約 3,349,656 件
https://w.atwiki.jp/dorapro/pages/14.html
マップについて 現在はティオール緑地〜トーヴ砂漠までの全7エリアが実装されています。 各エリアは、さらに細かくいくつかのフィールドに分けられています。 各エリアにはボスが存在し、通常大型ボス・レア大型ボスの2種類が乱入してきます。 ボスの乱入は、一定時間経過後もしくは小型MOB討伐によって、フィールド上のハウンドからランダムに4人選ばれます(要検証) フィールド上にて、一定時間コマンド入力がされないと、ホーム画面へ戻されます。 エリア別マップ エリア名から各エリアの詳細ページへ飛べます。 エリア番号 エリア名 1面 ティオール緑地 2面 ラクシャード熱領 3面 トレルノ寒暖帯 4面 サザランド山脈 5面 クグローツの森 6面 ボルダ遺跡群 7面 トーヴ砂漠
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/56.html
Blacklight Retributionのマップ一覧。 詳細ページあり。 Deadlock 低~中層市街地マップ。 Piledriver 建設中のビルを中心としたマップ。 Heavy Metal 大きな倉庫と外周3辺の道で構成されるマップ。 Containment ショッピングモールのようなマップ。下層はごちゃごちゃしてるうえに広いので、上層で中~遠距離の撃ち合いが発生しやすい。 Vertigo ビルの屋上マップ。 Vortex 広いプラントの中で戦うマップ。 Helodeck 海上にあるタンカー内部?のマップ。 Seaport コンテナ集積所のような港のマップ。 Evacuation 雨の市街地のマップ。 Decay とても狭い路地のマップ。 Trench 工場?のマップ。 Metro 地下鉄のプラットフォームがモチーフの狭いマップ。 Safehold こちらはMetroと違い、地上の駅がモチーフになっている。 Outpost 砂に覆われたスラム街のようなマップ。 Crashsite 雪山に建設された基地で戦うマップ。 Convoy あまり高低差のない市街地マップ。 Deadlockに対してこちらは明るめになっている。 Rig Offshoreをコンパクトにしたような海上プラントマップ。 Onslaught専用マップ Centre 封鎖された市街地マップ。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Terminus #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Lockdown #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 DeathMetal Shelter + 旧マップ 2015/8/1 Parity Patchの際、お蔵入り Offshore 海洋上の石油プットフォームのようなマップ。 Dropzone Blacklight Tango Downより引き継がれたマップ。 Slumlord DropZoneと同じくBlacklight Tango Downより引き継がれたスラム街マップ。 Nukem コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/nfsprostreet/pages/15.html
マップ キャリアモードは大きく3つのレベルに分けられており、各レベルともサーキット、ストリートコースの2タイプのバトルイベントが用意されている。各レベルは複数の"バトルイベント"で構成されており、つぎのレベルへ進むための条件が設定されているのだ。レベル突破の条件を満たせば、"ショウダウン"に進むことができるぞ! さらに、"ファイナル・ショウダウン"をクリアーして"ショウダウン・キング"の称号を得たり、エリートイベントに参加して4つのバトルタイプ(ドラック、ドリフト、グリップ、スピード)のキングの座を狙うことも可能だ!!
