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無課金者用にALL★3編成表を作っていただけると助かる。 でもテーブルは増やせないのかな。 -- (新参) 2011-07-28 22 44 41 守備職人亀井連携14と☆2大田連携20で自動オーダーしたら三塁亀井になったよ -- (名無しさん) 2011-11-08 23 35 51 荒らされてたので直しました -- (名無しさん) 2011-12-25 07 26 10 招待藤村を反映しときました。 ☆3脇谷の方が上なので、THかS5に期待ですね… -- (名無しさん) 2011-12-27 16 46 24 三塁の表示ぐちゃぐちゃなのでだれか訂正お願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2012-01-02 23 59 18 ☆5S4追加の長野がS3より能力上がってるので どなたか訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-20 03 30 35 脇谷も大村も配信停止だから、今から育てる人は藤村、鈴木、谷、太田とかにしたほうがいいとおもう。 -- (名無しさん) 2012-01-23 00 55 24 抑えにTH久保追加されました。 -- (名無しさん) 2012-02-05 17 57 13 久保ってタイトル持ってたのか -- (名無しさん) 2012-02-06 00 57 43 サブポジで亀井を三塁に入れるのはいいんだけど、適材適所って発動するの? -- (名無しさん) 2012-02-07 01 30 49 ↑適材適所は発動しない -- (名無しさん) 2012-02-09 20 18 55 抑えに精密機械久保 2471です。 -- (名無しさん) 2012-02-11 12 38 08 第一候補だからってそれをオーダーにしても、 コンバートするほうが強いからなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-15 23 53 06 荒らされてたので直しました。 間違えてたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-02-26 18 28 32 時間あるときに直しますが抑えの3番手は精密機械久保です。 -- (名無しさん) 2012-03-02 03 14 58 巨人の投手オーダーがっちがちでかわいそうw -- (名無しさん) 2012-03-06 07 37 02 亀井なんか2011は内野手登録だったのに酷い話だよな -- (名無しさん) 2012-03-10 01 11 28 ライト長野もな 去年はほぼセンターだったのに… -- (名無しさん) 2012-03-11 02 05 03 捕手が消えてる -- (名無しさん) 2012-03-12 20 37 57 荒らされてます。誰か捕手修正してください。 -- (名無しさん) 2012-03-14 16 29 08 ↑と同じ人です。 誰も修正してくれないので、自分で修正しました。 間違ってたら、再修正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-14 19 15 55 荒らし方ワロタ -- (名無しさん) 2012-03-15 00 25 25 一応荒らし修正しました。 名前の変更および 抑え3番手久保のMAX値です 間違ってたら、修正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-15 00 38 50 S2の藤村ショートだけどセカンド3番手でいいのかな? -- (名無しさん) 2012-03-18 23 36 26 中継ぎって、★4越智より、★4西村の方が良いの? -- (名無しさん) 2012-03-21 15 12 36 越智だとダブルセットアッパーが発動するが西村にすると出ない。 -- (名無しさん) 2012-03-21 15 59 51 荒しは阪神ファンだなw -- (名無しさん) 2012-03-22 01 42 46 我らが巨人軍は情報遅いな -- (名無しさん) 2012-03-22 09 38 06 三塁なんで亀井なんだよ -- (名無しさん) 2012-03-22 09 40 22 旧カードと新カードでサブポジ使ってくと 大正義球団なるなあ 杉内ホルトンが★5なったらやべえぞ -- (名無しさん) 2012-03-22 17 45 56 分かる範囲で先発 二塁 右翼は変更しておきました-- (名無しさん) 2012-03-22 18 26 10 ちょっと修正 -- (名無しさん) 2012-03-22 18 53 35 サブポジは能力にマイナス補正かかるしコンボ発動しなくなるからここに載せるべきではないと思う。 -- (名無しさん) 2012-03-22 20 44 26 途中まで編集してみた。 疲れたのであとは任せた… -- (名無しさん) 2012-03-23 00 19 05 ↑お疲れ -- (名無しさん) 2012-03-23 04 15 57 新カードの情報よろしく -- (名無しさん) 2012-03-23 04 19 12 荒らされる前にスクリーンショットよろ -- (名無しさん) 2012-03-23 04 20 25 今じゃ他球団全部が荒らしに見えるけどね、 嫉妬多すぎ。 -- (名無しさん) 2012-03-23 16 15 04 ダブルセットアッパーは弱コンボのためわざと出さず、他のコンボを出したほうが良い -- (名無しさん) 2012-03-23 19 22 57 疲れたちょっと休憩。OP以外は黒塗りしとくか。 あとDHや代打情報よろ -- (名無しさん) 2012-03-23 21 42 38 B9ってどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2012-03-23 22 12 08 長野s3使ってる人が多いのは、なぜですか? -- (名無しさん) 2012-03-23 22 57 18 ↑重量打線がコンボとして発動するからです。その他の長野は発動しません。 総合能力は重要ですが、コンボ発生で能力が上がるので使用してる人は多いですね。 ちなみに★4坂本2011S1も重量打線が発動します。 コンボ重視のオーダーにするなら、是非活用しましょう! -- (名無しさん) 2012-03-23 23 25 08 ①★3村田OPは、重量打線、フルスイング打線のスキルはありますか? ②新シリーズで、巨人はフルスイング打線を発動できるようになりましたか? ③藤村が強化されたことで、走力1000超が松本、鈴木、藤村の3人になりました。スーパーカートリオは発動しますか? またスーパーカートリオは該当選手が代打にいても発動しますか? -- (名無しさん) 2012-03-24 00 56 49 B9は今のところ交換ガチャだけみたいです。 -- (名無しさん) 2012-03-24 07 20 46 杉内嫌いだから澤村強化されてほしかった -- (名無しさん) 2012-03-24 18 31 32 ☆2ボウカーは代打候補ではない? -- (名無しさん) 2012-03-24 22 54 49 ↑ボウカー代打は有りかと舶来打線コンボをどう捕らえるかの問題かと -- (名無しさん) 2012-03-25 23 56 09 また荒らされてる…ゲームで勝てないからって… -- (名無しさん) 2012-03-26 01 40 55 旧☆5長野より新B9の方が強いとかヽ(´o`; -- (名無しさん) 2012-03-26 13 14 48 GPの扱いは排出終了でok? -- (名無しさん) 2012-03-26 13 38 27 TH藤村ゲットできなくてガックリしてたけど、☆3でもそこまで変わらんのね -- (名無しさん) 2012-03-27 00 11 18 コスト的にむしろ良いんじゃない? -- (名無しさん) 2012-03-27 05 21 28 THって2012でなく2011ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-27 16 27 53 この嵐は阪神ファンだな -- (名無しさん) 2012-03-28 00 54 40 阪神も荒らされてたぞw -- (名無しさん) 2012-03-28 06 53 51 荒らされてたので、修正しました。 また心無い他球団ファンが荒らさないことを願います。 -- (名無しさん) 2012-03-28 12 15 17 ☆2亀井2200ってガチっすか?? -- (名無しさん) 2012-03-28 13 25 03 バックアップから中継1~3復旧しておいたから、編集スキルの無いやつ(プレビュー押して確認もできないAFO)はいじるな -- (通りすがりの他球団ファン) 2012-03-28 13 52 00 職人亀井をサードにしてますが、☆3OPとどちらの方が良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-28 20 07 39 ★3亀井OPってどういうことだ -- (名無しさん) 2012-03-28 23 47 32 亀井は☆2なんで修正しときました。 打撃が500切ってるんで、自分は村田を起用してます。 -- (名無しさん) 2012-03-29 00 26 42 巨人の純正っていつも荒らされてるな。 -- (名無しさん) 2012-03-29 16 15 27 先発4〜6が無いぞw -- (名無しさん) 2012-03-29 21 18 17 サトゴリラ -- (名無しさん) 2012-03-30 05 39 50 直しました 最新版へ更新しました。 ・廃盤多いので、網掛けを薄くしました(見づらかったら直します) ・先発、中継を最新版へ更新 ・第1~3候補まで廃盤のポジション(中堅、抑え)は備考にOPの次点を入れました ・DH代打は良く分からないので、そのまま ※ソース保存したので、いつでも復元できます -- (名無しさん) 2012-03-30 11 15 43 次はパズル久保の情報が来たら更新かな? DH代打は本当に良く分からん。単純に打+走なら長野、坂本も入ってくるけど -- (名無しさん) 2012-03-30 11 43 18 代打の参考になるかわかりませんが自動オーダーで OP☆4阿部、s3☆3亀井、OP☆2大田、S4☆3矢野、S4☆3鈴木を組んだら 阿部>亀井>矢野>大田>鈴木になる 走力も計算に入っているだろうが打撃優先なのは、確定 -- (名無しさん) 2012-03-31 00 48 23 DH代打のとこ手に入りにくいものが多いので2段にできないですか? -- (名無しさん) 2012-04-01 17 04 08 2段にできるけど、DH代打に入る選手の明確な基準ってある? 打撃+走力順なら、他のポジションでメインになる選手ばかりになると思うのでいらないと思う 第2候補以下の選手で打撃+走力順でも良いけど、そうするとラミレス入らない -- (名無しさん) 2012-04-02 11 15 25 DH代打を第2候補以下の選手又は、守備500未満で「打撃+走力」で選出してみました。 ★5ラミレス SS鈴木 ★3松本 守職亀井 ★3鈴木s4 ★4高橋s4 ★3亀井s3 ★2鈴木 ★3亀井 ★4ラミレスs2 同じ条件で、打撃だけで選出してみました。※ラミレスはDHで第1候補なので対象外 ★4高橋s4 ★3村田OP GP高橋 ★3高橋s3 ★2ボウカーOP ★3高橋OP ★3高橋 GP大村 ★3大村s3 守職亀井 ★2谷OP ★3亀井s3 ★3矢野s4 ベテラン谷 DH(打撃+走力)は10人選出しても全部廃盤でした。 結局のところ表に入れるほど需要あるのか? -- (名無しさん) 2012-04-02 17 27 29 ↑を元にメインポジションで総合値順にすると 三塁★2亀井OP 左翼★3高橋OP 中堅★3松本 右翼★5長野OP DH★5ラミレス 代打★3村田OP 代打★2ボウカーOP 次点GP大村 ★2谷OP -- (名無しさん) 2012-04-02 17 42 52 ☆3S2坂本も重量打線出ます ☆4OP入手したけどどっち使うか迷うな〜 -- (名無しさん) 2012-04-10 19 49 41 捕手なんですが、S4☆4阿部と2011B9阿部を自動オーダーにするとB9阿部が選ばれるんですけどなぜですか? -- (名無しさん) 2012-04-10 22 48 35 自動だと捕手は必ず守備力が高い選手が選ばれます 例えば広島は昔s1石原でなくs4倉が選ばれてました -- (名無しさん) 2012-04-11 19 45 40 ポジション レアリティ コスト 名前 シリーズ 捕 ☆4 C12 阿部 S4 一 ☆4 C14 小笠原 S1 二 TH C20 藤村 2011 三 守職 C11 亀井 - 遊 ☆4 C14 坂本 S1 左 ☆5 C23 長野 OP 中 ☆3 C 8 松本 S1 右 ☆4 C11 高橋由 S4 DH ☆5 C15 ラミレス S1 代 ☆3 C10 村田 OP 代 ☆2 C10 ボウカー OP 先 ☆5 C22 内海 OP 先 ☆4 C17 ホールトン OP 先 ☆4 C17 杉内 OP 継 ☆4 C12 山口 S1 継 ☆4 C11 西村 S4 抑 ☆5 C15 久保 S4 総コスト 242 -- (名無しさん) 2012-04-13 19 39 00 今S4の坂本使ってるけどさっきOP坂本当たったんだけど能力重視すべき?コンボ重視にすべき? -- (名無しさん) 2012-04-14 23 36 26 能力重視ですね。 後サブポジだと総合値半分程度になってしまうため上記のオーダーはお勧めできません。 -- (名無しさん) 2012-04-15 10 57 39 適材適所は雑魚コンボだから、出さない方がいいと聞いたことがあるのですが やっぱり本当なんですか? -- (名無しさん) 2012-04-15 14 59 47 ↑適材適所にしててもほぼ発動しない。 優先的に発動するダブルセットアッパー等を消すために中継2に☆4西村を起用等工夫してるだけ。 -- (名無しさん) 2012-04-15 18 23 30 ↑ダブルセットアッパーを消す工夫をしているのなら、代打の活躍も消す工夫をした方がいい ラミレスと村田を入替えるとか、三塁村田にして、代打はGP大村とか 自動オーダーを信じるなら、中継ぎは☆4西村s4でなく、☆4澤村s4 仮にサブポジの能力ダウンがパーセントでされるなら、左翼は長野でなく、能力低い高橋の方が減り幅が少ない -- (名無しさん) 2012-04-16 16 18 36 自動オーダーだと捕手にS4阿部(LVMAX連携17)ではなく12B9阿部(LVMAX連携5)が選ばれるけど自動オーダーは最強カード選ぶんじゃないんだね -- (名無しさん) 2012-04-16 21 12 43 ↑他でも出ていたけど、捕手だけは守備力が最優先で選ばれる -- (名無しさん) 2012-04-17 11 04 40 ↑↑高橋が本当にサブポジがあるかどうか不明だからOP長野の方がって話もありますよ 実験しないと不明な所ですけどね・・・教えて公式と言いたい -- (名無しさん) 2012-04-17 15 59 18 純正チーム指針★3以下のページ おかしいから誰か直してくれ~~ -- (名無しさん) 2012-04-18 14 45 42 直してくれた人ありがとう! 連投失礼しました。 -- (名無しさん) 2012-04-19 17 08 16 現段階で三本柱出る最強の並びってOP内海-OPホールトン-S1東野ですよね? OP内海に手が出せないので槙原(しかも連携1)で誤魔化して三本柱出してますが 中途半端な事するよりTH内海とか入れた方がやっぱ強いでしょうか? -- (名無しさん) 2012-04-19 17 19 11 三本柱発動させるならOB槙原よりTH内海じゃないかな?もしくはTH澤村 -- (名無しさん) 2012-04-19 17 37 02 やっぱ純正とか連携の意味でも槙原よりはそっちの選択肢の方が良いですかね ご意見どうもです^^ -- (名無しさん) 2012-04-19 18 02 07 なんで長野OPよりS4のがレート高いの? -- (名無しさん) 2012-04-21 00 47 44 S4とS1坂本(S1のほうが連携低い)自動オーダーしたらS1選ばれたからS1のが純正で最強なんじゃない? -- (名無しさん) 2012-04-21 13 41 22 今更な券種の話だけど、☆3S3亀井と☆4S4高橋をレフトで争わせると 絶対DH亀井でレフト高橋になるな つまり☆3S3亀井はライトしか適正なくて、☆4S4高橋はレフトの適正もあるんかね -- (名無しさん) 2012-04-21 22 06 04 ↑↑↑排出量と廃盤+コストが安いからじゃないかと思う ↑↑自動オーダーだと総合値では無く、打力優先で拾うみたいですよ。無論総合値も計算されていますが・・ ↑OP☆1長野と☆4高橋とS3亀井だと長野が勝つとどこかで見ましたのでサブポジに関しては、断言は不可かと -- (名無しさん) 2012-04-22 02 09 02 素早い対応ありがとうございます!!S1は絶対杉内回復200以上は確定だろうから山口あたりなら無課金でいけそうだし今回は山口だけにしよ -- (名無しさん) 2012-04-28 00 13 23 西村の使い方が分からんw -- (名無しさん) 2012-04-28 16 17 47 内海がいるから☆5杉内は100ぐらいでしょ。 -- (名無しさん) 2012-04-28 17 51 13 ↑↑久保☆5いるしね。使うとしたらサブの中継ぎかな? ↑でも純正2番手になるし、コンプ☆5結構能力高いから200はいくと思う -- (名無しさん) 2012-04-29 10 52 58 しかし谷のGP強すぎw -- (名無しさん) 2012-04-29 10 53 22 ↑左翼手の救世主ww -- (名無しさん) 2012-05-01 10 50 44 ↑ホントにねww能力もなかなかだし!! -- (名無しさん) 2012-05-05 00 21 57 まぁ谷なんて由伸がいるから使わないけどねw -- (☆1グライシンガーs1の名鑑埋めしたい) 2012-05-05 14 18 28 ↑なんで?wwww ☆4由伸を代打にして谷レフトで使ったほういいっしょww -- (名無しさん) 2012-05-06 18 33 30 よく考えろ 由伸を代打にしたら弱コンボ「代打の活躍」がでるだろーが だから由伸をレフトにするのが無難だ -- (☆1グライシンガーs1の名鑑埋めしたい) 2012-05-06 20 28 26 あ、なるほど。。。おれが馬鹿だった、悪かった -- (名無しさん) 2012-05-06 20 55 59 3塁村田の方が良いの? 荒らされただけ?? -- (名無しさん) 2012-05-07 08 41 55 2塁と3塁がメインポジションの総合値順になっていない ルールは守っていこう それとも自動オーダー順とかにしたの?? -- (名無しさん) 2012-05-07 11 06 42 代打の活躍でない選手って誰だ?自分移籍選手抜きでやってるからどの選手いれてもでてしまう。ちなみに今の代打村田とボウカー -- (名無しさん) 2012-05-07 23 34 19 総合値順に直しました。 DH代打は打+走基準で良いかや、需要ないと思うので削除してもいい? 提案なんだけど 右翼手の2列目を長野以外、中継ぎの最後列を久保山口以外ってのはどう? -- (名無しさん) 2012-05-08 18 57 54 ↑↑村田は代打の活躍出ちゃいますね。 GPサブロー、松本、ボウカーあたりは出ませんよ。 あと確定ではないですがGP谷は代打の活躍が出ないかも という書き込みを巨人板で見ました。 -- (名無しさん) 2012-05-08 23 54 06 移籍選手抜きで代打の活躍ださないなら、能力では松本ボウカーになると思う。 2011の鈴木は出ないかも知れないので、試してみた方がいいかも 積極的な走塁が出るので 實松を入れて、フルスイング狙うのもありだけど、優先順位低くいのでまず出ない GP谷は出てしまうみたいです -- (名無しさん) 2012-05-09 14 29 59 毎日のように荒らされとる;; -- (名無しさん) 2012-05-10 20 34 45 現在のオーダー 1 遊 ☆4坂本S1 2 中 ☆3松本S1 3 右 ☆5長野OP 4 DH ☆5ラミレスS1 5 捕 ☆4阿部S4 6 一 ☆4小笠原S1 7 三 ☆3村田OP 8 左 2012GP谷 9 二 2012TH藤村 代 スピードスター鈴木 代 守備職人亀井 先発 ☆5杉内S1(限定) 先発 ☆5内海OP 先発 ☆4ホールトンOP 中継 ☆4山口S1 中継 ☆4久保OP 抑え ☆4西村S1 なんですけどなんか変えたほうがいいところってありますか? ちなみに☆5久保を入れてない理由はこのほうが全員ポジション適正でバランスがいいからです。 提案お願いします>< -- (名無しさん) 2012-05-10 22 44 23 ↑↑↑松本は1番能力高い松本でいいのかな? -- (名無しさん) 2012-05-11 18 37 41 ↑↑代打ちょっと考えてみたほうがいいかも -- (名無しさん) 2012-05-11 18 43 59 1 ショート 坂本 s4 ☆5 2 セカンド 藤村 TH 3 ライト 長野 OP ☆5 4 DH ラミレス ☆5 5 捕手 阿部 s4 ☆4 6 ファースト 小笠原 ☆4 7 レフト 高橋 ☆4 8 サード 亀井 守備職人 9 センター 松本 ☆3 代打1 ボウカー OP☆2 2 大村三郎 S3 ☆3 先発1 内海 OP☆5 2 杉内 s1☆5 3 ホールトン OP☆4 中継ぎ1 山口 S4☆4 2 西村 S4☆4 抑え 久保 S4☆5 変えたほおがいいという点があれば教えてください。 -- (現在のオーダー) 2012-05-13 18 08 18 ↑重量打線を出したいのであれば坂本を2011S1☆4がいい。別にいいってなら今の状態でいいと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-13 23 42 25 ↑×2 完璧な純正チームですね -- (名無しさん) 2012-05-14 16 28 56 サードは☆3村田か守備職人亀井どちらがいいですか? -- (名無しさん) 2012-05-15 17 05 28 三塁が・・・ 荒らされているのか、間違えたのか良く分からない -- (名無しさん) 2012-05-15 20 05 40 三塁知りたいんですが…orz -- (名無しさん) 2012-05-16 10 33 03 村田を使う理由は2つ、打撃が高いのと、重量打線が出ること 村田を他で使うなら、守職亀井や☆2亀井opを使用すればいい 守職亀井はレート高いから使いたいのは分かるけど、リアルも同様、いまいち使いどころがない ちょっと活躍して☆3出ると、守職亀井の能力を超える(☆3は☆1MAX×1.2倍)可能性あるので、売り時に注意 -- (名無しさん) 2012-05-16 15 01 10 ↑追記 GPが出ると、☆1max×1.22倍なので、確実に超えます。今の亀井の活躍では大丈夫そうですが・・・ -- (名無しさん) 2012-05-16 15 16 02 1ショート坂本s4 2ファースト小笠原s1 3ライト長野op 4レフトラミレスs1 5キャッチャー阿部s4 6DH高橋s4 7サード守備職人亀井 8センター松本s1 9セカンドTH藤村 代打☆3村田 代打矢野 先発限定杉内 先発内海OP 先発☆4ホールトン 中継ぎ山口2012s1 中継ぎ越智s2 ☆5久保s4 -- (名無しさん) 2012-05-16 19 26 49 どうですか? -- (名無しさん) 2012-05-16 19 28 55 ↑ ①ラミは守備力がひどいのでDHラミ、レフト高橋にする ②代打の活躍を消すために、代打をボウカー、松本、サブローの中から選ぶ ③越智は能力が低いし、ダブルセットアッパーが出てしまうのでS4西村などに変える まぁこれはあくまで私の個人的な意見ですので、参考程度にお願いします。 -- (名無しさん) 2012-05-17 01 36 47 野手は能力重視、投手は適正重視だと↑×2だと思いますが、個人的意見として 純正もAS同様にコンボを重視してオーダーを考える必要がある。 巨人純正のベストコンボは、愛+ドリナイ+采配+応援+重量打線 重量打線の前に出る、若手、ベテラン、ルーキー、舶来、代打を出してはいけない 能力重視でも、コンボは黄金バッテリー、巨人投手陣、巨人打撃陣を出したいので、Wセットアッパーは出してはいけない。 ↑とほぼ同意見ですが、追加として ・重量打線重視では、サードを☆3op村田、坂本を☆4s1 ・中継ぎ2番手は、西村☆4 2012s1(サブポジ) -- (名無しさん) 2012-05-18 09 42 39 矢野は代打の活躍でますか? -- (名無しさん) 2012-05-24 17 37 40 各チーム所感・使用感にコンボ情報書いてありますが、矢野は代打でます。 代打出さないなら、2011松本、2011鈴木、大村、ボウカーを使うのが良いですよ -- (名無しさん) 2012-05-25 08 56 53 1ショート坂本s4 ☆4 2センター松本s1☆3 3ライト長野B9 4キャッチャー阿部s4☆4 5ファースト小笠原s1☆4 6DHラミレスTH 7レフト谷GP 8セカンド藤村TH 9サード亀井OP☆2 代打☆3大村 代打☆4高橋 変えた方がいいところやアドバイスお願いしますm(_ _)m -- (巨人) 2012-05-27 02 01 05 ↑代打の活躍出すなら 大村→村田、 出さないなら 高橋→ボウカー ハッキリした方がいい けど大村と高橋が共に高連携なら、代打を今から育成するのでなく、他の選手の連携を上げた方がいいと思う スカウトで出る松本、亀井、選手の入替えがなさそうな小笠原、ラミレス、久保などから -- (名無しさん) 2012-05-28 08 33 24 ↑追記 重量打線が出るオーダーなので、村田は使いたいところ 連携10まで上げて、☆4待ちもあり -- (名無しさん) 2012-05-28 08 51 52 基礎的な質問で申し訳ないですが DHに「代打の活躍」該当選手を入れた場合 コンボは発動してしまうのですか? -- (名無しさん) 2012-05-30 06 05 40 ↑DHにどの選手を入れても代打の活躍はでません。DHって分かってる? -- (名無しさん) 2012-05-30 13 24 32 早く更新してほしい -- (名無しさん) 2012-05-30 17 49 27 先発3はOP☆4ホールトンと追加☆4澤村どちらがいいですか? -- (名無しさん) 2012-05-30 18 00 30 ホールトンのほうがいいですよ -- (名無しさん) 2012-05-31 17 32 43 12S1☆5坂本、☆4村田が追加されましたがどうですか? -- (名無しさん) 2012-06-02 09 48 22 12s1村田☆3が追加です。 -- (名無しさん) 2012-06-02 09 49 10 12S1☆5坂本と12S1☆3村田の能力を教えて下さい! -- (名無しさん) 2012-06-03 21 39 42 ↑12S1☆5坂本重量打線でません。 -- (名無しさん) 2012-06-05 08 29 45 大村の連携はロッテサブローでも上げられますか?何回か試したのですが上がりません。。 -- (名無しさん) 2012-06-07 02 37 07 1.ショート坂本2011s1☆4 先発 1.内海2012op☆5 2.センター松本2011s1☆3 2.ホールトン2012op☆4 3.ライト長野2012op☆5 3.東野2011s1☆4 4.キャッチャー阿部2011s4☆4 中継ぎ1.山口2011s4☆4 5.サード村田2012s1☆3 2.澤村2011s4☆4 6.レフト高橋2011s4☆4 抑え 久保パズル 7.DHラミレス2011S3☆4 8.ファースト小笠原2012op☆3 9.セカンド藤村2012op☆ 代打 ☆1加治前 ☆1加藤 回復薬は50個しかありません 杉内☆4は持ってます 試合をしても重量打線も出ません どうすればいいですか? アドバイスください -- (名無しさん) 2012-06-07 10 02 11 ↑重量打線が出ないのは運悪いだけじゃないかな? それか代打の活躍が出ちゃってるとか とりあえず代打を何とかしたほうがいい ☆2ボウカーOPとかおススメ あと抑えに2012☆4西村S1とかどうかな? そんなに高くないし まあwikiをよく読むことを推奨するよ -- (名無しさん) 2012-06-08 12 34 43 コーチTSS、追加s1までの情報を更新しました。 勝手ながら、掲載情報を変更させてもらいました。 ・DH代打 → 削除 DH代打にする基準が打撃+走塁というのが妥当か分からない為 また、更新が滞っているので ・右翼手5~8 → (右翼手)にして、長野以外に コンバートの為の右翼手5~8が守職亀井以外長野になってしまった為(いらないのであれば削除します) ・中継ぎ7~9 → 削除 ☆3、GPなどの廃盤久保、山口のみになってしまったので ・中継ぎ10~12 → (中継)にして、山口、久保以外に 抑えに久保を使用する人が多い中、中継が山口、久保で埋まってしまい、中継2番手候補が分からない為 掲載情報を戻すのであれば、2012/06/14 (木) 10 03 42 からお願いします。