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本ページでは、MODの中でも特に武器や防具に関するものを紹介しています。 装備時の見た目変更Invisible Helmets No Quivers Belt-Fastened Quiver [XB1] [XB1] Simple Auto Unequip Ammo Visible Favorited Gear Auto Unequip Shields To Back 既存の武器・防具のデザイン変更AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal's Cut) Vanilla Armor Replacer | By NordwarUA Mystic Elven Armor Replacer Black And Gold Elven Armor And Weapons CL's Orcish Replacer Ebony Weapons Replacer Light Better Daedric Armor [XB1] Draugr Weaponry REPLACER English Unique Uniques by InsanitySorrow 既存の武器のデザイン変更Old Kingdom - Weapon Overhaul LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE XBox Believable Weapons King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + [XB1] Real Bows Thane Weapons Reborn Chillrend By CrazyLion Harkon's Sword By CrazyLion 既存の防具のデザイン変更Old Kingdom - Armor Overhaul The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms Better Shrouded Armor - Standalone Version Dark Brotherhood Armour Replacer Forsworn Armor Redux XB1 Ahzidal Armor Truly Unique Improved Closedfaced Helmets By Navida1 (Official) [JP][XB1] Better Ebony Armor Mesh Apophysis Dragon Priest Masks (XB1) Ennead - Shields Shields Of The Holds 既存の防具の獣人種向けデザイン変更Khajiit Ears Through Helmets Better Claws And Gauntlets [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE 既存の武器・防具のバリエーション追加Ish's Ars Armorum [XB1] Either Hand Weapons Shadow Killers Of Tamriel Jewel Weapon Pack [JP][PS4] DragonslayYA Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons Molten Glass Armor And Weapons - Standalone Crimson Ebony Armor Skyrim Outfitters Adventurer's Gear Studded Chainmail Armour/Clothes 既存の武器・防具の性能変更Unleveled Items Artifact Overhaul Artificer - Artifacts Of Skyrim Unique Weapons Armor tweaks + Fixes Amulets of the Nine Divines Tweaks Gauldur Amulet +Shout Improved Daedric Artifacts Silver List Expansion Dragon Priest Masks Tweaks Better Auriel's Bow Auriels Shield Blank Bloodskal Blade Stat Adjustment [部分編集] 装備時の見た目変更 Invisible Helmets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028631 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028644 説明文訳 このMODはあなたのヘルメットを透明にします。ほとんどのフードや帽子も同様に透明になります。 さらに、プレイヤー以外のほとんどのキャラクターのフードとヘルメットも透明にします。 サークレットと多くの魔法フードは透明にはなりません。 解説・補足 頑張って作ったプレイヤーキャラクターの顔を隠したくないという方に。 プレイヤー以外のNPCにも適用されてしまうのが難点。 No Quivers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3479845 説明文訳 このMODは全ての矢筒を見えなくします。 私がアップした直近のMOD「No Quivers for Bound Bow」においてリクエストされたので作りました。 バニラと公式DLCに含まれる全ての矢とボルトに適用されます。 また、「No Quivers for Bound Bow」と同様に召喚弓にも適用されるのでそちらのMODを別に入れる必要はありません。 注意: (矢筒が透明なため)空中から矢を取り出すような仕草をします。 スケルトンは編集していないので、スケルトンを置き換えるようなMODとも互換性があります。 外部アセットを用いているのでPS4向けに提供することはできません。 スクリプトではなく矢筒自体のメッシュを編集して透明化しているため、MODで導入した矢筒は透明化されません。 もし対応抜けしている矢筒があったら知らせてくれれば修正します。 解説・補足 召喚弓やボルト入れも含め、バニラにおける全てのタイプの矢筒を透明にする。 主に見映えの観点から矢筒自体を表示させたくないプレイヤー向け。 類似MOD [PS4] Invisible Quivershttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3037194 PS4のみ。矢筒を透明化する。説明文によると弓を構えただけでは透明なままだが矢を放つと可視化されてしまう模様。また、アイテムとして設置されている矢筒が作中から消滅してしまうとのこと。 Belt-Fastened Quiver [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2921889 説明文訳 Belt-Fastened Quiversは矢筒をベルトに配置し、クロスボウボルトを腰回りに配置します。 当初から意図したものではありませんが、本MODによる矢筒の位置は「Dark Souls」に似ています。 矢筒の位置調整はプレイヤーのみならず全てのNPCに適用されます。 加えて、Ninivekha氏によって作成された新しい矢筒の位置に合わせた新たな射撃アニメーションも含まれています。 また、弓とクロスボウの配置に関して細かな修正もなされており、 これは本MODによる新たな位置関係において、弓と矢筒がバニラよりも体により近くなるよう努めている上で、 可能な限り重複や埋没の無い自然なビジュアルにすることを目的としています。 これらの矢筒、クロスボウボルト、弓、クロスボウの位置修正は種族や性別を問わず適用されます。 このMODは元々「Campfire」「Frostfall」のユーザー向けに展開したもので、バックパックを背負った状態でも矢筒が 自然に配置されることを意図していました。しかし好評だったため、単体で提供することを決めました! 今後の予定: このMODは現在の形そのままで供給されます。要望は受け付けていません。 (3Dモデルの)重複や埋没が予想されますが、それらは避けられないものであり、 種族や性別、装備している鎧やその鎧を着て体勢を変えた場合など、いくつかの要因が関係しています。 しかしながら、私はこの結果に満足しており、皆さんも同様に感じることを願っています。 全種類の鎧・性別・種族・矢筒・マントの組み合わせから重複や埋没を除去することは100%不可能です。 それらの組み合わせの内いくつかは絶対に他のものより見栄えが良いでしょう。 問題は骨格にわずかな変更があると、大きな影響が発生し得ることです。 1箇所を見栄えよくすることは、10箇所の見栄えを悪くしてしまう可能性があります。 骨格変更した上で本MODを動作させると、可能な限り妥協した上で最もいい組み合わせを見つけ出す作業にどうしてもなってしまいます。 互換性: スケルトン(骨格)を変えるMODとは両立できません。 矢筒/矢のテクスチャ:安全に置き換え可能 矢筒/矢のメッシュ:安全に置き換え可能 クロスボウボルトのテクスチャ:安全に置き換え可能 クロスボウボルトの矢筒:安全に置き換えできません。競合を起こし矢筒が体から浮いて離れてしまうでしょう。 「なぁ、俺のお気に入りの種族カスタマイズMODはサポートしてるかい?」 それはその種族がバニラのスケルトンを使用しているか否かに依存します。 PS4サポート: このMODは多くの外部アセットを用いています。現時点ではPS4で提供するのは不可能です。 解説・補足 矢筒が腰のベルトに装着され、見た目が自然になる。NPCにも適用されるが、ドラウグルには適用されない。 キャラクターのスケルトンを変えるMODとは競合の可能性があるので要注意。 下記の「Simple Auto Unequip Ammo」とも問題なく併用可能。 キルムーブを行った際、稀に矢筒の位置が一瞬不自然にズレることがある。 矢筒と同様の位置を参照しているためか、セラーナの背負う星霜の書の位置も変わる。若干違和感があるかも。 [XB1] Simple Auto Unequip Ammo https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005319 説明文訳 重要!!!!: 既存のセーブデータでVer.2.1にアップデートする場合、事前にVer.2.0をアンインストールする必要があります。 これはセーブデータを"クリーン"に保つためです。お手数をお掛けしますが、バグ修正のために必要なのです。(訳注:自信無し) このMODは作中で最も悩ましい問題の1つを迅速に解決するMODです。 バニラの仕様として、装備している弓やクロスボウを違う種類の武器に変えても矢筒が表示されたままになります。 これは見た目が不自然で、外す方法がありません。それを修正するのがこのMODなのです。 より詳しい説明や情報・フィードバックを参照したい場合はNexusを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1882/? 機能: 適用されるのはプレイヤーのみ。 現在の遠距離武器を外すと同時に矢筒も外される。 遠距離武器を装備し直せば矢筒も再装備される。 MODで追加された装備に適用されるためには矢筒の情報(矢 / ボルト)が必要。SKSEが使用できない限りは今後も同様。 アンインストールや再インストールはほぼ100%安全。 既知の問題: 召喚弓は恐らく適用されないか何か不具合が発生します。近いうちに修正する予定です。 現在使用している武器から直近の矢筒を装備した際、性能の低い矢筒は自動的に外されません。 これらは機能的なものであると共に、問題でもあります。 (訳注:この項目で説明していることは以降も全体的に良く分かりません。原文を参照してください。) 今後の予定: 召喚弓に関する修正 Add formlist cleanup quest.(訳注:良くわかりません) 報告があるバグの修正 ======== 後略(訳注:クレジット) 解説・補足 弓やクロスボウを外した際に矢筒も同時に外れるようになるMOD。 見た目の問題だけだが気になるプレイヤーは導入を。なお適用されるのはプレイヤーのみ。 上記の「Belt-Fastened Quiver」とも問題なく併用可能。 Visible Favorited Gear XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025011 説明文訳 このシンプルで小さいMODがあれば、お気に入りの武器を可視状態で固定できます。 剣と弓を切り替えるとどこからともなく武器が背中に現れたり消えたりするのにうんざりしていませんか? 私はそう感じたのでこのMODを作成しました。 Nexusの紹介ページ: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3903/? アンインストール: 1. パワーのメニューから「Visible Gear」のパワーを使う 2. メインメニューに戻りMODを無効化する 3. MODを削除する https //youtu.be/GDOgMUVDyL0 既知の問題: 1. クロスボウをお気に入り登録しているときは弓は使えません。これは逆も同じです。この仕様はクリッピングとアニメーション時に誤ったモデルが使用される現象を防ぐためのものです。 2. クロスボウをお気に入り登録し且つ装備していないと、クロスボウのモデルが置き換わることがあります。(訳自信無し) 3. クロスボウを装備していると他の武器が置き換わることがあります。代表的な例は両手武器と併用した場合です。 以上により、このMODを使う場合はクロスボウの使用は避けた方がいいかもしれません。 注意: 1. このMODはメッシュの変更はしていないので、杖や二刀流には適用されません。前者は装備を外せば透明になり、後者は左手の武器のみが表示されます。 2. 60番の装備スロットを用いています。他のMODで同じスロットを用いている場合、競合します。 解説・補足 お気に入り登録した武器を常に背中や腰に可視状態で固定できるMOD。突然武器が現れたり消えたりするバニラの仕様に強い違和感を感じるプレイヤーや、「ラストオブアス」や「バイオハザード5」のような武器のビジュアル反映が望みのプレイヤーに。 説明にあるように、クロスボウは用いない方がいいかもしれない。 Auto Unequip Shields To Back XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3113304 説明文訳 盾が背面に装着されます。プレイヤーと従者の両方に適用されます。 背面の盾は武器を構えると自動的に解除されます。 武器をしまうと自動的に背面に戻ります。 自動着脱はあらゆる盾に適用されます。バニラの全ての盾が背面に装着されます。 従者は1~10人まで適用されます。それ以上の従者には適用されません。 より詳しい情報はNexusを見てください。 解説・補足 使用している盾が背中に装備される。防御力が上がるわけではなく、見映え(盾を持ち歩いてる感)の改善MOD。 バニラの盾ならばユニーク盾も装着されるが、MODで導入した盾に適用されるかは不明。 [部分編集] 既存の武器・防具のデザイン変更 AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal s Cut) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4172773 説明文訳 aMidianBornチームは、何年にも渡ってPCプレーヤーのロードオーダーで定番となっている鎧と武器のテクスチャのゴールドスタンダードを設定しました。 このMODをお届けできることを嬉しく思います! これはCabalが好むテクスチャであり、すべてのaMidianBorn Armors and Weaponsを便利な単一のmodにマージしたものであり、ビジュアル、パフォーマンス、およびスペースのバランスを提供するように最適化されています。 このMODは次の鎧と武器をカバーしています。 +カバーしている防具一式と武器 鎧: ブレイズ 山賊の鎧(毛皮の鎧) 骨削の鎧 ドラゴンプリーストの兜 ドラゴンプリーストの仮面 ドラウグル ドワーフ 黒檀の鎧 黒檀の鎧(黒バージョン) 黒檀の鎧(金バージョン) 黒檀の鎖帷子 エルフ ファルメル 碧水晶 碧水晶バリアント 皮 帝国軍 ノルド ノルドの刻印 救世主の皮 ストームクロークの鎧 スチール 鋲付きの鎧 ツンの鎧 オオカミの鎧 ユンゴルの兜 武器: イスグラモルの斧 ブレイズの盾 ドラゴンプリーストの杖 ドラウグル ドワーフ 黒檀の盾 エルフの盾 鉄 モラグ・バルのメイス メエルーンズのカミソリ オーク 銀の剣 ノルドの英雄 血まみれの盾 杖 マグナスの杖 鋼 ヴォレンドラング その他: マグナスの目 解説・補足 多数の武器や防具のテクスチャを美化するMOD。ファイル容量は約622MB。 基本的にバニラ装備のデザインをベースにした美化になっているが、一部の装備には色違いのバリエーションが追加されている。 金属製装備の光沢表現はかなり綺麗になるので一見の価値あり。 類似MOD AMidianBorn Book Of Silence - Armors And Weapons (Cabal s Cut) 1Khttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4173278 1kバージョン。ファイル容量は約392MB Vanilla Armor Replacer | By NordwarUA XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4143740 説明文訳 「NordWarUA s Vanilla Armor Replacers SSE」のXB1移植版です。 Nexusで氏がアップロードしているものです。 https //gamer-mods.ru/load/skyrim_le/bronja_odezhda_vanilla/armor_replacer/12-1-0-8079 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31679 本MODが気に入ったのなら、NexusでオリジナルファイルをEndorseしてください。 概要: 一部の防具一式、加えて一部の武器・盾をより中世的な見た目にリモデル・リテクスチャします。 また、スカイリムのゲームトレイラーに登場したものに似せた防具一式も追加します。 +カバーしている防具一式と武器 鉄 皮 毛皮 革 (及び鋲付きの鎧) 鋼鉄 ドワーフ (防具のみ) スケール (Lamellarに改名) スチールプレート 黒檀 オオカミ 古代ノルドの鎧 ノルド (スチールプレートのバニラアセットを使用) 主人公がゲームトレーラーで着用していたものに似せて作ったBarbarian防具一式を追加 ロードオーダーと互換性: 本MODは多くのバニラ防具一式とその他いくつかの武器・盾を新規のメッシュとテクスチャで置き換えます。 そのため、同様の箇所を変更するMODを使用している場合、ロード順で下に置いたものが優先されてしまいます。 併用を推奨するMOD: NordWarUA作の他のリプレイスMOD Heavy Legion/Authentic Legion/New Legion帝国軍の鎧と武器のリプレイサー。(どれか1つ) Guards Armor Replacer各要塞の衛兵とストームクロークの鎧及び武器のリプレイサー。 Unplayable Faction Armors作中に登場する主人公が所属できない派閥のほとんどに鎧と武器を追加。 解説・補足 多数の防具・武器を、より現実的なデザインに置き換える。作者はその筋で有名なNordwarUA氏。 防具は寒冷な地に相応しく全身を覆うものになり、新規防具一式としてトレーラーに登場したドヴァーキン装備が加わる。 コレだけ導入するとややスタイリッシュ過ぎて他の装備との差異に違和感を感じるかもしれないので、「 Guards Armor Replacer 」などの同作者によるリプレイサーを併用するのがおすすめ。 クオリティは高いがファイルサイズは500MBと非常に大きい。下記の1kバージョンもあるので導入の際は検討を。 関連MOD Vanilla Armor Replacer - 1K Textures | By NordwarUAXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4143787 1kバージョン。容量は約230MBまで抑えられている。 Wolven Armor Replacer | By NordwarUAXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4148364 同胞団サークルの防具であるオオカミ装備の単体リプレイサー。 Mystic Elven Armor Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041054 説明文訳 オリジナル版の作者はSader325氏です。 エルフの武器と鎧を置き換えます。 解説・補足 エルフ系の全ての武器と鎧を銀メッキと碧色を基調としたテクスチャで置き換える。 基本的にモデルは変わらないが、頭装備のみマスクが付く。獣人族にもマスクは適用される。 モデルの置き換えだけなので名称が英語化しないのも嬉しいところ。 関連MOD Mystic Elven Armor And Weapons (Standalone)XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043391 置き換えではなく新規追加するバージョン。 Black And Gold Elven Armor And Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020117 説明文訳 オリジナル版の作者はshodan44氏です。 エルフ鎧と武器を黒を基調としたテクスチャで置き換えます。 解説・補足 エルフ系の全ての武器と鎧を暗めのテクスチャで置き換える。 基本的にモデルは変わらないが、頭装備のみマスクが付く。獣人族の場合はマスクは無し。 サルモールの面々により"悪役感"が出る。ほとんどの種族に似合うので、自身で装備するのにもいい。 CL s Orcish Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020152 説明文訳 TESシリーズにおけるオークは他のエンタメ作品のような野蛮な種族ではありません。 独自の社会を形成し、特に鎧と武器の鍛造にかけては優れていることで有名です。 そのため鎧と武器は人間の製作するものよりも性能がいいはずなのですが、個人的にはそんな見た目とは思えませんでした。 中画質の2048x2048のメッシュとテクスチャでオークの武器、矢、盾を置き換えます。 オリジナル版:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/60001/? 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 オーク武器(弓含む)、矢、盾を別のモデルに置き換える。鎧には影響しない。 全体的に骨太で余計な装飾がなくシンプル。特に両手剣はまさに"狂戦士"といった形状になる。 ロングハンマーのようにオーク武器のモデルを流用しているユニーク武器のモデルも置き換わる。 矢(矢筒)はバニラからほとんど変わっていない。 