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企画内で必要な用語の解説です。 あ行 *イベント 大きく分けて公式で出されるのはミッションイベントと恋愛イベントの二つ。 →→ミッションイベントではタグで参加意思をとらないので、参加する、しないはご自由です。 また、ミッション期間中に一般の交流を出されるのももちろん可能です。 ただし、参加されない場合でも自分のお子様が借りられる場合もあることもご確認ください。 →→恋愛イベントに関しては、衣装が必要なものがありますので、参加シートを記入していただく場合もございます。 ですが、参加する、しない、はご自由です。 また、こちらも期間中別の交流(イベントではない恋愛を含む)をしていただいてもかまいません。 *お化け 現代にあわせて進化してきているお化け。 完全に擬態して日常生活に紛れ込んできているので、霊感がなくとも見える。 狙っているのは人間の心の隙間。 触れられるし、種類によっては飲み食いもできる。声を発する種類も居るのでさまざま。 繁殖行動をとらないので発生方法はいまだ解明されていない。 弱ると擬態がとけて、本来の姿に戻る。 か行 *カフ(ス) 一般のインカムのような見た目のもの。 本来は両耳用だが、片側だけで機能するので、片側は予備。 とてもよくできた精密機械なので、お化けの音波を感知して知らせる他にも、カフ同士で通話ができたり、本社から連絡がきたり、と用途はさまざま。 丸い部分を後ろにして耳にひっかける仕組みなので、落ちやすいのが難点。 予備を恋人や友達同士で交換している人が多い。 デザインはもとはクリアー状態なので、一人一人さまざまです。 さ行 *制服 つなぎとサロペットを各一枚ずつ、自分の部隊のカラーで渡されている設定です。 色の改変以外の改造は何でも可。 スカートに替えていただいてもかまいませんが、パンツ見えるので気をつけてね!程度には改造に何の指定もございません。 *掃除機 弱って本体に戻ったお化けを吸い取る機械。 大きさは違えど一人ひとつ支給されているので、だれでも吸い取れる。 こちらは簡素されているので、オンとオフ機能のみ。 こちらもデザインはもとはクリアー状態なので、一人一人さまざまです。 た行 現在なし な行 *NPC N(ノー)P(プレイヤー)C(キャラクター)です。 つまり、誰のものでもないので困ったときにいつでも誰でも使用できるキャラクターです。 恋愛は不可。 社長/秘書のカップルと実働(攻撃・補助の総合)の隊長/補佐(情報/回復)の隊長のカップルで計4人です。 恋愛交流で嫌な役をやらせる相手が居ない場合、ミッションでパラメータ不足で期間に間に合わない等何でもご使用いただいて大丈夫です。 は行 *パラメータ キャラクターシートにある20コのマスの事。 全てのキャラクターは全てあわせると「10」になるようにわりふってください。 その際、必ず自分がいる部隊が一番多くなるようにわりふっていただければ、「0」のマスがあっても大丈夫です。 全てのキャラクターにパラメータが存在するので、ミッション中は誰に出会っても必ずパラメータが増える設定です。 *武器 基本何を持たせていただいても自由であり、また持たせなくても大丈夫です。 ただし、あくまで現代ですので、魔法や呪文等は武器としては含まれません。 *部隊 攻撃/補助/情報/回復の4つ。 全てのキャラクターがどれかひとつに所属している。 主な部隊の役割 →攻撃 お化けに対する戦闘能力が高い。 →補助 お化けの足止めをしたり、攻撃部隊を補助したりする。 →情報 おばけの発生地帯や分布図、弱点、おおよそのレベル等の情報操作に長けている。 →回復 いわゆる救護隊。隊員だけでなく、まきこまれてしまった一般の方の手当てもしたりする。 部隊という名目ではありますが、軍隊のように統率をきっちりわけたものではなく、ただ単純に一番得意だったという目安なので、回復部隊ですが戦闘もできます、等は可能です。 動き自体に制限はありませんが、必ず自分のいる部隊のパラメータが必ず一番多い様にふりわけてください。 ま行 現在なし や行 現在なし ら行 現在なし わ行 現在なし 2
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「メニュー」→「インフォ」→「各種機能説明」→「限界突破について→「限界突破早見表」より 限界突破早見表 ベース 限界突破段階 必要素材レアリティ ☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 超2→超3 超3→超4 超4→超5 超5→超6 ☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 超3→超4 超4→超5 超5→超6 ☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 超4→超5 超5→超6 ☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 超5→超6 ☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 ☆5、☆6、☆7 超5→超6 ☆☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 ☆5、☆6、☆7 超5→超6 ☆6、☆7 ☆☆☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 ☆5、☆6、☆7 超5→超6 ☆6、☆7 SP 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 超4→超5 超5→超6 限界突破の複数突破 公式の情報として「素材の突破段階が、ベースよりも高い場合、複数段階突破することが出来る」と言う情報があります。 この中で、一定の組み合わせによって「突破段階確定」の限界突破も確認されています。 こちらに以下、確認できた情報を記載します。 素材が超1以上である場合、土台と素材のレアリティ関係に応じて、突破確定が存在する。 (9/18 2 00前に検証完了)土台の突破段階は一切関係なく、下の通りに確定するだけの様です。 ベースが☆5で、素材が☆1超5とかの場合は最大超4まで確率でいくらしいとの話もあります。 (未検証項目)突破確定+1のケースが存在するかどうか。(もしかすると、突破確定+確率突破の判定があるかもしれない?) 