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ミラージュコロイド 光学迷彩に使われる特殊なガス状物質。電磁力によって機体、船体の表面に固定される。 ある方向から並行に入射した光が、反対側に同じように放射されるほどの性質を持っている。 この光学的に奇異な特性から、機体が動いた後に残像を残す装置をデスティニーが装備していた。 ユニウス条約によって光学迷彩への使用が禁止されていたが アーモリー・ワンへ奇襲をかけたガーティー・ルーはこれを使用していた。 コロイドとは膠質の事を指す化学用語で、身近なものでは牛乳やマヨネーズもコロイド粒子を含んでいる。 墨汁や、ステンドグラス、湯気や霧などもコロイドだったりする。 気体はコロイド粒子にならないので、ミラージュコロイドは霧のような微細な液体か、 排気ガスに含まれる粒子状物質のようなものではないかと推測される。
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ミラートッキー とは、【ルイージマンション】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ミラートッキー 他言語 種族 【オバケ】 初登場 【ルイージマンション】 緑っぽい色のトッキーの亜種。鏡にしか姿が映らない。 作品別 【ルイージマンション】 鏡の部屋のみに登場。鏡にしか映らないだけで、ステータスや攻撃法はトッキー(赤)と同じ。取り付くかライトを当てると実体化する。 距離感を掴み難いので、鏡を見るより砂埃を狙った方が対処しやすい。 【ルイージマンション(3DS)】? うらやしきだとクローゼットにも登場する。 元ネタ推測 Miror+トッキー 関連キャラクター 【トッキー(ルイージマンション)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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森のたんけん 初日(7月17日)から入れる。 例年と違い地図はない。また、写真を撮ることができるようになった。(一日一枚限定) この場所に登場するポケモンのプレートは入手不可能である。 見つからない人用 大体この辺探してみてくれリスト(あくまで一例です) ロゼリア:花畑のほう つぼみが~ってセリフの出る所とつぼみがある所の間 リオル:Y字 花畑⇔遺跡 から遺跡の方へ進んだところの岩陰 ラムパルド:へきがのかけらが落ちてる所の手前or一本道↑湿地のところ ぽわぐちょセット(トリトドン・カラクナシ):ラムパルドから南西へ2,3マス向かったところ ビーダル:写真の撮れる、湿地の2つ南 ハヤシガメ:ビーダルから南へ1マスいったΨ字通路 それから湿地に行く一つ目の両方の画面でハヤシガメ出た。 レントラー:上をさらにそこから湿地に行く一本道で出た。(泉へ、じゃないか?) パチリス:地図から入って1マス目でいきなり ミノムッチ:最初の分かれ道を左に行ったらでた エテボー「ス」:同上 マネネ:ミノムッチから2つ先に道なりに進んだところ ヒメグマ:ポフィン設置場所からまっすぐ進んだ所(1マス上?)。事前に本部で7月17日の日記を見ておく必要あり。 ズガイドス:遺跡周辺で「壁画の欠片」を拾い、本部に運ぶことで入手 タテトプス:同上 ピンプク:泉から遺跡の途中の道。遺跡から屋敷の間。 ゴンベ:ポフィン設置24時間後(ポフィンだけ取られる場合あり。時間が経つにつれ、ポフィンだけ取られる確立が上がる) カビゴン:ゴンベ出現後、ポフィンを置かずに切り株マップ・右側の木の間に足あり ミツハニー:蜜設置24時間後(ポフィンと同じく蜜だけ取られる場合あり。) ヘラクロス:ミツハニー出現後、蜜を塗らずに蜜マップ チェリム :花畑付近の光る花の所に出現。(花クリック後24時間で出現。クリックすると時間がリセットする問題は修正済み) キレイハナ :チェリムのあと、もう1度同じ条件を満たした後で花クリックで出現。(チェリムが出た後もう一度花クリックしたほうがいいかも?) ピカチュウ :写真を7枚撮ることで手に入れる セレビィ(エクストラプレート) : 森の他のプレートを全て入手することで出現。 