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狙えホームラン!八夏祭チャレンジ前半 最終更新日時 2022/08/02 23 33 /このページを編集 開催期間 2022/8/1(月) 12 00 ~ 2022/8/16(火) 11 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 八夏祭コイン【2022前半】 ドロップ報酬で獲得できる購買部で各種アイテムに変換できる 初心者の方の優先度 【難易度】G3 【オススメ度】オススメ ホームランを打ちまくって八夏祭コイン【2022前半】をたくさん手に入れよう。 ただしコインは八夏祭コイン【2022前半】獲得イベントでも手に入るので、1日1回の分をやり忘れてもそこまで痛くはない。 概要 1日1回挑戦でき、1回につき八夏祭コイン【2022前半】が最大300枚手に入るイベント 「ナインスター」を1個使用することで挑戦回数をさらに1回追加できる(追加は1日につき1回まで) 挑戦回数は毎日4 00にリセット このイベントではとにかくホームランの数が重要となる。守りは無視してミートやパワーの高い選手を起用しよう。 八夏祭コイン【2022前半】について ①本イベントを含む以下のイベントにて八夏祭コイン【2022前半】:を入手 ※入手方法は今後も追加予定 期間 入手方法 獲得枚数 8/1 12 00 ~ 8/16 11 59 イベントマッチ『八夏祭コイン【2022前半】獲得イベント』 ドロップ 8/1 12 00 ~ 8/16 11 59 イベントマッチ『狙えホームラン!八夏祭チャレンジ前半』 ドロップ 8/1 12 00 ~ 8/31 12 59 メインマッチ『白球翔る夏の頂 -投-』 1100枚 8/1 12 00 ~ 8/9 12 59 八夏祭ミッション第1弾 1000枚 ②八夏祭コイン【2022前半】:を集めて「八夏祭チャレンジミッション前半」のミッションをクリアする 主なクリア報酬は以下の通り。ミッション挑戦期限は8/16(火) 11 59まで 画像 アイテム名 累積枚数 夏大会のメモリー ×1 10,000 ココロのカギ(大) ×1 8,000 Dr.ベアマックス(S) ×1 6,000 絆の結晶(極) ×1 4,000 SSR確定チケット 2,000 ③八夏祭コイン【2022前半】:を購買部でアイテムに変換 交換期限は9/7(水) 23 59まで 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 夏大会のメモリー ×1 1000 2回 帝陽学園のバット ×1※交換は9/1 23 59まで 100 ∞ 絆の結晶(極) ×1 890 2回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 元気ドリンク ×1 100 2回 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 500回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 ココロのカギ(中) ×1 15 20回 ココロのカギ(小) ×1 1 100回 絆の結晶(大) ×1 15 ∞ 絆の結晶(中) ×1 3 ∞ 絆の結晶(小) ×1 1 ∞ ソウルストーン(花) ×1 8 ∞ ソウルストーン(芽) ×1 1 ∞ ソウルストーン(種) ×2 1 ∞ ココロのつばさ【各属性】 ×1 6 ∞ ココロの芽生え【各属性】 ×1 3 ∞ ココロの欠片【各属性】 ×1 1 ∞ ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 ∞ ④「ライバル校のバット」をコイン変換で入手して『もう一つの夏大会』に挑戦しよう ⑤夏大会のメモリー:をコイン変換やチャレンジミッションなどで入手して『歴戦の果て』に挑戦しよう イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 狙えホームラン! G3 ×50 3 +0.0% × 八夏祭コイン【2022前半】ドロップ数 HR数 ドロップ数 0本 ? 1本 ? 2本 ? 3本 ? 4本 ? 5本以上? 300枚 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 2500 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
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キチった3401とどっちの方がいいんだろう・・・ - 名無しさん 2014-01-28 18 56 04 キチったSの付与が正面攻撃極ならSのがいいんじゃね - 名無しさん 2014-01-28 20 00 12 なんで五神陣にした・・・すごい使いにくい - 名無しさん 2014-01-28 21 53 48 五霊陣ならガチだったのになあ。聖龍だけだと性能を活かしきれない - 名無しさん 2014-01-29 19 16 07 事故バフの時点でガチはなくね? - 名無しさん 2014-01-30 11 50 54
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狙えホームラン!5周年チャレンジ 最終更新日時 2022/07/31 16 14 /このページを編集 開催期間 2022/7/25(月) 17 00 ~ 2022/8/1(月) 3 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 5周年SPECIALスカウトチケット ドロップ報酬で獲得できる50枚集めると5周年SPECIALチケットスカウトが引ける 初心者の方の優先度 【難易度】G3 【オススメ度】最優先 ホームランを打ちまくって5周年SPECIALスカウトチケットをたくさん手に入れよう 概要 1日1回挑戦でき、1回につき5周年SPECIALスカウトチケットが最大8枚手に入るイベント このイベントではとにかくホームランの数が重要となる。守りは無視してミートやパワーの高い選手を起用しよう。 5周年SPECIALスカウトチケットについて ①本イベントを含む以下のイベントにて5周年SPECIALスカウトチケット:を入手 全て取り切った場合チケットは264枚手に入り、10連が5回引けてチケットが14枚余ることになる 期間 入手方法 獲得枚数 7/1 4 00 ~ 7/15 12 59 イベントマッチ『5周年 -Splash Summer- デイリーイベント前半』 15枚 7/1 0 00 ~ 7/15 12 59 5周年 -Splash Summer- チャレンジミッション前半 25枚 7/1 0 00 ~ 7/29 23 59 5周年コイン【Splash Summer前半】変換 20枚 7/8 17 00 ~ 7/15 12 59 5周年 -Splash Summer- ミッション第2弾 25枚 7/8 17 00 ~ 8/1 7 59 イベントマッチ『強敵を超えろ!5周年記念!