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シモツケ地方アルミナタウン ジムリーダー:ぶちを タイプ:ケモノ パートナー: ウインディ コミュニティ:co1152035 授与バッチ: アルミナバッヂ(仮) 案内係りのおじちゃんからのアドバイス オーッス!未来のチャンピオン! アルミナタウンジムリーダーぶちをはケモノポケモンの使い手だ!! 多種多様のポケモンが多く見極めが大事だぞ! 認定トレーナー アルミナタウン6月認定トレーナー 敬称略 6/2 あかつき まもる
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サンヨウジム デント(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 12 ヨーテリー ♂ 格闘 14 ヤナップ ♂ 毒/飛行/虫/炎/氷 サンヨウジム ポッド(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 12 ヨーテリー ♂ 格闘 14 バオップ ♂ 地面/岩/水 サンヨウジム コーン(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 12 ヨーテリー ♂ 格闘 14 ヒヤップ ♂ 電気/草 シッポウジム アロエ(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考
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登録日:2011/09/03(土) 23 54 54 更新日:2024/03/11 Mon 10 06 42 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エキスパート ジム ジムリーダー スーパーボール ポケスペ ポケットモンスターSPECIAL ポケモン ポケモンジム ポケモン協会 ポケモン登場人物項目 一部悪役 両極端 個性派揃い 兼業 ここでは『ポケットモンスターSPECIAL』におけるジムリーダーについて説明する。 原作ゲームでは漠然としていたジムリーダーという立場について細かな設定が施され、より職業らしさを強調している。 原作ゲーム版やアニメ版に関しては、こちらの項目を参照されたし。 概要 地方別概要【カントー地方】 【ジョウト地方】 【ホウエン地方】 【シンオウ地方】 【イッシュ地方】 【カロス地方】 【ガラル地方】 概要 ジムリーダーとは各地方に最低でも8人は存在する、 その地方を担当するポケモン協会から正式な認可を受け任命された特殊なポケモントレーナーを指す。 本来の役目は担当するジムを管理運営する責任者として、ジムに所属するトレーナーや街の人々への指導および街の治安維持。 基本的にジムリーダーは自らの町で起こるトラブルや事件の解決に対しては自発的に行動するが、 各地方を統べるポケモン協会の指示や意向を受けており、その理念に基づいて行動することが義務づけられている。 ポケモンバトルの最高峰であるポケモンリーグへ出場を目指すトレーナーに対する試験官としての面も色濃い。 第10回ポケモンリーグ以降は各地方に設置されている8つのジムに挑戦し、 勝利の証として合計8つのジムバッジを集めた者に対し『ポケモンリーグ決勝ブロックへの無条件出場』という特権が与えられることになった。 それだけに常に挑戦希望者は殺到しており、 あまりに数が多い場合は希望者全員を参加させるトーナメントや学力テストを行い、ジムリーダーへの挑戦権を優勝賞品にすることも。 ただし、ポケモンバトルの勝敗はあくまで「判断基準」の一つに過ぎず、 バッジの授与に関しては全てジムリーダーに一任されている。 要するに、原作ゲームで「勝ったのに難癖をつけてバッジをくれなかった恥ずかしい格好の人」も、ポケスペならあれも問題ないらしい。 また、テッセンは「子供たちに好きなだけバッジを自由に配っていたが、それも構わない」とのこと。 バッジはジムリーダーとしての身分を証明するものと、挑戦者へ渡すものの二種類が劇中で確認されている。 バッジを持っているとポケモンの能力値が上がるのはバッジ自体が持つ力であるとされており、バッジの力が悪用される展開もあった。 バッジ共通の結晶成分を含んでいるが、挑戦者に渡されるものは簡易版でリーダーが持つものとは成分が異なり判別可能。 職業規定は特に設けられておらず、就任前から就いていた職業をジムリーダー就任後も副業として兼ねている者も大勢いる。 ジムリーダーとしての業務に関しては運営費として報酬がポケモン協会から支給され、 それを生活費に充てたり人やポケモンの為に投資するなど使い方はジムリーダーそれぞれで千差万別。 副業の方が儲かっていると思わしき者もちらほら。 ジムリーダー全員が、協会から支給されているスーパーボールを使用。 但しホウエンの場合は、スーパーボールの使用中はジムリーダーの公式任務中である事を意味している。 やはりジムリーダーたるもの、ポケモンバトルの戦闘技術および高度な知識が必要とされる為、 ジムリーダーを志す者は試験を受けなければならない。 当然ながら人格面も厳しく審査されるが、 ロケット団三幹部の例を見るに恐らく意図を掴めばパスできる形式張ったものだろうと推測される(就任後にロケット団に加わった可能性もあるが)。 しかし、グリーンのように試験を受けずしてジムリーダーと認められるケースもあり、 最終決定権はあくまで協会理事の判断にある模様。 ロケット団と協会理事が癒着している可能性もあるが。 補足しておくと、グリーンは必要なら試験を受けるつもりだった。 原作ゲームでは一枚岩のイメージがあるが、人間関係はかなりドロドロしている。 因みに、第10章まで各地方に最低一人は図鑑所有者と師弟関係を結ぶ者が存在した。 カントー地方:グリーン&イエロー(指導したのは就任前) ジョウト地方:シジマ&グリーン ホウエン地方:ミクリ&ルビー、ナギ&サファイア シンオウ地方:マキシ&パール イッシュ地方:ハチク&ブラック 地方別概要 【カントー地方】 第1章では3:5で善悪に分かれ、抗争を繰り広げていた。 初っ端から悪のジムリーダーの方が多いというとんでもない状況だったが、後にカツラが改心してちょうど二分される形に。 ロケット団壊滅やその後の悪側ジムリーダーの潜伏を経て、最終的にトキワジムをグリーンが、セキチクジムをアンズが継承。 第3章のエキシビションでは、非公式試合を含めて4勝3敗1分でカントー側が勝利している。 ロケット団に将来的に加わる予定だったアンズは父が完全に改心してジョウト地方で公認の四天王に就任しており、証拠不十分で罪に問われずジムを運営し続けているナツメ・マチスもロケット団への忠誠心は健在ながら今のところ表だって行動を起こす気配はないようだが……? なお第1章において、女性陣は演技込みで全員一度は悪役顔を披露している。 【ジョウト地方】 ゴールドの目的がジム巡りではないので、個々の活躍は少なく影も薄め。ただ、各ジムリーダーにスポットを当てたエピソードはある。 あの人の強さがあまりにも突出していた為、ほぼ間違いなく総合戦闘力は現在登場している地方も含めて最強だった。 他は軒並みスイクンにしてやられて負けてる時点である程度お察し…と言いたいトコロだが、ハヤトの場合は、新人でありながらスイクンの介入がなければエアームド一匹でライコウ、エンテイを同時に捕獲できていた可能性もあるほど実力は高い。相手が悪すぎた。 また、仮面の男がリニアを使って(カントー勢も含め)リーグ会場から隔離するほど警戒していた所を見ると、一概に実力が無いとは言えない。 特にシジマは、図鑑所有者のグリーンの師匠であるため、エキシビションでは負けてしまったが相当な実力者である事は間違いない。 後の第9章によると、ジムリーダー間にある程度の連携はある模様。 ちなみに、ほぼ全員が副業持ちである。 