限界突破段階『確定』早見表 ※SPは☆3を見てください ↓素材 / 土台→ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆1超1 50% 50% 50% 50% 50% ☆1超2 超1 50% 50% 50% 50% ☆1超3 超2 超1 50% 50% 50% ☆1超4 超3 超2 超1 50% 50% ☆1超5 超4 超3 超2 超1 50% ☆2超1 超1 50% 50% 50% 50% ☆2超2 超2 超1 50% 50% 50% ☆2超3 超3 超2 超1 50% 50% ☆2超4 超4 超3 超2 超1 50% ☆2超5 超5 超4 超3 超2 超1 ☆3超1 超2 超1 50% 50% 50% ☆3超2 超3 超2 超1 50% 50% ☆3超3 超4 超3 超2 超1 50% ☆3超4 超5 超4 超3 超2 超1 ☆3超5 超5 超5 超4 超3 超2 ☆4超1 超3 超2 超1 50% 50% ☆4超2 超4 超3 超2 超1 50% ☆4超3 超5 超4 超3 超2 超1 ☆4超4 超5 超5 超4 超3 超2 ☆4超5 超5 超5 超5 超4 超3 ☆5超1 超4 超3 超2 超1 50% ☆5超2 超5 超4 超3 超2 超1 ☆5超3 超5 超5 超4 超3 超2 ☆5超4 超5 超5 超5 超4 超3 ☆5超5 超5 超5 超5 超5 超4 上記表はあくまで『確定した突破段階』を示して居るだけです。 金台を超5にしてから☆4,5に当てたほうが効率がいいと耳にしたので詳細がほしいです。 -- ドリナイ大好き (2013-09-12 20 54 13) 限界突破時のステータスについては、突破一回につきボーナス抜きMAX値の2%ずつ増えるもよう。 -- 名無しさん (2013-09-22 15 08 24) なお、若手/ベテランなどは関係ないようだ。また、105%と110%において従来どおりの5%毎ボーナスあり。 -- 名無しさん (2013-09-22 15 09 49) ☆3に☆3超5を加えるのは無理なんですかね? -- 名無しさん (2013-09-26 07 10 26) つまり、計算式は「限突後の土台の超○=素材の超○-土台と素材のレア度の差-1」でいいんですよね -- 名無しさん (2013-11-25 18 06 51) ☆1超4を☆1新品に掛け合わせたら超4になりました。確定以上の結果もとりあえず確認出来ました -- 名無しさん (2013-11-29 15 35 22) ☆4超3に☆5超3を掛け合わせた場合、☆4超5になるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-22 23 55 13) 土台が限界突破している場合と、素材が限突している時の成功率も併せて -- 名無しさん (2013-12-22 23 58 18) ↑のケースであれば、☆4超4への確率50%になるかと思います -- うづき (2013-12-23 03 28 04) 金台超5を、☆5につけると、超3になります。 -- 名無しさん (2013-12-24 07 51 03) ↑このケースは稀じゃないか? -- 名無しさん (2013-12-24 15 07 07) ☆5の超2→超3は素材がスペシャルもいけますよね?ここを見て、☆4を当ててしまいました(^^;; -- ぼう (2014-02-07 20 00 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fermion/
日本とスイスの比較 世界で3番目に所得の高い国(422万9610円)それはスイス 永世中立国。国連に加盟していないが国連専門機関のILOや ユネスコには加盟。ジュネーブにはILOの本部が置かれるなど 国際交流が活発。国防は常備軍はないが国民階兵制で有事に 際しては48時間以内に78万人の兵が動員できる。 日本・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・スイス連邦 面積:38万7801平方キロ・・・・・・・・・・4万1293平方キロ 人口:1億2653万人・・・・・・・・・・・・・・766万4318人 首都:東京・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ベルン 言語:日本語・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ドイツ語、フランス語、イタリア語(公用語) レト・ロマン語(準公用語) テレビ:9千万台・・・・・・・・・・・・・・・・・395万台 ラジオ:2億台・・・・・・・・・・・・・・・・・・・772万台 電話:7600万台・・・・・・・・・・・・・・・・・・518万台 (携帯含まず) 新聞:7271万部・・・・・・・・・・・・・・・・・238万部 テレビ放送:130局・・・・・・・・・・・・・・・地上波4局(公共放送機関のSRGが統括) DRS(独語:人口の64%)、RTSR(仏語19%) DTSI(伊語8%)、CRR(レト・ロマン語1%) 民放は8局、ケーブルテレビは250万世帯26チャンネル 衛星放送は3sat、TV5の2基。 ラジオ放送:200局・・・・・・・・・・・・・・・SRGと民放が40局 インターネット人口:6000万人・・・・・・370万人 (携帯含む) 発電量:10463億kwh・・・・・・・・・・・・・629億kwh 識字率:99.8%・・・・・・・・・・・・・・・・・・100% 対日輸出:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・33億ドル(時計が33%) 対日輸入:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・20億ドル(クルマが23%) 在留邦人:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・5992人(長期2703人、永住3289人) 日系現地法人・・・・・・・・・・・・・・・・・・64社 平均所得:275万円・・・・・・・・・・・・・・422万9610円 平均寿命:男78才、女85才・・・・・・・・男76才、女82才 幼児死亡率:3.6%・・・・・・・・・・・・・・・3.4% 観光収入:40億ドル・・・・・・・・・・・・・・78億ドル 観光客:450万人・・・・・・・・・・・・・・・・1090万人 外貨準備高:4000億ドル・・・・・・・・・・351億ドル 鉄道旅客:3911億人キロ・・・・・・・・・・133億人キロ 鉄道貨物:231億トンキロ・・・・・・・・・・79億トンキロ 航空旅客:1544億人キロ・・・・・・・・・・294億人キロ 航空貨物:75億トンキロ・・・・・・・・・・・11億トンキロ 自動車数:7570万台・・・・・・・・・・・・・・440万台 船舶保有量:1706万総トン・・・・・・・・・29万総トン 兵員:23万人・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・3600人(動員時は35万人、国防予算27億ドル) 精密機械や化学などの高度技術、酪農、観光国 チューリヒはロンドン、ニューヨークに次ぐ金融市場 ハイテクの工業国でもあり、酪農中心の農業国でもある。 鉱業では岩塩を30万トン産出。 -
https://w.atwiki.jp/bakatestmixi/pages/206.html
