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メタルキングよろい 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 0 0 50 25 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃呪文 よわい 全ての属性攻撃/メタル系に特効のある攻撃 補足 メタルキングの名を冠した武具のひとつ。 驚異的な強度を誇り、受けるダメージを大幅に減少させる。 「メタルキング」の名のとおり、守備力が大幅に上昇する。 打撃と呪文に強くなるため、戦士の装備にうってつけである。 武闘家で装備するとちからが下がるやんね。呪文に耐性があるのはありがたいんやが…。 -- 名無しさん (2009-12-03 15 32 52) 確かブレスにも弱かったと思う -- 名無しさん (2010-01-05 14 22 31) ブレスは「属性攻撃」に含まれるのでは? -- 名無しさん (2010-01-05 22 22 25) この鎧自体がメタル斬りの弱い。 -- 名無しさん (2010-01-06 01 57 31) ↑同感。対人でのフルボッコは、目に見えますね。 -- スライム (2010-03-05 18 24 32) 強い鎧他に持ってるなら、これ使わないほうが良さそうだな。 -- 名無しさん (2010-03-05 22 08 46) ↑4そうですよ -- 名無しさん (2010-06-09 16 52 20) 「強い鎧」なんて無い。相手次第で使い分けるだけ。弱いと思うのは単にバトマスやリッチ万世の環境にあっていないだけ。自分に言わせれば鎧(特に重鎧系)は何かしらの弱点のせいで特に今期はエルギオス相手にはどれも役不足。(せいぜい竜神が少しマシな程度。)この鎧の場合は、呪文の使用頻度が高い相手なら普通に使える。弱点は聖女辺りで大体は補えるし、呪文メインの相手の属性攻撃はそこまで脅威でも無い。 -- 名無しさん (2010-06-09 23 58 09) 私は、結構普通に使ってますよ。他の鎧(特に重鎧系)より先手がとりやすいこっれって対人戦では重要なんですよ。 -- くろちゃん (2010-06-10 00 47 32) ↑まあ、25も重鎧のくせに上がりますからね···流石はメタキンww話は変わりますが、全ての呪文耐性といってもちょっと低め?戦士99(これ装備)に賢さ補修無しのナイトリッチが250オーバー、耐性アナウンスもありませんでした。 -- 偽りの勇者 (2010-06-10 00 59 10) ↑字足らず、ナイトリッチのドルマです。 -- 偽りの勇者 (2010-06-10 01 05 01) ↑ナイトリッチのドルマがその程度ならかなりいいと思いますが。 -- 名無しさん (2010-06-10 17 07 02) ↑いや、数字があやふやだから250オーバーって書きましたが、確か270~280位は受けてました。アナウンスが無い程度の微耐性?全ての属性にも、そこまで弱くなる印象が無いので、微低下程度? -- 偽りの勇者 (2010-06-10 19 52 54) 名前 コメント
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カンダタ(レジェンドV) このページはレジェンクエストVで敵として登場するカンダタについて書かれています。 →ボス登場時 →レジェンドモードIII時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 3200 335 57 60 120 ★★ 属性耐性 つよい 打撃(弱)/雷/暗黒/光 よわい 灼熱/爆発 状態異常耐性 つよい よわい 技名 属性 対象 補足 雷神斬り 打撃・雷 敵単体 物理・2回攻撃 れんけいプレイ 打撃/物理的行動不能 敵全体 物理 詳細・攻略 レジェンドクエストVの3章に登場。レジェンドクエストIIIでは子分を従えていたが、こちらでは単独で登場する。 IIIの時よりもHPが高く、雷神斬りの痛恨がシャレにならないダメージになるので弱点属性の攻撃で手早く倒すこと。 ドラゴンとダースドラゴンとロト装備で倒した相手の残りHP1000きったら合体モンスター召喚でとどめ -- (名無しさん) 2010-06-10 20 23 47 こいつに僧侶(光の杖、ドラゴンローブ、おなべのふた)ダースドラゴン、悪魔神官で、残りHP2で、勝った。こっちのHPが2400ぐらいだから、運がすごく良かったと思う。相手4回もミスったからだと思う。 -- (最弱勇者) 2010-07-09 17 32 29 こいつに 戦いのドラム有りのスーパーノヴァで793ダメージ!! どんだけ爆発に弱いんだ -- (名無しさん) 2010-07-19 14 31 35 打撃に弱いやつだと痛恨で900は覚悟しといた方がいい -- (名無しさん) 2010-07-19 14 33 14 ナイトリッチのドルマで119ダメージ。暗黒に強すぎる -- (名無しさん) 2010-07-23 21 06 25 G斧、闇の衣、メタ盾(なければ青銅)、デビルアーマー、ナイトリッチで安定。 -- (名無しさん) 2010-07-23 21 11 41 私は主人公バトマスLv40装備、竜王の爪(オノのwwsと闇の衣と勇者の盾)モンスター、ナイトリッチとデンタザウルスのガチガチの守備力デッキで勝ちました。痛恨が来なければこれで勝つ事が出来ます。盾を青銅の盾またはメタキンの盾に変えると勝率がかなり上がります。 -- (レクサール) 2010-07-23 23 40 39 伝説の魔物使いでの勝利はちと厳しいな……原作再現を求める上で、最大の鬼門となるのが何故にパンツマスクww 銀河·メタキン盾·光鎧の戦士と、ダッシュラン·はぐれメタルで行ける。レベル低いならはぐれ→リッチで耐久を。 -- (名無しさん) 2010-07-24 00 59 38 こっちもカンダタでいってやったけど痛恨を連続で喰らいまくって3ターンで負けた -- (名無しさん) 2010-08-01 10 26 56 こいつは、灼熱よりも、爆発の方が効く。ダースドラゴンの、灼熱よりもはぐれメタルの、メタルボムの方が、効いた。 -- (名無しさん) 2010-08-19 11 14 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《トリッキー・ナイト》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1000 手札を1枚捨てる事で、このカードを手札から特殊召喚する。 この効果はお互いのメインフェイズにのみ使用する事ができる。 part19-795 作者(2007/09/13 ID 7F372pRC0)の他の投稿 part19-761 / part19-773 / part19-778 / part19-786 / part19-812 コメント 名前 コメント
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SEED 一覧 オンリー・敵減該当フロア以外のフロアにイケない通路がある地図 79呪われし大地の巣Lv52 (B12 敵無し⇒ヒートギズモ) B5けだかき闇の巣Lv82 (B12 敵無し⇒ナイトリッチ) C9大いなる獣の世界Lv58 (B12 敵無し⇒れんごくまちょう) DD大いなる獣の巣Lv67 (B12 敵無し) 79 呪われし大地の巣Lv52 (B12 敵無し⇒ヒートギズモ) Bronze Nest of Bane Lv52 RANK,SEED=79 447B(121 17531) 呪われし大地の巣LV52 BOSS=イデアラゴン 階層=12 敵RANK=4 maptype=5 火山 敵無フロア=B12(2BD8) 宝箱=D1 E5 F5 G6 H3 I1 即開= ※B8Fにイケない通路有り B12 16x16 ElistOfs=2BD8(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ヒートギズモ(X) ⇒(O) レッドサイクロン(X) キラーマシン(X) デビルアーマー(X) ようがんまじん(X) 東ナザム地方(6A)ミスト,たいが(ツンデレギズモ),エンシイ,アヤノ(安芸熱雲),ドルオ,せりな(御柱ギズモ),カズミ,ベルモット 場所 Base値 6A 122-139 種地図(転生★99) ※転生7回99 6A not match 1-5 ※転生回数及び最大レベルは一例です B5 けだかき闇の巣Lv82 (B12 敵無し⇒ナイトリッチ) Silver Nest of Hurt Lv82 RANK,SEED=B5 447B(181 17531) けだかき闇の巣LV82 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵無フロア=B12(2BDC) 宝箱=A2 B3 C5 D4 E7 F5 G2 H1 即開=オープンフィンガー(B10F) ※B8Fにイケない通路有り B12 16x16 ElistOfs=2BDC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ナイトリッチ(X) ⇒(O) じごくのメンドーサ(X) れんごく天馬(X) ギガンテス(X) じごくぐるま(X) 