【ホウエン地方】 基本的に「悪人」は一人もいないが、痴情のもつれや不信感が原因で仲はかなり悪い。 また、早くからロケット団という敵の存在を認識して一部のジムリーダーが団結していたカントー、スイクン達との接触で脅威の存在に気づいたジョウトと違い、マグマ団とアクア団(特にアクア団はマスメディアが押さえられていたせいで碌に情報がなかった)の存在に気づき始めたばかりで有事の団結そのものにも問題があった。 実力に関しては、それぞれが1対1で相手の幹部と互角に渡り合えることから高い部類に入る。 特にセンリはリーグチャンピオンのミクリを差し置いてホウエンジムリーダー最強と言われるほどの実力者で、彼自身のスペックもかなり高い。 【シンオウ地方】 ダメ人間が一人いるが、メンバーが皆真っ当にジムリーダーらしい活動をしている。 特にマキシは(ノリはさておき)ジムリーダーの鑑。 ダメ人間は未曾有の危機にも知らんぷりを決め込んだが、他のメンバーは当然シンオウの平和を守るべく最終決戦にも馳せ参じた。 しかしトウガンによる回復サポートがあって6人のジムリーダーがギンガ団三幹部相手に対等など、その実力にはやや疑問符がつく。 …もっとも、アカギがリーグチャンピオンと互角に戦えたり、saqueすらジュピター以下の地位であることを考えたら、ギンガ団も歴代悪の組織の中では戦闘能力が高い部類に入る可能性もある(仮にジュピターがsaqueよりガチで強ければ、カントー四天王カンナと互角以上ということである。負けても仕方ないだろう)。 実はダメ人間は見てないところで裏方として活躍していた。 【イッシュ地方】 原作通りの正義漢揃い。面子はブラック版準拠。 デント、ポッド、コーン、シャガ以外はダークストーンの護衛の為、ダークトリニティの襲撃に際して奮闘するが、ハチク以外はプラズマ団に拉致されてしまった。 これだけ書くとやや弱そうだが、ボルトロス・トルネロス・ランドロスら伝説のポケモン達に急襲されたので無理もない。 後にデント達は伝ポケなしのダークトリニティを攻撃するものの、食い止めにすら至っていなかった。 なお第11章までの間に、伝説の再調査をしていたシャガに代わりアイリスがジムリーダーをしていたようだ。 しかし11章開始時に原作通りの面子に変わっている。 【カロス地方】 性格はほぼ原作通り。とは言っても原作ではキャラが薄い面子が多いのだが… なのだが、今回の敵のフレア団はカロス地方の上層部と結託しており(言わばフレア団はカロス地方そのもの)、主人公であるエックス達の方が地方の反逆者であるという最悪の事態に陥ってしまっている。 つまり、カロスの協会が指示すれば、カロスのジムリーダー全員が敵としてエックス達と戦う事になってしまうのである。 事実、シトロンはフレア団に誘拐され、自身のポケモンを人質にされやむなくフレア団の協力者となってしまった。 「カロス地方の為に」ジムリーダーの職務を全うし、カロス地方(=フレア団)の傀儡としてエックス達に牙を向くか。 「人々の為に」ジムリーダーの地位を捨てて、反逆者としてエックス達と共にカロス地方(=フレア団)に立ち向かうか。 果たして、彼らの下す決断は… + 以下、ネタバレ ビオラはパンジーとともに逃亡を余儀なくされ、コルニが「大樹」の戦いに敗れ昏睡状態となったことを受け、ついに他のジムリーダーも立ち上がった。 彼らの決断は…「人々の為に」だった。 そして彼らとエックス達の活躍によって最終兵器の完全発動を阻止し、人的被害こそは出さずに済んだ。 しかしカロス地方を支配しているフレア団と全面対決するにはジムリーダーすら力不足であり、戦力を整えるまでしばらく隠遁し続ける事態に陥った。 【ガラル地方】 ラテラル・キルクスの両ジムが、二人のジムリーダーによる交代制を敷いていること以外は原作通り。 特にポプラは長いシリーズで唯一「ジムリーダーとして公式戦で図鑑所有者に勝つ」という快挙を成し遂げている。 また原作では描かれなかったブラックナイトにおけるジムリーダー達の動きも補完されており、ナックルシティに集いムゲンダイナに対抗しようとするが… 身の危険を顧みずクラブを救ったカスミ。 ずっと憧れ続けたホウオウを目の当たりにしても、自分の夢より人々の安全を優先したマツバ。 たとえ敵に敗れても諦めずに最後まで町と人々を守るために尽力したアスナ。 「鍛えた力は人やポケモンの為に使う」という信念をどこまでも貫くマキシ。 そう、真に必要なジムリーダーの条件とは、試験に合格することや高いバトルの実力・広範なエキスパート知識以上に、 人々の平和を守ろうとする誇り高い正義の魂と、ポケモンを心から慈しむ優しさや愛と言えるだろう。 だからこそ、ポケモントレーナーの模範となるべき憧れの存在として人々から尊敬されるのだ。 ジムリーダーを目指す人は追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が初期化されてる… -- 名無しさん (2014-01-27 01 24 57) とりあえずホウエンは無能 -- 名無しさん (2014-01-27 01 26 23) 無能はともかく他のジムリーダーは適当に書いてるくせにホウエンの件ばっかりウダウダと長々書くのはどうなんぢょ -- 名無しさん (2014-02-26 16 22 46) テッサンは雑誌掲載時は中立だったのに何故改変したし?って感じ -- 名無しさん (2014-04-20 05 55 31) ポケスペのアカネは妙に弱く見える。彼女の活躍はヤナギとの共闘がピークだった。野生のサイドンにさらわれたり、カスミにあっさり敗北したり、手持ちにベイビィポケモンが2匹以上・・・。 -- 名無しさん (2014-04-20 06 17 54) ↑まぁでも誤解されがちなセンリを正しく評価し、一応敬われてる辺りほかよりよほどマシ -- 名無しさん (2014-04-20 07 39 10) ↑↑他が駄目すぎるとも言う デンジがマシに見えるレベルだから(もちろん丙丁つけがたいレベルだが) -- 名無しさん (2014-04-20 10 34 39) カロスのジムリは今のところどんな感じ? -- 名無しさん (2014-05-08 19 50 22) リメイク決定したけど、ホウエンに汚名返上の機会はあるのやら -- 名無しさん (2014-05-08 19 58 17) 確かにホウエンの連中個々人は良いキャラだけど集まると仲悪かったな。 -- 名無しさん (2014-05-14 20 26 07) ↑似たようなことがあればジョウトも内部分裂するだろうな……あの人(極悪人)を除きリーダー適正のある人間がいない。逆にカントー半分黒だったけど有事では団結しそう(エリカ、カツラが纏め役、マチスが軍務経験有、そもそも殆どが荒事慣れしてる。)。 -- 名無しさん (2014-05-14 20 47 42) ホウエンだけ詳しくダメだダメだと言ってるんじゃ、各ジムリーダーの紹介に名を借りたホウエンジムリーダー叩き記事にしか見えんよ… -- 名無しさん (2014-10-05 03 20 46) ぶっちゃけホウエンの奴らだけ分割してもいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-10-05 06 37 35) ↑こないだまで分割されてたけど修正された模様 今の方がバランスのいい記事なのでは -- 名無しさん (2014-10-06 06 29 54) 副業一覧でも乗っけてみるか? -- 名無しさん (2014-10-06 11 36 14) ↑5 カントー組は元々半々くらいで敵対→仲間だったからチームワークが良い。しかも、地方が壊滅しかけた事もある。ジョウト組は警察や漢がいるので纏まりはある。ホウエンの場合はルビーとサファイアと絡んだジムリーダー自体が略半々+敵が二つ有ったせいで上手く纏まらなかったってとこ? -- 電王牙 (2014-10-12 15 35 15) ↑組織の実情を詳しく知るわけでもないのに迂闊に敵味方を決めようとしたこと、それぞれのリーダーが共有すべき情報を出さない、話さないことからまとまりとしては最低のレベル。