約 4,195,662 件
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/870.html
ルヴァ・テルトゥメティ 愛称:ルヴァ 称号:なし 種族:ナイトメア(人間) 年齢:17歳前後 性別:女 穢れ値:1 外見:深紅のドレスメイル、黒いヴェール、仮面をつけた剣士。 プロフィール 赤い髪に黒い角を持つナイトメアの女性。 黒いヴェールを被り、顔には仮面、深紅のドレスメイルに十字架を模った剣。 見た目は非常に奇抜と言えるが、中身は案外繊細である。 天涯孤独の身の上で、神殿系列の孤児院で育てられる。 こと、戦いにおいては戦士たるもの斯くあるべしと教えられているため、激しい一面が出る。 特に異貌の姿となった時、この性格が強く出るようだ。 これまでの軌跡 成人まで孤児院で育つ。 神殿系列のため、クレリックの仕事を憶えている。 その後、神殿のつてで剣の腕を磨くために兵役。 1年ほど勤めた後に冒険者となる。 性格 普段は穏やかで繊細。 戦いになると激しく荒れた強気。 他PCとの交友関係 ゲルト/トロさん/目と目があったら斬り合う関係 +セッション履歴 No タイトル GM(敬称略) 日時 経験点 収入 名誉点 成長能力 同行者 コメント 1 お人好しの不思議なダンジョン ブックス 10/06/07 1040点 500G 15点 筋力 ハルト、レクス、リィド、ウルフリック エンブレム獲得 2 エリア5050~怪盗編~ amono 10/06/13 1120点 1136G 12点 筋力 ミリス、アレシア、イェット、ハイドラ アフローアフロー振りむかないで! 3 森の歌声 馬鈴薯 10/06/15 1090点 830G 21点 精神力 ミリス、アレシア、ラガッツォ、リヴィエール エルフとディーラ 4 魔術師さんがやらかしてくれました。 Relento 10/06/18 1120点 2150G 20点 筋力 リンクス、システィナ、バルカン、ピクト、オルソナ 少年とワイトと説教と 5 浜辺の恋は磯の香り フィル 10/06/28 1180点 4072G 39点 精神力 ゲルト、ロー、ミリス、エリアル、ゼナー 嫉妬団スキュラ 6 金色の憎悪 馬鈴薯 10/07/02 1070点 2600G 19点 筋力 トリシア、セリカ、ファルセナ 絵画と家族 +GMボーナス履歴 No タイトル 日時 該当レベル 成長能力 1 ボーンレギオン 10/05/27 5 器用度 プレイヤー:ルナール 登録タグ:グレンダール ナイトメア ファイター プリースト ルナール 神官戦士
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/377.html
ニヴルヘイム15F:トランサー:ブレイブ・ナイツ 解説:レベル35/レシピ代0700DP 【不死武士シンクロ】デッキ。 攻略 ※チェック・編集・50音待ち(確認後、これ削除) 合計40枚+12枚 上級00枚 下級21枚 X-セイバー パシウル×2 クロス・ポーター×2 コマンドナイト 終末の騎士×3 異次元の女戦士×2 不死武士×2 N・アクア・ドルフィン×2 ネクロ・ガードナー D.D.アサイラント×3 共闘するランドスターの剣×2 ならず者傭兵部隊 魔法10枚 一族の結束×3 大嵐 サイクロン 戦士の生還×2 増援 ハリケーン ライトニング・ボルテックス 罠09枚 激流葬 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 エクストラ12枚 X-セイバー ウェイン×3 X-セイバー ウルベルム×3 ギガンテック・ファイター×3 大地の騎士ガイアナイト×3
https://w.atwiki.jp/kikaikitan/pages/44.html