https://w.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/19.html
マップの描画についての説明。 ■町のマップチップ ■意外と少ないぞ町のマップチップ ■マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納? ■おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている ■一つの町に使えるのは一つのマップチップ ■提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは ■ワールドマップ ■制作する製作環境 気をつけるべき事 ■町のマップチップ ■意外と少ないぞ町のマップチップ 図1:とりあえずこいつを見てくれ これをどう思う? 「すごく……少ないです。」 というわけで、FF3の町マップチップは結構少ないです。 8*8サイズのタイルが7*16=112枚。 下の余ったスペースには文字とウィンドウが入ります。 ■マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納? 図1を見ると「パレットはデータセット格納時から指定する」 「タイル1枚ごとに指定できる」ように見えますが、実際は 「パレットは画面上の位置ごとに指定する」「16*16ドットごとに指定」 なんじゃないかという気がします……。 つまり、16*16のマップチップの素材をばらして格納している、と。 ■おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている そりゃそうだ、という感じですが、素材の共通する町では 多分同じマップチップを使いまわしていると思います。 FF7は個性的な町などが多いんでそうもいかないでしょうが……。 ■一つの町に使えるのは一つのマップチップ 一つのマップには一つの チップセットしか使えない(反対に1つのチップセットは複数のマップに 使うことができる)。容量さえ許せば256個のチップセットを作れる。 ■提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは ↑の図を見ても分かりますが、マップチップに充てているパレットは 全部で3組、残る1組は文字・ウィンドウ用です。 たった3組*3色(+背景色)しかないマップ用パレット、 先に作ってしまうのも手ではないかと思います。 ■ワールドマップ 管理人が作ったワールドマップ(途中ですorz) 一応、描く際気づいた事なんかメモっときます。 ●だいたい2000*2000のサイズ(FF3とかDQ1を参考しました) ●ミッドガルからカームまで13歩 (プレイ動画見た感じミッドガル↔カーム間で敵が一回出るか出ないか、ぐらいだったので・・・さすがに短いか。) ●地形の描き分けを本家FF7よりおおざっぱにしないとマップチップが足りないかも? ぶっちゃけ仕様がよくわからないまま打ってるので、かなりの確率で改変だと思います。 ■制作する 製作環境 現在の開発環境では、同梱されているmapdataというファイルを読み込んでmapを表示しています。まずはマップエディタを製作ツールからダウンロードしてください。マップエディタの使い方は、マップエディタのページを参照してください。 気をつけるべき事 まず、マップチップを使ってgifやbmpで画像を作ってみること。マップチップを新たに作らなければならない場合が多い為、ほぼ必須。 出入り口設置の都合上、マップ周囲に1マス分の余白を取っておくこと。マップエディタでは修正が困難な為、画像製作の段階で忘れないように。 一画面の色数やチップ数が多すぎるとファミコンっぽく見えないので、『素材を切り詰めてる感』を大事にすべし。
https://w.atwiki.jp/yajirobe/pages/90.html
[編集] 最近更新されたマップ 全てのマップ 最近更新されたマップ [編集] 2013-06-22 マップ/内山川ゲンジボタル 2013-05-11 マップ/水窪野鳥の森 2011-03-14 マップ/サイゼリア豊川南大通店 2010-12-13 マップ/ガスト豊川中央通店 2010-06-18 マップ/霧訪山 2009-05-05 マップ/砥鹿神社 マップ/吉祥山 2009-04-16 マップ/尾籠岩山 2009-01-13 マップ/いかまい館 2008-09-16 マップ/新得やすらぎ荘 全てのマップ [編集] いかまい館 ゆうあいの里 ウィズ豊川 ガスト豊川中央通店 コメダ珈琲店豊川末広店 サイゼリア豊川南大通店 シンフォニー デニーズ豊川末広店 ミスタードーナツ 乳岩峡 内山川ゲンジボタル 吉祥山 尾籠岩山 新城総合公園 新得やすらぎ荘 水窪野鳥の森 湖西市神石山 琺瑯看板研究所 田原文化会館 砥鹿神社 豊川エースボウル 豊川サティボウリング場 豊川市体育館 豊川市勤労福祉会館 賀茂菖蒲園 霧訪山
https://w.atwiki.jp/halo3odst/pages/28.html
