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トリップ関連メニューの一覧です。 検索ツール一覧 検索時間の目安 まあ、待て屋。の使い方 トリップ文字化け対策
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トリップって何? トリップとは『ひとり用キャップ』の略称です。 偽者防止する機能があり、大変便利です。 どうやって付けるの? 名前欄に『ほえほえ#passwaord』という具合に名前の横に 好きな文字列を入力します。 この状態で投稿するとどうなるの? すると、この文字列を元に10桁の羅列が作られます。 他の人からは羅列しか見えません。 この羅列から文字列が分からないため、偽者防止になるのです。 だから何? さぁ?
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真エスターク このページはバトルロードで敵として登場する真エスタークについて書かれています。 →レジェンドモードの大魔王時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6500 6800 745 124 112 61 つよい よわい 打撃 なし 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃 敵単体 物理 帝王の怒り 爆発 敵単体 特技・2回攻撃 地獄の竜巻 風・暗黒 敵全体 特技 マヒャド 氷呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 じごくのごうか 炎 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 通常エスタークを合計15体以上倒した台に出現する。 どのワザも非常に強力で、HPも高い。威力の高いワザを持つモンスターをそろえた上で、1ターン目には風のマントやめいそうを使用し、確実に、受けるダメージを減らしたい。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 地獄の竜巻 帝王の怒り 特技/特技 風 • 暗黒/爆発 • 2回攻撃 2 マヒャド じごくのごうか 呪文/ブレス 氷 • 暗黒呪文/炎 3 帝王の一撃 いてつくはどう 物理/× 打撃/特殊効果を打ち消し勇気を減らす 4 マヒャド 帝王の怒り 呪文/特技 氷 • 暗黒呪文/爆発 • 2回攻撃 5 じごくのごうか いてつくはどう ブレス/× 炎/特殊効果を打ち消し勇気を減らす 6 地獄の竜巻 帝王の一撃 特技/物理 風 • 暗黒/打撃 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 地獄の竜巻 帝王の怒り 特技/特技 帝王の一撃 マヒャド 物理/呪文 2 いてつくはどう 帝王の怒り ×/特技 じごくのごうか マヒャド ブレス/呪文 3 帝王の一撃 地獄の竜巻 物理/特技 じごくのごうか 地獄の竜巻 ブレス/特技 4 いてつくはどう 地獄の竜巻 ×/特技 帝王の怒り マヒャド 特技/呪文 5 いてつくはどう 帝王の怒り ×/特技 じごくのごうか マヒャド ブレス/呪文 6 帝王の一撃 地獄の竜巻 物理/特技 じごくのごうか マヒャド ブレス/呪文 ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) ビクトリーだと打撃耐性消えてるな。ぎんがのつるぎのスターライト、ナイトリッチの暗黒ゾーン、ナイトメアソード、全部アナウンスなしだった。 -- (名無しさん) 2010-08-01 00 12 17 2Pの5T目、凍てつく波動+マヒャド確認、最終ターン、地獄の竜巻+マヒャド確認。 -- (うどんげ) 2010-08-02 09 13 58 ビクトリー引継ぎ用真エスターク完全特化チーム(ビクトリーで通用するかは未保障)。勝率は9割以上(ドレアム以上に簡単)。全部MWSなのでモンマスLv1から簡単にできます。ナイトリッチ(ダークドレアムMWS)、使用技 ナイトメアのみメタルハンター(エルギオスorデスピサロMWS)、使用技 CODE:041のみダースドラゴン(覇者竜王MWS)、使用技 しゃくねつのみ1TにSP めいそうor風マン固定。これで相手が何使ってこようとも耐えれるので5Tとどめで勝てます。ちなみに帝王の怒りがナイトリッチに1発辺り495ダメ。ぶっちゃけブレスの方が痛いです。(それでも耐えれますけど)白目に関しては同じ編成で3TにSP 光の玉or進化の秘法で3~4Tに簡単に撃破可。 -- (名無しさん) 2010-08-03 00 37 10 2Pの5T目、マヒャド+帝王の怒り確認です。これで5T目まで全て完成です。 -- (うどんげ) 2010-08-04 22 49 49 2Pの最終ターン、帝王の一撃+じごくのごうか、マヒャド+帝王の一撃確認です。これで完成かな? -- (うどんげ) 2010-08-07 08 33 58 1Pの最終ターン、地獄の竜巻確認です。 -- (うどんげ) 2010-08-16 14 50 16 1P・2Pの行動パターン反映。これで2Pは完成ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-20 01 58 17 1P6Tに帝王の一撃確認しました。これで完成ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-25 23 50 09 ゾーマを使用すれば、たったの3ターンで撃破可能。