Ebony Weapons Replacer Light XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019978 説明文訳 オリジナル版の作者はCrazyLion氏です。 このバージョンは黒檀の武器(弓含む)置き換えMODのファイルサイズが小さいバージョンです。 全ての黒檀武器、白色の矢、黒檀の盾を置き換えます。さらにネトルベインと生けにえの刀剣も置き換えます。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 黒檀武器(弓含む)、矢、盾を別のモデルに置き換える。鎧には影響しない。無骨だが味のあるデザインになる。 モデルの置き換えだけなので武器名などは英語化しない。下記のもう一方のバージョンは英語化するので注意。 類似MOD CL s Ebony Weapon ReplacerXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019978 別人がアップしているバージョン。オリジナルに近いのはこっちだと思われる。ファイルサイズは約3倍の66MB。 MOD設計上の違いなのか、こちらは置き換わる武器名が全て英語になってしまうので注意。 Crazy Lion s Ebony BladesXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056342 置き換えではなく追加するバージョン。ただしダガー、片手剣、グレートソードのみ。 通常の黒檀武器よりも若干性能がいいが、その分作成に必要な素材数も多めに設定されている。 関連MOD Ebony Red ArrowXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040422 「Ebony Weapons Replacer Light」との併用で矢を赤色ベースのものに置き換える。 Ebony Blue ArrowXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040415 「Ebony Weapons Replacer Light」との併用で矢を青色ベースのものに置き換える。 CL s Daedric Weapons Replacer SSE XB1XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019991 同作者のデイドラ武器置き換えバージョン。 新武器や新モデルのMODにはよくあることだが、テクスチャの質感によっては玩具っぽくなってしまうことがある。このMODもツヤの無い白色の差し色のせいで若干その傾向がある。お好みで。 Better Daedric Armor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012971 説明文訳 デイドラ装備を少々リテクスチャするシンプルなMODです。 私の個人的な感想ですが、元のよりもナイスなデザインになると思います。 MODはテスト済みで、問題なく動作しました。 また、「Thunderbird」などのデイドラ系のメッシュを置き換えるMODと併用しても問題なく動作します! きっと楽しんで頂けると思います。 解説・補足 バニラだと「ダサ」かっこよかったデイドラ装備のデザインを洗練するリテクスチャMOD。 安っぽい赤の差し色を抑え、金属部分にはツヤのある鋼色を配色し、美しさと威圧感の双方を向上させている。 他にもデイドラ装備の色を変更するMODはたくさんあるが、このMODはバニラから過度に印象を変えないようにしつつもシックにまとめ上げられておりクオリティが特に高い。 [XB1] Draugr Weaponry REPLACER English https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3083541 説明文訳 このMODの役割: 全ての古代ノルドの武器及び古代ノルドの英雄の武器を置き換えます。 加えて、数種類のハンマーなどより多くの武器をドラウグルの装備品に加えます。 古代ノルドの武器の中でこのMODが手を加えていないのは弓だけです!他にも3つの盾を追加しており、 その内1つは通常の鉄の盾を置き換えています。ただしこれはドラウグルのレベルドリストにのみ影響します。 残りの2つの盾は完全な追加アイテムです! ほぼ全ての武器は「鋼鉄の鍛造術」のPerkがあれば鍛冶場で製作可能です!全ての武器はドラウグルがドロップします! このMODはロード順の最後に置いてください。さもないとこのMODの後にロードしたMODによってこのMODの武器が 登場するか否かが変わってしまいます。 解説・補足 既存のドラウグル武器をリモデルし、若干の追加武器と盾も加える。元々ドイツ語対応だったためか「English」と付けられている。 ドラウグル武器はいい加減見飽きたというプレイヤーに。ドラウグルを編集するMODとの競合に注意。 類似MOD [XB1] Draugr Weaponry Standalone Englishhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3084408 スタンドアローンバージョン。 Unique Uniques by InsanitySorrow XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3195143 説明文訳 皆さんが待望していたあのMODが、ついにここに! Unique Uniquesはスカイリム向けにリリースされた最高の武器MODのうちの1つであり、 作者であるInsanitySorrow氏のご協力を得てXboxコミュニティ向けに移植することができました。 このMODを知らない方のために説明すると、作中に含まれるいくつかのユニークアイテムの見た目をリテクスチャするMODです。 ペイル・ブレイド、ドラゴンベイン、赤鷲の剣などに視覚的な魅力を与えます。 InsanitySorrow氏は移植を正式に認可してくださいました。 ご自由にダウンロードして、そしてInsanitySorrow氏の素晴らしい働きに感謝してください。乾杯! InsanitySorrow氏のページ:http //www.nexusmods.com/skyrim/users/258945/? 移植に際してご協力くださったcalthrop氏にも感謝いたします。:http //www.nexusmods.com/games/users/2809538/? (訳注:以下、オリジナル版の説明) TESのフォーラムでよく見かける不平や要望の1つが、多くのユニークアイテムにユニーク具合が欠如していることです。 それほど重要でないアイテムに限ればそこまで大きな問題ではありませんが、 ちゃんとした伝説や伝承に基づき、あまつさえ専用のクエストまであるような武器にとっては重大な問題です。 Unique Uniquesはユニーク武器にユニークな外観を付与することを目的として進行中のプロジェクトです。 付与する外観は各武器の作中の設定に基づいており、そこに私自身のアイデアを盛り込んでいます。 全てのアセットはユニークデザインのためにハイクオリティな置換を行います。 現在のところ以下のリストの武器は全てユニークデザインで置き換えられています。 +内訳 エイジスベイン アンジーの弓 ブラッドソーン ボラーの忠誠剣 ドラゴンベイン カホヴォゼインの牙 ペイル・ブレイド 赤鷲の破滅 / 憤怒 ロングハンマー ヴァルドルの幸運のダガー ウィンドシア ソリチュードの盾 解説・補足 説明文の通り。一部の見た目は説明文サイトやNexusで確認可能。非常に凝ってて尚且つロアフレンドリー。 性能自体は変わらない。元々微妙な性能の武器も多いが、見た目が変わるだけでも使用してみたくなるだけの魅力はある。 展示用にも映える。 関連MOD Morrowloot Ultimate - Unique Uniques PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3920961 「 MorrowLoot Ultimate 」と併用する際の互換パッチ。 日本語版 [JP][XB1] Unique Uniques - MLU Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055558 「Unique Uniques」自体の日本語版は無いが、「Morrowloot Ultimate」との日本語版互換パッチが存在。 ただし当然ながら「Morrowloot Ultimate」及び「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」の導入が必須。 [部分編集] 既存の武器のデザイン変更 Old Kingdom - Weapon Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038561 説明文訳 (上記の鎧バージョンとほぼ同じなので省略) 解説・補足 おそらくCS向けでは最大規模の既存武器の置き換えMOD。ほぼ全ての武器の見た目が変わる。 単純なリテクスチャもあれば、メッシュレベルでの変更や、全く新しいモデルで置き換えている部分もある。 バニラだとユニークモデルでなかった武器が、ほぼ全てのユニークモデルになる。珍しいものではエドジュ&オキン、ゼフィール、グリムシーバーなど。新武器もかなり多め。(新武器は従士用?) コンピレーションMODなので、このMODに含まれているMODを単独で導入しないように注意。 上記の鎧バージョンと比べると英語化してしまう箇所は多いが、自作可能な基本武器はほぼ全て英語化しない。 関連MOD Old Kingdom - Weapon Overhaul - USSEP Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040782 非公式パッチと併用する際の互換パッチ。 Old Kingdom - Weapon Overhaul - Cheat Room Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040354 「Cheat Room」にこのMODの追加武器を含めるための互換パッチ。Weaponタグの宝箱内に追加される。 含まれているMOD Unique Uniques by InsanitySorrow(ただし全ての武器が同じではない) BillyRo s Weaponsシリーズからいくつか(新武器、置き換えの両方あり) Ebony Weapons Replacer Light もしくは CL s Ebony Weapon Replacer Better Daedric Armor(鎧と同じ) Draugr Weaponry REPLACER LeanWolf s Better-Shaped Weapons SE XBox https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3029834 説明文訳 このMODはバニラの武器の玩具っぽさをある程度解消できるような武器メッシュを提供します。 これにより、武器はよりスリムでリアルな見た目になります。 完全にリアルとは言い切れませんが、テクスチャを変に弄っておらずリーズナブルです。 より多くの情報は以下を参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2017 これはスタンダードに武器を編集するMODであり、宝石が散りばめられたリするようなファンシーなオプションはありません。 このMODはメッシュのみの構成であり、テクスチャは含まれていません。よって全てのテクスチャMODと互換性があります。 (ただしそのテクスチャMODがメッシュも同時に含んでいた場合は話は別です。その場合は自身の好きな方を選択してください。) espファイルを含める必要があったので、フォーレルホストの最深部に両手剣型のドーンブレイカーも追加しました。 ロード順は他の武器を編集する類のMODよりもできる限り下にしてください。 そうしないとこのMODの変更が反映されない可能性があります。 他に武器の置き換えMODを用いたい場合はこのMODよりも下に置いてください。 解説・補足 既存の近接武器を全体的にシェイプアップする。ズングリしていたバニラの近接武器全般がスタイリッシュになる。 単純に細くするだけのMODではなく、形状ごと変わる。PC版だが参考動画は こちら 。 多くの武器に適用されるためバニラの武器に慣れたプレイヤーほど新鮮味を感じるはず。なお弓には適用されない。 汎用両手剣の多くに鞘が追加される効果もある。 説明文にある通りフォーレルホストに両手持ちのドーンブレイカーが追加される効果もある。 ロード順に気を付ければ後述の「Unique Uniques」などとも併用可能。 作者が述べているように基本的にテクスチャパックなので、追加武器以外は名称が英語化したりしない。 Believable Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4168973 説明文訳 85種類に渡るバニラの両手斧、グレートソード、メイス、片手剣、片手斧、戦鎚をシェイプアップします。 元の形状を残しつつ、より細身で洗練されたデザインにします。 注意: 本MODはPCのみでしかテストしていません。XB1でも問題ないかと思いますが、何かあったら知らせてください。 機能: 85種類のバニラの両手斧、グレートソード、メイス、片手剣、片手斧、戦鎚をリシェイプします。導入するとゲーム内に即座に適用されます。 性能は変更されません。見た目だけ変わります。 テクスチャは変更されません。バニラのテクスチャ、もしくは別のMODで置き換えられたテクスチャが適用されます。 セーブファイルに問題を生じさせません。いつでもインストール / アンインストール可能です。 パフォーマンスに影響を与えません。新規モデルは元のモデルと同じだけのメッシュ頂数であり、追加テクスチャ及びエフェクトは無いからです。 互換性: 以下のようなMODと完全に互換性があります。 このMODが手を加えていない武器のメッシュ置き換え系 テクスチャ置き換え系 武器性能変更系 本MODがメッシュを置き換える武器: 両手斧(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ(召喚斧含む)、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、悔恨の斧、ウースラド) グレートソード(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、銀、ブラッドスカルの剣) メイス(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、モラグ・バルのメイス) 片手剣(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ(召喚剣含む)、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、銀、帝国軍、シミター、チルレンド、ナイチンゲールの剣、ドーンブレイカー) 片手斧(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、ドーンガード(ルーンの斧含む)) 戦鎚(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、ドーンガード(ルーンの戦鎚含む)、勇者のハンマー、ヴォレンドラング) 解説・補足 既存の近接武器を全体的に細身にシェイプアップする。 コンセプトとしては上記の「Better-Shaped Weapons SE」に似ているが細かな形状は異なる。 「Better-Shaped Weapons SE」と同様に多くのデイドラアーティファクトやユニーク武器の形状も変わるが、完全に変更が被っているわけではない。こちらは現在のところダガー類には変更が加わっていない。 King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4122456 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/33057 解説(Nexusのコピー): 「スカイリムに制作可能なドラゴンの骨の武器を追加します。これらにはオリジナルのモデルとテクスチャがあります。Modの目的は、デイドラの鍛造術より手に入れる価値のあるドラゴンの骨の鍛造術perkを作ることであり、武器はBethesdaのオリジナルのドラゴンの骨の鎧と可能な限りシームレスに適合することを意図しています。彼らのダメージのステータスは黒檀と同じですが、クリティカル/よろめき値の確率が高く、重量が少なく、振り速度が速いという顕著な利点があります。ドラゴンの骨の鍛造術パークがあれば、ドラゴンの骨、ドラゴンの鱗、黒檀のインゴット、鋼鉄のインゴット、ダクトテープ、革ひもで作成または強化できます。 」 元のファイルはスタンドアロンでした。 しかし、私はいつもバニラのドラゴンの骨の武器のいくつかが味気なく、特に弓と戦鎚には強くそれを感じていました。ESPとファイルの編集と少しのwa-la! 今、それらは置き換えられます(サイズを少し削減するのにも役立ちます)。 クレジット- OldRimファイルおよびコンソールへの移植の許可をしてくれたTheyCallMeCheese! 彼らの作品は美しいので、Nexusで彼らを支持することを強くお勧めします。 最適化および圧縮されたメッシュとテクスチャ。20mb未満の最高の武器をお求めで? はい、これがそうです! いつものように、あなたがmodを好きなら評価を残してください! 楽しんで =] 解説・補足 ドラゴンの骨の武器と矢を全て新デザインに置き換える。 元々は公式DLC「Dawnguard」でドラゴンの骨の武器が追加される以前に作成されたMOD。「Dawnguard」の無骨なデザインより、荒々しくもかっこ良さを併せ持つデザインはドラゴンボーンやドラゴンスケール装備はもちろん他の装備でもよく似合う。 「 Bonemold And Chitin Weapons 」にモデルが流用されている。そのためか同時に導入すると両方共テクスチャに不具合が発生するので注意。 類似MOD King Ports - Dragon Bone Weapons StandaloneXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4157962 上記のスタンドアローン版。入手方々は自作のみで上記と併用は出来ない。 [XB1] Real Bows https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3193923 説明文訳 作成者であるDecimusMaximus氏の許可を得て、「Real Bows」をXB1向けに提供します。 このMODは置き換え型MODです。作中の既存のテクスチャとモデルを全て置き換えます。 この素晴らしいMODは、バニラの弓を新しいワンダフルな見た目にします。 もしバニラの弓をよりリアルにしファンタジックさを少々取り除きたいのなら、導入すべきMODの1つでしょう。 全ての謝辞はDecimusMaximus氏に送られます。私はXB1に移植しただけです。 より多くの写真が見たいならNexusを参照してください。ベセスダは1つのMODに3枚までしか写真掲載を許していないのです。 解説・補足 既存の弓の見た目をリアルな形状に(実際に現実世界でも機能する形状に)変更するMOD。 作中に登場する全てのバニラの弓がこのMODの新規モデルで置き換えられる。 派手な見た目を望んでいると最初の内は地味な変更に思えるかもしれないが、使うほどに味の出る渋い見た目をしている。 変更されるのは弓の見た目のみ。性能は一切変更されない。また、矢やクロスボウの見た目と性能も一切変更されない。 エルフの弓はかなりの長弓になるので、展示箱からはみ出してしまい見た目が不自然になる。 類似MOD Real Bows SE Standalone XBONE Leveled Listshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3193923 別の人物が移植したもの。説明やMOD名が紛らわしいが、内容はスタンドアローンの名の通り、バニラの弓はそのままに新規モデルをレベルドリストに追加する。 こちらの方がアップが遅かったためかレーティング数が少ない。 Real Bows SE-Standalone XBONEhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3225090 レベルドリストに加えられないバージョン。NPCの所持品や戦利品として登場する弓には新規テクスチャが適用されない。新規テクスチャが適用されたものを用いるには、それぞれの素材に適したPerkを取得した上で自作する必要がある。 Thane Weapons Reborn XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3935715 説明文訳 Thane Weapons Rebornは従士として認められた際の記章となる武器を、 新モデルとユニークな能力を併せ持った真に新しい武器へと生まれ変わらせるMODです。 各要塞の首長はドラゴンボーンたる従士に、その要塞の特色に基づいた、より価値ある記章を授けてくれます。 各武器にはプレイヤーレベルによって4段階のバージョンがあります。 レベル15未満は鋼鉄製、レベル30未満はドワーフ製、レベル45未満は碧水晶製、レベル45以上は黒檀製です。 これらには特別なスクリプトによる新アビリティと強化された付呪チャージが付随します。 各武器には付呪自体はされていませんが、プレイヤーの好みで付呪しつつ高い付呪チャージの恩恵を享受できます。 加えて、各武器には銀の武器と同様の効果があります。 解説・補足 汎用武器の使い回しだった従士認定武器をオリジナルモデルとオリジナルアビリティ付きのユニーク武器にする。 モデルだけでなくアビリティもなかなかユニークで、中には落雷を呼ぶといった強力なものもある。 レベルに応じて素材が変わるが、PC版の情報によるとこれはアップグレードして上位版にできる模様?(未確認) 「 MorrowLoot Ultimate 」は従士認定武器のモデルと説明文が独自のものになっている(モデルはオリジナルでないが各要塞に準じたものになる)ので競合する可能性が高い。 Chillrend By CrazyLion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4054461 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/50646/? 使用許諾:https //imgur.com/XLuw8J3 ユニークな碧水晶の剣であるチルレンドを新たなメッシュとテクスチャで置き換えます。 この剣はバニラ同様、盗賊ギルドクエスト「追跡」の最中にメルセルの家の鍵付き展示箱から入手できます。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 チルレンドの見た目をよりファンタジックでユニークなものに置き換える。どことなくTES3チックなビビッドさがある。 Harkon s Sword By CrazyLion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4054460 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/87069? 