約 6,147,111 件
https://w.atwiki.jp/hokado/pages/1.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/persona4_g/pages/44.html
ここはペルソナをアルカナ別・コミュ別でまとめるページです。 仲間専用ペルソナは【ペルソナ/仲間】を参照。 レベルの高い順に下へ(↑低 高↓) 赤字のスキルはスキル継承不可。 ◆がついているスキルはスキルカード抽出可能。 スキル継承については【合体法則・基本】を参照。 初心者には【オススメペルソナ】。 00. 愚者 the FOOL . 01. 魔術師 the MAGICIAN . 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . 03. 女帝 the EMPRESS . 04. 皇帝 the EMPEROR . 05. 法王 the HIEROPHANT . 06. 恋愛 the LOVERS . 07. 戦車 the CHARIOT . 08. 正義 the JUSTICE . 09. 隠者 the HERMIT . 10. 運命 the WHEEL OF FORTUNE . 11. 剛毅 the STRENGTH . 12. 刑死者 the HANGEDMAN . 13. 死神 the DEATH . 14. 節制 the TEMPERANCE . 15. 悪魔 the DEVIL . 16. 塔 the TOWER . 17. 星 the STAR . 18. 月 the MOON . 19. 太陽 the SUN . 20. 審判 the JUDGEMENT . 00. 道化師 the JOKER .(11. 欲望 the DESIRE .) 20. 永劫 the AEON . 21. 世界 the WORLD . 00. 愚者 the FOOL . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 1 イザナギ - - - 耐 弱 - 無 3 2 2 3 2 ジオ◆スラッシュラクカジャ ラクンダ(3)タルカジャ(5) 電撃 主人公初期ペルソナ 編集 7 ヨモツシコメ - 弱 耐 - - - - 2 7 7 8 4 ポイズマ串刺しデビルタッチ スクンダ◆(9)ムド(10)亡者の嘆き(11) バステ 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 13 オバリヨン 耐 耐 - - - - - 11 6 11 9 9 ソニックパンチタルカジャ◆デカジャ マズルシュート(14)魔封成功率UP(15)物理耐性(17)シングルショット(18) 物理 熱気立つ大浴場 編集 21 レギオン - 耐 耐 - - 弱 耐 14 14 18 13 11 テンタラフームドデビルスマイル 暴れまくり(23)混乱成功率UP(24)淀んだ吐息◆(25)光からの生還(26) バステ 特出し劇場丸久座 編集 31 オセ 耐 - - - 無 弱 - 28 12 20 25 15 パワースラッシュ木っ端微塵斬り◆チャージ ポイズンミスト(33)毒成功率UP(34)素早さの心得(35)光からの生還(36) 物理 ボイドクエスト 編集 38 ジャアクフロスト - 吸 吸 - - - 反 23 31 22 23 22 マハラギオンブフーラ氷結ブースタ コンセントレイト(40)マハスクンダ(41)火炎ハイブースタ◆(42)アギダイン(43)ムドオン(44) 闇 5身特殊合体 編集 46 デカラビア 弱 - - 無 耐 無 - 27 36 25 26 31 アギダインマハタルンダテトラカーン 真・物理見切り(48)メギドラ◆(50)火炎ハイブースタ(51)物理耐性(52) 火炎 秘密結社改造ラボ天上楽土 編集 56 シキオウジ - 無 無 - 弱 - - 50 29 31 41 24 ナバスネビュラマハタルンダレボリューション アドバイス(58)ミドルグロウ◆(59)物理無効(62) 火炎 天上楽土 編集 64 ロキ - 弱 吸 - - - 無 48 50 31 47 23 ブフダインラクカジャコーチング◆ 氷結ハイブースタ(66)ハイパーカウンタ(67)マハブフダイン(68)火炎無効(69)ニブルヘイム(70) 氷結 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 01. 魔術師 the MAGICIAN . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 2 ピクシー - 弱 - - 耐 - - 2 3 2 4 2 ディア◆パトラ ジオ(3)メパトラ(4)トラフーリ(8) 回復 雪子姫の城 編集 8 オロバス - 耐 弱 - - - - 4 10 6 7 4 アギヒステリービンタ◆デカジャ 氷結見切り(10)気絶耐性(11)コーチング(12) 火炎 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 16 ジャックフロスト - 弱 無 - - - - 10 14 12 11 8 マハブフ◆氷結ガードキルメパトラ 氷結ブースタ(18)ブフーラ(19)火炎見切り(20)コンセントレイト(25) 氷結 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 25 カハク - 無 弱 - - - - 14 21 15 17 15 アギラオラクカジャリパトラ 火炎ガードキル(26)マカジャマ(27)氷結見切り(29)火炎ブースタ◆(30) 火炎 特出し劇場丸久座 編集 32 ジャックランタン - 吸 弱 - - - - 16 26 19 22 20 アギラオタルンダ マハラクカジャ(34)マハラギオン◆(36)防御の心得(37)氷結耐性(38) 火炎 ボイドクエスト 編集 39 ディース - 反 - - - - - 25 31 24 26 21 マハラギオンディアラマデクンダ 氷結見切り◆(41)マハスクンダ(42)アギダイン(43)コンセントレイト(44) 火炎 秘密結社改造ラボ 編集 47 ランダ 反 - 弱 - - - - 24 37 30 25 32 マハラギオンテンタラフー アギダイン(49)氷結見切り(50)マスタードボム◆(51)物理反射(55) 火炎 秘密結社改造ラボ天上楽土 編集 62 ジン - 吸 - 弱 - - - 37 51 38 39 28 アギダイン愚者のささやき 物理耐性◆(65)火炎ブースタ(66)物理無効(67)バリアントダンス(68) 火炎 マガツマンダラ 編集 69 スルト - 反 弱 - 無 - - 41 54 39 40 40 アギダインデスバウンドハイパーカウンタ マハラギダイン◆(71)ラグナロク(74)火炎ハイブースタ(75)氷結無効(76) 火炎 黄泉比良坂 編集 78 マダ - 吸 弱 - - - - 45 63 52 38 43 アギダイン火炎ブースタ愚者のささやき◆ マハラギダイン(81)真・氷結見切り(82)バステ成功率UP(83)火炎ハイブースタ(84) 火炎 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 11 サキミタマ - - 耐 - 弱 - - 5 12 5 8 10 ディアブフスクンダ 警戒◆(13)メディア(14)激昂防御(16) 回復 熱気立つ大浴場 編集 17 サラスヴァティ - - 無 - 弱 - - 9 16 10 13 10 メディア◆マハブフパトラ 中気功(19)激昂耐性(20)デカジャ(21)疾風無効(23) 回復 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 22 ハイピクシー - - 弱 無 - - - 10 21 10 19 13 マハジオスクカジャメパトラ ジオンガ(24)小気功(25)火炎見切り◆(26)トラフーリ(27) 電撃 特出し劇場丸久座 編集 29 ガンガー - 弱 吸 - - - 弱 16 22 16 19 21 ブフーラ◆ディアラマデカジャ マインドスライス(31)混乱成功率UP(32)メディラマ(33)真・火炎見切り(35) 氷結 特出し劇場丸久座ボイドクエスト 編集 37 パールヴァティ - 弱 無 - - - - 20 29 17 25 27 ディアラマシシリディ メディラマ(39)マハラクカジャ◆(40)電撃見切り(41)神々の加護(43) 回復 ボイドクエスト秘密結社改造ラボ 編集 48 キクリヒメ - 無 - 耐 - - 弱 26 36 28 31 30 メディラマポズムディアギラオ サマリカーム(50)ディアラハン◆(52)闇耐性(53)神々の加護(54) 回復 秘密結社改造ラボ天上楽土 編集 59 ハリティー - - 無 弱 耐 - - 31 47 33 34 39 ディアラハンブフダイン◆マハラクカジャ メディアラハン(61)アローシャワー(62)サマリカーム(64) 回復 天上楽土禍津稲羽市 編集 70 ツィツィミトル - - - 反 弱 - 無 46 56 41 39 35 ジオダインバイラスウェイブ◆マスタードボム 魔封成功率UP(71)デカジャ(72)大治癒促進(73)マハジオダイン(76)電撃反射(77) 電撃 マガツマンダラ黄泉比良坂 編集 79 スカアハ - 弱 吸 - 無 - - 54 59 37 49 45 マハブフダインガルダイン アムリタ◆(81)マハガルダイン(82)氷結ハイブースタ(83)疾風ハイブースタ(84)コンセントレイト(85) 氷結 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 03. 女帝 the EMPRESS . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 9 センリ - 無 - 弱 - - - 7 7 4 11 5 ディアマカジャマアギ デクンダ◆(10)メディア(11)トラフーリ(14) 回復 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 18 ヤクシニー - 弱 無 耐 - - - 13 16 10 12 10 マハブフ両腕落としラクンダ 電光石火◆(20)氷結ブースタ(21)ブフーラ(22)攻撃の心得(23) 氷結 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 26 ティターニア - 弱 無 - - - - 12 23 15 19 16 ディアラママハガル 赤の壁(27)ガルーラ(29)中治癒促進◆(31)コンセントレイト(32) 氷結 特出し劇場丸久座 編集 34 ゴルゴン - - 無 - - 弱 - 20 21 25 24 19 ブフーラメパトラ クレイジーチェーン◆(35)混乱防御(36)マハブフーラ(38)氷結ブースタ(39) 氷結 ボイドクエスト秘密結社改造ラボ 編集 44 ガブリエル - 耐 - - 吸 無 弱 28 34 22 30 25 マハブフーラメディラマ エナジーシャワー(45)闇からの生還◆(47)ヒートウェイブ(48)神々の加護(50) 氷結 秘密結社改造ラボ 編集 52 スカディ - 弱 吸 - 耐 - - 27 37 32 36 31 マハブフーラアイオンの雨 ブフダイン(54)氷結ハイブースタ◆(56)氷結反射(57)火炎反射(59)魔術の素養(60) 氷結 天上楽土 編集 60 マザーハーロット - - 耐 反 弱 弱 無 38 47 37 29 36 マハジオダインマハムドオン ムド成功率UP(62)愚者のささやき(63)火炎耐性◆(64)バステ成功率UP(65) 電撃 天上楽土マガツマンダラ 編集 70 アリラト - - 無 弱 - - - 39 48 49 39 42 マカラカーンマハブフダイン 大治癒促進(72)真・物理見切り◆(73)ミドルグロウ(74)マハラクカオート(75) 補助 マガツマンダラ黄泉比良坂 編集 79 イシス - - 反 弱 - - - 52 48 42 48 54 メディアラハンブフダインテトラカーン 勝利の息吹(80)氷結吸収◆(82)マハブフダイン(83)メシアライザー(85)電撃無効(86) 回復 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 04. 皇帝 the EMPEROR . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 12 オベロン - 耐 - 無 弱 - - 10 12 8 8 5 ジオ両腕落とし マカジャマ(13)メディア(14)電撃ブースタ◆(15)マハジオ(16)疾風見切り(17) 電撃 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 22 キングフロスト - 弱 吸 - - - - 11 20 17 13 12 ブフーラマハブフ氷結ガードキル ラクカジャ(23)火炎見切り(24)氷結ブースタ◆(26)火炎無効(27)アニマフリーズ(28) 氷結 特出し劇場丸久座 編集 34 セタンタ - 弱 - 無 - - - 23 21 25 24 16 デッドエンドジオンガコーチング ヘビーカウンタ(36)チャージ(38)マハラクカオート◆(39)火炎無効(40) 電撃 ボイドクエスト 編集 41 オオクニヌシ - - - 反 弱 - - 29 34 25 20 22 ジオンガ利剣乱舞 ヘビーカウンタ(43)マハジオンガ(44)アドバイス◆(45)電撃ブースタ(46)疾風無効(47) 電撃 秘密結社改造ラボ 編集 45 トート - - - 無 弱 反 弱 28 43 23 21 27 マハジオンガマハンマメギド◆ メディラマ(47)ミドルグロウ(48)魔封防御(49)ジオダイン(51) 電撃 秘密結社改造ラボ 編集 51 パピルサグ - 無 弱 - - 弱 反 38 29 30 33 30 ベノンザッパー◆愚者のささやき 淀んだ空気(53)魔封成功率UP(54)ムドオン(55)アローシャワー(56) 物理 天上楽土 編集 65 バロン - - - 無 弱 - - 48 44 40 36 34 ジオダインポイズンミストメパトラ マハラクカジャ(67)中気功◆(69)ハイパーカウンタ(71)マハジオダイン(72) 物理 マガツマンダラ 編集 74 オーディン - 弱 - 無 吸 - - 48 60 42 39 43 ジオダインマハガルダイン 疾風ハイブースタ◆(76)大治癒促進(77)マハジオダイン(78)コンセントレイト(80)万物流転(81) 電撃 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 05. 法王 the HIEROPHANT . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 7 オモイカネ - - 弱 耐 - - - 5 8 5 4 6 ジオスクンダタルンダ ポイズンミスト◆(8)疾風耐性(9)氷結見切り(10)毒耐性(11)電撃耐性(12) 電撃 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 15 アンズー - 弱 - 耐 無 - - 9 11 10 13 9 ガルバルザック警戒 マハガル◆(17)赤の壁(18)マハンマ(19)素早さの心得(20) 疾風 熱気立つ大浴場 編集 21 シーサー - 弱 耐 無 - - 弱 18 18 9 14 11 マハジオバルザック ラクカジャ◆(22)ジオンガ(23)魔封成功率UP(24)火炎耐性(25)激昂防御(26) 電撃 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 29 ユニコーン - - 無 - 弱 - 弱 17 22 19 22 14 ジオンガ◆マハンマシシリディ デクンダ(31)トラフーリ(32)リカーム(33)マハジオンガ(34) 電撃 特出し劇場丸久座ボイドクエスト 編集 36 フラロウス - 無 弱 - 耐 - - 30 20 24 20 21 デッドエンドタルカジャアギラオ 金剛発破◆(38)アドバイス(39)氷結見切り(40)クレイジーチェーン(41) 物理 ボイドクエスト秘密結社改造ラボ 編集 45 ホクトセイクン - 弱 - 反 - - - 29 34 31 26 22 ジオンガ電撃ブースタナバスネビュラ 利剣乱舞◆(47)衰弱耐性(48)ヘビーカウンタ(50)ジオダイン(51) 電撃 秘密結社改造ラボ 編集 52 ケルベロス - 反 弱 - - - - 37 30 32 35 29 アギダインギガンフィスト◆ 烈風波(53)マハラギダイン(54)中治癒促進(55)火炎ハイブースタ(57)素早さの心得(58) 火炎 天上楽土 編集 60 だいそうじょう - 無 - - - 無 弱 34 45 40 30 41 ハマオンディアラハンマカラカーン アギダイン(62)闇からの大生還◆(63)マハンマオン(64)ハマ成功率UP(65)回転説法(67) 光 天上楽土マガツマンダラ 編集 70 ハチマン - - 無 無 - - 弱 33 60 39 38 47 マハジオダインマカラカーンマハタルカジャ 電撃ガードキル◆(72)デクンダ(74)レボリューション(75) 電撃 マガツマンダラ黄泉比良坂 編集 76 コウリュウ - - - 反 - 無 - 50 53 54 40 38 ジオダインメディアラハンサマリカーム◆ マハジオダイン(78)コンセントレイト(79)電撃ハイブースタ(80)魔術の素養(82)メシアライザー(83) 電撃 コミュ解禁ペルソナ4身特殊合体 編集 上へ 06. 恋愛 the LOVERS . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 25 クイーンメイブ - - - 無 弱 - - 17 19 15 17 14 ジオンガテンタラフーデクンダ リカーム◆(26)疾風見切り(27)マハジオンガ(29)混乱耐性(30) 電撃 編集 33 ウンディーネ - 弱 吸 - - - - 21 27 13 26 19 ディアラマブフーラポズムディ マハブフーラ(34)メディラマ◆(36)氷結ブースタ(37) 回復 編集 42 リャナンシー - 弱 無 - 耐 - - 19 33 26 29 26 メディラマメパトラ テンタラフー◆(43)混乱成功率UP(44)エナジーシャワー(45)サマリカーム(46)神々の加護(47) 回復 編集 53 ラファエル - - 反 - - 無 弱 32 38 24 33 39 ディアラハンメギドラ マハスクカジャ(55)アムリタ(56)気絶防御◆(57)メディアラハン(59) 回復 編集 64 キュベレ - 耐 無 弱 - - - 41 47 37 39 35 メディラマ烈風波◆リカーム 刹那五月雨撃(67)サマリカーム(68)メディアラハン(70) 回復 編集 71 イシュタル - - - 無 弱 - - 46 44 33 48 49 メディアラハン◆サマリカームクロズディ マハジオダイン(72)アムリタ(75)魔術の素養(76)疾風吸収(77)メシアライザー(78) 回復 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 07. 戦車 the CHARIOT . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 2 スライム 耐 弱 - - - - - 3 2 3 2 3 突撃デビルタッチ タルンダ◆(3)赤の壁(4)恐怖成功率UP(5)物理耐性(7) 物理 雪子姫の城 編集 6 ナタタイシ - 耐 - 弱 - - - 6 2 6 7 4 突撃ラクンダ◆デクンダ ソニックパンチ(7)氷結見切り(8)気絶耐性(9)ソウルブレイク(10) 物理 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 12 エリゴール 耐 - - - - 弱 無 11 6 13 8 5 毒串刺し◆アギ マハラギ(13)両腕落とし(14)火炎ブースタ(15)ソウルブレイク(16)衰弱耐性(17) 物理 熱気立つ大浴場 編集 18 アラミタマ 耐 - - 弱 - - - 11 11 11 11 11 アサルトダイブラクンダ タルカジャ(20)コーチング(21)蒼の壁(22)電撃見切り◆(23) 物理 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 25 アレス 耐 - - - 弱 無 - 18 15 20 15 14 疾風斬◆カウンタ 疾風見切り(27)暴れまくり(28)デカジャ(29)チャージ(30) 物理 特出し劇場丸久座 編集 43 トリグラフ 耐 - - 弱 - - - 33 23 27 32 21 ヒートウェイブヘビーカウンタ マハラクカジャ(45)マスタードボム(46)気絶防御(47)蒼の壁◆(48)チャージ(49) 物理 秘密結社改造ラボ 編集 54 キンキ 無 - - - - - - 41 25 53 23 27 マッドアサルト◆ハイパーカウンタ ギガンフィスト(56)シールボムズ(57)レボリューション(59)チャージ(60) 物理 天上楽土 編集 65 トール 耐 - - 吸 弱 - - 43 39 53 32 35 ジオダインデスバウンド◆ハイパーカウンタ 武道の心得(67)マハジオダイン(68)物理無効(69)真理の雷(70) 電撃 マガツマンダラ 編集 72 アタバク 無 - 弱 - - 無 - 50 41 43 41 48 マハンマオンディアラハンアムリタ ブレイブザッパー◆(74)メギドラオン(75)コンセントレイト(76)武道の心得(79) 光 黄泉比良坂 編集 80 フツヌシ 無 - - - - - 弱 59 38 61 44 45 イノセントタックチャージマハタルカジャ アドバイス(82)気絶防御(83)アリ・ダンス(84)武道の心得◆(85)仁王立ち(86) 物理 コミュ解禁ペルソナ5身特殊合体 編集 上へ 08. 正義 the JUSTICE . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 4 エンジェル - - - - 耐 耐 弱 4 5 2 5 3 ガルパトラ ハマ(5)スクカジャ(6)小治癒促進(8)ハマ成功率UP◆(9) 疾風 雪子姫の城 編集 11 アークエンジェル - - - - - 無 弱 8 9 7 7 9 ハマ二連牙パトラ メディア(12)マズルシュート◆(13)コーチング(14)闇からの生還(15) 光 熱気立つ大浴場 編集 19 プリンシパリティ - - - - - 無 弱 11 15 10 18 10 ハマ◆ダブルシュート マハンマ(21)メディア(22)混乱耐性(23)闇からの生還(24)テトラジャ(25) 光 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 27 パワー - 耐 - 弱 無 - 弱 21 20 11 17 19 ハマテンタラフーマハンマ ジオンガ(29)パワースラッシュ◆(30)ハマ成功率UP(31)闇からの生還(32)混乱防御(33) 光 特出し劇場丸久座 編集 33 ヴァーチャー - - 弱 無 - 無 弱 22 29 21 19 15 マハンマ◆ガルーラポズムディ デッドエンド(35)蒼の壁(37)ハマ成功率UP(38)闇耐性(39) 光 ボイドクエスト 編集 38 ドミニオン - - - 無 弱 反 弱 22 32 25 24 18 ハマオンジオンガ ハマ成功率UP(40)衰弱耐性(41)マハジオンガ◆(42)闇からの生還(43)闇無効(44) 光 ボイドクエスト秘密結社改造ラボ 編集 49 ソロネ - 吸 - - - 無 弱 37 30 24 37 26 ハマオン◆アギダインハマ成功率UP コンセントレイト(51)中治癒促進(53)闇耐性(54)闇からの大生還(55) 光 天上楽土 編集 58 ウリエル - 反 - - - 無 弱 35 42 37 36 31 マハラギオンハマオン ハイパーカウンタ◆(60)アギダイン(61)闇からの大生還(62)火炎ハイブースタ(63)闇無効(64) 火炎 天上楽土 編集 66 メルキセデク - - - - - 無 弱 51 46 46 34 28 メディアラハンハマオンアカシャアーツ◆ マハタルカジャ(68)マハンマオン(69)ゴッドハンド(72) 回復 マガツマンダラ 編集 74 スラオシャ - - - 吸 - 反 弱 57 36 44 62 33 マハンマオンブレイブザッパーチャージ ジオダイン(76)ハマ成功率UP(78)メギドラオン(80)大天使の加護◆(81) 光 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 09. 隠者 the HERMIT . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 6 フォルネウス - - 耐 弱 - - 無 4 5 7 6 3 ブフ◆串刺しタルカジャ ラクンダ(7)ポイズマ(8)電撃見切り(10) 氷結 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 17 イッポンダタラ - 耐 - - - 弱 無 15 6 14 13 10 ムドマハラギ マハムド◆(19)アギラオ(20)暴れまくり(21)ムド成功率UP(22) 闇 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 26 ラミア - 耐 - 耐 - - 無 16 23 12 20 14 ポイズンミストアギラオ◆シシリディ 毒成功率UP(28)毒防御(29)ソウルブレイク(30)マハラギオン(32) バステ 特出し劇場丸久座 編集 33 モスマン - 耐 弱 反 - - - 20 23 17 28 18 ジオンガバリアントダンス◆ 淀んだ吐息(35)電撃ガードキル(36)マハジオンガ(37)激昂成功率UP(38) 電撃 ボイドクエスト 編集 41 ヒトコトヌシ - 弱 無 - 無 - - 28 33 30 20 19 愚者のささやき素早さの心得ポイズンアロー◆ ジオンガ(43)火炎耐性(45)電撃ブースタ(46)マハスクカオート(47) バステ 秘密結社改造ラボ 編集 48 クラマテング - 耐 - 弱 吸 - - 30 34 28 38 21 ガルーラマハスクンダ◆烈風波 ミドルグロウ(50)疾風ブースタ(51)赤の壁(52)電撃耐性(53) 疾風 秘密結社改造ラボ天上楽土 編集 55 ニーズホッグ - - 無 - - 弱 無 23 41 35 31 42 マハムドオンデビルスマイル 亡者の嘆き◆(57)ブフダイン(58)淀んだ空気(59)物理耐性(60)氷結ブースタ(61) 闇 天上楽土 編集 63 ネビロス - 反 - 弱 耐 弱 無 38 47 39 40 32 マハムドオン◆アギダインデカジャ コンセントレイト(65)ムド成功率UP(67)光無効(69)魔術の素養(70) バステ マガツマンダラ 編集 73 アラハバキ 反 弱 弱 - - 無 無 50 55 62 37 25 烈風波マハラクカオート恐怖防御 警戒(74)テトラカーン◆(76)物理反射(80) 物理 黄泉比良坂 編集 82 オンギョウキ - - - 無 吸 弱 無 59 64 59 47 24 愚者のささやきジオダインマハスクカジャ バステ成功率UP(84)電撃ハイブースタ(85)レボリューション(86)仁王立ち◆(87) 物理 コミュ解禁ペルソナ4身特殊合体 編集 上へ 10. 運命 the WHEEL OF FORTUNE . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 35 フォルトゥナ - 無 - 弱 無 - - 19 23 22 26 22 ガルーララクカジャ 電撃見切り(37)マハガルーラ(38)素早さの心得(40)疾風ブースタ◆(41) 疾風 編集 44 クロト - - - - 反 - - 22 31 28 26 32 マハガルーラ◆クロズディ ナバスネビュラ(45)マカラカーン(47)疾風ブースタ(48)ガルダイン(49)老化防御(50) 疾風 編集 51 ラケシス - - 耐 弱 無 - - 31 39 25 34 31 ガルダインマハスクカジャ リカーム(53)マカラブレイク◆(54)疾風吸収(55)赤の壁(56)衰弱耐性(57) 疾風 編集 58 アナンタ 耐 - 吸 弱 - - - 43 42 45 28 23 マハブフーラ白の壁 マハラクカジャ(59)ブフダイン(61)緑の壁◆(62)大気功(63)衰弱防御(64) 物理 編集 65 アトロポス - 弱 - - 無 - - 36 48 36 37 45 ガルダイン疾風ブースタ コンセントレイト(67)マハガルダイン(68)真・火炎見切り◆(69)疾風ハイブースタ(70) 疾風 編集 72 ノルン - - 耐 弱 吸 - - 42 53 31 48 46 マハガルダインガルダインディアラハン マハスクカオート(74)大気功(75)疾風ハイブースタ(76)瞬間回復◆(77)ランダマイザ(79) 疾風 コミュ解禁ペルソナ3身特殊合体 編集 上へ 11. 剛毅 the STRENGTH . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 5 ザントマン - - - 弱 耐 - - 4 5 6 4 3 ガルプリンパ 脳天落とし◆(6)混乱成功率UP(7)デカジャ(8)トラエスト(11) 疾風 雪子姫の城 編集 8 ヴァルキリー - - 耐 - 弱 - - 7 6 6 7 5 ブフスラッシュラクンダ メディア(10)両腕落とし◆(11)マハブフ(12) 氷結 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 14 ティターン - - 弱 耐 - - - 11 12 10 10 6 マハジオ脳天落としデクンダ 氷結見切り(16)キルラッシュ◆(18)恐怖耐性(19) 電撃 熱気立つ大浴場 編集 23 ラクシャーサ 耐 - 弱 - - - - 19 12 18 14 13 キルラッシュブレインシェイクカウンタ◆ 疾風斬(25)攻撃の心得(26)物理見切り(27)チャージ(28) 物理 特出し劇場丸久座 編集 28 クシミタマ - - - 弱 無 - - 18 21 12 19 21 ガルーラ◆ジオンガソウルブレイク 光からの生還(31)闇からの生還(32)トラエスト(33)衰弱成功率UP(34) 疾風 特出し劇場丸久座ボイドクエスト 編集 30 オニ 耐 無 - - - - - 25 12 26 18 16 デッドエンドカウンタバスタアタック◆ 木っ端微塵斬り(32)物理耐性(33)食いしばり(34)チャージ(35) 物理 特出し劇場丸久座ボイドクエスト 編集 42 ハヌマーン 耐 - 無 弱 - - - 31 25 31 21 25 剛殺斬◆ラクンダリカーム 利剣乱舞(44)疾風見切り(46)食いしばり(47)チャージ(48) 物理 秘密結社改造ラボ 編集 50 カーリー - - 無 弱 - - 無 37 25 36 35 27 ブフダインムドオン デスバウンド(52)レボリューション◆(53)ハイパーカウンタ(54)チャージ(55) 氷結 天上楽土 編集 63 ジークフリード 無 - 耐 - 弱 - - 48 36 41 38 33 アカシャアーツチャージマハスクカジャ ハイパーカウンタ(65)大治癒促進(67)霧雨昇天撃◆(68)ゴッドハンド(70) 物理 マガツマンダラ 編集 90 ザオウゴンゲン - 反 - 弱 - - - 61 48 71 47 50 マハラギダインチャージゴッドハンド アニマフリーズ(92)真・物理見切り(93)不屈の闘志(94)火炎ハイブースタ(95)空間殺法◆(96) 火炎 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 12. 刑死者 the HANGEDMAN . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 15 ベリス - 無 - - 弱 - - 12 10 9 12 9 シングルショットムド マハラギ◆(16)ムド成功率UP(17)緑の壁(18)ブレインシェイク(19)混乱耐性(20) 物理 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 22 ヨモツイクサ - 弱 耐 - - - 無 17 16 18 12 10 セルブレイカー◆マハブフ 老化成功率UP(24)淀んだ吐息(25)ポイズンミスト(26)毒成功率UP(27) バステ 特出し劇場丸久座 編集 27 マカミ - 無 弱 - 耐 弱 無 16 21 13 22 16 アギラオスクンダ 素早さの心得◆(29)ディアラマ(30)魔封耐性(31)物理見切り(32)氷結耐性(33) 火炎 特出し劇場丸久座ボイドクエスト 編集 39 オルトロス - 無 弱 - - - - 34 21 28 23 18 アギラオ黒点撃◆ マハラクカジャ(41)火炎ブースタ(42)マハラギオン(44)氷結無効(45) 火炎 秘密結社改造ラボ 編集 49 ヤツフサ - 吸 - - 反 無 - 32 33 27 36 26 アギダインマハスクカジャ火炎ブースタ ヒートウェイブ◆(51)チャージ(52)物理見切り(53)マハラギダイン(54)コンセントレイト(55) 火炎 5身特殊合体 編集 56 トウコツ - 弱 - 無 - 弱 無 40 37 31 38 29 アイオンの雨◆デカジャマハタルカジャ 老化防御(58)チャージ(60)真・物理見切り(61)火炎吸収(62) 回復 天上楽土 編集 66 ヘルズエンジェル - 反 - - - 弱 - 49 40 40 48 28 アギダインアイオンの雨 食いしばり(68)ムドオン(69)マハラギダイン(70)火炎吸収◆(71)火炎ハイブースタ(73) 火炎 マガツマンダラ黄泉比良坂 編集 71 ヴァスキ - - 耐 無 - - 弱 48 47 50 40 35 ハマオンバイラスウェイブ 毒防御(73)ハイパーカウンタ(74)真・疾風見切り◆(75)マハンマオン(76)ジオダイン(77) 光 黄泉比良坂 編集 82 アティス - 無 - - 反 - 弱 51 56 56 50 40 アギダインアムリタマハラクカジャ 不屈の闘志◆(84)サマリカーム(86)マハラギダイン(87)マハムドオン(88) 火炎 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 13. 死神 the DEATH . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 9 グール - 弱 無 - - 弱 - 8 7 9 5 5 突撃ポイズマ スクカジャ◆(10)エイジング(11)毒串刺し(12)ラクンダ(13)毒成功率UP(14) バステ 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 14 モコイ - 弱 無 - - - - 13 7 9 11 9 ソニックパンチヒステリービンタデカジャ◆ バリアントダンス(15)激昂成功率UP(16)ソウルブレイク(18)衰弱成功率UP(19) 補助 熱気立つ大浴場 編集 24 マタドール - 弱 - - - - 反 17 10 16 25 11 マハムド電光石火デクンダ ムド成功率UP(26)暴れまくり◆(27)素早さの心得(29)光からの生還(30) 物理 特出し劇場丸久座 編集 36 サマエル - - 耐 無 弱 - 無 24 29 25 19 18 ムドオンマハタルンダポイズンミスト デクンダ(38)メギド(39)ムド成功率UP(40)光からの生還◆(41) 闇 ボイドクエスト 編集 46 モト - - - 無 弱 - 反 32 38 30 24 21 ムドオンデビルスマイルテンタラフー 光からの生還(48)亡者の嘆き(49)ムド成功率UP◆(50) 闇 秘密結社改造ラボ 編集 58 ホワイトライダー - 無 弱 - - 無 反 49 31 37 40 24 ムドオンハマオン アギダイン(60)真・氷結見切り◆(62)マハンマオン(63)マハムドオン(65)ハマ成功率UP(66)ムド成功率UP(67) 闇 天上楽土 編集 72 アリス - - - - - 弱 反 39 56 33 45 44 マハムドオンムド成功率UPデクンダ 光からの大生還(75)メギドラ(76)コンセントレイト◆(77)死んでくれる?