約 1,400,880 件
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こちらには特定の武器・特定の敵専用の装備を張ってください 大剣装備名 太刀装備名 片手剣装備名 双剣お手軽対ベル装備 装備名 ハンマー装備名 狩猟笛装備名 ランス装備名 ガンランス装備名 特定の敵専用装備名 大剣 装備名 太刀 装備名 片手剣 装備名 双剣 お手軽対ベル装備 MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロットなし SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 斬鉄珠SP クックRメイル Lv7 108 ●● 匠珠 ギザミUアーム Lv7 89 ●●● 匠珠, 剛力珠 ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハンターRグリーヴ Lv7 62 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 怪力珠 服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1 防御値 509 スロット 火 7 水 9 雷 -8 氷 -2 龍 8 攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,火事場力+2,斬れ味レベル+1 ランナー 装備名 ハンマー 装備名 狩猟笛 装備名 ランス 装備名 ガンランス 装備名 特定の敵専用 装備名 ここを編集
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女用の見た目重視装備を載せていきます。 部位 防具名 装飾品 頭 ヒプノSキャップ ド根性珠 胴 ヒプノSレジスト 圧縮珠 腕 不動・真【篭手】 強走珠x2 腰 黒子ノ帯・真 短縮珠x2 脚 キリンXブーツ ド根性珠 武器 装填数UPを必要としない弓 発動スキル:集中、根性、ランナー。 備考:エロ装備です。吠えないモンスターや咆哮(小)のモンスターなら普通に戦えます。 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 流射珠 胴 ボーンUレジスト 連射珠 腕 ガブラスーツハンド 腰 ガブラスーツベルト 脚 デスギアSヴィレ 連射珠×2 【性別】女 【発動スキル】自動装填 【テーマ・備考 等あれば】天元突破グレンラガンのヨーコ再現装備、武器はラオ砲極のPBなどがお勧め 部位 防具名 装飾品 頭 剣聖のピアス 胴 ヒーラーU 腕 三眼の腕輪 腰 ガノスX 脚 ヒーラーU 発動スキル:備考: 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 20 08 53 ID ltm8MG9p 部位 防具名 装飾品 頭 クロオビXガード 胴 エンプレスXレジスト 治癒珠 腕 クロオビXガード 腰 ギルドガードコート蒼 脚 ハイメタSレギンス 武器 発動スキル:根性、体力回復、アイテム強化 備考:実際の使用には、ネコ飯の医療術発動時を推奨します。ド根性珠×3、根性珠 耐性値:火[14] 水[3] 雷[10] 氷[3] 龍[0] 計[30] 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 19 01 59 ID 5iW/5n2J 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 コンガUメイル 腕 ミラバルZクロウ 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ミラバルZフット 武器 レイジングテンペスト(スロ有の武器なら可) 発動スキル:切れ味+1 回避性能+2 備考:足から頭にかけて、黒色→銀色に変化するように+赤でアクセント 属性武器を使う場合、武器スロ使用なのがネック 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 18 59 19 ID fYZ072/E 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ドラゴンXスキン 腕 ナルガXガード 腰 ドラゴンXスケイル 脚 ナルガXレギンス 武器 発動スキル:貫通弾・貫通矢威力UP、回避性能+1、回避距離UP、最大数弾生産 備考:弾製珠×5、跳躍珠、剛貫珠、貫通珠 耐性値:火[-2] 水[20] 雷[5] 氷[15] 龍[-1] 計[37] 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 17 20 20 ID ONVhN9Pv 部位 防具名 装飾品 頭 キリンXホーン 胴 ブランゴXメイル 腕 忍の篭手・天 腰 ウカムイッケク 脚 キリンXレガース 武器 発動スキル:属性強化、高速砥石、切れ味+1 備考:片手用にこんなんできたけどどうだろうか。色指定は薄紫にしてみた 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 15 12 22 ID OSQeRiWI 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルSキャップ 胴 キリンSケープ 腕 フルフルガード 腰 フルフルSコート 脚 フルフルレギンス 武器 何でもいい。拘るなら笛 発動スキル:広域化+1 笛吹き名人 回復速度ksk 備考: 笛使ってみたかったからいい機会になると思って作ってみた。 G級素材使わないから作りやすかったしな。 ピオンも使ってみたけどスキルが心眼か切れ味+1しか付かないからな・・・ 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 14 15 51 ID mKqESGrc 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 忍の装束・天 腕 忍の篭手・天 腰 キリンX 脚 忍の足袋・天 武器 発動スキル:装填うp・回避性能1・根性・属性強化 備考:アーレかわいいよ、アーレ 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 06 05 10 ID EkwkrXmX 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 ドラゴンXスキン 腕 ミラバルZフィスト 腰 ミラルーツスケイル 脚 ミラバルZレグス 武器 ディスティorヴォル 発動スキル: 備考:5枚羽ドラゴン。それだけ。頭の色を黄色にするとなおやばい 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 01 36 59 ID knHMybHu 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 ドラゴンXスキン 腕 ドラゴンXフィスト 腰 ザザミZコート 脚 ザザミZレギンス 武器 発動スキル:回避距離、根性、装填数UP 備考:主にヘビーで使ってます。防御の低さを根性でカバー。 画像: 投稿日:2009/02/14(土) 01 03 00 ID knHMybHu 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルZヘルム 胴 パピメルXペット 腕 リオソウルZガード 腰 フルフルZフォード 脚 パピメルXガンバ 武器 発動スキル:武器スロ1で、高耳、回避性能1、匠 備考:これで系譜やらいってます。フルフルハンマーオヌヌメ。 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 16 52 22 ID DV08/tWF 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 ナルガXアーム[赤255] 腰 ヒーラーUフリル 脚 パピメルXガンド[白] 武器 双聖剣ギルドナイト(武器スロ2あればなんでも) 発動スキル:罠師、回避性能+2、精霊の加護、回避距離 備考:光避珠、回避珠、神護珠×3、跳躍珠×3、罠師珠×3 お休みベアGでも緑ボンボンでもなんでも振り回してやってくれ。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 09 37 53 ID p2eJyAH4 部位 防具名 装飾品 頭 各種ピアス 胴 ヒプノSレジスト 腕 ゲリョスZガード 腰 黒子ノ帯・真 脚 キリンXブーツ 武器 発動スキル:ピアススキル+集中+ランナー 備考:強走珠×2・短縮珠×6 画像: 投稿日:2009/02/12(木) 08 14 11 ID Cy5KwDeR 部位 防具名 装飾品 頭 ミラルーツフェイス 胴 ブラックハイド 腕 ナルガXアーム 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ミラバルZフット 武器 ダイトウ系or鬼薙刀系 発動スキル: 備考:頭は頑張ればもう少しそれっぽくなるはず スキルは素ではつかないけど空きスロが8あるし、匠が4ついてるから頑張れば匠か回避性能はつく 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 18 43 51 ID 2e0n8+fJ 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 胴 リオハートZメイル 腕 ナルガXアーム 腰 ヒーラーUフリル 脚 エンプレスXグリーブ 武器 夜天連刃(黒翼) 発動スキル:広域+1、罠師、回避距離、精霊の加護 備考:罠師球4 神護球3 跳躍球5 エンプレスXグリーブに変更したけとによりG級対応の 防御力に加え作成にめんどうな飛脚球の使用なしで回避距離を発動可能! 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 18 11 34 ID akp4keDp 部位 防具名 装飾品 頭 ガブラスフェイク 胴 ドラゴンS 腕 ドラゴンX 腰 ドラゴンS 脚 ドラゴンX 武器 発動スキル:回避性能 備考:ヘビ女を倒せば大当たり 期待度☆☆ 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 51 40 ID akp4keDp 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 トヨタマ真【胸当て】 腕 パピメルXブラッソ 腰 パピメルXコクサ 脚 ザザミUレギンス 武器 発動スキル:装填数up、回避性能1、+珠穴6個 備考:珠穴もあるし、耐性も-なし。 