【ナイトメア・マスカレイド】ステータス 保有技能 【ナイトメア・マスカレイド】(二十一話戦闘時)ステータス 保有技能 行動パターン 【ナイトメア・マスカレイド】 ステータス HP:1 ATK:1 DEF:1 保有技能 保有技能 『仮面武闘会(マスカレイド)』 終わらぬ夜、終わらぬ舞踏、終わらぬ悪夢。 尽きず終わらず果てなき夜の舞踏会/武闘会。 戦闘に参加している「マスカレイド」の人数×1の補正値補正を得る。 毎ターン終了時、55のダメージを指定した対象に与える。 行動判定に勝利した時、55のダメージを指定した対象に与える。 現在戦闘宙域圏内、参戦可能マスカレイド数226体。(十七話時) 【ナイトメア・マスカレイド】(二十一話戦闘時) ステータス HP:1 ATK:1 DEF:1 保有技能 『マスカレイド・フォルマツヴァイ』 終わらぬ夜、終わらぬ舞踏、終わらぬ悪夢。 尽きず終わらず果てなき夜の舞踏会/武闘会。善き未来だけを、終わらせる。 戦闘に参加している「マスカレイド」の人数×1の補正値補正を得る。 毎ターン終了時、100のダメージを指定した対象に与える。 行動判定に勝利した時、100のダメージを指定した対象に与える。 自身の判定コンマが90以上だった場合、指定した対象に相手HPと同数値のダメージを与える。 『対抗神話耐性』 何者かによって付加されている、この都市伝説のものではない特性。 後付けの悪夢。希望の天敵の産物。塗りたくられ重ねられた穢れ。 【対抗神話】属性を持つ者に倒された時、一度のみHPを全回復し復活する。 現在戦闘宙域圏内、参戦可能マスカレイド数1体。 行動パターン 攻撃→必殺→攻撃→必殺→防御→… √8の平方根=2.828427…以下繰り返しの数列を用いて 1~3が攻撃、4~5が防御、7~8が必殺となっている 廃墟になった豪邸にて、かつての住人達の霊が踊っているという都市伝説。 日本においては、例えばこのタイプが有名である。 誰も居ない筈の廃墟になった豪邸にて、深夜に誰かが踊っているらしい。 それはかつて、その豪邸にて開かれたパーティーに参加していた者達だ。 だがある日、その豪邸は血を血で洗う凄惨な殺し殺される場へと変貌する。 その原因は敵対する財閥の刺客であったり、殺人鬼の来訪であったり、そのパーティーで用いられた麻薬であったり……その話によって、様々である。 かくして参加者達は己が死んだ事にも気付けず、死んだ後も狂ったように踊り続ける。 いつまでも、いつまでも…… ヨーロッパ発祥の都市伝説であり、貴族達の歴史ある交流の場『仮面舞踏会』(マスカレイド)がモデルとなった都市伝説。 日本で有名になったのはバブル直後、つまり「誰も居なくなった豪邸」が物理的に増えた時期である。 ただ日本で広まっているバージョンの都市伝説の場合、仮面の要素は外されている事が多い。 人間がモデルであるため、人格を持った個としての性質も併せ持つ。 連日パーティーが開かれていた豪邸から突然人が居なくなる。 不気味に笑う仮面を付けた者達が不気味に踊り続ける。 それらの不安を植え付ける要素から、人の間の噂として生まれた怪異。 数十の『人の形をしたモノ』が舞い踊る、仮面の都市伝説。 初出は第五話終了後の閑話。第十七話にて交戦。その後も度々暗躍している。 フリーメイソンの配下であり、無尽蔵に生まれ続ける都市伝説。 黒フードに特に気を付けろと言われている都市伝説であり、十七話で相対した際にはその凶悪さと不気味さをありありと見せつけてきた。おそらくこれから何度も衝突する敵になるだろう。 数の暴力、質より量を地で行く敵。一体一体のステータスは貧弱だが、複数体集まることで無視できない補正とダメージ量を叩き出す。ダメージの数値が「55」のため一の「メスメリック・マジシャン」では防げず、複数回ダメージを喰らうため穏乃の「不倒不屈」もすぐにストックが無くなってしまう。いやらしいのは判定値で勝ってもダメージを喰らってしまう点であり、その点をどうにかしない限りは確実に削り殺されてしまうだろう。 二度目の交戦では三体のマスカレイドと対峙し、京太郎たちが辛勝を収めた。今のところ、三体までが京太郎のヒーローシフトで対応できる人数であると示唆されている。 二十一話にて『エクスカリバー』を手に入れたことで能力が強化。効果ダメージの値が約二倍になり、判定コンマ90以上を出せば実質必殺の一撃を繰り出すことが可能となった。
