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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 宮園 るりは 誕生日 1月18日 年齢 21歳 スリーサイズ 85/58/83 血液型 O型 出身地 山形県 好きなお酒 ビール 好きな食べ物 生春巻き 苦手な食べ物 わさび 好きなタイプ お金持ちの人 セリフ集(限界突破前) プロフィールコメント バイト経験とか無いですが、頑張りま~す。 マイクラブ 今日は忙しかったら嫌だなぁ~。 店舗運営開始 残業代って出るんでしたっけ??……欲しいってわけじゃないですが。 あ、またあのお客さん来てる。すっごいお金持ちなんだろうな~。 グッズ入手 あ~、それ私が欲しかったやつです~。 乾杯 わ~い、お酒、お酒♪ 信頼度アップ 最近、評判良いみたいですね~。 信頼度MAX どうしたんです?ニヤけてますよ?? レベルアップ わぁ、何だかたくましく見えますよ。 セリフ集(限界突破後) プロフィールコメント バイト経験とか無いですが、頑張りま~す。 マイクラブ この衣装、やっぱり可愛いですね~。 店舗運営開始 私の給料って上がるのかなぁ……。ちょっと期待しちゃったりして。 お店がドンドン大きくなったらいいなぁ~。 グッズ入手 それ、余ったら私にくださいね。 乾杯 みんなで乾杯して盛り上がりましょう♪ 限界突破 わぁ~、念願のホストガール衣装だぁ~。 信頼度アップ 店長の事、少しだけ見直しました。 信頼度MAX やっぱり、この店には店長が不可欠ですよ! レベルアップ もしかして、最近鍛えてたりしますか??
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能力値はレベルが上限の99で、固定装備以外の装備無しのときのもの。 愛撫は魅了状態の相手に2倍、陵辱はマゾ状態の相手に3倍の威力になる。 ナタリーナとリムルル以外の淫魔は、アイリーンが射精か大量射精してから倒すと、一種一体のみ仲間にできる。 射精回数が多いほど仲間になる確率は高まるが、どんなに回数を稼いでも100%にはならない。 フルボッキノコを使うと射精カウントが2倍になる。トドメの一撃の射精はカウントされないので、 ワンパンしてしまう場合は難易度を上げると良い。下表はハードを1.0としたときの難易度別敵能力値である。 イージー ノーマル ハード ベリーハード マニア HP 1.0 1.0 1.0 1.3 1.9 他 0.5 0.7 1.0 1.3 1.9 チンポを責める性技は、挿入しているチンポには通用しない。 同様にマンコやアナルを責める性技は、挿入されている穴には通じない。 挿入は自分がしているときも、相手にされているときも性技が使えない。挿入状態は4ターン持続する。 チンポ(膣)のスキルは自分の魅力、チンポ(アナル)のスキルは相手の魅力が高いほど高威力になる。 アイリーン バブル レッサーサキュバス インプ ワーキャット アルラウネ ラミア サキュバス ケンタウロス タウロス ワーウルフ リザード ルコルモン ドッペルゲンガー アイリーン HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 400 180 185 185 185 185 150 335 杖 麻の服 Lv 特技 MP 効果 1 ヒール 5 味方1人のHPを回復する。 1 ファイア 5 炎属性の攻撃。 - パーティーチェンジ 0 仲間を交代させる。一戦で5回まで使用可。 12 ハーフヒール 15 味方1人のHPを最大値の半分回復する。 15 マックスヒール 30 味方1人のHPを全快させる。 Lv 性技 TP 効果 - 挿入(膣) 30 敵のマンコに自分のチンポを挿入。 - 挿入(アナル) 30 敵のアナルに自分のチンポを挿入。 5 マンコ 20 敵のチンポを自分のマンコに挿入。 - アナル 20 敵のチンポを自分のアナルに挿入。 - キス 2 淫防御を下げる愛撫。 8 パイズリ 10 チンポを愛撫。 - パイズリフェラ 15 チンポを愛撫。 6 フェラチオ 5 チンポを責める。 - 手コキ 2 チンポを責める。 - オナニー 0 自分のTPを30増やす。 Lv チンポ(膣) TP 効果 9 ポルチオ 30 TPが高いと威力が落ちる。 - Gスポット 10 TPが高いと威力が落ちる。 - 射精 30 TPが高いと威力が上がる陵辱。 4 大量射精 90 陵辱。 - チンポを抜く 0 自分のマンコ挿入を解除する。 Lv チンポ(アナル) TP 効果 - 射精 30 TPが高いと威力が上がる陵辱。 - ピストン 10 TPが高いと威力が落ちる。 - グラインド 35 TPが高いと威力が落ちる。 - チンポを抜く 0 自分のアナル挿入を解除する。 Lv マンコ TP 効果 - 締め付ける 5 マンコでチンポを締め付ける。 - 抵抗する 0 敵のマンコ挿入を解除する。 Lv アナル TP 効果 - 締め付ける 5 アナルでチンポを締め付ける。 - 抵抗する 0 敵のアナル挿入を解除する。 バブル HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 400 120 150 125 100 125 63 138 - Lv 特技 MP 効果 7 粘液 2 敵のTPを5増やす攻撃。 5 ポイズン 10 70%で毒状態にする攻撃。 15 丸呑み 30 命中80%の攻撃。5%で即死、70%で拘束状態にする。 11 アシッドレイン 20 30%で毒状態にする攻撃。 1 攻撃 0 通常攻撃。 1 ドレイン 10 与えたダメージと同量のHPを吸収する。 Lv 性技 TP 効果 9 キス 2 淫防御を下げる愛撫。 4 手コキ 2 チンポを責める。 6 クンニリングス 3 マンコを愛撫。 10 ローションタッチ 10 愛撫。 4 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 2 抱きつく 2 淫攻撃を下げる魅力依存の愛撫。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 8 粗チンピストン 15 挿入中のマンコにも捻じ込み可能。捻じ込むと威力が上がる。 レッサーサキュバス HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 300 203 100 200 160 113 100 278 リムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 5 乳首吸引 3 淫攻撃を下げる乳責め愛撫。 4 手マン 5 マンコを愛撫。 8 ピストン(アナル) 30 チンポでアナルを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 12 強ピストン(アナル) 50 チンポでアナルを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 3 ピストン(膣) 30 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 10 強ピストン(膣) 50 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 4 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 13 グラインド(膣) 30 マンコでチンポを責める。 9 口内射精 30 40%でマゾ、10%で発情にする陵辱。 7 締め付ける(膣) 10 マンコでチンポを締め付ける。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 1 キス 2 淫防御を下げる愛撫。 インプ 能力値は固定装備がマールディックの淫紋のときのもの。 HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 475 281 238 213 333 188 113 393 淫獣毛の服 マールディックの淫紋orリムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 3 マジックキャンセル 10 90%で沈黙状態にする。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 7 フィスト 30 マンコを陵辱。 3 胸を揉む 5 淫攻撃を下げる乳責め愛撫。 7 誘惑 15 75%で魅了状態にする。 2 ピストン(膣) 30 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 4 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 15 グラインド(膣) 30 マンコでチンポを責める。 6 催淫 15 70%で催淫状態にする。 8 締め付ける(膣) 10 マンコでチンポを締め付ける。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 10 緊縛 10 60%で拘束状態にする陵辱。 9 兜合わせ 15 チンポでチンポを責める。 1 フェラチオ 5 チンポを責める。 ワーキャット HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 200 80 113 88 100 100 225 313 カリ高リング 銅の指輪 Lv 特技 MP 効果 8 ビーストブロー 8 通常攻撃。 11 アイアンクロー 12 通常攻撃。 14 ショックハウル 5 攻撃力と淫攻撃を下げる。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 5 尻コキ 2 チンポを責める。 9 クンニリングス 3 マンコを愛撫。 4 乳首吸引 3 淫攻撃を下げる乳責め愛撫。 13 アナル舐め 2 アナルを愛撫。 2 ピストン(膣) 30 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 15 強ピストン(膣) 50 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 3 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 6 フェラチオ 5 チンポを責める。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 アルラウネ HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 360 162 100 120 110 120 138 273 リムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 10 睡魔の花粉 20 睡眠状態にする。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 2 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 4 玉ズリ 15 チンポを責める。 12 キンタマ顔面騎乗 15 15%でマゾ状態にする陵辱。 6 粗チンピストン 15 挿入中のマンコにも捻じ込み可能。捻じ込むと威力が上がる。 9 大量射精 100 50%で発情、15%でマゾにする陵辱。 5 緊縛 10 60%で拘束状態にする陵辱。 8 甘い蜜 20 味方1人のHPを回復する。 ラミア HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 300 135 150 250 160 250 175 440 リムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 7 クラッシュバイト 15 通常攻撃。 6 タックル 15 図鑑でTの値が小さい敵ほど効果大。 8 毒牙 20 100%毒状態にする攻撃。