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概要 多くのプレイヤーがよくやる行為。 特定のモンスターを集中的に狙って倒すこと。狩りとも言う。【メタル狩り】も乱獲行為の一種である。 動機としては莫大な経験値またはゴールド、ドロップアイテム、Ⅴ・Ⅵでは仲間モンスター、Ⅶではモンスターの心が挙げられる。
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教育係兼お供 能力的には呪文を覚えるブラウニー メタル狩りでは頑張ってくれる 呪文一覧 習得LV 習得呪文 スクルト - ラリホー - フローミ - くちぶえ 24 マホトラ 25 ザキ 28 しのびあし 29 メガンテ 30 とうぞくのはな 31 メダパニ 32 初期ステータス LV HP MP 力 早 守 賢 運 EXP 20 214 25 74 35 20 31 21 29678 30 338 51 115 40 28 31 63 165000 40 385 71 125 42 29 39 71 520000 50 439 92 152 48 40 51 87 1276000 60 487 112 195 60 60 65 110 2340000 70 518 141 211 75 75 81 137 3520000 装備
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JOKERに登場する武器。 モルボンバ島のダンジョンでボストロールのいる場所の奥の宝箱に入っているほか、 レガリス島にいるメタルハンターや、ラストダンジョンのソードファントムが落とす。 攻撃力は48と並程度だが、メタル系に与えるダメージが1増えるためメタル狩りに使える。 ただし、ダメージが1増えてもメタル系に対するスカウト率はほぼ上がらないので注意。 ちなみに、この剣は黒曜石でできているらしいが実際の黒曜石は大して硬くはない。 だからってメタル系モンスターを斬りつけて壊れたりはしないので安心しよう。
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このページあんまり意味ないよね Lv1~80 トロント右の塔 魔法職ははぐれ輝く草狩り。 近接職ははぐれポリン狩り。 というかどの職でもINT50振ってMS11スクロール持って、 初心者修練所でMSぶっ放せばいいよ Lv80~99 はぐれポリン狩り Lv99~255 はぐれエンジェリンの取り巻きを狩るか、はぐれメタル狩り。 ボス狩りでもいいんじゃない!
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モンスターズシリーズ ジョーカー・ジョーカー2のボス戦などで流れるBGM。 テリワン3Dでは旅の扉でのボス戦に使われた。 ジョーカーの【マダムン・ガーデン】でも流れるので、メタル狩りを繰り返したプレイヤーにとっては、 むしろマダムン・ガーデンのテーマとして記憶されているだろう。
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概要 Ⅳ〜ⅦとⅨに登場する武器。魔神(魔人)の金槌。 もとは剛力で知られた魔神が愛用していたと伝えられる、破壊力抜群の巨大な戦鎚。 硬い金属の塊も粉砕するほどの威力を秘めているが、非常に重くて扱いづらい武器でもある。 武器としてはかなり特殊な仕様をしており、 「当たれば会心の一撃、それ以外はミス」という非常に極端なものになっている。 通常攻撃が【まじんぎり】になると思えば良い。 命中率は低くなるものの、通常攻撃と比べると遥かに会心の一撃率が高いので、【メタル狩り】に利用できる。 ただし、ⅣとⅦでは呪われており、頻繁に装備を変えたりできないのが難点。 ちなみにバトル鉛筆でも「全員に80ダメージ」という驚異的な威力を誇っていた。 当然ミスも多かったわけだが。 DQⅣ 攻撃力は70。勇者とライアン、そしてリメイク版ではピサロも装備できる。 ただし、呪われているため一度装備すると教会で解呪してもらうまで装備から外せなくなる。 FC版での呪いは解除すると該当武具が壊れてしまうため、その意味でも装備は慎重に。 