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テレビ東京系列 テレビ東京 平日 モーサテ 2020年4月 共通事項 A枠後クレ・C枠前クレ・D枠後クレは絨毯の上に表記 2020年4月1日 A枠 0’30”…Iwatani、三和シヤッター B枠 ローカル@テレ東MEDIANET PICTURES(CMは全てスポット) C枠 1’00”…永谷園(PT) 0’30”…クラレ、ゼリア新薬、Takara Leben、岡三証券グループ、NIKKEI D枠 0’30”…SMBC 三井住友銀行、M K、信用金庫、NIKKEI、サムティ、勘定奉行、永谷園(PT) 2020年4月2日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル@テレ東MEDIANET PICTURES(スポットCMと番宣) C枠 0’30”…三井住友トラスト・アセットマネジメント、スターツ、NIKKEI、ゼリア新薬、岡三証券グループ、勘定奉行、サムティ D枠 0’30”…ソニー損保、EXPERT OFFICE、信用金庫、flier、M K、NIKKEI、永谷園(PT) 2020年4月3日 A枠 0’30”…三和シヤッター、Iwatani B枠 ローカル@テレ東MEDIANET PICTURES(スポットCM) C枠 0’30”…勘定奉行、クラレ、岡三証券グループ、ゼリア新薬、Takara Leben、NIKKEI、サムティ D枠 1’30”…永谷園(PT) 0’30”…SMBC 三井住友銀行、NIKKEI、信用金庫、M K 2020年4月6日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 1’00”…永谷園(PT) 0’30”…スターツ、ゼリア新薬、岡三証券グループ、NIKKEI、勘定奉行 D枠 0’30”…M K、flier、サムティ、NIKKEI、信用金庫、EXPERT OFFICE、ソニー損保 2020年4月10日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 0’30”…岡三証券グループ、ゼリア新薬、スターツ、勘定奉行、NIKKEI、M K、MOTIVATION CLOUD(PT) D枠 0’30”…flier、ソニー銀行、ライフネット生命、EXPERT OFFICE、信用金庫、NIKKEI、サムティ 2020年4月13日 A枠 0’30”…Iwatani、三和シヤッター B枠 ローカル C枠 0’30”…ゼリア新薬、クラレ、岡三証券グループ、勘定奉行、Takara Leben、NIKKEI、サムティ D枠 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…SMBC 三井住友銀行、M K、信用金庫、NIKKEI、永谷園(PT) 2020年4月14日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 0’30”…スターツ、ゼリア新薬、NIKKEI、岡三証券グループ、勘定奉行、ライフネット生命、M K D枠 0’30”…サムティ、flier、ソニー損保、EXPERT OFFICE、信用金庫、NIKKEI、永谷園(PT) 2020年4月15日 A枠 0’30”…三和シヤッター、Iwatani B枠 ローカル C枠 0’30”…岡三証券グループ、勘定奉行、Takara Leben、NIKKEI、ゼリア新薬、クラレ、サムティ D枠 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…SMBC 三井住友銀行、M K、NIKKEI、信用金庫、MOTIVATION CLOUD(PTP) 2020年4月16日 A枠 1’00”実点フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 0’30”…三井住友トラスト・アセットマネジメント、スターツ、NIKKEI、ゼリア新薬、岡三証券グループ、勘定奉行、flier D枠 0’30”…サムティ、ソニー損保、ライフネット生命、M K、信用金庫、NIKKEI、EXPERT OFFICE 2020年4月17日 A枠 0’30”…Iwatani、三和シヤッター B枠 ローカル C枠 0’30”…クラレ、岡三証券グループ、勘定奉行、Takara Leben、ゼリア新薬、NIKKEI、サムティ D枠 1’00”…あんしんインプラント(PT) 0’30”…SMBC 三井住友銀行、M K、信用金庫、NIKKEI、永谷園(PT) 2020年4月20日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 0’30”…ゼリア新薬、勘定奉行、スターツ、NIKKEI、岡三証券グループ、サムティ、あんしんインプラント(PT) D枠 0’30”…flier、ソニー損保、M K、信用金庫、EXPERT OFFICE、NIKKEI、MOTIVATION CLOUD(PT) 2020年4月22日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 0’30”…スターツ、岡三証券グループ、NIKKEI、ゼリア新薬、勘定奉行、flier、あんしんインプラント(PT) D枠 0’30”…サムティ、信用金庫、EXPERT OFFICE、NIKKEI、ソニー損保、M K、永谷園(PT) 2020年4月23日 A枠 0’30”…Iwatani、三和シヤッター B枠 ローカル C枠 1’00”…Takara Leben 0’30”…三井住友トラスト・アセットマネジメント、ゼリア新薬、岡三証券グループ、NIKKEI、クラレ D枠 0’30”…SMBC 三井住友銀行、サムティ、勘定奉行、M K、信用金庫、NIKKEI、あんしんインプラント(PT) 2020年4月24日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 0’30”…岡三証券グループ、ゼリア新薬、スターツ、勘定奉行、NIKKEI、サムティ、あんしんインプラント(PT) D枠 0’30”…SMBC 三井住友銀行、M K、信用金庫、EXPERT OFFICE、flier、NIKKEI、ソニー損保 2020年4月28日 A枠 1’00”…フィデリティ投信株式会社 B枠 ローカル C枠 0’30”…岡三証券グループ、スターツ、勘定奉行、NIKKEI、ゼリア新薬、三和シヤッター、サムティ D枠 1’00”…NIKKEI 0’30”…flier、EXPERT OFFICE、ソニー損保、信用金庫、M K