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 4 クンニリングス 3 マンコを愛撫。 2 乳首吸引 3 淫攻撃を下げる乳責め愛撫。 5 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 3 フェラチオ 5 チンポを責める。 6 スパンキング 5 陵辱。 5 ピストン(複根) 30 マンコとアナルを同時に犯す。片方が挿入中だと威力が半減する。 10 爆乳パイズリ 15 チンポを責める。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 12 サキュバスフェラ 15 TPを100減らし、20%で魅了状態にする。挿入中のチンポにも当たる。 11 緊縛 10 60%で拘束状態にする陵辱。 1 リップ 10 淫防御を下げる攻撃。 サキュバス HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 275 261 113 113 248 288 88 515 妖艶な服 リムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 6 ドレイン 10 与えたダメージと同量のHPを吸収する。 9 マジックキャンセル 10 90%で沈黙状態にする。 11 ハーフヒール 15 味方1人のHPを最大値の半分回復する。 12 オールヒール 30 味方全体のHPを回復する。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 2 乳首吸引 3 淫攻撃を下げる乳責め愛撫。 3 胸を揉む 5 淫攻撃を下げる乳責め愛撫。 5 誘惑 15 75%で魅了状態にする。 7 ピストン(膣) 30 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 7 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 2 抱きつく 2 淫攻撃を下げる魅力依存の愛撫。 4 爆乳パイズリ 15 チンポを責める。 5 サキュバスフェラ 15 TPを100減らし、20%で魅了状態にする。挿入中のチンポにも当たる。 13 生命のミルク 50 戦闘不能のアイリーンをHP5割で復活させる。 1 授乳 20 味方1人のHPを回復する。 1 セルフパイズリ - 毎ターンTPが3増えるパッシブスキル。 ケンタウロス HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 475 150 313 198 220 250 203 360 バックラー 獣毛の服 Lv 特技 MP 効果 2 ショックハウル 5 攻撃力と淫攻撃を下げる。 4 タックル 15 図鑑でTの値が小さい敵ほど効果大。 10 ボディプレス 20 図鑑でTの値が小さい敵ほど効果大。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 7 種付けプレス 30 チンポでマンコを責める。 5 強ピストン(アナル) 50 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 3 強ピストン(膣) 50 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 3 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 6 大量射精 100 50%で発情、15%でマゾにする陵辱。 12 兜合わせ 15 チンポでチンポを責める。 1 スパンキング 5 陵辱。 タウロス HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 1425 475 25 25 198 338 63 578 リムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 13 ハーフヒール 15 味方1人のHPを最大値の半分回復する。 10 ボディプレス 20 図鑑でTの値が小さい敵ほど効果大。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 8 誘惑 15 75%で魅了状態にする。 6 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 7 抱きつく 2 淫攻撃を下げる魅力依存の愛撫。 2 超乳パイズリ 80 図鑑でPの値が大きい敵ほど効果大のペニス責め。 3 爆乳化ミルク MP100 次の戦闘でアイリーンの性技に授乳が追加され、パイズリとパイズリフェラが爆乳パイズリと爆乳パイズリフェラに変化。 5 淫硬化ミルク 5 味方1人の淫防御を1ターン高める。 4 淫強化ミルク 5 味方1人の淫攻撃を1ターン高める。 9 生命のミルク 50 戦闘不能のアイリーンをHP5割で復活させる。 1 授乳 20 味方1人のHPを回復する。 1 セルフパイズリ - 毎ターンTPが8増えるパッシブスキル。 ワーウルフ HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 225 60 163 100 75 100 163 175 鉄爪 銅の指輪 Lv 特技 MP 効果 10 ビーストブロー 8 通常攻撃。 12 アイアンクロー 12 通常攻撃。 14 クラッシュバイト 15 通常攻撃。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 2 尻コキ 2 チンポを責める。 9 性感マッサージ 0 味方1人のTPを30増やす。 11 アナルフィスト 30 アナルを陵辱。 6 アナル舐め 2 アナルを愛撫。 5 顔面騎乗 2 陵辱。 8 ピストン(アナル) 30 チンポでアナルを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 11 強ピストン(アナル) 50 チンポでアナルを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 7 グラインド(アナル) 30 アナルでチンポを責める。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 1 締め付ける(アナル) 10 アナルでチンポを締め付ける。 リザード HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 375 169 275 275 275 263 200 463 - Lv 特技 MP 効果 6 アイアンクロー 12 通常攻撃。 3 ドラゴンブレス 20 炎属性の攻撃。 9 地砕き 30 通常攻撃。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 5 アナルフィスト 30 アナルを陵辱。 5 フィスト 30 マンコを陵辱。 2 ピストン(複根) 30 マンコとアナルを同時に犯す。片方が挿入中だと威力が半減する。 2 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 4 大量射精 100 50%で発情、15%でマゾにする陵辱。 6 兜合わせ 15 チンポでチンポを責める。 1 抱きつく 2 淫攻撃を下げる魅力依存の愛撫。 ルコルモン HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 685 428 283 268 403 368 68 560 リムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 10 マジックキャンセル 10 90%で沈黙状態にする。 6 竜巻 30 通常攻撃。 7 影呑み 30 通常攻撃。 1 攻撃 0 通常攻撃。 Lv 性技 TP 効果 5 強ピストン(アナル) 50 チンポでアナルを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 5 強ピストン(膣) 50 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 2 抱きつく 2 淫攻撃を下げる魅力依存の愛撫。 4 玉ズリ 15 チンポを責める。 8 キンタマ顔面騎乗 15 15%でマゾ状態にする陵辱。 12 兜合わせ 15 チンポでチンポを責める。 1 大量射精 100 50%で発情、15%でマゾにする陵辱。 1 オナニー 0 自分のTPを30増やす。 ドッペルゲンガー HP MP 攻撃 防御 淫攻 淫防 素早 魅力 初期装備 400 180 185 185 195 185 150 350 リムルルの淫紋 Lv 特技 MP 効果 2 スパーク 5 雷属性の攻撃。 11 ハーフヒール 15 味方1人のHPを最大値の半分回復する。 3 ミラーイメージ 15 敵と同じ攻撃力で攻撃する。 1 ヒール 5 味方1人のHPを回復する。 1 ファイア 5 炎属性の攻撃。 Lv 性技 TP 効果 3 キス 2 淫防御を下げる愛撫。 3 手コキ 2 チンポを責める。 7 パイズリ 10 チンポを愛撫。 10 パイズリフェラ 15 チンポを愛撫。 4 フェラチオ 5 チンポを責める。 4 性感マッサージ 0 味方1人のTPを30増やす。 4 手マン 5 マンコを愛撫。 2 ピストン(アナル) 30 チンポでアナルを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 2 ピストン(膣) 30 チンポでマンコを犯す。両穴挿入でダメージが増える。 2 射精 55 TPが高いと威力が上がる陵辱。マゾと発情を付与。 8 兜合わせ 15 チンポでチンポを責める。
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U-noゆーの(zeropro挑戦中!!) 基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 本戦期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 名称: SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/room/profile?room_id=246078 Twitterアカウント:https //twitter.com/@ZEROPRO32 活動の記録 スタートダッシュイベント期間 本戦期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど
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アルバムプロフィール 出現条件 好きなアイテムキーアイテム 好感度アップアイテム 攻略攻略チャート 会話選択肢 イベント コメント アルバム プロフィール 項 目 条 件 内容(文字を反転させて見る) 年齢 初指名時の会話 20 本名 ハッピーエンド(ETS) 氷川 南緒 スリーサイズ アクティブ会話:スリーサイズ(ETS) 76/58/82 血液型 アクティブ会話:血液型 B型 誕生日 9週目(9/30)のナオ入店初日にアクティブ会話:誕生日(ETS) 9月23日 誕生石:サファイア 出身地 アクティブ会話:出身地 埼玉 好きなお酒 アクティブ会話:好きなお酒は? 日本酒 好きな食べ物 アクティブ会話:好きな食べ物(ETS) 焼肉 苦手な食べ物 アクティブ会話:嫌いな食べ物 パクチー 好きなタイプ アクティブ会話(素面):オレのこと→(ETS):オレのことだけど 優しい人 メールフォト1 温泉 浴衣姿・赤面 メールフォト2 クリスマス メールフォト3 初詣 振袖姿 メールフォト4 好感度が高い状態でノノノを指名するとETS時にメールが届く メンズYシャツ姿 ▲上へ 出現条件 9月30日(9月第5週)から指名可能 登場の際にはメールが届き、入店した際も受付の子が知らせてくれる。 時期さえ満たしていれば初回プレイから登場する。 9月中(9月第1週~3週)にショッピングに行くと面接に行くナオと遭遇する。初指名時の会話に変化。 出勤初日に行くと専用演出がある。ファンなら必見なので必ず9月30日(9月第5週)に指名しよう。 ▲上へ 好きなアイテム キーアイテム パジャマ(¥15,000) 瓦(¥3,000、サブシナリオのみ) 好感度アップアイテム メチャ喜んでもらえたダンベル 竹刀 四葉のイヤリング チューリップのバッヂ 星マークのリストバンド 虹色のアンクレット すごく喜んでもらえた銀のティアラ 鬼の角 蝶の羽 竹刀 星柄のリストバンド ピンクの腕時計 ダメなアイテムくまさんシリーズ バラのイヤリング ▲上へ 攻略 誕生日は本人から聞くことができ、キーアイテムの出現時期も素直なので、他キャラを指名する必要がなく攻略は簡単。あらかじめ玲香と仲良くなっておくとキーアイテムの出現時期にメールをくれるようになる。 好きなお酒は日本酒。1杯飲みきったところでちょうど酔うため好感度は上がりやすい。しかし、お酒には弱めで、2杯目を飲み終わるころには潰れてしまうので注意が必要。 注意点としては、序盤のETS強制会話が4連続する時期にクリスマスがぶつからないよう調整するくらいか。(クリスマスデート発生条件について、詳しくは攻略の手引きを参照のこと) クリスマスエンド1回目を見る場合は、1週でもサブシナリオ(サブシナリオを進める前はメインシナリオ)を進め損ねるとクリスマスに間に合わなくなるので注意。 居酒屋アフターの選択肢が逆になっているので注意。「ボクのお酒が飲めないっていうの?」という質問にXにするとなぜか同意してしまう。 コスプレデー・クリスマス・ドリー虫など、全キャラ共通のイベントについては攻略の手引き参照 攻略チャート フローチャート 初指名 ETS:師範代なんだよね? ETS:痴漢が出たらしいよ ETS:大学ではなにしてる? ETS(強制): 格闘技のイベント(→デート・格闘技イベント+写真撮影)A (席が隣になる) ETS:イベント楽しかったね ETS(強制): ナンパするの?X ETS(強制): 新しいサークルB ETS(強制): 合宿の場所B ETS(強制): かわいいパジャマB (ショッピングでパジャマが販売) パジャマをプレゼント ETS:合宿はどうなった?(デート→高原の牧場+タッチイベント) ETS:サークルはどう? ETS(強制): サークルの合宿A(このあと2週間ほど休み) ETS:合宿は楽しかった? (VIPルームへ) ETS(強制): ボクの恋人になってB ETS(強制): 恋人っぽくなった?(→温泉デート)B ETS:温泉楽しかったね(タッチイベント) ETS:高校時代の思い出 ETS(強制): そろそろはっきりさせないとA ラストアフター サブシナリオ 路上パフォーマンス 通常:テレビ番組で(→ショッピングで瓦を購入) 通常:瓦(→再びショッピングで瓦を購入) 通常:瓦割り(→デート・ショッピングモール+写真撮影) ルームランナー 通常:走るの好き? ※10月5週(10月28日)に選択可 この日に選ばないと1回目のクリスマスエンドに間に合わない 通常(強制):ランニング中に雨 通常(強制):欲求不満 通常:いいもの見つけたよ(→デート・家電量販店+ロデオマシーン+写真撮影) サブシナリオ(レア) 大学のレポート 通常:最近大学どう? 通常(強制):レポートの提出について 通常(強制):まだレポートの内容が決まってなくて…… 通常:レポートどうなった?(→デート・競馬場) ▲上へ 会話選択肢 注意事項 Xボタン(□) Aボタン(×) Bボタン(○) カッコ内はETS時のボタン表示(配置は変わらず) 女の子の座る場所はゲームの進行によって 対面→隣→VIPと変化していきます 酔いの状態 素:お互い素面 自:自分だけ酔っている 女:女の子だけ酔っている E:お互い酔っている(ETS) 会 話 好感度変化 状 況 編集 X(■) A(×) B(●) 座 席 酔 い 編集 髪型を変えるとしたら ↑ → ↓ 対 素自 編集 金太郎って、最後はどうなるんだっけ? → ↓ ↑ 対 素自 編集 どのくらいお風呂に入る? → ↓ ↑ 対 自 編集 (格ゲー100人抜き)どう?すごいでしょ? ? ↓ ↑ 対 女 編集 ボクの接客はどう? ? ↓ ↑ 対 女E 編集 ちゃんと寝てる? ↑ ↓ → 対隣 素 編集 (バナナを食べるのがなぜエッチ?)ねぇ!教えてっ! ↑ おくちあ~ん ↓ 対隣 素 編集 ボクの第一印象って……どうかな? ↑ ↓ → 対隣 素自女E 編集 (小動物占い)ボクって動物に例えるとなに? ↓ ↑ → 対隣 素自 編集 ぜっっったいに綺麗なニューハーフの人を選ぶよね? ↑ → ↓ 対隣 素 E 編集 寝相は良い方? ↑ ↓ → 対隣 女E 編集 からだは柔らかい方? → ↓ ↑ 対隣 女E 編集 夜道は恐くない? ↑ ↓ → 対隣 女E 編集 ひとりぼっちって楽しい? → ↓ ↑ 対隣 女E 編集 酔っ払った女の子ってどうかなぁ? → ↓ ↑ 対隣 E 編集 悪夢を見て、目が覚めたりする? ↓ ↑ → 対隣 E 編集 (友達の恋愛)本当に告白しちゃっていいのかなぁ? → ↑ ↓ 対隣 E 編集 (体重を増やした方がいい?)どう思う?意見を聞かせてっ! ? ↓ ↑ 隣 素 編集 (もう少し背丈が欲しい)なにかいい方法ある? ? → ↑ 隣 素 編集 (道場破りの時にナメられる)なにかいい方法はないかな? → ↑ ? 隣 素 編集 (パチプロを目指す友人を)止めた方がいいよね? ↓ → ↑ 隣 素自 編集 子供の頃はどんなだった? ↓ ↑ → 隣 素自 編集 (懸賞が当たったんだ)エヘヘ。なんだと思う?当ててみてよ ↑ ↓ → 隣 素自 編集 電車で女の人が痴漢にあっていた。君なら助けるよね? ? ↓ ↑ 隣 素自 編集 生まれ変わるなら? ? ↓ ↑ 隣 自 編集 (どんなリングネームがいいかな?)あ、ヘンなのはやだよ? ↑ ↓ → 隣 女 編集 君も指輪するの? ↑ ? ↓ 隣 女E 編集 香水つけたりするの? ↑ → ? 隣 E 編集 (大学の男友達にからかわれる)ひどいと思わない? → ↓ ↑ 隣V E 編集 (食玩)集めるのは好き? ↓ → ↑ 隣 E 編集 携帯ってなにに使ってるの? ↓ ↑ → 隣V 素自 編集 (玲香とエステに)キミならどうする? ↓ → ↑ 隣V 女 編集 (空手部とのケンカ)きみも心配なんだ? → ↓ ↑ 隣V 女E 編集 地震は平気なの? → ↓ ↑ 隣V E 編集 コーヒー飲めないのって子供なの? ↑ → ↓ 隣V E 編集 (みおの作った強くなる薬)やっぱり飲んだ方がいいのかな? ↑ ↓ → 隣V E 編集 ナンパされた ? → ↑ V 素 編集 恋人にするならどっちがいい? ? → ↑ V 素 編集 (ナオちゃんって、痛みに強いの?)え、そうかな?アハハ…… ↑ ? ↓ V 素 編集 ロリコンていう噂があるんだけど……実際のところどうなの? ↑ → ↓ V 素自 編集 緊張をほぐすには? ↓ ↑ → V 素自 編集 (結婚式の衣装)ボクにどんなのを着てほしい? ↑ ↓ → V 素 E 編集 どうしてボクの胸は小さいんだろ?なにが原因なのかな?ハァ ? ? ↑ V 女 編集 (格闘家には、恋って不要なのかな?)どう思うの?聞かせてよ! ↑ → ↓ V 女E 編集 恋愛って格闘技に似てる ↓ ↓ ↑ V 女E 編集 ボクに会うのが楽しみでここに来るんだよね? ? ? ↑ V 女E 編集 ブラをつけずに学校へ ↓ → ↑ V 女E 編集 (テレパシーを送った)ど、どう?なにか感じた? → ↓ ↑ V E 編集 今朝送ったメール読んでくれたよね? → ↑ ↓ V E 編集 キミとボクが付き合っているという噂、止めた方がいい? ↑ → ↓ V E 編集 =フレンドエンドルート= 編集 ねぇ、夢をあきらめたことってある? ↑ ↓ → 隣 E 編集 ねぇ……キミには誇りってある? ? ? ↑ 隣 E 編集 やっぱり、格闘技やってる女の子って変わってるのかな? ↓ ↑ ? 隣 E 編集 ボク、学生生活をあきらめなきゃいけないのかな? ↓ ↑ ? 隣 E 編集 ねぇ、仇を討ったら本当に、お父さん元気になるかなぁ? ↑ ↓ → 隣 E 編集 =ハッピーエンドルート= 編集 (格闘技のイベント)変な意味じゃないからね!わかった? ↓ ↑ → 対 E 編集 ナンパするの? ↑ → ↓ 隣 E 編集 (サークルを立ち上げた)ナンパ男。覚えてるでしょ? ↓ → ↑ 隣 E 編集 (サークルの合宿)あ、温泉とかってどうかな? ↓ → ↑ 隣 E 編集 女の子同士で寝る時って、かわいいパジャマじゃないとおかしいかな? ↓ → ↑ 隣 E 編集 (サークル合宿へ)もしかしてボクとしばらく会えなくて寂しい? ↓ ↑ → 隣 E 編集 (恋人になって)ねえ、ダメ、かな? ↓ → ↑ V E 編集 (デート場所)2人でイチャイチャできるのとか? ↓ → ↑ V E 編集 (そろそろはっきりさせないと)だから、もうちょっとだけ待ってくれる? ↓ ↑ → V E 編集 ※行を追加するには適当な行の「編集」をクリック、必要事項を記入して「新しい行として追加」にチェックを入れて更新してください。 表を直接編集したい場合はナオ会話へ。 ▲上へ イベント アフター 場 所 内 容 好感度変化 X(□) A(×) B(○) アフター1(飲み屋、酔い) ボクのお酒が飲めないっての? ↓ → ↑ アフター1(飲み屋、素面) 肉系の料理が好き?(正解B選択で記念撮影) ? ? ↑ アフター2(バー) こういうところって来たことある? ↓ ↑ → ※アフター2 : 素面&選択肢Bでドリー虫 デート 場 所 内 容 好感度変化 X(□) A(×) B(○) デート1(格闘技イベント) 何が楽しかった? ↓ → ↑ デート1続き(街中) 写真撮影 デート2(合宿の下見) (はしゃぐのを)止めてくれないと ↓ → ↑ デート2続き(買い物) (背中に虫が) ↓ → ↑ デート(映画館) 同伴出勤 デート(クリスマス) いつでも食べたいと思わない? → ↓ ↑ メール タイトル 関連イベント(着信曜日) 返信有無 返信メールタイトル 上 下 初指名ありがとう! 初指名(月曜) 有 ? わ!?返信が来た 男の子じゃないもん 「師範代なんだよね?」後 - 有 いいね これでも女子大生 「痴漢が出たらしいよ?」後 有 ? してるじゃんか あ~勉強しなきゃ 「大学ではなにしてる?」後 有 ? すごいね 血が騒ぐなぁ 「デート1」前 選択無 興奮しちゃったよ 「デート1」後 選択無 今何してるの!?(映画館デート) 有 ? やったぁ ボクたち友達だね 「アフター1」後 - 有 もちろんだよ 明けましておめでとう 1月第一週 選択無 すっきりしたよ 「ナンパする?」後 有 ? 嬉しいよ ややこしいの嫌い 「サークル立ち上げ」後 ? 有 押忍 アドバイスありがとう 「合宿にいい場所」後 ? 有 参考にしとくよ 盛り上がってきたよ 「サークルのその後」後 有 ? やる気もらえた 合宿行ってきます 「サークルの合宿」後 有 ? 合宿の期間 元気にしてる? 合宿中 選択無 気持ちの整理がついた 「合宿はどうだった?」後 ? 有 わかってくれる? ウソの恋人 「ボクと付き合って」後 有 ? その調子 温泉に行くんだね… 温泉前 選択無 ホントに泊まったんだ 温泉後 選択無 初めての気持ち 「温泉楽しかったね」後 有 ? バカ… 高校時代のボク 「高校時代の話」後 ? 有 楽しそうな話だね ボクの気持ち 「待ってくれる?」後 有 無 応えるよ ナオちゃんの瓦割り 玲香からのメール。 玲香と仲良くなっており、ナオとの素面会話「テレビ番組で」(白色)を選択後 選択無 大成功 サブシナリオ「路上パフォーマンス」で瓦割り後 選択無 すごかったね サブシナリオ「ルームランナー」で家電量販店デート後 選択無 何やってるの? ナオからの嫉妬メール。メールフォト4の添付あり。 選択無 レポート頑張ってます サブシナリオ・レア「大学のレポート」で競馬場デート後 選択無 ▲上へ コメント キャラ別攻略:ナオ/コメントログ 瓦の会話なくても、ハッピーエンド行けましたよ - 2011-01-30 17 44 28 誕生日は9月30日の会話(両方シラフだと選択肢が出ない可能性アリ。