ミクリ・センリという二強が独自に調査・対応を行っていたのが特筆されるくらい(この二人にしても積極的にリーダーシップを取っていたわけではない)。 -- 名無しさん (2014-10-12 18 15 57) つってもホウエン組は典型的な「話の都合で馬鹿になる」だったからなぁ3章のカスミから続く恋愛ネタとか図鑑所有者の○○者とか、この頃の日下さんちょっと拗らせてるというか煮詰まってるし -- 名無しさん (2014-10-12 20 21 17) ホウエン組は三頭火、SSSとそれぞれが互角以上の戦いをしてる点で評価できる 単純な平均の実力ならホウエン>ジョウト≧カントー>>シンオウ・イッシュってイメージ -- 名無しさん (2014-10-12 20 34 10) 実力だけなら実際あろうかと ただ実力如何より緊急時の対応がどれだけ適切にできるかも重要じゃないかなあと(ナギサのニートにも言えるが) -- 名無しさん (2014-11-26 11 35 41) 俺はポケスペのだとホウエン地方のジムリーダーが一番好きだな。一番各個性が光ってた気がする。 -- 名無しさん (2014-11-26 12 10 14) 正義のジムリーダーズのダサさは異常...マチスナツメキョウの方が強いし -- 名無しさん (2014-11-26 13 20 42) ↑カツラさんは輝いてただろう -- 名無しさん (2014-11-26 13 21 51) ↑頭もな -- 名無しさん (2014-11-26 13 52 15) ホウエンリーダーも、アスナから見たらマグマ団(というかホムラ)はどう考えても良い奴だったし、ツツジの信頼している権威のソライシ教授の協力者だからという理由はわかる。けどトウキとテッセンはお前ら何なん?って感じ。 -- 名無しさん (2014-11-26 17 46 31) なんか今の記事だとホウエンよりs -- 名無しさん (2014-11-29 00 13 10) ↑ミス なんか今の記事だとホウエンよりシンオウの方がけなされてるような -- 名無しさん (2014-11-29 00 13 41) ↑でも幹部の倍の人数とトウガンさんの回復サポートありでなんとか戦えてたレベルだし明らかにデンジとの実力差がありすぎる。 -- 名無しさん (2014-11-29 01 08 08) XYのジムリーダー達は、歴代でも最悪の立場に置かれている。有事には動かねばならないが今回の敵はカロス地方そのものであり、逆にエックス達が反逆者だから… ほんとにどうなるんだろう…!! -- 名無しさん (2015-05-25 23 57 57) シンオウはデンジが異様に強かったな。オーバと一緒だったとはいえギラティナある程度渡り合えていたし。 -- 名無しさん (2015-06-01 22 41 41) 扱いや描写じゃオーバとはほぼ互角、二人掛かりだとギラティナ相手にも押され気味ではあっても負けはしてなかった -- 名無しさん (2015-06-08 21 24 42) 登場人物の欄から飛べるけど登場人物項目じゃないんだな -- 名無しさん (2015-08-14 07 54 23) マチスがここまで輝ける漫画そんなにない -- 名無しさん (2015-09-25 19 33 47) カロス組は歴代でいうとどのレベルなのかな?敵の規模的に最低でもカントーやホウエンレベルはほしい -- 名無しさん (2015-09-25 22 37 43) 改めて見るとほとんどかませだな。悪役がつよくされすぎだ -- 名無しさん (2016-01-11 11 25 19) ↑そりゃあきちんとした試合方式である意味ぬるま湯に浸かったバトルの経験しかないジムリーダー(一部カントー勢除く)が勝つためには人殺しも厭わないダーティーな悪役連中に勝てるわけがない。カロスのジムリーダーたちは「人々の為に」を選んだがそのせいで全員お尋ね者になってしまった… -- 名無しさん (2016-01-11 13 21 16) そういう意味では個人差がすごいからな。 -- 名無しさん (2016-01-12 10 45 00) まちがえた。強い部類ではミクリとナギは幹部に勝利にしたりしてるけど、ほとんどが主人公を引き立てるために負けるのが多いからな -- 名無しさん (2016-01-12 10 47 50) 初めて見たときは、まさかのジムリーダー悪人化で衝撃的だった -- 名無しさん (2017-10-23 18 18 10) シンオウはほぼ新人トレーナーのプラチナが2月かからずに全員倒せるって思うと…プラチナが強いだけと思うしかない -- 名無しさん (2019-01-18 12 42 43) ↑×2 後の章でのロケット団が内外共に何かとトラブル抱えてたことを思うと、皮肉にも一番結束力があった幹部陣という -- 名無しさん (2019-09-25 21 44 16) ホウエン勢のうち実に半分が真相(自分が支持した集団すら実は悪人)にたどり着いてない可能性すらあるけどそこら辺はどうなんだろう。ミクリ/ナギから説明受けただけで納得してくれるのか。 -- 名無しさん (2019-12-01 13 25 12) 剣楯はどうなんだろう(通巻版しか見てない) あとアローラのキャプテン・しまキング/クイーンはここに入れられる? -- 名無しさん (2022-02-03 14 21 41) ポケスペは割とリーグ内をギスらせる傾向があるけど SVは原作からしてギスってるのが逆にマイルドになるのか、内ゲバにまで発展するのか -- 名無しさん (2022-12-14 14 58 36) SVそんなギスってるか?各々自由人な感じはあるけど。 -- 名無しさん (2023-02-13 11 07 36) 名前 コメント
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シモツケ地方モブタウン ジムリーダー:町人A タイプ:くさ パートナー: コミュニティ: co1152654 授与バッチ:シミンバッジ 案内係りのおじちゃんからのアドバイス オーッス!未来のチャンピオン! モブタウンジムリーダー町人Aはくさタイプのポケモンをつかってくるぞ! 晴れですばやさが上がるポケモンが多いから天候状態には気をつけろ! 認定トレーナー モブタウン5月認定トレーナー 敬称略
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シモツケ地方ヤサグレタウン ジムリーダー:ルイ タイプ:あく パートナー: ドンカラス コミュニティ:co556045 授与バッチ: タッカシャバッチ 案内係りのおじちゃんからのアドバイス オーッス!未来のチャンピオン! ヤサグレタウンジムリーダールイは、悪タイプを使ってくるらしいぞ! 弱点が少なくいやらしい戦い方が多いが耐久が割りと低いらしいぞ! 認定トレーナー ヤサグレタウン5月認定トレーナー 敬称略 5月15日 ◎なのは 99-85554-20526 @ぶちを 92-08553-63494
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シモツケ地方ファントムタウン ( ; ゚;益;゚;)人(・×・)ぷわわ~ ジムリーダー:ともぞう タイプ:ゴースト パートナー:フワライド コミュニティ:co479524 授与バッチ: マインドバッジ 案内係りのおじちゃんからのアドバイス オーッス!未来のチャンピオン! ファントムタウンジムリーダーともぞうは、ゴーストタイプを使ってくるぞ!! 器用で戦略も奇抜なゴーストポケモンに惑わされるなよ!!某アニメのおじいちゃんとは違うからな! 認定トレーナー ファントムタウン5月認定トレーナー 敬称略 5月 シルバー 6月