https://w.atwiki.jp/toragaku2/pages/521.html
Imponderable data Name メア・ナイトメア Alias 【ミッシングパワー(失われた力)】 quality アクゼリュスのクリファホルダー HRP責任者守護役 PROFILE ABILITY 【バニシングシール(封印消滅)】 三段階に渡り、体を強化する能力。 まず第一段階は、一般的な身体能力の超強化だ。五感など強化も含まれる。その強化は骨格、血流,内蔵など多岐に渡り、あらゆる能力が最大で10倍近くまで上昇する。 第二段階は、身体強度の変質。この状態になれば、例えば肌を鉄以上の硬度へと強化する事も、爪を刃に等しい鋭さにする事も可能である。長い髪を極太のロープより丈夫にする事や、火に対する耐性などもつくという。 この第二段階の変質には条件がある。それは、強化する必要があるだけのダメージを受けている事だ。火への耐性ならば、一度火に焼かれなければ効果はない。髪なども、一度千切れれば次以降から強化されるのだが、最初から強化されている訳ではない。しかも受けたダメージに比例して強化される為、例え強化された後でも火に負けたり、髪が千切れたりする事はある。ただし、その場合も再び強化がなされるので、極端な話をすれば傷つく度に強化される。更に、強化は部分単位ではなく全体。髪が一本でも100kgの力で引き千切られれば100Kg分,全ての髪が強化される。それを活かし、火への耐性などは彼女がわざと自分の体の一部を高温で炙る事によって手に入れている。 今現在では、一人で傭兵部隊と戦っても痛みを受けない程に強化されてしまっており、この段階にまで辿り着かせてしまえば正攻法での勝ち目はほぼない。というか、殺す手段さえないだろう。何せ毒や炎、電力や酸欠に至るまで、ほぼ通常考えられるあらゆる臨死を経験している彼女だ。殺す為には、彼女が今まで経験した事のない力で殺す事のできるミスティックか、或は彼女が今まで受けた事も無い程、途轍もない力を用いるしかない。 そして最終段階である三段階目では、身体自体が変質する。例えば手指を統一して鎌のように鋭利な武器にする事や、背中から翼を生やす事もできる。10m以上巨大化する事も可能で、反対に10cm以下にまで縮む事も可能。体組織から変質するので、この状態になったメアは最早、人間とは定義できない。例えば心臓機能を三つ以上有する事も可能であり、肺呼吸とえら呼吸を同時に行うようにする事も可能。恐るべき化物と化す。 発動の為には、第一段階から順番に発動していく必要がある。第一段階から第二段階に移行する為には1時間、第三段階に移行するには更に2時間がかかる。しかしそれ以外に必要条件はなく、制限時間などの制約もこれといって無い。恐ろしく使用は容易である。 その代わり、発動にはいくつかのリスクが伴う。 まず第一に、理性の消失。第二段階迄は精神が高揚,暴走する程度ですむのだが、第三段階にまで発動し、あまりに人間から離れ過ぎると理性が崩壊し、まともな判断能力が失われてしまう事がある。そうなってしまえば、能力を解除もせずに延々と、ただ思うがまま暴れる化物となってしまう為に、普段は第二段階にまでで留めている。第三段階にまで行った時も、精々が少し身体を武器の形へ変えたり翼を生やしたりする程度で、人間の姿からは離れ過ぎないようにしている。 第二に、能力の使用後に後遺症として残る負荷があげられる。第一段階だけでも、使用後は一週間程慢性的にダルく、本来の身体能力の半分も発動出来なくなる。これはそういう制約ではなく、単純に能力行使による疲労によるもの。これは能力を使えば使う程に重くなり、段階を経れば減る程に強くなる。第三段階にまで行った場合、解除後は体中の骨と言う骨が折れ、筋肉と言う筋肉が軋みをあげて最低でも一ヶ月は動く事すらままならない。第二段階の強化の為、多くの痛みを受け入れて来た彼女を持ってしても『死にたくなる程に辛い』と言わしめるダメージだ。 