約 1,209,887 件
https://w.atwiki.jp/paledoraken/
初めに↓ ドラ懸は携帯でお金を稼ぐ事のできるRPGゲームです。 次の手順に従ってドラ懸の無料登録をしてください話はそれからです。 1、このhttp //doraken.jp/mobile/index.php?fid=220965を携帯からクリック 2、そこに書く事を全て書く 3、そして登録をする 4、登録をしたらその携帯にメールが来るはずです。 5、そこの登録者専用ページみたいなのクリックすると自分のキャラそしていろんな項目があります 6、以上 これであなたも携帯でお金を稼ぐ準備が整いました^^ ドラ懸は、ドラ懸の通貨2000G=100円玉2枚=200円です^^ また3000円貯めると換金できるようになります^^ 次に ドラ懸クエスト詳細 ドラ懸クエストは、運コロガシ系のポイントサイトです。 ドラ懸クエストに登録するだけで200円の登録ボーナス♪ 換金額はちょっと高い設定ですが、バトルメールやクイズなどでどんどんポイントが貯まっていきます! 紹介者とメールやパーティーとなり一緒に戦うことが出来きます 次に ドラ懸クエスト ポイント獲得方法 ■ドラ懸クエストのメールでポイント獲得! ドラ懸クエストの不定期に届くメールクリック(1日に1~2回) クリックするとバトルメールが届きます。 戦う・逃げるをどちらかを選択し 勝つと経験値やゴールドなど貰えます。 ■ドラ懸クエストをお友達に紹介 ドラ懸クエストを友達紹介などをすると武器や防具なども購入することが出来 強くなります 強くなったり紹介人数を増やすこで バトルメールでの対戦やコロシアムなどの対戦などに有利になっていきます。 ■ドラ懸クエストのサイト内でポイント獲得 ドラ懸クエストのサイト内でクイズ参加 正解すると10円 負けると-10円 ドラ懸クエスト内の「今日の冒険」参加 参加するには5G必要になりますが、宝箱発見により ゴールドがプラスマイナスなったり ゲーム性を重視するのであれば、確実に経験値が貰えます。 ■ユーザー対決 自分以外のドラ懸クエストの登録者と対決が出来ます。 勝つと ベットしたゴールドを対決者から貰うことが出来ます。 負けるとベットは没収!! 勝っても負けても 経験値は貰えます。
https://w.atwiki.jp/ssvparty/pages/80.html
武器 基本的に、武器の強さと重さは行動のたびに変動する。 戦闘のときは1回の戦闘が終了するまで変動しない。 強い武器になればなるほど重くなっていく。 剣系は、攻撃、重さが固定のものが多い。 むち系は、攻撃変動、重さは軽い。 ハンマー・斧系は、とても強いが、とても重く強さが0の時もある。 杖系は、攻撃は固定そこそこでとても軽い 売値は価格の半額 自分のステータスによって強さが決まる武器も存在する。 重さがマイナスになる武器もあるらしい…。 武器一覧 名前 価格 強さ 重さ ひのきの棒 10 2 0~1 竹の槍 30 4 2 こんぼう 50 0、8、16 6 かしの杖 70 6 0~4 いばらのむち 180 0~14 5 ブロンズナイフ 120 9 0~6 おおきづち 250 0、40 12 銅の剣 400 14 9 鎖がま 540 0~23 10 聖なるナイフ 670 18 0~14 鉄の斧 900 0、30、60 25 どくばり 1,500 0、42 4 鋼鉄の剣 1,800 30 22 ルーンスタッフ 2,100 27 0~24 ゾンビキラー 3,500 44 24 チェーンクロス 3,700 0~60 20 アサシンダガー 5,500 0、18、36、54 16 クサナギの剣 8,500 54 34 ホーリーランス 7,500 47 0~50 バトルアックス 7,200 0、50、100 38 モーニングスター 9,500 0~90 32 ウォーハンマー 11,000 0、150 50 ドラゴンキラー 15,000 75 45 妖精の剣 13,000 65 0~70 デーモンスピア 16,000 99 66 ドラゴンテイル 19,500 0~120 45 ビッグボウガン 22,500 