使用許諾:https //imgur.com/XLuw8J3 ハルコンの剣の見た目を置き換えるMODはいくつかありますが、これは私自身のバージョンです。 刀型だったハルコンの剣の見た目をより作中のテイストに合致した見た目に置き換えます。 ロード順: メッシュとテクスチャのみで構成されています。 他の類似の武器置き換えオーバーホールMODを上書きする形でロード順を組んでください。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 ハルコンの剣をシンプルながらどことなく禍々しい曲刀で置き換える。 [部分編集] 既存の防具のデザイン変更 Old Kingdom - Armor Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031168 説明文訳 Old Kingdomシリーズはスカイリムの世界の見映えをより良くするMODの1つです。 この分野では、作中に登場するほぼ全ての鎧(DLC含む)を置き換えます。 50人以上の異なるモッダーが制作したテクスチャとメッシュを含んでいます。 また、ユニーク鎧はユニークな見た目に変更されます。 ユニーク鎧なのに見た目が汎用のものと変わらない、といったことが無くなります。 以下のリンク先に鎧のいくつかの画像を張ってあります。 男性用鎧のアルバム by DuarteVader http //imgur.com/a/GVIko 女性用鎧のアルバム by FillyFae https //imgur.com/a/mFKeS 女性用鎧のアルバム by Tarshana http //imgur.com/a/7fTtb 推奨MOD: Sleeving Skyrim - No Bare Arms:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021293 Old Kingdom - Sleeving Skyrim Add-On:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033124 +FAQ Q Bethesda.netでこのMODのPC用をリリースする予定はありますか? A いいえ、何人かの制作者はそのMODがNexus専用であることを望んでいます。そのためPC版はリリースしません。 Q PS4用に制作できますか? A ソニーによる制限がある内は不可能です。その制限が撤廃されたら制作します。 Q ファイルサイズはなぜこんなに大きいのですか? A 作中のほぼ全ての鎧を網羅しているからです。テクスチャとメッシュは1300以上に上ります。 Q 含まれているMODの個別版をアップする予定はありますか? A いくつか予定しているプロジェクトを完遂したら行う予定です。それについて聞くのは止めてください。私とあなた方は同じ時間軸上で暮らしていることを忘れないでください。 Q なぜ数ある中でこの鎧を選んだのですか? A 気軽に聞いてください。私たちは地域性やロアを重視して変更を加えています。 Q この鎧を別の鎧に取り替えてくれませんか?もしくは追加してくれませんか? A お断りします。私たちは綿密な調査と検証の元に鎧を追加しました。 解説・補足 おそらくCS向けでは最大規模の既存防具の置き換えMOD。ほぼ全ての防具の見た目が変わる。 単純なリテクスチャもあれば、メッシュレベルでの変更や、全く新しいモデルに置き換えている部分もある。 全体的に黒みが強い硬派な見た目になる。 コンピレーションMODなので、このMODに含まれているMODを単独で導入しないように注意。 モデル置き換えに終始しているためか、適用範囲が広い割に英語化箇所が少なめなのが嬉しいところ。性能を変更する類のMODとの互換性も良好。 関連MOD Old Kingdom - Crafting Add-OnXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043110 クラフト材料や器具を、Old Kingdomシリーズの色合いや質感に合わせてリテクスチャするMOD。単体でも使用可能。 含まれているMOD 以下のMODはこのMODに含まれているので併用しないように注意。 Better Shrouded Armor(おそらく太古の暗殺者装備一式はこれ) Dark Brotherhood Armour Replacer(おそらく通常の暗殺者装備一式はこれ) Better Daedric Armor(おそらくデイドラ装備一式はこれ) Black And Gold Ebony Armor Retexture(おそらく黒檀装備一式はこれ) Apophysis Dragon Priest Masks(おそらくドラゴン・プリーストの仮面はこれ) Glorious Dwarven Metal(武器・鎧のみなら含まれている) The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4021293 説明文訳 VCR(campolo313、DuarteVader、RebelAlliance)によるプレゼンテーション 説明 スカイリムは非常に寒い場所であり、そこで暮らす人々の幸福を憂慮して彼らを暖かく保つためにいくつかの袖(とズボン)を与えることにしました。 これは、複数の装甲セットと服に(文字どおり)袖(およびズボン)を追加します。 盗賊、ブラックガード、ドーンガード、テュリウス将軍、衛兵、皮、帝国、鉄、首長、革、リンウェ、ペニトゥス・オクラトゥス、スケール、鋼鉄、ストームクローク、ストームクローク将校をカバーしています。 山賊は現在、FranklinZunge氏のBrigandageから性別ごとに4種類の装甲セットを持っています。これらのセットはバニラテクスチャを使用するように更新されました。 鎧や衣服を再編成するMODのテクスチャを使用します! Album by FillyFae (using OKA and the Add-On) https //imgur.com/a/6royYqU 互換MOD: Old Kingdom - Armor Overhaul https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031168 OKA 2.0 Old Kingdom - Clothing Overhaul COMING SOON Old Kingdom - Sleeving Skyrim Add-On https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033124 以下略 解説・補足 衣服や鎧に袖とズボンを加える各作者の様々な作品の統合MOD。バニラの袖の無い鎧は全て網羅しており、スカイリムに暖かさを提供して自然な見栄えで全体的な印象をガラリと変える。 上記のOld Kingdom - Armor Overhaulともパッチによる互換性があるのも嬉しい。 装備に袖を追加する作者の方々のmodをリソースとして流用している。その為、下記の「Studded Chainmail Armour/Clothes」や「 Jarls with Sleeves 」、「 Sleeved Imperial Soldiers 」、「 Guards Of Skyrim - Sleeved Guard Armor 」といったmodをマージしていたり同等の変更を含んでいる。 負荷がそこそこあるらしく、環境によっては落ちやすい。本格導入の前にテストするのが良いかもしれない。 Better Shrouded Armor - Standalone Version XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471759 説明文訳 シシスを称えよ!本物の暗殺者はピッチリした革の服は好みません。 このMODは「Better Shrouded Armor」のスタンドアローンバージョンです。 追加される鎧の名称は「Brotherhood Master Armor」です。 製作可能で、その性能や付呪効果はバニラの太古の暗殺者装備一式と同じです。 製作するには「革」のセクションから行ってください。ただしデフォルトの暗殺者の軽装鎧一式が必要です。 おそらくそのために闇の一党のクエストラインを進めるモチベーションが上がると思います。 置き換えバージョンはこちら: https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3471392 必要なMOD: なし! ロード順: 真ん中あたり。ロード順のトップに置けば完璧です。 クレジット: オリジナル版はH4lfD3ad氏によって制作され、Quelidge氏によって修正されました。私はそのまま移植しただけです。 解説・補足 黒を基調とした新しい闇の一党の鎧を追加する。戦隊ものっぽいバニラに比べるとゆったりとしており街中にも馴染む。 性能は太古の暗殺者装備と同じ。ちなみに元の太古の暗殺者装備自体はあくまでバニラのデザインのまま。 注意点が2つあり、1つは説明文にある通り製作するにはデフォルトの暗殺者の軽装鎧一式が必要なこと。もう1つは説明文に無いがおそらく「碧水晶の鍛造術」のPerkが必要なこと。条件が正確かどうかは不明だが製作出来ない不具合がある訳では無く、実際に製作できることを確認済み。 腕装備を単独で使用すると腕が途切れる不具合があるが、一式で用いれば問題ない。 鍛冶のインターフェース上の表示や一人称時の腕は太古の暗殺者装備のまま。ただそこまで目立たない。 初めてアストリッドに会う際だけ彼女がこの装備を着てくる。彼女を殺せばその時点で手に入るかもしれないが未確認。 類似MOD Better Shrouded Armor - Replacer VersionXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471392 置き換えバージョン。 Dark Brotherhood Armour Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018866 説明文訳 オリジナル版はlodendarkstar氏が制作しました。 「Darstar Retexture」に含まれていますが、そちらはこれ以外にも様々な鎧をリテクスチャしています。 このMODが変更するのは闇の一党の鎧だけです。 解説・補足 闇の一党の鎧を黒を基調としたデザインに置き換えるMOD。太古の暗殺者装備なども変更される。 上記の「Better Shrouded Armor」と違いモデルはほぼ変更されない。 Forsworn Armor Redux XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3478924 説明文訳 あなたが私の作品が好きで、もっと見たいなら、patreonで私をサポートしてください ) https //www.patreon.com/Kredans V5 *女性の腕が消えるバグを修正 Kredansが戻ってきて、最初のArmor mod:A Forsworn Alternative! このmodは、フォースウォーン装備(ブライアハートセットではない)を新しいメッシュと2Kテクスチャで完全に置き換えます! それは強化可能であり、バニラの鎧と同じ防御値を提供します。 鍛冶作成を可能にするものではなく、レベルドリストも編集しません。 スカイリムの過酷な環境に適した、より暖かく、より機能的な代替品になるように設計されています。 互換性: 他のmod .espの後にロードされるものであれば、すべてと互換性があるはずです 将来のアップデートで解決予定の既知の問題(現在の状態は再生可能) 髪のタイプや体重に応じて、髪の毛や頭皮がヘルメットを切り抜ける場合があります。 +私の他の改造 Iron Weapons Redux - https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3386990 Iron Weapons Redux - http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6823/? http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/81189/? Forsworn Armor Redux - http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7617/? http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/81612/? 解説・補足 フォースウォーン装備をより暖かい見た目に変更する。毛皮をより多く繋ぎ合わせたものに変わる。 Ahzidal Armor Truly Unique XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4091830 説明文訳 コルビョルン墓地のクエストが終わり、アージダルのために付呪された「特別な」装備をすべてを見つけた時、 私はそれがただの古代ノルドの鎧だったことに落胆しました。 彼についての書かれた本には、伝説的な達人付呪師でもあるドラゴンプリーストとして紹介されており、 そんな彼から手に入れるのがただの付呪された古代ノルドの鎧でしかないのはおかしいでしょう? でももう大丈夫! このMODによってアージダル装備は、持ち主が伝説の達人付呪師にしてドラゴンプリーストであることをテーマにした ユニークメッシュのカスタムアーマーになります! 特徴: 部分的にバニラのテクスチャーとメッシュで作成されたアージダルアーマーピースのすべてが新しいメッシュ。 フィッティングの輝きを向上させる新しいキューブマップ 男性と女性の両方、および獣人種のサポート すべてを新調したインベントリモデルとグラウンドモデルの新しい作品 より良いステータスを持つ鎧としてエンドゲームにより適しています ボーナスとして、コンセプトアートによりよくフィットするGhosu氏の「Amulet of Talos」のリメッシュが組み込まれました。 これはメッシュの置き換えにすぎず、メッシュを置き換えたからといって付呪については一切変更されません。 これはアーマーピースが他のリプレースmodと競合しますが、バニラアイテムのリテクスチャーの影響は受けます。 これは鎧のステータスを編集しますが、同じように変更するものがこれより下に配置された場合、これを上書きするかたちでその変更が優先されます。 使用したバニラのテクスチャ: スカート/ローブ - ミラークのローブテクスチャ Dwemer Cuirass - ドワーフの鎧テクスチャ ブーツ - エルフモデルとテクスチャ (これは次の更新でユニークなモデルになります) カスタムテクスチャ: ヘルメット ドラゴンプリーストアーマー Modの今後の計画: ウェイトスライダーに対応した鎧を作成する 解説・補足 アージダル装備を新しいモデルに置き換える。またインベントリ内や地面に置いた際のモデルも新しいものになる。 ドラゴンの頭骨を模した兜やドラゴンプリーストをモデルにアレンジされた鎧など、バニラ装備を流用してアージダルの経歴にふさわしい威厳のあるデザインに仕立て直している。 男女及び獣人種対応。ただし女性が着るにはかなりゴツく、背中のメッシュが一部反映されない。男性ならば問題無し。 関連MOD Armor Of The Old Gods Truly UniqueXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4092753 古き神々の装備を新モデルに置き換える。動物の骨や毛皮を組み合わせたやや不気味なデザインになる。 男女及び獣人種対応。獣人種が装備した際は尻尾にカバーがつく。インベントリ内や地面に置いた際のモデルはフォースウォーン装備のまま。 Deathbrand Armor Truly UniqueXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4120208 デスブランドの装備を新モデルに置き換える。通常のスタルリムの軽鎧から紫の輝きを妖しく反射するものに変わる。ただ首の後ろにあるフードが野暮ったく感じるかもしれない。 男女及び獣人種対応。獣人種が装備した際の兜は軽兜の角飾りがないものに変わる。またインベントリ内や地面に置いた際のモデルも新しいものになる。 Improved Closedfaced Helmets By Navida1 (Official) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4017041 説明文訳 Navida1氏の作品の公式移植です。https //imgur.com/22dQHU1 オリジナル版はこちら:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/15927? 顔が隠れるタイプの兜に関して、キャラクターの目元が見えるように改良します。 メッシュのみの変更なので、テクスチャのみ変更するMODとは問題なく併用できます。 各種族に対応して大きさや幅などが調整されています。変更される兜は以下の通りです。 スチールプレート ドワーフ 黒檀 デイドラ 衛兵及びストームクローク 帝国軍将校 ナイチンゲール ドーンガード重装 骨削 ドラゴンプリーストの仮面(一部) ドラゴンプリーストの仮面に関しては、CS版のパッチ環境と互換性を考慮して敢えて一部しか含めていません。 サバイバルモード対応のための装備キーワード(Survival Warmth)も含んでいます。 ロード順に関して: 他の同装備のメッシュ変更MODよりも下に置いてください。 キャラクターが非常に長い髭を蓄えている場合、クリッピングが発生する「かも」しれません。 解説・補足 バニラだと顔が完全に隠れてしまう頭装備に関して、顔の一部(主に目元)が見えるように置き換える。全種族対応。 見映えが自然でクオリティは高い。特に目元が見えるナイチンゲール装備はかなりかっこいい。 衛兵の兜を置き換えているため「 Semi-Open Guard Helmets 」とは競合する。「Semi-Open Guard Helmets」は目元と口元の隙間から顔が見えるようになるが、こちらは目元のみ見えるようになる。 関連MOD MLU + Improved Closedfaced Helmets PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061785 「 MorrowLoot Ultimate 」との互換パッチ。 [JP][XB1] Better Ebony Armor Mesh https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4157594 説明文(日本語のもの) 黒檀の鎧のメッシュを改善し、より洗練された見た目にします。 具体的には、手と肩の羽のような出っ張りが無くなり、兜の裏の首元の不自然な隙間が埋まります。 黒檀の鎧の性能を変更するmodと併用できます。 テクスチャも一部含んでいるので、テクスチャを張り替えるmodと併用できません。 ベセスダネットはespファイルが無いとアップロードできないので、死体が武器を落として地面に残り続ける仕様を改善するespファイルが付属していますが、特に問題ないはずです。 解説・補足 黒檀の鎧の胴部分と頭部分の不自然な突起を無くし、落ち着いたデザインにする。 バニラの黒檀鎧を愛用しているプレイヤー向け。 Apophysis Dragon Priest Masks (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3273314 説明文訳 Pondcypress氏の作成した「Apophysis Dragon Priest Masks」を正規の手続きを取ってアップしたものです。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/15052/? 私はXB1でテストできないので、何か問題がありましたらコメントをお寄せください。 面白みに欠ける仮面(モロケイ)の見た目をさらに置き換える「Apophysis Dragon Priest Masks Extras」というMODもあります。 オリジナル版は98%はPondcypress氏が手掛けていますが、Extrasの方は私が100%手掛けています。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294191 このMODは古いMODをそのまま移植したものではありません。 私はPondcypress氏のテクスチャに存在する多数の異常を修正し、より最適化された.dds形式に再コンパイルしました。 私はSkyrim SE .nifモデルにテクスチャを付けました。(という訳で、私は単に旧MODから変換しただけではありませんということです。) また、いくつかのテクスチャで使用されているグローマップを再現しました。オリジナル版とは別物ですが、見た目は似せてあります。 こういった経緯から、私はこのMODをVersion 1.00SEとしてリリースしています。 個人的には木の仮面やDragonbornで追加された仮面についても先述のExtrasの方のMODでカバーしたいと考えています。 拡散マップは2Kのテクスチャです。ノーマルマップとグローマップのサイズを1Kに縮小しました。 オリジナル版のテクスチャを提供してくださり、SE向けの移植及びアップロードも許可してくださったPondcypress氏に感謝いたします。 動画による紹介をしてくださったAbsolute Aesthetic氏にも感謝いたします。 解説・補足 ドラゴンプリーストの仮面の見た目をよりオリジナリティ溢れるものに置き換えるMOD。 テクスチャを置き換えただけなので、MODで導入した家に大抵付属している仮面の展示棚などにも問題なく飾れる。 関連MOD Apophysis Dragon Priest Masks Extras (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294191 説明文でも述べられているが、作者が若干地味に感じたモロケイの仮面をより大胆にアレンジしたバージョン。オリジナル版の導入が必須。 将来的には他の仮面もこのMODの内容に加えていくとのことだが、今のところモロケイのみ。 Ennead - Shields XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026643 説明文訳 9つの各地方の衛兵の盾をリテクスチャします。 テクスチャサイズはクオリティとパフォーマンスのバランスをとった2kです。 「Ennead Banners」との併用を強く推奨します。元々それらは併用を見越して制作されたものです。 既存の衛兵の盾をリテクスチャしないなら、あらゆるアーマー系MODと互換性があります。 「Auto Unequip Shields to Back」と互換性があります。. 「Reoutfitted Guards and Soldiers」を用いている場合はその後にこのMODをロードさせてください。 自分で盾を製作したい場合: プレイヤーレベルが4に達すると、溶鉱炉で「Ennead Shield Token」が製作可能になります。 これを所持した状態で鍛冶場を使うと各都市の盾が製作できます。軽装タイプと重装タイプがあります。 プレイヤーレベルが上昇し一定値に達すると、同じ見た目でもより性能の高い盾が製作できるようになります。 +詳細 軽装盾: • 第1強化段階 鍛造セクション 皮 - Armour Rating 16 • 第2強化段階 鍛造セクション エルフ - Armour Raiting 22 • 第3強化段階 鍛造セクション スタルリム - Armour Rating 30 • 第4強化段階 鍛造セクション ドラゴンスケール -Armour Rating 36 重装盾 • 第1強化段階 鍛造セクション 鉄 - Armour Rating 21 • 第2強化段階 鍛造セクション 鋼鉄 - Armour Rating 26 • 第3強化段階 鍛造セクション オーク - Armour Rating 32 • 第4強化段階 鍛造セクション ドラゴンプレート - Armour Rating 40 解説・補足 各地方の衛兵が持っている紋章入りの盾をリテクスチャする。よりハッキリした印象深いものになる。 既存の盾はリテクスチャのみなので英語化しないが、製作する盾は英語表記。 ただし「Ennead Shield Token」を所持していなければ鍛冶インベントリが汚れることは無いので、単純なリテクスチャMODとして使用できる。 Shields Of The Holds XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056665 説明文訳 スカイリムの各要塞の盾をよりリアルで使い古した見た目にします。 機能: 新しいメッシュ、テクスチャ、ローディングスクリーン 他の鎧系MODと併用可能 インストール: 他の鎧系MODと同じ位置に。 解説・補足 各地方の衛兵が持っている紋章入りの盾をリテクスチャする。 上記の「Ennead - Shields」と異なり、傷跡や塗装の剥がれなどがはっきりしてリアリティが向上するのがポイント。 作者はハイクオリティなテクスチャMOD「Skyland」で有名なJohnrose81氏。 [部分編集] 既存の防具の獣人種向けデザイン変更 Khajiit Ears Through Helmets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045888 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045889 説明文訳 Siletreaさん提供のスクリーンショット。 フード対応前にスクリーンショットを作成しました。 このmodは、スカイリムのオープンフェイスの頭装備を、カジートの耳が貫通して見えるようにします。 これをアルゴニアの角にも対応したかったのですが、私の手には余りました。 誰かがそれを行う(簡単な)方法を知っているなら私に知らせてください。 その時、私はそれらを加えます。 スカイリムのすべてのオープンフェイスのヘルメットとフードで動作します。 ModはSiletreaさんからリクエストされました。 解説・補足 バニラの顔の見える頭装備でカジートの耳が貫通し、外から見えるようにする。 フルフェイス型以外の頭装備ならほぼ見えるようになり、可愛らしい見た目で和む。 Better Claws And Gauntlets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3467977 説明文訳 Derok氏とDidact2401氏が携わったMODの移植です。彼らは誰でも自由に使用・配布できるよう許可を出しています。 解説: 獣人族に本来持っているべき鋭いツメが見当たらないことに気付きましたか? 彼らが装備すると本来なら歪んで奇妙な見た目になってしまうはずの腕装備はいくつあるのでしょうか? そしてそれらに発生するクリッピングは個性だとでも? このMODは全ての獣人族に特有のツメを追加し、加えて腕装備が装備されてもツメが視覚化されるよう改良します。 また、バニラから発生していたクリッピングにももう悩まされることはありません! (新しいツメで問題が発生するかどうかを見てみたい場合は、魔法を使ってみてください!) 適用される腕装備: 山賊、ドラウグル、ファルメル、革、帝国軍、ナイチンゲール、鋼鉄、鋲付き、盗賊ギルド、包帯、フォースウォーン、 囚人、サイジック、闇の一党のローブ、首長の服 ロード順: 何らかのMODで上書きされてしまう可能性があるのでできるだけ下に置いてください。 互換性: オープンフィンガー型のグローブや腕装備を調整するMODとは互換性がありません。 オープンフィンガー型では無い腕装備は変更していません。オリジナル種族には適用されません。 解説・補足 獣人族の手をよりリアルなモデルに変更する。オープンフィンガー型の腕装備を付けた際も反映される。 極一部の装備で発生していた細かなクリッピングを修正する効果もある。 [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009953 説明文訳 カジートとアルゴニアンの足と足装備のモデルをMorrowindのようなより動物らしいものに置き換えます。 このMODは私がXB1向けに移植した初めてのMODですが自身のXB1を持っていないのでテストできません。 問題があったら知らせてくださればベストを尽くします。 解説・補足 獣人族の足をより動物らしいモデルに変更する。公式DLC含むバニラの足装備を付けた時もこのモデルが適用される。 説明文上部の動画で解説されているように、MODで追加した装備には反映されないので注意。 [部分編集] 既存の武器・防具のバリエーション追加 Ish s Ars Armorum [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3263271 説明文訳 ロード順と互換性: 「 Ars Metallica 」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3326635 「 Morrowloot 」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3328987 「LeanWolf s Better-Shaped Weapons」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3367063 このMODは鍛冶Perkを編集するMOD(「Ordinator」など)よりもロード順で上に置いてください。 もしあなたがXB1ユーザーならこのMODはできるだけロード順の上の方に置き、万が一互換性に関して 重大な問題があったらお知らせください。 このMODはオリジナル版スカイリムで非常に高い評価を得た「Armory of Tamriel」の、SE版における精神的な継承作品です。 内容を簡単に言うと、ほぼ全てのバニラの武器及び鎧がどんな素材からでも製作可能になります。 このMODがあればクラフトが劇的に拡張され、 特定のスタイルの装飾を楽しむプレイヤーがその美学をレベル1から81まで(あるいはそれ以上!)維持することを可能にします。 ベースとなるスタイル以外のスタイルの武器・防具を製作するためには、対応する本をインベントリに加えておく必要があります。 できたらその内容を読んでどのスタイルがどの本に合致するか判断してほしいですが、とにかく知りたい方のために以下に紹介します。 I Altmeri(エルフ装備) II Nordic(ノルディック装備) III Orcish(オーク装備) IV Dwemeri(ドワーフ装備) V Dunmeri(黒檀装備) VI Dremora(デイドラ装備) VII Altmeri Ornate(黄金エルフ装備?) 全ての基本能力値は素材に依存します。 例えば素材が鉄で出来た剣ならば、そのスタイルに依らず攻撃力は全てバニラの鉄の剣と同じです。 例えば素材が月長石で出来た剣ならば、そのスタイルに依らず防御力は全てバニラのエルフの鎧と同じです。 スカイリムやソルスセイムにいるあらゆるNPC(敵含む)が装備しているのを見かけることができます。 解説・補足 既存の武器・鎧を違う素材で出来たバージョンを製作できるMOD。 例えば素材は月長石だが形状はオーク型の鎧を製作したり、素材は黒檀だが形状は碧水晶型の武器を製作したりできる。 NPCの装備や店の陳列などにも変化があるのでかなり新鮮。互換パッチも豊富なので併用する際は忘れずに。 矢にも適用されるがクロスボウやボルトには適用されない。 ファイル容量が850MBもあるのがネック。また既存武器のモデルを変更する「Real Bow」などのMODとは互換性が無い模様。 いくら鉄製にリモデルされているとはいえ最序盤からデイドラ武器が出現するのは人によっては抵抗があるかもしれない。 Either Hand Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4009926 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010062 説明文訳 従者の中にはふだん二刀流をしてくれない者がいますが、フォースウォーンの剣を渡すと二刀流をしてくれます。 なぜならフォースウォーンの剣には「Either Hand」のフラグがついているからです。 しかしほとんどの片手武器には「Right Hand」のフラグがついています。 NPCは「Either Hand」のフラグがついている武器しか左手に持ってくれません。 よって私はあなたの従者のために、「Either Hand」のフラグがついた武器を用意しました。 取得方法: 武器は『ボエシアの祠』に追加される鍛冶屋から購入してください。 あなたのレベルが高いほど、強力な素材の武器を売ってくれます。これらの武器は付呪も鍛冶強化も可能です。 Tips: 従者に二刀流をさせたいなら、以下の点に注意してください。 1. 盾を全て取り上げる。魔法を用いない従者が望ましい。 2-a. 2つの「either hand」フラグのついた武器を渡す。もしくは… 2-b. 攻撃力の高い片手武器を渡して右手に装備させ、それより攻撃力の低い「either hand」フラグのついた武器を渡す。 (NPCは右手に「either hand」武器を自動で左手に持ち替えてくれないことに注意してください) 「Right Hand」や「Either Hand」といった片手武器のフラグはプレイヤーには影響しません。 よって必要ならこのMODで追加される武器をプレイヤーが使っても何も問題ありません。 解説・補足 既存の片手武器の別フラグバージョンを新規武器として追加する。従者に二刀流をさせたいプレイヤー向け。 一応プレイヤーも使えるが性能自体はバニラと変わらない。従者に持たせないと導入する意味はない。 従者のクラスや既存の片手武器に変更を加えずに済み、競合しにくいのがポイント。 Shadow Killers Of Tamriel PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3035879 説明文訳 刀五種を鋼鉄の鍛造術により製作可能にします。何処の鋳造器具でも製作可能で、楽しんでお使い頂けます。 ゲーム性を損ねないよう、製作には幾つかの条件を課してあります。 ① Perk『鋼鉄の鍛造術』 ② 沢山の鋼鉄のインゴット 追伸。宿屋『スリーピングジャイアント』には面白いものがあるかも。 アップデート予定 適切な調整、更に血筋を加えた二つの刀を追加予定。 私のMODに問題や意見、リクエストがある時はぜひ知らせてください。 PSN Shadow-Dragon656 Email Whitedragon654@gmail.com スカイリムを誰にとっても楽しい時間にするためのあなたの愛とサポートに感謝します。ありがとうございました。 解説・補足 PS4のみ。Perk「鋼鉄の鍛造術」を取得する事で五種類の刀が製作可能になる。 Jewel Weapon Pack PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3979456 説明文訳 碧水晶のモデルを用いた新しい近接武器がいくつか追加されます。弓と矢はありません。 製作するには碧水晶の鍛造術が必要です。性能は全て碧水晶の武器と同じです。 ルビー、サファイア、エメラルド、ガーネット、アメジスト、灰水晶、スタルリム、溶岩水晶、魔水晶から成ります。 Version2: 上質な宝石を用いた武器が追加されました。製作には黒檀の鍛造術が必要です。 いくつかの鍛造レシピを変更しました。碧水晶のレベルドリストに126種類の宝石武器が追加されました。 将来的な予定: 各武器の価値・性能調整 各武器のよりハイクオリティ化 新しい碧水晶武器の追加 やる予定の無いこと: 弓矢、盾、鎧の追加 半透明化 解説・補足 宝石製の碧水晶武器を追加する。モデルは使いまわしとはいえ、美しく特別感のある武器が手に入る。 [JP][PS4] DragonslayYA PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035696 説明文 ドラゴンレンドの効果を持つ矢・ボルトと、ドラゴンボーンの鎧一式を追加します。 <竜殺しの矢> 鍛造Perk:必要なし 鍛造セクション:ドラゴン <竜殺しのボルト> 鍛造Perk:鋼鉄 鍛造セクション:ドラゴン <強化された竜殺しの矢> 鍛造Perk:ドラゴン 鍛造セクション:ドラゴン <強化された竜殺しのボルト> 鍛造Perk:ドラゴン 鍛造セクション:ドラゴン <ドラゴンボーンの鎧> 鍛造Perk:高度な鍛造術 鍛造セクション:ドラゴン ※重装一式で各種セットPerkが適用されます。 ※基本防御力はスチールプレートより1高いだけですが、セットで装備するとパッシブスキルが2つ発動します。 ※中堅クラスの鎧よりは強いけど最強クラスの鎧には敵わない位の強さにしたつもりです。 岩場などにとまっている状態のドラゴンに矢・ボルトを打ち込んでもドラゴンレンド効果が発動しないことがありますが、多分ドラゴンレンドシャウトでも発生する仕様です。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。ドラゴンボーンプレイに適した矢と鎧を追加する。 ドラゴンボーン一式はバニラだと重装と軽装がチグハグになってしまっていたが、重装鎧として統一される。 ちなみにドラゴンボーン装備とは、公式トレイラーに登場したドヴァーキンが装備していた鋲付きの鎧、鉄の篭手、鉄のブーツ、鉄の兜のこと。 Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3406250 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3406251 説明文 スカイフォージの鋼鉄の鎧をゲームに追加します。 鋼鉄の鎧と同じ見た目で、スチールプレートの鎧と同じ防御値を有しています。 また、スカイフォージの鋼鉄のメイスと戦鎚も追加します。 他のスカイフォージの鋼鉄武器と同じように、エルフ武器並みの強さと鋼鉄並みの軽さを有します。 スカイフォージの鋼鉄武器を含むレベルドリストを変更して、新しい武器と鎧を追加します。 これによって、他の武器と同時にエオルンドが販売するはずです。 追加される武器も鎧も鋼鉄のインゴットがあれば強化可能です。 解説・補足 バニラだと刃物類しかなかったスカイフォージの鋼鉄武器に打撃武器と鎧一式を追加する。 元から存在していてもおかしくはなかった装備品類であり、同胞団におけるエオルンドの存在感が増す。 同胞団に入団する予定であれば実用にも雰囲気向上にもオススメ。逆に関わる予定がないのであれば必要ない。 デザインはバニラ流用のため目新しさはないが、その分5KB程度とファイルサイズが小さい。 Molten Glass Armor And Weapons - Standalone XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3256767 説明文訳 製作可能な溶融碧水晶製の鎧と武器を新たに追加します。 製作するには各箇所にルビー(と対応する鍛冶Perk)が必要です。性能はバニラの碧水晶製よりもわずかに優れています。 商人などあらゆるレベルドリストに加えていないため、手に入れる唯一の手段は自作することです。 紹介動画: https //www.youtube.com/watch?v=6oYjs1Ws1wQ 互換性: あらゆるMODと互換性があるはずです。 アンインストール: 装備はしておかないことをお勧めします。これは他の鎧や武器のMODにも言えることです。 解説・補足 溶岩を彷彿させる黒と赤のデザインが施された碧水晶装備を追加するMOD。通常の碧水晶装備も製作可能。 優雅で高貴な通常の碧水晶装備と対照的に、荒々しくアグレッシブな印象。 類似MOD Molten Glass Armor And Weapons- Replacerhttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3256703 通常の碧水晶装備を溶岩デザインで置き換えるバージョン。 関連MOD Fireglass Armory [XBOX]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037261 オレンジ色を基調としたデザインで置き換えるバージョン。碧水晶をベースとしているという点では同じだが、全く別の作者の作品。置き換えではなく別バージョンの武器・鎧として追加される。 Crimson Ebony Armor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045839 説明文訳 赤茶色の黒檀の鎧を作中に追加します。また、黄金の柄の鋼鉄の剣も追加します。 性能は通常の黒檀の鎧よりも少し高い程度で、黒檀とスタルリムの中間に位置します。 炎の塩鉱石があれば強化できます。剣の性能は碧水晶と同じです。 ドール城のテュリウス将軍の居室のベッドの上の棚に兜が置いてあります。 その部屋に鍵が置いてあるのでそれを使ってその部屋からドール城の塔に行けば、他のアイテムが配置されています。 解説・補足 クリムゾン色の黒檀の鎧と金の柄の鋼鉄の剣を追加する。 兜はテュリウスの居室、鎧と剣と盾はドール城の塔に飾られている。盗品にはならない。 注意点として、黒檀の鎧はマネキンに着せられているがこのマネキンのアクティベートポイントがずれている。「話しかける」と表示される場合は取得できない。頭の上方にカーソルを向けると「作動」と表示されるのでそれからアクティベートすれば取得できる。 Skyrim Outfitters Adventurer s Gear XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4072773 説明文訳 コメント、質問、疑問:https //tarshgaming.com/ LOヘルプのDiscordリンクもあります。 あなたは冒険が好きですか? あなたはいつも寒いのに疲れていませんか? もうこれ以上探さない! Skyrim Outfittersがカバーします! 新しく強化された鎧を搭載し、あなたは今、暖かさの要素をもつことができます! 強化された皮、革、スケール、鋲付きの鎧によってかつてないほど容易になりました!! ボロボロの古い鎧を鍛冶場にどーんと持ってきてください! 装備に袖を追加して、心地良さを保つことができます! 急がないで! 今すぐ行動し、スケールの角鎧も含まれています!!! (真面目に言うと鍛冶場の鋳造器具に行き、そこで鎧を更新します。これ以上は簡単にできません) このmodは、スカイリムの冒険者に装備するという最初のアイデアのために、私のマローダーズ(Doc、Ender、Kojo、Darth、Chris、Barbarian、Oth、Corvus、Red、Rooster、Vader)に敬意を表して作成されました。 すべての追加のテストとスクリーンショットを提供してくれたKojoに感謝 1. Modは完全にスタンドアロンであり、バニラの鎧を上書きしません。そうです。着用したいものは何でも選択できます。 2.パッチは不要 3.文字通りすべてのmodと互換性があります。すべてのMOD。すべてのMOD。文字通り。互換性があります 4. Survival Warmthキーワードがあります。Frostfallユーザーは、より多くの保護範囲が必要な場合はカスタマイズもできますが、そのまま使用することもできます! 5.鋲付きの鎧には革の腕当てとのクリッピングがありますが、他の腕当て/グローブは問題ありません 6.任意のボディmodで使用できます。どれかをもういちいち尋ねるのはやめてくれ!! 7.レベルドリストはスクリプトによって調整され、ランダムな山賊またはNPCに装備されます。パッチを適用する必要はありません。いちいち質問しないでください!! クレジット:後略 解説・補足 皮、革、鋲付き、スケール(角付きも含む)の各軽装鎧を袖のついたものにカスタマイズ出来るようになるMOD。また、一部NPCが上記の軽装鎧の袖がついたものを装備する。 主に「 Frostfall 」ユーザー且つ軽装鎧の愛用者向けではあるがそれ以外の人が導入しても問題はない。 上記の「The Original Sleeving Skyrim」とはリソース元が同じfranklinzunge氏のものである為、デザインは一緒となっている。違いとして上記は単純に既存鎧を袖のついたものに変更するが、こちらは既存鎧に変更を加えずに袖のついた鎧を追加して既存鎧を袖付きにカスタマイズ出来るようにしている。 性能面では袖がついた以外は変わらない。鋲付きの鎧と革の腕当てとのクリッピング以外は特に問題もない。 Studded Chainmail Armour/Clothes XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020266 説明文訳 オリジナル版の作者はfranklinzunge氏です。 チェインメイル付きの鋲付きの鎧を追加します。製作のみです。鍛冶場で「鋲付き」の項目から選択してください。 解説・補足 長袖と長ズボンが付いたタイプの鋲付きの鎧を1つ追加する。胴部のみ。製作のみ。Perkは必要ない。 性能は通常の鋲付きの鎧よりも高いがエルフの鎧には及ばない程度。 置き換える類のMODでは無いので、肌が露出しない鋲付きの鎧が欲しいというプレイヤーに。 男女対応だが胸元のデザインが異なる。 関連MOD Steel Armor With SleevesXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4020856 同作者によるリプレーサーMOD。鋼鉄の鎧に袖を追加する。 Jehennian Leather Cuirass By Franklin ZungeXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3989583 同作者による装備追加MOD。袖のついた革の鎧を追加する。 入手方々は自作のみで必要Perkは無し。 Scale And Fur By Franklin ZungeXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3977250 同作者による装備追加MOD。スケール鎧とスケールの角鎧にそれぞれ袖を追加したものとファーを追加したものを追加する。 入手方々は自作のみで「高度な鍛造術」のPerkが必要。 [部分編集] 既存の武器・防具の性能変更 Unleveled Items XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018002 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018013 説明文訳 Unleveled Itemsは、プレイヤーレベル依存のせいで下位バージョンのユニークアイテムを取得してしまった プレイヤーの不満を解決するシンプルで互換性の高いMODです。 このMODを導入することで、クエスト報酬や様々な場所で見つけることができるユニークアイテムは、 プレイヤーのレベルに依存せず常に最高レベルのバージョンで受け取ることができます。 