ハイスコアチャレンジ』 30枚 7/15 17 00 ~ 7/25 12 59 5周年 -Splash Summer- ミッション第3弾 25枚 7/15 17 00 ~ 8/1 3 59 イベントマッチ『5周年 -Splash Summer- デイリーイベント後半』 17枚 7/15 17 00 ~ 8/1 7 59 5周年 -Splash Summer- チャレンジミッション後半 25枚 7/15 17 00 ~ 8/1 23 59 5周年コイン【Splash Summer後半】変換 20枚 7/25 17 00 ~ 8/1 7 59 5周年 -Splash Summer- ミッション第4弾 25枚 7/25 17 00 ~ 8/1 3 59 イベントマッチ『狙えホームラン!5周年チャレンジ』(本イベント) 57枚 ②集めた5周年SPECIALスカウトチケット:を50枚使って下記いずれかのスカウトの10連を引こう。 スカウトチケットは2つのスカウトで共通のため、どちらのスカウトを引くかは慎重に考えること。 スカウト開催期間は8/2(火) 23 59まで 画像 スカウト名 概要 5周年SPECIALチケットスカウト-Sunshine- SSR選手が2人確定のスカウト。SSR選手がたくさん欲しい場合はこちらがオススメ。 5周年SPECIALチケットスカウト-Blue Ocean- 10連のおまけの変換コインで豪華アイテムが手に入るスカウト。変換できるアイテムは下記の通り。クリベアや結晶極などの育成アイテムが欲しい場合はこちらがオススメ。 + 変換コイン【5周年SPECIAL】について 変換コイン【5周年SPECIAL】について 5周年SPECIALチケットスカウト-Blue Ocean-でもらえる変換コインは以下のアイテムに変換可能 交換期限は8/16(火) 23 59まで 画像 アイテム名 必要数 交換上限 ナインスター ×10 1 1回 絆の結晶(極) ×2 1 1回 ココロのカギ(大) ×1 1 1回 クリスタルコイン ×500 1 2回 結束のしおり ×50 1 ∞ 努力のしおり ×50 1 ∞ 思い出のしおり ×3000 1 ∞ イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 狙えホームラン! G3 ×1 3 +0.0% × 5周年SPECIALスカウトチケットドロップ数 HR数 ドロップ数 0本 ? 1本 ? 2本 ? 3本 ? 4本 ? 5本以上 8枚 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 2500 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
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攻バフいらず。疾風が相性いいか? - 名無しさん 2013-06-25 18 55 56 与ダメダウンが効かず、与ダメアップも意味ないのか - 名無しさん 2013-06-25 20 20 24 与ダメ↓は普通に効くぞ。 常に与ダメ↑がかかってるからランダム与ダメ↓は常にコイツを狙う。 - 名無しさん 2013-06-25 20 51 42 じゃあ疾風真付ければ相殺できるのかな?ますます安定だな - 名無しさん 2013-06-25 21 11 51 これって、攻撃してから攻バフかかるんだよね? - 名無しさん 2013-06-25 21 41 20 そうです - 名無しさん 2013-06-25 22 25 55 青2万ひいてこないんだが排出絞られてるのか…・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 01 02 21 たかが2万で何言ってるんだろうこの人 - 名無しさん 2013-06-26 03 50 05 たかがSで2万ひきゃ大概はくるだろなにいってんの - 名無しさん 2013-06-26 10 11 03 排出ぅp期間だろうが2万程度じゃこない時はこないよ そもそも2万売り買いなのか買いだけなのかは知らんがな - 名無しさん 2013-06-26 15 45 41 Sが何種類あると思ってるんだよ、アホなのか - 名無しさん 2013-06-26 22 11 14 2万で狙ったS来たら苦労しないわ - 名無しさん 2013-06-29 00 13 54 まあ絞られているパターンだろうな。サイアスの例から考えれば - 名無しさん 2013-06-26 05 57 29 因みに付与素材にすると渾身の一撃です - 名無しさん 2013-06-26 14 38 07 ミドルだと天敵のアリア多すぎ、襟以上だと柔らかすぎるので実際そんなに強くはないかな - 名無しさん 2013-06-28 05 55 52 疾風付与すりゃいいんじゃね?自身の能力ともかみ合ってるしシナジーは結構なもんだと思うよ - 名無しさん 2013-06-28 22 57 25 アリアは打ち消しであって、攻ダウンではないので、疾風では防げないはず - 名無しさん 2013-06-29 00 32 27 アリアは防げない、自身が早すぎるので詰んでる。ただ攻バフは防ぐ必要があるし技との相性最高だから疾風は鉄板だけどね - 名無しさん 2013-06-29 06 33 05 それについては、異論は無い。ただ、アリア多すぎに紐付けてたのでね - 名無しさん 2013-06-29 11 00 37 Sレアから先に新技が出るとはそのうちHかSPで攻撃後攻守アップとか出るのかな - 名無しさん 2013-06-28 14 38 50 Hdeha - 名無しさん 2013-06-29 00 25 06 Hでは出せないタイプの技だと思う。実質444/672という大器晩成が可愛く見える数字になっちゃうから。Sでこそ許されるタイプの珍しい技。・・・SPとかFでは実装されそうな気もするけどね - 名無しさん 2013-06-29 00 28 36 これ必殺技効果量のところは一律200%でいいんじゃない? - 名無しさん 2013-07-09 20 17 34 一見強そうで絶妙にそこそこな性能の良S。マスターは無理なので置くならミドルか襟か - 名無しさん 2013-07-23 06 19 44 イシスの不具合を修正したら、今度はこの子とアルフィーネに死に修正クラスの不具合が乗りました。ろくに調整も入れないんだから不具合修正ぐらいはちゃんとせえよ運営・・・ - 名無しさん 2013-07-24 07 30 08 不具合を詳しく書いてくれると有難い - 名無しさん 2013-07-24 11 40 51 アルゴリズム変更の余波なのか狙っての仕様変更なのかはわからんが、攻バフ乗った攻撃したターンでは次回の攻バフ乗らなくなった。[通常後攻バフ]⇒[攻バフ攻撃]⇒[通常+攻バフ]⇒…な - 名無しさん 2013-07-24 12 02 23 アルゴリズム変更の余波なのか狙っての仕様変更なのかはわからんが、攻バフ乗った攻撃したターンでは次回の攻バフ乗らなくなった。[通常後攻バフ]⇒[攻バフ攻撃]⇒[通常+攻バフ]⇒…な - 名無しさん 2013-07-24 12 02 23 その不具合治ってるっぽい - 名無しさん 2013-07-24 19 20 58 しってる - 名無しさん 2013-07-24 21 13 13 もちろんキチ前提だけどこいつ襟で使えるかな。もともと早いし付与は疾風だと火力低すぎて一騎じゃないと駄目っぽいけど - 名無しさん 2013-10-30 06 38 58 キチ前提ならそれこそ疾風じゃね - 名無しさん 2013-10-30 12 45 55 突破と襟じゃ聖龍陣乗せれば耐久も若干補えるしそこそこ強いよ - 名無しさん 2013-10-31 00 45 39 誤爆った 突破"禁止" - 名無しさん 2013-10-31 00 48 41 神具付与でいいじゃんと思ってたが無クリ乱弾も相当ヤバげ - 名無しさん 2013-11-04 17 18 50 今技7の神具4なんだがこの状態から一向に進展しないorz - 名無しさん 2014-05-03 21 26 18 技じゃなくて必殺w - 名無しさん 2014-05-10 10 55 57