各ランクにおける解放ディスク一覧です。 主にビギナーランクで手に入るディスクはどれなのかを調べるのに使ってもらえればと思います。 ● ディスク出現ランク ●ビギナーランク ●ブロンズランク ●シルバーランク ●ゴールドランク ●プラチナランク ●特殊 ディスク出現ランク/ビギナーランク 吉井明久 No.001-002(本物のバカ) レア1 No.025-026(バカの覚悟) レア2 坂本雄二 No.003-004(悪友) レア1 No.013-014(元・神童) レア1 No.047-048(F組代表) レア4 土屋康太 No.005-006(性識者) レア1 木下秀吉 No.007-008(第三の性別) レア1 No.073-074(中華娘じゃ!) レア3 島田美波 No.009-010(帰国子女) レア1 No.050(最高の笑顔) レア5 No.067-068(体操服だよ!) レア1 姫路瑞希 No.011-012(F組の女神) レア1 No.039-040(天才聖女) レア3 清水美春 No.063-064(暴走少女) レア1 No.065-066(ブタは死ね!) レア1 No.079-080(お姉さま…) レア3 久保利光 No.083-084(精密機械) レア2 No.085-086(私服だが?) レア3 工藤愛子 No.110-111(奔放少女) レア1 No.112-113(実技でね!) レア2 三上美子 No.096-097(…どうも) レア1 No.098-099(試獣召喚!) レア1 中林宏美 No.126-127(なによ!) レア1 No.128-129(夕日の敗北) レア1 木下優子 No.142-143(制裁措置よ) レア3 No.144-145(秩序の番人) レア3 霧島翔子 No.206-207(学年首席) レア4 F組雑兵 No.172-173(無気力春眠) レア1 No.174-175(ロッカー部) レア1 No.204-205(血の盟約) レア4 ディスク出現ランク/ブロンズランク 吉井明久 No.011-012(観察処分者) レア1 No.051-052(う…メイド) レア4 No.290(ミニバカ☆) レア3 坂本雄二 No.294(神の子) レア3 土屋康太 No.017-018(…!?) レア1 No.043-044(悔いなし…) レア4 No.053-054(……私服…) レア2 No.248-249(……忍ぶ) レア3 木下秀吉 No.019-020(美少女?) レア1 No.035-036(試獣召喚!) レア3 No.059-060(…メイドじゃ) レア3 No.071-072(らうんど!) レア2 No.102-103(体操服じゃ!) レア2 島田美波 No.023-024(夏服よ) レア1 No.061-062(私服だよ) レア2 姫路瑞希 No.021-022(夏服ですっ) レア1 No.090-091(体操服です!) レア2 No.264-265(制服です!) レア4 清水美春 No.081-082(狩る側少女) レア2 No.260-261(制服ですー!) レア3 久保利光 No.122-123(君、思フ) レア3 No.228-229(秀才の眼差) レア4 工藤愛子 No.114-115(夏色満点!) レア1 No.124-125(体操服でね!) レア2 三上美子 No.193-194(いくわよ!) レア3 中林宏美 No.198-199(やるわよ!) レア3 木下優子 No.252-253(姉燃ゆる) レア3 霧島翔子 No.212-213(A組代表) レア4 F組雑兵 No.176-177(実行部隊壱) レア1 No.178-179(実行部隊弐) レア1 No.202-203(stylish) レア3 ディスク出現ランク/シルバーランク 吉井明久 No.033-034(友情) レア2 No.069-070(stylish) レア3 坂本雄二 No.055-056(stylish) レア3 No.075-076(愛奴) レア4 No.254-255(ガブッとな!) レア4 土屋康太 No.049(窮地の笑顔) レア5 No.104-105(stylish) レア4 No.156-157(性識者裸夫!) レア3 No.295(ぷちにん) レア3 木下秀吉 No.041-042(stylish) レア3 No.132-133(水着じゃが) レア3 島田美波 No.037-038(はろはろー) レア3 No.088-089(水着だよ!) レア3 No.116-117(悶絶赤百合) レア3 No.148-149(お給仕よ!) レア3 No.150-151(セーラーよ!) レア4 No.180-181(あ、ちょっと) レア4 姫路瑞希 No.120-121(お願い先生!) レア3 清水美春 No.106-107(水着です~!) レア4 No.158-159(至福橙百合) レア3 久保利光 No.094-095(stylish) レア3 No.191-192(君ニ出会フ) レア3 No.291(チビメガネ) レア3 工藤愛子 No.164-165(制服でね!) レア3 No.166-167(水着でね!) レア4 三上美子 No.108-109(補習はイヤ!) レア3 中林宏美 No.140-141(E組代表) レア3 No.168-169(きなさい!) レア4 木下優子 No.200-201(姉萌ゆる) レア3 霧島翔子 No.236-237(百合繚乱) レア4 No.258-259(…制服。) レア4 ディスク出現ランク/ゴールドランク 吉井明久 No.100-101(薔薇繚乱) レア4 No.250―251(制服だよ!) レア4 No.262-263(弟を宜しく) レア3 坂本雄二 No.027-028(頑張ってくれ) レア2 No.152-153(緋色の薔薇) レア4 No.220-221(俺は笑わない) レア3 土屋康太 No.029-030(見…見え…) レア2 No.092-093(コードM) レア3 木下秀吉 No.292(2頭身じゃ!) レア4 島田美波 No.045-046(断罪の責苦) レア4 No.214-215(剣士覚醒) レア3 No.296(小さいよ!) レア4 姫路瑞希 No.057-058(桃百合) レア4 No.077-078(生物兵器) レア4 No.134-135(着乱れて…) レア4 No.154-155(決戦兵器) レア4 No.188-189(聖騎士覚醒) レア4 清水美春 No.190(純真な愛笑) レア5 No.226-227(美春の願い) レア4 久保利光 No.087(秀才の微笑) レア5 No.160-161(薔薇の宿命) レア3 No.162-163(天魔覚醒) レア4 三上美子 No.138-139(ふふん!) レア4 No.256-257(強気で勝負!) レア4 木下優子 No.146-147(体育着乙女) レア3 No.170-171(中華乙女よ!) レア3 霧島翔子 No.208-209(…私服。) レア4 ディスク出現ランク/プラチナランク ※プラチナランクが未実装であるためこれらのディスクはメダルガチャ/スーパーメダルガチャ/スーパーメダルガチャEX(レア4以上のみ)からしか手に入れることができません。 