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MM/W35-045 カード名:ナイトメア退治 まどか カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《魔法》? 【自】[②] このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《魔法》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 レアリティ:C 便利なサーチ効果を持つが、控え室に置かれた時発動するのでタイミングが遅い。 タイトル内には登場時に発動できる先輩魔法少女 マミも存在しているので、ネームや色にこだわりがなければあちらを使ったほうがいいだろう。
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ナイトメア(ないとめあ) 概要 ナイトメアとは敵を一定確率で眠らせる術のこと。 初出はエターニア オンライン。 作品によって分類・演出が大きく異なり、技として登場するもの、睡眠ではなく気絶させるもの、追加効果のない攻撃術として登場するものもある。 アビスでは敵の足元から闇の水泡が湧き上がるエフェクトで登場し、外伝作品でもそれを踏襲している事が多い。 北米版表記はそのまま「Nightmare」(「悪夢」の意) 。 登場作品 + 目次 アビス TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 ティア・グランツ 対象となる敵を一定確率で眠らせる第一音素譜歌。 分類 第一音素譜歌 属性 闇 HIT数 3 消費TP 8 威力 240(80×3) 詠唱時間 10.6秒 習得条件 初期習得 睡眠効果FOF発生:闇50%FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:硬化時間25%軽減・緑:消費TP1/8軽減・黄:効果なし 譜歌の一種。ティアが最初から修得している。 ターゲットの足元から紫の水泡が無数に湧き上がって攻撃し、一定確率で睡眠効果を付与する。 なお睡眠は気絶と同じ効果で、頭上に回るヒヨコが羊になっている。 発生は遅いが、発動後ある程度敵を追尾するので素早く移動し続ける敵でなければ大抵当たる。 ただし詠唱に譜歌を挟むため、下級術程度の威力にも関わらず詠唱になんと10秒以上もかかる。 全く効果に見合っていないが、エクレールラルムを習得するまで唯一の攻撃術となるので結局使う羽目になる。 良くも悪くもティアの代名詞とも言える術で、イベント中も多くの場面で使用されている。 詠唱文 深淵へと誘う旋律 トゥエ レイ ズェ クロア リョ トゥエ ズェ ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 ヴォーデヴィル 一定確率で敵を睡眠状態にする技 分類 技 属性 闇1 HIT数 - 消費TP 38 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv25 75%の確率で、敵全員を睡眠状態 (Lv.3) にする。成否判定は個別に行われる 技の一種。ヴォーデヴィルがLv25で修得する。 鳴き声を上げた後、敵全員に睡眠の状態異常を与える。 他作品と違って技扱いの為、詠唱が無い。 しかも敵全員に効果がある上、効果の発動率・有効時間も強力と、アビス版と打って変わって凶悪な技と化した。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 ビショップ、ティア・グランツ 分類 術 属性 闇 HIT数 3 消費TP 8 威力 129 詠唱時間 8秒 習得条件 Lv7 気絶効果 気絶効果のある術。ティアが最初から修得している他、ビショップがLv7で修得する。 アビスからの悪い点を引き継いで、威力の割には詠唱が非常に長い。 詠唱文 使用者 アウロラ 敵ではアウロラが使用する。 威力が低く、詠唱が長いのは敵が使っても同じで、全く脅威にならない。 詠唱文 行きますぇ…?去ねや! ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 ティア・グランツ 分類 術 属性 闇 HIT数 6 消費TP 7 威力 270(45×6) 詠唱時間 120F(2.00s) 習得条件 初期習得 気絶効果 術の一種。ティアが最初から修得している。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 分類 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ レイズ 習得者 ミリーナ・ヴァイス 闇の力を圧縮して敵にぶつける術 分類 術 属性 闇 HIT数 2 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 680 詠唱時間 2秒→1.9秒 習得条件 鏡装「哀傷の鏡士 ミリーナ」を入手 秘技 5連携目以降で発動すると「ダークネスメア」に変化 強化1 効果範囲が10%拡大 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大 強化6 クリティカル+2 台詞 屠り去れ!ナイトメア! 習得者 ティア・グランツ 闇の力を圧縮して敵にぶつける術 分類 術 属性 闇 HIT数 2 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 680 詠唱時間 2秒→1.9秒 習得条件 武器「ゴシックメイス」を入手(初期装備) 強化1 効果範囲が10%拡大 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大 強化6 クリティカル+2 台詞 静かに眠れ!ナイトメア!! 習得者 闇を纏うエドナ 闇の力を圧縮して敵にぶつける術 分類 術 属性 闇 HIT数 2 消費CC 5 性質 魔 基礎威力 680 詠唱時間 2秒→1.9秒 習得条件 武器「バインドステッキ」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 クリティカル+2 台詞 ねんねん、ころころ 使用者 ファントム 無詠唱で使用。 発生が遅いので回避は容易だが、うっかり喰らうと痛い。 台詞 悶え苦しめェ!! ▲ 関連リンク ユリアの譜歌 同名のモンスター 派生技 ダークネスメア ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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アクリス ナイトメア おっにく~♪ おっさか~な♪ まっしろーなごっはん♪ 基本情報 名前 アクリス・ナイトメア(あくりす・ないとめあ) 学年・クラス 2年 性別 ♀ 年齢 17 身長 デカイ 体重 オモイ 性格 極めて馬鹿 生い立ち どっかの国のやんごとなき出自。なぜこの学園に居るかは不明。 基本口調・人称 基本的に、~だよ。~ね。だがそもそも日本語が怪しく敬語がおかしい。~クン、~ちゃん。私。 特記事項 双葉のどこかに棲んでいる。何でも食べるしいつでも何か食べている。肉が好き。よく食べるが基本的に乳にしか栄養が行ってない。金髪碧眼長身と印象深い容姿だが何故か人に顔を覚えてもらえない。また魔術系統だがそっち方面では下の下の下。アスリートになれば世界を狙える(かもしれない)。サバイバル技術が無駄に高い。 キャラデータ情報 総合ポイント 22 レベル 7 物理攻防(近) 5 物理攻防(遠) 1 精神攻防 2 体力 6 学力 1 魅力 1 運 5 能力 『我、命ず』(ジ・オーダ)本来は精神を束縛する高位魔術。が、当人の能力値では殆ど使い物にならない。そこで自らの精神耐性への低さを逆手に取り強力な自己暗示能力へと昇華した。(思い込みの激しいだけの馬鹿)最大限まで発動した場合、目的を完遂するか生命の危機に陥るまで停止せず、その間の精神操作等を無効化するバーサーカーとなる(ダメージは普通に通る)。