(コーチTSS、追加s1は反映済み) -- (名無しさん) 2012-06-14 10 44 44 コーチって愛出るん?今までのTSは出なかったけど -- (名無しさん) 2012-06-14 14 01 38 コーチTSSは愛でます。所属もスペシャルでなく、各球団です。 -- (名無しさん) 2012-06-14 15 02 10 1 ショート 坂本2011s4☆4 2 セカンド 藤村TH 3 ライト 長野2012op☆5 4 キャッチャー 阿部2012op☆4 5 サード 村田2012op☆3 6 ファースト 小笠原2012op☆3 7 レフト 高橋2012s1☆3 8 DH 亀井2012op☆2 9 センター 鈴木2012op☆2 代打 ボウカー2012op☆2 谷 2012s1☆3 先発 1 澤村 2011s4☆4 2 杉内 2012op☆4 3 ホールトン 2012op☆4 中継 1 久保2012op☆4 2 山口2012s1☆4 抑え 1 西村2012s1☆4 これが、今のベストオーダーなのですが、改善した方が良いところや、 アドバイスお願いしますm(_ _)m ちなみに、回復は100個ほどあります -- (名無しさん) 2012-06-18 15 14 40 ↑とりあえず投手は、S4澤村>S1澤村で杉内>2011s1☆4東野が素材コスト的にコンボ的に良いと思います。 野手は、守備位置をDH亀井と三塁村田を入れ替えて下さい。 後一塁をs1☆2ボウカーにして代打を小笠原にする。理由は谷が代打の活躍が出てしまうのでどうせ出るなら両方出したほうが良いです。 ステータス的に4番になるのは、阿部では無く長野ではでは無いでしょうか?好みがあるなら別ですが・・・ 連携を全体的に上げましょう。 今の連携レベルが分かりませんが、連携を上げましょう。 村田、山口、阿部、高橋は、10で止めて(彼らは今よりも強いのが出ると思われます) 他の選手を優先的に上げると効率が良いかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2012-06-19 01 43 41 ↑×2 重量打線が出るので、ラミレスを入れた方がいいです。☆4小笠原も出ますが高いです。 ↑のアドバイスのオーダーでドーリームナイン出るまで連携上げれば、リーグ7いけます。 -- (名無しさん) 2012-06-19 10 17 24 追記 重量打線がでるので、代打の活躍は出したくない 谷をレフトに使って、代打を大村、ボウカー、松本、2011鈴木や、弱いけどスカウトで出る大田、実松で全体連携を上げるのもいいかも 高橋は☆4s4をDHで使ってみては -- (名無しさん) 2012-06-19 13 29 52 1・遊 坂本 2011s1★4 連18 2・中 松本 2011s1★3 連20 3・一 小笠原2011s1★4 連20 4・左 長野 2012OP★5 連17 5・捕 阿部 2012s1★4 連16 6・指 ラミ 2011s2★4 連20 7・右 高橋 2011s4★4 連20 8・三 村田 2012OP★3 連19 9・二 藤村 2012s1★3 連16 代 谷 2012GP谷 連19 代 鈴木 2011s1★2 連20 先 杉内 2012s1★5 連15 先 ホール2012OP★4 連16 先 澤村 2012s1★4 連16 中 山口 2012s1★4 連17 中 西村 2012s1★4 連19 抑 久保 2011s4★5 連18 指摘が有れば選手集めますのでなんでも指摘お願いします。 ほかには打順・守備位置のアドバイス頂けたらうれしいです。 よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-06-19 21 57 30 ↑これだけ揃っていれば、リーグ7キープでやることない感じだと思うけど 例えば代打の活躍出ても能力重視か、出さない方がいいのかとかは自分でオーダー検証してみた方が楽しみがあるよ 毎回リーグ戦の結果を見たりして 後は分かっていると思うけど 1.連携上げる(ドリームナイン発動を目指す 出来ればall20) 2.より強い選手を手に入れる 以後1→2の繰り返し -- (名無しさん) 2012-06-20 16 03 57 ↑ありがとうございますm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-20 19 31 33 ↑だとベテランが出ちゃうんじゃないかな? 高橋か谷どちらかはずして代打をOPボウカーにしてみたらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-22 12 40 27 ?遊 坂本☆4 12op 連携8 ?中 松本☆3 11S1 連携16 ?右 長野☆3 11B9 連携5 ?捕 阿部☆4 12S1 連携8 ?指 高橋☆4 11S4 連携5 ?三 村田☆3 12op 連携6 ?左 谷 12GP 連携6 ?一 小笠原☆3 12op 連携12 ?二 藤村☆3 12op 連携7 打ボウカー☆2 12op 連携1 打鈴木☆3 11S4 連携15 先ホールトン☆4 12op 連携7 先杉内☆4 12op 連携2 先東野☆4 11S1 連携6 継山口☆4 11S4 連携7 継西村☆4 12S1 連携8 抑久保☆4 11S3 連携8 控え亀井☆311S3 連携17 大田☆2 11S1 連携18 二岡 12TSS などあります。 代打の活躍消したいのですが、出る選手出ない選手が分かりません。 -- (名無しさん) 2012-06-23 13 01 00 ↑追記 回復50ほどあります。アドバイスお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-23 13 03 31 1坂本☆4 s1 連携12 2松本☆3 連携19 3長野b9 連携7 4阿部☆4 2012s1連携14 5村田☆3 連携8 6谷 ☆gp 連携7 7高橋☆4 連携14 8小笠原☆3 op 連携15 9藤村☆3 op 連携6 代打 ラミレス th 連携15 ボウカー☆2 連携9 先発 ホールトン☆4 連携8 内海 th 連携14 東野☆4 s1 連携15 中継ぎ 山口☆4 s3 連携12 西村☆4 s4 連携19 抑え 久保☆4 s3 連携10 リーグ6残留がやっとです、回復50ほどあります、アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2012-06-23 16 57 28 抑えで☆5久保を使うのと中継ぎで☆4久保使うのではどっちがいいんすかねぇ。 -- (名無しさん) 2012-06-23 23 59 49 ↑現状の回復とメンツではリーグ7は厳しいです。 まず入手したいのが、☆5OP長野、☆4小笠原です。 ピッチャーも杉内、内海を入手したい所ですが、S2で能力アップが十分考えられるので待った方がいいです。 その点長野、小笠原は今入手しても問題ないです。 そしてその後重要なのが、平均連携を18以上にしてドリームナインを発動させることです。 しかし、回復50という事を考えると今はひたすら回復を貯めた方がいいかと思います。 -- (名無しさん) 2012-06-24 15 52 40 ありがとうございます ☆5久保よりも☆5長野、☆4小笠原のほうが必要ですか? -- (名無しさん) 2012-06-24 16 28 43 ↑どちらがいいとは検証したわけではないので言い切れないのですが、愛、応援、采配、連携関係を除くと強いとコンボは重量打線だと思います。そういうわけで投手より野手を優先した方がいいと思いました。 しかし、なんと言っても一番はドリームナインを発動させることです。 これから買いかえるつもりのある選手の連携を上げるのは連携引継ぎシステムがあるとはいえ、全ての素材が平均的に高い巨人ではあまり効率がいいとは思えません。 連携を上げるのは最上位の選手を入手してからの方がいいと思います。 よって、S2で上位選手が出現しそうな、阿部・山口・村田・杉内・内海辺りは購入を控えて上位がまず出ないであろう小笠原・長野の購入を検討されてはいかがでしょうか。 現状育てても問題なさそうな選手の坂本・松本・ボウカー・谷・ホールトン等は素材が安く入手出来れば育ていけばいいかと思います。 坂本の☆5は全て重量打線がでないので現在使ってる☆4S1をそのまま育てて使っても問題ないと思います。 現に自分はリーグ7の巨人純正ですが、☆4坂本を使っています。 -- (名無しさん) 2012-06-24 17 58 43 重量打線を優先したほうが確かに良さそうですね。 現段階で長野はB9で重量発動するので、小笠原を狙ってみます ありがとうございましたm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-24 21 58 33 ちなみに今まで返信してきた自分は☆4坂本12opを使ってる者ですがやっぱり11S1にしたほうがいいですか? -- (名無しさん) 2012-06-25 00 17 58 S1ボウカーゎ代打の活躍でますか? -- (名無しさん) 2012-06-25 20 37 23 S1☆3村田は重量打線でますか? -- (名無しさん) 2012-06-26 14 18 00 参考までにですけど、LV7リーグ残留圏の巨人純正オーダーです 一番遊 2011S1☆4坂本 連携18 二番中 S1☆3松本 連携19 三番捕 OP☆4阿部 連携15 四番右 S3☆5長野 連携20 五番DH S4☆4高橋 連携19 六番三 OP☆3村田 連携20 七番一 OP☆3小笠原 連携19 八番二 OP☆3藤村 連携17 九番左 S3☆3亀井 連携20 代打 OP☆2ボウカー連携20 S4☆3鈴木連携20 先発 OP☆4ホールトン 連携18 S1☆4澤村 連携18 S1☆4東野 連携19 中継 2011S1山口 連携18 S4☆4西村 連携20 抑え S3☆4久保 連携17 残留圏ぎりぎりの16000位付近ですが・・・ コンバートありのコンボ発動型で弱コンボを完全に消しています。 現状の強化優先順位は、東野を☆5OP内海>村田を☆4村田に>☆4阿部を☆5阿部 ☆4小笠原、☆5、THラミレス無しでもそれなりにいけます。 低予算で行くならコンボと連携を優先した方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2012-06-27 22 02 42 1番遊 2011S1☆4坂本 連携6 2番中 OP☆2亀井 連携15 3番右 OP☆5長野 連携8 4番捕 S4☆4阿部 連携6 5番一 S1☆4小笠原 連携11 6番DH S4☆4高橋 連携13 7番左 GP 谷 連携4 8番二 TH藤村 連携8 9番三 S1☆3村田 連携10 代打 2011S1☆3松本 連携18 代打 OP☆2ボウカー 連携7 先発 OP☆5内海 連携9 OP☆4ホールトン 連携4 S1☆4澤村 連携13 中継ぎ S1☆4山口 連携13 OP☆3西村 連携8 抑え S4☆5久保 連携19 これでリーグ6残留です。 阿部が☆5、村田が☆4でましたが手がだせません なにかアドバイスあったらお願いします -- (名無しさん) 2012-06-28 20 42 36 ↑↑の人ですが↑の方へ連携が低すぎます。ドリームナインまで連携上げれば7リーグキープは確定かと カード資産がそこまであるのであれば連携上げだけで十分だと思います。連携とコンボは、とても重要ですよ? 打順は基本的に、自動オーダー任せがお勧めです。そのメンバーで村田が9番になるって無いですよ。 後センターに亀井は無いと思います。松本を使ったほうが良いですよ。 代打の活躍を消すために入れてるのは理解していますが、SS鈴木かS4☆3鈴木かGP大村が良いと私は思います。 -- (名無しさん) 2012-06-28 22 00 04 <オーダー> 1 藤村★3二 (2012TH 連携18) 2 松本★3中 (2011S1 連携17) 3 阿部★4捕 (2012S1 連携20) 4 長野★5右 (2012OP 連携20) 5 高橋★4一 (2011S4 連携19) 6 谷GP左 (2012GP 連携19) 7 村田★3三 (2012強打者 連携17) 8ボウカー★2DH (2012OP 連携19) 9 坂本★5遊 (2012S1 連携20)(LV36のため) <代打> 矢野★3DH (2011S4 連携20) 小笠原★3 (2012OP 連携18) (先発) 内海★5 (2011S4 連携20) 杉内★5 (2012S1 連携20) ホールトン★4 (2012OP 連携20) (中継ぎ) 山口★4 (2012S1 連携20) 西村★4 (2012S1 連携20) (抑え) 久保★4 (2012OP 連携20) でプレイしています。自分は課金するほど経済力がなく回復は現在50ほど所有しております。この他に、亀井★3(2011S3 連携1) 鈴木★3(2011S4 連携9) 澤村★4(2012S1 連携20)などがあります。アドバイス頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2012-06-30 16 56 56 ↑かなり完成度高いと思いますが、強いて言うなら問題は代打ですかね。 矢野も小笠原も代打の活躍が出てしまうので代打の活躍が出ない選手にしましょう。 具体的には代打にいる小笠原を1塁に回してDHを★4高橋に、手持ちの鈴木の連携を上げてボウカーと鈴木を代打に回すといいと思います。 回復に余裕が出てきたら小笠原は★4を手に入れたいところです。 投手はこれでいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-06-30 21 57 30 ↑丁寧にアドバイスを頂いて本当にありがとうございます。代打の活躍が出てしまうことが 悩みだったので、教えて頂いたアドバイスを早速実践させていただきたいと思います! 今は回復に余裕がないですが、貯めて小笠原★4の取得に方針を定めて頑張りたいと思います! -- (名無しさん) 2012-06-30 22 45 03 現オーダーです。 Lvは全てMAXです。 1遊・坂本 2011★4s1連18 2中・松本 2011★3s1連20 3一・小笠原 2011★4s1連20 4左・長野 2012★5OP連17 5捕・阿部 2012★4s1連16 6指・ラミレス2011★4s2連20 7三・村田 2012強打者 連16 8右・高橋 2011★4s4連20 9二・藤村 2012★3s1連16 代・大村 2011★3s3連20 代・鈴木 2011★2s1連20 先・内海 2011★5s4連19 先・ホルトン2012★4s2連16 先・澤村 2012★4s1連16 中・山口 2012★4s1連17 中・西村 2012★4s1連19 抑・久保 2011★5s4連18 残り回復は130程度です。 これから★5s1坂本or★4s2村田を狙っています。 これでリーグ7維持中です。 もしリーグ8が始まった時このオーダーでは 8まであがれそうですか? 他にもどんなことでもいいのでアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2012-07-02 21 13 57 ↑重量打線が出るので、☆5坂本よりは、三本柱が出ない投手陣を出るように☆5s4内海→OPか、能力重視で☆4澤村→☆5杉内の方が良いと思う。 ギリドリナイのB級巨人では、リーグ8行けないでしょ -- (名無しさん) 2012-07-03 08 24 25 オール連携20だけど降格圏・・・ コンボ不発が多いのは確かなんですが抜群西部とかに負けると心が折れそうに・・・ 賢人たちに聞きたいんですが何が悪いと思いますか?? アドバイスいただけるとありがたいです (_ _) 1 右 ☆5OP長野 2 二 TH藤村 3 遊 ☆4S1坂本 4 三 ☆4S2村田 5 捕 ☆4S4阿部 6 DH ☆4S4高橋 7 一 ☆4S1小笠原 8 左 GP谷 9 中 ☆3S1松本 代打 ☆2S1ボウカー 代打 ☆3S4鈴木 先発1 ☆5OP内海 先発2 ☆5S1杉内 先発3 ☆4OPホールトン 中継1 ☆4s1山口 中継2 ☆4S1西村 抑え ☆5S4久保 ラミレス・大村はあえて仕入れてません。 -- (名無しさん) 2012-07-03 12 00 23 指摘してほしいこと :いまいるメンバーでベストのオーダー :一番補強するべきカード この二つを中心に教えてください。 現在のオーダー ↓ 1.坂本勇人 S OP 2.松本哲也 G 2011S1 3.長野久義 G 2011TH 4.阿部慎之助 S OP 5.村田修一 G OP 6.谷佳知 GP 7.高橋由伸 G OP 8.小笠原道大 G OP 9.藤村大介 G TH 代打 1.ボウカー R OP 2.亀井義行 G 2011S3 先発 1.杉内俊哉 SS 2012S1 2.ホールトン S OP 3.澤村拓一 S 2012S1 中継 1.山口鉄也 S 2011S3 2.越智大祐 S 2011S2 抑え 1.久保裕也 S 2011S3 ~巨人控え~ 木田優男 TS 1990 内海哲也 SS 2011S1 東野峻 S 2011S1 久保裕也 S OP 西村健太郎 S 2012S1 亀井義行 G 2011S1 高橋由伸 G 2011S3 矢野謙次 R 2011S1 -- (名無しさん) 2012-07-03 20 13 04 ↑の人、いろいろな所へ書かないほうが良いですよ?ログが流れて叩きの対象になってしまいます。 ↑↑オーダーで趣旨は理解しましたが、現役巨人メンバーオーダーで組むならできる事は、ほぼ無いのでは? 強いて言うならセンターを長野にしてライトを守備職人亀井を起用、代打鈴木から松本にする 阿部と杉内を限定☆5にするしかもうやれる事は無いと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-04 00 20 56 ありがとうございます!気をつけます;; -- (名無しさん) 2012-07-04 04 03 01 ↑↑ やっぱりコンプ入れるOr移籍選手使う以外にこれ以上は無いのかな・・・ 守備職人亀井入りオーダーも試してみます♪ ありがとうございました(__) -- (名無しさん) 2012-07-04 13 36 26 純正巨人のコンボについて質問させていただきます。現在、「切り込みコンビ」「つながる下位打線」「息のあったクリーンアップ」「華麗な二遊間」など 弱コンボが出てしまい「巨人愛」「至高の采配」「ドリームナイン」などの強コンボがでる足かせになってしまっています。例にあげたような弱コンボは オーダーの組み方で消せるのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-05 14 38 48 ↑全部、高連携になってくればで出ちゃうので諦めるしかないです。 強コンボが出るか出ないかは運次第で、出ないときは一定の発動順で弱コンボが出ちゃいます。 個人的には最近、愛・ドリナイ・采配・応援が出づらくなったような気が・・・ -- (名無しさん) 2012-07-06 14 10 29 ↑↑の方とりあえず足かせにはなりませんよ? 愛>采配>応援>ドリナイの優先順位は崩れていないので足かせにはなりません ↑の方の言うとおり強コンボの確立が全体的に下げられた感じはしますね。 優先度の高い強めのコンボを増やして弱コンボを極力減らすしか方法が無いと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-07 00 23 48 なんか純正が弱くなった感じがしますね -- (名無しさん) 2012-07-07 11 02 43 ↑×3、↑×2の方 ご返答ありがとうございます。愛やドリナイなどは自分も最近でにくくて困ってます>< とりあえず、連携オール20目指すのと優先度の高いコンボを増やして強コンボがでる確率を高めていきたいと思います! -- (名無しさん) 2012-07-07 21 51 16 1.中 長野 2012B9 13 2.二 藤村 2011TH 20 3.三 村田 2012☆3s1 20 4.捕 阿部 2012☆4op 20 5.DH ラミレス 2010TH 20 6.一 高橋由 2011☆4s4 20 7.遊 坂本 2011☆4s1 20 8.左 谷 2012GP 20 9.右 亀井 2011☆3s3 20 代打 1.大村 2011GP 20 2.松本 2011☆3s1 20 先発 1.澤村 2012☆4s1 20 2.ホールトン 2012☆4op 20 3.内海 2011TH 14 中継 1.山口 2012☆4s1 20 2.西村 2012☆4s1 20 抑え 久保 2012☆4op 20 控え 小笠原 2012☆3op 20 鈴木 スピスタ 20 矢野 2011☆3s4 20 亀井 2012☆2op 20 ボウカ― 2012☆2op 20 大田 2012☆2s1 20 杉内 2012☆4op 20 東野 2011☆4s1 20 マシソン 2012☆3s1 20 2012☆4s2 20 右は連携です。 何かアドバイスお願いします。 これでリーグ8昇格圏です。 -- (名無しさん) 2012-07-07 22 00 33 ↑リーグ8昇格圏であればこのままでもいいような気もしますが、次に狙うのは重量打線が出る☆4小笠原がいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-07 23 58 00 1 坂本☆5 12S1 ショート 2 松本☆3 11S1 センター 3 長野☆5 12OP ライト 4 阿部☆4 11S4 キャッチャー 5 小笠原☆4 11S1 ファースト 6 ラミレス 10TH DH 7 高橋☆4 11S4 レフト 8 村田☆3 12OP サード 9 藤村 11TH セカンド 代打 ボウカー☆2 12OP 大村GP 先発 内海☆5 12OP ホールトン☆4 12OP 澤村☆4 11S4 中継 山口☆4 12S1 西村☆3 12OP 抑え 久保☆5 11S4 連携はラミレス18です。それ以外は、全て20です。 レベル8に上がれなさそうです。 アドバイスお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2012-07-08 15 17 15 ここってオーダーアドバイスの場所じゃないよね。 オーダー書かれるとログが長くなって見づらい。 ↑ ①☆4澤村を2012S1にして三本柱を狙い ②阿部を限定☆5 or 2012S2☆5 ③村田を2012S2☆4 or 強打者 or 2012S1☆3 ④坂本を2011S1☆4に変更して重量打線強化 こんなとこ? -- (名無しさん) 2012-07-09 10 05 06 コンボ「三本柱」って重要でしょうか? ☆5内海を入手したいのですが2011S4かOPかで悩んでいます。 能力差はほとんどないのにレートにかなり差があるので・・・ -- (名無しさん) 2012-07-11 22 35 59 ↑三本柱狙う構成で組んでるのであれば重要です。 理由として最近愛など強力なコンボが出にくいので威力の高いコンボは大いに越したことは無いです。 しかしながら杉内を入れたステータス構成ならいりません。 -- (名無しさん) 2012-07-12 01 33 25 ラミレス☆5の2011S1を入れるのは純正としてだめですかね? -- (名無しさん) 2012-07-14 10 31 48 ↑純粋な巨人ファンなら移籍した選手を使うのは駄目です!!! でも能力重視ならDHラミレスで使うといいと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-14 15 12 43 上のグラフについてなのですがDHと代打の項目も追加していただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-17 07 15 24 DH、代打追加してもいいけど、入れる基準と第1~3候補教えて -- (名無しさん) 2012-07-17 08 27 56 今現在のオーダーでレベル8残留ギリギリです。 もう少しレベルを上げるにはどうしたらよいでしょうか? アドバイス頂けると幸いです。 1番遊 2012S1 坂本 2番中 2011S1 松本 3番捕 2011S4阿部 4番右 2011S4長野 5番一 2011S1小笠原 6番三 2012S2村田 7番DH 2011S4高橋由 8番左 2012GP谷 9番二 2011TH藤村 代打 2011S3ラミレス 代打 2011GP大村 先発1 2012OP内海 先発2 2012S1杉内 先発3 2012OPホールトン 中継1 2012S1山口 中継2 2012S1西村 抑え 2011S4久保 -- (名無しさん) 2012-07-17 11 44 43 やっぱり質問用の板があるといいですね ↑自分が狙うコンボ次第ですが 重量打線狙い→ ☆5坂本を2011☆4坂本に ☆5S4長野を☆5OPに 適材適所狙い→ 西村をマシソンに ベテラン狙い→ ライト高橋 センター長野 レフト谷 ベテランを消したい→ 谷 高橋 大村のどれかを使わない 代打の活躍を消したい→ 代打は☆2OPボウカー、GP大村、☆3松本、☆3鈴木等から選んでください というところでしょうか? ラミレスは代打で使うメリットがありませんのでDHにして 高いですが何とか☆5ラミレスを・・・ ちなみに私は重量打線優先で 坂本→2011☆4S1 長野→2012☆5OP 藤村→2012☆3S1 代打→☆2OPボウカー&GP大村 高橋→使わない 村田→強打者(☆4が高くて買えないだけです) 杉内→澤村 内海→S4 というオーダーで先週リーグ8の3500位くらいでした -- (名無しさん) 2012-07-17 22 42 59 ↑ コメントありがとうございます。 2012☆3S1藤村は重量打線でるのですか? ラミレスはもうすぐ手に入りそうなぐらい回復が貯まってきてるので購入してみます。 -- (名無しさん) 2012-07-18 11 28 20 ↑横からですが、↑↑の補足 ☆3藤村は重量打線でません。打撃がTH ☆3だからだと思います。 買うラミレスは☆5ですか?☆5なら、山口が何で出るか待ってからの方がいいと思います。 最悪限定☆5もありえるので -- (名無しさん) 2012-07-18 14 38 09 ↑そういうことですね(^^)ありがとうござます。 そうですね!少し様子をみてみます!! 御忠告ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-07-18 14 51 35 考えた方がい↑☆5ラミレスは確かに欲しいとこですが、運営の2011年のカードの扱いを見てるといつ価値がなくなってもおかしくありません。 皆さんのおっしゃってるようにラミレス購入は考えずに2012年のカードで補強をいと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-18 22 15 18 連投すみません。おかしな文章で投稿してしまいました・・・ ↑☆5ラミレスは確かに欲しいとこですが、運営の2011年のカードの扱いを見てるといつ価値がなくなってもおかしくありません。 皆さんのおっしゃってるようにラミレス購入は考えずに2012年のカードで補強を考えた方がいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-18 22 16 57 ↑ みなさん親身にありがとうございます。 たまに色々と場違いだとか言われている人もいるので投稿するのを 迷っていました。ちなみに発投稿でした(^^) 長野OP、THラミレスを入手し今現在は下記のオーダーです。 1番遊 2012S1 坂本 2番二 2011TH 藤村 3番右 2012OP 長野 4番捕 2011S4 阿部 5番一 2011S1 小笠原 6番三 2012S2 村田 7番DH 2011TH ラミレス 8番右 2011S4 高橋由 9番左 2012GP 谷 代打 2011S1 松本 代打 2011GP 大村 先発1 2012OP内海 先発2 2012S1杉内 先発3 2012OPホールトン 中継1 2012S1山口 中継2 2012S1西村 抑え 2011S4久保 忠告通り2011S1ラミレス購入は様子をみます。 2012S2阿部、コンプ阿部を狙っていますがレートは通常どのぐらいでしょうか。 もしレート表の管理者を御存じの方がいました教えて下さい。 -- (名無しさん) 2012-07-19 09 19 03 最初にコメントした者です。 皆さんの言うとおり2011カードの扱いがひどいので様子見は大正解ですね ベテランの活躍も強コンボという声がありますので 使ってみて試してください ★5阿部のレートはまだ下がると思います S4を持っていれば打撃1000オーバーなので慌てる必要もないと考えます 現に素材阿部のレートも下がってきていますから なのでこのメンバーが揃っていればあとは連携をあげるだけかと思います これから限界突破の効果が次第に実証されていくと思います。 