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この項目では【ちいさなメダル】の交換によって貰えるアイテムの一覧を記述する。 メダルを集め交換してくれる人物については、以下の各項目を参照のこと。 Ⅳ〜Ⅶ、トルネコ3、少年ヤンガス…【メダル王】 Ⅷ…【メダル王女】 Ⅸ…【キャプテン・メダル】 リメイク版Ⅲ、モンスターズ1、テリワン3D…【メダルおじさん】 モンスターズ2…【メダル爺さん】 キャラバンハート…【ふしぎなツボ】 トルネコ2…【王様(トルネコ)】 ソード…【メダルにゃん】 本編DQⅢ(リメイク版のみ) DQⅣFC版 リメイク版 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1 DQM2GB版 PS版 DQMCH テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス 不思議のダンジョンMOBILE DQS 本編 DQⅢ(リメイク版のみ) 累積制 FC版は存在しない。括弧内は携帯アプリ版のもの。 枚数 景品 5枚 【とげのむち】 10枚 【ガーターベルト】 20枚 【やいばのブーメラン】 30枚 【ちからのゆびわ】 35枚 【インテリめがね】 50枚 【しのびのふく】 (55枚) 【ほのおのブーメラン】(アプリ版のみ) 60枚 【せいぎのそろばん】 70枚(65枚) 【しっぷうのバンダナ】 (70枚) 【ドラゴンテイル】(アプリ版のみ) 80枚(75枚) 【ドラゴンクロウ】 (80枚) 【ドラゴンローブ】(アプリ版のみ) 90枚 【ふっかつのつえ】 95枚 【しんぴのビキニ】 100枚 【ゴールドパス】(アプリ版はグリンガムのムチ) DQⅣ FC版 交換制 交換枚数 景品 1枚 【てんばつのつえ】 4枚 【しあわせのぼうし】 6枚 【きせきのつるぎ】 20枚 【はぐれメタルヘルム】 リメイク版 累積制 枚数 景品 15枚 【ちからのゆびわ】 20枚 【まもりのルビー】 25枚 【マジカルスカート】 30枚 【てんばつのつえ】 34枚 【メガザルのうでわ】 38枚 【きせきのつるぎ】 43枚 【しあわせのぼうし】 47枚 【ごうけつのうでわ】 52枚 【はぐれメタルのたて】 60枚 【グリンガムのムチ】 DQⅤ 交換制 括弧内はリメイク版のもの 枚数 景品 5枚(12枚) 【せんしのパジャマ】 10枚(17枚) 【ふしぎなボレロ】 16枚(23枚) 【きせきのつるぎ】 21枚(28枚) 【しんぴのよろい】 30枚(35枚) 【はやぶさのけん】 43枚(50枚) 【メタルキングのたて】 DQⅥ 累積制 枚数 景品 15枚 【てんばつのつえ】 25枚 【ちからのルビー】 30枚 【プラチナソード】 40枚 【きせきのつるぎ】 50枚 【ときのすな】 60枚 【しんぴのよろい】 70枚 【メタルキングヘルム】 80枚 【ふしぎなボレロ】 90枚 【ドラゴンのさとり】 100枚 とてもいえないもの(【エッチなしたぎ】) DQⅦ 累積制 3DS版は「ふしぎな石版?」が85枚になっている以外は同じ 枚数 景品 45枚 どくばり 50枚 てんばつの杖 58枚 メガンテのうでわ 65枚 きせきのつるぎ 75枚 まものせいそく図 83枚 けんじゃの石 90枚 メタルキングのたて 95枚 ふしぎなボレロ 100枚(85枚) ふしぎな石版? 105枚 グリンガムのムチ 110枚 プラチナキングの心 DQⅧ 累積制 枚数 景品 28枚 あみタイツ 36枚 おしゃれなベスト 45枚 てんばつの杖 52枚 きんかい 60枚 ほしふるうでわ 68枚 きせきのつるぎ 75枚 しんぴのよろい 83枚 オリハルコン 90枚 メタルキングヘルム 99枚 あぶないビスチェ 110枚 はかいの鉄球 DQⅨ 累積制、交換制との両方 枚数 景品 4枚 とうぞくのカギ 8枚 しっぷうのバンダナ 13枚 バニースーツ 18枚 どくろのTシャツ 25枚 とうめいタイツ 32枚 きせきのつるぎ 40枚 しんぴのよろい 50枚 ほしふるうでわ 62枚 さびついたかぶと 80枚 ドラゴンローブ、しぐさ『キャプテンポーズ』 ※80枚以降は以下のラインナップで交換制に移行 枚数 景品 3枚 いのりのゆびわ 5枚 エルフののみぐすり 8枚 せいじゃのはい 10枚 リサイクルストーン 15枚 オリハルコン 20枚 ようせいのくつ モンスターズシリーズ DQM1 GB版は累積制のみ、PS版は交換制との両方 括弧内はPS版のもの 枚数 景品 13枚(8枚) サンダーバード 18枚(13枚) パオーム 25枚(20枚) デンタザウルス 30枚(25枚) はぐれメタル ※PS版のみ25枚以降は以下のラインナップで交換制に移行 