東ナザム地方(6A)アレン(広島ナイト),アヤナミ(アヤナミ闇),まさはる(SPNR),ディープ(道頓堀のナイトリッチ),やっこ(いけないとリッチ),ルシファー(イケないと堕天使),てつや,セツナ 場所 Base値 6A 178-189,192-212 種地図(転生★99) 6A 29-40,43-63 C9 大いなる獣の世界Lv58 (B12 敵無し⇒れんごくまちょう) Diamond World of Woe Lv58 RANK,SEED=C9 447B(201 17531) 大いなる獣の世界LV58 BOSS=黒竜丸 階層=14 敵RANK=8 maptype=5 火山 敵無フロア=B12(2BDC) 宝箱=S2 A2 B5 C5 D5 E4 F1 G1 H1 即開=せいじゃのはい×2(B4F,B5F),げんませき(B6F),シルバートレイ(B13F),せかいじゅのは(B14F) ※B8Fにイケない通路有り(目視不可) B12 16x16 ElistOfs=2BDC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) れんごくまちょう(X) ⇒(〇) ちていのばんにん(X) じごくぐるま(X) ダークトロル(X) エビルフレイム(X) 東ナザム地方(6A)まさひろ(ましゃまちょう),ヒロキ(北摂まちょう) 場所 Base値 6A 213-219,240-244 種地図(転生★99) 6A 64-70,91-95 DD 大いなる獣の巣Lv67 (B12 敵無し) Diamond Nest of Woe Lv67 RANK,SEED=DD 447B(221 17531) 大いなる獣の巣LV67 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 敵無フロア=B12(2BE0) 宝箱=S3 A2 B8 C8 D3 E1 F2 I2 即開=せいじゃのはい×3(B3F,B5F,B7F),げんませき(B6F),しわよせのくつ(B10F),天使のソーマ(B11F),しわよせのぼうし(B12F),せかいじゅのは(B14F) ※B8Fにイケない通路有り B12 16x16 ElistOfs=2BE0(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) アンドレアル(X) れんごくまちょう(X) ちていのばんにん(X) エビルフレイム(X) ヘルガーディアン(X) 東ナザム地方(6A)
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!!このページはダレでも編集できます。!! レアトリップじゃなくてもいいのでとにかくトリップを貼り付けて下さい (*1) ~~~ここから~~~~
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ここでは拾ったトリップを公開します ※公開したトリップはやってみないとわかりません # jHS#;d)@ # 1nUxvd@7 # k90ME^V$ # n90サU+u$ # マョウヘイ # 49320500 # ゴボイモ # AHQ`L^h] # TM lUX@7 # [e.#zx~x # Ae/KpKnS # {*ycd+pH # !_%N2セAR
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トーキング クレストリッチ 遂行地域 インギスオン - 探求者の野営地 適正レベル 取得 51 / 遂行 52 報酬 経験値 2,236,000 / 141,840 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCベロソと会ってクエスト獲得2.フォレスト ランド クレストリッチのクチバシを集めてベロソに届けよ- クレストリッチのクチバシ(25)3.NPCベロソと会ってクエスト完了 戻る
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ああ -- (ナイトリッチ) 2010-05-27 18 01 01
