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ユウリ 基本情報基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 オーディション期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 名称:シェリル SHOWROOM リンク:なし Twitterアカウント:https //twitter.com/zerotama037 (以前と同じ) 基本情報 SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/ZEROTAMA037 Twitterアカウント:https //twitter.com/yuuriyou 異世界から2018年日本に来ました!世界トップバーチャルタレントに目指しています!歌、トック、真似声、弾き語り…見に(聴きに)来れば癒されるんだよ〜必ずトップバーチャルタレントになります‼️是非応援してお願いします❣️ 中国語 日本語 英語が喋れる異世界から来たドラゴン! (日本語はまだちょっと苦手) 歌声を是非! 活動の記録 スタートダッシュイベント期間 オーディション期間
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××ドラ娘が やってきたっ!!×× 基本情報オーディション後の消息 基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 オーディション期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 オーディション後の消息 名称:おはなちゃん SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/ZEROTAMA020 (以前と同じ) Twitterアカウント:https //twitter.com/Ohana_chan020 基本情報 名称、おはなちゃん SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/ZEROTAMA020 Twitterアカウント:https //twitter.com/DoraMusu20?s=09 活動の記録 ほわほわ、ゆったりで、時々不思議なところがあるドラゴン娘。 緩い雰囲気でのんびり見ていられる魅力がある。 特技はモノマネと歌。 小麦粉を使った料理が大好きで、中でもクロワッサン、クッキーが大好物である(時々吸うらしい)。 普段よりゲームをすることが趣味で、Twitterではよくその活動の旨を記述している。 ポケモンお絵描きクイズの完成度は中々高く、黒線で文字を入れるところが独特である。https //twitter.com/DoraMusu20/status/1197921285331750913 11月23日の歌枠では1曲目に残酷な天使のテーゼを披露した後、何を思い至ったのか2曲目にさなだ虫を歌い、温度差で視聴者が風邪を引く事態に陥る。 https //twitter.com/DoraMusu20/status/1198195302089424897?s=19 スタートダッシュイベント期間 スタートダッシュイベントでは、開始2日目にて目標である2万ポイントを達成。 オーディション期間 オーディション本戦では、B枠に所属。以下、本戦での順位。 11月20日 6位 11月21日 5位 11月22日 4位 11月23日 2位 名言集 「そう〜!そうなのよ〜ソーナンス!!」 「一人にしないでぇ〜!!!!」 「あれは、誰だ誰だ誰だ〜♪」 「のど飴を飲んでね!」 ファンのブログやnote、togetterまとめなど
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ドリーム・クリア(どりーむくりあ) 概要 リバースに登場した称号。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連称号 リバース その作品中での説明 全員が取得できる称号。 夢のフォルスのミニゲームの最終ステージをクリアすると取得できる。 取得者 ヴェイグ・マオ・ユージーン・アニー・ティトレイ・ヒルダ 取得条件 夢のフォルスのミニゲームの最終ステージをクリアする ボーナス 打撃防御力+9(ヴェイグ)斬撃攻撃力+13(マオ)最大HP+100(ユージーン)FG回復力+5(アニー)術防御力+7(ティトレイ)打撃防御力+6(ヒルダ) ▲ 関連リンク 関連称号 ミスターパーフェクト ミス・パーフェクト