能力発動中は近接と体力が+1~3修正されるが、強化能力ではないので肉体への負荷が高い。最大発動後はほぼ活動不可に陥るが一晩寝れば大体快復する。)※精神攻防が2未満の相手にはある程度の精神的束縛も可。 特記事項 サバイバル技術特化 その他詳細な設定 登場作品 作者のコメント PC質問大会(またを人柱と号す) 簡単に自己紹介をお願いします 今日も元気にいっただっきまっす♪ アクリスだよ! 異能について教えてください 私の力は「筋肉痛か頭痛になる能力」だよ 頭痛はあんまりないんだけれど使いすぎるとたまに骨が折れたり筋肉が千切れたりしちゃうんだ 酷い時は腕が取れちゃうんだけど指とかと違って中々くっつかなくて困るよね 特技があったら教えてください 料理だよ! 特に焼いたり焼いたり焼いたり焼いたりするのが得意なんだ! ”がすこんろ”を使う時はたまに爆発するからキッチンの魔術師なんて呼ばれてるよ 趣味や日課があれば教えてください 学校に行くとミィちゃんがお弁当をくれるから学校に行くのが趣味で日課になったよ! 自慢話があればご自由にどうぞ 食べ放題って言うのに行ったら次の日からそういうのやってるお店に私の顔写真が貼られる様になったんだ 有名人ってやつだね! 朝の挨拶は何ですか? ミィちゃん、委員長ちゃん→おっはよう! みんな→おっはよう ごはん→いっただっきまっす♪ 好物(食べ物)を教えてください 一口で食べれるものはいっぱい食べれて幸せ! 一口で食べれないものは何度も食べれて幸せ! 好きなおかずは最初に食べる?最後まで取っておく? 悩んだら全部まとめていっただっきまっす♪ 体で最初に洗う箇所を教えてください 美味しいご飯は健康な歯から始まるんだよ! 犬派か猫派どっち? キャットフードの方が好きかな? ドッグフードの癖の強いニオイと味も嫌いじゃないんだけど だからここはドッグフードのキャットフード和えをお勧めするよ 家で落ち着く場所は? 木の上! ストレス解消によくすることは? スト……なに? お友達か知り合いを3人ほど教えてください ミィちゃん(織式部 有栖):すっごく仲良し! 委員長ちゃん(久遠 千里):とっても仲良し! シロ:キュキュッ♪ 学園で何か頑張っていることはありますか? 学園にある美味しいものを探して食べ歩いてるよ 科学準備室とか研究所だと変わってるけど美味しいものがおいてあるんだよね いつかこの学園にある美味しいものを全部食べてみたいな 双葉学園って、どういうところがスゴイと思いますか? ご飯が落ちてるのって凄いよね! あと平和だよね 戦争がないって素敵 逆に、この学園に足りないものって何だと思いますか? ご飯の量が足りないかな? 学園生活での一番の思い出を教えてください みんなで食べるご飯って美味しいよね! テスト勉強は真面目にやりますか? (それとも一夜漬けか?ヤマは張るか?) お漬物は好きだよ 真っ白なお米に合うよね ヤマ……ヤギとウマの親戚かな? 一度食べてみたいな 異性のタイプが知りたいです 為政? 私の国はおうけんこっかだったかな 学校内に好きな人がいたら教えてください! 食堂のおばちゃん! 週末は残り物を全部タダでくれるんだ 河でおぼれそうになってる人が二人居ますが助けられそうなのはどちらか一人だけ。どうしましょう? 助けやすい方を助けるよ? 人はいずれ死ぬもので、それは早いか遅いか、運があるかないかの違いくらいなんだし 両方とも助けれそうなら両方助けるけど一人しか助けられないなら仕方ないよね 目の前にラルヴァがいます! どうしますか? 一緒にご飯を食べればみんな仲良し! え? 食べないラルヴァはどうするかって? 食べちゃうよ? ……え? あなたはラルヴァを殺して平気ですか? 友達を傷つけたりご飯の邪魔をするやつは平気だよ 初体験はいつ? 初めての時はすっごく痛かったよ! あの時は痛すぎてびっくりして泣いちゃった え? お腹壊した時の話でしょ? 何か言っておきたいことがあれば自由にぶっちゃけてください いつでもお弁当は受け付けてるよ! お疲れ様でした。今日帰ったら何をしたい? 10日後の晩ごはんの前借り!
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【名称】 :悪夢《ナイトメア》 【カテゴリー】:エレメント 【ランク】 :上級C-1 【初出作品】 : 【眠り姫の見る夢 -Koto- 後編】 【他登場作品】: 【備考】 :ふと気付くといつのまにか人の夢に巣食っているラルヴァ。発生元は不明。 寄生主に悟られることなく「不快な夢」を見せ一時的に精神面へと悪影響を及ぼさせるが、 それ以上の害を与えるほどの存在ではない。また、亜種や上位種が存在する。 基本形状はソフトボールからハンドボールほど大きさの黒くもやもやした塊だが、 寄生主の思考や感情によってその姿を変えることもある。 文献上では「放っておけばそのうち消えてなくなる」らしい。 トップに戻る 上に戻る
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 魔 R 14 晩成 サポスキルクリスタルシルバー×1 前衛 闇 ダーク 10 後衛 闇 シャドウボルト 20 サポート
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ないとめあぱーてぃーないと【登録タグ VOCALOID maimai くちばしP な 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:くちばしP 作曲:くちばしP 編曲:くちばしP 唄:初音ミク 曲紹介 いい感じにカオスな曲ができたのでちょっと聴いてみてください。和洋折衷もいいとこです。(作者コメ転載) Project DIVA-AC 応募曲。選考の結果、「Project DIVA ARCADE」のロケテ採用曲となりました。 シングルEP『賽華』にフル版が収録されている。 歌詞 銀のごとくきらめく 刃(やいば)に映る夜宵(やよい)の月 藍に染まる衣を ゆさぶる風と鈴の音よ 祭り囃子みちびく 蛍の誘いに身をゆだね 千の刻をこえて出逢えた Star Dash 瞳を重ねれば感じる言葉 花火のように弾ける世界 ナイトメア☆パーティーナイト 本能が止められない 打ち斬れぬほどに 山咲く竹の花 ナイトメア☆パーティーナイト 乱れや紙吹雪 止め処ない賽華(さいか) うらめし紙芝居 霧のごとくゆらめく 記憶はいつかのおぼろ月 さめざめし想い出よ 五月雨とともに流れ去る 祭り囃子途切れぬ このまま彼方に身をゆだね 夢の中で眠るカラスの Star Dust 近づくものときに体をひそめ すべてを受容れよ永遠に ナイトメア☆パーティーナイト 本能が止められない 打ち斬れぬほどに 山咲く竹の花 ナイトメア☆パーティーナイト 乱れや紙吹雪 止め処ない賽華(さいか) うらめし紙芝居 華やかなれ コメント クチP最高☆ -- 名無しさん (2009-10-31 23 14 04) 聴けば聴くほど味が出てくるスルメ曲! -- 名無しさん (2009-11-01 16 11 27) サビ部分特に好きです! -- 名無しさん (2009-11-02 22 26 17) くちばしPらしさがでてて好きだ -- 名無しさん (2009-11-03 22 08 52) くちP愛してる -- 名無しさん (2009-11-07 08 21 03) 採用おめ★ -- 名無しさん (2009-11-16 18 57 11) 採用おめでとうございます! -- 名無しさん (2009-11-16 19 55 10) 採用おめでとうございます!そして今年もよろしく! -- ウリィ (2010-01-01 01 56 34) ロケテでやったけどいいのぅ… -- 名無しさん (2010-04-26 09 21 14) DIVA ACで初めて聴きましたが良曲すぎて右腕が・・・・・・ -- ABsoLutE (2010-06-26 10 22 19) この曲最高だ。 -- 名無しさん (2010-06-26 21 06 50) DIVAしてきた、うん。やっぱこの歌いいね -- ゆう (2010-07-10 09 39 28) ゲーセンで並んでるとき絶対流れてる -- 名無しさん (2010-07-11 19 47 39) 大好きです!!! 