0、180 60 諸刃の剣 2,000 -20 -40~0 隼の剣 21,000 5 -40~0 奇跡の剣 17,700 70 0、20 キラーピアス 14,000 0~自分の素早さ 0~50 正義のソロバン 18,750 0~自分の防御力 40 ガイアの剣 24,000 0~パーティーの1人の攻撃力 40 理力の杖 17,000 0~パーティーの1人の最大MPの半分 0~70 天空の剣 30,000 0~パーティーの1人の最大HPの半分 50 ドラゴンの杖 22,000 90 0~100 魔人の斧 20,000 0、300 70 グリンガムのむち 28,000 0~200 55 破壊の鉄球 27,750 0、150、300 80 ハグレメタルの剣 30,000 150 75 古びた剣 10 1 30 鉄の槍 740 22 12 ダガーナイフ 300 14 0~10 おおかなづち 850 0、60 15 ロングスピア 1,100 31 19 バトルフォーク 2,000 36 10 金の斧 4,000 0、20、40、60 30 山賊の斧 6,000 0,20,40,60,80,100,120 55 氷の刃 7,400 52 26 吹雪の剣 17,000 80 39 隼の剣・改 27,000 45 -40~0 諸刃の剣・改 6,000 -30 -60~0 ウォーハンマー・改 16,000 0,120,240 60 奇跡の剣・改 21,100 85 0、10 ゾンビバスター 14,000 65 45 ドラゴンスレイヤー 20,000 96 50 バスタードソード 8,000 60 20 ライトシャムシール 21,000 110 55 プラチナソード 16,000 84 40 メガトンハンマー 22,000 0、300 85 ムーンアックス 12,000 0,70,140,210 55 キングアックス 28,000 0,90,180,270 65 覇王の斧 30,000 0,100,200,300 80 聖銀のレイピア 7,000 54 16 堕天使のレイピア 12,000 61 11 疾風のレイピア 20,000 78 0~-40 メタルキングの剣 40,000 165 80 ロトの剣 50,000 180 0~パーティーの一人の最大HPの2割 竜神の剣 40,000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.2倍 40 竜神王の剣 50,000 0~パーティーの一人の攻撃力の1.6倍 50 防具 基本的に防具の強さと重さは行動のたびに変動する。 戦闘のときは1回の戦闘が終了するまで変動しない。 強い防具になればなるほど重くなっていく。 防具の中には、防御力がほとんどなく、逆に素早さを高めるものが存在する。 服やローブは、そこそこの防御力で、重さが変動してとても軽い。 鎧系は、安定した防御力があるがとても重い。 マント系は防御力が変動で軽い 売値は価格の半額 防具一覧 名前 価格 強さ 重さ 布の服 20 3 0 旅人の服 50 5 0~1 ステテコパンツ 70 -2 -12~0 皮の鎧 150 12 4 皮の腰巻 240 0~11 0~6 うろこの鎧 380 7~16 6 鎖かたびら 540 24 8 毛皮のマント 350 0~20 0~10 スライムの服 600 30 0~18 青銅の鎧 830 15~34 12 鉄の鎧 1,200 43 17 安らぎのローブ 1,700 34 0~20 さまよう鎧 900 0、90 22 みかわしの服 2,800 0 -55~0 スライムアーマー 3,000 10~39 0~20 鋼鉄の鎧 3,700 52 20 ゾンビメイル 4,400 30~59 22 魔法の法衣 5,400 45 0~25 銀の胸当て 6,700 67 24 デビルアーマー 2,000 0、140 22 賢者のローブ 9,000 62 0~30 刃の鎧 7,000 0、40、80 27 忍びの服 16,000 0~25 -30~0 天使のローブ 15,000 70 0~35 ブラッドメイル 3,500 0、180 33 ドラゴンメイル 17,500 