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2013.10.09更新 【総評】 中島のメジャー移籍、中村の故障が痛い。 しかし浅村などの活躍で2013カードだけでも戦力が整ってきた。 2013は☆6、青、限定が先発に偏っている。 ※チーム愛の上位版【チーム愛2013】の登場により旧カードの運用が厳しくなったことを念頭に置いておくこと! 【先発】☆6、青、限定など強カードが豊富 牧田 13☆6>13日本代表限定☆5>13S2☆5 菊池 13☆6>13S2☆5 岸 12☆6>13OP青☆5>13OP☆5 12☆6を無理にそろえる必要はない 渡辺 13限定監督TS☆5>12監督TS☆4 西口 13限定TS☆5>12限定TS☆4 涌井 13S1青☆5=13日本代表限定☆5>13S1☆5 野上 13S3青☆5>13S3☆5>13S1☆4 十亀 13S2☆4 石井 13限定TS☆5 2013最強カードでは 牧田>菊池>渡辺>西口>野上>涌井>石井>岸>十亀 ※13岸は中継、13涌井は抑えのサブポジがあり、青や代表限定を持っていたらサブポジでの起用も有効 ※石井は黄金の輝き対象だがサブポジを持っていないため、起用するなら誰か1人をサブポジ中継ぎで運用しよう 【中継】潮崎の登場が救い 潮崎 13限定コーチTS☆5 ウィリアムス 13S1青☆5>13S1☆5 サファテ 13S1☆4 長田 13S1☆4 DeNA移籍 十亀 12SE☆4>12S4☆4 2013☆4は先発 他には武隈、増田、岡本篤などがいるが能力は低い 2013最強カードでは 潮崎>ウィリアムス>サファテ>長田 ※サブポジは1割減とすると、13S1☆4サファテ>13OP青☆5岸(サブポジ中継)>13S1☆4長田 ☆5サファテ(抑え)の登場により中継ぎが1枠空くことに。先発漏れのサブポジを活用しよう。 現時点では菊池・野上・十亀が有力。 総合値が菊池・野上・十亀に劣り、コンボも発動させにくい長田は外してしまったほうがいいかもしれない。 【抑え】☆5サファテ一択 サファテ 13S3青☆5>13S3☆5 ☆5サファテを持っていない場合に限り涌井・大石を使う。 涌井 12S4青☆5>12S4☆5 2013は先発 大石 13S2☆4 2012涌井より劣るが入手しやすく、特殊能力を考えれば同程度 ※サブポジは1割減とすると、13S1青☆5涌井(サブポジ抑え)=13日本代表限定☆5涌井(サブポジ抑え)>13S2☆4大石 + 投手新コンボ対象一覧表 3名以上で発動 投手新コンボ対象一覧表 3名以上で発動(同シリーズの青☆5と☆5は同じ特殊能力) 直球勝負! コントロール勝負! 変化球勝負! ☆6牧田 ○ ○ S2☆5牧田 ○ 代表☆5牧田 ○ OP☆4牧田 ○ ☆6菊池 ○ ○ S2☆5菊池 ○ S1☆4菊池 ○ TS☆5渡辺 ○ TS☆5西口 ○ OP☆5岸 ○ 代表☆5涌井 ○ S1☆5涌井 ○ OP☆4涌井 ○ S3☆5野上 ○ S1☆4野上 ○ S2☆4十亀 ○ TS☆5潮崎 ○ S1☆5ウィリアムス ○ OP☆4ウィリアムス ○ S1☆4サファテ ○ S1☆4長田 ○ S3☆4武隈 ○ S3☆4増田 ○ S2☆4大石 ○ 【捕手】炭谷一択 炭谷 13日本代表限定☆5>13S1☆4>12SE☆4 【一塁手】デストラーデが☆6並の強さ デストラーデ 13限定OB☆5(一番手) 特殊能力「カリブの怪人」は打撃が平均700UP 浅村 13S2青☆5(二番手)>13S2☆5(三番手) 【二塁手】基本的に片岡一択 片岡 2013特殊能力なし 13限定TS☆5(一番手)>11S1☆4>13S1☆4>12SE☆4 2013特殊能力あり 13限定TS☆5(一番手)>13S1☆4>11S1☆4>12SE☆4 浅村 12SE☆4(2013は一塁手なうえ、12SE☆4は上記4種の片岡より劣る) 【三塁手】☆6にもなっているヘルマンと中村がポジション争い 13☆6ヘルマン>12☆6中村>13S1☆5ヘルマン>12TH☆5中村 12☆6中村や12TH☆5中村は入手困難 2013の中村はOP☆4が最強で特殊能力を考えれば12TH☆5中村と同程度 【遊撃手】中島がなくても奈良原、金子で補える 奈良原 13限定コーチTS☆5(一番手)>12コーチTS☆4(金子に劣る) 金子 13S3☆5>13S2☆4 鬼崎 13S3☆4 (中島は2012☆6などがあるがメジャー移籍でトレード不可) 【左翼手】栗山一択 13☆6栗山>12☆6栗山>13OP☆5栗山>12各種栗山の大半>13S2☆4坂田 【中堅手】秋山一択 秋山 13S2青☆5>13S2☆5 【右翼手】穴になっている 嶋 12限定TS☆4 13限定TS☆5の登場に期待 熊代 13S2☆4 打撃値は13S2☆4大崎より低い 大崎 13S2☆4>12SE☆4 坂田 13S2☆4 総合値が低い スピリー 13S3☆4 総合値低め 2013特殊能力なし 13S2☆4熊代>12限定TS☆4嶋>13S2☆4大崎>12SE☆4大崎 2013特殊能力あり 13S2☆4熊代>13S2☆4大崎>12限定TS☆4嶋>12SE☆4大崎 ※サブポジは1割減とすると、デストラーデにポジションを奪われた13S1青☆5浅村が、右翼手全カードを上回る 【上記以外の指名打者・代打候補】 光山(捕手) 13限定コーチTS☆5 打撃値は低い コンボ「黄金の輝き」の強化用 オーティズ(一塁手) 12SE☆4>13OP☆3 坂田(右翼手) 13S2☆4 特殊能力ありでオーティズより上 スピリー(右翼手) 13S3☆4 アベヒ発動対象 鬼崎(遊撃手) 13S3☆4 守りの野球発動対象 + 野手新コンボ対象一覧表 5名以上で発動 野手新コンボ対象一覧表 5名以上で発動(同シリーズの青☆5と☆5は同じ特殊能力) パワーヒッターズ アベレージヒッターズ 機動力野球 守りの野球 代表☆5炭谷 ○ S1☆4炭谷 ○ TS☆5光山 ○ S2☆5浅村 ○ S1☆4浅村 ○ OB☆5デストラーデ ○ TS☆5片岡 ○ S1☆4片岡 ○ ☆6ヘルマン ○ ○ S1☆5ヘルマン ○ OP☆4ヘルマン ○ OP☆4中村 ○ TS☆5奈良原 ○ S3☆5金子 ○ S2☆4金子 ○ ☆6栗山 ○ ○ OP☆5栗山 ○ S2☆4坂田 ○ S2☆5秋山 ○ S1☆4秋山 ○ S2☆4熊代 ○ S2☆4大崎 ○ S3☆4スピリー ○ + 2013カードでのオーダー例 2013カードでのオーダー例 すべて[極]、☆4以上はすべて特殊能力を解放した場合の2013ベストと思われるオーダー 先 ☆6牧田 先 ☆6菊池 先 限定監督TS☆5渡辺 先 限定TS☆5西口 先 S3青☆5野上 中 限定コーチTS☆5潮崎 中 S1青☆5ウィリアムス 中 S1☆4サファテ 中 OP青☆5岸(サブポジ) 抑 S1青☆5or日本代表限定☆5涌井(サブポジ) 捕 日本代表限定☆5炭谷 一 限定OB☆5デストラーデ 二 限定TS☆5片岡 三 ☆6ヘルマン 遊 限定コーチTS☆5奈良原 左 ☆6栗山 中 S2青☆5秋山 右 S2青☆5浅村(サブポジ) 指 OP☆4中村 代 S3☆5金子 代 S2☆4大崎 代 S2☆4坂田 代 限定コーチTS☆5光山 代 S3☆4スピリー 代 S2☆4熊代 ※サブポジは1割減として計算した + 2012の使用感2012.12.03更新 2012の使用感2012.12.03更新 【総評】 メジャー移籍濃厚だった中島が残留したものの、帆足・フェルナンデス・ミンチェ等の主力選手が移籍したので、相対的に戦力が低下している。 能力が高いシリーズは廃盤が多く、少なくとも新規で始める人には厳しい球団だった。 しかしシーズンを経るにつれ廃版のカードを凌ぐものが多数排出、さらには強コンボ愛2012の実装で他球団との差はほぼなくなったと言える。 ※超特訓ギプスについて 2012S2で登場した限界突破アイテム、超特訓ギプスによりベストメンバーに大幅な変更が出ている。 このアイテムは選手の限界レベルを+2、限界連携を+1するもので1選手につき5つまで装備可能、5つ装備で能力をほぼ1割増しするというものである。 ただし装備可能なのは2012シリーズの選手のみでありこれによりギプスを装備できない2011シリーズと装備できる2012シリーズとで逆転現象が起きているのだ。 スーパースター用のものなどは高額で取引されているがグレート、レギュラーなどは比較的安価で手に入れることができるので メンバー選考の際は判断材料の1つとなるだろう。ただしギプスにはいくつかの誓約も存在するため使用する場合は公式での説明をよく読んでから! ※CTSS、限定TSSについて CTSS、限定TSSとはOBながら~愛が発動する特殊なカード群で、どれも非常に高い能力を持っている。 しかしその反面、固有コンボである時を越えた活躍が発動してしまうというデメリットを持っているためある程度の頭数を揃えて使いたい。 現在西武に存在するのは CTSS 渡辺(先発):ご存じナベQ。素の状態で総合能力2954と高性能。時越を考慮しても使わないのは惜しい。 ただS4追加で登場した牧田に僅かながら負けておりベストメンバーからは脱落している。 奈良原(遊撃手):現役時代は堅守で知られた現守備走塁コーチ。決して低くない能力値だが同じポジションにいたのが中島という不幸。 サブポジも激戦区の二三とどこまでもツイてない。 光山(捕手):西武CTSSを不遇と言わしめた元凶。総合能力2028は何かの冗談ではないかと疑うレベル。 炭谷他西武捕手陣の評価が低かったためどうにか1番手を維持していたもののS4にて★4炭谷(12/S4)が登場しついに陥落。 CTSSは専用ギプスが非常に高価なためよほどのことがなければ使う必要はない。 限定TSS 嶋(右翼手):2004年には首位打者、最多安打のタイトルを獲得した"赤ゴジラ"が限定TSSで登場。 1236という爆発的な打撃力に加えこれといった選手のいなかったメイン右翼手、おまけに重量打線持ちと文句の付けようがない。 限定版のため値が張るのが玉にキズ。 西口(先発):西武一筋18年の大ベテランが限定TSS第二弾として登場。 全盛期の能力におまけがついて総合能力はなんと3001。★6岸に次ぐ先発第2位の実力を持ち純正で上位を狙うのなら欲しいところ。 ただし他にめぼしい候補のいないライト嶋に比べ先発はある程度駒はそろっているため多くのプレーヤーにとっては必須というほではないか。 【投手陣】 <先発> 岸:★6(12)の登場で先発1番手に。★5(12/S3)も通常・限定共に優秀だが★5牧田には劣る。 牧田:★5(12/S4+限定)は★6岸に次ぐ先発2番手。通常版もベストオーダー入りは確実。★4(12/S2+)も極めやすく十分強い。 西口:限定TSSは総合3001で3番手にあがるが、それ以外は低能力値で実用性は薄い。 石井:S3追加で★5(12/S3+)昇格。限定TSSや★6岸を除けば牧田・岸に次ぐ先発3番手。 涌井:廃盤の★5(11/S2)が最高値だが、★5(12/S3)は抑えとして登場。 野上:★4(12/S4)が帆足と同等クラスで登場したが、高レート選手や涌井を抜いてもベストオーダー入りはできない。素材が24-2で掘れるのが利点。 菊池:★4(12/S3+)は西口にも劣る能力値。青い稲妻の発動するセレクション版も排出されたがこちらも首をかしげざるを得ない能力。 青い稲妻を生かすためサブポジの中継として起用するのも手。 帆足:★4(11/S4)がベストオーダーからも漏れ、廃盤のため無理に手に入れる必要はない。 <中継> 十亀:シーズン終盤の活躍が認められたのか★4(12/S4)がまさかの中継2番手へ。素材が34-4で掘れる。 2012SE最終段にて滑り込みで選出。総合能力でウィリアムスを僅かに上回り中継ぎ1番手を奪い返した。もちろん青い稲妻が発動する。 ウィリアムス:一時は十亀の登場により立場を奪われたものの★4(12/S4+)が返り咲き。能力値が大幅にアップし、堂々の中継ぎ1番手。 …だったものの最後の最後で十亀に敗れ2番手に降格。 岡本篤:★4(12/S4+)が中継ぎ3番手になったがスカウトで掘れる長田と能力値が14しか変わらないため利点は皆無に近い。★3(12/OP)を限界突破させるとミンチェとほぼ同等。 長田:一時は★4(12/S3+)が1番手だったものの、中継4番手に。素材は十亀より浅い32-1で掘れる。 ミンチェ:★4(11/S3)が最高値であるが廃盤。ウィリアムス組ませると弱コンボ舶来投球が発動してしまう。 松永:シーズン序盤にチームを支えた松永がS4追加で★4(12/S4+)登場も少々遅すぎたか。ベストオーダー入りはならなかった。 <抑え> 涌井:★5(12/S3)が牧田に変わり1番手。S4にて限定版★5(12/S4++)が登場。通常版もS3を凌いでいるので順次切り替えていきたい。 牧田:★4(11/S4)が最高値。次点で2011タイトルホルダーで入手もしやすい。ただし先発牧田の強化でそろそろ抑え牧田も苦しい。 ※涌井と牧田の使い分けについて ギプスを使って能力を底上げしたい、極ドリームナイン、愛2012発動を考えるなら2012年のカードに切り替えるべきだが そこまで資産に余裕がなければ先発涌井、抑え牧田で妥協するのもあり。 【野手陣】 <捕手> ★4炭谷(12/S4)の登場によりCTSSを除き、待望されていた捕手枠のスター化が実現。 能力も打撃以外ではCTSS光山を上回るため、特別な理由がない限りは捕手1番手。 S4にてセレクション選出。純正なら一択の炭谷が能力微増、青い稲妻追加とデメリットはなく是非入手したい。 重量打線もちである打撃型捕手の★3上本(12/S4)は指名打者や代打で使われることが多い。 打撃重視でオーダーを組む場合、西武には打撃型選手が多いため、上本を捕手で使うのもいいだろう。 ★2星(12/S2)は極めても炭谷に劣るが、連携素材が入手しやすい、ギプスが巻きやすいというメリットがある。 <一塁手> オーティズ:★4(12/S3+)は総合値No.1。高い打撃能力とサブポジ(三左中右)のおかげで非常に使い勝手がいい。 またかねてから希望する声の多かったSE化がついに実現。能力増加、重量維持、青い稲妻追加と西武一塁の座を不動のものとした。 浅村:★3(12/S2)は総合値で2番手。★4にも迫る能力値に加えほぼどこでも守れるのでコンバートさせるなどしたい。★4(12/S4)は二塁手なので注意 カーター:S3追加で★4(12/S3+)昇格も能力的にはオーティズの下位互換。素材はオーティズよりも安め(9/30時点)。一応サブポジ持ち(左中右)。 退団により排出停止。 フェルナンデス:★4(11/S4)は廃盤のため入手困難。打撃能力が高い。 <二塁手> ヘルマン:★4(12/S2+)が二塁手として能力では2番手に上がる。しかし★5(12/S4)は三塁手のため注意。 浅村:★4(12/S4)が二塁手で登場。愛2012を狙い、かつ★4ヘルマンを使わない場合は適正1番手。セレクション版は純粋強化+青い稲妻発動。 片岡:★4(11/S1)が廃盤だが最高値。ただし愛2012を狙う場合は使用できない。 S4にてまさかのセレクション選出。総合能力でセレクション浅村を上回るものの打力は劣るので好みの問題か。 <三塁手> 中村:打撃値、総合値の両方でトップに立つ★6(12)が第一候補だが超高額。それに次ぐ★5(12/S2限定)も廃版かつ高額なので手が出しづらい。 打撃値3位の★5(11/S4)、総合値3位の★5(12/S2通常)は値も落ち着いてきたので資金によほどの余裕があるのでなければこれらが現実的。 素材も高いので、注意して育成したい。2011B9・THは★5を手に入れるまでの繋ぎとして使える。 ヘルマン:1年を通してコンスタントに活躍を続けてきた男がついに限定版待遇で★5(12/S4)に昇格。 しかし西武の三塁には中村が君臨しているため扱いを考えなければならない。 守備能力で見ると★6中村(12)>★5ヘルマン(12/S4)>★5中村(12/S2)となるので★6を持っていない場合中村を指名打者に送るという選択肢もある。 <遊撃手> 中島一択。★5(12/S1限定)、★6(12)の入手は非常に困難だが、★5(12/S1通常)か★5(12/OP)なら比較的入手しやすく重量打線も発動する。 それ以外のシリーズでは★4、2011B9、4月GPなどで代用可。中島も中村同様、素材が高いので注意したい。メジャー移籍決定により排出停止。 ちなみに中島以外では、★3浅村(12/OP)などが挙げられるが能力値が低い。 中島を使わない場合はS4で強化された浅村やヘルマンなどのコンバートも検討しよう。 <左翼手> 待望のレフト栗山★5(12/S3+限定)登場で低レベルなポジション争いから一気に脱却。★5(12/S3+通常)でもいいのでなんとしても入手したい。 S4にて★6栗山(12)が登場したもののドリームスターの例に漏れず超高額。 入手できない場合はサブポジ持ちで守備位置の被る選手(ヘルマン・浅村・オーティズ・カーター)などをコンバートする手もある。 他の候補としては★3嶋(12/S1)、★3大崎(11/S4)、★3坂田(11/S4)などが挙げられるが能力は雲泥の差。 <中堅手> ★5栗山(12/S1)が最高値だったがレフト栗山が排出されたため自動的に★4秋山(12/S3)が一番手となる。 SFにてついに★5(12/SF)昇格。限定版にはならなかったものの十分な能力で最後の穴が埋まった。 また退団選手の穴埋めでスカウトエリア2-4で素材が掘れるようになった。 他にめぼしい候補もいないのでほぼ一択。 <右翼手> 入手困難な限定TSS嶋一択だったライトに★4大崎(12/S4+)が満を持して登場。 ご存じの通り大崎は素材が1-2で掘れるため連携上げが非常に楽であり、また時越も発動しないためコンボを圧迫しないという利点もある。 さらにはS4にてセレクション選出の大出世。極めれば打力1000超、総合も2900に迫る高性能で是非入手したい1枚。 それ以外の選手で適正だけで見ると 熊代:★2(12/S3):走力値が高い。スカウトの序盤で素材が出るので連携は上げやすい。コンボ「ルーキーズ」が発動する。 熊代:★3(12/S4):ついにS4で★3に昇格して走守は増加したが、打撃減が痛いか。 高山:★3(11/S1):廃盤でギプスもつけられないので無理して集めることもない。 これらのカードは能力に大きな開きがあるため最低でも通常版大崎は入手しておきたい。 <指名打者・代打> 基本的にスタメンから漏れた選手の中で打撃能力の高いものを起用することになる。主な候補としては 上本★3(12/S4):能力はそこそこだが重量打線が発動。素材は28-1で掘れる上にグレートのためギプスがつけやすい。 カーター★4(12/S3+):打撃能力は候補の中でも断トツ。ただし舶来打線候補、重量打線なしとコンボ面での懸念が多い。一応勝負強い打撃は持っている。 ※以上の2選手は代打の活躍持ち。ただし以前より代打の活躍・舶来打線は出にくくなっているようなので個人の判断で。 フェルナンデス★4(11/S4):打撃だけ見ればまだまだ現役だが2011年版のためカーターにもまして扱いが難しい。 大崎★4(12/S4+):代打の活躍が出ない選手の中では最高の打撃能力。さらに素材が1-2で掘れるのでギプスもつけやすく代打にもってこい。 スター昇格でスタメンも見えてきたが相変わらずの打力で代打としても有力候補。 熊代★2(12/S3):打撃+走塁は★2としては破格の能力。こちらも素材が序盤で掘れるのでギプスがつけやすい。 熊代★3(12/S4):ついにS4で★3に昇格して走守は増加したが、打撃減が痛いか。 米野★3(12/S4+):代打の活躍が出ず★3で素材も安く極めやすい、と妥協での代打としては優秀だが、スタメンもある程度固まってきた今はもはや趣味の一品。 と多くの選択肢が存在するので手持ちの選手、コンボの兼ね合いなどによって十人十色となる。 (帆足、ミンチェ、フェルナンデス、石井義は国内移籍をしたので継続使用が可能。) コメント 「ライトは打撃重視だから嶋や!」→「あ、大崎が余ったけど打撃強いからDHにしよう」 って感じなんじゃないか? 自動オーダーは絶対ではない -- (名無しさん) 2012-12-08 12 00 07 セカンドはセレクション片岡と浅村どっちが強い?素材集め易いとか好みとか抜きで純粋にどっちが強いですか? -- (名無しさん) 2012-12-30 15 44 39 ドリナイは打撃重視なので、セレクション浅村起用した方が チームとして間違いなく強くなる。 ただ、結果に大きな違いが表れるほど決定的な差では ないかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-01-01 01 24 09 代打舶来適材消すなら一浅村、二片岡、DH上本、代打OTZへルマンがいいのかな。 -- (名無しさん) 2013-01-01 19 23 50 やっぱ浅村か 2012片岡ほとんど仕事してないしドリナイって忠実だね ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-01-03 10 16 53 参考までに 総合能力 片岡>浅村 62差 打撃能力 浅村>片岡 148差 わざわざ今買う必要があるかと言えばまあないだろう ↑↑普通に代打オーティズ、大崎のカーター抜きでよくね? ベストメンバーと仮定した上でだけど -- (名無しさん) 2013-01-03 19 40 17 いやマジセレクション片岡迷ってたんでありがたいです あとはとりあえず☆5秋山待ちだね -- (名無しさん) 2013-01-04 18 21 15 秋山☆5にならなかったら運営の目を疑うわ。 -- (名無しさん) 2013-01-05 23 55 19 無事に秋山の☆5排出。それと熊代がやっと☆4に昇格。 -- (名無しさん) 2013-01-31 14 39 42 STは、全部で7枚であってる? -- (名無しさん) 2013-02-13 02 20 39 菊池 十亀 炭谷 浅村 片岡 大崎 オーティズ -- (名無しさん) 2013-02-13 02 22 03 ☆4上本いらねー -- (名無しさん) 2013-03-01 19 47 42 2013年になって、ここも書き換えないとダメだよね…。 17人愛と25人愛でどっちが強いとか、試した猛者は居ないかな? 25人になって完全に純正って人も中々居ないか… -- (名無しさん) 2013-04-21 03 00 39 25人で愛出してるけど、17人愛は8人余計な選手を入れないといけないからなかなかうまく比較できない -- (名無しさん) 2013-04-30 02 34 22 いい加減、2013で更新しる。 -- (名無しさん) 2013-06-11 07 31 41 片岡なんだけど、2番目に11S1☆4じゃない?13S1☆4より強いのでは? -- (名無しさん) 2013-08-20 20 42 45 更新ありがとう(^^) 結局現在のところ、DS抜きの西武の選手で考えると野手コンボがどれも発動しないという恐ろしい結果にw いや、鬼崎の☆4でかろうじて、守備コンボ出るのか… ↑11の片岡持っている人なんて相当レアでしょ…。去年のセレクションで上書きしたか、 そうでなくても、今年のTSSSの時点で上書きしてる。 -- (名無しさん) 2013-10-10 05 39 05 勝つ野球目指す -- (LEO) 2013-11-02 09 03 38 まだ11の片岡持ってる人ここにいる(笑) 勝手に抹消しないでw -- (片岡6枚持ち) 2013-12-05 21 50 57 俺もS1片岡使ってるでー -- (名無しさん) 2013-12-15 06 07 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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試合を行うと「試合ポイント」がもらえます。それが学校ポイントとなり加算され、規定の値になると「学校ランク」がアップします。 「学校ランク」が上がると下記のようにチーム強化に有利な状態になっていきます。 選手枠が増える ベンチ枠が増える コスト最大値が増える 「しらたま」がもらえる パワーアップアイテム「レモはち」がもらえる コインがもらえる コインでスカウトするときに能力が高い選手の獲得確率が上がる 引退時に3年生(レベルMAX)★合計でもらえる「しらたま」が増える しらたまをコインに交換するときのレートが上がる 12時間ごとにもらえる部費が増える ランク コスト 選手枠 ベンチ枠 次のランクまで 累計経験値 部費 1 96 32 20 0 0 5000 2 97 32 20 200 200 3 98 32 20 600 800 4 99 20 1000 1800 5 100 33 20 1400 3200 6 101 33 20 1800 5000 7 102 33 20 2200 7200 8 103 33 20 2600 9800 9 104 33 20 3000 12800 10 105 3400 16200 11 106 3800 20000 12 107 4500 24200 13 108 4600 28800 14 109 34 21 5000 33800 5400 15 5400 39200 16 5800 45000 5600 17 6200 51200 18 6600 57800 19 7000 64800 20 7400 72200