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イベント発生時間 毎日19:30~19:45 イベント概要 クイズは全部で30問有り途中参加も可能です クイズに正解し、獲得したポイントに応じて、知恵値と経験値を獲得できます。 知恵ランキングに関してはこちら⇒ イベント内容 イベント時間内にゲームにログインしていると、システムメッセージのアイコンが表れます。 アイコンをクリックすると「クイズイベント」の参加を聞かれるメッセージが表示されます。 イベントに参加するとクイズウィンドウが表示されます。 1問につき、考える時間としてThinkingTimeが20秒与えられますが、その時間内に解答することはできません。 ThinkingTimeが20秒すぎたら、解答時間になります。 解答時間は10秒で、一度選択したら訂正はできません。 早く正解するほど獲得ポイントは大きくなります。不正解の場合ポイントは得られません。 ★マークをクリックしてから正解すると、得点が2倍になります。 イベント時間中、参加しているプレイヤーの得点はクイズウィンドウ右側に表示されます。 1問ごとにランキングデータが更新されます。 問題は全部で30問あり、 終了後獲得ポイントに応じて知恵値と経験値が 獲得できます。 クイズ終了後に、得点×10の知恵値を貰えます。 また、30問目終了時にクイズウィンドウ右側にプレイヤー名が表示されているとさらに2倍となります。 [[アイテム]]「文才の筆」を持っていれば自動的に消化され、得点×2倍の知恵値が貰えます。 (上記2つの項目が重なると得点×4倍となります) 【注意事項】 ※ イベント参加中は、「wis」「clan」チャットは可能ですが、「say」「party」「shout」チャットは発言不可能になります。 ※ イベント参加中は、参加者のキャラクターは外部から見えなくなり、移動もできなくなります。 ※ モールは開くことができますが、購入することはできません。 ※ パーティを組んだ状態でイベントに参加すると、強制的に解散になります。 以下のスポンサー広告に、 RMTやBOTツールの広告がありますが、絶対に使用しないでください。
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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 江戸川 優香 誕生日 5月4日 年齢 21歳 スリーサイズ B 86 W 56 H 88 血液型 A型 出身地 北海道 好きなお酒 ドリームカクテルマグマ 好きな食べ物 キャベツ 苦手な食べ物 イカ・タコ 好きなタイプ 感性の鋭い人 セリフ集(限界突破前/夏服) プロフィールコメント どうして私を雇ったの?もしかして馬鹿なの? マイクラブ これって呪いかしら? 店舗運営 今までに不思議な体験、したことはある? ずいぶんとこの店は中毒性があるようね。 グッズ入手 新しいマイクはないのかしら。 乾杯 ……遠慮無くいただくわ。 信頼度アップ 私と一緒にライブしましょう。 信頼度MAX 初めから素直にそう言えばいいのに……。 店長レベルアップ レベルアップ……自分が大人になったなと思う? バトル開始 こっちの覚悟はできているわね。 バトル勝利 これで、私の心は満たされたわ。 バトル敗北 セリフ集(限界突破後/水着) プロフィールコメント どうして私を雇ったの?もしかして馬鹿なの? マイクラブ 今日はとても良い1日だったわ。 店舗運営 ここの人達は私の歌声を理解してくれるみたいね。 私の歌声は大衆向けじゃないわ。……そう思わない? グッズ入手 いつになったらマイクが手に入るのかしら。 乾杯 さまよえる主を亡くした獣に……カンパイ。 信頼度アップ 今日は私がリードするから気持ちよくなって。 信頼度MAX 今日はあなたの欲求不満を私が解消してあげる……。 店長レベルアップ もっと成長できるでしょ? 限界突破 これは、神が与えた拘束具ね。 バトル開始 バトル勝利 勝者にだけ見えるものがあるわ……。 バトル敗北
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 STREET FIGHTER ZERO 3 タイトル STREET FIGHTER ZERO 3 ストリートファイターゼロ3 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01777 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 1998-12-23 価格 5800円(税別) タイトル STREET FIGHTER ZERO 3 カプコレ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86877 