念のため今のうちに★2OPボウカーを入手しておけば あとは寺内とエドガーの成長を見守りながら損しないように育成していけばいいと思いますよ -- (名無しさん) 2012-07-19 20 24 34 <オーダー> 1 坂本★5遊 (2012S1 連携20) 2 松本★3中 (2011S1 連携20) 3 長野★5右 (2012OP 連携20) 4 阿部★5捕 (2012S2(限定) 連携20) 5 村田★4三 (2012S2 連携20) 6 高橋★4DH (2011S4 連携20) 7 谷GP左 (2012GP 連携20) 8 小笠原★3 (2012OP 連携20) 9 藤村★3二 (2012TH 連携18) <代打> ボウカー★2(2012OP 連携20) 鈴木★3(2011S4 連携20) (先発) 杉内★5 (2012S(限定) 連携20) 内海★5 (2012OP 連携20) ホールトン★4 (2012OP 連携20) (中継ぎ) 山口★4 (2012S1 連携20 西村★4 (2012S1 連携20) (抑え) 久保★4 (2012OP 連携20) でプレイしています。お気づきの点などございましたらご指摘頂けると嬉しいです。 また、今のイベントの限界突破アイテムですがどの選手に使うべきか迷っています。 スーパースター用は杉内、スター用は村田か久保に使用しようと考えていますが、 お勧めなどあれば教えて頂けると幸いです。長々と失礼しました。 -- (名無しさん) 2012-07-20 13 50 14 ↑ 自分はコンプ杉内が無いですが、☆4小笠原を持ってる他はほぼ同じです。 DH☆5ラミレス使ってますがこれからの入手はやめた方がよいかもしれないですね。 限界突破アイテムについてはコンプ阿部に使うつもりです。 コンプ越えは運営側は作らないで!と言いたいところですが、 もし超える可能性があるとすれば杉内はノーヒットノーランやってますし、 今年最多勝とれば来年のカードで超えるのかもしれませんし。 あまり参考にならなくて申し訳ないですが、参考までに自分の意見を書かせて頂きました。 これからも頑張りましょう!! -- (ビル・ガリクソン) 2012-07-20 16 21 02 ↑丁寧にありがとうございます!限定杉内よりスペックの高い杉内が 排出されるかで変わってくるかと思いますが、ビルさんのご指摘の通り 来年には間違いなく3000超えの杉内が排出される可能性が高そうですね>< 自分も阿部に限界突破アイテムを使うことにします!丁寧にありがとう ございました^^ -- (名無しさん) 2012-07-20 18 24 18 えっと巨人用の質問板作りました。使ってください。 -- (名無しさん) 2012-07-21 01 06 29 オーダー 1遊 2011S1☆4坂本 連携15 2二 2012OP☆3藤村 連携9 3中 2012OP☆5長野 連携13 4捕 2011S4☆4阿部 連携7 5DH 2010 TH ラミネス 連携10 6一 2012OP☆3小笠原 連携16 7右 2011S4☆4高橋 連携16 8三 2012OP☆3亀井 連携12 9左 2012 GP 谷 連携11 <代打> 2011S4 ☆3鈴木 連携20 2012OP ☆3村田 連携7(☆4村田に以降予定) <先発> 2011S4☆5内海 連携3 2012OP☆4ホールトン 連携7 2012OP☆4杉内 連携5 <中継ぎ> 2011S1☆4東野 連携20 2012S1☆4澤村 連携11 <抑え> 2011S3☆4久保 連携5 現在入れ替えリーグ5−6でtop100程度です。 次週からリーグ6でプレイ予定ですが、早く7にあがりたい!と考えています。 今のオーダーからどう伸ばして行けば良いか等のアドバイスあれば教えてください 。 よろしくお願いします! 長々と失礼しました。 -- (Clive) 2012-07-22 00 04 00 買う必要のあるカードを買う。連携を上げる。単純ですね。まだやれることたくさんありそうですよ。 -- (名無しさん) 2012-07-22 04 28 45 リーグ7で残留圏内でプレイするには↑↑の人のオーダーくらいないと厳しいでしょうね。 -- (名無しさん) 2012-07-22 15 05 48 中継ぎは 西村や山口を使った方が良いのでしょうか? -- (Clive) 2012-07-22 17 41 52 〈オーダー〉 1遊 2011☆4s1坂本18 2中 2011☆3s1松本15 3右 2012☆5op長野11 4捕 2011☆4s4阿部10 5三 2012☆3s1村田7 6左 2011☆4s4高橋6 7指 2011☆4s3ラミレス1 8一 2012☆3op小笠原7 9二 2012☆3s1藤村3 〈代打〉 2012☆2opボウカー2 2011☆3s3亀井18 〈先発〉 1 2012☆5op内海4 2 2012☆4opホールトン3 3 2011☆4s1東野9 〈中継ぎ〉 1 2011☆4s4山口8 2 2011☆4s4澤村10 〈抑え〉 1 2012☆4s1西村5 右の数字は連携です 控えにはGP谷、☆4杉内があります どう入れ替えれば良いか、何を購入すれば良いかなどお気づきの点があればアドバイスをお願いします。 -- (名無しさん) 2012-07-22 23 18 06 とりあえず↑↑↑の人みたいに、連携20に上げて2012の★5をそろえること。 -- (名無しさん) 2012-07-23 01 43 17 ↑↑回復がいくつあるかわかりませんが、カードを買うよりも連携上げる方が先だと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-25 14 07 29 初投稿です よければオーダーにアドバイスなどあればお願いします>< 1 二塁 TH藤村超5 20 2 遊撃 11s1坂本☆4 20 3 右翼 11s4長野☆5 20 4 捕手 コンプ阿部☆5超2 19 5 DH 11s1ラミレス☆5 20 6 一塁 11s1小笠原☆4 20 7 左翼 11s4高橋☆4 20 8 三塁 12s1村田☆3 20 9 中堅 11s1松本☆3 20 代打 GP 谷 20 11s3亀井 20 先1コンプ杉内☆5 20 先2 11s4内海☆5 20 先3 12OPホールトン☆4 20 中1 12s1山口☆4 20 中2 11s1東野☆4 20 抑 11s4久保☆5 20 先週までリーグ8維持、今週なぜかリーグ7に落ちてしまいました。 代打の活躍がいけないのでしょうか? ☆4村田はもうちょっと安くなってから買おうと思っています。 ここまで連携上げてコンボ運で抜群な連携程度に負けるのはとてもきついです;; どなたかアドバイスがあればお願いします>< 長文失礼しました; -- (名無しさん) 2012-07-26 23 52 28 S2☆3谷の方がGPより総合値上になってました、すでに限界突破したのでMAXの値はわかりませんが修正お願いいたします。 -- (名無し) 2012-07-28 07 52 34 ↑2 その抜群な連携程度に負けるってwww無様ですねwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 23 15 47 ↑二度と巨人Wikiにこないで欲しい荒らさないでくれ -- (名無しさん) 2012-07-30 04 30 33 指導、鞭撻願います 1 遊 坂本11S1 ? 2 右 亀井11S3 ? 3 中 長野12OP ? 4 捕 阿部11S4 ? 5 一 小笠原11S1 ? 6 左 ラミレス11S2 ? 7 DH 高橋11S4 ? 8 三 村田12S1 ? 9 二 藤村12S1 ? 代打1 ボウカー12OP ? 代打2 松本11S1 ? 先発1 内海12OP ? 先発2 ホールトン12OP ? 先発3 澤村12S1 ? 中継1 山口12S1 ? 中継2 西村12S1 ? 抑え 久保11S4 ? 平日Lv8リーグ 俺Yoeeeeeee!! 週末Lv7-8リーグ 俺Tueeeee!! 状態です。コンボ先行よりも ☆5揃えた方が懸命ですか? 打順とか凄く自信ないです (´・ω・`) -- (顔無し) 2012-07-30 07 11 03 ↑上の指針の表見て杉内山口阿部☆5買ったり亀井を守備職人に変えたりしても リーグ8確定圏にいなかったら純正の限界だと思います あと連携が?になってて分かりません -- (名無しさん) 2012-07-30 11 22 45 巨人で超ドリームナインを発動させた方いらっしゃったら、オーダー教えてほしいです。。 -- (名無しさん) 2012-07-30 15 19 01 超ドリームナインは平均連携22以上で発動するらしいです。 純正オーダーでギプスをそこまで使っている人はなかなかいないのでは 無いでしょうか -- (名無しさん) 2012-07-31 04 18 32 丁寧に返答ありがとうございます。ある程度オーダー妥協しても22は かなり厳しいですね。今21.8くらいなんで気長にガンバリタイと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-31 16 07 42 限定杉内は限界突破して3180でした。久保★4月2012opは、わかり次第報告させて頂きます。 -- (名無しさん) 2012-08-04 19 43 51 先発、東野s1レベルマックス連携8か、 澤村s4レベルマックス連携6の どちらがいいとおもいますか? -- (名無しさん) 2012-08-04 21 28 24 両方とも連携不足で悪いと思いますが、総合能力の高い方がいいんじゃないですか。後、ここ質問板じゃないですよ。 -- (名無しさん) 2012-08-05 01 01 30 左翼手の一番手は2012S2☆3谷ではないのでしょうか? 慣れてないので勝手に訂正するのはと思い書き込みました。 -- (ビル・ガリクソン) 2012-08-07 11 37 58 1番遊撃 ☆4s1坂本 連携20 2番二塁 TH藤村 連携20 3番中堅 OP☆5長野 連携17 4番捕手 ☆4s4阿部 連携17 5番DH ☆4s3ラミレス連携15 6番三塁 ☆3OP村田 連携19 7番一塁超☆3OP小笠原 連携22 8番左翼 ☆3OP高橋 連携20 9番右翼 ☆3s3亀井 連携20 代打 ☆3s1松本 連携20 代打 ☆2OP矢野 連携20 先発 ☆5OP内海 連携13 先発 ☆4OPホールトン 連携19 先発 新☆4s1澤村 連携20 中継 新☆4s1山口 連携19 中継 新☆4s1西村 連携17 抑え ☆5s4久保 連携20 上記オーダーで、改善できる点を教えてくれませんか? 現在はリーグ7昇格圏内→残留 を繰り返していて、リーグ8に行きたいと思っています よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-08-08 10 00 28 レベル8で、中堅を☆5長野で右☆3亀井にすると、右☆5長野と中堅☆3松本になかなか勝てないのはなんでなのかなと思い、今調子が良い松本☆3の追加待ちするか、 2011☆3松本を買うか、マジで迷ってます。 サブポジの能力落ちは、あるのではないでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2012-08-09 00 15 40 ↑適材適所発動しないように中を長野OP★5、右を亀井★3、代打を松本★3にしてる人結構見ますよ -- (名無しさん) 2012-08-10 13 49 46 先発 2012OP☆5内海 2012S2☆4ホールトン 2012S1☆4澤村拓一 中継ぎ 2012S1☆4山口 2012S1☆4西村 抑え 2011S4☆5久保 この投手陣なんですけど、 どこをどうした方が良いですか? 連携はこれから上げるつもりです -- (名無しさん) 2012-08-18 11 28 00 ↑先発は澤村かホールトンを☆5杉内にしましょう。そうしないと三本柱が発動してしまいます。 -- (名無しさん) 2012-08-18 14 45 38 1 二 2012極TH藤村 連携25 2 遊 2012☆4s1坂本 連携20 3 中 2012☆5OP長野 連携18 4 捕 2012超2☆5限定阿部 連携22 5 一 2011☆4s1小笠原 連携20 6 DH 2012極☆4s2高橋 連携25 7 左 2012極☆3s2谷 連携25 8 三 2012極☆2s1亀井 連携25 9 中 2011☆3s1松本 連携20 代 2012極☆2OPボウカー 連携25 代 2012☆3OP村田 連携18 先 2012☆5OP内海 連携17 先 2012☆5s1杉内 連携17 先 2012☆4s1澤村 連携20 中 2012☆5s2山口 連携20 中 2012☆4s1西村 連携20 抑 2011☆5s4久保 連携20 このオーダーの改善点がありましたらお願いします。 CLではこのオーダーで1000位ぐらいです -- (名無しさん) 2012-08-19 10 24 01 ↑村田代打だと代打の活躍自分この前でたので谷をどうにかしてみてはいかがですか? -- (名無しさん) 2012-08-19 12 31 25 ↑ありがとうございます。昨日村田☆4を買って、中長野右高橋DH村田、代打を松本とボウカーにしました。 -- (名無しさん) 2012-08-20 10 58 47 GPのラミレスを左翼手にしているのですが、☆3谷にするのとどちらがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2012-08-21 18 49 06 ↑谷のほうがいいと思います。しかしラミレス重量打線でますのでDHで使うのをおすすめします -- (名無しさん) 2012-08-22 11 17 35 ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-08-23 18 40 01 先発陣を三本柱が出る様に ホールトン 2012 op 連携20 澤村 2012s1 連携14 東野 2011s1 連携20 にしているんですが、三本柱のコンボは 弱いのですか? コンボの強さの順番はどこで分かるのですか? -- (名無しさん) 2012-08-24 01 16 06 リーグ6から上がりたいのでオーダーのご指導お願いします 1 遊 11s4☆5坂本 連携12 2 右 11s3☆3亀井 連携20 3 捕 12おp☆4阿部 連携7 4 中 12おp☆5長野 連携17 5 三 12s2☆4村田 連携12 6 DH 11s4☆4高橋 連携12 7 左 12パズル 谷 連携10 8 一 12おp☆3小笠原 連携14 9 ニ 11TH超5 藤村 連携12 代打 12おp☆2ボウカ 連携19 代打 11s1☆3松本 連携20 先発 12パズル 内海 連携5 先発 12おp☆4ホールトン 連携8 先発 12s1☆4澤村 連携7 中継 12s1☆4山口 連携14 中継 12s1☆4西村 連携9 抑え 11s3☆4久保 連携5 控え 12s2☆2矢野 連携16 12s2☆2寺内 連携20 10TH ラミレス 連携12 12おp☆2大田 連携20 11s1☆2鈴木 連携17 12s2☆4マシソン 連携19 改善できる点があればご指導お願い致します -- (名無しさん) 2012-08-27 03 15 10 op長野はライト安定だと思うよ 代打に松本がきておかしくなってるし 3塁は亀井かな 中継ぎ☆4マシソンあるなら西村と変えた方が良いかも 良い選手そろってるからそのオーダーでも連携上げれば強くなるよ -- (名無しさん) 2012-08-27 20 32 22 1 遊 2012S1☆5 坂本 連携12 2 二 2011TH☆3 藤村 連携10 3 捕 2012OP☆4 阿部 連携8 4 右 2012OP☆5 長野 連携5 5 三 2012S1☆3 村田 連携5 6 左 2012S2☆3 谷 連携10 7 DH 2012S2☆3 高橋 連携10 8 一 2012OP☆3 小笠原 連携20 9 中 2011S1☆3 松本 連携20 代 2012S1☆2 太田 連携25 代 2011S4☆3 鈴木 連携20 先1 2012S1☆4 澤村 連携10 先2 2012OP☆4 杉内 連携5 先3 2011TH☆3 内海 連携6 中1 2012OP☆4 久保 連携8 中2 2012S2☆4 マシソン 連携20 抑 2012S1☆4 西村 連携20 現在リーグ6.7をうろうろしています。連携上げはもちろんですが、入手すべきものなどアドバイスお願いします。S3も出たばかりなのでまだ少し動きづらいですが。回復130程度しかありません。 -- (名無しさん) 2012-08-28 23 47 10 12S3の☆3亀井、☆4藤村、☆4村田、☆4西村、☆5澤村、☆5内海(限定も) あとS2☆4高橋、☆4村田辺りをDH、代打に書き加えてみてはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-08-29 05 59 13 ありがとうございます。とりあえずS3村田を買いました。藤村は一応超5なので☆4にしてもそれほど強化されないみたいなので、後回しにし高橋☆4など打者から揃えて、その後投手といった具合にそろえる方向で頑張ります。 -- (名無しさん) 2012-08-30 00 30 10 ↑あと1塁と先発1人を強化し、平均連携19以上にすれば、リーグ8いけると思います。仲間にいます。 -- (名無しさん) 2012-08-30 08 44 33 追記、先発の強化は舶来対象になってしまいますが、連携が上げやすいホールトンがいいと思います。今から内海の連携上げは厳しいと思うので -- (名無しさん) 2012-08-30 08 49 36 s3とGPまで更新しました。超GPを入れるか意見は別れると思いますが、ギブスは使っていないので入れてみました。 -- (名無しさん) 2012-08-30 10 22 04 編集可能な方、DH、代打の項目作っていただけると助かります -- (名無しさん) 2012-08-30 12 09 51 1 遊 2012S1☆5 坂本 2 二 2012S3☆4 藤村 3 捕 2012S2☆4 阿部 4 DH 2011S1☆5 ラミレス 5 右 2012op☆5 長野 6 一 2011S1☆4 小笠原 7 三 2012S3☆4 村田 8 左 2012S2☆4 高橋 9 中 2011S1☆3 松本 代 2012S2☆3 谷 代 2012S1☆2 ボウカー 先1 2012S3☆5 内海 先2 2012S1☆5 杉内 先3 2012S3☆5 澤村 中1 2012S2☆5 山口 中2 2012S3☆4 西村 抑 2011S4☆5 久保 このオーダーってどうですかね? 特に代打要員をどうすればいいか悩んでいます ご指摘お願いします -- (名無しさん) 2012-08-30 18 25 38 改行し過ぎ -- (名無しさん) 2012-08-30 20 30 12 それだけ良い選手持ってたら、弱コンボ出ない様にすると良いんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-08-31 07 40 31 DHは高橋、村田、ボウカー、ラミレス、サブロー辺りですかね? -- (名無しさん) 2012-08-31 16 59 17 オーダー組み替えようと思ったんですが、 現在理想オーダーとしてはコンボも考えて打順別として これを目指せばいいんですかね? 捕手 2012 ★5 S1 阿部 [限定] 一塁 2012 超 GP エドガー 二塁 2012 ★4 S3 藤村 三塁 2012 ★3 S3 亀井 遊撃 2012 ★5 S1 坂本 左翼 2012 ★3 S2 谷 中堅 2011 ★3 S1 松本 右翼 2012 ★5 OP 長野 DH 2011 ★5 S1 ラミレス 代打 2012 ★4 S3 村田 代打 2012 ★4 S2 高橋 先発 2012 ★5 S3 内海 [限定] 先発 2012 ★5 S2 杉内 [限定] 先発 2012 ★5 S3 澤村 中継 2012 ★5 S2 山口 中継 2012 ★4 S1 西村 抑え 2011 ★5 S4 久保 -- (名無しさん) 2012-08-31 17 41 32 あれ?左翼手荒らされてる? -- (名無しさん) 2012-08-31 23 20 10 皆さんご指摘ありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-09-01 21 17 33 三塁手、江藤が江頭にされとる -- (名無しさん) 2012-09-01 22 04 34 ここ参考にするの巨人の人だけじゃないから荒らす意味が分からん。。。 編集してくれてた方ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-02 00 33 54 打撃:走塁が4:1説とか ギプス装着を考えた場合はこういうのもアリではないでしょうか? 捕 2012 ☆5 S1 阿部 [限] 一 2011 ☆4 S1 小笠原 二 2012 ☆3 S2 エドガー 三 2012 ☆4 S3 村田 遊 2012 ☆5 S1 坂本 左 2012 ☆3 S2 谷 中 2012 ☆5 OP 長野 右 2012 ☆4 S2 高橋 DH 2011 ☆5 S1 ラミレス 代 2011 GP 大村 代 2012 ☆3 S3 亀井 先 2012 ☆5 S3 内海 [限] 先 2012 ☆5 S2 杉内 [限] 先 2012 ☆5 S3 澤村 中 2012 ☆5 S2 山口 中 2012 ☆4 S3 西村 抑 2011 ☆5 S4 久保 代打の活躍消したいなら亀井を2011☆3 松本に 重量打線重視なら坂本を2011 S1☆4に。 三本柱つけたいなら杉内を2012 S2☆4ホールトンに 舶来無視なら代打に2012 OP ☆2ボウカー。 適正重視なら二塁2012 S3 ☆3寺内、中2011 S1 ☆3松本にして長野を右翼、高橋をGP大村に変えて代打 中継ぎに2012 S2 ☆4マシソン。 ダブルセットアッパーでもいいなら中継ぎに2012 OP ☆4久保、抑えに2012 S3 ☆4西村 というのはいかがでしょう? コンボの取捨選択だったり、素材の集めやすさ(巨人は基本インフレ気味なんで)で決めるしかないですね。 限定や☆5山口が全員WBC対象なんで高いのはしょうがないとしか言えない。。 もし来年WBCに日本が出るとすれば巨人だけでWBC発動もありえますねw 長野・坂本あたりが選ばれれば 阿部、小笠原、村田、亀井、内海、杉内、山口が出ているので9人になりますね -- (名無しさん) 2012-09-02 03 21 26 こんな感じはどうですか? 捕 12S2☆5阿部[限定] 一 超GP エドガー 二 12S3☆4藤村 三 12S3☆3亀井(ギプス使用) 遊 12S1☆5坂本 左 12S2☆3谷 中 11S1☆3松本 右 12OP☆5長野 DH 11S1☆5ラミレス 代 12S2☆4高橋 代 スピードスター鈴木 先 12S3☆5内海[限定] 先 12S1☆5杉内[限定] 先 12S3☆5澤村 継 12S2☆5山口 継 12S3☆4西村 抑 11S4☆5久保 メイン関係なしで組んでます。 亀井はギプス未使用だと12S3 守備職人なので、12S3にギプス使用にしました。 松本はギプス使用で11S1越えるなら12S3☆3で。(分からないので) 代打は打+走で考えてあります。 ギプス使用してスピードスター鈴木越えるならスピードスター鈴木を12S3☆4村田で。 先発は査定が可笑しいので澤村を12S2☆4ホールトンでもいいかなと考えています。 いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2012-09-02 23 03 32 少し変更で。 DHの11S1☆5ラミレスを12S3☆4村田に。 代打のスピードスター鈴木を11S1☆5ラミレスに。 いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2012-09-02 23 14 19 ☆3s2エドガー超5 超GPエドガー なので注意 -- (名無しさん) 2012-09-03 08 24 28 あくまで計算上の結果ですが、 2012 S3 ☆3 松本はギプス使用で2417になりそうなので 2011 S1 ☆3 松本を超えてるっぽいです -- (名無しさん) 2012-09-03 17 11 42 巨人純正で出たほうがいいコンボと、出ないほうがいいコンボ教えてください。 -- (名無しさん) 2012-09-03 17 23 58 セカンド不在なんで、セカンドにTSS原をいれようと思ったのですが、一人ですと、 時を超えた活躍が単独になっちゃうので、この際ライトに TSS稲葉と代打にTSS岩村をいれて、スピリッツとWBC2009どっちもだそうかと思ったんですけど弱いですかね? -- (名無しさん) 2012-09-04 00 50 17 連投すいません オーダーは (8)☆5s3長野 (6)☆4s1坂本 (4)TSS原 (2)☆4s4阿部 (3)☆4s1小笠原 (5)☆4s2村田 (D)THラミレス (9)TSS稲葉 (7)☆3新s3亀井極 代☆4s2高橋 代TSS岩村 先☆5s4内海 先☆5s1杉内 先☆4s1澤村 中☆4s1山口 中☆4s2マシソン極 抑☆5s4久保 -- (名無しさん) 2012-09-04 00 57 22 これにしようかと思ってます -- (名無しさん) 2012-09-04 00 59 34 ここってオーダー診断の場所だったか??それにWBC狙うよりまずCTSS揃えなきゃ話にならない -- (名無しさん) 2012-09-04 06 40 56 捕 11S4☆4阿部 一 超GP エドガー 二 12S3☆4藤村 三 12S3☆3亀井 遊 11S1☆4坂本 左 12S2☆3谷 中 11S1☆3松本 右 B9長野 DH THラミレス 代 12S2☆4高橋 代 ☆3大村 先 12S1☆4澤村 先 11S1☆4東野 先 12op☆4ホールトン 継 超GP山口 継 12op☆3西村 抑 11S4☆5久保 なにか変えた方がいい部分やアドバイスあればよろしくお願いします!! リーグは6,7を行ったり来たりしています -- (名無しさん) 2012-09-07 19 55 27 ↑まずドリナイ発動させましょう -- (名無しさん) 2012-09-08 15 30 39 本当に荒らさないでくれ。 -- (名無しさん) 2012-09-11 04 57 46 荒らされているため空白に戻します 時間がある方編集手伝って下さい -- (名無しさん) 2012-09-11 05 05 41 結局全部やってしまった・・修正完了です! 間違えがあれば修正お願いします>< -- (名無しさん) 2012-09-11 05 34 38 なぜにクロマティなんだろ?w -- (名無しさん) 2012-09-11 10 08 27 荒らされてた為修正しました。 -- (名無しさん) 2012-09-12 02 21 30 お疲れ様です! まったくこーゆーのこまりますよね! -- (名無しさん) 2012-09-13 02 12 29 ここはいつからオーダー診断所になったんだ? -- (名無しさん) 2012-09-17 19 26 38 2012愛と愛の違いを教えてください。自分的にあまり変わらないような気がするのですが? -- (名無しさん) 2012-09-19 14 17 09 4649 -- (名無しさん) 2012-09-19 14 19 14 私のオーダー判定して下さい。 1、2012☆5S1坂本(遊) 2、TH藤村(超5)(二) 3、2012☆5OP長野(右) 4、☆5ラミレス(DH) 5、S4☆4阿部(捕) 6、☆4小笠原(一) 7、2012☆4S3村田(三) 8、2012S3☆4高橋(左) 9、2012S3☆3亀井(中) 代打 ☆2ボウカー 代打 2011☆3大村 先 CTSS斉藤雅樹(連携17) 先 ☆5OP内海 先 ☆4OPホールトン(超5) 中 2012S1☆4山口 中 2012S3☆4西村 抑2011S4☆5久保 打順とかここを代えた方が良いとかアドバイス下さい。 連携は今必死に上げてます。 控えに☆5澤村、CTSS江藤あります。☆5山口や☆5阿部は欲しいのですが、まだ手に入れてません。 得に聞きたいのは先発の使い方や、打順です。よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2012-09-24 16 02 13 S3追加のエドガー、谷、高橋、マシソン辺り更新ですかね? -- (名無しさん) 2012-09-28 07 29 44 あと長野もか -- (名無しさん) 2012-09-28 07 30 15 ☆4福田がOP久保の上いってるみたい。ダブセト出ないなら変えようかな -- (名無しさん) 2012-09-29 11 05 11 分かる範囲で直しました。 間に他選手が入る所もあるかと思います。 長野は通常の12S3の総合能力が分からないので加えていません。 見にくくなっていたら申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2012-09-30 16 34 22 てか、なんでみんな☆5久保使ってんの??普通に西村超5の方が連携25まで上がるし強いでしょww -- (名無しさん) 2012-10-03 16 06 06 ギプス使わないでのベストオーダーだからかと -- (名無しさん) 2012-10-03 21 42 31 ギプス使わんオーダーなんてベストも何もないやろ。 -- (名無しさん) 2012-10-04 12 12 18 ↑ じゃあ、ベスト教えて! ギプス使って、コンボも考えてのやつを -- (名無しさん) 2012-10-05 02 41 53 てめぇで考えろよw -- (名無しさん) 2012-10-05 03 17 01 来期は久保復活かな?小笠原はオワコンか?w -- (名無しさん) 2012-10-05 12 10 18 長野S3欲しいが連携また上げ直しか。。。 -- (名無しさん) 2012-10-05 12 12 36 コスト不明ですが、★6 阿部 慎之助を追加しておきました。 -- (名無しさん) 2012-10-09 16 36 37 ★6阿部強すぎw -- (名無しさん) 2012-10-11 16 22 53 巨人の★4なら誰にスターギプスつけるべきですか? -- (名無しさん) 2012-10-11 16 24 04 個人的な意見ですが、藤村・福田は更新されないと2人のどちらかがいいかと… -- (名無しさん) 2012-10-12 14 59 58 これエドガーの表記おかしくない? 超GPエドガーは最初から超5なんだから 同じ超5で比較するべきだと思うんだけど 実際超5にしたら☆3s2>超GPだし -- (名無しさん) 2012-10-13 09 41 02 俺はCLにパズルカード使えないからどっちにしろパズルエドガーは使う気はないけどな -- (名無しさん) 2012-10-13 17 24 08 あとコスト高い -- (名無しさん) 2012-10-13 17 25 05 ★5久保完成品売ったほうがいいかな?みんなどうだろ -- (名無しさん) 2012-10-14 11 51 56 自分はドリトレで一度トレードしてもらいましたが、ギプス使用すると西村の方が上になるので同じ回復で売りました!! -- (名無しさん) 2012-10-15 20 38 32 センターにS3長野いれて 限定TSS高橋入れる方がいいですかね? ちなみに高橋は2805です -- (名無しさん) 2012-10-23 22 56 01 限定長野、阿部やs1☆5坂本は重量打線出ますか?教えていただけると助かります -- (名無しさん) 2012-10-25 23 17 14 最強レフトはs3の☆3谷ですか?オススメ教えてください -- (名無しさん) 2012-10-26 20 20 02 ↑↑長野、阿部は重量出ます。坂本はS1,S4,限定全て重量発動しません -- (名無しさん) 2012-10-31 10 18 40 ↑↑メインレフト打撃重視:2011☆5ラミレス。総合ステ:S3☆3谷じゃないか? 俺は谷を限界突破させて使ってる。もうラミ巨人におらんしね -- (名無しさん) 2012-10-31 10 29 17 回答ありがとうございます。重量打線出せる選手が少ないからこのコンボは微妙なんですかね?(゜_゜ ) -- (名無しさん) 2012-11-01 21 58 06 s5出そうな気がする。☆5の山口だけ限定になってないし -- (名無しさん) 2012-11-01 22 01 30 重量打線出る人 捕:阿部 一:小笠原 三:原,江藤,村田 遊:坂本 左:ラミレス 中:長野 左:限定由伸 むしろ他の球団に比べて多い位じゃないか?揃えるの半端なくきついけど -- (名無しさん) 2012-11-01 22 23 54 少し修正しました -- (名無しさん) 2012-11-03 13 11 18 坂本は重量出ないよ -- (名無しさん) 2012-11-04 22 31 31 結局ラミレス小笠原を入れるのか。あるいは外してステータスや超、極ドリームナインを狙うのかどっちがベスト?? -- (名無しさん) 2012-11-05 22 02 36 坂本は11S1なら重量でるから好みで使う人もいるでしょ -- (名無しさん) 2012-11-07 17 05 40 2012のみでオーダー組んでるんだけど、代打の2枠って誰かいいかな? 自分は大田と矢野使ってるけど、みんな誰使ってるか教えてー -- (名無しさん) 2012-11-11 14 47 17 代打は☆2OP(超5)ボウカーと☆3S3亀井です。亀井は「極」だからメンバーにしてるけど、今スタメンの☆3S3(超5)谷と☆3S4(極)大田の3人で誰をスタメンにして誰を代打にするか色々試してます。 -- (名無しさん) 2012-11-13 00 50 52 代打は☆3谷S3、☆3矢野S3でDHに☆3大田、左翼に☆3亀井S3にしてる。 ちなみにリーグ9常駐の五将です。 -- (名無しさん) 2012-11-13 09 18 55 S3☆5長野、原、S3☆5内海、☆5山口どれを手に入れようか迷っています。 現時点で誰を手に入れたほうがいいでしょうか? ちなみに長野はOP☆5、内海もOP☆5使っています。山口は☆4です -- (名無しさん) 2012-11-15 12 24 13 エドガーに退団の可能性があるようだが、11S1☆4小笠原がない場合は12OP☆3小笠原or12S3☆3石井を用意しておくべきでしょうか? -- (名無しさん) 2012-11-21 13 42 33 ギプス使用して、TSS 監督 コーチ未使用のオーダーで悩んでます。 捕…☆6阿部 一…☆3OP小笠原(エドガーに退団の可能性ありで、☆4小笠原を所持してない場合) 二…☆4S3藤村 三…☆3S3亀井 遊…☆5S4坂本(限定) 左…☆3S3谷or☆4S3高橋 中…☆5S3長野(限定)or☆4S4松本 右…☆4S3高橋or☆5S3長野(限定) DH…☆3S4大田 代…☆3S3鈴木 代…☆3S3矢野 先…☆6内海 先…☆6杉内 先…☆5S3澤村or☆4S4ホールトン 継…☆5S2山口 継…☆4S3福田 抑…☆4SELECTION西村 適材適所を発動させない場合の外野陣をどうするかと先発を澤村orホールトンどちらにするかが悩みです。 考えとしては、谷を未使用なら左から高橋・松本・長野という考えで、SSプレで澤村獲得アカは澤村、そうでないアカはホールトンという考えです。 -- (名無しさん) 2012-11-21 18 26 45 ↑村田を使わない理由はなんだろ 適材適所を意識するならS3☆4村田をサード,ファーストを亀井 適材適所を意識しないなら代打は鈴木よりも村田じゃないかな 打撃走力の合計で選んでるのかなって気はするんだけど・・・ -- (名無しさん) 2012-11-22 09 55 42 村田のTSSって巨人愛2012発動対象? -- (名無しさん) 2012-11-24 09 18 39 うん -- (彩ん) 2012-11-24 09 26 29 適材適所は実際意識したほうがいいものなんですか? -- (名無しさん) 2012-12-14 02 03 44 S2ホールトンとセレクション宮國どっちがいいかな? -- (名無しさん) 2012-12-22 16 22 11 宮國は極にしやすいから回復あんまないなら宮國のほうがおすすめ -- (名無しさん) 2012-12-30 14 51 05 ? 一…☆4石井 左…☆4谷 打…☆4村田 ☆4矢野 -- (名無しさん) 2013-01-04 08 16 38 s4まだ編集してない?? -- (名無しさん) 2013-01-05 13 46 44 ホールトンもう☆5でいいよねw 他の球団が☆5該当者無しだと出せないのかなぁ? -- (名無しさん) 2013-01-07 08 50 07 限定☆4松本、高橋が出ましたね -- (名無しさん) 2013-01-09 11 40 02 来期久保ってどうなの? 巨人軍に頼れる守護神が欲しいな〜 -- (名無しさん) 2013-01-20 20 12 14 OBSSをオーダーに入れるのと、愛を出すのとではどちらが強いのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-25 13 44 28 石井って守備低いから代打にした方が良いかな? そうなると1塁は誰がエドガー?? -- (名無しさん) 2013-01-27 11 49 49 ↑文章最後ミスりました。。。 -- (名無しさん) 2013-01-27 11 50 41 無課金の俺には☆5ホールトンはありがたい 亀井って☆4でいいよなもうw -- (名無しさん) 2013-01-28 19 41 36 亀井同感です2013opに期待しましょう。 -- (↑) 2013-01-28 23 58 55 石井は打撃が高いから打撃の低い藤村をはずして セカンドで使っている。エドガーは廃盤なのでお払い箱になっています。 一塁は由伸、外野は矢野、長野、谷かな。またはOBを入れるのも有。チラシの裏ですまん。 -- (名無しさん) 2013-01-29 22 17 20 2011の選手ゎ外した方が良ぃですかぁ? -- (名無しさん) 2013-01-30 00 25 14 OB☆2や松井秀ってオーダーにいれてるやついんの? ヒロスタ以外じゃ役に立たないよね? -- (名無しさん) 2013-01-31 12 56 01 今回は☆60以下なのでTSRで固めると時超えコンボで強いんじゃね? OBRも重量打線持ってれば使えるが連携上げが厳しい -- (名無しさん) 2013-02-02 08 43 15 時を越えた活躍って強いですか? -- (名無しさん) 2013-02-24 10 19 26 ☆5村田よわいな -- (名無しさん) 2013-03-03 08 30 51 サードは総合力ではファイナル亀井が最強では? -- (名無しさん) 2013-03-04 18 39 24 抑えに★5s4沢村とかダメなの? -- (名無しさん) 2013-03-10 22 56 56 澤村抑えは実動無いからダメでしょ。 あっても制球力は低いだろ...。 -- (名無しさん) 2013-03-14 18 30 28 坂本に★5S1がないのはなぜ?遊撃手の4,5番手ぐらいには入るのに・・・ -- (名無しさん) 2013-06-28 20 43 32 限定斎藤どれくらいなら出す人いるかな? -- (名無しさん) 2013-08-28 16 04 54
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登録日:2012/07/23(月) 09 17 35 更新日:2024/09/28 Sat 20 11 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ガンダム主人公御用達 大学 女性率驚異の3%以下 学部 実験 工学部 理系 男だらけ←建築は別 工学部とは、大学に設置されている学部の一つ。 理学部と合わせて理工学部とまとめられることが多い。 工学部は基本的に応用を目的とした学門を修める学部であり、現象の解明を目的とする理学部とは対照的。 そのせいか互いに見下しあったりするが、実際は理学部の成果を工学部が応用する、という共生関係にある。 カリキュラムの傾向としては、1~2年で基礎となる数学や物理を学び、以降に専門的な内容に入るのが一般的。 必修科目が多く、他学部と異なり自由度が低いのが特徴。 その分授業を受けるメンバーが固定化されるので、ぼっちにとっては嬉しかったり悲しかったりする仕様だったりする。 理系の学部の中では就職が有利なことで有名。 しかしながら、実際には格差が存在し、一概に工学部に入ったから安心、とはいえないのが実態である。 単に学部名で就職が良い訳ではなく、実験や講義の厳しさがあってこそ就職が良いのである。 理系全般に言えることだが、文系に比べ、研究設備や教育体制が偏差値に依り難い。(勿論、国公立・上位私学の方が良い環境の場合が多いが) ~主な学科~ 機械工学科 ガチムチ体育会系の行動派が多い。 筆者が知る限り、バリバリスポーツ野郎と独り遊園地も余裕なぼっちを極めしファンシーマンも混在する、割とカオスな学科。 就職有利学科の筆頭。 CADによる機構設計など、企業での実際の業務に通じる部分が大きい。 ただし、近年必要なプログラミングに関しては得手不得手が大きく分かれる。 当学科の派生として精密機械工学科や航空宇宙工学科が存在、あるいはそれに準ずるコースが設けられている場合が多い。 一般に思い浮かぶ工業製品の大体はここか電電の管轄。 電気(電子)工学科 文武両道のオールラウンダー。 機械と合わせて機電系とも。やはり就職有利。 回路設計など、専門性を極めて活かし易くその性質上プログラミングにも通じ易いので、幅広く対応し得る学科である。 応用物理学科 我が道を進む求道者。 かなりざっくり言うと材料系。 工学部でありながら理学寄りな学科である。 そのため、超電導や新素材開発などロマンのある研究が多い。 就職は良くも悪くもないが、半導体系の研究はそこそこ活かし易く需要がある。 しかし近年のパワー半導体開発の盛り上がりも手伝って、学生人気もあるので研究室に入るのが大変。 半導体の他にはレーザーや金属材料や磁性材料、誘電体などを扱う。 応用化学、工業化学科 仕事も遊びもこなすリア充。 いわゆるバケガク系。 とにかく実験の数をこなすことが重要になる忙しい学科。 就職はそこそこだが、化粧品や食品会社を目指すと圧倒的競争率に地獄を見る。 比較的女の子が多い。 情報工学科 自由な発想と確かな実行力を併せ持つクリエイター。 情報系。工学部外に設置されることも。 即戦力になりやすいので就職は有利、かと思いきや……。 コミュ障も多い。 建築学科 職人気質なアーティスト。 建築士の資格を習得するので、ルートは異なるものの就職に関してはある程度安定感がある。 似たような学科に土木科があるが、こちらはよりマクロな構造物を取り扱う。 デザインに通じる部分があるためか女の子がとても多く、理系にあるまじき均等な男女比を誇る。 ~工学で有名な大学・学校~ 東京工業大学 工科大学では難易度・就職・実績ともにブッチギリトップのエリート校。 ……なのだが、一般的な知名度は何故か低い。 東工大メンバー(といわれている)数人がキャラ物の抱き枕を抱えたとある画像は有名。 東北大学 材料系の雄。 様々な材料の研究開発で成果を上げている。 例として磁気記録に用いる磁性材料の開発によって、ハードディスクの記録密度が飛躍的に向上した。 筑波大学 研究学園で有名な大学。 産業技術総合研究所や物質・材料研究機構など、外部の研究機関が豊富。 校舎が巨大ロボに変形するとか地下に秘密の学郡(他大学で言う所の学部)があるとか妙な噂の絶えない秘境スポットである。 東京理科大学 留年で有名な大学。 留年以外だと知名度は低いが、腐っても名前に「理科」を含んでいるだけのことはある。 一部学科に至っては五浪三留なんて猛者までいる始末。 イレブン工科大学 押しも押されもせぬ名門。 勉強会で野球部に所属する学生が栄養ドリンクを作ったり、練習機材を開発したりと創作力に富んだ学生が多い。 また、サッカーの試合では60mからのロングシュートを決める驚異的な身体能力を持つ学生も多々存在し、まさに文武両道大学である。 ブロードバンドハイスクール 野球部は試合直前まで携帯電話等の電子機器を取り扱う。 高校生でありながらその研究熱心さは感服するばかりである。 余談だが、軽度の社会性発達障害(要はコミュ障)が統計的に学部別で3番目に多い。 1,2番目は教育学部、心理学部だが、これは自らと同じ境遇の人を救おうとする人が多いからである。 つまり…… 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おいイレブン工科大学wwwww -- 名無しさん (2014-07-29 19 29 38) 割と変態の巣窟、そして科ごとにその気質が異なる -- 名無しさん (2014-12-06 01 08 29) 理学部共々オタク的気質を持たない人はまずやっていけない -- 名無しさん (2017-02-14 14 19 34) 化学、生物、あと情報は女の子も結構多い。 -- 名無しさん (2020-07-26 20 42 36) 名前 コメント
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てすと - 管理人さん 2011-04-06 06 30 24 出現場所も書いて欲しいなぁ - 名無しさん 2011-04-10 16 25 23 作成感謝。 - 名無しさん 2011-04-10 21 58 12 作成感謝!携帯のため編集できないので、データをコメントに書き込んだら、追加してもらえますか? - 名無しさん 2011-04-12 11 58 13 時間ある時は更新手伝います - 名無しさん 2011-04-13 05 53 36 ありがとうございます。以下、ノーマル(☆1)の選手、名前/コスト/ポジション/初期値です。鳥谷敬/12/遊/247・268・306、俊介/7/中/166・288・284、久保康友/9/先発/199・280・260 - 名無しさん 2011-04-13 08 20 04 選手カードはコスト・オーダー順に並び変えたほうが見やすいかも - 編集協力 2011-04-13 20 31 50 ヤクルト ☆3 川端 MAX数値 576/780/705 - 名無しさん 2011-04-14 11 53 12 ヤクルト ☆1 渡辺 MAX数値 450/450/350 - 名無しさん 2011-04-14 11 58 20 ヤクルト ☆2 松井 光介 C6 中継ぎ 初期値213/238/225 - 名無しさん 2011-04-14 12 16 56 ヤクルト ☆3 田中 浩康 C11 二塁 - 名無しさん 2011-04-14 12 28 47 ヤクルト ☆3 飯原 誉士 C10 右翼 - 名無しさん 2011-04-14 12 30 49 ヤクルト ☆3 畠山 和洋 C8 一塁 - 名無しさん 2011-04-14 12 31 30 ヤクルト ☆3 ホワイトセル C9 一塁 - 名無しさん 2011-04-14 12 32 04 Lv1 コスト1 ノーマル 連携Lv1 金森 敬之【日本ハム】 メイン 中継 球威 180 制球 152 変化 140 - 名無し 2011-04-14 14 24 42 Lv1 コスト12 ノーマル 連携Lv1 武田 勝【日本ハム】 メイン 先発 球威 146 制球 372 変化 300 - 名無し 2011-04-14 14 25 23 ☆1荒木 MAX数値 480 860 744 - 中日 2011-04-14 18 00 52 楽天 ☆3 小山 伸一郎 初期 267 300 275 - 名無し 2011-04-14 18 04 02 西武 ☆3 藤田 太陽 初期 243 380 225 - 中日 2011-04-14 18 05 11 オリックス MAX ノーマル コスト5 メイン左翼手 打撃405 走力520 守備644 - 名無しさん 2011-04-14 19 22 28 ↑荒金 久雄選手です - 名無しさん 2011-04-14 19 22 59 西武 坂田 MAXノーマル コスト4 メイン左翼手 445 330 528 - 名無しさん 2011-04-15 11 24 07 西武 野上 MAXノーマル コスト1 先発 438 410 400 - 名無しさん 2011-04-15 11 26 10 横浜 ☆4 加賀 C9 初期247 379 275 - 名無しさん 2011-04-15 17 46 15 ヤクルト ☆3 飯原 誉士 C10 右翼手 初期255 370 256 - 名無しさん 2011-04-15 17 48 44 石井一久 ☆1C5先発 西武 初期175 240 200 - 名無しさん 2011-04-15 17 55 35 阪神 ☆1 城島健司 C11 MAX 672 460 718 - 名無しさん 2011-04-16 04 31 13 阪神 ☆1 能見篤史 C7 MAX 486 730 500 - 名無しさん 2011-04-16 04 33 04 阪神 ☆1 渡辺亮 C6 初期 199 256 180 - 名無しさん 2011-04-16 04 34 43 阪神 ☆1 桜井広大 C5 初期 195 208 165 - 名無しさん 2011-04-16 04 37 38 忘れてました。各ポジションは城島(捕手)、能見(先発)、渡辺(中継ぎ)、桜井(右翼) - 名無しさん 2011-04-16 04 40 08 横浜★4森本稀哲 C10 初期 225 429 399 - 名無しさん 2011-04-17 06 59 01 阪神反映しました - 名無しさん 2011-04-17 14 55 35 日ハム☆1武田勝 c12 先発 MAX 366 930 750 - 名無しさん 2011-04-18 06 56 16 日ハム☆1 稲葉篤紀 C10 右翼 MAX 570 590 734 - 名無しさん 2011-04-18 06 59 00 西武すべてLvMax★5涌井680:980:910 - 名無しさん 2011-04-18 12 05 27 西武★4栗山754:936:832 - 名無しさん 2011-04-18 12 06 13 西武★3藤田583:912540 - 名無しさん 2011-04-18 12 06 45 西武★3石井義627:708:378、★3フェルナンデス768:552:368 - 名無しさん 2011-04-18 12 08 02 Sh ★1 小久保 224:152:187 - 通りすがり 2011-04-18 14 33 17 Sh ★1 馬原 237:340:280 - 通りすがり 2011-04-18 14 34 18 Sh ★1 神内 165:140:200 - 通りすがり 2011-04-18 14 35 17 Sh ★1 オーティズ 238:156:188 C7 左翼 - 通りすがり 2011-04-18 14 38 23 Sh ★1 カブレラ 312:110:140 C11 一塁 - 通りすがり 2011-04-18 14 39 47 Sh ★1 本多 200:384:247 C10 二塁 - 通りすがり 2011-04-18 14 41 03 全て 初期能力です - 通りすがり 2011-04-18 14 41 48 Sh ★2 陽 223:132:160 - 通りすがり 2011-04-18 14 43 05 Sh ルーキー 山下 146:202:235 - 通りすがり 2011-04-18 14 44 06 Sh ★2 明石 96:310:225 - 通りすがり 2011-04-18 14 46 05 Sh ★2 長谷川 177:346:220 - 通りすがり 2011-04-18 14 47 02 Sh ★2 山崎 135:207:251(私のところにあるのは、この数値です。確認してね) - 通りすがり 2011-04-18 14 49 40 暇見て 書き込みます 頑張って下さいね。 - 通りすがり 2011-04-18 14 50 43 どこまで終わってるか書いてくれると手伝いやすいのですが^^; - 協力者 2011-04-19 22 45 00 開幕投手はグレートに入れるのか分けるのかわからないので保留しました - 協力者 2011-04-19 22 45 56 阪神☆1平野 恵一 コスト12 二塁手 初期能力値不明 MAX能力値615:780:759 - 名無しさん 2011-04-20 09 37 01 片岡★4LvMAX734:1235:887 - 名無しさん 2011-04-20 10 51 24 フェルナンデス★3LvMax768:552:368 - 名無しさん 2011-04-20 10 52 01 高山★3Lvmax678:624:661 - 名無しさん 2011-04-20 10 52 43 ブラウン★3、564:396:398 - 名無しさん 2011-04-20 10 53 12 横浜 - 名無しさん 2011-04-20 13 11 29 横浜 ☆4 加賀 C9 初期247 379 275 - 名無しさん 2011-04-20 13 12 01 横浜 ☆1 C6 右翼手 下園 辰哉 初期194 208 187 - 名無しさん 2011-04-20 13 13 49 広島 ☆2C4 捕手 會澤 翼 初期180 234 179 - 名無しさん 2011-04-20 13 18 51 ヤクルト ☆3 飯原 誉士 C10 右翼手 初期255 370 256 - 名無しさん 2011-04-20 13 20 01 巨人 ☆1C4 右翼手 矢野謙次 初期188 260 213 - 名無しさん 2011-04-20 13 23 21 楽天 ☆1C9 中継 青山浩二 初期208 300 220 - 名無しさん 2011-04-20 13 28 05 日ハム ☆1C9 中継 宮西 尚生 初期189 312 240 - 名無しさん 2011-04-20 13 30 36 西武 ☆3C9 三塁手 中村 剛也 初期300 195 218 - 名無しさん 2011-04-20 13 33 29 ソフトバンク ☆1C11 遊撃手 川崎宗則 Max575,900,652 - 名無しさん 2011-04-20 17 04 34 巨人 ☆1C10 右翼手 長野久義 Max595,650,562 - 名無しさん 2011-04-20 17 05 28 阪神 ☆3C12 三塁手 新井貴浩 Max801,552,591 - 名無しさん 2011-04-20 17 06 34 巨人 ☆1C11 一塁手 小笠原道大 Max720,330,528 - 名無しさん 2011-04-20 17 07 25 ソフトバンク ☆1C7 左翼手 オーティーズ Max595,390,472 - 名無しさん 2011-04-20 17 08 12 中日 ☆1C7 二塁手 井端弘和 Max410,710,781 - 名無しさん 2011-04-20 17 09 02 ロッテ ☆1C5 捕手 里崎智也 Max505,330,540 - 名無しさん 2011-04-20 17 09 58 オリックス ☆1C1 捕手 横山徹也 Max305,390,584 - 名無しさん 2011-04-20 17 11 13 日ハム ☆1C12 先発 武田勝 Max366,930,750 - 名無しさん 2011-04-20 17 12 23 ヤクルト ☆1C11 館山昌平 Max570,680,700 - 名無しさん 2011-04-20 17 13 15 スカウト一覧に獲得できる選手のコストも掲載しようず - 名無しさん 2011-04-21 23 17 00 売値のところに強化ポイントでの額もお願いします - 名無しさん 2011-04-22 01 00 47 むしろ強化P以外で売れるの? - 名無しさん 2011-04-22 08 30 54 巨人 ☆1C11 遊 坂本 Max615,690,666 - 名無しさん 2011-04-23 19 16 57 巨人 ☆1C3 加治前竜一 左翼手 Max360,520,517 - 名無しさん 2011-04-23 19 21 24 あれ、コメントできるのか…管理人さんさっきの承認しないでいいです(><;) - 名無しさん 2011-04-23 22 23 01 日ハム ☆4C15糸井嘉男 MAX 819,1014,898 - 名無し 2011-04-24 09 45 18 日ハム ☆1C13 田中賢介 MAX640,850,700 - 名無しさん 2011-04-24 09 46 56 日ハム ☆1C11 小谷野栄一 MAX660,520,721 - 名無しさん 2011-04-24 09 48 32 スカウトのページ、12球団を1つの表にまとめるのは無理ですか? - 名無しさん 2011-04-24 14 09 47 球団ごとに出て来る選手が変わるところもあるので現状無理だと思いますが目的の表に行きやすくしてみました。 - 名無しさん 2011-04-25 11 46 08 中日 ☆4 荒木 MAX624 1118 967 - 名無しさん 2011-04-24 21 09 23 中日 ☆1 チェンMAX 558 700 600 - 名無しさん 2011-04-24 21 13 18 コンボ 6球団の饗宴ってありました - 名無しさん 2011-04-26 16 32 18 コンボ ダブルセットアップーがあった - 名無しさん 2011-04-26 22 30 02 コンボ ついでに三本柱も - 名無しさん 2011-04-26 22 30 24 コンボ 若手の活躍 発生条件不明です - 名無しさん 2011-04-27 02 35 27 巨人 ☆3C8 脇谷 亮太 MAX522 984 620 - 名無しさん 2011-04-28 01 11 00 コンボ ベテランの意地 がありました - 名無しさん 2011-04-28 19 32 16 息の合った~はたぶん同じ球団の選手同士で起こります 私の場合捕手にソフトバンクの堂上、投手に同じくソフトバンク新垣で 息の合ったバッテリー が成立しました - 名無しさん 2011-04-28 19 48 48 日ハム ☆1 中村 勝 LV1 170 164 140 C1 - 名無しさん 2011-04-28 21 26 18 すいません。先発です - 名無しさん 2011-04-29 08 07 43 ソフトバンク ☆4 C14 川崎 宗則 初期値 316 495 358 - 名無しさん 2011-04-29 04 10 08 中日 パズル和田 MAX 747 351 427 - 名無しさん 2011-04-29 12 12 32 中日 ☆3 井端 MAX 492 852 937 - 名無しさん 2011-04-29 12 13 23 巨人 ☆1 古城 茂幸 二塁手 146 236 206 - 名無しさん 2011-04-29 12 25 46 中日 ☆1 佐伯 MAX 390 495 455 - 名無しさん 2011-04-29 17 25 09 佐伯 ☆2 でした。 - 名無しさん 2011-04-29 19 52 28 巨人 ☆1 福田 初期値 208 232 160 - 名無しさん 2011-04-30 14 01 11 横浜 ☆2 真田 中継 初期値見るの忘れました - 名無しさん 2011-04-30 14 07 38 コンボ 直球勝負!!