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Kと違って話題にならない - 名無しさん 2013-06-28 11 33 14 一騎で止まるからねぇ。正面の一騎を消せれば高速停止でずっと俺のターンできるんだけど、安定しないから微妙。 - 名無しさん 2013-06-28 22 58 25 あっちが与ダメージをアップなんだし、こっちは被ダメージダウンとかにすればよかったのに - 名無しさん 2013-06-29 00 15 48 Kと同ステとは、これいかに。性能的にあっちの方がたけえ - 名無しさん 2013-06-30 17 14 45 Kがまったく出ないのにこっちはクソ程出る - 名無しさん 2013-07-01 15 40 15
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球詠コラボイベント 延長戦 最終更新日時 2020/06/21 13 40 59 このページを編集 開催期間 2020/6/8(月) 17 00 ~ 2020/6/21(日) 16 59 メイン報酬 画像 カード アイテム名 備考 風【N】【梁幽館高校】中田 奈緒 (投先) ナインスター ストーリー再生と初回報酬で14個獲得できる 初心者の方の優先度 【難易度】G1~C5 【オススメ度】最優先 コラボキャラが手に入るため序盤の戦力拡充に役立つ。 通常ステージは攻略難易度も低いので始めた日からすぐに挑戦できる。コラボで始めた人はこれから攻略しても良いだろう。 攻略のコツ カウンタースキルとは 特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み +「強豪の流儀」について 「強豪の流儀」について 強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。 そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」 本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル「あの魔球を、もう一球」が有利になります。 本イベントで相手を弱体化させるチームスキル あの魔球を、もう一球 (スキルランク★)アイコン: 効果:条件ポジションに編成された武田の変化球発動率がわずかに上昇し、山崎のリードがわずかに上昇する 条件:先発に武田、捕手に山崎を編成 対象:追加ステージ(柳大川越~梁幽館) 当チャプターで入手可能なシーン入手法 覚醒方法 風【N】【梁幽館高校】中田 奈緒 (投先)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】有。2体(ExStage1、梁幽館ステージ) 【累計報酬】有。2体(40万pt、85万pt) 【ログボ】有。1体(1日目) 【ドロップ】有。(ExStage1) 5凸まで1体必要 専用覚醒素材:必要 【初回報酬】有。1枚(Stage3) 【累計報酬】無 【ドロップ】無 ※入手枚数の関係上5凸SSR中田を2体作ることは現状不可能 イベント構成 通常ステージ(6/8~) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 G1 ×1 3 +0.0% × ×1 × Stage2 G3 ×1 +0.0% ×2 × × Stage3 G5 ×1 +12.0% ×2 × × × ExStage1 F2 ×1 5 +88.0% ×1 × × ×2 × 追加ステージ(6/15~) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 特別ルール カウンタースキル 柳大川越 F3 ×1 5 +150.0% ×2 × (スキルランク★) 大鷲 E1 ×1 +180.0% × ×2 藤和 E5 ×1 +220.0% × ×1 × 守谷欅台 D3 ×1 7 +350.0% ×3 × ランナーが得点圏にいるときヒットを打ちやすくなる 影森 C1 ×1 +360.0% ×1 × 5回以降ヒットを打ちやすくなる 梁幽館 C5 ×5 ×1 +400.0% ×3 × 7回以降逆転ホームランを打ちやすくなる 獲得評価pt計算式 試合内容(通常ステージ・Exステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 行けるところまで初回報酬を回収したあとは、8割以上勝てるところを回ろうね。」 」 累積報酬 画像 名前 個数 【梁幽館高校】中田 奈緒 (投先) 2 ベアマックス(中)【風】 40 ベアマックス(大)【蝶】 14 ベアマックス(大)【風】 8 ココロの欠片【風】 160 ココロの芽生え【風】 60 ココロのつばさ【風】 20 ココロの自由【アオ】 1 ココロの自由【ハル】 1 変換コイン【球詠コラボ記念】 2 コメントフォーム 名前
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S3取った直後に、S4で唐川☆5が追加。 確実にS4の方が強そう・・・獲得は待つべきだったか(-_-) カードどれくらい追加されてるんでしょうね? -- (名無しさん) 2012-01-13 19 12 23 もう井口は飽きたお・・・ 同じく追加された岡田も微妙だし守備力変わらんし・・・ -- (名無しさん) 2012-01-16 18 53 45 井口以外殆ど能力変わらんw -- (ズレータ) 2012-01-18 19 39 27 なんで大谷でも上野でもロサでもなく、岡田なんだ… -- (名無しさん) 2012-01-19 02 57 37 >純正でも最高Lvリーグでそれなりに戦えない事もない。 って言うけど、純正チーム作成難度の割にめちゃくちゃ強い方じゃね -- (名無しさん) 2012-01-26 02 22 36 だから何で岡田の守備3ケタなんだ てか1も上がってねーじゃんか -- (ズレータ) 2012-02-04 16 17 04 ↑↑純正ベストを各球団揃えた時にロッテは他球団と比べて少し見劣りする、ということでは?自分ロッテ使いですけど、9と10いったりきたりしてます。1番上は純正なりオールスターなり、ほとんど揃ってますからねメンバー・・・が、ロッテはかかる労力は少ないですね確かに。この労力で9〜10でできるってことですから。連携まだ中途半端なんで、上げればまた上いけるでしょうし。ロッテで10にいる人結構いますしね。 -- (名無しさん) 2012-02-07 05 47 18 ↑純正ベストで連携18以上なら9-10入れ替え戦に落とされることはまずないですね。 さすがにWBCパスタやTSSオールスターとかには勝てないけど、他球団純正相手ならリーグ10でも7,8割は勝てますよ -- (名無しさん) 2012-02-08 01 19 06 ↑↑ロッテ愛とドリームナインが発動すれば大抵は勝てる気がします。 正直ロッテは中継ぎ以外は他球団と比べて強いと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-08 02 14 14 自動オーダーにするとレフトカスティーヨ、ライト伊志嶺、DHサブローになりますけどサブローレフトのほうがいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-08 02 17 21 ↑恐らくサブローのほうがまだ適正あると思います。 