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バラモス(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場するバラモスについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4900 228 172 101 56 つよい 打撃・風/炎・氷・灼熱・暗黒属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 技名 属性 対象 補足 バギクロス 風・暗黒呪文 敵全体 呪文 イオナズン 爆発・暗黒呪文 敵全体 呪文 はめつのうた 精神的行動不能 敵全体 ブレス はめつのはどう 爆発・暗黒 敵全体 特技 じゃあくのツメ 打撃 敵単体 物理 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 説明・攻略 バトルロードの時と異なり、次の闘いに備えて勇気を溜めておきたい、とか考える必要は無く、 手加減なしでガンガン攻めて、とどめの一撃で倒してしまおう。 ただし、クリア後、魔王戦から始めるを選ぶとバラモス→バラモスブロス→ゾーマ と3連戦になり、バラモス戦はオーブが空の状態からになるので気をつけよう。 レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 じゃあくのツメ バギクロス 物理/呪文 打撃/風呪文・暗黒呪文 2 イオナズン いてつくはどう 呪文/× 爆発呪文・暗黒呪文/全ての効果を打ち消す 3 はめつのはどう イオナズン 特技/呪文 爆発・暗黒/爆発呪文・暗黒呪文 4 はめつのうた バギクロス ブレス/呪文 精神的行動不能/風呪文・暗黒呪文 5 はめつのうた イオナズン ブレス/呪文 精神的行動不能/爆発呪文・暗黒呪文 6 じゃあくのツメ はめつのはどう 物理/特技 打撃/爆発・暗黒 3連戦ですと!?竜王ループより高い経験値が…、てみんなとどめありじゃないとほぼ勝てませんね。つばぜり合い3回(ゾーマ戦次第では4回)は指がしんどい。 -- 勇者しゃま (2010-03-12 23 36 10) ↑バラモスブロスはオーブが無いから、つばぜり合いありませんぜ。 -- 名無しさん (2010-03-12 23 41 00) ↑ごめんなさい、すぐ思い出しました。(自分でブロスはつばせり無しって書いたのに忘れる馬鹿者)上手く勝てば1プレイ獲得経験値が2000以上か…。美味しいが厳しい -- 勇者しゃま (2010-03-13 00 02 02) ターン1がふたつあってターン2がありませんが?一つ目の1が1ターンの行動、その下の1が2ターンの行動ですか? -- 月の民 (2010-03-13 00 40 24) ↑ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-13 00 48 51) 3ターン目はめつのはどう 4ターン目はめつのうた 5ターン目はめつのうた 6ターン目じゃあくのツメ確認 -- 名無しさん (2010-03-14 22 26 56) さらに4ターン目バギクロス、5ターン目イオナズン確認 -- 勇者しゃま (2010-03-15 19 27 50) バラモス道場ならモンマスがいいですね。特にナイトリッチ、メタルドラゴン、雷または爆発の呪文持ちの1体で行けばゾーマまでは楽勝(自分は最後の1体はメイジキメラにしました)。ゾーマ戦ではパターン次第で負けることもありますが、ブロスまで倒せば1200ぐらい貰える。つばぜり合いで負けてやられる恐れがある主人公よりは安心できる -- 勇者しゃま (2010-03-15 19 35 51) それでいったら楽にゾーマまでいけた。なるほど、バラモス戦でとどめを撃ってはいけないのか。 -- 名無しさん (2010-03-15 21 58 10) 魔王戦からでやると2ターン目いてつくはどうの確率がやたら高いというか10回以上やって100%いてつくはどうだった。 -- 名無しさん (2010-03-17 15 27 11) 勇者しゃまの組み合わせだったら確かに楽にゾーマまで行ったけど、逆にゾーマが倒せない…。今度メイジキメラをメタキンに代えようと思うけどどうだろ? -- 名無しさん (2010-03-23 01 00 17) 3ターン イオナズン 確認しました -- 名無しさん (2010-03-23 14 27 18) ↑2 確かに通常ゾーマは倒せるが、真が辛いんです…。最近メタルドラゴンをドラゴンライダーに変えましたが、それでも真が倒せない。メタルキングに変えたらバラモス戦でとどめを撃たずに勝つのは難しくなるのでは? -- 勇者しゃま (2010-03-24 17 07 34) 6T はめつのはどうを確認しました。魔法使いでも道場行けますね。