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【真夏に響く咆哮】高坂 椿 (投先) 最終更新日時 2024/05/17 20 18 /このページを編集 属性 レア 守備適性 決め球 高速シュート 変化球1 カットボール ◎ 〇 〇 変化球2 - 総評 「根性見せなさいよ!私の右腕!」 と、中二病っぽい熱いセリフで自らを叱咤する蒼天高坂。 蒼天技の条件はムード-1以上と緩めで固有スキルと合わせると球速とコントロールを超極限相当に強化できる、 蒼天スキルも三振率上昇とHR率減少と強力だが、球威の極致とは異なり二塁打・三塁打率や連打率の減少が無い点は留意しておこう。 ともあれ、長らく花高坂に頼らざるを得なかった自身のURと宮井ちゃんのリンク装備もようやく置き換えることができるようになったと言えるだろう。 #ハチナイ攻略 パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 136km/h 4041 3355 - 恒常スキル後パラメータ 152km/h 6491 4405 ノビ+3/キレ+5敵打者三振率+1、ホームラン率-5 敵走者得点圏 +3km/h +300 - - 最大バフスキル後パラメータ 164km/h 7091 4905 ノビ+3/キレ+5敵打者三振率+1、ホームラン率-5 恒常スキル後パラメータ(蒼天スキル) 152km/h 6491 4405 ノビ+3/キレ+5敵打者三振率+5、ホームラン率-9 最大バフスキル後パラメータ(蒼天スキル) 179km/h 9591 4905 ノビ+3/キレ+5/変化球効果+11敵打者三振率+5、ホームラン率-9 + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3050 3216 2717 2606 - 蒼天スキル・蒼天技の効果 蒼天スキル・蒼天技 蒼天技の条件 球速 コントロール スタミナ 備考 電光雷轟の烈風・急【ムード適応・変化】参 自チームムード-1 +15km/h +2500 - 変化球効果+11敵打者三振率+5、ホームラン率-9 電光雷轟の烈風・破【ムード適応・変化】弐 +12km/h +2000 - 変化球効果+10敵打者三振率+3、ホームラン率-6 電光雷轟の烈風・序【ムード適応・変化】壱 自チームムード0以上 +9km/h +1500 - 変化球効果+9敵打者三振率+1、ホームラン率-5 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 追加メニュー ★★★ 総合メニュー改変 - - - - B型メニュー1枚と同時に実行可能練習メニューを破棄して追加で1回行動 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 電光雷轟の烈風・急(習得条件あり) 投球時 敵打者の三振率が大幅に上昇し、ホームラン率を超絶に減少させる 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破5回以上「電光雷轟の烈風・破」習得済み 蒼天技 【ムード適応・変化】参 投球時/自チームのムードが-1以上のとき 自身の球速・コントロールが激究極に上昇し、変化球効果が超究極に上昇する ★★★ 電光雷轟の烈風・破(習得条件あり) 投球時 敵打者の三振率が上昇し、ホームラン率を超大幅に減少させる 絆の結晶(極)1個 ほか限界突破3回以上「電光雷轟の烈風・序」習得済み 蒼天技 【ムード適応・変化】弐 投球時/自チームのムードが-1以上のとき 自身の球速・コントロールが超究極に上昇し、変化球効果が究極に上昇する ★★ 電光雷轟の烈風・序(習得条件あり) 投球時 敵打者の三振率がわずかに上昇し、ホームラン率を大幅に減少させる 絆の結晶(超)2個 ほか限界突破1回以上「電光雷轟の追い風」習得済み 蒼天技 【ムード適応・変化】壱 投球時/自チームのムードが0以上のとき 自身の球速・コントロールが究極に上昇し、変化球効果が超絶に上昇する ★★★ 炎天に轟け なし 自身の球速・コントロールが超絶に上昇する - ★★ 電光雷轟の追い風 投球時 敵打者の三振率がわずかに上昇し、ホームラン率を大幅に減少させる - ★★ 本格派投手の秘奥義 なし 自身の球速が大幅に上昇し、スタミナ・コントロールが少し上昇する - ★ 全力投球の奥義 投球時/投球イニングが2回まで 自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールが上昇する - ★ キレの奥義 なし 自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する - ★★★ パワーピッチの極意 なし 自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する - ★★ 体重移動の心得 なし 自身の球速・コントロールがわずかに上昇する - ★★ 柔能制剛の心得 なし 自身の球速・スタミナがわずかに上昇する - ★ 安定感の基礎 なし 自身のスタミナ・コントロールがごくわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 限界を振り切って 7 投球時/投球イニングが3回未満のとき 自身の球速が超大幅に上昇し、スタミナが大幅に上昇する 踏み込みが良い 5 投球時 自身のノビが上昇し、球速が大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する 無慈悲な決別 7 なし 自身のスタミナが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する ピンチ◎ 5 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 残した後始末(→無慈悲な決別) 条件:なし 効果:自身のスタミナ・コントロールが少し減少する 『そういえば、部室に片付け忘れたものがあったわねぇ。 面倒だけど、目障りだしやっておくことにするわ。 その方が清々するだろうから』 ★ 悩み▼ セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 高坂 椿のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 書き忘れてたけど、蒼天部分更新おつやで。やっぱりこの表で別に抜き出してもらえるとわかりやすいわ。 - 名無しさん (2023-08-10 13 27 01) ダブル球威の極地と片方コレに変えた組み合わせで試してみたら、防御率も被本塁打もこっちのほうが良くなって嬉しいわ。まあ元々ダブル球威はタグ盛り全国以外ではそこまで…みたいな話もあったけど。 - 名無しさん (2023-08-10 13 42 18) 宮井ちゃんに付けてあげたらかなり成績良くなった。変化球よく使う投手には相性いいかもね。 - 名無しさん (2023-08-10 22 30 06) 最近始めてよく知らないのですがナインアワードスカウトの復刻ってどれくらいの期間空くのでしょうか?高坂ちゃん出なかったです… - 名無しさん (2023-08-11 12 34 18) 数か月で来ることもあれば全く来ないこともある。また、新しい蒼天の抱き合わせになったり今やってるスカウトみたく闇鍋に放り込まれるので単独での復刻は基本的に無い - 名無しさん (2023-08-11 14 27 00) ほとんどの蒼天は数ヶ月で復刻が来てるし、抱き合わせも何も今はデビューの時点で単独じゃないけどね。 - 名無しさん (2023-08-25 17 43 57) 甲子園で配布してたうちわにこの子が書かれて一目惚れして始めたんですが、もしかして今開催しているガチャだとこのキャラ出ないですかね? - 名無しさん (2023-08-13 11 02 46) ないんだなこれが - 名無しさん (2023-08-13 11 15 25) ありがとうございます。残念です… - 名無しさん (2023-08-13 12 12 54) うちのエースが鎌部から宮井に変わるくらい抑えまくってるわ。後は全国大会でどのくらいタグを盛っても抑えてくれるかな…。 - 名無しさん (2023-09-08 18 05 36) 名前
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肩書き へぇ、あんたもナナって言うんだ プロフィール 若々しく元気な超攻撃型の麻雀スタイル。 一旦調子に乗ると一気に畳み掛けてくるので恐ろしい。 喰い仕掛けをすることが多いが、 じっくりとダマで張っていることもあるので常に油断は出来ない。 実は、麻雀界の世界征服をたくらむ闇の組織、 ”ショッカー”によって生み出された究極の改造人間との噂がある。 門前からの大明槓も辞さず、しかもカンドラが乗ることが多い。 これは恐らく、改造によって身につけた超人能力の成せる業なのであろう。 そして究極の必殺技はライダージャンプやライダーキック等ではなく、 国士無双をはじめとする役満全般なのだ! ”インディゴと愉快な仲間たち”という謎のサークルも存在しているが、 これは彼のファン等の平和的なものでは決してなく、 indigo7の強さを恐れた別の闇組織”しねしね団”がその正体なのだ! しねしね団では”ぼくらのインディゴ”なるテーマソングも歌われているが、 これはindigo7を倒すため、そして団員の結束を図るために歌われている。 indigo7氏は表向きは九段コミュニティの主催者をしているが、 その正体は日夜麻雀界の正義のために闘う僕らのスーパーヒーローなのだ! 闘えindigo7!負けるなindigo7!がんばれ、僕らのindigo7!! 麻雀スタイル 打点重視の超攻撃タイプ 特徴 喰い仕掛け・大明槓・カンドラ爆乗り・国士無双 獲得タイトル 称号戦 第4期 雀龍人 第6期 雀龍人 九段大会 入賞2回 雀神杯 準優勝1回 リーグ戦 準優勝1回 入賞1回 団体戦 優勝1回
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/1295.html
アルファリア大陸内で「最強」の名を冠する強者のみが属する自由契約傭兵ギルド。ただし全員ほとんど独断で契約を結び、完全にフリー。 ギルド内は基本的に9人のみで構成され、第1位~第9位まで強さで階位が決まる。(この階位あくまで強さの基準) クラウドナインへ登録するには以下の条件を満たさなければならない 1,現クラウドナインを一人殺す。(不意打ちや罠を張ったりしてもかまわない) 2,現クラウドナインを他のクラウドナインが一人以上が監視の下、一対一で倒す。(相手が降参してもOK) 3,他のギルドでトップレベルである者が申請をすること。(例:ファイアで言うところのS級の上位クラス) のどれか一つを満たせばクラウドナインに登録できる。(ただし三つ目のものは欠番があるときのみ) クラウドナインに登録すれば、アルファリア大陸内に自分の名が知れ渡り、依頼の数や質も圧倒的に多くなる。 それゆえに、クラウドナインに登録した者は命を狙われることも少なくない。 しかし、「奴等を一人殺すには1国家が政略を巡らせても不可能に近い」とまで言われているため、彼等に挑んだ者はほぼ全てが返り討ちにあっている。 現にクラウドナインを敵にまわした国家や魔王、そして天使や神までも犠牲になっている。 彼等は基本的に、金さえ積めば何でも行う。しかし依頼者が気に食わなかったりすると個人的な理由で裏切ったり、無理矢理な巨額の金額を請求したりするため、彼等を雇うのは正に諸刃の刃。(それでも依頼が絶えないのは彼等の能力故) どのような経緯で作られたかは全く不明で、有一分かっているのは、創設者が「アーネスト=シャドヴィル」という名前のみ。 # 基本は9人のみですが、シナリオ内で増やしたりしても構いません。 # 投降の際、同じ階位の人を複数人作っても構いません。 # シナリオ使用の際、どのようなギルドであっても構いません。使いやすいように使ってください。 # なお、クラウドナインは高位ユニット指定でお願いします(オーバースペックでOK) 作成者:アカシャ