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f 別解あるかもしれない、あったらごめん
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2020年11月の配信状況 Team S 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 合計 平均 青海 赤堀 荒野 石黒 井上 大谷 上村 1 1 2 1 0 1 3 2 0 1 0 2 1 1 3 2 3 2 3 0 1 2 2 2 3 3 2 2 3 2 51 1.7 北川 坂本 杉山愛 竹内な 3 0 6 2 2 1 2 3 1 2 1 1 2 2 2 2 2 2 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 0 2 48 1.7 都築 中坂 6 3 5 5 6 5 6 6 5 5 4 5 5 6 6 5 5 5 5 5 6 5 6 5 5 5 4 4 6 5 154 5.1 仲村 野島 野村 4 8 4 3 5 5 4 5 6 3 5 3 4 5 5 3 2 3 4 3 4 4 4 3 3 3 3 5 5 6 124 4.1 平野 8 6 7 5 4 5 7 7 4 3 4 5 4 8 7 2 2 5 5 3 7 5 7 4 7 4 6 8 8 5 162 5.4 松井 松本 山内 Team KⅡ 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 合計 平均 青木詩 1 1 2 1 2 2 2 2 2 3 1 2 2 1 3 1 2 2 2 2 2 3 2 1 2 2 2 3 3 荒井 6 6 2 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 6 6 6 6 6 4 6 6 6 6 6 6 6 6 173 5.8 入内嶋 江籠 2 1 1 2 1 2 1 1 0 1 1 2 2 1 0 2 1 0 6 2 0 2 1 4 1 1 1 2 1 1 43 1.4 大芝 太田 3 3 3 3 2 2 2 0 3 3 3 3 3 3 3 2 1 3 0 3 3 1 0 3 0 3 0 3 2 3 66 2.2 大場 岡本 5 5 6 5 7 6 6 6 5 5 7 6 3 4 6 5 6 4 6 5 7 6 5 6 1 3 3 5 6 3 153 5.1 片岡 4 3 6 2 4 1 1 4 1 1 4 3 3 2 1 1 2 3 1 4 6 2 2 2 2 2 2 4 4 1 78 2.6 川嶋 北野 白井 鈴木愛 惣田 3 0 1 1 2 3 3 2 3 2 0 2 2 1 2 3 2 3 3 1 2 4 1 1 2 1 4 2 1 3 60 2.0 高柳 0 0 0 0 4 1 2 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 2 2 0 0 0 17 0.6 竹内彩 中野 日高 藤本 4 3 3 3 2 3 3 3 2 3 4 3 2 3 3 3 2 2 2 2 3 2 3 4 4 2 1 2 4 3 83 2.8 古畑 1 0 2 2 1 1 1 2 1 2 2 1 1 0 0 3 2 1 2 0 1 1 2 0 2 1 0 1 1 2 36 1.2 水野 3 2 2 3 3 4 3 1 3 4 2 1 3 2 3 3 0 3 1 1 3 3 4 3 3 3 3 3 5 4 81 2.7 Team E 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 合計 平均 相川 0 0 1 0 0 2 3 2 1 2 0 2 1 0 0 3 2 3 0 1 0 0 1 1 0 4 0 1 0 0 30 1.0 浅井 池田 石川 井田 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 90 3.0 鎌田 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 27 0.9 熊崎 1 2 2 1 2 3 4 3 1 2 3 2 2 3 2 3 3 4 3 2 2 2 3 2 1 3 3 2 3 2 71 2.4 倉島 斉藤 佐藤 2 3 2 2 2 1 3 3 3 2 3 2 3 2 2 3 4 2 3 3 3 3 3 1 3 2 4 3 3 4 79 2.6 末永 菅原 1 3 0 3 3 3 2 2 3 3 3 1 1 3 3 4 3 1 2 2 3 3 2 3 2 2 2 3 2 2 70 2.3 鈴木恋 須田 高畑 4 4 4 4 4 4 2 4 3 3 4 4 3 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 3 3 4 4 3 4 3 109 3.6 田辺 谷 西 平田 深井 福士 1 2 2 2 1 2 2 0 3 1 2 2 2 2 1 1 3 3 2 2 1 1 3 2 3 2 1 2 2 2 55 1.8 研究生 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 合計 平均 青木莉 五十嵐 石塚 伊藤 加藤 1 3 2 3 3 3 1 3 2 3 1 4 2 2 1 1 3 3 1 5 1 2 3 2 3 2 1 1 1 2 65 2.2 鬼頭 4 3 5 4 2 4 4 5 2 3 2 3 3 5 4 4 2 4 3 3 5 4 6 3 2 3 3 5 3 4 107 3.6 澤田 杉山歩 西井 林
