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,イ" ̄`¨ ー.、__,.==、._ .。s≦二二>、/ ,イ´;;;;;;/ `ー―――.、 // `l ィ /;;;;;;;;;;;/ ) - / ̄ ̄ / /;;;;;;/ _., -―´≧o。、 \\ ./ /∨ }. ̄|、´ / ,。-" ̄ ヽ, ト 、 // _\l ./ , ∨ / /ム ≦/ / \;>∨ト >ー―---`" ̄ヽ /゛≧s、 | / .|\/r ヽ ヽ `、ヽ 、`、 ,イ ./ /`ヽ ヽ _ ,。、 ≧s。、 ./ | 〈l |{ l \_ \ヽヽ /l マl / / ̄` <、 / 、 ̄ ̄ ∧ ヽ / 〉 .Vヽ r―ヽ、_.。・" // .| .{ / /`ヽ、 / ヽヽ\\\∧― 。、 { .// {λ ヽ―lヽ、/ じ }// .| |/ ./ / 、 \\\\ ∧ `、 ヽ / _≧ハ .\ヽY ヘ ̄ |彳 ∨ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ \ \\ ∧ \ ∧ ,ィニ/ `o、/ ヽ/\ヽ ヘ_./| | /,イ└ / ヽ ヽ\\ `、\ __,.=-―-< l | /彡∨ヽ /__} `ゞノ ヽ-' {r'^`ヽ/ 、 \\\\ .,=∨´-――-マ / | } ___- l辷 ll!/ニ ̄ `\ / |_,/ \ \ // |\ ∨| .ノ / ,xll!ニ三〇癶ニ》 /≧ヽ l /;;;;/\ \ \ // | ヽ≧s=/ .∨| / / l/゙/ / ノ/ ./|( )》.ヽ.--‐''"´ ‐´ヘ、 .l\ / / ノ /ヽ 〈 .∨| l / ./ / ´ ´/ヽ / ̄ヽァ-l'll( ) } / \ / / //,/ ヽ ∨ | | /// / .{ /〉 / /`ー ´  ̄ ̄ヽ、>o。 ヽ ´ \ ∨ | .| } / / /|.| ノ/l / | ┌"´Y l ヽ≧=、\ \ \ ∨| .| `./ ,〈 ´ヽ≧∠∨ / / ヘ、\ /´ ̄| ̄ ̄{lニ=、>o。. /"`ー 。s≦、 \ /了、| / /|lz/ | | ∨|>、_二二=/ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ナイトガンダム 【タイプ】でんき/いわ 【特性】おおきなたて… 相手の「全体技」を無効化する。 【もちもの】だっしゅつボタン… 攻撃技を受けた時、1度だけ味方と任意交代する。 【技x6:エレキボール、ストーンエッジ、スチールソード、ステルスロック、こうそくいどう、キングシールド】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。 『騎士頑の吹戻』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させることが出来る。 『騎士頑の矜持』… 「貫通(解除)」効果の付与された技の威力を半減する。 『騎士頑の盾術』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。自身の受けるダメージを緩和(0.9倍)する。 『騎士頑の闘志』… 毎T終了時、自身の体力を1/8回復する。 『SDガンダム』… ミニサイズの『モビルスーツ』として、技「ちいさくなる」(1/試)を繰り出す事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ガンライクロッド』… 自身の攻撃技で与えるダメージを強化(1.15倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 エレキボール 特殊 電気 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 ストーンエッジ 物理 岩 100(150) 80 単体 × 急所に当たりやすい。(C+1) スチールソード 物理 鋼 90 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) ステルスロック 変化 岩 --- --- 相手の場 × 設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。「ばらぞの」「ひばしら」と重複しない。 こうそくいどう 変化 エスパー --- --- 自分 × 自身の「速」をぐーんと上げる。 キングシールド 変化 鋼 --- --- 自分 × 優先度+4 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。相手が「直接技」の時、相手の「攻」をがくっと下げる。 変化技は防げない。 ちいさくなる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身を「ちいさくなる」状態にし、「避」をぐーんと上げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 地面 ばつぐん(2倍) 水 草 格闘 いまひとつ(1/2) ノーマル 電気 毒 いまひとつ(1/4) 飛行 こうかなし(---) なし 【備考】 初登場:33スレ目 4276 エルネスティ・エチェバルリアの手持ちとして登場。 戻る