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代打には★3ヘスマン、★2カラバイヨが最も適当。 -- (名無しさん) 2011-08-13 17 07 25 オリックス知らんw -- (名無しさん) 2011-08-14 17 19 25 森山よりS3赤田のがDHにいいかも。MAXの情報待ち。 -- (名無しさん) 2011-08-28 19 03 36 ↑同感 -- (名無しさん) 2011-08-29 15 20 44 ★3香月と★3吉野、どちらが能力高いかMAXの情報待ち。 -- (名無しさん) 2011-08-29 15 22 37 森山より赤田の方がDHに、香月より吉野の方が強いみたいです 分かる限り修正しておきました。間違いがあったら訂正お願いします -- (名無しさん) 2011-08-30 00 52 37 これで森山・大引で遊撃と代打、DHは赤田かな? -- (名無しさん) 2011-08-30 12 31 48 田口にサブポジレフトがあればDHにT-岡田というのもできるかも。 -- (名無しさん) 2011-09-27 11 08 22 GPの大引が出たため遊撃手はGP大引? -- (名無しさん) 2011-10-16 14 09 44 S4でバルが★5になったみたい。 -- (名無しさん) 2011-10-28 22 39 07 初期値みただけでもバルが新主砲になること間違いなし。打撃990くらいになりそう。 守護神もS4岸田に交代か -- (名無しさん) 2011-10-29 10 19 44 それに平野もS4のが能力高そう -- (名無しさん) 2011-10-29 10 22 57 四番★5バルディス! あと遊撃手に★3大引〔S4〕 平野、岸田もS4に交代! -- (名無しさん) 2011-10-29 15 47 11 ↑訂正バルディリス -- (名無しさん) 2011-10-29 15 48 15 ☆3日高と☆3鈴木S4はどちらが強いのかね?? -- (名無しさん) 2011-11-01 21 56 35 maxは鈴木。でも打撃が低いから日高使ってる -- (名無しさん) 2011-11-01 23 47 42 フィガロはs2とs4どっちが上なの? -- (名無しさん) 2011-11-07 02 26 21 ↑S2の方が強いです。 -- (ベン) 2011-11-07 23 13 58 日高と鈴木、レベルMAX同士で自動オーダーにするとどっちが正捕手になるの?また、打順は? -- (名無しさん) 2011-11-10 18 28 45 中継ぎの次点はS4香月のほうが、MAX値だけでは上? -- (名無しさん) 2011-11-11 18 04 11 ↑↑今日ようやく試せました。鈴木が正捕手になります。 連携は日高の方が上でしたが。 -- (名無しさん) 2011-11-30 01 39 31 ↑そうなんですか!では日高は代打へ?それとも控え? -- (名無しさん) 2011-12-03 12 03 39 ↑日高は控え、代打は森山&ヘスマンのままでした -- (名無しさん) 2011-12-07 17 53 09 今回のコスト100以下チャレンジオーダーのおかげで色々推測できることがあったので以下メモ 1.今回イベントの自動オーダーについて たとえコストが余っててもコスト10以上は自動で選ばれない。 2.サブポジについて ☆3赤田→センター、レフト ☆3森山→ライト、レフト ☆2以下にはサブポジ無し? (ライトが空白の局面でLV20☆2由田ではなくLV1の他チームのライトが採用されたことより) 3.その他 ウチのオーダーでは6番DH日高、8番捕手鈴木でした。(猛烈に気にされている方がいるので) -- (名無しさん) 2011-12-21 06 56 46 もし、田口とヘスマンが使えなくなると代わりに☆3森山がDHで入ってライトにスピスタ赤田が入ることになる。代打には☆3山崎と☆3日高or☆3鈴木or☆2荒金が入ることになるだろう。一応これに関しての意見をいただけたら嬉しいです! -- (名無しさん) 2012-01-01 20 41 14 ↑田口・ヘスマンなしで自動オーダー(捕 鈴木)を組むと代打は日高と山崎になりました。 -- (名無しさん) 2012-01-05 14 48 00 そもそも自動オーダーはどこまで信用できるのか・・・。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 54 30 千尋と☆4平野が一向に手に入らないので純正で自動オーダーなら ☆1平野と☆3吉野で踏ん張るにはリーグ7が限界 許の去年の能力が☆4最高で585 936 845で実質的に2番手。 でもきっと吉野の今年の成績加味したら微妙な差で吉野になるのかね。 あとはデホの能力にもよるけど。オリの純正はけっこう難しいなぁ。 ところで今年の外野手どうしよう…グッチは安定だけど岡田にはせめて打撃1000越えしてもらいたいなぁ -- (名無しさん) 2012-01-06 12 41 50 平野はS4にこだわらなければ手に入りやすいと思いますよ。 吉野50試合30 1/3イニング1.19 許 49試合68 1/3イニング1.98 微妙・・・。防御率重視なら吉野。 岡田の1000越えはどうでしょうねぇ。田口が☆4なら赤田の評価が上がってくれれば・・・。 森山がもっと打ってくれればなぁ。 -- (名無しさん) 2012-01-07 01 04 14 Tの1000越えは今季ないですね・・・というか☆5でも900も危ない位(スレッジと比較して)かと。 吉野はパワプロで高能力だから大幅UPの可能性はありますね^^ -- (名無しさん) 2012-01-07 09 45 30 吉野がそうなってくれると嬉しいなぁ… にしてもオリは廃盤の影響が少なくて助かる^^; -- (名無しさん) 2012-01-09 00 45 21 オリは外野が全体的に手薄で☆4田口の穴を埋めれそうにないのが痛いですね。 赤田では少し力不足。 -- (名無しさん) 2012-01-13 01 07 43 鈴木がスター扱いになれば田口の穴も少しは… つか…混合チームで坂口ですらいらない子扱い受けているらしく それ考えたら外野手もうちょい頑張って欲しいなぁ -- (名無しさん) 2012-01-18 20 04 57 鈴木スターは厳しそう・・・。 てか、いらない子ならレートもうちょっと下がってほしい。 -- (名無しさん) 2012-01-18 21 21 03 新戦力の助っ人外国人投手に期待! あと、大引のスター化。 -- (名無しさん) 2012-01-23 22 56 50 ☆3鈴木ってS4?S4なら訂正お願い -- (名無しさん) 2012-02-12 22 15 03 S4しか☆3ないのでは? -- (名無しさん) 2012-02-13 02 09 38 鈴木は来シーズン選手会長だけどスターはさすがに厳しいよなぁ -- (名無しさん) 2012-02-17 13 08 21 スターはね…。 新スター候補誰だろ?吉野、大引だと個人的に嬉しいが微妙かぁ。 やっぱしミンチェ?赤田、西あたりが大穴? デホはS2からだろうし(..;) -- (名無しさん) 2012-02-17 21 34 36 各球団に適材適所で組むと☆3や2止まりが必ずいる。大引がスターになるなら本来守らない2塁とかになるはず・・・ 中日の平田のようにシーズン中は右翼が多いのに中堅や左翼でのスター化で右翼の最高券種が☆2野本・・・グスマンは連携が・・・等;; ポジションかぶるところのスター化の可能性が高いでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-17 21 54 49 大引がスター化ありえそうだな 2010シーズンより出場試合数も打率も伸びてるしワンチャンかね -- (名無しさん) 2012-02-19 10 40 11 2012のS2か3くらいまでで好成績なら大引の☆4はあるかもしれん。が、s1からは無理だろう。しかも大引はよくケガしてるので北川みたいになるかも。まあ北川は元々強かったが -- (名無しさん) 2012-02-19 13 50 38 田口が使用不可になるのは痛いな -- (名無しさん) 2012-02-22 17 58 48 他球団に比べたらましやと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-23 00 23 57 田口の代わりは森山でしょう。ライト赤田、DH森山。 -- (名無しさん) 2012-02-24 17 47 29 ライトに赤田の場合、スピードスターとS4☆3どっちがいいんですかね? 打撃優先でS4☆3ですかね。 -- (名無しさん) 2012-02-25 12 54 34 おれはスピードスターで一番任してる。坂口が未だに☆1s3で2番打ってる。 -- (名無しさん) 2012-02-26 16 23 30 純正消して谷に左翼任せるか悩む -- (名無しさん) 2012-02-26 21 36 06 田口がスタメンのときは★3赤田(S4)使ってたけど、田口が抜けてライトに赤田がくるときはスピスタ赤田を使ってる♪ -- (名無しさん) 2012-02-27 17 57 49 森山がDH、スンヨプとヘスマンが使用不可 代打は日高、山崎かな -- (名無しさん) 2012-02-27 18 07 16 代打の活躍が弱コンボらしいから、発動しないようにベテラン鈴木は代打派だわ あと、代打候補枠作らない?他チームにもあるし、山崎とか二番手以降の選手も一目で考慮出来るんだが… DHはサブポジ利用派とかいるから多少荒れるような気がするけど代打なら参考程度にいいと思う -- (名無しさん) 2012-02-28 11 08 24 阿波野と寺原どっちがいいかな 阿波野の連携あげは辛い -- (名無しさん) 2012-03-02 18 06 46 どうしても代打の活躍が発動してしまう・・・ -- (名無しさん) 2012-03-05 19 14 19 ドリームナイン+伝説の名選手(伊東)+名投手(阿波野)で戦ったけど弱かった。 一枚ずつだと補正ほぼ0かよっていうくらい弱かった。 ちなみにパスタで。 -- (名無しさん) 2012-03-07 13 31 02 デホの能力が気になる。 現実で4番一塁デホ起用ならDHTー岡田とか考えたり。 -- ((名無し)) 2012-03-10 01 34 21 二番は大引か赤田、どちらがいいと思いますか? -- (名無しさん) 2012-03-16 16 52 54 ドリナイ的には赤田じゃない?走力高いし。 -- (名無しさん) 2012-03-17 21 22 27 今のところ2012年スター後藤とバルは確認。 回復5で取引とか…なめてるよな。買ったけど -- (名無しさん) 2012-03-23 10 29 57 坂口についてなんですが、2012☆5は総合値こそ☆5s4より19高いですが打撃と走力が下がってるので、自分としてはぶっちゃけ☆5s4の方が優秀に思います 皆さんはどう思いますか? -- (名無しさん) 2012-03-23 19 47 45 ↑中堅手は打撃も走力も補正ないですよ。もちろんですが自動オーダーだと坂口は2012になります。 -- (名無しさん) 2012-03-24 13 07 45 代打は自動オーダーにするとどうなりますか?代打の活躍が出す出さない関係なしで、森山は確定だと思いますがもうー人は日高?信ニ? -- (名無しさん) 2012-03-24 15 32 32 新コンボはぼぼ確実に出るでしょうけど、出たら、それに対応させて岸田や平田などを能力値大幅に下げて2012に変更しますか? -- (名無しさん) 2012-03-24 16 40 48 ↑自分としては100はかなり違うと思います それに、能力値を100下げてコンボを出して、そのコンボで能力値が100以上上がるようなコンボであるとは少し考えにくいと思います まぁ、金儲けのためにちゅうちょなくやってくるかのしれませんけどねww -- (名無しさん) 2012-03-24 17 58 49 ↑知らないと笑われるほど有名なことの割にわ、自分は今まで聞いたことも見たことも無いのですが、本当に有名なのですか? まぁ、とりあえず、そのコムニティもざっと探しても見つかりませんでしたので、教えていただけると助かりますm(__)m -- (名無しさん) 2012-03-25 10 06 24 とかださんマジすか ☆5越えかい -- (名無しさん) 2012-03-25 14 36 51 ↑S1★5打931 B9打811 OP★3打768。