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020.白馬の騎士 俺の親父はプロンテラ、いや王国全体でも少しは名の売れた鍛冶師だった。 親父の武具を求める連中は絶えなかったし、弟子にしてくれと押しかけてくる若い鍛冶師も 大勢いた。俺もそんな親父を誇りに思っていた。 だが……隣国との間で始まった戦争がすべてを変えた。 当然戦争にあたって大量の武具を必要とした王国の連中は、親父も含め城下の鍛冶師を すべて召集すると言い出した。親父はそれにただ一人反抗したのだ。 「オレの作る武具は、お上の都合でバカバカしい殺し合いするためにあるんじゃねえ」と言って。 親父が反逆罪で捕らえられ、処刑されるまでそう長くはかからなかった。 残された俺たちは国を密かに脱出し、隣国であるシュバルツバルト王国に逃げ込んだ。 親父に仕込まれた鍛治の腕は捨てた。権力者どもには戦いの力に利用されるだけだと 思い知ったからだ。その代わり、手先の技術は別な方向にも役立った。 俺は錬金術師組合に入り、そこで頭角を現し、評価を受けるようになった。 そして今、俺はこのイカレたゲームの渦中にいる。 親父が殺されて以降、この国はますます狂っていった。その狂気の一つの極地がこのゲームだ。 各ギルドや団体に所属する者からランダムに選ばれるという建前だが、そんなことはもう 誰も信じちゃいない。何らかの作為が働いているのは明らかだった。 つまり、国の方針に反抗的な者、非協力的な者、あるいはその旗印になりそうな者を送り込み、 効率的な処刑と効果的な見せしめをやってのける合理的なシステムというわけだ。 シュバルツバルト王国の影響下にあるはずの錬金術師組合にも、何故か その影響は及んでいた。商人ギルドが手を回しているのか、国同士の取引なのか、 そんな事情は知りたいとも思わない。だが、亡命者であり、親父に似て何かと上層部に 反抗的な俺は、スケープゴートとしてはうってつけだったのだろう。 (まあ、今さら理由なんてどうだっていい) いっとき回想に浸っていた意識を、現実に戻す。 (当面の問題は、目の前の状況をどうするかってことだ) 覗き込んだ崖の下には砂浜が広がっていて、そこに二つの人影が対峙していた。 一人は男、一人は女。男はなにやら刃物を持っており、女は肩口を押さえている。 どうやら男のほうが女を追い詰めているらしい。 (芝居なんかだったら騎士様参上ってシーンなんだがな……) 幸い崖の下からは岩などの陰になって見えにくく、こちらに気づかれている様子もない。 男のほうもさほど体格は良くなさそうだし、頭上から奇襲すれば何とかなるかもしれない。 幸い下は砂浜だから、そう怪我もしないで済むだろう。 だが男が魔術師だったら? 不意を突ければいいが、修練を積んだ魔術師ならば 俺の動きより早く必殺の魔法を繰り出してくるかもしれない。 それにこんな状況では女の方だってまともとは限らない。ほいほい助けて、後ろからぐさり、 なんてことになったら目も当てられない。 (さて、どうする?) 女を助けに入るべきか、このまま立ち去るべきか。逡巡した一瞬、男が動いた。 繰り出された短剣を女も細身の剣で受けるが、防戦一方になっている。というより、 女の動きには戦意が感じられないのだ。と、数度の剣戟のうち、女がバランスを崩した。 くそ、砂に足を取られたんだ! すかさず男の短剣が無防備になった腹を狙う。 それを見たとき、俺の身体はすでに動いていた。 「ああっ、くそ! やっぱり放っておけねぇよ!」 俺は一気に岩陰から飛び出し、崖下へと跳躍した。 ♂ウィザードは嬉しくて仕方がなかった。 なにせ、歩き始めていくらもしないうちに最初のモルモットを見つけたのだから。 なかなか肉付きの良い、長い黒髪の女だ。申し分ない素材といえるだろう。 岩陰に潜み、気配を殺して待ち受ける。女は周囲を警戒しつつ近づいてくるが、 こちらには気づいていないようだった。呪文の詠唱を開始する。 素材を必要以上に傷つけないよう、微妙に威力を調整して。 魔法が完成し、氷の矢が女に降り注ぐ! 「なっ……あ、ぐっ!」 悲鳴を聞くと同時に、岩陰から飛び出し、女に向かう。女は肩口と足から血を流していた。 とっさにかわそうとしたものの、避け切れなかったらしい。不意打ちに戸惑う女に向けて 一気に距離をつめると、コンバットナイフを振りかざす。 だが、確実に急所を捉えたと思った一撃は、横合いからの衝撃で弾かれていた。 「むぅっ」 飛び退って追撃に備える。だが同時に女のほうも距離を取っていた。 右手には細身の剣――レイピアを握っている。どうやら剣の心得があるらしい。 とすると剣士か騎士か、あるいはクルセイダーか。 (おやおや……これは少々分が悪いかもしれませんね) 願ってもない環境に置かれたことで、自分も少々浮かれていたようだ。 もっと確実に獲物を捕らえるような罠を張っておくべきだった。だが彼の予想に反し、 女は身を翻して逃げ始めた。 (罠ですか? いや……) 女の逃げ方は誘うようなものではない。背後から魔法で狙い撃ちすら出来そうだ。 (ふふ……しかしそれでは面白くありませんね) サディスティックな笑みを浮かべ、魔術師の男は女を追い始めた。 「はぁ……はぁっ」 息が切れる。左肩と左足に負った傷がじくじくと鈍痛を伝えてくる。 相手は魔術師と思い、簡単に引き離せると思った自分が浅はかだった。逃げているつもりで、 巧みに誘導されていたらしい。袋小路のようになった一角に、彼女は追い詰められていた。 魔術師の男は短剣を構え、じりじりと近づいてくる。 「ふふ……光栄に思いなさい。あなたがこの島で最初の、私のモルモットです」 「も、モルモット!? 何ですか、それは……」 この男は狂っている、と彼女は直感した。この死のゲームに従うから殺す、というのではない。 自らの意志で、邪悪な目的を持って、ためらいなく他者を殺す。この男はそういう人種だ。 ぎり、とレイピアを握る手に力がこもる。男はじりじりと近づいてくる。 間合いをはかろうと、ほんの少し重心をずらした瞬間――魔術師は一気に距離をつめてきた。 ギィィン!と金属のぶつかる鋭い音。修練を積んだ身体は、不利な体勢を強いられつつも 殺意の刃を防いでいた。だが男は立て続けに攻撃を繰り出してくる。 魔術師とは思えないほどの技巧で急所を狙ってくるのだ。受け損じれば致命傷は免れない。 冷たい汗が背筋に流れるが、それでも身体は動き、斬撃を受け、さばく。 