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 45 32 ID 2e0n8+fJ 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 胴 リオハートZメイル 腕 ナルガXアーム(防具の色赤) 腰 ヒーラーUフリル 脚 ヒーラーUソックス 武器 発動スキル:広域化+1、罠師、回避距離、精霊の加護 備考:頭をエンプレスXにして罠球と友愛球はずせば 罠師のかわりに砥石高速化、見極め、笛吹き名人なども発動可能 見た目とスキル両立型の装備です。 罠師球×4、神護球×2、友愛球、飛脚球、跳躍球×3 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 17 34 58 ID 7fCFxhrw 部位 防具名 装飾品 頭 キリンホーン 胴 キリンベスト 腕 マフモフSミトン 腰 ビストロエプロン 脚 キリンレガース 武器 双剣ニールイタメール 発動スキル: 備考:まだ上位に上がったばかりですが、下位でも作れるキリンさんをーと思って作りました。 珠込めれば全耐性と多分属性攻撃がつきます 画像: 投稿日:2009/02/11(水) 00 48 19 ID J8sPbNWt 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ランゴU 腕 三眼の腕輪 腰 ランゴU 脚 ヒーラーソックス 武器 発動スキル: 備考:ええ、ロリ入ってますw 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 19 16 51 ID 4GwGeo24 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 ギルドガードスーツ蒼 腕 エンプレスXアーム 腰 ギルドガードコイル蒼 脚 ミヅハ真【愚息】 武器 発動スキル: 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 18 18 41 ID POhlV2nQ 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXヘルム 胴 ナルガXメイル 腕 パピメルXマーノ 腰 パピメルXアンカ 脚 ゲリョスZグリーヴ 武器 酔狂 光避 発動スキル:斬れ味+1、ランナー、回避性能+2 備考: 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル:広域、精霊の加護、装填数 備考: 画像: 投稿日:2009/02/10(火) 17 00 59 ID NJuidWjM 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 リオハートZレジスト 腕 ウカムルノキリペ 腰 リオハートZコート 脚 ヒーラーUソックス 武器 勇気と希望の凄弓 発動スキル:広域、精霊の加護、装填数 備考: 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 ガルルガXヘルム 胴 ドラゴンSハイド 腕 ミラバルZ 腰 アカムト 脚 ミラバルZ 武器 発動スキル:スキル穴8個。龍耐性-19、斬れ味1、回避性能1 備考:セシル 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 ミラバルカンフェイス 胴 リオソウルUメイル 腕 リオソウルZアーム 腰 ドラゴンXスパイン 脚 クシャナXペイル 武器 発動スキル:スキル穴9個。龍耐性-18、斬れ味1、耳栓。武器スロ3で高速砥石 備考:カイン 画像: 投稿日:2009/02/09(月) 07 38 36 ID forIY9vO 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ミラバルカン 腕 ガブラスーツハンド 腰 デスギアSナーベル 脚 ドラゴンXフット 武器 発動スキル:スキル穴7個。龍耐性-11、頭ピアス、武器スロ2でピアス系、斬れ味1 備考:セフィロス 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 23 44 14 ID ZkqkW1JB 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ドラゴンXハイド 腕 ナルガXガード 腰 ナルガXコート 脚 ドラゴンXレグス 武器 発動スキル:回避性能+2、回避距離、貫通強化 備考:武器スロを使わずに全て発動 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 23 43 47 ID ZkqkW1JB 部位 防具名 装飾品 頭 三眼ノピアス 胴 フルフルXメイル 腕 ミヅハ真【大袖】 腰 ウカムルイッケク 脚 フルフルXフォールド 武器 発動スキル:切れ味+1、空きスロ4+武器スロ 備考: 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 19 43 09 ID qeGRK/WY 部位 防具名 装飾品 頭 三眼ノピアス 胴 バトルS 腕 チェーンアーム 腰 レザーライトS 脚 ザザミU 武器 発動スキル: 備考:スキル穴8個orz 画像: 投稿日:2009/02/08(日) 17 20 45 ID Nv4Ta1pt 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 胴 イーオスーツボディ 腕 ギザミZアーム 腰 ヒプノXフォールド 脚 ディアブロZグリーヴ 武器 発動スキル:切れ味+1、耳栓 備考: 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 18 43 31 ID GBEMDrOH 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【鳥帽子】 胴 コンガZメイル 腕 クロオビXアーム 腰 リオソウルUコイル 脚 リオソウルZグリーヴ 武器 発動スキル:防音珠1個で高耳 備考:残りのスロは散弾強化と最大数弾生産をスキルに加えてる。 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 18 04 17 ID sgM9IUqU 部位 防具名 装飾品 頭 フルフルキャップ 胴 ランポスーツボディ 腕 ランポスーツハンド 腰 三眼の腰飾り 脚 ランポスーツフット 武器 発動スキル: 備考:逃げちゃダメだ 画像: 投稿日:2009/02/07(土) 16 59 30 ID sgM9IUqU 部位 防具名 装飾品 頭 スカルフェイス 胴 ドラゴンSハイド 腕 ミラバルZ 腰 アカムトイッケク 脚 ミラバルZ 武器 発動スキル:斬れ味1、回避性能1 備考:龍耐性-19 画像: 投稿日:2009/02/06(金) 14 56 51 ID ThO31aUc 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 レックスX 腕 タロスU 腰 レックスX 脚 ヒーラーU 武器 発動スキル:ピアススキル、捕獲の見極め、高級耳栓 備考:レックスXのカラーをピンクにしたら、タロスUとバランスが取れたっぽい 画像: 投稿日:2009/02/06(金) 00 59 11 ID 9goxIEWH 部位 防具名 装飾品 頭 夜叉・真【御面】 胴 夜叉・真【羽衣】 腕 アメザリアーム 腰 ビストロUエプロン 脚 レックスXグリーヴ 武器 発動スキル:地図常備、釣り名人、肉焼き名人、早食い 備考:エプロンにT-back。この装備でkaiに行けば、寄生扱いされる事間違いなし。 画像: 投稿日:2009/01/25(日) 15 12 06 ID lHVVi2VM 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ガルルガXメイル 腕 三眼の腕輪 腰 ゲリョスZフォード 脚 金剛・真【具足】 武器 発動スキル: 備考:金剛のキツイ赤が嫌いじゃなきゃ、シュッとした感じでいいと思う。 スロ3が3つあるしスキルにもそれほど困らないんじゃないかな。 個人的には髪はジャングルウッズが似合ってる気がする。顔にもよるけど。 画像: 投稿日:2009/01/25(日) 19 28 48 ID pvH+to2w 部位 防具名 装飾品 頭 イエローピアス 胴 ヒーラーベスト 腕 ヒーラーカフス 腰 ヒーラーフリル 脚 ダークメタルブーツ 武器 発動スキル:ランナー、探知 備考:耐性値:火[0] 水[-2] 雷[7] 氷[0] 龍[0] 計[5]、装飾品:強走珠×7、千里珠×3 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 16 03 14 ID bTL5J/Im 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 リオソウルUメイル 腕 ドラゴンXクロウ 腰 ドラゴンXスパイン 脚 ディアブロZグリーヴ 武器 発動スキル: 備考: 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 16 22 37 ID X05Mc4mQ 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【鳥帽子】 胴 フルフルZレジスト 腕 トヨタマ真【大袖】 腰 リオハートZコート 脚 フルフルZレギンス 武器 発動スキル:高級耳栓、広域+1 備考:頭をハイメタUキャップだと姫様になる。 ミズハを薄ピンクにすると全体的に纏まる。 風来の女性ガンナーの出来上がり。 珠スロは10個丸々余ってるからお好きなのを! サポガンにもなるかな? 画像: 投稿日:2009/01/26(月) 23 22 11 ID VLg/W9VY 部位 防具名 装飾品 頭 ゲリョスZキャップ 胴 G・ルナZメイル 腕 ガノスXアーム 腰 ガノスXフォード 脚 ガノスXグリーヴ 武器 ナルガ笛、ヤマツ笛 発動スキル:捕獲の見極め 笛吹き名人 広域1 (武器スロ2)ランナー 備考:サクヤモン、究極体デジモン。レナモンが進化したデジモンだ 必殺技は金剛界曼陀羅(△+○) 頭の色以外は似てると思う、スキルは微妙なので笛吹き名人を砥石に変えてハンマーでも良いかも 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 02 46 ID dRYPaXxP 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタSキャップ 胴 スティールUメイル 腕 クシャナXハトゥー 腰 ディアブロZコイル 脚 金剛・覇【具足】 武器 大砲モロコシ 斬空珠 発動スキル:ガード性能+1、砲術王、業物 備考:画像はモロコシではないけどモロコシ必須。