約 4,635,879 件
https://w.atwiki.jp/nanjbaseballallstars/pages/47.html
はじめに オススメ選手 攻撃作戦 守備作戦 はじめに べースボールオールスターズと言うゲームは重ねることやコンボを組み合わせることによってどの選手も最低限の活躍をすることが出来ます、その為チーム構成は、好きな選手を中心に、その選手に対応したコンボを組み合わせていくことがベストと思われます、好きな選手が活躍したらうれしいですもんね オススメ選手 前述の通り、このゲームは重ねが非常に重要です、その為安価に集まる白黒を中心にオススメ選手を紹介していきます 球団コンボ発動条件はコンボのページを見てください 01NW小野 対応球団コンボ なし 球団コンボがないものの非常に安定した成績を残すことが出来ます、純正を作り始めたばかりの方から、レアも特殊券種もガッツリ持ってるぜ!とゆう方にもオススメ出来る非常に優秀なカードになってます 先発が余ってきたらセットアッパーに配置できるのも○ 01NB渡辺俊 対応球団コンボ 渡辺コンビ、関東ローカル連合、幕張の先発三本柱 76ライン 発動は難しいが強力な球団コンボ関東ローカル連合、幕張の先発三本柱に絡み、コンボパーツとして優秀な上単体でもなかなかな成績を残してくれます、こちらもすべての方にオススメ出来るカードです 01NB清田 対応球団コンボ 怖いもの知らズ、関東ローカル連合、幕張の地引網、チバラギエフェクト 主に01の選手と発動するコンボが多いため、01中心で組んでいる方にオススメになるカードです、単体としても優秀なため入れておいて損はありません 01NB福浦 対応球団コンボ ハイアベレージヒッターズ 関東ローカル連合 マリン黄金グラバーズ チバラギエフェクト 03でSPが出ていますが使用するなら間違いなくこちら、コンボパーツとしても優秀 01STマーフィー 対応球団コンボ なし STになるため入手が少し難しいですが5枚重ねした時の安定感はチーム上位に入ります、非常に強力なのですが退団してしまった選手のためこれから使用不可になる可能性もあり、公式なアナウンスが出るまでは注意が必要です 01ST井口 対応球団コンボ ワールド・スタンダード マリン黄金グラバーズ 02以降格上げとなる券種GR,OSと出ていますがコスパを考えるのならば間違いなくこちら、コストを考えなくても一番優秀かもしれません、出来ればSP今江、NB福浦と組み、マリン黄金グラバーズを発動させたい 01GR成瀬 対応球団コンボ 関東ローカル連合 幕張の先発三本柱 下克上バッテリー 投手は重ねにより大きく成績が変わるため5枚積もうとする方にオススメ、コンボをつけることでエースらしい成績を残してくれる 02NW今岡 対応球団コンボ ハイアベレージヒッターズ 打点の感覚 怒涛の代打攻勢 左右の代打の切り札 セントラルからの助っ人 一軍に置くだけで発動するコンボに富み、控えに1枚は欲しいカード、コンボで固めればスタメンも悪くない 03NW渡辺正 対応球団コンボ 渡辺コンビ ベテラン二遊間 新旧背番号3 白と侮れない打棒を残すカード、コンボにも恵まれ多くの守備位置も守れる便利屋、是非チームに入れておきたい 攻撃作戦 作戦は相手との相性やチーム構成により大きく成績に変化が出ることがあります、顔色が悪くなっても色々試して見ましょう 守備作戦 こちらも色々試してみるのが吉 フルカウントにした場合スタミナがなくなることを想定し継投積極にする等の工夫などが必要?