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2001-8-30 価格 2800円(税別) タイトル STREET FIGHTER ZERO 3 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80356 ジャンル 体験版 発売元 カプコン 発売日 価格 非売品 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 STREET FIGHTER ZERO 3 タイトル STREET FIGHTER ZERO 3 ストリートファイターゼロ3 機種 セガサターン 型番 T-1247G ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 1999-8-5 価格 5800円(税別) タイトル STREET FIGHTER ZERO 3 拡張ラムカートリッジ4MB付属 機種 セガサターン 型番 T-1246G ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 1999-8-5 価格 7800円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 タイトル STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 ストリートファイターゼロ3 機種 ドリームキャスト 型番 T-1203M ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 1999-7-8 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 for Matching Service タイトル STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 for Matching Service ストリートファイターゼロ3 サイキョー流道場 フォーマッチングサービス 機種 ドリームキャスト 型番 T-1230M ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2001-2-15 価格 3800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 STREET FIGHTER ZERO 3↑ タイトル STREET FIGHTER ZERO 3↑ ストリートファイターゼロ3アッパー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AZUJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2002-9-27 価格 4800円(税別) ストリートファイター 関連 Console Game CD-R FIGHTING STREET PCE STREET FIGHTER II' MD STREET FIGHTER II' PLUS SUPER STREET FIGHTER II SFC STREET FIGHTER II STREET FIGHTER II TURBO SUPER STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ZERO 2 3DO SUPER STREET FIGHTER II X SS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 PS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER EX plus α STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 STREET FIGHTER EX 2 PULS DC STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 STREET FIGHTER III W IMPACT STREET FIGHTER III 3rd STRIKE SUPER STREET FIGHTER II X for Matching Service STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 for Matching Service Handheld Game GB STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ALPHA GBA SUPER STREET FIGHTER II X REVIVAL STREET FIGHTER ZERO 3↑ 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン ドリームキャスト ドリームキャスト ゲームボーイアドバンス