がありました - 名無しさん 2011-04-30 22 40 23 阪神の☆5はマートンと藤川球児です - 名無しさん 2011-04-30 22 43 38 中日 ☆2 藤井c5 中堅 lv1 150 333 291 - 名無しさん 2011-05-01 00 09 09 広島 小窪 ☆2 MAX 390 649 568 - 名無しさん 2011-05-01 19 36 11 横浜:江尻、真田が共に中継ぎに設定で『ダブルセットアッパー』発動 - 名無しさん 2011-05-02 08 18 00 楽天 岩隈・田中・永井 で 『三本柱』発動 - 名無しさん 2011-05-02 09 17 28 日ハム ☆1 尾崎 匡哉 MAX 280 460 584 - 名無しさん 2011-05-02 10 32 26 日ハム ☆1 石井 裕也 MAX 474 480 400 - 名無しさん 2011-05-02 10 34 37 阪神☆3に俊介がいない・・・ - 名無しさん 2011-05-02 17 35 41 俊介☆3 コスト9 498 864 853 (MAX) - 名無しさん 2011-05-02 17 36 43 コンボ スーパーカートリオでました。梵、本多、福地でした。 - 名無しさん 2011-05-02 17 45 58 広島 前田 ☆2 LV30 打478 走286 守376 - 名無しさん 2011-05-02 19 22 39 巨人 工藤隆 ☆1 LV20 打320 走780 守494 - 名無しさん 2011-05-02 19 23 28 巨人 ☆1 朝井 LV20 474 630 600 - 名無しさん 2011-05-02 22 25 25 巨人 ☆1 金刃 LV20 486 330 350 - 名無しさん 2011-05-02 22 26 49 日ハム 飯山 ☆1 LV20 295 520 792 - 名無しさん 2011-05-02 23 07 34 日ハム 鵜久森 ☆1 LV20 335 330 365 - 名無しさん 2011-05-02 23 09 57 日ハム 中嶋聡 ☆1 LV20 275 390 551 - 名無しさん 2011-05-02 23 10 38 日ハム 金森 ☆1 LV20 450 380 350 - 名無しさん 2011-05-02 23 11 08 ロッテの編集をいつも行ってる者ですが、「ロッテ(切り込み隊長)」というどこからもリンクされていない重複ページを作ってしまったので、そちらを削除して頂けますでしょうか?ご迷惑おかけします。 - 名無しさん 2011-05-02 23 53 26 削除完了でござます - 名無しさん 2011-05-03 21 21 01 オリ 桑原 ☆1 LV20 510 360 350 - 名無しさん 2011-05-03 01 00 21 オリ ☆2にイスンヨプ、荒金 載っていなかったので - 名無しさん 2011-05-03 06 54 58 楽天 辛島 ☆1 LV20 438 290 350 - 名無しさん 2011-05-03 13 47 03 横浜 金城 ☆1 lv20 355 520 667 - 名無しさん 2011-05-03 18 48 13 オリ ☆2追加 中山、小松、西、比嘉、加藤、鈴木、山崎、下山です - 名無しさん 2011-05-03 19 22 36 オリ☆3 香月、大引、バルディリス - 名無しさん 2011-05-03 19 25 41 オリ ☆4平野 - 名無しさん 2011-05-03 19 26 05 オリ ☆5 金子 - 名無しさん 2011-05-03 19 26 22 オリ パズル 金子、T-岡田、岸田 - 名無しさん 2011-05-03 19 26 48 阪神 桧山 ☆1 LV20 400 390 463 - 名無しさん 2011-05-04 13 49 32 ヤク 田中浩 ☆1 LV20 530 630 710 - 名無しさん 2011-05-04 13 50 56 オリ 香月 ☆1 コスト7 中継 LV1 165 260 240 - 名無しさん 2011-05-04 13 58 43 オリ 香月 ☆3 LV1 207 325 300 - 名無しさん 2011-05-04 13 59 39 12球団対抗戦の100勝のアイテムは回復5個と1000エールP - 名無しさん 2011-05-08 00 15 19 備考に各数値の合計を書いて欲しいです - 名無しさん 2011-05-08 18 43 22 MAX値の合計あった方が目安になりますね。項目追加の方がよくない? - 名無しさん 2011-05-09 04 39 51 対抗戦のプレゼントカード:小笠原 道大(日ハム)レギュラー 三塁手 Lv.1 C 25 パラ 打撃352 走力168 守備220 - 名無しさん 2011-05-09 16 58 13 コンボ 鉄壁の内野陣 捕手、一塁手、二塁手、三塁手、遊撃手全員が守備力500以上(他球団可)で発生(確認中) - 名無しさん 2011-05-09 20 02 28 日ハム 矢貫 ☆1 LV20 486 450 400 - 名無しさん 2011-05-09 20 05 00 ロッテ 高口 ☆1 LV20 265 590 517 - 名無しさん 2011-05-09 20 06 39 楽天 聖澤 ☆1 LV20 522 850 573 - 七誌 2011-05-09 21 23 49 スペシャルカードも通常の選手カード一覧に混ぜて編集してもよいですかね? - 名無しさん 2011-05-10 00 58 30 メニューにスペシャルの項目付けてください - 名無しさん 2011-05-10 13 24 55 期間限定、イベント配布カード の中に入れておきました。 - 名無しさん 2011-05-11 00 33 44 中日 大島 ☆3 Lv.1 167 360 300 - 名無しさん 2011-05-11 16 36 25 オリックス 鴨志田 ☆1 LV20 510 550 450 - 名無しさん 2011-05-11 21 54 09 現在も広島所属のスペシャル前田ですが、広島のお気に入りチームボーナス発動しないみたいです。 - 名無しさん 2011-05-13 16 04 26 ヤク 武内 ☆2 LV30 478 649 756 - 名無しさん 2011-05-13 22 54 04 広島 前田 ☆1 LV20 435 260 342 - 名無しさん 2011-05-13 22 55 50 前田智徳です - 名無しさん 2011-05-13 22 56 26 広島 菊地原 ☆2 LV20 495 396 385 - 名無しさん 2011-05-15 15 09 13 すみませんLV30です - 名無しさん 2011-05-15 15 09 40 日ハム 飯山 ☆2 LV30 324 572 871 - 名無しさん 2011-05-15 15 10 44 タイトルホルダー(2010最多盗塁)Lv1. 324 624 402 - ソフトバンク本田雄一 2011-05-16 01 21 15 ソフトバンク 本多雄一 タイトルホルダー(2010最多盗塁)Lv1. 324 624 402 - 名無しさん 2011-05-16 01 22 27 阪神 浅井 良 ☆2 Lv1 227 207 230 - 名無しさん 2011-05-16 22 14 53 ヤクルト 中継 橋本義隆 ☆2 Lv.1 240 261 157 - 名無しさん 2011-05-18 20 30 32 阪神スカウトとりあえず名前と球団埋めた。疲れたから誰かコストと守備位置埋めて・・・ - 名無しさん 2011-05-19 02 28 08 感謝! - 名無しさん 2011-05-19 09 18 58 阪神 桧山 ☆2 LV30 440 429 509 - 名無しさん 2011-05-19 12 10 02 楽天 聖澤パズル/コスト13/Lv1 235 382 257 - 名無しさん 2011-05-19 15 57 54 関本 ☆2 LV30 464 429 770 - 名無しさん 2011-05-20 06 44 30 ↑阪神 - 名無しさん 2011-05-20 06 44 59 ロッテ唐川 ☆1 Lv1 189 268 220 どなたか更新頼みます!(編集の仕方が解らないので) - ロッテ初期値報告 2011-05-22 13 53 50 横浜 加賀 ☆1 Lv20 450 690 500 - 名無しさん 2011-05-24 23 09 19 あらし対策編集エラー このウィキでは非ログイン・同一IPアドレス・同一ページ編集で、30回の編集のうち20回を超えると一時的に編集できないように設定されています. - 名無しさん 2011-05-25 15 17 51 ちょこちょこ判明したスカウトエリアを編集していたら↑となって編集できなくなった。管理人の方、設定解除を希望します。 - 名無しさん 2011-05-25 15 19 19 さすがにセキュリティ無しって訳にはいかないので設定解除は出来かねます。アカウントを作ってログインされると制限解除できるはずですので作られた方が・・・と思います。 - 名無しさん 2011-05-27 21 57 20 中日 新戦力ガチャ グスマンlv.40 打637 走624 守509 が最高値です - 名無しさん 2011-05-25 23 18 37 西武 原 ☆2 コスト2 LV1 144 207 214 LV30 344 495 512 - 名無しさん 2011-05-27 19 20 01 読売 ルーキー 澤村 Lv30 球威653 制球418 変化495 最高値です - 名無しさん 2011-05-27 20 45 02 ソフトバンクの選手ページが携帯からだと☆3から見ることができないのですが・・・ - 名無しさん 2011-05-28 00 00 40 ↑私の携帯からだとちゃんと見えますよー - 名無しさん 2011-05-28 00 37 07 再読み込みしても再起動してもだめだぁ、やっぱり☆3から見えないorz - 名無しさん 2011-05-28 00 52 49 「テーブル」でwiki内を検索→テーブル-ソフトバンク-☆4 とかあるのでみたい物を。 - 名無しさん 2011-05-28 00 59 02 見れた、ありがとう - 名無しさん 2011-05-28 02 21 22 スカウトは同一箇所で出るのは「名鑑で見たとき同じ位置にいる選手」という法則があるので、出る球団だけ色で判断してもらえれば、全てのスカウトエリア情報が埋まりますよ。 - 名無しさん 2011-05-29 16 30 26 名鑑が埋まっていればいいんだけどねー 名鑑のページが必要だと思うなぁ - 名無しさん 2011-05-29 17 51 22 名鑑もほしいが、現状の表に列追加してカードNoも必要だと思う。番号さえわかれば☆2・3・4・5の数も共通で分かりやすい。未だに足りない☆1もあるしね。 - 名無しさん 2011-05-29 19 12 15 とりあえず名鑑ページ作成した。 - 名無しさん 2011-05-29 21 51 41 すごく・・・・いいです - 名無しさん 2011-05-30 02 11 36 管理人へ 左メニューに 選手名鑑 と 小ネタ のページを追加してください。 - 名無しさん 2011-05-29 21 53 15 ゴールドラッシュ、広島のAが廣瀬 純 Bが福井 優也 でした。どなたか編集お願いします>< - 名無しさん 2011-05-30 23 08 29 能力メモるの忘れてた・・・ orz - 名無しさん 2011-05-30 23 09 31 トリプルストッパーは特に抑え三枚じゃなくても出てましたよ - 名無しさん 2011-06-01 22 39 11 タイトル岩瀬maxlv.50 球威531 制球897 変化632 でした。 - 名無しさん 2011-06-02 12 14 45 1番・田中浩、3番藤田一、8番森本稀でつなぎの野球発生 - 名無しさん 2011-06-02 19 38 50 広島の☆1の能力が☆が違う選手のものが混じってないか? - 名無しさん 2011-06-04 00 16 58 名鑑の☆1は全部埋まったっぽい。これでスカウト全部だせそうだね。 - 名無しさん 2011-06-11 01 09 57 選手カードページの西武☆1だけ名鑑Noを足して並び替えてみた。管理はしやすそうだけど☆順に並ぶからちょっと見づらいかも?意見求む。 - 名無しさん 2011-06-11 01 54 50 能力ランキングにTHとゴールドパズルを追加。 - 名無しさん 2011-06-11 07 02 15 12球団の共演、オーダーの9番まで+先発・中継1人目+抑えの12人がチームバラバラで発動。ちなみに代打1と抑え、先発1~3と代打2が同じチーム、連携は平均8で1が1人。 - 名無しさん 2011-06-11 11 11 06 純正チーム作成に便利かなとおもってページを作りました。メニュー追加をお願いします - 名無しさん 2011-06-13 20 59 46 純正チーム指針追加完了。ただしオールスターは能力ランキングと被るので表示させておりません。 - 名無しさん 2011-06-14 18 09 31 wazawaza - 名無しさん 2011-06-24 13 45 52 douyara - 名無しさん 2011-06-25 13 50 58 ☆☆売却し終わった瞬間にDポイント導入(´;ω;`) - 名無しさん 2011-06-27 18 14 52 対戦相手がセリーグ6球団のオーダー - 名無しさん 2011-06-28 12 30 06 ↓を組んで「セントラルスターズ」というコンボを発見しました。 - 名無しさん 2011-06-28 12 31 52 いちいち備考欄にキラと書き込んでる人が居るけど☆4☆5選手の☆1は自動的に背景光るというだけの事だから必要ないと思う - 名無しさん 2011-06-29 16 43 31 ↑それをわからない人がいると思う - 名無しさん 2011-06-30 16 41 55 小ネタにも書いてることを全てのキラ選手に書かなくてもとは思うな。まるでレアカードかと勘違いしてそれだけで価値が高いと思い込んでる人もいるから困る - 名無しさん 2011-07-03 01 40 02 俺は☆1のカードに上位カードの項目を追加したらどうかと考えている - 名無しさん 2011-07-03 23 35 18 シーズン2は別テーブルにした方がいいと思うんだけど - 名無しさん 2011-07-01 16 57 41 それよりももう出ないのは旧カードとして下部に移動するのが自然な気がする。カード入れ替えがあっただけでほとんど全てのページがカオスになってる。あとテーブルのある新規ページ作る奴はなんで別ページにテーブル作ってtable_editを使わないのか?編集の敷居を上げるだけだぞ? - は旧カードとして下部に移動するのが自然な気がする 2011-07-03 19 04 07 なるほど、出ないカードを別枠なり下部移動なりしたほうがよさそうですね - 名無しさん 2011-07-04 11 26 19 とりあえずソフバンだけそのようにしてみた。順次他球団もそうします - 名無しさん 2011-07-09 00 40 01 旧カードを別テーブルにしたことで比較しにくいとクレームが上がっているけど? - 名無しさん 2011-07-16 23 51 38 広島純正チーム指針の備考欄のコメ消したんだな。面白かったのに - 名無しさん 2011-07-09 23 34 47 各チーム所感かチラシの裏に書いとけばいい内容なので必要なし - 名無しさん 2011-07-12 03 53 00 リーグLv7のNo.1に挑んでパシフィックスターなるコンボを発見。それにしても同じ7で16-0とは・・・ - 名無しさん 2011-07-13 20 05 47 本日、ログインボーナス、2011エールポイント - 名無しさん 2011-07-14 05 12 02 ベストナインのページはまだ無いのかな? - 名無しさん 2011-07-15 01 14 26 エースカード2エリア、スラッガーカード2エリア確認 - 純正楽天ユートピア 2011-07-15 16 25 38 楽天はエース2はピース1&3が非出現です。パ・リーグは1&3が出ないのかな? - 純正楽天ユートピア 2011-07-15 16 27 02 スラガ2はピース3&5が非出現です。 - 純正楽天ユートピア 2011-07-15 16 31 39 ごめんなさい、3のみ非出現です。 - 純正楽天ユートピア 2011-07-15 16 34 42 切り込み隊長2エリア確認 - 純正楽天ユートピア 2011-07-15 18 11 41 ピース1にみ非出現です。 - 純正楽天ユートピア 2011-07-15 20 28 21 のみ - 名無しさん 2011-07-15 20 28 26 守護神2エリア確認 - 純正楽天ユートピア 2011-07-16 00 47 06 3枚一括強化でも、連携アップ失敗することあります。 - 名無しさん 2011-07-17 14 43 41 ↑7枚でも失敗したよ。枚数増やせば確立が上がるってくらいだと思われ - 名無しさん 2011-07-18 03 56 09 TSSとか各球団のページじゃなくて別ページにしませんか?名鑑でもスペシャルって別枠になってるし、○○愛とか発動しないんだし。 - 名無しさん 2011-07-18 04 20 45 ここは個人情報晒す場所ではないため書き込みは削除いたしました。 - 名無しさん 2011-08-04 21 43 58 ドリナイは基本システムが同じコナミのドラゴンコレクションだから、イベントのシステムも似通ってる。前回もあったゴールドラッシュは幻獣の塔と一緒だ。 - 名無しさん 2011-08-09 00 52 51 そろそろチームごとに違ってる色々な書式を統一したいねぇ。4球団でプレイしてるし全球団を見てるけど球団ごとに違って見難いや。 - 名無しさん 2011-08-09 00 56 59 名鑑790、791に入る選手は誰なのかわからないw - 名無しさん 2011-08-13 17 36 47 ゴールドラッシュのエリア190〔?〕のBOSS、日本ハム9番DH増井だったw - 名無しさん 2011-08-14 17 05 32 ↑エリア195でした。 - 名無しさん 2011-08-14 17 06 57 うぉ。阪神タイガースのページが丸ごと、いらんメッセージで置き換えられてる…。だれか、復活できますか? - 名無しさん 2011-08-17 11 53 06 ベストナイン能力値表は期間限定、イベント配布カード、アイテムなどの中に書込めるところがありますので削除します - 名無しさん 2011-08-20 00 26 13 ゴールドラッシュの168エリアで排出終わったはずのシリーズ1の野本が出てきました。 - 名無しさん 2011-08-20 07 26 26 スカウトエリア1-2で出るS1のホールトンと同じようにスカウト系ではS1の選手がまだ出るようです。 - 名無しさん 2011-08-22 18 53 46 巨人の中継ぎエース以降のスカウトエリア表をだれか作ってください!編集しかできないので。 - 名無しさん 2011-08-22 20 15 16 選手カード以外でシリーズを記入できる枠を作成してみたらどうですか? - 名無しさん 2011-09-04 21 29 04 S1,S2,S3を記入できたらいいな - 名無しさん 2011-09-22 17 43 45 未だにシーズンやらグレードとかいうのどうにかならんかな(;´Д`) - 名無しさん 2011-09-10 18 07 50 課金ガチャ150回で☆4三枚(片山・聖沢・山口S3)・真田☆2×7と☆3×4・カラバイヨ☆2×6のオレは勝ち組!笑え・・・笑ってくれ・・・ - 名無しさん 2011-09-11 00 10 00 ドキドキ感は味わえたからよしとしようぜ - 名無しさん 2011-09-16 00 12 05 シリーズNO欄が欲しいと言う意見が複数ありましたので試しに西武の☆5だけ導入してみました。好評なら全ての欄に採用したいと思いますので感想お願いします。 - 名無しさん 2011-09-23 07 34 35 特命のタイムスリップはここに書いていいのかな? - 名無しさん 2011-09-26 16 02 51 シリーズ欄わかりやすくていいとおもいます! - 名無しさん 2011-09-27 22 35 31 選手カードの項目に「スペシャル」を設けるのはいかがでしょう?TS、OBと増えてきたので。 - 名無しさん 2011-10-04 18 16 06 どうでもいいかもしれんが、詐欺にあったのは赤信号渡るのとは違うと思った。信号が青だから左右を確認せずに渡ったら車が突っ込んできたみたいな。 - 名無しさん 2011-10-09 12 16 10 編集出来なくなってしまったので・・・245マップ「上」 - 名無しさん 2011-10-12 15 34 44 ↑セリーグです。 - 名無しさん 2011-10-12 15 37 41 ↑度々すいません、GR3です。 - 名無しさん 2011-10-12 15 40 54 セリーグ 246GR3 セリーグ 246マップ「下」 247マップ「上」 248マップ「上」 249マップ「下」 250マップ「上」 - 名無しさん 2011-10-12 15 42 31 GR3 セリーグ 251マップ「上」 252マップ「下」 253マップ「上」 254マップ「下」 255マップ「下」 - 名無しさん 2011-10-12 15 57 04 セリーグGR222 マップ「上」 - 名無しさん 2011-10-12 17 31 42 ↑訂正です。 エリア222は「下」でした。 スイマセン。 - 名無しさん 2011-10-12 17 33 13 GR3も250、300ごとにカードバインダー、7日以内の強化ポイント10000P頂けました。 - y 2011-10-13 02 13 19 ↑訂正です、強化ポイント10000Pではなくエールポイント10000Pでした。 - y 2011-10-13 02 32 18 携帯からの画面をトップページでなくメニューにして欲しい。もしくはトップの一番上にメニューへのリンクをつけてください。 - 名無しさん 2011-10-13 13 17 39 普段携帯で使わないので判らなかったですが、見てみたら確かに更新順で探しづらいので改善案の通りに、トップページにメニューリンクを付けておきました。 - 名無しさん 2011-10-13 14 41 32 ありがとうございました - 名無しさん 2011-10-14 16 18 11 僕は携帯PCどちらでも見ますが、携帯の場合はメニューをブックマークすればいいのでは? - 名無しさん 2011-10-14 17 40 19 広島エースカードエリアがエースカード2エリアに書き換わっているように見受けられます。。 - 名無しさん 2011-10-24 15 54 37 自己レス。広島エースカードエリア→エース2カードエリアに移設し、エースカードエリアはバックアップより復元しておきました。 - 名無しさん 2011-10-24 22 28 53 クイズ★ドリームナインはどうやら出題がランダムなようなので、「イベント」に「クイズ★ドリームナイン」を設けてみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2011-10-25 18 52 45 多分・・・問題を直接検索した方が早いのでは・・・? - 名無しさん 2011-10-25 19 15 38 ワープロモードで最初にページを作った人のお陰で、テーブルが上手く作成できない。 - 名無しさん 2011-10-28 05 44 04 @wikiで統一してほしいですよね・・。メンバーでなければ別名で作ってリンク張り直すしかなさそうです。 - 名無しさん 2011-11-02 10 04 58 ところで広島のページのいくつかを実際に半角括弧を使って別名で登録したのですが削除されているようです。もし可能であれば復元、無理ならそのデータを元に作成し直して頂けると幸いです。自分ではワープロモードでの編集は無理です。 - 名無しさん 2011-11-06 04 17 11 PCからドリナイできたんだがどういうこと? - 名無しさん 2011-11-16 19 35 50 チャレンジクイズやってて9問目で3時になったらクイズ自体が無かった事に・・・ - 名無しさん 2011-11-15 03 16 18 チャレンジクイズとかの答えは、クイズマジックアカデミーの攻略サイト見ればわかりますよ☆ - ひすてりあ愛生たん☆ 2011-11-16 10 34 10 コンボのダブルセットアッパーなんですが、中継ぎに高橋聡文、江尻慎太郎で発生しました。右投げ+左投げで発生では? - 名無しさん 2011-11-16 14 44 44 横浜純正ですが江尻牛田でも発動します。おそらく去年と今年の各球団の7回~8回を任せている選手が発動条件なのでは? - 名無しさん 2011-11-16 15 52 03 PCからドリナイできたんだがどういうこと? - 名無しさん 2011-11-16 19 36 18 ドリナイはロッテに甘すぎるカスティーヨ★3の数値 荻野貴★4とか意味不明ロッテファンか - 名無しさん 2011-11-17 09 37 18 荻野は許してあげて・・・それよりもソフトバンクへの愛のが異常だと思う・・・社員全員ソフトバンクなのか? - 名無しさん 2011-11-22 14 39 01 同感だね!パリーグびいきし過ぎだ! 横浜や巨人のファンに謝罪しろ、 - 名無しさん 2011-11-22 19 36 20 巨人はいいだろ・・・ ソフバンは実際ダントツで強いし・・・ - 名無しさん 2011-11-22 20 12 10 ☆4榎田に30枚食わせてまだ連携11・・・。KONMAIの悪意を感じる - 名無しさん 2011-11-25 08 36 40 楽天だが、実際弱いから文句言えない・・・。しかし、最近連携やたら上がりにくくなってるんだけど。うんざりするくらい。 - 名無しさん 2011-11-25 20 53 03 俺の大和も連携3から5枚食って1しか上がってない。 - 名無しさん 2011-11-26 00 12 07 松井稼頭央が連携3から10枚食わせて1しか上がらなかったのはある意味感動しました。 - 名無しさん 2011-12-01 03 30 34 日本S終わってから連携が異様に上がりにくいね。 - 名無しさん 2011-12-01 18 33 47 OBを入れても○○愛は発動しますか?? - 名無しさん 2011-11-27 09 53 49 お前の愛次第 - 名無しさん 2011-11-27 23 03 03 チーム全部をOBかTSにすれば出ますよ。 - 名無しさん 2011-11-30 00 14 26 ここは、皆様の閲覧する所なので質問者様&回答者様が不愉快な書き込みだけは御遠慮下さいませ。 - 編集者 2011-12-08 10 27 39 ロッテのエースカードエリアだけ自球団7選手(他は6選手)になっているんだけど合ってるの? - 名無しさん 2011-11-28 09 15 02 イベント」の100エリア到達のスターガチャで★5武田勝が当たった - 名無しさん 2011-12-03 00 50 46 ガチャ券もらえなかった・・・orzどゆこと - 名無しさん 2011-12-03 20 47 20 運営からのお知らせぐらい読め。金銀パズル全部揃えないともらえない。 - 名無しさん 2011-12-04 01 56 16 いままでコンボ5.6コ出てたのに最近1.2コしかでない。応援、采配、愛すらでなくなってんだけどなんなん? - 名無しさん 2011-12-03 23 01 47 気のせい - 名無しさん 2011-12-04 01 54 57 ☆4聖澤とかマジなける。回復15で捌けたけど^q^ - 名無しさん 2011-12-04 02 50 03 確かに減った - 名無しさん 2011-12-04 15 36 24 ここは、皆様の閲覧する所なので質問者様&回答者様が不愉快な書き込みだけは御遠慮下さいませ。 - 編集者 2011-12-08 10 27 39 - 編集者 2011-12-08 10 31 30 パズルカードは1回コンプリートするともう集めれないのですか? - 名無しさん 2011-12-08 18 38 15 当たり前田 - 名無しさん 2011-12-08 21 45 37 スカウトエリアで出る選手が変わった。お気に入りSBで1-2でホールトン取りまくろうと思ったら藤岡に変わってて凹んだ。 - 名無しさん 2011-12-09 22 27 18 今度始まるリーグイベント、グレーと以下ってあるけど、B9やTHはグレートに区分されているのかな? - 名無しさん 2011-12-10 21 20 49 グレートになってるから使えるんじゃない?そうおもって、B9前田と田中賢を用意しちゃってる - 名無しさん 2011-12-12 10 51 57 パズルは使えなかった (T_T) - 名無しさん 2011-12-12 21 55 06 B9やTH、招待カードまで使えるからそれが充実してる人に勝てっていってるもんだよな。ほとんどor全くない人は絶対上位にはいけんよ - 名無しさん 2011-12-18 08 48 08 SS杉内は巨人にいったら、SBの方の杉内はどうなるんだ? - ぬ 2011-12-12 09 30 56 連携19に同一☆1選手を10枚使っても連携が上がらないことが多い。 - 名無しさん 2011-12-12 17 19 16 ですよね。