しかも、押すボタンは赤だけでOK!どんな攻撃が来てもHP3000は残るので安心です。通常エスタークも3ターンで倒せるので、大魔王カードを使って道場できます。経験値稼ぎに最適です♪ -- (もーもん) 2010-09-06 12 42 27 赤目の必勝法思いついた。 -- (マイティーラ) 2022-06-28 08 59 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダークデンデン呪われし影の坑道36 フロストギズモねむれる獣の雪原59 けだかき夢の氷穴62 キャノンキングねむれる運命の墓場36 ヒートギズモざわめく大地の牢ごく38 ゴールデントーテム残された魂の坑道54(イボテム) 残された魂の坑道60(神戸レパテム) 呪われし星々の世界86(奇跡の1枚) レッドドラゴン放たれし大地の墓場50 マポレーナ呪われし闇の道62(イボレーナ) ラストテンツクけだかき運命の墓場67 けだかき闇の遺跡70 ナイトリッチ放たれし闇の巣68(ゴルゴナイト13) アカイライけだかき夢の雪原74 スライムマデュラ怒れる影の凍土70(赤い彗星Ⅱ) 怒れる影の凍土76(赤い彗星) まかいファイターわななく悪霊の眠る地82 とどろく悪霊の眠る地88 れんごくまちょう呪われし大地の巣77 アンドレアル見えざる大地の巣70 あんこくまじんあらぶる岩の凍土66(魔神ブウ) ドラゴン・ウー見えざる風の眠る地62(ドラゴン桜) レジェンドホースとどろく岩の墓場63(伝説の黒馬) 残された風の巣75(レジェンド大富豪) 残された岩の奈落76 大いなる大地の奈落87 ゴールドマジンガ見えざる影の迷宮65 見えざる岩の遺跡66(ゴルマジ弐号機) とどろく岩の道67(底なし沼) ダークデンデン 呪われし影の坑道36 フロストギズモ ねむれる獣の雪原59 けだかき夢の氷穴62 キャノンキング ねむれる運命の墓場36 ヒートギズモ ざわめく大地の牢ごく38 ゴールデントーテム 残された魂の坑道54(イボテム) 残された魂の坑道60(神戸レパテム) 呪われし星々の世界86(奇跡の1枚) レッドドラゴン 放たれし大地の墓場50 マポレーナ 呪われし闇の道62(イボレーナ) ラストテンツク けだかき運命の墓場67 けだかき闇の遺跡70 ナイトリッチ 放たれし闇の巣68(ゴルゴナイト13) アカイライ けだかき夢の雪原74 スライムマデュラ 怒れる影の凍土70(赤い彗星Ⅱ) 怒れる影の凍土76(赤い彗星) まかいファイター わななく悪霊の眠る地82 とどろく悪霊の眠る地88 れんごくまちょう 呪われし大地の巣77 アンドレアル 見えざる大地の巣70 あんこくまじん あらぶる岩の凍土66(魔神ブウ) ドラゴン・ウー 見えざる風の眠る地62(ドラゴン桜) レジェンドホース とどろく岩の墓場63(伝説の黒馬) 残された風の巣75(レジェンド大富豪) 残された岩の奈落76 大いなる大地の奈落87 ゴールドマジンガ 見えざる影の迷宮65 見えざる岩の遺跡66(ゴルマジ弐号機) とどろく岩の道67(底なし沼)
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特殊配合モンスター 基本どのモンスターも適当に配合していけば作れます。 しかし、その中にも例外がいます。ここではそれを紹介していこうと思います。 ランク モンスター名 配合素材 E ブリザード フレイム×シルバーデビル D さつじんいかり リンリン×あくま系 D もりもりベス もりもりスライム×スライムベス D ブラウニー おおきづち×しぜん系 C 海竜 おおうつぼ×ギャオース A なげきのぼうれい ナイトリッチ×フラワーゾンビ カウンター【 - 】
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トリップ申込の注意点 申込むトリップはならべく1つにしよう。 この店の店長はルールを守らない人をかなり嫌っています。 ジンロハウスでのトリップ受渡の為、自分のトリップのキーには平仮名、片仮名、漢字、特殊記号等を入れないこと。 ●★■▼◆トリップ申込書◆●★■▼ 欲しいトリップの番号【】 ちゃんと注意点読んだ?【】 注意点守れる?【】 ●★■▼◆トリップ申込書◆●★■▼
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登録日:2020/05/13 Wed 01 19 36 更新日:2024/08/18 Sun 18 42 19 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ昔ばなし 中国文学 偸桃 幻術 桃 桃を盗む少年 白蓮教 聊斎志異 蒲松齢 西王母 「偸桃/桃を盗む少年」とは、蒲松齢による短編小説集『聊斎志異』のエピソードである。 タイトルは訳によって差異があり、「偸桃」は明徳出版社版、「桃を盗む少年」は平凡社版の書籍における題となっている。 田中貢太郎氏による明徳出版社版の訳は青空文庫にて無料でWEB公開されているため、読むことは容易だろう。 概要 中国清代に作家・蒲松齢の手によって編纂・執筆された短編小説集『聊斎志異』の説話の一つ。 原文での章節では全12巻中の第1巻収録分に相当する。 あらすじは概ね後述する通りの内容で、話自体もそんな長いものではなく取り分け目立った要素がある訳ではないが、 昔の中国の世相などをかじってないと多少取っつきづらい『聊斎志異』の収録話の中では、比較的起承転結が分かり易い内容という事もあってか、 いわゆる「世界の民話集」的な書籍に収録されているケースもあるため、『聊斎志異』を知らずともこの話をどこかで目にした読者もいるのではないだろうか。 