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ジムリーダージムリーダーのヒョウタ(いわ:クロガネシティ)@キズぐすり×2 ジムリーダーのナタネ(くさ:ハクタイシティ)@いいキズぐすり×2 ジムリーダーのスモモ(かくとう:トバリシティ)@すごいキズぐすり×2 ジムリーダーのマキシ(みず:ノモセシティ)@いいキズぐすり×2 ジムリーダーのメリッサ(ゴースト:ヨスガシティ)@すごいキズぐすり×2 ジムリーダーのトウガン(はがね:ミオシティ)@すごいキズぐすり、かいふくのくすり ジムリーダのスズナ(こおり:キッサキシティ)@すごいキズぐすり、かいふくのくすり デンジ(でんき:ナギサシティ)@すごいキズぐすり、かいふくのくすり ギンガ団ギンガだんかんぶのマーズ ギンガだんかんぶのジュピター ギンガだんかんぶのサターン ギンガだんボスのアカギ 四天王・チャンピオンしてんのうのリョウ(むし)@かいふくのくすり×2 してんのうのキクノ(じめん)かいふくのくすり×2 してんのうのオーバ(ほのお)@かいふくのくすり×2 してんのうのゴヨウ(エスパー)@かいふくのくすり×2 チャンピオンのシロナ@かいふくのくすり×4 弱点、耐性欄において 太字 になっているタイプは、4倍(1/4)となる ジムリーダー ジムリーダーのヒョウタ(いわ:クロガネシティ)@キズぐすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 イシツブテ♂ 12 岩地 いしあたま ステルスロック いわおとし --- --- 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 イワーク♂ 12 岩地 いしあたま ステルスロック いわおとし いやなおと --- 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ズガイドス♂ 14 岩 かたやぶり ずつき おいうち にらみつける --- 水草闘地鋼 ノ炎毒飛 備考: 交代を誘うぼうぎょ低下わざと交代をためらわせる「ステルスロック」を組み合わせてこちらの行動を縛ろうとする。 切り札のズガイドスはタイプ不一致ながら「ずつき」が強力で、先手を取れない場合は運次第では怯みで何もできず敗北の危険がある。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル 有利 相性有利だが鈍足なのでズガイドスの「ずつき」の怯みに注意。事前に「からにこもる」を数回使っておくと若干楽になる。 ヒコザル 有利 進化させれば「マッハパンチ」を習得、更に岩技が抜群にならなくなるので、楽に勝てる。勿論ヒコザルのままでは不利だろう。 ポッチャマ 有利 ナエトルに同じ。ただし「あわ」の威力が低いので過信は禁物。 クロガネシティ近辺でスボミーやコダック、ワンリキー等いわに強いポケモンが多く手に入るが、前述したズガイドスの「ずつき」が曲者。 パーティ全体のレベリングをしっかりこなせば怖い相手ではないが、それでも勝てない場合は特性「いかく」のコリンクを数体捕まえてくるとよい。 ジムリーダーのナタネ(くさ:ハクタイシティ)@いいキズぐすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 チェリンボ♀ 19 草 ようりょくそ くさむすび やどりぎのタネ せいちょう しんぴのまもり 炎氷毒飛虫 水草電地 ナエトル♂ 19 草 しんりょく くさむすび はっぱカッター からにこもる リフレクター 炎氷毒飛虫 水草電地 ロズレイド♀(オボンのみ) 22 草毒 しぜんかいふく くさむすび マジカルリーフ どくばり しびれごな 炎氷飛超 水草電闘 備考: 前座2匹は攻撃面は大したことないが、チェリンボの「やどりぎのタネ」「しんぴのまもり」やナエトルの「リフレクター」など後に響く補助技に注意。 ロズレイドの状態異常には、木の実を持たせて対処しよう。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル 微妙 こちらから有効打を与えにくい。一応「やどりぎのたね」を無効にできる。ロズレイドの「どくばり」にも弱いので、ここで出す程では無い。 ヒコザル 有利 楽勝。前述のように、状態異常対策の木の実も持たせておけば、さらに安定性が上がる。 ポッチャマ 不利 弱点を突かれる。一応「つつく」があるとはいえ、さほど当てにはならないでしょう。 ムックル系やズバット系などの飛行タイプや、ハクタイの森の虫ポケモン、素早く補助技を出せて、毒タイプで草技の被害を抑えられるゴースもなかなかいい感じ。 攻撃技が草技に偏っているため、耐性を持ったポケモンを多く用意できることもあって、特に苦労はしないはず。 初代のスターミーや金銀のストライク、ルビサファの格ポケなど強敵の多い歴代2番目のジムに比べるとかなり楽な相手である。 ジムリーダーのスモモ(かくとう:トバリシティ)@すごいキズぐすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 アサナン♀ 27 闘超 ヨガパワー ドレインパンチ ねんりき ヨガのポーズ みきり 飛霊 闘岩 ゴーリキー♂ 27 闘 こんじょう かわらわり がんせきふうじ にらみつける みやぶる 飛超 虫岩悪 ルカリオ♂(オボンのみ) 30 闘鋼 ふくつのこころ ドレインパンチ はっけい メタルクロー ボーンラッシュ 炎闘地 ノ草氷虫岩霊竜悪鋼 毒 備考: ルカリオの「はっけい」による麻痺と「ドレインパンチ」による回復がかなり鬱陶しい。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル やや有利 ドダイトスに進化すれば「じしん」でルカリオの弱点を突ける。 ヒコザル やや有利 炎・格闘技がルカリオに有効。ただ、モウカザルのままだと相手にゴリ押しされかねないので、無理しないように。 ポッチャマ 普通 進化すると逆に格闘に弱くなる点に注意。こちらもやはりゴリ押しには注意すること。 ナタネ戦同様、飛行タイプを主戦力として使っているなら問題なく勝てるだろう。ゴーリキーの「がんせきふうじ」には注意。 ムックル系で挑むなら、ちょっと頑張ってムクホークまで進化させると、「インファイト」習得でルカリオにも大打撃を与えられる。 ジムリーダーのマキシ(みず:ノモセシティ)@いいキズぐすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ギャラドス♂ 27 水飛 いかく しおみず りゅうのいかり かみつく いばる 電岩 炎水闘虫鋼 地 ヌオー♂ 27 水地 しめりけ どろばくだん たたきつける どろあそび しっぽをふる 草 炎毒岩鋼 電 フローゼル♂(オボンのみ) 30 水 すいすい しおみず こおりのキバ おいうち スピードスター 草電 炎水氷鋼 備考: 草タイプと電気タイプの両方がパーティにそろっているならさほど怖い相手ではないが、水対策をどちらか片方に頼っていると一転して面倒な敵。 先発のギャラドスは高火力・高耐久な上に「いばる」と「かみつく」での運ゲー狙いコンボや「りゅうのいかり」での固定ダメージが厄介。 この時点でパーティの主力の消耗が厳しくなってしまうようなら、編成などを見直してみるのも良いだろう。 切り札のフローゼルは「こおりのキバ」で草対策をしっかり行っているが、前座2匹に比べて耐久力は低めなのが救い。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル やや有利 大将のフローゼルの「こおりのキバ」に要注意。ドダイトスだと4倍弱点でかえってカモにされる可能性も。 ヒコザル 不利 手も足も出ないと思われる。ギャラドスには炎も格闘も半減してしまう。 ポッチャマ 微妙 向こうの攻撃も効きにくいが、こちらも有効打を与えにくい。「めざめるパワー」電気・草でも無い限り、出す必要は無いだろう。 ギャラドスがいかく持ちであることも考慮して、とくしゅ型のでんきタイプを用意しておきたいところ。 道路で拾える「でんげきは」や、デパートで買える「かみなり」資金に余裕があるなら、ゲーセンの「10まんボルト」などレントラーやピカチュウなどに使ってみよう。 