似たような他のMODは不十分なものもありますが、それらとは異なりこのMODは全てのレベル依存アイテムに適用されています。 例:ツンの両手斧、月夜の付呪がされた様々な武器など 上で述べたように、このMODは互換性を考慮して設計されているため、 ゲームの主な変更箇所はアイテムのどのバージョンを選択するかを決定するために使用されるレベルドリストです。 このMODは、問題なく自由にインストールとアンインストールすることができるだけでなく、 いくつかのレベルドアイテムの重大なバグ修正が含まれる「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」のような 他のMODとも完全に互換性があります。 またこのMODは秘密のレシピを追加し、このMODを使用する前にすでに取得済みのレベル依存アイテムの下位バージョンを、 鍛冶によって遡及的にアップグレードすることができます。 このMODで修正されるレベル依存アイテムは以下の通りです。 +クリックで展開 チルレンド ドラゴンベイン ゴールドール・ブラックブレイド ゴールドール・ブラックボウ 月夜の剣 月夜の片手斧 月夜のメイス 月夜の鋼鉄の剣 月夜の鋼鉄の片手斧 月夜の鋼鉄のメイス ナイチンゲールの剣 ナイチンゲールの弓 ナイチンゲールのフード ナイチンゲールの鎧 ナイチンゲールの手袋 ナイチンゲールのブーツ ペイルブレイド ツンの両手斧 ソリチュードの盾 調音のアミュレット 魔術師のサークレット(英名:Mage s Circlet) ミラークの剣 ミラークの杖 ミラーク(ミラークの仮面の軽装版) ミラーク(ミラークの仮面の重装版) ミラークのローブ さらに、ミラークが戦闘中に使用するアイテムの報酬でないバージョンを生成するレベルドアイテムリスト (入手可能または入手不可能)も、最高レベルのバージョンを使用するように修正されています。 以上がこのMODに関する全てです。お楽しみください! 解説・補足 バニラの厄介な仕様の1つである、一部ユニークアイテムのプレイヤーレベル依存性を撤廃する。 常に最高ランクのものが入手できるので、長く愛用できるのはもちろん、より自由な順番でクエストをこなせるようになる。 他の性能変更MOD、オーバーホールMODなどに同様の変更がある場合が多いので被りに注意。 Artifact Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013396 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013409 説明文訳 全てのアーティファクトの性能をオーバーホールします。内訳は多すぎてここには書ききれません。 いくつか例を挙げると、性能がレベル依存だった付呪効果は最大値で固定、黒檀の鎖帷子の毒ダメージを5から15に強化、 Dawnguardの追加武器にも対応しています。ほぼ全てのアーティファクトがより便利で強力になるはずです。 全ての変更リストはこちらです。 https //docs.google.com/document/d/1gDyG_QT154EGfOjJSsoih_fJ3GYQ9MIvIk0TBsNSDbc/edit?usp=sharing 解説・補足 多くのユニークアイテム(武器、防具、アミュレット、仮面、デイドラアーティファクトなど)の性能を強化する。 説明文で全てのアーティファクトと書かれているが、実際は主要なものだけなので注意。(リストに書かれていないだけか?) 純粋に強化するだけでなく、威力を上げる代わりに重量を増やしたりとバランスをとっている。 詳しい強化内訳は説明文のリストを参照のこと。 バニラをプレイ済みならば、細かい好みに応じて種類別や個別の強化MODを導入する方がいいかもしれない。 Artificer - Artifacts Of Skyrim XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3379329 説明文訳 Artificer - Artifacts of Skyrim Artificerはゲーム内のほぼ全てのユニークアイテムをオーバーホールします。 このmodのポイントは、より高いレベルで生き残る為の付呪と鍛造を施すことによって、あなたがプレイする全てのキャラクターが必要とするものを軽減し、クラスベースのゲームプレイを奨励することです。 これでPerkツリーを完全に避けることができます。 Unofficial Skyrim Special Edition Patchが必要です。 Apophysis Dragon Priest Masksと互換性があります。 免責事項: 私の主なロードオーダーはすべてEnaisiaion氏の仕事から成っています。 この改造は、これらの改造と相乗効果があり、付呪はOrdinatorの付呪ツリーから得られる値から作成された層を使用して修正されました。 特徴: ほぼ全てのユニークなアイテムがアップグレードされました。アイテムがアップグレードされていない場合、それはすでにそれが十分に強力であると思ったからです。 改善は、Intriguing、Sentimental、Experienced、Mage、そしてAedra/Daedraという5つの層に基づいています。 Maedra/Daedrageは、神に近い存在によって作られた非常に強力なアイテムの層の間に現れました。 全ての達人ローブを強化し、呪文消費軽減を20/22%から30%に増加。 すべての基本的なマジカ回復速度強化ローブのマジカを強化。 魔術師のフードはそれらとサークレットが一緒に着用できるように変更 影響を受けた全てのアーティファクトは相応しい力を得ました。 ミラークは今や相応しい力を持ち、本当の戦いに備える。 すべての変更されたアイテムの詳細な説明は http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6674/? tab=1 navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D6674%26preview%3D pUp=1 を参照してください。 解説・補足 DLCを含めた数多くのユニークアイテムの性能を変更する。ユニークアイテムを強化してより個性的にすることで、生産系スキルを取得したくない人にもより自由にゲームを楽しんでもらおうというもの。 エセリウスの冠といった効果が変更されていない物も含めて価格が全体的に引き上げられているのも特徴の一つ。 エイドラ、デイドラアーティファクトといった神器については、あの上位存在達に人がまともに扱えるようなものをくれる配慮はないとして非常に強力ながらも扱いにくい物になっている。具体的には強化レシピの削除、攻撃力・防御値・重量が大幅に増加、振り速度や攻撃範囲の調整、付呪無限、付呪効果強化に加えていくつかのアイテムには何かしらのデメリットが存在するようになる。 古き神々やギルドマスター、ナイチンゲールやミラークといったセット装備はデスブランド装備と同じようにセットボーナスを持つようになる。 防御値のある宝飾品やミラークのローブなどは軽装重装の区分けが削除され素の防御値が0になる。その代わりに装備した際に高い防御値を付与する付呪が追加される。 個々のより詳しい変更内容はリンク先を参照。 デイドラアーティファクトや一部のボス格から入手するもの、耐性装備などは高難易度MODでも通じるほど強化されるので高難易度や敵強化MODとの併用もオススメ。 関連MOD Artificer - Unique Uniques PatchXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3379648 「Unique Uniques」との互換パッチ。 Unique Weapons Armor tweaks + Fixes PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3312497 説明文訳 召喚魔法で召喚したダガーのスイング音を普通→静かに修正します。 銀の武器の効果がウェアベアにも有効になります。 以下に示されていない武器・装身具は全くいじっていません。 +内訳 悔恨の斧元の付呪効果を取り除き、新たに銀の武器と同じ効果を施しました。デザインにウェアウルフがあしらわれており、また人狼を殺害したと読み取れる作中設定があるからです。また銀の武器の効果はシャウト「激しき力」の適用を阻害しないので、悔恨の斧にも「激しき力」が適用されるようになります。基本攻撃力と攻撃速度はウースラドに合わせました。 ドーンブレイカー炎ダメージを10ポイントの太陽ダメージに変更しました。もし攻撃対象がアンデッドだった場合、30ポイントに上昇します。爆発を起こす効果に関しては変更していません。 ヴォレンドラングスタミナ50ポイント吸収と25%のよろめき効果を与えます。魂チャージ量は5000です。 トロールズベイントロールに対して100%のよろめき効果と20ポイントの炎ダメージを与えます。魂チャージ量は2500です。 サングインのバラ&ワバジャック魂チャージ量は5000です。 ナイチンゲールの弓&剣プレイヤーレベルに応じて5種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。最も高性能な剣が強化できないバニラのバグを修正しました。最も高性能な鎧は最高ランクまで強化できます。 チルレンドプレイヤーレベルに応じて6種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。 ドラゴンベインプレイヤーレベルに応じて5種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。 悲痛の短剣「激しき力」が適用されるよう付呪の赤いエフェクトを取り除きました。Projectile still works.(←訳注:よく分かりません。) 黒檀の鎖帷子軽装に鎧タイプを変更しました。重量はそのままです。 救世主の皮鎧魔法耐性15%、毒耐性50%、冷気耐性30% フィリニエルズエンド新しい付呪として、隠密中に矢を射ると6秒間毎秒5ポイントの出血ダメージを与えます。 モラグ・バルのメイス体力25%吸収、マジカダメージ25ポイント、魂縛3秒間 クラヴィカス・ヴァイルの仮面売買20%上昇、説得20ポイント上昇(←訳注:話術スキルのこと?)、マジカ回復速度100% 解説・補足 レベル依存のユニーク武器・装身具とデイドラアーティファクトを中心に性能強化とバグ修正を施す。 Amulets of the Nine Divines Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071628 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071644 説明文訳 全てのアミュレットの性能を向上させます。 +内訳 アカトシュのアミュレットより静かに移動し、近距離の相手に毎秒5ポイントの毒ダメージ。黒檀の鎖帷子と効果は似ているが、消音効果は50% 解放Perk:クイックリフレックス(敵のパワーアタックを防御するとスローモーションになる) アーケイのアミュレット体力50ポイント上昇。片手武器の威力が20%上昇 解放Perk:強烈な攻撃(片手武器で移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある) ディベラのアミュレット話術20上昇。幻惑魔法のコスト20%ダウン 解放Perk:無音の唱え(あらゆる魔法・シャウトの詠唱音が他者に聞こえなくなる) ジュリアノスのアミュレットマジカ50ポイント上昇。破壊魔法のコスト20%ダウン 解放Perk:ルーンマスター(ルーン系呪文を通常の5倍の距離に設置できるようになる) キナレスのアミュレットスタミナ50ポイント上昇。両手武器の威力が20%上昇 解放Perk:なぎ払い(横に移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、前方の敵すべてにダメージを与えられる) マーラのアミュレット回復魔法のコスト30%ダウン 解放Perk:死の回避(1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復する) ステンダールのアミュレット盾による防御でさらに20%のダメージを防ぐ。防御値が50上昇 解放Perk:シールドチャージ(盾を構えてぶつかると、ほとんどの相手を転倒させられる) タロスのアミュレットシャウトのクールダウン時間が20%ダウン。炎耐性30%上昇 解放Perk:威嚇(威圧の成功率が2倍になる) ゼニタールのアミュレットスリ成功率40%上昇。売買価格が20%有利 解放Perk:盗品売人(投資したことがある商人になら盗品を売れる) カイネの記章動物から受けるダメージ10%ダウン。弓の威力が20%上昇 解放Perk:レンジャー(弓を構えて移動する際の速度が上昇) 死霊術師のアミュレットマジカ50ポイント上昇。召喚魔法のコスト20%ダウン 二つの魂(召喚された精霊や蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる) 解説・補足 九大神のアミュレット+αの性能を大胆に向上させる。装備中はそれぞれ1つのPerk効果が解放されるのが大きな特徴。 関連MOD Aedric Amulet OverhaulXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3261907 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3241502 別の作者のもの。各アミュレットの性能を向上させるが、強化度合いは上記MODよりは控えめ。お好みで。 Gauldur Amulet +Shout XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042290 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042292 説明文訳 ゴールドールアミュレット(完成版)にシャウト時間短縮30%の付呪を追加するシンプルなMODです。 長いクエストの果てに手に入る戦利品ですし、これくらいの強さでもいいんじゃないかと思うんです。 解説・補足 説明文の通り。元々の性能も悪い訳ではないのだが、もう少し手間に見合うだけの魅力が欲しいというプレイヤーに。 Improved Daedric Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010954 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010957 説明文訳 Improved Daedric Artifacts バージョン1.2 金額や解説文を他のMODが上書きしてしまうのを避けるため、このMODはできるだけロード順の下の方に置いてください。 ======本MODの目的====== このMODは性能バランスとロアフレンドリーさ保ちつつ、全てのデイドラアーティファクトの性能を底上げすることを 目的としています。(ただし元々強力なアズラの星と不壊のピックは除く) 各性能変更はあまりに強力になりすぎないよう注意して行いましたが、いくつか見落としている可能性もあります。 私は将来的にこのMODの内容を再びチェックして、しかるべき修正を行っていくつもりです。 ======調整内容====== 大部分のアーティファクトは、その強化にデイドラの鍛造術が必要になりました。 大抵は黒檀のインゴット1つとデイドラの心臓1つが必要になります。 また、ほぼすべてのアーティファクトに無限のエンチャントチャージが与えられています。 加えて各アーティファクトの解説文は、それぞれの付呪効果をより良く理解できるよう変更されています。 残念ながらここではすべての変更を文章化するのに十分なスペースがありませんので、上記の動画を参照してください。 (訳注:動画の内容はNexusの記述をそのまま撮ったもの。解説・補足欄に訳文を掲載。) 解説・補足 各種デイドラアーティファクトの性能をバランスや設定を鑑みて適度に強化・変更するMOD。 スペルブレイカーのみ性能の下方修正が含まれているので注意。 詳しい強化内訳は↓を参照。 +強化内訳 ドーンブレイカー 元の基礎攻撃力:12 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 クリティカルダメージボーナス:4 付呪効果:炎、メリディアの灯 元の付呪強度:10(炎) 新しい付呪強度:20(炎) 価値:5000 注意点:ほとんど変更が必要ありませんでした。チルレンドのような他のユニーク片手剣よりは強くなるよう攻撃力を増やしました。 黒檀の剣 元の基礎攻撃力:11 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 クリティカルダメージボーナス:10 元の付呪強度:10(体力吸収)+4×α(友好的なNPCを2人殺すごとに加算、10人までなので最高は10+4×5=30) 新しい付呪強度:元の効果に加え、10(体力破壊)+4×α(友好的なNPCを2人殺すごとに加算、10人までなので最高は10+4×5=30) 価値:3500 注意点:ロアフレンドリーを維持するため、元の効果を改変することなく強化する方法を見つけなければなりませんでした。その解決策として、友好的なNPCを殺すことで効果を強化する際に体力破壊付呪効果を追加しました。 モラグ・バルのメイス 元の基礎攻撃力:16 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 新しいクリティカル率:1.2 クリティカルダメージボーナス:15 付呪効果:スタミナ破壊、マジカ破壊、魂縛 元の付呪強度:25(スタミナ破壊)、25(マジカ破壊)、3秒(魂縛) 新しい付呪強度:25(スタミナ破壊)、25(マジカ破壊)、10秒(魂縛) 価値:3000 注意点:ほとんど変更する必要がありませんでした。ただし強力なメイスであることを加味してクリティカル性能を上方修正しました。魂縛効果も強化しました。 悔恨の斧 元の基礎攻撃力:22 新しい基礎攻撃力:27 付呪効果:スタミナ破壊、体力吸収 元の付呪強度:20(スタミナ破壊) 新しい付呪強度:15(スタミナ破壊)、5(体力吸収) 価値:2500 注意点:仮面がいらないプレイヤーのために、悔恨の斧の性能を強化しました。本物のデイドラアーティファクトでは無いとはいえ、デイドラ公からの贈り物であるなら通常の武器よりは価値あるものとして扱われるべきだと考えたからです。 メエルーンズのカミソリ 元の基礎攻撃力:11 新しい基礎攻撃力:13 元のクリティカル率:1.0 新しいクリティカル率:1.25 クリティカルダメージボーナス:2 元の付呪強度:1.98%の確率で一撃死 新しい付呪強度:元の効果に加え、召喚した精霊を消滅させるバニッシュ効果 価値:6000 注意点:クリティカル発生率が上がります。一撃死に関してはいじっていませんが、バニッシュ効果を付与しました。 (デイドラ以外の敵にヒットさせると「抵抗した」という効果メッセージが出ますが、これはバニッシュ効果に対するメッセージであり、一撃死効果は無効化されていません。) サングインのバラ 付呪効果:デイドラ召喚 元の付呪強度:1分間 新しい付呪強度:10分間 価値:5000 注意点:1分間はさすがに短すぎるので、強力なアーティファクトだということを踏まえて10分間にしました。消費コストはそのまま残しましたが、1回の使用で50ポイント減少し、チャージが必要になるまでに60回使用できました。 堕落のドクロ 元の基礎攻撃力: 新しい基礎攻撃力:2 元のクリティカル率:4 付呪効果:追加ダメージ 元の付呪強度:20(チャージ前)、50(チャージ後) 新しい付呪強度:30(チャージ前)、70(チャージ後) 価値:4000 注意点:他の杖に対抗できるよう、攻撃力を上げてより便利にしました。 ヴォレンドラング 元の基礎攻撃力:25 新しい基礎攻撃力:29 クリティカルダメージボーナス:7 付呪効果:スタミナ吸収 元の付呪強度:50 新しい付呪強度:50 価値:3500 注意点:元々強力なアーティファクトだったので、少ししか調整していません。基礎攻撃力はデイドラの戦槌より少し高くし、クリティカルダメージボーナスを0から7に上げました。 ワバジャック 元の基礎攻撃力:27 新しい基礎攻撃力:35 クリティカルダメージボーナス:2 付呪効果:ランダム効果(内容は全くいじっていません) 価値:5000 注意点:ワバジャックは特殊なアイテムなので調整は最小限にしました。楽しむために使ってください。 黒檀の鎖帷子 元の基礎防御力:45 新しい基礎防御力:52(重装)、38(軽装) 元の重量:28 新しい重量:21(重装)、12(軽装) 付呪効果:消音、ポイズンオーラ 元の付呪強度:毎秒5(毒) 新しい付呪強度:毎秒7(毒) 価値:7500 注意点:この鎧は隠密キャラで使用される可能性が高いので、重量を少し減らしました。その他の変更はほんの少しです。他の鎧に負けない程度に防御値を改善しています。 クラヴィカス・ヴァイルの仮面 元の基礎防御力:23 新しい基礎防御力:25 付呪効果:売買上昇、話術上昇、マジカ回復速度上昇 元の付呪強度:20%(売買)、10(話術)、毎秒5(マジカ) 新しい付呪強度:25%(売買)、25(話術)、毎秒7(マジカ) 価値:5000 注意点:この仮面は今までのシリーズ作品において猛威を振るってきましたが、それに比べると本作の性能は物足りません。そこで対外的な交渉に関する性能を底上げし、同時に戦闘面での性能もわずかに強化しました。 ナミラの指輪 元の基礎防御力:0 新しい基礎防御力:0 付呪効果:スタミナ上昇、死体を食すことで体力、体力回復速度が上昇 元の付呪強度:50(スタミナ)、5分間50上昇、5分間50%上昇(死体を食べた後の体力と体力回復速度) 新しい付呪強度:60(スタミナ)、5分間50上昇、5分間50%上昇(死体を食べた後の体力と体力回復速度) 価値:3000 注意点:食人に関してはそのままに、スタミナ上昇効果を強化しました。 救世主の皮鎧 元の基礎防御力:26 新しい基礎防御力:35 付呪効果:魔法耐性、毒耐性 元の付呪強度:15%(魔法耐性)、50%(毒耐性) 新しい付呪強度:20%(魔法耐性)、75%(毒耐性) 価値:7500 注意点:防御力を大きく向上させると同時に、強化に必要な素材もより適したものに変更しました。クマの皮×1とデイドラの心臓×1が必要になります。 ハーシーンの指輪 元の基礎防御力:0 新しい基礎防御力:0 付呪効果:体力上昇、スタミナ上昇、疾病耐性上昇、体力回復速度上昇、ウェアウルフ変身回数無制限 元の付呪強度:ウェアウルフ変身回数無制限 新しい付呪強度:元の効果に加え、20(体力)、20(スタミナ)、10(疾病耐性)、5%(体力回復速度) 価値:3000 注意点:ウェアウルフの特徴を模した効果を追加しました。ウェアウルフ変身回数に関してはいじっておらず、また呪われたバージョンに関しても特に変更はしていません。 スペルブレイカー 元の基礎防御力:38 新しい基礎防御力:27 付呪効果:防御で魔法遮断 元の付呪強度:50 新しい付呪強度:75 価値:3000 注意点:スペルブレイカーは対魔法盾です。それを加味して75%の魔法を遮断するよう強化しましたが、一方で防御値はデイドラの盾よりも低く設定しました。 オグマ・インフィニウム 元の効果:戦闘 / 魔法 / 隠術から選択した1つの系統の各スキルレベルを5上昇させる 新しい効果:戦闘 / 魔法 / 隠術から選択した1つの系統の各スキルレベルを7上昇させる 価値:9999 Silver List Expansion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021386 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021389 説明文訳 アップデート情報: アンオフィシャルパッチにも含まれている変更を追加しました。 