物語紹介 語り部(蒲松齢)が子供の時、府の試験を受けるために正月の街に繰り出した折、彼は友達に連れられて「演春」と呼ばれる出し物(日本で言うところの獅子舞に近いか)を見物しにいった。 その日は夥しい見物人で街はごった返しており、一段高い省役所の広間には赤い衣服に身を包んだ役人達が座っていた。 子供だった語り部には役人の役職など分かるはずもなかったが、人々の喧騒と楽器の演奏が耳を騒がせていた事だけは強く印象に残っていた。 その内、髪の長い子供を連れ、何やら荷物を担いだ一人の手品使いの男が現れる。 手品使いは何事か喧伝を始めるも、喧騒に耳を遮られた語り部には何を言ってるのかさっぱり聞こえなかった。 その直後、青い服の使丁が現れ、大声で手品使いに何かしら手品をするよう言い付ける。 手品使いはそれに応え、どんな手品をすればいいか使丁に返したところ、使丁からの言伝を聞いた役人たちは相談の末、手品使いにどんな技が得意なのか問う。 曰く、手品使いは「時ならぬ物」……早いが話、時節に沿わない品物を取り出すことができるというのだ。 使丁はそれを役人たちに伝えると、その上で役人たちのリクエストとして「桃を取ってくること」を手品使いに命ずる。 手品使いは一旦承知し、持ち込んだ竹籠に自身の着物を被せると、わざと大げさに困った風の口調で、 お役人さまは、ご無理なことをおっしゃいますものだ。いま氷がはりつめているとき、桃を取ってまいれというおおいつけだ。でも取って来なければ、えらいお方から怒られる。どうしたらいいものだろうかなア。 すると、手品使いの連れていた子供は父親に対し、一度承諾した以上は今更出来ないとは言えないでしょうと言う。 手品使いはしばらく考え迷っている風であったが、やがて、 いろいろ考えてみたけれど、いまは春の初めでまだ雪が積もっている。この世ではどことて捜すことはできない。ただ西王母のお庭には、四季いつでも桃が実っているというから、あすこならあるかも知れない。だからどうしても天に上って盗んでくるより仕方ない。 と言った。 子供は天に上る手立てがあるのかと父親に問うと、手品使いはちゃんと手立てはあると返答。 そして先程の竹籠を開け、数十丈はあろうかという一塊の縄を取り出すと、その縄の端っこを空中に投げ上げる。 するとそのまま縄は、天空に存在する何かに引っかかったかのごとく、まっすぐ空中に立ってしまった。 やがてぐんぐん投げ上げて、だんだん高い所まで縄は上がり、縄が尽きた頃には既に空の雲の中にまで届いてしまっていた。 手品使いは自身の子供に対し、年寄りの自分では縄を上ることはできない、お前が行ってくれと命令する。 子供は躊躇いの表情を見せ、一本の縄で恐ろしく高い雲の上に上れという無茶ぶりに対し、 途中で縄でも切れたら骨さえ拾えないではないかと抗議するも、手品使いは聞く耳持たず、 約束した以上はやるしかない、上手く桃を盗んでさえくれば、きっと褒美のお金は貰えるし、お前に綺麗な嫁さんも貰えるだろうと彼を諭す。 とうとう、子供は観念したか縄を持ち、ゆらりゆらりと揺れながらも天高くまで延びる縄を上っていった。 まるで蜘蛛が糸を這うかのごとくするすると上っていき、やがて雲の中にまで入ってゆき、とうとう姿が見えなくなってしまった。 しばらく待つと、空から椀くらいの大きさの桃が落ちてきた。 手品使いは喜んで桃を役人に渡すも、役人たちは桃が本物かどうか検分しており半信半疑のようだ。 すると突然、天まで届いていた縄が、まるで途中で断ち切られたかのように力を失い、下に落ちる。 手品使いは驚いた様子で、子供の命綱が何者かに断ち切られてしまったと狼狽してしまう。 その直後、天から降ってきたのは、先ほど天に上ったはずの子供の生首であった。 その首を両手で抱えた手品使いは嘆きながら言葉を漏らす。 きっと桃を盗んだのを番人に見つかったのだ。息子はやられた! さらに空から、片脚、手足、胴体……と、子供の身体のパーツが地面に降り注ぐ。 手品使いは大層嘆き悲しみ、拾い集めた子供の身体の残骸を、竹籠の中にしまい、そして言った。 わしにはたった一人の息子だった。毎日わしといっしょに、南へ北へと旅をつづけて暮らしたのに、今日の厳命を承知したばっかりに、こんな悲惨な目にあうことになった。この死屍を負うて帰って葬いをしてやらねばならぬ。 そして、役人たちのいる広間へ上がると、手品使いは跪いて懇願した。 桃のためにわが息子を殺してしまいました。もしも憐れと思し召し下されて、葬式のご援助をいただけますなら、伜めも草葉の蔭からご恩に報いるでござりましょう。 この言葉に胸を打たれて同情したか、座っていた役人たちも手品使いにめいめい金を渡した。 それを受け取り懐にしまった手品使い、息子の死体を収納した竹籠を叩くと、 八公や、早く出て来てお礼を申しな。何をぐずぐずしているのだ。 というと同時に、竹籠の中から五体満足で元気な姿の息子が現れ、役人たちに対してお辞儀をしたのであった。 後年、これら一連の出来事を見物していた語り部は、あまりに不思議な手品であったが故にこの一件をずっと憶えており、 彼ら親子は術使いで知られる白蓮教の子孫の者だったのではないだろうか、と後々述懐するのであった。 登場人物 語り部(蒲松齢) 語り部である子供時代の作者自身。 本エピソードは終始、正月に街に繰り出した彼がたまたま見物した一連の出来事という形式で語られる。 手品使いとその息子 役人たちからの無茶ぶりに応えるため、不思議な術で西王母の庭から桃を盗んでくるが、それ故に息子の命を失ってしまう。 ……と、ここまが全て仕込みで、役人たちから褒美をせしめたところで息子の復活劇を演出し、「手品」の幕引きを飾った。 