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AQUEARIUM 機体 フロートフィッシュ フロートフィッシュの武装 JAWS タツノオトヒメ スティクス・レイ マンタ・レイ 舵斬丸 鼈甲丸 双月輪 クリュサオル トライデント サバイバー A・ジェット ブリッツ ガニメダル ヤドキャリア オクラーケン スクラーケン ペンザード アザランチ セイウーガ グランジャチ ドルフィー 靫 フロートシップ 【ホエールシップ】 ブラック・マックイーン号 ホワイト・メルヴィル号 フライング・レムリアン号 オーシャン・エンペラー号 クリムゾン・ロブスター号 ジンベース モールスカヤ・カローヴァ号 ノーチラスⅡ世 深界魚 アビスフィッシュ ボーンフィッシュ ホーンドフィッシュ トリロバイト 大食いアンコウ 骸骨オコゼ アノマロガレオン 深界龍 エラスモヒュドラ エザサウルス その他 人造神界魚メガラニカ
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知床クルーザー観光船「ドルフィン」 F 間近に迫る断崖絶壁感動の連続! シャケを追うヒグマ。大海で群をなすイルカ達。クルーザーを追うカモメ。たくさんの奇岩と滝、陸路からは決して行くことの出来ない知床半島の秘境をご案内いたします。 豪華で優雅なクルーザー船で 知床半島の大自然を満喫して下さい。 〈知床クルーザー観光船「ドルフィン」公式サイトより引用〉 知床クルーザー観光船「ドルフィン」(㈲ホワイトリリー旭川 観光船事業部) 〒 北海道斜里郡斜里町ウトロ東52 TEL:0152−22−5018 FAX:0152−22−5037 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.shiretoko-kankosen.com/ 〈ブログ〉 知床クルーズ船 ドルフィン号 http //blogs.yahoo.co.jp/oxyodon/61128310.html 知床 http //blogs.yahoo.co.jp/dbdkbwt011/62499129.html 北海道の旅 その2 http //blogs.yahoo.co.jp/member_of_jgc/19911475.html これからクルージング http //blogs.yahoo.co.jp/datapro778/11940109.html 知床一人旅 ② http //blogs.yahoo.co.jp/shintomi1976/7257807.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。※画像をクリックするとチラシが開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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フィーネ 種族:天使族 登場作品:封緘のグラセスタ 解説 迎撃都市グラセスタの闘技場で戦う天使。 雑感・考察 実は種族名かもしれないので後の作品等で発覚した場合、天使系種族の方へ降格になります。 名前
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ホワイト・ドルフィン(OCG) 通常モンスター 星2/水属性/魚族/攻 500/守 400 ホワイト 下級モンスター 水属性 魚族
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ファーニマル・ドルフィン(OCG) 効果モンスター 星4/水属性/天使族/攻1600/守1000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「トイポット」1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットし、 [[デッキ]]から「[[エッジインプ・シザー]]」1体または「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、 「融合」[[魔法カード]]または「フュージョン」魔法カード1枚を選んでデッキに戻す。 デッキ圧縮 ファーニマル ファーニマル補助 下級モンスター 墓地再利用 天使族 水属性 融合モンスター補助 関連カード エッジインプ・シザー エッジインプ・シザー(アニメ) トイポット(アニメ) トイポット(OCG)