非売品ではあるが売却は可能。ただ、呪われているためか売値はFC版は450G、PS版以降は850Gとかなり安い。 PS版では移民の町の【グランドスラム】で8500Gで購入も可能。 【魔神像】にある宝箱から入手できる他、【ライノソルジャー】が極希に落としていくことがある。 DS版では命中率が2/3と他の作品よりも高くなっているため、メタル狩りに利用したいところ。 また、リメイク版で仲間になるピサロは、装備品の呪いを受け付けないためこの武器も気軽に扱える…… ……と思いきや、彼自身は【まじんぎり】を習得しているためあまり意味はなかったりするし、 攻撃を外し易いというデメリットは彼を以ってしても克服できない。こんな装備は他にない。 DQⅤ 攻撃力は70。サンチョと装備グループがCの仲間モンスターの他、リメイク版ではデボラも装備できる。 今回は呪われておらず、メタル狩りを行う際などに適宜装備し直して戦うことが可能。 当然呪いのSEも鳴らないわけだが、そのせいでパッと見デメリットがあるように見えないのは厄介かもしれない。 Ⅳと同様に非売品ではあるが売却は可能で、売値はSFC版では450G、リメイク版では300Gとシリーズ最安値。 封印の洞窟にある宝箱から入手できる他、ゴールデンゴーレムがたまに落としていくことがある。 また、リメイク版では暗黒のすごろく場のパネルで足元を調べると手に入ることがある。 ゴールデンゴーレムのドロップ率は結構高いので、ジャハンナ周辺でグレイトドラゴンやキラーマシンを 仲間にしようと狩り続けていると、副産物としていつの間にか結構な数を入手していることも。 DQⅥ 攻撃力は115、かっこよさは33。ハッサン、テリー、アモス、ドランゴの他、多くの仲間モンスターが装備できる。 今回は呪われているものの、普通に市販されている。店で購入できるのはこのⅥのみ。 買値は15000Gで、売値は11250G。一気に価値が跳ね上がった。 欲望の町の武器屋で購入できる他、トロルボンバーが希に落としていくことがある。 また、今作における呪いの効果は「デメリットがある」という設定なため、装備の取り外しに関してはⅤ同様自由に行える。 今作ではちゃんと例のSEが鳴るようになっているので、「何かある」ことはわかりやすくなっただろう。 この作品からは特技のまじんぎりが登場したため、普通に使うだけならあまり有用とは言えなくなった。 ただし、【きあいため】のあとにこれを装備した状態で攻撃すると会心の一撃が必中になる。 相手が2ターン続けて逃げなければ確実に仕留められるため、今回もメタル狩りをする際には役立てることができる。 また、【まじんのよろい】と組み合わせるとベストドレッサーコンテストでコーディネートボーナスが発生する。 DQⅦ 攻撃力は115、かっこよさは33。主人公とアイラが装備できる(設定上はキーファも装備できるらしい)。 今作でも呪われており、しかも解呪するとアイテム自体が消滅してしまうため扱いが非常に難しい。 今回は非売品に戻ったが売却は可能で、売値は7500G。買値を逆算するとⅥ同じで、性能も全く同じだったりする。 現代の旅の宿以降のラッキーパネルで出現することがある他、ゴードンヘッドやドラゴン・ウーが低確率で落としていくことがある。 ドラゴン・ウーはともかく、ゴードンヘッドは金槌を持てないはずなのだが… まぁ仕方無いか。 基本的な性能も、「きあいため」を用いた必中も、「まじんのよろい」とのコーディネートも、 Ⅵの時から全く変わっていないのだが、非売品+呪いという事実が使用頻度と利用価値を大きく下げてしまった。 せっかく手に入れた非売品を解呪によって失うくらいなら、素直にまじん斬りを習得して使用した方がマシである。 DQⅧ ハンマーを扱う【打撃スキル】が登場したが、この武器は残念ながら欠席した。 もし登場していれば、打撃スキルももう少し使いどころがあったかもしれない。残念である。 DQⅨ 攻撃力は132、おしゃれさは61。バトルマスターとパラディンが装備できる。 今回は再び呪われていないため、装備することに関しては問題ない。 引き続き非売品だが売却は可能で、売値は12700G。 宝の地図の洞窟(ランクC)で入手できる他、ヘルガーディアンが希に落としていくことがある。 また、クエストNo.168「ツボ職人ガリレー」の1回目の報酬としても入手することができる。 