武器の説明文を除去して付呪効果が分かるようにし、またウェアベアにもダメージボーナスが乗るようにしました。 解説: このMODは銀製の武器のダメージボーナスが全ての魔法生物に適用されるように改良するMODです。 バニラだとこのダメージボーナスはウェアウルフ、アンデッド、幽霊にしか適用されませんが、 新たな以下にリストアップした相手にも適用されるようにしました。 デイドラ ドワーフオートマトン ハグレイヴン 氷の生霊 異形魔法(訳注:大学クエストで出現) スプリガン 白鹿(訳注:ハーシーンクエストで出現) ウィスプ 使い魔 今や銀製の武器は全ての魔法に関する敵に対して有効な攻撃手段となります。 (まるでウィッチャーシリーズに登場する銀の剣のようですが、実際それにインスパイアされました。) また、ダメージボーナスの値にも変更を加えています。 一般的な武器のクリティカルダメージ値は通常ダメージの半分に相当します。 銀製の武器の通常ダメージに+20のボーナスを、クリティカルダメージに+10のボーナスを付与しました。 解説・補足 銀製の武器の仕様を説明文の通りに改良して強化する。 銀製武器を愛するプレイヤーやウィッチャーロールプレイのお供に。 「 Skyrim UnLeveled 」のように同様の機能が内包されているオーバーホールMODもあるので競合に注意。 Dragon Priest Masks Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094227 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094216 説明文訳 ドラゴンプリーストのマスクを着用した際の性能に、新たなボーナスと能力強化を加えました。 また、アーマータイプを各能力と増加値に応じて変更しました。 +内訳 ヘブノラーク<残忍>アーマータイプ:重装 30%のダメージを反射 魔法耐性25% 疾病耐性100% クロシス<悲しみ>アーマータイプ:軽装 武器に塗った毒の効果が2倍 矢を30%早くつがえることができる 弓によるダメージが25%アップ モロケイ<栄光>アーマータイプ:服 鎧を装備していない場合、ストーンフレッシュのような防御魔法の効果が3倍 変性魔法の効果時間が50%アップ マジカ回復速度が100%アップ ナークリーン<復讐>アーマータイプ:服 魔法攻撃を受けると30%のマジカを吸収 マジカが50ポイント上昇 破壊魔法のコストが25%ダウン オタール<狂王>アーマータイプ:服 「錯乱」の魔法がより高レベルの対象に効くようになる 幻惑魔法がアンデッド、デイドラ、ドワーフオートマトンに効くようになる 幻惑魔法のコストが25%ダウン ラーゴット<憤怒>アーマータイプ:重装 走行中に片手剣か両手剣のパワーアタックをするとクリティカルダメージが2倍になる スタミナ回復速度が100%アップ ヴォクン<影>アーマータイプ:軽装 しゃがむと戦闘を一時的に中断させ、相手はターゲットを捜索するようになる ダガーによる隠密攻撃は通常時の15倍になる 消音効果50% ヴォルサング<恐怖>アーマータイプ:服 蘇らせたアンデッドの体力に100ポイントのボーナス 召喚した精霊が50%強くなる 召喚魔法のコストが25%ダウン アージダル<苦痛・破壊>アーマータイプ:服 炎耐性50%アップ、炎魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「炎のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ドゥカーン<屈辱>アーマータイプ:服 氷耐性50%アップ、氷魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「氷のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ザークリソス<刃・血>アーマータイプ:服 雷耐性50%アップ、雷魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「嵐のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ミラーク<忠誠・指導者>アーマータイプ:服 ドラゴンに対する武器ダメージが30%アップ シャウトのクールタイムが20%ダウン コナヒリク<将軍>アーマータイプ:重装 バニラと同じ 解説・補足 バニラだと味気無い効果だった各ドラゴンプリーストの仮面を大幅に強化する。 各プレイスタイルに合致した性能になるので使いやすい。 Better Auriel s Bow XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135156 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135160 説明文訳 タムリエル全土で最も強力な武器の一つをようやく手にした時、 それが単発の威力において碧水晶の弓よりも弱いという事が私には非常に奇妙に思えました。 (属性ダメージと射撃速度の速さの為にそれでも結構強いが、まだベストではない) 私は基礎攻撃力を愚かしい13から23に増やしました。参考までに、ドラゴンの骨の弓の基礎攻撃力は20です。 ドーンガードのクエストラインを除いて、アーリエルの弓はアーリエル自身のa**e (nexusmodsの無修正版* Bethesdaは検閲*で笑う)の上に置くだけです。 このMODをダウンロードし、あなたがすべき様に大混乱して下さい。 互換性: このMODはアーリエルの弓のステータスを変更するMODを除く全てのMODと互換性があります。 詳しい情報や連絡先は、このページをご覧ください:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4415/? 解説・補足 アーリエルの弓の攻撃力を13から23に変更する。 13とはエルフの弓と同値であり、23はドラゴンの骨の弓の基礎攻撃力20を超える最強値。 Auriels Shield Blank XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3203757 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3203686 説明文訳 アーリエルの盾から付呪効果を除去し、あなたの好きな付呪をすることが出来るようになります。 解説・補足 説明文の通り。 Bloodskal Blade Stat Adjustment XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019827 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019626 説明文訳 変更した基礎設定値 ダメージ:21→25 エネルギーダメージ:30→75 重量:16→14 攻撃速度:0.75→0.85 与えるよろめき:1.1→1.25 解説・補足 強攻撃時にエネルギー波を飛ばす個性的な性能で人気の高いブラッドスカルの剣の性能を大幅に強化する。 基礎攻撃力25は両手剣ではドラゴンの骨のグレートソードに並ぶ最強値。
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行政官クエストでもらえる武器防具って何がもらえるんでしょうか? 武器防具の次数リストですので参考にしてもらえる物は買わずに済ませちゃいましょう 武器 ()内は攻撃力 騎士 剣士 鍛冶師 芸人 1次 木刀(52~162) 木の大剣(68~204) 木製ハンマー(60~200) 木のナイフ(48~158) 2次 アイアンソード(61~171) 鉄の大剣(78~214) ギアハンマー(67~207) ハンティングナイフ(57~167) 3次 鋼鉄の剣(70~180) 鋼鉄の大剣(94~234) ボルトハンマー(86~226) 鋼鉄の短剣(68~178) 4次 ソニックブレード(84~194) 狂風大剣(114~254) アイアンハンマー(106~246) バスターナイフ(80~190) 5次 ミスリルソード(104~214) 純銀大剣(138~278) メタルハンマー(130~270) シムカ(100~210) 6次 ロイヤルブレード(124~234) 蓮華大剣(164~324) ミスリルハンマー(156~296) ブラッドナーガ(120~230) 7次 ディバインソード(140~250) 蓮華大剣・真(181~321) パワーハンマー(178~318) ナーガナイフ(133~243) 8次 バスタード(169~279) スレイヤー(198~338) マイトハンマー(216~356) ダマスカスダガー(165~275) 9次 グラディウス(183~293) 霊魂大剣(243~383) フォースハンマー(235~375) ファルコンナーガ(179~289) 10次 エレンの剣(216~326) 東方不敗(286~426) ディンハンマー(278~418) オーラナイフ(212~322) 11次 スパイクソード(264~374) 妖刀飛炎(351~491) サンダルフォンハンマー(343~483) スタークリス(260~370) 12次 メガブレード(313~423) 神龍業天(416~556) サマエルハンマー(408~548) ドラゴンブレイク(309~419) 13次 - - - - 14次 - - - - ()内は魔力 僧侶 魔法士 1次 精神棒(44~154) 木の杖(60~200) 2次 金剛棒(53~163) スキルロッド(70~210) 3次 強化金剛棒(63~173) 鋼鉄のロッド(82~222) 4次 バトルハンマー(76~186) 混沌の杖(98~238) 5次 ジュピターメイス(96~206) 賢者の杖(112~252) 6次 マーキュリーメイス(116~226) 白銀の杖(146~286) 7次 ディバインメイス(132~242) ロリエルの杖(175~315) 8次 アストラルメイス(161~271) 二トラスの杖(211~351) 9次 ウラヌスメイス(175~285) ネザの杖(242~382) 10次 サタンメイス(208~318) マルクードの杖(283~423) 11次 ネプチューンメイス(256~366) ラジエルの杖(343~483) 12次 ヴィーナスメイス(305~415) ホクマの杖(408~548) 13次 - - 14次 - - 防具 ()内は防御力 騎士 剣士 鍛冶師 1次 木防具(96~480) 木防具+盾(114~564) - - 2次 鉄防具(114~498) 鉄防具+盾(135~585) - - 3次 翼防具(134~518) 翼防具+盾(159~609) - - 4次 調合金防具(163~547) 調合金+盾(195~645) - - 5次 銀防具(202~586) 銀防具+盾(242~692) - - 6次 金防具(240~624) 金防具+盾(288~738) - - 7次 星防具(282~666) 星防具+盾(340~790) - - 8次 月防具(341~725) 月防具+盾(410~860) - - 9次 太陽防具(422~806) 太陽防具+盾(511~961) - - 10次 黄昏防具(548~932) 黄昏防具+盾(667~1117) - - 11次 深淵防具(657~1041) 深淵防具+盾(795~1245) - - 12次 - - - - 13次 - - - - 14次 - - - - ()内は魔力 芸人 僧侶 魔法士 1次 - - - 2次 - - - 3次 - - - 4次 - - - 5次 - - - 6次 - - - 7次 - - - 8次 - - - 9次 - - - 10次 - - - 11次 - - - 12次 - - - 13次 - - - 14次 - - - |
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武器&防具レビュー 店売り派生系 アンビシオン イグドラシル イグニス ヴァジュラ ヴォルケイトス エウロス オラシオン クレシェンテ サタンブローバー サンシオン ジィルガの魔弓 ゼピュロス ダグザハンマー ノイッシュの誓約 破魔のムチ ブラッドウィップ ベルセルク 黒塗り派生系 イスケンデルベイ オズリックスピア 神宿りの剣 カラドボルグ グラム 黒塗りの刀 黒王の剣 ザンジバル ソードオブミカド ソニックブレード ダインスレイフ ニフリートソード ビゼンオサフネ ベンケイグレイブ マラカイトソード レリクスソード レーヴァンテイン スペシャル技(その他)系 エアイルミネント クリアディザスタ クリムゾンノート 邪眼 地竜精 ディバイナリレイ ドラッグイーター トルネード ブルースパイラル ポイズンハザード メルトウェポン メズマライズ ライフフォース 魔法系 アイスストーム エイクオブソーン 合成魔法各種 サラマンダー サンダーバード ジハド ストライクノヴァ デッドショット ノーム フェンリル レア(拾いによって入手するもの) アッサルト イービルデッド オウガブレード クラウ・ソラス コッレクティオ コッレクティオ派生 ジェミニアタック ディープキッス にぎりがくさい剣 ノーブルファー ブリューナク ブリュンヒルド ホーリーランス 禁呪魔法系 禁呪全般 アースクエイク アイスレクイエム エアリアルクライ スーパーノヴァ スターティアラ デッドスクリーム 竜言語魔法系 竜言語各種 サモン系 サモン各種 必殺技系 必殺技案内所 エクスハラティオ Lサイズ武器 Lサイズ装備 セット装備 暗黒魔道器 オウガセット くさいものセット その他 各種オーブについての考察 各種杖で攻撃 各種指輪で攻撃 盾 アイスシールド オウガシールド 根性の盾? サンダーシールド? 聖者の盾 ソイルシールド? ドラゴンシールド フレイムシールド 破魔の盾 身代りの盾 指輪 アクアリング? 火竜の指輪? 疾風の指輪? 死霊の指輪 聖なる指輪 大地の指輪? 知性の指輪 ビビッドリング 杖 アーケツラーヴ カルディア ガンバンテイン ケーリュケイオン? 死者の杖 トティラ? フォラスギル? フレースヴェルグ? ヘムロック ヨルムンガンド リプルズスタッフ リプルズロッド 狩り武器 アクアハンマー ヴォルケイトス ゲルゲの吹き矢 氷のシミター トゥルエノ ノイッシュの誓約 パウアハンマー ブラッドウィップ プリティキッス(店) フレイムフレイル ホーリーコメット マドゥ ラプチャーローズ 要塞専用 ブレインストーム 能力別対人武器検索(攻SSS以上で対人武器と認定) 片手で探す 攻NTで探す 避↑で探す 特殊効果で探す 命A↑で探す ワンキル魔法で探す 属性で探す 知識 武器の攻撃力ランクと内部数値 武器攻撃力内部数値ランキング(2007/01/21仕様変更後) よくあるクラスと装備の組み合わせ アーキタイプ一覧
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使う武器防具は限られる割に探すのが面倒なので覚書です。 胴 ディアブロUメイル 19 靴 ファルメルガンバ 13
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装備をするとSDキャラのコスチュームが変わる 武器 名称 攻撃力 値段 装備者 概要 名剣ミストレイン 12 初期装備 アルヴァンド アルヴァントの成人の祝いにより父王より送られてきた両刃のクロスソード 宝剣トリスタン 18 アルヴァンド 王家代々に伝わる、きらびやかに装飾された細身の長剣 神剣ウルス 24 6600 アルヴァンド 名工ウルリア作の、刀身が炎のごとく波打つ大型剣 聖剣レムナント 29 8800 アルヴァンド 伝説の湾曲刀。その刃は触れただけで全てを焼き尽くすという 魔導書ヴィドニフル 11 初期装備 ラクロ 魔術師ならば誰もが使った事のある、基礎的な魔導書 魔導書バルムンク 17 ラクロ 大魔導士バルムンクが残した魔導書。多くのページが失われている 魔導書プラネタス 23 5100 ラクロ 神木リュケイオンを素材とした外装を持つ魔道書 魔導書レヴォーゼン 31 ラクロ 大魔術士レヴォーゼンの書。天使のような白亜の羽を持つ ダークテラー 10 初期装備 ディセ ディセの生後まもない頃に授けられた腕輪。日常生活でも使用 テスタメント 20 2100 ディセ 魔術アカデミー主席卒業者の証。上腕を螺旋状に取り巻く リーゼルホーデン 24 3900 ディセ 魔術師達が総力を結集して作り上げた。紅色に光る六つの連環輪 フランヴィルジュ 28 8900 ディセ 希代の魔術師、ランヴィルジュ作。銀竜を象った美しい指輪 ククセダー 12 初期装備 キース キース自ら作り上げた、リボルバー式の拳銃 バイドバイパー 17 1900 キース 銃身の下に銃倉を設けた、大口径の拳銃。破壊力は抜群 オセロット 24 4200 キース 長大な銃身を持ち、最新鋭の魔法技術が詰め込まれた拳銃 グリフォン 28 9600 キース ガトリング式の連射銃。扱いが非常に困難 名弓アネムリア 14 初期装備 シン 名木アネムリアから作られた、ロデで最もポピュラーな弓 名弓ファンネリア 18 2700 シン アムネスの木の動物の皮や漆で固めた、良質な複合弓 宝弓ラミレス 22 4200 シン 魔力を持った宝石が埋み込まれた黄金の弓 神弓サウザンドアンカー 29 7800 シン 翼を広げた白鳥のように優雅なフォルムを持ち、白銀に輝く クリスタルワンド 11 初期装備 ルキア ルキア愛用の杖。水晶のように美しく輝く クレセントセプター 18 2000 ルキア 聖なる鉄製の杖。メイスとしての攻撃力も持ち合わせている 聖杖ルミナス 25 4000 ルキア 神木リュケイオンから作られた杖。その先には翡翠の宝玉が輝く 宝杖アトール 31 7900 ルキア 太陽を模したきらびやかな宝杖。赤い宝玉は魔を打ち払う力がある シャノワール 12 初期装備 ワタル ワタルも愛用している盗賊の必須武器。ナタと短剣の二刀流 ハースニール 19 1200 ワタル 形態性に優れた短剣。素早さを信条とする暗殺者向けの武器 アロンダイト 24 5400 ワタル バトルにも使える汎用性の高い、重量のあるハンドアックス リリアンダラー 31 8600 ワタル 魔法力の宿る呪われた短剣。敵の血を吸い尽くすまで唸りを上げる 村一番のパン 9 初期装備 ソマリ ソマリ出身の村で開催されたコンテストで優勝したパン クロワッサン 19 2300 ソマリ 生地を何層にも重ねた丁寧な作りと、繊細な味の評価は高い メープルブレッド 24 4100 ソマリ メープルの香りと風味を生かした味は誰をもウットリさせる イナヅマトースト 31 8700 ソマリ その美味しさは、稲妻に打たれた程の衝撃を与えると噂される テニスラケット 11 初期装備 ナオヤ 両親からプレゼントされた、ナオヤ愛用のテニスラケット ロジカルラケット 18 2100 ナオヤ 戦闘用のラケット。幻獣のなめし皮を編み込んで作られている キングダムラケット 24 3800 ナオヤ 太古の魔術師達が遊んでいた競技で使用されていたラケット ディライトラケット 32 8800 ナオヤ 聖なる力で、全ての邪悪な攻撃を跳ね返すという伝説のラケット PSG 6 初期装備 ヒロイン パワースタイル社が開発した、初の携帯ゲーム機 PSG-LITE 10 3200 ヒロイン PSGの電力消費を抑え、軽量化を加えた携帯ゲーム機 PSG-REVO 14 5600 ヒロイン PSG、PSG-LITEの大ヒットを受けて作られた次世代機 PSGII 18 14800 ヒロイン 鮮やかな赤色を貴重とし、美しい流線型をした携帯ゲーム機 防具 名称 防御力 値段 装備者 概要 ホワイトアーマー 6 初期装備 アルヴァンド アルヴァントが普段着け慣れている鎧 ミスリルアーマー 9 アルヴァンド 布のように軽くは鋼を超える強度を誇る鎧 フォースアーマー 10 1800 アルヴァンド 魔術への耐性を持たせ、より積極的に戦うことが可能になった鎧 グローリーアーマー 12 2400 アルヴァンド ジェノンの天才職人が自らの限界に挑戦し、完成した鎧 キングダムアーマー 18 3000 アルヴァンド 国王がロデ各国から人を呼び集め、作らせた防具 ソウルアーマー 20 3600 アルヴァンド ヴァリエス歴代戦士の魂が宿り鎧 エンペラーアーマー 22 4200 アルヴァンド ヴァリエス国王の戴冠式に使われる鎧。実用性にも優れる ビタージャケット 6 初期装備 ラクロ ラクロ愛用のジャケット シンシアジャケット 9 1180 ラクロ 優しさに包まれて、戦闘中に余裕がうまれる オネスジャケット 10 1900 ラクロ 高潔な雰囲気を漂わせるジャケット ジャクソンジャケット 12 2520 ラクロ ロデ大陸最高のクリエイターがデザインしたジャケット クルーエルジャケット 18 2900 ラクロ 心にある破壊衝動を活性化させ、バトルに生かすことができる アグリアブルジャケット 20 3400 ラクロ 肌へのストレスを極限まで減らした高級なジャケット ソートブルジャケット 22 4100 ラクロ 戦況分析能力が高まるジャケット ブラックローブ 6 初期装備 ディセ ディセ愛用の黒いローブ カオスローブ 9 1200 ディセ 予想できない複雑な動きで敵を翻弄するローブ コスモローブ 10 1800 ディセ 秩序、調和を象徴するローブ デスローブ 12 2400 ディセ 死者の魂を従えるローブ。戦う度に強くなる ダークローブ 18 3000 ディセ 闇の力を纏った漆黒のローブ。常人に扱えぬ代物 デモンローブ 20 3600 ディセ デーモンが使った光を通さないローブ、闇の力を増加させる サモンローブ 22 4200 ディセ 闇に潜む悪魔を意のままに従わせることができるローブ オールドコート 6 初期装備 キース キース愛用のコート ワイルドコート 9 1180 キース 野生的な雰囲気をもつコート スタウトコート 10 1900 キース 酒に強くなるコート。酒場での乱闘を耐えるよう丈夫に出来ている フレッシュコート 12 2520 キース 初対面の相手にも良いイメージを与えるこざっぱりしたコート ダンディーコート 18 2900 キース 漢の魅力が溢れるシブめのコート バイオレントコート 20 3400 キース 人が本来持つ、攻撃本能を呼び覚ますコート アンラジリドコート 22 4100 キース 決してシワになることの無い撥水性のあるコート ノーマルハントスーツ 6 初期装備 シン シン愛用のスーツ ディアハントスーツ 9 1300 シン 動きやすさと丈夫さを両立を目指したスーツ リザードハントスーツ 10 1900 シン 大型トカゲの革を利用したスーツ ダンピールスーツ 12 2800 シン 着ることで一時的に吸血鬼の力を得て身体能力を上昇させる グレードハントスーツ 18 3100 シン 人の手で最高の品を目指して作られたスーツ。性能は高い ボアハントスーツ 20 3450 シン 五感を達人の域まで研ぎ澄ますことが出来るスーツ ドラゴンハントスーツ 22 4300 シン 伝説の竜種の素材を使用したスーツ。どんな衝撃をも受け流す ピュアローブ 6 初期装備 ルキア ルキアが愛用するローブ アクアローブ 9 1000 ルキア 水の都ユリシードで作られているローブ カームローブ 10 1700 ルキア 穏やかな気持ちを保ち続けることが可能なローブ プリーストローブ 12 2300 ルキア 司教に渡される専用ローブ。一人前の証 セイントローブ 18 2900 ルキア 教会の上位職のみ着ることを許されたローブ オーシャンローブ 20 3200 ルキア ロデ神の祝福を得たローブ。水の上を歩くことが出来る セイクリッドローブ 22 4000 ルキア 複数の相反する素材を使い、新たな能力を得たローブ シーフクロス 6 初期装備 ワタル ワタルが愛用する装束 バンディットクロス 9 1100 ワタル 山賊達が愛用する装束。丈夫で山道の踏破性に優れる ローバークロス 10 1850 ワタル 森を歩き回るのに最適な装束。耐久性に優れる パイレーツクロス 12 2200 ワタル 海賊達が愛用する装束。濡れても軽く、泳ぎに向いている スナッチャークロス 18 3050 ワタル 一度も捕まる事が無かった盗賊が纏っていた装束 バーグラリークロス 20 3650 ワタル 夜盗専用に仕立てた装束。狙った獲物は逃がさない アサシンクロス 22 4270 ワタル 暗殺者の戦闘服。闇に同化するといわれる ワッフルシャツ 6 初期装備 ソマリ ソマリ愛用のシャツ スウィートシャツ 9 1140 ソマリ 女性の間でも人気のシャツ。一部の男性にもよく似合う テイスティシャツ 10 1600 ソマリ バリエーションが豊かで安くて上品なシャツ アパタイトシャツ 12 2500 ソマリ 鉱石の糸を使用し、バトルにも耐えられるように仕立てたシャツ メーラーシャツ 18 3100 ソマリ ベテランの配達者が好んで着る、実用性に富んだシャツ ポストマンシャツ 20 3400 ソマリ どんな悪路にも耐えられる耐久性を持ったシャツ インプレスシャツ 22 3900 ソマリ 配達屋ギルドもお墨付き、人気ナンバーワンシャツ 指定のブレザー 6 初期装備 ナオヤ ナオヤの高校指定のブレザー ワンダフルブレザー 9 1220 ナオヤ 現実世界ではきたくない原色を使用したブレザー フェザーブレザー 10 1830 ナオヤ テラスの羽をふんだんに使用したブレザー。生地が軽くて丈夫 ネイビーレザー 12 2430 ナオヤ 濃紺のブレザー。生地が指定のブレザーより上質 ラジカルブレザー 18 3050 ナオヤ 過激な色合いで敵の注意を惹きつけるブレザー ブレイズブレザー 20 3430 ナオヤ 紅き炎が宿る魂のブレザー。想いに呼応してより輝く ウィングブレザー 22 4230 ナオヤ 故郷の風景を思い出させてくれる懐かしいブレザー