そして最後に、この能力は強制的に無効化させる事ができる。能力発動中はメアの胸部が発光する。そこに紋章が浮き出て発光しているのだが、そこに彼女以外が触れれば能力は強制キャンセルされ,更にキャンセルされてから半年に及び能力を封印される。触れるのは人の手でなくとも良いし、服の上や布の上、或は鎧の上でも構わない。しかし一定以上に分厚いものの上から触れても無駄のようだ。実験的に胸部が異常に膨らんで空洞ができる程の鎧を作り、その上から触れさせてみた事があったが、能力はキャンセルされなかった。 しかし彼女が実際に能力を行使する際は、そのような小細工はしない。彼女自身がそういった奇抜な衣装や姑息とも取れる手段を好まないという個人的な理由が一つ、そんなものがなくても触れられはしないと言う自信が一つ。そして何よりも重要な理由は、暴走時に能力を止めて貰う必要があるからだ。もし完全な化物とかした状態で理性を失い、更に余計な細工によって外部からのキャンセルも困難となった場合、自我も失ってただの獣となってしまうのは彼女にとって宜しくない。幸い、そんな小細工さえしなければ、どれだけ暴走しようとも軽々しく接近する事ができる能力を持つ山田がいるので、彼女は万一を考えてその対策は取らない。 なお、暴走時以外で彼女を封印する事ができた味方以外の人物は、後にも先にも時夜夜巌ただ一人であるという。
https://w.atwiki.jp/auto_mario/pages/30.html
ナイツの人とは、自動マリオシーケンサ関連の動画を投稿している人物である。 初投稿は2008年4月28日で、その時から一貫して自動マリオシーケンサ関連の動画を制作し続けてきた。 ナイツの人だから当然東方にも詳しい、と見せかけて実はあまり詳しくはないという噂もあるのだが、やはり自動マリオシーケンサで東方といえばナイツの人である。 演奏楽曲は東方をはじめ、J-POP、アニソン、ゲームBGMなど多岐に渡る。また、動画投稿数も自動マリオシーケンサ作者としてはかなり多い。 2010年3月12日、製作期間9ヶ月の大作である【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】を投稿し、この動画をもって自動マリオシーケンサ制作の長期休養に入った。 なお、ナイツの人という名前は、自動マリオシーケンサでナイト・オブ・ナイツ(ビート・オブ・マリオ)を制作したことに由来する。原曲のスピード等を考えると非常に難易度が高いにもかかわらず果敢に挑戦してみせ、今でも氏の代表作となっている。 ニニコニ大百科「ナイツの人」より。 合わせるのが非常に困難であろうナイト・オブ・ナイツに果敢にも挑戦し、ビート・オブ・マリオ【ナイト・オブ・ナイツ】(修正版)の完成を成し遂げた人。 全自動マリオの限界に挑戦、処理が追いつかない程度の能力などと称される。 初期には、運動会をモチーフとした自動マリオシーケンサを作っていた。 そこからプロジェクト内では運動会の人との呼称もあった。 ナイツの人、ということもあってかプロジェクト内では東方曲を多めに担当。 2010年3月12日投稿の「【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】」をもって休養を宣言した。 ニニコニ大百科「ひげ☆ぷろじぇくと」より。 現在アカウントは削除されている模様。 【ニコニコ】ナイツの人(削除) nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 自動マリオシーケンサ タイトル 備考 【自動マリオシーケンサ】マリオ出場種目:障害物競走【天国と地獄】 削除 再うp 【自動マリオシーケンサ】マリオ大戦【檄!帝国華撃団(改)】 削除 【自動マリオシーケンサ】マリオハザード【夢で終わらせない】 削除 【自動マリオシーケンサ】星野麻理男 自動演奏デラックス 削除 再うp 【全自動マリオ】 DDR 1st stage BUTTERFLY 挑戦者:マリオ 削除 再うp 【自動マリオシーケンサ】 ビートマリオ 【上海紅茶館】 削除 再うp ビート・オブ・マリオ【ナイト・オブ・ナイツ】 削除 再うp 全自動マリオ”S.M.