(79) 闇 2身特殊合体 編集 78 マハカーラ - 吸 - 反 - - 無 58 38 57 49 39 アギダイン刹那五月雨撃◆チャージ コンセントレイト(80)マハラギダイン(82)マハムドオン(83)火炎ハイブースタ(84)ムド成功率UP(85) 物理 コミュ解禁ペルソナ6身特殊合体 編集 上へ 14. 節制 the TEMPERANCE . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 4 アプサラス - 弱 - - - - - 3 5 3 5 3 パトラディア ラクンダ(5)メパトラ◆(6)ブフ(7) 回復 雪子姫の城 編集 11 シルフ - - - 弱 耐 - - 8 10 5 10 7 ガルスクカジャメパトラ 小治癒促進◆(12)メディア(13)マハガル(14) 疾風 熱気立つ大浴場 編集 16 カイチ - - - 無 弱 - - 14 12 9 13 7 ジオマハジオ◆ラクンダ マカジャマ(17)魔封成功率UP(18)暴れまくり(19)電撃ブースタ(21) 電撃 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 23 ニギミタマ - - - 弱 無 - - 15 16 14 15 16 ディアラマ◆メパトラリパトラ リカーム(25)中気功(26)ガルーラ(28)老化耐性(29) 回復 特出し劇場丸久座 編集 31 ミトラ - - 無 弱 - 無 - 22 26 21 16 15 マハンマシールボムズ◆ テトラブレイク(33)ハマオン(34)電撃見切り(35)ハマ成功率UP(36)魔封防御(37) 光 ボイドクエスト 編集 40 ゲンブ - - 無 弱 - - - 28 27 39 12 21 マハブフーラ◆マハラクカジャ 中治癒促進(42)マカラブレイク(43)蒼の壁(44)物理耐性(45)真・電撃見切り(46) 氷結 秘密結社改造ラボ 編集 47 セイリュウ - 弱 - - 無 - - 30 31 33 28 26 マハジオンガマハタルンダ◆ ジオダイン(49)ポイズンミスト(50)電撃ガードキル(51)電撃ブースタ(52)衰弱耐性(53) 氷結 秘密結社改造ラボ 編集 54 スザク - 反 弱 - - - - 30 36 31 42 30 マハラギオンエナジーシャワー マハスクカジャ(55)アギダイン(56)氷結耐性◆(58)火炎ハイブースタ(59)マハスクカオート(60) 火炎 天上楽土 編集 62 ビャッコ - 弱 吸 無 - 無 - 47 32 35 49 30 ブフダインデスバウンドハイパーカウンタ 素早さの心得(64)アムリタ(66)氷結ハイブースタ(67)マハブフダイン◆(68) 氷結 マガツマンダラ 編集 69 ユルング - 弱 吸 - 耐 - - 41 50 45 43 35 バイラスウェイブブフダイン ハイグロウ(71)メディアラハン(72)サマリカーム(74)光反射◆(75) バステ 黄泉比良坂 編集 73 ヴィシュヌ - 弱 無 - - 無 - 46 52 34 54 43 メギドラオンアカシャアーツマハブフダイン 大治癒促進◆(75)ゴッドハンド(76)チャージ(78)大天使の加護(79) 万能 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 15. 悪魔 the DEVIL . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 3 ウコバク - 耐 弱 - - - - 3 4 3 4 2 アギ◆スクンダ プリンパ(4)混乱成功率UP(5)火炎耐性(6)火炎ガードキル(7) 火炎 雪子姫の城 編集 10 リリム - - - - - 弱 耐 4 11 5 9 8 ジオムド◆エイジング 老化成功率UP(12)スクカジャ(13)マハムド(15) 闇 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 19 ヴェータラ - 弱 - - 耐 - 耐 17 10 14 12 11 愚者のささやきデビルタッチ 吸血(20)淀んだ吐息(21)ブレインシェイク◆(22)亡者の嘆き(23)恐怖成功率UP(24) バステ 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 28 インキュバス - 無 - - - 弱 無 17 22 16 19 17 アギラオデビルスマイル◆マインドスライス 淀んだ空気(30)吸魔(32)亡者の嘆き(33) バステ 特出し劇場丸久座ボイドクエスト 編集 37 パズス - - 反 - - 弱 - 27 15 28 29 19 ムドオンラクカジャブフーラ 淀んだ空気(39)バステ成功率UP(40)ナバスネビュラ◆(41)勝利の息吹(42) 闇 ボイドクエスト秘密結社改造ラボ 編集 44 サキュバス - 反 - - - 弱 無 22 33 28 32 27 アギラオムドオン マハラギオン(46)ムド成功率UP(47)吸魔◆(48)光耐性(49)大気功(50) バステ 秘密結社改造ラボ 編集 53 リリス - - - 反 - 弱 無 30 43 30 36 27 ジオダインマカラカーン◆ オールド・ワン(54)マハジオダイン(55)電撃ガードキル(56)バステ成効率UP(57) 電撃 天上楽土 編集 61 ベルフェゴール - - - 吸 - 弱 反 40 48 42 39 21 マハジオダインデビルスマイル マハラクンダ◆(63)恐怖成功率UP(64)オールド・ワン(65)老化成功率UP(66)電撃ハイブースタ(67) 電撃 禍津稲羽市 編集 68 ベリアル - - - - - - 反 51 31 48 40 41 ムドオン刹那五月雨撃 アギダイン(69)光からの大生還◆(71)火炎ハイブースタ(72)マハラギダイン(73) 闇 マガツマンダラ黄泉比良坂 編集 81 ベルゼブブ - 吸 無 反 - 弱 反 51 57 48 50 44 アギダインマハブフダインコンセントレイト イノセントタック◆(83)マハムドオン(84)光からの大生還(85)ムド成功率UP(86)メギドラオン(87) 火炎 コミュ解禁ペルソナ6身特殊合体 編集 上へ 16. 塔 the TOWER . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 35 トウテツ - - - - - - 反 20 27 30 22 13 メギドマインドスライスデクンダ 混乱成功率UP(37)コンセントレイト(38)老化防御(40)ミリオンシュート◆(41) 万能 編集 46 クー・フーリン 耐 - 弱 - 反 - - 40 32 28 25 20 マハガルーラデスバウンド マハタルカジャ(47)コンセントレイト(48)白の壁◆(49)闇からの大生還(50)ガルダイン(51)疾風ハイブースタ(53) 疾風 編集 55 アバドン - 無 耐 - - 弱 反 43 27 50 23 29 オールド・ワンムドオンアローシャワー◆ アギダイン(56)光からの大生還(57)テトラブレイク(60)物理無効(62) バステ 編集 62 マーラ - 吸 - - 耐 弱 反 44 35 48 36 30 アギダイン◆ベノンザッパー チャージ(63)マカラカーン(64)物理吸収(66)火炎ハイブースタ(67) 火炎 編集 69 マサカド 無 無 - 弱 - - 弱 51 32 45 46 40 マハンマオン五月雨斬り◆ 刹那五月雨撃(71)ハマ成功率UP(73)武道の心得(74)不屈の闘志(76) 光 編集 75 ヨシツネ 無 耐 - 反 - 反 - 52 39 49 61 34 ブレイブザッパーチャージ◆ジオダイン ヒートライザ(77)電撃反射(78)電撃ハイブースタ(79)八艘跳び(83) 物理 5身特殊合体 編集 80 シヴァ - - 吸 反 - - - 59 48 44 54 42 ジオダインマハガルダイン不屈の闘志 マハジオダイン(82)魔術の素養◆(83)メギドラオン(84)プララヤ(87) 電撃 コミュ解禁ペルソナ2身特殊合体 編集 上へ 17. 星 the STAR . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 24 キウン 弱 - - - - - 無 16 23 14 15 11 テトラカーンセルブレイカーマハムド 淀んだ空気(26)光耐性(27)吸血◆(28)吸魔(29) 補助 特出し劇場丸久座 編集 32 ネコショウグン 耐 - - 反 弱 無 無 26 20 19 23 15 ジオンガ電撃ブースタ黒点撃 メディラマ(34)マハタルカジャ(35)真・疾風見切り(36)神々の加護◆(37) 補助 4身特殊合体 編集 43 フウキ - 弱 - - - - - 25 32 34 27 18 ガルーラミリオンシュートヘビーカウンタ◆ 真・火炎見切り(45)アドバイス(46)疾風ブースタ(47)衰弱防御(49) 疾風 秘密結社改造ラボ 編集 50 ガネーシャ - - - 弱 無 - - 38 29 31 27 32 ガルダインマスタードボムマカラカーン チャージ(52)ハイパーカウンタ(54)食いしばり◆(55)マハガルダイン(56) 疾風 天上楽土 編集 57 ガルーダ - - - 弱 反 反 - 39 33 28 47 31 ディアラマガルダイン◆アローシャワー アムリタ(60)ハイパーカウンタ(61)疾風反射(62)素早さの心得(63) 回復 天上楽土禍津稲羽市 編集 67 カルティケーヤ - - - 反 - - - 47 39 40 44 38 マハジオダイン◆マハタルカオート ハイパーカウンタ(68)刹那五月雨撃(69)ミドルグロウ(70)イノセントタック(75) 電撃 マガツマンダラ黄泉比良坂 編集 75 サトゥルヌス - 吸 弱 - 無 - - 50 57 36 43 49 アギダインマハラギダイン火炎ハイブースタ 真・氷結見切り(77)ハイグロウ◆(79)魔術の素養(81) 火炎 黄泉比良坂 編集 87 ルシフェル 耐 無 - - 弱 無 無 56 57 56 49 50 メギドラオンマハラギダインゴッドハンド メシアライザー◆(88)瞬間回復(90)疾風反射(91)武道の心得(92)明けの明星(94) 万能 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 18. 月 the MOON . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 20 アンドラス - - - 無 弱 - - 14 16 13 12 12 メディアマハジオスクカジャ 蒼の壁(22)中治癒促進(23)ジオンガ(24)疾風見切り◆(25) 回復 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 27 ノズチ - - 弱 反 - - - 26 13 19 15 15 ポイズンミストエイジングバステ成功率UP◆ ジオンガ(29)ラクカジャ(30)毒防御(31)老化防御(32) バステ 特出し劇場丸久座ボイドクエスト 編集 34 ヤマタノオロチ - 弱 無 無 弱 - - 29 21 26 18 15 マハブフーラガルーラ赤の壁◆ 緑の壁(36)老化耐性(38)氷結ブースタ(39) 氷結 ボイドクエスト 編集 41 アルラウネ - 耐 耐 - 弱 - 無 17 35 21 29 28 メディラマエナジーシャワーオールド・ワン◆ マカラカーン(43)緑の壁(44)老化防御(45)老化成功率UP(46) 回復 秘密結社改造ラボ 編集 48 ギリメカラ 反 - - - - 弱 弱 36 35 23 30 27 チャージ剛殺斬ポイズンミスト マハムドオン(50)ベノンザッパー(51)テトラジャ◆(52)光からの大生還(53)物理反射(56) 補助 秘密結社改造ラボ天上楽土 編集 57 スイキ - 弱 吸 反 - - - 42 49 43 33 17 ブフダインチャージ烈風波 中治癒促進(59)テトラブレイク◆(60)不屈の闘志(62) 氷結 天上楽土 編集 68 セト - - 反 弱 - - - 46 51 40 39 35 マハガルダインガルダイン 疾風ガードキル◆(71)光無効(72)疾風ハイブースタ(73)真・電撃見切り(74) 疾風 マガツマンダラ 編集 77 バアル・ゼブル - 弱 吸 - - - 無 48 60 49 41 40 マハブフダインマハムドオンオールド・ワン テンタラフー(78)マハジオダイン(79)ムド成功率UP(80)淀んだ空気◆(82) 氷結 黄泉比良坂 編集 84 サンダルフォン - - - - 無 反 弱 56 61 46 47 49 マハンマオンサマリカームアムリタ 大天使の加護(87)アグネヤストラ◆(88)闇からの大生還(89)闇反射(90) 光 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 19. 太陽 the SUN . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 10 カーシー - 弱 - - 耐 - - 10 5 6 9 7 ガル◆プリンパラクカジャ ローグロウ(11)マハガル(13)白の壁(14)トラエスト(15) 疾風 雪子姫の城熱気立つ大浴場 編集 20 ホウオウ - - 弱 無 - - - 9 15 9 20 14 ガルーラマハラギ ダブルシュート(22)ローグロウ◆(23)氷結見切り(25)火炎ブースタ(26)マハラギオン(27) 疾風 熱気立つ大浴場特出し劇場丸久座 編集 31 ドゥン - 吸 弱 - - - - 27 10 23 22 18 アギラオマハラギ火炎ガードキル◆ ミドルグロウ(33)マハラギオン(34)火炎ブースタ(35)真・氷結見切り(36) 火炎 ボイドクエスト 編集 40 ヤタガラス - - 弱 - 耐 無 - 28 27 22 31 19 マハスクカジャシシリディアギラオ 恐怖防御(43)ミドルグロウ(44)ディアラハン(45)勝利の息吹◆(46) 補助 ボイドクエスト秘密結社改造ラボ 編集 47 ナラシンハ 耐 弱 - - - 無 - 29 27 30 35 27 ハマオン五月雨斬り ヘビーカウンタ(48)真・疾風見切り(49)マハンマオン(51)マハタルカオート◆(53) 光 秘密結社改造ラボ 編集 53 タムリン 耐 耐 - 無 - 無 - 45 31 34 39 25 ジオダイン◆デスバウンドハイパーカウンタ マハラクカオート(54)チャージ(55)電撃ハイブースタ(56)真・物理見切り(58)不屈の闘志(59) 物理 4身特殊合体 編集 61 ジャターユ - - - 弱 吸 - - 38 44 35 48 25 ガルダイン混乱防御 アムリタ(62)ハイグロウ(64)電撃反射(65)マハガルダイン◆(66) 疾風 禍津稲羽市マガツマンダラ 編集 68 ホルス - 弱 - 無 - 反 - 45 48 35 45 38 ディアラハンマハンマオンマハガルダイン 疾風ハイブースタ(70)マハタルカジャ(71)疾風吸収◆(73) 回復 マガツマンダラ黄泉比良坂 編集 77 スパルナ - - - 弱 無 - - 48 52 45 55 38 ガルダインマカジャマ 真・氷結見切り(79)疾風ハイブースタ(80)マハガルダイン(81)真・火炎見切り(82)電撃ハイブースタ◆(83) 疾風 黄泉比良坂 編集 86 アスラおう - 無 耐 - 弱 無 - 59 57 51 50 48 マハラギダインイノセントタックマハラクカジャ マハンマオン(88)ハイパーカウンタ(89)魔術の素養(90)不動心◆(92) 火炎 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 20. 審判 the JUDGEMENT . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 59 アヌビス - - - - - 無 - 38 41 37 37 31 ハマオンマカラカーンムドオン ポイズンアロー(60)マスタードボム(61)メギドラ(62)マハンマオン◆(64)ハマ成功率UP(65) 光 編集 67 トランペッター - - 吸 反 - 反 無 40 47 39 45 37 メギドラジオダイン電撃ハイブースタ マハラクカジャ(68)勝利の息吹(69)メギドラオン(70)ランダマイザ◆(73)ヒートライザ(74) 万能 6身特殊合体マタドールホワイトライダーだいそうじょうパピルサグトウコツトウテツ 編集 72 ミカエル 耐 無 - - 弱 無 - 45 42 43 48 45 空間殺法メギドラハマオン メギドラオン(74)マハンマオン(75)闇反射◆(76)天軍の剣(79) 物理 編集 76 サタン - 反 - - 弱 - 反 45 60 47 40 43 メギドラオンマハラギダイン 大治癒促進(77)大気功◆(78)光からの大生還(80)漆黒の蛇(81)疾風無効(82) 万能 編集 83 メタトロン - 無 - - - 反 弱 54 55 53 46 48 マハンマオン天軍の剣 メギドラオン◆(86)氷結反射(87)電撃反射(88)火炎反射(89) 光 編集 90 アルダー 耐 - 無 無 - - - 62 52 64 41 58 イノセントタックゴッドハンド◆ メギドラオン(91)気絶防御(92)防御の心得(93)メディアラハン(94)大天使の加護(95)物理無効(96) 万能 2身特殊合体 編集 93 ルシファー 耐 - - - - 弱 無 62 69 61 52 51 ブフダインブレイブザッパーコンセントレイト 氷結ハイブースタ(94)魔術の素養(95)光反射(96)電撃吸収◆(98)勝利の雄たけび(99) 氷結 コミュ解禁ペルソナ6身特殊合体 編集 上へ 00. 道化師 the JOKER .(11. 