はたして超えたといえるのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2012-03-25 15 09 46 ☆2俊太と2012☆2赤田のMAX値わかる方いらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2012-03-25 15 27 40 ↑↑しらねーよ いちいち突っかかってくんな 自動で確認しないとわかんないね -- (名無しさん) 2012-03-25 15 47 35 ↑ああいう輩はほっとけよ。偉そうな事言う割りに自分じゃ調べないタイプだ ☆2俊太は代打候補らしいから自分も気になる。 -- (名無しさん) 2012-03-25 16 00 20 ☆3T-岡田高いな 仲間がプレゼントでくれたよ -- (名無しさん) 2012-03-25 16 27 46 ☆2俊太 517-816-632 走打-1333 総合値1965 です 代打は森山と高橋の予定なんですが、皆さんどうしますか? それと、T-岡田は☆3じゃなくて☆5使いますよね? -- (名無しさん) 2012-03-25 19 30 38 先発にミンチェ入ってますが中継だと思います -- (名無しさん) 2012-03-25 23 07 27 代打のスペース作ってみいいのでは?どう思いますか -- (名無しさん) 2012-03-26 17 18 47 DH、代打スペース作ってみました DHに関しては個人的な意見で順位を付けさせてもらったので変更点があればコメントでお願いします -- (名無しさん) 2012-03-26 21 52 23 第一候補がDHに選出されるなど選出の基準が曖昧で明確な基準がなければ混乱を招くと思います。 具体的には守備力からイデホを一塁に、北川をDHにという選択肢のために北川をDH枠に入れているのかと思いますが そのような選手が今後複数出てきてしまった場合ランキングがパンク、機能しなくなってしまいます。 また、代打の(打撃力+守備力)は内部計算のひとつの説です。純正チーム指針TOPの「打撃に関する考察などに関する記述」に触れるのではないかと思います。 ここからは個人的な意見ですが代打、DHを分ける必要はないと思いますので、他ポジ第二候補以下の打撃力のみで1~6位まで記述するのはどうでしょうか? コメント欄はともかく表はコンボや組み合わせを含めたベストメンバーを考察する場ではなく各ポジの能力ランキングのための場だと思うので・・・ とりあえずDHの欄は打撃のみ記述に変更しました -- (名無しさん) 2012-03-26 23 58 10 分かりました。勝手に編集してしまい申し訳ありませんでした。 逆に混乱を招くだけのようなので削除して頂いてかまいません。 -- (名無しさん) 2012-03-27 01 13 01 確かDHと代打は打撃80%・走力20%で選ばれるはずだったと思う -- (名無しさん) 2012-03-27 13 24 37 坂口はS4 op S3かな微々たる差だけど 4-1-2 計算で T-岡田は完全に☆5 ☆3 -- (名無しさん) 2012-03-27 14 54 53 一応自動オーダーでは 坂口 OP S4 大引 S4 OP あと中継 OPミンチェ 精密吉野 T岡田は持っている方確認お願いします -- (名無しさん) 2012-03-27 15 24 29 ↑T-岡田は☆5が優先されました。 -- (名無しさん) 2012-03-29 19 12 02 なんで自動オーダーでは能力の低い大引S4やミンチェOPが選ばれるんでしょうかね;; -- (名無しさん) 2012-03-29 21 50 15 ↑適正値の関係でしょ 投手はよくわかんないけど -- (名無しさん) 2012-03-29 23 55 24 自動オーダーで検証する意味あんの? -- (名無しさん) 2012-03-31 20 53 37 ↑それしか検証方法が無い それのおかげでDHの選出基準も解析されたし 純正上位はほぼ自動オーダーらしいよ -- (名無しさん) 2012-03-31 22 53 41 高橋にサブで捕手があるけど、ひょっとして捕手は高橋がいい(打撃がいいので)?? -- (名無しさん) 2012-04-02 02 04 17 ↑サブポジにすると若干能力が下がってしまうようなのでオススメしません 高橋の能力が次回もっと上がればアリかもしれませんね -- (名無しさん) 2012-04-04 13 04 28 平野を弱くして☆5出すなら後藤を☆5にして強化してくれればよかったのに -- (名無しさん) 2012-04-04 18 43 07 ↑だよね 総合ではOP☆5井口越えてるし -- (名無しさん) 2012-04-05 00 36 41 まあ開幕して試合も一桁しかしてないがいまカード作るなら★3高橋信二はできそう。★4とかだ君も復活。バルは退化。坂口退化。逆に大引が大幅強化。中山★3。デホは退化するがほんの少し。改行してなくて申し訳ないがみんなどう思う -- (名無しさん) 2012-04-05 17 44 32 ↑坂口が退化したら今もってる☆5が価値高くなりますよね。個人的にはうれしいです(笑) -- (名無しさん) 2012-04-05 18 19 17 ☆4岸田能力アップ来て欲しいですね -- (名無しさん) 2012-04-06 00 46 11 ルーキーが2014になってます。2012では? -- (名無しさん) 2012-04-07 13 18 43 そういう意味じゃないだろ 総合能力値2014 -- (名無しさん) 2012-04-07 23 30 26 2014年だと思ったのか・・・w -- (名無しさん) 2012-04-08 14 24 40 上のほうに自動オーダーやるとミンチェ>吉野って書いてあるけど逆だと思う。 -- (名無しさん) 2012-04-08 14 38 57 代打は高橋信とだれがいいですか -- (名無しさん) 2012-04-09 13 50 31 代打は自動オーダーにするとルーキー安達になります。連携上げる気力なければS1森山でFAでしょう。 -- (名無しさん) 2012-04-09 19 36 55 ↑ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-04-09 19 46 51 代打で悩んでます。安達は育てれないので、森山、日高、高橋、駿太、李の中で考えてます。 アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2012-04-09 21 55 58 ↑森山日高李あたりが安定と思う -- (名無しさん) 2012-04-09 22 00 47 森山と高橋を代打にすると、代打の活躍は出ますか? -- (名無しさん) 2012-04-09 23 28 06 ↑↑ありがとうございます。DH日高、代打森山、李でいってみます。 -- (名無しさん) 2012-04-10 01 31 12 代打が高橋森山なら活躍出ないよな -- (名無しさん) 2012-04-10 13 47 07 一は11S1☆4北川でDH李が望ましい。 -- (名無しさん) 2012-04-10 15 05 08 ↑なぜ?自動オーダーだとそうなるから? -- (名無しさん) 2012-04-15 19 21 18 李は守備が絶望的。リアルな作りにするよりも強くなることを考えると北川になるかな。 -- (名無しさん) 2012-04-17 22 12 07 ↑の人なんだけども見ないで予想で書き込んでしまった。申し訳ない。実は李の方が守備が高いらしいな -- (名無しさん) 2012-04-17 22 14 46 2012GP伊藤(捕手) 489・682・669=1840 ベテラン鈴木超えてます -- (名無しさん) 2012-04-26 13 04 48 開幕21試合終了したのでまたまた新カード予想する。ちなみに漏れは⇔の方の、開幕して試合も一桁しか…の下りを書いた人。しかしあの予想で大方当たりだと思う。あとは北川を強化して中山をどうにかして後藤を強化して吉野ちょっと強くしたら運営の仕事は終わり。運営乙。てか海田出してくんねぇかなぁ -- (名無しさん) 2012-04-27 07 45 42 大引スターきたああああああああ -- (名無しさん) 2012-04-27 23 20 46 ☆3伊藤S1、GP抜きました。501-698-685の総合1884です。 -- (名無しさん) 2012-04-28 10 36 36 自動オーダーで岸田S4と岸田新S1どちらが選ばれますか?やはり能力の高いS4でしょうか? -- (名無しさん) 2012-04-30 21 16 19 新カード出て改めてDHと代打考えてるのですが なにかオススメありますか? 現段階では DH ☆3李 代打☆3高橋 ☆2駿太 が浮かんでいるのですが・・・ -- (名無しさん) 2012-04-30 23 53 12 開幕フィガロの能力知りたいです -- (名無しさん) 2012-05-01 22 58 40 将来期待の若手の招待ガチャでさらに強い伊藤光がでると予想 -- (名無しさん) 2012-05-02 22 14 23 これって無課金組としてはスカウトででない李より高橋いれたほうがいいのかもしれない… -- (名無しさん) 2012-05-04 22 08 48 ↑課金しなきゃ李が手に入らないって意味?? 無課金でも李ぐらいいくらでも集まると思うけど -- (名無しさん) 2012-05-05 11 17 33 12☆4S1金子って11☆5S3よりいいのか 回復6で手に入ったのはいいほうか -- (名無しさん) 2012-05-09 22 38 48 ↑でも次の新シリーズで更に強い千尋が来ると予想。 まぁ千尋の成績次第やけど…。 -- (名無しさん) 2012-05-10 14 52 49 横浜を参考に先発・中継ぎ・抑えのベストメンバーを入れてみました。 中継ぎが平野だらけで2番手が分かりにくいというのもあったので。 まだまだ未完成なので修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-05-11 06 01 10 坂口はこれ以上でないか・・・ -- (名無しさん) 2012-05-18 20 43 19 川端が強くなるよ。下手したら赤田超えるよ。☆4出るかもしれんよ。 -- (名無しさん) 2012-05-20 19 26 28 李大浩の☆5は来そうやね -- (名無しさん) 2012-05-23 17 49 59 川端は頼むからライトで -- (名無しさん) 2012-05-25 02 16 52 ライトと中継の☆4が欲しいなー。キャッチャーはもう、諦めてる。 -- (名無しさん) 2012-06-19 01 37 01 S2の金子、寺原、吉野、スケールズ、川端は純正入りそう? -- (名無しさん) 2012-06-26 17 50 02 川端は代打二番手止り しかもメインライトじゃなくてレフトだし ライトは赤田そのまま -- (名無しさん) 2012-06-26 18 18 18 結局2012だけでベストオーダー組むとDH、代打1,2は誰がベスト? -- (名無しさん) 2012-06-27 15 47 10 ↑スケールズ、北川、高橋? -- (名無しさん) 2012-06-28 02 29 42 ↑↑S2スケさん、12S1北川、12S1高橋、S2川端、駿太あたりのレベルMAXの人いたら自動オーダーでどうなるか教えて欲しいです。まあスケさんは舶来が出る模様なので・・・ですが。 -- (名無しさん) 2012-06-28 05 02 33 自動で、川端☆3DH、代打高橋☆3、北川☆3になったで -- (名無しさん) 2012-07-01 11 29 29 TSS星野は入れた方が強いのか。時を超える活躍がでて負けるようになった気がする。誰か教えて下さい -- (名無しさん) 2012-07-05 01 18 19 リアルでだいぶ打てるようになってきた。打線の更新に期待したいな。 -- (名無しさん) 2012-07-05 11 47 06 星野は入れた方がいいんじゃない?先発陣弱いし -- (名無しさん) 2012-07-16 02 06 50 星野連携あがったら、入れるけど。いま連携9。