ナオだけ酔わせる必要があるかも) - 2011-01-31 05 03 12 瓦の会話は、黄色じゃない上に、ETSでもないですね。 - 2011-02-01 03 18 22 隣席から出る素面選択会話「走るのって」(名前うろ覚えです)から派生で→素面強制会話×2回→素面選択「いいもの見つけたよ」で家電量販店デート。ロデオマシンと写真撮影ありです。 - 2011-02-01 18 57 34 パジャマは玲香 さんからメールが来る - 2011-02-01 23 06 01 瓦も玲香 さんからメールが来る - 2011-02-01 23 35 34 瓦の会話は素でTVの話題で出たよ。 - 2011-02-02 00 21 14 パジャマ&瓦販売情報メールは↑の通り玲香からメール。当然ながらメール受けなくても買える。進め方によるとメールが同時に2通届きパジャマ&瓦が同時に売り出されていたりするw - 2011-02-21 15 15 48 デート2続き(買い物) (背中に虫が) Bの取ってあげるで↑ - 2011-02-03 01 03 05 アフター2にドリー虫、両者素面&選択肢○で出現 - 2011-02-03 01 31 38 メールの「ボクたち友達だね」は、黄色会話「イベント楽しかったね」の後に来る - 2011-02-04 10 20 08 記事のフォトの?欄。他の娘と同様に初詣と温泉で確認。 - 2011-02-05 13 40 41 あ、1が温泉。3が初詣。 - 2011-02-05 13 41 29 小動物占いはAで◎ - 2011-02-05 17 05 55 誕生日会話ETSで確認素面だと出なかった - 2011-02-05 23 10 10 アクティブ会話:スリーサイズ ETSで聞けた - 2011-02-06 00 24 32 横すわりETS「筋肉にさわりたい」でタッチイベント - 2011-02-06 00 27 15 寝るときはパジャマじゃないとおかしいかな?の後玲香 さんからメールなくても売っていた - 2011-02-06 01 27 09 会話向こうから、座席隣、酔いは自か女(ETS手前で出た)、「電車で女の子が痴漢に遭っていた。君なら助ける?」 Bで↑ - 2011-02-06 06 42 31 鬼の角 すごく喜んでもらえました。 - 2011-02-10 22 31 07 誕生石ってプレゼントした方がいいんですか?もしするなら他のキャラの時に買っておくんでしょうか? - 2011-02-11 14 33 13 誕生日はナオの登場週じゃないとでないかも。ETSで出現確認。 - 2011-02-11 15 58 14 サブシナリオの「瓦」はETSでも出る。 - 2011-02-11 21 02 50 サブシナリオ2つで☆100になったからレアないかも? - 2011-02-16 00 50 53 もうちょっとだけ待ってくれる?A↑ - 2011-02-18 05 02 50 ナオのレアあるよ - 2011-02-19 16 35 39 サブシナリオって途中で長期間放置すると消える? - 2011-03-05 17 01 21 アフター1(飲み屋 ナオ:素面)・内容「肉系の料理が好き?」・選択肢Bで好感度上昇+記念撮影 - 2011-03-26 15 41 21 星マークのリストバンド、メチャ喜んで貰えました - 2011-09-29 13 16 36 アスカ - 2012-01-04 18 27 49 パジャマ - 2012-05-01 17 08 48 メール:すっきりしたよ、開封後返信メニューが出ず返信する事が出来ませんでした。360版です - 2012-05-07 01 36 45 ノノノ7回目指名くらいの相手酔い状態でヤキモチメール着たでよ - 2013-02-13 17 37 49 リングネームの質問vipで確認しました - 2013-02-18 00 19 20 スリーサイズが聞けない・・・なぜ? - 2013-02-21 04 48 40 ナオと高原のデート後のタッチイベントでどこを触ればいいのでしょうか? - 2013-02-23 14 39 40 登場週にETS誕生日会話はあったが、サファイアあげることできないのはなぜ?持ってるのに - 2013-04-16 10 55 49 ナオ自体の攻略はたやすいが他のキャラのプロフィール埋め等でナオが絡むとやたらズルズルと付き合わされる気がするわ - 2013-06-25 03 22 57 コスプレデー - 2014-03-22 00 36 50 俺のことどう思う?→また俺のことだけどは1回の来店で可能でした。 - 2014-06-25 15 02 33 アフター2 選択肢B(○)で好感度↓です - 2015-04-03 01 00 32 10月28日のデートフラグが立たなくてクリスマスエンドにいけない。何でだよ…… - 2016-07-28 23 56 37 ▲上へ
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イベント「卒業シーズン応援イベント!」 概要 期間 3月17日 16 00~3月31日 14 00 マイクラブ画面の下にある「卒業シーズン応援イベント!」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 40戦目(ラスト)勝利報酬で「R+【黒制服】ユウリ」が貰える。 全20ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計40回。 進行時に、一定確率で「卒業ポイント」が2ポイント貯まる。 これによる最終ランキング結果で30位以内ならSR+【誘惑水着】魔璃、100位以内ならSR【桜吹雪】魔璃が貰える。 なお、ガチャやイベント報酬で獲得できる【卒業】新人受付および【黒制服】歩乃香・ユウリ・奈々葉の特効カードを持っていると、獲得できる卒業ポイントにボーナスが掛かる。 それぞれ[SR+]1種類につき5倍、[R+]1種類につき3倍が基本の2ポイントに乗算される。 (例 [SR+]を1枚、[R+]を2枚持っていた場合、1×5+3×2=11倍の補正が掛かって獲得ポイントは22ポイントになる) カードをデッキに入れる必要はなく持っていればOK。同じ種類のホストガールを複数持っていても効果は重複しない。 補正の最大は6種類の補正カード(5倍1種、3倍3種)を全て持っている場合の14倍、28ポイント。 なお、卒業ポイントのグループメンバー総計が一定値に達するごとに、プレゼントがランダムで貰える。 「プレゼント」のところから獲得可能。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 紫苑 60 ランダム 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 紫苑 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 莉華 160 2-5~2-8 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +20~25 莉華 80 3-1~3-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 沙耶 120 3-5~3-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 沙耶 192 4-1~4-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +20~25 おおゆみ 100 4-5~4-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 おおゆみ 144 5-1~5-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 檸檬 224 5-5~5-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 檸檬 120 6-1~6-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 準備スタッフ壱号 168 6-5~6-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 準備スタッフ壱号 256 7-1~7-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 純香 140 7-5~7-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 純香 192 8-1~8-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 すみれ 288 8-5~8-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 すみれ 160 9-1~9-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 葵 216 9-5~9-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +10~15 葵 320 10-1~10-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 姫子 180 10-5~10-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +15~20 姫子 240 11-1~11-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +10~15 美羽 352 11-5~11-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +20~25 美羽 200 12-1~12-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +15~20 アリス 264 12-5~12-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 アリス 384 13-1~13-4 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 +20~25 まなみ 220 13-5~13-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +15~20 まなみ 288 14-1~14-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 かえで 416 14-5~14-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +20~25 かえで 240 15-1~15-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +15~20 美空 312 15-5~15-8 体力 -12 経験値 +12 顧客 +11~+13 エニー +120~360 +10~15 美空 384 16-1~16-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +20~25 アヤ 260 16-5~16-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +15~20 アヤ 336 17-1~17-4 体力 -13 経験値 +13 顧客 +12~+14 エニー +130~390 +10~15 かもめ 416 17-5~17-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +20~25 かもめ 280 18-1~18-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +15~20 るな 360 18-5~18-8 体力 -14 経験値 +14 顧客 +13~+15 エニー +140~420 +10~15 るな 448 19-1~19-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +20~25 ボタン 300 19-5~19-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +15~20 ボタン 384 20-1~20-4 体力 -15 経験値 +15 顧客 +14~+16 エニー +150~450 +10~15 【黒制服】ユウリ 480 20-5~20-8 体力 -16 経験値 +16 顧客 +15~+17 エニー +160~480 +20~25 【黒制服】ユウリ 320 エンドレス 体力 -17 経験値 +17 顧客 +16~+18 エニー +170~510 - - - ランダム イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 20000エニー 刺客戦2回クリア 400ドリポ 刺客戦12回クリア 1200ドリポ 刺客戦3回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦13回クリア エナジーDCC 刺客戦4回クリア 休店案内板 刺客戦14回クリア 休店案内板 刺客戦5回クリア 新人受付 刺客戦15回クリア ベテラン受付 刺客戦6回クリア 15000エニー 刺客戦16回クリア 25000エニー 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 1600ドリポ 刺客戦8回クリア ウコンの味方 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア ドリームカクテル 刺客戦19回クリア ドリームカクテルヘル 刺客戦10回クリア 装備:ワンピース水着 刺客戦20回クリア 装備:スクール水着 刺客戦21回クリア 30000エニー 刺客戦31回クリア 40000エニー 刺客戦22回クリア 2000ドリポ 刺客戦32回クリア 2000ドリポ 刺客戦23回クリア ウコンの味方 刺客戦33回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦24回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦34回クリア ドリームカクテル 刺客戦25回クリア 新人受付 刺客戦35回クリア ベテラン受付 刺客戦26回クリア 35000エニー 刺客戦36回クリア 45000エニー 刺客戦27回クリア 2000ドリポ 刺客戦37回クリア 2000ドリポ 刺客戦28回クリア エナジーDCC 刺客戦38回クリア ウコンの味方 刺客戦29回クリア 休店案内板 刺客戦39回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦30回クリア 装備:体操服 刺客戦40回クリア R+【黒制服】ユウリ ランキング報酬 個人 順位 1位 2位~10位 11位~30位 31~100位 101~300位 301~1000位 報酬 【誘惑水着】魔璃[SR+]×1【桜吹雪】魔璃[SR]×3ベテラン受付×5エナジーDCC×10ウコンの味方×10 【誘惑水着】魔璃[SR]×1【桜吹雪】魔璃[SR]×2ベテラン受付×3エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【誘惑水着】魔璃[SR+]×1【桜吹雪】魔璃[SR]×1ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 【桜吹雪】魔璃[SR]×1ベテラン受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×3 中堅受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 新人受付×1ウコンの味方×1 グループ 順位 1位 2位~10位 11~20位 21~30位 報酬 ビキニ水着[R・装備]ベテラン受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×5 バニー服[N+・装備]中堅受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×3 サンタクロース服[N・装備]新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1 チアガール服[N・装備] グループ報酬 種類 必要pt 報酬 プレゼント 150/250/500/7501500/2000/2500/30005000/7500/10000/1250020000/25000/30000/4000075000/100000/125000/150000200000/225000/250000/275000 200,600,1400,2000ドリポ15000,20000,25000,30000エニー新人受付,ベテラン受付ウコンの味方休店案内板 プレゼント(金) 1000/4000/1500050000/175000/300000 エナジーDCC【誘惑水着】魔璃[SR+] セリフ集 + 受付セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 まだ少し肌寒い日がありますが、温かくなってきましたね。 今回はみなさんの成長ぶりを見るための対決です。 たくさんの方が卒業を迎えられるそうですね。しっかりとお祝いしましょう。 みなさん、卒業後も当店ではしっかりと活躍してほしいですね。 店長もいつか、当店を卒業する日が来るのでしょうか? 最後にはユウリさんが待っているそうです。彼女も祝ってあげましょう。 新人受付さんも私生活で卒業を迎えられるそうです。微笑ましいですね。 刺客戦勝利 さすが、当店の代表です。見事に打ち勝ちましたね。 刺客戦敗北 少し相手が悪かったようです。スタッフを育てて再戦しましょう。 + 刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:紫苑(1) 実は、今のバンドは卒業することにしたんだ。 全然、緊張しなかったよ!(敗北) やっぱりちょっと緊張しすぎたのかもな~。(勝利) 1-8:紫苑(2) 次も決まってるし、そんなに心配するなよっ。まぁ、気楽にやっていくよ。 2-4:莉華(1) この春で水晶占いは卒業かなって、思ってるの。 ほら、私の占いって当たるでしょ?(敗北) あれれ、占いが外れちゃった……。(勝利) 2-8:莉華(2) 今はやっぱり、手相の方が人気があるのかなぁって思ってね。 3-4:沙耶(1) 平日は眼鏡からコンタクトにすることにしたの……。 ああっ、目が見えない……。(敗北) ああっ、メガネ、メガネ……。(勝利) 3-8:沙耶(2) 仕事の時は誰か分からなくなるみたいだから、眼鏡だけど……。 4-4:おおゆみ(1) 卒業と言っても私の場合はお酒ね。体調の事考えると控える必要がありそうだしね。 私がいて、負けるわけないじゃない。(敗北) 全て私の責任だわ……。(勝利) 4-8:おおゆみ(2) もちろん、みに誘ってくれるんだったら、断る理由はないわ。 5-4:檸檬(1) ボクの卒業っていうのは、時間が掛るんだけどこのショートヘアかな。 よし! これで安泰だね!(敗北) 力不足だったみたい……。(勝利) 5-8:檸檬(2) 女性らしく、髪を伸ばそうってことなんだけど、どうかな?? + 刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:準備スタッフ壱号(1) もごもご……。(このダンボールを取ろうと思ってたりします。) もごもご……・。(やりました。)(敗北) もごもご……・。(ダメでした。)(勝利) 6-8:準備スタッフ壱号(2) もごもご……。(でも、顔だしは恥ずかしいです。) 7-4:純香(1) ナースのお仕事はおしまいにしようと思ってるんです。 圧勝でしたね。どの店にも負けませんね。(敗北) ううっ、負けちゃいましたぁ。(勝利) 7-8:純香(2) もちろん、白衣はこれまで通りに着たいと思ってますけど……。 8-4:すみれ(1) ホストガール一本に絞ろうと思ってまして……。保母さんは引退ですね。 そんなに落ち込まなくても大丈夫ですよー。(敗北) あら、お帰りになられるのですか?(勝利) 8-8:すみれ(2) 子供達も大好きなので、定期的に顔を出そうと思ってるんですけどね。 9-4:葵(1) そろそろ番長を降りようと思ってな。世代交代ってやつだよ。 なんだよ、根性のねぇ奴だな。期待して損したぜ。(敗北) くそー、こんなんじゃ番長失格じゃねぇか!?(勝利) 9-8:葵(2) まぁ、後輩の面倒はずっと見ていくつもりだけどなっ! 10-4:姫子(1) 私はレースクイーンを卒業することにしたの。 その力でよく挑んでこれたわね。(敗北) ホントにむかつくわ!次は負けないから!(勝利) 10-8:姫子(2) そろそろ肌の露出を控えた仕事を考えようって思っただけよ。 + 刺客セリフ:3 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 11-4:美羽(1) う~ん、私はダイエットを卒業しようかと……。 勝因は私の体重でしょうか。(敗北) やっぱり太っているのが原因なのでしょうか……。(勝利) 11-8:美羽(2) もう体重を気にせずに生きていくことに決めました! 12-4:アリス(1) 人々から、血を吸うことから卒業するわ。 で、この子の血を存分に堪能してもいいわけ?(敗北) やっぱり、血が足りなかったようね……。(勝利) 12-8:アリス(2) みおさんが代わりになる薬をプレゼントしてくれたのよ。 13-4:まなみ(1) 私は普通に専門学校を卒業するんです!ワクワクしますね。 何とか勝利できました。私の姿に油断したのでしょうか?(敗北) ううっ、完敗しました。(勝利) 13-8:まなみ(2) 卒業祝いに何かくれるんですか?? 楽しみです。 14-4:かえで(1) そろそろガジェット収集もおしまいにしようと思って。 今の結果、早速ブログにアップしよ♪(敗北) ええっ、すっごいがっかり……。(勝利) 14-8:かえで(2) だって、お金がいくらあっても足りないんだもん……。 15-4:美空(1) コンビニのお仕事は辞めようかなって……。 一時はどうなるかと思いましたが、なんとか乗り切りましたね。(敗北) ううっ、失敗しちゃいました……。(勝利) 15-8:美空(2) 最近、お客さんがうちのコンビニに来るからドキドキしちゃって……。 + 刺客セリフ:4 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 16-4:アヤ(1) そろそろ筆をおこうかなって。自分の限界も知れたし。 勝利記念におめでたい絵を描きましょうか。(敗北) 完敗でしたね……。まだまだ勉強不足ですね。(勝利) 16-8:アヤ(2) 17-4:かもめ(1) 毎週撮影に行ってた、電車は月に1回くらいにしようかと思って。 勝利!! 残念ですが、電車には興味なさそうです……。(敗北) まぁー!? まさかの脱線事故です……。(勝利) 17-8:かもめ(2) もうすぐ電車コンプしちゃうので、ペース調整ってことで。 18-4:るな(1) この春、短大を卒業することになりました。これからが楽しみです。 一時はどうなるかと思いました……。(敗北) ダメって事ですか!?(勝利) 18-8:るな(2) 卒業してもしっかり働かせてもらうつもりです!? 19-4:ボタン(1) ついにボタン集めを終えることに……。次は生地を集めることにしました! 私も少しは役に立ったかな?(敗北) うえ~ん!きっと私のせいだよ~!(勝利) 19-8:ボタン(2) 洋服作りはこれからも続けていくのでリクエストがあったらよろしく~! 20-4:ユウリ(1) 卒業のお祝いおつかれさまです!最後に勝負です! ふぅ、何とか勝利したようです。これで解決しましたね!(敗北) バトルモード継続不能!一度立て直します!(勝利) 20-8:ユウリ(2) 今回敗れた場合、仲間に加えさせて頂きます!