欲望 the DESIRE .) LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 20 グルル - - - - 耐 弱 耐 16 11 14 15 11 マズルシュート攻撃の心得◆ ローグロウ(21)電光石火(22)ポイズンミスト(23)毒成功率UP(25)物理耐性(27) 物理 編集 27 タケミナカタ 耐 - - 耐 - 弱 弱 20 22 24 14 13 マハジオジオンガ 光からの生還(29)防御の心得◆(30)デカジャ(31)物理見切り(33) 電撃 編集 34 ペイルライダー - - - - 耐 弱 無 25 24 21 24 15 マハムドマインドスライス◆ガルーラ ヘビーカウンタ(35)ムドオン(37)光からの生還(39) 闇 編集 40 ロア - - - - 耐 弱 耐 25 30 28 23 21 ムドオン◆吸血マハタルンダ 光からの生還(42)ジオダイン(43)ムド成功率UP(45)テトラジャ(46) 闇 編集 47 バフォメット - - - - - 弱 無 25 35 35 26 27 デビルスマイルマハラギオン亡者の嘆き バステ成功率UP(49)物理見切り◆(50)マハムドオン(52)ムド成功率UP(53) 闇 編集 55 クヴァンダ - 吸 - - 弱 - - 37 36 35 44 20 アギダインマハスクカオート 警戒(56)火炎ハイブースタ(58)電撃耐性◆(59)デスバウンド(60)中治癒促進(61) 火炎 編集 62 チェルノボグ 耐 - - - 弱 - 無 46 47 32 35 33 マハムドオン霧雨昇天撃テトラブレイク 刹那五月雨撃(64)疾風耐性◆(66)メギドラ(68)大気功(69) 闇 編集 68 セイテンタイセイ 耐 弱 - - 耐 - - 47 34 40 48 42 ブレイブザッパーリベリオン真・電撃見切り◆ ハイパーカウンタ(69)武道の心得(71)大治癒促進(74)空間殺法(76) 物理 編集 77 マガツイザナギ - - - - - 無 無 60 58 55 50 20 木っ端微塵斬りマハジオダイン亡者の嘆き マハガルダイン(78)メギドラオン(80)チャージ(82)ヒートライザ◆(84)空間殺法(86) 闇 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 20. 永劫 the AEON . LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 編集 18 アメノウズメ - - - 弱 無 無 - 9 15 12 10 15 メディアマハガルハマ 小気功◆(20)リパトラ(21)防御の心得(23)トラフーリ(24) 回復 編集 24 ナルキッソス 弱 - 耐 耐 耐 - - 13 18 11 16 21 愚者のささやきテンタラフーマハガル オールド・ワン(25)火炎耐性(26)アニマフリーズ◆(27)バステ成功率UP(30) 闇 編集 31 サティ - 無 弱 - - - - 19 27 20 17 17 マハラギアギラオエナジーシャワー◆ ディアラマ(33)トラフーリ(34)マハラギオン(36) 火炎 編集 37 ナーガラジャ 耐 弱 - 無 - - - 25 26 24 22 21 デッドエンド◆テンタラフー マハタルカジャ(38)ミリオンシュート(39)混乱防御(40)マハジオンガ(42)混乱成功率UP(43) 電撃 編集 44 クシナダヒメ - - - - - 無 弱 25 32 27 24 31 マハタルカジャ◆メディラマ赤の壁 マハラギオン(46)火炎無効(48)マカラカーン(50) 回復 編集 51 ケツアルカトル - - - - 耐 無 弱 30 31 31 35 35 マハガルーラマハスクカジャ◆ミドルグロウ ガルダイン(52)ヒートウェイブ(53)マハンマオン(55)疾風ハイブースタ(57) 疾風 編集 58 キングー - 弱 - 耐 - - 耐 38 44 38 30 31 メディラマ真・火炎見切りマハスクカオート◆ 混乱防御(59)毒防御(60)烈風波(62)食いしばり(63) 回復 編集 65 ラクシュミ - 弱 無 - - 無 - 36 50 37 38 41 ブフダインマハブフダイン 氷結ガードキル◆(66)闇無効(68)火炎耐性(70)アムリタ(71) 氷結 編集 74 カグヤ - 弱 - - 耐 無 無 37 65 36 44 47 ハマオンメディアラハン急速回復◆ テトラジャ(75)マハンマオン(77)ハマ成功率UP(78)魔術の素養(80) 光 コミュ解禁ペルソナ 編集 上へ 21. 世界 the WORLD . +ネタバレ注意 LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 備考 編集 91 伊邪那岐大神 耐 耐 耐 耐 耐 - - 80 80 80 80 80 メギドラオン勝利の雄たけび◆大天使の加護コンセントレイト アギダイン(92)ブフダイン(93)ジオダイン(94)ガルダイン(95)火炎ハイブースタ(96)氷結ハイブースタ(97)電撃ハイブースタ(98)疾風ハイブースタ(99) 12身特殊合体真ED到達後の周回以降ペルソナ全書登録不可 編集 上へ コメント 上へ
https://w.atwiki.jp/wiki3_a4/pages/4.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。 @wikiマニュアル(作成中)もあわせてごらんください。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/764.html
種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 神 SSR 17 普通 前衛 水 イエローロード 20 後衛 水 ルビーステップ 20 サポート 水 大回復 0 最終進化画像
https://w.atwiki.jp/syunsp/pages/4.html
Wikiはじめました
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/291.html
##共闘範囲## #格ゲー全般なんですが …KOFやスト2系よりは、闘姫伝承やヴァリアブルジオ、あすか120%などの #ほぼ主要キャラが女性ばかりの作品が共闘に向いています 。 #後はネギま !やリリカルなのは等の現代魔法系作品辺り…でしょうか。 #気力制限付き技は 、アルカナ超必殺技及びアルカナブレイズ、超必殺技のみです。 #なお 、アルカナの交換等を再現したい方はアイテムを参考にローカルで対応してください。 #その影響で 、色々とバランスの都合上で割愛したアルカナ必殺技なども実装しています。 ##2008年3月20日付 #まおりんの解説誤植を修正 +調整 #アルカナ2のメンバーを暫定追加 。 ##2008年4月14日付 #アルカナ2要素 、本格追加開始。 #4月21日付 #アンジェリア追加 。きら、このはに2要素追加。 #4月24日付 #エルザの武装追加 。リリカ、まおりん、美凰、フィオナに2要素追加。 #4月25日付 #ペトラの武装追加 。リーゼロッテに2要素追加。 ##2008年4月28日付 #キャサリンの武装各種追加 。神依、頼子に2要素追加。アンジェリア、リーゼ微修正。 愛乃はぁと 愛乃はぁと, あいのはぁと, (アルカナ使い(はぁと専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4700, 140 特殊能力 格闘武器=勢い有り余る表現 性別=女性 反射Lv5=ロズ・キクロス 実銃B S防御 5 追加攻撃=追撃 ロズ・スフェラ(追撃用) @トリス・スフェラ 100 (アルカナフォース発動) 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 アルカナフォース解説=プラニタリオ トリス・スフェラの後にロズ・スフェラで追加攻撃が可能になる。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 3800, 150, 800, 80 BABA, ARCNH_AinoHeartU.bmp はんまーぱんち, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ロズ・スフェラ(追撃用), 1100, 1, 3, +0, -, -, 110, AACA, +20, B魔誘実(追加攻撃) ロズ・スフェラ(追撃用)(表示用), 1100, 1, 3, +0, -, -, 110, AACA, +20, B魔誘実加|攻反 ロズ・スフェラ, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, B魔誘実 りぼんびーむ, 1200, 1, 2, -15, -, 5, -, AAAA, +0, 格突P ロズ・トクソ, 1300, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, B魔 必殺きっく, 1400, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, +5, 突 はーとふるぱんち, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1 鉄拳ぱんち, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 格突PKL0 トリス・スフェラ, 1500, 1, 3, +10, -, 30, 110, AACA, +0, B魔誘実連L3 すっごい必殺きっく, 1600, 1, 1, -15, -, 25, 110, AAAA, +0, 突 ウラニオ・トクソ, 1700, 1, 4, +0, -, 30, 110, AACA, +0, B魔 愛の鉄拳ぱんち, 1800, 1, 2, +15, -, 35, 110, AAAA, +0, 格突PKL0 すっごいはーとふるぱんち, 2200, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 突JL2 とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち, 2400, 1, 2, +0, -, 85, 125, AAAA, +30, 格突JL2無KL1P イリオス・スフェラ, 2500, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔誘気L1 === プラニタリオ, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #すっごい必殺きっく 、とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんちを追加。 廿楽冴姫 廿楽冴姫, つづらさき, (アルカナ使い(冴姫専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 130 特殊能力 格闘武器=強い意志 性別=女性 当て身技Lv5=クリィーオフ クリィーオフ !接 切り払い 5 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 パイロット能力強化=切り払いLv2 (アルカナフォース発動) アルカナフォース解説=ドリィハロッグ 切り払いレベルに+2される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 3700, 130, 700, 90 BABA, ARCNH_TsuduraSakiU.bmp ハイキック, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 オルナ, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突 ブリューナク, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 格突 フラガラッハ, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, A--A, +5, 突 スカルト・エルム, 1400, 1, 4, -15, -, 20, -, AACA, +0, 雷 クリィーオフ, 1500, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 雷KL1(当て身技) クリィーオフ(表示用), 1500, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, +30, 雷KL1当|攻反 クラウ・ソナス, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 突JL1 フェアルグ・ロルグ, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +5, 雷魔 エル・イードヴァル, 1900, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 格突 リア・ファイル, 2100, 1, 1, +15, -, 45, 110, AABA, +0, 突JL2 ガルフ・ダグザ, 2300, 1, 2, +0, -, 70, 125, AAAA, +30, 格突P エムローン・エナッド, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 110, AACA, +10, 雷魔接 プロデュール・アナム, 2500, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔雷追気L1 === ドリィハロッグ, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #ガルフ ダグザがクリティカルハートになっている為、各種強化。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #ルァハ :移動技。 春日舞織 春日舞織, かすがまおり, (アルカナ使い(舞織専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4000, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=春日一門の技 アーマーLv3=磐石 全 100 プロテクションLv3=地霊尊・軍奉行 全 0 (アルカナフォース発動) アーマーLv-10=地霊尊・軍奉行 全 (アルカナフォース発動) 防御不可=地霊尊・軍奉行 (アルカナフォース発動) 地霊尊・軍奉行=解説 "2ターンの間、ダメージ30%減少を得る代わりに、装甲が1000ダウン。;反撃時の防御選択が不可能になる。" 4500, 140, 1000, 75 BABA, ARCHN_KasugaMaoriU.bmp 雪花の舞, 1200, 1, 2, -15, -, -, -, AAAA, +30, 実P 月花の舞, 1200, 1, 2, -15, -, 5, -, AAAA, +30, 実P引 要石, 1300, 1, 1, -20, -, 10, -, AACA, +20, 地実魔射 桜花の舞, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 有実 雷呻落とし, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 複突 飛計路翔け, 1400, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 複実 街風駆け, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, AACA, +20, 複突KL0 神来社の矢, 1600, 2, 5, -15, -, 25, 110, AABA, +0, 術実 開天府・滅鬼陣, 1600, 1, 3, -5, -, 25, 110, AAAA, +0, 地実魔 開地門, 1700, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, +0, 地実魔 月花の舞, 1800, 1, 2, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 実 退魔の瑞鶴, 1900, 2, 4, -15, -, 40, 110, AAAA, +15, 複実 開地門・殺鬼道, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +30, 地魔KL1 破魔の獅子吼, 2200, 1, 3, +0, -, 65, 120, AAAA, +20, 複突 神来社の矢・神座, 2200, 2, 5, -10, -, 70, 110, AABA, +0, 複術実 大土神大祓詞, 2600, 2, 3, -20, 1, -, 130, AAAA, +5, 魔地気L1 === 地霊尊・軍奉行, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #姉妹の協力技は 、複属性で再現しています。 #神来社の矢 鼓舞, 1900, 2, 5, +0, -, 60, 110, AABA, +20, 複術 #月花の舞 、雪月花の舞を追加。本当は、月花の舞→雪月花の舞という仕様だったりします。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #神来社の矢 祓:実際はクリティカルハートに該当しますが、神来社の矢・神座もあるのでオミット。差別化しにくいという理由もありますが。 