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S 選手名 メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打+走(打者) 数値合計 スキル 備考 打/威 走/制 守/変 打/威 走/制 守/変 投手 OP 成瀬 善久 先発 337 533 500 769(846) 1218(1340) 1142(1256) -- 3129(3442) 制 超精密機械(+500) EV 成瀬 善久 先発 304 481 451 (773) (1224) (1147) -- 2858(3144) 変 キレ◎(+500) エボリューション第1弾 OP 松永 昂大 中継 先抑 458 414 476 1048(1152) 947(1041) 1089(1198) -- 3084(3391) 変 キレ◎(+500) OP カルロス・ロサ 中継 抑 470 420 381 1070(1177) 957(1053) 868(955) -- 2895(3185) 球 超豪速球(+500) OP 益田 直也 抑え 継 500 480 398 1139(1253) 1093(1203) 908(999) -- 3140(3455) 球 守護神(+500) S1 古谷 拓哉 先発 継抑 405 445 472 917(1009) 1006(1107) 1067(1174) -- 2990(3290) 変 キレ◎(+500) #27 S1+ 唐川 侑己 先発 285 565 519 645(710) 1279(1407) 1176(1294) -- 3100(3411) 変 キレ◎(+500) #19 S1+ 西野 勇士 抑え 先継 513 451 495 (1291) (1135) (1246) -- 3338(3672) 変 魔球フォーク(+510) #29 S2 涌井 秀章 先発 継抑 417 443 498 955(1050) 1014(1115) 1139(1253) -- 3108(3418) 変 キレ◎(+500)(400~600) #16 S2+ 石川 歩 先発 抑え 436 492 454 986(1085) 1113(1225) 1026(1128) -- 3125(3438) 球 ノビ◎(+510)(385~635) #12 S3 藤岡 貴裕 先発 中継 505 423 407 (1255) (1052) (1012) -- 3018(3319) 制 強心臓(+510)(410~610) #18 SE 石川 歩 先発 抑え 418 472 435 956(1052) 1080(1188) 995(1094) -- 3031(3334) 球 ノビ◎(+510)(385~635) 3 4月セレクション EV 松永 昂大 中継 先抑 425 384 442 (1080) (976) (1123) -- 2891(3179) 変 キレ◎(+500)(400~600) エボリューション第4弾 EV 益田 直也 中継 抑 458 440 365 1056(1162) 1013(1115) 842(926) -- 2911(3203) 球 超鉄腕(+510)(435~585) エボリューション第2弾 捕手 内野手 OP 井口 資仁 二塁手 一 566 384 489 1273(1400) 864(950) 1101(1211) 2137(2350) 3238(3561) 打 超広角打法(+510) OP 今江 敏晃 三塁手 482 406 472 1099(1209) 926(1019) 1077(1184) 2025(2228) 3102(3412) 打 バットコントロール◎(+500) OP 鈴木 大地 遊撃手 一二三 400 503 463 903(994) 1135(1249) 1047(1151) 2038(2243) 3085(3394) 打 バットコントロール◎(+500) S1 根元 俊一 二塁手 三遊 462 480 396 1048(1153) 1088(1196) 897(987) 2136(2349) 3033(3336) 打 芸術的流し打ち(+500) #2 S2+ クルーズ 二塁手 一三遊 421 408 454 952(1047) 924(1016) 1027(1130) 1876(2063) 2903(3193) 打 フルスイング(+510)(385~635) #47 SE 井口 資仁 一塁手 二 586 398 507 1308(1439) 888(976) 1132(1245) 2196(2415) 3328(3660) 打 超広角打法(+510) 5 6月セレクション EV 福浦 和也 一塁手 389 281 433 884(972) 638(702) 983(1081) 1522(1674) 2505(2755) 打 代打の神様(+500) (375~625) エボリューション第5弾 EV 井口 資仁 一塁手 二 530 360 459 () () () () () 打 超広角打法(+510) エボリューション第6弾 EV 今江 敏晃 三塁手 () () () () () エボリューション第7弾 外野手 OP 角中 勝也 左翼手 中右 493 461 397 1125(1238) 1053(1158) 907(997) 2178(2396) 3085(3393) 打 バットコントロール◎(+500) S2 サブロー 左翼手 中右 478 421 436 1082(1190) 953(1049) 986(1085) 2035(2239) 3021(3324) 打 驚異の選球眼(+500)(425~575) #3 S2 荻野 貴司 中堅手 遊左右 348 607 459 797(877) 1390(1529) 1052(1157) 2187(2406) 3239(3563) 走 盗塁◎(+500))(375~625) #4 S3 岡田 幸文 中堅手 左右 316 570 584 723(795) 1304(1434) 1336(1469) 2027(2229) 3363(3698) 守 守備の達人(+520)(445~595) #66 EV 加藤 翔平 右翼手 左中 310 482 393 709(779) 1100(1210) 895(985) 1809(1989) 2704(2974) 守 超レーザービーム(+520)(395~645) エボリューション第3弾 タイムスリップ/OB KTS 伊東 勤 捕手 357 364 658 816(897) 832(915) 1504(1654) 1648(1812) 3152(3466) 守 捕手リード◎(+520) 黄金の輝き監督の~活躍 KTS 伊東 勤 捕手 346 353 639 790(869) 806(886) 1457(1602) 1596(1755) 3053(3357) 守 捕手リード◎(+520) タイムスリップ CTS 堀 幸一 二塁手 三遊 536 428 494 1204(1324) 960(1056) 1109(1220) 2164(2380) 3273(3600) 打 芸術的流し打ち(+500) 黄金の輝きコーチの~活躍 CTS 堀 幸一 二塁手 三遊 467 373 431 1066(1173) 850(936) 982(1080) 1916(2109) 2898(3189) 打 芸術的流し打ち(+500) タイムスリップ TS 西岡 剛 遊撃手 二 517 551 494 1175(1293) 1251(1376) 1122(1234) 2426(2669) 3548(3903) 走 好走塁(+320) 打 アベレージヒッター(+320) 黄金の輝き2010 #7 TS 西岡 剛 遊撃手 二 482 514 460 1105(1216) 1177(1294) 1055(1160) 2282(2510) 3337(3670) 打 安打製造機(+510) タイムスリップ2010 #7 CTS第2弾 斉藤 明夫 抑え 先継 399 499 556 (985) (1232) (1374) -- 3265(3591) 球 緩急◎(+520)(420~620) 黄金の輝きコーチの~活躍 CTS第2弾 斉藤 明夫 抑え 先継 348 435 485 793(872) 992(1091) 1106(1217) -- 2891(3180) 球 緩急◎(+520)(420~620) タイムスリップ TS第2弾 里崎 智也 捕手 526 346 551 1189(1308) 781(859) 1244(1368) 1970(2167) 3214(3535) 守 屈指の強肩(+320) 打 広角打法(+310) 黄金の輝き2006 #22 TS第2弾 里崎 智也 捕手 491 322 514 (1229) (808) (1286) (2037) 3021(3323) 打 