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【種別】 魔術 【元ネタ】 北欧神話のヴァルキリー(ワルキューレ)から ヴァルキリーは9人いると言われる。 Wikipedia - ワルキューレ 【初出】 SS2巻 【解説】 ヴァルキリーが使用する、九人の乙女で男性を操り、手駒とする術式。 発動させるとヴァルキリーの影が九つに分かれ、円形の魔方陣のように変化。 彼女を中心にくるりと回りいったん消滅した後、男性の所に現れて体の各所を掴み、強引に動かす。 なお、 『他の何者とも比べられない最高の女性美だ!あなた様はまことに美しすぎる!! もう仲間(女)も人生も全部投げ売ってあなた様にお仕えしたい!! つーかこの美しさがあれば割と神様とかどうでもいんじゃね?』 と思えば思うほど術中にはまりやすい。 簡潔に言うとヴァルキリーを見て欲情した男はそのまま操られる事になる。 ジーンズ店主はあっさり引っかかってしまい、神裂にぶっ飛ばされた。
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排出停止 ギプス未使用時のMAX値としています。 ポジション 第一候補 能力計 C 第二候補 能力計 C 第三候補 能力計 C 第四候補/備考 編集 捕手 限TSSS 伊東 勤 3053 ★5 里崎 智也 (12/S4) 2513 21 ★4 里崎 智也 (12/S2) 2304 15 編集 一塁手 限TSS 福浦 和也 (12) 2663 45 ★4ホワイトセル (13/S1) 2346 ★4 ホワイトセル (12/SE) 2344 17 ★4 福浦 和也 (12/S4) 2203/C14 編集 二塁手 ★6 井口 資仁 (13) 3598 限TSS 井口 資仁 (12) 3378 45 ★5 井口 資仁 (13/S2) 3238 ★5 井口 資仁 (12/S1) 2638/C19 編集 三塁手 ★5 今江 敏晃 (11/S1) 2770 16 ★4 今江 敏晃 (12/SE) 2759 18 ★4 今江 敏晃 (13/S1) 2744 ★5 今江 敏晃 (11/S4)2595/C13 編集 遊撃手 コーチTSS 髙橋 慶彦 (12) 2955 50 ★5 鈴木 大地 (13/S2) 2863 ★4 根元 俊一 (12/SE) 2601 17 ★4 荻野 貴司 (11/S2) 2572/C12 編集 左翼手 ★6 角中 勝也 (13) 3491 ★5 角中 勝也 (13/S1) 3048 ★4 角中 勝也 (13/OP) 2761 ★4 サブロー (12/SE) 2634/C18 編集 中堅手 ★4 岡田 幸文 (13/S1) 3007 ★4 岡田 幸文 (12/SE) 2968 監督TSS 西村 徳文 (12) 2828 50 ★4 岡田 幸文 (12/S3) 2767/C16 編集 右翼手 ★4清田 育宏 (13/S1) 2765 ★4 伊志嶺 翔大 (12/SF) 2585 15 ★4 伊志嶺 翔大 (11/S4) 2511 13 ★4 伊志嶺 翔大 (11/S3) 2478/C13 編集 先発1~3 ★6 成瀬 善久 (13) 3708 ★6 グライシンガー (12) 3625 32 限TSSS 川崎 憲次郎 3410 編集 先発4~6 コーチTSS 西本 聖 (12) 3010 50 ★5 成瀬 善久 (13/S1) 2993 ★5 唐川 侑己 (13/S1) 2854 編集 先発7~10 ★4 西野 勇士 (13/S2) 2815 ★4 グライシンガー (13/OP) 2804 ★4 藤岡 貴裕 (13/S1) 2597 ★4 大嶺 祐太 (13/S2) 2520 編集 中継 ★4 益田 直也 (13/OP) 2770 ★5 益田 直也 (12/S4) 2741 21 ★4 松永 昂大 (12/S3) 2555 ★4 中郷 大樹 (12/SF) 2445/C14 編集 抑え ★5 益田 直也 (13/S1) 2968 ★5 薮田 安彦 (12/S4) 2958 24 ★4 薮田 安彦 (13/OP) 2794 ★4 内 竜也 (12/SE) 2636 編集 抽出テーブル:テーブル-純正チーム指針/ロッテ コメント シリーズ4によって中継ぎの★3内、★3ロサ、抑え★5薮田、そしてついに先発三番手★4渡辺という感じでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-10-29 02 55 10 S1とS4じゃイシミネどっちがいいんだろ? S4でスパカ要因とかならんかなw -- (名無しさん) 2011-10-29 12 40 29 て言うか、s4の伊志嶺もライト適正かよ‥どう考えてもレフトでしょ? 運営の悪意を感じる -- (名無しさん) 2011-10-31 11 30 41 レフト カス DH サブローはおかしいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-11-14 20 53 12 雑誌の付録のシリアルナンバーで開幕投手ガチャ可能。ただし2011年内でGREE版のみです。 -- (テスト) 2011-11-16 21 07 33 とりあえず野手のみ更新、第1~3候補がすべて2011年度カードの場合、備考欄に2012年度を記入。第4候補ではないので注意。 また、サブローの総合値 (2011S1★4)>(2012OP★3)。2011年度のサブローはGREE版のみ存在。 -- (名無しさん) 2012-03-23 21 31 21 OP☆2カルロス・ロサのMAX2140って本当かね? 一気に☆3を一気に抜き去るんだけどwww -- (名無しさん) 2012-03-25 13 32 53 野手更新おつです! -- (名無しさん) 2012-03-25 13 48 06 投手も更新。