毎日聞いてますヨ -- 亞北ネル (2010-07-17 06 08 16) ACで初めて聞いたけど、凄い好き! -- けんた (2010-07-18 13 03 42) 殿堂入りおめでとう! -- 名無しさん (2010-08-05 00 54 08) 殿堂入りしたか!さすがだな! -- 名無しさん (2010-08-05 01 05 18) 神曲!凄く好き!!DIVA 2ndにDLCで配信して欲しい… -- 名無しさん (2010-11-09 22 24 47) サビのナイトメア☆パーティーナイトが、めっちゃイイ!!!!!この曲大好きだぁぁ! -- 涼音レン (2010-11-15 20 21 32) この歌好き! イントロがかなり良いw -- そら (2010-11-23 17 52 47) 聞いて良し叩いて良し、祭と酒が合う宴会的1曲。和洋折衷カオスだがそれがいい -- 名無しさん (2010-11-24 03 58 11) 歌詞もリズムもグット!! -- ムーさん (2010-12-11 18 16 57) 対旋のように際立つ笛が……あぁぁあ サビの低音も効くんだよねぇ スルメどころか一発で惚れた -- 果糖 (2011-01-08 00 12 49) アーケードやる時に必ずやります!良い曲ですよねー。 -- 名無しさん (2011-01-09 17 44 09) ディーヴァ2にDLででないかな 大好きです -- 廃人 (2011-02-05 11 29 51) このピコピコ音と和風の歌詞が何故ここまでマッチするのか全然わからん。くちP何者。 -- 名無しさん (2011-02-15 00 50 06) この曲すき! -- るるか (2011-04-02 00 29 42) イイ曲 -- ソラノヲト (2011-04-06 11 51 26) ===卍 ┌(;Θ)┘))あーっ -- 名無しさん (2011-04-10 11 25 26) 最近知りました!いい曲ですね!! -- GIGA-M478S型- (2011-04-30 21 14 57) 好きww -- ht (2011-05-27 23 42 57) 懐かしい^^今でも好きすぎるb -- 中居ハゲ (2011-06-28 20 40 51) ボカロで最初にきいたのがこの曲でした!初めてきいたときから好き過ぎます ? -- ルカのお供 (2011-07-06 16 07 54) これDIVAで知ったけど大好きーっ -- 名無しさん (2011-07-28 22 01 24) 歌詞は和風なのに、サウンドが洋風なとこらが好き♪ -- さゆ (2011-07-31 13 25 18) 今までとは違う曲調にはまりました! -- キャラメル (2011-08-05 09 21 52) 初音ミクといったらこれでしょ! -- 名無しさん (2011-08-09 18 12 01) ノリノリで聞いてます( ´ ▽ ` )ノ だいすきやん -- やんちく (2012-01-04 12 14 47) この歌スキスキーーー -- ミク (2012-01-22 13 54 54) くちP最高ーーー -- 名無しさん (2012-02-05 09 45 50) Arcadeでいつもやっていたらいつの間にかハマってた -- 羅刹▼鬼神 (2012-03-29 16 13 26) 私も大好きです! メロディーも歌詞も全て大好きです!! -- イオン (2012-07-10 23 03 09) ナイトメア☆パーティーナイト♪頭に残るよね~☆この歌大好き! -- 腐魔 (2012-12-09 17 22 42) この曲好き! -- 名無しさん (2013-02-22 18 57 52) ロングverは何処にあるのでしょうか? -- 海豚 (2013-02-23 15 23 57) 間違いなくボカロ曲の中で一番好きだわ -- ネオン (2013-03-13 09 06 51) この曲は知名度低いな〜俺的に一番好きなんだけど。うまくいかんね -- ネクロシア (2013-04-07 13 36 54) ハマるw -- 名無しさん (2013-04-20 19 06 34) 音がいい! -- ふぶきゅんLOVE (2013-04-21 20 52 19) ロングverなんかあるの? -- 名無しさん (2013-04-25 19 58 13) 本当にカッコイイと思う! -- ムラサキ (2013-05-03 13 59 42) Yappari,konoutasaikou. -- fumi (2013-07-24 16 33 09) ボカロ曲の中でもかなり好きな部類 -- 名無しさん (2015-01-24 17 07 52) 初音ミクプロジェクトディバーアーケードで初めて知った曲だけど好きな曲 -- 名無し (2016-08-07 17 17 55) 名前 コメント
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登録日:2022/05/31 (火) 14 17 58 更新日:2024/05/16 Thu 22 13 13 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 8ボス イレギュラー インフィニティー・ミジニオン グランド・スカラビッチ ゲイト コマンダー・ヤンマーク シールドナー・シェルダン ナイトメア調査員 ハイマックス ブリザード・ヴォルファング ブレイズ・ヒートニックス マッチポンプ メタルシャーク・プレイヤー レイニー・タートロイド レプリロイド ロックマン ロックマンX ロックマンX6 三木眞一郎 哀しき悪役 石川英郎 織田圭祐 若本規夫 藤田圭宣 鈴置洋孝 青野武 高木渉 麦人 ナイトメア調査員とはゲーム『ロックマンX6』に登場するレプリロイドの総称。 ▽目次 【概要】 【メンバー】○北極エリア:ブリザード・ヴォルファング(アイスバースト/氷狼牙)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 ○アマゾンエリア:コマンダー・ヤンマーク(ヤンマーオプション)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 ○マグマエリア:ブレイズ・ヒートニックス(マグマブレード/翔炎山)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 ○リサイクル研究所:メタルシャーク・プレイヤー(メタルアンカー/落鋼刃)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 ○セントラルミュージアム:グランド・スカラビッチ(グランドダッシュ/旋墜斬)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 ○イナミテンプル:レイニー・タートロイド(メテオレイン/円水斬)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 ○レーザー研究所:シールドナー・シェルダン(*1)(ガードシェル)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 ○兵器研究所:インフィニティー・ミジニオン(アローレイ/裂光覇)【概要】 【ボスとして】 【技】 【入手武器】 【概要】 本作に登場する8ボス。 ハイマックスの部下であり、アイゾックのためにナイトメアウイルスやナイトメア現象を調べている…が、それは建前であり、その実態はナイトメアウイルスを放出することでナイトメア現象を発生させていたイレギュラーである。 制作期間が短かったためか、シリーズ中唯一、ボスの異名が設定されていない。 シリーズ恒例だが、それぞれ倒すと特殊武器、および必殺技(カッコ内)を入手できる。 メンバー全員、額にはそれぞれ色は違うが、四角形型の小さな水晶体が付いており、シグマ以外の本作に登場するボスキャラのHPゲージのアイコンでもある。 ちなみに1体を除きゲイトによって造り出されたレプリロイドである。