いれた方がいい? -- (名無しさん) 2012-07-18 13 12 34 2011年のカードも含めて、自動オーダーすると☆4寺原S2、☆4吉野S2、☆3スケールズS2、☆3川端S2はどうなる? 金子は、限定>2011>2012みたいだね。 -- (名無しさん) 2012-07-23 09 52 41 ☆3北川は代打持ちですか? -- (名無しさん) 2012-07-24 00 18 40 ☆3鈴木S2は伊藤を越えるかな? -- (名無しさん) 2012-07-27 23 31 40 ↑×2 そら北川は代打持ちよ -- (名無しさん) 2012-07-30 06 47 26 ↑ありです。CLの李、高橋、北川の運用で迷ってました。 一→李、DH→北川、代打→高橋でいきました -- (名無しさん) 2012-07-31 16 12 01 オーダー編集してくれた人ありがとう^^ -- (名無しさん) 2012-08-12 20 56 28 初編集なんでミスあったら言ってください -- (名無しさん) 2012-08-13 21 24 52 オーダー編集ありがとうございます。 助かります! -- (名無しさん) 2012-08-16 14 06 31 オーダーS3反映しました。ミスありましたら訂正願います。 -- (名無しさん) 2012-08-30 10 04 16 セカンドだけTSS岡田入ってて星野/赤堀が入ってないのは仕様? -- (名無しさん) 2012-09-01 22 01 30 自動オーダーだと精密吉野 ☆4吉野 -- (名無しさん) 2012-09-07 09 44 27 どうでも良いかもしれんが一応 先発控え8番手は2012S2☆4寺原 中継ぎ控え1番手は2011S4☆5平野 -- (名無しさん) 2012-10-17 06 13 22 先発3は木佐貫よりもマクレーンなのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-10-19 02 55 19 来期オーダー悩むな。光はまだしもスケ&北川いなくなると・・・DHどうしよう -- (名無しさん) 2012-11-03 20 57 54 ↑糸井が来るので川端DHにする予定。 DHよりショートどうなるんだろ。 -- (名無しさん) 2013-02-04 16 17 25 DHはどんでんだな 二遊の後藤平野どっちかで適材外しやってもらおう 超インフレになったらどうなるかわからんが -- (名無しさん) 2013-02-07 23 47 42
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とりあえず作成。ソフトバンク以外は番号入れてません -- (名無しさん) 2011-05-29 21 59 58 中日入れてみました。☆4、5が一部入ってません。 -- (名無しさん) 2011-05-30 04 39 57 わかるところだけロッテ入れてみました。 一部入ってないところもあります。 -- (名無しさん) 2011-05-30 11 33 35 西武をあらかた保管。 また、他チームの低レア度の所を少し更新。 -- (名無しさん) 2011-06-05 00 34 00 オリックス入れました ほぼ全部入れたつもりです。 -- (名無しさん) 2011-06-06 15 47 13 ★の欄の数値以外の値って何を指しているのか教えて下さい。 Pはパズルかなと判るのですが、 B9,TH,P,新,開,ル,夢,豪,強,夏 がわからないです。あと他にもあるでしょうか。 -- (あゆ) 2012-01-17 01 17 09 B9=ベストナイン、TH=タイトルホルダー,P=パズル,新=新戦力,開=開幕投手,ル=ルーキー,夢=夢の球宴,豪=豪腕投手,強=強打者,夏=あの夏のヒーロー 他には守=守備職人、ス=スピードスター、期=期待の若手 -- (名無しさん) 2012-01-17 11 41 31 2012は? -- (名無しさん) 2012-04-16 17 33 46 2012s1ロッテのテーブル&わかるところ追加しました。 時間が取れたら他球団も追加しておきます。 -- (敗戦処理) 2012-05-14 14 53 42 ソフトバンク・日本ハム・西武・オリックスの テーブル追加、一部選手名を補完しました。 -- (敗戦処理) 2012-05-15 05 07 39 楽天テーブル追加、一部補完しました。 -- (敗戦処理) 2012-05-15 12 48 33 巨人一部補完、 ヤクルトテーブル追加・製作、選手一部補完しました。 -- (敗戦処理) 2012-05-15 21 16 27 広島テーブル追加・製作、選手一部補完しました。 -- (敗戦処理) 2012-05-17 14 12 37 横浜テーブル追加・製作、選手一部補完しました。 -- (敗戦処理) 2012-05-18 21 37 55 スペシャルテーブル製作、選手一部補完しました。 -- (敗戦処理) 2012-05-22 21 27 41 全球団S1+分のテーブル製作、番号・一部選手名補完しておきました。 -- (敗戦処理) 2012-05-30 02 36 11 各球団S3分の枠を整備しました。 -- (名無しさん) 2012-08-28 20 27 54 横浜の選手一部補完しました。 -- (いわまん) 2012-09-10 23 18 39 各球団S3+分の枠を整備しました。 -- (名無しさん) 2012-09-28 19 30 06 スペシャルの追加分の枠を整備しました。 -- (名無しさん) 2012-10-18 21 19 09 S4分の枠を整備しました。 -- (名無しさん) 2012-10-28 14 09 31 各球団S4追加分の枠を整備しました。 -- (名無しさん) 2012-11-28 21 25 19 シリーズファイナル分の枠を整備しました。 -- (名無しさん) 2013-01-29 01 02 40 シリーズファイナル追加分の枠を整備しました。 -- (名無しさん) 2013-02-27 20 55 02 選手名鑑トップの球団名を2012年度順位順に入れ替えました。 -- (名無しさん) 2013-02-27 20 58 27 WBC枠作りました。 -- (名無しさん) 2013-03-02 18 26 41 選手名鑑2013版を作ってみています。しばしお待ちを。 -- (名無しさん) 2013-03-27 21 13 41 とりあえず全球団完成しました。未実装のスペシャル以下については項目だけにとどめてます。 -- (名無しさん) 2013-03-28 02 21 41 日本代表を整備しました。 -- (名無しさん) 2013-04-11 19 29 44 2013S1の枠整備を完了しました。 -- (名無しさん) 2013-04-26 12 37 45 seibufannhakuzubakka -- (名無しさん) 2013-05-03 16 09 33 S4分の枠を追加、MLBのページを製作しました。 -- (名無しさん) 2013-11-03 16 41 04
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【大舞台の声援に応えて】有原 翼 (投先) 最終更新日時 2021/07/18 10 03 05 このページを編集 属性 レア 守備適性 決め球 高速スライダー 変化球1 - ◎ 〇 〇 - - - - - - - - 変化球2 - キャラ総評 ガッツリコラボ八月のシンデレラナイン パリーグコラボ限定ガチャにて登場した何体目かわからない有原。 パリーグコラボ有原、略して通称パコ原や。 このSSRをもってなんとSSR投げ原だけで4属性揃ってしまった。さすが主人公やでえ 始球式の権利が抽選で当たった有原。服装がとっても えっち だと評判やで なお 監督 と とあるスカウト は 何の興味も示さない 模様 限定キャラということもありステータスはかなり高水準。 そして珍しい走力全体バフを投手だというのに所持している。 攻守両面で活躍が期待できそうな一枚に仕上がっとるで。 特に盗塁イベントに挑む際はぜひ入れておきたい。すこ勢、ガチ勢は頑張って引き当てよう。 ちなみにファイターズには翼と同じ苗字、有原という投手がいる。 ファイターズを代表する先発投手で一時期は抑えもやっとったし、明らかに意識していると思われるで。 試合評価 * 球 速 コントロール スタミナ ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 126km/h 3751 3655 2864 2696 2847 3153 - 恒常スキル後パラメータ 135km/h 5701 4405 3164 2696 2847 3453 ノビ+5/キレ+3敵打者ミート-200、走力-200(上限9回) 6回まで +6km/h +1000 - - - +400 - 味方走力+400 敵走者1人以上 +3km/h +800 - - - - - - 最大バフスキル後パラメータ 144km/h 7501 4405 3164 2696 3247 3453 ノビ+5/キレ+3味方走力+400敵打者ミート-200、走力-200(上限9回) コントロールとスタミナは高坂ちゃんクラス。 球速とコントロールを中心に投手能力に大きなバフが乗るため、投球内容には期待できそうや。 ただ固有スキルと走力バフが6回までやから、先発完投での起用は少し考えなあかん。 戦術機能を使えばいい具合に6回で下ろすことができるが、果たして。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 投げ込み 蝶 0 20 9 - 追加メニュー ★★ グラウンド整備 - - - - 山札をリセットし練習メニューを更新する 追加メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 0 40 25 - 試合性能が高い分デレスト性能は控えめ。 始球式の大事なマウンドに上がった後はトンボでしっかり直して帰る、野球星人の鑑。 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 夢を咲かせる一球 投球時/6回まで 自身のコントロール・球速が超絶に上昇する 楽しさに潜むもの 0-50-8 - ★★ 炎上回避の秘奥義 投球時/走者が1人以上いるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが超バツグンに上昇 小麦色の世界 0-7-44 - ★★ ノビの奥義 なし 自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する 楽しさに潜むもの 0-32-2 一本足 5-36-0/秤を揺らす若葉 0-30-0 ★★ 安定感の奥義 なし 自身のスタミナ・コントロールが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21/秤を揺らす若葉 16-16-16 ★ パワーピッチの極意 なし 自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する キャプテン代理 水平線 ★ 気迫の極意 投球時 敵打者のミート・走力を少し減少させる(発動上限回数9) 重なる気持ち 小麦色の世界 ★ 球質の心得 投球時/投球イニングが2回まで 敵打者のミートを少し減少させる ★ クイックの心得 投球時/走者が1塁にいるとき 自身のクイックが上昇し、コントロールが少し上昇する ★ 速球の基礎 なし 自身の球速がわずかに上昇する 恒常バフが多く、それもバランスのいい構成になっている。 固有スキルは効果が大きいが6回までなので、中継ぎはしっかり入れておこう。 才能 才能名 Lv 条件 効果 凛とした背中 7 先発のとき/6回まで 味方全体の走力が大きく上昇する 夢のカケラ 5 なし 自身のミート・守備が上昇し、球速が少し上昇する 一秒入魂 7 投球時/先発のとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する 球持ちが良い 5 投球時 自身のキレが上昇し、コントロールが大幅に上昇する なんといっても固有才能の全体走力バフやな。べスフレ河北のお助けマンと同じだけの上昇量。 あっちはベンチからでも発動する上に走塁も上がる…やっぱべスフレって壊れやわ ピッチャーパコ原、センター水着竹富、セカンドかベンチにべスフレ河北で相手守備を翻弄しよう! 