ちなみに荻野の外野適正が高いので、高濱や早坂でショートを守り、荻野を外野にコンバートさせるという手もあります。 ↑↑サブローの連携上げが難しいので早坂でドリームナイン発動させたら、勝率6割、サブローのままだと7,8割でした。 -- (名無しさん) 2012-02-11 17 26 39 ペナント最下位なんだから文句言うなよ 大松も十分強いし俺は満足だけどな ただロサだと舶来投球でるから中継ぎ最強なのに内伊藤にせざるを得ないのがちょっと不満 -- (名無しさん) 2012-02-18 05 58 53 ↑マーフィー抜けば舶来出ないんじゃない? -- (名無しさん) 2012-02-21 08 59 14 カスティーヨって国内移籍なし? だとしたら、指名打者サブローで代打清田、根元か? 来期に出る、鈴木大地かホワイトセルに期待。 ロッテの主力でカードが消滅するのは、キムテギュン、マーフィー、カスティーヨぐらい? -- (名無しさん) 2012-02-22 16 21 46 ↑現状だと角中、清田が代打はベストだと思います。 今季はコンバートで昨季のカードとの互換性が低そうですね。 遊撃手問題の再発で恐らく今季s1の遊撃手は成績的に☆2根元になると思いますし 大松に関しては今季の外野の飽和状態もあって一塁手へのコンバートでほぼ代打確定ですね。 -- (名無しさん) 2012-02-23 01 38 39 角中★2より根元★2のほうが強いですよ。 というか、伊志嶺が何故にポジションが左じゃないのか…。 コナミの人ロッテのこと分かってないのか?ww -- (名無しさん) 2012-02-23 14 37 45 ロッテ純正ベストメンバーでリーグlv10で500位前後に定着しています。 かなり強いチームだと思いますよ。 大松を代打にロックして自動オーダーするとカスティーヨがレフトに回ります。 伊志嶺もサブローもレフトのサブポジは持ってないみたいです。 -- (名無しさん) 2012-02-23 18 42 28 ↑ちなみに伊志嶺はs3&s4の両方で検証しました。 -- (名無しさん) 2012-02-23 18 44 12 成瀬はS1持ってますが、S2のほうがいいですか? -- (名無しさん) 2012-02-25 02 12 57 ↑忘れてました。☆5です -- (名無しさん) 2012-02-25 02 13 38 s1とs2では総合値が140違うので、s2の方がいいです。 正直、唐川や里崎とは違ってこの差は地味に大きいと思います。 まだ育てていないならs2をお勧めします。 -- (名無しさん) 2012-02-25 22 05 15 ありがとうございます。S2探してきます。 -- (名無しさん) 2012-02-26 17 51 13 ロッテの新シリーズに希望か持てず全く素材集めて無いのだが、結局新シリーズも今江が劣化して唐川が微量に能力が上がるだけな気しかしない -- (名無しさん) 2012-03-01 02 28 24 ほとんど連携20だが新シリーズに備えてロサと岡田だけは集めてるぜ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 08 00 42 まだカード化もされてない上野とか、ロサ、伊藤、大谷、新戦力のグラシン、藤岡、ホワイトセル とか、色々ある。 -- (名無しさん) 2012-03-02 19 05 06 グラシンはないだろ… -- ( ) 2012-03-19 17 41 23 藤岡の能力値が気になる。。。 成瀬・唐川・渡辺俊の先発陣に割り込むことが出来るか。 あと根元の☆3以上に期待です。 でもそうなると荻野をDHあたりに起用するか。 -- (おいどん) 2012-03-20 09 38 26 ロサ格下げされたけど、能力大幅に上がってるな。 -- (名無しさん) 2012-03-21 22 47 23 まあ所詮は課金ゲーだからこうなることは予想してたけど -- (名無しさん) 2012-03-22 12 56 02 セスが復活したら凄いだろうけど・・・厳しいよなぁ~ -- (名無しさん) 2012-03-28 03 07 02 「やはり」とか「だろう」とか、しつこいだろこの書き方 -- (名無しさん) 2012-03-29 07 23 24 ↑俺はあんまり気にならないが。 -- (名無しさん) 2012-03-29 17 55 54 レフト誰使ってますか? -- (名無しさん) 2012-03-29 17 56 43 ☆3大松 -- (名無しさん) 2012-04-04 09 57 57 レフトは☆4サブローかOP☆2清田だな 大松は代打にしてる 先発3人目は渡辺俊介以外は能力低いって書いてあるけど 俊介自体能力が低いから、OP☆2大谷やルーキー藤岡でもそこまで見劣りしないぞ -- (名無しさん) 2012-04-05 21 31 12 大谷とは180近く差があるし、藤岡は連携上げが困難。一番能力高くて素材も安い俊介で問題無いだろう。 -- (名無しさん) 2012-04-06 16 50 30 自動オーダーだとサブローや清田どころか伊志嶺ですら大松に割って入らないんだよね。 投手はわりと能力差小さくてもサブで入るんだが・・・ 野手は能力ダウン激しいとかあるのかな。 -- (名無しさん) 2012-04-07 02 09 36 サブポジは五割減とか三割減とかいろいろ聞いたことある -- (ズレータ) 2012-04-07 14 06 25 皆さん、ロサを入れるかグラシンん入れるかどちらにしますか?? -- (名無しさん) 2012-04-29 22 15 24 ↑俺はロサ入れて3番手は俊介のままです。 舶来出したくないし、今後☆4藤岡や☆3中後、益田の強化版が出るだろうから。 -- (名無しさん) 2012-04-30 22 33 17 三番手俊介からグラシンに替えました。中継は近々益田、中後に替える予定。 今はOPロサいるので舶来対象ですが、20試合程度見たけどまだ舶来出ないな。 リーグ6はツライ… -- (名無しさん) 2012-05-01 02 33 48 代打の活躍を消したいのですが、無理ですかね? -- (名無しさん) 2012-05-03 09 23 54 二塁手の最も強いのは12s1(限定)★5井口と言い切っていいのかな?11s2★5と比べて打撃が80近くも低いのに。センターラインだから、守備力重要なのかね。ドリナイは所詮打高投低のゲームだから、11s2でいいと思っているのだが。 -- (名無しさん) 2012-05-06 13 01 31 少なくともs2☆5あるのにわざわざ沢山回復出して コンプ買うのはやめた方がいいと思う -- (ズレータ) 2012-05-06 22 44 42 二塁手は守備も重要だという噂もある。 -- (名無しさん) 2012-05-08 15 45 52 次シリーズでレフトで☆4角中出ないかな… レフトが人材難過ぎる -- (名無しさん) 2012-05-08 19 19 45 自動オーダーだとメインポジ優先で、 サブローがライトに、2012☆4S1伊志嶺がDHになりますが、 代打の活躍を無くすには、今回は代打1に伊志嶺を持って来る という事になりますかね。。。^^; -- (つっきー) 2012-05-09 08 50 27 里崎とか今江って重量打線出る? 里崎はフルスイング出るって聞いたけど…。 -- (名無しさん) 2012-05-10 00 38 08 S2で角中と清田が勝負強い打撃持ちで来ないかな… というか角中☆5来い どうせセンターで出すんだろうけど、それならせめて☆5で出してほしい -- (名無しさん) 2012-05-14 10 52 36 角中センターはないだろ。☆5もない。 -- (名無しさん) 2012-05-14 19 55 27 角中がもし☆4で出るならレフトではないな。 ☆3だったらレフトかもしれないが。 s1で何故か伊志嶺が☆4になったり、調子が一向に上がらないのに☆3落ちしない今江とかあるから角中の☆4化すら危ういと思うが -- (名無しさん) 2012-05-23 03 19 14 岡田以外メインがセンターでなくて良いぐらいなのに なんでしつこいぐらいセンターを増やすんですかねえ。 (呆れ) -- (名無しさん) 2012-05-25 00 20 42 角中だけじゃなく根元も☆3以上が欲しい。 -- (名無しさん) 2012-05-25 18 01 29 使う使わないは別にして、根元は少なくとも遊撃手にしてほしい。☆1荻野は超えないだろうしね。 -- (名無しさん) 2012-05-28 23 48 02 ↑間違った。☆4荻野は… -- (名無しさん) 2012-05-28 23 49 21 ☆3角中は、劣化版の清田って感じの能力で、非常にガッカリ。 活躍度を考えたら、☆4で出すのが当然。 コンマイには本当にガッカリ。試合を全く見てない事が良く分かった。 -- (名無しさん) 2012-06-02 08 58 18 ☆3角中って代打の活躍でますか? まだ入手できてない… -- (名無しさん) 2012-06-02 11 48 54 OP白セル11S1大松で代打の活躍でちゃう。OP白セルが代打持ち濃厚。S1も出ちゃうのかな? -- (名無しさん) 2012-06-02 22 56 50 ↑2011S1大松は出ないけどS1セルは代打活躍出ますね。S1角中はどうなんだろう -- (名無しさん) 2012-06-02 23 06 15 ↑S1白セル代打持ちですか。レフト清田DH白セル代打サブロー大松にしようかな。 -- (名無しさん) 2012-06-02 23 54 33 ホワイトセルは、現実でも登録抹消中だし、仮にクビになって契約解除となれば ドリナイで、完全に使用不可になる可能性もある。経験値がもったいないよ。 それならまだ、根元を育てた方が良いよね。 -- (名無しさん) 2012-06-03 08 39 50 白セルより、DHサブローの方が強いよー。 12GPサブローは、誰でも簡単に手に入るし能力も高いよ。 ゴールドパズルAのパーツを、対戦で6枚手に入れるだけだし。 仲間の人にプレゼントでもらえばすぐに集まるよ。 -- (名無しさん) 2012-06-03 08 44 27 ホワイトセル外そうかなあ。 -- (名無しさん) 2012-06-03 08 45 03 レフトサブロー DHホワイトセルでよくね -- (名無しさん) 2012-06-05 05 38 20 代打とDHに関しては、総合値よりも打撃と走力で比較すべきでないかな。 -- (名無しさん) 2012-06-05 12 11 07 伊志嶺はs3とs4ならどっち使います? -- (名無しさん) 2012-06-05 19 29 29 スカウトでポコポコ出てくるグライシンガーはもっと評価されるべきだと思うの… -- (名無しさん) 2012-06-06 00 18 20 むしろハンデですよねグライシンガー素材。☆2スタートのGP→☆4と出世街道なので、助かります。 -- (名無しさん) 2012-06-06 05 48 52 今年はタイトルも射程圏だし ☆5新成瀬どーすっかなー。 俺もなー。 -- (名無しさん) 2012-06-08 02 26 40 荻野忠寛が総合力で高く、中継2に入ってきます。 -- (名無しさん) 2012-06-12 17 02 40 強打者サブローは、☆4(総合値2246)より150も弱いんですね。 総合値2096って。 12GP(総合値2081)に毛が生えた程度。 サブローだけ冷遇され過ぎでしょ・・・ -- (名無しさん) 2012-06-24 05 07 08 確定情報。 12S1☆3角中/12S1☆2根元は、代打の活躍出ません。 出るのはホワイトセルね。 -- (名無しさん) 2012-06-24 05 25 52 強打者がその程度ならs2でも大した能力UPにはならないでしょうかね。 あとは☆5の座を井口から交流戦首位打者を獲得した角中が奪ってくれればいいんですが… -- (名無しさん) 2012-06-25 02 59 45 白セル入れるならレフト☆4サブローDH白セル代打清田角中がいいのかな。 入れないならレフト清田DHサブロー代打が角中+根元or大松で。 藤岡入れると伊志嶺がS3S4だとルーキーズ出るので注意。 -- (名無しさん) 2012-06-25 23 43 43 左翼 ☆3清田/DH ☆4サブロー/代打 ☆3角中 S1☆2根元で決まりだね。打撃と走力の合計値が高い選手が強いゲームだから、もう仕方ない。 -- (名無しさん) 2012-06-25 23 57 18 グライシンガー限定SSクル~? -- (名無しさん) 2012-06-26 16 31 50 今回ので結構オーダー変わったね 後は角中だけだ -- (名無しさん) 2012-06-27 17 10 35 左翼手…2012S2☆4サブロー -- (岡田大好き人間) 2012-06-30 00 18 35 左翼手…☆4サブロー 中堅手…☆4岡田 右翼手…☆4伊志嶺 D H…☆3ホワイトセル 代打1…☆3清田 代打2…☆3根元 これはどうですか? -- (岡田大好き人間) 2012-06-30 00 23 51 誰が代打の活躍持ってないんですか? -- (名無しさん) 2012-06-30 07 47 35 左翼は☆4角中出るまでは清田 DHはサブロー 代打で根元、角中でいいと思う。 ただ角中は強化素材が手に入りにくいので ☆3大松でもいいかも -- (名無しさん) 2012-06-30 13 59 43 左 伊志嶺 中 岡田 右 サブロー D 白セル 代打1 清田 代打2 根元 じゃないの? -- (名無しさん) 2012-07-03 17 53 42 s2サブローで代打の活躍でました -- (名無しさん) 2012-07-04 21 24 33 CTSSはここに入んないの? -- (名無しさん) 2012-07-08 19 50 08 角中登場で 左翼 角中S2☆4 中堅 岡田OP☆4 右翼 サブローS2☆4 DH 伊志嶺S1☆4(2011系は益田と併用しにくいので) 代打 清田S1☆3 根元S2☆3 がいい感じかな? -- (名無しさん) 2012-07-27 22 53 49 清田限界突破したら自動だとDH清田代打伊志嶺になる。 -- (名無しさん) 2012-08-16 02 20 46 ホワイトセル根元内の強化はありがたいな 福浦荻野はこれで代打or完全外しかな 荻野は根元を限界突破させないと完全には上回れないけど 代打含めて全員☆4以上のオーダーも組めるな -- (名無しさん) 2012-08-28 17 52 24 ↑ホワイトセルは守備は心許ないので 一塁☆4福浦、DHホワイトセルでいきます。 