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敵地、埼玉ドームでマジック1で迎えた西武戦 先発岩崎が7回無失点、打線も繋がりをみせ優勝を決定する勝利だった。 ドームに響くファンの歓声、どこからか聞こえる「ありがとう内川!CSも頼むぞ!!」の声 歓喜の渦の中、今年移籍してきた内川は独りベンチで泣いていた 横浜で味わった屈辱、哀しみ、悔しさ、そして何より信頼出来ないチームメイト・・・ それを今ソフトバンクホークスで味わう事は殆ど無かった。 「やっと・・やっと優勝出来たんだ・・・!!」内川は勝利の美酒に酔いしれた どれくらい経ったろうか、内川ははっと目覚めた どうやら飲み過ぎて眠ってしまったようだ、酔いの頭痛が現実に引き戻した 「やれやれ、帰って身体を休めなきゃ。まだまだペナントは終わってないんだ」内川は苦笑しながら呟いた 立ち上がって伸びをした時、内川はふと気づいた 「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」 内川の目に飛び込んできたのは、空席が目立つ観客席だった チームに浴びせられる罵声に混じって、ホークスの応援歌が小さく響いていた 「セイイチ、早く行くぞ」声の方に振り返った内川は目を疑った 「あ・・・秋山監督?」 「なんだアゴ、居眠りでもしてたのか?」 「ふ・・・藤本コーチ?」 「なんだ内川、かってに藤本さんを引退させやがって」 「下柳さん・・・」 内川は半分パニックになりながらスコアボードを見上げた 1番:松永、2番:内川、3番:トラックスラー、4番:秋山、5番:ライマー、6番:藤本、7番:吉永、8番:若井、9番:浜名、投手:下柳 暫時、唖然としていた内川だったが、全てを理解した時、彼の心は闇に包まれた 「勝てない・・・勝てないんだ・・・・」 その場でうなだれる内川、その目に光る涙は歓喜の涙とは無縁のものだった・・・ 翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、吉村と大場は病院内で静かに息を引き取った
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[kote]F-ZERO X オリジナルコース 「A」(普通走行ver.) 「ストレートトラップ」 「スタンダード」(普通(ヘタクソ)走行ver.) 「スパイラル」(通常(ヘタクソ)走行ver.) 「K」(普通(ヘタクソ)走行ver.) 「N」(通常走行ver.) CP絶対ゴール不可能な没コース 「N」(DTD使用ver.) F-ZERO X 最高速設定でマスタークラスガチプレイ part01 JACK CUP 1/2 - 2/2 part02 QUEEN CUP 1/2 - 2/2 part03 KING CUP 1/2 - 2/2 part04 JOKER CUP 1/2 - 2/2 part05 DD-1 CUP 1/2 - 2/2 part06 DD-2 CUP 1/2 - 2/2 part07 EDIT CUP 1/2 - 2/2 part08 X CUP 1/2 - 2/2 【64DD】 サムライ・ゴローの挑戦するFIRE FIELD act.1 C.ファルコンの挑戦するF-ZERO的アメリカGP act.1 C.ファルコンの挑戦するF-ZERO的鈴鹿サーキット act.1 25kmテストコースで大渋滞 act.1 F-ZERO デスレースにおそるおそる挑むジョン田中 全面ダートオーバル サムライ・ゴローの挑戦するDEATH WIND Ⅰ ピコの挑戦するSAND OCEAN マイケルの挑戦するF-ZERO的ドイツGP ジャックの挑戦するSILENCE F-ZERO FIRE FIELD act.2 ジャックの挑戦するF-ZERO的イタリアGP F-ZERO的鈴鹿サーキット act.2 ジャックの挑戦するF-ZERO的オーストラリアGP コースエディットの作業風景 SILENCEの場合 コースエディットの作業風景 WHITE LAND Ⅰの場合 前編 - 中編 - 後編 F-ZERO的富士スピードウェイ act.1 加速設定でマスタークラスガチプレイpart2 QUEEN CUP KING CUP JOKER CUP X CUP DD-2 CUP EDIT CUP EDIT CUP(1/2) EDIT CUP(2/2) F-ZERO X COMキラーカップ 01 - 02 - 03 - 04 - 05 06 スマブラX 名作トライアルのF-ZEROをやってみた F-ZERO X - SILENCE TAS 「F-ZERO X 達人達の加速技集」に使われたのを上げてみる F-ZERO X の自作コースで遊んでみた/リッジレーサーより「Seaside Route... F-ZERO X 自作コースで大量殺戮 JOKE CUP よくわかるかもしれないF-ZERO X -初級編-(試用版) F-ZERO X (ヘタレの敵全破壊への挑戦!)