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DS2/SE16-03 カード名:活発な少女 アイリ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サマナー》?・《音楽》? 【自】[① 手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《サマナー》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 美味しい…… レアリティ:R 13/10/01 今日のカード。
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対応機種 Xbox360 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売 D3 PUBLISHER 価格 7140円 発売日 2009年8月27日 いらっしゃいませ。ようこそドリームクラブへ。 当店は、ピュアな心の持ち主だけが入店できる会員制のお店です。 お客様には、魅力的なホストガール達とたのしく過ごして頂き、 心身ともに癒されていただくのが当店のサービスとなっております。 ただし、会員パスの有効期限は一年間です。 有効期限を過ぎるとお店に入れなくなりますからご注意ください。 当店でどんな出会いをし、どんな体験をするのか…… それはすべてお客様次第となっております。 ご理解いただけましたか? それでは素敵なひとときをごゆっくりお過ごしください。 ドリームクラブへ、ようこそ! 外部サイト 2ちゃんねる総合スレ検索 2ちゃんねる質問・攻略スレ 当Wikiについて ドリームクラブ "Dream C Club" 攻略Wiki はどなたでも編集可能です。 記述漏れや間違い等があった場合は加筆修正のご協力をお願いします。 書き方についてはヘルプをご参照ください。 練習ページ SandBox -- 編集をお試しください InterWikiSandBox -- InterWikiを試してみてください PukiWikiについて PukiWiki -- PukiWikiのご紹介 ドキュメント ヘルプ -- PukiWikiで編集するには? テキスト整形のルール(詳細版) プラグインマニュアル プライバシーポリシー
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>魅杏 キスを成功させたのにNomalエンドでした・・・。ちなみに場所はデコ (2009-08-27 23 46 53) 魅杏は唇にキスしてハート出なかったと思うけどハッピーエンドでした。 (2009-08-28 00 18 20) 玲香で、唇にキスしたのにHappyエンドにいけました。 (2009-08-28 00 23 57) 理保で、唇にキスでハート出なかったぽいけどハッピーエンドいけました (2009-08-28 00 52 42) みお嬢の唇にキスするもハートマーク出ず。怒られし候。されどハッピーエンドにヘ。 (2009-08-28 02 23 55) るいで、頬にキスし、ハートが出ませんでしたが、ハッピーエンド行けました (2009-08-28 02 26 56) 理保で、キスの選択肢が出ずにそのままHappyエンドでした。 (2009-08-28 08 23 00) コスプレディ、自分は7月水着8月にチアガールだったのですが、そう出た人はいませんか? (2009-08-28 08 37 51) コスプレデイ↑と同じだった (2009-08-28 08 59 51) 亜麻音no (2009-08-28 09 30 12) 亜麻音の唇にうまくキスできずハートマーク出ませんでしたがHappyEndでした。 (2009-08-28 09 30 53) 亜麻音のキスイベント自動でした。んでHappyEnd (2009-08-28 10 37 22) 玲香の胸*2&唇でもHappyいけたので、タッチモードはトリガではないと思います (2009-08-28 18 58 57) 一年で攻略できた人居る?? (2009-08-28 19 13 57) コスプレデイ3週連続でありました (2009-08-28 19 21 12) デート中にリセットするとオートセーブがかかり、次回指名時に「何故帰った」と怒られます、魅杏で確認、初回は許してもらえました。細かいなこのゲーム、、 (2009-08-28 19 59 27) 追記 (2009-08-28 20 07 00) その後、どういうわけかまた初デート展開になりました。 (2009-08-28 20 07 57) コスプレデイ4月28日に理保がバニー着てた( ゚Д゚) (2009-08-28 22 49 12) 理保でキスの選択が出ませんでしたがハッピーエンドでした。 (2009-08-28 22 54 56) 理保で唇にキスしたけど、ハート出ましたよ? (2009-08-29 00 04 35) るいで、唇にキスでハートでました (2009-08-29 00 09 21) GW間はバニーコスプレ? 4月28~5月5までで理保・魅杏で確認 (2009-08-29 01 01 18) 女の子にお酒飲ませるのは、自分が飲まなくてもカメラ操作してるだけで飲んでくれますね。全員かどうかは分かりませんけど、魅杏はズーム(&方向も?)繰り返してるだけでカッパカッパ飲んでくれますw (2009-08-29 01 06 22) 魅杏で好感度MAX・VIPまで行った後、何度話したり酔わせたりしてもイベントが起きずBADになりました (2009-08-29 03 06 13) 6月頃、DCMから「ショッピングに行くとホストガールと出会えるかも」というメールを受信後、実際にショッピングに行くとホストガールに会える(恐らくその時点で好感度の一番高いキャラ) (2009-08-29 03 26 21) アイリはプロフィール3人クリア3人で出たので実績30が濃厚かと (2009-08-29 12 53 41) 5人ハッピーみて今6人目だけど、隠しキャラどっちも解除されてない..orz (2009-08-29 13 21 37) キャラプロフィールって、写真も込みなのかな..プロフィールだけだったら5人うまってるのに.. (2009-08-29 13 26 07) るいキスイベント失敗だけどハッピーエンド (2009-08-29 13 41 58) 7月の終わりで理保にキスすることなくハッピーエンドでした (2009-08-29 16 16 24) コスプレデー、浴衣は9月が3週あまねで確認、他のキャラも同じなら修正します (2009-08-29 17 42 07) 魔女コス10月第3週あまね (2009-08-29 17 50 26) るいの季節デート、4月に花見、8月に海水浴を確認しました (2009-08-29 19 14 25) 季節デートスケート1月にもありました。 (2009-08-29 20 01 08) 変更反映 - 2009-08-29 20 11 45 肩甲骨の間 - 2009-08-29 20 24 54 謎のお仕事にご祝儀で3週間で25万もらえることもある。 - 2009-08-29 21 41 50 コスプレデー勤務表を作ってみた、サンタコスの週がもう一周あるはずなんだが近辺に居る人チェック頼む - 2009-08-30 01 43 46 謎のお仕事をしたら3週間20万な所を5万円ご祝儀?が上乗せされますた。 - 2009-08-30 07 10 56 12月4週にサンタコスきました。 - 2009-08-30 11 29 33 カラオケ - 2009-08-30 17 36 55 9月第5週にナオと秋祭りデートしました - 2009-08-30 17 55 58 ウイスキー一杯でETCまで普通に持ち込めますが - 2009-08-30 19 39 57 バッドルートはキーアイテム渡さないで黄色選択肢? - 2009-08-30 22 25 23 7月2週目水着デー、れいかさんがスクール水着だったんだけどこれはワンピースなのかな? - 2009-08-30 23 47 35 花見デートは5月にも発生した。(その時は理保とだった) - 2009-08-31 00 50 00 れいかは花見デートと秋祭りデートは無し - 2009-08-31 00 50 31 カラオケビューモード、ナオBADエンドでも解禁されたよ。 - 2009-08-31 01 28 36 バイトの給与額上限あるの? - 2009-08-31 04 00 55 手っ取り早くETSに持ち込む方法としては、嬢にマグマ、自分はドリンク2杯で酔えれば何でもOK。 嬢が酒を3口飲むと、その後自動会話に突入するため、嬢に3口目を飲ませたタイミングで自分のドリンクを飲み干す。 - 2009-08-31 07 38 33 ↑続き: 2杯目のドリンクで、また嬢に酒を飲ませていけばETSにもっていけ、残りタイムは55分。会話3回を全部ETSとして使用できる。 - 2009-08-31 07 43 32 ↑同: 残55分なのでプレゼントを渡しても会話3回可能。 または、嬢の1杯目は好みに合わせ、2杯目でETSにもっていく方法でも45分は残せるので、この方法でも全てETSに使用できる。 - 2009-08-31 07 50 12 通常会話をしたい場合は、1杯目を飲み干さないず、嬢の3口目の後に直ぐYを押せばOK。もちろんYを押さずにいれば自動会話。 - 2009-08-31 07 52 41 ↑で3口後に自動会話と書いたが、4口目までいけることも確認。 ただしタイミング良く飲み続けてないと会話になるので注意。 - 2009-08-31 09 05 19 攻略の手引きのところ、「自分が3回ドリンクに口を付けると嬢も酒を1口」ではなく「自分が2回~」じゃないですか? - 2009-08-31 09 58 32 チアガールは7月5週目じゃないでしょうか? - 2009-08-31 11 42 24 コスプレデーは週の右あたりに実際の日付の列を作ったほうがわかりやすいのでは。 - 2009-08-31 11 43 33 ↑2007年の暦と合うはずなのでとりあえずはソレを見てください - 2009-08-31 17 58 14 アイリ実績30で確定です みお攻略中に実績が29→30なった瞬間にアイリが入店しました とコメント発生しすぐ次の週に指名できました。 - 2009-08-31 19 34 51 海デートは7月に発生した(魅杏 - 2009-09-01 02 38 41 4月4週のコスプレデー、休みなのはナオではなくるい、ですね - 2009-09-01 21 02 27 誕生日イベントについてまとめてみました - 2009-09-01 22 01 21 理保とナオでカラオケを1回ずつ歌わせた後、理保でGlory daysが選択できず。その後、理保のシナリオを進めると選択できるようになった。他人の曲を歌わせるのには好感度か何かが関係してる? - 2009-09-01 22 31 59 実績 30/50 525/1000 でアイリでてきません・・・ハッピーエンドとプロフは3人済み - 2009-09-01 23 22 39 リセット技を使い解除しませんでしたか?例:ドリームイズオーバー解除→セーブ前にリセット→ハッピーED解除 ではリセット前の実績は内部的に解除されたことになっていません - 2009-09-02 03 09 31 小ネタの方に書けないんでこっちに書くけど、2週目以降、最初の週に一回メインメニューに戻ると謎の仕事(開放時)も選べるようになる - 2009-09-02 05 38 46 たとえばお互い素面で聞き出さなきゃいけないプロフィールを違う条件で選択したときは当然情報を得られないけど、そのあと正しい方法で引き出したとしてもアルバムに反映されないというルールになってるように思えます。正しい条件で最初に選択すれば初指名じゃなくても反映されてます>※現在プロフィールを聞いてもプロフィールに登録されないバグ(?)がある模様 対処法としては一回目の指名で聞き出さばプロフィールに載るとのこと - 2009-09-02 15 56 43 コンビニのバイト、最初は確認できませんでしたが、カウントしたところ2回目の自給upは20回でした。 - 2009-09-02 23 18 59 誕生日を祝う場合、1週前の他に2週前からでも祝えます。但し数名2週前にお休みする娘がいるので要注意。 - 2009-09-03 23 47 20 アイリは2週間前必須です。30日ではダメでした>※亜麻音のみ誕生日の2週間前でないと誕生日を祝えません。 - 2009-09-04 02 17 00 12月の4週(51週目) マリリンは休み - 2009-09-04 04 17 23 アマネのバッドエンドはアフター3回目だったぜ、バッドエンドは2回目のアフターでおわるとはかぎらないぜよ - 2009-09-04 16 23 20 単に好感度高かっただけ。酩酊や選択肢でしっかり抑えておけば2度目のアフターでBADいける - 2009-09-08 11 02 41 カラオケビューモード,BADEDでもキャラ追加はされる(ナオBADで確認)。カラオケ見たいだけなら酔い潰れてBAD周回のが楽かも - 2009-09-04 18 36 09 12月にも冬デート(スケート)発生しました。第3週にみおで確認 - 2009-09-05 17 34 47 冬は1~2、12月 秋は9~11月 の3ヶ月猶予がある - 2009-09-06 21 20 09 リセット技未使用で実績30/50翌週アイリ出現確認しました - 2009-09-07 05 37 06 セクハラキングの実績はホストガール全員にすることのようだ。ソースは自分。 - 2009-09-07 10 12 32 例外として玲香はBADでもキーアイテムを渡す必要あり。渡さないと何も進まず期限切れ。 - 2009-09-07 18 23 37 7月の2週目は水着でしたが、3週目に行ったらコスプレデーではなく普通の日でした。これはバグですか? - 2009-09-07 19 30 51 wikiなのに情報追加したら、サクッと削除されるのにワロタ - 2009-09-10 07 00 47 延長 - 2009-09-11 21 39 11 ゲームプレイ月日で誕生日を超えるとプロフィールの年齢が1歳プラスされる - 2009-09-12 00 06 24 ナオED見て実績31個なんだけど、アイリ解禁されねーぞ - 2009-09-12 01 27 14 ↑ED中にリセットなどをやると、実績解除されていても、内部パラメータでは解除されていない事になるって誰かが書いてたと思う - 2009-09-12 11 53 38 実績から「実績解除スレまとめ」のリンク先に飛んでもらえると詳しいことが書いてあります。 - 2009-09-12 23 32 13 リンク先から、転載してきました。 - 2009-09-12 23 37 40 誕生日イベントが一切発生しません。前年度?攻略したキャラに誕生日プレゼントを渡せなかったまま、今でも3つ残っているのが原因…? - 2009-09-13 13 33 05 無関係です。手順がおかしいだけでしょう - 2009-09-13 21 07 13 みおで6月半ばでもに夏デート発生しましたよ - 2009-09-15 10 34 30 カラオケについての記載意味不明。全員分表示されるが持ち歌以外選択不可。 - 2009-09-17 09 02 49 それは好感度がまだ、足りないと思われる・・・ - 2009-09-18 01 20 33 ”見る”の意味が解からなかったが、追加後初回のカラオケでは選択出来ないだけだった様です。 - 2009-09-18 16 46 59 ナオは誕生日の前日が土曜日だけど、そこで指名してもだめみたい。前週じゃないと。 ああ・・やりなおしだ。。 - 2009-09-20 12 29 00 コンビニ昇給21回目・41回目 - 2009-09-23 15 59 40 自分だけ良い状態でPFに載るものを、状態間違えて選択すると、後々聞いても載らない模様。雪と魔璃で好きなタイプが同じことになったので恐らくPFに載らないといったことがある原因はここかと。 - 2009-09-24 18 40 51 魔璃・アイリのアンロック、実績解除の翌週から指名出来る様になりました - 2009-09-27 11 37 50 11月にも秋祭りデート発生、理保で確認しました - 2009-09-27 23 31 22 魅杏でも11月秋祭りデート発生確認しました。 - 2009-09-29 22 59 07 相手に1口飲ませる方法に3回飲むとあるが、1回で十分。量ではなく飲んでいる時間(音がゴク、ゴクと2回鳴るくらい)で1口飲む様子。 - 2009-09-29 21 33 16 時間じゃ無いよ。こちらが一定量飲むと1口飲む様になっている。ちなみに、こちらがグラスあけるまでに相手に4口飲ませることができる。 - 2009-10-03 22 47 42 少しずつ傾けてちょびちょび飲むように1口飲めば、減ったかどうかわからないような量で相手に1口飲ませられる。ビール1杯で相手に2杯以上飲ませられる。 - 2009-10-04 14 10 58 同じく、時間です。 - 2010-01-02 11 05 31 雪ですが、キーアイテムを渡さなくても友達エンド行けました。 - 2009-10-19 00 05 19 コールセンター、ギャンブルを3月から6~7週連続で選んだら1周目4月で出現。 - 2009-10-19 23 32 57 おつまみの好感度(女のみ)への効果比は、おおよそナッツ1/ポテト2/フルーツ3でした。ETS状態でポテトの効果は、MAXまでの約1/30。ETSで延長しながらポテトを注文すれば指名4回でばほぼMAXに出来ます。 - 2009-10-26 00 28 53 7月コスプレデーでスクール水着の場合もあるよね? - 2009-11-12 12 17 57 実績 - 2009-11-14 00 53 18 水着のコスプレデーで水着の種類はどう決まるの?ビキニ・ワンピース・スク水の3種類があるよね? - 2009-12-03 21 20 42 相手が2~3口飲んだ後でカラオケを選択して断られるを繰り返すと60分残した状態でETSにならない? - 2009-12-15 06 55 10 追加DLCのタイムマシーンで誕生日が祝えないと書いてるけど祝うイベント日時を通過してから戻っても祝えた、メールを再度確認したのがよかったのかな? - 2010-01-20 08 15 23 雪クリアしたのに雪の持ち歌がカラオケビューモードで他キャラに出ないんだけど…他の子に出るようにする条件とかなんかあるんですかね? - 2010-03-24 18 52 01 ゲーム中に「他キャラ」に雪の歌を歌わせてもダメ? - 2010-03-26 03 33 20 最終日、キーアイテムも渡したし結構好感度あったと思ったのに、雪ちゃん酔い潰したら男の声で歌が流れた。これってバットエンド? - 2010-04-14 23 23 52 逆に、最終日にこっちが酔いつぶれても男EDが流れた。 - 2010-04-25 17 02 48 壊れたからHDD買い直しんだけど、実績47個解除状態で再開したけど2キャラはもうDLCじゃないとアンロックしないのかなぁ - 2010-08-12 23 44 22 mu奇跡の大地 www.automouse.jp - 2010-08-30 15 00 34 会話始めないで女の子から話しかけてくるのはシラフ1回女酔い1回で2回狙えるね - 2010-10-19 21 13 48 いまさらながらここを見てる人にヒント出す。最終日に何かしても遅い。ハッピーエンドは最終日とか関係なしにフラグで発生する - 2011-11-09 23 22 13 今さらアドホックには流石に人おらんね - 2011-11-20 17 19 25 えでぃぴょん公式のDLCのページに巫女とミリタリー、ほかの衣装と同じこと書いてあるけど、コスプレデイあるんでしょうか? - 2012-11-29 01 17 43 ↑金貯めてショッピング→ドリームクラブ→ショッピングを繰り返したけど確認出来なかった - 2012-12-01 07 26 16 PS3版魔璃 アイリのアンロック条件を誰か知っていたら教えて下さい - 2012-12-05 12 55 00 PS3版のアイリ 魔璃の出現条件はXbox360版ですね。 - 2012-12-07 12 56 05 PS3版の誕生日の後ろの3枚の写真が埋まりません。知っている人がいたら教えてください。 - 2012-12-26 21 03 03 live - 2012-12-27 17 58 53 live支店で手に入る写真はカラオケ対戦で指名すれば手に入りました - 2012-12-27 17 59 59 季節デートってDCMで桜の季節〜とか冬はスケート〜とかのメールが来ないとデートに誘えないんですか? - 2013-01-05 06 04 29 実績解除 - 2013-01-06 18 58 44 ギャンブルにて報酬500円を確認 - 2013-05-18 16 52 55 自分も確認しました。基本千円刻みだけど500円だけ特別?(12500円とかにならない?) - 2014-04-29 18 13 28
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イベント「新春!初詣めぐり!!」 概要 期間 1月14日 16 00~1月21日 14 00 マイクラブ画面の下にある「新春!初詣めぐり!!」のバナーから行くことができる。 通常の「店舗運営」と同様に進行。1ステージ10エリアで、4エリア進行するごとに刺客が登場、勝利すると報酬が貰える。 20戦目(ラスト)勝利報酬で「SR【京町散策】響」が貰える。 全10ステージをクリアするとエンドレスステージに移行。刺客戦は合計20回。 ステージ ※総必要体力は、(100÷達成度の平均値)、小数点以下繰り上げを必要実行数として換算。 実際の総必要体力はこれより微妙に上下する場合がある。 ステージ 内容 達成度 刺客 総必要体力 加入ホストガール 1-1~1-4 体力 -3 経験値 +4 顧客 +2~+4 エニー +30~90 +20~25 みお 60 ランダム 1-5~1-8 体力 -4 経験値 +5 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +15~20 みお 96 2-1~2-4 体力 -5 経験値 +6 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +10~15 すみれ 160 2-5~2-8 体力 -4 経験値 +4 顧客 +3~+5 エニー +40~120 +20~25 すみれ 80 3-1~3-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +15~20 レナ 120 3-5~3-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +10~15 レナ 192 4-1~4-4 体力 -5 経験値 +5 顧客 +4~+6 エニー +50~150 +20~25 ナオ 100 4-5~4-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +15~20 ナオ 144 5-1~5-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +10~15 栞 224 5-5~5-8 体力 -6 経験値 +6 顧客 +5~+7 エニー +60~180 +20~25 栞 120 6-1~6-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +15~20 アイリ 168 6-5~6-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +10~15 アイリ 256 7-1~7-4 体力 -7 経験値 +7 顧客 +6~+8 エニー +70~210 +20~25 莉華 140 7-5~7-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +15~20 莉華 192 8-1~8-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +10~15 キャリー 288 8-5~8-8 体力 -8 経験値 +8 顧客 +7~+9 エニー +80~240 +20~25 キャリー 160 9-1~9-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +15~20 蝶花 216 9-5~9-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +10~15 蝶花 320 10-1~10-4 体力 -9 経験値 +9 顧客 +8~+10 エニー +90~270 +20~25 【京町散策】響 180 10-5~10-8 体力 -10 経験値 +10 顧客 +9~+11 エニー +100~300 +15~20 【京町散策】響 240 エンドレス 体力 -11 経験値 +11 顧客 +10~+12 エニー +110~330 - - - ランダム イベント報酬 エニーも同時に付与される(刺客戦1回目が1000エニー、以後250エニーずつ増加)。 到達エリア 報酬 到達エリア 報酬 刺客戦1回クリア 10000エニー 刺客戦11回クリア 20000エニー 刺客戦2回クリア 400ドリポ 刺客戦12回クリア 1200ドリポ 刺客戦3回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦13回クリア エナジーDCC 刺客戦4回クリア 休店案内板 刺客戦14回クリア 休店案内板 刺客戦5回クリア 新人受付 刺客戦15回クリア ベテラン受付 刺客戦6回クリア 15000エニー 刺客戦16回クリア 25000エニー 刺客戦7回クリア 800ドリポ 刺客戦17回クリア 1600ドリポ 刺客戦8回クリア ウコンの味方 刺客戦18回クリア エナジーDCC ハーフ 刺客戦9回クリア ドリームカクテル 刺客戦19回クリア ドリームカクテルヘル 刺客戦10回クリア ドリームガチャチケット 刺客戦20回クリア SR【京町散策】響 セリフ集 + 受付セリフ タイミング セリフ ミッション実行時 今年は何をお願いしましょうか。やっぱりお店の繁栄でしょうか。 次はどの神社をめぐりましょうか? おみくじはひきましたか?大吉が出るといいですね。 今年も良い一年になるといいですね。 この時期の神社は活気があって良いですね。 店長は何をお願いされました?わたくしは……秘密です。 刺客戦勝利 さすが、当店の代表です。見事に打ち勝ちましたね。 刺客戦敗北 少し相手が悪かったようです。スタッフを育てて再戦しましょう。 + 刺客セリフ:1 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 1-4:みお(1) 新年から女の子とお参りなんて、うらやましいどすな~。 われながら、見事やったと思います。(敗北) あらあら、これでお終いなんやろか……。(勝利) 1-8:みお(2) 今年は大吉やったんです。負けるわけおまへん。 2-4:すみれ(1) 新年1回目の勝負ですねー。負けませんよー。 そんなに落ち込まなくても大丈夫ですよー。(敗北) 私の魅力を分かってもらえなかったようですねー。(勝利) 2-8:すみれ(2) もう一度勝負です。次こそは負けません。 3-4:レナ(1) やっぱ都会の神社ってのはすげ人だべなぁ。 みごとな勝利だったべなぁ。(敗北) おれ……すげ悔しいだす。(勝利) 3-8:レナ(2) おめさんに勝つまでは、帰れねぇだす。 4-4:ナオ(1) へぇ~、こんなところに女の子を連れこんで何するつもり? 特訓の成果が十分発揮できたよ!(敗北) う~ん、やっぱり特訓不足だったかなぁ。(勝利) 4-8:ナオ(2) 女の子と一緒だから油断したけど、次は負けないよ。 5-4:栞(1) ここはよく小説に出てくるところ……。ええっと、次はあっちの神社に行こうかな。 私も少しは貢献できたみたいですね。(敗北) 負けちゃいましたね……どうしましょう。(勝利) 5-8:栞(2) あら、また会いましたね。これはどういう縁なのでしょうか……。 + 刺客セリフ:2 勝利時・敗北時のセリフのうち、1回目、2回目のセリフが同じ場合2回目は省略。 タイミング セリフ 6-4:アイリ(1) 怪しい人物なのです。早々に排除するのです! 勝利なのです。今回は僅差でした。(敗北) ワタシに意地悪するですか?(勝利) 6-8:アイリ(2) また現れたのです。次こそ神社から追い払うのです! 7-4:莉華(1) 今年の運勢を占ってあげるわ。もちろん、凶だけどね。 ほら、私の占いって当たるでしょ?(敗北) あれれ、占いが外れちゃった……。(勝利) 7-8:莉華(2) 一年に何度占っても結果は同じよ。凶しか出ないんだから。 8-4:キャリー(1) 神聖な神社で何をやっているのかしら?出て行ってもらうわ。 勘違いだったようね。悪霊ならもう少し手強いわ。(敗北) やっぱり……。凄い悪霊のようね。(勝利) 8-8:キャリー(2) どうやら強力な悪霊が憑いているようね。次は本気でいかせてもらうわ。 9-4:蝶花(1) この羽で色んな神社に行けたら便利なのに……。 危ないところでしたね……。勝てて、安心しました……。(敗北) 羽をちぎられた気分です……。(勝利) 9-8:蝶花(2) も、もしかしてこの羽を狙って!?そ、そうはさせませんよっ。 10-4:ひびき(1) あなたの実力を見せて頂くわ。素晴らしい人格者であれば、加入してあげますわ。 日頃のおこないが良かったからでしょうか。(敗北) なんてことでしょうか……。このままでは良くないですね。(勝利) 10-8:ひびき(2) 先の戦いでは、本質を見ることは出来ませんでした。再戦を要求します。 素晴らしいです。ワタクシもあなたのお店で働かせて頂きます。(勝利)
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No.0583 レアリティ:☆☆ ライフ:5 必要アビリティ:バランス2 攻撃力/防御力:-/10 アビリティ:バランス1 テキスト 場に出たとき、あなたのデッキの上からカードを2枚めくり、 好きな順番でデッキの上か下に戻すことができる。 (距離制限なし) 収録セット 第6弾 開幕!闘技会編 イラストレーター F.S 自身のライブラリをコントロールすることができるカード。 アイリはこれ以外にもドロー手段が豊富にあるため、あえてこのカードに頼る必要があるシーンは多くない。 発生コストが乏しい所も惜しい所。
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[部分編集] 232 アイリ ボディを負傷 第3弾 -美闘士集結編- ライフ2 必要アビリティ青2 ダメージを受けて、このカードが一番上にきたとき、 カードを1枚引く。 発生アビリティ青3 ★★ -/20 Illustration 高村和宏
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大見出し ZERO 男子六人制バレーボールチーム
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ミニゲーム アゲアゲ合戦 おくちあ~ん オムライスラブ カラオケ チョコレートラブ アゲアゲ合戦 アクティブの選択肢で「もっと飲もうよ」を選んだ場合かホストガールから乾杯を催促されたとき、右スティックを上に入力することで発生。いつもの乾杯の音が鳴るであろうタイミングでは受け付けてくれない場合があるので、乾杯を催促されたときから右スティックを上に倒しっぱなしにすれば確実。乾杯を断ると「ビヨヨーン」と好感度が下がった時の音が鳴る(Xbox360版のみ)が、攻略本情報によれば実際は好感度は下がっていないとのこと。 ミニゲームが終わると、ミニゲームで飲んだ量に関わらず「グラス一杯の半分程度の飲酒ゲージが上がる」ので、現在の飲酒レベルと飲酒メーターの状態や注文したドリンクの種類との兼ね合いを見て乾杯するかどうかを見極める必要あり。また、乾杯催促はホストガールが泥酔状態で発生することが多く、飲酒ゲージが上がるため累積でダウンしてしまうことが少なくない。コツとしては、自分がほろ酔いになるタイミングでアルコール飲料を飲みきり、それ以降はサービスドリンクにしておくと良い。これならいつ乾杯が来ても拒否せずに済む。 Xbox360・PS3版では基本的にはスティックを回し続けるだけだが、色が赤くなったらむせる合図なので速度を緩めること。飲酒レベルが高いとむせにくくなるので、できるだけ上げておいた方がいい。また、前作と同様に飲酒レベル10なら一切むせずに飲めるようになる。お互いが現在飲んでいるドリンクがそのまま反映され、ドリンクの種類によって少しボーナスが付く。ホストガールにビールやドリームカクテルライトを飲ませれば100Pのボーナスポイントが追加され、実績が獲得しやすくなる。自分がアルコールの強いドリンクを飲むことによるボーナスはない。実績(ランク10)を獲得するためのタイムは相手が100Pボーナスのつく弱いドリンクでおよそ5〜7秒、50Pボーナスのドリンクであれば5~3秒程度。相手がボーナスのつかないドリンクの場合、恐らく最速の3秒でもランク10を獲得できない点に注意。 Vita版では本体を傾けて操作する以外基本的なルールは同じだが、レベル10でもいきなり90°傾けるとむせてしまうこと、ランク計算が厳しくなっており、必ず相手が100Pドリンクボーナスのつくドリンクで、かつ5秒以内に飲みきらないとランク10取得は不可能である点に注意。 +ポイント計算 タイム 初期値は800Pで、経過タイムが1秒増えるごとに-20P(例:12秒で飲み干した場合は800-20×12=660P) ドリンクボーナス ホストガールが飲んでいるドリンクによって決定される。ドリームカクテルライトなど弱いお酒:100Pドリームカクテルマグマなど強いお酒:0Pその他:50P 勝負に負けた場合はDCCポイントは一切獲得できない。 +ランク ランク1 敵前逃亡 好感度-3 ランク2 下戸の極み 好感度-2 ランク3 アルコール下手 好感度-1 ランク4 残念なのみっぷり 好感度±0 ランク5 アゲアゲビギナー 好感度±0.5 ランク6 付き合い上手 好感度+1 ランク7 惚れるのみっぷり 好感度+1.5 ランク8 底なし大王 好感度+2 ランク9 酒場の大将軍 好感度+2.5 ランク10 レジェンドオブアゲアゲ 好感度+3 おくちあ~ん バナナ、フランクフルト、ソフトクリームのいずれかを注文すると発生。ミニゲームの難易度はどれを選んでも変わらない。 口を直接狙っても食べさせることが出来ないので、顎や襟あたりの位置からXbox版ではRトリガーを軽く押しながら、Vita版ではLを押しながらタッチパネルをスライドして、PS3版ではLスティックを倒し相手の口へと運ぶ。Vita版以外では近づかせて微調整すれば上手くいく。失敗しても特にペナルティーもなく、ちゃんと時間も止まるので落ち着いて狙っていこう。飲酒メーターが100%に近いほど手元が狂いやすくなるので注意する事。ホストガールのみがほろ酔いの状態で遊ぶのがオススメ。Xbox・PS3版は20秒以内、Vita版は10秒以内でのクリアでランク10となり、実績を獲得することができる。 +裏技的攻略 失敗するペナルティーがないことを利用してXbox版ではRトリガーを、PS3版ではLスティックを倒しっぱなしにすることで実際の時間はかかるが、ミニゲームのタイマーをほとんど進めずに何度も食べ物を口に運ぶことができる。たまに当たり判定のない場所が初期位置になることに気をつければ、運も絡むが初期位置がそのまま口に入る位置になることも多く、簡単にクリアすることができる。 +ポイント計算 タイム 初期値は900Pで、経過タイムが1秒増えるごとに-15P(例:23秒でクリアーした場合は900-15×23=555P) タイムオーバーになった場合はDCCポイントは一切獲得できない。 バナナ・フランクフルト・ソフトクリームの3つは演出が異なるだけで、難易度や得点に差異はない。 +ランク ランク1 バナナの皮並み 好感度-3 ランク2 とけたクリーム 好感度-2 ランク3 折れたソーセージ 好感度-1 ランク4 並の誘導 好感度±0 ランク5 ささやかな気遣い 好感度+0.5 ランク6 食べさせ上手 好感度+1 ランク7 ホストガールの親鳥 好感度+2 ランク8 あ~んの伝道師 好感度+3 ランク9 お口スナイパー 好感度+4 ランク10 キングオブあーん 好感度+5 オムライスラブ オムライスを注文すると発生。 ランク10にすることで実績を獲得できる。レベルを1(お題:ホストガールの名前)に設定し、ナオ、雪、魔璃など画数が少ないキャラクターでプレイすると楽。見た目よりも時間が重要で、お題となる部分にさえ線が引けていればいくらはみ出していても、何本も線を引いても、極端なことを言ってしまえば余計な絵を追加してしまっても構わない。例えば、ナオの場合は「ナ」「オ」の横の1本線を一気に引いても10を取れる。高Lvのものに挑戦するとポイントボーナス倍率がかかるが、絵の複雑さから考えると割に合っていない傾向が強い。あすかのLv3などは比較的楽なので、狙ってみるのも手ではある。 +ポイント計算 タイム 初期値は900Pで、経過タイムが1秒増えるごとに-15P(例:23秒でクリアーした場合は900-15×23=555P) レベルボーナス レベル1・・・1.0倍 レベル2・・・1.2倍 レベル3・・・1.5倍(レベル2の場合は「1.1」と表示されるが、おそらく誤植だと思われる) ケチャップを切らしたり、タイムオーバーになった場合はDCCポイントは一切獲得できない。 +絵柄 レベル1 レベル2 レベル3 亜麻音 「アマネ」の文字 小鳥の絵 ヒヨコの絵 みお 「ミオ」の文字 メガネの絵 ブタの絵 雪 「セツ」の文字 魚の絵 クマの絵 玲香 「レイカ」の文字 ボーリングのピン・球の絵 犬の絵 魅杏 「ミアン」の文字 流れ星の絵 猫の絵 るい 「ルイ」の文字 馬の首の絵 ハートと♂♀マーク 理保 「リホ」の文字 イルカの絵 ヨットとカモメの絵 ナオ 「ナオ」の文字 ハートマークと「武」の文字 ゾウの絵 魔璃 「マリ」の文字 「BLOODY」の文字 ハロウィンのカボチャの絵 アイリ 「アイリ」の文字 花の絵 ウサギの絵 遙華 「ハルカ」の文字 宝石の絵 ライオンの絵 ノノノ 「ノノノ」の文字 時計の絵 ネズミの絵 あすか 「アスカ」の文字 バレーボールの絵 ネコ(?)の横顔の絵 +ランク ランク1 細切りキャベツ 好感度-3 ランク2 鮮血のトマト 好感度-2 ランク3 パセリの存在感 好感度-1 ランク4 ケチャップ泥棒 好感度±0 ランク5 逆の効き腕 好感度+0.5 ランク6 ケチャップ派 好感度+1 ランク7 ラブラブオムライス 好感度+2 ランク8 弘法筆ヲ選バズ 好感度+3 ランク9 アートの世界 好感度+4 ランク10 トップオブケチャップ 好感度+5 カラオケ ホストガールの歌について流れてくるマーカーに合わせて、マラカス(X)タンバリン(B)声援(A)で演奏するゲーム。