枚数 景品 2枚 星降りのオーブ 3枚 ゴートドン 3枚 メドーサボール 3枚 しりょうのきし 4枚 パオーム 4枚 ようがんまじん 5枚 デンタザウルス 5枚 グレンデル 7枚 サンダーバード 7枚 はぐれメタル 10枚 ジャミラス 15枚 コアトル 20枚 ドーク DQM2 GB版 交換制 枚数 景品 3枚 ほしふりのオーブ 3枚 キラーパンサー 4枚 ホーンビートル 4枚 スカイドラゴン 5枚 ダゴン 5枚 まおうのつかい 10枚 ドーク※クリア後のみ PS版 累積制、交換制との両方 枚数 景品 8枚 キラーパンサー 13枚 ホーンビートル 20枚 スカイドラゴン 25枚 まおうのつかい ※25枚以降は以下のラインナップで交換制度に移行 枚数 景品 2枚 星降りのオーブ 3枚 ドラゴン 3枚 キラーパンサー 3枚 ひくいどり 4枚 ホーンビートル 4枚 スカイドラゴン 5枚 メタルスライム 5枚 まおうのつかい 6枚 ひょうがまじん 10枚 ダゴン 15枚 ローズバトラー 20枚 ドーク DQMCH 交換制 ビッグももんじゃの心以降はクリア後 枚数 景品 5枚 はなもどきの心 10枚 くものだいおうの心 20枚 ドラゴンの心 30枚 はぐれメタルの心 40枚 ビッグももんじゃの心 50枚 キラーマシンの心 70枚 だいまどうの心 100枚 てんかいじゅうの心 テリワン3D 累積制 250枚を超えると10枚ごとにいずれかのタマゴをもらえる。強制セーブの為リセットしての吟味は不可。 枚数 景品 5枚 ダモーレスピア 10枚 どんぐりベビー 15枚 メタルネイル 20枚 メタルスライム 30枚 こくようの剣 40枚 はぐれメタル 50枚 きせきのつるぎ 75枚 ロック鳥 100枚 メタルキングの剣 150枚 ゴールデンスライム 200枚 ぎんがのつるぎ 250枚 はぐれメタルキング 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2 累積制 40枚を超えると20枚ごとに剣と盾を交互にもらえる。 枚数 景品 20枚 メタルキングの剣 40枚 メタルキングの盾 トルネコ3 交換制 枚数 景品 1枚 5発の大砲の弾 5枚 妖剣かまいたち 10枚 如意棒 20枚 うけながしの指輪 40枚 メタルキングの剣 50枚 メタルキングの盾 60枚 黄金の杖[5] 少年ヤンガス 交換制 括弧内は値切りのお守り装備時。 枚数 景品 1枚(1枚) ハラモチの指輪 3枚(2枚) 強化の壷[2] 3枚(2枚) しあわせのたね 5枚(4枚) おたからの指輪 8枚(6枚) しあわせの杖[3] 25枚(20枚) 賢者の石 30枚(24枚) インパスのお守り 50枚(40枚) メタルキングの剣 60枚(48枚) メタルキングの盾 70枚(56枚) はやぶさの剣 不思議のダンジョンMOBILE 交換制 枚数 景品 3枚 ちからのもと 3枚 まもりのもと 3枚 まりょくのもと 5枚 万能ぐすり 10枚 せかいじゅの葉 15枚 ライデインの巻物 20枚 ステテコパンツ 20枚 とうぞくのこしみの 25枚 てんばつの杖[20] 30枚 メガンテの巻物 30枚 強化の印 50枚 金塊 60枚 成長の印 70枚 英雄のヤリ 80枚 オリハルコン 100枚 メタルキングヘルム DQS 累積制 枚数 景品 3枚 ごうりきの種 4枚 世界樹の葉 10枚 正義の算盤 20枚 毒針 30枚 金塊 50枚 桜吹雪のタトゥー 100枚 はぐれメタルのよろい
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ルカの旅立ち.イルの冒険(GB版 PS版) 進化の秘宝を完全にを極め全ての記憶と理性を取り戻したデスピサロの究極の姿。 種族は「????系」 、特技はビッグバン、つめたいいき、いてつくはどうを覚える。 能力値、耐性もデスピサロを大きく上回りとても強力なモンスター。 仲間にするには、デスピサロ×エスタークとの配合で生み出せる。 配合用途は多く、ゾーマと配合すると『アスラゾーマ』を生み出せる。 ナイトリッチと配合すると『オルゴ・デミーラ』を生み出せる。 モンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 GB、PS版からの長い時を経てモンスターズ作品に復帰し、今作の裏ボス前の四天王の1匹として登場。 見た目はオリジナル版とほとんど変わっていな。 エンディング後に宿り木の世界で、アスラゾーマを倒すと狭間の闇が最後の滅びの使者として送り込んでくる。 配合でのみ仲間にすることができ「デスピサロ×ネオ・ドーク」の配合で『サイコピサロ』が誕生する。 