(NOVICE) F-ZERO XのCM F-ZERO X よくわかるバグ加速技(ちょっと修正版) F-ZERO X 老人でプレイ F-ZERO X よくわかるバグ加速技&実例集 F-ZERO X の自作コースで3周走れない/Long Slim Half Pipe F-ZERO X Climb Up and Get the Last Chance F-ZERO X JACK CUP 2500kmh F-ZERO X EXPANSION KIT オリジナルコース-X- 任天堂CM F-ZERO X F-ZERO X - BIG BLUE TAS F-ZERO X 自作コース/スマブラDX:ビッグブルー(イベント戦Lv.31) F-ZERO X - WHITE LAND 2 後ろ向きの走り F-ZERO X - WHITE LAND 2 TAS F-ZERO X - FIRE FIELD TAS F-ZERO X EXPANSION KIT オリジナルコース-JET LINE- F-ZERO X - MUTE CITY 1 07 988 F-ZERO X PORT TOWN-ハイジャンプ- F-ZERO X 達人達の加速技集 F-ZERO X版 Shortest F-ZERO X サイレンス 爆走飛行 N64 F-ZERO X 空の旅 F-ZERO X WHITE LAND 2-ハーフパイプ- 爆速 F-ZERO X BIG BLUE -シリンダー- 世界記録 F-ZERO X SILENCE-ハイスピード- その2 F-ZERO X Expansionkit WhiteLand3 STAR
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F-ZERO GX / F-ZERO AX 【えふぜろ じーえっくす/えふぜろ えーえっくす】 ジャンル レース 対応機種 GX ニンテンドーゲームキューブAX アーケード(GC互換基板トライフォース) 発売元 GX 任天堂AX セガ 開発元 アミューズメントビジョン 発売日 GX 2003年7月25日 稼動開始日 AX 2003年6月 定価 GX 5,800円 判定 賛否両論 ポイント 爽快感抜群、難易度は相応に高い最速目指してバグ技連発 F-ZEROシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 スーパーファミコン最初期から続く任天堂のレースゲーム『F-ZERO』の一作品。任天堂とセガの初めてのコラボレーション作品。アミューズメント事業を展開するセガとのコラボのため、家庭用版の『GX』とゲームセンター向けの業務用(専用大型筐体)の『AX』が同時に展開されたのが特徴。 開発担当は名越稔弘率いるセガ開発子会社のアミューズメントビジョン(現在はセガに吸収統合)。 『AX』で使用されている基板「トライフォース」は任天堂・セガ・ナムコの3社共同開発によるGC互換基板で、ナムコから発売された『マリオカート アーケードグランプリ』(及び続編の『~2』)やセガも本作以外に『バーチャストライカー2002』、『バーチャストライカー4』でこの基板が使用されている。 特徴 前作と同じく全30台でのレースが行われる。登場マシンは前作に登場した30台に加え、AXで10台のマシンが新登場。 AXからの新キャラはセガ側がデザインしたものと思われ、前作からのキャラとは毛色が異なる。 前作では全てのマシンにパイロットの外見やレースに出場する背景などが詳しく設定されていたが、本作ではグランプリで優勝するとパイロットへのインタビューが始まり質問を選択できたり、マスタークラスで優勝するとスタッフロール時にそのパイロットが主役のCGムービーを見ることができたり、キャラ一人ひとりにテーマソングが用意されていたりと、パイロット一人ひとりのキャラクター性がより掘り下げられている。 GXでは5コースで構成された「ルビー」「サファイア」「エメラルド」「ダイアモンド」の4カップ、AXではAX独自の6つのコースがあり、全26コース。 プレイヤーだけのオリジナルマシンを作ることができる。 ボディ・ブースト・コクピットの3パーツを選ぶことでマシンが作られ、当然パーツそれぞれで性能は変わる。マシンの色を変えたり、キャプテン・ファルコンなどのF-ZEROパイロットを乗せることができたり、自分で作ったエムブレムを貼ることも可能。