18から10枚掛けで一気に2あげないと厳しいです。 - 名無しさん 2011-12-13 22 12 13 コンボ 時を超えた活躍 追加しました。効果などまだ不明瞭なところあり。 - 名無しさん 2011-12-13 00 40 47 (↑とは別人)追加されたの見ましたが、私は楽天でやっててレギュラーTSS小笠原で発生したので、お気に入りチームかどうかは関係無いっぽいです。 - 名無しさん 2011-12-16 16 16 45 スカウトの出る選手所々変わってませんか?ロッテです - 名無しさん 2011-12-16 20 29 39 選手の退団等が関係してるかと。 - 名無しさん 2011-12-16 23 24 24 運営からのお知らせは読んでないの? - 名無しさん 2011-12-19 09 03 19 阪神のエリア情報更新してるんですが、誰か、中継エリアをワープロモードから@wikiモードに変えてくれないだろうか・・・ - 名無しさん 2011-12-19 23 52 02 お気に入りSBで、スカウト22-4が広島の青木からオリックスの小松に変わってます。 - 名無しさん 2011-12-20 07 46 45 阪神の件、ページを作りなおしたので、古いページを消してください。古いページはリンクを残してあります。 - 名無しさん 2011-12-21 02 17 13 中日☆4あたりが荒らされてるのを確認 - 名無しさん 2011-12-25 13 16 54 復元しておきました - 名無しさん 2011-12-25 17 47 43 レートのページを作りたいけど作り方が^^;誰か協力してほしい>< - 名無しさん 2011-12-31 15 51 25 レート表作っても、日々変わるようなものだし、「wikiでこのレートだった!」とかって取引で - 名無しさん 2011-12-31 20 30 06 ↑ミスw 取引でいざこざ起こるような気がします。誰にでも匿名で編集できるので、取引前に操作が容易ですよね。 - 名無しさん 2011-12-31 20 34 21 ↑同感。レート表は作らないほうがいいかと。 - 名無しさん 2012-01-01 02 55 39 お気に入り球団、好きな選手が手に入ればいくらでも出すって人もいるし・・・ - 名無しさん 2012-01-02 16 47 42 モバとグリーでレートが違いすぎるのはなぜだ? - 名無しさん 2012-01-03 16 55 56 モバは招待するだけで若手+過去の招待カードもらえる。グリーの期待の若手藤村が、だいたい回復40~。モバだと1/3 - 名無しさん 2012-01-03 20 16 28 Greeのドリナイ始めたけど何でこんなレート高いの?w - 名無しさん 2012-01-05 19 32 53 逆に何でレート低いの? - 名無しさん 2012-01-06 00 51 49 コインで回復買うよりオークションで直接選手を買った方が安くて済む。回復1000個出品してる人もいたな - 名無しさん 2012-01-07 22 35 00 天下統一とか新規初級者にはかわいそう - 名無しさん 2012-01-11 21 45 47 コンボのページをもっと見やすく分かりやすくしてほしい - 名無しさん 2012-01-13 15 18 37 天下統一パックは中身はかなり酷いからあける時は気をつけて; - 名無しさん 2012-01-16 03 40 00 天下統一パックは、ひどすぎる。こないだのスカウトチャンスのスターパックもひどすぎる。ガチャでgetしたカードがダブってよく出てくる - 名無しさん 2012-01-16 10 33 30 期待の若手藤村回復25ってダメですかね? - 名無しさん 2012-01-16 20 34 49 ↑THで出るかもだし、レート落ちる前に回復下げて売るのが吉 - 名無しさん 2012-01-17 06 35 48 天下統一二周目とかwww - 名無しさん 2012-01-17 16 54 32 天下統一ガチャでS4・☆4ファルケンボーグ出たwww - 名無し 2012-01-17 18 46 30 天下統一で金子☆4・・・なるほど・・・この為の格下げか・・・確かにコスト12以上だが - 名無しさん 2012-01-21 14 13 55 いいな~ - 名無しさん 2012-01-17 20 19 21 グリナイで天下統一の報酬が全部2個ずつきたんだけどw天下統一ガチャ券も10000エールも6Dポイントも - 名無しさん 2012-01-18 05 12 00 S4+でコストが1上がって能力微上昇の選手おおいね。少し前のイベントみたいにコスト100オーダーとかを考えるとそのままS4持っていた方がよさそうな気がするね・・・ - 名無しさん 2012-01-18 18 21 48 レート表云々を管理人の独断で決めるかね。wikiはお前の私物じゃねーぞ - 名無しさん 2012-01-19 01 49 18 編集者の協力で成り立ってんだからアンケートぐらいとれよカス - 名無しさん 2012-01-19 01 50 44 レート操作する輩が出てくるリスクを背負うぐらいなら無い方がいいと思う。 - 名無しさん 2012-01-19 15 58 33 青木もメジャーか。長野のレート上がるだろうな・・・ - 名無しさん 2012-01-20 20 53 51 そもそも流動的に変化するものをwikiに載せようとするのが間違い - 名無しさん 2012-01-20 22 34 03 日ハム欄荒らしたの誰だよ - 名無しさん 2012-01-22 19 10 17 セガチャ。☆4バーネット→☆1バーネット→☆4バーネットw - 名無しさん 2012-01-28 01 57 26 なんと・・・ネルソン☆3→ネルソン☆1→ネルソン☆3・・・貴方とは運命の真っ赤な糸の繋がりを感じます - 名無しさん 2012-01-28 13 02 33 自分と同じひきの人がいたかw - 名無しさん 2012-01-30 01 05 13 対抗戦ガチャは☆4岩田でした - 名無しさん 2012-01-31 11 54 15 S - 名無しさん 2012-01-30 16 58 20 S対抗戦の報酬が強化10000で萎えた - 名無しさん 2012-01-30 16 59 17 俺は10DPだった・・・ - 名無しさん 2012-01-30 20 40 24 回復もらえたけど - 名無しさん 2012-01-31 00 53 18 Dポイントはまじ萎える - 名無しさん 2012-02-03 17 34 37 ドリームパック貰えたよ。中身が何だったかは聞かないでくれ。 - 名無しさん 2012-01-31 09 13 15 フィガロでも出たか? - 名無しさん 2012-01-31 10 24 42 袋から回復5個ってちょっと沸いたw - 名無しさん 2012-01-31 10 23 54 表示全部ソフバンとかどんだけ~ - 名無しさん 2012-01-31 10 30 35 袋からドリパックなんとヤクルトSS石川 - 名無しさん 2012-01-31 11 49 50 森本 ピッコロwww - 名無しさん 2012-02-01 21 16 07 巨人欄も荒らされてるぞ - 名無しさん 2012-02-01 21 49 12
https://w.atwiki.jp/meson/
マレーシア 日本のはるか南方には南シナ海があります。 北緯4度から12度の南シナ海に点在する400以上の小島や 環礁をめぐって、中国、台湾、ベトナム、フィリピン、 マレーシア、ブルネイが諸島の一部あるいは全体の領有権を 主張し、東南アジア最大の地域紛争となっています。 いずれにおいても中国の見え見えの行動が紛争の火種を 大きくしています。新領海法の設定、海軍力の増強によって すべてを自分のものとすべく、あの手、この手で戦略を 練っています。 この地域は、軍事要衡、漁場、地下資源、とすべてに重要な 地点ですから、どの国にとっても領有したいのは当然で 簡単に解決できるはずがありません。 北から、東沙諸島、西沙諸島、南沙諸島と大きく3つの 諸島に分かれていて、実際に小競り合いが生じているのは 西沙諸島をめぐって、中国、フィリピン、ベトナムの3国対立。 地図上ではベトナムに最も近くなっています。 南沙諸島はさらに細かく分けると西のスプラトリー諸島と 東のミスチーフ環礁になっていて、中国からははるかに遠い 距離にあるのにここでも、中国、フィリピン、ブルネイ、 マレーシア、が領有権を主張しています。 スプラトリー諸島は満潮時には水没してしまうようなサンゴ礁や 岩礁ばかりが100程度つらなっているどうしようもないところ ですが、ミスチーフ環礁は少し大きいので、マレーシアと 中国は、ここに漁民避難施設と称して構造物を築き、緊張を 再燃させています。 今のところは漁船の拿捕や航空機による追跡など いやがらせ程度ですがたまには銃撃戦もおきています。 ASEAN外相会議で話し合いは続いていますが解決には 関与する国が多すぎて時間がかかるでしょう。 日本・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・マレーシア 面積:38万7801平方キロ・・・・・・・32万9758平方キロ 人口:1億2653万人・・・・・・・・・・・2840万1017人 首都:東京・・・・・・・・・・・・・・・・・・クアラルンプール 言語:日本語・・・・・・・・・・・・・・・・マレーシア語(公用語)、英語、中国語、 タミル語 テレビ:9千万台・・・・・・・・・・・・・・400万台 ラジオ:2億台・・・・・・・・・・・・・・・・1200万台 電話:7600万台・・・・・・・・・・・・・・500万台 (携帯含まず) 新聞:7271万部・・・・・・・・・・・・・・335万部 テレビ放送:130局・・・・・・・・・・・地上波2局(国営RTMが2系統、民放が3系統) ケーブルはMegaTVがMMDS方式で5チャンネル 衛星はAstroが自国衛星Measatで23チャンネル ラジオ放送:200局・・・・・・・・・・・2局(国営RTMが6系統、衛星で8チャンネル) インターネット人口:6000万人・・・・700万人 (携帯含む) 発電量:10463億kwh・・・・・・・・・・・605億kwh(水力7.9、火力92.1) 識字率:99.8%・・・・・・・・・・・・・・・・87.5%(男91.5、女83.6) 対日輸出:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・129億ドル(液化天然ガス21%、コンピューター13%) 電子部品12%、映像機器8% 対日輸入:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・110億ドル(半導体28%、鉄鋼8%、精密機械4%) 乗用車4% 在留邦人:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・11653人(長期11005人、永住648人) 日系現地法人・・・・・・・・・・・・・・・・864社 平均所得:275万円・・・・・・・・・・・・26万0260円 平均寿命:男78才、女85才・・・・・・男70才、女75才 乳児死亡率:3.6%・・・・・・・・・・・・・8.1% 観光収入:40億ドル・・・・・・・・・・・・25億ドル 観光客:450万人・・・・・・・・・・・・・・555万人 外貨準備高:4000億ドル・・・・・・・・305億ドル 鉄道旅客:3911億人キロ・・・・・・・・13億ドル 鉄道貨物:231億トンキロ・・・・・・・・9.1億トンキロ 航空旅客:1544億人キロ・・・・・・・・294億人キロ 航空貨物:75億トンキロ・・・・・・・・・14億トンキロ 自動車数:7570万台・・・・・・・・・・・600万台(世界第9位) 船舶保有量:1706万総トン・・・・・・525万総トン 兵員:23万人・・・・・・・・・・・・・・・・・10.1万人(予算19億ドル) -
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13:もっさりした人生送ってるのさ皆 ショッピングモール内、もっさりした髪の毛の男高村秀徳はいきなり窮地に立たされていた。 自動小銃を持った猫獣人の若い女性と遭遇したのだが、いきなり銃を突き付けられ動けなくなっていた。 「うううう、動かないで」 「なぁ、下ろしてくれないか、頼むから」 ガチガチと震えながら、猫獣人の巨乳の女性、新井宏音は自身に支給された4式自動小銃を、 秀徳に突き付け脅す。その表情は恐怖の色が滲み出ていた。 「怖いのは分かるけど、取り敢えず落ち着いて話ししよう。な?」 「……ッ」 しばらくして、宏音はようやく銃口を下ろした。 「…ありがとう。俺の話、聞く気になってくれたか?」 「……(ガタガタガタ)」 「…あそこにマックあるからあそこで…」 「……うん」 秀徳が指差す先には、幾つかの外食店に混じり有名ハンバーガーチェーン店の看板が見えた。 適当なテーブル席に座り、秀徳は宏音に穏やかに話し掛ける。 「落ち着いたか?」 「うん」 「俺は高村秀徳だ」 「私は、新井宏音」 「随分色っぽい服だけど、踊り子か何か?」 「そう…あと、ちょっと、あっちの方も」 「あー…悪い事聞いたか?」 「い、いや、そんな事無いけど…高村さんは何やってるの?」 「ん…パソコンの修理」 「あー……」 しばらく他愛も無い会話を交わす。 その後、秀徳は自分のデイパックから不定支給品を取り出しテーブルの上に置いた。 自動拳銃コルトM1991A1と予備マガジン3個。宏音の支給品は、先程秀徳に向けていた、 4式自動小銃と予備弾数十発である。それなりに当たりの部類に入る支給品だった。 「これ、重いんだよね…」 「そうか、それじゃ俺の拳銃と交換するか?」 「うん、そうする」 4式自動小銃は女性である宏音には重く扱い辛い代物だった。 秀徳の提案により、二人はお互いの武器を交換した。 「んで、これからどうするかだけど…この首輪だよな、問題は」 自分の首にはめられた黒い首輪を指差す秀徳、そして頷く宏音。 逃げようとすれば爆発、無理に外そうとすれば爆発、ゲームを妨害すれば爆発。 殺し合いの参加者を縛る死の首輪をどうにかしない限り脱出など不可能だろう。 「何とかして外そうと思う」 「え……でも、無理に外そうとしたり、ゲームの邪魔すれば……」 「ああ分かってる。けど、連中、そんな俺達参加者全員の行動を完全完璧に把握してるとは思えない。 まあある程度は行動見てるとは思うけど、そんな細かく何してるかなんて、多分把握し切れないだろ。向こうもな。 まあ、俺の憶測でしか無いけれど」 「……」 「何にせよ、首輪を調べ無い事には始まらないな……そのためにも首輪のサンプルが欲しい所だ」 「…サンプル…」 首輪のサンプルを入手する、と言うのはつまり、どう言う事か。 宏音はあまり想像しないようにしたかったが、どうしても光景が頭の中に浮かんでしまった。 (首を切り落とさないと無理、だよね…死体の…それ、とも……) 「だが焦っても仕方無い。このショッピングモールの中でも見て回るか」 「そ、そうだね…」 「…どうした?」 「何でも無いよ」 【早朝/B-3ショッピングモール一階外食店コーナー】 【高村秀徳】 [状態]良好 [服装]私服 [装備]4式自動小銃(10/10) [持物]基本支給品一式、7.7㎜×58弾(30) [思考] 1:殺し合いからの脱出。首輪を解除したい。そのために首輪のサンプルを入手したい。 2:宏音と行動。ショッピングモール内を散策してみる。 [備考] ※特に無し。 【新井宏音】 [状態]良好 [服装]露出の高い踊り子服 [装備]コルトM1991A1(7/7) [持物]基本支給品一式、コルトM1991A1予備マガジン(7×3) [思考] 1:死にたくない。 2:高村さんと行動。 [備考] ※特に無し。 ≪オリキャラ紹介≫ 【高村秀徳(たかむら ひでのり)】 29歳の人間の男。もっさりした黒髪で感情の見えない瞳。とある名家の次男坊。 家を飛び出し、昔から精密機械(パソコンやラジカセなど)を弄り回していたのを活かし、 パソコン修理の店で働いている。愛煙家で最近の禁煙ブームには憤っているらしい。 【新井宏音(あらい ひろね)】 19歳の猫獣人の女性。シャム猫系で巨乳。とある夜の店でエロいダンスを披露している。 身体を売っても稼いでおり結構金持ち。明るく振舞っているが実際は臆病で、特にお化けの類が嫌い。 だが霊媒体質で良く幽霊を見るのが悩み。 叶うならば 時系列順 Freeze My Heart 叶うならば 投下順 Freeze My Heart GAME START 高村秀徳 今そこにある危機 GAME START 新井宏音 今そこにある危機
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寝起き 朝起きて雪が積もっていると、なぜかいつもよりも目覚めがいい気がしないかい?というわけで、今朝の私は絶好調なのだよ~ 今日は、雪合戦をするんだったね。ふふふ、任せておいてくれたまえ。とっておきのロボくんをいくつも準備してあるんだ。 さあさあ、助手くん。雪の日は、楽しいことがたくさんあるからね。そろそろ我々も出動といこうじゃないか。出発進行ー! ふむふむ、雪が積もっていると困る人がたくさんいるようだね。そんな時の為に、役立つロボをいくつも作っておいたのだよ~ やあやあ助手くん、おはよ~…今起きたのかって?失敬失敬。雪に備えてロボを作っていたら、こんな時間になっていたんだよ~ 雪合戦の準備中 雪合戦ロボを作ったからね、完勝は間違いなしだよ! 雪さえあれば、ロボくんが雪玉を作って投げてくれるのだよ! 助手くん、どんどん雪を集めたまえ。この勝負、必ず勝とう! う~ん、まだまだ雪が足りないみたいだねぇ。 ふむぅ、雪集めロボも作る必要があったみたいだねぇ。 雪合戦ロボの試運転中 助手くん、秘密兵器の具合はどうだい?何とかなりそうかな? 助手くん、秘密兵器の操縦は、キミに任せたからね! こっちの準備はできてるよ。いつでも投入してくれたまえ~ ロボくんが暴走し始めた?わわっ、電源を落とさないとぉ! 試作機だけれど、実戦に投入できるくらいには完成していたのに… 雪合戦の休戦中 相手には、なかなかの策士がいるようだね。心していこうか。 休憩が終わったら、一気に相手を畳み込むとしよう! ふむぅ…相手もなかなか渋といようだね。 しょうが湯を作ってきてくれたのかい?気が利くね~ 紅しょうがの差し入れ?ありがたい、温まるよ~ 雪合戦ロボの修理中 う~む、こんな時に故障なんて、困ったねぇ。 むむむ、溶けた雪で、回路がショートしたみたいだね。 精密機械だからね。完全防水という訳にはいかなかったのだよ。 助手くんが時間を稼いでくれている間に何とかするとしよう。 だらだら うう、寒い寒い…一度部屋に戻って、温まろう…自分の寒さ対策が足りない?これはぬかったねぇ… まあせっかくだし、今でなければ出来ないことをしよう。すなわち…雪に関するロボくんたちのテストさ! 雪の日に外へ出るなんて、随分久しぶりな気がするよ。実験でもなければ、わざわざそんなことはしないしねぇ。 よし、かまくらも作ってみよう。秘密基地みたいで、楽しそうじゃないか。完成したら、機材を持ち込んで… R―3PIくんも、今日は寒冷地仕様だよ。対策しないと、バッテリーの消耗がバカにならないんでね。 就寝前 就寝中 助手くん、何だか寒いね~…スースー… 助手くん、雪が降ってきたね~…むにゃむにゃ… むにゃむにゃ…明日は、雪遊びができるね… 雪かきロボくんの完成…スースー… 雪が積もったら、雪合戦…?それなら…むにゃむにゃ… おしゃべりアイテム 発見 助手くん、アイテムゲットだよ!やったね~! 雪玉 起床中 うひぃ、冷たぁ! どう見ても雪玉だねぇ どうやら、相打ちのようだね…がくっ どんどん行くよ~ 覚悟したまえ 雪合戦でもする気かい? 雪玉発射装置、よ~いっ! よし、今から雪玉ロボくんを… わぁ、いきなりはなしだよっ R―3PIくん、雪上モード! R―3PIくん、ゆくのだ~ 就寝中 助手くん、雪玉を敵に…スースー… むにゃむにゃ…敵襲~… むむ、冷たいね…クークー… 雪合戦ロボを作って…むにゃむにゃ… 雪玉をプレゼントかね…?スースー… 雪だるま 起床中 一緒に作る?ふむ、そうだねぇ… 動く雪だるまはどうだろうね? これは随分ミニサイズだね さあR―3PIくん、乗り込むのだ~ 自動で転がる装置を作って… 人力で?それは非効率だよ、うん デザインにも凝ってみようじゃないか 目にはライトを仕込んで、と… もう少し雪があった方がいいかな ん?雪だるまを作るのかい? 就寝中 氷枕…?違うね…スースー… これは、自動で動くのかな…?スースー… 助手くん、溶けてるよ…スースー… なんだか、冷たい気が…むにゃむにゃ… 雪だるまロボを作って欲しいのかね?むにゃむにゃ… マフラー 起床中 一緒に巻く?そんなに長さは… いやぁ、これはぬくいのぉ… おお、これは助かるよ 帰るまで、ありがたく借りておこうか このマフラーを?気が利くねぇ 助手くんは寒くないのかい? 濡らさないように気をつけよう よく二本も持っていたねぇ よし、遠慮なく使わせてもらうよ R―3PIくんの分は用意してたんだけどね 就寝中 あははは、くすっぐたいよ~…むにゃむにゃ… 編み物ロボなら、そこに…スースー… これを巻けば、外でも開発が…むにゃむにゃ… これ、暖かいね…スースー… 助手くんからプレゼント?嬉しいね~…スースー… おでかけ 校門前 昼 夜 共通 昼 夜 カフェ 昼 夜 公園 昼 夜 図書館 昼 夜 遊園地 昼 夜
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S 選手名 メイン サブ 初期値 MAX値 打撃+走塁(打者のみ) 数値合計 スキル 備考 打/球 走/制 守/変 打/球 走/制 守/変 投手 OP 吉見 一起 先発 継 335 560 476 765(841) 1277(1405) 1086(1194) 3128(3440) 精密機械 12 S1 岩瀬 仁紀 抑え 継 318 550 443 734(808) 1271(1398) 1025(1127) 3030(3333) 決め球 コーチTS 今中 慎二 先発 抑 496 476 625 1131(1244) 1085(1193) 1426(1568) 3642(4005) 魔球スローカーブ 黄金 S2+ 中田 賢一 中継 先 395 469 375 902(992) 1071(1178) 856(942) 2829(3112) 対ピンチ S2+ 中田 賢一 中継 先 413 490 392 944(1038) 1120(1232) 896(985) 2960(3255) 対ピンチ 青 TS 朝倉 健太 先発 継 480 395 499 1099(1209) 904(994) 1142(1256) 3145(3459) キレ○(+310) 黄金 外国人OB 郭 源治 抑え 先中 496 439 541 1137(1283) 1006(1135) 1240(1398) 3383(3816) 勝利の雄叫び 超伝説 S3 山井 大介 先発 中抑 446 372 490 1016(1118) 849(934) 1119(1231) 2994(3283) 七色の変化球 S3 山井 大介 先発 中抑 459 383 505 1049(1154) 876(964) 1155(1270) 3080(3388) 七色の変化球 青 TS 山本昌 先発 364 602 490 832(915) 1376(1513) 1120(1232) 3328(3660) 決め球(+300) 黄金 S3+ 浅尾 拓也 中継 抑え 413 488 551 951(1046) 1125(1237) 1268(1395) 3344(3678) 豪速球 S3+ 浅尾 拓也 中継 抑え 426 504 568 (1082) (1280) (1443) (3805) 豪速球 青 TS 川上 憲伸 先発 399 512 474 911(1002) 1167(1283) 1081(1190) 3159(3475) 魔球カットボール(+500) 黄金 TS 岩瀬 仁紀 抑え 中継 336 620 475 775(852) 1428(1571) 1094(1203) 3297(3626) 決め球(+300) 黄金 S4 大野 雄大 先発 435 398 412 1040(1144) 951(1046) 986(1085) 2977(3275) ノビ○ S4 大野 雄大 先発 469 429 445 (1181) (1081) (1121) (3383) ノビ○ 青 メモリアル 岩瀬 仁紀 抑え 中継 318 550 443 734() 1271() 1025() 3030() 決め球 メモリアル 岩瀬 仁紀 抑え 331 573 462 757(832) 1309(1440) 1056(1161) 3122(3433) 高速スライダー 限定 13メモリアル 350S サインカード 浅尾 拓也 中継 抑 426 504 568 (1082) (1280) (1443) (3805) 超豪速球 限定 13オートグラフ S5 岡田 俊哉 中継 先 447 413 372 1019(1121) 942(1036) 849(934) 2810(3091) キレ○ S5 岡田 俊哉 中継 先 460 425 383 (1158) (1070) (964) (3192) キレ○ 青 S5 カブレラ 先発 492 384 396 1122(1234) 877(965) 912(893) 2911(3092) 豪速球 セレクション 西川 健太郎 先発 継 411 371 385 940(1034) 848(932) 880(968) 2668(2934) ノビ○ 限定 13セレクション S5+ 武藤 祐太 中継 先 438 392 356 1012() 906() 822() 2740(3013) 対ピンチ S5+ 浅尾 拓也 中継 抑 413 488 551 951() 1125() 1268() 3344(3678) 豪速球 セレクション第2弾 小熊 凌祐 中継 先 416 385 347 952(1047) 880(968) 795(874) 2627(2889) 球 ノビ〇(+310) 限定 13セレクション SF 田島 慎二 中継 () () () () SF 田島 慎二 中継 (1136) (1108) (1029) (3273) 青 SF 山本 昌 先発 (746) (1133) (1040) (2919) 捕手 S2 谷繁 元信 捕手 410 285 514 930(1023) 646(710) 1166(1282) 1576(1733) 2742(3015) 捕手リード○ TS 谷繁 元信 捕手 419 288 605 959(1055) 659(725) 1384(1522) 1618(1780) 3002(3302) 捕手リード◎(+520) 黄金 メモリアル 谷繁 元信 捕手 410 285 514 930(1023) 646(710) 1166(1282) 2742(3015) バットコントロール○ メモリアル 谷繁 元信 捕手 426 296 535 957(1053) 665(731) 1200(1320) 1622(1784) 2822(3104) バットコントロール◎ 限定 13メモリアル 2000H メモリアル 谷繁 元信 捕手 410 285 514 930(1023) 646(710) 1166(1282) 2742(3015) パワーヒッター メモリアル 谷繁 元信 捕手 426 296 535 (1053) (731) (1320) (3104) フルスイング 限定 13メモリアル 1000RBI 内野手 JP 井端 弘和 遊撃手 一二三 512 501 601 1135(1249) 1111(1222) 1333(1467) 2246(2471) 3579(3938) 守備職人 侍 13 S1+ 森野 将彦 一塁手 二三左中右 439 336 414 1004(1104) 768(844) 947(1041) 1772(1948) 2719(2989) スラッガー S1+ 森野 将彦 一塁手 二三左中右 470 360 444 1066(1173) 816(897) 1006(1107) 1882(2070) 2888(3177) スラッガー 青 監督TS 高木 守道 二塁手 383 500 605 874(962) 1148(1254) 1381(1519) 2022(2216) 3403(3735) 守備の達人 黄金 S2 ルナ 三塁手 一二左中右 504 321 330 1160(1276) 739(813) 761(837) 1899(2089) 2660(2926) アベレージヒッター S2 ルナ 三塁手 一二左中右 560 357 367 1280(1408) 816(897) 840(924) 2096(2305) 2936(3229) アベレージヒッター 青 コーチTS 宇野 勝 遊撃手 三 445 367 474 1015(1116) 837(920) 1081(1190) 1852(2036) 2933(3226) パワーヒッター 黄金 S3 荒木 雅博 二塁手 遊左中右 335 489 514 782(860) 1139(1253) 1197(1317) 1921 3118(3430) 流し打ち S3 ルナ 三塁手 一二左中右 520 331 341 1200(1320) 765(841) 787(866) 1965(2161) 2752(3027) アベレージヒッター S4 クラーク 一塁手 左右 523 311 362 1196(1315) 712(783) 828(911) 1908(2098) 2736(3009) パワーヒッター OBSS 立浪 和義 二塁手 455 483 586 1042(1146) 1106(1216) 1343(1477) 2148(2362) 3491(3839) 守備の達人 超伝説 S4+ 森野 将彦 一塁手 二三左中右 439 336 414 1004(1104) 768(844) 947(1041) 1772(1948) 2719(2989) セレクション 岩崎 恭平 二塁手 三遊 312 525 376 709(780) 1190(1309) 853(938) 1899(2089) 2752(3027) 流し打ち 限定 13セレクション セレクション第2弾 高橋 周平 三塁手 一二遊右 425 350 360 972(1069) 800(880) 824(906) 1772(1949) 2596(2855) 打 広角打法(+310) 限定 13セレクション 外野手 OP 大島 洋平 中堅手 左右 405 507 400 944(1039) 1181(1299) 931(1024) 2125(2338) 3056(3362) 盗塁○ OP 大島 洋平 中堅手 左右 432 540 426 991(1090) 1239(1363) 977(1075) 2230(2453) 3207(3528) 盗塁○ 青 S1 和田 一浩 左翼手 中右 414 283 366 1054(1159) 720(792) 929(1021) 1774(1951) 2703(2972) 広角打法 06 S1 和田 一浩 左翼手 中右 461 315 406 1120(1232) 765(841) 987(1086) 1885(2073) 2872(3159) 広角打法 青 06 S2 大島 洋平 中堅手 左右 425 532 419 971(1068) 1214(1336) 957(1053) 2185(2402) 3142(3455) 盗塁○ コーチTS 平野 謙 右翼手 左中 350 485 587 799(879) 1106(1217) 1339(1473) 1905(2096) 3244(3569) レーザービーム 黄金 TS 山崎 武司 左翼手 中右 587 255 292 1328(1460) 577(635) 660(726) (2095) 2565(2821) HRアーチスト(+500) 黄金 TS 和田 一浩 左翼手 中 右 533 329 454 1220(1342) 752(827) 1038(1142) 1972(2169) 3010(3311) 広角打法(+310) 黄金 S4 和田 一浩 左翼手 中右 480 328 424 1087() 742() 958() 2787(3065) 広角打法 OBSS 谷沢 健一 左翼手 746 373 420 1710(1881) 856(941) 962(1058) 2566(2822) 3528(3880) バットコントロール◎ 超伝説 S4+ 平田 良介 右翼手 左中 512 375 387 1169(1286) 855(941) 883(971) 2024(2227) 2907(3198) 広角打法 S4+ 平田 良介 右翼手 527 386 399 1207(1327) 883(971) 912(1003) 2090(2298) 3002(3301) 広角打法 青 OBSS 田尾 安志 右翼手 左 605 443 422 1385(1542) 1015(1117) 968(1065) 2400(2659) 3368(3724) 安打製造機 超伝説 サインカード 大島 洋平 中堅手 左右 438 549 432 1004(1105) 1256(1381) 990(1089) 2260(2486) 3250(3575) 盗塁◎ 限定 13オートグラフ S5+ 藤井 淳志 右翼手 左中 373 510 451 850() 1162() 1029() () 3041(3345) レーザービーム S5+ 藤井 淳志 右翼手 左中 (966) (1320) (1168) (2286) 3041(3454) レーザービーム 青