役人 手品使いに対し、正月の真っ只中に桃を取って来いという無茶ぶりをするも、結局そのせいでお金を払う羽目になってしまった。 とはいえ、手品使いの一連の芸当の正当な見物量としての代価として考えれば、結果丸く収まった……と言えるか? 西王母 中国で古くから信仰されている女仙。物語中に直接は登場しない。 別に何も悪い事を全くしてないのに、自分の庭から桃を盗まれて手品使いの日銭稼ぎに利用されてしまったある意味最大の被害者。 追記・修正は、西王母の庭園から桃を一つ盗んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聊斎志異では「画皮(女の皮を被った化け物)」と「種梨(車が梨の木になる)」の話も有名だな -- 名無しさん (2020-05-13 16 41 34) 名前 コメント
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オススメチーム オススメチームを追加する際には、 そのチームのコンセプトや利点を書く事。 スターティングキット(戦士)チーム キャラクター 戦士 アンクルホーン ガーゴイル アイテム さんぞくのオノ はがねのよろい せいどうのたて 発生相性 戦士チーム 必殺技 風神斬り HP 主人公+1684 呪文、打撃を使い分けられるアンクルホーン、会心の一撃の出やすいガーゴイル、ミスが多いがダメージの大きいオノと、多彩な攻撃を行うことができる。他のモンスター/アイテムにもこうした特性がある事を意識できる入門用として実に適当なチーム。 スターティングキット(魔法使い)チーム キャラクター 魔法使い・ てっきゅうまじん あくましんかん アイテム マジカルメイス まどうしのローブ まほうのたて 発生相性 魔法使いチーム 必殺技 あくまのてっつい HP 主人公+1827 氷・爆発・灼熱と、多彩な属性の攻撃を行うことができる。耐性によるダメージの変化を顕著に感じることができる入門用として実に適当なチーム。 魔法使い・スモールグール・イエティ キャラクター 魔法使い スモールグール イエティ アイテム ルーンスタッフ しのびのふく 聖女のたて 発生相性 魔法使いチーム HP 主人公+1680 ちょうはつで2匹ともカウンターが可能、さらに第3のワザでスモールグールはメラミ イエティはヒャダルコを使用出来ます。CPUなら比較的安定します。 ラミカード以下で構成していますが、杖をマジカルメイスに、たてを勇者のたてあたりに変えればさらに安定します。 LEGEND2排出非ロトカードチーム キャラクター バトルマスター ナイトリッチ デンタザウルス アイテム 風林火山 そうてんのトーガ スライムトレイ 発生相性 バトルマスターチーム 必殺技 なし HP 主人公+2094 バトルマスターLv1でも2700を超える圧倒的なHPに加えて 打撃呪文問わず高い耐性を持つナイトリッチと打撃に対してとても 強い耐性を持つデンタザウルスの2体で構成されたチームです。 耐久面を重視していますが攻撃力も中の中~中の上程度はあり 属性攻撃・先制攻撃・マヒ・バシルーラといった付属効果も豊富。 主人公の風林火山で上手く特定種族の弱点を つければ火力面の心配は更に大きく減ります。 ちなみにそうてんのトーガはバトルマスター装備時にも ちゃんと全ての能力が上昇しますし一部の状態異常に耐性が つくのでつばぜり合いを妨害されることも減り安定します。 全てのカードが非ロトですのである程度プレイすれば 必要なカードが揃うというお手軽さも売りですが正直 盾だけは自力でウロボロスの盾や竜神の盾を引くなり おなべのフタにするなりスターティングセットを 買うなりして別の物にする方がいいかもです。 また武器をドラゴンの杖にすればチームHPが 高めの魔法使いチームとしても運用できる。 ただその際はトーガで全てのステータスが 上昇しなかったりデンタザウルスの片方の技が 攻撃技ではなくなったりすることにご注意を。 LEGEND排出高威力呪文チーム キャラクター 魔法使い ナイトリッチ なげきのぼうれい アイテム ドラゴンの杖 ドラゴンローブ ウロボロスのたて 発生相性 魔法使いチーム 必殺技 なし HP 主人公+1977 賢さが高く、圧倒的な呪文攻撃力と圧倒的呪文耐性を誇るチームです。 また、呪文以外の攻撃もマインドブレイク、ナイトメアソード、ドラゴンブレスとすべて高性能で使いやすいため、攻撃面では困ることはないと思います。 HPも高めで、(Lv.1でHP2470)モンスターの呪文耐性も高く、ドラゴンローブの呪文耐性も高いため、 呪文ではほとんどダメージを受けません。 また状態異常耐性も高く、非常にテンポよく高威力の攻撃ができます。 ただし、ナイトリッチ以外のみのまもりは低いため、注意すること。 天敵は死霊のツメを装備したバトマス&武闘家で、モンスターたちがクロスクロウでボコボコにされてしまいます。 モンスターたちの回避率は低めなので相性が悪かったと思って諦めるしかないかも・・・。 レジェンド排出ということでチームを作りましたが、盾はせいどうのたてや勇者のたてのほうが確実に安定します。 (みのまもりの低さを補うため) いっそのことおなべのふたでも良いかも・・・。ですがウロボロスでも物理や特技をガードできるときがあるのでそこは自分で判断して下さい。 非常に強力なチームですが、主人公が高レベルになると強すぎて逆に面白くないかも・・・。 スターティングカードセット~ロトの血を引く者編~ キャラクター 戦士 ダースドラゴン しにがみのきし アイテム はがねのつるぎ 光のよろい みかがみのたて 発生相性 戦士チーム 必殺技 なし HP 主人公+1804 全員が力が高く、強力な打撃攻撃を仕掛けることができる。