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【アナギスト】(あなぎすと) 【放送状況】 【放送タイトル】 【放送URL】 【紹介文(共通)】 アナゴのものまねなどをクオリティ高く披露。ギター初心者を自称し、コードを見ればひく事ができる。 渋い声でただの一人語りにも人をひきつける何かがある。アウトロー好き。 【紹介文+@】 コメント欄
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/219.html
【作品名】空想科学大戦 【ジャンル】漫画 【名前】ウナギング 【属性】モドキングの怪獣 【大きさ】身長40m程度、尻尾が50mと元ネタの怪獣に似ている。 【攻撃力】 尻尾が切れた後、40m位の太った怪獣とあたりのビルや住宅を破壊しつつ殴りあった挙句、ハァハァ言いながらも勝利する。 尻尾がある時は身長40m、体重3万5千tのウーターマンを尻尾で掴んでぶん投げた。 尻尾ではたいて40mの氷の像をバラバラに粉砕した。 尻尾で巻きつかれたら900万tの物体を持ち上げる怪力のウーターマンでも解く事は出来ない。 電撃攻撃:尻尾を巻きつけて放電し、40mの巨人を失神させる。 ただし一回使っただけで尻尾はボロボロになり、トカゲのように切れてしまう。 【防御力】火災現場を歩きまわっても全然平気。 40m位の太った怪獣とあたりのビルや住宅を破壊しつつ殴りあったが疲れただけ。 【素早さ】下記ウーターマンと互角に戦える。移動速度は大きさ相応の恐竜程度。 【特殊能力】尻尾は切れても15時間で再生するが、切れた直後は『はいはい』で歩くしかない。そりゃそうだ。 【長所】電撃 【短所】「原子炉壊せ?何言うてまんねん、そんなことしたらワシまで被曝してまうやないか。 ワシまだ結婚前やで。電気止めるだけでええんちゃうの?そこまでやるのもえげつないで!」 【戦法】尻尾巻きつけて放電 【参考】ウーターマンの素早さ 1,23秒で上空50kmから、上空8㎞まで到達する隕石が10m位まで迫ってから「速い!」と叫んで回避できる。 10m先からのマッハ34,14反応になる。 マッハ11で放たれた野球ボールをヒットに出来るリフジンと缶蹴りをして有利。 2スレ目 383 :格無しさん:2010/10/16(土) 22 31 26 ID 3FM/Rlvn ウナギング 考察 放電は一度しか行えないため、失神だけだと目覚める可能性もあるため トドメを入れられるかまで考察した。 ○ ソフィー先輩 能力的にはウーターマンと同等だろうか? 反応早いので放電で気絶させて殴って勝ち ○ ダンタリオ 先手放電勝ち ○ ドルゲ・ロボット戦艦・ゴジラ 放電から殴り勝ち ○ アンティ・ユニコ 先手放電勝ち ○ ドラハルトjr 弾速反応よりはやい、先手放電勝ち ○ はぐれメタル 先手放電勝ち ○ ミスターVTR 先手放電勝ち 素早さ速く、先手放電が強力なので巨大怪獣の壁下へ × グノン 先手放電で失神させられるが倒すまでには至らない 格闘戦にもつれ込むと尻尾がなくなってる分不利 × 笑うヤカン 防御が高く倒せない、通常攻撃では倒されないが 最終的にマカニトで即死負け × 秘宝の番人 相手のほうが速い、目潰し後に最強呪文放たれて負け × ラリー 素早さが高く当てられない、後ろ足蹴りを連発されて負け ○ エンシェントドラゴン 先手放電勝ち ○ J たぶん先手放電勝ち、電撃はたぶん効かないだろうし ○ 地獄のたまねぎ 先手放電でひたすらなぐり勝ち 巨大怪獣の壁上も考察 × ゴモラ 先手放電で失神させられるがかなり頑丈、起き上がられて逆にやられる ○ ゴジュラス 先手放電で失神させれば機能不全で回復しないと思われる、殴り勝ち × スカイドン 失神させられても倒せない、移動力はたいしたことないため攻撃はかわせない 尻尾がすでにないため潰されて負け × エンツィオ 食われて負け 長くなったが ラリー>ウナギング>エンシェントドラゴン