吉井明久 No.130-131(バカの裸) レア4 No.182(バカの正義) レア5 坂本雄二 No.118-119(裸男激怒) レア3 No.187(神童の策略) レア5 土屋康太 No.224-225(ピースM) レア4 木下秀吉 No.184(無垢の媚笑) レア5 No.216-217(秀吉湯) レア4 No.218-219(ナースじゃ!) レア4 姫路瑞希 No.031-032(あ…) レア2 No.293(リトルヒメ) レア5 清水美春 No.136-137(お姉様覚悟!) レア3 工藤愛子 No.195-196(実技萌ゆる) レア4 No.231-232(お風呂でね!) レア4 三上美子 No.230(緊張の面持) レア5 中林宏美 No.233(勝利の決意) レア5 霧島翔子 No.210-211(…体育着。) レア4 No.297(…小さい。) レア5 ディスク出現ランク/特殊 これらはランクに関係なく取得できるがキーワードクイズの景品やメダルガチャ専用ディスクなどの特別な条件がある。 特にキーワードクイズの景品は通常版と絵柄が異なるという点がある。 吉井明久 No.033(友情) キーワードクイズの景品 No.290(ミニバカ☆) キーワードクイズの景品(絵柄は同一) 坂本雄二 No.047-048(F組代表) バカミクガチャの景品 土屋康太 No.017(…!?) キーワードクイズの景品 木下秀吉 No.035(試獣召喚!) キーワードクイズの景品 No.292(2頭身じゃ!) キーワードクイズの景品(絵柄は同一) 島田美波 No.009(帰国子女) キーワードクイズの景品 No.050(最高の笑顔) バカミクガチャの景品 姫路瑞希 No.016(F組の女神) キーワードクイズの景品 No.039-040(天才聖女) バカミクガチャの景品 No.293(リトルヒメ) キーワードクイズの景品(絵柄は同一) 清水美春 No.064(暴走少女) キーワードクイズの景品 久保利光 No.083(精密機械) キーワードクイズの景品 No.291(チビメガネ) キーワードクイズの景品(絵柄は同一) 工藤愛子 No.110(奔放少女) キーワードクイズの景品 霧島翔子 No.238-239(…水着。) メダルガチャ/スーパーメダルガチャ/スーパーメダルガチャEXからのみ取得可能
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「わらって~。ほら、撮るよっ」 カシャっ! 「う~ん、かわいい~~~~。もう一枚いくよー」 ここはよんた藩国のゆきしずく荘。 季節はもう冬まっさかり、12月も半ばをすぎてクリスマスももう近い。 外は一面真っ白い雪に覆われて、北国人の国らしい銀世界。 一方、暖房をがんがんに焚き外の寒さもなんのその。汗かくほどに子供達が跳ね回る室内ではメードがきゃっきゃしながら悪ガキどもの写真をとりまくっている。 クリスマスにあたり、普段藩国のために身を粉にして働く警察に何か慰労はできないか?と考えた藩王以下で結果、彼らが助けたこのゆきしずく荘の子供達の元気そうな姿をおくってみてはどうか?という案が提案され、いいんじゃない?と採用、早速子守をしているメードたちに連絡を取り写真を撮ってもらうことになった。 カメラは藩国で偵察兵をやっていた経験のあるメードが持っていたのでそれを使用。 デジカメではなく銀塩カメラなのはこだわりらしい。 本人いわく、デジタルでもいいけど出来上がったときの味が違うとのことだ。 軍用として考えると銀塩だと画像の改変がしにくくより正確なデータとなり、雨、雪、泥、はては銃弾も食らうこともある偵察兵という職種においては、精密機械の粋となったデジカメよりは機能的には劣るがまずは動作することが重要であり、写真そのものは腕でカバーすればいいというのもあるので使っていたというのもあるのだが。(ただその代わり、フィルムは常にストックしている必要はあるし、現像前に感光させたらアウトだったり、撮ってすぐ画像を確認したりもできないのでそれはそれで大変だったりもする。) 細かい機能を排除し頑丈さに特化した無骨な一眼レフを持ってきゃっきゃするメードさん。 女の子が持つにはあまりにも似合わないが、的確にシャッターチャンスをねらっているのは昔とった杵柄といったところだろうか。 「いいよぅ、いいよぅ。もうちょっと寄って、そうそうそうそう!」 ぱしゃぱしゃ切られていくシャッター。 と、そこにその背後にそろそろとあちこち擦り傷だらけでいかにも元気小僧といた風体の男の子が近付いてきた。 手にはメードの予備カメラ、こちらはワンタッチですむお手軽なタイプのデジカメが握られている。 周囲にしーっとサインを送りメードによっていく。 彼女は久々に写真が撮れた上にやっべーカワイイハァハァと脳内にヘンな汁出していたため、背後の危機に気がついていない。 1m、50cm、10cm・・・・・・。 抜き足差し足接近する男の子。 そしてメードの隙を見計らって、彼女のスカートの裾をつかみ一気にめくり上げた!! 「ねーちゃんのぱんつげーーーーっと!!!」 勢いよく切られるデジカメのシャッター。 激写、激写。 硬直するメードさん。 おまえすげえなっ!と少年を取り囲んでおお~と騒ぐ男子たち。 「もうちょっと色気のあるのにしろよなあ。いくらカレシいないからってさ」 と下着について熱くうんうんと語っていると・・・・・・。 その後ろには鬼がいた。 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴとSEつきで炎を背景にしょってそうな感じで。 「ちょっ~と頭冷やそうか・・・・・・」 あまりの迫力に逃げることも忘れて固まる少年。 彼の周りにいた連中はいつの間にか蜘蛛の子を散らしたように逃げ去っている。 そのままむんずとメードさんにつかまれて引きずられていった。 小一時間後。 尻を真っ赤に腫らして、「もうスカートはめくりません」とプラカードつけて正座させられてる男子がいたそうな・・・・・。 なお、件のデジカメのデータは即刻消去された。 今日もゆきしずく荘は悪ガキたちのにぎやかな声が響いている。 願わくばここに住む少年少女たちが元気であるように。 文責よんた