また全員が打撃耐性を持っており、打撃に対しては高い守備力を誇る。 しかし攻撃手段が打撃しかないために、弱点を突くことは難しい 逆に弱点・耐性の概念を理解していない初心者には使いやすいだろう。 だがダース以外が呪文にめっぽう弱く、いくらみかがみのたてを装備していても、呪文での大ダメージは免れない。 とくにヒャド系に弱く、マジカルメイスを装備した魔法使いに出会ってしまうと非常に分が悪い。 付属SPカードの秘剣ドラゴン斬りはその名の通りドラゴン系に真価を発揮する。レジェンドクエストⅠでは大活躍間違いなし。 また、このデッキでレジェンドクエストⅠをする場合、クリアはできると思うが、Sランク以上を取るにはロトの紋章を持っていたとしても、7章でよほど運が良くないと詰むためあまり向いていない。 スターティングカードセット~悪霊の神々編~ キャラクター 武闘家 キラーマシン シルバーデビル アイテム ドラゴンキラー しのびのふく 勇者のたて 発生相性 武闘家チーム 必殺技 なし HP 主人公+1636 主人公とシルバーデビルの素早さが非常に高く、攻撃力があるために、終盤の攻め合いでは非常に有利。 会心の一撃が出やすいうえ回避率もそこそこなため、怒涛の逆転劇も夢ではない。 また、ドラゴンキラーのドラゴン系特攻も役に立つ。 ただし属性&状態異常耐性が低く(特にシルバーデビル)大ダメージを受けやすいが 回避率があるので気にならないときはあまり気にならない。結論としては結構なギャンブルチームである。 付属SPカードのいなずまの剣は雷属性を持っているため相手の耐性に左右されるため 耐性を理解していない初心者向けではない。 しかしこのゲームには雷に弱いモンスターが多いため、適当に使っても結構ダメージを与えやすい。 ちなみにバトルマスターでこのチームを使っても相性が発生しないため注意。 また、このデッキでレジェンドクエストⅡをする場合、7章で詰むこと確実。回避を連発してくれないとクリアすらキツイ。 どちらかというとドラゴンキラーを装備しているためレジェンドクエストⅠのほうがやりやすい。 スターティングカードセット~そして伝説へ・・・編~ キャラクター バトルマスター ボストロール ドラゴンゾンビ アイテム 王者の剣 しんぴのよろい ドラゴンシールド 発生相性 バトルマスターチーム 必殺技 なし HP 主人公+2171 非常に高いHPと攻撃力を誇り、少しくらいのダメージは気にせず攻撃し続ける超攻撃型チーム。 ボストロールの「痛恨の一撃」、ドラゴンゾンビの「ボーンネイル」にそれぞれ、混乱とマヒの効果が付いているので足止めも可能。 特に「ボーンネイル」は全体攻撃なので非常に足止め効果が高い。 しかし、全員が非常に賢さが低いうえ(主人公は20程度、モンスターたちにいたっては1桁) しんぴのよろいで呪文耐性が落ちているので呪文にめっぽう弱い。魔法職と戦うならまず勝てない。 付属SPカードのギガデインは非常に使い勝手がよい。CPU戦ならばどんどん使っていこう。 余談だが、初心者向けと思われるカードセットなのに上級職であるバトルマスターでしか相性が発生しないという謎のチーム。 また、このデッキでレジェンドクエストⅢをする場合、大魔王がすさまじい賢さで呪文を連発してくるゾーマであるため 賢さが乏しいこのチームではまずクリアできない。それ以前に光の玉がないと撃破不可能。 真ゾーマなら倒せる可能性があるが、出現率が低いためクリアは難しい。 スターティングカードセット~導かれし者たち編~ キャラクター 武闘家 アームライオン オーシャンクロー アイテム まじゅうのツメ 天空のよろい 聖女のたて 発生相性 武闘家チーム 必殺技 螺旋撃/ひっかきのあらし HP 主人公+1936 力が全体的に高めでオーシャンクローと主人公のすばやさが高めで終盤の攻め合いでは有利。 モンスターは2体とも、非常に強力で使いやすい第3の技が発動する。 回避率と会心率が高く、一発逆転が狙える典型的な武闘家チームであるが メタルキングのたてという天敵の存在をお忘れなく。 天空のよろいは非常に多くの属性に耐性がある上、弱点は少ないという非常に高性能な装備だが 武闘家が装備しても真価は発揮できない。ただ、非常にレアなカードであるため、手に入れて損はない また、典型的な武闘家チームの特徴として、呪文にも物理攻撃にも状態異常にも弱めと言うことがあり このチームも例外ではない。特にアームライオンはよく動けなくなるので注意。 2種類の必殺技を使うことができるので、状況を見て効果的に使おう。 また、必殺技は利点と欠点を理解して使わないと身を滅ぼすことになる。 詳しくはこちらで。 付属SPカードのギガソードはかなり使い勝手がよい。CPU戦ならばどんどん使っていこう。 ちなみに、バトルマスターでは相性は発生しないので注意。 余談だが今までのスターティングキットのメンバーは全て各原作に登場したモンスターで構成されていたが オーシャンクローはDQ4には登場しない。 また、このデッキでレジェンドクエストⅣをする場合、必要なSPカードさえあればSランク以上を取るのも可能である。 ただ、打たれ弱くレベルが低いうちはHPが不足気味なので低レベルのクリアは難しいかもしれない。 スターティングカードセット~天空の花嫁編~ キャラクター 魔法使い ギガンテス スライムナイト アイテム 賢者の杖 賢者のローブ 天空のたて 発生相性 魔法使いチーム 必殺技 なし HP 主人公+1897 職業は魔法使いだが仲間が打撃力であるため呪文も打撃もそれなりに使いこなせるわりと万能チーム。 しかし、全体的に打たれ弱くギガンテスと賢者のローブにより打撃耐性が落ちた主人公に打撃が集中すると危険。 