ブラザーズは彼なのか?”U.N.オーエンは彼女なのか? 削除 再うp 全自動マリオシーケンサ 夏祭り 削除 再うp 【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】 全自動サーキュレーション 【自動マリオシーケンサ】 削除 再うp 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10886.html
任天堂のアクションゲーム『星のカービィ 夢の泉の物語』及びそのリメイク作品『夢の泉デラックス』のラスボス。 『ソウル』シリーズのキャラはこちら。『ロックマンX6』とは無関係。 『星のカービィ』シリーズ第2作目より初めて登場した、所謂「真の黒幕」ポジションにして、 確たる害意の下で侵略活動を行うボスキャラであり、ファンの間でも高い知名度を誇る。 + 詳細設定 ナイトメアの正体は、秘宝スターロッドの力を借りて夢を水のように溢れさせ、 プププランドの住人に夢を提供する「夢の泉」にて偶発的に誕生した「悪夢の化身」。 夢の泉を通じてプププランドの住人を悪夢で苦しめようとしたが(スターロッドは夢であれば善悪問わず効果をもたらす)、 先んじてその暗躍を突き止めたデデデ大王が未然にスターロッドを夢の泉から奪取して7つに分けたため、 夢の泉の機能が停止してプププランドの住人が夢を見られなくなるという弊害こそ起きたが、 一方で夢と現実の接点が断たれたナイトメアは夢の世界から現実世界へ侵攻できなくなってしまい、 悪夢が住人の夢に流れ込む事態は防がれた。 ところが、事の成り行きを知らなかったカービィが自身の御昼寝タイムを取り戻すべく問答無用でスターロッドを奪還し、 夢の泉に収めてしまったために復活。 今度こそ野望を実現させようと侵攻を謀るナイトメアだが、デデデのアシストでスターロッドを持ったカービィに追い付かれる。 壮絶な追撃戦の末に辿り着いた月面で真の姿となりカービィを倒さんとするも、 最終的にカービィに敗れて絶叫を上げながら爆散して消滅した(ついでに月は爆発で削れて物理的に三日月の形になりましたとさめでたくねぇ)。 『スターアライズ』では、ハイネスが「自分達の一族は銀河の危機とも言えるおぞましい悪夢を退けた」と、 ナイトメアに関係すると思しき存在の発言をしているが詳細は不明。 + メディアミックスにおけるナイトメア 悪夢の化身という設定であったゲーム版と異なり、アニメ版では宇宙を支配するホーリーナイトメア社の会長兼闇の帝王として登場。 担当声優は 銀河万丈 氏。 カービィへの対策は部下のカスタマーサービスに一任しており、普段は表舞台には出る事は無いが、 メタイナイトなど主に銀河戦士団を始めとする一部の者にはその存在は知られていた。 ゲーム中では以下の2形態と戦う事になる。 第一形態「ナイトメアーズパワーオーブ」 移動形態。一部書籍では「ナイトメア パワーオーブ」という名前となっている。 設定によればこの形態はナイトメアのタマゴのようなものらしい。 スターロッドの星弾とは似て非なる黒い星のショットを使用する他、 弾速の早い三日月ビームや突進攻撃も使用する。 戦闘には時間制限があり、地表が見えるまでに撃破しないと、 パワーオーブに逃げられた挙句、地面と画面に挟まれて強制的にミスとなる。 第二形態「ナイトメアウィザード」 本来の姿である人型でケツアゴの魔王のような形態。 マントを広げて体から5方向に星型の弾を放つ「ボディショット」や、 手から高速で星型の弾を放つ指先ショットなどの飛び道具を使用する他、急降下して体当たりする技も使用する。 攻撃は身体部分にのみ通じるが、通常は無敵のマントで体を覆っているため攻撃は通らない。 攻撃時にのみマントから身体が出るため、そのタイミングを狙って攻撃する必要がある。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは『for』『SP』にてアシストフィギュアとして登場。 