76 30 水の羽衣 18,500 30~79 0~40 闇の衣 19,000 0~40 -40~0 炎の鎧 22,000 80 34 光の鎧 24,000 40~110 32 地獄の鎧 6,000 0、220 44 戦士のパジャマ 2,100 5~14 -20~0 不思議なボレロ 7,777 0,77 -77,0 危ない水着 12,800 -30~0 -100~0 神秘の鎧 25,000 70~120 0、10、20 ドラゴンローブ 27,000 100 0~50 天空の鎧 30,000 100~149 42 魔人の鎧 18,000 0、300 55 王者のマント 28,000 0~150 0~40 ハグレメタルの鎧 30,000 150 45 古びた鎧 10 1 30 騎士団の服 1,200 32 1~13 シルバーメイル 2,400 55 17 ライトアーマー 4,700 25~59 20 あつでの鎧 5,000 75 40 金の胸当て 16,000 92 40 プラチナメイル 20,000 95 38 盗賊の衣 14,000 0~19 0,-5,-10,-15,-20,-25,-30,-35,-40,-45 紅蓮のローブ 28,000 0~39 0,-4,-8,-12,-16,-20,-24,-28,-32,-36,-40,-44,-48,-52,-56 ドラゴンアーマー 27,000 90 0~49 ギガントアーマー 30,000 0,160,320 60 メタルキングの鎧 40,000 165 50 ロトの鎧 50,000 180 55 竜神の鎧 40,000 0,25,50,75,100,125,150,175,200,225 0,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70 竜神王の鎧 50,000 0,25,50,75,100,125,150,175,200,225,250,275,300,325,350 0,5,10,15,20,25,30,35,40,45
https://w.atwiki.jp/rpgefb/pages/20.html
武器、防具、装飾品などのカテゴリです。 目次 あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと なにぬねの はひふへほ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと ダガー なにぬねの ナイフ はひふへほ ハンティングナイフ まみむめも やゆよ らりるれろ わをん カテゴリ
https://w.atwiki.jp/sc-gousei/pages/18.html
武器 ウェポン レベル50以上の同じエリートウェポン 2個 マジックパウダー系素材 又は マジックピース系素材のいずれか 1種類 ピース系素材のいずれか 1種類 防具 アーマー レベル50以上の同じエリートアーマー 2個 マジックパウダー系素材 又は マジックピース系素材のいずれか 1種類 ピース系素材のいずれか 1種類
https://w.atwiki.jp/red_wiki/pages/15.html
武器防具編 あ行 か行 カイトシールド(凪盾) 鍛冶ハンマー(槌) グレートソード(両剣) さ行 サリシャガン(両ナ) ショートソード(剣) ショートボウ(弓) ショベル(道具) た行 トゥハンドソード(両剣) な行 鉈(剣) は行 フラムベルク(剣) ま行 鉞(両斧) や行 ら行 ロングスピア(両槍) わ行 英字 数字 その他
https://w.atwiki.jp/mhp2g_hame/pages/14.html