https://w.atwiki.jp/mini4wdlegend/pages/140.html
ギアスキル スピード - 安定性 - 機能 - ギアⅠ 抵抗抜き1.0%~4.0% - - ギアブースト1 抵抗抜き1.0%~7.0%、RPM1.0%~4.0% ギアⅡ 抵抗抜き1.0%~6.0% - - ギアブースト2 抵抗抜き1.0%~8.0%、トルク1.0%~4.0% - - - - ギアブースト3 抵抗抜き1.0%~9.0%、消費電力-1.0%~-4.0% 有効なスキル等を考案する場所です。○○は最高値を狙った方が良い、最高値が付くとCOするので危険等パーツ毎に提案して最適なマシンを製作しましょう! モーター ステー ローラー ボディ シャーシ ホイール リム ギア 名前 コメント ギア怖いですね・・・こう見るとどのスキルもスピードに合った適性の数値がありそうですね。 -- サナ カケル (2017-03-09 01 46 50) ギアブースト2、トルク1%➡2.2%にしたらCO連発!50レースに1回有るか無いか位だったのが9割以上COするようになる。変わったのはスキル数値1個のみ。もしかしたら限界ラインが有って制御スキルを越えると使い物にならなくなるかもしれないです。ステージ1・2は大丈夫でしたが3辺りから何回COしたか、、、 -- えみゅ (2017-03-08 08 40 33) 一番簡単に出力調整が出来るパーツ、速すぎたら☆1の物と交換して簡単に対応できる。 -- えみゅ (2017-03-01 19 37 29) ★スキル説明、共通してギアの抵抗抜きはかなり効果があり速くなります。そのため一番お得なのは抵抗抜きも高くトルクも上がるギアブースト2。 -- サナ カケル (2017-03-01 12 07 42)
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/1282.html
https //ja.wikipedia.org/wiki/シダレヤナギ_(曲) https //48pedia.org/シダレヤナギ
https://w.atwiki.jp/shinkuxxshinku/pages/26.html
所属しているサブ:なし 通称;ナギさん。たまにネギと呼ばれてることも。 β時代からの経験者さんで、知識が本当に豊富です。 様々な悩み事をスパっと斬り伏せてくれる、クラメンとしても人としても頼れるお方。
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/52.html
ニューエアフレーム VF-25の性能評価を兼ねた模擬戦闘に参加せよ。(大型機体出撃不可) 詳細 ミッション概要: 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 昼 5 00 2 敵を殲滅せよ なし 僚機 あり 敵機 初期配置 トマホーク ファランクス 増援 モンスター VF-171 敵エース VF-25F(アルト機) 攻略ポイント ランク 30000PT以上でS 34600PT以上でSS 29960でS確認 -- 名無しさん (2008-11-10 00 53 00) 28970でもS確認 -- 名無しさん (2012-12-30 11 00 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/splatoon2_will/pages/14.html