先発3人目の11S4★4渡辺俊が第16位以下になるので、新たに「先発3人目」を追記。 -- (名無しさん) 2012-03-25 21 13 34 TSS成瀬は一番手じゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-04-18 14 15 35 ↑純正チーム指南やからね -- (名無しさん) 2012-04-19 12 01 56 CTSSが純正扱いってことは、西本さんが成瀬超えるのも予想できるね。 まあ連携上げるのは相当大変だろうけど… こうなると藤岡は☆4出ても三番手にはなれなそう。 仕方がないからサブポジ中継期待かな。 -- (名無しさん) 2012-06-14 13 09 27 上記のメンバーで、レベルも連携もMAXなのにロッテ愛が発動しなかったり、ドリームナインが発動しないのはよくあることなんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-19 11 59 28 唐川を中継ぎってのは無し? -- (名無しさん) 2012-06-27 20 41 21 俺なら薮田を中継ぎにする。 それだと、 成瀬、グライ、唐川、薮田、益田、西本 -- (RAKEN) 2012-06-28 15 41 53 ☆5グライシンガーって成瀬よりパラメーター低いのになぜあんなに高いのでしょうか? 公式コミュで探すと150こ位で売り出されているみたいですがホントにそんなに価値があるんですかね? -- (名無しさん) 2012-07-06 22 58 16 成瀬は過去に☆5が2枚出ていて、最新の2012S1☆5と2011S2☆5の総合値が14しか違わないため、高く設定しすぎると売れないから比較的安く取引される。 その点、グラは過去に☆5が無く、需要が高い上にロッテにとって中々欠かせないベテラン対象。 ただ、グラはスカウトで排出されるので、手に入れさえすればもう素材の収集はほぼ無料で済むはず。 他の☆5より連携上げが簡単と思えば安い買い物だと考えるべきかなと自分は思ってます。 -- (名無しさん) 2012-07-09 02 00 51 編集ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2012-09-07 14 22 11 伊志嶺、サブロー、ホワイトセル、福浦で一塁手と右翼手とDHと代打にするならどうしますか? 自分は 一塁手…福浦 右翼手…サブロー DH…ホワイトセル 代打…伊志嶺 です! -- (名無しさん) 2012-09-25 22 44 15 一部更新しました。見にくかったらすみません。 -- (名無しさん) 2012-12-07 22 55 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナインボールチルノ 転職条件 チルノ+ナインボールチルノ人形 ⑨ 成長率 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 HP MP 攻 守 素 魔 精 ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ ⑨ 備考 ・ナインボール?アリーナのトップがどうして…・エナジーさん曰く攻撃特化タイプらしい。 習得スキル 名前 習得SP 威力 消費MP 属性 判定 備考 パルスライフル 1 中 9 炎 物理 単体3回連続攻撃 グレネードランチャー 9 中 27 炎 物理 全体+火傷付与 プライマルアーマー 81 無し 99 回復 補助 防200%+大防御付加+HP単体中回復 アイシクルバンカー 99 高 99 氷 物理 単体+凍結付与 核ミサイル 729 高 150 炎 物理 全体+汚染付与 ブレード光波 999 激高 444 無 物理 単体攻撃 パルスライフルは3回攻撃となっているが、1回目を外すと2回目以降は発動しない模様。(1回目が命中していれば、2回目を外しても3回目は発動する) コメント プライマルアーマーのHP回復量は防御判定ですね。連続で使用したところ、回復量が約3倍になりました -- たーみあ (2012-09-30 19 10 55) パルスライフルって一回目と二回目と三回目属性がちがうかもしれません -- 秋田 (2013-01-02 12 02 21) ↑氷と炎のどちらかランダム? -- 秋田 (2013-01-02 12 16 04) 名前 コメント
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【潮騒に手を引かれて】潮見 凪沙 (投先) 最終更新日時 2022/11/08 19 14 /このページを編集 属性 レア 守備適性 決め球 全力ストレート 変化球1 ツーシーム ◎ △ 〇 変化球2 - 総評 ※特典コードの有効期限切れのため現在入手不可 中学時代に肩を壊してしまった八上浩太が有原翼と立ち上げた咲浜高校女子野球部も部員が増え順風満帆に思われたが、 皆の思いはバラバラで、夏大会の参加を決めかねていた。そんな中、八上達は離島の女子野球部と合同合宿をすることになる。 島で出逢った少女、潮見凪沙は類い稀なる才能を持った投手だったが、何やら問題を抱えているようで―。「野球、諦めたくない…!」 『八月のシンデレラナイン』オリジナルストーリーが登場!(※Amazon紹介文より引用) 八月のシンデレラナイン小説第二弾 『潮騒の導く航路』の特典コードで入手できたしおみー。 そんな彼女の魅力を紹介していこう。 魅力その1 イラアドが最強である 主人公有原翼の初めてのまともなビキニ姿は勿論のこと、背景で笑顔はじけているチームメイトたち。 小説最初の見開き2ページ使っているので、大きい画像が見たい人はぜひ小説を購入しよう!