写真スポット・出現ポケモン 湿地 ヤドン、ヤドキング、カラナクシ(赤と青が一日ずつ交互)、ウパー、ヌマクロー、メガヤンマ(ブレた写真2種・ブレなし1種) 、ビッパ、グレッグル、ゴルダック 花畑 ロズレイド、ピカチュウ、ワタッコ、チェリム、アゲハント、キマワリ(朝~昼) 、スボミー、ヘラクロス 池 ナエトル、ハスボー、ルンパッパ、ゼニガメ、マスキッパ、ペラップ 、ワニノコ 、ユクシー(低確率。約0.05%) 遺跡 レジギガス、ドーミラー、トリデプス、ルカリオ、ソルロック、パラス、ダイノーズ 廃墟前 スリーパー、ドンカラス(夕方~夜)、ユンゲラー、ドータクン、ズバット(夕方~夜)、ゴルバット(夕方~夜)、クロバット(夕方~夜)、ゴース※、ゴースト※ ※写真を撮らないと見えない 写真飾り付け用・あつめたモノ一覧 【1枚目葉っぱ】10アイテム 【2枚目葉っぱ】10アイテム 【3枚目花】15アイテム 【4枚目実】16アイテム(写真の飾り付け時は17個ある)
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名簿トップへ ミラー学園性別別名簿 ミラー学園 学年別名簿 名前 性別 1年生 キャンディー・和田 男子 咲上シズキ 二重人格両性 ラント=アークライト 男子 リグミット・ワルツ 女子 レブゼリナ 女子 2年生 キルシェ・フォルト 男子 早乙女春美 二重人格女子 夏樹大地 苦労人男子 雪葉ひのと 女子 3年生 千宮寺九十九 男子 竜波瑚溯 女子 西方クロカ ヘタレ男子 西方シロカ 変態女子 4年生 古原陽羅 ボコデレショタっ娘 白浜魚月 脱力系女子 ノイン・フリューゲル 謎系女子 リオン・カルツァーノ クール系男子 レイス・エルフィーレ クローン男子 5年生 エレン・リトゥアル 男子 カラー オカルト男子 シーシャン=リンギング 女子 蛭子清也 苦労人男子 フユカ 女子 南原双葉 女子 学年不明 時雨 中二病女子 トウキ 不明 花園火白 蛇系女子 ベンケイ 女子 教師 教科 名前 性別 現代文 ローゼ・ケントニス 女性 古文 リリエ・ケントニス 女性 英語 ユキト 男性 現代社会 ノルス・アーヴィング 男性 日本史 榎乃沢那智 男性 数学 左内零時 男性 理科 七子 時々変態女性 化学 チェルカトーレ・ファータ 女性 生物学 嘉島レイゴ 男性変質者 体育 古原深影 男性 家庭科 金糸雀 ロリコン男性 美術 秋春 男性 学食調理師 カーネ・ヴァル 男性 司書 古原紫蓬 男性 保険医 王青李 男性 用務員 シィナ・エフォート 女性 非常勤 マディア・モヴ・カタラ 女性
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387 ナエトル 388 ハヤシガメ 389 ドダイトス サバ どろかけ/ばかぢから/アイアンヘッド/げきりん/大地の力/種爆弾 390 ヒコザル 391 モウカザル 392 ゴウカザル ノモセ かみなりパンチ、ほのおのパンチ、しんくうは キッサ いびき/てだすけ/スピードスター サバ どろかけ/ころがる/がむしゃら/ダストシュート/ねっぷう 393 ポッチャマ 394 ポッタイシ 395 エンペルト 396 ムックル 397 ムクバード 398 ムクホーク 399 ビッパ 400 ビーダル 401 コロボーシ 402 コロトック 403 コリンク 404 ルクシオ 405 レントラー 406 スボミー 407 ロズレイド 408 ズガイドス 409 ラムパルド ノモセ 雷パンチ、炎のパンチ キッサ いびき、恨み、騒ぐ サバ 泥かけ、馬鹿力、アイアンヘッド、げきりん、原子の力、大地の力 410 タテトプス 411 トリデプス 412 ミノムッチ 413 ミノマダム 414 ガーメイル 415 ミツハニー 416 ビークイン 417 パチリス 418 ブイゼル 419 フローゼル 420 チェリンボ 421 チェリム 422 カラナクシ 423 トリトドン 424 エテボース 425 フワンテ 426 フワライド 427 ミミロル 428 ミミロップ 429 ムウマージ 430 ドンカラス ノモセ キッサ うらみ/スピードスター/さわぐ サバ どろかけ/ばかぢから/ねっぷう/たつまき 431 ニャルマー 432 