だが、ついに破綻が訪れる。ず、と足元の砂が崩れた。 (しまっ――) 魔術師が微かに笑みを浮かべるのがわかる。そして無防備な腹部に向けて突き出される刃。 その刃が異様な形状をしているのも、彼女には何故かはっきりと見えた。 (これまでかっ……) だがその瞬間 「……けねえよっ!」 大声と共に、風が吹き抜けた。どすん、という鈍い音。 「うぐっ……!」 脇腹に熱さが走る。続いて痛み。だが、これは……致命傷ではない。何が起こった!? 顔を上げてみると、魔術師とは違う人影が立っていた。人影は一瞬よろめいたが、 しっかと立ち直ると、こう言ってのけたのだった。 「白馬の騎士様、参上だぜ……!」 「い、痛ぇぇ~~~。下が砂とはいえ、ちと無茶しすぎたわ」 「まったく、男のくせに情けない声を出さないで下さい。大丈夫、少し筋を痛めているだけです」 ……結局、何だかんだで人を助けずにいられないのも親父譲りらしかった。 俺は崖下の男めがけて飛び降りざま、タックルをかましてやったのだ。さすがに効いたらしく、 男は派手に吹っ飛んだ。もっとも、俺も衝撃でふらふらになってしまったが。 男が反撃に出ず、そのまま逃げ去ってくれたのは正直ありがたかった。 そして、俺と彼女はひとまず傷の治療をしているというわけだ。 俺の大声で男の注意が逸れたせいもあって、彼女の急所に突き刺さるはずだった切っ先は、 脇腹をかすめただけで済んだ。だがそれでも決して軽い傷ではない。渡された支給品の中に 医療キットのようなものは入っていなかった(まあこのゲームの目的から言えば当然か)ので、 赤ポーションで洗い、服の端を裂いて作った包帯を巻いただけの応急処置だ。 傷口からはまだじくじくと血が滲んでいた。 「なあ……本当に大丈夫か?」 「痛みはしますが、毒などが仕込まれていたわけではなかったようですし、動くのに それほど支障はありません。見かけよりは丈夫なんですよ、私」 「もっといいポーションか、せめてハーブでもあれば……俺がもう少し何とかしてやれるんだがなぁ」 「無いもののことを言っても始まりません。それよりも、これからのことを考えましょう」 「これから、か……」 そうだ。一瞬忘れていたが、そういえば俺たちは忌むべき死のゲームのために 集められたのであり、ここは殺し合いの舞台なのだった。 彼女がくすり、と笑って言った。 「それにしても、白馬の騎士はないでしょう」 「ああ……アルケミストだしな、俺」 「騎士の詐称は重罪ですよ?」 「いや、突っ込むところそこかよ!?」 <♂アルケミ 持ち物:青箱2(未開封) 髪型:未設定 半製造型> <♀クルセ 持ち物:レイピア、青箱1(未開封) 髪型:黒ロング 献身Vitバランス型 ※左肩と左足に軽傷、右脇腹に負傷> <♂ウィズ 持ち物:コンバットナイフ 片目眼鏡 ※「研究」のため他の人間は殺す> 北海岸にて遭遇、戦闘→ウィズは逃走 ♂アルケミと♀クルセ、傷の治療中。 戻る 目次 進む
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[アップデートお知らせ]リネージュM 9月21日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=632a14b8dc45a05f4b92a342 ■God of Thunderアップデート記念セカンドクラスケア 1. クラスケア対象スキル及び変更事項案内 クラス スキル名 評価 説明 騎士 カウンターバリア(マスター) 伝説 「ブレーキ:カウンター」ヒット減少オプションを追加 カウンターバリア(ベテラン) 伝説 「ブレーキ:カウンター」ヒット減少強化 チャジンストン 英雄 チャージング段階の調整(最大2段階) 妖精 エレメンタルマスター 伝説 「Blood to Soul」スキルクールタイムの分離と効果強化 ポルトウォーター 英雄 スキルクールタイム減少 弓装着時のスキル射程距離増加 フレイムソード 英雄 アースグラブ 英雄 ストライカーゲイル 英雄 暗黒騎士 リミットカバー 英雄 パッシブスキルでスキルタイプ変更 ダークブレード(アベンジャー) 英雄 「ダークブレード」ダメージアップ「ホールド」デバフの対象をPC限定に変更 ダークエルフ ダブルブレーキ(デスティニー) 伝説 「ダブルブレーキ」発動率アップ シャドーダッシュ(デスティニー) 伝説 近距離クリティカル上昇バフ持続時間増加 シャドウダッシュ 英雄 使用時、術者攻撃維持に変更 シャドウブラインド 英雄 「カウンターマジックを無視」オプションを追加スキルクールタイム調整 シャドウアクセレーション 英雄 パッシブスキルでスキルタイプ変更 竜闘士 ブレストン 神話 ダメージアップと攻撃モーションの変更 サンダーグラブ(インパクト) 伝説 スキルヒット率アップ ガードブレーキ(インパクト) 英雄 デバフ発動率アップ 君主 インペリアルバリア 神話 スキルクールタイムグループ分離 インペリアルアーマー(マスター) 伝説 術者回復量アップ エクスカリバー 英雄 スキル射精距離アップスキル使用可能対象をすべてに修正 インペリアルアーマー 一般 術者回復量アップ ■「悪夢の島」関連改善案内 1. 悪夢の島バランスが修正されました。 一部のドロップアイテムバランスが修正されました。 ボスNPCバランスが修正されました。 2. 悪夢の島で登場するボスモンスターが自動狩りではなく、プレイヤーの直接戦闘によってのみ攻撃および倒せるように設定が変更されました。 対象モンスター:「悪夢のマープル」、「悪夢のエヴァ」、「悪夢のサイハ」、「悪夢のパアグリオ」 3. 悪夢の島で獲得可能な一部アイテムに対して倉庫自動保管が可能になりました。 4. 悪夢の島で属性地域間の移動が不可能になるように分離された。 5. 悪夢の島に照明効果が変更されました。 ■その他の修正 イベント期間終了に伴い「ナイトメアの襲撃」イベントダンジョンが試練ダンジョンリストから削除されました。 特殊ダンジョン「沈黙の洞窟」オープンイベントが終了し、関連クエストやイベントアイテム、制作リストが削除されました。 期間の有効期限に応じて、「THUNDER」イベントの呼称と関連コレクションが削除されました。 期間満了に伴い、事前予約クーポンによる制作リストが削除されました。 