力856万、武装: ▼ヴェン 戦闘力844万、武装: ▼グレン 戦闘力842万、武装: ▼カルナ 戦闘力835万、武装: ▼バルフィム 戦闘力832万、武装: ▼ラヴァル 戦闘力832万、武装: ▼ラゴン 戦闘力851万、武装: ▼リノラム 戦闘力828万、武装: ▼リュリューン 戦闘力838万、武装: ▼ルナフェリア 戦闘力844万、武装: + BOSS:シルヴァリオ BOSS:シルヴァリオ 戦闘力843万 武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN ボス戦力1386万 グランドスタジアム② 難易度495 100番目のアリーナ。 道中の敵はほぼグランドスタジアムと変わらないが、ボスだけは格が違う。 + 敵一覧 既存敵 ▼アルマイティア 戦闘力873万、武装: ▼ヴィルギニ 戦闘力851万、武装: ▼ヴェイン 戦闘力858万、武装: ▼ウェルナ 戦闘力857万、武装: ▼エニル 戦闘力869万、武装: ▼エルシュヴァリテMk-7 戦闘力872万、武装: ▼キュキュ 戦闘力875万、武装: ▼クク 戦闘力874万、武装: ▼グレイア 戦闘力846万、武装: ▼ケルナ 戦闘力855万、武装: ▼ザクスィ 戦闘力859万、武装: ▼シルヴァリオ 戦闘力843万、武装: ▼パトラッシュ 戦闘力850万、武装: ▼ビティーヌ 戦闘力857万、武装: ▼フュエラモ 戦闘力863万、武装: ▼フリッジ 戦闘力824万、武装: ▼プルーニャ 戦闘力858万、武装: ▼フルクシュ 戦闘力846万、武装: ▼ライジン 戦闘力851万、武装: ▼ラグネロス 戦闘力842万、武装: ▼ルーニャーラー 戦闘力866万、武装: ▼ルーファ 戦闘力856万、武装: ▼ルイギア 戦闘力858万、武装: + BOSS:リーヴァ(★攻略あり) BOSS:リーヴァ 戦闘力926万、速度156、フラット速度121、素体速度112 武装:フォトンブレイド、フレイムキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フレイムショット、デコイ、フォックスシューター 今までの敵が高くて戦闘力800万台に対し、彼女だけは926万とver1.9.0時点で全アリーナ最高の戦闘力を誇る 開幕から高威力燃焼付きのフレイムキャノンを撃ちまくる、フィンガービットも厄介。逆に、フレイムキャノンの弾が切れるとある程度火力が落ち着くので、開幕は回避に徹するのも作戦。インタラプトリアクティブを使うとフレイムキャノンの火力が激減するのでかなり楽になる。 広域回避を持っていないため散弾が有効。(弾幕射撃を使用しているせいで回避が間に合っていないだけかも?) ジャミングやショックパルスでフィンガービットを弱体化させ、プロテクションでダメージを軽減すると楽になる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力720万(AIは全部SSS+にした後は近接と防御振り、HP10004・EN199・防御23022・速度185・射撃16623・格闘攻撃力29681) 武装:エビルホーン、魔道士の衣、ワスプテイル、ハイヒール、プロテクター、サウンドショック、ディフレクトリング、忍者刀、グラヴィコンユニット、ハイパーモード 距離0~20、直進NG(30%、敵ダメージ硬直中でない&敵が射撃所持)、アサルトシフト、リロードUP、追加弾倉10%、剣闘マスタリー、リアクティブシールド、アクロバティックアプローチ、覚醒、SA警戒無効、初手警戒、復帰・回避優先 相手は欠点がないので、総戦闘力が追いつかないなら、まともな撃ち合いと純粋な格闘の上振れ狙いは厳しい印象。誘導低下の搦め手で一閃を狙う構成 ▼構成例2 戦闘力513万(育成は防御極振りだが、グラフでは戦術SSS-、機動SS-、近接A-、射撃SS-。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE67 武装:修道女の帽子、アームドカイゼル、フロートシールド、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100) 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察をなぞって育成を進めた。 この構成で勝利はできたが、試行錯誤で20~30戦は行い、最後は残りHP3446で勝利。 状態異常を跳ね返されるが、フロシュは相手の足止めに有効なので残す。そのほか常用しているヒートシューターをフロートシールドへ変更。右はオメガキャノンでもフィンガービットでもアリーナ自体はどちらでも勝ち進められた。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。 とにかく上記筆者様のアセン考察に助けられた印象。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1544万 Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン) ナイトリーフアリーナ 難易度500 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 ▼アラネイル 戦闘力859万、武装: ▼アルカルカ 戦闘力856万、武装: ▼エルトール 戦闘力847万、武装: ▼グランライズ 戦闘力843万、武装: ▼コルトコロン 戦闘力868万、武装: ▼ジュアード 戦闘力870万、武装: ▼ポッパイ 戦闘力843万、武装: ▼メリナ 戦闘力849万、武装: + BOSS:アルラウネ BOSS:アルラウネ 戦闘力868万 武装:デコイ、オクトパスビーム、クイックビット、オメガキャノン、クイックミサイル、フォトンミサイル ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 { 戦闘力530万(育成は防御極振り、グラフでは戦術SSS+、機動SS+、近接B+、射撃S+。