そのため、ゲイトを嫌う存在に目をつけられている。ゲイト自体難がある性格とはいえ、真面目に仕事をしているレプリロイドもおり、彼らからすればとばっちりもいいところ。 一度は悪事を犯したり誤解などにより処罰、ゲイトを嫌う何者かに改造され暴走の果てに処分、自殺などにより破壊されていたが、ゲイトにより調査員として復活。エックスとゼロに挑むも敗北し、再び破壊されることになった。 メンバーによって善悪度に差があり、前述の通り元々は真面目に仕事をしており、エックスやゼロともあくまでもゲイトの命令で戦っているような比較的善良なレプリロイドから、性格に難があり、純粋に悪事や戦いを楽しんでいるレプリロイドまで多種多様である。 (ちなみにステージセレクト画面にて、上段に位置する4ステージのボス四体が元は善良なレプリロイド、下段の四体が根っからの問題児となっているが、意図されたものかは不明。) また、ゲイトが設計したレプリロイド達はオーバースペックだったりあまりにも構造が独創的過ぎて他の開発者にはさっぱり理解できなかったりしたらしく、それ故に未知数のイレギュラーと化すおそれがあったとして忌避されていた一面もあった様だ。 現実のプログラム開発でも、回りくどかったり作った本人にしか読めない様なプログラミングはデバッグやアップデートが面倒くさいこともあり嫌われやすいとも言われている。 【メンバー】 ○北極エリア:ブリザード・ヴォルファング(アイスバースト/氷狼牙) 以前、私のミスで仲間を失い、ゲイト様にも迷惑をかけた… 挙句の果てはレプリロイド研究員の罠で… フッ、昔の話をしても何の前進もありえない… これも使命…すまぬが死んでもらうぞ!イレギュラーハンター! CV 石川英郎 【概要】 狼型レプリロイド。 極寒地開拓チームのリーダー。凶暴そうな外見とは裏腹に、信頼を勝ち得るだけの責任感と冷静さを併せ持つ。 ある日ヴォルファングをリーダーとしていた部隊が彼を除いて任務中に全滅してしまい、ゲイトを嫌う者に騙されたエイリアの指揮によって海中へ処分された。 ゼロとは以前からの知り合いだったらしく、処分してしまったエイリアもまた、ヴォルファングの事が根強いトラウマとなっていた。 だが全ては手遅れであり、蘇ったヴォルファングには嘗て仲間を守れなかった自身の贖罪、そして主であるゲイトへの忠義を全うする為、エックスやゼロ達と命を賭けて戦う以外残されていなかった。 一人称は「私」。レプリロイドだが、四足歩行になることも可能である。 【ボスとして】 イケメンポジションでいかにも強そうだが、一発ずつ繰り出してくるアイスバーストは隙だらけであっさり倒せてしまう事も多い。 …かと思えば壁が滑りやすくなって壁キックが使えなかったり、チェイスフリーズというノーダメージ回避が困難な地上での連続高速体当たりを使ってきたりと、緩急のついた攻撃パターンというより調整不足で雑なアルゴリズムと言わざるをえない。 もう少し作り込む時間があれば、Xシリーズ伝統の良ボスとなり得たのだと思うと悔やまれるところである。 ちなみにアイスバーストはガードシェルで弾ける。 断末魔は「がはっ・・・・・・・!!」。 弱点はマグマブレード/翔炎山。氷は当然炎に弱い。ただし、マグマブレードはセイバー部分ではなく炎を当てないと怯まない。 【技】 チェイスフリーズ 氷を滑って攻撃。 「むずかしい」を選ぶとダッシュの残像の色が紫に変わる。 チェイスヴェイパー 水蒸気を滑って移動。 こちらも「むずかしい」を選ぶとダッシュの残像の色が紫に変わる。 アイスバースト 口から放つ氷塊。 アイスフラグメント 天井に上がってアイスバーストを4つも放つ。 ディザスタールーム LV.3以上になった場合に、チェイスフリーズ、チェイスヴェイパーで滑った場所で氷柱を作って攻撃。 【入手武器】 アイスバースト(エックス) 前方と斜め上下に3つの氷の欠片を飛ばすと同時に、放物線を描いて落下する氷塊を放つ。氷塊は床に触れると攻撃判定が無くなり、足場として利用できる。 接射すれば火力は出るが離れた敵には当てにくく、燃費も悪いのでほぼ足場用。 チャージ版は一定時間、ダッシュすると自分の上下に複数の氷柱を飛ばす技。上下にエアダッシュした際は左右に飛ぶようになり、ブレードアーマーとの相性が良い。 氷狼牙(ゼロ) 地上で上+ジャンプで真上に大ジャンプし、しばらくの間天井に張りつける。張りつき中は下方向へ3つの氷柱を発射できる。要はシャドーアーマーのフットパーツと同じ。 だが、天井が高すぎると張りつけないなど正直活躍できる場面が少なく、後述のように本来有効であるはずのボスに対して使用不可というトホホな技。 ○アマゾンエリア:コマンダー・ヤンマーク(ヤンマーオプション) イレギュラーハンターもレプリロイド研究員もみんなウソつきだ! 裏切られて消されるのがオチだ! だから…その前に消してやる! CV 藤田圭宣(現:織田圭祐)(*2) 【概要】 森林保護プロジェクト用トンボ型レプリロイド。 森林観測チーム所属。ある日事故を起こし森林を燃やしてしまう。 日頃の成績が優秀だったので放免となったが、後日ヤンマークに何者かが不法に改造を施し(犯人は現在も不明)、ヤンマークは再び事故を起こし機能停止されてしまう。 再生された後はイレギュラーハンターやレプリロイド研究員への不信感から反旗を翻す。 名前の由来は「ヤンマ」からであり、ヤンマーではない。 【ボスとして】 戦闘においては所持している「ヤンマーオプション」に様々なフォーメーションを実行させる。 ライフが減ってくると自身にオプションを追従させる「フォーメーション・ファイナル」を発動。 …だが、攻撃は激しくなく、耐久力も高い、無敵時間も長いとは言えないので倒しやすい。 回避は難しめなのだが攻撃力が低いのでゴリ押しが理に適う…とかなんとかいうレベルではなく適当にゴリ押しするだけで楽勝である。 全く動かず攻撃振ってるだけでライフ半分以上残して勝てる程弱く、ひどい時は一歩も動かないゼロに完封されたりする。 X6どころかXシリーズでも有数の弱さを誇る弱いボス。通称「フォーメーションウワァー!」(*3) 弱点はアローレイ/裂光覇。強烈な光は飛行コントロールを失わせるのか、当てれば怯ませられる(地面に落下するわけではないが)。 だがこれの所持者を倒せる程の実力があればヤンマークなど弱点をつくまでもなく秒殺できるので使うまでもない。というかこいつを最初に倒せと言っているようなもの。(*4) 【技】 ヤンマーオプション トンボ型オプションを3機も展開して攻撃。 フィルアップ ヤンマーオプションが破壊された場合に補充する。 フォーメーション・ウィング 「撃て!!」 ヤンマーオプションが上下に動き、端に移動してくる。 フォーメーション・ガード 「フォーメーション、ガード!」 ヤンマーオプションがヤンマークを守りながら弾丸を撃って、左右に移動してくる。 フォーメーション・ファイナル HPゲージが半分以下になるとヤンマーオプションを背後にして追跡。 ヘビーボンバー フォーメーションファイナル発動になった場合にヤンマーオプションから絨毯爆撃を放つ。 一斉射撃 「撃て!」 エックスルートのみ使用する。 ヤンマーオプションを使用し、3、4機の場合は2機、6機の場合は3機が緑色の弾を放つ。 緑色の弾については破壊することもできる。 ヤンマーオプション 「行け!」 ゼロルートのみ使用する。 ヤンマーオプションを飛ばし、3機の場合は2機が4回、4機の場合は2機が5回、6機の場合は3機が6回向かう。 オプションについては破壊することもできるのでセイバーやバスターで跳ね返すことでヤンマークにダメージを与えることも可能。 ただし向かってこないと跳ね返すことは出来ないので攻撃する時は注意した方が吉である。 オプション追加1 HPゲージが少なくなった場合に、オプションを1機補充して合計4機展開してくる。 オプション追加2 難易度が「むずかしい」と選ぶと使用する(*5)。 2機補充して合計6機展開してくる。 【入手武器】 ヤンマーオプション(エックス) 3つのトンボ型オプションを体の周囲に展開し、特殊武器ボタンでオプションからエネルギー弾を発射する。オプションを直接当ててもダメージを与えることができるが、一定数当たると壊れる。 弾を連射すればかなり火力が出る上、エネルギーを消費するのはオプション展開時のみ。