シンクロ率はGood判定で+1%、Great判定で+2%(コンボを繋ぐとさらに補正倍率がかかり、11コンボ以上で2倍になる)。タイミングがずれた場合やマーカーを無視した場合はBad判定で-1%され、エール(コンボ)が途切れる。同じ曲でも譜面は数種類用意されている(Live対戦時は1種類に固定)。 前作とほぼ同じシステムだが、流れてくるアイコンが大量に増えた(前作のDLC曲やLive基準)ことで難易度が上がっているが、Xbox版とPS3 Vita版では大きく難易度が違う。Xbox版では実績解除(ランク10)の条件も厳しく、「ノーミスでクリア」「シンクロ率600%以上」の二つの条件を満たす必要がある。どの曲が打ちやすいかは人によるところだが、同時押しのある曲は避けておいたほうがいいだろう。実績解除に際してノーミスを狙うのが難しいのは確かであるものの、あまりマーカーの少ない曲を選ぶと今度はシンクロ率が足らなくなりやすいので考えもの。 一方でPS3 Vita版では900P以上とれていればランク10に達するため「ノーミスでクリア」かつ「シンクロ率600%以上」の他にも「シンクロ率600%以上」かつ「最大エール数60」(あるいは「シンクロ率700%以上」かつ「最大エール数50」などとにかく900Pにさえ届いていればよい)で900Pに達し、トロフィーが解除可能である。ノーミスは無理でもいいところまではいく自信のある人なら、☆Paradise☆等とにかくマーカーの多い曲を選ぶのも選択肢に入る。 ※XボタンとBボタンとAボタンはPS3版 Vita版はそれぞれ□ボタンと×ボタンと○ボタンに対応している。 +ポイント計算 シンクロ率 最終的なシンクロ率1%につき1P(Xbox版は最大600P PS3,Vita版は最大700P) 最大エール数 最大エール数(コンボ数)10エールにつき50P(最大300P) パーフェクトボーナス オールGreat判定:1000PオールGood判定以上:500Pそれ以外の場合:0P Xbox版の実績獲得には1400P必要なため、パーフェクトボーナス獲得は絶対条件。 PS3 vita版では計900Pでトロフィー獲得可能。 +ランク ランク1 応援禁止 好感度-3 ランク2 雑音メーカー 好感度-2 ランク3 オタマジャクシのリズム感 好感度-1 ランク4 カエルの歌声 好感度±0 ランク5 宴会部長 好感度+0.5 ランク6 ホストガールサポーター 好感度+1 ランク7 信頼の応援団長 好感度+1.5 ランク8 最高の親衛隊 好感度+2 ランク9 完全なる盛り上げ上手 好感度+2.5 ランク10 奇跡の盛り上げ上手 好感度+3 チョコレートラブ 内容は前作と同じ。口型カーソルをポッ○ーの先端にあわせA(PS3版 Vita版は○)ボタンを押すだけ。4回成功でクリア。場所が悪いと棒が折れてしまい、即座にゲームオーバーになってしまう。 動きに慣性がかかる(特にVita版は顕著)のでスティックを少しづつ傾け、カーソルをゆっくり動かすのがコツ。タイムボーナスとチョコレートボーナスの合計得点750P以上でランク10となり、実績を獲得することができる。ミスした際のペナルティが時間がかかった場合のペナルティより大きい傾向にあるので(1ミス=タイム約6.7秒分)、多少時間がかかってでもミスしないことを優先して動かしたほうが評価は高い。ノーミスであれば35秒以内でのクリアでランク10を達成できる。 +ポイント計算 タイム 初期値は975Pで、経過タイムが1秒増えるごとに-15P(例:26秒でクリアーした場合は975-15×26=585P) チョコレートボーナス 一度も空を噛まなかった場合:300P空を噛んでしまった回数が増えるごとに200P→100P→50P→0Pと減少する チョコレートを折ったり、タイムオーバーになった場合はDCCポイントは一切獲得できない。 +ランク ランク1 折れたチョコレート 好感度-3 ランク2 悲しいチョコレート 好感度-2 ランク3 チョコレートの無駄遣い 好感度-1 ランク4 チョコレートの嫌われ者 好感度±0 ランク5 未熟者 好感度+0.5 ランク6 チョコレート好き 好感度+1 ランク7 チョコレートの架け橋 好感度+2 ランク8 あまーいチョコレート 好感度+3 ランク9 チョコレートマエストロ 好感度+4 ランク10 チョコラブマスター 好感度+5
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[部分編集] 582 アイリ 低級霊暴走 第6弾 -開幕!闘技会編- ライフ5 必要アビリティ黄2 全てのスタミナの無いロールしているキャラは、 アビリティを失う。 発生アビリティ青1黄1 ★★★ -/10 Illustration 蔓木鋼音 トモエ 後ろ向きになるやナナエル 休息を弱体化させるカード。 使い勝手がいいとは言えないが、なぎ払いやメルファ 聖なるポーズ:天罰と組み合わせて相手のリカバーを遅らせてやろう。 初公開時は必要アビリティが青1黄1だった。参考
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[部分編集] 244 アイリ ダウンスイング 第3弾 -美闘士集結編- / 冥土へ誘うもの ライフ5 必要アビリティ青1 発生アビリティ青1 ★ 30/20 Illustration 高村和宏 バランス1つで最低限の仕事ができるカード。 青メインではない混色デッキでは重宝するかもしれない。