今作のギアは、アタマ、フク(ウエ)、フク(シタ)、クツの4種類あり、それぞれにメインのギアパワーがあり、サブのギアパワーが3つずつある。 サブのギアパワーの効果はメインギアパワーの30%もしくは効果によって変動するようになりました。 ギアとは別で、サポートギアパワー、アビリティギアパワーが追加されました。 合計6~8 12のギアパワーがつけれるようになったので前作より一つのギアパワーでの上昇率が下がりました。 アタマ 固有ギアパワー ギアパワー 効果 備考 ラストスパート 試合終了前にステータス上昇 試合終了前1分(ガチ)35秒(レギュラー)、30カウント。メインインク効率、サブインク効率、インク回復、復活短縮、スペシャル増加、スペシャル減少 スタートダッシュ 試合開始時にステータス上昇 試合開始30秒。人速3 0、イカ速3 0、スーパージャンプ短縮3 0、復活短縮3.0 カムバック リスポーン時にステータス上昇 復活後25秒。メインインク効率、サブインク効率、インク回復、スペシャル増加、スーパージャンプ短縮、スペシャル延長。 逆境強化 味方がやられているときにステータス上昇 人数差が生まれると、スペシャルがたまっていく。スペシャル延長、攻撃力も増加する。 サポート強化 味方が敵インクを受けているときステータス上昇 固定ダメージ増加、回復力増加、メインインク効率、サブインク効率 サポート延長 サブウェポンのサポート属性を持つ時間効果が延長 0.1秒~1秒の中で変化する。 フク(ウエ) 固有ギアパワー マーキングガード うらみ スタートレーダー イカニンジャ ポイズンガード フラッシュガード クリティカル ブラスターなどの範囲攻撃にクリティカルは乗らない。 フク(シタ) 固有ギアパワー マーキング強化 自身のマーキングを強化する 相手のマーキング効果の影響を受けやすくする ステータス強化 一時的なステータス強化の強化値をあげる ポイズン時のステータス減少量が多くなる。 レーダー範囲増加 スタート地点から5秒間効果が継続される。 スーパージャンプを使うと効果が切れる。 サイレント強化 イカダッシュ時の音を減少する イカダッシュ速度の減少率が高ければ高いほど減少する。 ポイズン強化 ポイズンを受けている際に自分や味方のポイズンが相手にあたると効果時間が伸びる。 ポイズン状態でやられると対象に1秒間フラッシュ フラッシュ強化 フラッシュを受けている際に、自分のフラッシュの範囲が2倍に増加 範囲に当たった対象に1秒の確定フラッシュ テクニカル クリティカルが3発目に必ず発動 撃ちやめたら、撃ち始めてから3発目。ローラー系やチャージャー系やスロッシャー系には効果がのらない。 クツ 固有ギアパワー 安全シューズ ボムサーチ ステルスジャンプ ダイナミックジャンプ センサーのついている相手のイカにスーパージャンプ スーパージャンプ短縮の効果を受けない。着地後0.3秒間は攻撃を行うことはできない インクダイブ 味方インクから敵インクに移るときの移動中、敵インクの中を一定時間潜伏できる。 時間は自身のイカダッシュ速度に比例し、止まると解除される。イカダッシュの速度はダイブ時減衰される。 サポートギアパワー 固有ギアパワー マーキングガード強化 9秒を7.2秒にする。 4.5秒を3.6秒にする。 ボム飛距離アップ強化 自身のボム飛距離を2倍にする カムバック増加 カムバック装備時30秒、非装備時10秒
https://w.atwiki.jp/whitecomic/pages/390.html
名前 桂ヒナギク 題名 ハヤテのごとく! フレンド フレンドキャラ 詳細 綾崎ハヤテ 自分の技の効果が50%上がる相手の技の効果が20%下がる
https://w.atwiki.jp/hayate-tcg/pages/75.html