2スロ余るけど 適当に大砲珠を詰めて運用。防御は未強化で335、ウカム後強化で505。 どうせ一撃死だから防御力とかどうでもいいYO! 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 10 27 ID yT/5SIr9 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンXフェイス 胴 シルバーソルレジスト 腕 三眼の腕輪 腰 シルバーソルコート 跳躍珠*2 脚 イーオスSレギンス 武器 発動スキル:貫通弾・貫通矢威力UP、回避距離UP 備考:跳躍珠×5、貫通珠 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 00 13 31 ID jyUrI6uJ 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガXキャップ 胴 ナルガXガード 腕 三眼の腕輪 腰 三眼の腰飾り 脚 レックスXレギンス 武器 発動スキル:回避性能2・回避距離 備考:腕~腰の8つの珠で回避距離変更可 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 22 28 36 ID 8q9sQwnu 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【鳥帽子】 胴 レウスXメイル 腕 パピメルXマーノ 腰 レウスXフォード 脚 パピメルXガンバ 武器 発動スキル:抜刀、斬れ味+1 備考:谷間、わき腹、背中、スパッツ。ナズチ頭はアダルトな感じでいいな。 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 22 29 26 ID /+y6Bxn6 部位 防具名 装飾品 頭 ミズハ真【烏帽子】 特襲珠 胴 ガルルガXメイル 鼓笛珠*2 腕 ミズハ真【大袖】 鼓笛珠*2 腰 ガルルガXフォールド 鼓笛珠、特攻珠 脚 ミズハ真【具足】 防音珠 武器 マジンノオカリナ 発動スキル:笛吹き名人・高級耳栓・状態異常攻撃強化 備考:色合いが独特のガルルガ防具を、他のと自然に組み合わせられないかテスト 結局全体の色を変えられるミズハとのマッチになったのは、なんとなく敗北感 画像: 投稿日:2009/01/27(火) 23 17 01 ID AGfhoe59 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 斬鉄珠 達人珠 胴 パピメルXペット 名人珠 腕 クシャナXハトゥー 名人珠 腰 パピメルXアンカ 名匠珠 脚 クシャナXペイル 武器 スロット3武器 匠珠*2 発動スキル:斬れ味+1 見切り+1 業物 回避性能+1 備考:スキルもかなり充実しているし、 見た目も胴腰パピメルなんで飽きたらすぐ色を変えることができる。 それと名人珠2個と達人珠1個外せば、+2増える珠のスキルなら なんでもつけれるってのが自由度高くてオススメ。自分はツワモノハンマーにこの装備にしてます。 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 01 01 47 ID qaJo+tqa 部位 防具名 装飾品 頭 ブランゴXキャップ 胴 ブランゴXレジスト 腕 ブランゴZガード 腰 デスギアSガイツ 脚 ヒーラーUソックス 武器 老山龍砲・極 発動スキル:自動装填・属性強化・最大弾生産 備考:ほとんどソロでの連続狩猟用に使ってます。あと武器スロを1つ使用するので、他の武器を使うときは御注意を 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 01 04 52 ID RaKHA1pJ 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス装備 胴 リオソウルUメイル 匠珠 腕 リオソウルZアーム 名匠珠 腰 ウカムルイッケクト 名人珠 脚 リオソウルZグリーブ 匠珠*2 武器 ガオレンズトゥーカ 発動スキル:ピアススキル・耳栓・見切り+1・斬れ味+1 備考:ガルルガ用装備を考えていてシュミレータ回したら偶然出来た 普段は剣聖のピアスでガルルガやドド亜種に使ってる ちなみに胴はアカムでもOK 龍耐性が-12なのでそこだけ要注意 画像: 投稿日:2009/01/28(水) 02 01 13 ID 7kKAtx2h 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 クロオビXメイル 腕 三眼の腕飾り(インナーアイルー) 腰 ナルガXフォード 脚 ミヅハ真【具足】 武器 なんでも 発動スキル:ピアススキル+9スロット 備考:好きなパーツを寄せ集めたら それなりに見れる格好になった。 軽装なので回避性能とかつけるとそれっぽい。 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 22 56 57 ID oY6upyOs 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 胴 ハンターUメイル 腕 凛・覇【篭手】 腰 ミラバルカンスパイン 脚 ハンターUグリーヴ 武器 鉄刀G 発動スキル:匠、ボマー 備考:デフォで切れ味が紫の武器で回避性能+1、ボマーでもいいかもしれません。 武器スロ2あれば匠or回避性能+1に空きスロ5できます。 画像: 投稿日:2009/01/23(金) 18 52 45 ID Bvxmkue7 部位 防具名 装飾品 頭 ヒプノSキャップ 胴 ヒプノSレジスト 腕 コンガZガード 腰 キリンXショルト 脚 ゲリョスZレギンス 武器 発動スキル:玉をぶち込んでランナー、匠、見切り+1 備考:お手々の装備を変えると別のスキル発動可能か 画像: 投稿日:2009/01/23(金) 23 06 21 ID lxgkXBxf 部位 防具名 装飾品 頭 カラーを黒に調整したミヅハ真orイーオスフェイク 胴 イーオスーツボディ 腕 イーオスーツハンド 腰 なし 脚 イーオスーツフット 武器 ミラアンセスライドorシャミセン 発動スキル: 備考:「狩猟笛の達人○○!ただし!その腕前は日本じゃあ二番目だ…」 「ぬう!なら日本一は誰だ!?」 親友が設計したイーオスーツは着用者の能力を引き出すが、5分針を超えると爆発する。 スーツ着用前を再現出来ないのが悲しいぜ。 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 20 12 31 ID Yd6ekfb3 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 艶【胸当て】 腕 三眼の腕輪 腰 艶・覇【腰当て】 脚 艶【袴】 武器 天崩推奨 発動スキル:装填数うp 装填速度1 最大段数生産 備考:巫女。画像とれる環境じゃないので画像は断念 画像: 投稿日:2009/01/24(土) 22 07 44 ID 1DCMLnYb 部位 防具名 装飾品 頭 ドラゴンSへッド 胴 ディアブロZメイル 腕 ドラゴンXクロウ 腰 デスギアSナーベル 脚 ドラゴンSフット 武器 覇王剣 発動スキル:場に映える+1 備考:一応覇王剣だけど、デカイ武器なら何でも良いかと。 画像: 投稿日:2009/01/05(月) 13 28 03 ID /RYngMf6 部位 防具名 装飾品 頭 グラビドXヘルム 鉄壁珠 胴 グラビドUメイル 名匠珠 腕 金剛・覇【篭手】 石壁珠 腰 モノブロスXコイル 匠珠*2 脚 イーオスSグリーヴ 武器 発動スキル:斬れ味レベル+1 ガード性能+1 備考: 画像: dosで見た目、スキルともにお気に入りだった装備の再現 (腕がモノブロスから金剛に変わったけど) 得物は無骨なランス、特に重火槍グラビモスやレイジングテンペストがよく似合うと思う 投稿日: 2009/01/05(月) 23 42 07 ID il1DGo/H 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 研磨珠*2 胴 ゲリョスZメイル 研磨珠*2 腕 リオソウルZアーム 絶音珠 腰 キリンXフープ 研磨珠 防音珠 脚 キリンXレガース 防音珠*2 武器 発動スキル:高級耳栓 ランナー 砥石使用高速化 備考: 画像: 双剣・ハンマーどっちもメイン武器じゃないのでアメザリ装備して対グラビ閃光祭専用装備と化してる 投稿日:2009/01/04(日) 07 52 01 ID ExGAeTvI 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 黒子ノ装束・真 短縮珠*2 腕 ゲリョスZガード 強走珠 腰 黒子ノ帯・真 短縮珠*2 脚 キリンXブーツ 強走珠*2 武器 発動スキル:集中 装填数UP ランナー 備考: 画像: 期待値とかよくわからんのだけど、溜め4連射出来たら強いんじゃないかと思った装備 投稿日: 2009/01/05(月) 20 44 38 ID EVD8kNZN 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 強走珠*2 胴 ゲリョスZメイル 研磨珠*2 腕 ミズハ真【大袖】 研磨珠*2 腰 ゲリョスZフォールド 爆走珠 脚 ミヅハ真【具足】 研磨珠 防音珠 武器 発動スキル:耳栓 ランナー 砥石使用高速化 備考:胴→防音珠*2 腕→防音珠*2 に差し替えることで高級耳栓 ランナーも可 画像: 全体が違和感なくまとまっててスキルも実用的 投稿日:2009/01/02(金) 14 02 33 ID Uh7PtFDg 部位 防具名 装飾品 頭 グラビドXヘルム 絶壁珠 胴 グラビドUメイル 名匠珠 腕 グラビドXアーム 鉄壁珠 腰 クロムメタルコイル 脚 グラビドXグリーヴ 匠珠*2 武器 発動スキル:ガード強化 ガード性能+1 斬れ味レベル+1 備考:珠入れ替えで匠→心眼に変更可 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 03 29 06 ID e/M7oihd 部位 防具名 装飾品 頭 ミヅハ真【烏帽子】 匠珠*2 胴 ドラゴンXハイド 腕 パピメルXマーノ 名匠珠 腰 ミラバルカンスパイン 防音珠 脚 ミヅハ真【具足】 匠珠*2 武器 発動スキル:耳栓 斬れ味レベル+1 備考:銀様? 