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デッキ概要:ビクトリー・バイパーXX03で戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サイバー・ドラゴン×2 人造人間-サイコ・ショッカー×1 レベル4以下×15 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 ビクトリー・バイパーXX03×3 ドリル・ロイド×2 シャインエンジェル×2 サイバー・フェニックス×3 名工 虎鉄×2 魔法×18 月の書×1 洗脳-ブレイン・コントロール-×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 突進×2 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 リミッター解除×1 強制転移×2 団結の力×1 我が身を盾に×3 封印の黄金櫃×1 罠×4 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 王宮のお触れ×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:22 18 2007/07/04 ビクトリーバイパーは基本的にオプション生成効果を使おう、2~3体トークンが出せれば団結やリミッターで1キル可能域まで行ける。 立ちはだかる強敵などで自滅特攻させてトークンを稼いだり、 トライス・ダブルアタックなどで攻撃を狙っても良いが、それなら最初から上級モンスターでも使え、という事実。 デッキ構築に戻る。 一転豪華主義に戻る。
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ここでは、ドラクエモンスターバトルロードビクトリーの完全攻略をする所です。 皆様からの攻略情報はここに24時間以内にデータベース化されます。 攻略情報投稿は、「名前・コメント」を書いてください。 コメントは、「(アイテム 予想 ストーリー等)、その事の説明」を書いてください。 #comment
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ビクトリー・スピリット ビクトリー・スピリット ユニット-マーフィーズノイズ 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック 中央ラインのスクエアに種族「マーフィーズノイズ」のあなたのユニットが3枚ある場合、中央ラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+10000し以下の能力を与える。 『[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはカードを3枚まで引く。』 「敵は必ず門を開く。」 激戦をもたらす者に各色1枚ずつ存在する、「中央ライン占拠」によってボーナスを得るユニット。 決まればパワー+10000、大量ドローエンジンと、「必殺技」に相応しい威力を発揮する。 基本的には、スマッシュに使えない自軍エリアのユニットが能力のコストに使われる。 パワー増強以外のボーナスがバトルスペース上に影響を与えないドローであり、苦労して占拠した後 勝利するまでさらに1テンポかかる。 その効果は強力には違いないのだが、回りくどい感が否めない。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(052/100 アンコモン) イラストレーター 村上ヒサシ 関連カード(同様の効果をもつユニット) 赤-不敗のオリオン 黒-傾国の妖刀 白-コンストラクション・ウォーカー 緑-ベニテング・ドリアード
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ビクトリーゴール 機種:SS 作・編曲者:瀬上純, 前田龍之 発売元:セガ 発売年:1995年1月20日 概要 セガサターンで発売されたサッカーゲーム。「ビクトリーゴール」シリーズの1作目。 同年にはインターナショナル版である『セガ インターナショナル ビクトリーゴール』が発売された。 収録曲 トラックNo / 曲名 作・編曲者 補足 順位 2 BREEZY SKIES 瀬上純 タイトル 3 CHASE THE WIND 瀬上純 オープニングムービー 4 VICTORY GOAL 瀬上純 BGM 5 RIDE ON THE WIND 瀬上純 BGM 6 RUSH FOR GOAL 瀬上純 BGM 7 CARRY ON! 瀬上純 BGM 8 TO YOUR DREAMS 瀬上純 BGM 9 YOUR OWN DESTINY 瀬上純 リーグ戦 最終結果 10 EVERYONE'S A HERO 瀬上純 11 THEME OF S-LEAGUE 前田龍之 カップ戦終了プロストライカー2 オープニングテーマ 12 FANFALE 瀬上純 13 JINGLE-SELECT 瀬上純 セレクト 14 JINGLE-RESULT 瀬上純 試合結果 / 順位表 15 JINGLE-TOURNAMEN 瀬上純 トーナメント 16 JINGLE-DIRECTORY 瀬上純 43 瀬上純 サウンドトラック VICTORY GOAL’96 サウンドトラック