モンスターは共に呪文の第3の技を使えるようになるが、共にイマイチ。 素直に変化していないほうの技を使って攻めたほうがいい。 主人公はひたすらイオラで攻めるべし。賢者のローブの効果で呪文の威力が上がっているのでガンガン攻めよう。 また、ギガンテスの状態異常耐性が非常に低いので注意すること。 天空のたては状態異常攻撃をガードできるがギガンテスのフォローにはならない。 付属SPカードのドラゴンオーブは非常に使い勝手がよい。HPが危なくなったときなどに効果的に使おう。 また、このデッキでレジェンドクエストⅤをする場合、最後のエスタークの攻撃を耐え切るのは難しいと思われる。 その上、SやEXランクを目指すならば打撃攻撃が2つしかないこのチームで炎のリングと水のリングの追加効果を2回出すという 鬼のような条件を突きつけられるのでメンバー交代や装備変更をしないと難しいだろう。 スターティングカードセット~幻の大地編~ キャラクター 戦士 バトルレックス キラーマシン2 アイテム 天空のつるぎ 不思議なボレロ まほうのたて 発生相性 戦士チーム 必殺技 なし HP 主人公+1735 技の威力・力の高さ共に良好なチームで、ガンガン相手のHPを削ることができるパワー型チーム。 属性攻撃も炎、灼熱、光と多めであり 天空の剣の「裂空斬」は飛行系に大ダメージ与えられるので相手の弱点を突いた攻撃もできる。 物理攻撃に強いが、呪文には弱めである。 しかしその弱点も不思議なボレロとまほうのたてで、カバー出来ているのでバランスがよい ただし弱点属性が多めなので、やはり属性攻撃には弱い。 付属SPカードのビッグバンは非常に使い勝手がよい。CPU戦ならばどんどん使っていこう 今までのスターティングキットと比べてもチーム/SPカードの使いやすさ・安定感は抜群である。 迷ったらこのチームを使うといいだろう。 また、このデッキでレジェンドクエストⅥをする場合、ダークドレアムと相性が悪いためクリアはなかなか難しい。 雷に弱いキラーマシン2が足を引っ張るので、そこだけ他と入れ替えればクリアだけなら十分可能である。 キラーマシン3+戦士+ナイトリッチ 利点:キラーマシン3の低いHPをナイトリッチと戦士と相性でカバーしそこそこのHPと元から高い火力を相性によってさらに増加させてCODE:083βとナイトメアソードで攻める戦士が斧を装備していればドルマクロスも発動するので打撃・特技が利き難い敵にはそれやドルマ、CODE:233で攻撃できる、身の守りも申し分ないバランス攻撃型チームです -- キラーマ (2010-03-11 08 03 40) 武道家+アームライオン+キースドラゴン 利点:レベルが低いとHPが低い武道家の弱点をカバーできるチームです。どちらのモンスターも攻撃力が高くそれぞれの第三の技も強力で螺旋撃もはなてます。主人公のレベルが高ければさらにHPを高くすることもでき強いです。 -- ゴースト (2010-03-11 13 04 15) ナイトリッチとはぐれメタルと戦士で状態異常を狙いつつ押し切る。デメリットは低いHPくらい。メリットは様々な相手と戦えること、耐性無視以外に対して、かなりの防御力。 -- 月の民 (2010-03-11 15 19 55) 戦士グレートアックス、天空/光の鎧、みかがみのたて+うごくせきぞうはぐれメタルが強いです。だいしんどう、メタルボム、アックスドライバーで行動不能にして、はぐれメタルのHPは戦士とうごくせきぞうでカバーし、戦士とうごくせきぞうの賢さははぐれメタルとみかがみのたてでカバー出来ます。うごくせきぞうもグレートアックスも攻撃力が高いので、行動不能技でも大ダメージを与えられます。 -- (*÷*)すがすがしい… (2010-03-11 19 20 35) ↑さらにみのまもりも高いので、打撃にも強いです。ただ、単体攻撃呪文でうごくせきぞうを狙われるのが怖いです。 -- (*÷*)すがすがしい… (2010-03-11 19 24 29) モンスターマスターLV99でメタル系スライムの中から一匹、ナイトリッチ、ダースドラゴンで弱点少なく耐性多い上、状態異常にも強く、低いHPを称号で補えるため、ほとんど弱点という弱点が無いチーム。SPは勇気UPか固定ダメージがオススメ。 -- 月の民 (2010-03-12 00 32 35) ごめん、水を差すようだけど バトルマスター(=戦士武闘家Lv50)にまでなってオススメチームって必要なのかこれ -- 名無しさん (2010-03-16 12 55 38) ↑必ずしも必要とは思わないけど別にいいんじゃない?初心者用のパーティーのみを書く項目でもないし『LEGEND2排出~』のチームはバトマスに成り立てでも安定したHPがあるし。消さなきゃいけないとかいうレベルではないかと。 -- 名無しさん (2010-03-16 12 59 55) あとバトマスのサンプルチームはレジェンドモードの7章でとどめをこちらが打つまで耐え凌がなきゃいけないときに向いてるね、HPも耐性も高いから。実際バラモスブロスチームの攻撃は耐え切れた。 -- 名無しさん (2010-03-16 13 07 03) wikiにのせるような事か?2ちゃんなり、したらばで十分かと思うがな。そもそも人に教えてもらったデッキで遊んで何が楽しい? -- 名無しさん (2010-03-16 15 20 15) ↑ならこの項目は不必要じゃないかと管理メモに書き込むといいよ。それだ不必要だと管理人さんが判断すれば寂しくはあるけど消されるだろうしね。少なくともここで論議しても無駄。 -- 名無しさん (2010-03-16 15 32 40) "コンセプトや利点を書く事"と書いてあるのに「〇〇と〇〇のチームがオススメ」としか書かない輩は何を考えているんだ。。。