出席チェック報酬で獲得した「TJクーポン - 魔法人形合成」のアイテム使用が可能になりました。 取引所で一括購入しようとすると、平均取引単価より異常に高い金額のアイテムが含まれる場合、「購入注意通知」メッセージが出力されるように改善されました。 一部変身カードの属性関連オプションが適用されなかった現象が修正されました。 属性クリティカル演算が妖精クラスで正常ではなく、該当現象を修正しました。 NPCの属性抵抗が100%の場合、その属性のダメージやクリティカルに免疫されます。(PC演算と同じ) 妖精の「エレメンタルマスター」の属性選択順序とは無関係にスキルの属性ダメージが適用されるように修正されました。 特定の状況で断続的にクライアントがシャットダウンする現象が修正されました。 スペシャルアタックON状態で銃士'ピースメーカー'スキル発動時専用発射体エフェクトが出力されなかった現象が修正されました。 特定の状況で一部の武器の発動魔法効果が適用されない現象が修正されました。 「オシリスのチェーンソード」、「殲滅者のチェーンソード」武器オプションにSTR+1が追加されます。 画像リッパーサーバーから信念の塔2階に移動できるアイテムが使用できるように修正されました。 異界の亀裂ダンジョンにスライムが追加配置されました。 忘れられた島の西海岸街地域にグレムリンが追加配置されました。 PC Windowsオペレーティングシステム32ビットでは、もはやリネージュMプレイをサポートしていません。 変身/魔法人形覚醒書制作材料アイテムが追加されました。
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5章 プロジェクトマネジメント テーマ14 プロジェクトマネジメント Lv.4 9問 6章 サービスマネジメント テーマ15 サービスマネジメント Lv.4 14問 テーマ16 システム監査 Lv.3 11問 3章 テーマ3 コンピュータ構成要素Lv.3 23問 テーマ4 システム構成要素 テーマ7 ヒューマンインタフェース Lv.0 5問 テーマ8 マルチメディア Lv.0 6問 テーマ9 データベース Lv.3 24問 テーマ10 ネットワーク Lv.3 50問 テーマ11 セキュリティ Lv.3 48問 9章 テーマ23 法務 Lv.3 21問 2章 1章 基礎理論 テーマ01 基礎理論 テーマ02 アルゴリズムとプログラミング 4章 7章 8章 5章 プロジェクトマネジメント テーマ14 プロジェクトマネジメント Lv.4 9問 WBS Work Breakdown Structure DFD Data Flow Diagram PERT Program Evaluation and Review Technique DOA Data Oriented Approach ガントチャート EVM Earned Value Management PV; Planned Value, 出来高計画値 現時点までに完了予定だった作業の予算上の価値 EV; Earned Value, 出来高実績値 完了した作業の予算上の価値 AC; Actual Cost, コスト実績値 現時点までに実際に発生したコスト 生産性 ファンクションポイント アローダイアグラム 6章 サービスマネジメント テーマ15 サービスマネジメント Lv.4 14問 ITIL Information Technology Infrastructure Library サービスデリバリ サービスレベル管理(SLM) ビジネス活動に必要なシステムを、必要なときに利用可能であるように保障する キャパシティ管理 可用性管理 日常的なハードウェア障害やソフトウェア不良による障害から業務処理が正常にできるまでに復旧させる ITサービス継続性管理 自然災害などの非日常的な要因でシステムが停止した場合の対策を立て、ビジネスへの影響を許容範囲内に収める ITサービス財務管理 サービスサポート サービスデスク インシデント管理(障害管理) 問題管理 未知の問題が発生したときに、その問題を回避するための方策を立案する 構成管理 変更管理 リリース管理 スラッシング MTBF 平均故障間隔 Mean time between failuer MTTR 平均修理時間 Mean time to recover テーマ16 システム監査 Lv.3 11問 情報セキュリティ監査制度 情報セキュリティ監査基準 内部統制 経営者 取締役会 監査役または監査委員会 内部監査人 組織内のその他の者 ITガバナンス 3章 テーマ3 コンピュータ構成要素 Lv.3 23問 VLIW Very Long Instruction Word ASIC Application Specific Integrated circuit 割り込み 内部割込み 外部割込み CPI Cycles Per Instruction MIPS Millions Intstructions Per Second パイプライン スーパスカラ コンピュータシステム構成 密結合マルチプロセッサ構成 疎結合マルチプロセッサ構成 クラスタ構成 デュアルブートシステム デュアル構成:ホット ホット デュプレックス構成:ウォーム スタンバイ メモリ アクセス速度、メモリ容量、ビット当たり単価、ビット当たり集積度、データ保持素子、リフレッシュ動作、消費電力、用途 SRAM DRAM キャッシュ セットアソシアティブ方式 ダイレクトマッピング方式 フルアソシアティブ方式 書込み動作 ライトスルー方式 ライトバック方式 メモリインタリーブ DMA シリアルATA SAS Serial Attached SCSI テーマ4 システム構成要素 バックアップサイト コールドサイト ウォームサイト ホットサイト 分散システム 垂直機能分散システム 垂直/水平負荷分散システム 3層クライアントサーバシステム プレゼンテーション層 ユーザインターフェース ファンクション層 データ加工 データ層 データベースへのアクセス RAID RAID0 ストライピング RAID1 ミラーリング RAID2 ECC付 実用化例少 複数のディスクに書き込む RAID3 ECC付 バイト単位で複数のディスクに書き込む RAID4 ECC付 実用化例少 