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ライダービクトリーロード! 相手リスト相手側のランキング 過去のライダービクトリーロード [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 リリリミックス3弾のゲームモードの一つで、RT期の「超ライダー大戦」をランキング形式に変えた物ともいえる。 歴代ライダーの相手と戦い、順位を上げていく。ゲームスタート時に相手チームが3つ表示され、バトル開始前に「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」で、難易度の内どれか1チームを選んでバトルをする(例:自分のランキングが91位だと、90位:ふつう、89位:むずかしい、88位:ゲキムズとなる)。 相手側は過去に排出された該当ライダーと同じアビリティを使う。 1位に到達してからは、ずっと2位の「ゲキムズ」と戦う事になる。 なお、1回勝利する度に、難易度により、経験値アップが貰える。 難易度 報酬 ふつう(☆☆☆) 銅経験値アップ むずかしい(☆☆☆☆) 銀経験値アップ ゲキムズ(☆☆☆☆☆) 金経験値アップ また、勝利する度に、ランキングポイントが集計される(なお、難易度を問わずに、+10ポイントが固定されている)。 バトルスコア 貰えるポイント Aボーナス +1ポイント Sボーナス +2ポイント SSボーナス +3ポイント 難易度 貰えるポイント ふつう +0ポイント むずかしい +10ポイント ゲキムズ +20ポイント また、相手側のチームタイリョクも、難易度により異なるが、表アビリティにより、タイリョクが上回る場合もある。 難易度 基本チームタイリョク ふつう(☆☆☆) 8000 むずかしい(☆☆☆☆) 9000 ゲキムズ(☆☆☆☆☆) 12000 さらに、自分のランキングが特定の順位により、貰える報酬もある。 順位 報酬 90位ランクイン ブロンズ宝箱×1(称号「RM3弾ビクトリーロードのチャレンジャー」) 50位ランクイン プロンズ宝箱×1(リバイスコネクター「リバイス用バーストゲージ上昇型コネクター(☆3)」) 30位ランクイン シルバー宝箱×1(称号「RM3弾ビクトリーロードのエース」) 10位ランクイン シルバー宝箱×1(リバイスコネクター「リバイス用体力ダウン型コネクター(☆5)」) 5位ランクイン ゴールド宝箱×1(称号「RM3弾ビクトリーロードのマスター」) 1位ランクイン スペシャル宝箱×2(称号「RM3弾ビクトリーロードのレジェンド」とエンブレム「RE RE REMIXトロフィー(金)」) 相手リスト 相手側のランキング 順位 相手 99位 ライダーマン(アタッカー)仮面ライダーV3(トリッキー)仮面ライダースーパー1(メカニカル) 考察 (ふつうでは)必ず最初の相手となるが、TVSP「~仮面ライダー全員集合」にて素顔の本人が出ていた事繋がりで編成されている。 順位 相手 98位 仮面ライダー風魔 ニンジャゲーマー(チェイン)仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(白ウォズ)(トリッキー)仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム(フィニッシャー) 考察 (むずかしいでは)必ず最初の相手となるが、忍者ライダートリオでもある。 順位 相手 97位 仮面ライダーワイルドカリス(パッション)仮面ライダー龍騎サバイブ(メカニカル)仮面ライダーナイトサバイブ(メカニカル) 考察 (ゲキムズでは)必ず最初の相手となる。ナイトサバイブのアビリティは「①1R毎、テクニカルゲージがアップ 全てのチームのテクニカルゲージスピードアップ」ぐらいしか仕掛けてこないと思う。 順位 相手 96位 仮面ライダー新1号(テクニカル)仮面ライダー3号(チェイン)仮面ライダー新2号(トリッキー) 考察 新トリプルサイクロントリオ。ゲキムズの場合だと、新1号のアビリティ「①テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1」だけだが、バーストを許されると「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ」と、タイプボーナス込みで、テクニカルゲージが5メモリ分+となってしまう。 順位 相手 95位 仮面ライダークウガ マイティフォーム(パッション)仮面ライダージオウ クウガアーマー(アタッカー)仮面ライダーエグゼイド クウガゲーマー レベル2(テクニカル) 考察 本家クウガと疑似クウガ2人のチーム。 順位 相手 94位 仮面ライダーアマゾンネオ(トリッキー)仮面ライダーパンチホッパー(フィニッシャー)仮面ライダーW サイクロンジョーカー(テクニカル) 考察 これはバーストライズ期のビクトリーロードに登場した事があるチームの一つでもある。 順位 相手 93位 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)仮面ライダーネクロム(トリッキー)仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム(トリッキー) 考察 これもバーストライズ期のビクトリーロードに登場した事があるチームの一つでもある。 順位 相手 92位 仮面ライダー雷(チェイン)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(アタッカー)仮面ライダーウォズ ギンガファイナリー(チェイン) 考察 これもバーストライズ期のビクトリーロードに登場した事があるチームの一つでもある。 