別件で、余ったグレートギブスで清田を極にしたら 結構いい感じの能力になったので岡田を外して センターに据えてみています -- (ツユダク) 2012-08-29 16 43 36 11S1今江 12S3根元【極】 11S2井口 12S3白セル 12S2角中 12S2サブロー【極】 12S2里崎【極】 12S1清田【極】 12OP岡田 代打 11S1福浦 11S2荻野 伊志嶺は列外…限界突破させれば荻野が外れるのかな? -- (うちの自動オーダー) 2012-08-31 08 21 18 捕12S2里崎 一11S4福浦 二12S1井口 三12TSS西村監督 遊12S3根元 左12S2角中 中12S1伊志嶺 右12TSS高橋コーチ DH12S3ホワイトセル 代12S2サブロー 代12S3荻野貴 独断と偏見で今江清田外しました -- (名無しさん) 2012-09-07 17 32 45 12S3☆荻野貴の、能力MAX値を報告します。 打撃534/走力1125/守備832/総合値2491です。 -- (名無しさん) 2012-09-08 15 19 53 自動オーダー 1 三 今江11S1 2 遊 根元12S3極 3 二 井口11S2 4 一 白セル12S3 5 捕 里崎12S2極 6 右 サブロー12S2極 7 左 伊志嶺12S1極 8 DH 清田12S1極 9 中 岡田12OP超2 代 福浦11S1 荻野12S2 ここから白→DH 福浦→一 清田→代に変更しました。 角中は使ってません。 伊志嶺にギブス使う前は11S1大松が入ってきてました -- (名無しさん) 2012-09-08 23 55 47 新券限定だと… 捕S2里崎 一S3セル ニS1井口 三S2今江 遊S3根元 左S2角中 中OP岡田 右S2サブロー DHS1伊志嶺 代打 S1清田S2福浦(S3荻野) 先発 S3成瀬 S2唐川 S2グラ S3内 S2益田 S3薮田 CTSSやコンプなしだとこんな感じかな。 -- (名無しさん) 2012-09-10 23 11 13 個人別ベストカード必要? -- (名無しさん) 2012-09-12 21 20 03 携帯から読み込む時には 個人別ベストカードが、正直ジャマかも。 そのせいで、ここのコメントが容量不足で読み込めなくなる。 -- (名無しさん) 2012-09-13 21 46 33 チャレンジリーグ要員は いくら過去券種が強かろうと2012しか使えないしね(ニッコリ) -- (名無しさん) 2012-09-13 22 40 23 「勝負強い打撃」って意味あるの?最近発動しているところ見たことないんだけど。 -- (名無しさん) 2012-09-19 04 00 24 連携15以上の選手で固めれば、非常に高確率で発生するコンボだけど。 他の球団でも、とりあえず勝負強い打撃が発生するカードは? って感じに、最初に話題に出るコンボだよ。 本当は、重量打線の方が強いけど、ロッテじゃ三人以上該当者がいない。 -- (名無しさん) 2012-09-20 20 01 24 自分の場合、ロッテ愛、超ドリ、応援、采配、ベテランが非常に高確率で出現して、投手陣、打撃陣、黄金、適材、切り込みなどが発動する感じ。 ただ、2012愛によく負ける気がするので、井口、今江、福浦、荻野を2012+ギプスに切り替え中。 最近のモバナイレートでは、2011s2☆5井口完成品<2012s1☆5井口完成品になってます。 -- (名無しさん) 2012-09-21 02 15 12 勝負強い打撃が出る時は たいてい愛~応援のコンボが死んでるんで。 相手も死んでる時同士の戦いだったら強いんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-09-28 22 52 10 ベストオーダーおかしくね? CTSS・限定TSSなしだとセンター伊志嶺、ライト清田じゃね? -- (名無しさん) 2012-11-07 02 55 12 個人別総合値ベストカードより発動コンボ表作ったほうがよくないですか? というより、個人別総合値ベストカードの必要性が感じられません。 -- (名無しさん) 2012-11-13 22 05 42 ↑↑ そんなこたーない。自動オーダーだとこの二人で不動。 中堅手:12S3☆4岡田/右翼手:11S4☆4伊志嶺 仮に、12S1☆4伊志嶺がレベルMAXだと・・・ 自動オーダーで、清田が角中に負けて弾かれちゃう結果に(汗) 右翼手:☆5角中 左翼手:12S4☆4サブロー 中堅手:12S3☆4岡田 代打:☆4清田/12S1☆4伊志嶺 サブポジで能力が下がっても、角中 清田と判断されるのが悲しい現実だね。 -- (名無しさん) 2012-11-18 16 10 10 俺は適材適所回避で 左翼サブロー 中堅伊志嶺 右翼角中 代打大松 清田でやってる このゲーム打撃重要だし岡田は連携上げずらい 荻野もS4いちいち手に入れるの面倒 -- (名無しさん) 2013-01-26 15 48 01 最近TSSが値下がりしているので、 限定福浦と井口を購入したいと考えてますが、 愛2012は発動しますか? それともただの愛になるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-02-18 15 00 35 限定TSSは2012愛発動しますよ ただし,時を越えた活躍が発動します -- (名無しさん) 2013-02-22 01 20 52 だれかベストオーダー教えてください -- (か) 2013-03-22 22 53 31 ロッテ2011のカードいらなくない? 限界突破できないし あとTSSは福浦井口以外入手現実的ではなく不可能 -- (名無しさん) 2013-03-24 10 03 47 ↑ 更新日見れば監督&コーチTSS排出されてた時期に編集されたことぐらいわかるだろ。 長期間誰も更新してないからこうなってるだけ。 -- (名無しさん) 2013-03-30 22 20 28 とりあえず、野手のみ更新しました。 三塁手と遊撃手は2011年カードとしています。 2011年カードは入手困難品で、2012年についても そのうち入手困難カードになることが、考えられるので 限定や☆6を除く2013年カードについても記入しました。 -- (名無しさん) 2013-04-06 14 36 24 更新お疲れ様です。 最強カードについては、いろいろと。 一塁…打撃重視ならSEホワイトセル(入手困難) 限定TSS福浦は最安値なら回復5程度だったので入手は比較的容易かと。 二塁…現実的な最強カードは限定TSS井口。最安値なら回復20程度だったので入手は比較的容易。 2013青井口が能力解放しても数値的には限定TSS井口の方が上。 不人気の理由は一二枚だとかえって邪魔な弱コンボ「時越え」が出るため。ロッテ愛の条件が緩和された今となっては、限定TSSも悪くない。 三塁…2011s1☆5今江と比べれば、SE今江の方がまだ入手は容易なのでは?数値的にはほぼ互角だが青い稲妻が出る分SE今江に軍配が上がる気が。 右翼…2012☆4清田(打撃重視、あるいは打撃・走力8対2の法則に従えば) 中継ぎ…解放益田を除けば、高値だがTHSS益田が最強。 -- (名無しさん) 2013-04-11 01 48 29 13監督TSSSの反映例 【捕手】 捕手は里崎。最も強力なのは、12S4追加☆5…打撃904、総合値2513。 AS使いからも、需要が有るほど優秀なカード。 13OP☆3里崎は総合値2316、更新は好みで。 限定カードの為、入手のハードル高いですが・・・ 13監督TSSS限定☆5伊東…打撃790、総合値3053。(ロッテ所属) 特殊能力(捕手リード◎)を解放し、SS+にすると守備が平均520UP。 -- (名無しさん) 2013-06-02 20 59 47 【投手】 13監督TSSS限定☆5川崎…総合値3410。(ロッテ所属) 特殊能力(キレ○)を解放し、SS+にすると変化球が平均310UP -- (名無しさん) 2013-06-14 00 22 12 タイムスリップのスーパースターは純正扱いになるの? -- (かず) 2013-07-06 18 51 25 赤枠のカード、つまり限定TSS(☆4)と限定TSSS(☆5)で、チーム名が「ロッテ」と表示される物のみ、マリーンズの純正扱い。 「タイムスリップ」「OB」「日本代表」と書かれているものは、全て純正ではない。 -- (名無しさん) 2013-07-06 20 23 11