非常に使い勝手が良く、敵に囲まれやすい本作で特に頼れる武器で、ゴリ押しプレイヤーの味方。 チャージ版は一定時間オプションの耐久力が無限になり、地形を貫通する弾をばら撒くようになる。通常版に輪をかけて強力。 ヤンマーオプション(ゼロ) 上+技ボタンで発動。性能はエックスと同じだが、チャージ版は使用不可。 ○マグマエリア:ブレイズ・ヒートニックス(マグマブレード/翔炎山) レプリロイドを洗脳しろって言われてもムリな話だよな? メンドーなことはしたくねぇ、戦おうぜ?最強のオレさまとよ! CV 三木眞一郎 【概要】 フェニックス型レプリロイド。 ホットスポット探査用。元対活火山噴火の災害対策チーム構成員。 ボディには火炎を出すための噴出孔があるため、頭部、上半身から炎を出している。そのせいなのかドット絵が妙に粗い。 高熱に耐えられる高性能なボディを持っているが、その優秀さに反して協調性がまるでなく、短気で自己中心的な性格をしていたようだ。 探査任務で災害対策チームに大きな損害をもたらしてしまい、とうとう事故に見せかけて地下深くで壊されてしまう事となった。 その後、ゲイトが回収し密かに再生させるのだが、彼がどうやって回収したのかは不明。 蘇生されたヒートニックスはより好戦的で残虐な面を見せるようになり、自らを「最強」と称してエックス達に戦いを挑む。 一人称は「オレさま」。笑い方は「ヘヘヘッ」。 余談だが、担当声優の三木氏はアニメ版『ロックマンエグゼ』においても、ヒートニックスと同じ炎属性で好戦的な性格のバーナーマンを演じている。 【ボスとして】 戦闘においてはボス部屋の上下半分のどちらかにマグマを発生させる「幕末ドリームマグマストリーム」や、 巨大な炎を纏ってボス部屋の上下半分のどちらかへ突進する「ゴッドバード」といった初見殺し的な技を繰り出してくる。 セイバー系統の技を当てると弱点以外でも無敵状態となって怯むため、ミジニオンと並んでゼロの滅多斬りが通用しない相手。しかも小さいダメージでいちいち怯むので非常にテンポが悪い(*6)。 チャージショットやゼットバスターを主力にした戦法の方が効率がいいか。 断末魔は「ぎゃあああーーっ!!!」。 弱点武器はグランドダッシュ(当然岩も含む)/旋墜斬。ゼロの技名から逆算するとしっくりくる。ポケモンとか言わないであげて。 【技】 浮遊ポイント 上下に位置を変えることで攻撃する範囲を変える。 マグマストリーム 「マグマストリーム!!」 掛け声と一緒に両手に縮めて上下の空間にマグマエネルギーを発生する。 マグマショット 「はぁっ!!」 口から放つ火山弾。 マグマストリームを下に発生すると使用する。 マグマウェーブ マグマが下半分になっている場合に放つ半月型のショット。 こちらはマグマストリームを上に発生すると使う。 ゴッドバード 「ゴッドバード!!」 HPゲージが少なくなった場合に使用する。 画面外から姿を消して掛け声と一緒に全身が火の鳥のようにエネルギーを放ち体当たり。 ストリームドロップ 難易度が「むずかしい」を選ぶと使用する。 マグマストリームを上に発生し、マグマ状の雫が落ちて攻撃。 【入手武器】 マグマブレード(エックス) 炎を纏ったセイバーで斬りつけつつ、前方に炎を発射する。 シンプルで扱いやすく、接近戦で強みを発揮する。多段ヒットしやすく、当たりどころが良ければナイトメアウイルスを一撃で撃破可能。 チャージ版は前方に向けて体から炎を1発放った後、自分の背面から7つの炎が発射される。広い範囲を攻撃できるものの、発動直後に被弾するとエネルギーだけ消費してキャンセルされてしまう。 翔炎山(ゼロ) 地上で上+セイバーで、刀身に炎を纏わせその場で斬り上げる。 攻撃力が高くナイトメアウイルスに滅法強いが、発動後の隙がかなり大きい。 ○リサイクル研究所:メタルシャーク・プレイヤー(メタルアンカー/落鋼刃) ひっひっひっ、素晴らしいDNAを持っているじゃねーか? あんたのDNAデータ、解析してみたいものだね? もらうぜ!あんたのDNA! CV 麦人 【概要】 シュモクザメ型レプリロイド。何故かシリーズで唯一、ボス名称の法則が逆になっている(*7)。 リサイクル研究所の管理官で、イレギュラーのDNAデータを集めている。 高度なDNAリサーチ能力を持ち、レプリロイドの残骸を分析・再利用出来るパーツを取捨選択、利用することができ、遂にはスクラップにされたレプリロイドを不完全ながら復活させることもできるようになった。 それに目をつけたゲイトに煽られた事で条例違反となっていたレプリロイド再生実験を行っており、その研究成果は機能停止したレプリロイドを完全に復活させる一歩手前の段階まで進んでいたと言われている。 その内情が外部に漏れて研究の危険性から破壊されるもゲイトの手で密かに復活を果たし、調査員の仕事の傍ら実験を再開している。 笑い方は「ひっひっひっ!」。 【ボスとして】 戦闘においてはスクラップから過去作のボスを召喚するというファンサービスがある。しかも使用キャラによって召喚するボスも違う。 エックスだとX2のマグネ・ヒャクレッガー、ゼロだと初代のスティング・カメリーオを召喚。 さらに、難易度を「むずかしい」にしていると↑に加えてX3のエクスプローズ・ホーネックも召喚してくる。 柴 又 ! !(*8) 弱点はメテオレイン/円水斬。 金属が錆びるイメージからだろうが、サメなのに水に弱いのはどうなんだ。 それとも、ハンマーヘッドだからトンカチなのか? 【技】 メタルフィン 足場のスクラップを泳いで体当たり。 メタルヘッド 「落ちろ!」 大ジャンプで飛んでスクラップが飛び散って落下する。 スプレッドメタル 長時間メタルフィンを使って攻撃。 メタルアンカー 飛ぶことが可能な錨。 大ジャンプして投げる。 ネクロ・サモニング 「いでよ!○○(*9)!」 過去作のボスを召喚する。 【入手武器】 メタルアンカー(エックス) 地形をバウンドする錨を発射する。威力はまずまずで2発まで連射できるが、弾速が遅くやや扱いが難しい。狭い通路での戦闘や高所の敵に有効。 チャージ版は画面の斜め上からX1のストーム・イーグリードを模した鋼鉄の塊を無数に落とす技。破格の攻撃力でほとんどの敵や中ボスを一掃できるが、使用中は硬直して身動きが取れず、自分が被弾するとその時点で消滅してしまう。使いどころの見極めが肝心。 死んだボスの幻影を生み出す能力でイーグリードが現れる辺り、エックスにとってイーグリードの存在がいかに大きかったのかよく分かる。 落鋼刃(ゼロ) 空中で下+セイバーで、真下に向かって大きなセイバーを構えながら落下する。地面に着地すると1発のバウンドする錨を生み出し、エネルギーはその時に消費する。 ○セントラルミュージアム:グランド・スカラビッチ(グランドダッシュ/旋墜斬) では戦うしかありますまい…遺跡研究家としては、 見たいですな、お主のDNAデータ…拝見させてもらいますぞい! CV 青野武 【概要】 スカラベ型レプリロイド。 実は今回のボスキャラクターの中では唯一ゲイトの製作したレプリロイドではない。 性格は暢気でマイペースであり、セリフについては大半が気が抜けている。 自称「トレジャーハンターにして考古学者」 遺跡荒らしとしてイレギュラーハンターに指名手配されていたが、本人は至って研究熱心なだけであって悪気があった訳ではないらしく、エイリアからも「単なる遺跡荒らしとは違う」と評されていた。 ゲイトに対して古代遺跡や古代ロボットの学術データと引き換えに保護を依頼し、彼の専属従業員となり、パワーアップも施されていた。 しかし、ゲイトの命令でエックスやゼロが発掘された禁断の地に侵入したことから、エイリアに処刑されてしまう結末となった。 エイリアの話によるとその件においてゲイトは何の反省もしていなかったとの事。その後、彼から密かに蘇生されて、ナイトメア調査員となっている。 【ボスとして】 今作においてヤンマークと双璧をなすボス。…つまりX6どころかXシリーズ全体でもトップクラスに弱い。 ヤンマークと対照的に攻撃力は非常に高いのだが、飛ばす岩のスピードが遅くスキもでかすぎ、かわせるスペースありで当たるわけがない。エイリアに処刑されるのも納得の弱さ。 というかもとが戦闘向きじゃなかったのかもしれない。 断末魔は「無念~~~~~!!!」。 弱点武器はヤンマーオプション。