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 03 29 06 ID e/M7oihd 部位 防具名 装飾品 頭 胴 ハイメタSメイル 腕 ギルドガードグラブ蒼 腰 ギルドガードコイル蒼 脚 ギルドガードブーツ紅 武器 発動スキル: 備考:アグリアス 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 08 36 24 ID FLmbkmlm 部位 防具名 装飾品 頭 三眼のピアス 迅食珠 胴 コンガZレジスト 速食珠 腕 キリンXグローブ 属攻珠*2 腰 ガブラスーツベルト 脚 コンガUレギンス 速填珠 武器 龍頭琴Ⅲ 属襲珠 発動スキル:散弾・拡散矢威力UP 早食い 属性攻撃強化 備考:腕を三眼にして荒神担げば属性攻撃強化を装填速度+1に変えてキリン狩りにも使えます。 画像: 投稿日: 2008/11/13(木) 15 39 38 ID rB9UxZ/6 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーXクラウン 匠珠*2 胴 カイザーXメイル 匠珠 腕 ディアブロZアーム 斬鉄珠*2 腰 ミラバルカンスパイン 匠珠 脚 ギザミZグリーヴ 匠珠*2 武器 発動スキル:斬れ味レベル+1 見切り+1 業物 備考:腕はギザミUorZなんかもいけます 黒いとかいっちゃってるけどどっちかつーと紅い 投稿日:2008/12/22(月) 20 34 23 ID JJxs+B84 部位 防具名 装飾品 頭 ナルガSヘルム 貫通珠*2 胴 シルバーソル(上位装備) 貫通珠*2 腕 ドラゴンX 跳躍珠 1スロ空き 腰 シルバーソル(上位装備) 2スロ空き 脚 ドラゴンX 2スロ空き 武器 貫通メインのボーガンor弓 発動スキル:貫通強化、回避距離、5スロ余り 備考:スロが5個余るので、捕獲の見極めや罠師、最大弾生産など色々好きなようにいじれます。 投稿日:2008/12/15(月) 14 29 02 ID miubUGi+ 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 ナルガXレジスト 光避珠 腕 ウカムノキリペ 光避珠 腰 クシャナXアドミ 光避珠 脚 ウカムルチキル 光避珠 武器 阿武祖 発動スキル:装填速度+2、回避性能+2、ピアスのスキル 備考:珠の構成次第でスキルが両立できます。
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装備品解体 だいたい50音順 装備品解体ブレード剣 刀 ブレイカー斧 槌 ポール槍 杖 盾 アクセサリー ブレード 剣 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アサシンダガー 557 メタルブラックx2 良質の木材x1 タシュロン貝x1 甘い余香の剣 675 ロイオティア合金x2 テレヴァの蔓x1 光蟲x1 ヴァスピエ 315 鉄クズx2 油蟲x1 ガスリン銅x1 エストック 300 銀鉱石x1 テレヴァの蔓x1 研草x1 エリート・バイキングソード 1750 白金鉱x1 ラバーの織物x1 翠結晶x1 軍剣アスラム 1169 ヘビィメタルx2 金鉱石x1 赤油x1 シャムシール 538 鉄クズx2 油蟲x1 丈夫な蔓x1 ゼパール 40 銅鉱石x2 記念メダルx2 蔓x1 チャンピオン・レイピア 2450 白金鉱x1 朽ちた剣x1 翠結晶x1 ディフェンダー 2473 インペリウムx3 エーテル水x2 テレヴァの蔓x2 マラクス 29 記念メダルx2 蔓x1 レラージュ 25 記念メダルx3 レラージュ・ウィルム 2400 隕石x1 インペリウムx1 光蟲x2 レラージュ・フュラル 400 ジャーナ合金x1 ナージュの葉x1 ガスリン銅x1 刀 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 カタナ 95 記念メダルx2 蔓x2 ウォリアーズ・カタナ 95 ガスリン銅x2 天然オイルx1 蔓x2 サーベル 53 鉄クズx2 ナージュの葉x1 ガスリン銅x1 チャンピオン・カタナ 2021 ヘビィメタルx1 金鉱石x1 翠結晶x1 勇者の脇差 285 鋼鉱石x1 良質の木材x2 タシュロン貝x1 ブレイカー 斧 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・ホークウィンド 13200 ダマスカス鋼x1 メレークリスタルx3 アンティーク・タバール 9844 デスメタルx3 黒鋼石x1 雷結晶x2 キメジェス 28 記念メダルx2 小さな羽根x1 ハアゲンティ 44 銅鉱石x2 記念メダルx2 蔓x3 バトル・フランシスカ 44 銅鉱石x1 地竜の皮x1 蔓x3 ハンマー 14 記念メダルx1 蔓x3 フランシスカ 14 記念メダルx1 蔓x3 プルソン 31 記念メダルx2 蔓x1 ブレイブ・タバール 375 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 ナージュの葉x1 ブレイブ・ハンドアックス 300 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 タシュロン貝x1 ブレイブ・ワイドアックス 1000 隕石x1 インペリウムx1 滑油x1 ロノウェ 125 ジャーナ合金x1 タシュロン貝x1 ライトメタルx1 槌 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・メイス 8269 デスメタルx3 黒鋼石x1 蒼結晶x2 クラブ 58 鉄クズx2 ナージュの葉x1 ライトメタルx1 商売繁盛バルテロッサ 308 鉄クズx3 鉄鉱石x1 天然オイルx2 スカルロッド 866 黒曜の破片x1 研草x1 良質の木材x1 チャンピオン・ハンマー 2214 ヘビィメタルx1 金鉱石x1 白結晶x1 ブレイブ・メイス 315 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 タシュロン貝x1 ポール 槍 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・フォーク 8820 デスメタルx3 黒鋼石x2 幻骸晶x3 ジャベリン 260 アストラ合金x1 ゼール樹の木材x1 油蟲x1 バトル・ハルバード 58 銅鉱石x2 記念メダルx1 小さな羽根x3 ランス 16 記念メダルx1 蔓x1 小さな羽根x2 杖 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 エリート・クォータスタッフ 825 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 滑油x1 術法の杖 255 鉄クズx2 ジャーナ合金x1 天然オイルx2 盾 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 クワッドシールド 213 鉄クズx2 ジャーナ合金x1 ライトメタルx1 軍盾アスラム 1169 ヘビィメタルx2 金鉱石x1 赤油x1 ターケシェント 100 鉄クズx2 丈夫な蔓x1 天然オイルx2 ターゲット(Quality) 990 ヘビィメタルx1 白銀鉱x1 インペリウムx2 バトル・カイトシールド 60 ガスリン銅x1 天然オイルx1 蔓x2 ヒーターシールド 60 鉄クズx2 タシュロン貝x1 天然オイルx2 アクセサリー 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンクレット 21 蔓x1 リラックスハーブx1 皮の腕輪 185 ゼール樹の木材x1 油蟲x2 鉄クズx1 牙の足飾り 124 油蟲x1 ナージュの葉x1 記念メダルx3 恋人の指輪 113 ジャーナ合金x1 油蟲x1 小さな羽根x2 甲羅の腕輪 56 ライトメタルx1 天然オイルx1 ガスリン銅x1 コットンベルト 161 丈夫な蔓x2 ナージュの葉x1 ライトメタルx2 シェルブレスレット 278 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 滑油x1 正義の腕輪 370 インペリウムx1 隕石x1 良質のコットンx2 セラパレスアミュレット 49 銅鉱石x1 記念メダルx1 リラックスハーブx1 旅人のアミュレット 123 鉄クズx1 ナージュの葉x3 忍耐の耳飾り 375 ロイオティア合金x1 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 ネックレス(Quality) 95 天然オイルx2 リラックスハーブx1 羽根のアミュレット 245 蒸留水x2 良質の木材x2 タシュロン貝x1 繁栄の腕輪 56 ガスリン銅x1 ナージュの葉x1 タシュロン貝x1 ブレスレット 23 蔓x1 リラックスハーブx1 ブレスレット(Fine) 278 テレヴァの蔓x1 滑油x1 油蟲x2 リネンベルト 591 ヘビィメタルx1 翠結晶x1 エーテル水x1 ブラックベルト 1398 黒油x1 繋蟲x1 白結晶x1
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装備 各種装備置き場です もともとは猟団員用に作ったので、基本的にはカプ畜度を少なくした装備が多いです coreとか3周年パッケとか知らんがな 最高性能の装備をお求めの方はネ実の装備スレへGO! なお、ネ実の各種装備スレより転載した場合は転載表記を一応入れておきます 僕自身が投下したものについては転載表記を入れませんのであしからず。 凄腕上がりたて向け装備 剣士装備その1 ガンナー装備 マイセット晒し マイセット晒し@池丸 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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装備収集について ここではステータスタイプごとに作ったほうがいいかな? って思われるオススメ装備を紹介します。 と言っても職業ごとに書くと非常に長くなってしまうので簡単に書かせて頂きます。 主にオリジナル装備が多数存在する頭(上中下)についてのお話です。 基本的に下に行くほど敷居が高いものとなっています 重要なお知らせ サーバーリニューアルに伴い、装備の入手先が多数変更されました。 下記の情報は旧仕様のため現在と入手先が異なることがあります。 1.AGI型 2.魔法系3.DEF型 1.AGI型 主にアサシン、スナイパー、パッシブLKなどが該当します。 まず最初に作ったほうがいいものとして上げられるものがハルクエリングです。 作成自体は割りと簡単な方で、リネングローブ+証明書があれば作ることが出来ます。 リネングローブはルシオラヴェスパドロップで、少し転生していれば十分倒せる相手です。 証明書に関してはここを参照 ◎上段装備 ・ヘッドウィング(ASPD+8%) →宝石箱から確立で入手 宝石箱からは後述する蒼い炎も羽も出るのでASPD職なら開けてみるといいです。 