ブニャット 433 リーシャン 434 スカンプー 435 スカタンク 436 ドーミラー 437 ドータクン 438 ウソハチ 439 マネネ 440 ピンプク 441 ぺラップ 442 ミカルゲ 443 フカマル 444 ガバイト 445 ガブリアス 446 ゴンベ 447 リオル 448 ルカリオ ノモセ れんぞくぎり/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき キッサ いびき/てだすけ/スピードスター/でんじふゆう サバ どろかけ/てっぺき 449 ヒポポタス 450 カバルドン 451 スコルピ 452 ドラピオン 453 グレッグル 454 ドクロッグ 455 マスキッパ 456 ケイコウオ 457 ネオラント 458 タマンタ 459 ユキカブリ 460 ユキノオー 461 マニューラ キッサキ いびき うらみ スピードスター サバ どろかけ 462 ジバコイル 463 ベロベルト 464 ドサイドン 465 モジャンボ 466 エレキブル 467 ブーバーン 468 トゲキッス ノモセ あやしいかぜ/エアカッター、しねんのずつき、トリック キッサ いびき、とっておき、スピードスター サバ どろかけ/ころがる/がむじゃら/げんしのちから/シグナルビーム/たつまき/ねっぷう 469 メガヤンマ 470 リーフィア 471 グレイシア ノモセ 凍える風 キッサ いびき てだすけ とっておき スピードスター サバ どろかけ/アクアテール/シグナルビーム 472 グライオン 473 マンムー 474 ポリゴンZ 475 エルレイド 476 ダイノーズ 477 ヨノワール 478 ユキメノコ 479 ロトム 480 ユクシー 481 エムリット ノモセ かみなりパンチ/炎のパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/トリック/はたきおとす キッサ いびき/てだすけ/とっておき/スピードスター/さわぐ サバ どろかけ/シグナルビーム 482 アグノム エムリットに同じ 483 ディアルガ 484 パルキア ノモセ ダイビング、れんぞくぎり キッサ いびき、スピードスター サバ どろかけ、アクアテール、げきりん、げんしのちから、だいちのちから、たつまき 485 ヒードラン ノモセ - キッサ いびき/さわぐ サバ どろかけ/アイアンヘッド/原始の力/大地の力/鉄壁/ねっぷう 486 レジギガス 487 ギラティナ オリジンギラティナ 488 クレセリア 489 フィオネ 490 マナフィ 491 ダークライ 492 シェイミ
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シルエットミラージュ メーカー トレジャー 対応機種 SS.PS.PSN"GA" 発売日 1997年9月11日 ジャンル ACT 「シルエット」「ミラージュ」の2つの属性を持つ主人公が、 分断された世界を救う2Dのアクション 「シルエットミラージュ ~リプログラムド ホープ~」PS.PSN"GA"版はこの名前
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《ミラーバリア》 装備罠 相手が攻撃時に発動 モンスターをバリアが包み攻撃をはね返す。3ターンの間有効 3ターンの間、相手モンスターの攻撃をはね返す装備罠カード。 攻撃をはね返すので、相手モンスターはそのまま破壊される。 戦闘を行えば効果が発動するため、自分のモンスターを守るだけでなく、 発動した後の自分のターンに攻撃を仕掛けて相手モンスターを破壊すると いった使い方も可能。 補足 原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rで月行が使用。 テッド・バニアスの《肉弾戦闘》によって無効にされた。