安栖頼子 安栖頼子, やすずみよりこ, (アルカナ使い(頼子専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 130 特殊能力 格闘武器=ミケがそう叫ん シールド=マント 性別=女性 テレポートLv0=デシリュール 10 アルカナフォース解説=アバドワール 全ての技に毒属性が追加される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 超回避Lv3=ミルワール 0 120 4700, 130, 1000, 65 BABA, ARCNH_YasuzumiYorikoU.bmp アンプワゾネ, 0, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +30, 間魔毒 ミケの杖, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 降り注ぐ魔界の報復, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 術突 噴き上がる奈落の苦悶, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 術武 襲い来る地獄の制裁, 1500, 1, 3, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 格術武 アンヴァリデ, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔接奪 生死を御する禁忌の魔術, 1700, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 術魔吸 サクリフィス, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 魔接Q 世界を統べる魔王の威光, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 110, AACA, +10, 術魔B 天地を焦がす魔界の劫火, 2300, 1, 4, -20, -, 60, 130, AAAA, +0, 魔無 タリズマン発動 エグゼキュスィオン, 2300, 1, 3, -20, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔気L1 === 古のタリズマン, 状態Lv1=攻撃力UP 付加Lv1="タリズマン発動", 0, -, 30, 100, 魔術Q(!タリズマン発動) スィムティエール, 付加Lv1="攻撃属性=減 全" 再行動, 0, -, 35, 110, - アバドワール, 付加Lv2="アルカナフォース発動" 付加Lv2="攻撃属性=毒 全" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #2仕様により 、タリズマン弱体化。魔界の劫火、スィムティエール(アルカナ技)を追加。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #古のタリズマンを安全に作る方法 :SRCの仕様で、既に古のタリズマンでも安全に行えるので、追加の必要性なし。 美凰(アルカナ) 美凰, めいふぁん, アルカナ使い(美凰専用), 1, 2 陸, 4, M, 5500, 130 特殊能力 格闘武器=隙の無い捌き 性別=女性 弱点=機式 追加攻撃=大炮殱光 大炮殱光 @麒麟靠撃 切り払い 0 120 命中時限定 追加攻撃=鳳凰崩戟 鳳凰崩戟 @麒麟靠撃 切り払い 0 120 命中時限定 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 超回避Lv2=地亢転身 0 100 手動 アルカナフォース解説=跳澗閻羅 移動系マップ兵器。 5300, 140, 1400, 70 BABA, ARCNH_MeiFangU.bmp 中国拳法, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 火仙弋, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 火魔 朱雀宝輪, 1300, 1, 1, -5, -, 5, -, A--A, +0, 突火 白虎崩虔, 1300, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 格突P 青龍亢山, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 突JL1 跳澗閻羅, 1400, 1, 4, -10, 2, -, 110, AACA, +0, M移突火気L1 玄武踏陣, 1500, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P 火攻焔, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +5, 火魔P 麒麟靠撃, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +15, 突 廻天炎舞, 1700, 1, 1, -5, -, 30, 110, A--A, +5, 突火 火孔覇, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 110, AACA, +0, 火魔 轟天焦, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 110, AACA, +20, 射火魔KL0 天部仙掌, 1900, 1, 1, +5, -, 35, 110, AAAA, +30, 突 四聖王道, 2000, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +15, 格突P 大炮殱光, 2100, 1, 1, +0, -, 20, 120, AACA, +20, B(追加攻撃) 大炮殱光(表示用), 2100, 1, 1, +0, -, 20, 120, AACA, +20, B加|攻反 鳳凰崩戟, 2200, 1, 1, +0, -, 30, 120, AACA, +30, 接(追加攻撃) 鳳凰崩戟(表示用), 2200, 1, 1, +0, -, 30, 120, AACA, +30, 接加|攻反 插翅大聖, 2300, 1, 5, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔追火気L1 #廻天炎舞を追加 。追加攻撃のバリエーションで鳳凰崩戟を追加。 #麒麟靠撃の仕様を変更 。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #鳳凰崩戟 墳破:鳳凰崩戟のクリティカル時演出…と言う事でお願いします。追加攻撃2種類だけでも大変なのに…。 リリカ=フェルフネロフ リリカ=フェルフネロフ, (アルカナ使い(リリカ専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4500, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=素早い足技 弱点=光 ジャンプLv0=オーラ 5 攻撃回避Lv5=リベラリス 全 (アルカナフォース発動) 当て身技Lv6=スクトゥム スクトゥム !接 切り払い 5 100 手動 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 アルカナフォース解説=リベラリス 攻撃の命中率を本来の50%に減少。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 4000, 140, 700, 95 BABA, ARCNH_LilicaFelchenerowU.bmp スクトゥム, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突KL0(当て身技) スクトゥム(表示用), 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突KL0当|攻反 ハイキック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ヴェルテクス, 1200, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +20, 風魔KL0 フリップスルー, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 接 スピードブレード, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 格突P ブーメラングライド, 1300, 1, 3, -15, -, 5, -, AAAA, +0, 格突 シキリス, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 風魔H ヒールカッター, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 格突P スクリューエッジ, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AAAA, +5, 格突 トルネードエッジ, 1500, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 突JL1 ナイトストリーム, 1600, 1, 3, -15, -, 35, 110, AAAA, +5, 実 ファルクス, 1700, 1, 3, +5, -, 35, 110, AABA, +0, 風魔H連L5 ハリケーンスパイラル, 1900, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 突JL2 アブオレオ, 2200, 1, 4, +15, 1, -, 130, AABA, +0, 魔風気L1 サイクロンストーム, 2300, 1, 3, +0, -, 55, 120, AAAA, +30, 格突 クロスエッジタイフーン, 2400, 2, 3, -20, -, 85, 125, AAAA, +20, 格突P === リベラリス, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #ブーメラングライド 、スクリューエッジ、クロスエッジタイフーンを追加。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #アクセルスライド :SP「加速」で代用。 大道寺きら 大道寺きら, だいどうじきら, (アルカナ使い(きら専用)), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 130 特殊能力 格闘武器=やる気の無い行動 性別=女性 追加攻撃=追撃 脳天直撃バックドロップ @大道寺バンカーバスター 100 命中時限定 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 アルカナフォース解説=プグナプルム 2ターンの間、装甲が500アップする。 (アルカナフォース発動) フィールドLv1.5=プルヴィア 全 5 0 6000, 140, 1300, 65 BABA, ARCNH_DaidohjiKiraU.bmp レグヌム, 0, 1, 4, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔水気L1劣L3運低 脳天直撃バックドロップ, 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 接(追加攻撃) 脳天直撃バックドロップ(表示用), 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 接加|攻反 ボディプレス, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突 江古田式ロケット砲, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, A--A, +20, 突KL1 江古田式グレネード, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, A--A, +20, 突 大道寺バンカーバスター, 1600, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P カタラクタ, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 水魔間 きら様ドライバー, 1900, 1, 1, +5, -, 35, -, AAAA, +15, 接 ニトルム, 2100, 1, 1, +0, -, 55, 120, AAAA, +10, 魔接射 アルマゲドンバスター, 2500, 1, 1, -20, -, 60, 115, AAAA, +30, 接 ラストアルマゲドンドロップ, 3100, 1, 1, -20, -, 90, 125, AAAA, +20, 接 === プグナプルム, 付加Lv2="アーマーLv5=プグナプルム" 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #きら様の投げ技はフライング ~で続く物もありますが、通常版に統合。 #ラストアルマゲドンドロップ追加 。それに伴い、アルマゲドンバスター弱体化。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #江古田式ランドマイン :グレネードと差別化が見いだせる気配がない為オミット。 このは(アルカナ) このは, (アルカナ使い(このは専用)), 1, 2 陸, 5, S, 4000, 130 特殊能力 格闘武器=忍んでない動き 性別=女性 弱点=光獣 緊急テレポートLv2=このは隠れの術 2 10 阻止Lv4=変わり身の術 突武 切り払い 5 HP回復Lv2=恵みの光 (アルカナフォース発動) 恵みの光=解説 "毎ターンHP20%が回復する。;2ターンの間のみ発動。" (アルカナフォース発動) 3000, 130, 600, 100 BABA, ARCNH_KonohaU.bmp 裏拳, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 苦無, 1200, 1, 2, -5, 5, -, -, AAAA, +10, 複実P 手裏剣, 1200, 1, 3, -15, 10, -, -, AAAA, +10, 複実連L3 飯綱落としの術, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, A--A, +15, 突 蔦, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +20, 木実魔引 滝登り, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1 隼蹴り, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 突 種蒔き, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, -A-A, +0, 木実間魔 疾風突き, 1500, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 格突P 養分吸収, 1600, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 木魔実吸 花満開, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, -A-A, +0, 木魔間 このは百分身の術, 1700, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +20, 格突P このは乱れ苦無の術, 1800, 1, 2, +0, 5, 30, 120, AAAA, +20, 複実 このは落としの術, 1900, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 接 このはすぺしゃる, 2000, 1, 2, -10, -, 80, 125, AAAA, +0, 格接P 禁断の実と花, 2300, 1, 3, -15, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔木気L1 === 恵みの光, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #ムササビの術 、土遁の術はオミット。 #滝登り 、このは乱れ苦無の術、このはすぺしゃる追加。このはすぺしゃるの火力は、運動性の都合上です。 朱鷺宮神依 朱鷺宮神依, ときみやかむい, (アルカナ使い(神依専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4700, 130 特殊能力 性別=女性 当て身技Lv5=斯封 斯封 武突 切り払い 10 0 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 追加攻撃=死祀 死祀 @斯封 切り払い 命中時限定 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 透過移動=虚空の意 超回避Lv1=塵染の意 0 耐性=時 (アルカナフォース発動) アルカナフォース解説=金剛輪の意 時属性攻撃に対しての耐性を得る。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 4700, 140, 900, 80 BABA, ARCNH_TokinomiyaKamuiU.bmp 本不生の意, 0, 1, 5, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔時気L1縛L2攻 無量光の意, 1000, 1, 2, -10, -, 25, 110, AAAA, +30, 時魔縛L1 珠依姫三門守宗, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 閏間, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 格武P(!功刀発動) 離縛の意, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AACA, +0, 時B実誘魔 吐切, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AABA, +10, 実(!