また、かなりの強装備であるクマフードの素材でもあります。 ・ウィングハット(ALL+4 ASPD+8%) →なりきりウサギ(ギフトボックス)+輪切りオレンジ(宝石箱)+人参(宝石箱)+林檎(宝石箱)+卵100個+赤いトゲの実200個 性能としては天使様+ヘッドウィングです。ギフトボックスや宝石箱という ギャンブルをある程度行わなければいけませんが、募集や交換を行えばそこそこの値段で作ることが出来ます。 上位でシェリフハットがありますが地雷なのでスルー推奨です。 ・ALL+4 ATK+100系 →ハルの宝箱(ビタ500+デジタルチケット30枚)から確立で入手。 廃人達が何個もハルの箱を開けているので、主に買取で入手します。 相場についてはWiki参照です。ASPDはそこまで強化されませんが ATK+100の恩恵は素晴らしく、APSDを確保出来るならオススメ装備です。 ・ハルックマフード コハルックマフード(ALL+5 ASPD+5% ATK+50 ASQM) →ヘッドウィング+幸運の睡蓮(15m釣り)+高級なボタン(15m釣り) ウィングハットに更に火力を追加してASQMまで発動する最終装備候補の一つです。 特にAGI職ではFleeで相手の攻撃を回避することが多いのでQMがとてもありがたいです。 素材の幸運の睡蓮と高級なボタンは釣りでしか入手ができないので値段が高く 700m~1Gするので購入して作成するには2G前後掛かると思われます。 ・GIクラウン(ALL+4 ATK+180) →グリードアイランド脱出報酬 火力だけ見れば文句なしに最強ですが入手が非常に困難です。 ◎中段装備 ・ガーリーリボン(速度増加Lv5使用可能) →ガチャポン 速度増加が使えるのでASPD補強に最適です。 また速度低下を打ち消すことが出来るのでDQやDoP、グルームを狩るときに所持していると便利です。 これを装備している必要は無いので能力が向上する以下の装備に持ち変えを行いましょう。 ・歌舞伎者のキセル(集中Lv3使用可 Agi+1) →ガチャポン 集中力向上でDEXを高めることが出来るのでASPDが微増します。 集中自体は持ち替えると切れてしまうので注意が必要です。 ・茶耳・改(Int+3 Agi+1 集中Lv3使用可能) →茶耳(白金貨7枚+デジチケ7枚)+歌舞伎者のキセル+クリスタルの鍵50個(室内ダンジョンの敵) 歌舞伎者のキセルの強化品です。見た目も可愛いのでオススメ。 ・カブキ忍者のマスク(ASPD+8% Agi+2 ATK+25 移動速度増加) →ジャックポットの景品 かなりの性能ですが入手先が悪夢のジャックポットです。 また、カブキ忍者のマスクをベースに強化の旅が始まります。 ・ムーンリングorレッドゴーグル(ASPD+8% AGI+2 ATK+25 移動速度増加) →カブキ忍者のマスク2個+子悪魔帽(ハルダンジョン2でモンスタードロップ) 性能は変わりませんがのちの最終候補中段であるものの素材になります。 ・シャオメイ(ASPD+8% AGI+2 ATK+30 速度増加Lv5使用可) →ムーンリング+レッドゴーグル+ガーリーリボン+二十四式ボルト(キツネリス3個+ガーリーリボン) ジャックポットで出る高額アイテムをかけ合わせた最終形態です。 具体的に必要なアイテムはカブキ忍者のマスク4個+キツネリス3個+ガーリーリボンになります。 性能としてはカブキ忍者のマスク+ガーリーリボンですが、見た目も可愛く持ち変えの手間が無いので 非常に便利なものとなっています。でもお高いんでしょう…?全部購入したら6Gくらいだよ^^ ・ゲイツジャケット(ASPD+10% AGI+3 ATK+50 速度増加Lv7使用可) →グリードアイランンド脱出報酬 文句なしの性能です。シャオメイの上位互換となっています。 ◎下段装備 ・蒼い炎の翼(ASPD+8% AGI+2) →宝石箱 宝石箱からはASPD系の装備がイッパイでるとか ・鳩(ASPD+8% AGI+2 移動速度増加) →蒼い炎の翼+鳥の羽毛100個+鳥のくちばし1個+鳥のつめ10個 肩の上に鳩が乗ります。 ・ハルクロウ(ASPD+8% AGI+2 ATK+20 移動速度増加) →鳩+闇のルーン100個 鳩にATK増加効果がついたぞ!比較的手軽に作れるので 蒼い炎の翼を手に入れたら一気にハルクロウを作成することをオススメします。 ・インコくん(ASPD+8% AGI+3 ATK+25 移動速度増加) →ハルクロウ+インコくんチケット7個(ジャックポット景品) 恐怖のジャックポット景品であるチケットを集めることでカラスがインコになります。 チケットはかなり高価で1枚150~200m程度するのでお金に余裕がある人が作るものです。 ・三段掌羽 →ハルの宝箱 パッシブ型でASPD195を達成出来るなら下段を三段掌が出る羽にすることで かなりの火力向上を発揮します。かなりの種類があるのでとりあえずLv7発動のものを入手しましょう Lv7のものなら入手は比較的簡単で、数百M程度で購入出来ると思います。 ・ネクタイ(三段掌Lv10 ATK+10 移動速度増加) →魔王の翼+マモンの羽+ネクタイチケット 羽は両方ともハルの宝箱産です。特に魔王の翼はたまに店売りされており、 ネクタイチケットも比較的簡単に入手できるため、作成は簡単…に見えますが マモンの羽が出る確率がとてつもなく低いために、マモンの羽が数Gします。 もしもハルの宝箱を開けてマモンの羽を入手したならば、作成するといいでしょう。 ・ソードリング(三段掌Lv10 ATK+10 移動速度増加) →戦闘民族の尻尾(ハルの宝箱)+キツネリス5個+プリンくん5個 マモンの羽よりもほんのちょっぴり出現率が高いと噂される 戦闘民族の尻尾に加えて、ジャックポットの景品が計10個も必要なため非常にレアな装備です。 こちらもネクタイと同様にもしも戦闘民族の尻尾を入手できたのなら作成を考えましょう。 2.魔法系 該当するのはプリースト、ウィザード、教授の魔法型になります。 まず最初に作ったほうがいいものはハルクエブレスレットです。 作成するにはオルレアンの手袋+証明書が必要です。 証明書の入手はAGI型の覧や、オリジナルクエ参照。 オルレアンの手袋はボウガーディアンドロップのため、かなり装備が揃ってないと入手が厳しいです。 特にプリースト系の人はソロでの入手が絶望的なので誰かに手助けしてもらいましょう。 ハルクエブレスレットはDEX+3 MATK+5%の効果があり、さらにDEX+3のカードを刺しておきましょう。 そうすると非常に使い回しが効く優良アクセになります。 頭装備の選択枝が非常に多く、無詠唱のためにDEXステ補正を確保する装備や 威力重視の装備を組み合わせて、自分なりの最高の組み合わせを見つけましょう。 ◎上段装備 ・魔法学校帽(MATK+15%) →ガチャポン 強そうな効果に見えますが露天に投げ売りされています。 とりあえず威力を上げたい!って人用です。 ある程度DEXが無いと詠唱中断されてしまうので注意。 ・賢者の帽子(詠唱中断されない s2) →ガチャポン ガチャポンから入手できるので露天にて150~200m程度で購入することが出来ます。 デメリット無しで詠唱中断されない効果を得られるのでとりあえず頭装備がない人はつけておきましょう。 またスロットが2個あるのでこれを+9まで過剰してジェスターcを刺すことで 阿修羅用の頭装備としても活躍できます。 ・うさバルーン(ALL+4 詠唱中断されない 低確率で全てのモンスターが銀貨を落とす) →なりきりうさぎ(ギフトボックス)+ひとくちアイス+お肉+珍味+エビ100個+貝のむきみ100個 ウィングハットと素材アイテムの入手先は同じなので 声をかけたら誰かが食材系は持っているかもしれません。 詠唱が中断されない効果が非常に優秀で無詠唱DEXまで足りないことがザラなので そういったときにも非常に頼りになるので、上段が寂しい方は頑張って作りましょう ・ウルフウィッグ、ネコウィッグ(ALL+6 敵を倒した時に低確率でミスリル貨ドロップ) →リンゴプリン 金塊 狼の血 名匠の筆 切ない涙 屋敷の鍵(全てハルダンジョン2ドロップ) パーティ狩場であるハルダンジョン2のドロップを50個ずつ集めることで入手できます。 ステータスALL+6は非常に魅力的ですが、そのぶん入手難易度はうさバルーンよりも高いです。 マップサーバーカードを作るためには数十時間の狩りをしなくてはいけないので素材が余っている人もいます。 早く作りたい><って人は3G程度で購入出来ると思うので@mes機能を利用して呼びかけてみましょう。 ・プラチナコロネット、カンパーナ(MATK+30%) →MVPボスGMハルドロップ 魔法学校の上位互換です。ただし、入手が非常に困難です。 困難な理由としてはGMハルが非常に強い。ドロップ率が異常に低い(体感ですが1~2%)。 入手できた時の火力向上は凄まじく、WLがコメットを打つ際には非常に心強い装備となります。 WLをやるなら是非とも入手したいものです。 余談ですがプラチナコロネットはEBで攻撃するのが強いこのサーバーでは弓・チャンプ・RKなどでも この装備は流用出来るので、大金をはたいても入手する価値はあります。 ・ハルクラウンS(ALL+8 くまパン回復量増加) →+10ハルクラウン(+10ハルコロネ×2をGMと交換)+ハルクラウンSチケット10枚 ハルコロネの入手はピカチュウ系のドロップです。 +10に精錬されたものを2つも惜しみなく使うので入手難易度は非常に高いですが ステータスALL+8と破格の性能を持っています。WL向けと言うよりもプリーストや教授向けでしょう。 一時期は+10ハルコロネ1つに15Gの値段がついたこともあります。 作成できたらあなたは一級廃人です! ◎中段装備 ・ざわ。。。(MATK+30% Int+2) →ギフトボックス なりきりウサギを狙っている際に良く出てくる装備です。 これをつけるだけでかなりの火力向上します。 しかしながら、中段は経験値増加装備と付ける箇所が被っているので 育成中はできるだけ装備せずに、経験値増加装備をつけておきたいところです。 ・白耳・改、ヘッドセット(MATK+30% Agi+3 Int+2) →白耳(白金貨10枚・デジタルチケット7枚)+ざわ+クリスタルの鍵50個 ざわにAgi+3がついたものです。ざわの見た目が気に入らない人は作るべきです。 白耳のほうはサイドから耳が、ヘッドセットはファッション的な位置にヘッドセットが装着されます。 梵字リングを装備出来ないWLが威力を求めた際に最終装備にもなります。 ・梵字リング(MATK+33% Int+3 Mdef無視30%) ※ウィザード系、リンカー装備不可 →ざわ+古い魔法書100個+呪われた印100個+血のついた紙200個+魔力の角100個+聖痕100個 作成が極めて面倒な頭装備の代表装備ですが、性能は最高峰です。 特にME型のプリやボルト型の教授などに相性が良いです。これにヴェスパーcを刺すだけで Mdefを60%も無視できる素晴らしい逸品になります。 プリーストで修道院3やMVP狩りをする際に火力を求めるなら是非作りましょう。 