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キャラクターの武器・防具 機兵に乗っていない、人間サイズのキャラクターが使用する武器・防具。 射撃武器魔導砲 弓コバルト・アロー クロスボウコバルト・ボルト 旧人類由来(科学技術による武器)レーザーガン 近接武器刀 双翼刃 龍槍 魔導槍 電撃鞭 溶断兵装 魔導型高速振動剣 旧人類由来(科学技術による武器)プラズマ・ソード ビームサーベル 高速振動剣 戦闘用魔導器魔導杖 魔剣妖刀 聖剣 霊剣妖刀妖刀・悪縁ノ太刀 妖刀・憍慢ノ太刀 魔操機巧 エレメントグローブ エレメントナックル 防具兜 鎧 盾 旧人類由来(科学技術による防具) その他
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にとりの装備工房 r‐‐z-、 ;⌒)=~ヘ^) ノィイノ ハ ) )θ やぁ、よく来たね盟友 (人リ.゚ ヮ゚ノメ / 〈tij`父')]つ ,(ノu'u'u;ヽ, ``l_ラl_ラ´´ 目次 概要 武器防具の+を増やしたい村紗人里ループ 合成目薬集め にとり集め 武器・防具・印の効率的な成長のさせ方でかい○○狩り でかいリグル狩り(1)1方向ガチンコ狩り (2)多方向ガチンコ狩り (3)スイートポイズン+解印ハメ狩り (4)ニュークリアフュージョン狩り (5)博麗奥義狩り (6)動転リグル 永遠亭狩り お空狩り解印はめ 新解印はめ 即死呪詛返し フランドール狩り罠符再現 早苗共鳴 三歩必殺狩り 親玉変化vs藍 vs紫(月光城) vs依姫 vsグレート守矢 親玉での擬似永久機関 でかいアリスさま狩り(Plusから可) コメント 概要 ここでは武器防具を効率的に育てる方法をいろいろ教えるよ。 月光城のスキマ妖怪に勝てない盟友から多印育てにヒィヒィ言ってる盟友まで誰でも歓迎だよ。 現在の記述はver1.0151で書かれてるよ。変更に伴い随時更新予定。 武器防具の+を増やしたい 修正値を上げる方法は全部で 強化のスキマに入れて階段を降りる 不思議なおはぎを食べる(ランダム) 早苗の髪の毛で奇跡を起こす、奇跡の罠を踏む(ランダム) お守り「大願成就」を装備した状態で10ターン経過させる 強化「荒御魂」 硬化「幸御魂」を使う +のついている武器防具を合成する 人里で鍛えてもらう この7つなんだけど 最初の4つは凄く難しかったり、入手困難だったりするから 基本的に修正値を上げる方法は 強化「荒御魂」 硬化「幸御魂」を使う +のついている武器防具を合成する 人里で鍛えてもらう この3つだね。 まぁちょっとローグライク慣れしてる人なら簡単に上げちゃうだろうしここの記述は初心者向ってことになるかな。 村紗人里ループ お金のある限り 人里に飛ぶ>鍛える>河城ファクトリーでクリア を繰り返すと簡単に+が増えていくよ。装備の成長限界には注意しようね。 ver1.051以降は人里から博麗神社に戻るとクリア扱いになってまた鍛冶屋・香霖堂が利用できるようになるんだ。 お金をたくさん持って装備を鍛えつつ香霖堂に寄ってお買い物ループするのがお勧めだよ。 香霖堂は強化・硬化に加え、時々博麗アミュレットや鬼の○△□なんかのレアアイテムも売ってくれるからね。 装備も強くなるし倉庫も肥えるし。一石二鳥だね。 え?お金がない?それは魔理沙に聞くといいんじゃないかな・・・ 合成 幻想郷ルートを巡っていると+のついている装備がたまに落ちているね。 これを育てている装備に合成するには 合成のスキマを使う にとりに投げて合成してもらう この2つだね。今回合成のスキマは珍しいシロモノになっちゃったから主にわたしに頼ることになるよ。えへん。 ・・・偽者だけど。 わたしのことをよく知らないならここやここのにとりの欄を見てね。 目薬集め 普段のわたしは迷彩で見えないから探しづらいよね。だからいっぱい目薬を用意したくなるね。 そういう時は「春っぽい帽子」と「調合のスキマ」の出番だよ。これを装備してチルノに隣接すると融けてみずを落とすんだ。 そして調合のスキマにみずを2つ入れると「あぶない薬」に。あぶない薬と水を入れると「緑茶」に。 そして緑茶とあぶない薬を入れると「目薬」ができあがるのさ! 水5=目薬1だよ。 あぶない薬の作り方はいっぱいあるから他のいらないものもどんどん調合するともっと効率的だね。 にとり集め 折角目薬飲んで粘っててもフロアが複雑な地形だったりすると全然会えない!っていうこともあるかも。 そんな状況を打破するアイテムを並べてみたよ。 ブックオブライト 天眼薬 天狗の古地図 フロアのモンスターの位置がわかるよ。モンスターにこっちから近づいて行けるね。 天眼薬は調合に目薬を2つ入れるとできるから目薬がいっぱいあったりライトや古地図がないならこれを作るといいよ。 ベルリナーマウアー フロアを大きな部屋にしてしまえばモンスターはまっすぐこっちに向かってきてくれるね。手間もかからないし効率的。 量産しづらいのがたまにキズだけど。 鬼の○△□ これがあるとフロアのモンスターが自分のいる場所に向かってきてくれるよ。たまに香霖堂に売ってるから買っておくといいよ。 ただ1つ問題があって・・・「諏訪子」がこっちから逃げようとして通路を塞いじゃうことがあるんだ。そうなると詰まっていつまでもこっちに来れないから気を付けてね。 ブックとかを併用して動きをチェックしたり適度にはずしたりするといいかもね。 そうそう、当然だけど偽にとりはこっちを攻撃してくるよ。アイテムを何個も投げると攻撃力はすごいからやられないようにしないとね。 武器・防具・印の効率的な成長のさせ方 さてさて、ここからが長い戦いになるよ。なんせ装備や印をMAXまで上げるのは修正値上げの何十倍もの時間がかかるからね。 できるだけ効率的に行きたいところだね。 でかい○○狩り 幸福の札ででかい○○を作って倒して経験値がっぽり!ってわけさ でかいキスメ 7777 でかい聖 7630 でかい幽香 7500 でかい衣玖 6000 でかい咲夜 5200 でかい妖夢 4560 でかいヤマメ 2500 このあたりのモンスターがねらい目だね。 鈍足で完封:キスメ 妖夢 咲夜(通路) 無能で完封:幽香(ver1.10から不可能に) 無能+鈍足:聖 衣玖 だから手持ちの札と相談だね。幻想郷ルートにも出てくる咲夜、妖夢が最初はオススメだよ。 憎い土蜘蛛は経験値はあんまり高くないけど八意湿布を投げつける(使う)と一瞬で倒せるんだ。霊夢が弱い時はこいつを消毒すると手っ取り早いね。 でかいリグル狩り 装備かアイテムがある程度充実してるなら、でかいリグル狩りに挑戦してみるのも手だよ。 でかいリグルの経験値は800。他のでかい○○系に比べるとちょっとイマイチだね。 でも彼女は同じレベルの仲間を数匹いっぺんに呼ぶ能力を持ってるんだ。 だから適度に仲間を呼ばせてやりつつ狩れば、いくらでも経験値稼ぎができちゃうよ。 100匹狩れば、経験値は800×100=80000。質より量ってことだね。 仲間を呼ぶ確率はそんなに高くないから、起動札を少し用意するといいよ。 あと、上の方で説明した鬼の○△□を一緒に使うことをオススメするよ。 適当な壁を掘って行き止まりを作って、その中で待ち伏せれば囲まれる心配も無くなるね。 (あんまり熱中しすぎて核の炎に包まれる前に脱出できなかった、なんてことは無いようにね) 具体的な狩り方は色々あるけど、装備の強さやアイテムと相談してどれが良いか考えると良いよ。 v1.015で幻想郷ルート1~2階でのでかいリグル狩りが難しくなったね。 でもあくまでレベル99を維持したまま出来なくなっただけで、工夫してやれば不可能ではないよ。 武器を育てるなら防具に攻撃力増加印をたくさん、防具を育てるなら武器に妖怪系特攻印をたくさん合成すれば火力は確保出来るね。 レベルを維持したまま狩りたいなら隙魔城・跡地の17階にもリグルさんが登場するけど…あまりオススメはしないね。 (1)1方向ガチンコ狩り 装備品がある程度強い場合は少し壁を掘って以下のようなくぼみで戦う「1方向ガチンコ狩り」がオススメだよ。 出来れば武器に治癒印が入っているといいね。 リ リ リ リ リ 霊 壁 リ リ (リ…でかいリグル/霊…霊夢) リグル狩りの中では効率の悪い方だけど、それでもある程度の攻撃力があれば1フロアで10万ぐらいは稼げるかな。 (2)多方向ガチンコ狩り 1方向狩りでもまだまだ余力があるというなら、2方向以上のリグルから攻撃される「多方向ガチンコ狩り」に移行するといいね。 ↓ リ リ リ 霊 リ リ ← 壁 (3)スイートポイズン+解印ハメ狩り メディスンから鈴蘭の毒を大量に得ている場合はこの「スイートポイズン解印ハメ狩り」がオススメだよ。 方法は簡単、隣接しているでかいリグルに『劇薬「スイートポイズン」』を投げつけて、斜め方向からでかいリグルを攻撃するだけ。 装備品が弱くても出来るのが魅力的だね。 ただしメディスン狩りが前提になる以上、月光城ルートを回る必要があるよ。 ま、まさか人里のメディスンを襲おうなんて考えてないよね… 1方向スイートポイズン狩りの例 リ リ リ リ リ 霊 壁 リ リ (紫色のリ…劇薬「スイートポイズン」を投げつけたでかいリグル) 多方向スイートポイズン狩りの例 壁 リ リ リ → 霊 ← リ リ リ リ 壁 (4)ニュークリアフュージョン狩り 後述するお空狩りで核燃料を大量に得ている場合はこの方法がオススメ。 方法はこのあたりでも見ればすぐ分かると思うよ。 装備品は弱くても良いし、大部屋だから鬼の○△□も必要ないけど、前提としてお空狩りが必須になるね。 タイマンで70ダメージぐらい与えられる攻撃力で常に3~4体以上のでかいリグルに囲まれるようにすればひょっとすれば1階層で30万も夢じゃないかも。 (5)博麗奥義狩り 前述のニュークリアフュージョン狩りと併せて、武器におはらい棒もしくは祓串を使う方法だね。 v1.015でおはらい棒から成長印に固有の博麗印という、時々攻撃スペルカードのどれかと同じ効果を発現させる印が追加されたんだ。 攻撃スペルカードは霊夢の攻撃力や相手の防御力を無視してある程度のダメージを与えるから、レベルに関係なくある程度のダメージを与えられるよ。 お守りにミニ八卦炉を装備すればさらにダメージ二倍! ただでかいリグルを根絶やしにしがちな狩り方だから、他の狩り方に比べると気を遣うだろうね。 (6)動転リグル 動転状態の彼女は常に仲間を呼び出すようになるんだけど 普通の方法だと動転させる事はできないんだ。 ただ妖館のスペルカードを使って 星蓮船御一行の小傘を出して直接動転させる 永夜抄御一行の妹紅を出して炎上の札を使って妹紅を動転させ、感染の札でその動転状態をでかいリグルに移す ことで動転したでかいリグルを作ることが出来るよ。 ただし妖館のスペルカードは1階層に対して1回しか使えないからね。 でかいリグル稼ぎ前提で妖館のスペルを使うよりは、妖館のスペルでアイテム/経験値稼ぎをする時に星蓮船御一行か永夜抄御一行が出たらでかいリグル稼ぎに移行した方が良いね。 動転リグルが出来たら後はお好みの方法でリグル狩り、ずっと仲間を呼んでくれるから他のリグル狩りのように「根絶やし」する心配も無いよ。 永遠亭狩り 隙間城跡地の23~25階には輝夜様がいるね。こいつをでかい輝夜にして永遠亭メンバーを狩ろうって寸法さ。 必要なものは幸福の札と怨返しの札さ。 この札をでかい輝夜に貼っておけばかなりのターンでかいえーりん・でかいうどんげ・でかいてゐがわらわら湧いてくるよ。 ただこのえーりんとうどんげっていうのが厄介でね・・・強いうえに催眠と爆薬攻撃をしてくるんだ。 だから安全に狩るためには呪詛返し・かなり強い防具(地印3~)・壁掘りが欲しいかな。 呪詛返しはもう一匹輝夜を探して貼っておくといいよ。 貼ったら壁を掘り進んで待っておくといいよ。えーりん系は部屋待ちだと遠距離攻撃してきてうっとうしいからね。 経験値は強さの割に少なめだけど動転リグルをわざわざ作らなくても大量に狩れるのが魅力だよ。 お空狩り どこのフロアでも長居してると地底の地獄鴉が襲ってくるのは皆知ってるよね。 普段なら一目散に逃げるところだけど・・・実は経験値を5000もくれるんだ。これは成長の大きな助けになるね。 とはいってもバカみたいに強いから殴り合って成長させるにはかなーり強い装備が必要になるね。でもそれは本末転倒・・なんとか弱い装備で倒したい! 解印はめ 実はお空は 壁 敵 空 霊 壁 (敵…雑魚敵、能力を持たない敵が望ましい/空…お空) みたいな状況だとこっちを攻撃してこないんだ。この状況を壁掘りアイテムで作り出せば解印のついた武器で一方的に攻撃できるよ。 ぎったんぎったんにしてやろう。 (ver.10141更新にともないお空が角越しに射撃してくるようになったのでこの方法は使えなくなっちゃったんだ。許してね) 新解印はめ +画像 こういう風に 壁 空 霊 みたいな状況だと撃ってこないんだ。ちょっとの状況の違いに対応できないあたりがお空らしいね。 まぁちょっと作るのが面倒臭いけどね。 必要アイテム 壁を掘れる武器 ぐねぐね棒、丸太、ジャイアントローラーの印など 生半可な雑魚じゃやられない程度のレベル・防具 あるといいアイテム 鬼の○△□ 鈍足・金縛りの札(殴られるのがうっとうしいなら) パワーオブアトム(お空待ち時間が面倒なら) 即死呪詛返し 西行妖の枝や死出酒 「黄泉平坂行路」。一見霊夢が死んじゃうだけの罠アイテムに見えるね。 でも実はこの即死効果は呪詛返しの札でモンスターに押し付けることができるよ! そしてこの効果はお空にも通用するからどんな弱い装備でもイチコロさ。 注意しないといけないのは10カウント後の即死効果は毎ターン発動するよ。 お空がいなくなったらちゃんとはずそうね。一歩動いたら全部水の泡になっちゃうよ。 それとカウントは保留されるのにも注意しよう。 5まで減らしてはずして、次装備した時は4から始まるよ。つまり1まで減らしていると・・・ フランドール狩り 悪魔の妹だ。踏んだらひゅい!ってなっちゃうよね。 でもフランドールもレベル×100っていうなかなかおいしい経験値を持ってるんだ。 そしてフランはレベル99まで上がるからマストダイを使ってどんどん成長させれば一匹で経験値9900! これも是非とも有効活用したいね。 とはいっても禁忌の罠がないと出てこないね。さてさて。 罠符再現 月光城ルート15階あたりに「さとりさん」が出没するね。彼女に罠符「死の通路」を再現してもらうとあっという間に罠だらけさ。あとは目薬で探し出そう。 早苗共鳴 さらさらヘアーと早苗の枕を共鳴させると起こる奇跡が増えるんだ。 そしてその中の1つには罠が全部禁忌の罠になるって言うとんでもない効果があるんだ・・・ 恐ろしい効果だけどここでは使えるね。 もちろん他の奇跡が起きてもいいように準備は万端にね。 ちなみにニュークリアフュージョンでできたcautionマスも禁忌に変化するよ 三歩必殺狩り フラン99はできたけどどうやって倒せばいいの?そんな人は三歩必殺を使うといいよ。 これは即死効果のついた攻撃を部屋内に行うから大部屋にしておけば一気に倒せるってわけさ。 酒虫があんまりでないから蛙と蛇の髪飾りがいっぱいあるといいね。 詳しい手順 1 フラン罠を5個ぐらい踏む 2 MUST DIEを3~5回ほど読む 3 三歩必殺を飲む 4 倒す、繰り返し オンバシラ+麦わら+髪飾り共鳴や無敵薬があるといいかもね でも無敵薬じゃ罠を燃やされる可能性が出てくるから加速薬の方がいいかもね ちなみに玉兎の修練所の深層ならMUST DIEを使う必要がなくなるよ メインを育てきった盟友は後述する髪飾り稼ぎをしつつ修練を行うものさ あとこの方法はオンバシラや宝塔を育てるのにも向いてるね。 注意 三歩必殺+多段印が合わさるとPCに物凄い負荷がかかり最悪の場合フリーズ 親玉変化 親玉変化の札を投げるだけでその辺の雑魚が経験値たっぷりのボスに変身!経験値はお空やフランも凌いじゃうよ。 出てくるボスは引き継ぎに状況よってかわるよ。 引き継ぎなし 依姫:9999 八雲紫(月光城):9999 八雲藍:1300 早苗1:10000 早苗2:10000 諏訪子:5000 神奈子:5000 超東風谷人:100000 グレート:20000 もし幻プロローグ引き継ぎ お空:10000 さとり:10000 勇儀;10000 パルスィ・ヤマメ・キスメ・こいし・お燐:10000 ふし幻引き継ぎ 八雲紫:9999 ただ何が出ても勝てるようにしておかないと大事な装備が無くなっちゃうかも。気を付けてね。 vs藍 経験値も無いうえに武器防具お守りを弾いてくるよ。うっとうしいね。 壁を背にして戦おう。 vs紫(月光城) 紫戦は注意することがあるよ。 ① 霊夢の隣にスキマからモンスターを出してくるけど・・・ この出てくるモンスターはその階層に出てくるモンスターなんだ。 そして出てきたモンスターは100%そのターンに特技を使ってくるよ。 6~7階でにとりで札補充しつつ…ってやってると穣子に大事なアイテムをおはぎにされちゃうかも。 ② 紫をうっかり解印・広印でななめ殴りすると電車カウンターされるよ。 防具を育てるときは重印を混ぜておこうね。ないなら前に来るまで我慢。 あと多印が入ってると多印の数だけ電車カウンターされるよ。(紫が変化で出たターンだけとの情報あり) 強い防具でも霊夢が一瞬でミンチになっちゃうかもしれないから注意してね。 vs依姫 特に怖い能力はないけど結構ダメージが大きいから防具・レベルが弱い時は注意してね。 vsグレート守矢 空 守 霊 壁 こんな感じに配置するとグレート守矢は通常攻撃してこないよ。うまく配置しよう。 親玉での擬似永久機関 必須品 強化したい武器や防具 合成のスキマ[10] スペアスキマ[10] 強化のスキマ[10](遺失物*2要らない札*8) 保存のスキマ[10](ピロルス、親玉*2、空7(髪飾り用)) 推奨品 丸太系 麦わら帽子系 保存のスキマ[10](おはぎ、薬等) 保存のスキマ[10](要らない札*10) 手順 ①強化のスキマに要らない札や使わない遺失物を入れる 階を進んでれば札が補充されるので節約になる ②親玉でいっぱい稼いでね グレート守矢が出たら③へ、札が切れたら④へ ③グレート守矢出たら遺失物をスペアで取り出し髪飾りと札等をゲット ④合成で遺失や親玉を要らない札で補充してスペアで取り出し 階段即降りで河城ファクトリールートのにとりまでいけば合成無しでも補充可能 ⑤蛇と蛙の髪飾り+増大「ピロルスの解放」で合成とスペアの空きを補充 このときに守矢共鳴を使うと少し髪飾りが壊れにくくなるね ⑥最初からだね アイテムさえ揃ってればにとり不要のループ可能 強化やスペアや合成無くても札10余ってればにとり合成も考えてね ※注意点 吃驚罠に注意が必要 でかいアリスさま狩り(Plusから可) 盟友のみんなはもし幻Plusは導入したかな? もし導入済みなら、新たにこんな方法が発見されてるよ。 用意するもの 核爆薬「ニュークリアフュージョン」 グネグネした棒系 幸福の札(計5枚分) あったほうが便利なもの 場所がえの札 多段印、広範囲印、治癒印 しあわせのにんじん 鬼の○△□(萃印でも可) 蛇と蛙の髪飾り(ニュークリアフュージョンが貴重なので) やることはもう予想がついたかもしれないけど、要するにCAUTIONマスを利用してアリスを狩りまくろうってことだね。 もし幻Plusからは、敵のレベルが追加されて、今までの「でかい○○」からさらに「でかい○○さま」までレベルが上がるようになったんだ。 で、手順を簡単にまとめるとこうなるよ。 1.神社から出発し、魔法の森(3F~4F)まで向かう(この間はしあわせのにんじんを装備しておくのがオススメ) 2.魔法の森に着いたら核爆薬を飲み、グネグネした棒で自分が入るための空白マスを作る 3.アリスが来るのを待ち、幸福の札ででかいアリスさままでレベルアップさせる(○△□を装備すると最短距離でこっちへきてくれるのでオススメ) 4.空白マスに入って狩りまくる。 武器に多段印があればヒットした分だけ人形が出やすくなるから、もっと効率があがるね。広範囲印でまとめて狩るのもいい。 必然的にアリス人形たちに取り囲まれることになるから、治癒印もあると安心だね。これらの印はなくてもなんとかなるけど。 殲滅速度があがりすぎて全滅させそうになっちゃったら、自分がCAUTIONマスに入ればいいよ。 逆に増やしすぎてインスタント魔法陣へ向かうのも困難になった、といった場合に備えて場所がえの札なんかもいくらか持っていくといいかもね。 1体につき経験値4200のでかいアリス人形Mk-IIIをすさまじいペースで狩ることができるから、効率は極めて良いよ。 育てたい装備はそのまま持ち込めばいいし、神社から歩いて5分も掛からない場所で簡単に開始できるのもポイントだね。 核爆薬とグネグネした棒の入手が若干ネックになるけど、これもPlusの新ダンジョンで比較的入手しやすくなったから敷居はだいぶ下がってるんじゃないかな? コメント ふし幻引き継いでても諏訪子、神奈子、早苗は3週クリアしたデータじゃないとでないですね。ふし幻で倒してあってもでない、あくまで引き継ぎ前に倒したのだけっぽい (2011-02-03 20 47 19) ふし幻, (2011-02-04 12 41 26) ↑ミス。ふし幻、もし幻プロローグ共に引き継ぐにはどうしたら? (2011-02-04 12 42 29) Ver1.0141だとAI変更に伴いお空が通路の角を挟んでも攻撃してくる・・・、ので解印はめができないかも。手持ちに解印武器がないので試してませんが (2011-02-04 13 46 40) ↑できないね、無能にしても角越しに攻撃される。多印仕様も修正されたから一撃死も期待できない。 (2011-02-04 18 20 33) 安定性と時間を考えると隙魔城跡地20~22階の妖夢さんを育てるのが楽かね。途中でにとりさんで札合成できるし、一体につき札2枚でいいし、22階後すぐに戻れるし。月は途中帰還がないのがうざい。 (2011-02-05 00 27 04) でかいリグルにスイートポイズン投げて解印ハメとか。