ブロック単位で複数のディスクに書き込む RAID5 フェールセーフ フェールソフト フォールトアボイダンス フォールトトレランス フールプルーフ 性能評価指数 Dhrystone/MIPS Linpack SPECint/SPECfp TPC-C Transaction Processing Performance Council アムダールの法則 システム全体に対して及ぶ範囲の広い性能向上策を実施すること 性能向上率の高い性能向上策を実施すること フォンノイマンボトルネック 稼働率 http //www.pursue.ne.jp/jouhousyo/sysad/sysad0061.htm テーマ7 ヒューマンインタフェース Lv.0 5問 テーマ8 マルチメディア Lv.0 6問 MPEG MPEG-1 1.5Mbps CD-ROM VTR並 MPEG-2 60.0Mbps HDV Hivision MPEG-4 汎用 マルチメディア クリッピング ジオメトリ処理 テクスチャマッピング シェーディング シャドウイング テーマ9 データベース Lv.3 24問 概念スキーマ === E-Rモデル 外部スキーマ(サブスキーマ) 内部スキーマ 論理データ独立 階層モデル ネットワークモデル 関係モデル 物理データ独立 関係データベース 階層型データベース:ポインタ ネットワーク型データベース:リンク データディクショナリ メタデータ 主キー 外部キー 第1正規形:表の中に繰り返し属性を含まない 関数従属性 A→B 第2正規形:すべての非キーが、候補キーに肝炎関数銃所いくしている(部分関数従属が存在しない) 部分関数従属性を排除 {A,B}→{C,D,E...}, B→C ⇒ A→{D,E...}, B→C 第3正規形:推移的関数従属が無い 推移関数従属性を排除 A→B→C (B→C は非キー属性間の関数従属性をあらわす) ACID Atomicity 原子性 Consistency 一貫性 Isolation 独立性 Durability 耐久性 データウェアハウス クレンジング 自治体の統合による表記の統合など ダイス(ダイシング) 視点を変更して分析を行う(商品の販売状況を、商品軸、販売チャネル軸、時間軸、顧客タイプ軸で行うなど) ドリルダウン(ロールダウン) 集計単位を細かくすること。国→県→市→区にするなど ロールアップ(ドリルアップ) 逆 DBMS Database Management System テーマ10 ネットワーク Lv.3 50問 テーマ11 セキュリティ Lv.3 48問 AES Advanced Encryption Standard DES Data Encryption Standard Triple DES ディジタル署名 S/MIME TLS ITU-T X.400 sSS/TLS シングルサインオン エージェント型 認証サーバ、クッキー リバースプロキシ型 認証サーバがユーザとWEBサーバの仲立ちをする SAML Security Assertion Markup Language UDDI Universal Description, Discovery and Integration S/MIME Scecure MIME XMKMS XML Key Management Specification RADIUS Remote Authentication Dial IN User Service Brute Force Attack リスク 投機的リスク 純粋リスク リスクコントロール 残存リスク リスク保有 リスク移転 リスクファイナンス リスク低減 リスク受容 リスク回避 ISMS Information Security Management System JIS Q 27001 2006 JIS X 5070 (ISO/IEC 15408) 情報セキュリティの評価基準 セキュリティ対策 デュアルシステム デュプレックスシステム ディスクアレイ ファイアウォール ウィルス パターンマッチング法 チェックサム法 インテグリティチェック法 コンペア法 ビヘイビア法 SQLインジェクション ディレクトリトラバーサル攻撃 クロスサイトスクリプティング バッファオーバフロー攻撃 クロスサイトスクリプティング 9章 テーマ23 法務 Lv.3 21問 インタラクティブ送信 労働者派遣事業法 雇用関係 雇用契約 労働者派遣契約関係 労働者派遣契約 請負契約関係 雇用関係 2章 1章 基礎理論 テーマ01 基礎理論 誤差 桁落ち 近い数字の差 丸め誤差 四捨五入 情報落ち 大きい数と小さい数の足し引き 打切り誤差 無限級数を有限項での打ち切り ハフマン符号 アスペクト指向 エージェント指向 オブジェクト指向 BNF バッカス・ナウア 最大比較回数のオーダ 誤り検出 CRC Cyclic Redundancy Check テーマ02 アルゴリズムとプログラミング データ整列 クイックソート シェルソート バブルソート ヒープソート 4章 システム開発工程(きがなぷて) 基本計画 外部設計 内部設計 プログラミング工程 テスト工程 要求定義、分析・設計の技術 決定表 構造化チャート 状態遷移図 制御フロー図 データフロー図 事象応答分析 事象駆動(イベントドリブン) 構造化分析 KJ法 機能分析 ソフトウェアの品質特性 JIS X 0129-1(きししこほい) 機能性 信頼性 使用性 効率性 保守性 移植性 モジュール分割技法(STきじわ) STS分割 Source, Transform, Sink TR分割 Transaction 共通機能分割 共通機能 ジャクソン法, ワーニエ法 データ構造 モジュール強度 情報的強度 時間的強度 論理的強度 手順的強度 モジュール結合度 内部結合 共通結合 外部結合 制御結合 スタンプ結合 データ結合 レビュー インスペクション ウォークスルー ラウンドロビン テストケース設計法 原因結果グラフ 限界値分析 同値分割 分岐網羅(判定条件網羅) 7章 8章