全削除 -- 名無しさん (2010-03-18 22 21 03) 賢者にダースドラゴンとメタルスライムで、HPが低いものの、とてつもない堅さが得られる。盾はメタキンにして痛恨を防ぎ、こちらはアサルトクロウで会心を狙いつつ、必中の呪文攻撃や、耐性無視の攻撃でこちらのHP切れ前に、削りきるのがこのチームです。また、祝福の杖を使って、堅さを利用してとどめまで逃げる戦い方も出来ます。くれぐれも、低LVでやらないように・・・高LV賢者向けです。 -- 月の民 (2010-03-19 08 03 57) 最後のオススメチーム、白目ゾーマは絶対無理だけど、赤目のほうは呪文少ないからなんとか・・・光の玉は最早前提であるとして、なんとかなるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2010-03-19 23 05 00) スターティングカードセット~ロトの血を引く者編~ って、戦士だからしゃくねつがいかくになっちゃわないかね。属性攻撃なし -- 名無しさん (2010-03-19 23 30 39) ↑指摘ありがとうございます。修正しました。↑2真ゾーマの存在を忘れてました。それなら何とかなると思うので意見を反映しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-20 00 01 22) スターティングカードセット『天空の花嫁』はギガンテス、スライムナイトに装備は賢者の杖、賢者のローブ、天空の盾の魔法使いチーム。ギガンテスはぶんまわす(青)がバイキルト、スライムナイトはとつげき(青)がイオに。HPは主人公+1897。でいいかな? -- 名無しさん (2010-04-18 01 07 50) 勇者のデッキで勇者(竜神の3神器)、スライムタワー、ずしおうまるを思いつきました。全員全体攻撃が出来て、なおかつ物理か特技なので、紋章どころかグリンガムのムチや炎、水のリング、稲妻雷光斬と相性抜群。体力も約2860とそこそこ。ただ、全体攻撃なので会心が出ない、カウンター御三家(イエティ、ビッグアイ、スモールグール)にボコボコにされるなど、欠点もある。 -- 勇者しゃま (2010-05-18 13 10 54) ↑使ったよ。確かに勇者しか出来んし、そのチームなら勇者の人気も増すかもね。 -- 名無しさん (2010-05-18 14 11 20) ↑↑ずしおうまるの青ボタンの技にマヒの効果が・・・ -- ルビス (2010-05-18 17 37 58) ↑3 スライムタワー持ってなくても、ドロヌーバで代用できますね。持ってるならタワーの方がいいでしょうけど。 -- 名無しさん (2010-07-02 00 15 05) デスゴーゴン(ドラゴンオーブMWS)、ダースドラゴンorメタルハンター(天空の花嫁下)、メタル系スライム(はぐれメタルがオススメ、称号強化)。なんと言ってもその耐性が武器。ドレアムの攻撃ですらダース ゴーゴンは200を越えない上、元から高い力で火力も問題なし。ゴーゴンの呪文耐性は、弱点では無い程度には上がるので比較的に安心のチーム。ただ、HPは低いので痛恨 耐性無視には要注意。 -- 名無しさん (2010-07-02 03 57 04) 今ではバトマスで竜王の爪(wws斧で守備力+30と打撃耐性)と、闇の衣と水鏡の盾で守備力がやばい事になります(力+75 賢さ+14 守り+115 早さ+71)です。闇の衣は呪文弱点になりますが、ナイトリッチと水鏡の盾でカバー出来ます。 -- レクサール (2010-07-17 03 07 36) ↑続き 更に竜王の爪のドラゴンクロウはかなりの会心率を持ち、早さもかなり上がり会心率が更にアップします。大魔王は単体の攻撃魔法は使わないので、ナイトリッチで必ずダメージを抑える事が出来ます。水鏡の盾は約40%の確率で、呪文攻撃をガードするのでオススメです -- レクサール (2010-07-17 03 13 30) ↑続き そして属性攻撃の方は、闇の衣で全属性攻撃耐性を得ています、そしてwwsの効果で打撃耐性を持ち本来の守備力も+115で鉄壁です。呪文の耐性は落ちますが↑で説明した通りナイトリッチ+水鏡の盾で呪文ダメージを抑えてくれます。(正に鉄壁の守りです) -- レクサール (2010-07-17 03 30 48) ↑確かにそれは納得だが……後1体が足を引っ張らないか心配。ここはメタハンで?それでもまだ、わがままを言わせてもらうなら呪文が使えないのが微妙……そこは会心でカバー? -- 名無しさん (2010-07-17 11 27 25) 神竜の剣にナイトリッチ、ドラゴンキッズのチートチーム。攻撃は物理・特技・ブレス・呪文と一通り揃っている。HPもそこそこで火力は言わずもがな。属性耐性もお供はカンペキ。鎧は特にデメリットも無いぶとうぎなどが良いと思う。盾はお好みで。難点 勇者限定、状態異常で意外とよく止まる、ぎんがのつるぎのレアリティがキツイ(持ってるなら別にどうということ無いが)、対戦で相手に嫌われる。 -- カケル (2010-07-17 22 59 22) モンマスでのちょっと一息というか、お遊び的なチームを一つ。サイコロン(特技威力UP+力100のMWS)、ダッシュラン(MWS有無はお好みで、するならロト·ナイトリッチ奨励)、おおきづち(ダッシュランと同じ感じで)。爆発力溢れる火力が特徴で、会心 6の目連発したお陰で真シドーをも倒せました。(しかも2体が混乱し、グリンガム不発したのに……)このチームの良さは、全てを運に託すという事、つまりギャンブラーな方には是非オススメ。