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https://w.atwiki.jp/ron_ready/pages/17.html
当ページはシライロンの討伐までの流れを説明します。 シライロンのマップ 入場後、上記画像の赤枠で囲われた場所へ移動、ポータルがあるので入る。 入った後、シライロンがいるので、 ソロの場合は、バフ等の確認。 PTの場合はメンバーがそろうまで待機。 編集中
https://w.atwiki.jp/cwfan/pages/155.html
ケイロン(CEM-χ) BMC独立義勇軍?の一人。ギルタブリルとケンタウロスのハーフ。 ガテン系のお医者さんで「気合さえあればどんな怪我でも治る」というのが持論らしい。 江戸っ子気質でよくロートレックとケンカをする。 XANADU暴走事件で目覚めたマインドマンサーの一人。 エーテル界での姿は北村 和樹。
https://w.atwiki.jp/pcwebsaka/pages/419.html
2013年09月01日 (日) 19時27分06秒 ケイロン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.gif) エリア適正 選手情報 フルネーム 肩書き 国籍 ポジ 区分 モデル 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 11期目 12期目 13期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/131.html
【アペイロン】 【作品名】お・り・が・み 【ジャンル】ラノベ 【名前】 アペイロン 【属性】 完璧なシステムの自意識、人間に謎生物が融合したもの 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】次元、空間をも消滅させながら天界(=単一惑星) を食らう程の大きさの狼の顎を手で支え、逆に力づくで消滅させる。 ハンドスピードは超光速。 【防御力】 世界(宇宙)より生まれ世界の枠を超えるものであるが故に 世界の中にいるものに破壊されることは無い。 世界がTVだとしてその中に映る演者がTV画面を破壊できないのと同じ理屈。 天界(=単一惑星)の一角を次元ごと飲み込む攻撃すら無効。 次元、空間をも消滅させながら天界(=単一惑星)を食らう程度の 大きさの狼の顎を手で支え、逆に消滅させる。 空から世界を覆うようにフェンリルの上顎が落ちいき (口が閉じていく)世界を消し去るまでは5・6秒ほど。 (それをアペイロンが手で受け止める) 短距離空対空ミサイル二十二発に耐える戦艦を 大きく凹ませる攻撃に乗せられた、魔力結合を破壊し 種類を問わず魔物を一刺しで分解する刃が1mmも刺さらない。 数十km四方にわたって魔物を光の粒にした原子分解攻撃の中心にいても影響なし 核弾頭と同威力の火球がマシンガンの様に打ち出される攻撃の直撃を 受けているところから数km離れたところにいたが影響なし。 【素早さ】光速を超えるパンチの連射を片手でいなす。 その攻撃の背後からの不意打ちにギリギリ間に合う。 移動は達人並み 【特殊能力】視界内の人間大の目標を目の前に移動させる、発動は瞬時、恐らくワ-プ。 【長所】攻撃力と防御力と反応速度 【短所】長所と引き寄せ以外全部 【戦法】引き寄せて消し飛ばす、できなければ 近寄りながら相手の攻撃にカウンター。 【備考】生き物が存在しない完璧な世界にしようと主人公達と敵対。ラスボス まとめ 【名前】 アペイロン 【属性】 完璧なシステムの自意識 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】天界(単一惑星)を食らう大きさの狼を消滅させる。 【防御力】原始分解・空間、次元破壊攻撃無効。 世界(単一宇宙)の枠を超えるものなので世界の中の者に破壊されない 【素早さ】反応速度は超光速。移動速度は達人並。 【長所】攻撃力と防御力と反応速度 【短所】長所と引き寄せ以外全部 6スレ目 626 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 23 06 09 アペイロン △>ザイダリア>ギガエンドラ>ビッグ・モーラ>電脳獣>デビルガンダム:全く効かない。 ○>鬼丸猛:相手の攻撃効かないので引き寄せて殴って勝ち ○>ゴーヤーン:同上 ×>ゴア:過去へ転送で戻って来られなくて負け ×>絶対神ン・マ:時間と魂をくわれると負けかな ゴア>アペイロン>ゴーヤーン