注意 ここでは武器防具の紹介だけするので、作成は各自で頑張ること。 はじめに 高台および壁を利用した戦術が多いため、ガンナー向けの武器・装備を掲載する。 基本的に火力はヘヴィ>ライト>弓。 攻撃を受けない前提のハメにおいて立ち回りを考える必要性は皆無で、 弓には金がかからないという以外のメリットはない。 どうしても弓を使いたい人は、時間が余計にかかるのを覚悟の上で高威力の連射弓と貫通弓をそろえよう。 ハメに使用する主なオススメ武器 集会所上位までのもの。G武器に関しても基本的にはこれらの上位を目指せばok バストンウォーロック:ヘヴィで散弾を打つ時の基本にして王道。 ディスティハーダ:ヘヴィで貫通弾を打つ時のP2での最終兵器。P2GでもG級初期なら十分通用する。 轟砲【虎頭】orヴォルキャノン:貫通向けヘヴィ。ディスティハーダの素材が集めれない場合の代用に。 老山龍砲・皇:マイナス会心はあるものの「覇」より期待値は上。通常弾で良い時、毒弾Lv2や属性弾を撃つ時に最適。 神ヶ島:拡散を使用するハメに有効。反動軽減+2スキルがほぼ必須。(「増弾のピアス」がある場合は、「カンタロスガン」「ゴールドヴァルキリー」「繚乱の対弩」などで代用可。) G級オススメ武器 龍木ノ古砲【荒神】:散弾を撃つならこれがベスト。素材も簡単なことから本スレでも愛用者が多い。 ディスティアーレ:貫通向けヘヴィその1。ディスティハーダの上位互換に当たる。 夜砲【黒風】:貫通向けヘヴィその2。アーレとほぼ同じ攻撃力期待値だが、属性弾が打てない。黒龍素材が取れない人に。 崩弩エイヌカムルバス:氷結弾速射で、ライトと思えない高火力。氷属性弱点の敵を閃光ハメする場合に有効。 ショットボウガン・蛇:Lv.3散弾が速射できるライト。ヘヴィの運用が難しい人向け。 幻獣筒【三ツ角】:拡散弾をLv1~3まで全て2発ずつ装填できる。増弾&反動軽減と合わせての拡散祭り向け ハメに使用する主なオススメスキルと防具セット 例 スキルは基本的に火力を上げるもの・効率を上げるものを優先する。 効率upスキル自動マーキング 捕獲の見極め 火力upスキル火事場+2 各種弾威力up 反動軽減 装填速度up 装填数up 以下、スレで出ていた装備セットの例を紹介。 もっと知りたければ自分でスキルシミュレータで調べるように。 自マキ+火事場 【自動マーキング、火事場+2】 頭 モノデビルキャップ 危険珠 胴 モノブロスS 千里珠x2 腕 モノデビル 危険珠x2 腰 モノデビル 千里珠 脚 ダークメタル 千里珠x2 【自動マーキング、火事場+2、捕獲の見極め、見切り+1】 武器スロット1 ● 神護珠 モノブロスXヘルム ●● 観察珠, 観察珠 モノブロスXレジスト ● 観察珠 モノブロスXガード ●● 観察珠, 千里珠 モノブロスXコート ●● 危難珠 モノブロスXレギンス ●● 千里珠, 観察珠 捕獲の見極めは珠だけで発動させているので、他の5スロスキルに変更可能。 最大数弾生産とかけっこう便利。 自マキ+激運+見極め 【自動マーキング、激運、捕獲の見極め】 モノブロスXヘルム ●● 観察珠 観察珠 狩人Tシャツ ●● 観察珠 千里珠 モノブロスXガード ●● 千里珠 千里珠 クロムメタルコイル 胴倍加 クロムメタルブーツ 胴倍加 【自動マーキング、激運、捕獲の見極め】 ゴールドルナ 狩人Tシャツ ゴールドルナ クロムメタルコイル(胴倍加) ダークメタル +これに適当に珠 貫通強化+α 【貫通弾・貫通矢威力UP、火事場力+2、自動マーキング】 モノブロスXキャップ 危険珠 千里珠 モノブロスXレジスト 千里珠 コンガXガード 貫通珠 貫通珠 モノブロスXコート 貫通珠 貫通珠 クロムメタルブーツ 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 【散弾・拡散矢威力UP、火事場+2、ピアススキル何か】 頭:任意(ピアス等) 胴:コンガZ 腕:コンガZ 腰:胴倍加 脚:モノデビ 武器スロ2 反動軽減 【反動軽減+2】 頭 任意 胴 グラビドS 抑反珠×2 腕 倍加 腰 倍加 脚 倍加
https://w.atwiki.jp/infinity-br/pages/18.html