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魔弾-ネバー・エンドルフィン(OCG) 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。 このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。 直接ダメージ 魔弾補助 魔法
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第一章 鋼鉄の悪魔 「お前は、どうやらこの俺をとめに来たようだが もう、遅い… このミサイルはじきにうち上がる」 いや初耳だよそんな話!?ただ格闘神を倒しに来ただけでミサイルとか本当に聞いてないから!! プロフィール 年齢:34歳 出身:リビア 体得武術:特殊暗殺術 元は中東戦争*1での特殊傭兵部隊の隊長であったが、味方を裏切り部隊を全滅させ逃亡。 ゲリラ戦闘のプロフェッショナルで愛用のバズーカ砲*2とサバイバルナイフを使い、確実に相手を抹殺する為の特殊暗殺術を駆使する。 (取扱説明書より) ジャレコの対戦格闘ゲーム『デッドダンス』のキャラクター。 格闘神ジャドーの待つ「死の塔」に足を踏み入れたプレイヤーを迎え撃つ最初の刺客。 戦闘前に表示されるタイトルも「第一章」なのだが、ゲーム中ではこの時点ですでに4人倒してきているので、彼は5番目の対戦相手である。 恐らく塔に入る前の戦いは全て「予選序章」扱いなのだろう(門番であるビーンズとの戦いは正式に「序章」扱い)。 塔に入るといきなりICBMに掴まって登場する。魂斗羅かこいつは。 そして「このミサイルはじきに打ちあがる」と宣言、そのまま戦闘に突入する。 その場所でミサイル発射されたら噴射炎で確実に焼死するとか、塔の上の階にいる連中がまとめて吹っ飛ばされるとか、 ツッコミ所しかない所がこの『北斗の拳』+『男塾』みたいな世界観をよく現している名キャラクター。 ひょっとしたらこの日に偶然プレイヤーキャラ達がやって来なかったらジャドー達まとめて全滅していた可能性がある。 カルト教団的な「世界を破滅させて自分達も集団自殺」のつもりだったら恐ろしい所だが*3。 なにしろ「自分の命に執着する」などと言った一般的な感性の持ち主では無さそうな連中なのだから。 戦闘スタイルもまともではなく、堂々とロケットランチャーをぶっぱなす男。 いや「敵に向けて重火器を用いる」のが問題なのではなく、周辺には発射間近のミサイルがいっぱいあるわけだが、 そこらへんを斟酌する様子は全く無い。まとめて吹っ飛んだらどうする気だったんだこの男は(やっぱり自殺志願者だったんだろうか)。 通常投げでも、倒した相手の体に弾頭を直接叩き込むという荒技を使う。その場で爆発事故が起きたらどうする気だったんだ。 垂直ジャンプ強キックが急降下する飛び膝蹴りになっており、これを連発するドゥエ戦法が中々強い。 とまぁ、そんな危険人物であるが、敗北時には額の暗視スコープが口の辺りまでずり落ちるという、とっても間抜けなやられ顔で笑いを提供してくれる。 + ちなみにこんな顔 イロモノだけどステージBGMは良曲 MUGENにおけるドルフ 海外製作者によって複数製作されている。 また、上述の専用ステージもJAM氏によって公開されている。 AI搭載済みのキャラがまだ存在しないので、日本のMUGEN環境ではかっこいいステージの方が遥かに有名であろう。 + The Aboriginal One氏製作 The Aboriginal One氏製作 原作のドットを使って作られている。元はSFCのゲームなのでかなり小さい。 技は原作のものを再現しており、超必殺技などは無い。 AIは搭載されていない。 + Cadavelico氏製作 Cadavelico氏製作 RegiNuken氏による『KOF』風ドットで作られている。 背丈は原作とほぼ同じくらいだが、体をかがめて低い体勢を取っているというポーズになっており、他のキャラと並べても違和感を感じない造り。 ただ、普通にかっこいい軍人キャラになってしまって、原作絵の「ニュートラルポーズの時点で頭がイカレてると分かる」というアクの強さは消えた。 通常技だった空中からの急降下飛び膝蹴りが必殺技に格上げされ、 通常投げを強化したような動作の打撃系超必殺技、グレネードを撒きながら高速突進する超必殺技が追加されている。 設定ミスなのか仕様なのか分からないがロケットランチャーの弾がガード不能。 逆に通常投げがしゃがみガード可能。