プラチナコロネットと同様に弓・阿修羅・RKなどでも使いまわすことができます。 ・ブラックロックシューター、ローズアイ(Dex+1 集中Lv3使用可能) →スカウター(宝石箱)+ゼロムカード+クリスタルの鍵100個(室内ダンジョン敵)+歪んだ自画像100個+金貨5枚 無詠唱を目指す際にオススメの中段装備です。攻撃をしないプリースト向け。 スカウターだけでも集中Lv3は使うことができますが、こちらはさらにDEX+1の効果があります。 無詠唱を目指す際にはあとDEXが1足りない!ということもよく起こるので あとDEXが1足りない!と思った際にはスカウターから強化しましょう。 ・ハルリング(ALL-4 精錬値ごとにALL+1) →まごころを君にマップのmobドロップ +10まで精錬することが出来ればALL+4の中段装備となります。 ブラックロックシューターよりもDEXは伸びませんが すべてのステータスに補正をかけることが出来るので 無詠唱にあと4で届くプリーストや、無詠唱を目指さずに支援専門のプリーストにオススメです。 ◎下段装備 ・かわいい羽根、レッドドラゴン(ALL+2 s1) →ハルの宝箱 時々ハルの宝箱厨のお店に売られています。 この2つはALL+2でスロットが開いている唯一の羽です。 特にオススメはかわいい羽根で見た目が可愛らしいよ! ・レッドウィング(Int+5 MATK+20) →白金貨13枚+デジタルチケット8枚 威力を求める際にオススメの装備です。 放置さえきっちりしていれば簡単に手に入ります。 Int補正が高いのでどちらかと言うとクリエ向けですがWLでも採用する価値があります。 ・大天使の羽、エクスカリバー、お口の恋人ガム、マロンリボン (Strが120の時Atk+60 Agiが120の時Flee+20 Vitが120の時MHP+10% Intが120の時Matk+80 Dexが120の時Hit+40 Lukが120の時完全回避+20) →魔王の羽(白金貨30枚)+ビタ500(ミスリル貨50枚)4つ+天下一品こってり10個+天下一品あっさり10個 特徴はなんといってもS2ということです。魔法職は頭のカードがとても大切なので S2は非常に心強い存在になります。また、素のステータスに合わせた能力が補強されるのもgood ジェミニを2枚刺したり、チャンプでも使うことになると思うので 職業ごとに特化させたS2下段を持っているといいかもしれません。 ・ダークジャケット(ALL+2 HP+1000 SP+300 ALL+2 移動速度増加) →天使の精霊(すごい材料がいろいろ)+ドレイクジャケット(紅エッジ+コルセア)+精霊の青い結晶100個+涙の結晶100個 デビリンリュックとエンジェリュックを素材にして始まる装備の最終形態です。 性能的にはかわいい羽根の上位互換ですが、下段装備でみかん箱をのぞくと最大の7なのでDEF型にも人気です。 さらにSP+300の効果もあるのでチャンプも欲しがる至高の万能下段装備となっています。 Wizやプリで使う際にはHP補正も馬鹿にできないですし、頭に刺すカードを複数枚持っていない人は 作成が非常にしんどいですが入手しましょう! ・堕天使の羽、ミニ堕天使の羽 (Strが99以上の時Atk+50 Agiが99以上の時Flee+15 Vitが99以上の時MHP+5% Intが99以上の時Matk+70 Dexが99以上の時Hit+30 Lukが99以上の時完全回避+10) →覚醒ヒヨコドロップ ※HP120000000のボスです こちらは大天使の羽の下位装備にも見えますが、99でボーナスを得ることが出来るので ステータスを色々振りたいプリ系や、弓、ギロチンなどでも採用出来ます。 大天使の羽の羽と同様にS2下段ですが、こちらはキエル2枚かジェミニ2枚で使われることが多いかも? ・ゴシックバタフライ(99で大天使と同じ補正が得られるS2) →グリードアイランドクリア報酬 S2下段であり、さらに99で補正を発揮するので使い勝手が非常に良いです。 しかしながら入手難易度が非常に高く、見た目も…。 それに加えて他のクリア報酬が魅力的すぎるために一般的にはハズレとして扱われています。 ◎無詠唱を達成するには・・・? 無詠唱のために必要なDEX値は165です ABのDEX補正は4 WLのDEX補正は6 素のステータスで120まで触れることを考えると40近く不足することになります。 ABの場合はブレスを行うことが出来るのでWLよりも無詠唱の敷居は低くなります。 ABでは無詠唱の恩恵はあまりありません。 WLでは無詠唱の恩恵が非常に大きく、無詠唱になることで 詠唱反応を取られずに攻撃することができます。 頭装備で補正値が高いものはオススメ装備にのせてあるのでそちらを参考に。 頭装備以外で更にDEXを上げる方法としては 1.監視するのもカードを使う →鎧用カード。純粋なVit18ごとにDEXが1増加 2.ハルセットを使う →セット効果でステALL+2 3.HSEを行う →V鎧なら最初からALL+1がついているので最高で4,ハル鎧ならセット効果を合わせると5 4.アモンラーカードを使う →靴用カード。なんとステータスALL+1です。 5.武器で補う →茨の杖やDEXサバイバルロッドや、ドロップスcでさらなるDEXの向上を。 6.料理で補う →フベルゲルミルの酒は釣りで10個入が手に入ります(+10) 安価なものとしてルナカリゴで植物系を倒せばグリーンサラダ(+5)が無限に入手出来ます。 7.ペットを使う →ハルDのペットなら+1、メルヘンで+2、幽玄なら+3、幻のクロウなら+4です。 8.マップサーバーカード、チートカードを作成する。 →入手難易度が非常に高いこの2枚のカードですが補正は最強です。 特にハルクエブレスレットセット×2でチートマップセット効果を利用すると アクセだけで19ものDEX補正を得ることが出来ます。 9.ハンターライセンスを使う →ガラナの実(3G程度)と人数(5人)さえいれば入手出来ます。ライセンスはハルクエブレスレット+リングのような性能で DEX補正がブレスレットよりも1高いです。また特質系の能力が付けば更にALL+2されるので無詠唱が近づきます。 しかしながらライセンスはどちらかと言うと物理職向けの効果が多いので、WLやABで行うのはもったいないかも? 3.DEF型 EB壁RK、メカ、クリエなどが該当します。DEF100を超えると一切の攻撃を通さない最強の盾。 全身で固める前提なのでオリジナル頭装備以外も含めての話になります。 魔導ギア搭乗ボーナス(def+15)があるメカが一番敷居が低く、PTでの活躍の機会が多いのがRKです。 クリエの利点はフルコートによる装備破壊をするboss相手でも抱えやすい点。 壁だけを行うのであればコワードを装備できるチンクロも可能ですが自己の火力と両立をさせるには敷居が非常に高いので注意。 ◎セット装備 ・マグニセット(マグニキャップ、オーディンの祝福、ストーンバックラー) RK用DEF装備筆頭。セットボーナスのdef上昇で他def装備より高い数値を期待できる。 他装備より入手難易度が低いのも利点。 ◎靴装備 ・バリアントシューズ →ヴェルゼブブ DEF装備を揃えるにあたって必須であり最終装備、ブブを狩れるようになるのがDEF装備を揃えるための最低条件ともいえる。 精錬値2毎にDEF1のボーナス、+10までいくと単品でdef15までいく脅威の靴。 ◎上段装備 ・DEF7頭装備 →ガチャポン、ギフトボックス 下記の黒いリボンやAGI型用のなりきりうさぎ、魔法型のざわ等の副産物で良く出てくる。 マグニセット以外でDEF装備を狙う場合繋ぎ装備として優秀。 ・ウルフウィッグ、猫ウィッグ(DEF12ステall+6、一定確率でミスリル貨ドロップ) →ハルダンジョン2の素材と交換 ステall+6とミスリル貨が魅力的な装備だがDEF12あるので精錬出来ないが十分優秀。 安全圏のDEF7上段装備よりはこちらのほうがDEFは高い。 ・スモールクラウン(DEF7、INT+2、スロット2) →白金硬化10枚デジタルチケット5枚で交換 非マグニセット時最終装備候補、スロットにDEFcを挿せば実質def9。 必要な白金硬化が多く過剰するには準備と覚悟が必要。 ◎中段装備 ・カブキ者のキセル、ざわ、ミニリュック、あくまのささやき ・デビリンリュック、エンジェリュック、アクエンリュック →割愛 DEF7中段からピックアップ。 DEF用装備で使うためにDEF+1cを挿すと他職との併用がしにくくなるので注意。 ・黒いリボン(DEF5、VIT+1、HP+1000) →ガチャポン 唯一の精錬可能中段装備。ガチャから出る確率も悪く過剰にはスモールクラウン以上に大変。 +4でもdefが7.8になり上記のDEF7中段よりも優秀。1個でたら+4で止めておこう ◎下段装備 ・大天使の羽 →ビタ500×4、天下一品2種10個、魔王の羽1個 下記のみかん箱が手に入らない場合の繋ぎ装備。スロットが2あるのでDEF+1cを挿せばdef7として使える。 他職でも優秀な装備なので使い回しを良く考えて使おう。 ・みかん箱(DEF5、移動速度増加) →ジャックポット 唯一の精錬可能下段装備。ジャックポットは大変だが他の当たり(カブキ忍者のマスク、キツネリス、プリンくん)と一緒に狙って出たらラッキーぐらいと捉えよう。 これが無い場合の一番DEFの高い装備はダークジャケット、これまた作るのが大変。 ◎鎧 ・メテオプレート →サラマンダー 入手難易度、DEF値共に優秀な鎧装備(DEF10) 最終装備として使え、入手も容易なので手を出すならこれからやると良い。 RKでマグニセットを使わない場合もコレ ・アーマー →イグニゼム=セニア、バドン メテオプレートを装備出来ないシーフ系列でDEFを固めたい場合の候補。 基本DEFはメテオプレートより劣るがハイパーモードチェンジャーとセットで装備するとメテオプレート+セイフティリングと同値のDEFになるので問題なく活用できる装備。 メテオプレート程大量に入手できないので自分の環境と要相談。 ◎盾 ・ソーンシールド、オルレアンサーバー →ノッカー、エリザ DEF5盾、挿すカードもアリスcとゴキcぐらいなので他職との流用も簡単。 どちらを使うかはお好みで ・シールド →カナトゥス、オークヒーロー DEF6盾、RKでマグニセットを使わない場合はコレ これの量産がしにくいためマグニセットが使いやすくなる。 ◎肩 ・ハルマント、ディアボロスマント、スキンオブシャドウ →何か重い箱、モロクの化身(天使型)、ニーズヘッグの影 釣り(15M) DEF5肩群、入手難易度の低いハルマント、無属性5%がついてくるD肩、SP吸収の影肩といった所。 ハルマントは他職でハルセットを狙って箱を開けた時に余った別色の肩を流用するとよいだろう。 ◎アクセサリー ・バリアー発生装置 DEF3スロ1装備、メカ専用 他職の場合はセイフティリング、アーマーの時はハイパーモードチェンジャーを使おう。
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装備自慢しちゃぅ( ・∀・)??