オプションを当てると「よいしょ、よいしょ」してられる場合もないのか、痛がって画面外に飛ばされ動作を中断する。 【技】 ストーン・スカラベ 「よいしょ、よいしょ」 転がしている特殊ストーン弾。転がすときの動きはスカラベ=フンコロガシらしく、逆立ちして運ぶ。 大きさはセリフごとに 小さいと「よいしょ、よいしょ」。 中だと「わっせ、わっせ」。 大きいと「よおおおおおおいしょぉ!! よおおおおおおいしょぉ!!」。 特大だと「うあああああああああああんん!!! うあああああああああああんん!!!」。 とこのように変わることができる。 フェークモーション 途中で転がすのを辞める。 レジューム ストーン・スカラベを復活させる。 バスター攻撃 「おりゃっ!」 ストーン・スカラベを盾にして腕部のバスターから放つ。 ストーン・スロー 「どうしたこうしたぁ!」「どりゃぁ!」 ストーン・スカラベを蹴り飛ばす。 また連続で蹴り飛ばすこともある。 マッチレ・ストーン 難易度が「むずかしい」を選ぶと使用する。 岩だが、こちらは破壊ができない。 サモン・ストーン こちらも「むずかしい」を選ぶと使用する。 こちらも岩だが、発信機である。 【入手武器】 グランドダッシュ(エックス) 目の前に岩を生成した後タックルで飛ばし、岩は放物線状に落下させる。壁際ではエネルギーを消費せずにタックルだけ行う。 威力はあるもののとにかく弾速が遅く、使い勝手は悪い。空中で撃てば一瞬だけ滞空できる。 チャージ版は岩が巨大になる。弾の大きさだけでなく威力と射程、弾速が強化されており、さらに地形を貫通する。また、発射時に一瞬だけ画面内の時間が止まる。 時間停止中も次弾のチャージができるため連射が効き、通常版よりも遥かに使い勝手が良い。 旋墜斬(ゼロ) 空中で上+セイバーで、セイバーを構えつつ斜め下へ向かって急降下する。 威力は飛び抜けて高いが発動後の隙が大きく、またワイヤー地帯で暴発してしまい落下死することがままあるので注意が必要。 ○イナミテンプル:レイニー・タートロイド(メテオレイン/円水斬) エックス、君の言っていることは理解できるが…使命なのだ。 あのお方の障害を取り除くのも私の使命… エックス!もらってくれ、我が命! CV 若本規夫(*10) 【概要】 かつて水質改善チームに所属していた、水陸両用巨大ワニガメ型レプリロイド。 巨大な外見で厳つい風貌だが見た目にそぐわず温厚な性格で、シグマと何度も激突して世界を救ったエックスやゼロの事を、同じレプリロイドとして尊敬していた。 強酸を物ともしない特殊合金で造られた甲羅シールドを装備し、極度に汚染された立入禁止区域へも侵入が可能。 更に甲羅に搭載された特殊なコアにより、物理的なダメージもほぼ無力化するほどの強固な防御力も持つ。 しかし、ゲイト製ということもあってか周囲からは逆にその性能を危険視され、デチューンを命令されていたが、開発者のゲイトは命令を無視し続けた末に処罰されてしまう。 その結果タートロイド自身が責任を感じ、事の発端である自身の甲羅を引き剥がした末に自害してしまう。 後に再生され調査員となったタートロイドは、迷惑をかけた自分に再び機会をくれたゲイトへの恩義の為、己の身を捨てる覚悟でエックス達に立ちはだかる。 一人称は「私」。 【ボスとして】 特定の部位を破壊しないとダメージを与えられないという、シリーズ全体で見ても珍しいタイプのボス。 こちらに向けている背中の甲羅に緑色のコアが2つあり、攻撃を当てて破壊すればダメージが通る。 もちろん、コアは一定時間で復活する。 コア破壊においてはゼットセイバーが大いに力を発揮してくれるだろう。 断末魔は「ぐぉぉあーーっ!!」。 弱点はアイスバースト/氷狼牙。大量の水を操ることもあってか全身が凍り付くほどのダメージを受ける。 ただしゼロの場合は氷狼牙を実行できる天井の高さとタートロイドの位置・行動パターンの関係で技が機能しない。自重しないならガードシェルバグで切り刻むべき。 【技】 アジャスト・コア 背中のバックシールドにある緑色のコアで2つもある。 コアを破壊することでダメージを与えることが可能。コアについては一定時間で復活することも可能。 ハッチ・ミサイル 水平に放つホーミング性能のミサイル。 ソー・ローリング 「覚悟しろ」 身体をしまって甲羅に刃を付けて回転体当たり。 速度は速くないほうであるが、タートロイドは巨体のため、早いうちにかわしたほうが吉である。 ソー・ホッピング 回転体当たりしながら跳ねる。 メテオレイン 「終わりだ!」 HPゲージが少なくなった場合に使用。 ソー・ローリングを使っている場合に放つ特殊水弾。 難易度が「むずかしい」を選ぶと使う。 上から斜め下に放つことで落ちる。 【入手武器】 メテオレイン(エックス) 真上に向かって飛ぶ水の弾を発射。弾は画面の上端、もしくは天井に当たると地面に落下する。 上下の敵に有効で、縦に長い通路など局所的な場面で役立つ。横方向の敵には接近して撃たないと当てにくいのが難点か。 チャージ版は真上に弾を撃ち上げた後、画面斜め上から複数の弾がランダムな箇所に降り注ぐ。チャージメタルアンカーに比べ威力が劣りギャンブル性も強いが、発動中は自由に移動でき持続時間も長く、ダメージを受けてもキャンセルされない。 円水斬(ゼロ) 下+技ボタンでその場で高速の回転斬りを行う。高火力な上にボタン連打でより長く発動することができ、地上・空中問わず使用可能。 纏わりつく敵を一瞬で叩き斬る強力な技だが、無敵時間中に使うと無敵時間がリセットされてしまう。 また、特定の場面で使用することで無敵になるバグ技が存在する。 ○レーザー研究所:シールドナー・シェルダン(*11)(ガードシェル) 博士のイレギュラー化を防げなかった…結果、博士を守れなかった… しかし、今度こそガードとしての使命を全うするつもりだ。あのお方は…再びチャンスをくれたのだ… 命に代えてもあの方をガードする!来いっ!エックス! CV 鈴置洋孝 【概要】 二枚貝(ホタテ?)型レプリロイド。ピンク色。 各種研究機関の所長等の警護にて、抜群の働き振りを見せ高い評価を受けていた。要人護衛の職務の為、圧倒的な防御力を持つ。 ジム博士という科学者レプリロイドの警護に当たっていた際、ジム博士がイレギュラー化(原因や状態は不明)した為、已む無く独断で処分。 しかし彼がジム博士を殺す瞬間のみを目撃した現場へ駆け付けたハンター(エックスやゼロの部下)がシェルダン自身をゲイト製という先入観もあってイレギュラーと誤判定し、シェルダンは責任を感じて自殺。この出来事には、エックスやゼロも心を痛めていた(*12)。 調査員としてエックス達と対峙した際、原因はあくまで護衛対象のイレギュラー化を防げない自分の力不足にあり、エックスやゼロを恨んではいない事を告げる。 ただ「自分の価値はその程度ということ」と自虐が出る辺り、内心ではかなり落ち込んでいた模様。 一人称は「私」。 余談だが、真面目な性格であることに加えて、前述の過去もあってか、エックスは彼に対して敬語で接している。 【ボスとして】 戦闘ではガードシェルを介してワープ移動みたいなこともしてくる大したヤツ。 ただし防御装備に頼っている分かライフがかなり低い。極まったプレイヤーならゼロの滅多切りでアッサリ沈む。 断末魔は「ぐっ・・・断じて・・・!!!」。 弱点はメタルアンカー/落鋼刃。防御を貫通して本体を吹き飛ばし、動作キャンセルに持ち込める。 【技】 瞬間移動 姿を消すことで場所を変えて攻撃。 バウンドアタック 画面の上に来てシールドに入って画面の周りを跳ね回って攻撃。 シールドスロー 肩の2つシールドを斜め上と横に投げてその後、ブーメラン式で肩に戻る。 ガードシェル 「甘いな」「逃がさんよ」 上下左右にガードシェルを4つも出して攻撃を受けることで弾を放つ。 ガードチェイス ガードシェルで防いで触れる。 ミラーシェル1 分身して左右にシールドスローをして攻撃。 ミラーシェル2 4つのシェルシールドを右上、右下、左上、左下に置いて、隠れて体当たりすることも可能。 カウンターパール 右上、右下、左上、左下に置いた4つのシェルシールドから放つ。 【入手武器】 ガードシェル(エックス) 目の前にバリアが展開され、敵の攻撃が当たるとエネルギーを消費してカウンターショットを放つ。バリアは特殊武器ボタンで閉じることもでき、上または下にも展開できる。 