そもそも相手がしゃがんでると投げが出ないという謎の仕様で、出せるように改造してもなお駄目。なんだこれは。 更なる謎仕様として、地上時限定で通常技に削り効果がある。 ナイフや弾頭で攻撃するパンチはまぁ分かるが、なんで何の変哲も無いただのキックでも削れるのか。 物凄く重たい蹴りなのか、はたまた靴に何か仕込んでいるのか。それならそれでジャンプキックでは何故削れないのか。 謎は深まるばかりである。 AIは搭載されていない。 立ち弱キックの攻撃判定が発生する所で喰らい判定が設定されていないミスがあり、このため無敵技として活用できてしまう。 また、挑発の動作全体に喰らい判定が無く、攻撃避けのように活用可能。 ……で、この挑発の内容がデフォルト設定のままなのでカンフーマンと同じく途中で操作可能になり スタートボタンを連打し続けると挑発キャンセル挑発……を繰り返してタイムアップまでそのまま逃げ切れるという酷いバグがある。 ドット絵は本当に凄いのだが、そのまんま起用するには造りに粗が目立つのが残念である。 この他、inetenional trak氏による「Snake Eye'd Ninja」という改変キャラも存在する。 参考動画 「そこで見てるがいい…新たなる はめつが生まれる様を!」 出場大会 「[大会] [ドルフ]」をタグに含むページは1つもありません。 その他 私の好きなキャラ達 *1 中東戦争は1973年に終結しており、200X年で34歳となるドルフは中東戦争当時、まだ年齢一桁の子供である。 あるいはまだ生まれてもいない可能性がある(200X年が2009年だった場合、ドルフの生年は1975年で中東戦争終結後)。 *2 技名などでは「バズーカ」になっているが、これは日本人によくある誤解であり、 実はバズーカとは「一部のアメリカ製ロケットランチャーの愛称」でしかなく、カテゴリー名どころか商品名ですらない (元々バズーカとはラッパの一種であり、そのバズーカ(ラッパ)に似ているからと現場の兵士達が付けた俗称なんだそうな)。 …と言うか、形状的にドイツ製ロケットランチャーであるパンツァーファウスト(戦車への拳)の方に近く「バズーカ型」でさえない (余談になるが、ドイツによるバズーカのコピー品が「パンツァーシュレック(戦車への脅威)」)。 もしかしてドルフの名前の由来って髭の伍長殿なのか? 更には発射時の反動で後ろによろけているので、ロケットランチャー(無反動砲)なのかさえ怪しかったりする。 *3 ザジとの会話から一応ミサイル発射自体はジャドーの命令だったらしい事が分かるのだが……いくら何でも無茶苦茶である。 ジャドーは作中の描写を見る限りまだまだ格闘神を続ける気満々で、少なくともこんな自殺行為に走る人物ではない。 恐らく指示自体はしたが、まさかここまで出鱈目な行動に出るとは思っていなかったのであろう。
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ドルフィン弘前 〒036-8102 青森県弘前市小比内5丁目4-20 http //www.d4.dion.ne.jp/%7Edolphin-/
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4857.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ルードルフ.jpg) ルードルフ・エアハルト 種族:人間族 登場作品:百千の定にかわたれし剋 解説 正史だとラキメルは独立するはずなのでルート分岐あるなら結構重要そう。 雑感・考察 ※とりあえず適当に作成した状態です。発売前に各キャラクターについて語る様にでもお使い下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/117193.html
アドルフツーホーエンローエインゲルフィンゲン(アドルフ・ツー・ホーエンローエ=インゲルフィンゲン) ドイツのホーエンローエ=ランゲンブルク侯の系譜に登場する人物。 ホーエンローエ=インゲルフィンゲン侯子。 関連: フリードリヒルートヴィヒフュルストツーホーエンローエインゲルフィンゲン (フリードリヒ・ルートヴィヒ・フュルスト・ツー・ホーエンローエ=インゲルフィンゲン、父) ルイーゼシャルロッテヨハンナ (ルイーゼ・シャルロッテ・ヨハンナ、妻) クラフトツーホーエンローエインゲルフィンゲン (クラフト・ツー・ホーエンローエ=インゲルフィンゲン、息子) 別名: アドルフカールフリードリヒルートヴィヒ (アドルフ・カール・フリードリヒ・ルートヴィヒ)