マッチメイキングでマップ名にHeavyが付いている物は、マップに設置してある武器が重火器に変わっている。 このようにマップバリエーションが変わっている場合は、マップ名も特徴ある物になる。 ※Halo3:ODSTには、これら24マップ全てが収録されています。 各マップパックの違いを気にするのは実績解除を狙う時、 またはHalo3でマップパックを持っていない人と一緒にプレイする時のみです。 マップ一覧 マップパック別Classic Map - クラシックマップ Heroic Map Pack - ヒロイックマップパック Legendary Map Pack - レジェンダリーマップパック Bungie Day Cold Storage Map Mythic Map Pack - ミシックマップパック Mythic Map Pack II - ミシックマップパック2 マップ一覧 Assembly Avalanche Blackout Citadel Cold Storage Construct Epitaph Foundry Ghost Town Guardian Heretic High Ground Isolation Last Resort Longshore Narrows Orbital Rat s Nest Sandbox Sandtrap Snowbound Standoff The Pit Valhalla マップパック別 Classic Map - クラシックマップ Classic Map (Halo3に最初から入っていたマップ) Construct Epitaph Guardian High Ground Isolation Last Resort Narrows Sandtrap Snowbound The Pit Valhalla Heroic Map Pack - ヒロイックマップパック Heroic Map Pack DLCマップパック第1弾(2008/03/18配信) Foundry Rat s Nest Standoff Legendary Map Pack - レジェンダリーマップパック Legendary Map Pack DLCマップパック第2弾(2008/04/15配信) Avalanche Blackout Ghost Town Bungie Day Cold Storage Map Bungie Day Cold Storage Map Bungie DayでBungieからのプレゼント Cold Storage Mythic Map Pack - ミシックマップパック Mythic Map Pack Halo Wars リミテッド エディションに付属(2009/2/26発売)DLCマップパック第3弾(2009/04/09配信) Assembly Orbital Sandbox Mythic Map Pack II - ミシックマップパック2 Mythic Map Pack2 Halo3:ODSTディスク2に収録DLCマップパック第4弾(2010/02/02配信) Citadel Heretic Longshore
https://w.atwiki.jp/yamaharu/pages/165.html
ブライト・サンド この小さな岬にはかつて美しいビーチがあったが、それも押し流されて久しい。うち棄てられた施設は、巨大なサイエンス・キャンパスになるはずだったもの。漁ればいいアイテムが手に入るだろう。ジャングル付近では周囲の警戒を怠るべからず 難易度:ノーマル プロスペクター最大数:14 すべてのプロスペクターが初めに訪れる最初のマップ。 クリーチャーのほとんどがストライダーやラトラーで全体的に危険が少ない。 クレセントフォールズ 植物が生え放題のこのエリアは、かつて「回復効果抜群」の温泉で人気の保養地だった。その中心には、古の 始祖 のモニュメントが立っている。経験豊かなプロスペクターでもナメてかかったらまずいエリアだ。 難易度:ハード プロスペクター最大数:21 ミッションの進行やファンクションレベルを上げていると行けるようになるマップ。 ほとんどのエリアの危険度が高いためヘビーストライダーやマラウダーをよく見かける。 入念に準備を整えて挑むか、あえてローコストの装備で行くかの見極めも必要になってくるだろう サリス島 難易度:??? プロスペクター最大数: 敵の構成はクレセントフォールズを縮小した感じだと捉えて問題ないのだが、 ポッドの降下地点が4カ所しかないにも拘らず人数は12人程降下できるため、他のマップ以上にプレイヤー同士の戦闘が起きやすい。 着陸時点から警戒する必要がある上、モンスターもかなり密集した感じになる。 見た目的には大して広くないマップではあるが、実際には非常に縦に長い。 マップ中央に進めば進むほど迷路の様に入り組んでいくので非常に迷いやすく、プレイヤーと遭遇しやすい構造になっている。 閉所での戦闘が多いため、初期装備で特攻してきたり最下層にある鋳造のために赤装備一式で来るプレイヤーがいたりとかなり入り乱れるので他マップ以上に装備を失っても挫けない心が必要になる ライトが無いとどうにもならない箇所があるので、アタッチメントのフラッシュライトは必須と言える(一応手で持つタイプのライトは標準装備なので無くても行けるが、戦闘に大きく不利となる) 今までの「マップ」はブライト・サンドへ移動させました。要望があれば戻します。 -- kakerato (2023-02-08 00 10 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/welovekatamari/pages/126.html