https://w.atwiki.jp/keikenchi2/pages/635.html
「ミ゛ィィィィィィ!」 公園にタブンネの絶叫が聞こえる 声の主であるタブンネは砂場でうずくまっている かろうじてまだ戦える状態だ 「キリキザン、もう一度峰打ちだ!」 キリキザンがタブンネに向かって駆ける ザンッ! 「ミ゛ッギィィィィィオォォォ!」 剣の舞によって攻撃力を最大まで高めた峰打ちが腹部に叩き込まれる タブンネはくの字に折れ曲がり後方へ飛んでいく。それでもタブンネは戦闘不能にならない 峰打ちとは必ず体力が1残る技だ しかし体力が1になる技ではない 限界まで体力が減ったとしても戦闘不能にならないだけで体への負担は増える 「ミギャァァァ!」 さらに峰打ちが叩き込まれる タブンネの中で体力よりも減ってはならないものがすり減ってゆく……… そして64回目の峰打ちが終わった タブンネはない頭で数えていたのか64回目の峰打ちが終わると安堵の表情を浮かべた それをよそにキリキザンはヒメリの実を食べる 「ミ?ミギュゥゥゥゥゥゥゥゥゥ」 顔面にキリキザンの鋭い峰打ちが打ち込まれる それでもタブンネは戦闘不能になれない そして… 「ミミィ………ミミッ♪」 媚びた。小首を傾げて両手を口元にもって行き盛大にあざとさ全開で媚びた。 ザムッ 媚びのポーズのせいでノーガードになった鳩尾に峰打ちが食い込む ちなみにうちのキリキザンはメスだ 「さあ、まだまだ峰打ちは続ぜ!まだ後ろに五匹も控えてるんだから早く立てよ!」 タブンネの顔が絶望の色に染まった ドムッ キノガッサの尻尾を使った峰打ちがタブンネの手をようしゃなく叩き潰す 「ミ゛ギュァァア゛ァアァァァォ」 タブンネの絶叫の声も枯れてきた シュッシュ 「ミギャ!ヒギャァ!」 峰打ちが鳩尾に連続技のようにリズミカルに叩き込まれていく そろそろ峰打ちのPPが尽きかけてきた 「さて、そろそろ終わりにするか」 ぼろ切れのようになったタブンネを持ち上げてキノガッサに投げつける 「ミィィィィィィー」 ドゴスッ! 勢いをつけた峰打ちがタブンネの顔面に突き刺さり、今度は最後の一回を温存していたハッサムの元へ飛んでいく グシャッ! ハッサムの鋼鉄の鋏から放たれる峰打ちが背骨に食い込んだ 「デギャァァァァア!」 ボキボキボキと骨の砕け散る音がした ドガッ! グチャッ! メメタァ! まるでバレーのトスのようにタブンネが宙を舞う 「キリッ!」 ズバァァァァア! タブンネの背中にキリキザンの峰打ちが打ちつけられる 「ミギャャャャャャャヤァ!」 タブンネはそのまま俺のところに飛んでくる 「よっしゃあ!いくぜぇぇぇぇ!」 ダッとタブンネに向かって走っていく ゴシャアッ! タブンネの胸部に拳がめり込む いや、正しくは手に持ったモンスターボールが胸部にめり込んだ 「タブァァァァァアァァァ」 タブンネの肋骨が折れ胸部に拳が沈み込む しかし絶命する事はない 「ミ、ギャ?」 「安心しろ、峰打ちだ」 パンッと胸部に沈み込んだモンスターボールがそのまま開く 「ミギャャャャャャャヤ」 傷口を広げながらモンスターボールが完全に開いた そのモンスターボールは黒く高貴な輝きをしていた 「こんなに虐げられたのにこいつで捕まったらお前は俺に懐くのかねぇ?」 ゴージャスボール、それは捕獲したポケモンを急速に懐かせるボールだ 「ミ…ギャァァ…ァ……」 いやいやと力無く頭を振るがその姿はやがてゴージャスボールに吸い込まれていく 数日後 「ミッミミィ~」 そこには元気に走り回るタブンネの姿があった 「まさか記憶を全て失うなんてなぁ…」 これがボールの効果なのか、タブンネの最後の抵抗なのかわからない それもまた面白い 俺は新たなゴージャスボールを握りしめた
https://w.atwiki.jp/hamashow/pages/58.html