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ラサ工業 本店:東京都中央区京橋一丁目1番1号八重洲ダイビル内 【商号履歴】 ラサ工業株式会社(1949年3月~) 東亜鉱工株式会社(1944年5月~1949年3月) ラサ工業株式会社(1934年3月~1944年5月) ラサ島燐砿株式会社(1913年5月1日~1934年3月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~ <大証1部>1949年5月16日~2005年1月10日(上場廃止申請) 【合併履歴】 1976年12月1日 ラサ興発株式会社 1971年10月1日 ラサ化成株式会社 1959年9月 日 東洋鉱山株式会社 1941年9月 日 鯛生産業株式会社 1920年5月 日 大阪晒粉株式会社 【沿革】 明治44年2月 「ラサ島燐砿合資会社」創業 大正2年5月 「ラサ島燐砿株式会社」設立 大正8年8月 東京証券取引所に上場 大正9年5月 「大阪晒粉株式会社」を合併、大阪工場で過燐酸石灰製造開始 昭和9年3月 「ラサ工業株式会社」と改称 昭和11年11月 田老鉱業所(岩手県)開設 昭和12年4月 ラサ島(沖縄県)を国より譲り受ける 昭和14年6月 宮古工場(岩手県)開設し、銅精錬及び過燐酸石灰製造開始 昭和16年5月 羽犬塚工場(福岡県)開設し、機械製造開始 昭和16年9月 「鯛生産業株式会社」(大正7年6月設立)と合併 昭和19年5月 「東亜鉱工株式会社」と改称 昭和24年3月 「ラサ工業株式会社」と改称 昭和24年5月 東京証券取引所再開による上場(以降、大阪、名古屋、京都、福岡が再開) 昭和29年4月 大阪工場にて黄燐、燐酸製造開始 昭和33年7月 大阪工場にて水処理用凝集剤製造開始 昭和34年4月 宝運実業株式会社(後のラサ晃栄株式会社の前身)設立 昭和34年9月 東洋鉱山株式会社を合併(見立鉱業所、大分製錬所、大峰鉱業所) 昭和40年11月 大阪工場にて無水燐酸・金属表面処理剤製造開始 昭和43年7月 八坂貿易株式会社設立 昭和46年12月 鉱山事業より撤退 昭和47年4月 大阪工場にてエレクトロニクス向け高純度赤燐製造開始 昭和51年11月 ラサ興発株式会社(現ラサ晃栄株式会社)設立 昭和52年9月 大阪工場にて高純度燐酸二次塩類製造開始 昭和54年7月 株式会社東北ラサ機械製作所設立、仙台工場(宮城県)開設 昭和55年8月 羽犬塚工場にて掘進機製造開始 昭和56年9月 製錬事業より撤退 昭和56年10月 日本シーアールアイ株式会社設立、石油精製用触媒再生事業に着手 昭和57年4月 大阪工場にて高純度ガリウム製造開始 昭和58年4月 肥料部門をコープケミカル株式会社に営業譲渡、肥料事業より撤退 昭和59年1月 大阪工場にてシリコンウェハー再生事業開始 昭和60年4月 電子材料事業部設置、三本木工場(宮城県)開設、シリコンウェハー再生、高純度無機素材の拠点とする 昭和61年10月 大阪工場を大阪市此花区から、同大正区に移転。機械部門・精密機械加工分野に進出 昭和61年12月 大阪工場にて電子工業向け高機能塩化鉄製造開始。ラサスティール株式会社設立 昭和62年12月 三本木工場内に水処理用凝集剤(PAC)製造設備新設 昭和63年12月 泥土処理用土木薬剤販売開始 平成元年2月 大阪工場にて消臭剤製造開始 平成元年11月 IC用塗布材販売開始 平成5年3月 野田工場(千葉県、水処理用凝集剤)開設 平成8年11月 伊勢崎工場(群馬県、電子工業用薬品)開設。宮古ショッピングセンタービル賃貸開始 平成10年3月 三本木工場にて電子材料部門のISO9002を取得 平成10年4月 三本木工場にてテストウェハー製造(単結晶引き上げ)開始 平成11年4月 ラサ晃栄株式会社をラサ興発株式会社に合併し、社名をラサ晃栄株式会社に改称。大阪工場にてIT向けリン酸工程のISO9002を取得 平成11年6月 三本木工場に12インチウェハー再生パイロット設備完成。米国にて再生ウェハーの営業拠点 RASA ELECTRONICS,INC.を設立 平成11年12月 三本木工場にてISO14001を取得 平成12年6月 台湾にてIT向けエッチング剤の合弁会社曄晶科技股份有限公司を設立 平成13年4月 三本木工場内に12インチウェハー再生量産ライン稼動 平成13年6月 電子ビーム溶接加工、新鋭大型機導入 平成15年4月 羽犬塚工場電子ビーム溶接加工工程ISO9001を取得 平成15年12月 台湾にてIT向け高純度リン酸の製造子会社である理盛精密科技股份有限公司を設立 平成16年1月 日作開発興業株式会社解散(平成16年7月清算結了) 土木・建設事業より撤退 平成16年8月 泥土処理用土木薬剤の製造・販売から撤退 平成16年9月 大阪支店廃止 平成16年12月 名古屋証券取引所、福岡証券取引所上場廃止 平成17年1月 大阪証券取引所上場廃止 平成17年4月 理盛精密科技股份有限公司新工場竣工 平成17年9月 三本木工場の12インチウェハー生産ライン増強 平成18年7月 三本木工場の12インチウェハー生産ライン増強 平成19年3月 三本木工場の12インチウェハー生産ライン増強
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S 選手名 メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打+走(打者) 数値合計 スキル 備考 打/威 走/制 守/変 打/威 走/制 守/変 投手 OP 岸 孝之 先発 継 366 504 490 838(922) 1152(1267) 1120(1232) - 3110(3421) 変 キレ◎(Avg500)(+400~+600) EVO 岸 孝之 先発 継 842() 1124() 1086() - 3052() 変 キレ◎(Avg500)(+400~+600) 2014エボリューション第6弾 OP 菊池 雄星 先発 継 465 410 504 1052(1158) 929(1022) 1141(1255) - 3122(3435) 球 ノビ◎(Avg510)(+385~+635) S1 牧田 和久 先発 継抑 363 573 590 822(905) 1300(1430) 1337(1471) - 3459(3806) 変 キレ◎(Avg500)(+400~+600) S1第2弾 S1 十亀 剣 先発 継抑 461 386 524 1042(1147) 874(961) 1184(1303) - 3100(3411) 球 ノビ◎(Avg510)(+385~+635) S1第2弾 S1 野上 亮磨 先発 継 386 479 502 874(961) 1084(1192) 1136(1250) - 3094(3403) 変 七色の魔球(Avg510)(+385~+635) S1第2弾 OP ウィリアムス 中継 抑 543 286 477 1230(1353) 648(713) 1080(1188) - 2958(3254) 球 超豪速球(Avg500)(+425~+575) EVO ウィリアムス 中継 抑 505 306 444 1155() 700() 1014() - 2869() 球 超豪速球(Avg)(+~+) 2014エボリューション第4弾 EVO 西口 文也 中継 先 672() 928() 912() - 2512() 変 高速スライダー(Avg510)() 2014エボリューション第5弾 S3 ボウデン 中継 抑 (1194) (709) (1148) - 2774(3051) S3 増田 達至 中継 先抑 (1150) (1216) (805) - 2883(3171) 制 強心臓 S4 岡本 篤志 中継 抑 (927) (1206) (1081) - 2923(3214) 