一定時間画面を真っ暗にし、プレイヤーマーカーも表示されなくなるなど視認性を著しく下げてくる (シールドやエフェクト等は据え置きなのでそれらを頼りに位置を把握する事になる)。 担当声優は同シリーズでファルコ・ランバルディ(『for』まで)やリトル・マック(『X』)も務めた 江川央生 氏。 MUGENにおけるナイトメア(星のカービィ) ナイトメアーズパワーオーブとナイトメアウィザードの双方がMUGEN入りしている。 + SSBKing 65氏製作 ナイトメアーズパワーオーブ SSBKing 65氏製作 ナイトメアーズパワーオーブ 外見や性能はほぼ原作準拠で、体当たりや星型ショットで攻撃する。 超必殺技では三日月ビームを放つ。 AIは未搭載。 + axois氏製作 ナイトメアウィザード axois氏製作 ナイトメアウィザード こちらも原作と同じく攻撃中に弱点を晒している時以外は攻撃がマントに阻まれダメージが通らない。 『夢の泉』の技も使用するが、エネルギー弾や波動掌など、 『あつめて!カービィ』『スーパーカービィハンターズ』の要素もミックスされている。 切り札は巨大な竜巻を起こす3ゲージ技「スターダスト・サイクロン」。 AIも搭載されており、対応ランクは狂中位以上。 デフォ設定ではAI常時起動がONになっており、手動操作したい場合はファイルの常時起動設定をOFFにする必要がある。 出場大会 「[大会] [ナイトメア(星のカービィ)]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/200.html
エリス 愛称:エリス 称号:なし 種族:ナイトメア(エルフ生まれ) 年齢:16歳 性別:女 穢れ値:1 外見:金髪のツインテールの少女。蒼い目が特徴的で、瘤は前髪で隠れている。 プロフィール エルフ生まれのナイトメアの女の子。 見た目とは違い、じゃじゃ馬な性格から子供の頃は『暴れ姫』なんて言われていた。 15歳になって、冒険者を目指して旅に出るが、気が向くままに流れ、竜の篭の噂を耳にする。 物凄い魔法を使うマローネに憧れて弟子入りをするのだったが…… これまでの軌跡マローネの事を尊敬し崇めて「マローネ様」と呼んでいる。 マローネに関すると周りが見えなくなり、暴走してしまう。 『マローネ様の有難き御言葉集 パートⅡ』を日々書いている。(Ⅰは濡れてしまった) 弟子入りの件は未だに許して貰えず『自称弟子』という事になっている。 性格 あまりにも真っ直ぐすぎる猪突猛進娘。 マローネの事になると無茶もする。 住宅 尻尾寮[中規模の邸宅]+有能な美人メイドさん[有能な金庫番] 他PCとの交友関係 マローネ様……尊敬する女神様。どこまでも着いて行きます! ハロ……現在アーニルの館で同居している。 アーニル……現在同居させて貰っている。 プレイヤー:レムス 登録タグ:
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/1360.html
《エッジ・ナイトメア》 永続魔法 (テキスト未確定) ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに自分の墓地のレベル4以下 の「エッジインプ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動する。 そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードの①の効果でXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXX 使用キャラクター 紫雲院素良 タグ一覧 エッジインプ 永続魔法 魔法カード
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/147.html