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桃紫の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を8上昇させる 魔晶炉にて作成 attachref 橙魔晶石 5 オレンジ色の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を10上昇させる 魔晶炉にて作成 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 緑魔晶石 6 緑の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を12上昇させる 魔晶炉にて作成本命チョコ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 緑の金剛石 6 緑の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を12上昇させる ゲームセンタースロット(第二章で撤去) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 赤魔晶石 7 赤い魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を14上昇させる 金色宝箱 本命チョコ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 赤の金剛石 7 赤い魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を14上昇させる ゲームセンタースロット attachref 青魔晶石 8 青の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を16上昇させる 金色宝箱 ポイント券(30枚) attachref 青の金剛石 8 青の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を16上昇させる #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紫魔晶石 9 紫の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を18上昇させる 金色宝箱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紫の金剛石 9 紫の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を18上昇させる ゲームセンタースロット(第二章で陳列) attachref 黒魔晶石 10 黒い魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を20上昇させる クエスト:オーパーツ attachref 漆黒の金剛石 10 黒い魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を20上昇させる ゲームセンタースロット(第二章で撤去) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 発光の金剛石 11 白い魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を22上昇させる ゲームセンタースロット #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紫霊魔晶石 12 紫霊の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を24上昇させる 大神秘のたまご #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紫霊の金剛石 12 紫霊の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を24上昇させる ゲームセンタースロット #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 珍珠の魔晶石 13 真珠色の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を26上昇させる 大神秘のたまご attachref 珍珠の金剛石 13 真珠色の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を26上昇させる ゲームセンタースロット #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 金色魔晶石 14 金色の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を28上昇させる #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 金色の金剛石 14 金色の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を28上昇させる ゲームセンタースロット attachref 亮橙の金剛石 15 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 草緑の金剛石 16 草緑色の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を32上昇させる ゲームセンタースロット attachref 紅血の金剛石 17 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紺碧の金剛石 18 紺碧の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を36上昇させる ゲームセンタースロット attachref 天空の金剛石 19 attachref 冥力の魔晶石 20 冥力の魔法結晶の石。装備にはめ込むと属性を40上昇させる 短冊 夏祭りBOX09 トリックカボチャ09 XmasBOX09 新春福袋2010 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 暗黒の金剛石 20 暗黒の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を40上昇させる ゲームセンタースロット(第二章で陳列) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 仙霊の金剛石 21 仙霊の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を42上昇させる ゲームセンタースロット(第二章で撤去) attachref 紫露の金剛石 22 attachref 星夜の金剛石 23 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 光耀の金剛石 24 光耀の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を48上昇させる ゲームセンターパズル(第二章で陳列・第三章で撤去) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 雷光の金剛石 25 雷光の魔法ダイヤモンド。装備にはめ込むと属性を50上昇させる ゲームセンタースロット(第二章で陳列) 斬空石 画像 アイテム名 等級 説明 入手方法 attachref 斬空石(8%) 4 装備にはめ込むとクリティカルが8%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列)幸せのホワイトBOX attachref 斬空石(10%) 5 装備にはめ込むとクリティカルが10%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(12%) 6 装備にはめ込むとクリティカルが12%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(14%) 7 装備にはめ込むとクリティカルが14%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(16%) 8 装備にはめ込むとクリティカルが16%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(18%) 9 装備にはめ込むとクリティカルが18%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(20%) 10 装備にはめ込むとクリティカルが20%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(22%) 11 装備にはめ込むとクリティカルが22%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(24%) 12 装備にはめ込むとクリティカルが24%増加 ホワイトBOX attachref 斬空石(26%) 13 装備にはめ込むとクリティカルが26%増加 ゲームセンターパズル(第三章で陳列) attachref 斬空石(28%) 14 装備にはめ込むとクリティカルが28%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) attachref 斬空石(32%) 16 装備にはめ込むとクリティカルが32%増加 ゲームセンタースロット(第三章で陳列) 斬空石は武器にだけはめ込むことができます。 神秘のセット装備を揃えた時の2倍効果に対しては、斬空石の効果は2倍になりません。 混沌の結晶 混沌の結晶はショッピングモールで5個、150WPで売っている強化素材です。 システムとしては覚醒に近く、一回強化に成功するごとに装備の性能を+6します。 これも強化値が上がるほど成功率が低くなり、失敗した場合は強化値が一段階下がります。 上限は16段階(つまり+96)ですが未だ確認されていません。 混沌の結晶によって強化した装備は トレードできません。 混沌の結晶で強化した装備から、 結晶を取り外すことはできません。 ※ご利用は計画的に 強化回数 補正 名称 1 +6 星辰の結晶 2 +12 逆天の結晶 3 +18 橘彩の結晶 4 +24 緑林の結晶 5 +30 蒼紫の結晶 6 +36 凝彩の結晶 7 +42 黒風の結晶 8 +48 紫気の結晶 9 +54 白羽の結晶 10 +60 青欄の結晶 11 +66 紫光の結晶 12 +72 夜影の結晶 13 +78 緑彩の結晶 14 +84 黄彩の結晶 15 +90 藍彩の結晶 16 +96 恒彩の結晶 鍛錬による強化 「ショッピングモール」の「鍛錬屋」にて20WP(*1)(*2)を支払う事により一定の確率で強化できる。 ウィーリン村にいる「武器強化職人」では、強化できなくなりました。 一般装備のみこの方法で鍛錬できます。一部鍛錬出来ない物も存在します。 1回目は必ず成功します。(必ず+1になる) 2回目以降から成功率が減っていきます。 鍛錬が成功すると装備のステータスが+2上昇します。 装備のステータスが2つ存在する場合は強化素材合成と同じです。 装備の名前に「+1」がつき、鍛錬が成功するほど加算されます。 強化素材付きの装備のステータス表記は、末尾に上昇値が表示されます。(例)強化素材が14の場合ATK +A +14 +1 鍛錬はMAXで+100が上限値、100の状態で鍛錬しようとしても「これ以上鍛錬できません」と警告が出ます。 課金装備の強化及び強化値 普通の装備品と同じく、敵が+20レベル以上だと損傷していきます 強化チケットによる強化が可能、強化素材による嵌め込み強化は不可 強化はショッピングモール内の鍛錬にて強化できる 強化できるのは一段階づつ、+1から一気に+3など段階を飛び越えて強化することはできない 必要チケット枚数は未強化から+1で1枚、+1から+2で2枚、+2から+3で3枚、+3から+4で4枚、+4から+5で5枚、+5から+6で6枚、+6から+7で7枚、+7から+8で8枚、+8から+9で9枚。+6に強化するためには強化チケット21枚、+8に強化するためには強化チケット45枚が必要。 