チャンスボールで攻撃をする オーバーでつかいたい技。それは攻撃的チャンスボールです。 あなたはチャンスボールを返すとき、どこに、どうやって、返していますか? アンダーで返す、軽く打って返す、というのはひとまず置いといて、オーバーで敵コートのまんなかに、 「まさにチャンスボールだ」というボールを返していませんか? チャンスボールは自分のチームが 打てなかったボールというだけです。相手にとってチャンスになるかはまだ決まっていません。 そこで攻撃的チャンスボール(名前は適当ですが)です。オーバーでチャンスボールを返すときは、 ネットの近くから返すというのが多いです。そのときに、相手のコートの左すみか右すみへ、 ボールをできるだけ低く、強く、突くように返します。 まんなかに返すと、だれかがいて結構簡単にとられてしまいます。しかし、コートのすみは、チャンスボールだと思って 相手がネットに寄っていることが多いので、手薄です。(手薄じゃないチームには効きません;;) そこにボールを返すと、決まるとまではいかなくても、くずせます。 チャンスボールでくずせれば 、相手はうまくスパイクができず、今度は自分のチームのチャンスになる可能性もあります。 敵のチャンスを、自分のチームのチャンスに変える「攻撃的チャンスボール」を、やったこと なかった人は、一度試してみてください。 あと何度も同じ相手に使うと、当然警戒するようになるので、そこはうまく応用して使ってください。
https://w.atwiki.jp/hidamari774/pages/185.html
「吉野屋先生、何をしてるんですか?仕事はまだ終わっていませんよ。」 こっそり職員室を出ようとしていた吉野家の体がビクッと震える。 恐る恐る後ろを振り返ると、校長の姿があった。 いつもプルプル震えているのだが、今は明らかに怒りが原因だった。 「校長先生、これは、その…実は私のクラスから何人か市の野球大会に出ているんです。 ですから、応援に行こうかと思いまして…」 「吉野屋先生……そんな理由があるなら私に一言断ってから行ってください。 そうですね…私も付いて行きましょうか。」 「校長先生!?」吉野屋が目に涙を浮かべてお礼を言おうとすると、 「ただし!奇怪な衣装を着て騒ぐなど社会人らしからぬ行動をとった時は… きついお仕置きが待っているので注意してください。さあ、行きましょう。」 「沙英投手、見事に立ち直りました!」 「いやー、アツいハグでしたねー。もはや夫婦…いえ、何でもないです。」 「しかしサニーズは未だにランナーを出していません。 その球は蝶のように舞い、打者を翻弄する!「超」スローボールだけに! 四番からのこのイニングで攻略の糸口を掴めるんでしょうか!」 「藤堂さん、別にそんなに上手くないですよ。」 「宮子はんにはチマチマした作戦なんかできへんさかい、 もう思いっきり振ってもらうしかありまへんわ。頑張ってや!」 佳寛の的を射たアドバイス(?)とメンバーの声援を受けて、宮子が打席に入る。 「へっ、闇雲に振ったって打てるもんか!それ!」 やはり超スローボールだ。内角高め、ストライクゾーンに来た。 宮子の目が一瞬ギラリと光り、鋭いスイングが――「カキン!」ボールを捉えた。 「打ちましたー!ライナーの打球は――入った! 遂に蝶を捕らえました!一点差に詰め寄るソロホームラン!」 「やったー!」「ナイスバッティング!」皆で宮子を迎え入れる。 「よし、私も頑張らなくちゃ!」 ヒロが意気込み、バッターボックスに入った。 「ストライク、バッターアウト!」 「ごめんなさい、アウトになっちゃいました…」すごすごと乃莉が引き上げてくる。 ツーアウトランナーなし。ヒロ、乃莉ともに凡打で、反撃ムードもしぼんでしまった。 「(よし、こうなったらダメ元や!)中山はん!」佳寛が打席に向かう中山を呼び止める。 何か話をして、一瞬驚いた顔をしながらも、中山はこくりと頷いた。 ベンチに戻ってきた佳寛に、なずなは「どんなアドバイスをしたの?」と聞いた。 「まあ、見てのお楽しみや。これが失敗したらもうまぐれ当たりに賭けるしかあらへん。」 納得はしていないようだったが、なずなは前を向き、声援を送った。 中山は突飛なアドバイスに不安を覚えながらも、打席で構える。 一球目、予想通りの超スローボール。 中山は、セーフティには速すぎるタイミングでバントの構えに切り替えた。 サードは前進し、定位置からホームまで三分の一ほど進んだ。 ギリギリまで引きつけておいて、突然中山はヒッティングの構えをとった。 