超広角打法(+510) タイムスリップ2006 #22 CTS第3弾 川崎 憲次郎 先発 525 495 630 1190(1309) 1122(1234) 1428(1570) -- 3740(4113) 変 カミソリシュート(+500)(400~600) 黄金の輝きコーチの~活躍 CTS第3弾 川崎 憲次郎 先発 476 448 571 1050(1193) 990(1125) 1260(1432) -- 3410(3750) 変 カミソリシュート(+500)(400~600) タイムスリップ TS第3弾 川崎 雄介 中継 抑え 398 488 523 896(986) 1098(1207) 1177(1294) -- 3171(3487) 球 鉄腕(+310)変 キレ〇(+310) 黄金の輝き2008 #12 TS第3弾 川崎 雄介 中継 抑え 373 457 490 846(931) 1037(1140) 1111(1222) -- 2994(3293) 変 キレ◎(+500)(400~600) タイムスリップ2008 #12 TS第4弾 サブロー 右翼手 左中 461 455 489 1043(1147) 1029(1132) 1105(1216) 2072(2279) 3177(3495) 守 レーザービーム(+320) 打 選球眼(+300) 黄金の輝き2005 #3 TS第4弾 サブロー 右翼手 左中 430 424 455 (1078) (1063) (1142) (2141) 2985(3283) 打 驚異の選球眼(+500)(425~575) タイムスリップ2005 #3 TS第5弾 福浦 和也 一塁手 左右 598 279 555 1342(1477) 626(689) 1246(1370) 1968(2166) 3214(3536) 守 守備職人(+320)打 アベレージヒッター(+320)(465~815) 黄金の輝き2001 #9 TS第5弾 福浦 和也 一塁手 左右 559 261 519 1265(1392) 590(649) 1174(1292) 1855(2041) 3029(3333) 打 安打製造機(+510) (385~635) タイムスリップ2001 #9 OB第1弾 村田 兆治 先発 抑 634 387 657 1438(1582) 878(966) 1490(1639) -- 3806(4187) 変 決め球(+300)球 奪三振〇(+310)(~) 黄金の輝き時超~活躍 OB第1弾 村田 兆治 先発 抑 592 361 613 1353(1488) 827(909) 1403(1543) -- 3583(3940) 変 マサカリ投法 S4 () () () () () # S5 () () () () () # EV 鈴木 大地 遊撃手 一二三 357 448 413 () () () () () 打 バットコントロール◎(+500) エボリューション第8弾 EV 吉田 裕太 捕手 350 460 380 () () () () () 守 至高の強肩(+520) エボリューション第9弾 EV 西野 勇士 抑え 先継 () () () -- () エボリューション第10弾 EV 荻野 貴司 中堅手 遊左右 323 563 426 () () () () () 走 盗塁○ エボリューション第11弾
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アル=コスモス星雲連合王国とは 国名 国名の由来 首都 現在の実質的首都 国旗 構成 現在の実質的勢力範囲 守護天使長(国王でありセント・フランツ大公国大公) 天使 上級三隊 中級三隊 下級三隊 公式な国交のある国 所属する同盟 主産業 軍事 兵装 主な教育施設 主要企業 アル=コスモス星雲連合王国とは 現在、堕天使たち(インファーナル=エンパイア政府)に征服されたが、インファーナル=エンパイア政府はアル=コスモス星雲連合王国は天使たちの作った反乱政府であり、その支配域(堕天使に半分占領されたようなものであり、我々は彼らに迫害を受けている。)も当然にインファーナル=エンパイアの領土であるとみなしている。 ※シーバレル自由国とは、IE政府が天使たちに示したとりあえずの妥協案で、自治区のようなもの。とはいうものほとんどIE政府からの強制。 アル=コスモス星雲連合王国とは、ネルヴィル恒星系第8惑星“ゼブル”に本部を置く、連邦国家。 地球から亡命してきた人類と、人類の移住を受け入れた天使、またごく少数の妖精によって構成される。 アル=コスモスでは立憲君主制をとっており、きわめて人類に寛容で、保護している面もある。 国名 アル=コスモス星雲連合王国 (英:the United Kingdom of Nebula in Al-cosmos、UKNA) 国名の由来 ゼブル星近くにあるネルヴィル小惑星群がネルヴィル星の光を受け星雲のように輝くことから。 首都 マクサビエロ市(Maxavier-O City、(Maxavier Ocean City,MOC)「マクサビエルの海の市」の意)(ゼブル星) 現在の実質的首都 ニューマクサビエロ市(New Maxavier-O City,NMOC)(ネルヴィル小惑星群、カプリコーナ星) 国旗 構成 本部:ネルヴィル恒星系第8惑星“ゼブル” セント・フランツ大公国(大公(守護天使長=国王)の領地):ゼブル星及びこの衛星、ネルヴィル小惑星群の一部(アル=コスモス星雲連合王国の中心) マナ公国:ネルヴィル恒星系第7惑星“マナ”及びこの衛星、ネルヴィル小惑星群の一部(セント・フランツ大公国をライバル視する) サルバ公国:ネルヴィル恒星系第9惑星“サルバ”及びこの衛星(セント・フランツ大公国との結びつきが強い) 現在の実質的勢力範囲 現在、我々は堕天使たちの反乱により、ネルヴィル小惑星群に押し込まれ、迫害されている。諸国家の助けを求む。 守護天使長(国王でありセント・フランツ大公国大公) 現在の守護天使長はコスモス・ラファエル(1世)。大天使ラファエルの推薦により、“神の参謀本部”(内閣のようなもので7人の大天使で構成される)で全会一致で就任。またコスモスは少なくとも名目的にはラファエルの部下である。実は女性であるが、中・高校時代男子校で男装して生活した経験からか男装も好む。猫のような耳をもつと言う噂がある。天使の間では珍しく、人間間の常識に通ずる。 現在エグモント・ニスロクの居城近くに(居城に?)執事とメイドと共に拘留されている。 天使 アル=コスモスの天使は隼のような翼を持つ。 ※以下上・中・下という言葉や数字に意味はない。 上級三隊 (神の側近たち) 1.織天使(Seraphim) もっとも神に近いとされる。 2.智天使(Cherubim) 番人の役目をもつ。 3.座天使(Ofanim) 神の玉座を運ぶ役目をもつ。 中級三隊 (神の軍隊) 4.主天使(Dominions) 神の意思を民に知らせる役目をもつ。 5.力天使(Virtues) 恩寵と勇気を人々に授けることを役目とする。 6.能天使(Powers) 神によって最初に作られた。堕天使(悪魔)と戦うことが任務である。 下級三隊 (神の王国政府) 7.権天使(Principalities) 地上における国や都市を統治支配する。 8.大天使(Archangels) 神の玉座の前に立ち、その命令を受ける。 9.天使(Angels) 最も人間に親しみやすい姿と容姿を持つ。 公式な国交のある国 ・イヅモ皇国 ・アーヴグスト社会主義共和国 所属する同盟 コスモポリタン使徒連合(盟主) 主産業 ・デザイン業 国旗・ロゴマーク・ポスターなどのデザイン ・漫画・イラスト産業 流行の最先端 ・その他絵画の製作・販売など 星団の芸術の中心地 ・お菓子産業 星団のお菓子の中心地でもある 軍事 兵装 ・祈祷装甲車 ・P-200式艦上戦闘機 メッセンジャー(ロケット式戦闘機) ・航空母艦 めぐみ 主な教育施設 ・アル=コスモス学院大学 ・上恵学園中・高等学校 ・マクサビエロ神学校 ・ガン大学校 主要企業 ・パレータック=ウノデルゲン(Pareatuc-Unodergen)グループ ・・パレータック株式会社(輸送業) ・・パレータック自動車株式会社(船舶・車両、宇宙艇など) ・・ウノデルゲン株式会社(精密機械、家電製品、情報端末機器などのほか船舶・車両、宇宙艇など) ・アルコ・チョコレート・カンパニー株式会社(製菓業)