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 150時間~ 百年期とナイトメアの二つのモードがあり、百年期のストーリーは前作ブレイドストームと共通 ブレイドストーム すべての実績を獲得する 90 歴史の目撃者 ギャラリーで閲覧可能な映像をすべて開放する 80 傭兵将軍 百年戦争編をクリアする 70 百年記 百年戦争編で、百年記をすべて埋める 70 噂好き 百年戦争編で、百年記の噂話をすべて埋める 40 魔を制する者 ナイトメア編で、すべてのキャラクターを使用可能にする 40 傭兵に集う者 百年戦争編で、すべてのキャラクターを使用可能にする 40 掃討完了 百年戦争編で、進入路以外の拠点をすべて制圧して自勢力にする 20 疾風怒濤 百年戦争編で、一日で8拠点を制圧する 10 傭兵を慕う者 百年戦争編で、キャラクターを15人使用可能にする 10 百年の語り部 百年戦争編で、百年記のストーリーをすべて埋める 20 防具コレクター 男性用装具をすべて入手する 20 衣装コレクター 女性用装具をすべて入手する 20 練達 ひとつの兵法書のレベルを99にする 10 私の指揮下に すべての兵法書を入手する 20 盟友 はじめて軍団化する 10 剣戟の嵐 はじめてストーム状態になる 10 総攻撃 はじめて総攻撃を発動する 10 守護を穿つ矛 はじめて城砦拠点を制圧する 10 傭兵への一歩 はじめてエディット傭兵を作成する 10 大功の証 はじめて戦闘でSランクを取る 10 夢幻の兵法 はじめて魔物を扱う兵法書を入手する 10 鼓舞する者 戦旗を500回使う 20 大雇用主 雇用部隊を500回呼び出す 20 疾風迅雷 15秒以内に2拠点を制圧する 20 戦禍吹き荒れ 軍団化時の兵士数が200人以上で総攻撃を発動する 10 勢揃い 4人の隊長による出撃が可能になる 10 凶星を落とす者 空中を飛んでいる魔物を射落とす 10 無傷 攻撃を受けることなく100人撃破する 10 決戦のノルマンディ ナイトメア編で、第6章をクリアする 10 魔に抗する者 ナイトメア編で、特殊な条件で使用可能になるキャラクターを5人使用可能にする 10 悪夢を統べる剣 魔物を率いた状態で累計5000体敵を撃破する 10 戦場の覇者 すべての戦闘でSランクを獲得する 10 勇猛精進 1000コンボを達成する 20 傭兵家業で一旗 エディット傭兵を10体以上作る 10 荒稼ぎ 総獲得金額が500000Dを超える 20 百年の覇者 百年戦争編のすべてのストーリー戦闘でSランクを獲得する 20 幻想の覇者 ナイトメア編のすべての戦闘でSランクを獲得する 20 秘密の実績 ガスコーニュでの邂逅 ナイトメア編で、第1章をクリアする 10 団結のアキテーヌ ナイトメア編で、第2章をクリアする 10 過日、ブルターニュにて ナイトメア編で、第3章をクリアする 10 戸惑いのオーベルニュ ナイトメア編で、第4章をクリアする 10 敵対、イル・ド・フランス ナイトメア編で、第5章をクリアする 10 乾坤一擲のフランドル ナイトメア編で、第7章をクリアする 10 シャンパーニュ、激動 ナイトメア編で、第8章をクリアする 10 失った者たちの想いと共に ナイトメア編で、第9章をクリアする 70 百年期は前作を一部参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/310.html 裏技的に傭兵を派遣させることで、お金や経験値、武器等を取得できる 最大の3日2人派遣させておき、一旦タイトルに戻る。そして切断。オフラインで本体を再起動し、設定で日にちを3日後以降にセッティング、そして派遣者から報酬を受け取り、タイトルに戻ったら、回線をオンラインにし、再び3日2人を繰り返す。 