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6周年記念!選手育成イベント 後半 最終更新日時 2023/07/17 16 09 /このページを編集 イベント概要 開催期間 2023/7/1(土) 4 00 ~ 2023/7/31(月) 12 59 1日1回まで挑戦可能。ただし引き分けや負けの時は再挑戦できる。 試合に勝利すると評価ptを10,000pt獲得できる。31日間で計28勝すれば全ての累積報酬を獲得できる。 勝利時に全国制覇コインが200枚ドロップし、TPは特別に100もらえる。 「ナインスター」を1個使用することで挑戦回数をさらに1回追加できる(追加は1日につき1回まで) 挑戦回数は毎日4 00にリセット プレイの優先度 相手のチーム評価 G1 オススメ度 最優先 1日1回の挑戦忘れずに 報酬 メイン報酬 (編集中) 画像 アイテム名 備考 全国制覇コイン 絆の結晶(極) 累積報酬で2個、全国制覇コインと交換で9個獲得できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 SSR確定チケット 全国制覇コインと交換で4枚獲得できる シンデレラチケット 累積報酬で800枚獲得できる200枚でSSR確定の10連シンデレラスカウトを引くことができる 全国制覇コインの交換ラインナップ 交換期限は8/14(月) 23 59まで 7/7、7/13、7/18に絆の結晶(極)とSSR確定チケット、メモリアルカメラの交換回数が追加予定 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 絆の結晶(極) ×17/7、7/13、7/18に交換回数追加 1000 9回 SSR確定チケット ×17/7、7/13、7/18に交換回数追加 1000 4回 ココロのカギ(大) ×1 1000 1回 Dr.ベアマックス(S) ×1 1000 2回 メモリアルカメラ【Vol.1・SP】 ×17/7、7/13、7/18に交換回数追加 1000 4回 メモリアルカメラ【Vol.2・SP】 ×17/7、7/13、7/18に交換回数追加 1000 4回 メモリアルカメラ【Vol.3・SP】 ×17/7、7/13、7/18に交換回数追加 1000 4回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 レアチケット ×1 150 10回 元気ドリンク ×1 100 5回 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 500回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 Dr.ベアマックス(A) ×1 200 10回 Dr.ベアマックス(C) ×1 100 10回 Dr.ベアマックス(E) ×1 20 10回 ココロのカギ(中) ×1 30 なし ココロのカギ(小) ×1 5 なし 絆の結晶(大) ×1 30 なし 絆の結晶(中) ×1 5 なし 絆の結晶(小) ×1 3 なし ソウルストーン(花) ×1 15 なし ソウルストーン(芽) ×1 3 なし ソウルストーン(種) ×1 1 なし ココロのつばさ【各属性】 ×1 10 なし ココロの芽生え【各属性】 ×1 5 なし ココロの欠片【各属性】 ×1 3 なし ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 なし 累積報酬 画像 名前 個数 ベアマックス(超)【花】 3 ベアマックス(超)【蝶】 3 ベアマックス(超)【風】 3 ベアマックス(超)【月】 3 元気ドリンク 1 絆の結晶(極) 2 シンデレラチケット 800 イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 ドロップアイテム 花属性 G1 ×8 ×3 ×3 ×3 5 ×200 × × × × × × 蝶属性 G1 ×8 ×3 ×3 ×3 × × × × × × 風属性 G1 ×8 ×3 ×3 ×3 × × × × × × 月属性 G1 ×8 ×3 ×3 ×3 × × × × × × 英知のカケラ G1 ×100 × ココロのカギ G1 ×10 ×1 × × 絆の結晶 G1 ×30 ×10 ×2 ×1 × × × × ソウルストーン G1 ×3 ×30 ×70 × × × 煌きコイン G1 ×20 × 思い出のしおり G1 ×100 × 努力のしおり G1 ×1 × 結束のしおり G1 ×1 × Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「欲しいアイテムのステージに毎日忘れず挑戦しよう。」 コメント 名前
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全校合同練習イベント 最終更新日時 2022/11/25 01 05 /このページを編集 開催期間 2022/11/1(火) 12 00 ~ 2022/11/30(水) 12 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 絆の結晶(極) 向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 クリスタルベアマックス(SSR) 好きなシーンを限界突破できるアイテム ▼コピペ用▼ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (★URL★) 花【SR】★シーン名★ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (★URL★) 蝶【SR】★シーン名★ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (★URL★) 風【SR】★シーン名★ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (★URL★) 月【SR】★シーン名★ おこづかい 【恒常】初回報酬、累積報酬で1500獲得できる【期間限定】累積報酬で3500獲得できるおこづかいがどんなアイテムかについては「部費・おこづかい」を参照。 ソウルストーン(種) 【恒常】初回報酬、累積報酬で種が120個、芽が50個、花が5個獲得できる【期間限定】累積報酬で種が280個、芽が100個、花が15個獲得できるソウルストーンがどんなアイテムかについては「才能開花」を参照。 ソウルストーン(芽) ソウルストーン(花) ココロのカギ(小) 【恒常】初回報酬、累積報酬で小が75個、中が5個獲得できる【期間限定】累積報酬で小が100個、中が10個獲得できるココロのカギがどんなアイテムかについては「信頼度」を参照。 