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機動兵器が故障する確率は、出撃すべき任務の重要度に比例する。 とある整備員の法則 コンラート・グリエフ整備長を前に、ルルア・シーベント少佐はなんら臆すこともなく、口をへの字に曲げて左腋で挟んでいる松葉杖に体重を乗せ、楽な体勢を取った。 フットペダルの踏み込み過ぎに加え部下の尻や足、さらにはテロリストの体中を力加減なく蹴りまくるせいか、彼女の左足の義足は最近調子が悪い。そのためか、彼女の表情もどこか気だるげで覇気に欠けている。 彼女は右手に持つクリップボードとグリエフを見比べ、そして整備用のベットに固定されている愛機《ファルケ》を見遣った。右肩には整備員が賞賛のつもりで書き込んだ《DARE DEVIL》の文字が、紺色の装甲板に白く浮き上がっている。 「無理なのか」寂しげな声でルルアが言った。「そこをなんとかするのが、整備員の仕事じゃないのか?」 「無理なものは無理なんだ」 くしゃっと顔を歪ませながら、グリエフは言った。ルルアはそれを聞くと小さく「むぅ」と呻き声を上げて、再度クリップボードとグリエフを見比べ、最後に《ファルケ》を見る。 旧型の強行偵察型AC《ファルコンMk.IV》をベースに、内装パーツの換装及びオーバーホールを行い、武装の強化を図った強襲突撃型ACである《ファルケ》は、使用するパーツの古さから整備隊でも比較的受けが良い方だった。 しかし――、とルルアはクリップボードで自分の額をこつんと叩き、溜息を吐き出す。やはり、古すぎるのも問題か。 「たしかに《ファルケ》は他の機体と比べてシンプルだがな、こいつも精密機械だという事実に代わりはない。残念だが、両腕部はもう寿命がきちまってる。持ってあと数回ってとこだ」 「数回の出撃には耐えられるんだな?」 「違う。俺が言ってるのはパイルバンカーや実体剣をぶち込む時の衝撃のことだ」 「……なんとか、ならないのか?」 「なるんなら最初からなんとかしてる」 「だよな」 がくりとルルアは頭を垂れた。整備隊と兵站部隊、上官に広報部隊と、一通りは良好な関係を築くように努力してきたが、いかんせん《ファルケ》に限ってはそれが極端すぎたらしい。 野戦整備でも満足に起動するようにと、《ファルケ》は随所に整備隊からの要望を試験的に取り入れつつ、シンプルかつ軽量に仕上げられた機体だ。装甲よりもフレーム強度を重視し、白兵戦に十分耐えうるように強化されている。 だがそれも、限界がある。政府軍時代にロールアウトされた《ファルケ》を使い続けて、もう三年以上経っている。武装の近代化改修などを図って陳腐化は防いできたが、白兵戦そのものの激しさに連戦が続き、機体強度が限界に近づいている。 「よく持ってくれた、くらいしか、言葉が思いつかない」 「よくもまあここまで使い潰しやがって、を筆頭に、数多くの言葉を今すぐあんたにぶちまけたい所だ」 「勘弁してくれ。こっちだってクタクタなんだ。――それで、換装パーツの当てはあるのか?」 「あるにはある。一番楽なのが、現行機の腕部をそのまま塗装し直して装着する案だ」 「重量的な問題から却下したいのだが、グリエフ少佐」 「だろうと思った。その答えを予想して廃品倉庫から同型の腕部を取り寄せた。これを考えて実行したのはあんたのところの機付長だ。あとで感謝しておけ。俺はサインしただけだからな」 「感動で涙が出そうだよ」 「よく仏頂面でそんな台詞が吐けるな」 「私も女だからな」 「あんたの性別を今初めて知ったよ」 ジョークと分かっていてもその控えめな胸にぐさりときたのか、ルルアはグリエフの脇腹を肘でつっついた。 「悪かった。機嫌を直せ。俺だってこのロートルをここまで大事に使ってくれるあんたに感謝してるんだ」 「白兵戦特化型の運用で腕部が異常に損耗することを除いて、だな」 「よく分かってるじゃないか。次から気を付けてくれ」 「いつも気を付けてる。今はどうやって腕部を壊さず相手をぶち殺すか研究中だ」 「あんたが生身で戦えば全部解決するね」 「あれはきつい。もう二度とやりたくない。――おっと、部下からの呼び出しだ。ではグリエフ少佐、私の機体を頼んだ」 「いっそのことファルコンMk.Vにでも乗り換えちまえば良いんだ」 「意地悪するなよ。お願いだ」 くすりと笑いながら、ルルアは松葉杖をついて格納庫から出て行った。 グリエフは溜息を吐き、肩を竦め、すでに〝型落ち〟となって久しい元《ファルコンMk.IV》――ルルア・シーベント少佐の乗機《ファルケ》を見上げた。 紺色のロートルは物言わず、ただそのバイザーを格納庫の内壁に向けてつっ立っているだけだった。 投稿者:狛犬エルス
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絶対神とも称されタイピング界でその名を知らない者はいないであろう天才カリスマタイパー。 小学4年生で忽然とTODの世界に登場するや瞬く間に当時の高速タイパーの話題になり、常人離れのスピードで成長を遂げ小学校卒業する頃にはAC版日本記録達成。 2003エキスパートモード達人採用等既にTODを代表するタイパーとしてその名を轟かせた。 それまでTOD限定タイパーだったが中学に進学してからはe-typingに新たな活路を求め、TODで培われた初速と正確性を武器に登録開始と同時にいきなりトップ争いの常連となる。 初期はたにごん、Pocari等過去のe-typing王者に幾度と無くトップを阻まれながらも順調に記録を伸ばし、いつしか腕試しの歴代記録を自身の指で何度も塗り替えるまでに成長した。 最盛期には第186回~第215回(2004年11月~2005年6月)に渡り30連勝という途方も無い金字塔を打ち立てここでもまたその名を不動のものとする。 特に代名詞ともなった慣用句では他の高速タイパーをまったく寄せ付けない異次元記録を連発。 その驚異的なスコア、中でも慣用句最高記録となった798ptですら1ミスにより12ptを失っている。 この1ミスは「e-typing挑戦史上最大のミス」とあきうめに言わしめるほど大きな出来事である。 また、やっかみから「初速にモノを言わせただけの典型的短文タイパー」「長文ではそれほどでもない」等の声が上がるやそれまで一度も登録した事が無かった長文でいきなり800台後半のスコアを叩き出しアンチの声を完全に封殺。 後にエタイ運営者が設定していた900台登録禁止のリミッターすら自らの要望で解除させるや最終的に956ptという誰もが想像だにしなかった領域に到達。 腕試しでも7ミスにより810ptとなったものの858WPMという驚異的な数字と共に史上初の800ptオーバーを達成。 その後タイピング界からは距離を置き半ば引退状態となって今日に至る。 絶対神の名に相応しくタイピング界におけるその影響力と存在感は他者を圧倒しており、o-ck、俺、勃起教教祖といったローマ字最上級クラスに君臨するタイパーも皆すべてあきうめの存在に影響を受けて自らの実力を昇華させた事を公言して憚らない。 反面e-typing登録時はマクロ使いのチートタイパー(挨拶ナナ、長門有希など)が山のように溢れ出してランキングが混乱に陥った事もしばしばあった。 あきうめのTW記録はいまだに謎に包まれたままである。 TWや打トレ等のミスにペナルティが課せられない種目にはあまり興味がないと思われる。 2011年7月 既に5年も前の記録でありながら当時のタイピング界に衝撃を与えその存在が噂されながらも日の目を見ることが無かった幻の「エタイ長文Error動画」を突如公開。 ノーミス打ち切りに加え初速0のロケットスタートを可能とする「決め打ち」という手段まで用いられていただけでなく、同時に公開されたスコア画像により最高記録を含め登録された三度における900台のスコア全てにおいてノーミスという事実までもが明らかになった。 WPM900overという超高速域においてもなお全く揺るぎない正確性を維持できる精密機械のような打鍵はまさにTODエキスパートモードにおけるあきうめのキャッチフレーズ「アンドロイド」にふさわしいものである。 2012年11月 DC版TODに電撃復帰。 全力疾走で前人未到の30秒切りを達成した。 2014年9月 全力疾走の記録を更新し28秒台に突入。 【e-typing】 ローマ字 810pt(元気が出る言葉/第280回) 長文 956pt(旧) 【打トレ】 R 813 18 97.8%(さくさくタイピング) 【TOD】 AC版 Normal台 9859点(アルカディア公認) DC版 全力疾走 28s55 百人斬り 2m57s40 PC版2004 WORDBOX百人斬り クリア 【ルパン三世ザ・タイピング】 4533590点(アルカディア公認) 【名言集】 (あきうめが最初に長文900オーバーしてエラーで登録出来なかった時) 「仕方がないのでスコアを800後半に抑えて登録しました」 「制限を解除してもらえれば950越えのスコアを出します」 「自分はスランプになったことがないからスランプがどんなものか分からない」 「俺の連勝記録だけは200%破られへんよ」 「長文の950越えよりも腕試し800越えのほうが100倍困難」 「(1ミスで慣用句800を逃して)e-typing挑戦史上最大のミスだった」 「(AC版TOD)日本最高記録を出してからは自分より上手いと思った人は居ない」 「もうあの記録が破られることは絶対に無い」 「タイパー辞典にも載ってるんやったらタイパーでもええんちゃうん?」 【HP】 Gamer's Summit(管理人=父・信仁。動画やイベント画像集など貴重なコンテンツが満載!)