1方向しかカバーできないものの、バットンボーンの爆弾やモンバンドのミサイルなど実に様々な弾を防げる。ただしナイトメアウイルスの弾は防げない。 なお、ガードシェルが敵と重なった状態でセイバーなどの攻撃を使うと威力があり得ないほど増大するという裏技がある。 チャージ版は画面の四隅に貝殻を設置。特殊武器ボタンを押す度、それぞれから画面中央に向けて弾が発射される。 弾は高い威力と貫通性をもち、少々トリッキーだが使い方によっては強力な技。合計8回攻撃すると貝殻は消滅する。 ガードシェル(ゼロ) コマンドでは発動せず、武器選択画面から選択すると発動する。エックスと異なり上下に出すことはできず、チャージも不可。 ○兵器研究所:インフィニティー・ミジニオン(アローレイ/裂光覇) アタマの固いヤツらをイルミナちゃんでぶっ飛ばすつもりだったのに! 怒ったよ!代わりにキミをコロしてゲイト様に褒めてもらおうっと! CV 高木渉 【概要】 ミジンコ型レプリロイド。 非常に高い情報処理能力を生かし、有人型巨大兵器開発におけるテストパイロットを勤めていた。 また、特殊な性質のボディを持ち、バスターのエネルギーを吸収したり、衝撃を受けることで分裂して分身体を生み出す能力を持つ。 確かに優秀であるが、性格に難があるのか非常に我侭で口調に癖がある。 生みの親のゲイトの指示にも従わない事が多かったらしく、ゲイトもミジニオンの存在には頭を痛めていたという。 テストプログラムを無視しがちだったために仕事仲間との喧嘩が絶えず、ついには事故に見せかけて処分されてしまった。 ナイトメア調査員として蘇った後は兵器開発所を占拠、過去に自らが試験運用を行った巨大機動兵器「ビッグ・ジ・イルミナ」をナイトメアウイルスの力で暴走させる。 一人称は「ボク」。 【ボスとして】 今作で1~2を争うと言われる程強いボス。8ボスというくくりでいうなら満場一致で最強。というかX6どころかX史上5本の指に入るであろう超強力なボス。 強度が強い泡「ルシフェラーゼ」をばら撒き、生半可な攻撃に対してライフ回復動作を行い、挙句の果てにセイバーで斬られるか残り体力が75%、50%、25%になったところで分裂するという無限増殖する悪夢。それを知らずにセイバーで斬りまくると大量の分身による大量の泡で逃げ場が無くなってしまう。 ゼロの場合も本体はゼロバスターで削り、セイバーは分身と泡を破壊する時のみに留めるのが基本。 勿論、滅多斬りもできないので誤魔化しがきかない。 画面の上の方で分裂させてなるべく地上に近い方で分裂側を画面外に追いやると楽に戦えるが…こんなん発見したヤツは只者ではない。 ただ、きっちり分裂の特性を把握した上で戦えばハードでも運の要素なしにノーダメージが可能なため、理不尽な害悪ボスかと言われればそんな事はない。 やたら強い強いと言われるのも他のボスがヌルいだけであり、寧ろ全体的に調整不足丸出しな6の8ボスの中では攻略のし甲斐がある味のある強ボスとも言える。 ちなみに分身や泡の耐久力はバスター1発では一掃できない位の絶妙なもので、 アルティメットバスター等の強化パーツで固めてから挑むと、処理が追い付くので嘘のように楽に倒せる。 また、裏技の隠しアイテムであるアルティメットアーマーを装備してノヴァストライクを連発すれば、分身を悉く破壊しながら本体にも大ダメージを与えられる非常に爽快感のある戦法が出来る。 断末魔は「何すんだよぉーっ!」。 弱点は通常版ガードシェルで8方向拡散弾「ルシフェ・レイズ」か、上空から襲いかかる大技「ギガ・アローレイ」を反射して命中させる。チャージ版よりこうしたほうが効果が高い。 効き目は大きいがこれでも相手が分裂してしまうため、タイムアタックでもない限りは相手の体力が減った時のダメ押しとして使うべきである。 ゼロのガードシェルは泡を力ずくで粉砕するのに一役買う。特にハードモードでは有効。 【技】 浮遊移動 追跡するように移動。 インフィニット・スケープ ダメージを受けることで分身。 大ダメージを受けると1体、小ダメージだと多く分身する。 ルシフェラーゼ 頭部から放つ5発の大型の泡。 ルシフェ・レイズ1 「ほっほーぅ!!」 特殊物質をレーザーにして放つ。 アローレイ 「やれぇ!!」「行っけぇー!!」 特殊物質を追尾レーザーにして放つ。 直角に曲げることの可能。 マルチプライヤー エックスバスターといった弱い攻撃を受けることで特殊物質を増やしてHPゲージを回復。 瞬間移動 姿を消すことで上空に移動してアローレイを放つ。 ギガ・アローレイ 瞬間移動した後に落ちて複数のアローレイを上空から放つ。 ルシフェ・レイズ2 マルチプライヤーを使うと8回も攻撃する。 【入手武器】 アローレイ(エックス) 壁に当たると上に曲がるレーザーを前方に撃つ。位置は自分と同軸上に固定され、エックスの動き合わせて上下する。 燃費の割に低威力であまり使えないが、シールドアタッカー系の敵なら盾を貫通して一発で倒せる。 チャージ版は自分を覆うように画面下から5本のレーザーを放つ。攻撃力が非常に高く発動中は無敵で、ほとんどの中ボスやボスに弱点武器並みのダメージを与えられる。 ちなみにステージクリア後の武器紹介では「画面全体攻撃」とされているが真っ赤な嘘である。(*13) 裂光覇(ゼロ) 地上でギガアタックボタンを押すと、無数のレーザーが降り注ぐ正真正銘の全画面攻撃。発動中は無敵で雑魚敵や中ボス相手に頼れる反面、チャージアローレイとは違いボス戦での汎用性は低い。 なお、この技はXシリーズのその後を描くロックマンゼロ3とロックマンゼクスに登場するゼロと瓜二つなボスキャラのワレハメシアナリ!ことオメガの使用技にも採用されていたりする。 追記・修正はナイトメアを調べたと見せかけてナイトメア現象を発生してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スカラビッチは最高難易度だと破壊不能な弾を撃って来るので少々面倒臭い。 -- 名無しさん (2022-05-31 14 37 27) 通常版グランドダッシュはイナミテンプルの水場で役立つぞ。シーアタッカーSTの射撃・体当たり両方共一方的にかき消してくれる。弾速も遅いから攻撃判定付属の盾にして進める。 -- 名無しさん (2022-05-31 18 40 02) 自害とか事故に見せかけてとか怖い経歴だな -- 名無しさん (2022-05-31 21 55 04) 防御のかなめになるコアを甲羅の真ん中につけるのって何考えているんだろう?普通もっと狙われにくい場所にするだろ -- 名無しさん (2022-05-31 22 14 56) 頭がおかしいのは3体だけで4体はまとも、エックスやゼロも認めるレプリロイドもいたのにね -- 名無しさん (2022-06-01 04 45 42) 本編でも突っ込まれてた気がするけどイレギュラー判定が雑すぎる… -- 名無しさん (2022-06-01 18 28 28) ↑3パッと思い付く理由だと、排熱や発電、効果範囲のために露出せざるおえなかった。元々は戦闘用レプリロイドでないから衝撃には多少弱くても圧力や化学変化に強ければ十分だった。実は厳密にはコアではなく中継器だった。 -- 名無しさん (2022-06-01 19 14 21) ヴォルファングやシェルダンの前歴にイレギュラー判定側、イレギュラーハンターの黒い部分を見た気分だわ・・・ -- 名無しさん (2022-06-01 20 32 48) 「どう見ても」も何も、スカラベってフンコロガシのことなんだが -- 名無しさん (2022-06-01 20 45 00) ↑2 シリーズ通してミイラ取りがミイラ化してるボスが沢山いるし、X4でもカーネルに対して「大人しく武器を捨てて」とかもう少し言葉を選べよっていうやり取りもあるし、Xシリーズが出るイコールそういうハンターサイドの闇ばかり色濃く描かれていって、負のスパイラルを繰り替えさないと続かないタイトルなんよな。メタルシャークの処分理由を読むと何度も復活してるゼロは少なくともイレギュラーハンターの資格剥奪位されてしかるべきじゃないのかと思ったりする。 -- 名無しさん (2022-06-01 21 30 26) シェルダンが貝を展開した時は弱点武器を除き多段ヒットする攻撃を控えるのが吉…何度かアホみたいな弾幕を張られてエラい目に遭った記憶がある。 -- 名無しさん (2022-06-02 14 33 37) ステージセレクトで上4体が冤罪や言いがかり被害者、下4体が自業自得で処分と綺麗に分かれてるんだよな -- 名無しさん (2022-06-02 22 37 51) メタルシャーク・プレイヤーは本当なら「祈祷師」を意味する「prayer」なんだろうけど、英語表記では「Player」なので選手になっちゃってるという… ところでこのページのタートロイドのとこが「タートレイド」ってミスってる… -- 名無しさん (2022-06-03 11 54 56) ステージ選択画面を見ると、上段が善人寄り、下段が素行不良に分けられてる -- 名無しさん (2022-06-03 18 20 53) ↑2「プレイヤー」って「操縦者」っていう意味の方じゃない? DNAデータをリサイクルしてレプリロイドの命を操作するって考えたらしっくりくる。 -- 名無しさん (2022-06-03 18 44 51) 某所でのボスの二つ名考えよう的企画かなんかで「手足のある貝柱 シールドナー・シェルダン」なんてのがあって壮絶に噴いた記憶が -- 名無しさん (2022-06-03 20 43 37) この作品の8ボスの異名、みんなで考えませんか? -- 名無しさん (2022-08-14 20 18 42) 氷狼牙はモーション的に普通に壁張り付き時に使用できる技で良かったな。そうすりゃ横に氷を飛ばせる遠距離技になったのに。それでタートロイドにも普通に当てられる。 -- 名無しさん (2022-09-25 16 40 38) もしリメイクされることがあったら、異名をつけてやってほしいな。むしろリメイクしないでいいから、異名だけ公式で決めてほしい。 -- 名無しさん (2023-04-19 18 50 42) 冷静言われてるがシェルダンの独断で警護対象を処分 即自害はちょっと行き過ぎた気がするわ。処分を拘束か半壊で留めるか、冤罪が晴れてる以上防犯ビデオやらなにやら残ってたんだろうから早まらなければすぐ疑いは晴れたんじゃ -- 名無しさん (2023-06-18 09 51 41) 名前 コメント
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ペンギン・ナイトメア パック:奈落よりの使者(P) 81306586 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻900/守1800 このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の水属性モンスターは攻撃力が200ポイントアップする。 壁カードであり、バウンス効果を持ち、全体支援効果まで備える優秀なカード。 因みに、実質的なリバース効果だが「リバース効果」には分類されない。 つまり、リバース効果潰しでは潰されないと言うことになり、少し有利。
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ナイトメア・ファンク 重要人物 パーフェクト・ワールド社 コメント タイプ1:ゴースト 竹村洋平による日本の漫画作品。『ジャンプスクエア』(集英社)2014年8月号から連載中。 重要人物 色違いのココロモリ:来栖 日和 みらいよち必須 バンギラス:クラウス 灰田 使い手のギーマの目つきが似ているのと、タケシは女好きという設定から パーフェクト・ワールド社 ネイティオ:ゼラ 見た目(やや微妙だが) 性格:ずぶとい コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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永続魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分の手札・フィールドから「ヴェンデット」モンスターを任意の数だけリリ ースし、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルはターン終了時までリリースしたモンスターの数だけ上がる。 (2):自分の「ヴェンデット」儀式モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力は1000アップする。 エクストラパック2018にて強化されたヴェンデットのカードである。 ヴェンデットをリリースしてレベルを上げる効果と、ヴェンデット儀式モンスターの攻撃力を上げる効果である。 後半の効果は問題ない。ヴェンデットナイトとのシナジーもある。 前半の効果だ。フィールドにいるならそのまま儀式の素材とした方がいいし、手札にいても場に出した方が強いのだ。Wikiも前半はオマケで、後半の効果目当てで採用されると書いてある。 果たしてそれでよいのだろうか? この効果、よく見るとレベルを上げるのはヴェンデットで無くても大丈夫なのだ。というとレベルが上がって利益があるモンスターに使えばいいのだ。 カリキュレーター?インディペンデントナイチンゲール?違う。すぐ側にいるではないか。 そう、F.A.である。今回はF.A.ホームトランスポーターとライトニングマスターを使いたいと思う。 ホームトランスポーターにはF.A.共通のレベル上昇効果とレベルに応じて更なる効果を得るという2つを持っている。 レベル13の効果は墓地のF.A.を蘇生するという効果だが、この効果を得るにはF.A.魔法を一回とF.A.フィールド魔法を発動させなければいけないという絶妙な調整がされているのだ。 そこでヴェンデット・ナイトメアの効果である。 今回手札に必要なカードは、儀式の下準備不知火の陰者 ヴェンデットナイトメア F.A.シティGP 余裕があるなら右手に盾を左手に剣を である。 少しソリティアのようになるが御容赦頂きたい。 下準備発動スレイヤーAリヴェンデットボーンサーチ 陰者ns効果ユニゾンビss効果シノビネクロ墓地へ ボーン発動陰者シノビネクロ除外でスレイヤーAssシノビネクロ効果ss スレイヤーAとユニゾンビでハリファイバーss ハリファイバー効果バルブss スレイヤー効果リヴェンデットバース手札にヴェンデットストリゲス墓地に ストリゲス効果バース見せてss これで場に ハリファイバー ストリゲス シノビネクロ バルブがいることになる。 バース発動スレイヤーBを墓地にAをss スレイヤーとバルブでF.A.ライトニングマスターをss ライトニングマスターとシノビネクロでホームトランスポーターをss ここでフィールド魔法を発動。これでポーターのレベルは12。1足りないのである。そして満を持してヴェンデット・ナイトメアを発動し、ストリゲスをリリースし、ポーターをレベル13に上昇、ライトニングマスターを蘇生 その後はバルブ蘇生してハリファイバーとリンクしデコードトーカーなりをして、右手に盾を左手に剣を発動し、攻撃力6900のポーターと4700のライトニングマスターとリンクモンスターで攻撃である。いかなる除去、破壊対策をしようがダメージまでは防げないのである。 いかがだっただろうか。戦闘という華々しい場面はF.A.というヒーローに譲り、自分は裏からサポートする。これもヒーローの1つであると思う。 ヴェンデットというダークヒーロー。それを支える影のカード、それがヴェンデット・ナイトメアではないだろうか? 15スレ目 173名も無き決闘者 (スプッッ Sdc2-8yUn)2018/09/20(木) 07 16 25.97ID OWKqA5iRd 以上です このカードヴェンデットでどう使われる予定だったんだろう勢いで書いたので間違いなどあるかもしれません多分「ヴェンデット・ナイトメア」と組み合わせて最強のヴェンデット儀式モンスターを作ろうキットに組み込むためだと思う。ナイトは海外ではスーパーレアになってる ストリゲスやらコアを手札からリリースすれば特殊召喚できるしフィールドでリリースすれば魔王も出せる魔王はレベル8だから全部の儀式体に使える パックドラフトとかするなら是非とも覚えておきたい情報だな Tag:【ヴェンデット】 【F.A.】 ワンキルアド 正当評価