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本項目ではPS2『零 ~zero~』と、その移植版であるXb『FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』を紹介する。判定は共に良作である。 零 ~zero~ ストーリー 概要 システム 射影機 評価点 雰囲気 システム 賛否両論点 問題点 総評 余談 FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION 概要(Xb) 主な変更点・評価点(Xb) 問題点(Xb) 総評(Xb) 余談(Xb) 零 ~zero~ 【ぜろ】 ジャンル ホラーアクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 テクモ 発売日 2001年12月13日 定価 7,140円 レーティング CERO C(15才以上対象)(*1) 廉価版 PlayStation 2 the Best2002年8月1日/3,150円2007年11月22日/1,890円 判定 良作 零シリーズ ストーリー 作家・高峰準星は取材旅行中に消息を絶った。弟子である 雛咲真冬 (ひなさき まふゆ)は高峰の行方を追い求めるうち、「氷室邸」にたどり着く。今は住む人もいない廃墟だが、かつては辺りを治める地主の家であったと言う。そこは当時の氷室家の当主が発狂した挙句、一家全員を斬り殺したという、恐ろしい曰く付きの場所であった。高峰を追って氷室邸に入った真冬。彼もまた行方不明となった…。一週間後、兄・真冬の残したメモを手がかりに、 雛咲深紅 (ひなさき みく)もまた氷室邸にたどり着いていた。たった1人の肉親である兄の消息を掴むため、深紅は氷室邸へと足を踏み入れる。想像を超えた恐怖が待ち受けているとも知らずに…。 概要 テクモが放つ『Project Zero』シリーズの第1作。 「射影機」と呼ばれるカメラで怨霊を撮影して撃退するといったシステムが特徴。 日本を舞台としており、劇中に登場する人物・風景・小物に至るまですべてが“和”で統一されている。 『バイオハザード』のような物理的な恐怖や、『SILENT HILL』のような精神を侵食する恐怖とはまた別の、和の臭いのする湿った恐怖を演出している。 システム 通常画面は俯瞰視点となっており、初期『バイオハザード』の固定カメラ切り替え方式に近い。しかし、プレイヤーが射影機を構えることによって一人称視点に変化する。 通常の視点では物陰に隠れていたアイテムが、一人称視点に切り替えることで見つけることが出来るなど、視点の切り替えも重要な要素となっている。 劇中に登場する敵は霊なので、銃器も、鈍器のようなものも一切通用しない。別の部屋に逃げ、画面を切り替えても霊なので壁をすり抜けて追ってくる。 一応、追ってくる範囲は霊ごとに決まっており逃げることも不可能ではないが、倒すためには射影機で写真を撮り、霊を封印しなければならない。 ステージは導入部に当たる「序章」が1つ、本編にあたる「第一夜」~「最終夜」の4つ、計5つのチャプターに分かれている。 同じ場所でも夜によってアイテム配置が一新されていたり、違う怨霊が現れたりする。 射影機 舞台は暗いうえに霊は半透明なため、通常画面の右下に表示されたフィラメントのランプが索敵における頼みの綱となる。 フィラメントは霊が近くに居るほど強く発光し、更に霊が深紅の正面に居る時にもっとも強く反応するので、怨霊の姿が見えない場合は周囲を見渡すようにして霊の位置を探ることになる。 また、怨霊や浮遊霊などの移動する霊に対しては赤く、地縛霊などの決められた位置から移動しない霊に対しては青く反応するようになっている。 撮影時のファインダーモードでは画面中央にキャプチャーサークルという円が表示される。この円内に霊の姿を捉えていると霊力が順にチャージされていく。 チャージされた霊力が多いほど、撮影時に霊に与えるダメージが大きくなる。 怨霊にはそれぞれ「シャッターチャンス」が設定されており、特定の行動中にキャプチャーサークルが黄色く発光する。 この時に撮影すると大ダメージを与えた上で大きくノックバックさせることができるため、有利に戦える。 怨霊を撃退すると霊力ポイントが獲得できる。獲得ポイントにボーナスがかかることもあり、以下の判定により倍率が上がる。 最大霊力チャージ状態かつシャッターチャンスで撮影する「ZERO SHOT」 霊の中心部を撮影する「CORE SHOT」 接近して撮影する「CLOSE SHOT」 撃破時は光の粒子となって消滅するが、実はこれでは一時的に撃退したに過ぎず、またいずれ相対することになる。 ストーリー中で戦う怨霊は最終的に人魂が射影機に取り込まれる演出で撃破となる。 こうなれば完全に封印したことになり、その怨霊は以降は登場しなくなる。 射影機は1回の撮影ごとにフィルムを1枚消費する。 使用するフィルムによって強さが上がり、最弱の一四式から三七式 → 七四式 → 九〇式の順で強い。 一四式フィルムに限り、所持数が一定数以下ならばセーブポイントで無限に補充できるため、基本的にフィルムは枯渇しない(*2)。 強化について 射影機の基本仕様 射影機には「範囲」「速度」「最大値」の3つのパラメータが存在し、霊を撮影することで得た霊力ポイントを消費して強化することができる。 「範囲」はキャプチャーサークルの大きさを示す。強化することで広くなり、霊を捉えやすくなる。 「速度」は霊力の溜まる速さを示す。強化すると、より短時間で霊力をチャージできるようになる 「最大値」は霊力を溜められる限度を示す。強化すると、一度の撮影でより多くのダメージを与えることができるようになる。 補助機能 敵の動く速度を遅くする「遅」や、敵を吹き飛ばして距離をとる「圧」など、戦闘を有利に運ぶことができる機能が5つ用意されている。 最初は封印されており、機能の解放には多くの霊力ポイントが必要。 また、使用には霊石というアイテムが必要であり、霊石は回復アイテムなどと同じ有限の消費アイテムであるため、乱発はできない。 特殊機能 フィルムを消費しないで撮影できる「無」や、霊力ゲージが常に最大値になる「零」など、強力な機能が揃っている。 その上で霊石のような消費アイテムも必要としないというバランスブレイカー級だが、解放に必要な霊力ポイントも前述の補助機能以上に大きい。 本編を普通にクリアしただけでは解放されず、各モードを優れた成績でクリアする必要がある。クリア後の隠し要素としての趣きが強い。 評価点 雰囲気 ステージの雰囲気作りが見事。 朽ち果てた廊下、揺らめく蝋燭の灯り、不気味な和人形、淀んだ空気…いかにも何か出てきそうな構成であり、怨霊が登場する瞬間は胆が冷える。 ちなみに、ステージのロードは扉を開けるときに行われる。ロードに要する時間もほどほどで、ストレスは感じない程度。 怨霊はいつでも襲ってくるため気が抜けない。セーブポイント前であろうとお構いなし。その上どれほど撃退しても無限に現れる。 正確には一定の時間経過とともに、定められた登場順にしたがって怨霊が出現する仕組み。怨霊を何度か撃退しないと現れないレアな霊もいる。 怨霊とは別に、演出として登場する浮遊霊、地縛霊も多い。実にさりげなく、そして思いがけない場所から現れるので心臓が縮み上がることうけあい。 浮遊霊の大半は「救いを求めて主人公を奥へと導いている」「何かを伝えようとしている」といった設定を持っており、プレイヤーを導くヒントの役割も果たしている。こういう点も敵が霊という設定を見事に活かせている。 完全に封印した怨霊も地縛霊としてどこかに登場するようになる。 テクモらしく登場するヒロインが美人・美少女なのもシリーズの魅力の1つとなっている。 本作主人公の深紅も美少女で、怨念と恐怖に満ちた氷室邸におけるオアシスとなる。 男性キャラとしてはプロローグで操作する深紅の兄の真冬が深紅の兄らしい美男子として印象的なのだが、本編では救出対象となるために出番は少なめ。 イケメン主人公の登場は3作目『刺青ノ聲』まで待つことになる。 BGMも前に出過ぎず、静かに恐怖を煽ってくれる。 怨霊との戦闘曲はぎちぎちと何かが軋むような音や重低音が多用されており、プレイヤーの焦燥を煽り、心底から震え上がらせる出来となっている。 怨霊の造形やバリエーションにも手抜きがない。 一目で総毛立つような恐ろしい姿の者や、顔を隠しており非人間的な不気味さが際立つ者など、様々なタイプの怨霊が現れる。 中でも、頭が背中側へ真逆に倒れている「首が折れた女の霊」は、ジャンプスケア的な登場シーンも相まって、「シリーズで最も怖い怨霊」のような話題にもたびたび名が挙がる。 後続作の『紅い蝶』や『刺青ノ聲』と比べるとテクスチャは少々粗いのだが、その粗さがかえって恐ろしさを醸し出している。 システム 主人公の武器を射影機というカメラにしたことで、極めて質の高い恐怖体験を実現している。 カメラであるため、本作の戦いは必然的に、限られた視界の中で、迫りくる怨霊の姿を直視するというものになる。 どれほど恐ろしい、あるいは惨たらしい姿の怨霊であろうとも、恐怖に耐えてその姿を直視し、祓わなければ先へは進めない。 射影機には、怪しい場所を撮影して施された封印を解いたり、何らかの手がかりを得たりといった用途もある。 そのため、後述の霊リストの仕様も併せて、「すぐに通り抜けたいような嫌な雰囲気の場所でも、素通りせずに隈なく観察しなければならない」という恐怖も生み出している。 変わり種のFPSとしても質が高く、やり込みに耐える仕上がりになっている。 正確に狙うことに加えて、本作ではタイミングを計ることも求められ、FPS要素を存分に楽しめる。 