水着ヒナギク 夏-22(SR) Bカード カードタイトル:桂ヒナギク パワー:3000 アドヴァンス:水着x1 ジョブ:水着 iluus:春乃壱 DS:3 PS:2 このカードが場に出た時、『桂雪路』があなたのバトルゾーンにあるならば、カードを1枚引く。 ヒナギクと呼びなさい 桂雪路がいるだけでカードが引けるのはなかなか強いが、 水着生徒会長のスタンバイ効果が毎ターン使えることを考えると少し見劣りしてしまう。 水着生徒会長のスタンバイ効果と違い、手札を捨てる必要が無いことが利点か。 水着デッキにおける火の玉ガールのコスプレ元として考えるのがいいかもしれない。 ただしスーパーレアなので入手はやや難しい。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1478.html
シャギア・フロスト(Shagia Frost)(CV 森川智之) シャギア・フロスト(Shagia Frost)(CV 森川智之)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 シャギア・フロスト生年月日…B.W.4年頃、19歳 血液型…不明 身長…185cm 体重…72kg 趣味…謀殺 特技…チェス 原作搭乗機…NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ→NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 通称…兄者、兄さん、カテゴリーF オルバ・フロスト(Olba Frost)(CV 佐々木望)生年月日…B.W.4年頃、19歳 血液型…不明 身長…171cm 体重…58kg 趣味…謀殺 原作搭乗機…NRX-0015 ガンダムアシュタロン→NRX-0015-HC ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 通称…弟者、カテゴリーF 【属性】 ガンダム 赤い機体 好戦 NT 【台詞】 選択時行くぞ 行くぞ、ガンダムヴァサーゴ シャギア・フロスト、出るぞ 戦闘開始時さて、行くか 私の愛馬は凶暴です 月の出ぬ間に奴らを叩く 始めよう、私たちの戦争を 時代は変革へと動き出した 心配するな、手荒な事はしない ふふふふっ…この日が来るのを待ちわびたよ ふっ、今しばらくこの戦場を楽しむとしよう 新連邦が必要としているのは真のニュータイプだ では、幸運を祈る(初戦時) 私はシャギア・フロスト…フリーのMS乗りです(初戦時) またお前と出撃することになるとはな(連勝時) こいつもニュータイプなのか(僚機属性「NT」) 多くのニュータイプは戦場で覚醒している(僚機属性「NT」) 新連邦が必要としているのは真のニュータイプだ(僚機属性「NT」) 来るんだ、ガロード!(僚機ガロード(共通)) 久しぶりだな…ガロード・ラン君(僚機ガロード(共通)) よろしく。一度君とはゆっくり話がしたかった(僚機ガロード(共通)) 攻撃行け!(メイン射撃) そこ!(メイン射撃) くらえ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 今だ!(射撃CS) 邪魔だ(射撃CS) 無駄だ!(射撃CS) ええいっ!(射撃CS) 舐めるな!(射撃CS) このっ!(サブ射撃) こいつ!(サブ射撃) 邪魔をするな!(サブ射撃) 当たれ!(横サブ射撃) させるか!(横サブ射撃) さあ、始めようか(N特殊射撃) こういう…ことだ!(N特殊射撃) 我々は戦争を望んでいる(N特殊射撃) もう無駄な足掻きはよせ(N特殊射撃) 無駄だ(レバー入れ特殊射撃) くらえ(レバー入れ特殊射撃) やらせるか!(レバー入れ特殊射撃) オルバ!(特殊格闘) 来い、オルバ!(特殊格闘) 頼んだぞ、オルバ(特殊格闘) オ「やるよ、兄さん」(特殊格闘) オ「じゃあ僕が行くよ、兄さん」(特殊格闘) オ「どこだ…!?」