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シルエットミラージュ ストーリー 概要 評価点 問題点 総評 余談 シルエットミラージュ ~リプログラムド ホープ~ 概要(PS版) 変更点(PS版) 評価点(PS版) 問題点(PS版) 総評(PS版) シルエットミラージュ 【しるえっとみらーじゅ】 ジャンル アクション 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 セガサターン 発売・開発元 トレジャー 販売元 エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング(ESP) 発売日 1997年9月11日 定価 6,090円(税込) 廉価版 サタコレ 1998年12月9日/2,940円(税込) 判定 良作 ストーリー 謎のシステム「エド」の暴走がもたらした過去の災厄により、シルエットとミラージュの2つの属性に分かれてしまった世界。シルエット族とミラージュ族は異形の存在となり果てつつ、それぞれの一族の下でそれぞれの秩序と社会を築き上げ、互いに小競り合いを繰り返しつつ併存を続けていた。 そんなある日、とあるシェルターで、一人の少女が目を覚ます。彼女の名はシャイナ。1つの身体に2つの属性を併せ持つハーフ種であり、「変貌した世界を元に戻す」という使命を託された存在であった。そんな彼女を「今ある世界を脅かす破壊者」とみなしたシルエット族・ミラージュ族の双方から妨害を受けつつ、シャイナは一路「エド」を目指す。 その旅路の果てに待つものは――。 概要 2Dアクション。任意スクロール式ではあるが展開は一方向ではなく全方位スクロール。 自機及び敵にはライフと精神力が設定されており、ライフが無くなればミス、精神力が減少すると攻撃力(単純な威力や攻撃パターン、攻撃範囲)が減少する。 自機にはパラサイトという生物(全7種類)を最大三つまで装備できる。 装着するパラサイトによって自機のショット性能が変わり、更にパラサイトのレベルにより性能が高まる。 パラサイトは道中のショップで購入・装着できる。 敵及び攻撃には「シルエット」「ミラージュ」「無属性(ノーマル属性)」の3種類の属性がある。 シルエットとミラージュの場合は同属性の攻撃を受けると攻撃力ダウン、異属性だとダメージ。 主人公は身体の左右で異なる属性を持っており、画面上で左右どちらに向いているかによってシルエットとミラージュの属性が切り替わる。 無属性の場合は同属性以外を無効化(押し出す事は可能)し、同属性でライフと精神力にダメージを受ける。 主人公の場合は、後述するリフレクターで反射した攻撃が無属性に変換される。 評価点 コミカルで魅力溢れる様々なキャラクター群と、裏に広がる世界崩壊・救済する世界の選択と言うシリアスで重いストーリー。 最終局面で主人公が迫られる選択により分岐するエンディングは、過ちを犯した旧世界の救済(やり直し)と、そのまま未来へ続く現世界の救済(過ちの受け入れ)、そして救済の使命を背負った主人公双方にとって、ハッピーともアンハッピーとも受け取れる切ないものになっており、プレイヤーに強く印象を残した。 登場人物の名前は主に旧約聖書から付けられている。7種類のパラサイトはまんま七つの大罪である(*1)。 多彩なアクション。ショット・ジャンプ・ダッシュ以外にも、敵を掴んでから殴りつけたり投げたり出来る。他にも、同属性攻撃を反射するリフレクター(バリア)・属性チェンジ(*2)・ボム・突進等。 これらが非常に単純な操作ででき、更に一つ一つの動作が非常に速いので展開そのものの速さに繋がっている。 攻略には属性の要素を意識した独自の戦略が求められる。「距離を取ることで攻撃を容易に回避できる相手に対しては異属性攻撃で速攻をかける」「回避が難しい遠距離攻撃を行う敵に対しては同属性を維持し、リフレクターによる反射と同属性ショットで精神力にダメージを与え、厄介な攻撃手段を削ったところで異属性攻撃で倒す」「敵を掴んで投げ飛ばすことで位置取りを優位にする(*3)」等。 また、リフレクターは異属性は反射できないという弱点があるが、反射することで変換されるノーマル属性は体力と精神力の両方にダメージを与えるという特性を持つため、場面によっては通常ショットよりも強力な攻撃手段になり得る。敵の攻撃を読み切り、大ダメージ攻撃を行う瞬間に目の前まで接近してリフレクターを展開することで全ての威力を敵に反射し瞬殺するといったことも可能。 ただし、一部の敵もリフレクターを使用してくるため油断は禁物。