配合用途は「しん・りゅうおう×ジェノシドー×アスラゾーマ×サイコピサロ」の4体配合で『狭間の闇の王』が誕生する。 種族は「???系」 超Gサイズの「4枠」モンスター。 ランク「SS」 所持スキルは固有の「サイコピサロ」 特性は「超ギガボディ」 「AI 4回行動」 「全ガードブレイク」 「いきなり黒い霧」 「呪い攻撃」 「先手ハンター」 +25で「ときどきテンション」 +50で「ときどき黒い霧」 +★で「秘めたるチカラ」 能力限界値(親モンスターによって能力値が多少上限する) 通常配合「HP2085」「MP750」「攻撃559」「防御539」「素早さ580」「賢さ442」 新生配合「HP2502」「MP900」「攻撃671」「防御646」「素早さ696」「賢さ530」 図鑑説明文『完全なるチカラを得た デスピサロの姿だといわれている。 最後の 滅びの使者として 狭間の闇が 送りこんできた。』
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現在完全放置中です…。 スカウトしやすいように能力抑え目で、なるべくあくまの書以外で作っています。 一通り作りましたが、めぐりあいの扉が便利なので 一度仲間にしてしまえばヒヒュルデ素材以外はあまり使い道がないかも… (作成予定) 魔王ラプソーン 素材は揃っているので後は能力値を下げるだけですが…。 スラ忍シリーズ 新スキル搭載予定ですが完全放置中…。まあそのうち… 限定もの 未定 配信 モンスター名 Lv 性 配合 4体配合 1 がいこつけんし 1 ♂ 魔戦士サイフォン×魔戦士ヴェーラ 魔戦士ルギウス コスモファントム 1 ♀ 魔戦士ホゲイラ×魔戦士アルゴ 木馬の騎士 1 ♂ スーパーキラーマシン×キラーマシン2 サージタウス ボル 1 ♀ キラーマシン×トラップボックス 2 ユニコーン 1 ♂ ピンクモーモン×マポレーナ キングモーモン ククリ 1 ♀ ティコ×ククリ ダークナイト 1 ♂ スライダーヒーロー×死神スライダーク スライダークロボ 木馬の騎士 1 ♀ キラーマシン2×スライダーガール 3 コスモファントム 1 ♂ ゴールデンゴーレム×グランスライム ゴールデンスライム 木馬の騎士 1 ♀ ダークキング 1 ♂ メタルキング×もりもりベス スライムマデュラ ダークキング 1 ♀ 4 ダークキング 1 ♂ ゴールデンスライム×スライムマデュラ ダイヤモンドスライム ダークキング 1 ♀ コスモファントム 1 ♂ ゴレオン将軍×ゲルニック将軍 暗黒皇帝ガナサダイ ユニコーン 1 ♀ 皇帝ガナサダイ×ギュメイ将軍 5 あくまの書 1 ♂ 邪神レオソード×海王神 邪獣ヒヒュルデ がいこつけんし 1 ♀ ギスヴァーグ×ヒヒュルデの使い ユニコーン 1 ♂ ドーク×ドン・モグーラ トロデ ユニコーン 1 ♀ ワルぼう×キングモーモン 配信 モンスター名 Lv 性 スキル1 スキル2 スキル3 6 スラ忍レッド 1 ♂ スラ忍レッド 魔戦士メイザー 魔戦士ルギウス スラ忍グリーン 1 ♂ スラ忍グリーン 魔戦神ゼメルギアス 竜皇帝バルグディス スラ忍ブルー 1 ♂ スラ忍ブルー キラーマシン3 魔戦車ダビド スラ忍オレンジ 1 ♀ スラ忍オレンジ 凶魔獣メイザー アギロゴス
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概要 道化の姿をした一つ目の怪人。 釵(サイ)みたいな三叉の武器を両手に持っている。 突き刺しピエロとかならともかく、切り裂くのには使いにくそうだ。 【カメレオンマン(Ⅵ)】の上位種、【キラージャック】の下位種にあたる。 DQⅥ カメレオンマンの上位種…の割にはカメレオンマンより弱いという感じがぬぐえない。 HPは高めだが、攻撃力は低く、素早さも回避率も下がってしまった。真空斬りを使うがさほど脅威ではない。 全体的な耐性はカメレオンマンよりも高く、麻痺に完全耐性を持っているが、 SFC版では何故か毒蛾のナイフの追加効果で麻痺する。 ムドーの城で【ムドー】が2体同時に呼び出すため知名度はあるが、通常出現するやつは影が薄い。 生息範囲は広いのだが、魔術師の塔周辺やゼニスの城南西、上クリアベールなど、微妙な場所の地上ばかりである。 漫画版 漫画版ではムドーの腹心として試練の塔でネルソンを操ったりと序盤からボッツたちの邪魔をする。 地底魔城での戦いで部下を全員ギラで焼き尽くされた挙句にボッツに斬り捨てられて散った。 DQM モンスターズ1、2にも登場。悪魔系。 【ひとつめピエロ】同士を配合すると誕生するが、 こいつを使った有効な配合は少ない。 モンスターズ2ではルカ編のみ【はざまの世界】に出現するが、 HPも特技も貧弱なのでドークとの決戦前に格好の経験値源となる。 DQMBⅡL 第一章「よみがえる伝説」から登場したモンスター。 ステータスはHP:613 ちから:65 かしこさ:82 みのまもり:48 すばやさ:90。 技は「あざやかな剣技」と「デイン」。 前者は両手の武器を振り回し、敵全員を攻撃。後者は雷の呪文で敵1体を攻撃。 弱点も特に無く、能力も安定しているので使いやすい。普段はデインで攻撃しよう。 勇者と組むとデインが「いっぱつげい」に変わる。 この技は空中のギロチンの縄を剣を投げて斬り、会心の一撃をお見舞いするが例のごとく外れやすい。 なお、レジェンド魔王カードの【ムドー】を使うと、お供にこいつが2体現れる。