制 強心臓 S2 高橋 朋己 抑え 先継 524 400 426 (1303) (994) (1059) - (3356) 球 奪三振◎(Avg)(+~+) 捕手 OP 炭谷 銀仁朗 捕手 381 445 524 862(948) 1006(1107) 1184(1303) 1868(2055) 3052(3358) 守 捕手リード◎(Avg520)(+420~+620) 内野手 OP 中村 剛也 一塁手 三 630 372 390 1425(1567) 841(925) 882(971) 2226(2492) 3148(3463) 打 最強スラッガー(Avg500)(+425~+575) EVO 中村 剛也 一塁手 三 569 336 353 (1454) (858) (900) (2312) 2919(3212) 打 最強スラッガー(Avg500)(+425~+575) 2014エボリューション第1弾 SE 中村 剛也 一塁手 三 656 387 406 1494(1643) 882(970) 925(1018) 2376(2613) 3301(3631) 打 最強スラッガー(Avg500)(+425~+575) 5 6月セレクション S4 メヒア 一塁手 () () () () 3027() OP 浅村 栄斗 二塁手 一三遊左中右 518 448 403 1173(1290) 1014(1116) 912(1003) 2187(2406) 3099(3409) 打 最強スラッガー(Avg500)(+425~+575) EVO 浅村 栄斗 二塁手 一三游左中右 469 405 364 1087(1196) 940(1035) 846(930) 2027(2231) 2873(3161) 打 最強スラッガー(Avg500)(+425~+575) 2014エボリューション第2弾 S1 金子 侑司 遊撃手 二三左中右 478 574 405 1082(1191) 1298(1428) 917(1009) 2380(2619) 3297(3628) 走 韋駄天(Avg500)(+400~+600) S1 鬼崎 裕司 遊撃手 二三 368 459 415 (917) (1143) (1032) (2060) 2811(3092) 守 守備の達人(Avg520)(+445~+595) S2 ランサム 三塁手 一二遊 416 434 415 952(1046) 992(1091) 948(1043) 1944(2137) 2892(3180) 守 守備の達人(Avg520)(+445~+595) S2 渡辺 直人 遊撃手 一二三 (639) (1290) (1224) (1929) (3153) 守 守備の達人(Avg520)(+445~+595) S3 脇谷 亮太 三塁手 一二遊左中右 (778) (1249) (1052) (2027) 2800(3079) 走 韋駄天(Avg500)(+400~+600) 外野手 OP 栗山 巧 左翼手 中右 410 444 463 926(1019) 1002(1102) 1045(1149) 2047(2121) 2973(3270) 打 バットコントロール◎(Avg500)(+400~+600) OP 秋山 翔吾 中堅手 左右 388 504 529 888(976) 1152(1267) 1211(1332) 2040(2243) 3251(3575) 守 超レーザービーム(Avg520)(+395~+645) S2 大崎 雄太朗 右翼手 一二三左中 385 450 442 882(970) 1030(1133) 1011(1112) 1912(2103) 2923(3215) 打 バットコントロール◎(Ave500)(+400~+600) S2 木村 文紀 右翼手 一左中 381 540 339 863(949) 1222(1344) 767(844) 2085(2293) 2852(3137) 走 盗塁◎(Ave500)(+375~+625) EVO 木村 文紀 右翼手 一左中 360 510 320 (903) (1278) (803) (2181) 2713(2984) 走 韋駄天(Ave500)(+400~+600) 2014エボリューション第3弾 S3 森本 稀哲 右翼手 一左中 (791) (1214) (1242) (2005) 2953(3247) 2014 タイムスリップカード TS 涌井 秀章 先発 継 515 423 571 1167(1284) 960(1056) 1295(1424) - 3422(3764) 変 七色の変化球(Avg320)球 奪三振○(Avg310)(+380~+880) 限定タイムスリップ CTS 石井 丈裕 先発 継抑 503 549 488 (1244) (1358) (1208) - 3464(3810) 制 超精密機械(Avg500)(+425~+575) 限定コーチタイムスリップ第2弾 CTS 潮崎 哲也 中継 先抑 477 448 612 1071(1178) 1006(1106) 1373(1511) - 3450(3795) 球 魔球シンカー(Avg500)(+425~+575) 限定コーチタイムスリップ TS 細川 亨 捕手 501 323 629 1127(1240) 727(799) 1416(1558) 1854(2039) 3270(3597) 打 パワーヒッター(Avg320)守 捕手リード(Avg320)(+390~+890) 限定タイムスリップ第2弾 TS 帆足 和幸 先発 (1087) (1318) (1409) -- (3814) 制 対ピンチ変 決め球 限定タイムスリップ第3弾 TS 和田 一浩 左翼手 中右 (1564) (904) (1249) (2468) (3717) 打 バットコントロール○打 広角打法 限定タイムスリップ第4弾 TS 松井 稼頭央 遊撃手 (1549) (1593) (1532) (3142) (4674) 守 守備職人打 スラッガー 限定タイムスリップ第5弾 KTS 伊原 春樹 三塁手 306 367 435 700(769) 840(924) 995(1094) 1540(1693) 2535(2787) 守 守備の達人(Avg520)(+445~+595) 限定監督タイムスリップ ETS第2弾 松坂 大輔 先発 中継 (1789) (1322) (1673) -- 4350(4784) 変 七色の変化球(Avg320)球 平成の怪物(Avg520)(+615~+1065) 限定エクストラタイムスリップ第2弾 OB 工藤 公康 先発 中継 (1228) (1674) (1511) -- (4413) 変 決め球球 緩急○ OB デストラ-デ 一塁手 左 右 1746 1150 1095 2245 3991 好走塁・カリブの怪人 限定OB OB 平野 謙 右 左中 (993) (1374) (1663) (3037) (4030) 打 バットコントロール○守 レーザービーム