(変形メイン射撃) オ「フン」(変形特殊格闘) オ「ハハッ!」(変形特殊格闘) オ「墜ちろ!」(変形特殊格闘) オ「死ねぇぇ!」(変形特殊格闘) オ「そこだぁ!」(変形特殊格闘) オ「墜ちるんだ!」(変形特殊格闘) オ「終わりだよ!」(変形特殊格闘) オ「調子に乗るなよ!」(変形特殊格闘) オ「兄さーん!」(特殊格闘HIT時) オ「今だよ兄さん!」(特殊格闘HIT時) オ「さぁ兄さん、トドメを!」(特殊格闘HIT時) オ「上手くいったよ、兄さん」(特殊格闘HIT時) オ「ギガンティックシザーズに捕まったら、おしまいだよ!」(特殊格闘HIT時) ぬおぉぉ!(格闘) でやぁっ!(格闘) ふっ!(N格闘初段) とう!(N格闘初段) うおぉぉぉ!(N格闘最終段) ちっ!(横格闘初段) くうっ!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) えやっ!(横格闘2段目) 沈め!(横格闘最終段) 死ね!(横格闘最終段) 墜ちろ!(横格闘最終段) 邪魔だ!(横格闘最終段) たああああ!!(横格闘最終段) くっ!(格闘前派生) 墜ちろ(格闘前→射撃派生) たぁぁぁぁ!(格闘前→格闘派生) でええい!(格闘後派生) 甘い!(前格闘初段) くそっ!(前格闘初段) 無駄だ!(前格闘初段) もらった!(前格闘初段) やらせるか!(前格闘初段) ええい!(前格闘最終段) あああっ!(前格闘最終段) 小賢しい!(後格闘) そんな必要はない!(後格闘) でやっ!(BD格闘初段) 貴様ッ!(BD格闘初段) にがすか!(BD格闘初段) ぬうおおっ!(BD格闘初段) はあっ!(BD格闘) 邪魔者は全て消す!(BD格闘最終段) 我らの世界に栄光あれ!(覚醒技) サテライトランチャー、発射!(覚醒技) オ「サテライトランチャー、展開!」(覚醒技) 甘いな(一定以上のダメージ) 見事だな(連携成功) 大した腕だな(連携成功) これは申し訳ない(誤射) おっと…すまない(誤射) これは申し訳ありませんでした(誤射) サーチ逃がすか! ふん、あれだな ふん、見つけたぞ! ふん、出てきたか。奴を叩くぞ ニュータイプは排除する(敵機属性「NT」) 奴らはこの期に及んでなおニュータイプを求めるか…(敵機属性「NT」) 見つけたぞ、DX(敵機ガロード(DX)) DX…こんなに早く会えるとはな…(敵機ガロード(DX)) これで最後だ!(ロックした敵を撃破で勝利) どうやら最後のようだ(ロックした敵を撃破で勝利) 君がニュータイプである以上、死んでもらう(ロックした敵を撃破で勝利 属性「NT」) DXを逃がすな!(ロックした敵を撃破で勝利 ガロード(DX)) 被ロック正面からか! 右! 左! 後ろか! 後ろだと!? 作戦変更だ!(自機被撃破で敗北時) これ以上貰う訳にはいかんな…!(自機被撃破で敗北時) 最後の最後まで、邪魔をしてくれる…!(自機被撃破で敗北時) 被弾時うっ! ぬおっ! 小賢しい! うおぉっ! うおわぁぁ!(ダウン) うっ動けん…!(スタン) なっ…なんだと…っ!?(スタン) オ「うわあぁぁぁぁ!」(アシュタロン撃墜) オ「ごめん、兄さん…」(アシュタロン撃墜) 何の真似だ!?(誤射) 何をする貴様!(誤射) 何のつもりだ!?(誤射) 礼を言っておこう(僚機がカット) ありがとう、助かった(僚機がカット) 回避時ふんっ!(シールド) おおっと…(シールド) 弾切れ時撃ちすぎたか… エネルギーを使い果たすとは… 敵機撃破時落ちろ 一機撃墜! さよならだ ふん、当然だ ふん、素人が… さすがだな(僚機が敵機を撃破) ニュータイプ…恐るるに足りんな!