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アブソリュート・ジャッジメント 「無駄だ───お前たちの全てを、もはや私は捉えている」 Status Power:2 Hardness:3 Speed:2 Generate:3 Consumption:5 System:8(交戦対象のSpeedが5以下の場合、+1) アレクサンドル・ラスコーリニコフの輝装。 外見の変化は手甲と具足が備わっただけの簡素な変化にとどまり、その攻撃方法も拳打と蹴撃が主というシンプルなもの。 だが、この殲機の特徴は外部から確認することの出来ない内部システムの強化にあり、アレクサンドルの頭蓋の内側の聴覚神経は異常な領域で超強化されている。 この機能により、彼は両手足の手甲と具足から放たれる微弱な超音波を拾えるようになり、 常時、蝙蝠や海豚のような超音波反響索敵(エコーロケーション)を実行している状態となる(しかもその性能はそれらの動物とは比べ物にならないほどの精度)。 結果、脈拍から筋肉の動きに至るまで、ありとあらゆる環境情報が聴き取った反響音を起点に観測、把握される。 ――破壊力の規模、堅牢な防御力などに関しては、この輝装の性能値は格別優れている訳ではない。 だが実戦においては、アレクサンドルという卓越した戦闘者の備える技量が、この殲機の索敵能力を最大限に引き出す。 聴覚より伝達される全情報は無駄なく正確に分析され、 敵手の攻撃を実行する意識の“隙”を縫い、彼は「後の先」とも言うべき完璧なカウンター、および回避運動を実現する。 アレクサンドル・ラスコーリニコフという刻鋼人機は、殲機自体の圧倒的知覚能力、それら環境情報を精密機械の如く分析出来る戦闘経験の蓄積、 そして能力の本質を悟らせない事を最大の強みとしており、侮れば瞬時に彼の拳により散華することとなるだろう。 実際、作中で描写された初戦闘シーンである共通√のネイムレスとの戦闘では、 凌駕達がまるで歯が立たなかった相手をあろうことか初撃で上空まで殴り飛ばしその後の追撃で苦も無く制圧。 さらに続けての反逆者(ロビンフッド)との戦闘においても、凌駕・礼・美汐の三人を、たった一人で一切のダメージを負わず平然と一蹴し、彼らに絶望を植え付けている。 凌駕の輝装同様に遠距離攻撃は不得手なスペックなのだが、索敵能力を完璧に使いこなすアレクサンドルによって本来有効なはずの射撃武器でさえ苦も無く回避して反撃を叩き込んでくる。 その不条理さは凌駕いわく、予知能力者の域。 また、マレーネ√で対峙したアポルオンとの戦闘でも、操手の攻撃意思を感知することで不可視かつ広範囲の重力結界の呪縛の発動の瞬間を見切り攻撃を加えるなど、それまで同じ位階では誰もが相手にならなかった存在を前に、主導権を渡すことなく戦闘を続行させていた。 アレクサンドル自身の「命令という絶対的な方向性を完遂する」という秩序に殉じる生き様が体現したのがこの輝装。 音に対する異様なまでの超反応は「助けを求める者の声を聞き逃したくない」といった彼の深層心理も影響している。 ───皮肉にもその信念を行使するたび、彼は自身の真なる願いから遠ざかっていくのだが。 詠唱 【起動(ジェネレイト)】 「認証───汝が希求(エゴ)を問う」 我が名は絶対不滅の戒律(おきて)なり 神に非(あら)ず 魔に非(あら)ず 然れど万象を司る権能(ちから)なり 聖なる者も悪しき者も、我が手は遍(あまね)く断罪する 「受諾───素粒子生成」 「輝装展開開始」 心装 輝装・絶戒鉄槌(アブソリュート・ジャッジメント) Power(攻撃力) 2 Hardness(防御力) 3 Speed(機動性) 2 Generate(瞬間出力) 3 Consumption(消費効率) 5 System(特殊機能) 8(+1) ※交戦対象のSpeedが5以下の場合、System+1 -- 名無しさん (2015-03-31 04 44 34) ジュンの初手不意打ちが効いた理由ってコレっぽいな。 -- 名無しさん (2015-03-31 04 46 47) アレクサンドル自身の「命令という絶対的な方向性を完遂する」という秩序に殉じる生き様が体現したのが、この輝装だったな。 -- 名無しさん (2015-03-31 04 51 09) こっ恥ずかしいことに輝装と影装の項目をずらして作成してました -- 名無しさん (2015-03-31 18 55 00) 罠とか仕掛けてもソナーで見抜いてきそう。テロ対策にも使えんじゃね? -- 名無しさん (2016-11-22 19 30 59) ↑ふと、外国の地雷撤去とかに役立ちそうとか思った -- 名無しさん (2017-04-29 00 44 56) ↑そういう人を助けることに使いたがってたんだよなぁこの人 -- 名無しさん (2017-06-08 18 39 35) 本当、人助けや救出に向いてるのが皮肉 -- 名無しさん (2017-12-03 05 49 52) 名前 コメント
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公式のFAQも確認しておいてください。 公式FAQはドリナイSS内のメニューから、インフォ→FAQで見ることができます。 インフォでは他にも各種機能の解説や運営からのアナウンスを確認できます。 全般、用語など Q.グリーなどにあるドリームナインと引き継ぎは出来ますか? A.いいえ、出来ません。グリーなどのドリームナインとは別物です。仕様も所々違います。 Q.金台ってなんですか? A.ここを見てください。 金台 Q.金玉ってなんですか? A.ドリームエナジーのことです。 Q.純正とASってなに? A.純正ー球団が統一されてるから純正。 ASーオールスター、強い奴寄せ集め。 Q.特化ってなに? A.特定の能力値にボーナスを全部振り分ける育成法です。詳しくは下の育成関係にて。 Q.監督とか応援ってなに?どうやれば手に入るの? A.監督やマスコットのフィギュアです。監督は自分と同色の作戦(赤黄緑青の4種)の効果を、マスコットは自チームの特定ポジション(投手/外野代打DH/内野の三種)選手の能力をアップさせます。共にイベント限定でしか排出されないので、イベント時に取り損なったらトレードでしか入手出来ません。 Q.一回仲間になったら解除できないのですか? A.解除したい仲間のトップページを訪れてコマンドから仲間解除できます。 Q.青いボールは何の意味が? A.青で試合すると、スタメン全員の成長度が必ず上がるとのこと。連携度は上がるとは限りません。イベント時には青ボールでの試合にボーナスがつくことも。 トレード関係 Q.トレード機能は一日何回までですか? A.以前は一日一回でしたが、2013年9月頭のアップデートで一日五回までトレードできるようになりました。トレード回数は毎日午前三時にリセットされます。 プレゼントをし合う(1日10回まで)ことでトレードもできますが、先に贈らせておいてからバックれる、いわゆる詐欺に遭う可能性もあります。 Q.詐欺られて取り返す方法はありますか? A.ありません。 プレゼント機能でのトレードはトラブルのもとなので極力トレード機能を使いましょう。 詐欺られないように相手から送ってもらったり、相手のコメント欄を見たりしてトレード実績を確認しておきましょう。 Q.“鮫(さめ)トレ”ってなんですか? A.シャークトレードのことです。相手をだまして、自分が一方的に得をするトレードを持ちかける、行うこと、またはそれをする人の事です。 例1.『超人気A出します。Bと交換しませんか』(実際はAが不人気、Bが人気) 例2.質問板で『AにBとCで提案が来たのですが得ですか?Dもつけましょうかとのメッセージも来たのですが』と書き込み、『BとCで十分得です』と回答されたら自分の書き込みを消し平気な顔してDもつけてくださいと要求する ※鮫トレか否かの線引きは難しく、鮫トレに見えても、双方が納得したのであれば鮫トレとは言い難い Q.レート教えて下さい。価値ありますか? A.選手によって異なります。 一概には言えません。トレード板を見ながら自分で考えて下さい。 大まかには☆5 ☆4 SP(スラッガーとか) ☆3 金台 ☆2 ☆1 ☆5阿部、田中、前田健はどの時期でも価値が高いです。詐欺、鮫トレのターゲットになりやすいので注意して下さい ※はじめのうちは同じレア値以外でのトレードは極力やめたほうが良いです(☆4複数出すから☆5をくれ、等) ちなみに☆4に☆3複数は基本論外なので受け付けないようにしましょう Q.