(1冊税込¥734) 魅力その2 限界突破が簡単に出来るた 特典のDMMゲーム内コードでは1アカウントにつき6回まで選手を入手できる。 つまり、コードを6つ用意すれば簡単に5凸が出来てしまうんだ! しかしコードの有効期限は2020/6/28までとなっており残念ながら現在は入手不可… パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 129km/h 2864 3398 - 恒常スキル後パラメータ 142km/h 3164 4598 クイック-3味方守備+100、エラー率-3 敵打者パワー3000以上 +4km/h - +300 - 敵走者1人以上 -km/h +600 - フライ率-6 敵走者得点圏 +3km/h +900 - - 最大バフスキル後パラメータ 152km/h 5064 4898 クイック-3/フライ率-6味方守備+100、エラー率-3敵打者ミート-600、パワー-300 + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3183 2019 2769 2381 - ここで後ほど限定ガチャとして登場した同選手と比較してみよう。 …片や限定ガチャ選手、片や小説購入特典。 だが、この選手の魅力は別の所にあるので悲観する事はないだろう。 と言うか5凸した上での強者に対する試合使用感をぜひすこ勢に検証していただきたい。 (ちなみに筆者は5凸した上で使った記憶がない) デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 遠投 風 0 9 20 - 追加メニュー ★ 筋力メニュー修正 - - - - P型メニュー1枚までと同時に実行獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する 追加メニュー ★★★ 反復横跳び 風 0 17 35 - 特記するポイントとして筋力メニュー修正があるということ。激突!清城高校の初期花★1を消すのに便利かもしれない。 また、小麦色の世界で風50蝶8を取得する際は追加パン・ゼリーなどを多く投入するとともに、メニュー修正系で花のカードを除外して一回でも多く小麦カードを回したい。 最初から追加メニューに含まれる2枚除去可能のカード+この筋力メニュー修正+チュリ椎名で花属性のカードを完全に消しきることも可能。 初期カード★2は残念だが、風SRよりも状況によっては使いやすいかもしれない。 スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 夢を掴みに 投球時/先発のとき 自身の球速・スタミナが超バツグンに上昇し、コントロールが大きく上昇する - ★★ 力込めの秘奥義 なし 自身のクイックが減少するが、球速が超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する - ★ 緩急の奥義 まれに/投球時 敵打者のミートを超大幅に減少させ、パワーを減少させる - ★ テンポの奥義 投球時 味方守備のエラー率が減少し、守備がわずかに上昇する - ★★★ 自然体の極意 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇する - ★★★ 肩回転の極意 なし 自身のコントロールがわずかに減少するが、球速が超大幅に上昇する - ★★ キレの心得 なし 自身のキレが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★★ 牽制の心得 投球時/走者が1塁または2塁にいるとき 敵走者の盗塁を減少させ、走力をわずかに減少させる - ★ コントロールの基礎 なし 自身のコントロールがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 潮騒が運ぶ想い 7 投球時/打者のパワーが3000以上のとき 自身の球速が超大幅に上昇し、スタミナが上昇する ピンチ◎ 5 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する ライバル心? 7 投球時/同点のとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する 広い視野 5 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇し、フライを超大幅に打たせにくくなる スキル?才能?そんなことよりも大事なことがある。 魅力その3 地蔵ラブ勢である 小説を読めば分かるのだが、ハッキリとした地蔵ラブが表現されている。 小説の世界観だけに留まらず、ゲーム内でも悩み解消ストーリーを読むとしっかりゲームの世界観でもそれは継承されている。 八上浩太?地蔵?もう分かんねぇな。 何にしても、しのくもとのやり取り(すれ違い?)は必見なので、ぜひ入手して見てみよう!(以下略) セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム 海で遊ぶと言っても、何をして遊ぶつもりなんですか 普段の海の過ごし方…ですか?私は海に潜っている事が多いですね 海の中は、青くて…澄んでいて…気分が落ち着いてくるんてす。そこにいる間は、身を任せるだけでいいから… …そんなに興味があるなら、潜ってみますか?ゴーグルは、私の予備がありますから 準備は出来ましたか?それじゃ、行きますよ 一面の青…何度潜っても同じ景色はない…。水面から差す光が、凄く綺麗で… 身を任せると、私も海の一部になれた気がして…。このまま流れていけば、どんな景色が見られるのかな… この波みたいに、どこまでも進んでいきたい…!野球を続けていれば、きっと…! 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 やればやるほど、野球が好きになっていく…不思議な事ですよね 特訓…ですか?今後はどんな事を教えてくれるのか、楽しみですね 潮見 凪沙のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメントフォーム ログを開く 名前