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新規配合 目次 -目次 新規配合DQMW新モンスター配合情報(暫定版。いずれきちんとした図鑑にまとめさせていただきます。間違いあればご容赦を…)スライム系 ドラゴン系 獣系 鳥系 植物系 虫系 悪魔系 ゾンビ系 物質系 水系 ???系 前作の新モンスター新規配合(こちらもいずれまとめます)スライム系 ドラゴン系 獣系 鳥系 植物系 虫系 悪魔系 ゾンビ系 物質系 水系 ???系 情報提供用コメントフォーム DQMW新モンスター配合情報(暫定版。いずれきちんとした図鑑にまとめさせていただきます。間違いあればご容赦を…) スライム系 メタルブラザーズ=スライムタワー×メタルスライム ゴールデントーテムスライムタワー×ゴールドマン※他情報もあり プラチナキングゴールデンスライム×メタルカイザー スライムジェネラル情報提供募集中です! ドラゴン系 ダースドラゴンドラゴン×獣系 ギガントヒルズライバーン×アンドレアル※他情報もあり タツノコナイトドラゴン系×シーホース 獣系 鳥系 植物系 虫系 悪魔系 ゾンビ系 フラワーゾンビゾンビ系×わかめおうじ 物質系 キラーマジンガキラーマシン2×デュラン Sキラーマシン情報募集中です! ゴールドマンゴーレム×リンリン クラウンヘッドトーテムキラー×ピエロスライム 水系 うずしおキング水系×かまいたち ???系 前作の新モンスター新規配合(こちらもいずれまとめます) スライム系 バブルキングキングスライム×くさったしたい※他情報もあり メタルカイザーゴールデンスライム×メタルキング ドラゴン系 デンデンりゅうコドラ×フーセンドラゴン アルゴリザードコドラ×おどるほうせき※他情報もあり ドラゴンライダードラゴン×スライムナイト※他情報もあり カオスドレイクアルゴングレート×ブラックドラゴン 獣系 レッドオーガオーガー×アルゴングレートオーガー×アンクルホーンオーガー×レッサーデーモン ブルファングギガンテス×スライムファング サイコロンおおめだま×おおめだま ワンダーフールベロゴン×けもののきし ワニバーンストロングアニマル×マーマン 鳥系 レオパルドドルマゲス×ワンダーフール キメイラキメラ×キメラ フォレストガードガンコどり×アロードッグ れんごくまちょうひくいどり×ようがんまじん 植物系 カボチャのきしくしざしツインズ×さまようよろい 虫系 かぶとこぞうホーンビートル×ダンジョンえび 悪魔系 レッサーデーモンびっくりサタン×獣系 なぞのしんかんライオネック×ウインドマージ フライングデビルレッサーデーモン×バードファイター ゾンビ系 くさったまじゅうアニマルゾンビ×ワニバーン ゾンビーアイアニマルゾンビ×おおめだま ぼうれいけんししりょうのきし×ゴースト デスプリーストしりょうのきし×なぞのしんかん デュラハーンしにがみきぞく×ナイトリッチぼうれいけんし×しにがみきぞく 物質系 スキッパーフィアーパペット×メドーサボールブラシこぞう×ダークアイ シャイニングギズモ×ミストウイング キングミミックミミック×がいこつけんし グリフィンクスゴールデンゴーレム×キングレオ あんこくのまじんうごくせきぞう×ギガンテス※他情報もあり 水系 オーシャンクローわかめおうじ×かくとうパンサー トライワインダーおおうつぼ×ヘルパイレーツ ボグフィッシュようかいぎょ×イルカちょうちん シーメーダエビルソピタル×メーダ ???系 情報提供用コメントフォーム 間違い指摘、新配合情報など教えていただけると助かります! クラブマン=マッドロブスター×あくま系 バトルレックス=ドラゴン系×シルバーデビル -- (名無しさん) 2011-05-27 19 18 01 基本配合からするしかないです。虫系×物質系 質問は掲示板へ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 21 57 28 ここの表にも載っていますが、コドラxおどるほうせき=アルゴリザードです。 -- (名無しさん) 2011-08-10 20 31 16 アルゴリザード×アルゴリザード -- (ぶちキング) 2011-10-07 00 42 53 ここは情報提供用フォームであって、クレクレの場ではない。最低限前作にいるモンスターはDQMモバイルのWikiでも見るべき。 -- (とりあえず) 2011-11-12 00 47 14 グリフィンクスはゴールデンゴーレム×キングレオ -- (ゴールドマン) 2012-02-01 14 23 10 ムドー×エグドラジル=ドーク -- (名無しさん) 2012-02-19 22 00 03 ドーク×ジェノダーク=ドルマゲス -- (名無しさん) 2012-03-04 08 43 02 グリフィンクスはスカルスパイダーとあわせてスカラベーダーに、さらにオセアーノン配合でデスサイザーになる。 -- (名無しさん) 2012-03-07 02 53 22 デスサイザーはバイキルトとベホマラーの重要特技を覚えるから、かなり優秀なモンスター。 -- (デスカイザー) 2012-03-10 18 18 09 ラプソーン小=ドルマゲス+ミルドラース(未検証だが) -- (名無し) 2012-05-23 12 06 15 ↑検証完了。ラプソーン小=ドルマゲス+ミルドラースで間違いない -- (名無し) 2012-06-11 19 32 19 スライムジェネラルですが、この間訪問した人がもってて配合履歴見たら、グランスライム×謎の黒騎士ってなってましたよ!ただ、悪魔系の謎の黒騎士の配合がわかんないですけど… -- (りょ) 2012-10-21 12 22 10 Sキラーマシン は デスマシーンxキラーマシン3です。 謎の黒騎士 は タイガーランスxダークスライムです -- (新世界) 2012-11-05 15 39 11 ↑タイガーランス×ダークスライム試しましたが、謎の黒騎士ではなく黒竜丸が生まれました。 -- (名無しさん) 2012-11-07 10 30 31 キラーマシン3×デスマシーンでSキラーマシンが生まれました。血統がキラーマシン3です。 -- (名無しさん) 2012-11-14 07 49 10 ハーゴンのきし×黒竜丸orユニコーンでなぞの黒騎士生まれました。グランスライム×なぞの黒騎士でスライムジェネラルが生まれるかは、これから検証いたします。 -- (名無しさん) 2012-11-19 00 06 47 ↑の方がおっしゃられておられる通り、グランスライム×なぞの黒騎士でスライムジェネラル生まれました。ただし特技がれんぞくこうげき&ギガスラッシュと非常に微妙…… -- (名無しさん) 2012-11-20 12 48 34 りゅうおう+シドーでゾーマができる。逆かもだけどできるの -- (テリー加藤) 2013-08-27 01 43 02 すいません、配合と関係がそんなに無いのですが、ウォンデッドにバベルボブルっているんですか?怪しい友達が嘘っぽく自慢してたので、、、お願いしますm(__)m -- (ピサロ) 2014-01-14 18 30 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DQM2、DQM1(PS版) ????系の魔物の一匹。 【デスピサロ】のパワーアップ形態。図書館の説明では「すべての記憶を取り戻したデスピサロ」と書かれている。 この状況で記憶を取り戻したら絶望するんじゃないのかというツッコミは無粋。 デスピサロ×【エスターク】の配合でのみ造れる。 習得する特技はビッグバン、つめたいいき、いてつくはどう。 全てのステータスがすさまじい勢いで成長し、特にHP、MP、攻撃力はすぐカンストする。 耐性面も状態異常耐性は完璧。そして【メタル化】が可能。 また、ナイトリッチを相手に配合すると【オルゴ・デミーラ】、ゾーマを血統に配合すると【アスラゾーマ】が生まれる。 こいつとアスラゾーマは????系同士で配合しないといけないので、通信お見合いをしたほうが効率がいい。 グラフィック的には、変身前のデスピサロの雰囲気が残っている。 イルルカ 【狭間の闇の王】が送り込んできた最後の滅びの使者として登場。 超Gサイズのモンスターとなっている。 【聖竜ミラクレア】?曰く、滅びの使者の中では最強らしい。 ボスとしては、1ターン3回行動で、通常攻撃、まわしげり、獣王げきれつしょう、せいけんづき、てんぺんちい、リバースを使用してくる。 配合では、【デスピサロ】と【ネオ・ドーク】で生み出すことが出来る。 特性は【超ギガボディ】【AI4回行動】【全ガードブレイク】【いきなり黒い霧】【呪い攻撃】【先手ハンター】?。 +25以上で【ときどきテンション】、+50以上で【ときどき黒い霧】、新生配合で【秘めたるチカラ】?が解放される。 【くろいきり】を発動させる特性を2つもつため、呪文を使用させるには向かない。 体技や斬撃を主力技とすると良いだろう。 所持スキルは【サイコピサロ(スキル)】?。 【しん・りゅうおう】【ジェノシドー】【アスラゾーマ】との4体配合で【狭間の闇の王】が生み出せる。 ライブラリのまめちしきでは「完全なるチカラを得たピサロの姿だと言われている。」となっており、 【ピサロ】及びデスピサロの直接の進化系であるかどうかは曖昧になっている。 また、リメイク版Ⅳとの整合性もあり、「記憶を取り戻した姿」ではなくなっている。