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-27 20 50 26) レジェンド3のボス3連戦はグレートアックス、ナイトリッチ+デンダザウルスorダッシュランで戦士でも楽に勝てる。つばぜり負けなければだが -- 名無しさん (2010-03-27 23 25 30) クリア後からプレイするのならずっと光の玉のほうがいい。ここのページには関係無いと思うが -- 名無しさん (2010-03-30 20 38 34) 正直、光の玉が全然役に立たない件について。使うだけで5ptはもらえますが…。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-30 22 35 46) 道場で厄介なのは案外2ターン目でほぼ必ず使ういてつくはどう。これのおかげで勇気が溜まるまで気が付いたら次が最終ターン…、てことが。4、5ターン目にはめつのうたを連続使用することもあるので、下手すれば5ターン目までに勇気が溜まらず、強制終了もある。(頼むからどこぞの破壊神の真似はやめてくれ〜 -- 勇者しゃま (2010-03-31 03 32 36) ↑まさかその破壊神はガOスでは!! -- レクサール (2010-04-01 13 07 31) ↑残念、真シドーです -- 勇者しゃま (2010-04-02 00 17 08) ↑そうですか?てっきり破壊の神ガデスかと。 -- レクサール (2010-04-02 00 21 34) 賢者道場やってきました。lv1からでもでき、バラモスやらゾーマ(真含む)やらで運が絡みますが勝率七割近い数値で安定してます。チームはプレイヤーに賢者の杖+ドラゴンの杖(mws)、ドラゴンローブ、みかがみのたてor竜神のたてを装備させ、なげきのぼうれい、アークデーモンで編成しました。対ゾーマ戦の切り札とも言われているなげきのぼうれいですが思いの外強く、マインドブレイクの使い勝手が非常に◎。ブロス戦では打撃耐性の脆さが際立ちますが…。アークデーモンもバラモス戦ではイオナズン、ゾーマ戦ではくしざしで対抗出来るので即加入。つばぜり合いはバラモス4ターン目(破滅の歌対策)、ゾーマ3ターン目(ためることを祈って)、真ゾーマ1ターン目(死者の呼び声)のタイミングで行い、負ければ即終了です。バトルロードモードで賢者のlvが上げ辛い! なんて思っている方にどうでしょうか。ライバルフラグの35まで約21000もの経験値が必要になるので大変ですよね。魔法使い道場のチームですが、プレイヤーにドラゴンの杖、ドラゴンローブ、みかがみのたてor竜神のたて、ナイトリッチ、リザードマンの編成です。ただし、賢者と違ってバラモス戦では呪文以外の攻撃がほぼ許されず、ゾーマ戦に至っては波動待ち、ガード頼みと賢者より勝率が低いです。 -- とぅぇぇぇ (2010-04-02 22 21 50) 真ゾーマ倒すなら、バトマスとナイトリッチとメタルハンターで激簡単。グレートアックスと暗黒ゾーンでブロス戦はすごい楽です。真では、1丁につばぜり、5丁とどめ発射で勝てます。5丁までに削りきって勝てればマヒャドも来ませんし。 -- スライム (2010-04-03 11 44 28) ↑ノーマルのゾマーラに来られたらと考えみかがみの盾を装備しておこう。 -- レクサール (2010-04-03 11 48 13) 今、僕はバトルマスターLv50で装備風林火山、しのびの服、勇者のたて、モンスター、ナイトリッチ、デビルアーマーでやっていますけど何か悪いところありますか? -- 名無しさん (2010-04-03 12 21 20) モンマスでナイトリッチ、デンタザウルス(進化の秘宝MDS)、メタルハンター(光の玉MDS)で真ゾーマまでも倒せる。結構安定します。↑勇者の盾をみかがみの盾に変えてもいいかもしれません。バラモス、ゾーマ戦では3ターン目につばぜり合いをするのがオススメ -- 勇者しゃま (2010-04-03 18 34 37) ↑2 勇者しゃまのいう通り、水鏡もいいですが、真の時はあまり期待出来ないので、どっちが嫌か決めて、普通なら水鏡、真なら勇者がいいと思います。大した欠点の無いチームですが、デビルアーマーをメタキンに変えると呪文にかなり強くなり、バラモスも楽なのでオススメです。 -- 御免ライダー (2010-04-03 18 47 59) ありがとうございます。でもバトルマスターでやりたい時武器は変えた方がいいですか? -- 名無しさん (2010-04-03 21 58 37) ↑グレートアックス(剣とのウエポンダブルスキャン)でも行ける。 -- レクサール (2010-04-04 03 25 43) 史上最強の魔王ですよこいつは -- 最弱の魔王ゲマ (2010-04-06 18 23 48) ↑でもそうしないと後がきつい••• -- レクサール (2010-04-06 18 28 58) ↑2たしかにはめつのうたがくると強いですね -- レックス (2010-04-06 18 43 24) メタルドラゴン、ナイトリッチ、メタルキング(モンマスレベル99)で赤目ゾーマまで勝てました。 -- にゃんた (2010-04-07 12 39 12) こいつに6連敗しました···。つばぜり合い負けたり、勝っても破滅の歌に全員かかってためられず···破滅の歌成功率高い気がします。戦士とはぐれメタルとナイトリッチのチームでやってますが、ナイトリッチとはぐれメタルに効いたり、全員に効いたりなど結果あります。 -- 御免ライダー (2010-04-07 12 50 55) オレは伝説の勇者使って8連敗しました つばぜりあいさえ勝っていれば勝っていたのに -- 名無しさん (2010-04-07 12 55 09) 守備カッチカッチ -- 名無しさん (2010-04-07 13 38 47) 魔王カードとかでてきてほしいな -- 大魔王カード (2010-04-08 17 04 37) 爆発呪文に弱いので、バーバラでやったら、いいですかね? -- フライングトロル (2010-04-19 23 33 29) ↑自分もそう思い、やってはみたものの···つばぜり合いに勝たなければまず勝てません。勝てば楽勝でしょうけど。 -- 御免ライダー (2010-04-20 00 38 13) 伝説の勇者、1Tのバギクロスでいきなり1000オーバーのダメージ。いきなり死にそうになって危険。 -- 名無しさん (2010-04-20 00 41 54) ダメ。伝説の勇者でバラモス倒す手段がわからない。 -- 勇者しゃま (2010-04-22 00 59 55) おおめだま・メタルドラゴン・メタルキングの「おめめ」デッキでバラモスとブロスに負けなしです。おおめだまにプラチナソード(念のためすばやさアップ)、メタルドラゴンにロトナイトリッチMWS。レベル91なので、99になるともう少し楽そう。白目も8割、赤目も3回に1回くらい倒せる。今、最高の道場!ライデインの必中が肝。 -- yuki331 (2010-04-22 22 51 04) ↑破滅の歌に注意しないと火力がた落ちしますよ。まあ知ってるとは思いますが。 -- 御免ライダー (2010-04-22 23 29 52) めだま以外は耐性あり。ライデインは先制とれるから,やられた次のターンはギガデイン使用。2回来ても,ライデイン×4+ギガデインで4350。あと5・6ターンで550けずれば勝てる。 -- yuki331 (2010-04-23 19 55 16) 伝説の勇者で倒すとしたら、ロトの剣技で会心狙いしかないか。 -- 名無し (2010-04-23 20 31 20) アークデーモン、きとうしはどうかな? -- 名無しさん (2010-04-26 19 04 59) レジェンド魔王カードが出るけどやっぱりこいつだけしか使えないな。 -- 聖騎士•レクサール (2010-04-26 19 11 00) こいつ魔王系で一番強くね? -- 名無しさん (2010-04-26 21 24 11) そうだよ -- 名無しさん (2010-04-27 07 40 34) 鍔迫り合いに勝てないから天空の三神器で凍てつくはどう攻めでとどめ勝ちを狙おうと思うがどうかな? -- 名無しさん (2010-05-11 17 53 34) ↑つばぜりかて。そんな理由で使ってたら、まず5章勝てない -- 名無しさん (2010-05-11 17 59 40) ↑書き忘れてたけど魔王線から -- 名無しさん (2010-05-11 23 09 44) ↑2 つばぜり合い勝てないから聞いてるのにその言い方は小学生レベルのカスがすること -- 名無しさん (2010-06-06 01 00 11) ↑3の言い方はキツイかもだが言ってることは正しい。というか5章である程度ゆうき貯めてればSP使ってとどめ撃って終わりでしょう。5章なんて呪文使えるモンスターいれば楽勝。もし魔王戦からの話ならつばぜり合いに慣れるかモンマス使うかの何れかとしか言いようが無い。相手のオーブ少ないうちに仕掛ければCPU相手なら普通滅多に負けることは無い。 -- 名無しさん (2010-06-06 01 41 51) ↑1もしじゃなくてちゃんと魔王戦からって書いてあるじゃん。あとオーブの量って関係あるの?あんまりかんじないんだけど。 -- 名無しさん (2010-06-06 15 41 35) 2ターン連続はめつのうたでバトマス、デンタザウルス、ナイトリッチが全員止まった、こいつらどんだけ精神的行動不能に弱いんだ? -- あんころもち (2010-06-28 18 52 51) 上、そうじゃなくて破滅の歌が成功率高いだけでは?僕も前、戦士とリッチとはぐメタで全弾命中した過去が(泣)悔しくて、もう一回同じメンバーでやったら戦士以外に命中・・・ -- 偽りの勇者 (2010-06-28 23 04 22) ↑私は戦士Lv95とナイトリッチ • メタルハンターで挑んだらなんと破滅の歌が全員に命中してしまった!!あれは耐性があっても40%位は当たりますね、つばぜり合いに勝っても破滅の歌に注意しないと行けません。 -- レクサール (2010-06-29 08 22 53) ↑そうですかね?僕はメイジキメラ、メタルハンター、ナイトリッチに耐性が高かったためか6戦して8回すべてミスでした。運の問題では? -- 蘇りし亡霊 (2010-06-29 12 38 17) 本当に状態異常にかかるときは「耐性無視かよ?」って思う位かかりますから・・・しかしこいつは、それが日常茶飯事に引き起こされる恐怖・・・もはやトラウマ物。昨日だってアークデーモンとドラゴンキッズがまとめてやられた。 -- 偽りの勇者 (2010-06-29 13 55 31) ↑確かにこいつにはかなりの確立でtai -- 魔性のピサロ (2010-06-29 14 00 50) ↑間違えました。taiではなく状態異常にかかる。 -- 魔性のピサロ (2010-06-29 14 05 13) こいつの力が700位あるとしたら弱体かしたダークドレアムだな -- 名無しさん (2010-07-06 21 53 57) 上 あと、耐性も -- 名無しさん (2010-07-06 21 55 50) こいつ、光呪文に弱いかもしれない。賢さが、128 -- 最弱勇者 (2010-07-28 13 11 06) ↑すいません、ミス、続き、賢さ128ぐらいの、僧侶の光の杖のジゴフラッシュで抜群の、アナウンスでした。 -- 最弱勇者 (2010-07-28 13 18 31) 何ダメ? -- 名無しさん (2010-07-28 18 10 51) ビクトリーでのレジェクエのパターンです。1T目、バギクロス、じゃあくのツメ。2T目、はめつのうたのみ確認。3T目、イオナズン、はめつのはどう。4T目、はめつのうた、いてつくはどう。5T目、イオナズン、バギクロス。最終、はめつのはどう、じゃあくのツメを確認しました。やはり変わっていますね……。 -- 早苗 (2010-09-21 19 51 56) ↑2Tのもう一つはじゃあくのツメを確認しました。 -- ??? (2010-09-21 21 47 22) 名前 コメント
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グループリーグ 3名ずつ6グループに分けて 各グループ3節まで行う 各グループ1位の6名と2位のうち条件を満たした2名が決勝トーナメントへ 「ポイント」は勝ったときの残りHPに応じて配分 負けた場合はその分マイナスとなる グループA えんぴつ 勝利 ポイント 決勝トーナメント キラーマシン2 1 +8 進出 V主人公&グレイトドラゴン 1 -3 キラーマシン1・2・3 1 -5 第1節 キラーマシン2VSキラーマシン1・2・3 勝利(+2) グループB えんぴつ 勝利 ポイント 決勝トーナメント しにがみのきし&ホイミスライム&あやしいかげ 2 +12 進出 ナイトリッチ 1 +4 進出 キラーパンサー 0 -16 第1節 ナイトリッチVSしにがみのきし&ホイミスライム&あやしいかげ 勝利(+2) グループC えんぴつ 勝利 ポイント 決勝トーナメント おおきづち 1 +8 進出 ブドゥのランプ 1 -1 フローラ&アームライオン 1 -7 第1節 おおきづちVSブドゥのランプ 勝利(+2) グループD えんぴつ 勝利 ポイント 決勝トーナメント アンドレアル 1 +5 進出 びっくりサタン 1 0 がったいスライム 1 -5 第1節 がったいスライムVSアンドレアル 勝利(+5) グループE えんぴつ 勝利 ポイント 決勝トーナメント マドハンド&ゴーレム 2 +13 進出 うごくせきぞう 1 +5 パンドラボックス 0 -18 第1節 パンドラボックスVSうごくせきぞう 勝利(+8) グループF えんぴつ 勝利 ポイント 決勝トーナメント キラーマシン 1 +5 進出 ビアンカ&キラーパンサー 1 +4 進出 マスタースライム 1 -9 第1節 ビアンカ&キラーパンサーVSキラーマシン 勝利(+5) 名前 コメント