☆5や☆4手に入れたけど自分は使う予定がありません。どうしたらいいですか? A.トレードにまわしましょう。☆4のレートが低いものは変換しても良いかもしれません。 ※自分で使う予定の無い☆5や☆4を手に入れたら絶対に成長させないように!5%以上成長させると価値が下がります Q.トレード板で「エナジー希望」とか出てるけど何? エナジーって送れるの? A.エナジー自体は送れませんが、SP,☆4,☆5は選手一覧メニューからドリームエナジーに変換出来ます。 変換率は、SP監督応援=1エナジー、☆4=3エナジー、☆5=9エナジー となっており、 例えば「10エナジー」なら「SPx10」や「☆4x3+SPx1」や「☆5x1+SPx1」などの組み合わせでトレードするという意味です。 いわゆる「塵も積もれば山となる」形式のトレードです。 育成関係 Q.試合に勝てません! A.たくさんコンボがでるようにオーダーを組みましょう。 試合をして選手のステータスを上げることも重要です。 Q.育て方で選手のステータスって変わるの? A.変わります。正確には変わらない部分と変わる部分があります。詳しくは下で。 Q.試合後の成長画面とかで見られる()に入った黄色っぽい数字は何? / 特化って何? A.いわゆるボーナスポイントと呼ばれている数値です。成長度が5%上がる毎に一つの能力値に割り振られるボーナス値です。 黄色い数字を個々のステータス(白い数字)から差し引いた値は選手の初期値にのみ依存し、育成方法で変化はしません。 すなわち、このゲームにおける選手の育成はこのボーナスポイントを如何に割り振るか、がキモとなります。 どの能力にボーナスが振られるかは、その試合で発動した作戦の色に依存します。色と能力の対応は「赤→打撃・球威 緑→走力・制球 黄→守備・変化 青→ランダム(ただし一番高いステに偏る)」です。 特定の能力値だけを上げたいときは、それに対応したスタメンの作戦色を統一し、育成したい選手を育成枠に入れて試合すればいいわけです。これを特化と呼んでいます。 Q.成長度MAX時のステータスって初期値から分かるって聞いたんだけど? A.ボーナスポイント抜きのMAX能力値(このwikiに乗っている能力値)は初期値に定数を掛けた値で、だいたい誤差10以内で計算できます。レアリティ毎に倍率が違います。 ☆1 x2.5 ☆2 x2.445 ☆3 x2.4 ☆4 x2.167 ☆5 x2 SP x1.77(ただしタイトルホルダーは☆4と同じ) 選手ごと、能力値ごとにブレは出ますが、おおまかに計算するには充分な精度です。 なお、特化した場合のMAX能力値は、特化しなかった場合のMAX能力値の1.2倍になります。 青ボールきえたんだけど? -- 名無しさん (2013-07-05 12 51 05) 青ボールってどうやったら出ますか -- 名無しさん (2013-08-17 16 27 28) 青ボール出現条件は不明ですが、金玉で回復すると最低1はつきます。個人的な最高は一度に3個つきました。 また、消える現象は午前3時またぎを行うと発生することを確認しています。 -- うづき (2013-08-18 03 13 26) この前金玉で回復したら最初は青玉3つだったのに最初の一つのあおだまを使ったら次の普通のボールが青玉に変化していました -- 名無しさん (2013-10-01 10 15 55) SPって☆でいうとどこの位置づけになるんでしょうか?? -- 名無しさん (2013-10-11 16 55 16) シルバーレポートで選手の色が赤だったり青だったりするのは、色のない物と違いがあるのですか? -- 名無しさん (2013-10-25 11 41 55) 自分用と普通のの違いはありますか? -- 名無しさん (2013-11-03 23 37 22) プレゼントでドリームエナジーを送ることはできますか? -- 名無しさん (2013-11-13 23 37 31) ここに何書いてあるかすら、読めないのか。。。 -- 名無しさん (2013-11-14 02 24 21) 2800円分のエナジー購入したのに反映されない事ってありますか? -- 西尾 (2013-11-16 16 49 30) 垢停止くらいました。どのくらいでとけますか? -- 佐々木 (2013-11-30 20 57 34) テーブルミッションには発生条件があるのでしょうか?コンボ190クリアした後、200が出ません。 -- 新参者 (2013-12-07 20 48 37) 成長リセットってなんですか? -- 初心者 (2013-12-20 09 55 31) TSS入れても、(チーム名)愛って出ますか? -- あー (2014-01-03 17 12 53) やってもいない詐欺で要注意人物に名前が上がって大迷惑してますログ消す方法ないの -- ななし (2014-01-07 14 48 22) S4☆5の長谷川、作戦黄色守備撹乱を持っているんですが、守備特化にしたら魅せる外野、難攻不落仕様にすることは可能ですか? -- 池添正輝 (2014-01-29 21 14 35) 解除 -- 名無しさん (2014-02-22 22 29 11) 打撃ボーナスって何なんでしょう? -- シクリ (2014-03-29 21 57 03) ピントレって何ですか? -- 名無しさん (2014-06-12 17 01 03) 誰も答えてないのに何故質問するの? -- 名無しさん (2014-10-26 09 05 07) 課金したら勝手にキャンセルしましたってなっておかねだけとられたんですけど…これって戻ってくるのかな? -- 名無しさん (2014-12-13 00 25 56) 自分用をトレードに出す方法ってありますか? -- 名無しさん (2015-07-10 12 30 34) ↑ないです -- 名無しさん (2015-07-19 18 41 20) 俺、金玉で回復したら、5個全部青玉だったんですけどwww -- Do印のお菓子工場 (2015-08-06 17 02 07) リーダー旧山田哲人のアカウントです、もう嘘はつきません、プロスピAのデータはその方に返します。アカウント停止解除してもらえませんか。次したら停止でもいいので。お願いしたいです -- 萓巷APAN (2015-11-08 12 49 45) 輝く〇〇愛が発動しないです。全員同じチームでレア値も60以上あるのですが、他に条件あるんですか? -- たかたかやん (2015-12-30 04 24 35) 名前 コメント
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登録日:2014/06/22 (日曜日) 19 52 53 更新日:2023/08/05 Sat 11 07 07 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 テニス 天挑五輪大武會 宝竜黒蓮珠 快傑ズバットの敵に非ず 暗殺者 東京コミックショー 極!!男塾 犯罪組織 男塾 画数の多い字が多すぎる 蛇 鄧 罦傑 魁!!男塾 鷲 奴等の名は宝竜黒蓮珠(ぽーろんこくれんじゅ)…………!! 冷酷無比…!!一切の感情をもたず精密機械のように正確に人を殺すことを生業とするプロの暗殺結社よ 宝竜黒蓮珠(ぽーろんこくれんじゅ)とは、魁!!男塾に登場する格闘集団の一つ。 ■概要 ■メンバー首頭◆鄧 罦傑(とう ふうけつ) ■副頭◆阿們(あもん)&呍們(うんもん) ■メンバー◆張鳳(チャンホー) ◆寇鷲使(こうしゅうし) ◆馮椿(フーチン) ◆その他のメンバー ■概要 咬牻蛇を紋章にする、東アジアの宝竜半島を起源とするプロの暗殺結社で、世界の重大暗殺史の陰には必ず彼らの姿があるという。 その掟は厳しく、全ては血で清算される。また、仲間が倒されれば地獄の底までも追い詰め血で償わせる。 幹部以外のメンバーは全員黒い中華服に身を包んでいる。 天挑五輪大武會・決勝トーナメント初戦の対戦相手として登場。 補充人員として現れた赤石に立て続けに三人を倒され、副頭の阿們・呍們も敗北すると動揺し 一人でも多く倒すために残り全員で闘場に降りるがJに一掃される。 首頭・鄧 罦傑もJに敗れ、男塾に完全敗北となった。 ■メンバー 首頭 ◆鄧 罦傑(とう ふうけつ) 宝竜黒蓮珠の主頭。暗殺組織を束ねる身であるが、その年齢はまだ若い青年である。 無数の蛇を操る鐘家蛇彊拳を使い、Jを追い詰めるがニューブロウ「フライング・クラッシュ・メガトン・パンチ」で闘場を砕かれ蛇ごと一網打尽にされる。 