功刀発動) 斯封, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武(当て身技) 斯封(表示用), 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武当|攻反 天鎖, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, A--A, +15, 武(!功刀発動) 影宿, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 格武P(功刀発動) 枯霊, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +0, 実(功刀発動) 業刎, 1600, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +15, 武 無怨, 1900, 1, 2, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 格武P 崩灯, 2000, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 武 逝斬, 2000, 1, 2, +5, -, 45, -, A--A, +20, 格武P(功刀発動) 死祀, 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 接(追加攻撃) 死祀(表示用), 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 接加|攻反 === 功刀, 付加Lv1="功刀発動=非表示" 再行動, 0, -, 5, -, 失L0.5 !瀕死 (!功刀発動) 金剛輪の意, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 ##刀は「たまよりひめ みかどもりむね」と読みます #これでもか …と言うほどの特殊能力持ちに。これ以上はオミットも再現も仕様がないです。 #功刀の仕様大幅変更に伴い 、かなり弱体化の気配。影宿、崩灯追加。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #因果の意 :分身を設置する技。 #離言説の意 :タイムカウントを早める。 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ リーゼロッテ=アンヒェンバッハ, (アルカナ使い(リーゼロッテ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 4500, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=トランクケース シールド=トランクケース 変形技=別たれたゼーレ リーゼロッテ=アンヒェンバッハ(人形展開中) アルカナフォース解説=フルーフ 闇魔属性を持つ技の攻撃力を+200する。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 弱点=感 4100, 140, 800, 70 BABA, ARCNH_LieselotteAchenbachU.bmp シュヴーァ, 0, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 闇魔接気L1不L2 ファレン, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +30, 闇魔止不L2 エルフリーデの手, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ズィヒェル, 1300, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +0, 闇魔追 緋の目のレーツェル, 1400, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +30, 撹接超R シェーレ, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 闇魔 マルテルン, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 闇魔追 死に誘うゲベル, 1700, 1, 2, +0, -, 45, 110, AAAA, +20, 格実縛L1超R ベトルークの朱い涙, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +15, 突KL0超R 紅きメツェルンに染まる闇, 2000, 2, 4, +5, -, 70, 125, AAAA, +15, 複突超R === 別たれたゼーレ, 再行動 解説=人形をカバンから放つ, 0, -, -, -, 変 フルーフ, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 付加Lv2="武器強化Lv2=闇魔", 0, 1, -, 110, 気L1 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ(人形展開中) リーゼロッテ=アンヒェンバッハ, (アルカナ使い(リーゼロッテ専用)), 1, 2 陸, 3, S, 4500, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=トランクケース シールド=トランクケース 変形技=バーレは軽やかに リーゼロッテ=アンヒェンバッハ 変形技=ベトルークの朱い涙 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ アルカナフォース解説=フルーフ 闇魔属性を持つ技の攻撃力を+200する。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 弱点=感 4100, 140, 800, 70 BABA, ARCNH_LieselotteAchenbachU.bmp シュヴーァ, 0, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 闇魔接気L1不 ファレン, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AABA, +40, 闇魔止 トランク, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ズィヒェル, 1300, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +0, 闇魔追 緋の目のレーツェル, 1400, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +30, 撹接 エルフリーデ, 1400, 1, 4, -20, 1, -, -, AABA, +0, 追実間永超R共L1 ヴェルトは残酷で, 1400, 1, 4, -20, 1, 15, -, AABA, +20, 追実間KL1永超R共L1 アンファルの時は今, 1500, 1, 4, -15, 1, 20, -, AABA, +10, 追実間永超R共L1 シェ―レ, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 闇魔 マルテルン, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 闇魔追 ベトルークの朱い涙, 1700, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +0, 突変後KL0超R === バーレは軽やかに, 解説=人形をカバンに戻す。装填=永, 0, -, -, -, 変 ゲシクに背く血の楔, 装填=永, 0, -, 30, 110, - フルーフ, 付加Lv2="武器強化Lv2=闇魔", 0, 1, -, 110, 気L1 #マーキング技は 、ヴェルト、新規追加したアンファル以外はエルフリーデに含まれている物と思ってください。 #アンファルの時は今 、ゲシクに背く血の楔、紅きメツェルンに染まる闇を追加。 #アンファルを修正 。ゲシクの指定も変更。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #記載されていない人形系技 :エルフリーデに含めます。 フィオナ=メイフィールド フィオナ=メイフィールド, (アルカナ使い(フィオナ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5300, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=振り回した大剣 追加攻撃=グランディバイド ミスティチェイン @グランディバイド 100 0 100 命中時限定 追加攻撃=エンジェルウイング セイクリッドブリンガー @ミスティチェイン 切り払い 0 130 命中時限定 (気力Lv2) 追加攻撃=セイクリッドパニッシュ セイクリッドパニッシュ @ミスティチェイン 切り払い 0 130 命中時限定 (気力Lv3) 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 弱点=光 アクティブフィールドLv3=プテリュクス 全 5 0 アルカナフォース解説=エリシュオンペイドン 攻撃力及び防御力をアップする。SPが使用されている場合は、SPが優先される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 4600, 140, 1100, 75 BABA, ARCNH_FionaMayfieldU.bmp グランディバイド, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武 ミスティチェイン, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武(追加攻撃) ミスティチェイン(表示用), 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +15, 武加|攻反 セイクリッドブリンガー, 1200, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武痛L3(追加攻撃) セイクリッドブリンガー(表示用), 1200, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武痛L3加|攻反 セイクリッドパニッシュ, 1200, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +15, 武痛L6(追加攻撃) セイクリッドパニッシュ(表示用), 1200, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +15, 武痛L6加|攻反 メイフィールド流大剣術, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロンゴミニアド, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +30, 格武P クリオデュース, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 実魔金 カレドヴルッフ, 1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +0, 格武 ヘヴンズフォール, 1600, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 格武P ディカイオーシス, 2000, 1, 4, +0, -, 45, 130, AAAA, +0, 魔金 エクスカリバー, 2100, 1, 2, -30, -, 40, 120, AAAA, +15, 格接 ゲイボルグ, 2300, 1, 2, +5, -, 50, 120, AAAA, +20, 格武P セイクリッドスレイヤー, 2500, 1, 1, -30, -,100, 125, AAAA, +30, 接 エスカトンピュール, 3300, 1, 4, +5, 1, -, 130, AACA, +20, 魔金火攻気L1 === エピドシス, 付加Lv2="エピドシス" 再行動, 0, -, 20, 110, - スクレーロン, 付加Lv2="スクレーロン" 再行動, 0, -, 20, 110, - イスキューロン, 付加Lv2="イスキューロン" 再行動, 0, -, 20, 110, - エリシュオンペイドン, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 ##グランディバイド採用前のエンジェルウイング## #グランディバイド →ミスティチェインまでを含めていた物です。 #エンジェルウイング , 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 武 #セイクリッドブリンガー , 1600, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +30, 武(追加攻撃) #セイクリッドブリンガー , 1600, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +30, 武加|攻反 #セイクリッドパニッシュ , 1700, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +30, 武痛L4(追加攻撃) #セイクリッドパニッシュ , 1700, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +30, 武痛L4加|攻反 #セイクリッドスレイヤー追加 。 ##アルカナ2要素(オミットされている物) #ウィネブ グルスヴッヘル:セイクリッドスレイヤーに含める。 ミルドレッド=アヴァロン(さなぎ形態) ミルドレッド=アヴァロン, (アルカナ使い(ミルドレッド専用)), 1, 2 陸, 4, L, 12000, 150 特殊能力 性別=女性 回避不可 ホバー移動 パイロット能力付加="メッセージ=ミルドレッド=アヴァロン(さなぎ形態)" 10000, 200, 1200, 60 BABA, ARCNH_MildredAvallone(Core)U.bmp ビーム, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +0, B ビット攻撃, 1600, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 実誘 ミルドレッド=アヴァロン(通常) ミルドレッド=アヴァロン, (アルカナ使い(ミルドレッド専用)), 1, 2 陸, 4, L, 9000, 150 特殊能力 格闘武器=拳 性別=女性 6700, 300, 1100, 90 BABA, ARCNH_MildredAvallone(N)U.bmp 神の捌き, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AABA, +10, 突 #さなぎ形態前に出す位しか …出番がありません。 ミルドレッド=アヴァロン ミルドレッド=アヴァロン, (アルカナ使い(ミルドレッド専用)), 1, 2 陸, 4, L, 9000, 150 特殊能力 格闘武器=人を超えたその力 性別=女性 ホバー移動=浮遊 テレポートLv0=デシリュール 10 7000, 300, 1200, 90 BABA, ARCNH_MildredAvalloneU.bmp シェーレ, 1500, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 闇魔 マルテルン, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 闇魔追 養分吸収, 1800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 木魔実吸 フェアルグ・ロルグ, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔 ファルクス, 1800, 1, 3, +5, -, 25, -, AABA, +0, 風魔H連L5 エムローン・エナッド, 1900, 1, 1, +0, -, 30, -, AACA, +0, 雷魔接 ウラニオ・トクソ, 2000, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +0, B魔 轟天焦, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +20, 火魔KL0 ニトルム, 2100, 1, 1, +0, -, 50, -, AAAA, +10, 魔接 ディカイオーシス, 2100, 1, 4, +0, -, 50, -, AAAA, +0, 魔金 神の息吹, 3100, 2, 5, -20, -, 70, 130, AA-A, +30, B魔誘 #一部でオミットがありますが …これでも武装数は多いです。ゲージなしで超必殺級の技を使うのは #気力制限無しで再現 。 #武装名称は別存在するようですが 、ギルティギアのディズィーと同じ仕様…と言う事でお願いします。
https://w.atwiki.jp/bga9997/pages/156.html