攻撃力は歴代最高の高さを誇っているのだが、肝心の会心の発生率が低く、 ほとんどミスが多くなるだけの武器になってしまっている。 また、これと【オリハルコン】+【ヘビーメタル】×3で【メガトンハンマー】を錬金可能。 攻撃力は若干下がるが、魔神の金槌よりは遥かに使えるだろう。さらに上の【ギガクラッシャー】を目指すこともできる。 少年ヤンガス 今回は攻撃が全て会心の一撃になる代わりに命中率が20%になるという効果。 会心の一撃は魅力的だが、この命中率では使いようが無い。 しかし、【イーグルアイ】と合成すると必中+ALL会心というお互いの長所を組み合わせた強力武器が出来る。 この組み合わせに関して公式ガイドブックでは左にある印の効果のみ発揮されると書かれているが、 実際にはどちらの効果も発揮される。 これはガイドブックの説明ミスなのか、はたまたゲーム側のバグなのか…? DQMBⅡ 第六章からSPカードとして登場。 使用キャラは【ハッサン】で、味方全員の会心の一撃発生率を上げる。 つまり前作の【ステテコダンス】と同じ効果。
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若きグランバニア兵。 えーと。お前なんで仲間になるの? 能力については、呪文が使えず、重装備が可能な純粋な戦士系。 デーモンスピアが装備可能なので、メタル狩りを担当可能 吹雪の剣を装備して、エスターク討伐要員としても参加できる。 また、メタルキング系の装備は全て可能なので、攻撃、防御ともに 大幅な強化ができるが、実際は耐性や補助効果メインで武器防具を 選んでいった方がいいだろう。なお、彼はモンスターでは無いので 裸での耐性は皆無。 会話でセリフを聞くと、女好きで、冒険中におヨメさん探しを行おうとする 不届き者であり、戦士系キャラに特有な質実剛健さのカケラも無いことがわかる。 習得呪文 無し ステータス LV HP MP 力 早 守 賢 運 EXP 13 144 0 61 43 31 35 24 14000 装備
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小町 成長率 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 6 6 6 6 6 習得スキル スキル名 習得SP 消費MP 属性 効果 死神の目 40 10 - 敵のステータスを確認 生魂流離の鎌 50 15 物 敵全体攻撃 宵越しの銭 60 20 物 2回攻撃(低火力) 無限の狭間 70 10 - 敵単体眠り 宵越しの銭は低レベル時のメタル狩りに使えるかも? 無限の狭間は命中率が高く、物理属性でも魔法属性でもないので非常に便利
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/186.html
DQⅥ、Ⅶ Ⅵでは【パラディン】に、Ⅶではパラディンと【デスマシーン】の職に就いていると使える特殊能力。 通常攻撃や一部の打撃系特技を使って敵に当たった場合、特定の確率で【即死】させる。 ランクが高いほど高確率で発生する。この能力の特筆すべき点はボス以外ならすべてのモンスターに効くこと。 つまり、スライムだろうがデーモンキングだろうが効いてしまえば一撃で倒せる。 メタルスライムなどにももちろん有効なので、メタル狩りでも威力を発揮するだろう。 その上、【複数攻撃武器】と組み合わせても効果を発揮出来る。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1208.html
DQM1、2 【メタルスライム】な外見に機械を足してサイボーグ化したユニークなスライム。 だが別に経験値が高いというわけでも、【メタルぎり】が効くわけでもない。 そのカッコ可愛い外見に子供達には人気だったようだ。 主にスライム系に【キラーマシン】を配合する事で誕生する。他にもパターンはいくつかある。 習得特技は【いなずま】【やいばのぼうぎょ】【さみだれぎり】。 1では【しはいのとびら】の奥でメタル狩りを行う際に【ストーンスライム】と共に出会うことが多いだろう。 2ではシナリオ中で訪れる異世界には登場しない。 会心率が最高クラスなので、対戦で使いうるモンスターである。