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 タイトル SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1990-8-11 価格 6800円(税別) ナイトガンダム物語 関連 Console Game FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3 伝説の騎士団 SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 Handheld Game GB 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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ナイトガンダム物語1 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】完結(07/10/13~07/10/24) 【全動画数】12 【マイリスト】mylist/3043592 【備考】 この動画情報を編集
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 タイトル 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-UOJ ジャンル アクションRPG 発売元 バンダイ 発売日 1994-9-9 価格 3980円(税込) ナイトガンダム物語 関連 Console Game FC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 2 光の騎士 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3 伝説の騎士団 SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 2 円卓の騎士 Handheld Game GB 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 機種:GB 作曲者:J Saito 開発元:ピー・ソフトハウス 発売元:バンダイ 発売年:1994年 概要 騎士ガンダムシリーズの第五作である「新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」を原作したゲーム。 このエピソードをゲーム化した作品はおそらくこれのみ。ストーリーは後半に入るとオリジナルの展開になる。 ゼルダや聖剣伝説のようなトップビュー画面によるアクションRPGで、ゲーム自体の完成度は高い。 音楽の質も良い。アレンジサントラもあるが懸賞品のため手に入れるのはかなり難しいだろう。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング J Saito オープニングデモ 戦いのフィールド フィールド 神殿 神殿系ダンジョン 洞窟 洞窟系ダンジョン 危機 船上にて 機兵バトル 機兵ボス戦 ルナツー地方 フィールド(ルナツー地方) 町の風景 町・村 カードダス交換屋 サントラ未収録 ドラグーン召還! ドラグーン召喚デモ ボス戦 通常ボス戦 部屋で 部屋内 聖騎士選抜大会 サントラ未収録 無敵の死者 最後の神殿 ラストダンジョン スペリオルドラゴン スペクトラドラゴンのイベント 闇の機兵 ラスボス戦 エンディング スタッフロール サウンドトラック 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 スペシャルCD アレンジサントラ。非売品。
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幻想郷ナイトガンダム物語 動画リンク コメント・レビュー 幻想郷ナイトガンダム物語 861人目の幻想入り 作者 ジムルーズリーフカスタム ひとこと SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 主人公 mylist/9000921 動画リンク 第三章OP 最終話 一話 コメント・レビュー 迷った挙句に武者にしたけどナイトも入ってきてくれて嬉しい限り。 時系列やら何やら詳しいことが分かれば、クロスなんかいかがかしらっ? しかしこっちはほとんど頑駄無出てきてない・・・(ォィォィ -- (頑駄無の人(319)) 2008-10-20 10 22 18 版権紙芝居の期待株。全力で応援。 -- (名無しさん) 2008-10-23 22 50 51 Wikipedia(ネタバレ) SDガンダム外伝 ジークジオン編 http //ja.wikipedia.org/wiki/SD%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%A4%96%E4%BC%9D_%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%83%B3%E7%B7%A8 -- (名無しさん) 2008-11-18 05 19 07 燃える! -- (名無しさん) 2009-02-08 22 24 21 騎士ガンダムの紳士っぷりが異常!