一つのメモリーカードにつき4台作成可能。 前述のオリジナルマシンで優勝すると結果画面でグランプリは終了する。選択したパイロットにかかわらず、インタビューやEDムービーは流れない。 GXでは新モードとして「ストーリーモード」を搭載。シリーズの主人公キャプテン・ファルコンの前に立ちふさがる様々な困難を突破していく。全9話。 ストーリー自体は特筆すべきものではなく、実際は通常と異なるレースが楽しめるミッションモード。前作でのデスレースのようなミッションも含まれている。しかし、ハイエンドCGで描かれたムービーシーンは映画を彷沸させるクォリティーで見応え十分。 難易度はノーマル・ハード・ベリーハードと3種類あるが、ノーマルでも非常に難しく、ベリーハードともなるとクリアに極限のやり込みが必要とされているほど。 AXではライセンスカードによるプレイの記録ができた。 GXとAXの間には連動要素が存在し、GXのセーブデータが入ったメモリーカードを挿してAXを遊ぶことで、AXの要素をGX側に持ってくることができる。具体的には「マシン」「コース」「オリジナルマシン用のパーツ」。 なお、GXとAXでは挙動が異なっている。一例で「ロケットスタート」「合力ドリフト」はAXだけ。 ロジクールから発売されたGC専用ステアリングコントローラであるSPEED FORCEに対応(というか対応作品で唯一パッケージも記載)。 評価点 F-ZERO最大の魅力とも言えるスピード感は本作でも存分に押し出されている。 グラフィックは非常に綺麗。ハード性能の限界で殺風景だったXとは違い、コース外の風景も非常によく作りこまれている。シリーズお馴染みの「ミュートシティ」「ビッグブルー」「ポートタウン」などに加え、サイバーパンク風の発電所地帯「ライトニング」、葉っぱが舞い散る緑豊かな「グリーンプラント」、隕石が降り注ぐ「アウタースペース」など本作新登場の惑星(背景)も魅力的。そんな魅力ある大胆な景色の中、高速でマシンをカッ飛ばすことの爽快感は今でも色あせない。 コース設計は前作の路線を正統進化。起伏やひねりなどの立体的な構造が強化され、よりアクロバティックに。 後述するような問題点をはらんでいるが、超高速度になるためのテクニックが多く、それらを使うことで3000kmオーバーの他のレースゲームでは味わえないようなスピードでコースを走ることができる。スピード狂には大好評。 BGMは初代のフュージョン風、Xのギター全開のメタル系から、本作では一転してテクノ調のBGMとなっている。 曲単体での評価は前2作より低く見られがちだが、ゲーム画面と非常によく合っておりサイバーな雰囲気や疾走感が強調されている。また最終ラップではBGMが転調して盛り上がるなど、ゲームとのシンクロを追求した作りになっている。 特にブースト解禁の2周めに入る頃に曲が盛り上がるミュートシティBGMと、清涼感とサイバー感が絶妙にマッチしたエアロポリスBGM、夜の都会のイメージに合わせ上手くアレンジされたNight Of Big Blue(ストーリー幕間BGM)は特に評価が高い。 なおミュートシティとビッグブルーについては、SFC・Xと使われてきたBGMのアレンジ版も流すことができる。かなり正統派なギターアレンジであり好評。 ボリュームの多さ 4つのクラスとカップに分かれるグランプリモードを始め、3つの難易度に分かれるストーリーモード、タイムアタックと各コースのスタッフゴースト、性能の異なる全41台のマシン、細かく組み合わせることのできるオリジナルマシンのカスタマイズパーツ、パイロット41人分の優勝インタビューやおまけムービーなど、やりこみ要素が非常に多い。 問題点 本作最大の問題点とされているのが、スピードに関係したバグの存在である。 AXでは、一部のカスタムマシン(ブレイブイーグル、ダークチェイサー、エウロス-01の組み合わせ「ダークコンドル」がよく用いられた)で加速重視設定にすることで、ドリフト中に曲がっている方向にパドルレバーを引くことで加速する「合力ドリフト」と呼ばれるテクニックが存在した。うまく使えば4000kmオーバーで走ることができる。公式でテクニックの存在が紹介されていた(現在はリンク切れ)。 上手く扱うにはそれなりの技術を要するものの、真っ当に最高速重視で走るより圧倒的に速かったため、タイムアタックや大会の上位は「合力ドリフト」を用いたプレイヤーばかりになってしまった。 GXでは「合力ドリフト」は使えないが、加速重視設定にしたうえで、ドリフトの繰り返しにより際限なく加速する(通称「ドリドリ」)が一部のマシンで使用可能。さらに一部のカスタムマシン(ボディEブーストEグリップA)においては、空中でドリドリを行うと機体の高度が上昇し、空を飛んでしまう。これを利用したバグショートカットも可能(通称「トビトビ」)。 