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《星姫械(プリマシーン) プラネットナイン》 星姫械 プラネットナイン R 光文明 (9) クリーチャー:メカ・デル・ステラ 9000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■相手が呪文を唱えた時、メカ・メクレイド5してもよい。(メカ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のメカを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) 作者:wha フレーバーテキスト (なし) 《偽りの王 ナンバーナイン/歓喜の歌》 《一極 マウチュ》 【企画】♪山札を めくって仰天 メクレイド カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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◆概要 高校野球編スタート! 募集状況 参加条件&ルール ◆練習 練習について 練習内容 友情ダック練習 ◆高校紹介 栄冠学院高校 峰田第一高校 帝京実業高校 じょいふる高校 阪井工業高校 その他の高校 ◆その他 [[過去スレ 選手管理スレ]] 更新履歴 ここを編集
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強敵を超えろ!球春祭ハイスコアチャレンジ 最終更新日時 2022/03/31 03 37 56 このページを編集 開催期間 2022/3/9(水) 17 00 ~ 2022/3/31(木) 12 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 Dr.ベアマックス(S) 累積報酬で1体獲得できるポテンシャルをSに上げるのに必要な素材 ココロのカギ(大) 累積報酬で1個獲得できる信頼度を上げるのに必要な素材 絆の結晶(極) 累積報酬で2個獲得できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 初心者の方の優先度 (作成中) 【難易度】D1~SSS1 【オススメ度】とてもオススメ イベント概要 (作成中) イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 勝利ボーナス 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 D1 ×1 ×1 ×1 ×1 5 +0 +200.0% ×2 × Stage2 C1 ×1 ×1 ×1 ×1 +4230 +300.0% × ×1 × Stage3 B1 ×1 ×1 ×1 ×1 +10000 +400.0% ×5 × Stage4 A1 ×1 ×1 ×1 ×1 +18333 +500.0% ×5 × × Stage5 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 +25714 +600.0% ×2 × Stage6 SS1 ×1 ×1 ×1 ×1 +35000 +700.0% ×2 × Stage7 SSS1 ×1 ×1 ×1 ×1 +51355 +800.0% ×2 × 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 (評価pt)=(試合内容の合計+勝利ボーナス)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。 負けるとポイントをほとんど獲得できないから、確実にポイントを稼げるスキップチケットも活用しよう。 」 累積報酬 画像 名前 個数 ナインスター 10 ベアマックス(大)【各属性】 30 ベアマックス(超)【各属性】 20 ココロの欠片【各属性】 50 ココロの芽生え【各属性】 25 ココロのつばさ【各属性】 10 ココロの自由【アオ】 15 ココロの自由【ハル】 15 ソウルストーン(種) 600 ソウルストーン(芽) 300 ソウルストーン(花) 40 絆の結晶(小) 600 絆の結晶(中) 200 絆の結晶(大) 40 絆の結晶(超) 10 絆の結晶(極) 2 ココロのカギ(小) 400 ココロのカギ(中) 40 ココロのカギ(大) 1 レアチケット 20 元気ドリンク 1 おこづかい 10000 思い出のしおり 1000 努力のしおり 50 結束のしおり 50 Dr.ベアマックス(S) 1 コメント 名前
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◆所属者(敬称略) 投手 ヤフー、一条(3年)、246、たまる、ken 捕手 牛丸 内野手 ふみ、マジヤカ、水田淳、U-10、金、大 外野手 ゆうや、光速、パープオ ◆主な実績 ◆マネージャー 女性キャラ