カッコイイ!! ちぇん可愛い! -- (パウロ) 2009-02-26 17 06 06 すばらしい。懐かしき日の感動が、今ここに再現されました。 -- (名無しさん) 2009-06-11 00 45 57 聖騎兵とか出ないんですか?(GP-01とか) -- (Ⅴ) 2010-01-07 14 55 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ZGMF-X11A リジェネレイトガンダム 性能 リジェネレイトガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 48500 670 L 14500 130 270 250 300 6 B - B - C ○ ○ リジェネレイトガンダム【高速巡航形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS L 14500 130 270 250 315 7 A B - - - × × 武装 リジェネレイトガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 強襲モード 1~3 3800 18 0 特殊格闘 85% 5% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ロングビームライフル 3~6 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リジェネレイトガンダム【高速巡航形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 クローアーム 1~1 3000 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ロングビームライフル 3~6 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ リジェネレイトガンダム(両形態) 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 ミラージュコロイドシステム 敵から攻撃された時、狙われにくくなる この効果は重複しない ニュートロンジャマーキャンセラー 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 3 ジャスティスガンダム 5 セイバーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ランドマン・ロディ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクウォーリア 4 イージスガンダム 5 セイバーガンダム 6 ジャスティスガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R』 イージスを参考にザフトが開発した試作可変型MS。MS形態・MA形態・強襲形態の3種類に変形出来る。背部にあるコアユニットが本体で、破損したMS部分を交換することで即座に再生できる特性が機体名の由来。 ただし本ゲームでその特性は再現されていない。 参考元のイージスと比べると、サイズがLへ変化し、HP+2200,EN+25,攻撃+60,防御+50,機動+85と二回りほど強化されている。 余談だが本機の設定上の全高は実は大きく、Lサイズでも上位どころかデストロイよりほんの少し低い程度だったりする。 イージスMS形態の武装欄からバルカンとビームライフルを失っているものの、イージスと似たような運用が可能。あちらにはない特殊格闘「強襲モード」で軽減持ちにも戦いやすい。 とはいえ強襲モードだけだとENが枯渇しやすい上、高速巡航形態時は射程2に隙が生まれる点もイージスと似ている。味方の配置や変形状態をうまく調整して死角を埋めるか、格闘知識等で射程を伸ばす等の処置をしていきたい。 ニュートロンジャマーキャンセラーが搭載されているものの、初期状態ではフェイズシフト装甲の消耗は賄いきれない。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載)は確実に用意しておくこと。 問題なのが開発ルート。「イージスからは開発できず、セイバーかジャスティスからしか開発出来ない」「設計も騎士SDを使う物しかない」「本機からセイバーへ進んでも、インフィニットジャスティスに開発出来ない」という点が開発順を悩ませてくる。イージス→ジャスティス→本機…と開発するのもアリだが、本機からジャスティスに戻ろうとするとレベル6を要求される。セイバーも本機と同じく開発ルートが狭いため、どちらから開発するか悩みもの。初期から準備したいならワークスジンorザウートを生産して開発を進めてガイアorアビス→インパルス→デスティニーインパルス→デスティニーインパルスR→セイバー→本機というルートで狙うのがベター。 開発先は次期量産機・参考元・発展機・兄弟機。上記の開発元で開発していない方面があればそちらへ、ザフト製ガンダムからこちらに来た場合はイージスに戻ってGATシリーズを進めに行こう。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/20(日) 19 26 29.19 終了時間:2008/01/21(月) 20 52 24.93 SDガンダム外伝ナイトガンダム物語の続編にあたる作品。