順位 相手 91位 仮面ライダー1型 ロッキングホッパー(フィニッシャー)ゴルドドライブ(テクニカル)仮面ライダーゲムデウスクロノス(ジャマー) 考察 これもバーストライズ期のビクトリーロードに登場した事があるチームの一つでもある。 チーム 相手 90位 仮面ライダースーパー1(パッション)スカイライダー(フィニッシャー)仮面ライダーX(パッション) 考察 大自然や環境に縁がある昭和ライダートリオ。 チーム 相手 89位 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂(テクニカル)仮面ライダーホッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(チェイン)リュウタロス(パッション) 考察 これもバーストライズ期のビクトリーロードに登場した事があるチームの一つでもあるが、ゴーストはバーストすると闘魂ブースト魂に、ポッピーは銃持ちへとそれぞれ変化する。 順位 相手 88位 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(トリッキー)仮面ライダーアクセルトライアル(パッション)仮面ライダーデッドヒートマッハ(アタッカー) 考察 AP+10とテクニカルゲージ1メモリ分+が標準装備のアビリティは、70位前後まで常駐するようになる。 順位 相手 87位 仮面ライダーダークキバ(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(大牙)(フィニッシャー)仮面ライダーダークキバ(音也)(テクニカル) 考察 以前のビクトリーロードでもいた、ダークキバトリオが相手。 順位 相手 86位 仮面ライダーファイズ(パッション)仮面ライダーデルタ(アタッカー)仮面ライダーカイザ(トリッキー) 考察 ファイズチームが相手。 順位 相手 85位 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(アタッカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(トリッキー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(フィニッシャー) 考察 他のモードでもお馴染みのゲネシスライダーチーム。 順位 相手 84位 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(テクニカル)仮面ライダーディケイド(トリッキー) 考察 エグゼイドAGLv2がバーストすると、「①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルスピードダウン」を仕掛けて、バースト必殺技はなんと、45周年・平成オールライダーキックを放つ。 順位 相手 83位 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダー響鬼(アタッカー)仮面ライダー威吹鬼(トリッキー) 考察 順位 相手 82位 仮面ライダー響鬼(アタッカー)仮面ライダーゴースト ムゲン魂(フィニッシャー)仮面ライダーディープスペクター(トリッキー) 考察 順位 相手 81位 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(アタッカー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(トリッキー)仮面ライダークローズ(アタッカー) 考察 順位 相手 80位 仮面ライダーW ルナトルガー(パッション)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX(チェイン)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(ブレイカー) 考察 これも以前のビクトリーロードでもいた、2人で1人の仮面ライダーチームである。 順位 相手 79位 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(トリッキー)仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ(テクニカル)仮面ライダーゴースト ウィザード魂(トリッキー) 考察 レジェンドフォームのウィザードチームである(・・・・・・ただし、元の本人が不在)。 順位 相手 78位 仮面ライダーキバ キバフォーム(トリッキー)ナイトローグ(テクニカル)仮面ライダーナイト(パッション) 考察 以前もよく見かけた蝙蝠モチーフのチーム。 順位 相手 77位 仮面ライダーアナザーパラドクス(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプワイルド(フィニッシャー) 考察 モノトーンライダーチームで構成されている。 順位 相手 76位 仮面ライダールパン(テクニカル)仮面ライダーダークゴースト(トリッキー)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(アタッカー) 考察 映画のみの敵ライダートリオが相手。 順位 相手 75位 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダーオーズ タマシーコンボ(アタッカー) 考察 赤とオレンジ単調のライダーチーム。 