改造 改造品を所持していると、道具コマンドに専用の選択肢が現れ、そこから武器や防具の強化・名称の変更が可能。(スタミナ10消費) 改造品の効力は、種類によって決まっており、使用する改造品の効力数値分、武具の効力にそのままプラスされる。 耐久値も若干上昇するが、上昇幅や、改造品によって上昇値が変化するかどうかは要検証である。 スキル「鍛冶」を習得していると、改造品の効力に+5される形での強化が可能。 注意点 上限値が設けられており、武器は35まで、防具は25までの強化が上限となっている。 銃・弓は改造対象外である。 また、名称の最後に[☆]や[特殊]と付いている武器や防具も改造対象外。 更に、耐久が「∞」の武器もまた改造対象外である。 実は、防具には、効力だけでなく耐久値にも上限が設けられているようで、50の耐久値が強化上限となっているようだ。そのため、耐久50の防具に改造を行っても、耐久値の微上昇は望めず耐久99の防具に改造を行ってしまうと、防御力は上がるものの耐久は50に下がってしまう、要注意。 例: 鍋のフタ[腕]1/99 + セラミック繊維[改造]10/1 = 鍋のフタ[腕]11/50 武器専用素材 名称 効力 回数 備考 銅 3 1 鉄 5 1 鋼 8 1 金剛石 10 1 武器改造キット 10 1 工作部初期配布 水晶 15 1 防具専用素材 名称 効力 回数 備考 石材 3 1 甲殻 5 1 青銅 8 1 セラミック繊維 10 1 魔金属 15 1 砥石 斬・刺武器にのみ使用可能。 使用・装備からそのまま使用することで、現在装備している武器の威力を上昇させる。 改造のような、所持品から選択する形ではないので、誤操作のないよう。 また、スキル「鍛冶」の恩恵も受けられない。注意。 改造品とは違い、武器名は変更できず武器種も限定されるものの、 上限が40 [☆]や[特殊]付の武器にも使用可 耐久が「∞」の武器にも使用可 スタミナ消費無し と、使い勝手が良い。 そのため、「35までは改造品で強化し、仕上げは砥石で40に・・・」といった使い方や 「砥石を大量使用し、40/∞[刺]の疑似朱雀刀を・・・」といった使い方ができる。(費用もバカにならないが) 名称 効力 回数 備考 砥石 5 1 同名のアイテムが存在 砥石 6 1 同名のアイテムが存在 錬成 他の武器強化手段として、スキル「錬成」がある。 スタミナ100消費し、武器の威力を1~10上昇させることが可能。 やはり銃や弓は対象外だが、それらを除けば、大抵の武器に錬成できる。 上限が30 [☆]や[特殊]付の武器にも使用可 耐久が「∞」の武器にも使用可 対象武器は砥石以上に多いが、上限は30と低く、上昇値のバラつきも激しい・・・。 スタミナ消費量もバカにならないため、ご利用は計画的に。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/civcraft_jp/pages/13.html
武器/防具 Civcraftでは武器防具に大幅な変更点が加えられている。 ダメージは 攻撃力 - 防御力 で算出される。 ダメージを表示したい場合は/res toggle combatinfoを使用することでダメージ表示される。 なお、クリティカルのパーティクルは表示されるがダメージは変わらない しかしながらガードは有効である(ダメージ半減)。 Tier1 TrainSword X W X X W X X S X Attack 4.0 W…木材、S…棒、X…なし 最初から所持している剣。最弱の剣で動物以外にはほとんどダメージが通らないので注意。 さっさとStoneShankへ移行することを勧める。 StoneShank X S X X S X X W X Attack 5.0 S…丸石、W…棒、X…なし 最初に作るべき剣。Civを持つまではこの剣で戦うことになる。 Behemoth以外のLesser系MOBは倒せるので頑張って倒してCoinを集めることも出来る。 Hunting Bow S W X S X W S W X Attack 18.0 S…糸、W…棒、X…なし Phase7ではHunting、Phase8ではArcheryの研究が完了後に作れるようになる。 作りやすいわりに脅威の攻撃力がある。 矢を必要とするがLesser系は2発以内で大体倒せる。 Greaterも倒すことが出来、Eliteも時間はかかるものの倒すことが出来る。 金属装備を1箇所でも装備している場合は使うことが出来ないので注意。 