安定したいなら他の方々のチームを参考にしましょう。 -- 偽りの勇者 (2010-07-17 23 14 51) 私は、神竜にサイレスorキラーパンサー、ひとくいサーベルかな?圧倒的な爆発力で押し切る戦法。弱点はメタキン盾かな。でもビクトリーは、メタキン盾劣化してるみたいだし、結構使えますよ。メタキン盾無かったら、今の所勝率9割ですし。(対人戦) -- フラン (2010-07-18 12 54 28) 伝説の三神器/スライム/ドラゴン -- 中トロ (2010-11-06 04 07 03) 俺てきに武道家、死霊のツメ、忍びの服、メタキンの盾。悪魔の騎士 、キースドラゴンだな。最近ゾンビ(悪魔の騎士、まおうのつかいなど)が結構多いし -- 名無しさん (2010-11-06 18 35 28) 武闘家大会のだけど黄金の爪・ウロボロスの盾・武闘着・デスゴーゴン・デンタザウルスでスライムジェネラル級に圧勝。 -- グッピー (2011-05-15 18 18 38) 魔法使いや賢者さん、マジカルメイス取り入れるといいですよ。 -- グッピー (2011-05-15 18 21 06) 一発大ダメージ与えるチーム=天帝の剣・天空の盾・天空の鎧・タンビラムーチョ・おおきづちorキングアックス(魔獣の爪・覇王の斧MWS)・プチアーノン・爆弾岩だな。 -- グッピー (2011-10-29 17 02 54) 会心チームを一つ。キラーパンサー・アルミラージ・コングヘッドで、会心率あげると強くなるよ。 -- グッピー (2011-10-29 17 07 58) この頃に戻りてえな -- 名無しさん (2023-08-09 20 24 18) 最近にコメントあって草wii持ち出して -- 名無しさん (2023-08-29 19 56 35) DQMBVでキースドラゴンはどうやってGETするんですか -- 名無しさん (2024-02-11 17 48 35) キースドラゴンはどうやったらGETできるのてすか? -- 名無しさん (2024-02-11 17 51 00) ↑2大会優勝後にリュータに勝ち続ければもらえます。ショップでは、ゲームクリアまでいかないと貰えません。 -- 感喜楽謝 (2024-03-15 06 52 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/533.html
ダークローブ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 0 25 33 0 属性耐性 つよい 光・暗黒の呪文 よわい 打撃 呪文全般に強くなり、特に光と暗黒に強くなる。 ドルマなどを無効化することがある。 身の守りが賢者のローブより上がるため、守りを強化するならこちらを装備しよう。 しかし、打撃が弱点なのは賢者のローブと同じだ。 ちなみに、魔法使い、僧侶、賢者なら、回避率も上昇する。 これがあれば、あのナイトリッチの攻撃も抑えられる。
https://w.atwiki.jp/issa_lucky/pages/15.html
怒れる闇の地図Lv67(ナイトリッチ、じごくのメンドーサ) RANK,SEED=8D 6483 怒れる闇の巣Lv67 発見者:まみ 場所:アシュバル地方 内容:14Fナイトリッチ、じごくのメンドーサの二種 所持キャラ:自然体クイーン あらぶる空の地図Lv70(あんこくまじん、ヴァルハラー) RANK,SEED=DD 7B85 あらぶる空の墓場Lv70 発見者:イッサ 場所:カルバド大草原 内容:あんこくまじんオンリー判定なのに実際はヴァルハラーとの二種 所持キャラ:魔界クラッシャー わななく大地の地図Lv73(ラストテンツク、スライムマデュラ) RANK,SEED=8D 7DC6 わななく大地の遺跡Lv73 発見者:アベル 場所:西ナザム地方 内容:13Fラストテンツク、スライムマデュラの二種 所持キャラ:銀河の力の戦士 あらぶる光の地図Lv74(ラストテンツク、スライムマデュラ) RANK,SEED=8DorA1 6485 あらぶる光のアジトLv74 発見者:まみ 場所:西ナザム地方 内容:12Fラストテンツク、スライムマデュラの二種 所持キャラ:自然体クイーン 怒れる影の地図Lv81(メタルキング、スターキメラ) RANK,SEED=A1 7541 怒れる影の世界Lv81 発見者:まみ 場所:エルマニオンせつげん 内容:15Fメタルキング、スターキメラの二種 所持キャラ:自然体クイーン あらぶる運命の地図Lv89(ゴールドマジンガ、ファイナルウェポン) RANK,SEED=B5 1178 あらぶる運命の迷宮Lv89 発見者:アベル 場所:カズチィチィ山(59) 内容:15Fゴールドマジンガ、ファイナルウェポンの二種 所持キャラ:銀河の力の戦士 見えざる星々の地図Lv91(あんこくまじん、ヴァルハラー) RANK,SEED=C9 3A72 見えざる星々の世界Lv91 発見者:アベル 場所:エラフィタ地方 内容:15Fあんこくまじん、ヴァルハラーの二種 所持キャラ:銀河の力の戦士 放たれし光の地図Lv93(ゴールデンスライム、ホラービースト) RANK,SEED=B5 7009 放たれし光の氷河Lv93 発見者:ナイン 場所:ビタリへいげん(28) 内容:14Fゴールデンスライム、ホラービーストの二種 所持キャラ:銀河の力の戦士 見えざる魔神の地図Lv97(レジェンドホース、ゴッドライダー) RANK,SEED=B5orDD 1FDF 見えざる魔神の奈落Lv97 発見者:イッサ 場所:竜のつばさ地方(7A) 内容:14Fレジェンドホース、ゴッドライダーの二種 所持キャラ:魔界クラッシャー