落下する寸前に蛇がロープを組み、一命をとりとめる。Jに止めをさすように促すも 「グローリー・ノーサイド・ゴング(どんなに激しく殴り合おうとも、10カウントが数えられれば怒りも憎しみもない)」の精神により、生き延びる。 七牙冥界闘で再登場し、男塾に入学。「第二の牙・王宮への道」で一番手として戦い、勝利した。 暗殺者であるが、逃げていく相手を追いかけたりはしないフェアプレー精神の持ち主。 再登場時は、ダジャレを言ったり蛇を使った演芸を披露したり、気のいい兄ちゃんという感じになった。 鐘家蛇彊拳(しょうけじゃごうけん) 秦の時代に誕生した暗殺術が源流の、毒蛇を飼いならし自在に操る拳法で、この世にあって極限の恐怖とうたわれる。 この拳と対して生き残った者は誰一人としていないため、その実態は謎に包まれている。 咬牻蛇(こうもうへび) 罦傑が操る毒蛇。その毒は一噛みで巨象をも倒す。もういいからそのネタ。 高い知能を持ち、主人である罦傑が危機となれば瞬時に体に巻きつき敵に牙を向けて身を守る。 このため、相手はたとえ蛇を交わして懐に潜りこんでも、迂闊に罦傑を攻撃することができない(武器を持っていれば別だろうが、素手では危険きわまりない)。 その上さらに罦傑の操る蛇は修行を積んでいるため、いつでもどこでも脱皮をすることができ、 これを使って敵を欺くことも得意としている。 殛盎殺(きょくおうさつ) 衣服の袖口に蛇を仕込み、相手を攻撃する技。これにより、罦傑の間合いは変幻自在となる。 蛇彊結徊歰(じゃごうけっかいしゅう) 鐘家秘技。 蛇が繋がり一本の巨大なムチのようになる。意思を持ったムチでありその動きは変幻自在で一撃必殺の威力を持つ。 蛇彊鞭(じゃごうべん) 鐘家秘技。簡易版の蛇彊結徊歰と言える技で、こちらの蛇は一匹だけである。 ■副頭 ◆阿們(あもん)&呍們(うんもん) 宝竜黒蓮珠の副頭で実の兄弟。二身一体の拳法・黒蓮珠阿呍拳を使う。 指拳を得意とし、その力は鉄球を砕き、人の体に容易に風穴を開けるほど。 富樫・虎丸と対戦し、最初は阿呍拳で圧倒するが呍們が富樫に指を食いちぎられる。 更に輪舞尰僉戯を繰り出すが止められ、傷つき用済みと見なした阿們に見捨てられ呍們は富樫と共に谷底へ転落。 阿們は傘蔽破を使い虎丸を追い詰めるが、最後は富樫の仇討ちに燃える虎丸に敗北した。 その後極!!男塾で復活し、ジェセルが敗れ闘場に降りようとした聖紆塵を制し男爵ディーノと対決する。 ディーノの死体を操るマジックの仕掛が頭に刺さったカードであると見抜いたは良かったが、実はそのカードは爆弾でもあり直後に起爆させられてあっさりと爆死した。 黒蓮珠阿呍拳(こくれんじゅあうんけん) 二人合わせて一つとなる兄弟拳。阿呍の呼吸で拳を繰り出すことでその威力を倍加させる精妙な拳。 どちらかに異変が起こり、阿吽の呼吸が保てなくなると威力が低下するのが最大の弱点。 輪舞尰僉戯(りんぶしょうせんぎ) 黒蓮珠奥義。 二人の間に中心に刃の付いた円盤のついた刃鋼線を張り、高速で回転させることで相手を切り刻む。早い話が手動の回転ノコギリである。 傘蔽破(さんべいは) 黒蓮珠阿呍拳奥義。傘を広げ、相手の視界を遮りその隙を突いて指拳で攻撃する技。 ■メンバー ◆張鳳(チャンホー) 宝竜黒蓮珠の一番手。 鬼太郎ヘア。テニヌのような技を使って戦う。 最後は赤石に闘場ごと切り落とされ、谷底へ落下して敗北した。 黒蓮珠の中では一番の小物。 閘打烈球(こうだれっきゅう) 鋼鉄のラケットで、ゴムのロープのついた棘付きの鋼球を打ち出して攻撃する。その速度は時速300㎞。 …銃弾を超至近距離から切り落とせる赤石先輩がいまさらそんなもんで驚くわけないだろう。 閘打無限球(こうだむげんきゅう) 奥義。鉄球を高速で打ち出す事で鉄球を分身させる技。 しかし赤石先輩には軽く身を躱され、全く通用しなかった。 ◆寇鷲使(こうしゅうし) 宝竜黒蓮珠の二番手。巨大な鷲・翻飛に乗り、空中から相手を攻撃する。 小柄な体型でそれを活かした技を使うが背の低いことを気にしており、チビと言われるとキレる。 赤石に「どチビ」と罵られ、ガソリンをまいて焼き殺そうとするが通じず、最後は赤石の一閃で鷲の羽根をすべて吹き飛ばされ谷底へ落下していった。 「極!!男塾」にて復活し、再登場したが、卍丸の髪型を馬鹿にしたため何もしないうちに厳娜亜羅十六僧の牛宝と猿宝とまとめて頭を輪切りにされて死亡した。 ●翻飛(ファンフェイ) 寇鷲使の乗る大鷲。かわいい。 飛吊襲鎌槍(ひちょうしゅうれんそう) 宝竜黒蓮珠奥義。 鷲の爪に逆さまにぶら下がり、空中から禅杖で攻撃をしかける。寇鷲使の軽量な体躯あってこその技。 ◆馮椿(フーチン) 宝竜黒蓮珠三番手。 密かに吹き矢で毒を打ち込み悪名高き「不被報死頭盃」で赤石をなぶり殺しにしようとするが失敗。 一度は負けを認めながら、再び吹き矢で不意打ちをしかける等悪足掻きを見せ、最後は勝負を捨てて谷底へ逃げ出そうとする。 しかし、命綱の鞭は既に赤石に一文字流微塵剣で細切れにされており、そのまま谷底へ転落した。 黒蓮珠の中ではまだまだ下位の未熟者。 不被報死頭盃(むくわれずのしょうたおべい) 相手に遅効性の猛毒を打ち、解毒剤の入ったグラスを自らの頭にのせ戦う。 うかつに攻撃をすれば当然グラスは割れてしまうので、攻撃できない相手を一方的に痛めつける事ができる。 元々は硫酸の入った盃を頭に乗せ、平衡感覚を鍛え恐怖心を克服するための修行だったが、それが解毒剤を手に入れるために戦うという拷問に変化した。 現代で無駄な努力をする人を「盃野郎」というのはこれが源になっている。 ヘイ摯自在銛(へいしじざいせん) 黒蓮珠奥義。先にスパイクのついたまるで生き物のように変化する鞭。 ◆その他のメンバー 一勝もできず副頭まで倒されてしまい、面子を捨てて九人全員で闘場に降り、獫槍回転陣でJを攻撃するがマッハパンチ・リング・オブ・クライムで全員一撃で倒された。 獫槍回転陣(れんそうかいてんじん) 複数で相手を取り囲み両刃の槍で攻撃を仕掛ける。 奴等の名は宝竜黒蓮珠…………!! 冷酷無比…!!一切の感情をもたず精密機械のように追記・修正することを生業とするプロのWiki篭り結社よ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 首領はイケメンだったが、全体的に姑息な小技使いばかりで印象が薄い。小細工無用とばかりにダンプカーで轢き殺すような闘法を使う邪鬼先輩のようなタイプにあたっていたら総崩れにされていたろう。 -- 名無しさん (2014-06-23 09 04 52) どいつもこいつも暗殺に向いているとは思えないw -- 名無しさん (2014-06-25 17 30 14) 黒蓮珠戦は途中参加の明石、予選で出番の無かった富樫・虎丸、同じく予選で雑魚散らししか出番の無かったJの顔見せだからな。 -- 名無しさん (2014-06-29 20 10 43) ↑2 リボーンのヴァリアーも「あんな派手な技で暗殺は無理だと思う」とか言われてたしなあ… -- 名無しさん (2014-06-29 23 01 53) ↑この時代から暗殺って言葉は少年漫画では『ダークで容赦ない』程度の意味合いのファッション感覚で使われてたってことねw -- 名無しさん (2014-06-29 23 04 49) その辺りは亡きファンロードの大傑作「魁!宝竜黒蓮珠」でネタにされまくってたなw -- 名無しさん (2014-07-04 23 08 06) 張鳳なんかテニヌ世界に行っても一蹴されそうだな -- 名無しさん (2014-08-29 19 24 01) E組「お前ら暗殺なめてんの?」 -- 名無しさん (2015-11-11 10 25 45) ↑珠「 逆に聞こう、暗殺するのに目立ってはいけないと誰が決めた?」セクシーコマンドを殺し技とか言い変えてパクってる人らが言える事じゃないと思うんですが…^^; -- 名無しさん (2015-11-11 11 09 19) 張鳳が一番の小物っていうけど、Jにまとめてパンチ一発でやられた連中は本当に彼より強かったのだろうか……。 -- 名無しさん (2018-09-30 22 05 40) テニヌに狙撃手が出てきたが、張鳳が先輩って言われて草 -- 名無しさん (2022-05-04 13 40 21) ↑↑いうほど差はなかったのでしょうね。 -- 名無しさん (2022-07-10 22 50 25) 「あやしさ大爆発だ」という名セリフは「魁!宝竜黒蓮珠」が初出だったような記憶が -- 名無しさん (2022-07-10 23 07 15) ボスだけ実用的な暗殺術を持ってる集団。毒蛇を自在に操れるなら米国大統領も余裕でやれるだろう。 -- 名無しさん (2023-04-27 18 46 48) 正直、オリンポスやガンダーラのほうが強かった気がする。暗殺者集団だから正面切っての戦闘は苦手なんだろうか -- 名無しさん (2023-08-05 11 07 07) 名前 コメント