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君と目指す場所 旧メインストーリー第1章 最終更新日時 2023/02/18 19 44 54 このページを編集 チャプターの時期 1年生編 4月上旬 チャプター開放条件 最初から解放済み メイン報酬 画像 カード アイテム名 備考 花【N】【1年3組】有原 翼 (遊) 蝶【N】【1年4組】河北 智恵 (二) 蝶【N】【3月3日生まれ】有原 翼 (遊) 風【N】【4月14日生まれ】河北 智恵 (二) 花【R】【木漏れ日キャッチボール】河北 智恵 (二) スカウトでも獲得できる ナインスター ストーリー再生と初回報酬、累計報酬で21個獲得できる 初心者の方の優先度 【難易度】G1~F2 【オススメ度】最優先 難易度が低いので始めたばかりの監督さんでも攻略できるシナリオです。 新監督Q A + 詳細はこちらをクリック Q.彡(゚)(゚)「具体的にオーダーの組み方はどうればええんや?」 A.(´・ω・`)「オーダー編成は上級者でも自動編成の調子を利用していることが多いよ。ひとまずはこれを使うと良いんじゃないかな?(実際には手直しをいくらかするけどこのイベントをやっている初心者の方だと不要だと思うからひとまず割愛するよ)」 Q.彡(゚)(゚)「初心者なんやが、このwikiで読んでおくべきページってあるか?」 A.(´・ω・`)「初めてやるなら初心者向けQ Aのページを読むといいよ。1週間くらいやってなんとなくつかめてきたら慣れた人向けのQ&Aのページが参考になるよ。リセマラ的なオススメキャラはリセマラランキングがわかりやすいよ。どういう育成があるかはチーム強化も見てみてね」 Q.彡(゚)(゚)「始めたばかりなんだけど、試合でおすすめのキャラおる?」 A.(´・ω・`)「 SR【快打の余韻】有原 翼 (遊):ビギナーイベント「飛躍のプロローグ」で入手可能 打撃特化でよく打つ スカウトR【思いを込めた手紙】柊 琴葉 (左)【不器用な友情】泉田 京香 (左)【元気の源】坂上 芽衣 (二)などがバランスよく打つ 攻略のコツ とりあえずゲーム開始直後に引いたスカウトで出たSSRやSRを詰め込もう。 レベルが上がり切っていなくても、メインストーリーを進めるうちにレベルが上がってチームも強くなるから、しばらくは攻略できるはず 勝てなくなってきたらべアマックスを使ったレベリング・SRをSSRに覚醒・デレストで可能な範囲のスキル習得などをしてチームを強化してから再挑戦しよう。デレストは青春ランク12で解放される 当チャプターで入手可能なシーン入手法 覚醒方法 花【N】【1年3組】有原 翼 (遊)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】無 【累計報酬】無 【ドロップ】有。(Stage1) 5凸まで6体必要 専用覚醒素材:不要 蝶【N】【1年4組】河北 智恵 (二)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】無 【累計報酬】無 【ドロップ】有。(Stage1) 5凸まで6体必要 専用覚醒素材:不要 蝶【N】【3月3日生まれ】有原 翼 (遊)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】無 【累計報酬】無 【ドロップ】有。(Stage2) 5凸まで5体必要(※チュートリアルで獲得分を考慮) 専用覚醒素材:不要 風【N】【4月14日生まれ】河北 智恵 (二)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】無 【累計報酬】無 【ドロップ】有。(Stage2) 5凸まで5体必要(※チュートリアルで獲得分を考慮) 専用覚醒素材:不要 花【R】【木漏れ日キャッチボール】河北 智恵 (二)キャラ入手 覚醒方法 キャラ本体 【初回報酬】無 【累計報酬】無 【ドロップ】有。(Stage4) 5凸まで6体必要(※ただし、スカウトでも獲得できる) 専用覚醒素材:不要 イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 G1 ×10 3 +0.0% ×1 ×1 × ×1 × Stage2 G1 ×1 +0.0% ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 Stage3 G1 ×1 +0.0% ×1 ×1 × ×1 Stage4 G4 ×1 +9.0% ×1 ×1 ×1 × ×1 × × Stage5 F2 ×5 ×2 5 +33.0% ×2 ×2 ×1 × 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 まずはStage5までの突破を目指そうね。 周回はどこもあまり変わらないとは思うけど、花R河北(※スカウトガチャでも出現する)の出るStage4かNの両名を回収もしたい人ならStage1とStage2もありといえるのですが... 逆にStage4でココロの自由を狙うのは苦行になりそうなので、あまりオススメしないでおきます。 」 累積報酬 画像 名前 個数 ナインスター 1 べアマックス(中)【花】 4 べアマックス(大)【花】 28 べアマックス(中)【蝶】 4 べアマックス(大)【蝶】 16 べアマックス(中)【風】 4 べアマックス(大)【風】 16 べアマックス(中)【月】 4 べアマックス(大)【月】 16 ココロの欠片【花】 80 ココロの欠片【蝶】 80 ココロの欠片【風】 80 ココロの欠片【月】 80 + 詳細報酬一覧 詳細報酬一覧 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 1,000pt ナインスター ×1 300,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 15,000pt べアマックス(中)【花】 ×1 315,000pt べアマックス(中)【花】 ×1 