夢のカケラは特効イベントのカウンタースキルの発動条件となることがアナウンスされている。 + ネタバレ注意!固有悩み文 固有悩み文 足りない時間(→一秒入魂) 条件:投球時/先発のとき 効果:自身の球速・コントロールが少し減少する 『あー!甲子園行きたい!毎日野球したい!もっと速い球を投げたい!最強の遊撃手になりたい! 最高のキャプテンになりたい! どうして一日って、こんなに短いんだろう…。 やりたいことがありすぎて、一つに絞れないよぉー!』 画像 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム 始球式で投げられる日が来るなんて…すっご〜い!夢みたいだよ〜! チケットを買うときに応募したキャンペーン、当たると思ってなかったから嬉しいなぁ。 プロ野球選手と同じマウンドに立ってるって思うと、すっごくドキドキする! いつか私も、野球部のみんなと一緒に、お客さんがいっぱいの球場で野球をしたいなあ… あ、そろそろ始まるかな。女子高生で野球部ってお客さんに珍しいって思われそうだな。 けど、遠慮なんてする必要ないんだよね。ここに立たせてもらったからには、あのミットに全力で投げ込むだけ! よぉーし!いっくぞー!えーいっ!…あ、あれ?なんか球場がシーンとしてる… うっわぁ!すごい拍手してもらっちゃった!どうもー!どうもー!ありがとうございましたー! 試合 試合前 応援してくれる人が、一緒に楽しんでくれるといいな。 開始 恥ずかしい姿は見せられないよね。さあ!堂々といこう! カットイン通常 - カットインターニングポイント - 勝利 やったぁ!今日のこと、私は絶対忘れないよ! うんうん!これはいい思い出になりそうだよ〜! 敗北 - デレスト 特訓 よぉーし!今日はプロ野球選手のトレーニングを再現してみよーう! お客さんを沸かせる選手になるために、はりきっていくよー! 有原 翼のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR or 強豪N SR ※色付きセルは投手シーン シーン名でチェックしたい方はこちら コメントフォーム ログを開く sukiru / - 名無しさん (2019-11-05 00 01 11) よく知らんのだけど才能の走力バフは自分には乗らんのか? - 名無しさん (2019-11-09 10 51 49) 2重に計算する人おるかもしれんから走バフ欄に書かんかったけど、ちゃんと乗るやで。他の全体バフキャラのとこもちらっと見てきたけど、自バフとしては計算してないみたいやな - 名無しさん (2019-11-09 22 47 15) 名前
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新しき神々の塔 概要 2007年1月3日に追加された新規ダンジョンクエスト。 同時に『火山洞窟』のクエスト紹介文が消されている。 1,3層目では各種異常を持つ偽神(まがいがみ)が、2層目では各属性を持つ偽神が、4層目では各属性の魔法使い(含む各種魔法武器)の偽神が現れている。ザコ各層の偽神は他の層に出ることはない模様。 5層目でのボス1体以外は隊列順に4層後列から1体、2層前列から1体、1,3層中・後列から1体の順。5体目は1,3層全隊列からランダムの模様。 随時、更新予定。 ストーリー クエスト紹介参照。 クエストデータ 出現敵レベル 76~ ボスレベル 80~ 階層構成 5層 基本CP 7 基本SP 7 クリアボーナス 3530B、CP10、SP10 クリア宝玉 名称 性別 アビリティ 一周目 ローエングリン 男 星10% 二周目 ローエングリン 男 星10% クリアアイテム 無し 1,3層出現モンスター アルティオ 偽神 前列 無直接/虚神の触手、射程2、麻痺追加(E-) 遠列標的(M) GRD:バックステップLv3(E-) ATK:カオスペイン/物理/単体/虚/4連 SPE: 麻痺反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) ボルヴォ 偽神 前列 無直接/虚神の牙、射程1、猛毒追加(E-) GRD:ディフレクトLv3(E-) ATK:カオスペイン/物理/単体/虚/4連 SPE:劇薬の牙(N-) 猛毒反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) ブロダイエズ 偽神 前列 無直接/虚神の腕、射程2、スタン追加(E-) 遠列標的(M) GRD: ATK:カオスペイン/物理/単体/虚/4連 SPE:フォースシールド(H-) スタン反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) アスキアス 偽神 前列 無直接/虚神刀、射程1、暗闇追加(E-) GRD:ガードカウンタLv3(E-) ATK:ニュクスティアズ/物理/列/無(H-) SPEa:殺人最高(E,N) SPEa':殺人快楽(H,M) 暗闇反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) ベディヴィア 偽神 前列 無直接/虚神の爪、射程1、スロウ追加(E-) GRD:カウンタLv3 ATK:カオスペイン/物理/単体/虚/4連 SPE:永久心臓(M) スロウ反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) フィニバー 偽神 中列 無射撃/虚神の巨砲、射程3、睡眠追加(E-) 遠列標的(M) GRD:カウンターショットLv2(E-) ATK:エレボスレイジ/物理/射程:依存/広2/邪(N-) 【条件、情報不足につき取扱注意】 使用条件: N/対象3人以上 H/対象2人以上 SPE:威圧(M) 睡眠反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) タリシエン 偽神 中列 無射撃/虚神の弩、射程3、混乱追加(E-) 遠列標的(M) GRD:サイドステップLv3(E-) ATK:エレボスレイジ/物理/射程:依存/広2/邪(N-) 【条件、情報不足につき取扱注意】 使用条件: N/対象3人以上 SPEa:二本の矢(N) SPEa':三本の矢(H-) 混乱反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) ケルヌンノス 偽神 中列 無射撃/虚神弓、射程4、魅了追加(E-) 遠列標的(H-) GRD:カウンターショットLv2(E-) ATK:アイオーンハウル/魔法/射程6/広2/無/ストップ付加(N-) 【条件、情報不足につき取扱注意】 使用条件: N/対象2人以上(対象3人以上指定無し)、列指定無し H/対象2人以上?(3人以上指定不明) SPEa:二本の矢(N) SPEa':三本の矢(H-) 魅了反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) イルブレック 偽神 中列 無射撃/虚神のサイン色紙、射程2、腐食追加(E-) 遠列標的(M) GRD:アブソープションLv2(E-) ATK:エレボスレイジ/物理/射程:依存/広2/邪(N-) 【条件、情報不足につき取扱注意】 使用条件: N/対象3人以上 H/対象2人以上 M/対象2人以上 SPE: 腐食反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) モードレッド 偽神 後列 無簡易/、射程4、頭痛追加(E-) GRD: ATK:ガイアヒール/回復/列/地/HP回復(N-) SPE: 頭痛反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) ブリガンティア 偽神 後列 無簡易/虚神の懐刀、射程4、呪い追加(E-) GRD:呪葬(E-) ATK:ガイアヒール/回復/列/地/HP回復(N-) SPE:オーラバリア(N-) 呪い反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) エリウ 偽神 後列 無簡易/虚神のスケジュール帳、射程4、精神毒追加(E-) GRD:マジックカウンタLv3(E-) ATK:アイオーンハウル/魔法/射程6/広2/無/ストップ付加(N-) 【条件、情報不足につき取扱注意】 使用条件: N/対象2人以上(対象3人以上指定不明)、列指定無し SPE:マジックチャージ(H),マジックブースト(M) 精神毒反撃 抵抗有り 隊列変更耐性無し 装飾:学院生協カード?(加護Lv3) 2層出現モンスター エラサ 偽神 前列 火魔追加 GRD:ガードカウンタLv3 ATK:ソードザエクスプロード/物理/列/火(N-) SPEa:魔渇(H) SPEa':魔封(M) 炎刃反撃(H)、獄炎双刃反撃? 抵抗有り 火防属性100%以上 隊列変更耐性無し ヨハルヴァ 偽神 前列 水魔追加 GRD: ATK:メイスザスプラッシュ/物理/列/水(E-) SPE: 氷刃反撃(H)、砕氷双刃反撃(M) 抵抗有り 水防属性100%以上 隊列変更耐性無し エラドウ 偽神 前列 風直接/風皇の神斧、射程1、風魔追加 GRD:カウンタLv3 ATK:アクスザサイクロン/物理/列/風(E-) SPEa:魔渇(H) 雷刃反撃(H)、轟雷双刃反撃(M) 抵抗有り 風防属性100%以上 隊列変更耐性無し アイベル 偽神 前列 地直接/地王の神刀、射程1、地魔追加 GRDa:受け流し(E,N) GRDa':紙一重(H,M) ATK:ブレイドザアースシェイク/物理/列/地(N-) SPEa:威力妨害(H) SPEa':武威(M) 砂刃反撃(H)、爆砂双刃反撃(M) 抵抗有り 地防属性100%以上 隊列変更耐性無し イウェリッド 偽神 中列 虚射撃/虚神の拳銃、射程2、虚散魔追 遠列標的(M) GRD:野生の勘 ATK:バレットザホロウソウルズ/物理/二連/虚/一撃目回避で二撃目不発動(N-) SPE:威圧(M) 虚刃反撃?、茫虚双刃反撃(M) 抵抗有り 虚防属性100%以上 隊列変更耐性無し ディルテュ 偽神 後列 邪射撃、射程3?、邪放魔追 GRD:サイドステップLv3 ATK:ボルトザシャドウハンド/物理/射程6/広2/聖/魔法ダメージ(N-) SPEa:二本の矢(N) SPEa':三本の矢(H,M) 凶刃反撃(H)、闇凶双刃反撃? 邪防属性100%以上 抵抗有り 隊列変更耐性無し セミアス 偽神 後列 聖射撃、射程4、(聖放魔追無し?) GRD:サイドステップLv3 ATK:アローザジャッジメント/物理/射程6/広2/聖/魔法ダメージ(N-) SPEa:二本の矢(N) SPEa':三本の矢(H,M) 煌刃反撃(H)、光煌双刃反撃(M) 聖防属性100%以上 抵抗有り 隊列変更耐性無し 4層出現モンスター 共通:加護Lv3以上or抵抗有り、強制隊列変更耐性無し(1/27) スカサハ 偽神 前列 火簡易/火連魔器(H-)、射程4 近列標的(M) GRD:バックステップLv3 ATK:サンライトパニッシャー/魔法/射程6/単体/火(E-) SPE:内気功(M) 火防属性不明 コルウァック 偽神 前列 地簡易/地連魔器(H-)、射程4 近列標的(M) GRD:マジックカウンタLv3 ATK:ロックロールスター/魔法/射程6/単体/地(E-) SPE:内気功(M) 地防属性100%以上(吸収回復) カリアッハ 偽神 前列 水簡易/水連魔器(M)、射程4 近列標的(M) GRD: ATK:アクアイリュージョン/魔法/射程6/単体/水(E-) SPE:コンビネーション(M) 水防属性100%以上(吸収回復) マポノス 偽神 前列 風簡易/風連魔器(H)、射程4 近列標的(M) GRD:ガードLv3 or 鉄壁 ATK:ウィンドオブウィング/魔法/射程6/単体/風(E-) SPE: 風防属性100%以上(吸収回復) アグノマン 偽神 中列 虚散魔器、射程4 瀕死標的(M) GRD:小型魔法陣 ATK:ホロウマスカレイド/魔法/射程6/広2/虚(N-) SPE:魔力圏(M) 虚防属性不明 エレイン 偽神 後列 邪放魔器、射程4 GRD:アブソープションLv2 ATK:ディアボリックシンドローム/魔法/射程6/列/邪(N-) SPEa:マジックチャージ(H) SPEa':マジックブースト(M) 邪防属性100%以上(吸収回復) ルフティネ 偽神 後列 聖放魔器、射程4 GRD:サイドステップLv3 ATK:ホーリーサクリファイス/魔法/射程6/列/聖(N-) SPEa:マジックチャージ(H) SPEa':マジックブースト(M) 