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【初出】 禁書SS自作スレ>>410-412 竜王の結界 Imazine_Breaker (う・・・・・・) 上条は気がついた。 瞼を通して白い光が入ってくる。 上条はさっき、夕日でオレンジ色に染まる街中を歩いていたので、すぐにここはあの大通りではな いことに気付く。 ここは、どこだろう・・・・・・?と上条は考える。 白い亀裂に腕を挟まれ、手のひらをなにかが触れた。 その瞬間、亀裂から無数の白い『帯』が出てきて引きずり込まれた。 引きずり込まれて、それからは・・・・・・ 上条は薄らと瞼を開ける。 視界に広がったのは、 どこまでも白い空間。 部屋の中のような感覚はしない。 暑くも寒くもない。 空気に何か異臭が混じっているわけでもない。 物の輪郭も何もない。 ただ重力と床の感覚だけがある、白く、白く、白い空間。 上条はうつ伏せのまま、両手を目の前に持ってくる。 (・・・・・・両腕は、ある) 続いて、上条は上体を起こして下半身を見る。 (両足・・・・・・五体満足か) 体のどこにも異常が無いことを確認し、辺りを見回す。 誰もいない。 インデックスも土御門も美琴もステイルも周りにいた人々も。 「なんだ?・・・・・・ここ」 上条は不審に思い、声を上げる。 『気付いたかね?』 その声に反応するように、誰かの声が響く。 頭の中に直接響くような声だ。 「――――――――――――ッ!?誰だ!」 改めて辺りを見まわしてみるが、やはり誰もいない。 『探しても無駄だ。私は今此処には居ない』 「・・・・・・、何なんだお前!さっきの亀裂もお前の仕業か!」 『そうだな、君の読みは合っている』 「なにが目的だ?インデックスたちはどうした!あいつらも亀裂に入ったはずだ!」 『ああ、彼女らは別の空間に居る。心配しなくてもあと15分程で会えるだろう。幻想殺しの少年 よ』 「!?なんでこれを知って・・・・・・」 『それのことは君が生まれたときから知っている』 上条はその言葉に驚愕する。 上条の両親でも知らなかった、右手の正体。 それを、声の主はは生まれたときから知っていると言った。 ということは、声の主は生まれたときの上条と会っていて、しかも何らかの方法で右手に宿る力を 知っていた。 学園都市の精密機械でも見抜けなかった、幻想殺し(イマジンブレイカー)を。 「・・・・・・お前、どうやってこれを――――――――――――」 『気付いているとは思うが、私は魔術師だ。此処まで言ったらわかるかな?』 上条は思考を巡らせる。 この声の主は魔術師で、赤ん坊の頃の上条に会っていた。 何らかの意図があって、魔術をかけようとしたら上条の右手がその魔術を打ち消したのかもしれな い。 と、そこまで考えて上条は思い出す。 上条の右手、幻想殺しはいかなる『異能な力』をも打ち消せる。 この魔術師が出した白い亀裂も魔術によるものなら、それも打ち消せないとおかしい。 「ま、てよ。じゃあ何であの亀裂は消せなかった?お前、生まれたばかりの俺に魔術をかけよう として、この右手の能力を知ったんだろ?じゃあなんで・・・・・・?」 『私は魔術をかけようとしたのではなく、かけたのだ』 と、ここで魔術師は一度句切り、 『その右手の能力、幻想殺しは私が宿した魔術だ』 なっ・・・・・・!?と上条は信じられないような顔をする。 『と言っても、魔道書に載っている魔術ではない。完全に私のオリジナルだ』 「な、そんな・・・・・・、証拠はあるのか!?」 その言葉に、魔術師はふっ、と微笑して、 『やはり禁書目録が傍についていても魔術に関しては疎いようだな。ま、説明するのは嫌いではな いが』 と、魔術師は一拍置いて、 『幻想殺し・・・・・・私がつけた魔術名は「竜王の結界(ドラゴンリフレクター)」だが。その 名の通り聖ジョージの竜の結界部分を抽出し、極限まで凝縮させて君に宿した。竜王の結界は幻想 殺しの効果と同じ、物理的攻撃以外の全ての力を無効化にする。その分、特殊な術式を使わなくて はならなかったがな。そのときの印をも抽入したのだ。聞いているかね?書いた文字に術者の魔力 が微量だが付加されることは』 「・・・・・・、土御門が言ってたな。確か、魔力を持たないインデックスあたりは問題ないって」 『その通りだ。それで、君の中には私の魔力が流れているわけだが、その魔力で私の魔力を使う魔 術は打ち消せなくしたのだ』 「待てよ。さっきから君の中君の中って、幻想殺しの話をしてるんだろ?何で俺の中って表現して んだ?」 『ふむ。理解できないか』 「・・・・・・?」 『君の右手ではなく、全身に「竜王の結界」をかけたのだ』 次々と驚愕の事実を述べられた上条は、頭が話についていけなくなる。
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基本情報 アバター レベル35 博麗霊夢 キャラ名 サリア (さりあ) 職業 運び屋 ちなみに前職は巫女 服装 運び屋の服 "V s Exp"の制服(赤) 種族 ヒト 半分機械化された体。通常の人間より頑丈で感覚が鋭い 技能 調査 【調査】【聞き込み】【推理】【洞察】【偵察】【潜入】 感覚 【視覚】【聴覚】【嗅覚】【第六感】 身体 【怪力】【頑丈】【俊敏】【跳躍】【幸運】【食事回復】 精神 【根性】【勇気】【魔力】【知識】【学術:理】 技術 【破壊】【狙撃】【修理】【合成】【料理】【運搬】【運転:運送系】 戦闘 【連続攻撃】【溜め攻撃】【追跡攻撃】【回避】【特殊回避】【回復】【治癒】 アーティファクト:七味ドロップス 七個七色の魔力飴が入っている缶。それぞれの色ごとに効果がある。 また、食べ終わるといつの間にかその飴が缶の中に補充されている。 赤色:腕力と脚力がアップ 橙色:魔力が高まる 黄色:視力がよくなる&動体視力がよくなる 緑色:全体的に身体のスピードがアップ 青色:体力を回復できる(回復量は気分次第(QM任せ)) 藍色:体が硬くなる 紫色:何故か浮けるようになる 武器 M 剣 片手剣、両手剣、日本刀、小剣…など様々な剣を扱う 銃 主に小銃を扱う。ショットガンやスナイパーライフルも一応扱える S 杖 バトンロッドから派生した武器を使いこなす できること 運び屋 物を運ぶコツを知っていたり、運送に使う乗り物の運転をする事ができる、など 巫女 ふと唐突に物事を感じ取ったり、普通の人には見えないものが見えたり、運がよかったり、霊力を持って居たりする 機械弄り 独力で機械類を直したり改造したり、材料を消費してアイテムを作ったりできる他にもコンピュータなど、精密機械にも詳しい フットアビリティ 「ダッシュ・エアダッシュ」、「ハイジャンプ・ダッシュジャンプ」、「キッククライム・壁貼り付き」ができる ドレス 所持しているドレスパーツを装備して自身の能力を強化する 色仕掛け 色仕掛けで異性を誑かしてあれこれ 特技/魔法 チャージショットLv3 バスターを最大三段階まで溜められる チャージスマッシュLv3 セイバーを最大三段階まで溜められる チャージブレイクLv1 ロッドを最大一段階まで溜められる セイバースラッシュLv3 セイバーを三回まで連続で斬りつけられる。ヒッフッハ バトンローリング バトンを回して敵の攻撃を防ぐ バトンブーメラン バトンを回転させながら投げて攻撃する。しばらくすると戻ってくる レイジングキュア 誰か一人のHPや状態異常の回復をする ストームトルネード 竜巻を発生させる特殊武器。竜巻の通る所全てを抉り、貫通していく エレクトリックスパーク 電気の塊を発射する特殊武器。着弾すると二つに分裂する ファイアーウェーブ 炎を噴射する特殊武器。いわゆる火炎放射器 ショットガンアイス 氷塊を撃ち出す特殊武器。氷塊は着弾すると弾け飛び、ショットガンの様になる 疾風牙 ダッシュしながら風を纏い、突きをお見舞いする技 雷神撃 セイバーを振り衝撃波を飛ばす技。サンダーチップを装備していれば電気を纏う 龍炎刃 上昇しながらセイバーで斬り上げる技。フレイムチップを装備していれば炎を纏う 氷烈斬 空中から目標目掛けてセイバーで突き降ろす技。