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日本とノルウェーの比較 世界で2番目に所得の高い国(458万8430円)それはノルウェー 日本・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ノルウェー王国 富の公平分配をめざした社会保障が普及した国 消費税は25%と高いが食品や生活必需品は低い 面積:38万7801平方キロ・・・・・・・・・・32万3877平方キロ 人口:1億2653万人・・・・・・・・・・・・・・488万3111人 首都:東京・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・オスロ 言語:日本語・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ノルウェー語 テレビ:9千万台・・・・・・・・・・・・・・・・・240万台 ラジオ:2億台・・・・・・・・・・・・・・・・・・・450万台 電話:7600万台・・・・・・・・・・・・・・・・・・326万台 (携帯含まず) 新聞:7271万部・・・・・・・・・・・・・・・・・258万部 テレビ放送:130局・・・・・・・・・・・・・・・地上波2局(国営NRKと民放のTV2) ケーブルテレビ5割の世帯に普及、放送衛星Thorは イギリスのマルコポーロ2号機を購入改名、他に米国の インテルサットを使用 ラジオ放送:200局・・・・・・・・・・・・・・・NRKがP1~P3の3系統、民放がP4、FM局400、 インターネット人口:6000万人・・・・・・265万人 (携帯含む) 発電量:10463億kwh・・・・・・・・・・・・・1170億kwh(水力99.4、火力0.5) 識字率:99.8%・・・・・・・・・・・・・・・・・・100% 対日輸出:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・10億ドル(魚介類が56.4%) 対日輸入:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7億2000万ドル(クルマ・鉄鋼・船舶・精密機械で70%) 在留邦人:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・535人(長期261人、永住274人) 日系現地法人・・・・・・・・・・・・・・・・・・17社 平均所得:275万円・・・・・・・・・・・・・・458万8430円 平均寿命:男78才、女85才・・・・・・・・男76才、女81才 幼児死亡率:3.6%・・・・・・・・・・・・・・・4.0% 観光収入:40億ドル・・・・・・・・・・・・・・22億ドル 観光客:450万人・・・・・・・・・・・・・・・・454万人 外貨準備高:4000億ドル・・・・・・・・・・155億ドル 鉄道旅客:3911億人キロ・・・・・・・・・・27億人キロ 鉄道貨物:231億トンキロ・・・・・・・・・・25億トンキロ 航空旅客:1544億人キロ・・・・・・・・・・95億人キロ 航空貨物:75億トンキロ・・・・・・・・・・・1.5億トンキロ 自動車数:7570万台・・・・・・・・・・・・・・260万台 船舶保有量:1706万総トン・・・・・・・・・2345万総トン 兵員:23万人・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2.7万人(28億ドル) 緯度の割には海流の関係で温暖 世界有数の漁業国、10世紀はバイキング全盛時代 海運業、パルプ、造船の先進国 耕地面積は国土の3%未満で農業は不振 40年も前から北海油田の開発に成功し 35年前から石油の輸出国になる。 世界第3位の石油輸出国になり、原油や天然ガスに 依存する体質になってしまったのが問題視されている 日本と同じで商業捕鯨に熱心 日本の調査捕鯨も立派な商業捕鯨 -
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【クラス】 ルーラー 【真名】 ロード・アヴァン・エジソン@紫影のソナーニル-What a beautiful memories- 【性別】 男性 【属性】 混沌・悪 【パラメーター】 筋力:??? 耐久:??? 敏捷:??? 魔力:??? 幸運:??? 宝具:EX 【クラススキル】 対魔力:EX 魔術を受け付けないという概念の極致。 一般的な対魔力スキルと異なり、魔術を打ち消すのではなく逸らすだけ。 なので広範囲の大魔術となると本人以外は助からない。 無論、月の王にとってそんなことは瑣末なことである。 真名看破 EX 月の王。 時計仕掛けの神。 彼は全てを識る。 聖杯戦争に名を連ねる限り、その叡智より逃れることは叶わない。 隠蔽の宝具、スキル、その全てが最早小賢しいのだ。 神明裁決:A ルーラーとしての最高特権。 聖杯戦争に参加した全サーヴァントに二回令呪を行使することができる。 【保有スキル】 神性:EX 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ???:EX ??????????? 【宝具】 『発狂の時空・時計人間(ロード・チクタクマン)』 ランク EX 種別 対人宝具 レンジ - 最大補足 - 史実の世界から訪れた外なる神の一柱にして、時計人間(チクタクマン)と呼ばれる存在。 いわば、ルーラーというサーヴァントそのもの。時を這い寄る昏き意志。 謎の存在とされてはいるが、彼を奉ずる集団も存在する。 『大機関時計(メガエンジンクロック)』 ランク EX 種別 対星宝具 レンジ 1~100000 最大補足 1 黒い直方体。形質は中世期の柱時計に酷似し、装飾は古代カダス遺跡の一部遺跡に近似。 全長数マイル~数十マイル級の物が複数存在しており、主な構成成分は炭素。核として一つの時計が埋め込まれている。 これは惑星の中心核へとその先端を潜り込ませ、生きる全てを塵芥と化す邪悪の円柱(カルシェール)。 風の王の力をもって水の王を目覚めさせる機能を持ち、物理の死を、世界の終わりをもたらす対星の宝具。 【人物背景】 白いスーツに身を包んだ長身の男。髪は白いが肌は黒く、瞳は赫い。 年若い男性に見えるが、彼に纏わる数多の風説が仮にすべて事実であるとすれば、その年齢は百を超えることになる。 体の半ばを精密機械に置き換えたとか、カダスの秘匿技術を用いているという噂もある。 彼は外なる世界より召喚された時計人間。 彼は神霊であるため、本来聖杯戦争で呼び寄せることは出来ない。 その不可能が可能となっている所からも、この聖杯戦争の異端性が垣間見える。 【サーヴァントとしての願い】 ??? ネタバレ注意 +... 【クラス】 フォーリナー 【真名】 チクタクマン@紫影のソナーニル-What a beautiful memories- 【ステータス】 筋力??? 耐久??? 敏捷??? 魔力??? 幸運??? 宝具■■■ 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 領域外の生命:EX 世界の理の外側に位置する者。