ちなみに、「10まんボルト」はフワライドやゲンガーなどのサブウェポンとしても優秀だが、フローゼルが「おいうち」を持っているので、返り討ちにされないようにしたい。 ノモセシティには日替わりで弱点半減の木の実をくれる民家があるので、こちらも有効活用しよう。 大湿原や212番道路で貯水ヌオーや乾燥肌グレッグル(ドクロッグ)を探してくるのも手段の一つか。 ジムリーダーのメリッサ(ゴースト:ヨスガシティ)@すごいキズぐすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 フワライド♀ 32 霊飛 ゆうばく あやしいかぜ かぜおこし おどろかす ちいさくなる 電氷岩霊悪 草毒虫 ノ闘地 ゲンガー♀ 34 霊毒 ふゆう シャドークロー どくづき うらみ あやしいひかり 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) ムウマージ♀(オボンのみ) 36 霊 ふゆう シャドーボール サイケこうせん マジカルリーフ あやしいひかり 霊悪 毒虫 ノ闘(地) ※ゲンガーとムウマージは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考: 全ポケモンが最終進化系の強敵。ノーマル、格闘、地面は一切効かない。悪タイプの技で攻めるのが一番いいと思われる。 フワライドにとどめをさす時は特殊技で。ゲンガーとムウマージの混乱技対策もしておけばモアベター。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル やや有利 「かみつく」「かみくだく」が有効打となる。鈍足なので「スピーダー」などで補強してあげよう。 ヒコザル やや不利 状態異常対策には「ちょうはつ」が良い働きをしてくれる。ただ、「マッハパンチ」が効かないので厳しいことには変わりない。後、ムウマージの「サイケこうせん」に注意。 ポッチャマ やや有利 エンペルトに進化していればムウマージのマジカルリーフ以外を半減以下に出来て有利。 ダイヤモンドならスカンプー(スカタンク)やヤミカラス(ドンカラス)などが序盤から手に入るので、それらの悪タイプを主力にすれば良い。 逆にパールだと悪タイプのポケモンが少ないので、レントラーやギャラドス、クロバットやフローゼルなど悪タイプの攻撃技を覚えるポケモンが候補。 特にフローゼルは威力の高いかつ手軽な「かみくだく」と、先制できる「アクアジェット」のおかげでかなり有利になれるはず。 ジムリーダーのトウガン(はがね:ミオシティ)@すごいキズぐすり、かいふくのくすり ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ドーミラー 36 鋼超 ふゆう ラスターカノン じんつうりき あやしいひかり さいみんじゅつ 炎 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒(地) ハガネール♂ 36 鋼地 いしあたま ジャイロボール こおりのキバ りゅうのいぶき すなあらし 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 トリデプス♂(カゴのみ) 39 岩鋼 がんじょう ラスターカノン げんしのちから てっぺき ねむる 水闘地 ノ氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ※ドーミラーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考: ねむる+カゴのみのコンボをやってくるトリデプスに注意。 基本的に炎に弱い(トリデプスは炎等倍)。しかし、シンオウ地方には炎タイプのポケモンが少ないので対策が立てにくい。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル やや有利 「じしん」が有効だが、物理防御が高く「こおりのキバ」を搭載したハガネールにだけは注意。 ヒコザル 有利 焼くなり割るなり、お好きにどうぞ。タタラ製鉄所で拾える「かえんほうしゃ」があると、より楽に戦えるだろう。 ポッチャマ 有利 ドーミラー以外は「なみのり」で楽勝。 耐性が多い割には、どの御三家でもスタンダードに等倍もしくは抜群のダメージを与えやすいので、後半のジムにしては楽な部類。 鋼鉄島で入手したリオルをルカリオに進化させその性能を試すのもいいだろう。 全体的に素早さの低いパーティなので、補助技もかけやすい。 ジムリーダのスズナ(こおり:キッサキシティ)@すごいキズぐすり、かいふくのくすり ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ユキカブリ♀ 38 草氷 ゆきふらし ゆきなだれ はっぱカッター ねをはる にらみつける 炎闘毒飛虫岩鋼 水草電地 ニューラ♀ 38 悪氷 せいしんりょく ゆきなだれ きりさく だましうち ちょうはつ 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 チャーレム♀ 40 闘超 ヨガパワー れいとうパンチ はっけい みきり ビルドアップ 飛霊 闘岩 ユキノオー♀(オボンのみ) 42 草氷 ゆきふらし ゆきなだれ ウッドハンマー くさぶえ いばる 炎闘毒飛虫岩鋼 水草電地 備考: 戦闘時は常にあられ状態になるので追加ダメージに注意。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル 不利 シナリオ中最大の鬼門。例えヤチェの実を持たせて岩技を覚えたとしても無茶なことには変わりないだろう。素直に他のポケモンを主力にして、今回はお休みしよう。 ヒコザル 有利 前回に引き続きゴウカザル無双を楽しんでください。弱点をついてくる相手がいないのも追い風。 ポッチャマ やや有利 氷を1/4で抑えることができる。ラスターカノンが強いが、チャーレムのはっけいに注意。 前回のジム同様、ルカリオが活躍できる。チャーレムには飛行タイプが有効だがれいとうパンチで返り討ちにあうので注意。 デンジ(でんき:ナギサシティ)@すごいキズぐすり、かいふくのくすり ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ライチュウ♂ 46 電 せいでんき チャージビーム きあいだま シグナルビーム でんこうせっか 地 電飛鋼 エテボース♂ 46 ノ テクニシャン でんげきは こうそくいどう わるだくみ バトンタッチ 闘 霊 オクタン♂ 47 水 きゅうばん チャージビーム オクタンほう オーロラビーム タネマシンガン 草電 炎水氷鋼 レントラー♂(オボンのみ) 49 電 とうそうしん チャージビーム かみなりのキバ かみくだく でんじは 地 電飛鋼 備考: シンオウ図鑑の電気タイプ自体の数の少なさのせいで他タイプが2匹加入している特殊な構成。一応他タイプのポケモンもきっちりと電気技を覚えている。 積み技を「バトンタッチ」で後続につなげてくるエテボースや、地面対策要員のオクタンなどそれぞれの役割はしっかりしているため、ネタ枠だと侮るなかれ。 豊富なサブウエポンで苦手タイプへの対策をきっちりとってはいるが、ここはセオリー通りに地面タイプでガンガン攻めていこう。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル 有利 「じしん」連発でOK。氷技を持つオクタンには「ウッドハンマー」で先制できるだけのLVと素早さはキープしておこう。 ヒコザル やや不利 「じしん」を覚えていれば、電気2体を相手できる。格闘技でエテボースを倒せる。しかし、オクタンには注意が必要で「オクタンほう」でやられることがある。 ポッチャマ 不利 「じしん」を覚えさせてソクノの実を持たせるという手もあるが、素直に地面タイプを使った方が早いと思う。 