30,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 330,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 45,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 345,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 60,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 360,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 75,000pt ココロの欠片【花】 ×10 375,000pt ココロの欠片【花】 ×10 90,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 390,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 105,000pt ココロの欠片【風】 ×10 405,000pt ココロの欠片【風】 ×10 120,000pt ココロの欠片【月】 ×10 420,000pt ココロの欠片【月】 ×10 135,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 435,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 150,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 450,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 165,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 465,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 180,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 480,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 195,000pt ココロの欠片【花】 ×10 495,000pt ココロの欠片【花】 ×10 210,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 510,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 225,000pt ココロの欠片【風】 ×10 525,000pt ココロの欠片【風】 ×10 240,000pt ココロの欠片【月】 ×10 540,000pt ココロの欠片【月】 ×10 255,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 555,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 270,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 570,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 285,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 585,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 600,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 900,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 615,000pt べアマックス(中)【花】 ×1 915,000pt べアマックス(中)【花】 ×1 630,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 930,000pt べアマックス(中)【蝶】 ×1 645,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 945,000pt べアマックス(中)【風】 ×1 660,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 960,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 675,000pt ココロの欠片【花】 ×10 975,000pt ココロの欠片【花】 ×10 690,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 990,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 705,000pt ココロの欠片【風】 ×10 1,005,000pt ココロの欠片【風】 ×10 720,000pt ココロの欠片【月】 ×10 1,020,000pt ココロの欠片【月】 ×10 735,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 1,035,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 