順位 相手 74位 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5(アタッカー)仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(パッション)仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(トリッキー) 考察 エグゼイドのレベル5チーム。 順位 相手 73位 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル)トリロバイトマギア(フィニッシャー)トリロバイトマギア(フィニッシャー) 考察 迅FFと2人のトリロバイトマギアによるチーム。 順位 相手 72位 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(トリッキー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(テクニカル)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(アタッカー) 考察 「~進撃のラストステージ」終盤での組み合わせ。 順位 相手 71位 仮面ライダーチェイサー(メカニカル)仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(パッション)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(フィニッシャー) 考察 順位 相手 70位 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L(フィニッシャー)仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム(アタッカー)仮面ライダークローズ(アタッカー) 考察 エグゼイドがビルドとクローズを引き連れている。 順位 相手 69位 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(ジャマー)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(テクニカル)仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(パッション) 考察 順位 相手 68位 仮面ライダーアマゾン(アタッカー)仮面ライダーギルス(ジャマー)仮面ライダーカリス(テクニカル) 考察 順位 相手 67位 仮面ライダー響鬼(メカニカル)仮面ライダー龍騎サバイブ(メカニカル)仮面ライダークウガ ライジングマイティ(メカニカル) 考察 順位 相手 66位 仮面ライダーローグ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(アタッカー)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト)(フィニッシャー) 考察 順位 相手 65位 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(チェイン)仮面ライダーデルタ(トリッキー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(パッション) 考察 順位 相手 64位 ()()() 考察 順位 相手 63位 ()()() 考察 順位 相手 62位 ()()() 考察 順位 相手 61位 ()()() 考察 順位 相手 60位 ()()() 考察 このバトルから、両チームの防御が-500に下がる。 順位 相手 59位 ()()() 考察 順位 相手 58位 ()()() 考察 順位 相手 57位 ()()() 考察 順位 相手 56位 ()()() 考察 順位 相手 55位 ()()() 考察 順位 相手 54位 ()()() 考察 順位 相手 53位 ()()() 考察 順位 相手 52位 ()()() 考察 順位 相手 51位 ()()() 考察 順位 相手 50位 ()()() 考察 順位 相手 49位 仮面ライダーW ルナトリガー(パッション)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX(ブレイカー)仮面ライダービルド クローズビルドフォーム(ブレイカー) 考察 順位 相手 48位 ()()() 考察 順位 相手 47位 ()()() 考察 順位 相手 46位 ()()() 考察 順位 相手 45位 ()()() 考察 順位 相手 44位 ()()() 考察 順位 相手 43位 ()()() 考察 順位 相手 42位 ()()() 考察 順位 相手 41位 ()()() 考察 順位 相手 40位 ()()() 考察 このバトルから、両チームの防御が-700に下がる。 順位 相手 39位 ()()() 考察 順位 相手 38位 ()()() 考察 順位 相手 37位 ()()() 考察 順位 相手 36位 ()()() 考察 順位 相手 35位 ()()() 考察 順位 相手 34位 ()()() 考察 順位 相手 33位 ()()() 考察 順位 相手 32位 ()()() 考察 順位 相手 31位 ()()() 考察 順位 相手 30位 ()()() 考察 このバトルから、両チームの防御が-900に下がる。 