撮影した写真は保存できるので、写りの良さという点でのベストショットを狙う遊び方も可能。 自分だけの恐怖の心霊写真アルバムを作るというやり込みもできる。 射影機はカスタマイズ性が高く、霊力ポイントの仕組みなど、やり込み要素とカスタマイズを上手に絡めている。 ただし、戦闘はやや厳しく、粗削りな部分も見られる。「問題点」で後述。 やり込み要素も充実している。 ゲーム中に登場する霊にはすべて「首が折れた女の霊」「首無し神官の霊」という具合に名前がついており、撮影した霊は霊リストに登録される。すべての霊を撮影すると射影機最強の機能「零」が解放される。 中には一瞬だけしか姿を現さないため撮影がシビアな浮遊霊もあり、コンプリートは一筋縄ではいかない。 怨霊との戦いに主眼を置いた「バトルモード」が用意されており、いつでも好きな(?)怨霊と戦える。時間も記録されるのでタイムアタックも狙える。また、ここで稼いだ霊力ポイントは本編に持ち越せるため、稼ぎには最適。 クリア後には高難易度「ナイトメア」に挑戦可能となる。さらにナイトメアでクリアするとエンディングも異なったものとなる。 ただし、続編にとっては正史はノーマルエンドで、このエンディングはIFエンドとされる。 クリア特典としてコスチュームが3つ用意されている。 後のシリーズでは暴走した格好もちらほら登場するが、今作のものはデフォルト衣装の色や模様を変えたり深紅にメイクを施す程度で、いずれも世界観に抵触しない衣装となっている。そこ、ガッカリとか言わない。 賛否両論点 ホラー要素の作りが秀逸である分、とにもかくにも怖い…というか怖過ぎる。 怖がりな人がクリアを諦めて途中で投げ出しても仕方がないレベルであり、無事にクリアできた人でも周回プレイを行うにはそれなりの覚悟が要るだろう。 恐怖演出の中には、発生タイミングがランダムであったり2周目以降限定で発生するものもあるため、周回プレイでも気が抜けない。 これを真夜中に1人、ヘッドホン装着でプレイできれば勇者。外が土砂降りであれば尚のこと勇者。 ちなみに、本シリーズのディレクターは霊感持ちであることをインタビューなどで語っており、霊のエフェクトや霊障の効果音などは自身が実際に遭遇した心霊現象を参考にしている。 本作は言うまでもなくホラーゲームだが、怯える主人公に感情移入するタイプの作品ではない点は、やや好みが分かれるか。 主人公の深紅は生まれつき強い霊力を持ち、霊や怪異には慣れている。 そのため、作中で悲鳴を上げたり恐れ慄いたりすることは少なく(*3)、突然の雷鳴や飛んできたカラスなどに驚くのが精々。 プレイヤーはだいたい常に怖いので、深紅の反応の薄さや、豪胆とも言える恐れ知らずの探索ぶりがネタにされることもある。 特に最終夜の、どう見ても危険な床の節穴を覗き込むシーンでは、多くのプレイヤーがやめろと叫んだとか(*4)。 問題点 アクションないしFPSとして見た場合のバランスは初代であるためかやや荒削り。 難易度ノーマルで比較した場合、シリーズ中最も難しいとの声がしばしば見られる。 撮影時の判定が少々遅い。明らかにシャッターを切っているのに襲われてしまうことがある。 シャッターチャンスについても、画面上の表示と実際のタイミングには多少のズレがある。 主人公の動きは比較的緩慢。身体能力に関しては一般人なので致し方ないとも言えるが…。 実際、開発現場では操作性向上のために移動速度を上げるか、恐怖感を煽るために移動速度を抑えたままにするか、スタッフ同士のせめぎ合いが発生したという。 それに対して敵は強めで、こちらの体力を一撃で最大値の1/3〜半分程度削ってくる敵が序盤からちらほら見られる。加えて大半の霊が消えたり現れたりを繰り返す他、瞬間移動を使ってくる霊も。 主人公の挙動の遅さや射影機の仕様も影響し、敵に優位を取られた際の立て直しが厳しいバランスとなっている。 一方で回復アイテムは有限であり、配置バランスの偏りも激しいため、使いどころを見極める必要がある。 特殊な回復アイテムとして「体力が尽きた時に自動発動で完全回復するが、一度に1つしか持てない」という仕様の「鏡石」が存在するのだが、本作では通常回復アイテムに比べて異様なほどに「鏡石」の配置数が多い。 終盤になると通常回復アイテムがほぼ手に入らないため、場合によってはわざと攻撃を食らって「鏡石」で回復することがメインの回復方法になる。 壁をはじめとしたオブジェクトの存在判定がグラフィックより大きい箇所が多い。 移動時のストレスになりがちなのはもちろん、これまた戦闘面での難易度を無闇に上げる一因ともなっている。 霊を倒したときの演出(霊が人魂になる)が長い。演出としては良くても、いつの間にかストレスが溜まる要素となる。 ゲームオーバーの演出が非常に簡素。 主人公のHPがゼロになった瞬間、いきなりゲームオーバー画面が映るのみである。 力尽きてしまった描写が無いため、敗北=死という感覚が薄い。本編中の怖さは前述した通りだが、戦闘での敗北については恐怖感も緊張感も乏しい。 ラスボスは触れられると即ゲームオーバーの仕様になっており、ここでのみ主人公が殺される様子がムービー付きで入る。 次回作以降は敗北時に主人公が倒れる演出が追加された。 霊の居場所を知らせるフィラメントの発光は、左右のみで上下には対応していないため、射影機を構えたら高さ方向の索敵はプレイヤーが行う必要がある。 霊リストの霊のグラフィックと説明文が使い回しが多い。 2周目からは、ゲーム中に入手した日記やメモなど一部のファイルが、そのファイルが落ちている場所に行くと取得ファイルリストから消滅(未入手扱い)する。 再度そのファイルを入手すれば再び取得リストに追加されるが、やり込みや周回プレイの際にファイルを失いたくない場合は要注意。 写真データとセーブデータの保存領域を一纏めにしてしまったことにより、セーブに必要な容量が非常に大きい。 セーブデータだけで1800kb近くもあり、一般的なゲームのおよそ5~10倍以上の値。 これからプレイする人はメモリーカードの空き容量を事前にチェックしておいた方がよい。 次回作からはセーブデータと写真データは別々で管理されるようになった。 ややフリーズしやすい。とくにエンディングムービーでフリーズしたという報告が多々ある。 総評 完成された世界観と優れた演出により、ホラーゲームのジャンルに確固たる地位を築いた良作。 怖がりだけど怖い物がスキ、あるいは暑い季節を乗り切りたい、そんな人にお勧めしたい。 その人気から続編も多数発売され、新機軸の開拓や路線変更はあれど、いずれも好評を得ている。 余談 本作は海外でも発売されているが、パッケージのデザインが日本語版とは比べ物にならないほど恐ろしいものになっている。そのパッケージがこちら。言うまでもなく閲覧注意である。 第二夜に特定の場所を訪れると「髪の長い女の霊」と戦闘になるが、ここで倒すと魂を封印する演出が入るにもかかわらず、後の章で何事もなかったかの如く登場する。 封印した怨霊が襲い掛かってくるのはここだけなので開発者の見落としと思われる。 FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION 【ふぇいたるふれーむ ぜろ すぺしゃるえでぃしょん】 ジャンル ホラーアクションアドベンチャー 対応機種 Xbox 発売・開発元 テクモ 発売日 2003年2月6日 定価 7,140円(税込) 判定 良作 概要(Xb) 上記ゲーム『零 ~zero~』のマイナーチェンジ版。多くの追加要素や変更点がある。 なお、『FATAL FRAME』とはシリーズの海外版タイトルである。 主な変更点・評価点(Xb) 難易度「FATAL」の追加。 敵が強くなる、射影機を構えていない間はフィラメントが反応しない、敵に接近しないと霊力が溜まらないという超高難易度モード。 さらにこのモードでは猛烈な強さを誇る新怨霊も登場。 新エンディングの追加 詳しくは語れないが、どことなく救われなかったPS2版のエンディングに比べ、全員が幸せになれる理想のエンディングとなっている。 新霊の追加。 怨霊、浮遊霊、地縛霊全てが新規に追加されており、霊リストコンプがより手ごたえのあるものに。 追加された新怨霊は前述のように最強クラスの強敵だが、出番は少ないながら「惨劇の黒幕」と呼べる存在でもあり、ストーリー的にも強く印象に残る敵となっている。 同じくXboxでマイナーチェンジ版が発売された『紅い蝶』では、追加怨霊は既出の存在が怨霊として独立した形であったため、ストーリーに深く関わる存在の追加は本作のみの要素となった。 射影機画面のデザインの変更 溜めた霊力が画面下部ではなくキャプチャーサークル上に表示されるようになり、より見やすくなった。 その他新衣装が追加されていたり、撮影ポイントの計算式が変わっている等、よりやりこみ甲斐のある仕様になっている。 また、ヒロインである深紅がPS2版よりバストアップしている。男性ユーザーには感涙物。 問題点(Xb) 新エンディングはムービーではなく静止画となっている。 1枚1枚の画から総合的に判断できるが、最高難易度をクリアしたご褒美の新EDがこれでは拍子抜けしてしまう。 総評(Xb) 名作『零 ~zero~』を純粋にパワーアップさせた名作。PS2版を遊んでない人はもちろん、遊んだ人も楽しめる作りとなっている。 余談(Xb) Xbox自体があまり普及しなかった影響か、出荷本数が非常に少なく、現在では中古相場価格が定価を上回るといういわゆる「プレミア化」しているため、入手は非常に困難。 360でも一応動かすことができるが、一部の場面で画面が真っ暗になり、まともにゲームがプレイできなくなるという不具合があるため、普通に楽しむには旧Xboxの入手も必要である。