カツアゲのために漫然と同属性ショットを撃っていると、たまに反射されて予想外のダメージを食らったりする。 サウンド・グラフィックのレベルが高い。 エフェクトも一つ一つが派手なので非常に爽快感がある。 ボス曲はシルエット・ミラージュ・機械等で別けられており、9種類とバリエーションも豊富。同一局のアレンジではなく、ボスに合わせて1曲1曲が独立した曲となっているので聞きごたえがある。 各キャラのアクション時のみだがボイスがついている。 主人公シャイナを演じる矢島晶子を始め、松井菜桜子、難波圭一、水谷優子、増谷康紀、置鮎龍太郎といった豪華声優陣が集っている。 問題点 難易度は高め。 一部ボスは特殊な倒し方(指定の場所に特定属性の雑魚を投げ込むなど)を要求されるため、ゲームテンポは良くない。 無属性の敵にはショットが効かず、リフレクターの反射攻撃に頼るしかないため厄介。 掴む→上に投げる→落ちてくるまでの間に攻撃→落下したら再び掴む、のコンボでボスも含めて掴める敵は完封できる。仕様の穴であったようで、製作者はインタビューで「これを発見してしまった人もたまには手を抜いてあげてください」と語っていた。 とあるボスは制限時間内に倒せるかどうかでストーリーが分岐するが、上記コンボでもないと時間内に倒すことは困難。 ボムの価値が薄い。 ボムは使用すると精神力を3分の1消費する。自機の性能が良いので、ボムを使うくらいなら体当たりで間合いを取って射撃していた方が安全かつ効率がいい。 同じように左右での属性チェンジも精神力の3分の1を消費するので使い勝手が悪く存在価値に乏しい。 お金を得る最大の手段である「掴んで殴りつける」という行為がテンポを乱す。この行動ではダメージを与えられず、これを行わなければ殆どお金が手に入らない。射撃で撃てば数秒でカタがつく雑魚たちを1匹1匹掴んで殴りつけていくのは作業感が強い。 一部で「カツアゲゲー」と言われたり。 ただ、資金の使いどころはパラサイト購入と体力、精神力の回復と限られており、クリアには必ず一定以上の金額が必要というわけではない。上達してくると回復アイテムはもちろん、パラサイトの購入費も絞れるのでカツアゲの必要性は薄くなる。 ちなみにボスからもカツアゲが可能。当然そこらの雑魚より金を持っているので慣れてきたら雑魚を細々カツアゲするより、ボスの攻撃パターンを学習した上で精神力を削り、ボスから効率的にカツアゲするゲームになっていく。 パラサイト間のパワーバランスが悪い スローサ(スタンダードショット) 低Lv帯では余り連射も利かずパッとしないためグラットニィ(レーザー)にほぼ食われているが、高Lv帯では単発火力の高さと連射性で強烈な火力を発揮するため逆に食ってしまう。特に最高レベルともなると最早マシンガン。 グラットニィ(レーザー) 押しっぱなしで射程が長いレーザーを放出し続けられ汎用性が高い。Lvが上がるとどんどん幅が太くなり射程も伸びるが一方で火力が余り伸びない、敵を貫通しない、のけ反らない、と使い勝手がLvであまり変わらないため、効率は良くないが取り合えずこれで全編押し通すことができてしまう。初心者救済としてはありだが、プレイアビリティを損ねてしまっている面がある。 カビタス(ホーミング) 前方に照準サークルを展開し、内部に入った敵をロックオンしてホーミングレーザーを撃ち出す。低Lvでは照準サークルが小さく自分で狙っているのと余り変わらないためホーミングである意義が薄く、高Lvでは他にもっと良いパラサイトが複数あるという踏んだり蹴ったりな立場。 照準サークルで狙う→ロックオン完成→発射と1ステップ挟まるためにレスポンスもテンポも悪く、身も蓋も無いが使うメリットが薄い。 アンガラ(ボム) 着弾点で爆発するボムを放物線軌道で発射するほか、地雷として設置することもできる。火力はそれなりに高くLv上昇で爆風も大きくなっていくが、射程が短く連射が利かないため使うシーンを選ぶ。ダメージを求める場合、敵を吹っ飛ばす威力の方が強く、見た目に反して高Lvでは他のパラサイトに食われてしまう。加えて大きな爆風も画面が見辛くなる。 エンビア(ウィング) 前方に射程の短い翼状の攻撃判定を発生させる。翼は上下キーでハサミのように開閉する事が可能で壁と二辺で敵を囲ってハメたりもできるが、低Lvでは翼が短すぎて実用に耐えない。高Lvではそれなりの火力と射程を備え実用に耐える様になる。