順位 相手 29位 ()()() 考察 順位 相手 28位 ()()() 考察 順位 相手 27位 ()()() 考察 順位 相手 26位 ()()() 考察 順位 相手 25位 ()()() 考察 順位 相手 24位 ()()() 考察 順位 相手 23位 ()()() 考察 順位 相手 22位 ()()() 考察 順位 相手 21位 ()()() 考察 順位 相手 20位 ()()() 考察 このバトルから、両チームの防御が-1000に下がる。 順位 相手 19位 ()()() 考察 順位 相手 18位 ()()() 考察 順位 相手 17位 ()()() 考察 順位 相手 16位 ()()() 考察 順位 相手 15位 ()()() 考察 順位 相手 14位 ()()() 考察 順位 相手 13位 ()()() 考察 順位 相手 12位 ()()() 考察 順位 相手 11位 ()()() 考察 順位 相手 10位 ()()() 考察 このバトルから、両チームの防御が0へと大幅に下がる。 順位 相手 9位 ()()() 考察 順位 相手 8位 ()()() 考察 順位 相手 7位 ()()() 考察 順位 相手 6位 ()()() 考察 順位 相手 5位 ()()() 考察 順位 相手 4位 ()()() 考察 順位 相手 3位 ()()() 考察 順位 相手 2位 ()()() 考察 順位 相手 1位(頂点に立った後は2位) 仮面ライダーアークゼロ(アタッカー)()() 考察 過去のライダービクトリーロード ライダービクトリーロード!(BS1弾) ライダービクトリーロード!(BS2弾) ライダービクトリーロード!(BS3弾) ライダービクトリーロード!(BS4弾) ライダービクトリーロード!(BS5弾~BS6弾)
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名前 トリックトリー糖 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 時には甘く、時には苦く味が変化する不思議な砂糖。子供たちには人気のいたずら食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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「ウルトライブ!ウルトラマンビクトリー!ビクトリービクトリー」 円谷プロの特撮作品『ウルトラマンギンガS』に登場するウルトラマン。 『ウルトラシリーズ』では初めて登場した、黒の体色をした善玉のウルトラ戦士である。 地底人ビクトリアンのショウ(演:宇治清高)がビクトリーランサーでウルトライブすることで変身する。 有史以前、神秘のエネルギー結晶石「ビクトリウム」を巡って古代人の間で争いが起きた時、 宇宙から飛来して争いに終止符を打ち、さらに暴走したシェパードンも鎮圧している (つまり設定上はギンガより遥かに先に地球で戦っていた事になる。 これは公式によればギンガが未来の象徴なのに対し、ビクトリーは過去を象徴しているためとのこと)。 その素性については詳細な情報がギンガ以上に少なく、出自や身の上は不明。 ただし、ギンガとは違いショウと会話する場面はなかったが、危機的状況に陥った際にショウを守ろうと自発的に分離しており、 ショウとは別にビクトリー自身の自我は有しているようである。 必殺技はV字を描いて形成したエネルギーを右腕に集めてから両腕をL字型に組んで放つ「ビクトリウムシュート」。 また、ギンガの「ギンガエスペシャリー」に相当する全身のVクリスタルから大量の光弾を放つ「ビクトリウムエスペシャリー」という技も持つ。 しかしビクトリーの最大の特徴はスパークドールズとなった怪獣をビクトリーランサーでリードすることで、 右腕をその怪獣の一部に変化させてその能力を行使する「ウルトランス」である。 変身者の心に迷いがあるとすぐに消滅してしまい力を使うことはできず、ショウは敵である怪獣の力を使うことを当初は躊躇っていたが、 ヒカルから「スパークドールズ自体には善悪はなく悪党に利用されているだけ」と諭されて迷いを振り切り、以降は気軽に使えるようになった。 中盤以降は盟友シェパードンが変化したクリスタルスパークドールズから、 ウルトランス「シェパードンセイバー」(冒頭の画像)を召喚できるようになった。画像の通りこれのみ右腕は変化しない。 ギンガ主役の作品は2作品続いたこともあり、以降の作品で歴代ウルトラヒーローの紹介や客演の際に、 主役ウルトラマンと同等の扱いを受けるなど、あくまでサブトラマンではなく「もう一人の主人公」として扱われている。 実際1期はギンガとヒカルがメインだったのに対して『ギンガS』は黒幕との因縁決着こそあれども、 ギンガは前作主人公ポジションで活躍しつつ話の主軸はビクトリウムとビクトリアンを中心に進められていたため、 『ギンガS』という作品の顔はビクトリーとして扱われる事が多い。 なお『運命の衝突』にてアンドロメロス+サブトラマンで構成されたユリアン救出チームにビクトリーも編成された事から、 公式的には「もう一人の主人公兼サブトラマン」な模様。 強化形態 ウルトラマンギンガビクトリー 劇場版『ウルトラマンギンガS決戦!ウルトラ10勇士!!』で登場。 ゼロ経由でウルトラマンキングから授けられた「ウルトラフュージョンブレス」の力により、 ウルトラマンギンガとウルトラマンビクトリーが融合、一つとなった強化形態。 詳細はウルトラマンギンガの項目を参照。 ウルトラマンビクトリーナイト 後日談『ウルトラファイトビクトリー』ではウルトラマンヒカリから授けられた、 魔笛封印剣ナイトティンバーの力で強化した形態。 ちなみにナイトティンバーを召喚するためのヒカリのスパークドールズも、一緒に授けられている(右腕がヒカリになったりはしない)。 必殺技は垂直に立てたナイトティンバーと、水平にした左手で十字を組んで放つ「ナイトビクトリウムシュート」等。 シェパードンセイバーとの二刀流で戦う事もあり、更にはクリスタルスパークドールズからシェパードンを召喚する芸当すら可能。 MUGENにおけるウルトラマンビクトリー BlackCat氏 MaxZero氏の製作したキャラが公開中。 各種光線のエフェクトが高クオリティに仕上がっており、さらにウルトランスも技として搭載されており、 怪獣に応じて技が変化する豪華な仕様となっている。 しかしその分データ量もかなり重いので注意。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [ウルトラマンビクトリー]」をタグに含むページは1つもありません。