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基本情報FAQ 小ネタ 掲示板バグ 質問掲示板 編集掲示板 雑談 アンケート 攻略情報共通ルート 魔法ルート 機械ルート クエスト ダンジョン ドロップ(シナリオ) └ドロップ(フリークエスト) 周回 アイテムデータ武器 防具 アイテム 料理 素材 データキャラクター 戦闘スキル ギルド
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TBS系列 TBS 2020年1月 特番 新春ドラマ特別企画「あしたの家族」 2020年1月5日(日)21時00分~22時48分AC JAPAN…JP かんぽ生命、MITSUBISHI ELECTRIC、三菱電機ビルテクノサービス 自粛分 21時台(全社絨毯の上に表記・SUNTORYは提供拒否) 1’30”…Kao※、”大切な人を想う”の いちばん近くで。日本生命※、SUBARU※ 0’30”…ヤマト運輸、TRAINING GEAR SIXPAD + AC JAPAN(PT) 22時台前半 0’30”…Daiwa House、0.6 RICE BRAN OIL、明治安田生命、アサヒビール、天藤製薬、COSMO(コスモ石油)、sansan + AC JAPAN(PT) 22時台後半 0’30”…森永乳業、Kowa、DAIHATSU(PT) + AC JAPAN(PT) 続編公開記念!映画「スマホを落としただけなのに」北川景子・田中圭出演!地上波初 2020年1月6日(月)21時00分~22時57分 21時台 1’00”…YBC ヤマザキビスケット※ 0’30”…再春館製薬所、UR賃貸住宅、サカイ引越センター、Takeda、タカラスタンダード 22時台 1’00”…P&G※ 0’30”…アサヒビール、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン・PT)、KIRIN(キリンビール・PT) 笑える!泣ける!動物スクープ100連発★激カワ犬猫 命がけで奇跡を起こした犬★ 2020年1月9日(木)20時00分~22時00分 20時台 1’00”…P&G※ 0’30”…McDonald s、ニトリ、HONDA、宝くじ、ソニー損保、太田胃散、TOYOTA、SoftBank(CM=Y!mobile)、KIRIN(キリンビール)、SMBC 三井住友カード 21時台(任天堂は提供拒否) 0’30”…マイナビバイト、第一三共ヘルスケア、AEON(イオン株式会社)、0.6 RICE BRAN OIL、Kracie、小林製薬、SMBC 三井住友銀行、unicharm ユニ・チャーム、Unilever、Galaxy カラオケ100点出した猛者のみ集まる音楽祭 生放送で満点出せるか 2020年1月11日(土)18時55分~21時00分 19時台 1’00”…Kao※、NISSAN※ 0’30”…野村證券、MARUHA NICHIRO、アサヒビール、三井不動産 MITSUI FUDOSAN、ヤマト運輸、日清食品、Daiwa House、House(ハウス食品)、AEON(イオン株式会社) 20時台 1’00”…LION※ 0’30”…HONDA、ワークマン、SUNTORY、大塚製薬(19時台HH扱い)、ニッポンレンタカー、マイナビバイト、meiji 明治、TANAKA(田中貴金属)、DENSO、KIRIN(キリンビール) 世界衝撃映像100連発 2020年1月12日(日)18時30分~20時57分 18時台後半 0’30”…P&G、三協アルミ、第一三共ヘルスケア、JT、アサヒビール、KIRIN(キリンビール・PT) 19時台(ローカルスポット含む) 1’00”…P&G※ 0’30”…タカラスタンダード、豊田自動織機、サカイ引越センター、NTT docomo(CM=AC JAPAN) 20時台 1’00”…P&G※ 0’30”…ENEOS、因幡電機産業、SUNTORY、AEON(イオン株式会社)、SoftBank 林先生の初耳学【佐藤健VS松丸亮吾VS林先生謎解き対決★乙武VS高学歴ニート】(MBS毎日放送) 2020年1月12日(日)20時57分~22時48分AC JAPAN…MITSUBISHI ELECTRIC、三菱電機ビルテクノサービス、JP かんぽ生命 自粛分 21時台(全社絨毯の上に表記・SUNTORYは提供拒否) 1’30”…”大切な人を想う”のいちばん近くで。日本生命※、SUBARU※、Kao※ 0’30”…SoftBank、ENEOS + AC JAPAN(PT) 22時台前半 0’30”…unicharm ユニ・チャーム、ほけんの窓口、Daiwa House、東京海上日動、COSMO(コスモ石油)、小林製薬、DAIHATSU(PT) + AC JAPAN(PT) 22時台後半 0’30”…第一生命ホールディングス、健栄製薬、KDDI(PT) + AC JAPAN(PT) 人生イロイロ超会議★2020年どうする!?廣瀬俊朗 宇賀なつみ 朝日奈央 2020年1月13日(月)19時00分~21時00分 19時台前半 ローカル 19時台後半(ローカルスポット含む) 0’30”…ENEOS、TOTO、龍角散、湘南美容クリニック、森永乳業、ROUND1 20時台 1’00”…P&G※ 0’30”…Doggyman、meiji 明治、アディーレ法律事務所、SUNTORY ワールド極限ミステリー 竹内涼真ハマる動画 3096日監禁された少女奇跡の脱出 2020年1月15日(水)20時00分~22時57分 20時台 ローカル 21時台 22時台 0’30”…レイクALSA、日清食品、PROMISE、KDDI、Coca-Cola、アイフル、DAIHATSU、アコム、JT、SoftBank 中居正広のキンスマスペシャル 長渕剛が号泣… 2020年1月24日(金)20時00分~22時00分 20時台前半 0’30”…Rakuten Card、サカイ引越センター、Unilever、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、unicharm ユニ・チャーム + AC JAPAN(PT)*MITSUBISHI ELECTRIC 自粛分 20時台後半 1’00”…LION※ 0’30”…kewpie、Daiwa House、ヤマザキビスケット、イーデザイン損保 21時台 1’00”…Kao(PT) 