前作から同様、今作も騎馬突撃が強いので、優先的に上げていくと楽 サブキャラ(2,3,4キャラ目は騎馬だけ上げておくだけでOK) 最後の1戦50分の特殊戦闘は全部で16(イングランド、フランスで8つづつ) アキテーヌ、ノルマンディ、ブルターニュ、ガスコーニュ、フランドル、オーベルニュ、イル・ド・フランス、シャンパーニュ ランダムで出てくるので、5日目の終了30秒前ぐらいでセーブ推奨 目的のものが出なかった場合、ロード 目的のものがでたらセーブを推奨します [噂好き] 会話一覧を参照しないと発生しないものもあるため、一ミッションクリアごとに会話をチェックした方がいい [魔を制する者] +... 転載元 ttp //akatukin.blog15.fc2.com/blog-entry-878.html#more ジョン・チャンドス(第1章) トゥールーズ攻略後、ヴィュフランク風車にて黒太子と共に出現(アイコン無し、ネームドリストにも無し)。 黒太子を先に倒すと会話イベント後、仲間に >info:トゥールーズ攻略後に目標対象リストに出現する模様、ほっとくと北上するので早く倒したほうがいい クリスティーヌ・ド・ピサン(第1章) トゥールーズ制圧前に、ピサンに接近し、会話イベント発生させ、 トゥールーズ制圧後、オスタにいる拠点隊長を倒し、魔物の角を入手後、再接近する。 >info:ほっとくとすぐ落ちて復活しなさそうなので護衛を付けて足の速い兵種でオスタを落とした後、護衛に切り替えて会話イベントを発生させた方がいい イアマール(第2章) 第1章でチャンドスを仲間にしていないと出現しない。 ジル・ド・レ、ラ・イール援軍後くらいに黒太子とイアマールが出現。 黒太子を倒すと仲間に ヨシマサ(第2章) カスティオン制圧後、ジロンド三角州の城砦に出現。 会話イベント後、ローザン城を制圧し刀を入手し、接近する。 ナラン(第3章) ヴァンヌ城砦進入し、会話イベント後、制圧する。 ウイリアム(第3章) モルヴァン教会にて出現。 バートを使用して制圧する、もしくは他キャラで制圧後近付くと、会話イベント後仲間に。 ヘンリー・パーシ-(第4章) とりあえず3度倒す シャクティ(第4章) フィリップ・ル・ボン出現後、エトルーサ廃墟に出現。 会話イベント後、制圧で仲間に フィリッパ(第4章) ル・ショシェ周辺にてベッドフォード公に追われている状態(出撃時に目標一覧にて位置確認可能、通常は表示無し) 会話イベント後、ベットフォード公を倒すと仲間に ジョルジュ&マルク(第5章) ジョルジュを3回討伐後、4回目に出現するジョルジュ マルクを倒す リチャード・ビーチャム(第5章) ハル操作で3回倒した後、パリ制圧後に仲間に カレン(第6章) ルーアンを落とし救援する。 ジョン・タルボット&ジョン・ファストルフ(第6章) ジョン・ファルストフの撤退イベント後、ジョン・タルボットに接近すると、 ドニ・ダケロン進入路(MAP右上)に移動を開始する。 ジョン・ファルストフが現れた後、2人が揃っている状態で接近すると、会話イベント発生。 ヨウジイ(第7章) カレーへの攻城戦時にアルテュール・ド・リッシモンでヨウジイに接近し、会話イベント後、 ドラゴンを倒し、門が開いた後、再接近し、会話イベント後仲間に ジョン・ホークウッド(第8章) 出現後、素早くルザンシー城を落とす。 ベルトラン・デュ・ゲクラン&ジャン(第8章) ヴォションプと砦を落とし救援する。 すべてのキャラクターを使用可能にする 黒ジャンヌ&村娘ジャンヌ 百年期編(英クリア)→ ナイトメア編クリア → 百年期編(仏クリア) → ナイトメア編クリア (全Sランクも解除済) [盟友] RT+Aで軍団化できる [戦渦吹き荒れ] 4部隊にゴブリン・弓兵をセットし4軍団化して発動 [凶星を落す者] 弓兵で射落とせる [無傷] 弓兵で簡単
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3425.html
《エッジ・ナイトメア》 永続魔法 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに自分の墓地の レベル4以下の「エッジインプ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動する。 そのモンスターを特殊召喚する。