「コン!」ショーフライになったが、前進していたサードの頭を越えるのは造作もないこと。 打球はサード後方にポトリと落ちた。 『やった!』ベンチが沸き、中山はVサインを作った。 佳寛は続く真実にもアドバイスを送る。真実も頷き、打席に向かう。 真実も同じくバントの構えを見せた。 ところが、相手守備陣は先ほどのバスターを警戒してか、前進してこなかった。 臆する事なく、真実は知らん顔をして三塁線に打球を転がした。 強めのバントは丁度サードとピッチャーの中間地点に転がり、真実は悠々一塁に到達した。 歓声が上がり、ネクストバッターズサークルで待機していたなずなが立ち上がった。 緊張でガチガチだ。彼女の性格を考えなくても、誰もがそうなるだろう。 「なずなーっ!大丈夫、あんなに練習したんだからきっと打てるよ!」 彼女の気持ちを察し、乃莉が励ましの言葉を掛ける。 「(でも…やっぱり自信ないなあ…)」 なずなの心には、まだ不安が残っていた。ストライクのコールで、はっと我に返る。 「なずな!できるかな?やあらへんねん! 絶対やったるって気持ちでせえへんかったらできんねん! 自信持ってやったらできる!大丈夫や!」 ベンチに目をやると、佳寛が檄を飛ばしているのが見えた。 「佳寛君…ありがとう。」なずなはそれだけ呟くとギュッとバットを握り締めた。 マウンドの小林は一瞬怯んだが、すぐに冷静になりセットポジションで構えた。 外角低めにボールが入ってきた。 「(思いっきり…打つ!)」 なずなは無我夢中でバットを出した。「カキン!」
https://w.atwiki.jp/tokaiindex/pages/898.html
ドリーム 概要 名古屋市営地下鉄東山線下り(藤が丘駅方面)で列車の接近を知らせるために使用されているメロディサインの曲名。
https://w.atwiki.jp/wolfvlb/pages/12.html
テンプレート スレを立てる際に張って頂けるとスレ住民が喜びます。 バーチャルリーグベースボール(通称VLB)とは・・・ 野球チームを育成してリーグ戦を行うブラウザゲーです。 VLB http //pallet.sakura.ne.jp/ VLB@wiki http //www11.atwiki.jp/vlb2/ VLB攻略情報 http //vlb.blog82.fc2.com/blog-category-1.html VLB避難所 http //yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1241640002/ ※このゲームはIE専用です ゲームをプレイする際はIEで開いてください 新規登録は(月曜22 00~木曜22 00) オフシーズンは(金曜22:00~月曜22:00) 初心者FAQ Q.このゲームって何? A.自分が監督となり野球チームを経営するゲームです。 Q.なんかやる事が多そうで面倒くさそう。 A.そんな事はありません。 シンプルでとてもわかりやすいので、軽い気持ちで登録してもらってOKです。 Q.狼住民のプレイヤーってどのくらいいるの? A.狼@VLBwiki http //www13.atwiki.jp/wolfvlb/をご参照ください。 Q.選手名が自由に決められるらしいのですが、本当ですか? A.本当です。 能力の良い選手に推しメンの名前をつけたり、実在する選手の名前をつけたり、それぞれの選手に好きな名前をつけてあげましょう。 ※注意 新規登録は毎週月曜の朝22時から可能。ただし、満員になったら翌週まで登録できなくなります。 確実に登録したいなら夜更かしして頑張りましょう。 登録した時、できればこのスレにチーム名と監督名を晒しましょう。狼住民だと認識してもらえます。
https://w.atwiki.jp/anikara/pages/303.html