https://w.atwiki.jp/hamiltonian/
日本とイギリスの比較 日本・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・イギリス 面積:38万7801平方キロ・・・・・・・・・・24万2000平方キロ 人口:1億2653万人・・・・・・・・・・・・・・6203万人 首都:東京・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ロンドン 言語:日本語・・・・・・・・・・・・・・・・・・・英語 テレビ:9千万台・・・・・・・・・・・・・・・・・3300万台 ラジオ:2億台・・・・・・・・・・・・・・・・・・1億1千万台 電話:7600万台・・・・・・・・・・・・・・・・・3533万台 (携帯含まず) 新聞:7271万部・・・・・・・・・・・・・・・・・1933万部 テレビ放送:130局・・・・・・・・・・・・・・・60局(ケーブルと衛星で700万世帯) ラジオ放送:200局・・・・・・・・・・・・・・・250局(ローカルラジオが200もある) インターネット人口:6000万人・・・・・・3700万人 (携帯含む) 発電量:10463億kwh・・・・・・・・・・・・・3587億kwh 識字率:99.8%・・・・・・・・・・・・・・・・・・100% 対日輸出:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・60億ドル(医薬品とコンピューターで25%) 対日輸入:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・121億ドル(自動車20%、半導体・精密機械10%) 在留邦人:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・51896人(長期42586人、永住9310人) 日系現地法人・・・・・・・・・・・・・・・・・・878社 平均所得:275万円・・・・・・・・・・・・・・188万1110円 平均寿命:男78才、女85才・・・・・・・・男75才、女80才 病院数: 高度医療: 喫煙人口:24%・・・・・・・・・・・・・・・・21% 幼児死亡率:3.6%・・・・・・・・・・・・・・5.8% 観光収入:40億ドル・・・・・・・・・・・・・210億ドル 観光客:450万人・・・・・・・・・・・・・・・2575万人 外貨準備高:4000億ドル・・・・・・・・・378億ドル 鉄道旅客:3911億人キロ・・・・・・・・・383億人キロ 鉄道貨物:231億トンキロ・・・・・・・・・184億トンキロ 航空旅客:1544億人キロ・・・・・・・・・1519億人キロ 航空貨物:75億トンキロ・・・・・・・・・・47億トンキロ 自動車数:7570万台・・・・・・・・・・・・・3460万台 船舶保有数:1706万総トン・・・・・・・・433万総トン 民間旅客機:2256機・・・・・・・・・・・・・7383機 空港:102・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 高速列車:2452km(新幹線)・・・・・・・ 高速道路:7421km・・・・・・・・・・・・・・2929km 人工衛星:123個・・・・・・・・・・・・・・・・25個 ロケット: オートバイ: 自転車:8500万台・・・・・・・・・・・・・・・2300万台 スパコン:京(1京)、ツバメ(1192兆)・・・ パソコン:4990万台・・・・・・・・・・・・・・2600万台 携帯電話:1億2372万台・・・・・・・・・・ 天文台:世界3位・・・・・・・・・・・・・・・・ 戦闘機:347機・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 戦車:950両・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 核兵器:なし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あり 空母:なし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 潜水艦:16隻・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 艦艇: 核ミサイル:なし・・・・・・・・・・・・・・・・・48基 軍用ヘリ:480機・・・・・・・・・・・・・・・・・ 兵員:23万人・・・・・・・・・・・・・・・・・・・16万人(340億ドル) (日本の戦闘能力はハイテク兵器が多いので世界第6位) (ただし、弾薬が1週間分しかないのでそれでおわりです) 1米、2露、3中、4韓、5英、6日、7北朝、8仏、9独、10印、 11伊、12豪 日本とよく似たピークを過ぎた科学立国です。 -
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このイベント完走できる気がしないな エクストームきても☆4しか当たんね~ -- (名無しさん) 2013-01-22 20 11 50 自動オーダーにするとセレクション高須じゃなくて藤田になるってほんとなんですか?? -- (名無しさん) 2013-01-22 23 58 46 両方極めてるうちの自動オーダーだとSE高須になります -- (名無しさん) 2013-01-23 04 47 34 2009TSS鉄平はよこーい -- (名無しさん) 2013-01-27 15 37 02 ☆5なし ☆4岡島 C13 287-365-260 ☆4戸村 C12 303-362-281 ☆4高掘 C11 339-259-300 -- (名無しさん) 2013-01-28 16 57 53 ↑ほんとに?? ☆4高堀戸村は謎だぞww高堀は☆4にするほどでもなかったしww 戸村なんぞ☆4になるのか? 運営も難しくなっとるな -- (名無しさん) 2013-01-28 22 19 59 ↑↑情報サンクス 必死にガチャ回してたけどやめようと思う・・・w -- (名無しさん) 2013-01-28 23 32 12 ここぞとばかりに限定☆5の価値下げにきたね そのうちノーマルガチャから限定出るんじゃないか -- (名無しさん) 2013-01-29 00 19 53 来月末にBクラス6球団の☆5追加あるかな…? グランドオープンは3月末だけど、2月はWBC関連か? 出るならラズナー岡田後藤赤松(丸、バリントン、エルドレッド)スタン(渡辺)藤江(加賀)とか もうネームバリューとかどうでも良さそうだし、急にぶち込んでくるかもしれない 山哲☆5とか計画性なさそうだもん -- (名無しさん) 2013-01-29 20 37 33 ☆4…戸村、高堀、岡島 ☆3…橋本、土屋、小斉、西村 ☆2…河田、定岡、榎本 -- (名無しさん) 2013-01-29 22 31 16 代打にいるホセちゃんと交換してオカちゃんいれようかなぁぁぁ ピッチャーはもういらん -- (名無しさん) 2013-01-29 22 38 33 またあれか?☆4のでたばっかのやつは在庫すくないからってドリトレで 回復20とか請求してくるやつか? 値下げ待つか。 -- (名無しさん) 2013-01-29 22 40 35 ↑すごくあたまわるそう -- (名無しさん) 2013-01-31 22 34 16 ↑そんなこといわないでよ!一応テストで167点もとってるんだからね -- (名無しさん) 2013-02-01 23 36 11 せめて島内が☆4なら… ないと思うけど… -- (名無しさん) 2013-02-02 08 36 01 ☆4タケローの数値が気になる・・・・取るべきか否か -- (名無しさん) 2013-02-02 15 38 54 ☆1SF戸村MAX(550,656,510)CLに使えるか微妙 -- (名無しさん) 2013-02-03 00 08 40 今回☆5追加されてないチームも次回出るらしいね ラズナーかなー -- (名無しさん) 2013-02-03 13 15 13 オレ今代打がガルシアさんとフェラナンデスさんなんだよね どっちも餌配信停止だからオカちゃん出てきたのはデカいな -- (名無しさん) 2013-02-03 15 54 59 でもオカちゃんルーキーズが邪魔なんだよねえ… 先発に釜田辺りが入ってると特に -- (名無しさん) 2013-02-06 08 54 06 来月にはルーキーズ消えるのかな? -- (名無しさん) 2013-02-08 22 34 16 やべぇww おかさん育てたけど弱いしルーキー(〃゚д゚;A アセアセ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-09 15 01 36 一応藤田よりは代打向きの能力やね>オカちゃん といってもルーキーズ消すには釜田美馬辛島を外さなきゃならないから 先発が困った事になるけど… -- (名無しさん) 2013-02-09 20 34 50 おれもう手遅れ状態(〃゚д゚;A アセアセ・・・ 美馬辛島岡島枡田とかいろいろはいってる 連携極めちゃったからいまから治そうとすると精神的に無理・・・。 -- (名無しさん) 2013-02-09 22 11 30 SFの情報提供に感謝 各シリーズに配置しました ついでに青い稲妻とカラーが似てるんで変えてみました -- (名無しさん) 2013-02-10 10 37 49 SFラズナーかぁ… 限定美馬を中継ぎに入れてるからなぁ… -- (名無しさん) 2013-02-12 08 27 31 SF岡島734 935 666 極LvMAX 代打枠に入れたけどルーキー… -- (名無しさん) 2013-02-12 09 57 36 結局釜田と岡ちゃんでルーキーズ… -- (名無しさん) 2013-02-16 08 18 03 オーダーが青いのばっかになってきた~ -- (名無しさん) 2013-02-16 08 19 15 ナインスター回復で 38こ あたったぞょおおお -- (名無しさん) 2013-02-19 23 20 01 セレ牧田高いな てか、最後のセレクションはスタメン入るのどれも高いね -- (名無しさん) 2013-02-22 13 12 35 最新版が高いのは仕方ないね。まだ排出も少ないし。 -- (名無しさん) 2013-02-22 16 51 03 セレクション枡田ほしいけどドリトレでの在庫すくないな・・・ -- (名無しさん) 2013-02-22 18 46 38 桝田はでた当時は安かったのにねぇ -- (名無しさん) 2013-02-25 08 41 17 さて、予想外の新カードw ☆2が意外と多い気がします。 情報お持ちの方はよろしくね^^ -- (名無しさん) 2013-02-25 19 48 48 でたwルーキーズwww -- (名無しさん) 2013-02-26 20 52 49 オーダー拡大・・・ 純正チーム指針が面倒(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-02-27 20 45 45 先発中継ぎ拡大とかやめてくり~ 楽天はマー以外投手が弱すぎるんだよ~(涙 -- (名無しさん) 2013-02-27 22 49 37 楽天純正には厳しいなー、オール純正オーダーで特典ないと純正の意味が… -- (名無しさん) 2013-02-28 03 48 03 ALL純正特典なくても楽天純正使おうかな。 順位下降不可避ですわ。 しかし25人オーダーになったら、代走要員とか左ワンポイント とか設定できるようになるんだろうか。 だとしたら結構楽しみだなあ。 -- (名無しさん) 2013-02-28 12 36 22 正直ALL純正で愛を超えるコンボでないと やめる人増えそうだよね -- (名無しさん) 2013-02-28 19 49 08 昨日ヨコガーが試合に出ててちょっと涙が… -- (名無しさん) 2013-03-01 08 50 56 グランドオープンしたら25人揃えて育成しなきゃいけないのか 17人でも回復薬足りてない状況で過酷すぎる しかも去年みたいに2012年カードがゴミ化するんだろうな…w -- (名無しさん) 2013-03-01 14 22 17 17人で愛になるなら、例えば抑えが青山じゃ弱いから武田久辺り使うとか、 空いた先発二人には楽天じゃなくマエケン吉見辺りを起用するとかになるのかねえ。 もはや楽天愛でもなんでもないな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-01 18 44 09 いまから8人追加するのは精神的にきついな・・・ AJのSSはやくでてくれればいいんだが・・・ それにしてもピッチャーどうすんのwいねぇよww -- (名無しさん) 2013-03-02 15 49 56 前から気になってたんだが・・・ ドリーム9だすときに代打枠にいるやつの連携て関係あんの? -- (名無しさん) 2013-03-04 20 56 56 むしろ何故無関係だと錯覚した -- (名無しさん) 2013-03-05 00 04 14 S1位で則本SS来ないかな。 -- (名無しさん) 2013-03-05 13 42 50 ↑2012はS2でSS野村出たし良ければ出るんじゃない -- (名無しさん) 2013-03-05 13 48 28 ☆4連携3オカジいれてもドリナイでたからさww -- (名無しさん) 2013-03-05 18 57 15 EX田中、超5で866ー1005ー1187でした。 -- (名無しさん) 2013-03-06 23 04 51 スカウトの下さん、井坂、川岸、ヒメネス、有銘など更新出来る人居ませんか…。 -- (名無しさん) 2013-03-06 23 22 27 TH聖澤で良い出品あったから思い切って限定売って買おうとしたら既に売れてたという センター榎本w -- (名無しさん) 2013-03-06 23 29 51 純正でやってます。ドリームナインってどうやったら発動しますか? -- (名無しさん) 2013-03-07 13 32 27 稼頭央の素材がやけに高くなってるのはなんなんだ? 杉内マエケン武田勝辺りでも全然ピントレが成立しなくなってる。 デフレ前だったら楽勝で成立してたのに。 -- (名無しさん) 2013-03-07 21 55 16 カード整理だるすぎでしょ・・・ 皆さんコレケに何残してますか? コレケ入りきらない -- (名無しさん) 2013-03-07 22 10 38 ↑↑レートの話は他所で ↑チャレンジリーグ用のサブのカードぐらい 2013出たらいらなくなりそうだからほとんど残ってない -- (名無しさん) 2013-03-09 03 40 31 ★4島内ルーキーでない -- (名無しさん) 2013-03-13 19 06 39 ☆4塩見連携25→引継ぎセレクション塩見連携19 セレクション塩見を25まで上げるために消費した素材72枚 ☆4松井連携25→引継ぎTSS松井連携19 TSSを25まで上げるために消費した素材65枚 偶然かもですが割と近い数だったので。引継ぎ後は大体70枚前後が目安かな? 1から鍛える場合は100枚以上は覚悟しなければならないぽいです。 -- (名無しさん) 2013-03-16 23 56 56 ↑参考になる やっぱ20以降は連携1につき10枚ぐらいは必要なんだね -- (名無しさん) 2013-03-20 01 07 45 ひじりまた限定SS出るのかよ勘弁してくれ -- (名無しさん) 2013-03-26 16 01 58 ☆4嶋 818-841-846 2505 -- (名無しさん) 2013-03-27 21 22 20 去年のカードがまたゴミになるのか… -- (名無しさん) 2013-03-29 08 25 51 逆に2011鉄平なんかは息吹き返したけどね まあ限定TSSが出るまでかもしれんが -- (名無しさん) 2013-03-29 09 19 00
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漁業:+1.0パン生産/農業人口/T。研究コスト100魔力。普及ハンマー100 狩猟:+1.0パン生産/農業人口/T。研究コスト100魔力。普及ハンマー100 弓術狩猟:軍事及び農業技術と判定します。+1.0パン生産/農業人口/T。軍事ユニット弓兵(戦闘力4)の生産が可能に。研究コスト200魔力。普及ハンマー500 稲作:パン生産性+1.5 研究コスト 200魔力 普及コスト 100ハンマー 農具作成 稲作:パン生産性+1.5 研究コスト 100魔力 普及コスト 50ハンマー 但し何らかの農作物が必要です。 牧畜:稲作:パン生産性+1.0 研究コスト 200魔力 普及コスト 100ハンマー 農業技術:ノーフォークに派生します! 農業用水路:パン生産性+2 研究コスト 100魔力 普及コスト 200ハンマー 但し何らかの農作物が必要です。 シロップつきカキ氷:シロップ(ブドウ糖)を錬金術で作ります。 味と栄養価が高まり、魔力の変換効率がアップします! 魔力1.5につき、1のパンを生産可能になります! 研究コスト 100魔力 セルシウス冷蔵庫:パンストックが+10000されます。毎ターン魔力を100消費します。 研究コスト:200 普及コスト:無し(カキ氷のそばに食料を置くだけです) 車輪:物の輸送がスムーズになります。ハンマー生産性+1.0 研究コスト:50魔力 普及コスト:50ハンマー 弓:軍事技術と判定します。 弓兵:戦闘力4の軍事ユニット 研究コスト:100魔力 普及コスト:500ハンマー 林業:燃料・材木などに便利です。ハンマー生産性+1.5 研究コスト:100魔力 普及コスト:200魔力(青銅性の斧などを錬金術で生産します) 青銅器:軍事技術・工業技術と判定します。ハンマー生産性+2.0 斧兵:青銅製の斧で武装した兵士です。戦闘力5 研究コスト:200魔力 普及コスト:500ハンマー ただし、前提技術として土器・林業・採鉱が必要になります。 土器:パン生産性+1.0。パンストック上限+100。青銅器に派生 研究コスト 100魔力 普及コスト 100ハンマー 槍術:木の棒の先に石器をくっつけます。軍事技術と判定。(弓兵と性能は同じです) 槍兵:戦闘力4。 研究コスト:100魔力 普及コスト:500ハンマー 青銅器:軍事技術・工業技術と判定します。ハンマー生産性+2.0 斧兵:青銅製の斧で武装した兵士です。戦闘力5 研究コスト:200魔力 普及コスト:500ハンマー ただし、前提技術として土器・林業・採鉱が必要になります。 ハンニバル部隊:斧兵で敵部隊を受け止めつつ、騎兵で後背に回って包囲殲滅する。 戦闘力7 研究コスト:200魔力 普及コスト:無し(配備済みの部隊を使うだけなので普及ハンマーは不要です) 騎兵:戦闘力4。ハンニバル部隊へ派生 研究コスト 200魔力 普及コスト 500ハンマー チャリオット:戦闘力5。歩兵と騎兵の良いとこ取りの優れた兵科だが、【派生技術無し】 研究コスト 200魔力 普及コスト 500ハンマー 鐙:簡単にお馬さんに乗れるようになります。また騎射が可能に。 弓騎兵:戦闘力6。パルティアンショットに派生 研究コスト 100 普及コスト 100 但し、騎兵・弓術が前提に必要です。 レギオン:重装歩兵で敵部隊を受け止めながら、騎兵で後背に回りこんで包囲殲滅する。 戦闘力8 研究コスト:500 普及コスト:1000 前提技術:鉄器・騎乗 塩漬け:前提条件漁業(製塩)を研究してください。 パンストック+500 魔力コスト:200 普及コスト:100 酢漬け:米酢で保存します。 パンストック+500 魔力コスト:200 普及コスト:100 缶詰:密閉・滅菌した金属容器で食料を保存します。 パンストック:5000 研究コスト:1000魔力 普及コスト:1000ハンマー 前提条件:鉄器。 軍事技術:吸血鬼化レギオン 吸血鬼化によってさらなる力を手にした包囲殲滅部隊。 戦闘力10。献血によりパワーアップ! 研究コスト:? 普及コスト:? 魔草:魔力を産出する特殊な草。労働人口1あたり、1の魔力を生産できる。 研究コスト:? 普及コスト:? 草誘導:動物の好む草・嫌う草を使って誘導する。農業生産性+2.0 研究コスト:200 普及コスト:100 光の精霊で殺菌 日干しを高速化すると考えればいいのかな? 科学でやろうとすると結構高度なので高めの評価にします。パンストック+1000 農業生産性+2.0 普及コスト:毎ターン100魔力消費 柵:農業生産性+1.0。ノーフォークに派生。 研究コスト:100 普及コスト:100 陶磁器:パンストック+500。工業製品ともカウントします。ハンマーストック+500。ハンマー生産性+1.0 研究コスト:1000 普及コスト:1000 酒造:パンが増えたりは・・・しないか。食料発酵させているわけですし。酒を一種の保存食と考えてパンストック+500。 研究コスト:100(酢は精製済みなので軽めです) 普及コスト;1000(のん兵衛続出につき、醸造所建設ラッシュが始まるようです) 牧羊犬:農業生産性+2.0。羊毛技術を先に開発すればハンマー生産性も増加しそうです。 研究コスト:1000(狼の家畜化・飼いならしから始めるので重めです) 普及コスト:0(飼いならしたあとならコストはかからないでしょう) ノーフォーク:農業生産性+10。 コスト:??? 縫製技術:針は金属加工で作れますが、糸になるものがなさそう。代わりに動物の腱で縫ってみましょうか。 (糸が無いと布が作れないので、どのみち発展性がありません) 衛生技術として人口限界が1000増えます。 研究コスト:100 普及コスト:1*人口 煉瓦制作:建築や火を使う仕事に使えそうです。 建築技術として人口限界が2000増えます。工業技術としてハンマー生産性+1。 研究コスト:100 普及コスト:2*人口 織物:織る物がありません。何か糸を用意してください。 必要条件:糸 縫製技術 衛生技術として人口限界が1000増えます。工業技術としてハンマー生産性+1。 研究コスト:100 普及コスト:1*人口 石造建築:適切な器具が無いので、一生懸命鉄剣で石を割ります。もしくは長門に手伝ってもらいます 人口限界+2000。ハンマー生産性+1。倉庫としてハンマーストック+1000 研究コスト:100 普及コスト:10*人口ハンマーor人口*1魔力 紙:楮と三椏と・・・布が必要ですね。必要技術:布。本などに派生します。 ハンマーストック+100 研究コスト:1000 普及コスト:1*人口 水田:水路や農地を整えて人工的な湿地帯を作ります。工具が無いので長門に手伝ってもらいます。 パン生産性+2.5 研究コスト:100 普及コスト:1*人口魔力 木造建築:林業を発展させて本格的な木造建築を作ります。 人口限界+2000。ハンマー生産性+1。倉庫としてハンマーストック+1000 研究コスト 500 普及コスト:1*人口 養蚕:蚕を飼って生糸を取ります。絹織物・縫製に派生。 贅沢資源として人口限界+1000 研究コスト:1000 普及コスト:1*人口 数学:単体では効果がありませんが、色々なものに派生します。特に後半の科学系技術には必須です。 研究コスト:1000 普及コスト:無し 土木用道具:簡単な土木工事が可能になります。ようやっと文明らしくなってきました。水田・水路・道路に派生。 研究コスト 100 普及コスト:0,1*人口 楽器:音楽はいいね。女神がもたらした文化のキワミだよ。 幸福資源として、人口限界+3000 研究コスト:100 普及コスト:1*人口 促成栽培(魔法で日光を常に当て続ける等) 光照射で栽培を促進します。 成長効率はあがりましたが、コストに魔力がかかるので効果は限定的です。 魔力生産性+0.5 土壌改善 具体的な改善法をお願いします。 フリーズドライ 真空低温で食料を乾燥させ保存します。 前提条件:冷凍・真空を研究してください。 食料ストック上限+10万 研究コスト:100万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 火薬 マスケット兵に派生。 火薬により鉱山開発などが加速されます。ハンマー生産性+3。 研究コスト:1万魔力 普及コスト:10*人口ハンマー 麹 発酵技術と判定。ストック上限+2000 研究コスト 500 普及コスト:1*人口ハンマー 蒸留 蒸留酒(焼酎)の生産が可能に。幸福が増えますがニートが増えるので効果はトントンです。 簡単な殺菌が可能になり、衛生状態は改善します。生物学・医学・化学に派生。 効果:人口上限+1000。ヴィータの酔っ払いが加速されます。 コスト:ヴィ-タもち 養蜂 幸福資源と判定。人口限界+1000 受粉の効率化により、パン生産性+2.5 研究コスト:500 普及コスト:人口*2 賭博 酔っ払いのドワーフをカモにします。 魔力生産性+1 研究コスト 100 普及コスト:500(観光地だけ) 魔力変色繊維 : プログラムされたとおりに色を変える繊維 迷彩技術に発展する(長門と共同研究) 幸福資源と判定。人口限界+1000。迷彩技術に派生 研究コスト:10万魔力 普及コスト:人口*2ハンマー。人口*2魔力 セルシウスチルド冷蔵技術 : 物質を凍らせず、0度近い温度で保存する。血液を生のまま保存できる(長門、レミリアと共同研究) パンストック+1万。献血コスト10万→9万 研究コスト:1000 ランニングコスト:毎ターン1000 ガラス(ドワーフと共同研究):レンズ、光学、ハウス栽培、生物学、化学、その他諸々に派生。 