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE70 武装:クラーケンクラウン、アームドカイゼル、フォックスブースター、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100) 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察を最重用。 前アリーナボスのリーヴァを倒して余裕こいてたら見事に足止めを頂く、試行錯誤で30戦。 こちらは鈍重のため相手のオメガキャノンは大体当たってしまう。そのためスリップの撃ち合いと、オクトパスビームが非常に痛いのでフォックスブースターで光学フィールドを確保。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。 最終的にHP3桁だった。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN ボス戦力1426万 ピラミッドアリーナ② 難易度505 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アルカリオン アルマイティア ヴェイン ウェルナ ヴェン エニル キュキュ クク グランライズ グレイア グレン コルトコロン ジュアード シルヴァリオ フュエラモ フリッジ プルーニャ ポッパイ メリナ ライジン ラグネロス ラゴン ラヴァル リーヴァ リュリューン ルーニャーラー ルイギア ▼ヴァルゴ 戦闘力846万、武装: ▼ウェルス 戦闘力882万、武装: ▼テラナパーム 戦闘力847万、武装: ▼ムーンセル 戦闘力848万、武装: ▼レインコーラー 戦闘力864万、武装: ▼VAN 戦闘力874万、武装: + BOSS:シエラン BOSS:シエラン 戦闘力867万 武装:エナジーブレイド、エナジーバレット、アンカーショット、フレイムショット、分離 ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP ボス戦力1425万 グランドアリーナ③ 難易度510 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アラネイル アルカルカ アルマイティア アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ヴィルギニ ヴェイン ウェルス エニル エルシュヴァリテMk-7 エルトール キュキュ グレイア ケルナ コルトコロン ザクスィ シェリーヌ ジュアード シルヴァリオ テラナパーム パトラッシュ ビティーヌ フリッジ プルーニャ フルクシュ ムーンセル メリナ ルーニャーラー ラグネロス ルーファ レインコーラー VAN ▼ウィーン 戦闘力万、武装: ▼カイナス 戦闘力853万、武装: ▼スティラー 戦闘力万、武装: ▼セイラー 戦闘力866万、武装: ▼ネッサ 戦闘力867万、武装: ▼ピンバイサ 戦闘力871万、武装: ▼ぽむぽむ 戦闘力860万、武装: ▼ラムダ 戦闘力864万、武装: ▼リリアームド 戦闘力万、武装: ▼ルーシュ 戦闘力878万、武装: ▼るるぽにあ 戦闘力854万、武装: ▼REV 戦闘力874万、武装: ▼VEN 戦闘力871万、武装: + BOSS:ブラッドネイル BOSS:ブラッドネイル 戦闘力905万 武装:クイックミサイル、ショットガン、クロスガトリング、フローズンシューター、オメガビット、デストロイミサイル、デストロイレーザー、小型ビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1496万 ナイトフローズンアリーナ② 難易度515 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アラネイル アルカルカ アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ウェルス エルトール カイナス グランライズ コルトコロン シエラン ジュアード スティラー セイラー テラナパーム ネッサ ブラッドネイル ピンバイサ ポッパイ ぽむぽむ ムーンセル メリナ ラムダ リーヴァ ルーシュ るるぽにあ レインコーラー REV VAN VEN ▼アゲード 戦闘力878万、武装: ▼クラブセイバー 戦闘力887万、武装: ▼グレイシオン 戦闘力878万、武装: ▼ジェノサイド・コア 戦闘力875万、武装: ▼セラフィータ 戦闘力883万、武装: ▼でぃくとる 戦闘力877万、武装: ▼トパーズ 戦闘力874万、武装: ▼ブラッククロス 戦闘力887万、武装: ▼メタブレイド 戦闘力851万、武装: ▼リッパーダイス 戦闘力900万、武装: ▼ルザムド 戦闘力863万、武装: ▼ルシェリア 戦闘力838万、武装: ▼レヴァン 戦闘力879万、武装: ▼EDEN 戦闘力876万、武装: + BOSS:ジェシー BOSS:ジェシー 戦闘力875万 武装:メガレーザーキャノン、ブラストキック、シールドガトリング、フィンガービット、フィンガービーム、クイックミサイル、スタンだーとビット、コンテナミサイル ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP ボス戦力1444万 ディープシーアリーナ③ 難易度520 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴァルゴ ウィーン ウェルス カイナス クラブセイバー ジェシー ジェノサイド・コア シエラン スティラー でぃくとる トパーズ ネッサ ピンバイサ ブラッククロス ぽむぽむ ムーンセル メタブレイド ラムダ リッパーダイス ルーシュ るるぽにあ レヴァン EDEN REV VAN VEN ▼アルラウネ 戦闘力877万、武装: ▼クリーク 戦闘力873万、武装: ▼コルトコロン 戦闘力886万、武装: ▼シエラン 戦闘力876万、武装: ▼デュイン 戦闘力889万、武装: ▼ミィン 戦闘力871万、武装: ▼メリナ 戦闘力867万、武装: ▼リティクリナ 戦闘力880万、武装: + BOSS:リリアームド(★攻略あり) BOSS:リリアームド 戦闘力901万 武装:クイックミサイル、ビームボルテクス、シールドガトリング、フォトンバレット、ミサイル 実弾とENの両手ガトリング。シールドガトリングは10連射、ビームボルテクスは16連射。 ダブルトリガーによる連射、リロードに入るとミサイル攻撃と切り替えてくる。 各装備のHP補正・防御補正が高い、引き撃ちタイプなので近寄らない。一方的に撃たれて判定負けにならないように。 「セーフティガード」で開始20秒はダメージが通りにくい点も注意。 何故かグランドアリーナ③辺りから通常敵として登場している。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1485万 地底火山 難易度525 ヴォルカニック、フレイムコロシアムよりもHPの減少速度が速い。 ダメージ量は1秒当たり50ダメージ、ヴォルカニックの10倍もある。 + 敵一覧 既存敵 アゲード アルラウネ ウィーン クラブセイバー クリーク グレイシオン コルトコロン ジェシー ジェノサイド・コア シエラン スティラー セラフィータ でぃくとる デュイン トパーズ ネッサ ピンバイサ ブラッククロス ブラッドネイル ミィン メタブレイド メリナ リッパーダイス リティクリナ リリアームド ルーシュ ルザムド ルシェリア レヴァン EDEN REV VEN ▼アリア 戦闘力906万、武装: ▼ウェルナ 戦闘力884万、武装: ▼エイブラムス 戦闘力867万、武装: ▼ギアヘッド 戦闘力906万、武装: ▼ジュアード 戦闘力898万、武装: ▼シルヴァリオ 戦闘力887万、武装: ▼シルヴァ・パラディン 戦闘力896万、武装: ▼スティラー 戦闘力891万、武装: ▼タルタロッサ 戦闘力879万、武装: ▼プルティ 戦闘力878万、武装: ▼ぽむぽむ 戦闘力878万、武装: ▼ライジン 戦闘力878万、武装: ▼REV 戦闘力893万、武装: ▼USAMI 戦闘力888万、武装: ▼VEN 戦闘力889万、武装: + BOSS:バドルス BOSS:バドルス 戦闘力876万 武装:パワーマシンガン、フレイムショット、肩部グレネードキャノン(ツイングレネードキャノン)、フォックスシューター ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1453万 サンセットグラスガーデン 難易度530 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード アリア アルラウネ ウェルナ エイブラムス ギアヘッド クラブセイバー クリーク グレイシオン コルトコロン ジェシー シエラン ジェノサイド・コア ジュアード シルヴァ・パラディン シルヴァリオ スティラー セラフィータ タルタロッサ でぃくとる デュイン トパーズ バドルス ブラッククロス プルティ ぽむぽむ ミィン メタブレイド メリナ ライジン リリアームド ルザムド ルシェリア EDEN REV USAMI VEN ▼アーリィナ 戦闘力866万、武装: ▼ガンドラ 戦闘力895万、武装: ▼ギルガゾート 戦闘力855万、武装: ▼クルシェス 戦闘力876万、武装: ▼ケルケー 戦闘力909万、武装: ▼シーズィ 戦闘力902万、武装: ▼シャドゥマジシャン 戦闘力902万、武装: ▼シン 戦闘力891万、武装: ▼デルニャン 戦闘力897万、武装: ▼ニャルマー 戦闘力878万、武装: ▼ブラッドネイル 戦闘力905万、武装: ▼ユーラン 戦闘力913万、武装: ▼ラムティン 戦闘力890万、武装: ▼レイファール 戦闘力886万、武装: + BOSS:アレスタ BOSS:アレスタ 戦闘力937万 武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、ブシントウ、小型ビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1569万