これなら仮に防具が無くてもダメ1だし安心して増殖してもらえる。ポイズン投げた奴をうっかり倒しちゃうとヤバいけど。 (2011-02-05 00 53 27) 印の効率的な成長に関して諏訪子共鳴にも触れたらどうでしょうか? (2011-02-05 01 02 16) ↑印だけの話でもないからなぁ。ここは効率的な経験値稼ぎの手法紹介ってだけで何をどう育てるかは各人によるってスタンスで問題ない気がする。 (2011-02-05 01 24 02) 月光城でお空狩りとでかい白蓮狩りもなかなか酔いしれですよ。 (2011-02-05 02 01 55) でかい文は炎上の札1枚で2~3匹作れるからいいね。幻想郷ルート10Fなら、小傘に動転して貰えればガチでも倒せるし。 (2011-02-05 04 37 50) 武器レベル8で到達できる数値じゃでかいリグルはあんまり安定しないから印育成向きかね↑×5のはいけてるけど毎度スイートポイズンを使うにゃちとレアだし (2011-02-05 08 42 56) ↑フランドールの羽+80(妖Lv5, 爆Lv7, 治Lv3)と上海人形+72ででかいリグル安定した。無能使えば空もガチ安定で、1Fループで経験値100,000前後。参考までに。 (2011-02-05 10 59 40) ビームフラフープ+40(治Lv4、妖LV5×7)諏訪子の帽子+35(地、防×7、犯) これで割とでかいリグルが安定する。被ダメは14~18位なので十分吸収でいける。与ダメは霊夢のレベル次第だが大体70~80位で満腹0の攻撃力上昇を利用すれば一撃で屠ることも可能。合成した印は育てた装備を使わないなら消化、使うなら星さんに吸い出してもらうとか。しかし攻撃力50で、でかいリグルに300オーバー叩き出せるとは…… (2011-02-06 00 00 08) 親玉変化が一枚あるかないかでだいぶ変わる、リグル狩りとかお空狩りに+して経験値がすごいことに、親玉変化じたいはにとり合成で増やせるので、一回分は残しておきましょう。 (2011-02-06 12 39 25) リグル狩りはベルリナーマウアーがあれば便利 (2011-02-06 12 40 23) 紫が多段攻撃分だけカウンターしてくるのは親玉変化を投げたターンに攻撃したときだけのようです、足踏みなりなんなりして紫に行動させれば次からはカウンターしてきません。 (2011-02-06 12 44 50) 必中+泥酔を活用するとでかいリグル狩りがかなり安定する。特攻なしの弱めの武器でも50前後の威力があれば二撃で倒せる。罠符&目薬で泥酔の罠近くでリグルを待つといい感じ。 (2011-02-07 00 21 36) そういえばアリス(人形)狩りはどうだろうか?ある程度の防御力と魔耐性でダメージを抑えてダメ反射で増殖狙い。アリスさまのMkⅢでも400貰えるから、包囲状態で一体づつ狩り続ければ結構貰えそう。 (2011-02-07 18 52 45) ↑別に悪くないと思うけど、リグル狩りより若干用意が必要な割に経験値的にはそこまで変わらない気が。3~4Fだと自分で袋小路つくれないしね。 (2011-02-07 20 10 07) 親玉変化で装備育成するなら階段上で変化させないと超東風谷人が怖いね。一応、無敵薬・招雷【10】×6・ミニ八卦炉(お守り)を用意しておけばどんな装備だろうと勝てるけど。 (2011-02-08 02 16 44) ↑訂正 ミニ八卦炉の招雷【10】のダメが約150なので他にダメージソースがないなら招雷【10】×7ですね。HP999らしいので。 (2011-02-08 02 35 41) 足踏みをして敵をある程度ためて悪夢使って超重を使うと安全にそれなりに経験値稼ぎができる (2011-02-09 13 26 50) リリー帽の春の2Lv使うと幸せになれる。チルノかレティ貯めて悪夢でも幸運札でもいいからデカくすれば結構上がる。 (2011-02-09 14 39 50) 幸福の札が切れたらあぶない2つで狂化薬作ると手っ取り早い。かさばるから相手はリリーホワイトさんがおすすめかな。数で責める。 (2011-02-09 16 27 53) お空やでかい退治に幽々子3セットで壁に入って広印でハメもいいかも。コやUの字の行き止まりを作り、○△□で集めて壁に入りハメる。 (2011-02-09 20 45 42) 持ち込む装備が増えるけど、攻撃の心配が殆ど無いのでどの装備でもいける。(ただ壁の中で○△□は機能しないのと解印だとちょい面倒) (2011-02-09 20 51 41) ↑4 春印って経験値入らないだろ。一回でもダメ与えておけば経験値入るっての公式を見るにバグ扱いだし、それもLV1じゃなかたっけ。 (2011-02-10 02 13 14) 圧倒的に楽なのは西行寺の枝で呪詛返し (2011-02-17 16 04 34) 楽だけど凡ミスで死ぬからオススメは出来ないね (2011-02-17 18 38 38) 武器も防具も弱くてもお空は八卦炉装備して弾幕Lv3-1にしておけば遠離使いながら弾幕打つだけですぐ5000が稼げる。 (2011-02-19 00 34 09) ↑通常攻撃が飛び道具な上にダイブでつっこんでくるのに? (2011-02-19 02 52 58) ↑射程がそんなに長くないから遠離のみでいけなくもないけどリスキー。+無能であれば盤石、といったところか (2011-02-19 12 23 32) どんなに装備が強くてもお空狩りには無能使うべきかと・・・・ (2011-02-23 02 48 03) ↑だよな、強化したターンにダイブされて100ダメージ。ギャー (2011-02-24 17 47 00) v1.0151で幻想郷ループを利用したレベル維持が出来なくなったな。でかいリグル狩りが面倒になった。 (2011-02-24 19 00 12) やっぱ桜が一番便利や。最初に炎50耐えれば次からはLv上がって100もとりあえず耐えれるしね... (2011-02-26 14 44 11) 地底1周で20万強経験値を入手した。アイテムが余っててかつ装備品のレベルが9なら割といい稼ぎにはなるかな (2011-02-27 22 12 44) ん...? キスメ相手に桜+呪詛でレベリングしてたら急にある時いつも通り呪詛でキスメが死んだ後続けて霊夢も死んだ。1ターンの間に何故?Ver1.0151 (2011-02-28 19 21 10) ↑お空狩りしててもたまにあるね。たまにしかないから逆に怖い・・・ (2011-03-03 12 59 24) ついさっき桜で空と同士討ちしてきた。お陰でLv8まで育てた装備が消滅orz (2011-03-03 20 41 39) ↑まさかぁとか思ってたが同じくなった。発生条件を調べてるが…まだ謎。お空を倒した時、『マップに他の敵が居なかった』のが発生条件かもとか踏んでるが…その仮説も実験できる状態まで復元するのが大変だ。 (2011-03-04 03 01 33) ↑上を書き込んだものです。4回実験した結果ですが、マップに残ってる最後の敵がお空で、そのお空に桜呪詛返しすると霊夢も道連れになりました、4回とも同じ状況を作り出しましたが結果は4回とも道連れです。しかし、最後の敵がお空でなければ道連れしませんでした。お空であれば発生条件は『マップ上の敵がお空1匹の時、そのお空を桜呪詛返しで倒すと道連れ』が確定されると思いますが、キスメ大帝の報告もあるので経験値がらみ?と睨んでみます。不安定な要素もあるので最後の1匹には桜呪詛返しをしない方が賢明かと思われます。 (2011-03-04 03 48 34) ↑そういえばその時もそんな状況でした。ありがとう。今後の参考にさせていただきます (2011-03-04 07 18 03) ↑の検証を踏まえてお空狩りをやったところ、道連れ事故なくなりました。ありがとうございます (2011-03-05 18 38 36) 「桜」による狩りとは何でしょうか?有効な方法であれば、記述お願いします。 (2011-03-07 12 10 05) ↑このページに書いてありますよ。桜、つまり西行妖の枝を使うので俗称がそうなっているだけですね (2011-03-07 12 49 31) リグル狩り一応隙間城跡地ルートの天界ならできそうだが、少し危険か (2011-03-09 11 32 45) お守りの方にも書きましたが、宣印と身印を同じお守りに入れて桜狩りすれば、うっかりでの道連れ事故は身印で防げます。もちろんお守りは消滅しますが。v1.0151 (2011-03-09 15 03 36) あ、グレート「守屋」になってるな。それはそうと、天界リグルは黄昏3人衆がちょいと怖ウザい。特に衣玖さん (2011-03-11 20 59 55) 幻想郷ルート1~2階de (2011-03-15 19 05 02) 幻想郷ルート1~2階ででかいリグル狩りしてみたいんだが、起動札何枚使っても反応しないよ?お? (2011-03-15 19 07 40) 隣接しないと呼んでくれないよ (2011-03-16 00 03 10) 幽々子の壁抜け共鳴でおなかは問題だけど安全に倒せるね、一応。お空がどっか行っちゃうから周り見て外でないと攻撃できなくなるから安定はしないんだけどね… (2011-03-16 20 06 01) ↑2 そうなんだありがとう。それから、不思議おはぎの経験値倍化が装備にも反映されてるように感じるんだけど気のせい? (2011-03-18 12 13 10) ↑気のせい。少なくとも最新版では反映されていない (2011-03-20 11 27 36) ↑↑↑に追記。通路なら誰かこなければはめることができるようで (2011-03-20 12 45 19) でかい幽香を無能にしても被ダメが1にならなくなってます。ver1.10 (2011-03-28 20 48 06) 既出かもですが、不思議のおはぎの経験値2倍の効果は装備経験値にも適用されますか? (2011-03-29 22 26 30) 修練場で1-20階はいい経験値と難易度だね。ザコ装備でも幸福と低速持たせればそのうち7階層でキスメフィーバー、15,6のにとりで補充もとりあえずできる。 (2011-03-30 01 04 51) ↑2 おはぎのとこに載ってましたね。やっぱりそんな美味しい話は無いわけだ;失礼しました。 (2011-03-30 10 29 15) 3つ目の掘印鍛えるのに即死呪詛返しでお空狩りやってましたが、道連れは修正されたみたいですね (2011-04-22 20 42 58) 動転リグルってどこで作ってる?幻想卿ルート1回で妖館やっても、永遠と星船でないんだけどorz百鬼夜行しか出ないw (2011-04-27 21 08 24) plusで水二個からあぶない薬が出来ない仕様に。 まあ有り余ってる素材か薬草使えばいいんだけど。 (2011-05-17 07 42 33) plusのでかいリグルさんが経験値2000、でかいリグルさまが経験値4000。 弱い武器だとアレだが効率が5倍とスゴイことに。 (2011-05-18 03 49 40) 核爆薬+広印育成+お空出たら三歩必殺やってみた結果、817834EXP 並の印ならMAXに・・・ (2011-05-18 17 54 16) 死の宣告が気軽に使えなくなった今、でかいヤマメさま狩りが来るかと思ったがそんなことなかった (2011-05-21 01 01 45) でかいアリスさま狩の効率は異常。やり方さえマスターすれば3Fでレベルは99になる。多段ですら4Fでレベル9になる。ただ、非常に作業感が強い (2011-05-24 21 35 34) フランが経験40000までいくから、結局フラン狩りが最高効率っぽいね。 (2011-05-25 00 11 49) 経験値だけならそうだが、アイテム蒐集などの下準備や禁忌罠の運など全てを考慮するとアリスの方が手っ取り早いな。リグルでも2回やれば十分。結局のところ好みでいいと思う (2011-05-28 06 27 12) 変換印を三歩必殺で育成しようとしたが…。不具合かと思って書き込んじまったorz 変換印だけは別の育成しかないのね。 (2011-05-28 12 59 34) ↑一旦防具外してから飲みなさいな (2011-05-28 13 15 53) アリス狩りの時、アリスに加速札なげると、1度目の攻撃はダメ1にならないので注意 (2011-05-28 14 24 58) アリス狩りだと反印もいいかもね。テンポ的にも入手難易度的にも多印よりいいし。まぁ効率は多少落ちるかもしれんけど (2011-05-28 15 40 56) Ver.2.02では仕様変更で宣告印が一度発動するとお守り自体が消えるようです。お空狩りしてましたが、6つ全て一度の発動でお守りが消えました。 (2011-06-02 22 02 04) アリス狩り時に変異の札も持ってくと吉。なかなかアリスが出ないときもあるので。 (2011-06-03 21 08 41) アリス狩に狂化薬持っていくと便利。全滅させない程度の武器であれば楽出来る (2011-07-30 18 45 03) コメント
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BOX系(開封して使用するもの) 項目 武器 防具 [部分編集] 武器 ※開封するとランダムで1種類貰える 名称画像 説明 中身 売値 備考 入手方法 Lv28シールドソード・橙 Lv28のオレンジランクのシールドソードを獲得できる。 ガードレオンガードタイガー s 不可トレード エクリプス神殿☆1 Lv28ロッド・橙 Lv28のオレンジランクのロッドを獲得できる。 トーンレオントーンタイガー s Lv28ライフル・橙 Lv28のオレンジランクのライフルを獲得できる。 スラッグレオンスラッグタイガー s 上へ [部分編集] 防具 ※開封するとランダムで1種類貰える 名称画像 説明 中身 売値 備考 入手方法 Lv3未鑑定の体防具 使用するとLv3の体防具を獲得できる。 森林のアーマー森林のレザークロス森林のローブ 1s プルミエヴィル(第2章)(第3章)妖艶な花の精霊・リトルトレント(第3章)ガイコツウォーロード Lv3未鑑定の手防具 使用するとLv3の手防具を獲得できる。 森林のアーム森林のグローブ森林のミトン 1s プルミエヴィル(第1章)~(第3章)チュンチュン(第2章)(第3章)シニアキノコ・花の精霊(第3章)ガイコツソルジャー Lv3未鑑定の足防具 使用するとLv3の足防具を獲得できる。 森林のグリーヴ森林のブーツ森林のシューズ 1s プルミエヴィル(第1章)~(第3章)チビチュンチュン(第2章)(第3章)ジュニアキノコ・ウッドマン Lv10未鑑定の体防具 使用するとLv10の体防具を獲得できる。 集落のアーマー集落のレザークロス集落のローブ 1s サンフォレスト(第1章)少年ジャングルノーム・ジャングルノームリーダー静かな林シャインチュンチュン・ゴールドチュンチュンフォレリメイン☆1ダンサーフラワーフォレリメイン☆2バドフラワー Lv10未鑑定の腰防具 使用するとLv10の腰防具を獲得できる。 集落のフォールド集落のレザーベルト集落のベルト 1s サンフォレスト(第1章)ジャングルノームガードフォレリメイン☆1フォレリメイン☆2オウル Lv10未鑑定の手防具 使用するとLv10の手防具を獲得できる。 集落のアーム集落のグローブ集落のミトン 1s サンフォレスト(第1章)リトルトレント・ジャングルノーム静かな林リトルチュンチュンフォレリメイン☆1フォレリメイン☆2スパイダー Lv10未鑑定の足防具 使用するとLv10の足防具を獲得できる。 集落のグリーヴ集落のブーツ集落のシューズ 1s サンフォレスト(第1章)マンドラゴラ静かな林Jr.チュンチュンフォレリメイン☆1ダンサーフラワーエリートフォレリメイン☆2バドフラワーエリート Lv10未鑑定の体・紫 Lv10のパープルランクの体防具を獲得できる。 古都のアーマー古都のレザークロス古都のローブ 1s 静かな林ゴールドチュンチュン Lv10未鑑定の手・紫 Lv10のパープルランクの手防具を獲得できる。 古都のアーム古都のグローブ古都のミトン 1s Lv10未鑑定の腰・紫 Lv10のパープルランクの腰防具を獲得できる。 古都のフォールド古都のレザーベルト古都のベルト 1s ノームの巣穴ノーム大司祭 Lv10未鑑定の足・紫 Lv10のパープルランクの足防具を獲得できる。 古都のグリーヴ古都のブーツ古都のシューズ 1s Lv18未鑑定の体・青 Lv18のブルーランクの体防具を獲得できる 結束のアーマー結束のレザークロス結束のローブ 1s フォレリメイン☆1☆2BOSS宝箱 Lv18未鑑定の腰・青 Lv18のブルーランクの腰防具を獲得できる。 結束のフォールド結束のレザーベルト結束のベルト 1s Lv18未鑑定の手・青 Lv18のブルーランクの手防具を獲得できる。 結束のアーム結束のグローブ結束のミトン 1s Lv18未鑑定の足・青 Lv18のブルーランクの足防具を獲得できる。 結束のグリーヴ結束のブーツ結束のシューズ 1s Lv18未鑑定の体・橙 Lv18のオレンジランクの体防具を獲得できる アースアーマーエアレザークロスシーズローブ 1s 不可トレード Lv18未鑑定の腰・橙 Lv18のオレンジランクの腰防具を獲得できる アースフォールドエアレザーベルトシーズベルト 1s Lv18未鑑定の手・橙 Lv18のオレンジランクの手防具を獲得できる。 アースアームエアグローブシーズミトン 1s Lv18未鑑定の足・橙 Lv18のオレンジランクの足防具を獲得できる。 アースグリーヴエアブーツシーズシューズ 1s Lv20未鑑定の頭防具 使用するとLv20の頭防具を獲得できる。 妖精のヘルム妖精のキャップ妖精のハット 1s Lv20未鑑定の体防具 使用するとLv20の体防具を獲得できる。 妖精のアーマー妖精のレザークロス妖精のローブ 1s Lv20未鑑定の腰防具 使用するとLv20の腰防具を獲得できる。 妖精のフォールド妖精のレザーベルト妖精のベルト 1s Lv20未鑑定の手防具 使用するとLv20の手防具を獲得できる。 妖精のアーム妖精のグローブ妖精のミトン 1s Lv20未鑑定の足防具 使用するとLv20の足防具を獲得できる。 妖精のグリーヴ妖精のブーツ妖精のシューズ 1s 上へ 名前
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武器・防具入手クエスト 編集途中です。情報があったら教えてくださいね。 武器・防具入手クエストあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 コメント更新履歴 あ行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト イチゴの鎧 防16 ヤ・マナスのダンジョンで入手。クー・ラスク、ツ・ルーガーで310M$で販売。 インバータ 攻100 白の蜂像イベントで最後に願いを叶えて貰う時に「アイテム」を選ぶと貰えることがある。ツーツーツーのダンジョンでダダコネして入手。ナル・ラー、ナ・ガオガオで10,000M$で販売。 音響兵器 攻50 ニジュ・サンクのお使いをキャンセル、僧侶はギ・イーフの僧侶限定クエストでも入手。ア・リンタ、ヤ・マナス、カ・ナザルで3000M$で販売。 か行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 化学戦隊 攻20 イッセ・ノッセのダンジョンで入手。ナル・ラー、マト・ウエで500M$で販売。 金持ちの鎧 防150 ニジュ・サンクのダンジョンまたはおすすめ「旅の商人が〜」「昔盗賊が〜」のクエストで入手。 かべ 防125 キー・オト ダンジョン2JYO城 緊急出動 ナル・イータのダンジョンで入手。 鎖カマ カ・マクランのダンジョンで入手。 玄関 防68 シ・ゾーカ ダンジョン「リュウガシ洞窟」で入手。ア・リンタ、マト・ウエ、ノン・シロ、ツー・ヤムで5600M$で販売。 極楽風味 防78 フ・クイーン ダンジョン「生まれる時に天使からいい話を〜」のクエストで入手。ナル・ラーで6000M$で販売。 今週の粗品 防19 マト・ウエのダンジョン「マト・ウエ城」で入手。キャリ・ザーで430M$で販売。 さ行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト さすらい 攻22 ニッコ・ケッコのダンジョンで入手。セン・ディーで580M$で販売。 サンバセイバー 攻130 クレ・クレレで17000M$で販売。 秋刀魚刀 アッタ・ミーのダンジョンで入手。コベイベ、マース・ド、セン・ディー、ト・ヨハスィー、ニ・イガートで600M$で販売。 純和風 攻7 マ・エバジンのダンジョンダダコネ、サポ・ポロンのお使いキャンセル、ワ・シュマーのお使いキャンセルで入手。ウ・ツノミャー、ト・トーリ、ハッコ・ダーテ、キャリザー、カ・ナザルで50M$で販売。 初心者向け 防11 ア・リンタのダンジョンで入手。キー・オト、ヲッカ・アマ、アーク・イータ、ニ・イガートで120M$で販売。 た行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 大気剣 攻65 コ・ウォフのダンジョン「近所のアミガサ岳に〜」のクエストで入手。マース・ドで4000M$で販売。 超マニア向け 防120 フ・クスィムのお使いキャンセル。アーク・イータ、フ・クスィム、マース・ドで8000M$で販売。 とっさの木 攻36 ヨ・コアマのダンジョンでダダコネで入手。アッタ・ミーで1600M$で販売。 鈍器 攻16 コ・ベイベのダンジョン「北の異国峠」で入手。オー・ツー・ツー、ヤム・グッチ、ナ・グアーノで220M$で販売。 な行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト なまはげセット 攻82 ナ・ゴーヤーのダンジョン「ノーマ・ダイボー寺院」、またはモ・リオカオで7000M$で販売。 握る鎧 防65 ウ・ツノミャー ダンジョンダダコネで入手。ア・オーモリで5000M$で販売。 煮汁 攻11 ギ・イーフの「グッドタイミング」のクエストで入手。ワッキ・アマ、ヨ・ナーグ、イッセ・ノッセで85M$で販売。 は行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト ハシゴ者 攻125 オー・ツー・ツーのダダコネで入手。マ・インパラ、マース・ド、ヲッカ・アマ、ノン・シロ、ハッチ・ノッヘ、ニ・イガートで15000で販売。 バナナ金づち 攻90 マ・エバジンのダンジョン「ツマニョイの森」で入手。 ま行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 魔剣デルフィン 攻120 ニジュ・サンク ダンジョンでダダコネ。 マニア向け 防70 ニジュ・サンクおすすめ「適当にそのへんぶらぶら〜」のクエスト、ギ・イーフの夜行馬車弁当出前クエストで入手。 水メロンの兜 ツ・ルーガーのダンジョン、シ・ゾーカのダンジョンダダコネで入手。 道端の鎧 防30 ハ・チオジのダンジョンで入手。ウ・ツノミャーで750M$で販売。 や行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト やせるベルト 防14 カ・シャラのダンジョンで入手。マ・インパラ、ヲサッカ、ナ・グアーノ、カ・ナザルで250M$で販売。 ら行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト 落石注意 攻30 ツ・クーバーのダンジョンで入手。ヲ・サッカ、ナ・ゴーヤーで600M$で販売。 リサイクル 攻16 ナ・ガオガオのダンジョンで入手。モ・リオカオ、ギ・イーフで250M$で販売。 龍の胸あて 防185(軽業士専用) フ・クイーン ダンジョン「ソドゥー門」で入手。 ロンゲスト剣 攻46 ツー・ツー・ツー ダンジョン「真珠道海岸」で入手。 わ行 武器・防具名 攻撃・防御 手に入れる場所&クエスト コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 27 44 (Fri);