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概要 最後に戦うボスの事で、「ラスト・ボス」の略。 いわゆる魔王と呼ばれる、RPG作品における悪の親玉にあたる存在。 殆どは【ラストダンジョン】の最深部に鎮座しており、倒すと【エンディング】になる。 DQシリーズのラスボス ラスボス一覧本編 外伝 DQシリーズのラスボス ⅡとⅢでは戦う前に前座のモンスターと戦うが、それ以外の作品は必ず形態変化する。 Ⅱ以降は、最初から「ラスボス」のように扱われているボスはラスボスではないのがDQシリーズのお約束。 すなわち、【ハーゴン】、【バラモス】、【エスターク】、【光の教団】関係者、【ムドー】、【ドルマゲス】、【ガナン帝国】関係者、といった皆さんである(Ⅳでは主人公の宿敵はピサロだが世界的な視点で見るとエスタークの方が脅威で、Ⅶは当初は平和な世界が舞台)。 【隠しダンジョン】が追加されたⅤ~Ⅷ、リメイク版のⅢとⅣでは、ラスボスよりも強い【隠しボス】が存在する。 隠しダンジョンが無いが、むしろクリアしてからの方が本番ともいえるⅨでは、【クエスト】や【宝の地図】のボスはラスボスよりも概ね強く、さらにⅠ~Ⅷのラスボスや一部の中ボスと戦える【大魔王の地図】がある。 これらは原作とは違う行動を取る奴が多く、原作と同じ感覚で戦ってもあまり効果が無かったり、思わぬしっぺ返しが来たりするので注意。 なお、Ⅳ・Ⅵ・Ⅶにおいては、相手の形態変化の最中でもスクルトやフバーハ等の補助効果は継続するが、Ⅰ・Ⅴ・Ⅷ・Ⅸでは形態変化ごとに戦闘終了するかインターバルが入り、補助効果は切れる為、かけ直す必要がある(※Ⅰには自分を有利にする補助効果はないが)。 ラスボス一覧 本編 作品 ラスボス Ⅰ 【りゅうおう】 Ⅱ 【シドー】 Ⅲ 【ゾーマ】 Ⅳ 【デスピサロ】 Ⅴ 【ミルドラース】 Ⅵ 【デスタムーア】 Ⅶ 【オルゴ・デミーラ】 Ⅷ 【暗黒神ラプソーン】 Ⅸ 【堕天使エルギオス】 Ⅹ 【冥王ネルゲル】 外伝 作品 ラスボス モンスターズ1 【ミレーユ】(コアトル、にじくじゃく、メタルキング) モンスターズ2 【ドーク】 キャラバンハート 【マガルギ】 JOKER 【ガルマッゾ】 JOKER2 【アロマ】(アトラス、バベルボブル) JOKER2Pro 【ヒヒュドラード】(隠しボス) テリワン3D 【魔戦神ゼメルギアス】(隠しボス) トルネコ2 【邪悪な箱】 トルネコ3 【ヘルジャスティス】 少年ヤンガス 【インヘーラー】 ソード 【魔王ジェイム】 スラもり 【ドン・モジャール】 スラもり2 【オン・ゾ・エーグ】 スラもり3 【ドン・モジャール船】
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概要 モンスターズ2に登場する異世界。【てんくうのかぎ】を使うと行くことができる。 その名の通り空の上に浮かぶ大陸で、「浮遊大陸」「空の上の世界」とも表記される。 海は無く、代わりに大空の盾の力で空を飛ぶことで大陸を移動できる。 マルタのへその代わりを探しにやってくる第四の異世界。 人間ではなく魔物が暮らしており、突如現れた魔王のお触れのもと、多くの住人が宝探しに励んでいる。 フィールド曲はGB版が【勇気を持って】、それ以外は【天空の世界】。 フント 不思議なドアのほこらを出て道なりに進むと見えてくる村。 賢者の塔と、賢者ウゴールの墓がある。 賢者の塔クリア後にウゴールの墓へ行くと、【へんげのつえ】が貰える。 ペイ フントのある大陸からつり橋を渡った先にある町。フントよりも都会らしい。 ヒターノ 宝探しで賑わう町。魔王の城のある大陸に繋がる旅の扉がある。 プレイヤーにとっても、天空の世界攻略の拠点となる。 酒場では宝に関する情報が聞けるが、天空の世界クリア後は、宝探しに敗れた魔物たちが飲んだくれている。 西の山 ペイの大陸から西に飛ぶとたどり着ける山。 光のオーブを持ち去った【ヘルコンドル】の巣であり、光る魔物を連れているか変身すると、彼と戦闘になる。 ゲームクリアに必須ではないが、倒すとヘルコンドルが仲間になるので寄っておきたいところ。 小さな洞窟 ヒターノの南にある洞窟。入り口が小さいため、GB版、PS版では小さい魔物に変身する必要がある。 