0’30”…アドヴァン、CREDIT SAISON、KIRIN(キリンビール)、DAIHATSU、ニトリ、SUNTORY、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、YAMADA、アイリスオーヤマ、CHOYA バナナマンのせっかくグルメ★日村 竹内涼真 鈴木亮平 ギャル曽根 2時間半SP 2020年1月26日(日)18時30分~20時54分 18時台後半 0’30”…第一三共ヘルスケア、Unilever、SUNTORY、MS AD 三井ダイレクト損保、P G、三協アルミ 19時台(ローカルスポット含む) 1’00”…P&G※ 0’30”…サカイ引越センター、NTT docomo、タカラスタンダード、豊田自動織機 20時台 1’00”…P&G※ 0’30”…SUNTORY、Rakuten Card、KIRIN(キリンビール)、因幡電機産業、アサヒビール 私はドコの誰なのか?記憶喪失の男女3名を緊急!公開大捜索20春 2020年1月27日(月)19時00分~22時00分 19時台前半 ローカル 19時台後半(ローカルスポット含む) 0’30”…龍角散、湘南美容クリニック、森永乳業、ROUND1、ENEOS、KIRIN(キリンビール・PT) 20時台 1’00”…P&G※、COSMO(コスモ石油)(0’30”扱い) 0’30”…アディーレ法律事務所、Kawasaki(川崎重工) 21時台 1’00”…YBC ヤマザキビスケット※ 0’30”…Takeda、タカラスタンダード、サカイ引越センター、再春館製薬所(PT)、KIRIN(キリンビール・PT) 変装かくれんぼ~ハイドアンドシーク~ 2020年1月31日(金)19時00分~20時57分 19時台前半 ローカル 19時台後半(ローカルスポット含む) 0’30”…アデランス、SUNTORY、ロート製薬、mizkan、KIRIN(キリンビール) 20時台前半 1’00”…LION※ 0’30”…Daiwa House、ヤマザキビスケット、KIRIN(キリンビール)、kewpie(PT) 20時台後半 0’30”…サカイ引越センター、イーデザイン損保、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、unicharm ユニ・チャーム、Rakuten Card + AC JAPAN(PT)*MITSUBISHI ELECTRIC 自粛分
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くぼみにスフィアがセットできそうだ。 スフィア使用 ウェルターを -- た~つ (2011-02-07 18 32 59) 不正解 -- メタルスリム (2011-02-07 19 00 09) えま -- た~つ (2011-02-07 19 02 21) 正解 -- メタルスリム (2011-02-07 19 04 20) ゴゴゴゴゴゴゴ!!!!!何か音がした -- ナレーター (2011-02-07 19 04 44) 名前 コメント 戻る
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 百田紳二 マイクロソフトディベロップメント株式会社 ソフトウェアデベロップメントエンジニア/テスト ・ 経歴・業務内容 2006年1月 – 2007年1月 (1年 1ヶ月)/サポートエンジニア(Microsoft) 2007年2月 – 現在 (7年 1ヶ月)/ソフトウェアデベロップメントエンジニア/テスト(Microsoft) 仕事への姿勢/考え方 主に Windows と Visual Studio/Silverlight 製品開発時の製品品質評価業務にこれまで携わっていた。 Visual Studio 開発チームでは、膨大な Visual Studio/Silverlight 製品の関連新機能や、loalization 品質をもれなく様々な環境で評価を行うために、製品評価の実行/自動化や、海外への業務アウトソースのマネージメントを行った。 製品評価システム自動化については、Visual Studio 製品と Windows Server Hyper-V 仮想環境機能、およびシステム センター サーバーを連携させた、アプリケーション ライフサイクル マネージメントにおける、効率的な製品評価環境を構築した。 こういった環境の設計から構築を担当しながら、製品評価プロジェクトの評価促進とコスト削減を行った。 特に Silverlight 2 に関しては、東アジア テスト リードとして、本社を含めた開発チームと英語で連携を取りながら責任を持ってマネージを行い、製品リリースに大きく貢献した。 転機 私生活 今後の目標 2010 年 10 月に Windows 開発チームへ異動後は、関連 OEM/IHV パートナー様との Windows 8 関連製品開発時の技術協業を行いながら、Windows、およびパートナー製品品質の向上に貢献している。 参考URL: http //jp.linkedin.com/pub/%E7%B4%B3%E4%BA%8C-%E7%99%BE%E7%94%B0/46/68/905 感想① わたしは将来ソフトウェア開発に携わりたいと思っているが、百田さんの業績を読んで、ただ新しいものを開発していくのではなく、様々な面から評価し、そしてコスト削減など、モノを少しでも良いものにしようと努力している点に感銘を受けた。また、積極的に、そして責任感を持って取り組んでいらっしゃるという仕事への姿勢は、わたしも真似していくべきだと思った。 感想② ソフトウェア開発というと新規開発していくというイメージがあったが、既にあるものの更なる品質向上なども行うと知って驚いた。また、この方は開発した製品の評価といったことも行っているとのことだが、評価のためのシステムの構築なども行う必要があるということを学んだ。 関連記事 【登録タグ SWD ソフトウェアデベロップメント】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (1) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント