約 610,605 件
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/588.html
ドリルプリンセス 概要 分類:モンスター 傾向:技重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 伸縮自在のドリル状の髪を持つ女性型モンスターです。 少女の額には大きな宝玉が埋め込まれており、その宝玉の力を使って髪の毛を制御し、微動だにすることなく敵を貫きます。 また、その身に纏う長い包帯のような服は髪の毛が変化した物で、鋼のような強度とカミソリのような切れ味を持っています。 そして、少女はこの服を剣刃として用い、髪の毛を掻い潜って近接した敵を切り裂きます。 特徴(プレイヤー視点)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3523.html
「ドリル プリーズ」 【名前】 ドリルウィザードリング 【読み方】 どりるうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第6話「キレイな花には」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 ウィザードの用いるウィザードリング。 発動すると、強力な回転力を与える。 ウィザードのキック力を強化、固い壁や岩盤を貫く際などに用いられる ランドスタイル時で使用した場合、全身の高速回転によって地中を掘り進んだりできる。
https://w.atwiki.jp/originalwitch/pages/428.html
ドリルの魔女 その性質は空回り 土の中でひたすら穴を掘り続ける魔女 しかしいくら掘っても貫けない固い岩盤に悪戦苦闘している 使い魔 ドリルの魔女の手下 その役割は運搬 魔女が掘った土を掻き出すために存在する 長らく魔女の仕事が滞っているので暇を持て余している 魔法少女時代 紅蓮 神奈(ぐれん かみな)
https://w.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/44.html
新しいアドバイスを投稿する時は前回のアドバイスを必ず過去のアドバイスに書き込んでください。 仲間が強すぎて何も貢献できない? そんなときこそ無限センサー又は回復支援だ。援護兵と偵察兵を上手く使え! ラグが激しい? 他にインターネットを接続している機器があれば接続や電源を切ったりすると少しはマシになるぞ。試してみろ。 高所から飛び降りる時は、体を建物等の壁に擦りつけるように降りるといい。普通に落下するよりもライフの減りが少ない。 倒した敵の装備を有効活用しよう。回復系は言わずもがな、地雷は撒いておけばノーリスクハイリターン、モーションセンサーもとりあえず投げ込んでおけば思わぬ助けになるかもしれない グレネードはピンを抜いたときから我々の味方ではなくなる・・・ 仲間からリスポーンするのはお前の自由だ。だが、仲間が隠密行動を取っている時は発砲すべきか敵をやり過ごすかよく考えろ。無駄撃ちするバカはいらん! 拠点を奪われた防御側は次の拠点にモーションセンサーを使おう。開幕ダッシュした相手にそのまま金塊を破壊されるのは負けパターンだぞ 手榴弾は投げた瞬間に殺されても手榴弾は消えないので体力が少なくなり敵に囲まれたらがむしゃらに投げてみよう。 防御側は積極的に攻めすぎても金塊ががら空きだ!みんなが攻めるのなら自分だけでも金塊を守ることに努力しよう。一人でも守りにつけば金塊破壊を十分防げるぞ! 攻撃側で2人も3人も偵察兵はいらないぞ。遠距離からどんなにKill数を稼ごうと、金塊の破壊に繋がらない殺傷はただの自慰行為。金塊に近づきたい仲間にとって、ただ遠いだけの迷惑なリスポーンポイントになりかねん。兵科を使い分けよう。 偵察兵のレーザー照準機で戦車等を狙う時は、可能ならば他の物をロックして落下時に目標を狙おう。こうすることで、目標は狙われている事に気付かないので命中させやすくなるぞ 長距離からリロード時間の長いスナイパーライフルで、動かない敵に一発当てても倒しきれなかった時は、リロードを待つよりも、スティックを触らずにハンドガンに切り替えて連射するととどめを刺せる確率が上がるぞ コンクエでは今まで以上に裏どりのテクが重要だ!拠点制圧したからといって全員で次に移動してるとすぐに奪い返されてしまうぞ! 見晴らしの良いステージではロケランを有効に使って金塊を攻撃しよう! 金塊に潜入した時に、先に潜入した味方がいたらサポートに徹しよう。C4仕掛けてるのに警報鳴らしたりしたらいかんよ 遠くの敵はアイアンサイトを覗いて、近くの敵は胴撃ち(そのまま覗かず) 戦車を修理する時はスモークチャージをしてから降りて修理をしよう、そうすればスナイプされずに済むぞ! ショットガンを装備中に中~遠距離から撃たれてもあきらめるな!1発でもいいから当てればマーキングされて味方が仇をうってくれるぞ 近い金塊から破壊するのが良いわけではない。状況を見て敵の警備が薄い方を先に攻撃しよう! ハンヴィーでの金塊C4神風のヒント(運転席視点) C4を設置した場所の上部にトレーサーを撃ち、照準がわりとして金塊に体当たりすれば確実にダメージを与えられる 味方は君が思っているほど万能ではない。時には医療キットを渡したり、一緒に行動するなどして援護してあげましょう。 援護兵は敵の乗り捨てた戦車を有効活用しよう!ドリルで敵の戦車にダメージを与えて敵が降りたら、その戦車に乗って後退する乗ってた敵を倒して戦車を修理する 。これで簡単に車両を奪えます 防御時の時に敵にすぐ見つかるだって?森林を有効活用しろ!草に身を隠せ! BFBCwikiのアドバイス!新しいアドバイスを投稿する時は消去するアドバイスを必ず過去のアドバイスに書け!最低限のルールは守って気持ちよくアドバイスを利用しましょう。 腰撃ちだけじゃなく左トリガーを押して確り狙って撃つべしッ近距離では腰撃ちでも良いかもね(´゚ω゚`) 近距離すぎる近距離戦になった場合の事を考えて何時でもナイフを出せる練習をしとけ ヘリ操縦方法のヒント進む場合は少しだけ前に傾けて、その角度を維持しながらスロットルを上げる止まる場合は逆方向に傾けてスロットルを上る。着陸時は舗装されていない場所だとダメージを喰らうことがあるなお、スロットル操作は左トリガー、LBより左スティックでやったほうが良い 弁当は5個までしか投げれないよ 5個以上投げると一番最初に投げたものから消えます 偵察兵で草に隠れるときは、自分のギリースーツの色に合った草に隠れよう グレネードランチャー技能賞が取れないと嘆いているそこのあなた 「ASCENSION」の防御側でやってみると楽に取れますよ 高い崖が登れない?ダッシュジャンプしろや 金塊ルールが飽きた? そんなときこそ縛りプレイだろう。 見晴らしの良い場所はダッシュで駆け抜けろ スナの餌食になりたくなければなッ! 入り組んでる場所ではダッシュは3秒と心がけよう 突然敵と遭遇したら銃が出ないぞッ 褒章が入るからといって M16,UMP,SVUばかり使わず、いろいろ試してみよう シングルだと、ナイフ装備時はダッシュ速度が若干上がる ダッシュジャンプを使えば少し高めの塀や戦車の上に飛び乗ったりできる もうすぐ夏だな。分かる奴は分かってると思うがこういうときこそ避難所を活用しよう! ヘリが操作しにくい? そんなときはオプションで操作パターン2にして上下反転にしてみよう。 グレラン勲章を取ったものは至急報告せよ。 援護兵時に目の前でジャンプしてるヤツには勿体ぶってないで弁当をあげましょう。きっと喜びます。 弁当箱を貰ったらジャンプでお礼しよう! ラグい時こそキャンペーンを活用すべし。 「分隊作りたいけどフレいない><」だと…? 共有タグを有効に使おうぜ! リロードの小技。リロード時に弾薬表示の装弾数が回復したら即座にRBを2回押して武器チェンジで戻すと、コッキングなどがキャンセルできるため普通にリロードするより撃てるようになるまでのリカバリーが早い。ただし偵察兵のライフルのボルトアクションはキャンセルできない(済ませないと次に銃を持った時に行う)。また、リロード中はダッシュしていても、はしごに登っていてもリロードが継続されるので遠慮なく走りまわろう。 攻撃側では連携を心がけ、部隊復活を積極的に利用しよう。 防御側が圧倒的に有利? 4人フレ分隊の存在を忘れているだろう。 ヘリはとにかく打ちまくれば簡単に沈められます。ヘリ無双と嘆く前にとにかく打とう! ゴールドラッシュ防御側のとき、金塊周りの建物を向こうの景色が見えるまで徹底的に破壊しつくせ!裏取りにきたチキン日本人4人分隊やこっそり特殊兵1人で来た外国人の侵入もいち早く察知できるぞ! 味方に殺されても、何回もワザと殺してくるようじゃなければ、初心者だからしょうがないwと思い込み、仕返しはしない。仕返しはチームにも迷惑がかかるぞ! _コメント ワンポイントアドバイスを小ネタとしてとっておくのはどうかな -- (名無しさん) 2008-07-11 15 00 22 ワンポイントアドバイスで消す前にしっかり過去のアドバイスに書いてくださいよ せっかく書いたのに過去のアドバイスに追加されず消去されると気分を害します。 マナー違反ですよ 勝手に消して追加しないとか。 -- (名無しさん) 2008-07-28 01 35 46 俺が味方がなんとかかんとかとか書いたんだが その前のナイフの奴はちゃんと載せたぞ、 でも俺のは過去アドバイスに載っていない件 -- (名無しさん) 2008-07-28 02 31 46 俺じゃなくて別な奴がやったんじゃないのか? 気分悪くしたわ。 -- (名無しさん) 2008-07-28 02 37 08 ナイフの奴、過去のアドバイスにのってなかったぞ。 まじふざけんなよ・・・ -- (名無しさん) 2008-07-28 03 10 11 いっそワンポイントアドバイス書いた時点で 本人が同文を過去にも追加するようにすればいいんじゃね -- (名無しさん) 2008-07-28 05 20 12 まあおまいらそういきり立たずに茶でも飲め。 それから「最新情報」で一番上から「表示>このページの編集履歴」をみればいいじゃないか。 wikiは誰もが書き換えられる以上こういったことはよくあること。怒らずまったり過去履歴から取り出して書いておけ -- (名無しさん) 2008-07-28 07 28 39 とりあえず、これからはしっかり過去のアドバイスに追加することね。 出来ないorやり方わからない人は編集しないでくれ。 -- (名無しさん) 2008-07-28 08 13 24 ん、俺が //新しい(ry って書いたはずなんだが守ってない奴いるのか・・・ -- (名無しさん) 2008-07-28 08 36 19 ↑しっかり書いてますよね 俺も初投稿の時、守りましたよ それを読んで。 -- (名無しさん) 2008-07-28 09 19 46 ナイフをいつでも出せるようにって奴だろ?それなら過去のアドバイスの一番下に書きました -- (名無しさん) 2008-07-28 14 01 27 別の奴が消したのかもしれないのになんで俺のせいになって俺が書いた奴だけ消すの?酷くないか -- (名無しさん) 2008-07-28 14 42 40 一番したじゃねーよ 一番上にかくんだよ -- 名無しさん (2008-07-28 16 18 56) 今日のワンポイントアドバイスを追加したものです。 とりあえずどうしても守ってくれない人は自分が投稿したアドバイスが無かったら自分で追加するようにしませんか? まぁ、新しいアドバイスを追加してくれるときに過去ログに入れてくれることに越したことないんですがね・・・ -- 名無しさん (2008-07-28 17 03 14) 更新する時に先に過去の方にも追加しておけばいいんじゃないかな -- 名無しさん (2008-07-28 17 59 52) ↑すまない、ちゃんと読んだら少し上に同じ事書いてあったね、失礼しました 話は違うけど「ダッシュジャンプしろや」ってのは口が悪い様な気が -- 名無しさん (2008-07-28 18 04 39) 同感です。言葉遣いが汚いのは品性を疑われるので丁寧に書きますね。セオリー集だけは、あのノリは面白くて好きです。 -- 名無しさん (2008-07-28 18 29 08) 教官風ならゲーム的に雰囲気合っているが、なんかただ偉そうにタメ口で言われるのはどうかと。 -- 名無しさん (2008-07-28 18 42 23) なんか勝手にコメが消されてるな -- (名無しさん) 2008-07-28 19 57 47 アドバイスログ減ってないか? -- (名無しさん) 2008-07-29 00 23 32 どうやら「自分が投稿したアドバイス以外は消す」って人がいるみたいです。消されたログとコメントを復元しました。 -- 名無しさん (2008-07-29 04 14 28) 援護兵は敵の乗り捨てた戦車を有効活用しよう! コツ ドリルで敵の戦車にダメージを与えて敵が降りたら、その戦車に乗って後退する 乗ってた敵を倒して戦車を修理する これで簡単に車両を奪えますッ -- 名無しさん (2008-07-29 22 11 35) ↑これはアドバイスになってないと思うのですが・・・ 消してよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-29 22 12 27) ↑なんで?別にのせといてやってもいいんじゃないの? -- 名無しさん (2008-07-30 00 18 42) ↑↑立派なアドバイスだと思うのですが・・・。どこがおかしいんでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-30 11 05 58) ↑ドリルで戦車削りに行けって時点でおかしいだろ・・・、加えて敵が乗り捨てるのも前提とか実用性もくそもない。 -- 名無しさん (2008-07-30 11 32 46) 敵が乗り捨てた乗り物を修理+利用するについては十分にOK、だが乗り捨てさせるためにドリルで削れだ乗り捨てるほど壊れたのに乗って反撃しろだはありえない。 -- 名無しさん (2008-07-30 11 37 30) けっこう良くあるシチュエーションじゃん! -- 名無しさん (2008-07-30 11 42 35) ドリルで戦車に向かえとかネタでしかない、ロケットや戦車砲に狙われてたら降りるかもしれないが普通は距離とって反撃か逃げるだろう。 -- 名無しさん (2008-07-30 12 40 30) だって銃器よりロケランしてリロードよりドリルの方がダメージ与えられるじゃん?もしかしてドリルじゃなくてレンチだって事を言っている? -- 名無しさん (2008-07-30 13 31 24) ↑↑ドリルで戦車にダメージ与えた事ないのか -- 名無しさん (2008-07-30 13 32 32) ずっとやれば威力高いのは分からないでもないけど、普通近づく兵士やはりついてる敵を無視しないんじゃないですか?威力あるとか言っても時間はC4よりよっぽどかかるのに・・・ -- 名無しさん (2008-07-30 14 24 48) C4を例えに出すのは関係無いだろ。上記は援護兵で戦車に立ち向かう為のTipsだ。 -- 名無しさん (2008-07-30 14 54 21) だからまずドリルでダメージを与えたら敵が降りる場面なんてほとんどない。 最近はドリルで削りにいってもすぐばれるし実用性がない。もう少し考えて投稿しろよ。援護兵で敵が乗っている戦車に突撃すること事態がネタ。 -- 名無しさん (2008-07-30 19 39 51) そこまで君が言い張るんなら「援護兵は車両に対する有効な攻撃手段が無いので逃げましょう」ってアドバイスに書いたらどうかな?ドリル云々はどうでもよくて誰かの主観でログから削除するって発想の方がおかしいんだよ。せっかく投稿してくれた人が可哀想じゃん。誰も投稿しなくなったらどうやって落とし前を付けるんだい? -- 名無しさん (2008-07-30 22 51 10) それなんだが俺は消してないぞ。。 事実戦車が来たら工兵に任せて弁当後ろからあげたりするな。 戦車に援護兵で近づくなんて自殺もいいとこだ。 -- 名無しさん (2008-07-31 00 16 12) ↑↑11時ころに書いてた者だが、勝手に消すのも嫌だし何がダメと思うのか書いて議論すべきと思った。あくまで過去ログとはいえセオリー集あたりと変わらないし、アドバイスと言い辛いなら再編集も必要だと思う。 -- 名無しさん (2008-07-31 01 44 20) ↑セオリーとかぶるよね。再編集するならヘリとリロード以外いらないと思うんだが… -- 名無しさん (2008-07-31 01 54 45) ↑それは少し違うと思う>~以外いらない 役割とかはセオリー集とかぶるから内容の吟味はいるけど、手ごろなアドバイスを一口でまとめている点がいいんだ。ワンポイントなんだしね。 -- 名無しさん (2008-07-31 13 10 07) なるほどね〜〜 -- 名無しさん (2008-07-31 14 53 35) 一応毎日誰かがアドバイス更新してくれるから気になって見て、アクセス数の増加にも貢献できるしな -- 名無しさん (2008-08-03 16 10 35) 今日の、今日のワンポイントアドバイス参考になりました^^ -- (名無しさん) 2008-08-04 13 41 09 敵の戦車うばって乗るのはいいけど味方の地雷踏むと吹っ飛ぶから要注意だぜ -- 名無しさん (2008-08-04 20 29 11) GLの底力 固定兵器やバギー、ボート搭載のGLを有効活用せよ。放物線を描く為物陰から金塊の箱へ間接照準でダメージを与えることもできるぞ。GLの40mm弾は意外と強力な事を忘れるな! -- グレネードファン (2008-08-05 01 33 35) いいこと思いついたんだがヘリに乗せてもらいたいときに ヘリに向かってトレーサー打って合図打つってのはどうだ? VCない人にとって結構役に立つと思うんだが、、、 用語集に載せていいか判断してくれ。 -- (名無しさん) 2008-08-05 01 46 41 それはワンポイントアドバイスじゃね? 用語集はみんながよく使っている特殊な言葉をまとめたものだぞ。 -- (名無しさん) 2008-08-05 08 39 45 いや、トレーサー撃ってるだけじゃまるで嫌がらせしてるようにしか見えないから WIKIの用語に載せて日本人だけにでも浸透させたほうが普段から使いやすいと思って -- (名無しさん) 2008-08-05 16 08 26 少なくとも用語集には書かないで欲しい。書きたいんならワンポイントアドバイスかセオリーかな。 -- (名無しさん) 2008-08-05 18 10 53 そもそもそれは俺ルールっぽいし、なによりここに書いたからって日本人に浸透するかどうか・・・ -- (名無しさん) 2008-08-06 14 22 50 浸透しない -- (名無しさん) 2008-08-06 15 32 54 だいたいガンナーなんて開始時に走ってくるだろ -- (名無しさん) 2008-08-06 15 46 31 まぁ大体普通はヘリ側が待つだろ ガンナー乗せない思考のヘリはもとより大多数経験不足だし。 -- (名無しさん) 2008-08-06 20 32 43 勝手ですけどワンポイントアドバイスを編集 「開けたステージでは」を「見晴らしの良いステージ」 に変えました わかりにくいので^^; 余計でしたら、戻してください -- (名無しさん) 2008-08-07 アタッカー側で守備がよく攻撃に手詰まり感を感じたら、まずは兵科を変えてみよ。そしてロケットランチャーで直接照準できるポイントを探してみよ。 -- グレネードファン (2008-08-07 16 06 49) ドリルで戦車強奪の件、ブリ返してなんだが、っつーか議論せねばな!そのアドバイスは納得遺憾。どーしても載せたいなら「ドリルは車両修理するモノだが、敵の車両にダメージを与える事もできるぞ!」みたいな記載ならいいと思うんだがどーだろう -- 屯田兵 (2008-09-10 15 06 19) ↑強奪は出来たり出来なかったりだなあ。削られてるのに気づいた敵が倒しに降りてきたところをジャックしたことは一度あるけど、一度だけだなあ -- 名無しさん (2008-09-20 09 38 19) 援護兵のドリル特攻は結構やるな。ドリル装備で相手に照準あわせると耐久力がおおよそ解るんで、半分割ってたら削りに行く。それに歩兵戦闘車を放置して金塊箱瞬殺されるのを手をこまねいて見てるぐらいなら、嫌がらせして工兵か偵察兵のために時間稼ぎをしてやるのは無意味とは思わないな。 -- 名無しさん (2008-09-20 09 41 04) 弁当箱もらったらジャンプして礼っていうけど…実際投げつけてから、すぐ移動するから意味ないよな。気持ちの問題とか言われそうだが -- 名無しさん (2008-09-28 21 29 51) ↑↑誰が無意味って言ったんだよ。30mmが金塊狙っててそれを護衛兵が突撃で嫌がらせ。大いに結構。むしろナイス判断だよ。だから俺が言いたいのは、ドリルでダメージ出来るんだから、戦況に応じて判断すればいいってことだ。「これで簡単に車両を奪えます 」ってのは、どこの町民戦争だ?銃いらねーからドリル2丁持って是非参加したいな -- 屯田兵 (2008-10-04 22 04 34) 今日のアドバイス、COD4の「グレネードは敵に向かって投げましょう」をおもいだすなw -- (名無しさん) 2008-10-06 13 01 52 ↑それロケット砲じゃなかったか? 多分これは名言そのまんまだよ -- (名無しさん) 2008-10-06 17 09 59 確かロケランの取り説の説明文じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2008-10-07 18 50 17 ↑↑そういえばそうだったような・・・ -- (名無しさん) 2008-10-08 04 47 27 ドリルで特攻がネタとか言ってる奴は許せんな。援護兵主体なので防御時は命に代えても戦車を倒しに行く。一回だけだがドリルでHP満タンの戦車壊したことがあるし。無駄とは言わせないぜ -- 名無しさん (2008-10-16 20 58 34) 無駄とは言わんがそう何度も成功する話じゃないってことでね? まぁおちつけよ -- 名無しさん (2008-10-17 22 32 39) 少しでもダメージを与えればマーカーが表示されるから守りなら無駄ではないな。 -- 名無しさん (2008-11-04 20 20 13) だから、「これで簡単に奪えます!」って間の抜けた営業マンが通販でドリル売ってるよーな下手なアドバイスはやめようぜって言ってるんだよ。だいたいドリルで削られてテンパるor撃破される奴は、犬死が基本の兵。略して犬死兵。↑マーカーなら弾1発当てれば付くし、↑↑↑無傷の戦車の操縦者は、完全に犬死兵。町人。命に代えて戦車潰したいなら特殊で逝け。↑↑その通り。確実に簡単ではない。スキルの高いイクサでは、ほぼ逝くさ -- 屯田兵 (2008-11-14 11 33 43) ↑混戦 -- 名無しさん (2008-11-15 02 33 30) ↑混戦のときは確かに有効ではあるんだがな -- 名無しさん (2008-11-15 02 33 53) まあ、迫撃砲で味方巻き込んだ上に、肝心の戦車には殆ど効かなかったって事よりはドリルの方がまだましと言う説もある。 -- 名無しさん (2009-02-11 09 26 22) 援護兵で戦車に飛び乗った時、戦車の逃げる方向に走れば結構長い時間乗ってられる気がします。 あと、銃座に乗り換えた敵の頭をドリルで削るとヘッドショットで即死します。 -- 名無しさん (2009-03-23 15 55 10) そもそもドリルを使う距離まで来れば味方は大抵戦車を目視してる。 -- 名無しさん (2009-03-24 06 28 44) あくまで「ドリルを使えばダメージを与えることが出来る」ぐらいの記述でよかったのに限定した書き方したのが悪いんだろ -- 名無しさん (2009-03-24 12 50 48) ドリルで削ってる間に戦車やAPCに気づかれ逃げられます。走って追いつけません。だまって削らせる敵もいません。 -- 名無しさん (2009-04-21 22 04 02) ドリルで車止めを壊すときは一応隠れられるように2個だけこわしたほうがいいとおもう2個でもこわせば戦車でも余裕でとおれる -- 名無しさん (2009-10-29 18 20 47) ↑すまない、3個だった。 -- 名無しさん (2009-11-10 23 23 30) 特殊兵や工兵として出現していたら理想だけど、援護兵だったらやっぱりドリルで削るのがいいんじゃね。周りに工兵か特殊兵がいたらそれに任せればいいけど誰もいなかった場合は時間稼ぎできるし。削られていることに気がつけば砲撃をやめて反撃してくるのが大抵だからその間に見方がやってくるから。 -- 名無しさん (2009-11-11 15 07 42) 倒しかたなんて人それぞれなんだからなんだっていいじゃないの。あくまでもこのドリルの話は一例でありアドバイスなんだから「こんな使い方もあるんだなぁ」ってことがわかればいいじゃん。論争するようなことかなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-11-16 21 18 41) 論争が楽しいのだよ。 -- 名無しさん (2009-11-22 23 14 38) ドリルは戦車にダメージを与えられるが、大抵が「近づくデメリット>ドリルの効果」であるため工兵や特殊兵などのバッグが落ちているか探して、あったならそれで対処しよう。 味方の遺品なら周囲に転がってると思います -- 名無しさん (2010-01-11 17 45 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/2429.html
名前 ポジドリル 分類 哺乳獣類 初出 307話 捕獲レベル 870 生息地 エリア7 概要 読者投稿の猛獣。エリア7の北マウンテンエリアに生息する霊長類の一種で、猿武の階級は3級。 虎のような毛皮の猿。 立派なリーゼントと口髭、サングラスが特徴。常にタバコをふかしている。 来歴 トリコたちがゴリタウルスを倒したことに感謝しており、イアイアイに呼ばれて100Gマウンテンの案内役として駆けつける。 道中ではトリコに修行をつける。 猿王が真の姿になって大半の猿が逃げた後も100Gマウンテンのふもとに残っており、ペアを入手したトリコたちを出迎えた。 その後、キントウンコに乗って産声の樹に帰還した。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 猿武
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/511.html
【名前】 虎ドリル突撃 【読み方】 とらどりるとつげき 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【初登場話】 第九幕「虎反抗期(とらのはんこうき)」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 トラシンケンオー 【詳細】 トラシンケンオーの必殺技。 胸部の部位へと装備される4基のドリルにて、高速回転しながら突進。 勢いよく、ぶつかった標的を瞬時に破砕できる。
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/167.html
【暴走ソウルメイト】ドリルチャック 【暴走ソウルメイト】ドリルチャック パラメータ グレードの最小・最大ステータス メカニズム 初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説 リピート1 ギロチンマックスターン アンカーショット デスサイズジョスト アイアンジョー【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボス ボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 メカニズムサンプル 由来 余談 台詞 コーデッドディスティニー限定台詞 パラメータ 属性 土 種族 マシン サイズ M 召喚SP 6 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 力 魔 運 すばやさ メカニズム 初期メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ギロチンマックスターン ルーチン2 敵ユニット 3マス以内 アンカーショット ルーチン3 敵キング 近づく デスサイズジョスト 必殺メカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく アイアンジョー フレーズ覚醒 使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説 リピート1 範囲 射程 属性 種類 - - - - 一つ前のビヘイビアを1回繰り返す。 ギロチンマックスターン 範囲 射程 属性 種類 周囲2マス 2 無 物理 力×0.5の無属性物理攻撃。 アンカーショット 範囲 射程 属性 種類 単体 3 無 物理 力×1.5の無属性物理攻撃。 ターゲットを自分の周囲1マスに移動させる。 空いてない場合、2マス先に移動させる。 デスサイズジョスト 範囲 射程 属性 種類 前方4マス 4 無 物理 力×0.8の無属性物理攻撃。 4マス直線に移動しながら範囲攻撃。その後移動可能な最も遠いマスに止まる。 