(敵機属性「NT」) さよならだ、DX(敵機ガロード(DX)) 被撃破時ぐおおぉぉ!! ぐっ…馬鹿な!? な、なんだとっ!? くっ…ここは一旦退くか… 腕を上げたな、あの少年も(敵機ガロード(DX)) フン…墜とされたのか(僚機被撃破) チッ…味方がやられたか(僚機被撃破) 復帰時奴らの機体を破壊する さすがに叩き上げは違う 大まかな戦況は把握した 逃がさないと言ったはずだ! 戦場だからな…どうとでもなる これ以上は機体が持たん…!(コストオーバー) 覚醒準備が整ったようだ(ゲージMAX) オルバよ、そちらの準備はいいな?(ゲージMAX) 我らの世界に栄光あれ!(全覚醒のみ?) ふっ…遊びは終わりだ! ふっ…さて終わらせよう これより先は一歩も通さん! 月を見ぬまま地獄に墜ちろ!(敵機ガロード(DX)) 限界時間か…(覚醒終了) これ以上はリスクが大きすぎる(覚醒終了) なんだ、これは!?(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時君たちは力を持ちすぎた(開始30秒) 力を認められぬ者の恨み…!(開始30秒) 私達の目的を果たすためには、情けは無用だ(独白) 世界が我らを黙殺するから、我らは世界を滅ぼすのだ!(独白) 全てが破壊し尽くされてから、新たな秩序が築かれるのだ(独白) 敵の増援か(乱入) 増援部隊だと?(乱入) カモメが一羽迷い込んだな(シャッフル乱入) どこの誰かは知らないが排除する(うろ覚え)(シャッフル乱入) 奴らはなぜ逃げた(敵機全滅) この期に及んで逃亡するとは…(敵機全滅) 見つけたぞ!(ターゲット出現) あれが今回の獲物だ(ターゲット出現) あれは我々の獲物だ(ボス出現) ふん…そうこなくてはな!(ボス出現) もう無駄な足掻きはよせ(あと1機撃破で勝利) どうやら勝負はついたようだな(あと1機撃破で勝利) 少しゆっくりしすぎたか…!(あと1機被撃破で敗北) このままでは任務の遂行に支障をきたす(あと1機被撃破で敗北) 急げ!時間がないぞ!(残り30秒) 一足遅かったな(タイムアップ) 勝利時邪魔をするな! 我らの世界に栄光あれ! 今度こそさよならだ、DX!(敵機ガロード(DX)) 作戦は成功した(僚機の攻撃で勝利) ふん、どうやら終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時ぐぉぉおおあ!! ば、馬鹿なっ…! 勝利時リザルト無駄な戦いはやめるのだな。仲間の二の舞を踏みたくなければ(完勝・大勝) 来るべき時代を我らに跪かせるには、もっと多くの血が必要だ!(完勝・大勝) これで舞台は整った ふっ、意外に早かったな 世界を変えるには、戦争が一番の方法だ! 奴らに勝ったとて、それは本当の勝利ではない 未来を作るのはニュータイプではない、我々だ! これは我々の長い道のりの第一歩にしかすぎんのだ オ「アシュタロンのパワーアップは伊達じゃない」 オ「これで僕達は、宿命のライバルになれたかな?兄さん」 オ「僕達は次のステージへ上がるよ、君を踏み台にしてね」 これで覚醒すれば無敵といったところだな(僚機属性「NT」 僚機とどめ) 出来損ないのニュータイプなど必要ない(敵機属性「NT」) 我々が求めるのはニュータイプではない。力だ!(敵機属性「NT」) 月を待たずに出たのが間違いだったな、DX!(敵機ガロード(DX)) どうしたDX?最強のガンダムの名が泣いているぞ(敵機ガロード(DX)) 敗北時リザルトこ…ここまでか… くっ…一時撤退だ ちっ、撤退するぞ 我々の作戦の失敗だ。出直すとしよう ここは命を捨てるべきステージではない 作戦失敗か…これで戦う理由も無くなった 許さん!許さんぞ!ニュータイプめ!(敵機属性「NT」) DXの性能で勝てたのだ。君の実力ではない(敵機ガロード(DX)) コンティニュー我々の本当の目的を思い出せ このまま戦闘を継続しますか? 決まりだな。行くぞ(継続) 我々にはまだやることが残っている(継続)