Res Arcana BGAでプレイ ゲーム画面 目的と概要 画面説明 このゲームで使うもの カードの見方 ゲームの準備 基本的な用語解説 ゲームの流れ プレイ1.エッセンスの収集収集能力で参照するアイコンの説明 2.アクションの実行a. アーティファクトカード1枚の配置 配置コストについて b. モニュメントもしくは力ある場所1枚の獲得 c. アーティファクトカード1枚を捨て、エッセンスを獲得 d. パワー1つの使用 パワーについて e. パス 3. 勝利判定勝利点について ヴァリアントルール最初のゲーム ドラフトルール 要素の詳細メイジ拡張:光と闇 アーティファクト拡張:光と闇 モニュメント拡張:光と闇 力ある場所拡張:光と闇 マジックアイテム拡張:光と闇 スクロール ゲーム画面 目的と概要 誰よりも早く10点の勝利点を獲得すること。 ◆もう少し詳しく コストを支払ってカードを出す(もしくは獲得する)。勝利点がついたカードを場に出したり、カードの能力に使用することで勝利点を獲得する。ラウンド終了時に誰かの獲得勝利点が10点以上の場合にゲームは終了に向かい、勝利判定で最も多くの勝利点を獲得していれば勝者となる。 以下、フレーバーテキスト(日本語版より引用) 高い塔で、アルケミストが異世界の液体で満たされている瓶を使ってポーションを準備しています。聖なる林で、ドルイドが神秘の儀式のためにハーブをすりつぶしています。地下墓地で、ネクロマンサーがボーン・ドラゴンを召喚しています……レス・アルカナ™の世界へようこそ! ここでは生命、死、活力、平穏、そして黄金が、魔法の技に力を注ぎこむエッセンスです。あなたのメイジを選び、エッセンスを集め、独自のアーティファクトを作成し、それらを使ってドラゴンを召喚し、力ある場所を征服し、そして勝利を掴みましょう! 画面説明 1. 自分の手札 2. 自分の場 3. 自分のエッセンスプール 4. 自分のアーティファクトカードデックと捨て札置き場 5. マジックアイテム置き場 6. モニュメント置き場 7. 力ある場所置き場 8. 相手の場 9. 自分の捨て札置き場 10. 相手の捨て札置き場 1. スタートプレイヤートークン 2. 現在の勝利点 3. 左から、手札枚数、デック枚数、捨て札枚数 4. エッセンスプール このゲームで使うもの アーティファクトカード40枚 メイジカード10枚 モニュメントカード10枚 力ある場所タイル5枚(両面仕様) マジックアイテムタイル8枚 エッセンストークン 左から 死、活力、生命、平穏、黄金を表す スタートプレイヤートークン カードの見方 このゲームではたくさんのカードやタイルを使います。 カードやタイルにはいくつかの種類がありますが、アイコンの見方は共通しています。 初めはアイコンを見ただけでは内容が分からないかもしれませんが、BGAではツールチップで説明が表示されるので覚えてなくても大丈夫です。 ゲームの準備 次の1.~6.まではBGAでは自動的に行われるので、読み飛ばしても構いません。 1. マジックアイテムタイル8枚とエッセンスがプレイヤー共通のサプライとして用意される。 2. 力ある場所タイルが並べられる。表と裏のどちらを使用するのかはランダムに決定される。(ただし、「最初のゲーム」では「呪われた鍛冶場」、「聖なる林」、「珊瑚の城」、「死の地下墓地」、「ドラゴンの巣」の5種類が並べられる。) 3. モニュメントカードすべてがシャッフルされデックが作られサプライに置かれる。このデックから2枚のカードが引かれ、表向きにサプライに置かれる。 4. すべてのプレイヤーにサプライから各エッセンス(黄金も含む)が1個ずつ配られ、最初のエッセンスプールとなる。 5. スタートプレイヤーがランダムに選ばれる。選ばれたプレイヤーにはスタートプレイヤートークンが配られる。ゲームはスタートプレイヤートークンを持つプレイヤーから時計回りに(BGAではプレイヤーインフォメーションにおいて下に移動するように)手番がきます。 6. すべてのメイジカード、すべてのアーティファクトカードがそれぞれ個別にシャッフルされ、各プレイヤーにメイジカード2枚、アーティファクトカード8枚が配られる。残りのカードはゲームで使用しません。(ただし、「最初のゲーム」では異なるカードの選び方をします。詳細は「最初のゲーム」で説明します。) 7. 配られたカードを確認する。各プレイヤーのアーティファクトカード8枚は自分のデックとなる。このデックは自動的にシャッフルされる。ここから3枚のカードが引かれ、最初の手札となる。 8. 各プレイヤーは使用するメイジカードを2枚のうちから1枚だけ選ぶ。選ばなかったメイジカードはゲームで使用しません。 9. 手番順とは逆順で各プレイヤーはマジックアイテムタイルを1枚選んで取る。 基本的な用語解説 この後のルールを理解するために、このゲームで頻繁に使われる基本的な用語を解説します。ここで挙げられている用語以外については使用頻度が低いため後述します。 デック 山札のことです。 要素 アーティファクトカード、メイジカード、モニュメントカード、力ある場所タイル、マジックアイテムタイルを総称してこう呼びます。カードやタイルをまとめて「要素」と呼ぶと理解すれば大丈夫です。 エッセンス いわゆる「資源」です。平穏、活力、死、生命、黄金の5種類があります。 エッセンスプール プレイヤーの場にあり、エッセンスを保管しておく場所です。いわゆる「ストック(もしくは個人サプライ)」です。保管数の上限はありません。 ゲームの流れ ゲームは終了条件が満たされるまで以下のフェイズで構成されるラウンドを繰り返し行います。勝利判定で誰かが10点以上の勝利点を持っている場合はゲームは終了に向かいます。 ラウンドの流れ ラウンドは以下の3つのフェイズを数字の順番に行います。 1. エッセンスの収集(全プレイヤーが同時に実行) 自分の場にある要素の収集能力を使用し、エッセンスを収集します。 2. アクションの実行(スタートプレイヤーから手番順に従って実行) 自分の手番では、以下の5つのアクションから1つを選んで実行します。すべてのプレイヤーがパスをするまでこのフェイズが続きます。 a. アーティファクトカード1枚の配置 b. モニュメントもしくは力ある場所タイル1枚の獲得 c. アーティファクトカード1枚を捨て、エッセンスの獲得 d. パワー1つの使用 e. パス 3. 勝利判定 誰も勝利点を10点以上持っていないなら次のラウンドが始まります。 誰かが勝利点を10点以上持っているならゲームは終了に向かいます。 プレイ では、各フェイズの詳細を説明します。 1.エッセンスの収集 このフェイズはすべてのプレイヤーが同時に行います。 各プレイヤーは自分の場の要素の収集能力ごとに、示されているエッセンスを収集して自身のエッセンスプールに加えます。 収集能力はこのアイコンで示されています。 エッセンスの収集には2つの方法があります。 以下の2つの方法のどちらを実行しても構いません。組み合わせて実行することもできます。 a. サプライからエッセンスを取り、自身のエッセンプールに加える b. 自分の場の要素上にあるエッセンスを取り、これを自身のエッセンスプールに移して加える エッセンスを収集する際には以下のルールに従わなければなりません。 収集能力の使用順序はプレイヤーが任意に選択できます。 収集能力のエッセンスアイコンに数字が書かれているなら、そのエッセンスをその数字分だけエッセンスを収集します。数字が書かれていないなら1個だけ収集します。 例 これは活力2個の収集能力を持っていることを表します。 要素からエッセンスを収集する場合、すべての要素からエッセンスを収集しなくても構いません(「要素から収集」と「サプライから収集」を組み合わせて実行できる)。 ただし、ある要素からエッセンスを収集する際には、その要素上のエッセンスすべてを収集しなければなりません(例えば、エッセンス3個のうち1個だけを残しておく等はできない)。 収集能力で参照するアイコンの説明 エッセンスアイコンの間に「+」が書かれている場合は、それらすべてを得ます。 例 これは平穏1個と生命1個の収集能力を持っていることを表します。 エッセンスアイコンの間に「/」が書かれている場合は、それらからいずれか1つを選んで得ます。 例 これは生命1個か死1個のどちらか1つを収集する能力を持っていることを表します。 グレーの五角形は、数字が書かれていないなら任意のエッセンス1個を得ます。 五角形の中に数字が書かれている場合はその数字分のエッセンスを任意の組み合わせで得ることを示します。ただし、後ろに他のアイコンや何らかの条件がついている場合にはそれに従います。 例 これは黄金以外のエッセンスを任意の組み合わせで3個収集する能力を持っています。 このアイコンが「黄金は除く」を表しています。 他にも以下のようなアイコンがあります。 これは「黄金と死は除く」を表しています。 2.アクションの実行 スタートプレイヤーから手番順に従って全プレイヤーがパスをするまでアクションを実行していきます。 自分の手番ではアクションを1つだけ実行します。 一度パスをしたプレイヤーはそのラウンド中は二度とアクションを実行できません。 アクションは以下の5種類です。 a. アーティファクトカード1枚の配置 b. モニュメントもしくは力ある場所タイル1枚の獲得 c. アーティファクトカード1枚を捨て、エッセンスの獲得 d. パワー1つの使用 e. パス それぞれのアクションの詳細を説明します。 a. アーティファクトカード1枚の配置 自身の手札のアーティファクトカードを1枚選び、その配置コストを支払って自分の場に置きます。 配置コストについて 配置コストは各要素の左上にアイコンで示されており、要素の配置時には以下のルールに従います。 1. エッセンスアイコンに数字が書かれているなら、そのエッセンスをその数字分だけ支払う必要があります。 2. 五角形は、数字が書かれていないなら任意のエッセンス1個を支払います。 五角形の中に数字が書かれている場合はその数字分のエッセンスを任意の組み合わせで支払う必要があることを示します。 例 このカードを配置するには、生命1個に加えて任意のエッセンス2個を支払う必要があります。 3. 「0」と書かれているなら、その要素を配置する際にエッセンスの支払いは必要ありません。 例 このカードを配置するのにエッセンスを支払う必要はありません。 4. 一部のアーティファクトカードにはドラゴン、クリーチャーアイコンがあります。これらのアイコンを持つカードの配置コストを値引きするものもあります。 配置コストを値引きする効果によってコストが0未満になる場合には、その配置コストは「0」になります。 自分の場にこのような能力を持つカードが出ている場合、ドラゴンのアイコンを持つカードの配置コストは任意のエッセンス3個だけ少なくなります。 b. モニュメントもしくは力ある場所1枚の獲得 モニュメント、力ある場所のいずれか1枚を選び、その配置コストを支払って自分の場に置きます。 力ある場所タイルの配置コストについては上記の「配置コストについて」を参照してください。 すべてのモニュメントの配置コストは「黄金4個」で固定です。 モニュメントを獲得する場合は、サプライにある2枚のモニュメントから1枚を選んでも構いませんが、モニュメントカードデックの一番上のカード1枚を獲得することもできます(いわゆる「ガチャ」なので、気に入らなかったからと言ってコストを支払わないことはできません)。 サプライにあるモニュメントカードが獲得された場合にはデックからカードが1枚引かれ、サプライに補充されます。デックが尽きている場合には補充されません。 なお、モニュメントカードと力ある場所タイルは数に限りがあるため早い者勝ちとなります。 c. アーティファクトカード1枚を捨て、エッセンスを獲得 手札のアーティファクトカード1枚を捨て、「黄金1個」もしくは「黄金以外の任意のエッセンス2個」をサプライから得て自身のエッセンスプールに加えます。 捨てたアーティファクトカードは各プレイヤーの捨て札置き場に置かれます。捨て札はすべてのプレイヤーが確認できます。 なお、捨て札は自身のアーティファクトカードの山札が尽きた際にシャッフルされ新たな山札となるため、再び手札に戻ってくる可能性があります。 d. パワー1つの使用 自分の場にある「縦向きの」要素のパワー1つを使用します。 「横倒しになっている」要素のパワーは使用できません。 「縦向き」、「横倒し」などの、パワーに関する基本的な用語は下記参照。 各カード、タイルのパワーの詳細はそれぞれの詳細の項目で説明します。 パワーについて ほとんどの要素には1つか2つのパワーがあります。 パワーには使用コストと効果が示されており、これらは青い三角形によって左右で区切られています。 パワーの例 コスト 「この要素を横倒しにする」+「生命1個の支払い」 効果 「活力1個と死1個を得る」 使用コストについて コストとしてエッセンスの支払いが必要な場合は、上記の「配置コスト」と同様にしてコストの支払いを行います。 その他に、コストとして「要素の横倒し」が求められることがあります。 横倒しになった要素は、再び縦向きになるまでその要素のすべてのパワーが使えません(ただし、一部の対応パワーは例外)。 要素が縦向きである限り、その要素のパワーは1ラウンド中に何度も使用できますが、1回の使用でアクション1つの実行とみなされます。 効果について パワーによってエッセンスを獲得する際、獲得したエッセンスを自分のエッセンスプールではなく、要素上に置かなければならない場合があります。 これらのエッセンスは、以降のラウンドの「1.エッセンスの収集」ステップ中に収集できるようになります。また、力ある場所においては勝利点になります(力ある場所にあるエッセンスを収集することもできますが、勝利点が減るのであまりオススメはしません)。 パワーの使用例 プレイヤーAは上図の力ある場所(死の地下墓地)を所持しています。また、死を12個持っています。 この力ある場所は2つのパワーと1つの勝利点能力を持っています。 1つ目のパワーはコストとして死5個を支払い、サプライから死1個を得てこの要素上に置くという効果です。 2つ目のパワーはコストとしてこの要素を横倒しにして、サプライから死1個を得てこの要素上に置くという効果です。 勝利点能力として、この要素上にある死1個につき勝利点1点をもたらすという能力があります。 プレイヤーAは1手番目で、1つ目のパワーを使って死5を支払い、サプライから死1個を取り、この要素(死の地下墓地)に置きました。 2手番目で、もう一度これを実行しました。 3手番目で、2つ目のパワーを使って、この要素を横倒しにし、サプライから死1個を取ってこの要素上に置きました。 これによって、プレイヤーAはエッセンスプールに死2個を残しており、死の地下墓地は勝利点能力によって3勝利点をもたらしています。 生命の喪失 一部のパワーは、パスしているプレイヤーを除くすべての対戦相手に生命を失わせる攻撃を行います。このパワーが使用された場合、各対戦相手は効果で示されいる数の生命を自身のエッセンスプールからサプライに戻さなければなりません。 示されている数の生命をサプライに戻せない場合、不足した生命1個ごとにそのプレイヤーは(可能ならば)他の任意のエッセンス2個をサプライに戻さなければなりません(黄金もエッセンス1個として数える)。 なお、生命の喪失は「対応パワー」によって防御できる可能性があります。 対応パワーについて 対応パワーは、主に他プレイヤーが起こした攻撃に対して防御の目的で使用するパワーです(一部、例外あり)。 対応パワーの使用はアクションではないため、使用したい対応パワーを持つ要素が横倒しになっていても使用できます。 ただし、対応パワーの使用コストとして「要素を横倒しにする」が含まれている場合は、その要素が縦向きでなければ使用できません。 「生命の喪失」は多くの場合において、各対戦相手に攻撃を行うと同時に一時的な対応パワーを付与します。この対応パワーのコストを支払った場合、そのプレイヤーは生命の喪失を無視できます(生命の支払い義務を回避できる)。 例 このパワーはすべての他プレイヤーに対して生命2個を喪失させる攻撃を行います。 それと同時に、すべての他プレイヤーに対して「コストとして手札を1枚捨てることで、この攻撃を無視する」という対応パワーを一時的に付与します。 対応パワーの使用は任意のため、対応パワーを使わずに生命2個の喪失をそのまま受けても構いません。 e. パス アクションを実行できない(または、したくない)プレイヤーはパスをしなければなりません。 パスをしたプレイヤーは、そのラウンドでのアクション実行を終え、以降はそのプレイヤーの手番がスキップされます。 パスは以下の流れで行います。 0. ラウンド中に最初にパスをしたプレイヤーはスタートプレイヤートークンを取ります。このスタートプレイヤートークンは勝利点1点の価値を持ちます。 1. サプライにあるマジックタイル1枚を選びます。これと自分の場にあるマジックタイルを交換します。 2. 自身のアーティファクトカードのデックからカード1枚を引きます。このとき、デックが尽きているなら自身の捨て札置き場にあるカードがシャッフルされ新たなデックとなり、これからカードを1枚引きます。 パスをしたプレイヤーに対してのパワー パスをしたプレイヤーは、そのラウンド中は生命の喪失効果を受けません。ただし、対戦相手のパワーによるエッセンス獲得効果は受けます(例えば、「他の対戦相手は生命1個を得る」という効果のパワーが使用された場合は、パスをしているプレイヤーも生命1個を得ます)。 3. 勝利判定 全プレイヤーがパスをしたら、勝利判定が行われます。 各プレイヤーの場にあるアーティファクトカード、モニュメントカード、力ある場所、スタートプレイヤートークンによってもたらされる勝利点を合計し、勝利点10点以上を持つプレイヤーがいるかどうかを確認します。 a. 勝利点10点以上を持つプレイヤーがいない場合 横倒しになっているすべての要素が縦向きになり、マジックアイテムタイルが表になり、次のラウンドが開始されます。 b. 勝利点10点以上を持つプレイヤーがいる場合 ゲームは終了し、勝者を決定します。 勝利点10点以上を持つプレイヤーが1人ならそのプレイヤーの勝利です。 複数いるなら最も多くの勝利点を持つプレイヤーが勝者です。 同点の場合はエッセンスプールに最も多くのエッセンスがあるプレイヤーが勝者です。このときだけ、黄金1個はエッセンス2個として数えます。 これも同数の場合はその全員で勝利を分かち合います。 勝利点について 勝利判定では横倒しになっている要素が持つ勝利点も合計されます。 スタートプレイヤートークンには勝利点1点の価値があります。 力ある場所の中には、その要素上にあるエッセンスの個数に応じて勝利点をもたらすものがあります。 力ある場所の勝利点に関する効果の詳細は「力ある場所の詳細」で説明します。 ヴァリアントルール 最初のゲーム このゲームを初めてプレイする場合にゲームシステムの理解を助けるためのヴァリアントルールです。 