アイアンジョー【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 周囲1マス 1 無 物理 4 力×3.0の無属性物理攻撃。 入手方法・ボス出現条件 呪術人形バフに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ver.伍「姫と機天烈兵」のブースターパックを購入している事が前提の条件。尚、「一日解禁券」で解禁されている間でも条件が揃えば出現する。 ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP ドリルチャック 320 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ギロチンマックスターン ルーチン2 敵ユニット 3マス以内 アンカーショット ルーチン3 敵キング デスサイズジョスト リピート1 解説 ver.伍に登場するMサイズユニット。 マイスター『ヒューズ』が搭乗して共に戦うというver.伍の中では異例のユニット。 バイクのような姿をしているが、地球外生命体らしい。 【ギロチンマックスターン】は周囲2マスを攻撃可能と集団戦に強い技。 【アンカーショット】は攻撃したユニットを自分の近くに引き寄せるというユニークな性能の技。なんと キング待機状態の敵も引き寄せることができる ため、動かない、または逃げ回るタイプのメカニズムのキングには脅威となるだろう。 【デスサイズジョスト】は最大4マス先へ突進しつつ道中の敵へダメージを与えるという【ゴールデンチャリオット】と似たような技。 必殺メカニズム【アイアンジョー】は前輪を持ち上げたドリルチャックが敵に噛みついて力×3.0の大ダメージを与えるという大技。モーションから単体攻撃に見えるが 周囲1マスの範囲攻撃 である。 コストも4と軽く、シンプルながら強力な技といえるだろう。 メカニズムサンプル 敵キングを【アンカーショット】で引きずり出すクルー型として ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ギロチンマックスターン リピート1 ルーチン2 敵キング デスサイズジョスト3マス離れて近づく アンカーショット ルーチン3 ルーチン4 由来 「ドリルチャック」とは電動ドリルに切削工具を取り付ける器具の名称。 「ヒューズ」は定格以上の電流から電子回路を保護するための電子部品のこと。 「マックスターン」は後輪を空転させつつ前輪を軸に車体を一回転させるバイクの技。映画「マッドマックス」で使われたことから広まった名称と言われる。 「ジョスト」はかつてヨーロッパで広く行われた騎士の一騎打ち競技のこと。現在では国際ジョスト連盟によって定められたマウンテンバイクやボートで行われるスポーツ競技を指すことが多い。 余談 2022年5月6日に公開された「スチュワードタップ」のユニット紹介動画にて技のラフ案が掲載されている。 ちなみに載っている技はいずれもゲーム内で採用されている。 台詞 声優:浅野良介(ヒューズ) 加入時 「あんたと出会ったのも何かの縁って奴だな!」 デッキ カスタム 「あいよ!」「おうよ!」「なんだい?」「ッハァ!」「おう!」 メカニズム編集 「ちょっと試乗してみるか?」「カスタムだな!」「性能を上げていこうぜ!」 デッキ編成 「面白そうじゃねえか!」 データベース 「飛ばすぜぇ!」「地平線を目指して!」「どこまで行けるかなぁ?」 インストール(N〜UC) 「よっしゃー!」 インストール(R) 「ヒャッハー!」 インストール(SR〜UR) 「来た来た来たァー!」 マイニング開始 「」 マイニング中 「スピード上げろぉ!」 マイニング勝率高 「」 マイニング勝率中 「」 マイニング勝率低 「軽く流してきたぜ!」 ムダンマイニング 「」 ボス出現 「フルスロットルで行くぜー!」 ボスムービー 「飛ばすぜ!俺らの走りに着いて来れるかな?」 キング任命 「いいぜえ!やってやろうじゃねえか!」 準備完了 「行くぜー!遅れるなよ!」 行動前 「行くぞ行くぞー!」「走るぜ!」「飛ばすぜ!」「こっちのターンだな!」 召喚可能 「エンジンかかってきたぜ!」 召喚 「コースインだぜ!」「よっしゃ!」 復活 「エンジンかかってきたぜ!」 必殺可能 「メシの時間が来たぜ!」 必殺発動 「腹が減ってもう我慢できないってよー!」 必殺 「イヤッハァー!メシだメシィ!全部噛み砕いてやるぜぇぇー!!」 ギロチンマックスターンアンカーショット 「オラオラァ!」「だらぁー!」「オラァー!」「うらァー!」「ほぁたぁー!」「おんどりゃあ!」 デスサイズジョスト 「退け退けぇー!斬り裂いちまうぞぉ!」 被ダメ 「痛ってぇ!」「痛ってえな!」「チッ!」「クッソが!」「うぅっ!」 状態異常 「」 ステータスアップ 「調子いいね!」 ステータスダウン 「」 ミス 「」 キング出撃 「」 クルー時撃破 「うわっと!コースアウトしちまったぁー!」 キング時撃破 「くぅー! 悔しいがここまでかー!」 ボス時自軍敗北 「なんびとたりとも 俺の前は走らせねーぜ!」