このせいで純粋なタイムアタックはかなり大味になってしまっており、公式タイムアタック大会も実際大混乱となった(参考)。 また、開発者による最高タイム(いわゆる「スタッフゴースト」)もドリドリを利用している。すなわち、開発スタッフはこのバグを確認し残しているということになる。また、ファミ通の攻略ビデオでもこのテクニックが紹介されている。 AXにおいても「ドリドリ」や「トビトビ」は使用可能。ただし「ドリドリ」より「合力ドリフト」の方が速いので、デフォルトマシン限定大会でもなければ「ドリドリ」を使用するプレイヤーはあまりいなかった。 「トビトビ」についてはAX最終ステージのタイムアタックで用いられ、明らかに「トビトビ」を使用したタイムは殿堂入りとしてランキングから除外された。(なお、それでも上位タイムは明らかに「トビトビ」使用である。) ただしかなり特殊な操作をしなければこれらのバグ技は起こらず、使わずとも通常プレイには何ら支障はない。 ドリフト系の他に、少しの段差で発動する浮上加速のバグがあり、こちらは偶発的に起こりやすく、初心者にとっては嫌なタイミングで自滅に追いやられやすい。狙って使える一部の熟練者にとっては有用だったりもするが。 マシンの性能表示(ボディ・ブースト・グリップがA~Eの5段階)が実際の性能と全く違う。 最たる例がグリップAなのに実際はE並に滑るブラックブル。こういうマシンがいくつもあるため、これからプレイする人は攻略サイトを参考にすべし。 その原因はマシンやパーツの性能表示が重さを無視したものだからである。 ブラックブルはグリップAとはいえ重さが2340kgあり、他のマシンと比べてかなり重いせいで上手く曲がらず、グリップAでも滑るように感じてしまう。 スペースアングラーはブーストCとされているが、実際はE程度しかなく(*1)、他の本作最弱とされるマシン群(*2)についてもこの問題点が原因である。 また、オリジナルマシンのパーツもこのような重量を無視した性能表示しかされないため、思ったような走り方をするようにマシンを作るには重量の事も頭に入れて作る必要がある。 タイムアタックのスタッフゴースト関連 初回でいきなりスタッフゴーストよりも速いタイムを出してもクリア扱いにならず、クリア判定を出すのに二度手間が発生する。 各コースでスタッフゴーストのタイム+10%程度よりも速いタイムを出すと初回のみチケット入手、同時にショップで該当コースのスタッフゴーストデータのチケットが陳列され、それを購入するとコース選択にスタッフゴーストのON/OFF表示がされる。 スタッフゴーストをONにした上で該当コースに再挑戦し、スタッフゴーストよりも速いタイムを叩き出せばクリアとなり、初回のみチケット入手。 OFFの状態だとクリア扱いにならない 点に注意。 なお、『X』では初回でいきなりスタッフゴーストよりも速いタイムを叩き出せばその時点でクリア扱いだった。わざわざショップに戻ってスタッフゴーストデータを購入しなければなら無い点も合わせ、この仕様は劣化と言わざるを得ない。 アーケードの『F-ZERO AX』との連動が可能だが、中途半端なタイミングで行うと連動が絡んだ隠し要素が出なくなることがある。 連動で解禁される隠しコースもあるが、これは他の条件を満たすことで連動なしでも出現させることが可能。後述のようにAXが稼働しなくなった現在では解禁不能になっていた可能性があったので、妥当な処置だろう。 …だが、『GX』のみで『AX』の要素を出す方法は非常に難しい。 AXカップ(AXのコースによるグランプリ)を出す条件が「全カップをマスタークラスで優勝」はいいとしても、AXに登場するパーツを出現させるための「ストーリーモードのハードをクリア」、AXマシンの解禁方法の「ストーリーモードのベリーハードをクリア」はあまりにも難しい。本作が「難しい」と評されるのはここに集約される。 難易度ノーマルでさえレースゲームに慣れたプレイヤーが何度も躓くレベルであり、 ハード以降はグランツーリスモシリーズのライセンス取得すらも生易しく感じられるほど難しい 、といえば分かりやすいだろうか。 大型筐体の宿命で、AXの稼動店舗は現在では大きく限られている。 1プレイの料金が標準設定で200円と比較的高価な一方で前述のようにゲーム内容自体もライトユーザーの間では褒められたものでは無かったため、稼働から数年程度で徐々に市場から姿を消していった。補修用部品の確保が困難になったという理由でメーカーの修理サポートは2017年3月をもって終了した。 ライセンスカードは生産終了。『ダービーオーナーズクラブ』『アイドルマスター』で使用されているものと同じロイコ式磁気カードで流用は可能だが… またAX側では初回限定発売分に同梱されているライセンスカードに入っているものなど、オリジナルマシン用の限定エディットパーツが計5セット存在するが、現在それを入手する方法がない。 