また敵に反射(リフレクト)される恐れがない。 ラスティ(ガス) 射出後少し進んだ後に一定時間その場で滞留するガスを発射する。Lv上昇に伴って一度に発射・滞留させられる数とガスの大きさが増加する。低Lvでは使い物にならないが、高Lvではガス同士が攻撃判定を重複発生させることによる超火力、大量にばら撒けるようになることによる面制圧力、そして何より滞留式のためにシルエット・ミラージュの両属性同時攻撃が可能な反則性を兼ね備えた超パラサイトと化してしまう。射程の短さという欠点はあるが、それ以外の点ではスローサやグラットニィですらアドバンテージは限定的で、特にアンガラやエンビアは立つ瀬がない。 プライディ(ブーメラン) 貫通性があり一定距離で戻ってくるブーメランを撃ち出す。Lv上昇に伴って連射数と射程距離が向上する。貫通性によって火力が高いほか、戻ってくることと貫通性を利用して逃げながらの攻撃に使える。低Lvでは射程が短すぎて使いにくいが、中Lvからはかなり安定して使える武器になる。スローサやグラットニィと並ぶ程度の基本性能はあり、パラサイトの中では比較的バランスが良いと言える。必ず手元に戻ってくる特性上、敵に反射されるといつまでも追いかけてくる。 以上の様に多彩なパラサイトが用意されているものの起用点のあるものはスローサ、グラットニィ、ラスティ、プライディといったところ。それらも低Lv帯ではグラットニィが強く、高Lvではラスティを筆頭にスローサ、プライディという感じで優秀なものは限られてしまう。残りのアンガラとエンビアはアドバンテージに乏しくパラサイト間の格差が大きいバランスになってしまっている。 セーブ方法がゲームオーバー時のみと不親切。 全体的にロード時間が長め。 総評 トレジャーらしい斬新なシステムと個性的かつ独特な世界観とストーリーに彩られた作品。 ゲーム性の面では「キャラクターの左右の向きによって攻撃の特性が変わる」というシステムに癖があり、アンバランスな難易度設計も相まってアクションゲームとしてはテンポ感が少々いまいちな部分もあるため、やや人を選ぶところはある。 一方で、コミカルポップなデザインと魅力的なキャラクターとは裏腹な重いストーリー展開と切ないエンディングが強く印象を残しており、マイナーな一作ながらそれなりに多くのファンを獲得している。 余談 本作はSS末期の作品である。文字通り滑り込みで廉価版が発売されたため、SS版は原価より少し下がっているが、PS版は追加要素があるものの廉価版は無く、品薄なのでプレミアがついている。 発売前には、2面のみが遊べる体験版が各ゲームショップで無料配布された。 製品版でも使用されるCD-DAの楽曲が全て収録されており、エンディング曲など若干ネタバレ要素もある。 一説によると、配布数が製品版の販売数よりも多かったらしい。 2010年8月にゲームアーカイブスにPS版が登場。PS3及びPS Vita、PSPでダウンロード購入できるようになり、プレイ方法の少なさが大幅に軽減され、PS Vita、PSPでは高速読み取り設定の利用によりロード時間を任意に軽減可能となった。 敵の属性(色)に合わせて攻撃するシステムは、後の『レイディアントシルバーガン』『斑鳩』に引き継がれる事となる。 シルエットミラージュ ~リプログラムド ホープ~ 【しるえっとみらーじゅ りぷろぐらむど ほーぷ】 対応機種 プレイステーション 発売日 1998年7月23日 配信 ゲームアーカイブス 2010年8月25日/600円(税込) 判定 良作 ※共通項目は省略しています 概要(PS版) SS版の移植版。リメイクではない純粋な移植であるが、移植にあたり多少の変更と新規要素が追加されている。 変更点(PS版) ボスが2体追加され、エンディング分岐が新しく追加された。 追加されたボスの片方はある地点までノーコンティニューで到達する事が戦う条件になっており、相応の強敵。 ゲーム中に強力なパラサイトと大量のマネーを持った状態になれる裏コマンドがあるのだが、これをやると残りコンテ数が0になり条件を満たせなくなるという罠仕様がある。 各ステージクリア時にセーブができるようになっている。 一部ボスキャラに同属性攻撃が効かない・AIの変更・主人公の一部ボイスにエフェクトがかかってないと言った変化が施されている。 評価点(PS版) セーブの機会が増えた 問題点(PS版) ロード時間が増加した ドットが少々粗くなった セーブの機会が増えたのはいいがステージ間のデモだけならまだしもちょっとしたイベントの合間にも頻繁にセーブの有無を聞いてくるためテンポが悪くなった 総評(PS版) 多少の追加要素や変更点を施しつつ原作はほぼ尊重しているが、頻繁なセーブの確認やロード時間の増加によるテンポの悪化が痛いところ。 ゲームアーカイブスで配信済みのPS版では機種次第でロード時間の軽減が可能になったため、オリジナル版へのこだわりがないのであればそちらを選ぶとよいだろう。