新型コロナ禍の通常歌会開催の考え方について(2021.07.06) 新型コロナの為に歌会開催出来ず、長期に渡っています。 まだまだ先は長いですが、一定の条件が揃ったら、開催したく以下開催条件等を下記します。 今後の情勢で変更になることはありますが、アニカラメンバーから感染者を出さないための苦渋の判断ですので、ご理解願います。 1日も早い終息を願い、またみんなと一緒に歌える日を迎える為、今の時期なんとか耐えていきましょう。 通常歌会開催の考え方 開催日までに鳥取県全域で新型コロナ警報が出されている場合中止としイエカラ・ヒトカラに切り替えます。(期間は開催日3日前までに解除及び、開催日前日までに警報が出ない場合) 主催判断で世間の動向等を考慮し、通常歌会は中止にする可能性あります。 なるべく密回避の為、参加人数は最大12名、3部屋(随時見直し) 参加に関して 当日は検温の上、熱がないことを確認してください。37℃以上の熱がある場合は残念ですがキャンセル連絡してください。 必ずマスク着用で参加ください。(マスク着用でないと入店できません) 歌う時、話す時はマスク着用してください。(飲食時も気を付けてください) 集まっての2次会はまだ行いません。 1時間ごとに5分程度換気します。(お店側の依頼でもあります) 各自触れた部分は拭いてください。(デンモク、ドアノブ等) 交渉しますが8時間確保が出来ない可能性あります。その時は3時間で終了となります。 開催後1週間以内に発熱等の症状が出た場合は、主催に連絡をください。 司令室で準備するもの アルコールウェットティッシュ 手指消毒液 ゴミ入れ用ビニール 手拭き マイクカバー(使い捨て) ペン(人数分) バインダー(人数分) その他鳥取県の定めるコロナ対策に準じていただくよう、心がけてください。 https //www.pref.tottori.lg.jp/corona-virus/ 上記をしても感染のリスクはありますので、参加の際は感染対策ご協力願います。 都度、追加・変更・削除は実施していきます。 改訂 開催日までに鳥取県で新型コロナ感染者が出た場合は中止とし、イエカラ・ヒトカラに切り替えます(期間は当月オフ日~翌月オフ日まで) ↓ 開催日までに鳥取県全域で新型コロナ警報が出されている場合中止としイエカラ・ヒトカラに切り替えます。(期間は開催日3日前までに解除及び、開催日前日までに警報が出ない場合) ここを編集
https://w.atwiki.jp/tobidenhokan/pages/203.html
ドリームホールについて 全体方針 > 検討項目 > システム > ドリームホール 参考 「 ドリームホール 」 (攻略wiki) 目次 サイドイベントホール メモリアルギャラリー プレミアルーム 想いの集う場所 運命の扉と最後の扉 サイドイベントホール サイドイベント、ホリデーイベント、フレンドシップイベントと、それぞれのシステムについて 名前 コメント メモリアルギャラリー メモリアルギャラリーと人物辞典について。 登場人物の設定についてより深く考察する場合は、 「ルシア仲間の設定矛盾」、「敵の設定矛盾」、「重要人物の設定矛盾」、「脇役の設定矛盾」へ。 名前 コメント >フィナーレ後の人物紹介の中の「現在」の示す時間軸が不明瞭で不自然。 作者曰く、「誰がいつの段階で記述されている状態になったかは、ユーザーの想像に任せる形式に という意図があった」との事。だったら、「現在」なんて単語使う時点で間違ってるんですけどね。 現Verではそれらの、時間を示す単語は使用を限定しました。 -- 天ノ原 (2009-04-29 20 27 12) 人物辞典にシグマがいないのでほしいとの指摘があった。 -- こほ (2009-04-29 19 30 24) 大団円ED後、人物辞典の内容についていくつか ルシアの説明が「人を乗せた~」だが、一応ハンガーは仲間との同意の上で引退している のに、再び旅を始めているのは、少々不自然(FEEXでの引退理由を考えても、平和だからOKではないだろうし)。 また、エルウィンの初代国王はアンナとなっているが、エルウィンを作ろうとしたステラの妹 であるルシアでないのも少々違和感。最初にいなかったから、で済むかもしれないが。 