ジークジオン編の完結作。 前作が「ラクロアの勇者」「伝説の巨人」でストーリーが構成されていたが、 今作は「アルガス騎士団」「光の騎士」で構成されている。 物語は全6章形式で成り立っており、ドラクエ4の影響を受けていると思われる。 ドラクエ色全開だった前作に比べ、随所に独自の色が見て取れる作品。 カードダスバトルは健在。ただし前作と違って経験値とお金は手に入らない。 今回はモードとしても独立しており、対人対戦も可。 小ネタ レベルアップするとHP・MPが全回復。 戦闘中に武器や盾がはじかれるときがあるが、勝利後に回収可能(逃げると消失)。 使用エミュレータはVirtualNes推奨(NNNesterJはセーブデータが作成されない為) 宿敵ブラックドラゴンと対峙!ここで驚くべきことが!! ラスボス ジークジオン登場 みんなの力を結集だ!! ジークジオンの最期 伝説を語り継ぐためにアムロが戻される ED RPGとしてはよくできていて面白いと思います。 ただ後半はどうみてもやっつけ仕事のように感じて そこだけが残念です。 ラストはアムロ・・・何しにいったんだおまいは・・・www
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ボルトガンダムBOLT GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 GF13-013NR 全高 17.3m 重量 8.9t 所属 ネオロシア 武装 バルカン砲グラビトン・ハンマー 必殺技 炸裂ガイアクラッシャー零距離ガイアクラッシャー 搭乗者 アルゴ・ガルスキー 【設定】 ネオロシア代表のモビルファイター。 各国のモビルファイターを非合法に鹵獲して作り上げられた機体。 重装甲の外見が表すように防御力が高く、ビクトルエンジンの効果で通常のモビルファイターの二倍の出力を発揮しつつ、機動性も両立させている。 肩に一基装備されたグラビトン・ハンマーは純粋な質量兵器であるため防ぐことが出来ない。 【武装・必殺技】 バルカン砲 頭部に4門を内蔵している小型機関砲。 本機にとっては唯一の射撃武装となる。 グラビトン・ハンマー 左肩に装備されている鉄球。 腕部に内蔵されているビームチェーンと接続して使用する。 炸裂ガイアクラッシャー ギアナ高地の修行で会得した必殺技。 地面にエネルギーを込めた拳を地面に叩きこみ隆起した岩山で攻撃する。 零距離ガイアクラッシャー 隆起した大地を搔い潜ってきた相手を、ガイアクラッシャーのエネルギーを込めた拳で直接殴りつける。 【原作の活躍】 原作第5話「大脱走!囚われのガンダムファイター」から登場。 見た目通りのパワーファイターであり、シャイニングガンダムの左腕をもぎ取ったり、一時的にとはいえマスターガンダムを抑えつけるなど、凄まじいパワーを見せ付けた一方で、ノーベルガンダムに秒殺されるなど不名誉な戦績も持つ。 決勝大会ではガイアクラッシャーでゴッドガンダムの右腕を叩き潰そうとしたが、右足に負担がかかっていた所をドモンに見抜かれ咄嗟の機転で出されたゴッドフィールドダッシュで足元を崩され敗北した。 デビルガンダムとの決戦に際してはドモンらとともに前線に立って戦った。 【搭乗者】 アルゴ・ガルスキー CV:宇垣 秀成 ネオロシア代表のガンダムファイター。26歳。 元は宇宙海賊のリーダーだったが捕縛され、仲間の釈放と引き換えにガンダムファイトへの参加・優勝を強いられている。 体長2メートルの大男で、無駄口をほとんど叩かない無口な性格。 強面だが内には優しい心を秘めており、メンタル面も強い。 強者との戦いを好み、海賊行為は強者とやりあうことを望んで始めたことであり、無益な殺生は行わない主義だった。 後にブラック・ジョーカーの称号を受け継ぎ、新生シャッフル同盟の一員となる。 ギアナ高地の修行中にやり合った経験から、サイ・サイシーとはライバルめいた関係を築いており、10歳も年が離れているため彼からは「おっさん」と呼ばれている。 【原作名台詞】 「戦いの最中に無駄口を叩く奴は素人だ。」ガンダムファイト中、口の減らないサイ・サイシーに対して言い放った一言。 「来い鳥野郎!フライドチキンにしてやるぜ!」デビルガンダム四天王の一角であるガンダムヘブンズソードと相対して。アルゴにしては珍しくテンションの高い台詞。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB ドラゴンガンダムのNチャージショットで呼び出されて登場。 呼び出した時点の場所のやや前に落下し、地面を震わせる。 着地が遅く相手に一切誘導しないが、爆風(衝撃)範囲は意外にもザクII改のグレネードやガンダムデスサイズヘル(EW版)のトーラス投げと同等。 以前はボルトガンダム自身の攻撃判定が無かったが、アプデで判定が出るようになり、自身の直撃+爆風で相当なダメも出せるが、ロックオン対象に誘導しないので自衛に使うのに一苦労必要で、まだまだ玄人アシストの域を出ない。 マーメイドガンダムを呼びだそうとしてコマンドミス(暴発)で出てしまうのも注意。 EXVS.MBON 復帰不可能となる砂埃ダウンに属性が変更されたが、当てづらさは変わらず。
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今日 - 合計 - SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して