このランクに到達すると最早生命と定義できるかさえ不明である。 本来ならば英霊でない、地球法則下においては観測さえ不可能な異界存在。それをある種の人間と定義することで辛うじてサーヴァントとして現界させるに至ったのが彼である。 神性:EX 外宇宙に潜む高次生命そのものであり、強い神性を帯びる。 計り知れぬ驚異。世界が負う代償は、崩壊。 【保有スキル】 無貌の月:EX 人類種を観測するとある神格の残り香。別名をサードアイ、黒王赫眼。 虚数空間の境界面をより確かなものとし、周囲を狭間の世界へと落とす固有結界にも酷似した何か。 世界が異界の影に覆われた時、すべての時間は凍結する。 虚空黄金瞳:■■■ カダスの月。A.Z.T.Tの大いなるカケラの一つ。 混沌の中心にて主たるアザトースは黄金の輝きをたたえ、全ての瞳を統べたもう。 【宝具】 『大機関時計(メガエンジンクロック)』 ランク EX 種別 対星宝具 レンジ 1~100000 最大補足 1 黒い直方体。形質は中世期の柱時計に酷似し、装飾は古代カダス遺跡の一部遺跡に近似。 全長数マイル~数十マイル級の物が複数存在しており、主な構成成分は炭素。核として一つの時計が埋め込まれている。 これは惑星の中心核へとその先端を潜り込ませ、生きる全てを塵芥と化す邪悪の円柱(カルシェール)。 風の王の力をもって水の王を目覚めさせる機能を持ち、物理の死を、世界の終わりをもたらす対星の宝具。 『アレクサンドリア機関図書館』 ランク:EX 種別:文明宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 世界の何処かには喪われたアレクサンドリア図書館がかつての規模以上で保存されているという。 超大型の階差機関を中心とした完全機関化が施され、 今では図書館そのものがきわめて高度な情報処理機械と化しているとか。 チク・タク。 『漆黒のシャルノス(Nobody beautiful tomorrow)』 ランク:- 種別:- レンジ:∞ 最大捕捉:∞ 心が望むままにかたちを変える、何もかもがあり、そして何もない世界。 死と断絶の明日を拒絶し永遠の今日をもたらす力そのもの。 誰しもの内に在り、そして誰をも映さぬ漆黒の境界。誰かがひとり諦めるたび、世界がひとつ終焉を迎える。 【人物背景】 「哀れ西方の魔女。死と断絶の明日に絶望し、永遠の今日を求め、かの神に祈ってしまった」 「それでは何も救われないというのに。恋はなんて残酷なのかしら」 「しかし大きな違和感。神はもう死んでいる」 「これはすべて計画通り。神の死んだ日曜の日に、彼は近づいてきた」 「ロード・アヴァン・エジソンという名で、彼に、彼女に」 「干渉してきた」 「 這い寄って きた 」 【サーヴァントとしての願い】 《愛》の不在証明
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四章 焔の力と双盾姫 アヴァロ離脱 アヴァロ捜索中は工房使用不可、迷宮訪問不可 城砦を出るとイベント ラウロソの街「国境の迎撃隧道」出現 国境の迎撃隧道クリアで「崖下の熱滝」出現 城門に「?」イベント発生、起こすと騎士たちのイベント 崖下の熱滝途中でディートヘルム加入、精密機械弓入手、女神力+200 崖下の熱滝クリアでアヴァロ加入、プラン「城砦起重機」追加、グアラクーナ城砦「螺旋駆動区域」出現 城砦内にキスニルのイベント発生、起こすと女神力+100 城砦浴場を配置しているとフィアのHイベント発生、起こすと女神力+600 試作魔鉛を製作していると城門に「?」イベント発生 イベントを起こすと選択肢:試作魔鉛と交換するか 交換しない 交換する 交換すると深紅の合成弓入手 ※このイベントはルート分岐に関わる。交換するとフラグ+1 城砦から出るとイベント 城砦起重機製作でイベント 施設「ディートヘルムの店」獲得、女神力+200 全体マップから水闘獣の針団が消滅、以降ディートヘルムの店で売買が可能 日数経過で 城砦内にミケユのイベント発生、起こすと女神力+200 城砦内にイオルのイベント発生、起こすと天枯断層「飢狼の黒曜湖」出現(と出るが実際は「黒曜湖畔の集落」を訪問可能になる) 黒曜湖畔の集落を訪問すると飢狼の黒曜湖が出現 飢狼の黒曜湖クリアで女神力+300 城門に「!」イベント発生、起こすとトランキロ丘陵住民からの依頼イベント プラン「真紅の絨毯」「双頭獅子の焼型」「魔力式掻出し穿孔機」追加、女神力+100 ※この依頼はルート分岐に関わる。達成しないとフラグ+1 その後工房or訓練所orお店に行って戻る・城門を出て戻るなどで城砦内に帰ってくるとラウロソの街「ドシュア砕屑崖」出現 日数経過で 城砦内にディートヘルムのイベント発生、起こすと女神力+200 ミケユLV19(+「飢狼の黒曜湖」出現後)で城砦内にミケユのイベント発生、起こすと紅緋火口「溶け落ちる集落」出現 溶け落ちる集落クリアで女神力+200 日数経過(撃破数20?)で城砦内にキスニルのイベント発生 起こすと女神力+100 (条件:ミケユH→溶け落ちる集落、イオルH→飢狼の黒曜湖、それぞれクリア+日数経過?) 城砦内にミケユのHイベント発生、起こすとミケユがスキル「吸収Ⅰ」獲得、女神力+600 城砦内にイオルのHイベント発生、起こすと女神力+600 フィア以外とHした後工房or訓練所orお店に行って戻る・城門を出て戻るなどで城砦内に帰るとイベント、女神力+200 日数経過で城砦内に「?」イベント発生 起こすとカトリト加入、施設「年老いた技師の家」獲得、女神力+300 ※発生しない場合、未製作のアイテムを複数個製作すると発生する模様(条件にアイテム製作数がある?) その後城砦内にカトリトのイベント発生 起こすとプラン「精密な円盤」「緋繭の衣」「竜玉の首飾り」追加、ウラガル双山「遺却の旧鉱山」出現 日数経過(?)で城砦内イオルとミケユの家にイオルのイベント発生 起こすと女神力+200 日数経過(?)で城砦内にミケユのイベント発生 起こすと女神力+200 日数経過(カトリト加入から3日?)し城砦から出るか城砦の外にいるとイベント (日数経過?カトリトLV10以上?撃破数5以上?)で城砦内年老いた技師の家にカトリトのイベント発生 起こすと女神力+100 日数経過(?)で城砦内イオルとミケユの家にカトリトのイベント発生 起こすと女神力+100、ルートマップ「仲間になったカトリトを育ててみよう」COMPLETE 遺却の旧鉱山イベント発生地点(カトリト専用)で何かを入手するとクリア後に城砦内アヴァロの工房でカトリトのイベント発生 起こすと緋繭石×2獲得、遺却の旧鉱山の出現リストの???だった発掘素材が緋繭石になる 竜玉の首飾り製作でイベント ルートマップ「『竜玉の首飾り』を作ってあげよう」COMPLETE 真紅の絨毯+双頭獅子の焼型+魔力式掻出し穿孔機を製作すると城門に「!」イベント発生 起こすと女神力+200 ドシュア砕屑崖で溶燐結騎を捕獲すると召喚ユニットとして加入、女神力+200 ドシュア砕屑崖クリア後リシュエンツェーリ加入、女神力+200 五章へ