聖防属性100%以上(吸収回復) 5層出現モンスター BOSS ローエングリン 偽神 前列 星直接、射程2 GRD:魔法転換 ATK:ウォーオブホーリーグレイル/広2/星(H-) SPE:士気高揚(H-) 星各属性刃反撃(H-) 全異常無効? トラップ 名称 効果 設置数 対神警告装置 列HPダメージ(現在HPの20%) A 鎮静ガス ランダム基本値1種30%減 B 強制拘束 待機時間追加 C 宝玉 名称 性別 アビリティ 1層 アルティオ 女 麻痺Lv2 ボルヴォ 男 猛毒Lv2 ブロダイエズ 女 スタンLv2 イルブレック 男 腐食Lv2 ベディヴィア 男 スロウLv2 アスキアス 男 暗闇Lv2 エリウ 女 精神毒Lv2 フィニバー 女 睡眠Lv2 タリシエン 男 混乱Lv2 ブリガンティア 女 呪いLv2 モードレッド 男 頭痛Lv2 2層 アイベル 女 地25% 地魔追加 ヨハルヴァ 男 水25% 水魔追加 エラサ 男 火25% 火魔追加 エラドウ 男 風25% 風魔追加 セミアス 男 聖25% 聖放魔追 ディルテュ 女 邪25% 邪放魔追 イウェリッド 女 虚25% 虚散魔追 4層 コルウァック 男 地25% 地連魔器 カリアッハ 女 水25% 水連魔器 スカサハ 女 火25% 火連魔器 マポノス 男 風25% 風連魔器 ルフティネ 男 聖25% 聖放魔器 エレイン 女 邪25% 邪放魔器 アグノマン 男 虚25% 虚散魔器 ボス ローエングリン 男 星10% アイテム 名称 種別 性能 価値 特殊効果 条件 落とす敵 虚神の牙 短剣 230/0/0/0 12500 猛毒Lv2 器1000早760 ボルヴォ 虚神の爪 格闘 240/0/0/0 12500 スロウLv2 腕1210早860 ベディヴィア 虚神の腕 槍 185/100/0/0 12500 スタンLv2 腕860体1230 ブロダイエズ 虚神刀 刀 260/0/0/0 13000 暗闇Lv2 腕1300器980 アスキアス 虚神の触手 鞭 230/0/0/0 12500 麻痺Lv2 腕950器900 アルティオ 虚神のサイン色紙 投擲 230/0/0/0 12500 腐食Lv2 器900早900 イルブレック 虚神弓 弓 190/0/140/0 13500 魅了Lv2 腕660器710魔700 ケルヌンノス 虚神の弩 弩 230/0/0/0 12500 混乱Lv2 腕830器1000 タリシエン 虚神の巨砲 小銃 220/0/0/0 12500 睡眠Lv2 器890集890 フィニバー 虚神のスケジュール帳 本 0/0/240/0 12500 精神毒Lv2 魔1080集860 エリウ 虚神の懐刀 儀式短剣 0/0/180/130 12500 呪いLv2 抗1180集840 ブリガンティア 虚神の法輪 腕輪 0/100/0/160 12500 HPUPLv2 魔960抗870 虚神のバングル バングル 0/0/60/110 12500 クリUPLv2 魔1210集840 虚神のパジャマ 戦闘服 30/140/0/60 12000 抵抗UPLv2 早1140 虚神のポンチョ 魔法衣 0/100/30/140 12000 回復UPLv2 抗1120 学院生協カード 装飾 10/30/10/30 7500 加護Lv3 腕50体250魔50抗250 金塊1800g 換金 18000 換金 宝箱Lv19 宝箱 9500 宝箱 火帝の神剣 長剣 210/60/40/0 12500 火30% 腕1270器810魔580 エラサ 地王の神刀 刀 240/0/40/0 12500 地30% 腕1140器860魔580 アイベル 風皇の神斧 斧 240/0/35/0 12500 風30% 腕1140体1020魔570 エラドウ 聖鳥の神弓 弓 230/0/80/0 12500 聖30% 腕890器950魔640 セミアス 虚神の拳銃 拳銃 230/0/70/0 12500 虚30% 器950集850 イウェリッド 虚霊ヴォーハルレイヒト メイス 80/0/220/0 12500 虚30% 腕270魔800 アグノマン 邪霊ヨルゲンモルテン 弓 0/0/250/0 12500 邪30% 魔810 エレイン 聖霊リ・ティエム 魔銃 0/0/230/0 12500 聖30% 器660集950 ルフティネ 火霊ハイエンディゴア 本 0/0/250/20 12500 火30% 魔1230集980 スカサハ 地霊グリーストルム 杖 0/0/250/0 12500 地30% 魔1360抗1080 コルウァック ボス 騎槍ディオグランデ 槍 200/80/0/0 13000 星20% 腕890体1270 ローエングリン レア 昔ながらの偽神漬け 薬 0/0/0/0 4000 異常耐性 装備条件なし 1,3層対策例 異常対策 ランク次第だが、初期位置から、前列にはLv2までの異常の全て+ストップと死毒、中列には麻痺、スタン、ストップ、Lv2までの精神異常の全てが、後列には精神毒(スキル)、魅了、ストップが飛んでくる。 後列回復役は魅了とストップ(最低でもストップだけは)、メイン火力(大抵は後列だろう)もそれらを防ぎたい。 前中列の火力の高さや役目にもよるが、全ての異常を完全に防ぐのは不可能に近い上に意味がうすいので、死毒や暗闇なども抵抗回復できる加護Lv3以上の装飾や宝玉で対策を取った方がいい場合もあるだろう。ただし、呪いだけは加護の回避や抵抗回復に依存するには少しリスクが大きすぎるので防いでおこう。 陣形操作で、敢えて、魔法ダメージであるストップスキルのアイオーンハウルを後列に飛ぶようにするなどの作戦もPT次第では有用と言える。 また、少し注意したいのが突風などによる押し込み戦術を使用しているPT。 早い段階から押し込めることで列回復のガイアヒール(N以上)が効果的になってしまうだけでなく、此方の後列に精神毒、頭痛、呪いといった致命的になりえる異常が飛んでくる可能性が出てくる。 押し込み戦術を使うのは1,3層に限ってはややリスキーと言えるだろう。 PT側が使う異常として、加護による回避や抵抗回復がある点で、完全な足止めとなるストップ付加の星天停止はまだしも、回復されてしまう沈黙付加の魔呪封殺は呪い付加と同様、必ずしも有効とは言えない。火力不足に陥らないようにした上で用いよう。 ダメージと攻防属性 前列にとってはエリウが、後列にとってはケルヌンノスが高ダメージ源となる。特にハード以上になるとケルヌンノスは常に後列狙いになる点に注意したい。 また、ナイトメアでは常に中列狙いの偽神が3体出る可能性もある。中列がいる場合は気を付けよう。 その上で、前述の陣形操作でアイオーンハウルなどが飛ぶ場所を定め、広域回復を使った方が楽な場合もあるだろう。 スキル単発のダメージ係数、それに伴う事故率は古塔の方がまだ高い。 ガイアヒールの回復量はそこまで大きくはないものの、引き分けの原因となりえる。前述の押し込み戦術や決戦宣言を持たないPT、低火力であるなどのPTは、加護3以上がありつつも、呪いと他の足止め異常を併用することで引き分けの可能性を減らせるだろう。 属性は前列偽神が使用するカオスペインの虚属性と、Nからフィニバーとイルブレックが使用するエレボスレイジの邪属性しかないので防ぐとしたらこの2つ。 前列が紙切れであるならば虚属性対策は下手な異常耐性よりかは有効だろう。 エレボスレイジは使用条件上、陣形次第では飛んでこないこともある。 1,3層の偽神に防御属性は無いかと思われるので、攻撃属性はPTに合ったものを使おう。 どの階層にも言えることだが、進めば進むほど罠での列HPダメージが連続で同じ列に当たってしまう率は高くなり、トラップ解除無しであったり、単体回復をメインとするPTにとっては偽神のスキル以上に致命的になりえる。 この点では飛行や高速飛行も、他のクエスト以上に無いよりはマシだろう。 2層対策例 異常対策 ハードまでは一切無い。 ハード以降は率としては低いが、雷刃(轟雷双刃)反撃による麻痺、砂刃(爆砂双刃)反撃による暗闇があると言えばある。 命中率が低い前列は加護なり耐性なりを付けておくのも無意味ではないが、属性による被ダメージの高さを何とかする方が先だろう。 回復スキルを使用する偽神はいないのでPTが呪い付加することは無意味。同様に魔法スキルも無い(と思われる)ので沈黙付加も無意味。 ダメージと攻防属性 どの偽神も利き手に対応した攻撃属性30%が付いているだけでなく、対応した属性ダメージを吸収回復する。 後述する対策のように人数分の月宝玉を用意、更に利き手にも複数の属性を付けることを考えると、SPEの調停のルーンの方が対策が楽であると言える。その場合、此方の属性もゼロになるので火力不足にならないよう注意したい。 レクイエムが使えるPTは邪属性だけで攻めても吸収される心配は無い。 そうでない場合、地形SPEや精霊停止などで属性を下げ、複数の属性を使って吸収回復を防ごう。特にメイン火力は複数の攻撃属性を用意しておかないと引き分けの可能性が非常に高くなる。 偽神の使用するスキルとしてはバレット以下略が間接二連撃(クリティカルが乗る率が他よりも高く、間接のためGRDやSTAで減らしにくい)である点と虚属性が対策しにくい(星属性でない)点を含め、最大ダメージ源と言える。 ボルト以下略とアロー以下略は魔法ダメージ(と思われる)なので魔防が低い前列が食らうのは危険だろう。陣形操作で被弾位置を特定できるPTは中・後列に飛ばすようにした上で広域回復なども併用したい。 前列は各防御属性が25%もあれば相手方の攻撃属性30%を打ち消した上で、属性ゼロ時よりダメージを低くできるので装備や宝玉の充実さ次第ではルーンを使うよりも広く属性対策を取った方が総ダメージは減る。 各防御属性を30%以上にする例としては精10%防具2つと虚25宝玉、月25%宝玉に戦旗(全10%)などの組み合わせ。 中・後列への被弾は聖邪だけ(中列には陣形によっては虚散魔追が届く場合もある)なので、月防御属性を高めた上で前述の陣形操作ができればダメージの大幅減が望める。 押し込み戦術はこの階に関してはリスクは見当たらない。 4層対策例 異常対策 皆無。 此方から使用する異常はほぼ2層に準ずる。 但し2層と違い敵全員が魔法を使うため、沈黙付加の魔封呪殺は相手の手数を大幅に減らせる可能性がある。 ダメージと攻防属性 全員が係数1.3の各属性付きと対応属性吸収回復をする点は2層と同じだが、全て魔法攻撃なので魔防が低くくGRDでも対応できない紙切れ前列にとっては難所と言っていいだろう。 前列用に魔防に特化した体防具を用意するのも手ではあるが、ナイトメアでもない限り、そこまでして突破するような層ではないような印象もある。 被ダメージ対策として魔法反射は有効であると言えるので、グリードやカーバンクル召喚を火力に余裕があれば使うのも吝かではないだろう。 単体スキルの比率が高いが後列まで届き、列スキルが2つ、広2スキルが1つなので、後列が3人であったりする後列火力依存のPTはGRDはかなり有効になるものの、罠の列ダメージとスキルが重なったときの事故落ちにも気を配った回復設定をした方が安全ではある。 ただし、ナイトメアに限っては近列標的が多いので前列の守りや回復設定が求められると考える。 回復スキルは無いものの、ナイトメアでは内気功、ダメージの点ではコンビネーションといった使われると厄介なSPEが揃っている。 火力不足と大ダメージには他の層よりも注意すべきだろう。 攻防属性に関しては2層に準ずるので省略。 押し込み戦術はこの階に関してもリスクは見当たらない。 5層(ボス)対策例 異常対策 防ぐもの、使うものは基本的に1層に準ずる。 1,3層の異常の中から最低2つ(ランク次第で最大4つ)使われる可能性がある。 致命的になりうる呪い耐性やストップ耐性はまず押さえ、次いで後列の魅了対策を取るべきだろう。 属性による火力上昇がある分(調停のルーン使用時を除く)、致命的な異常対策を万全にせずに挑むことは1,3層以上に危険に思える。 ダメージと攻防属性 全層が組み合わさったものにローエングリンの星20がある。 ボスの性能以上に編成のバリエーションの多さがネックと言えるだろう。 ローエングリンが槍装備の点と、ナイトメアで1層前列のブロダイエズ、アルティオが出た場合、中列への物理ダメージ被弾は多くなる。 属性無効SPE各種による対策ができれば被ダメージ的にかなり楽にはなるが、異常対策や火力不足にならないための方策も抜かりなく。 ボスが1体の上、素の性能がそこまで高くないので、5層までよほど苦戦しているようなPTでもない限り、順当に突破できる珍しいボス層と考える。 コメント 名前 コメント