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19285.html
ソネイロン ソンネイロンの別名。
https://w.atwiki.jp/arena/pages/37.html
Maeby-xes ARN-75Wスクール水着タイプレオタード ¥2990 水着と思われるが一応レオタードの扱い。 スガワラ企画 アリーナARN-75Wタイプ ¥1000 上と同じ物の様。 RUBBER LOVER JAPAN PVCアリーナARN-75W水球タイプ ¥5800 PVC素材を使ったツルツルのタイプ。男性用のサイズもある。 コスメイト Oバックスク水 ¥7140 ARN-170WモデルにしたOバックのスク水。臀部にもパイピングがある。 ボルテージ インファー パイピングスクール水着 ¥1500 ARN-175Wがモデル。11色のラインナップで素材はナイロン100%。 スイートプラム Oバックスク水 Mサイズ ¥1980 Oバックスク水 XXLサイズ ¥2480 ARN-170Wがモデル。ネイビー・ホワイト・ブルーの3色で素材はナイロン82% ポリウレタン18%。ウエスト付近のよれが気になるが着用すれば消えるか?
https://w.atwiki.jp/callofduty4pc/pages/144.html
DHARMA TACTICAL PAD 【DRTCPW40/30S】 【ダーマ タクティカルパッド】(ソフトタイプ) 製品番号:DRTCPW40S /DRTCPW30S ローセンシスタイルに最適なソフトタイプタクティカルパッド ソフトタイプタクティカルパッドは400~800cpiなど低解像度設定でのプレイスタイルいわゆるローセンシティビティでの使用を想定したゲームユーザー向けです。 ローセンシティビティでプレイするユーザーは広いサーフェス上で大きく素早くマウスを動かすことが特徴です。本製品は表面にストッピング性能に優れたナイロン素材を採用し素早くマウスを動作させた際のストッピング性能に優れ、正確なポインタ操作を可能とします。内部にはクロロプレンラバー素材と衝撃吸収に優れた低反発ウレタンなど異素材多層構造により、硬すぎず柔らかすぎない独特の感触で長時間のプレイにおいても快適な操作環境を提供します。 ストッピング性能に優れたナイロン素材採用 ローセンシティビティプレイに焦点を合わせ本製品は素早くマウスを動作させた際のストッピング性能に優れ、正確なポインタ操作を可能とする高級ナイロン素材を表面素材に採用しました。 拡大画像を見る 特殊多層構造採用 パッド内部にはクロロプレンラバー素材と衝撃吸収に優れた低反発ウレタンを組み合わせた異素材多層構造により、硬すぎず柔らかすぎない独特の感触を表現し長時間でのプレイ時において快適な操作環境を提供します。 ワイド400mm×300mm ワイド400mm×300mmのラージサイズで十分なマウス操作範囲をサポート 滑り防止のハイグリップパターン 裏面には、激しいプレイにおいてもマウスパッドが不用意に動かないよう、ハイグリップパターンを施した天然ラバーを採用、7mmの厚みを確保することで机上の微細な凹凸を吸収しフラットなプレイ面を提供します。 ワイド300mmサイズも登場 DRTCPW30S 従来のワイドW400では設置が難しかったユーザーのためワイド300mmタイプをご用意、ワイドは100mm短くなっても高さは260mmを確保することで十分なマウス操作範囲をサポートします。 【製品仕様】 外形寸法 40S:W400×D300×H7mm 30S:W300×D260×H7mm 材 質 : ナイロン、低反発ウレタン、天然ラバー ―――使用上のご注意――― 汚れ、ホコリの無い、水平面にてご使用ください。 ご使用のマウスの仕様・個体差や使用環境により、一部のレーザー式・光学式マウスに対応しない場合があります。 低反発ウレタンフォームは温度依存性があるため性質上温度が低くなると硬くなる傾向があります。温度が上がれば直ぐに柔らかくなります 本製品は異素材の組み合わせによって構成されています。丸める、折るなど扱いによっては裂け・割れが生じる事もありますご利用にあたってはご注意ください。 直射日光や熱が直接当たる場所にてのご使用は避けてください。 パッド表面が汚れた際は、卓上掃除機で表面の埃など取り除いた後、固く絞った柔らかい布で軽くふき取ってください。 水洗いはできません。 マウスパッドを長時間密着させますと、卓上素材によっては表面を傷つけることがあります。 ご使用のマウスの仕様や個体差により、ポインタのレスポンスが変化することがあります。 改良のため、予告無く仕様変更をすることがあります。あらかじめご了承ください。 購入をお考えの方はこちら Amazon.co.jp(DRTCPW30S) Amazon.co.jp(DRTCPW40S) 使用者のコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mmo-karos/pages/27.html