ココロのカギ(中) 絆の結晶(小) 【恒常】初回報酬、累積報酬で小が17個、中が3個、大が1個獲得できる【期間限定】累積報酬で小が45個、中が11個、大が2個、超が1個獲得できる絆の結晶がどんなアイテムかについては「スキル習得【絆の結晶版】」を参照。 絆の結晶(中) 絆の結晶(大) 絆の結晶(超) 絆の結晶(極) 【期間限定】累積報酬で1個獲得できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 英知のカケラ 【恒常】初回報酬、累積報酬で900獲得できる【期間限定】累積報酬で2100獲得できる英知のカケラがどんなアイテムかについては「戦術機能」を参照。 ナインスター 【期間限定】累積報酬で10個獲得できる SSR確定チケット 【期間限定】累積報酬で1枚獲得できる シンデレラチケット 【期間限定】累積報酬で200枚獲得できる200枚でSSR確定の10連シンデレラスカウトを引くことができる ※ここにないアイテムの画像は画像倉庫から引っ張ってくる 初心者の方の優先度 (編集中) 【難易度】G1~SSS1 【オススメ度】オススメ イベント概要 (編集中) イベント構成 第1弾(11/1~11/8) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気/アイテム 目標クリア割合 ドロップアイテム 第1弾 G1 SR熊×1 ×1 - なし 合同練習①-1 A1 ×1 5 45% 合同練習①-2 SSS1 ×1 5 12% 第2弾(11/8~11/15) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気/アイテム 目標クリア割合 ドロップアイテム 第2弾 G1 SR熊×1 ×1 - なし 合同練習②-1 A1 ×1 5 50% 合同練習②-2 SSS1 ×1 5 15% 第3弾(11/15~11/22) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気/アイテム 目標クリア割合 ドロップアイテム 第3弾 G1 SR熊×1 ×1 - なし 合同練習③-1 A1 ×1 5 55% 合同練習③-2 SSS1 ×1 5 18% 第4弾(11/22~11/30) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気/アイテム 目標クリア割合 ドロップアイテム 第4弾 G1 SR熊×1 ×1 - なし 合同練習④-1 A1 ×1 5 60% 合同練習④-2 SSS1 ×1 5 20% Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 クリアできそうなところまで挑戦してみよう。 」 累積報酬 なし コメント 名前
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マンスリーチャレンジ -12月編- 最終更新日時 2023/12/24 20 05 /このページを編集 イベント概要 開催期間 2023/12/1(金) 0 00 ~ 2023/12/31(日) 23 59 通常Stage メインチャプターやイベントをプレイしてイベントミッションをクリアし、マンスリーカード【23年12月】を手に入れよう Stage1~4の挑戦にはマンスリーカード【23年12月】がそれぞれ1枚必要。Stage5は元気消費のみで挑戦できる。 + メインチャプター・イベント・ミッション開催日程 メインチャプター・イベント・ミッション開催日程 イベント名 期間 真心の贈り物 12/1(金) 0 00~ 錯雑の杜 12/8(金) 17 00~ 【師走も監督応援!】ミッション 12/14(木) 12 00~ 眩い彼女のサンセット 12/18(月) 17 00~ + ミッション内容(メインチャプター) ミッション内容(メインチャプター) ※「〇〇」はメインチャプターのイベント名 ミッション 報酬 すべてのミッションを達成しよう マンスリーカード【23年12月】×1 「〇〇」のいずれかのステージを1回プレイしよう ベアマックス(大)【花】×1 など 「〇〇」のステージを全てクリアしよう ベアマックス(超)【花】×1 など 「〇〇」の累積報酬を全て獲得しよう ココロの自由【アオ】×1 など 「〇〇」を10回クリアしよう ソウルストーン(花)×10 など 「〇〇」を15回クリアしよう 絆の結晶(超)×1 など 「〇〇」を20回クリアしよう 結束のしおり×5 など + ミッション内容(真心の贈り物) ミッション内容(真心の贈り物) ミッション 報酬 すべてのミッションを達成しよう マンスリーカード【23年12月】×1 「真心の贈り物」のいずれかのステージを1回プレイしよう ベアマックス(大)【花】×1 など 「真心の贈り物」のStage6をクリアしよう ベアマックス(超)【花】×1 など 「真心の贈り物」を10回クリアしよう ソウルストーン(花)×10 など 「真心の贈り物」を15回クリアしよう 絆の結晶(超)×1 など 「真心の贈り物」を20回クリアしよう 結束のしおり×5 など + ミッション内容(【師走も監督応援!】ミッション) ミッション内容(【師走も監督応援!】ミッション) ミッション 報酬 すべてのミッションを達成しよう マンスリーカード【23年12月】×1 いずれかの選手を強化しよう レアチケット×1 スカウトを1回しよう ベアマックス(超)【花】×1 など リーグマッチを5セットプレイしよう ココロの自由【アオ】×1 など 毎月開催!クリスタルウィークを5回クリアしよう ソウルストーン(花)×10 など 毎月開催!クリスタルウィークを10回クリアしよう 絆の結晶(超)×1 など 毎月開催!クリスタルウィークを15回クリアしよう 結束のしおり×5 など ExStage 通常Stageをクリアすると挑戦できるようになる 初回クリア報酬で絆の結晶(極)やココロのカギ(大)、特別な称号などが手に入る プレイの優先度 相手のチーム評価 G1~EX2 オススメ度 オススメ ミッションクリアのためには対象チャプター(またはイベント)の全ステージをクリアし、さらに合計で20回クリアする必要がある。 それなりに手間はかかるが、報酬が豪華なのでできる限り入手しておきたい。 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 絆の結晶(極) ExStageの初回報酬で6個獲得できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 ココロのカギ(大) ExStageの初回報酬で1個獲得できる SSR確定チケット ExStageの初回報酬で1枚獲得できる ナインスター 通常StageとExStageの初回報酬で20個獲得できる 称号【12月の栄冠】 ExStage5の初回報酬で獲得できる 累積報酬 なし イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気/アイテム ドロップアイテム Stage1 G1 ×3 ×1 ×1 カード×1 なし Stage2 G1 ×3 ×2 カード×1 Stage3 G1 ×3 ×1 カード×1 Stage4 G1 ×3 ×1 カード×1 Stage5 SS3 ×5 ×1 15 ExStage1 SSS3 ×1 15 なし ExStage2 SSS5 ×1 ExStage3 EX2 ×3 ExStage3 + 清城高校 (´・ω・`)準備中… コメント 構成が少し変わったね。今後はこのパターンで行くのかな? - 名無しさん (2023-12-17 23 28 33) 名前