このヴァリアントでは、以下の変更があります。 使用される力ある場所タイルがランダムではなく以下の5枚で固定 「呪われた鍛冶場」、「聖なる林」、「珊瑚の城」、「死の地下墓地」、「ドラゴンの巣」 使用するメイジカードとアーティファクトカードのセット 使用するメイジカードとアーティファクトカード3枚がセットがあり、このセットとランダムに配られる5枚のアーティファクトカードを使用してゲームをプレイします。カードセットは次の4種類があります。 1. メイジ デュエリスト アーティファクト ドラゴンの牙、元素の泉、栄光の手 2. メイジ シアー アーティファクト 貯蔵庫、生命の聖杯、燃え盛る縦穴 3. メイジ アルケミスト アーティファクト 魔力の欠片、生命の木、天馬 4. メイジ トランスミューター アーティファクト 踊る剣、若返りの泉、鷹 ドラフトルール このヴァリアントルールはゲームの準備の「ステップ6」に置き換わって実行されます。 以下の手順で実行します。 1. 各プレイヤーにメイジカード2枚がランダムに配られます。 2. 各プレイヤーにアーティファクトカード4枚がランダムに配られます。配られたアーティファクトカードから1枚を選んで保持し、残りを手番順に従って次のプレイヤーに渡します。これを渡すアーティファクトカードが無くなるまで繰り返します。 3. 各プレイヤーにさらに4枚のアーティファクトカードが配られます。同様にして配られたアーティファクトカードから1枚を選んで保持します。そして、残りを手番順とは逆順で次のプレイヤー(つまり手番順に従うと自分の1つ前の手番のプレイヤー)に渡します。これを渡すアーティファクトカードが無くなるまで繰り返します。 4. ここからはゲームの準備の「ステップ7.」に戻ってゲームを続けます。 BGAでは現在未実装のヴァリアント + ... 2人プレイ用マッチプレイルール このヴァリアントでは3ゲームを続けて行います。 1ゲーム目は通常通りのルールで行います。 2ゲーム目は以下のルールで行います。 (使用する力ある場所タイルは1ゲーム目と同じ) 1. メイジカードは1ゲームで使用したものと同じものを保持します。 2. アーティファクトカードは1ゲーム目でお互いのプレイヤーが使用したものがすべて表向きで並べられます。1ゲーム目の敗者は、どちらが2ゲーム目のスタートプレイヤーとなるかを選択します。スタートプレイヤーは表向きのアーティファクトカードから1枚を選んで取ります。その後は交互にアーティファクトカードを2枚ずつ選んで取り、最後に残った1枚はスタートプレイヤーが取ります。 3. 取ったアーティファクトカードを確認した後、アーティファクトカードの山札が作られます。この山札は自動的にシャッフルされます。最初の手札として3枚のアーティファクトカードを引いた後、マジックアイテムを選んで2ゲーム目を行います。 2ゲーム目の終了時、どちらかのプレイヤーが2勝していたら、そのプレイヤーが勝者です。 1ゲームずつ勝利している場合は3ゲーム目を行います。 3ゲーム目は以下のルールで行います。 (使用する力ある場所タイルは1ゲーム目、2ゲーム目と異なるが、使用するアーティファクトカードは同じ) 4. 通常ルール通りにゲームの準備の「ステップ1~4」までが行われます。 5. お互いのプレイヤーは2ゲーム目のメイジカードとアーティファクトカードを使用して3ゲーム目を行います。 6. 2ゲーム目の敗者が3ゲーム目のスタートプレイヤーを決めます。 7. アーティファクトカードの山札がシャッフルされ、最初の手札として3枚のアーティファクトカードを引いた後、マジックアイテムを選んで3ゲーム目を行います。 3ゲーム目の勝者が最終的な勝者です。 要素の詳細 メイジ コストのTは「(このカードを)横倒しにする事」を意味します。 任意Xは「任意のエッセンスの組み合わせでX個支払う事」を意味します。 種族 デュエリスト 収集能力 赤1 パワー コスト 効果 T+黒1 このカードに黄金1を乗せる 種族 シアー 収集能力 青1 パワー コスト 効果 T カードを3枚引き、並び替えて戻す(モニュメントデックに使うこともできる) 種族 アルケミスト 収集能力 なし パワー コスト 効果 T+任意4 黄金2を得る T 黄金以外のエッセンス1を得る 種族 トランスミューター 収集能力 なし パワー コスト 効果 T+任意2 黄金以外のエッセンス3を得る 種族 アーティフィサー 収集能力 なし パワー コスト 効果 なし アーティファクトを(黄金以外の)コストマイナス1して置ける 種族 ドルイド 収集能力 緑1 パワー コスト 効果 T クリーチャーを1体縦向きにする(デーモン・ドラゴンは不可) 種族 ネクロマンサー 収集能力 黒1 パワー コスト 効果 T+緑2 このカードに黒3を乗せる 種族 スカラー 収集能力 なし パワー コスト 効果 T+任意1 カードを1枚引く 種族 ウィッチ 収集能力 緑1or黒1 パワー コスト 効果 T+任意2 任意のカードを1枚縦向きにする 拡張:光と闇 種族 ディヴィナー 収集能力 赤1 パワー コスト 効果 T カードを3枚引き、手札から3枚捨てる 種族 デモノロジスト 収集能力 なし パワー コスト 効果 T+緑1 カード捨て場から1枚回収する T デーモンを1体縦向きにする 種族 バード 収集能力 なし パワー コスト 効果 T+生き物を捨てる 黄金1を得る(※生き物とはクリーチャー・デーモン・ドラゴンを指す) T 黄金以外を1得る 種族 ビーストマスター 収集能力 なし パワー コスト 効果 T+緑1 このカードに緑3を乗せる T+クリーチャー1体をT 黄金以外を2得る(※デーモン・ドラゴンでは実行できない) アーティファクト 拡張:光と闇 プリズマティック・ドラゴン:ドラゴン 混沌のインプ:デーモン 呪われたドワーフの王:デーモン 曖昧な人影:デーモン 黄金のライオン:クリーチャー 憑依されたデーモンスレイヤー 光の小瓶 地獄の動力機関 ファイア・デーモン:デーモン 他 モニュメント 拡張:光と闇 悪魔の工房 錬金術の研究所 暗黒の大聖堂 他 力ある場所 拡張:光と闇 水晶の城:ドラゴンの岩棚 奈落の神殿:地獄の門 マジックアイテム 拡張:光と闇 イリュージョン インスクリプション スクロール オーギュリー ディストラクション ディスジャンクション プロジェクション リーヴィヴァファイ シールド トランスフォーム ヴァイタリティ
https://w.atwiki.jp/marcher/pages/549.html
目次 ■ ドロシーシステム -石田亜佑美- ■ ■ セットドキュメントヒトミ -吉澤ひとみ- ■ ■ インプデントアンサー -石田亜佑美- ■ ■ ドロシーシステム -石田亜佑美- ■ 『カムオン!リオン!』 大気が渦巻き、その少女の足元に"何か"が凝縮された。 姿は見えない。だが、"何か"かがそこにいる。 しかし、"能力者"、高橋愛には見えている。 逆巻く鬣、鋭い牙、巌のごとき体躯 それはまるで、獅子の石像がそのまま動きだしたかのような姿をしていた。 『リオン!アタックモード!』 少女の号令が闇を貫く。 獣の咆哮は少女と、高橋にのみ聞こえているのだろう。 『GO!』 『リオン』と呼ばれた獅子の幻獣は、引き絞るゆみが如く、 たわめた総身を低く伏せ、 一気に高橋の…その喉笛めがけて殺到する。 だが 「ボリン!」 ムッシャ、ムッシャ、ムッシャ… 咀嚼、"それ"は突然現れた。 「リ、リオン!そんなっ!」 喰われている。獅子の石像が巨大なアギトに噛み砕かれ、悲鳴をあげている。 巨大な口、無数の棘、二対の腕に二対の脚…この世ならざる魔獣が、そこにいた。 「イリュージョナリービースト…その怪物はそう呼ばれてるんやろ?」 「お…お前もDシステムを持っているのか!?」 「D?ああ、あーしのコレは"ある人"から…いや、いまはあーし自身の力やよ。」 「そんな…Dシステム無しで直接IBを使役するなんて…ありえない…ありえないっちゃ!」 「あーしの名前は高橋愛…石田亜佑美ちゃん。あなたをスカウトしに来た。」 「スカウト?…ふん!断る!Dシステムは渡さない!」 「…あーしは…」 『カムバック!リオン!』 号令とともに、半ば喰われた獅子が空に四散する。 『カムオン!バルク!』 連続して放たれた号令は、まるで力士のような体格の、板金鎧に身を固めた巨人を出現させる。 巨人?だが鎧の隙間からは、なにも見えない。空洞。 巨人では無い。巨大な鎧そのものが動いている。 『バルク!アタックモード!』 巨人はその背に負った巨大な鉞を手にとり、主人の号令を待つ。 殺戮の、その合図を。 「無駄やよ…石田亜佑美。」 高橋は冷徹にそう宣言する。 『GO!』 巨人と、魔獣が、激突する。 ■ セットドキュメントヒトミ -吉澤ひとみ- ■ 「念動力?ああ"一応そういうことに"なってるわな」 遠い昔、あの人の念動力について聞いてみたことがある。 石川さんと目が合うと、二人で ばつが悪いような、悲しいような不思議な顔をして笑った。 あの頃、あーしも、みんなも、あの人の能力を、ずっと【念動力】だと思っていた。 ―――――――― 吉澤ひとみ【念動力(サイコキネシス;psycho kinesis)】 意思、精神の力で手を触れずに物を動かしたり、破壊したりする能力。 特に吉澤のそれはまるで直接手で操作しているかのような繊細さと 反対に巨大な猛獣が暴れたかのような破壊力とをあわせもっていた。 吉澤ひとみ【幻想の獣(イリュージョナリービースト;illusionary beast)】 吉澤ひとみが【念動力】と偽っていた能力。 『組織』の見解における能力の根源"D"、通常は他の能力者同様、 いわゆる超能力という形で現実世界へ干渉する。 だがごくまれに、超能力とは違った形をなして現実世界に干渉することがある。 古くは陰陽師の式神、世界各地に残る"懲らしめられた怪物が改心して英雄の家来となる"話、 西洋の悪魔召喚等の逸話の中にもごく少数ながら"これら"の及ぼした事例が、含まれているという。 通常その実体は自分および同質の能力者同士にしか知覚しえないが いわゆる霊感の強い人間のなかにもごくまれに知覚する者がいるという。 能力者の根幹にかかわる秘密ゆえ、組織でも一部の者しかこの事実は知らされてはいない。 吉澤ひとみのもつ"それ"は四足の獣のような体躯に巨大な口だけの頭部、 不自然に生えた四本の腕、背中にびっしり生えた長い棘と非常にグロテスクな姿をしている。 ■ インプデントアンサー -石田亜佑美- ■ 静寂 石田亜佑美、そう呼ばれた少女が地に伏している。 すでに満身創痍。もはや戦う力は残されていない。 「うそ…IBだけじゃなしに…ぜんぶウチとおなじ力…」 「全く同じ能力というわけじゃないんやよ。 それにあーしはあなたの思考が読める。だから常に先手をとれる、決して後れをとらん。」 「認めない…認めないっちゃ…ウチは負けない。ウチはこんなところで負けるわけには!」 「石田亜佑美。現実をうけいれなさい…あなたはあーしに敗北した。」 「!」 「誤解してほしくないんやよ…あーしはあなたのDシステムを奪うために来たわけじゃない。 ただ…助けてほしい人達がいる… あーしにはもう出来ないことをあなたに… "あなたたち"に…だからあなたをスカウトしに来た」 沈黙… 「石田亜佑美、あなたは強い子…でもその力をもってしても、あなた一人だけでは戦ってはいけん… 元に今、たった一人のあーしにすら、あなたは勝てんかった。」 高橋はそっと膝を折る、石田亜佑美の頬に触れ、その額に額を合わせる。 「!?今の…今の人達は…」 「あーしが守りたい人達…あなたに助けてほしい人達…そして、あなたの力になってくれる人達」 石田に見えたものはそれだけでは無かった。 が、石田は何も言わぬことに決めた。もう、答えは出ている。 「わかりました、高橋愛さん。あなたの申し出を受けます。 でも、ウチ…私はまだ完全に負けたとは思っていません。 あなたとは経験が違いすぎた…それだけです。 私はすぐに追いつく…私はもっと強くなる。あなたよりもっと。 必ずあなたを倒します。それまでの間だけ、あなたに従います。」 「生意気な、とっても良い答えやよ。石田。」 【index】 next ■ セットドキュメントアユミ -石田亜佑美- ■
https://w.atwiki.jp/yasuzumiyoriko/pages/17.html
★基本>C突進>hc>JB>jc>JA>JB>C突進>養分吸収 端の場合は基本の後、B突進>8Dから繋げる。 ★基本>蔦>引き寄せ>C突進>hc>JB>jc>JB>JC この後、種蒔き>儀式、種蒔き>花満開、などから起き攻め。 もしくはJCを養分吸収にしてダメージと回復を取るか。 ★基本>蔦>引き寄せ>3A>JB>jc>JC HGを使わないコンボ。 この後、儀式か種蒔きなど。 ★基本>B突進>花満開>jc>JC 受け身取るなら三択起き攻め、取らないなら儀式。 ★基本>C突進orB突進>hc>JB>C突進>花満開>JB>jc>JC この後起き攻めなど ★基本>B突進>hc>エリアル>JC>種蒔き>J3C>JB>B突進 画面端限定連携。 種蒔きの後は受身した相手にJ3Cをガードさせて JB>B突進の間で種蒔きの花が咲きます。 たまにJA>JBにしたり、J3Cを無くすとさらに分かりにくい・・・かも。 ★2A>2B>3B>6hc>5B>hj>J3C>空ダJB>花満開>JA>J9C>着地>斜め蔦&引き寄せ>3A>6hc>3A>斜め蔦&引き寄せ>3A>斜め蔦&引き寄せ>5A>5B>花ヒット… HG2、PG1使用。はぁとに確認。 繋がった部分はここまでだが多分まだ延びる。 ネタコンボ ★2A 2B 3B 6HC (5A*2 3A 623蔦 引き寄せ)*2 5A*2 3A C突進 8HC JB jc JB 236蔦(引き寄せ無し) 空中C突進 NHC JB 養分吸収 魅せコン 成功すればギャラリーが沸く…かもしれない
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/571.html
アルカナゲート 【サイト名】得する追加ゲーム 【ジャンル】RPG 【課金体系】従量315円 【容量】583KB 【通信機能】なし 2007/09/08 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】14時間(裏ボス含めクリア済) 【評価・点数】3.5/5 ※どういうわけかカタログ一覧から消えたから、正誤責任は免除でタノム。 冒険者の主人公が、仲間とともにギルドの依頼をたんたんとこなしていくフリーシナリオ系RPG。 ストーリー性はほぼ皆無。SFCのソードワールドRPGやWIN98のルナティックドーンの様なタイプ。 町Aに入る→ギルドの依頼A〜Dを適当にこなす→町Bへの宅配依頼が追加される→マップに町Bが追加され町Bへ ほぼこの繰り返し。依頼はダンジョンでのボス討伐・ザコ殲滅・特定アイテム捜索・宅配・物々交換・クイズなど。 仲間キャラはギルドで自由に雇用可能。職業は戦士・シーフ・魔法使いの三種類。 また、同じ職業でも「アルカナ」というカードにポイントを任意で振る成長システムにより、成長結果が異なる具合に。 ○良かった点 丁寧な作りだと思う。グラフィックもそこそこ綺麗で、インターフェイスも文句なし。BGMも悪くないです。 独自の成長システムでキャラ成長を自由に行える点。キャラにそこそこ愛着が持てる。 ダンジョンはランダム生成系だが、携帯ゲーのわりに結構複雑な迷宮パターンを持っており、飽きがこない。 難易度バランスが(主・魔・魔・シ・戦パーティの自分の場合は)絶妙。強敵を倒したときの喜びは結構なもんだった気が。 ○気になった点 ・クオータービュー視点で、常に斜め押しを強いられる。自分は途中で慣れたが、機種如何で指が疲れるかも。 タクティクスオウガ系の45度ズレ操作と、任意で選べれば有り難かった。 ・満腹度的な要素があるが、ゲームを楽しませるor難易度バランスを担うためのエッセンスとして機能していない。 ゼロになった時のリスクが殆ど無く、回復するための食料も格安(ゲーム内最安)なため、数分ごとの回復は単なる作業。 ・戦士と魔法使いの戦力差がすさまじい。魔法使いは最終的に3000くらいのダメージを与えられる(SP消費)が、 戦士はせいぜい300〜400。そのため、ラストでは完全に肉壁要因。つか、魔法使い二人いないとクリア時間倍増か? ○プレイ後の感想 クリア後の裏ボス的存在も居て、結構歯ごたえがあった。値段分は確実に楽しめると、思う。 シナリオは皆無なので、シナリオゲーが好きな人には向かないかも。 2007/09/15 【プレイ時間】10時間 【評価・点数】3.5 【感想・レビュー】 個人的には満点あげても良いくらいの良ゲー。ただ人を選ぶかも。 基本的な流れはいろいろな町で依頼を受けて、ダンジョンに入り目標を達成、または他の町へ届け物をして、その依頼にみあった金やアイテムがもらえたりする。 そこは昔のパソゲーのルナティックドーン?に似てる。 また魔法やステ付加効果も多種ある。 これらはボス等を倒すことで手に入れるアルカナカードと敵を倒して入手するAPを消費することで覚えることができる。 ちなみにダンジョン内での行動にはスタミナという行動制限があり、歩く宝箱を開けるという行動をすることで減り、0になると強制で町に戻される。 ちなみにこのスタミナは食料アイテムを使用することで回復できるし、「星」のアルカナを修得すればスタミナ上限も上がる。 欠点は音楽少ないこと。 それとレベルが上がってもなかなか上がったと実感できないが「力」「節制」のアルカナを修得すれば飛躍的に楽になる。 あとアイ 2007/11/16 【プレイ時間】15時間 【評価・点数】3.5 【感想・レビュー】 ストーリーは一応あるものの、ほとんどゲーム中に意識することはありません。 ギルドで受けた依頼を達成しながら行ける街やダンジョンを増やしていく、 という淡々とした展開に終始するため、ストーリー重視のプレイヤーには少々厳しいかも。 一方システム面では、パーティー編成からキャラ育成まで自由度が比較的高く、遊び応えがあります。 依頼を受ける順番にもよりますが、難易度は少々高めに感じました。 敵の攻撃がかなり容赦無いため、考え無しに突き進むのは難しいでしょう。 地道にお金や経験値を稼いで装備を整え、敵に合わせた陣形を選択する必要があります。 携帯ゲームには珍しいいぶし銀のゲームバランスだと思います。 豊富なアイテム・多種多様な依頼・隠しボスなど、楽しめる要素は盛りだくさん。 淡々とした作業プレイが苦にならない人にとっては長く付き合えるゲームになりそうです。 サイト別/た行/得する追加ゲーム