「っかー!最高だぜ!」 ボス時自軍勝利 「負けた負けた! あんた なかなかいい走りだったぜ!」「あーあ つまんねーなー!」 勝利 「ヒャッハー!ぶちぎってやったぜ!」 コーデッドディスティニー限定台詞 (ストーリー名)(ステージナンバー)戦闘開始 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー)接触カットイン(接触発生ユニット名) 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー)自軍敗北 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)自軍勝利 「」 (ストーリー名)(ステージナンバー-ミッションナンバー)特殊カットイン 「」
https://w.atwiki.jp/naniwaarms/pages/553.html
部品構造 大部品 小さなドリル飾り RD 4 評価値 3部品 円錐型ドリル 部品 金属製 部品 安全に配慮 部品 お守り 部品定義 部品 円錐型ドリル ストレートドリルと違いステップドリルに近いが、段のない円錐形。 先端から螺旋の溝もしくは螺旋のねじ山が切られている。 SF的な、そしてある意味ヒロイックな、男のロマンたる形状。 部品 金属製 いわく「木や樹脂を表面処理したのじゃ物足りない」 「やはり金属の質感と重みがないと」とのことで、金属を加工して作られている。 部品 安全に配慮 飾りに利用する為、縁や先端などはすべて丸みをつけている。 ギュッと握っても刺さったり、切れたりしない位には安全。 部品 お守り ナニワの男のロマンにして、お守り。 その先端は道を切り開き、刻まれた螺旋は厄を払い、その回転が踏み出す勇気を与える、と言われている。 提出書式 大部品 小さなドリル飾り RD 4 評価値 3 -部品 円錐型ドリル -部品 金属製 -部品 安全に配慮 -部品 お守り 部品 円錐型ドリル ストレートドリルと違いステップドリルに近いが、段のない円錐形。 先端から螺旋の溝もしくは螺旋のねじ山が切られている。 SF的な、そしてある意味ヒロイックな、男のロマンたる形状。 部品 金属製 いわく「木や樹脂を表面処理したのじゃ物足りない」 「やはり金属の質感と重みがないと」とのことで、金属を加工して作られている。 部品 安全に配慮 飾りに利用する為、縁や先端などはすべて丸みをつけている。 ギュッと握っても刺さったり、切れたりしない位には安全。 部品 お守り ナニワの男のロマンにして、お守り。 その先端は道を切り開き、刻まれた螺旋は厄を払い、その回転が踏み出す勇気を与える、と言われている。 インポート用定義データ [ { "title" "小さなドリル飾り", "type" "group", "children" [ { "title" "円錐型ドリル", "description" "ストレートドリルと違いステップドリルに近いが、段のない円錐形。\n先端から螺旋の溝もしくは螺旋のねじ山が切られている。\nSF的な、そしてある意味ヒロイックな、男のロマンたる形状。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "金属製", "description" "いわく「木や樹脂を表面処理したのじゃ物足りない」\n「やはり金属の質感と重みがないと」とのことで、金属を加工して作られている。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "安全に配慮", "description" "飾りに利用する為、縁や先端などはすべて丸みをつけている。\nギュッと握っても刺さったり、切れたりしない位には安全。", "type" "parts", "expanded" true }, { "title" "お守り", "description" "ナニワの男のロマンにして、お守り。\nその先端は道を切り開き、刻まれた螺旋は厄を払い、その回転が踏み出す勇気を与える、と言われている。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1050.html
☆姫様ドリル 王族教育用のドリル。礼儀作法等が詰まってる(TPC+25%) 別にドリントルの頭についているドリルのことじゃない。 251:☆姫様ドリル タイプ:一般防具 価格:6800G 攻撃力:40 防御力:8 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:23 運:0 最大HP:0 最大MP:0 TPチャージ率+25% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/219.html
つのドリル 魔法・装備 このカードを装備したモンスターが相手プレイヤーに直接攻撃した時、コイントスを3回行う。 表が出た回数が3回の場合、相手のライフポイントを0にする。