セイロン 昔からヒューマン族と交流してきた 人と精霊の中間に位置する種族。 自然と疎通することができ、強力な魔力を持っている。 ヒューマン族のように欲望を抱くと世界征服も 不可能ではないが、子供のように 平和”と バランス”を こよなく愛する純粋なところがあるため、 あまり歴史の前面に現れない。 むしろ、自然とどうかして悠々自適な人生を歩む。 メイジとハンターになることができる。
https://w.atwiki.jp/nonlimits/pages/13.html
いまやトムの代名詞。天然パーマネントを矯正する文明の利器。朝の身だしなみはアイロンから。メオカップで壮絶なデビューを果たした。天パ界からは「邪道」との声も出ているが、そのほとんどが妬みと考えられる。 類義語 縮毛矯正
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/57.html
ナナイロ/ otetsu ( 公式試聴ページ ) ジャケットに描かれているキャラクターは「虹霓・シエル・奈奈」、黒猫は「ミカエル」 2012年のエイプリルフールネタによって名前が公表された( キャラ紹介 ) [EXH]の旧ジャケットは2012/03/12のアップデート以前に使用されていたもの 一部デザインが変更されて[INF]で使用されている Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0642 230 BOOTH02 SDVXオリジナルボーカロイド あゆり Megacycle ADVANCED 07 0902 逆球レジェンド EXHAUST 10 1136 Megacycle INFINITE 13 1455 II 01 TEK-A-RHYTHM CHAIN数変更[NOV] 0622→0626(2019/02/28)→0642(2021/02/17) [ADV] 0863→0865(2019/02/28)→0902(2021/02/17) [EXH] 1082→1079(2019/02/28)→1136(2021/02/17) [INF] 1345→1353(2019/02/28)→1455(2021/02/17) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 INFINITE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 1 弱 5 逆詐称 0 動画 ニコニコ動画 ADVANCED HI-SPEEDx1.0 INFINITE HI-SPEEDx1.2 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [NOV][ADV][EXH]]BPM早いのでエフェクトは気持ち早めに切り返すとよいかも -- 名無しさん (2012-01-27 12 08 31) [NOV][ADV][EXH]]初期収録曲でもダントツの高速曲、HSの上げ過ぎに注意。難易度は控えめの設定だが操作は忙しい -- 名無しさん (2012-01-31 02 20 47) [ADV]BPMの速さにビビらなければ、そこまで難しくはない。リズムを覚えておくと取りやすい。 -- 名無しさん (2012-02-03 10 22 20) [EXH]BPMにさえ慣れてしまえば嫌らしい配置もないのでUC、PFC難度共にLv.10中では最弱かと。1番注意すべきはラスト8小節のロングと単鍵の組み合わせ。速いBPMも相まって地味にチェインを途切れさせやすいので片手力(特に右手)が必要。 -- 名無しさん (2012-05-01 09 48 35) [NOV]短鍵、長鍵、デバイスのどれもが良い感じに詰まっている良譜面。ゲームに慣れない内はやりこんで損はなし。