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2016年の歩み 今年も1年色々ありましたね。 折角ですので1年の歩みをまとめてみました。 1年後の自分に向けたメッセージを読む枠 1/9 ∟1年前に書いた「1年後の自分へ」のメッセージを開封する枠でした) 2015年冬服選手権続き 2/3 ∟2015年冬に募集し、12月中に見きれなかった分を鑑賞会 放送6周年記念枠 3/2 ∟youtubeチャンネルもこの日に設立。みんなでお祝いしつつカツサンド食べました チョコレート10枚食べる枠 3/19 ∟バレンタインでリアルでチョコもらえなかったら板チョコ10枚食べる毎年恒例枠 エイプリルフール引退枠 4/1 ∟今年も皆で泣きました(引退枠は通算2回目) 新学期に友達をつくる合言葉を決める 4/4 ∟新学期の自己紹介で、キーワードを混ぜてきょんぴリスナーさんを探そう!というほぼ恒例行事 わああああいきょんぴの誕生日! 5/22 ∟日曜日だったので当日にきょんぴのお誕生日お祝い枠出来ましたね。レア! リスナーさんが作ってくれたゲームをやろう 5/29 ∟きょんぴへのお誕生日プレゼントとして作られたゲームをプレイする枠。 ゲームはふりーむにも掲載されています。 ぬいぐるみモデル選手権 6/5 ∟2014年より画像を募集していた選手権ですが、ついに日の目を見ましたね 七夕祭り2016 7/7 ∟毎年恒例七夕枠。リスナーさんから寄せられた短冊をみんなで見ました ぱ ん つ の 日 リ タ ー ン ズ 8/8 ∟ぱんつの日にちなんで。リスナーさんから送られてきたぱんつを見る枠 ナツ真っ盛り!2016夏服選手権! 8/20 ∟大人気恒例行事。夏服選手権です。今年も素敵な画像が盛りだくさんでした。 ちなみに第2部は同年の9/4に行いました。 ハロウィン即興お絵かき企画 10/31 ∟お題に沿って10分以内にお絵描きしてきょんぴのメールに送る企画 2周年記念枠!いつもお世話になっていますコミュニティさん! 11/23 ∟妖精さんありがとナス!が2周年記念を迎えたお祝い枠。カツサンド食べました 送られてきたニーハイを見る枠(abema) 11/28 ∟良いニーハイの日にちなんで。こちらの放送はabemaで行いました。 定期的に行っていた放送(大体2回以上行ったものを記載しておきます) 意見箱 NGマリオ リズム天国 クトゥルフ(詳細は情報ページにて) 歌枠 大喜利 ∟クロスワード本を使用し、大喜利をする枠もありました。 スプラトゥーン ∟ナワバリ合流、コースお散歩、ダウニーガチャ、クイックボムドッジ、 フェス、対抗戦、隠れ鬼、画面禁止etc… 声診断 ∟声診断のセリフを考える枠もしましたね みんな184枠 コテハンのついてるリスナーさん全員が184にし、きょんぴが誰なのかを当てる枠 バブ枠 赤ちゃん役と赤ちゃんをあやす先生1人ずつ凸待ちで召喚し、ただひたすらあやすという伝説の枠。 ここでくちばしが生まれました。 持ち込み企画、枠の突発で行われた放送 ・きょんぴが女体化したら…の配役オーディション凸待ち 2/17 ∟きょんぴ本人オーディションのみならず、ストーカーやらなんやらカオス極めり ・ようじょ凸待ち3/13 ∟大事なのは心が幼女であること。以上だ! ・○×判定凸待ち 4/17 ∟一人凸者さんを招き、嘘か本当か当てるゲームをしました。 ・みんなのマメ知識を披露するトリビア枠 6/1 ∟「へぇ~」とみんなを唸らせる豆知識を披露し合う枠 ・脱ぎ散らかし選手権 6/16 ∟脱ぎ散らかしって良いよね、って話(6/13)から。夏服選手権にも影響を及ぼしました。 ・面白い話をする凸待ち 8/26 ∟リスナーさんがバスを乗り過ごしそうとの為、急遽面白い話凸待ちが開催される事に。 ・SMAPデビュー25周年おめでとう枠 9/9 ∟解散報道等色々あり、みんなでSMAPについて語らいましたね ・|*゚◞◟゚)ෆ ねこがねころんだ 10/10 ∟10/10は萌えの日なので萌えきょんぴください、という流れから。にゃーにゃー言ってました ・2017年版カレンダー企画 12/30 ∟みんなでカレンダーを作ろう企画が完成。 データはこちらに保管してありますので、よろしければどうぞ! プレイしたゲーム マリオメーカー スーパーマリオwii スプラトゥーン リズム天国 UNDERTALE ICO パラッパラッパー I wanna be the party シーマン ドリームクラブZero(あすか攻略中) LIFE IS STRANGE 一緒に見たテレビ番組 (各ご家庭でテレビをつけて、一緒に見ながら放送で感想を言い合う枠) バケモノの子 放送外での出来事 きょんぴを宣伝キャンペーン(11/20) きょんぴの投稿している動画をツイート等で宣伝して、きょんぴとSkypeで通話しよう!企画。 約30名前後とお話し出来たそうです 虹の都お土産屋さん設立 虹の都組曲 abemaにてチャンネル設立(配信テストは9/9行いました) 2017年カレンダー企画 同人誌企画設立 きょんぴの1日wiki運営開始 総合まとめwiki運営開始 この年起こった管理人的印象的な出来事 きょんぴが怪我をして辛そうだったり(4/18) きょんぴが長年使っていたコメビュがニコニコの仕様変更に伴い使用出来なくなったり(5/11) 歌枠があまりにも重くてキャス移動したり(7/14) SかMかリスナーさんに問いただす流れが出来たり(8/18) 「癒しの日々のおまた」という名前があかし等色々変わったり UUUMからのお誘いが来たり きょんぴが家庭の事情で放送出来なかった(9/20~10/6)り ニコニコ運営のバグ?でリスナーさんが立ち見に飛ばされたり(10/28) 新しいLINEが出る告知枠とったり(11/12) ようつべライブのスプラの際、男性リスナーさんのエロフォルダ名が「お姉さん」であるという話で盛り上がったり(11/22) 話の流れで男性リスナーさんからピンクパンツ画像が即興で送られてきたり(12/29) クリスマス前にはサンタさんから意見箱が大量に届いたり(12/23) きょんぴの夢小説が存在する話や ただいま動画を作る為の色々があったり 「@15」のタイトルの時は大体30分やりきったり 放送内外でも印象的な出来事が沢山ありましたね 2016年はみなさんにとって素敵な一年になりましたでしょうか? 2015年以前は簡易になってしまうと思いますが、 時間がある時にでも管理人の覚えている限りでどこかでまとめたいと思います。 来年も皆さんが沢山笑顔になりますように。 それでは良いお年を! 管理人
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鈴かすてら!!【ZERO Project】 基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 本戦期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 名称: SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/room/profile?room_id=246031 Twitterアカウント: 活動の記録 スタートダッシュイベント期間 本戦期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど
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株式会社ドリームス ドリームスはデバッグ専門会社ではありません。 しかし、家庭用ゲームソフトの品質管理業務を請け負っていることから、ここでは「デバッグ会社」カテゴリに分類しました。 待遇 勤務形態 登録制(?) 給与 1,020円以上(日給7,140円以上)※大森本社 勤務地 大森、その他 交通費 1日¥1,500まで支給※場所により全額支給 勤務日/時間 10:00~18:00※場所による 社会保険 あり 備考 週に3日以内、土日祝日だけでも可 関連リンク 公式サイト:http //www.dreams-game.com/ 採用情報:http //www.dreams-game.com/recruit.html コメント 登録させられるだけで全く仕事が無いので行くだけ無駄 -- 名無し (2020-08-06 17 13 15) 名前 コメント
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計10戦 W,L,D 5,3,2 何戦 日付 対戦相手 人数 場所 合計 結果 SS 参考 219戦 09/03/21 Zero.F 5vs5 MX 1-9 Lose SS CFL 185戦 09/3/2 Zero.F 5vs5 CH 3-7 Lose SS 183戦 09/3/1 Zero.F 5vs5 CH 1-9 Lose SS 116戦 09/2/4 Zero.F 5vs5 BW 7-3 Win SS 115戦 09/2/4 Zero.F 5vs5 BW 5-5 Draw SS 86戦 09/1/31 Zero.F 5vs5 BW 5-5 Draw SS 51戦 09/1/15 Zero.F 5vs5 BW 6-4 Win SS 50戦 09/1/15 Zero.F 5vs5 BW 6-4 Win SS 41戦 09/1/11 Zero.F 5vs5 EE 6-4 Win SS 40戦 09/1/11 Zero.F 5vs5 BW 7-3 Win SS