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自前敵減トップ このページに記載される地図は主にNo77「ランファン」ロムに格納しています。 ★ ナイトリッチとじごくのメンドーサ 残された大地の墓場LV52(通称:シウマイナイトメンドーサⅩⅠ) 残された闇の墓場LV58(通称:シウマイナイトメンドーサⅩ) 怒れる闇の巣LV67(通称:シウマイナイトメンドーサⅦ) 怒れる闇の巣LV70(通称:シウマイナイトメンドーサⅥ) 怒れる大地のじごくLV71(通称:シウマイナイトメンドーサ) 怒れる闇の巣LV71(通称:シウマイナイトメンドーサⅤ/シウマイナイトメンドーサⅩⅡ) けだかき魂の巣LV76(通称:シウマイナイトメンドーサⅡ) 怒れる魔神の巣LV80(通称:シウマイナイトメンドーサⅢ) 怒れる魔神の巣LV86(通称:シウマイナイトメンドーサⅣ/シウマイナイトメンドーサⅧ/シウマイナイトメンドーサⅨ) 上へ ☆☆☆ ナイトリッチとじごくのメンドーサ 地図名:残された大地の墓場LV52(通称:シウマイナイトメンドーサⅩⅠ) 発見者:せいふく 場 所:ダダマルダ山(5D) 地 形:火山 ボ ス:B12Fブラッドナイト 内 容:B10Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:残された闇の墓場LV58(通称:シウマイナイトメンドーサⅩ) 発見者:せいふく 場 所:エルマニオン雪原(47) 地 形:火山 ボ ス:B12Fイボイノス 内 容:B10Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる闇の巣LV67(通称:シウマイナイトメンドーサⅦ) 発見者:せいふく 場 所:アシュバル地方(3D) 地 形:火山 ボ ス:B15Fイボイノス 内 容:B14Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる闇の巣LV70(通称:シウマイナイトメンドーサⅥ) 発見者:せいふく 場 所:カルバド大草原(54) 地 形:火山 ボ ス:B15Fアウルート 内 容:B14Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる大地のじごくLV71(通称:シウマイナイトメンドーサ) 発見者:せいふく 場 所:オンゴリの崖(66) 地 形:火山 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:B10Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種(最浅) 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる闇の巣LV71(通称:シウマイナイトメンドーサⅤ/シウマイナイトメンドーサⅩⅡ) 発見者:せいふく/せいふく 場 所:カズチィチィ山(5B)/西ナザム(71) 地 形:火山 ボ ス:B15Fアトラス 内 容:B11Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:けだかき魂の巣LV76(通称:シウマイナイトメンドーサⅡ) 発見者:せいふく 場 所:東ベクセリア(18) 地 形:火山 ボ ス:B17Fイボイノス 内 容:B16Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる魔神の巣LV80(通称:シウマイナイトメンドーサⅢ) 発見者:せいふく 場 所:カズチィチィ山(5B) 地 形:火山 ボ ス:B15Fレパルド 内 容:B11Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 地図名:怒れる魔神の巣LV86(通称:シウマイナイトメンドーサⅣ/シウマイナイトメンドーサⅧ/シウマイナイトメンドーサⅨ) 発見者:せいふく/せいふく/せいふく 場 所:カズチィチィ山(5B)/セントシュタイン(88)/西ナザム(71) 地 形:火山 ボ ス:B15Fグレイナル 内 容:B11Fがナイトリッチとじごくのメンドーサの敵減2種 状 況:【未クリア】 上へ 上へ 自前敵減トップ トップページ 携帯トップ
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ビクトリーラン / VICTORY RUN ハドソン 1987年12月 PCE (HuCARD) 「パリ・ダカールラリー」を題材にしたレースゲーム 本物のラリーのように車をチューンしたり、レースに持っていけるパーツに限りがあったりします 移植 PSNのGAで配信された ASINが有効ではありません。