グランプリをマスタークラスで優勝すると使用したパイロットのEDムービーが見られるが、たまにそのムービーデータだけ消える事がある。 オリジナルマシンでグランプリを優勝するとムービーデータが消える、というケースもある。 気に入ったEDムービーがあるならば、早めに録画しておいた方が良いだろう。 総評 ゲーム自体の完成度は高く、この作品を楽しむF-ZEROファンは非常に多い。 だが、バグや表記ミスなど粗のある出来で、BGMも前作とは違った雰囲気になったため、ファンの間でも若干好みが分かれる作品ではある。 ドリドリなどのバグはゲームに支障が出るわけではなく、タイムを縮めるテクニックとして紹介され、事実上の公式化されている。これらはグランプリやストーリー攻略でも必ず役に立つはず。 スピードを追い求めるユーザーにとっては最高の作品だが、その難易度の高さ故にライトユーザーには受け入れられにくい作品でもある。 とは言え他のレースゲームにはない過酷かつ個性的なコースの数々は走っているだけで楽しいし、それらのコースを反射神経の限界を超える超スピードで走り抜ける快感はこのゲームにしか無いものである。 また決して理不尽な難しさではない分、ストーリーモードをクリアした際の達成感や喜びも大きいものとなるだろう。 しかしながら同時期にナムコ(当時)とのコラボで登場し、今でもSC系店舗を含めて多くの店舗で最新バージョンの作品を遊べる『マリオカート アーケードグランプリ』と比較した場合、商材としての評価は明暗がハッキリ分かれていると評さざるを得ないのが残念な限りである。 シリーズ作品としてはともかく、ゲーム作品単体としては決して悪い内容ではない。 GCかWiiを持っている人は手に取ってみてはどうだろうか。人は選ぶが、速さを求めるレースゲームとしてはこの上なく楽しめる筈である。 余談 2012年末に、『GX』のディスクに『AX』のデータがまるまる入っている事が明らかになった。プレイするためには非公式の改造ツールを用いる必要がある。 欠点問題点の部類に入るかもしれないが、AXの稼働筐体重量がなんと500kg超えにもかかわらず、(*3)何故か同時期に発売された他ゲームよりも小さいキャスターの為に、店舗のレイアウト変更や他店移設で移動した時にキャスターが壊れて動かせないというトラブルが多々発生した。 多くの店舗にて、配線を床に這わせてカバーをしているが、そのカバーすら乗り越えるのが困難な程小さな車輪で、更にこの重量と大きさにもかかわらず、分割を考慮していない構造なのでちょっとした移動も大変だった。 シートベルトのついたゲームは体感ゲームではいくつかあったが、AXはシートベルトが接続されていないと座席が動かない仕様になっている。 本作の後に稼働筐体を採用した『アフターバーナークライマックス』でも同じ仕様である。なお、『アフターバーナー』や『G-LOC』ではシートベルトを外していても座席稼働していた。 F-ZERO AX MONSTER RIDEという更に上位の筐体が東京ジョイポリスに設置されていた事がある。ライセンスカード及びメモリーカード使用不可。油圧式稼働と大掛かりなもの。(*4)
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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 東雲 牡丹 誕生日 2月4日 年齢 20歳 スリーサイズ 69/49/72 血液型 A型 出身地 和歌山県 好きなお酒 ドリームカクテル 好きな食べ物 オムソバ 苦手な食べ物 アナゴ 好きなタイプ 個性的なファッションの人 セリフ集(限界突破前) プロフィールコメント ええっと、ボタン集めが趣味です!よろしくお願いします。 マイクラブ ボタン集めが趣味って変かな? 店舗運営 あっ、あのお客さんの洋服のボタン、とってもオシャレだな~。 あ~あ、指名がかかるまで洋服でも作ってようかな~。 グッズ入手 大きなボタンとかも手に入るのかな? 乾杯 ふふ~ん、みんなで乾杯するのって、楽しいね~! 信頼度アップ 店長って、意外と人気あるんだね♪ 信頼度MAX 店長だったら、私のここのボタン、外してもいいかもっ! レベルアップ 凄いねー♪もっと成長できそうだね。 セリフ集(限界突破後) プロフィールコメント ええっと、ボタン集めが趣味です!よろしくお願いします。 マイクラブ もうすぐボタンもコンプしちゃうかな? 店舗運営 今度自分で作った衣装を着てこよっかな~。 洋服作りすぎて、置くところがなくなっちゃったんだよ~。 グッズ入手 乾杯 ふふ~ん、みんなで乾杯するのって、楽しいね~! 信頼度アップ 店長って、やっぱり人気あるんだね♪ 信頼度MAX ……いつか、店長に全部のボタン、外してもらおっと。 限界突破 ホストガールの衣装は自分で作っちゃうんだからっ!