アイスチップを装備していれば氷を纏う げんこつ 博麗の道士の見様見真似で身に付けた(ごちんっ☆ 初期アイテム(ユニークアイテム) バスターショット 実弾やエネルギー弾を発射できる銃、エネルギー弾はチャージすると大きい弾を発射できる サリアセイバー 刀身が輝くエネルギーで出来ている長剣。サリア専用にカスタマイズされた バトンロッド バトン状のロッド、改造で変形できる。現在御幣みたいな形状をしている チェーンロッド チェーンの先にフックの付いたロッド。フックショットとしても使える リコイルロッド 衝撃を放ち、反動で色々できるロッド。物を突き飛ばしたり地面に撃って大ジャンプしたり用途は様々 サンダーチップ 雷属性を扱えるようになるチップ フレイムチップ 炎属性を扱えるようになるチップ アイスチップ 氷属性を扱えるようになるチップ キュアキット 治療を行う為の道具が入っている救急箱 イアカバー式無線機 耳を覆う形の無線機、マイク・発信器内蔵。2つセット ライドチェイサー・SC 普段運び屋の配達で使っているバイク。運び屋の支給品 初期アイテム(ドレスパーツ) メイデンヘッド 攻撃してない間自動で武器をチャージ、チャージ時間も短縮する メイデンボディ ギガクラッシュ(夢想天生)のエネルギーを蓄え、受ける衝撃も緩和するボディパーツ メイデンアーム フルチャージショットが拡散ホーミング式(夢想封印)になり、特殊武器のチャージも可能になるアームパーツ メイデンフット 短時間だがホバリングができるようになり、走る速度も上がるフットパーツ 初期アイテム(技珠など) 悪魔のダイス【6】 使用すると次の自分のダイスの出目を「6」に固定できるダイス【消費3】 (トリプルスラッシュ) <クリティカルなし>元はセイバースラッシュLv3。瞬間三段斬り攻撃。それぞれの攻撃は(5-X)以上で命中【技球X(B)】 (エリアルレイヴ) <クリティカルなし>この攻撃を命中させた相手のポジションを強制的に【空中】にし、状態異常【吹き飛び】にする【技球(B)】 初期アイテム(武器) Mk22(麻酔) 改造して9mm麻酔弾を使った拳銃(9発) サプレッサー(Mk22) 減音機。使い過ぎると壊れる M16A1カスタム 5.56mm自動小銃。カスタマイズ済み ボルトアクションライフル 普通のボルトアクション式ライフル 初期アイテム(道具) 傷薬 傷に使う薬。ちょっと染みる おべんとう 食べるとおいしいおべんとう ハンバーガー パンの間に肉を挟んだ、アメリカンな食事 おいしい水 おいしいお水だ。飲むと体力が回復する気がするぞ! 牛乳 カルシウムが豊富なので骨を鍛えるのに良い スポーツドリンク 汗をかいた後の塩分と水分補給にどうぞ 所持アイテム ヤイバナキツルギ 刃のない剣。スイッチを押すとエネルギー体の刃が出る レーザーライフル 光の拡散性が低く、遠くの標的を狙い撃つことができる 影刃:ラジョウ 対影用に作られている刀、影に対してのみ最大の切れ味と破壊力を持つ刀 金ぴかの刀 金で出来た模造刀。斬れない ツェーンハンダー 十メートル近い刀身、掌十個分の柄。「トツカノツルギ」 コンバットナイフ 背に鋸の付いたナイフ。武器としてもサバイバル用品としても役立つ クリスナイフ 隕鉄と純鉄を重ねて鍛え上げた、蛇のように波打ったナイフ オノ 片手サイズの小振りな斧 マダレムジエン 全ての知識を凝縮したと言われる東方の島国の書。鈍器としても使える マグライト 強力なビームライト。明かりとしても棍棒としても使用可能 プロテイン 液体のプロテイン エレンタール 高純度の栄養剤。とても苦い だいこん すらりと伸びた白いボディが光る美しい野菜 ニンニクの唐揚げ カリカリに揚げてあるニンニク ウォトカ 蒸留酒の一種 ミニスカート かなり丈の短いスカート、かがむ時は気をつけよう 所持アイテム(個人的に大事なもの) 人魚の鱗 輝く人魚の鱗。不思議な力が宿っている ヒグマのぬいぐるみ 座ったくまちゃんの特大人形。2m超。おっきいなぁ… ドラゴン人形 店のモチーフとなっているドラゴンと同じ型の人形。ちょっとブサイク フラフープ 主にふっきんあたりのエクササイズにどうぞ。武器にも使えるけれど、本来の使いかたじゃないよ!
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FVBの食習慣と技術力 FVBは古式ゆかしき東国の民の国である。 そして、帝國の宇宙進出の魁を自負する星の民の国である。 この相反するとも思える特性が一国に集まると、奇妙な風習が現実のものとなる。 FVBで町奉行として国民の福利厚生に腐心している不変空沙子が、生活の拠点を宇宙に移しつつあった国民の肉体と精神の健康調査をおこなったことがある。 宇宙空間では、一般的には宇宙食、つまり長期保存が可能で軽量で調理が簡単なものが食事となる。フリーズドライやレトルトなどのインスタント食品が主な内容となるだろう。 しかし、それでは栄養価は優れているかも知れない、バランスは良いかもしれないけれど、食事が単調になり、ストレスの原因になっているのではないかと心配されたのだ。 けれど、調査結果は意外というか、極めてあたりまえのものとなった。 「FVBの国民は宇宙でも地上とほとんど変わらない、普通の食事を食べている」というものである。機能? 効率? 食事ってのは人生だよ。美味い米のメシを食わないで、危険な船外作業ができるか!?というのが彼らの言い分だ。 考えてみれば、7つの世界を航海する冒険艦にまで浴場を取り付け、それを露天にするかどうかで設計陣が大論争を繰り広げた国である。米の飯を無重量のはずの宇宙空間で調理する方法を考えないはずがなかったのだ。 ここで、FVB宇宙戦艦群の装備の1つを紹介しよう。 ぽち皇帝の護衛艦隊として強行降下をした際に展開した「ニュートン型空間歪曲シールド」である。これは万有引力の法則を利用したニュートン式反重力装置の応用で、先の作戦ではエバーライトが放った破城槌のレーザー光線軌道をねじ曲げ、本来当たるはずのない目標へと導いた。 この重力発生源となる圧縮物質は、もともとFVBが燃料精製・圧縮時に生成される副産物にすぎないのだが、FVB技術陣である新世代の若者たちがその廃物利用法を見つけ出したのだ。ぶっちゃけ空間歪曲シールドはおまけみたいなものである。 無重量空間では液体を加熱しても熱対流が起きないから、煮炊きしても火がまんべんなく通らない。加熱される部分はめいっぱい熱くなっても、それ以外は冷たいまま……それではご飯は炊けない。 「ご飯を食べられないとお腹が減るじゃないか」 「炊きたてのメシが食えなきゃ、我が家じゃないよなー」 「電子レンジで地上から持ち込んだ冷やご飯をチンしてもなあ」 「味噌汁だって飲みたいよ」 TLOにならないで重力をいじる方法があったら、星の世界でも炊きたての米のメシが食えるんでない? それがすべての原動力だった。そして、FVBの民は、星の世界を我が家とするために、そのすべての叡智を注ぎ込んだのだ。 恒星や小惑星を間近に見る宇宙船の中で、炊きたてのご飯を器によそい、味噌汁に舌鼓を打って焼き魚に手を伸ばす……それがFVB宇宙生活者の日常の光景となった。 もちろん、宇宙船の操縦室内ではそういう食事をとることは難しい。狭いし、食事の際にカスや汁が飛んで精密機械に入り込んだら重大なトラブルの原因となる。万が一にも、ちゃぶ台をひっくり返してしまったので遭難しちゃいました……てへ♪……なんて事態は許されないのだ。 そこで、どうしてもコクピット内で食事をしなければいけない時は、おにぎりが用意される。パンと違って、おにぎりは米粒に粘度があって欠片になりにくく、しかもサンドイッチなどと事なり具材を包み込む形にしてあるのでこぼしにくいのだ。 それに、単におにぎりといってもバカにはできない。そもそもが「鬼斬り」が語源の縁起物である。しかも最近では、その具もバリエーション豊富。梅干、焼き鮭、昆布、おかか、アサリしぐれ煮、たらこといった古典的定番メニューに加え、穴子、えびマヨ、焼肉、とんカツ、唐揚げ、ネギ味噌、梅かつお、しそ、エビチリ、ねぎとろ、炭火焼き鳥、炒飯、赤飯、バターライス、イカ飯、ほたて飯、焼きおにぎり、パエリア、五目ご飯、ドライカレー……と枚挙にいとまがない(コンビニの棚で「卵かけご飯」とか「味噌汁ぶっかけ飯」なんて見つけたときはどうしようかと思った)。 そういうわけで、おにぎりと漬け物をおかずに、ボトルのほうじ茶(これはさすがにストローで呑む都合上、ぬるめかアイスになる)という組み合わせでもけっこうなんとでもなるのが、昨今のFVBである。 また、戦闘時には鉄火巻か赤飯おにぎりが配給されるのも伝統といえるだろう。 FVBは星の世界に“我が家”を持ち込むことに成功したのだ。 技術の勝利である。 曲直瀬りま記す