主人公さえ中には居れれば、どんな大型モンスターだろうとついて行ける。何故だ。 最奥ではなんと【はぐれメタル】が宝を守っており、倒すとてんくうのかぶとを入手できる。 死者の城 ヒターノの東の大陸にある廃城。 ゾンビ系のモンスターが徘徊しており、最奥で【ナイトリッチ】と戦闘になる。 倒すとてんくうのつるぎが手に入る。 風の塔 ヒターノの西の大陸にある塔。てんくうのよろいが眠る。 ボス戦は無いが、内部構造ははやや複雑。 魔王の城 宝をすべて集めると、ヒターノにある旅の扉から行くことができる。 奥では【ムドー】が待ち構えている。所々【デビルアーマー】が通路を守っている辺り、ムドーの城を意識しているのだろうか。 ムドー戦後はカメハとの再開や【ドーク】の登場など、盛り上がるシーンがある。 なお、PS版ではオーブの力でカメハ自身がムドーに変身しているが、それ以外ではカメハがムドーを操っている。
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概要 DQにやたらと多いサル系モンスターの1種。 【あばれザル】、【コング】の色違いで紫色をしている。 名前の元ネタは人類の進化に関する仮説の一つ、「キラーエイプ仮説」だろう。 人類の祖先が攻撃的な肉食獣だったために、他のサルよりも脳が進化した、とする説である。 DQⅢ ダーマ神殿周辺に出現する、あばれザルの上位種……のはず。 あばれザル同様、周囲では頭一つ抜けた攻撃力75を誇り一撃は強烈なのだが HPが何故かあばれザルよりも低くなってしまっている。痛恨の一撃も出さない。 さらに下位種には耐性があったヒャド系がこいつには通るため【ヒャダルコ】で確実に倒せてしまい、 どうにもしょぼいイメージがある、イマイチ印象に残らないモンスター。 DQM 何故どちらかといえばマイナーな彼が、DQ界の数多いサル型モンスターを代表してモンスターズに出演したのかは不明。 獣系として1から登場。 獣系×【デッドペッカー】で誕生するが、同じくらいの手間でキラーマシンを作れるため戦闘要員としての価値は薄い。 主に二体配合で【パオーム】を生み出すために作ることになるだろう。 何故かギガスラッシュ完全耐性を持っており、メダパニさえ何とかすれば【ドーク】を完封できたりする。 DQMCH キャラバンハートでも続投。動物系。 ムーンブルク地方全域、つまりⅡで【マンドリル】が出現した辺りの地上にまんべんなく出現する。 マンドリル程とは言わないがなかなかの強敵。 通常攻撃オンリーではあるが攻撃力が高く、【ローラの門】通過直後ではスクルトが無いと厳しいだろう。 あまり確率は高くないが痛恨の一撃まで放つ。 高確率で【オパビー】と組んで出現するが、この相方はスクルト一回で沈黙するので放置してかまわない。 ドラゴンの角辺りになるといい加減弱くなってくる。この猿を余裕で倒せるとは強くなったなぁ、と自軍の成長のバロメーターになるモンスター……ってやっぱりマンドリルじゃないか。 【フィールドイベント】で落とし穴を掘ったり人語を解したりしている辺りこちらでは知能はなかなか高そうだ。
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登録日:2014/02/17 (月) 03 14 04 更新日:2024/05/08 Wed 15 30 45NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ10 DQM2 DQモンスター スライムナイト ドラクエ ドラゴンクエスト ハートナイト 転生モンスター ハートナイトは、『ドラゴンクエストX』に登場するモンスターである。 スライムナイトの転生モンスター(※)であり、転生前が緑色のスライムに乗っているのに対し、こちらはピンク色のスライムに乗っている。 また、鎧の色もやや暗めになっている。 ※転生モンスターとは、特定のモンスターと対戦する際、低確率で一緒に登場する色違いのモンスターのこと。 色だけでなく、ステータスも大きく異なり、倒すと高確率でレア宝箱をドロップする。 その後、3DS版『ドラクエモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』にも、本家同様転生モンスターとして登場。 本作での転生モンスターの登場条件は微妙に異なり、 特定の地域で特定のモンスターのシンボルを討伐していると、低確率で転生モンスターのシンボルが出現、となっている。 ハートナイトは、こおりの鍵の世界のウェスターニャ前でスライムナイトを討伐していると、発生する。 今作の転生モンスターは、主人公を見つけるとメタル系よろしく逃げ出すので注意が必要。 さて、肝心のステータスであるが、一言でまとめると「最高の稼ぎ頭」の一言に尽きる。 