750,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 1,050,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 765,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 1,065,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 780,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 1,080,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 795,000pt ココロの欠片【花】 ×10 1,095,000pt ココロの欠片【花】 ×10 810,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 1,110,000pt ココロの欠片【蝶】 ×10 825,000pt ココロの欠片【風】 ×10 1,125,000pt ココロの欠片【風】 ×10 840,000pt ココロの欠片【月】 ×10 1,140,000pt ココロの欠片【月】 ×10 855,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 1,155,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 870,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 1,170,000pt べアマックス(大)【蝶】 ×2 885,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 1,185,000pt べアマックス(大)【風】 ×2 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 1,200,000pt べアマックス(大)【月】 ×2 1,300,000pt べアマックス(大)【花】 ×1 1,400,000pt べアマックス(大)【花】 ×1 1,500,000pt べアマックス(大)【花】 ×1 1,600,000pt べアマックス(大)【花】 ×1 1,700,000pt べアマックス(大)【花】 ×1 1,800,000pt べアマックス(大)【花】 ×1 1,900,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 2,000,000pt べアマックス(大)【花】 ×2 2,100,000pt べアマックス(大)【花】 ×2
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日米野球記念!選手育成イベント 最終更新日時 2022/09/25 20 31 /このページを編集 開催期間 2022/9/16(金) 17 00 ~ 2022/10/1(土) 3 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 絆の結晶(極) 【期間限定】累積報酬で1個獲得できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 初心者の方の優先度 【難易度】G1 【オススメ度】最優先 1日1回の挑戦忘れずに + 初心者向け攻略ページ 初心者向け攻略ページ 大体以下のページを見るとわかりやすいと思います チュートリアルが終わったら 初心者向けQ A 慣れた人向けのQ&A 試合オススメキャラまとめ 開催中イベント チーム強化 デレスト 基礎編 練習・キズナ シンデレラ覚醒 イベント概要 1日1回まで挑戦可能。ただし引き分けや負けの時は再挑戦できる。 試合に勝利すると評価ptを10,000pt獲得できる。15日間で計14勝すれば全ての累積報酬を獲得できる。 最初から全てのステージに挑戦できる。貴重なアイテムが手に入る「UR選手育成」ステージや「限界突破」ステージを毎日選ぶとよいだろう。 「ナインスター」を1個使用することで挑戦回数をさらに1回追加できる(追加は1日につき1回まで) 挑戦回数は毎日4 00にリセット イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 覚醒 G1 ×1 ×1 3 +0.0% ココロの欠片【各属性】ココロの芽生え【各属性】ココロのつばさ【各属性】ココロの自由【アオ/ハル】 レベルアップ G1 ×1 ×1 ×1 ×1 +0.0% ベアマックス(大)【各属性】ベアマックス(超)【各属性】 スキル取得 G1 ×150 ×75 ×10 ×1 +0.0% ×60 ×25 ×8 × 才能/悩み G1 ×500 ×150 ×20 +0.0% × × × 戦術開放 G1 ×200 +0.0% ×250 信頼度 G1 ×100 ×20 +0.0% ×1 × ×5 UR選手育成 G1 ×50 ×5 ×5 ×250 +0.0% × ×250,500 × ×3 限界突破 G1 ×25 +0.0% ×25 獲得評価pt計算式 評価pt 勝利 引き分け 敗北 10000 0 0 Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 『UR選手育成』ステージか『限界突破』ステージがオススメだよ。毎日忘れずに挑戦しよう。 」 累積報酬 画像 名前 個数 ベアマックス(超)【花】 3 ベアマックス(超)【蝶】 3 ベアマックス(超)【風】 3 ベアマックス(超)【月】 3 レアチケット 5 絆の結晶(極) 1 コメント 名前