ただBPMが高いこともあり、2にしてはクリア難易度、スコア難易度共に高め。 -- 名無しさん (2012-05-12 16 47 54) [EXH]ラスト8小節の螺旋+ロングが曲者、挑戦段階ではここだけで落ちる可能性すらある。クリアを狙うだけなら最悪そこのロングは捨てましょう。ただしその場合、最後の青デバイスは確実に拾うこと。でないと下手すると逆ボダする。 -- 名無しさん (2013-03-05 05 47 38) [INF]13妥当譜面、そこまで強い難所なないサビに入る直前は初見では多少あたふたするかも -- 名無しさん (2013-06-05 23 21 46) [INF]サビの途中に奇妙な形の直角があるが普通にやれば対処できるはず -- 名無しさん (2013-06-07 22 15 41) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#f0e){INF}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ EXHのジャケ絵が差し替えられたみたいですね -- (名無しさん) 2012-03-23 03 11 23 アピールカードジェネレーターでアップロード前の旧EXHジャケが出たんだが、普通のカードと違って枠が金色だった。これが公式のいうレアカードなのかな?(環境があれなので画像はうpできないが) -- (名無しさん) 2012-03-29 17 56 23 アペンドトラベルのカードも枠金色だけどどうなんだろ -- (名無しさん) 2012-03-30 18 38 16 ↑ 2↑の者だけど、一般のカードのレアリティの観点からみてアぺトラで手に入る金枠のカードはレアカードというよりプロモーションカードというイメージに近いんじゃないかな?キラカードだけど特定の条件をクリアすれば必ずもらえる……みたいな -- (名無しさん) 2012-04-03 14 56 27 猫の鳴き声はEXHにしか無い?ADVでは聞こえなかったけど。 -- (名無しさん) 2012-04-13 20 25 16 ↑猫の泣き声に聞こえるのは曲のピッチを上げるエフェクターの影響だね -- (名無しさん) 2012-04-16 22 45 17 一番↑でも言われてるが、初見SHAZNAのMelty Loveのボカロリミかと思った。 -- (名無しさん) 2012-05-01 09 52 39 この子のカードの種類多すぎワロタ -- (名無しさん) 2012-08-20 14 00 35 ↑なのにアピカのセリフのレパートリー少なすぎワロタ ワロタ…… -- (名無しさん) 2012-08-20 14 18 12 新アピカなのに「昔EXHのジャケットだったの」嘘つきぃ! -- (名無しさん) 2012-08-20 16 02 35 今更ながらEXHの差し替え前ジャケット画像が入手できたので追加してみました -- (revm) 2012-09-28 00 57 58 ↑乙です こうやって見ると懐かしいな……w -- (名無しさん) 2012-09-28 06 41 31 これ俺、凛として咲く花の如く(赤)クリアできないんだが、これはクリアできるんだが・・・てかこっちの方が複合(かな?)ないから簡単な気がする -- (名無しさんX) 2012-10-16 20 29 15 ↑凛花は個人差だから比較にならないのは置いといて、確かにこれは10の中では弱い方だよ、逆詐称とまではいかないけどな -- (名無しさん) 2012-10-16 21 06 36 最後の階段が出来ない・・・ってか階段が苦手・・・ -- (名無しさん) 2012-11-01 21 35 00 気がつくと1クレ分全部これやってる。ニャー! -- (名無しさん) 2012-11-19 06 55 27 前まで13できてこれ出来なかった自分が通りますよっと。速さに慣れてない人はちょっと大変かもね。ハイスピ必須。 -- (名無しさん) 2013-02-08 11 34 43 INF解禁したらジャケがEXH旧ジャケでテンション上がりまくった(アピカ欲しいけど未だに出ないわorz -- (名無しさん) 2013-06-06 02 46 35 infたしかチェイン数1350だったような -- (名無しさん) 2013-06-10 20 48 02 どうやったらINFのジャケットのアピカ手に入るん? -- (名無しさん) 2014-03-16 17 05 41 名前 コメント すべてのコメントを見る