以下の性能のため、勝ち抜き戦や対人戦以外だったらハートナイト4体またはハートナイト3体+メタル系1体のパーティでどうとでもなってしまうほど。 具体的な話をすれば、稼ぎ役として重要な「経験値増」「ゴールド増」「アイテム%アップ」を完備し、それに加え驚異の「AI2回行動」を所持している。 そのため、光あふれる地でメタルキング狩りを行えば、経験値、ゴールド、メタルキングの剣、オリハルコンが腐るほど手に入る 更に更に、今作ではスカウトアタックの回数が、行動回数と同数であるため、スカウト役としても一役買ってくれる。 今作では連携でとどめを刺すと、得られる経験値やゴールドが2倍になるため、こうどうはやいのハートナイト4体に鞭装備をさせチェインを唱えると、 4体連携 → 2ターンで確殺 → 経験値、ゴールドウマー のコンボが完成する。 因みにこれがどれほど強力かと言うと、最終ダメージ倍率はなんと2.8倍。 ダメージはほぼ間違いなくカンストし、Lv☆の鍵のボスでも2ターンで倒せる。 これを利用すればあっという間に懐が潤い、レベルも速効で上がる。 具体的にいえば、メタキン4体なら40万EXPが、ゴールデンゴーレム4体なら72000Gがそれぞれ手に入る。 なお、ハートナイトはデフォでこうどうはやいを持たず、また鞭装備不可なので、スキルや新生配合で補う必要があるので注意。 難点といえば、転生モンスター故にエンカウント及びスカウトするのが少々手間であることか。 しかし、ハートナイトはスカウトQの課題の一つであり、 配合をするにあたってほぼ不可欠な♀の杖を手に入れるには必ず通らなければいけない道でもある。 わかりやすいヒントももらえるため、ほぼ全てのプレイヤーは仲間にすることになるだろう。 またAI2回行動の性か、ステータスが控えめで耐久が低いのも弱点。 特に今作は野生のモンスターの攻撃が非常に激しく、また回復ボトルのコマンドがなくなってしまったため、 念のためにスタンバイに回復役となるモンスターを入れておくのが得策。 あと、特性の関係上対戦ではほぼ使い物にならないのも難点と言えば難点。 あくまで稼ぎ目的のモンスターとしておくべきである。 なお、2ちゃんねるなどでオススメとされるスキル構成は以下の通り けんごうSPor九神将 どちらも強力な全体攻撃技を覚えれるため。 九神将はニンテンドウゾーンで全国で貰える鍵で手に入るモンスター「神将」を使えばいいだけなので非常に簡単。 けんごうSPは覚える条件がやや複雑で配合を駆使する必要があるが、 すべての武器装備の特性を得ることができるので鞭装備が可能になる利点がある。 攻撃力UPSP 単純に火力を上げるため。戦士のスキルが必要なため、攻撃力3で妥協してもOK。 戦士のスキルは証をwifiショップで買う、スカウトQで貰う、卵モンスターが所持など方法はたくさんある。 スラ忍ブラックorネオ・ドーク チェインを習得するため。スラ忍ブラックは白いたまごでも生まれるためひたすら割ろう。 チェイン役は一人でいいので全員覚える必要はない。 バーサーカーorドーク ダメージ限界突破(限界は本来999)する「青天の霧」を習得するため。 ステータスMAXだと連携時のダメージが軽く1000を超えるため、鍵LV☆(100)のボスも楽になる チェイン同様一人でいいので全員覚えなくてよい。 サムライorモリーセレクション バイシオンを習得するため。サムライはハートナイトのデフォスキルなのでそちらの方が遥かに楽。 モリーセレクションは証が店売りなことと、ルカナンとスカウト%アップがあるので上位互換。 しかし大体バイシオンだけで倒せるので無理に買わなくてもよい。 チェイン役と青天の霧役以外の2匹におぼえさせよう。 まとめると、 スキル1:けんごうSPor九神将 スキル2:攻撃力UPSP スキル3:スラ忍ブラックorバーサーカーorサムライ という構成。 追記・修正は、ハートナイト8体でパーティ構成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 図鑑説明では「鎧とスライムで女子の気を惹くスライムナイト」らしいが、使用上♀もいるんだよな…女子の気を惹く♀ってなんぞ -- 名無しさん (2014-02-24 14 45 19) ↑きっと人間で言う阿部さんみたいな存在なんだ -- 名無しさん (2014-02-24 19 45 10) ↑この場合は某幸せの王子に例えた方がいいんじゃない? 同じハートの名を持つもの同士だし。最も彼女の場合男性のファンも少なくないが。 -- 名無しさん (2014-02-25 00 45 13) ↑男らしいというか男勝りってことじゃね? -- 名無しさん (2014-03-10 22 49 38) 名前 コメント