ゴローニャやガブリアスがいれば楽勝に見えるが、オクタンが厄介。レントラーなど電気タイプも1匹持っておいたほうがいい。 ギンガ団 ギンガだんかんぶのマーズ ■手持ち(1回目 谷間の発電所) 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ズバット♀ 14 毒飛 せいしんりょく かみつく きゅうけつ どくどく --- 電氷超岩 草闘毒虫 地 ブニャット♀(オレンのみ) 16 ノ あついしぼう だましうち ひっかく ねこだまし --- 闘 (炎氷) 霊 ※ブニャットは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減 備考: ブニャットは意外と素早さが高く先手を取られ易い。仮にも進化済みであるため、攻撃も高め。 ちゃんとポケモンを育てていないと「ひっかく」一撃に苦戦するはめに。 ヒコザルを選んだ人なら、モウカザルに進化で「マッハパンチ」を使えるので、有利になれる。 ■手持ち(2回目 シンジ湖) 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ゴルバット♀ 37 毒飛 せいしんりょく エアカッター かみつく どくどく ちょうおんぱ 電氷超岩 草闘毒虫 地 ドーミラー 37 鋼超 ふゆう ジャイロボール じんつうりき てっぺき あやしいひかり 炎 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒(地) ブニャット♀(オボンのみ) 39 ノ あついしぼう きりさく だましうち さいみんじゅつ ねこだまし 闘 (炎氷) 霊 ※ドーミラーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 ※ブニャットは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減 備考: ドーミラーの「あやしいひかり」やゴルバットの「ちょうおんぱ」「どくどく」の複合が中途半端に鬱陶しい。 それ以外はまあ普通。長引くと厄介なのでさっさと潰そう。 ■手持ち(3回目 やりのはしら) 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ドーミラー 41 鋼超 ふゆう ジャイロボール じんつうりき ひかりのかべ あやしいひかり 炎 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒(地) ゴルバット♀ 42 毒飛 せいしんりょく エアカッター かみつく どくどくのキバ ちょうおんぱ 電氷超岩 草闘毒虫 地 ブニャット♀(オボンのみ) 45 ノ あついしぼう きりさく シャドークロー つばめがえし さいみんじゅつ 闘 (炎氷) 霊 ※ドーミラーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 ※ブニャットは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減 備考: ジュピター(2回目)と共にダブルバトルになる。 ギンガだんかんぶのジュピター ■手持ち(1回目 ギンガハクタイビル) 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ズバット♀ 18 毒飛 せいしんりょく ギガドレイン つばさでうつ かみつく --- 電氷超岩 草闘毒虫 地 スカタンク♀ 20 毒悪 ゆうばく つじぎり どくガス いやなおと えんまく 地 草毒霊悪 超 備考: スカタンクの「つじぎり」が強烈。「いやなおと」を喰らっていると即死もありうる。 イシツブテの「マグニチュード」辺りで弱点を突き、一気に体力を削り取れないと苦戦は避けられない。 いかく持ちを出したり、2~3匹がかりで「なきごえ」などを乱れ撃って攻撃力を下げてやるのも手。(先手を取れればの話だが…) ■手持ち(2回目 やりのはしら) 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ドーミラー 41 鋼超 ふゆう ジャイロボール じんつうりき いわなだれ リフレクター 炎 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒(地) ゴルバット♀ 41 毒飛 せいしんりょく ヘドロばくだん エアカッター ギガドレイン くろいまなざし 電氷超岩 草闘毒 地 スカタンク♀(オボンのみ) 46 毒悪 ゆうばく つじぎり どくづき かえんほうしゃ えんまく 地 草毒霊悪 超 ※ドーミラーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 マーズ(3回目)と共にダブルバトルになる。 先発のドーミラー達に「リフレクター」「ひかりのかべ」を使われると、後々微妙に辛くなってくる。 こちらも一番手に炎タイプを出して、一気に片をつけよう。 ギンガだんかんぶのサターン ■手持ち(1回目 リッシ湖の空洞) 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ユンゲラー♂ 35 超 シンクロ サイコキネシス でんげきは じこさいせい さしおさえ 虫霊悪 闘超 ドーミラー 35 鋼超 ふゆう ジャイロボール シャドーボール がんせきふうじ てっぺき 炎 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒(地) ドクロッグ♀(オボンのみ) 38 毒闘 きけんよち どくづき リベンジ どろばくだん だましうち 地飛超 草闘毒虫岩悪 ※ドーミラーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考: ドクロッグが♀なのは突っ込んではいけない。 ■手持ち(2回目 ギンガ団アジト) 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ユンゲラー♂ 38 超 シンクロ サイコキネシス でんげきは じこさいせい さしおさえ 虫霊悪 闘超 ドーミラー 38 鋼超 ふゆう ジャイロボール じんつうりき シャドーボール あやしいひかり 炎 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒(地) ドクロッグ♀(オボンのみ) 40 毒闘 きけんよち どくづき かわらわり シザークロス いばる 地飛超 草闘毒虫岩悪 ※ドーミラーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考: アカギ(1回目)を倒せているなら問題は無いだろう。 ギンガだんボスのアカギ ■手持ち(1回目 ギンガ団アジト)@いいキズぐすり×2 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ヤミカラス♂ 40 悪飛 ふみん ドリルくちばし ナイトヘッド おどろかす さしおさえ 電氷岩 草霊悪 地超 ゴルバット♂ 40 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ エアカッター かみつく ちょうおんぱ 電氷超岩 草闘毒虫 地 ニューラ♂(オボンのみ) 43 悪氷 せいしんりょく きりさく れいとうパンチ でんこうせっか いやなおと 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 備考: タマゴから育てたのだろうか、ニューラの「れいとうパンチ」、ヤミカラスの「ドリルくちばし」が印象的。 火力はそれなりに高いが、この時点では普通のトレーナーよりちょっと強い程度なので、ニューラは格闘、ゴルバットとヤミカラスは電気で手早く始末できるだろう。 ■手持ち(2回目 やりのはしら)@いいキズぐすり、かいふくのくすり 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 ドンカラス♂ 45 悪飛 ふみん ドリルくちばし あくのはどう はがねのつばさ さしおさえ 電氷岩 草霊悪 地超 クロバット♂ 46 毒飛 せいしんりょく クロスポイズン エアスラッシュ かみつく あやしいひかり 電氷超岩 草闘毒虫 地 ギャラドス♂ 45 水飛 いかく ギガインパクト アクアテール こおりのキバ じしん 電岩 炎水氷闘 地 マニューラ♂(オボンのみ) 48 悪氷 プレッシャー つじぎり れいとうパンチ かわらわり シザークロス 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 備考: いわゆる捨て技の類がほとんど無く、幅広いタイプに対応しており、1回目での大人しさからは考えられない、凶悪なボス敵に。 ギャラドスは御三家に対抗する技を全て覚えており(「じしん」「こおりのキバ」「アクアテール」)どれを選んでいても苦戦は必死。いかくで物理耐久もありとても手ごわい。 素早さと特攻が高い電気タイプのポケモン(ライチュウなど)を手持ちに入れておこう。 全員岩タイプを弱点とするため、ギャラドス対策がしっかり取れているなら、岩タイプのポケモンを主戦力にするのも悪くない。 四天王・チャンピオン してんのうのリョウ(むし)@かいふくのくすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ドクケイル♂ 53 虫毒 りんぷん どくどく むしのさざめき かげぶんしん ひかりのかべ 炎飛超岩 草闘毒虫 1828 アゲハント♂ 53 虫飛 むしのしらせ エナジーボール むしのさざめき サイコキネシス シャドーボール 炎電氷飛岩 草闘虫 地 1828 ビークイン♀ 54 虫飛 プレッシャー こうげきしれい ぼうぎょしれい かいふくしれい パワージェム 炎電氷飛岩 草闘虫 地 2175 ヘラクロス♂ 54 虫闘 こんじょう メガホーン インファイト つじぎり ストーンエッジ 炎飛超 草闘地虫悪 2313 ドラピオン♂(オボンのみ) 57 毒悪 スナイパー シザークロス クロスポイズン こおりのキバ つばめがえし 地 草毒霊悪 超 2491 備考: アゲハント、ビークインは岩、ヘラクロスは飛行、ドラピオンは地面。ドクケイルはお好きなタイプを。 大将のドラピオンは虫タイプではなく、毒・悪タイプ。弱点は地面のみだが、「こおりのキバ」を覚えているので返り討ちに遭わないように注意。 ビークインの特性「プレッシャー」も何かと厄介。この初戦で強力な技のPPを削られてしまわないように注意すること。 ヒメリの実をたくさん用意しておけば問題ない。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル 不利 草・地面に耐性を持つポケモンばかり。岩技を覚えていたとしても他のポケモンで戦うのがいいだろう。 ヒコザル 有利 炎技連発で速攻片がつく。「じしん」があればドラピオンにも対応可能。アゲハントはサイコキネシスを持っているのでさっさと倒してしまうのが吉。 ポッチャマ やや有利 「ドリルくちばし」「れいとうビーム」or「ふぶき」で弱点を突ける。ドラピオンは「なみのり」で流してしまおう。ヘラクロスの「インファイト」には注意! アゲハントとビークインは岩、ヘラクロスは飛行4倍なので出来れば弱点を突いて一気に決めたい。 オーバとの対戦を考慮すると、岩タイプの技を使うポケモンがいてもいいかもしれない。 してんのうのキクノ(じめん)かいふくのくすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ヌオー♀ 55 水地 しめりけ あなをほる かげぶんしん まもる すなあらし 草 炎毒岩鋼 電 1614 ウソッキー♀ 56 岩 がんじょう じしん ふいうち アームハンマー すなあらし 水草闘地鋼 ノ飛毒飛岩 1620 ゴローニャ♀ 56 岩地 いしあたま じしん ジャイロボール かわらわり すなあらし 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 2124 ナマズン♀ 55 水地 どんかん じわれ アクアテール しねんのずつき いわなだれ 草 炎毒岩鋼 電 1861 カバルドン♀(オボンのみ) 59 地 すなおこし じしん ストーンエッジ かみくだく のろい 水草氷 毒岩 電 2502 備考: 5匹中4匹が天気を「すなあらし」に変える技や特性を持っており、すなあらしを吹かせないように戦うのはなかなか大変。 岩タイプを持っているゴローニャとウソッキーは、「すなあらし」の恩恵で特防が上がることを頭に入れておこう。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル 有利 煮るなり焼くなり好きにしてください。草技で4倍弱点をつける相手が3体もいるので遠慮なく戦わせよう。 ヒコザル 不利 「くさむすび」という方法もあるが、素直に水・草ポケモンを出した方が良いだろう。 ポッチャマ やや有利 基本水技で倒せるが弱点をつけない水地面の2体に注意。また、相手の「じしん」などで弱点を突かれる点に注意。保険としてシュカの実を持たせるのも有効。 地面タイプ使いなだけあって重戦車タイプのポケモンが多いため、水タイプや草タイプののとくしゅ技でビシビシ弱点を突いていこう。 滅多に当たることはないと思うが、ナマズンのLVを上回っていないポケモンは「じわれ」を喰らうこともある。 してんのうのオーバ(ほのお)@かいふくのくすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ギャロップ♂ 58 炎 にげあし フレアドライブ ソーラービーム とびはねる にほんばれ 水地岩 炎草氷虫鋼 2385 ハガネール♂ 57 鋼地 いしあたま ほのおのキバ がんせきふうじ いやなおと にほんばれ 炎水闘地 ノ飛超虫岩霊竜悪鋼 電毒 2394 フワライド♂ 58 霊飛 ゆうばく おにび あやしいかぜ かげぶんしん バトンタッチ 電氷岩霊悪 草毒虫 ノ闘地 2535 ミミロップ♂ 57 ノ メロメロボディ ほのおのパンチ あまえる ミラーコート にほんばれ 闘 霊 2173 ゴウカザル♂(オボンのみ) 61 炎闘 もうか フレアドライブ かみなりパンチ マッハパンチ じしん 水地飛超 炎草氷虫悪鋼 2731 備考: 炎タイプ使いだがデンジと同様の事情で手持ち3匹が非炎タイプという癖の強い相手。おかげで一貫した弱点を用意できない。 炎2匹よりもフワライドやミミロップのほうが面倒。ミミロップはあまえる・ミラーコートを使われないうちに強力な技で倒す。誘爆のダメージは大きく、このあとに響くので注意。 特にギャロップやハガネールに「にほんばれ」を使われて晴れ状態になると、炎タイプの威力が上がって水タイプの威力が下がり、おまけに「ソーラービーム」を溜めなしで使ってくる、と散々な目に会うので、絶対に使わせないようにしたい。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル やや有利 先手さえ取れれば「じしん」でOK。もっとも、向こうにもそれなりに素早いポケモンが結構多いが…… ヒコザル やや有利 「じしん」と「インファイト」で、そこそこいける。ゴウカザル同士の対決では、相手も「じしん」持ちな点に注意。 ポッチャマ 有利 ゴウカザルの「じしん」に注意。それ以外は「なみのり」連打で問題なし。 敵の「にほんばれ」を意識するなら、「あまごい」を使えるトリトドンやヌオーなども大きな候補。 