とりあえずはワイングラスとして、幸福資源判定。人口限界+1000 研究コスト:1万魔力 普及コスト:人口*2ハンマー 酪農: 乳製品の加工と判定。パンストック+1000 研究コスト:500 普及コスト:0.5*人口 大砲 大型の金属筒の中で火薬を爆発させて大型の金属球を飛ばします。前提条件:火薬+金属技術 命中率には何がありますが、破壊力が大きく射程も長いです。長距離砲・鉄鋼船に派生 戦闘力13 研究コスト:10万魔力 普及ハンマー:10*人口ハンマー マスケット:小型の金属筒の中で火薬を爆発させて小型の金属球を飛ばします。前提条件:火薬+鉄器+林業 命中率には難がありますが、威力が高く防御や回避も困難です。また素人でも簡単に扱えます。ライフル・テルシオ・カウンターマーチ・銃剣に派生 戦闘力10 研究コスト:5万魔力 普及ハンマー:5*人口ハンマー 作業工具:ハンマー生産性+3。機械に派生。 研究コスト:一万 普及コスト:人口*1ハンマー 忍者(長門と共同): 精霊の力で透明化するニンジャとかができそうです。(諜報システムを試験的に導入) 研究コスト:10万魔力 運用コスト:毎ターン1万魔力 テルシオ:密集した槍兵と火力担当のマスケットで隙のない陣形を組む。 接近戦能力が補われて強化されます。前提条件:マスケット+槍兵 戦闘力12 研究コスト:1000 普及コスト:無し カウンターマーチ:代わる代わる射撃を繰り返すことで、間断の無い弾幕を貼ります。 敵軍の突撃に対して効果的でしょう。前提条件:マスケット 戦闘力13 研究コスト:1000 普及コスト:2*人口ハンマー(高度な訓練が必要です) 火の精霊で蒸気船(長門共同) 長門:風の精霊で帆船を動かした方が良いのではないか? 心理学で思考誘導 心理学の研究により、市民が幸福になります(白目)。アル中に効果アリ。 研究コスト:一万魔力 普及コスト:無し 漢方薬で体質改善 漢方薬を研究します。安価に衛生状態が改善しそうです。アル中に効果アリ。 研究コスト:1万魔力 普及コスト:0,1*人口ハンマー 酒精分解(瘴気浄化の応用による体内のアルコールの分解):長門と共同研究 医療魔法レベル2の一部の研究が可能になりました。 医療魔法レベル2:現代医学と同じか、それよりちょっと優れる程度の医療用魔術 毒物分解:錬金術の応用で、各種毒物を分解する。アルコール中毒のほか、重金属汚染などにも有効。 衛生状態が改善します。人口限界+10万 研究コスト:一万魔力 ランニングコスト:0,1*人口魔力 お茶(代替飲料) 幸福資源です。人口限界+1000。アルコール中毒に若干の効果アリ。 研究コスト:1000魔力 普及コスト:0,1*人口ハンマー 測量術: 軍事的に重要な技術です。長距離砲などに派生します。そのほかには、地図や大規模な建造物にも必要です。 研究コスト:1000 普及コスト:無し 度量衡の制定 ハンマー生産性+1,0。ハンマーストック+5000。統一規格に派生。 研究コスト:1000魔力 普及コスト:2*人口魔力 風呂:ようやっとローマらしくなってきました。衛生・幸福が上昇し、人口限界が上昇します。 効果:人口限界+10万 研究コスト:10000魔力 普及コスト:2*人口ハンマー マスケットアウトレンジアタック:機動力と射程で優位に立って常に相手の射程外であり自分の射程内である距離を保つドクトリンです。 吸血鬼化マスケット以外にも応用できそうです。(ただし機動力か射程で負けると無効化されます) 効果:戦闘力18 研究コスト:100 普及コスト:無し 石炭:石炭の採掘を開始します。燃料や鉄の生成に使えそうです。(コークス含む)蒸気機関に派生 効果:ハンマー生産性+3 研究コスト:1000魔力 普及コスト:2*人口ハンマー 井戸:井戸を掘って飲み水を供給します。 効果:人口限界+一万 研究コスト:100 普及コスト:0,1*人口ハンマー 移動用ゴーレム(車輪式)の開発:作るのは問題ありませんが、ギアなどによる回転の増幅などが無いため、あまり速くは無いようです。 効果:ハンマー生産性+1(重い物を運ぶのには適しています) 研究コスト 100 普及コスト 0.1*人口ハンマー 上下水道の完備:上水で清潔な飲み水を確保し、また汚物を下水で回収します。衛生面の向上により、人口限界が大幅に上がります。前提条件:数学・度量衡・測量術 効果:人口限界+10万 研究コスト:一万魔力 普及コスト:2*人口ハンマー 調理器具:鍋・フライパン・包丁・俎板・お玉など、各種調理器具を作成します。衛生と幸福の上昇により、人口限界があがります。 効果:人口限界+10万 研究コスト:一万魔力 普及コスト:2*人口ハンマー コンクリート:各種建造物の建設に極めて便利です。 効果:ハンマー生産性+5(建造物への利用を評価)、人口限界+10万(コンクリート建築により人口収容力増) 研究コスト:一万魔力 普及コスト:人口*10ハンマー 蒸気機関:ワットの蒸気機関をイメージしてます。蒸気機関車・蒸気船・工場動力などさまざまな分野に利用できます! 前提条件:数学・物理学(熱力学)・鉄器・温度計・石炭・機械・共通規格 効果:ハンマー生産性+100 研究コスト:100万魔力 普及コスト:50*人口ハンマー 石油精製:常圧蒸留工程を扱います。 内燃機関(主にガソリンエンジン)・石油化学に派生。 前提条件:ゴーレム蒸留装置 効果:灯油を幸福資源として人口限界+1000 研究コスト:1万魔力 普及コスト:無し(エンジン普及時に上乗せされます) 舗装路:石orコンクリートで道を舗装します。人や物の行き来が非常に楽になり、陸上輸送が非常に活性化します。 前提条件:石工orコンクリート 効果:ハンマー生産性+5(物流増大による)、人口限界+5万(物流強化により都市民への物資供給が強化されます) 研究コスト:一万魔力 普及コスト:10*人口ハンマー 機械:水車・風車のような簡単な機械です。 前提条件:作業工具・共通規格・数学・物理学(力学)・林業(経験則によらず設計しなければならないので、物理学や数学による厳密な設計が必要とします) 効果:ハンマー生産性+10(水車や風車で人畜によらない動力を得ることが可能となります) 研究コスト:10万魔力 普及コスト:20*人口ハンマー 畜力用バインダー:畜力で刈り取り・結束を行います。 前提条件:鉄器・牧畜 効果:パン生産性3.5 研究コスト:1000魔力 普及コスト:0,1*人口ハンマー 無煙火薬:火薬の種類を細かく言うとキリが無さそうなので省略させていただきます。(火器の研究に必要な火薬の研究も込みとします。たとえば機関銃といえば機関銃に必要な火薬も一緒に研究します) 大砲ゴーレムの作成 鉄のゴーレムに重砲を取り付けます。 戦闘中の機動力には難がありますが、強固な装甲と強力な砲撃力が一体となるのでかなり強力です。 前提条件:鉄のゴーレム+大砲 効果:戦闘力24 制限:10万体まで 研究コスト:10万魔力 製造コスト:一体あたり1000ハンマー+100魔力 巨大コンクリ冷蔵、冷凍倉庫:セルシウス冷蔵庫をコンクリート建築で巨大化します。 前提条件:セルシウス冷蔵庫+コンクリート 効果:パンストック上限+5万 研究コスト:一万魔力 普及コスト:10*人口ハンマー ランニングコスト:一万魔力 ライフリング 弾丸を回転させ命中率を向上させます。 前提条件:マスケット 機械 効果:ライフル兵を解禁。その後の多くの火器使用ユニットの前提条件 ライフル兵:戦闘力14(吸血鬼化やドクトリンでさらに強くなります) 研究コスト:20万魔力 普及コスト:10*人口ハンマー 機関銃 弾丸を自動的・連続的に発射します。少人数で濃密な弾幕を張ることができ、特に対人戦においては現代戦でもなお強力です。 前提条件:物理学(熱力学+力学) 精密機械 大量生産(大量に弾丸を発射するという性質上、高精度の部品・弾薬が大量に必要となります) 効果:機関銃兵 戦闘力24 研究コスト:100万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー (古典)物理学 初期の物理学です。ニュートン力学・熱力学・光学などを含みます。電磁気学・長距離砲・蒸気機関・内燃機関・飛行機などに派生します。 前提条件:数学 天文学 温度計 レンズ(望遠鏡) 効果:単体では効果なし(但し派生技術はいずれも極めて重要) 研究コスト:10万魔力 共通規格:規格を共通化し、製品(特に機械)の精度・量産性・整備性を高めます。 前提条件:度量衡 効果:ハンマー生産性+5 ハンマーストック+1万 研究コスト:10万魔力 普及コスト:無し 鋼鉄(ヴィータと共同) 近代的な製鉄所によって、鋼鉄を大量生産します。鉄道(高圧蒸気機関)・長距離砲・内燃機関などに派生 前提条件:化学 鉄器 効果:ハンマー+50(現代でも製鉄は工業の中心であるため、高めの評価) 研究コスト:50万魔力 普及コスト:20*人口ハンマー 植物学:野菜栽培と判定します。食卓に並ぶ各種野菜は大体揃いました!食卓が豊かになりローマ人が喜びます! 前提条件:医療魔法レベル2 (解毒魔法が無いと死にます) 効果:パン生産性+1(ビタミンは豊富ですが三大栄養素は乏しいです) 人口限界+5万(食卓が豊かになる幸福と、ビタミン摂取による衛生面の向上です) 研究コスト:50万魔力(かなり広範な研究が必要なためコスト高めです) 普及コスト:0.1*人口ハンマー 本・万年筆・染料・インク:まとめて「本・筆記」とします。本と筆記の普及により、ローマ人の教育レベル・文化レベルが増加します! 知識伝達の効率化で各種生産性が上がるほか、小説などの娯楽で他国から魔力収入を得ます! 効果:パン生産性+3 ハンマー生産性+3 魔力生産性+2 人口限界+5万 研究コスト:一万魔力 普及コスト:5*人口ハンマー 剣闘士とコロシアム:幸福資源と判定。ちょっと観光資源にもなるかも。 効果:人口限界+10万 魔力生産性+1 研究コスト:一万魔力 普及コスト:5*人口ハンマー 鉄鋼船:鉄砲と大砲で武装し、鉄の装甲を持った軍船です。 効果:戦闘力20(海上ユニット) 研究コスト:一万魔力 生産コスト:一隻につき一万ハンマー 吸血鬼用 鎧ゴーレム 動きを補助したり怪我や傷を塞いだりする感じ(長門、ヴィータ共同) レミリア:再生力は元々持ってるし、鎧の動きが遅すぎてかえって動き難いわね。 鍼灸:医療技術と判定します。 効果:人口限界+5万 研究コスト:1000 普及コスト:1*人口ハンマー レンズ:特殊な形のガラスで光線を屈折させます。望遠鏡・顕微鏡・眼鏡を含むものとします。 前提条件:ガラス 共通規格 派生:生物学・物理学・化学・医学 効果:単体では効果なし。但し派生技術はいずれも重要です。あと、眼鏡長門解禁! 研究コスト:一万魔力 温度計:水銀の熱膨張を利用して物の温度を測定します。 前提条件:ガラス 共通規格 採鉱 派生:生物学・物理学・化学・医学 効果:単体では効果なし。但し派生技術はいずれも重要です。 研究コスト:一万魔力 化学:化学反応を理解する学問です。化学反応を利用するありとあらゆる分野に応用できます! 前提条件:数学 温度計 レンズ 派生:石油化学・分子生物学・鋼鉄・錬金術レベル4 効果:ハンマー+10 研究コスト:50万魔力 普及コスト:無し 品種改良:人為淘汰によって作物と魔草の遺伝的形質を改善します。魔法の補助が必須です。 前提条件:精霊魔法レベル2or時空魔法レベル1 効果:パン生産性+10 魔力生産性+3 研究コスト:500万魔力 普及コスト:無し 生物学:生物を体系的に理解する学問です。初歩的な細胞生物学(培養・顕微鏡観察)や進化論などをイメージしています。 前提条件:ガラス・温度計・蒸留・レンズ 派生:分子生物学・医学 効果:パン生産性+5 研究コスト:50万魔力 普及コスト:無し 医学:化学・生物学的な知見を元に、科学的に病気に対処する学問です。ペニシリンによる伝染病予防や、麻酔による(初歩的な)外科手術などをイメージしています。 前提条件:生物学・化学・温度計・蒸留・レンズ 効果:人口限界+10万(但し医療魔法と競合します) 研究コスト:50万魔力 普及コスト:10*人口ハンマー ミッド式魔法レベル1を着想しました! ミッド式魔法レベル1:飛行魔法と射砲撃魔法を機軸とした遠距離戦主体の戦闘魔法。 ロケット弾:ロケット工学と判定。それ自体に推進力を持たせた飛翔体です。砲身の大きさや反動に関係なく射程を延ばせるため、大変強力かつ汎用性があります。 前提技術:長距離砲 古典物理学 化学 鋼鉄 大量生産 コンピュータ 何らかのセンサー (誘導する場合) 効果:単体では効果なし。但しいずれも強力な技術に派生します。 派生:現代歩兵・現代駆逐艦・現代戦闘機・現代爆撃機・宇宙ロケット・ICBMに派生 研究コスト:1000万魔力 長距離砲:物理学と正確な位置計測、そして高性能の砲身・砲弾・弾薬により射程と攻撃力を延ばした大砲です。 前提条件:大砲・測量術・古典物理学・鋼鉄・化学・ライフリング 派生:ミサイル 自走砲 効果:戦闘力24(大砲ゴーレムに対しては射程と攻撃力で優越し、防御力と機動力で劣ります) 研究コスト:100万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 錬金術レベル2:錬金魔法レベル2:物体の形状・組成を有る程度変更する魔法です。 単純な化学構造の物質なら有機・無期を問わず生成できます。 以下が錬金術レベル2に含まれる主な魔法となります。 擬似肉:タンパク質を練成し、擬似的な肉を作ります。1魔力につき、1のパンを得る 金属生成:各種金属を作ります。1魔力につき、1のハンマーを得る。 研究コスト:1万魔力 精霊魔法レベル2:4大精霊を始めとする各種精霊の力を借りる魔術。 以下が精霊魔法レベル2に含まれる主な魔法となります。 ドライアド:植物の精霊の力を借りる。植物の成長促進などが可能。品種改良が高速化します! ウインドボイス:風の精霊シルフの力を借りて、遠距離に声を届けます。 水中呼吸:水の精霊ウインディーネの力を借り、水中で呼吸が可能となります。 水面歩行:水の精霊ウインディーネの力を借り、水面を歩けるようになります。 サイレンス:風の精霊シルフの力を借り、一定範囲の音を消します。 矢避けの加護:風の精霊シルフの力を借り、(一定威力以下の)飛び道具を防ぎます。(銃器には無効) 研究コスト:1万魔力 吸血鬼用大口径ライフル部隊:ライフルを吸血鬼に装備させた部隊です。吸血鬼の高機動力によりかなり強化されています。 効果:戦闘力16(献血によりさらにパワーアップ) 研究コスト:1000魔力(ライフリングと別に研究する場合) 21万魔力(ライフリングと一緒に研究する場合) 普及コスト:無し(ライフリングと別に研究する場合) 10*人口ハンマー(ライフリングと一緒に研究する場合) 超魔術レベル2:魔力そのものに干渉する魔法。 魔法の感知や妨害など、対魔法戦に優れる。 解呪:他者の魔法を強制的に解除する。 電気:電磁気学と判定。マクスウェル方程式レベルの理解とします。電池・電球・モーター(発電機)・ヒーター・無線モールス信号程度は作れるでしょう。 前提条件:物理学 派生:各種電子製品 コンピュータ 相対性理論 量子力学 効果:ハンマー+100 (電子動力や照明により、工業生産性が圧倒的に向上します。) 研究コスト:100万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 真空管:原始的な半導体です。一応コンピュータや通信機などに使えますが、効率は良くないでしょう。 前提条件:電気 派生:初期型コンピュータ ラジオ 音声通信機 効果:単体では効果なし 研究コスト:100万魔力 錬金術レベル3:物の形状や組成を自由自在に変化させる魔法です。 (術者に十分な知識があれば)遺伝子を自由自在に組み替えたりすることも可能でしょう。 また、魔法金属のような架空物質も生成できます! 主な魔法 万物創造:術者の知識とイメージ力と魔力が及ぶ範囲で、ほとんどあらゆる物を作れます。 研究コスト:1000万魔力 前提条件:錬金術レベル2 占術レベル3 派生:時空魔法 三兵戦術:銃剣兵・鉄砲騎馬・砲兵の三兵科から成る戦術です。 大まかな戦い方としては、銃剣兵で防御的に戦いつつ、砲兵の陣形を崩し、崩れた陣形を鉄砲騎馬で蹂躙します。 飛行魔術師部隊で鉄砲騎馬の代替を行うことも可能です。 前提条件:ライフル 銃剣 鉄砲騎馬or飛行魔術師部隊 大砲 戦闘力 20 (マスケットやライフルに比べるとかなり強いですが、戦間期歩兵戦車相当の大砲ゴーレムに比べると弱いです) 研究コスト:一万魔力 普及コスト:無し(既存兵科の流用) ミッド式魔法レベル2:飛行魔法と砲撃魔法に加え、念話(無線通話の魔法版)により、高度な連携が可能となった戦闘魔法。 高度な機動力と火力、陸空両方で運用可能な汎用性故に、電撃戦を単体で実行可能です! 効果:魔術電撃戦部隊(戦闘力50。空軍ユニット) 研究コスト:1000万魔力(まどかさんはあれでも割引だったようです) 購入費用:500万魔力 医療魔法レベル2をまとめて研究します。アイデアはやる夫君が長門にささやきまくるようです。 医療魔法レベル2:現代医学と同じか、それよりちょっと優れる程度の医療用魔術 主な魔法 毒物分解:錬金術の応用で、各種毒物を分解する。アルコール中毒のほか、重金属汚染などにも有効。人口限界+10万.。ランニングコスト:0,1*人口魔力 再生:喪った器官(四肢や臓器など)を再生できます。一人につき1000魔力 病気回復:病気全般を治療します。一人につき1000魔力 研究コスト:一万魔力 大量生産:工場での分業化・自動化による大量生産技術です。この世界では酒飲みのアイデアを発展させたようです。 前提:機械 共通規格 蒸気機関or電気or酒類大量生産工場(蒸気機関か電気かゴーレムを動力とします) 派生:機関銃 ロケット弾 その他ほとんどの現代製品に派生 研究コスト:50万魔力(酒飲みのアイデアのお陰でだいぶ近道しているようです) 普及コスト:100*人口ハンマー 精密機械:時計などの精密機械を正確に作る技術です。機関銃や自動車など、精密製を求められるカラクリ仕掛けに必要となります 現代工業に必須ではありますが、大量生産関連ではないので、比較的効果もコストも低めです 前提:機械 共通規格 派生:機関銃 自動車 その他精密性が必要なもの 効果:ハンマー+10 研究コスト:10万魔力 普及コスト:10*人口ハンマー ゴーレム化三兵戦術:銃剣兵・鉄砲騎馬・砲兵の三兵科から成る戦術です。 大まかな戦い方としては、銃剣兵で防御的に戦いつつ、砲兵の陣形を崩し、崩れた陣形を鉄砲騎馬で蹂躙します。 飛行魔術師部隊で鉄砲騎馬の代替を行うことも可能です。 大砲ゴーレムで重砲がかなりの機動力(通常マスケットと同程度)で自立的に動きまわるので、割りとひどいことになりました。 銃剣持った吸血鬼が騎兵じゃないのに追撃戦とか側面攻撃とかやりはじめました。 前提条件:吸血鬼化銃剣ライフル兵 鉄砲騎馬or飛行魔術師部隊 大砲 戦闘力 30 研究コスト:一万魔力 普及コスト:無し(既存兵科の流用) 対魔法装甲:解呪をエンチャント(ゴーレム技術)により物質に定着化させたもの。 永続的に解呪を展開し続けており、近づいた魔法を阻害する。 ただし、阻害範囲は狭く、「装甲」という名前の通り装着者個人を守る程度の役にしか立たないだろう。 また無差別なため、敵のみならず味方の魔法も阻害してしまう。 超魔術レベル3:魔力そのものに干渉する魔法。魔法の感知や妨害など、対魔法戦に優れる。 レベル3に到達したことで、魔法を自在に制御可能となった。 マジックプログラム:魔法を制御する魔法。魔法にプログラムを組み込み、ある程度自動的に動作するようできる。複数の魔法を連動させることも可能。 具体的には以下のようなことができる。 占術で敵兵を感知し、火球で自動追尾 占術や魔眼で物理攻撃・魔法攻撃を感知し、防御魔法を自動展開 敵占術を魔眼で感知し、解呪を自動展開して妨害 対魔装甲:対魔法装甲:解呪をエンチャント(ゴーレム技術)により物質に定着化させたもの。 永続的に解呪を展開し続けており、近づいた魔法を阻害する。 ただし、阻害範囲は装甲の周囲数メートルほど。 無差別なため、敵のみならず味方の魔法も阻害してしまう。 前提条件:ゴーレム志向 超魔術レベル2 派生:対魔のゴーレム 対魔戦車など 研究コスト:100万魔力 普及コスト:無し(単体では普及コストも効果も無し。対魔法装甲を何に使うかによる) ナパーム弾(ギリシア火薬):(軽油メインの)焼夷弾と判定。砲撃・空爆ユニットの戦闘力+2 前提条件:石油精製 効果:砲撃・空爆ユニットの戦闘力+2 (本当は森林戦・市街戦とかと限定するべきかもしれないが、面倒なので汎用的な強化とする) 研究コスト:100万魔力 普及コスト:500*人口ハンマー 蒸気船:蒸気機関で推進する船です。 前提条件:蒸気機関 帆走 派生:黒船 効果:ハンマー生産性+50 (海運が圧倒的に効率化します) 研究コスト:10万魔力(5回死亡くらいでいけるか?) 普及コスト:100*人口ハンマー 陸上戦艦:鉄鋼船をゴーレム化し、足を生やします。魔法動力とか無理ぽ。 前提条件:鉄鋼船 ゴーレム志向 効果:戦闘力20(ゴーレムさんが音を上げる重量です。機動力が低いのでかなり弱いです) 研究コスト:100万魔力 生産コスト:一隻につき一万ハンマー+一万魔力 内燃機関(エンジン) 内部で燃料(主に石油系)を燃焼させ、その爆発力を動力に変換します。 蒸気機関よりも小型軽量で高出力を得られるのが特徴です。 前提条件:石油精製 古典物理学 鋼鉄 精密機械 大量生産 派生:自動車 戦車 飛行機など 効果:ハンマー生産性+100 研究コスト:100万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 飛行機:空を飛ぶ機械です。 前提条件:内燃機関 古典物理学 派生:戦闘機(対空専用戦闘力30) 爆撃機(対地専用戦闘力30) 間接砲撃 効果:魔力生産性+2(旅客収入) 研究コスト:1000万魔力 普及コスト:1000*人口ハンマー 火力発電所:燃料を燃やし、その熱量を蒸気機関で機械的動力に変換し、それをさらに発電機で電気に変換します。 前提条件:蒸気機関 電磁気学 効果:ハンマー生産性+100 研究コスト:50万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 歩兵ゴーレム:労働ゴーレムを改造した戦闘用ゴーレム。 他のゴーレムのような怪力や頑強さは無く、 人間並みの能力しか持たないが、 逆に言うと人間用の武器なら何でも扱うことができる。 ゴーレム本体を改修せずとも、携行武器さえ換装すれば時代の変化に対応できるため、 安価でありながら極めて高い汎用性と拡張性を持つ。 戦闘力:使用武器次第 製造コスト:一体につき、1ハンマー、1魔力 10万体まで。 軽砲:砲兵はゴーレムだから軽くする意味が薄い・・・とりあえず迫撃砲と判定。 射程と命中精度を犠牲に、可搬性・操用性・速射性・破壊力・生産性を高めた砲。歩兵が運用する砲として極めて優れている。森林戦闘にも適する。 前提条件:大砲 化学 派生:WW1型歩兵 現代歩兵 戦闘力:20 研究コスト:50万魔力 普及コスト:10*人口ハンマー(生産性に優れるため、性能の割りにコストは軽め) ベルカ式魔法レベル2:肉体・武器強化を主体とする、接近戦特化型の戦闘魔法。 効果:ベルカ騎士隊(戦闘力9。空軍ユニット) 研究コスト:一万魔力 ランニングコスト:一人につき10魔力 地図:測量術に含まれると判定。 火力制圧ドクトリン 基本は長距離砲ゴーレムで森を燃やしつつ近づく敵は吸血鬼化機関銃兵で撃ち倒す。 飛行魔術師部隊が解呪しつつ占術や魔力探知を駆使して策敵、ウインドボイスで情報伝達。余裕があったら強風で煽る。 長距離砲ゴーレムはナパーム弾を使って森を焼き、焼き終わった場所に随時前進。 吸血鬼化機関銃兵は長距離砲ゴーレムを倒しに来る敵を機関銃でなぎ払う。 前提条件 焼夷弾・長距離砲ゴーレム・吸血鬼化機関銃兵・ミッド式魔法レベル1・超魔術レベル2・精霊魔法レベル2・占術レベル1 効果:戦闘力40 (少なくともWW1の火力戦ドクトリン、下手するとWW2やベトナム戦に匹敵するというイメージ) 研究コスト:10万魔力 普及コスト:無し(既存兵科の流用) ランニングコスト:兵士一人に対して魔力10(解呪やら索敵やら通信やらで結構消耗するようです) 信仰「命大事に!」+安全工学:命大事にするために、やる夫たちが張り切って死に覚えをして危険リストを作成してくれます。 やる夫「安全のためには危険を犯さざるを得ないお!」 前提条件:大量生産 効果:ハンマー生産性+50 人口限界+20万 ローマは安全になりました!(震え声)工場などでの事故が低下したことで、生産性が向上します。 研究コスト:100万魔力(50回くらいは死ねますね) 普及コスト:1*人口ハンマー(多くはちょっとした工夫で可能です) モーター駆動機械ゴーレム:モーター駆動とギアを挟んだことで機動力が大幅にアップしました!用途がよくわかりませんが、とりあえず自動車化歩兵的なサムシングと判定 前提条件:精密機械 大量生産 効果:ゴーレム化歩兵 戦闘力30 (機動力重点な二次大戦型兵器となります) 研究コスト:500万魔力 普及コスト:500*人口ハンマー 死体ゴーレム:フレッシュゴーレム(肉のゴーレムと判定)。生前の技能が残ってたりはしないので、作れますが弱いです。 前提条件:ゴーレム志向 戦闘力:5 研究コスト:100 生産コスト:一体あたり100魔力(+死体) 印刷;活版印刷と判定。安価で大量の本を生産できます。 国民の教育レベル・幸福度が上昇する他、小説が輸出産業になるようです。 前提条件:機械 本 効果:ハンマー生産性+50 魔力生産性+4 人口限界+10万 研究コスト:10万魔力 普及コスト:500*人口ハンマー(とかく大量に刷らないと意味がありません) 化学工場:石油化学と判定。石油化学コンビナートみたいのをイメージ。プラスチックや化繊を生産できる。 特にプラスチックは鉄以上にあらゆる分野に利用されるので超重要技術。 前提条件:石油精製 化学 派生:各種プラスチック製品(石油化学で作れるのは未加工のプラスチックだけです。どういう製品に加工するかは別途研究が必要。例えばレゴを作るにはレゴの研究が要ります) 効果:ハンマー生産性+100 ハンマーストック+10万 研究コスト:100万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー プラスチック:石油化学に含まれます レゴブロック:ベストセラー玩具です。子供は喜ぶでしょう!輸出産業にもなりそうです。 前提条件:化学工場 効果:人口限界+10万 魔力生産性+1 研究コスト:1万魔力 普及コスト:1*人口ハンマー 学校:ローマ人の教育レベルが上昇しますが、かなり高コストです。 前提条件:活版印刷 物理学 生物学 化学 数学 効果:ハンマー生産性+100 魔力生産性+5 パン生産性+10 研究コスト:1万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー ランニングコスト:1*人口魔力 予防接種:ワクチンと判定。汎用的に伝染病を予防できますが、医療魔法と被ります。 前提条件:生物学 医学 酒類大量生産工場 効果:人口限界+5万 研究コスト:10万魔力 普及コスト:100*人口ハンマー 公衆衛生:医学に含まれます。 絵画:幸福資源及び輸出産業となります。 効果:人口限界+1000 魔力生産性+1 派生:漫画 研究コスト:10万魔力 普及コスト:1*人口ハンマー 鉄道(ヴィータと共同):陸路輸送では今も昔も最も効率的です。原作の原作Civも終盤は鉄道祭りになります。 前提条件:鋼鉄 蒸気機関or電気 効果:人口限界+20万(都市への物資補給に革命が起こります!) ハンマー生産性+50 研究コスト:50万魔力 普及コスト:200*人口ハンマー ホムンクルス技術(長門と共同):人工的に生命体を創造・改造する技術です。細胞を魔法で高速培養・分化誘導するようです。 前提条件:分子生物学・医学・医療魔法レベル2 主な成果 人工器官:細胞を魔法で培養・分化誘導することで人工器官を生み出し、外科的に移植します。先天的疾患を含め、感染症以外のほとんどの傷病を治療可能です。(ガンなども臓器を入れ替えてしまうことで治療可能) 不妊治療:分化誘導によって生殖細胞を生み出します。先天的な不妊症や、同性同士でも子供を作ることが可能です。 人工生命体:細胞を魔法で培養・分化誘導することで生物個体を生み出します。 研究コスト:100万魔力 農業用トラクター:耕起用の農業機械です。農地でも活動可能なように無限軌道がついています。 前提条件:農具 自動車 派生:戦車 効果:パン生産性+100 研究コスト:50万魔力 普及コスト:500*人口ハンマー 化学肥料:窒素など植物に必要な物質を人工的に合成し(あるいは調達し)、畑に撒きます。農作物や魔草の生産効率が上昇します。 前提条件:化学 大量生産 派生:緑の革命 効果:パン生産性+100 魔力生産性+10 研究コスト:50万魔力 普及コスト:500*人口ハンマー 法律:元々治安は良いので効果なし 外食産業:商業収入源になります。 前提条件:料理 酒類 効果:魔力生産性+10 研究コスト:10万魔力 ランニングコスト:商業人口*10パン 商業人口*10ハンマー 茸生産工場:コンクリート建物内での気温湿度等の生育環境管理や、ゴーレム動力による自動化を駆使して茸類を大量生産する。 前提条件:分子生物学 エアコン 大量生産 精密機械 林業 食料キノコ 効果:魔力生産性+10 パン生産性+20 研究コスト:50万魔力 ランニングコスト:商業人口*10ハンマー