パペットはエルウィンにい続けているようだが、ゆりかご島に帰らなくていいのか? フレナ:剣聖として名を残し、弟子を多く残したというのもフレナの設定的に分かるのだが、 服屋をやりたいという彼女の夢はどうなった? -- 名無しさん (2009-02-08 01 03 35) 「不自然」から転記 ver1.2からプレイしていますが、ver3.7現在もドリームホールの設定ではリーティル×ミーティルの名前設定が ドリームホールでは<マイン>なのにカスタム画面では<プラム>に。どちらが本当なのか? -- 名無しさん (2009-02-07 07 09 40) フィナーレ後の人物紹介について。 フィナーレ後、それまでの詳細なプロフィールが見れなくなってしまうのは不自然というか、もったいない むしろおまけルームなのだから、プロフィールとか、ネタバレに近い詳しい情報を見れるようにすべきでは -- 名無しさん (2009-01-01 00 05 53) フィナーレ後の人物紹介の中の「現在」の示す時間軸が不明瞭で不自然。 アンナやコリオが留学中ということは数年単位の間のことのようだが、同時に「現在」ティナやジャックが 結婚しているということは10年近く経過している可能性があり、いつの話かがわからない。 -- 名無しさん (2008-12-31 22 46 55) ED後の人物辞典 ステラの紹介文がプレイ中と変わらない エル、テラ、アースが『アンナ執筆の伝記に登場』となっているが、夜の使徒として消滅したのに記憶が復活している? ↑想いのかけらイベントで再会するからでは? -- 名無しさん (2009-02-08 00 19 29) プレミアルーム プレミアアイテムと関連システムについて。プレミア王やMr.クエスチョンについてもここで。 名前 コメント 想いの集う場所 cf. 「想いのかけら」 名前 コメント 動物除けば、神殿の方含めてほとんど全員いたはず・・・。 いないのはハルとゲッコウと・・・特別イベントのない一部の船員ですかね。 個人的にはせっかくだから、立ち絵のあるキャラは立ち絵表示させてもいいんじゃないかなと 思ったり。 -- 名無しさん (2009-02-08 00 16 12) ゲッコウだけでなく、どうせだから仲間になるキャラ全員出して欲しいですね -- 名無しさん (2009-02-08 00 03 34) 不自然のところに出ていましたが、仲間のところにゲッコウを入れた方がいいのでは。 あと、貰えるかけらは同じ効果でもパーティメンバーとそれ以外のような形で分けた方が いいと思う(現状100個以上もらえるため、99個までしか持てない以上もったいない) -- 名無しさん (2009-02-07 23 07 09) 運命の扉と最後の扉 → 「フォーチュンE」、「序・本・最終章」
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/491.html
Yonago Genki SC 米子元気SC 公式ホームページ ? 所属リーグ:中国サッカーリーグ(5部相当) 法人名: 代表者:内田淳 創立年:1992年/前身:元気SC 活動区域/ホームタウン:鳥取県/米子市 クラブカラー:青/白 ホームスタジアム:どらやきドラマチックパーク米子陸上競技場(15,000人)/どらやきドラマチックパーク米子球技場(100人)/湯梨浜町東郷運動公園多目的広場(?人)/鳥取県フットボールセンター大山 夕陽の丘神田(100人)/米子市弓浜コミュニティー広場(?人) 練習グラウンド:米子北高校/米子スポーツ広場/河崎公園/淀江スポーツ広場/米子産業体育館 アカデミー(育成): クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:PUMA 監督:紀川匡彦 公式SNS Tweets by kiyan_02
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/1669.html
ドリームエナジーを手に入れる方法はゲーム内でもらえる分の他は、ウェブマネーで購入する方法がありますが、今ならそのウェブマネー10000円分が超簡単に無料でGETできる! 詳しくはこちら⇒http //www.wikip.info/?g=373