Leather Armor L L L L X L X X X Defense 2.0 L X L L L L L L L Defense 3.0 L L L L X L L X L Defense 2.0 X X X L X L L X L Defense 1.0 L…革、X…なし 最初に揃えるべき装備。全身揃えることで石剣の攻撃がほとんどなくなるようになる。 牛を狩ったりMarketで購入したりして揃えることが出来る。 Iron Armor I I I I X I X X X Defense 2.5 I X I I I I I I I Defense 3.5 I I I I X I I X I Defense 2.5 X X X I X I I X I Defense 1.5 I…鉄インゴット、X…なし Phase7ではSmelting、Phase8ではBlacksmithingの研究が完了することで作成できるようになる。 全身Tier 1革装備より2.0だけDefenseが高い。 溶岩はAPを参照するので革装備よりも溶岩に触れたときの生存率は高い。 Iron Shortsword X I X X I X X S X Attack 12.0 I…鉄インゴット、X…なし Phase7ではSmelting、Phase8ではMetal Castingの研究が完了することで作成できるようになる。 StoneShankよりも倍以上強いため最初に作るべき武器。 Lesser系MOBを簡単に倒せるようになるほか、Greater系MOBも倒せるようになる。 また、この武器以降は全動物を一撃で倒せるようになる。 Tier2 Steel Longsword Recurve Bow Refined Leather Leatherを9つ使ってクラフトできるCarved Leatherを使ってクラフトする. 必要な材料(全身) 216 Leather Steel Armor Tier3 Carbide Steel Sword Longbow Hardened Leather 必要な材料(全身) 432 Slime 432 Sugar 864 Wart 648 String 648 Leather Carbide Steel Armor Tier4 Tungsten Broadsword Marksmen Bow Composite Leather Tungsten Armor
https://w.atwiki.jp/mhwiki/pages/131.html
妄想武器&防具 こんな武器、あんな防具なんでも妄想しちゃおうぜ! 【ネコヘヴィボウガン】 ライトボウガンがあるぐらいなので、是非とも ヘヴィにもアイルー&メラルー型が欲しいのですがどうか。 殴るとニャーニャー言うとなおよし! 【レックスーツシリーズ】 轟竜ティガレックスの堅固な素材群を丹念に加工し、 スーツ化に成功した防具シリーズ。 従来の轟竜防具と比して金属部分を無くし、 装飾を可能な限り削ぎ落とす設計がなされている。 防御力は従来シリーズよりも落ちるものの動きやすく、 武器の扱いを阻害する事がない。 強い衝撃を受けると一部が一定時間赤く変色する レックスフェイクとレックスーツハンドのギミックが人気。 スキル:攻撃力UP/ランナー/気絶倍化 【モンスターヘッドシリーズ】 早い話が、デスヴェノムハンマー の他のモンスターバージョンのような物。 それぞれのモンスターの特性を持っている。(ガノトトスなら水、リオレウスなら火) 溜めている時、小さく唸り声を上げる。 【ランゴスティンガー/クイーンスティンガー】 ランゴスタの素材とそれから取り出した神経性の毒を材料に使った、独特の縞模様が特徴的な銃槍。 最新技術により素材の強度と耐火性は補われている。 【アイルー/メラルー防具】 アイルー・メラルーから剥ぎ取って!?出来る防具。 スキル:ボマー、盗み無効、肉焼き 【竜鰭刀】 ガノトトスorドスガレオスの素材から出来る睡眠属性の太刀。
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/626.html
武器・防具リスト 武器リスト 店売り武器 レア(拾い) トロフィー限定 魔法 防具リスト 防具全般