してんのうのゴヨウ(エスパー)@かいふくのくすり×2 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 バリヤード♂ 59 超 ぼうおん サイコキネシス 10まんボルト リフレクター ひかりのかべ 虫霊悪 闘超 1719 キリンリキ♂ 59 ノ超 せいしんりょく サイコキネシス シャドーボール ダブルアタック かみくだく 虫悪 超 霊 1882 チャーレム♂ 60 闘超 ヨガパワー ドレインパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ 飛霊 闘岩 1966 フーディン♂ 60 超 シンクロ サイコキネシス エナジーボール きあいだま じこさいせい 虫霊悪 闘超 2391 ドータクン(オボンのみ) 63 鋼超 ふゆう サイコキネシス ジャイロボール じしん めいそう 炎 ノ草氷飛超岩竜鋼 毒(地) 2538 ※ドータクンは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考: 一番手のバリヤードが壁2種類を張り、後続のポケモンが多彩な攻撃範囲で殴り掛かってくるシンプルな強力な構成。 「きあいだま」で悪や鋼に対抗してくるフーディン、4色パンチで広い攻撃範囲をカバーするチャーレムあたりも結構強いが、 なんと言っても切り札のドータクンの固さが厄介。地面技無効かつ炎タイプ対策の「じしん」を搭載し、火力と特防補強する「めいそう」も完備。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル やや有利 「かみくだく」が有効。ドータクンに「じしん」を撃ちたくなるが「ふゆう」で効かないので注意!それ以外は物理防御の弱いパーティなので「じしん」「ウッドハンマー」でのゴリ押しも結構効く。 ヒコザル 不利 エスパー技で即死する危険性が高く、真っ向勝負は厳しい。 ポッチャマ やや不利 キリンリキ以外弱点を突ける技を持っている。技マシン「シャドークロー」という手も無くは無いが、技マシンが勿体無いかも。 悪タイプを出す場合は、チャーレムの格闘技のほか、フーディンの「きあいだま」に注意。 ドラピオンならどちらのサブウェポンも中和して等倍ダメージに抑えられる。 ミカルゲかヤミラミがいると戦いやすいが、この時点でパーティに組み込むのは難しい。 チャンピオンのシロナ@かいふくのくすり×4 ■手持ち 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 弱点 耐性 無効 経験値 ミカルゲ♀ 61 霊悪 プレッシャー あくのはどう サイコキネシス ぎんいろのかぜ さしおさえ 毒 無闘超 2622 ロズレイド♀ 60 草毒 しぜんかいふく エナジーボール ヘドロばくだん シャドーボール じんつうりき 炎氷飛超 水草電闘 2622 トリトドン♀ 60 水地 ねんちゃく だくりゅう じしん ストーンエッジ ヘドロばくだん 草 炎毒岩鋼 電 2262 ルカリオ♂ 61 闘鋼 ふくつのこころ はどうだん りゅうのはどう サイコキネシス じしん 炎闘地 ノ草氷虫岩霊竜悪鋼 毒 2754 ミロカロス♀ 63 水 ふしぎなうろこ なみのり れいとうビーム ミラーコート アクアリング 草電 炎水氷鋼 2875 ガブリアス♀(オボンのみ) 66 竜地 すながくれ ドラゴンダイブ じしん かわらわり ギガインパクト 氷竜 炎毒岩 電 3082 備考: ラスボス。ポケモンのタイプに偏りが少ないバランスタイプで、強力かつ多彩なタイプの持ち技で的確に弱点を突いてくる。 総大将のガブリアスは、「かわらわり」を覚えているため、氷タイプを真っ向から出すとあっさりヤキを入れられる可能性も。 先発のミカルゲが「さしおさえ」を使うため、速攻で倒したいが弱点が存在しない。発動確率は低いが「ぎんいろのかぜ」で全能力UPをされて長期戦に持ち込まれると苦しい。 6匹中3匹が「じしん」を覚えている(うち2匹はタイプ一致)ため、炎、電気、岩、鋼タイプは苦戦を強いられる。特に岩タイプに関してはミカルゲ以外の全てのポケモンに対して一方的にやられる危険が高い。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 ナエトル 普通 トリトドンやルカリオの弱点を突くことが可能。ロズレイドもタイプ一致のじしんでゴリ押すのも悪くない。ガブリアスはこれといった有効打もなく、ミロカロスはれいとうビームで返り討ちにあう。 ヒコザル 不利 なんとすべてのポケモンに弱点を突かれてしまう。レベル差があるとゴウカザルといえど先制を取られてしまう可能性もあるので、ロズレイドやルカリオだからといってうかつに出すと危険 ポッチャマ 不利 ガブリアスの弱点をれいとうビームやふぶきでつけるが、じしんで返り討ちにあう。キクノと同様でシュカの実で対策するのも悪くないがルカリオとトリトドンもじしん持ちである点に注意! 竜舞ギャラドスなら、主力技がミロカロス以外の全員に等倍以上のダメージを与えられるので、ラスボス相手にゴリ押し無双も可能。 ただし、戦闘が激しくつまらなくなる可能性もあるので、緊迫感あふれるラストバトルを楽しみたいなら、そういう意味でも手持ちのポケモンをしっかり選んでおきたい。 使う道具はポケモン ダイヤモンド&パール/プラチナをごにょごにょするページから引用
https://w.atwiki.jp/kokutourinsen/pages/15.html
ルリジム・オウカ インディゴジム・マリリン エボニージム・ジンキ ショウビジム・カポネ ギンカジム・シエン ウグイスジム・ヒョウジ アンバージム・デイジー テツサビジム・シド
https://w.atwiki.jp/pokemon_tcg/pages/19.html
シモツケ地方ユウガオタウン 私がガラガラだ ジムリーダー:ホネボーン タイプ:じめん パートナー:ネンドール コミュニティ: co1083921 授与バッチ: ボーンバッチ 案内係りのおじちゃんからのアドバイス オーッス!未来のチャンピオン! ユウガオタウンジムリーダーホネボーンは、じめんの申し子だ! 高火力、高耐久が多い地面だから中々倒れないぞ!一度ペース持って行かれたら最後だぜ!! 認定トレーナー ユウガオタウン5月認定トレーナー 敬称略 5/
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【クロガネジム】 ●リーダー『ヒョウタ』 ☆イシツブテLV12 ☆イワークLV12 ☆ズガイドスLV14 【ハクタイジム】 ●リーダー『ナタネ』 ☆ナエトルLV20 ☆チェリムLV20 ☆ロズレイドLV22 【ヨスガジム】 ●リーダー『メリッサ』 ☆ヨマワルLV24 ☆ゴーストLV24 ☆ムウマージLV26 【トバリジム】 ●リーダー『スモモ』 ☆アサナンLV28 ☆ゴーリキーLV29 ☆ルカリオLV32 【ノモセジム】 ●リーダー『マキシ』 ☆ギャラドスLV33 ☆ヌオーLV34 ☆フローゼルLV37 【ミオジム】 ●リーダー『トウガン』 ☆レアコイルLV37 ☆ハガネールLV38 ☆トリデプスLV41 【キッサキジム】 ●リーダー『スズナ』 ☆ニューラLV40 ☆イノムーLV40 ☆ユキメノコLV44 ☆ユキノオーLV42 【ナギサジム】 ●リーダー『デンジ』 ☆サンダースLV46 ☆ライチュウLV46 ☆レントラーLV48 ☆エレキブルLV50 【四天王】 ●虫使い『リョウ』 ☆メガヤンマLV49 ☆ドラピオンLV53 ☆ヘラクロスLV51 ☆ビークインLV50 ☆ハッサムLV49 ●地面使い『キクノ』 ☆ナマズンLV50 ☆グライオンLV53 ☆ゴローニャLV52 ☆ドサイドンLV55 ☆カバルドンLV52 ●炎使い『オーバ』 ☆ヘルガーLV52 ☆ゴウカザルLV55 ☆ギャロップLV53 ☆ブーバーンLV57 ☆ブースターLV55 ●エスパー使い『ゴヨウ』 ☆バリヤードLV53 ☆フーディンLV56 ☆エルレイドLV59 ☆ドータクンLV54 ☆エーフィLV55 【チャンピオン】 ●スペシャリスト『シロナ』 ☆ミカルゲLV58 ☆ミロカロスLV58 ☆ガブリアスLV62 ☆ロズレイドLV58 ☆トゲキッスLV60 ☆ルカリオLV60