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【作品名】アンダーワールド 【ジャンル】webノベル「ソードアート・オンライン」(電撃文庫より文庫化)内で主人公がやってたゲーム 【名前】ガブリエル・ミラー 【属性】コンバートキャラクター 【大きさ】3対6枚の羽を持つ天使型の虚無 【攻撃力】切り裂いた部分を空間ごと消滅させる、青白い闇だけが蠢く剣を持つ 体の好きな部位を上記と同じ虚無の刃に変えることも可能 闇の光線を放つ、手を振る動作で十発以上放ち自身と同じ速度の相手に命中させることが出来る 命中した部分から存在そのものが消滅していく 吸収した(後述)攻撃を同じ威力の雷に変えて打ち出すことが出来る 速度や範囲ともに同じものか 【防御力】「心意」 この世界では強力な意志がデータに優先し働く、ミラーのそれはシステム制御命令すら上回る「心意」の一撃を軽くいなすほど システム制御命令そのものはこの世界においてほぼ全能 彼はゲームの幻想が自身を傷つけることはないと強く思っているため、非現実的な一切の影響を受けず吸収する 物理的や直接生命力を変動させる各種魔法、弓や剣等といった原始武器、マーシャルアーツ以外の打撃、レーザーや絶対零度以上の氷の蔓 触れるもの全てを消滅させる竜巻、等 また彼は自身を「超越者」と認識しているため銃や火器、マーシャルアーツなどの人が用いる現実的武器も無効化・吸収する 同じ「心意」を振るう相手が集めた十万を超える人の心を集めたものさえ飲み込もうとしたが、押し負けて消滅した この世界の宇宙は極低温の空間であり、それなりの「心意」があれば冷気を無効化し生存できる 作中最大の心意を操ったミラーもその程度のことは出来ると思われる 【素早さ】剣の修行をした人間程度では見えない刃を振るう達人でも、反応も対処も不可能な一撃を避ける 【特殊能力】対峙しているだけで相手の心を侵食する 強い意思がなければ行動も起こせずに飲まれる、龍などのクリーチャーにも有効 【長所】インチキじみた精神力と精神特性 【短所】人を相手にするなら十分だが攻撃力が足りない 【備考】最終章におけるラスボス、アンダーワールドにおける敵 作中作ルールで参戦 フルダイブ型のMMORPGは作中世界で統一され、同じキャラクターでさまざまな世界(ゲーム)を渡ることが出来る アンダーワールドもソード・アート・オンラインのキャラクターがコンバートシステムで使えるため、前記のゲームと同位の世界として参戦 75スレ目 ガブリエルミラー ○>世界樹(ウィザース・ブレイン)>ベリアルの腕 :耐えていれば自滅するので勝ち △ゲオルグ:魔城の移動に追いつけない分け △>ゴータマシッタールダ:でかすぎて分け ○地縛神Ccapac Apu:魂吸収は効かない。闇の光線で存在消滅勝ち △大喰い:時間停止と無限増殖あるので勝てない △M:規模がでかすぎ。 ×>媛星=ガイア=地球:寿命負け これより上でも大抵負けないが勝てないので取り合えずこの辺。
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メニュー>サポートクラス>イリュージョニスト>ミラージュガイド [AR,-,1,10,8,1,1/Sr/ReR可(除U)]Sp幻 ☆ ギルド全体で見た場合、フェイトだけでできることにコストを払うことになる。フェイトで振り直す人間が偏っているなら取得しても良いかも知れないが、常に8MP残すというのは低レベルでは負担になる。 シナリオ1回のスキルにはもう少し決定力が欲しいところだ。 -- 灯 (2015-07-06 22 15 10) 名前 コメント