月牙長弓は+3以上に強化すると弓耐性無効の効果が追加される(弓耐性を持つ加奈子クエの敵などに対して 28弓などは攻撃ミスで使えないが、弓耐性無効は攻撃を貫通する) ※弓耐性無効は+4から表記されるが、実際は+3でも弓耐性無効が付加されている(08/11/21現在) 強化Lv 必要チケット枚数 必要チケット合計枚数 +1 1 1 +2 2 3 +3 3 6 +4 4 10 +5 5 15 +6 6 21 +7 7 28 +8 8 36 +9 9 45 武器強化 強化Lv 上昇値 ステータスOP HP/SP クリティカル 吸引カップ 2つ 1つ +1 10→12 10→12 80→100 - 50%→70% +2 - - - 24→30 70%→90% +3 12→14 12→14 100→120 - - +4 14→18 14→18 120→160 30→34 90%→95% +5 18→30 18→26 160→240 34→36 - +6 30→42 26→34 240→320 36→38 +7 42→54 34→42 320→400 38→40 +8 54→66 42→50 400→480 40→42 +9 66→78 50→58 480→560 42→44 注:ステータスOPは 2つ【月牙長弓・天空の刃・法王の剣】 1つ【獣魔の矛・霊魔の矛・閃耀の杖・光芒の杖・雷鳴の槍】 ※吸引カップは+4、月牙長弓は+6までしか強化できない ※雷鳴の槍は+9で、MaxSP+300です 黄金の双環 強化Lv SPD 抗封印率 +1 30→35 - +2 35→40 6%→8% +3 40→45 8%→10% +4 45→50 10%→12% +5 50→55 12%→14% +6 55→60 14%→16% +7 60→65 16%→18% +8 65→70 18%→20% +9 70→75 20%→22% 防具強化 強化Lv 上昇値 ステータスOP HP/SP 2つ 1つ 2つ 1つ +1 12→16 10→20 80→100 100→140 +2 16→20 20→30 100→120 140→180 +3 20→24 30→40 120→140 180→220 +4 24→28 40→50 140→180 220→260 +5 28→32 50→60 180→220 260→300 +6 32→36 60→70 220→260 300→340 +7 36→40 70→80 260→300 - +8 40→44 80→90 300→340 +9 44→48 90→100 340→380 注:ステータスOPの欄はHP/SP装備を除く 服を+6まで強化した場合、ATK(MATK)70 HP340となる 2つ【闇悪魔の翼・権天使の翼・光エネルギーの輪】 1つ【翔羽の服・功夫服・金の猫耳・金の立耳・月ウサギ耳・大天使の翼】 ※功夫服、翔羽の服、金の猫耳、大天使の翼は+6までしか強化できない 特殊アイテム強化(友情バッジ) 強化Lv 上昇値(HP) +1 30 +2 60 +3 90 +4 120 +5 150 +6 180 +7 210 +8 240 +9 270 注:友情バッジの強化は基本のATK/MATKが2倍のままでHPだけが上昇する 装備修復 装備品の状態は、新品→普通→傷物→損壊となり、損壊してしまうと修復不可能です。 傷物→損壊までは早いので、傷物になった装備品は外しておくほうが無難です。 格上の相手と戦ってると装備品の状態が悪くなっていきます。(キャラのLV+19のMobまでは消耗無し、+20のMobから消耗、格下なら問題ない) 武器は攻撃したとき、防具は攻撃を受けたときに消耗します。 脱出用草履紐は逃走することで消耗する模様。 装備品修復は、課金アイテムの接着剤、レンチを使うか、強化チケットを使用して強化すれば新品に戻ります(強化限界値まで強化したものを除く)格上のモンスターと戦う際には装備アイテムに気をつけて戦いましょう。 強化素材は強化チケットと違って、使用しても修復されません。
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仕様変更装備 武器 名称 スロット 種類 ATK 武器Lv 変更後効果 装備可能職業 防具 頭 名称 スロット 防御 変更後効果 装備可能職業 鎧 名称 スロット 防御 変更後効果 装備可能職業 肩にかけるもの 名称 スロット 防御 変更後効果 装備可能職業 靴 名称 スロット 防御 変更後効果 装備可能職業 アクセサリー 名称 スロット 防御 変更後効果 装備可能職業
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クラフト装備 「武装エクステンド」「PAカスタマイズ」「テクニックカスタマイズ」「時限能力インストール」 と、クラフトにはこれらの種類が存在していますが、 武器や防具の性能を変化させる物は「武装エクステンド」と「時限能力インストール」の2つになります。 前者の「武装エクステンド」は武器やユニットそのものの性能を変化させる物。 後者の「時限能力インストール」はユニットに期間限定の特殊効果を付与する物……といった感じです。 特に「武装エクステンド」を行う場合は幾つか、気を付けた方が良いポイントがありますので、 ここではその点について触れてみようと思います。 ……また、すべてのクラフトに共通する事ですが、 クラフトにおいて高性能に仕上げようとすればする程、レシピ(実績)を解放して行く必要があります。 自力で全てのレシピ解放を目指す場合は膨大な時間とメセタが必要となりますので、 既にレシピ解放済みのプレイヤーさんへ依頼する形がオススメになるケースも多々、存在します。 クラフトを行うには、その武器へのクラフトレベル(EXLv)を1から順番に積み上げて行く必要があります。 ですので、クラフトレベル10にしたい!となった場合は、まずクラフトを行ってEXLv1にし、 続いてEXLv2、EXLv3……と順々に強化して行く形になります。 また、対象に出来るものは旧式武器、及びユニットのレアリティ11までです。 レアリティ12以上の品、新世武器、タクトはクラフトの対象外になっています。 クラフトで変化するもの、しないもの クラフトは、言ってしまえばその装備の性能を書き換える工程です。 ですが、全部が変わる、と言うわけでは無く元になった装備の性質を引き継ぐ箇所も存在します。 【引き継がれるもの】 レアリティ・強化値・属性・属性値・特殊能力・潜在能力・固有PA・セット効果・es効果(アプリ用) 【変更されるもの】 武器攻撃力 最大クラフト・+10強化でほぼ均一の攻撃力になる 最少武器攻撃力 レアリティ7以上の武器にある、ダメージのブレ幅抑制の恩恵が無くなる 特殊な武器攻撃力 打撃武器についている法撃攻撃力、などの部分が失われる 装備可能クラス 武器種に即したクラス専用になるが、追加アイテム等の効果で装備可能クラスを追加可能 装備条件 元の装備と関係無く一定になる。装備要求数値も追加アイテム等により軽減可能 オーナー登録 元レアリティに関係無く、取引不可能になる ユニット防御力 元のユニットに関係無くレシピ通りの性能になる ユニット耐性 元ユニットに設定されていた耐性は消失し、レシピ通りの性能になる ユニット補正 本体に設定されていたHP、PP追加の効果が消失し、レシピ通りの性能になる ざっくりとこんな感じになりますので、クラフトを施したからといって必ずしも強力になるとは限りません。 この変化は武器にとっては大きく、現在実装されているレシピは、ほぼレアリティ11相当に留まります。 また、高レアリティの武器に設定されている最低ダメージも消失してしまうので、 ダメージのバラ付きを抑える為に高い技量ステータスを要求されるようになってしまいます。 クラススキルの中にはクラフト武器を装備している事を条件とするものが存在したり、 武器潜在の中にもクラフト状態を参照する物もありますので、この辺りはプレイスタイルかと思います。 ……が、現在でもレアリティ11辺りまでの攻撃力で頭打ちになってしまう為、 レアリティ12以上の装備を強化、運用した方が安上がりかつ強力になりやすい、と言う切ない現実もあります。 特化クラフト ユニットのクラフトにはEXLv1からEXLv10まで存在します。 このレベルが高くなればなるほど、装備に要求されるステータスが上昇し、防御力も向上します。 ユニットの中にはセットは強力ですが防御数値が極端に低い、なんてものもありますので、 そうしたケースでセット効果だけを利用したい、といった場合にも有効です。 加えてEXLv3・EXLv8・EXLv10の各段階では 打撃防御【HP】・射撃防御【PP】・法撃防御【属性】と言ったレシピが存在しており、 それぞれに集中して高い性能を付与する事ができる事から、通称「特化クラフト」と呼ばれて居ます。 具体的にどれぐらい偏るかは…… レシピ HP PP 耐性 打撃防御 30 1 全耐性・全属性耐性0% 射撃防御 20 2 法撃防御 10 3 打撃防御【HP】 100 0 打撃耐性4% 射撃防御【PP】 0 10 射撃耐性4% 法撃防御【属性】 30 3 法撃耐性4%・属性耐性4% こんな具合です。 これらはクラフトを行った場合に消えてしまう「ユニットの耐性・補正」を置き換えるようなものになります。 元ユニットの持つ「耐性・補正」を消してしまうため、 もともと耐性面が優秀であったり、HPやPPに同時に高い補正があるユニットには不向きですが、 優秀なセット効果はあるけれどHP補正が低い……といったユニットに対して「打撃防御【HP】」を施すと、 そのセット効果を維持したまま、HP+100の補正に置き換える事が可能となります。 また、このクラフトはユニット3部位に対してバラバラに行う事が可能となって居ますので、 仮に3部位全てをクラフトする場合「打撃クラフトを2つ、射撃クラフトを1つ」のように混ぜる事で、 合計した場合に「HP+200、PP+10、+セット効果」といった補正効果となります。 ただし「特化クラフト」ではあっても、防御力を参照するのはEXLvの方になりますので、 高難易度帯に挑む際にはEXLv3辺りだと防御力不足になってしまいがちです。 レシピ解放の難易度は高いですが、既に解放済みのプレイヤーさんにクラフトして貰う事も可能ですので、 ビジフォンから検索する、フレンドやチームメンバーに聞いてみるなどの方法もあります。 この場合でも素材は自分で用意する必要がありますし、自分のクラフト実績を解放する事は出来ません。 ですが、解放にかかる時間・費用を考えると6Lv以上の物は、 特にこだわりが無い場合は依頼し、完成させてしまう方が費用、素材ともに節約する事が出来ます。 実用性まで含めて考えた場合、特化クラフト装備を運用する場合はEXLv8の段階を目安にすると、 コストパフォーマンス的にも丁度良いのではないかと思って居ます。 また、EXLv3で「打撃防御【HP】」をおこなっていたとしても、 EXLv8でもう一度「打撃防御【HP】」をおこなっても合計されず、HP補正値は+100となります。 ちなみに、特化クラフトを行うまでの過程は一切参照しません。 EXLv8で「打撃防御【HP】」にしたい場合でも、EXLv1~7までは通常通りクラフト、で大丈夫です。 同じようにEXLv10で「打撃防御【HP】」を採用する場合でも一気にクラフトするとなった場合、 1から9までを通常クラフトで行い、EXLv10で「打撃防御【HP】」を選択する事が出来ますし、 EXLv8の「打撃防御【HP】」で運用していたユニットのEXLvを、キャラクターの成長にあわせ、 EXLv10にしよう、となった場合でもEXLv9以降に上昇させる事が可能です。 ただし、途中で特化クラフトを挟んでいる場合でも通常クラフトを行うと補正値が切り替わってしまうため、 特化クラフトの恩恵を受け続けるためには「EXLv3」「EXLv8」「EXLv10」の各段階での運用が必要になります。 クラフトの材料 クラフトは、メセタと素材を消費して行います。 素材の方はデイリークエストやデイリークラフトから入手する事もできますが、 クラフト項目の「アイテムの分解」で、装備やディスクを分解する事が主な入手手段になります。 これら材料はマイショップ出品も可能ですので、他のプレイヤーさんから購入する事も出来ます。 打撃武器を分解する事で打撃武器用の素材が、 リアユニットを分解する事でリアユニット用の素材が、 打撃PAのディスク分解で打撃PAフラグメントが、といった形に対応しています。 中には分解していても入手困難な素材もありますが、 それらはショップエリアにあるリサイクルショップの「クラフト」の所から、 下位素材を複数消費する事で上位素材へ交換して貰う事が出来ます。 メニュー画面の「リサイクル」からは、なぜか交換できません。 参考までに、ユニットのクラフト材料はこんな感じになっています。 素材1はリアならリア(●●リアス)用を、アームならアーム(●●アムス)用を消費し、 PAフラグメントは打撃クラフトならば打撃フラグメントを、法撃クラフトならば法撃フラグメントを、 それぞれ消費します。 EXLv 素材1 素材2 素材3 PAフラグメント メセタ 1 アイロ8 なし なし 1 12,000 2 アイロ12 ネオジット1 なし 2 24,000 3 スティ4 ネオジット1 なし 2 48,000 特化3 ゴード4 プロメチット1 エクスキューブ1 8 120,000 4 スティ8 プロメチット1 なし 2 96,000 5 スティ12 ネオジット1 なし 4 110,000 6 スティ20 ネオジット1 なし 4 140,000 7 スティ24 プロメチット1 なし 4 160,000 8 シルバ8 ネオジット1 なし 8 240,000 特化8 ゴード8 プロメチット2 エクスキューブ2 12 360,000 9 シルバ12 なし なし 8 280,000 10 シルバ16 プロメチット1 なし 8 320,000 特化10 ゴード12 プロメチット3 エクスキューブ3 16 420,000 参考・ゼロから特化クラフト8を用意する場合の比較 デイリークラフトによる実績解放などを含まず、単純に合計した場合の数値です。 また「打撃防御【HP】」と「射撃防御【PP】」は別の実績(レシピ)のため、 解放に必要になるクラフト回数も別々に計算されて居ます。アーム、リア、レッグの部位も別計算です。 なお、依頼を行った場合は作成に必要なメセタが5%上昇します。 この5%は依頼を受けてくれたクラフターさんが受け取る事のできるメセタになります。 下記の合計金額にはこの5%は計上していません。 《1部位を1~7まで通常クラフトし、EXLv8で特化クラフトを行った場合》 アイロ●●:20個 スティ●●:68個 ネオジット:4個 プロメチット:3個 エクスキューブ:2個 PAフラグメント●●:30個 950,000メセタ 《EXLv8まで実績を解除しながら解放し、EXLv8で特化クラフトを行った場合》 アイロ●●:20個 スティ●●:632個 ネオジット:35個 プロメチット:5個 エクスキューブ:2個 PAフラグメント●●:157個 5,112,000メセタ
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