マップ みんな大好き塊魂@Wikiより 本スレ19塊の 713神による動物園案内図を掲載させて頂きました。 マップはステージの「かたまり博士」の部分からどうぞ。 攻略スレ2mの 890神の動物攻略MAPを掲載させて頂きました。 攻略スレ塊2mの 38神によるマップを掲載させて頂きます。 マップはステージの「鳥&ゾウ」の部分からどうぞ。 動物園案内図 動物攻略MAP 鳥・象ステージ いそいで大きく5,とにかく大きく5 スタート~12mまでのMAP 12m~300mのエリアMAP
https://w.atwiki.jp/killzone2/pages/48.html
収録マップピュロス ライズ - Pyrrhus Rise サラムン市場 - Salamun Market ヘルガーン工場 - Helghan Industries ヴィサリ ハンマー - Visari Hammer ラデックのアカデミー - Radec Academy サルシスの物資集積所 - Tharsis Depot ブラッド グラチト - Blood Gracht コリント渡河 - Corinth Crossing 追加マップスチール&チタンパック荒野の銃弾 - Wasteland Bullet ベクタの巡洋艦 - Vekta cruiser フラッシュ&サンダーパックビーチ - Beach Head 南部の丘 - Southern Hills ナパーム&コルダイトパックスルイェバ クリフサイド - Suljeva Cliffside アークタワー ランディング - Arctower Landing コメント 収録マップ ピュロス ライズ - Pyrrhus Rise サラムン市場 - Salamun Market ヘルガーン工場 - Helghan Industries ヴィサリ ハンマー - Visari Hammer ラデックのアカデミー - Radec Academy サルシスの物資集積所 - Tharsis Depot ブラッド グラチト - Blood Gracht コリント渡河 - Corinth Crossing 追加マップ スチール&チタンパック 荒野の銃弾 - Wasteland Bullet 走行中の列車がステージ。ISA側が進行方向。隣の列車へはジャンプで乗り移ることが出来るが、列車の間と屋根の上の階段付近では当たると即死のライトが15秒おきに通過しているので注意。中央の屋根の上はしゃがんでいればライトに当たらない。 ベクタの巡洋艦 - Vekta cruiser 巡洋艦内部の入り組んだ通路で構成されたマップ。航空支援はHGHの拠点でしか呼ぶことが出来ない。 フラッシュ&サンダーパック ビーチ - Beach Head 起伏と障害物が多いマップ。激しい雨のため視界が悪い。HGH側に一つだけ固定機銃がある。中央の足場にははしごがかかっていて登ることが出来る。 南部の丘 - Southern Hills 約5分おきにヴェクタ巡洋艦からの砲撃があり屋外にいると即死。砲撃25秒前に警報が鳴る。 中央の砦では窓をふさいでいるトタンを破壊することで射線を確保したり通り道を作ったりすることが出来る。 ナパーム&コルダイトパック スルイェバ クリフサイド - Suljeva Cliffside マップ内に一つだけ火炎放射器がある。落とすと一定時間で元の場所に戻る。マップに一つのはずがたまに二つ出てたりする。その辺を虫が這っているが死体を食べたりタレットの設置を邪魔してくるで程度で基本的に無害。 アークタワー ランディング - Arctower Landing マップ内に一つだけボルトガンがある。落とすと一定時間で元の場所に戻る。マップに一つのはずがたまに二つ出てたりする。拠点からのルートが二つしかないので押し込まれると出るのが困難になる。 コメント 追加マップの画像はMY KILLZONEのリプレイのです。これでマップの構造を把握できる人はいないと思う。縦横の数字は目安で。スピーカーの出現位置は他にもあるかも。 -- 名無しさん (2009-06-27 16 36 35) 追加マップの追加、超乙。既存マップの画像って公式からの引用なんだろうけど、微妙に間違ってるところがあったりする。グラチトが1kmもあるとは思えないし。 -- 名無しさん (2009-07-16 21 19 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shobominecraft/pages/53.html
TCTHCでは、視聴者の皆様の制作したマップを募集しています。 現在も視聴者制作のマップを募集中です。制作の際は、マップ制作についてを必ずご一読ください。 マップ制作者の皆様に、多大なる感謝を申し上げます。 製作者様や画像に一部抜けがございます。ご容赦ください。 館 テレビ局 病院 町 高層ビル 学校 ハロウィン 映画館 図書館 駅 中世の田舎町 刑務所 温泉旅館 [部分編集] 館 TTT再現マップ。配信で多用されるマップその1。 製作者 Combex様 動画 テレビ局 配信で多用されるマップその2。製作者の顔が壁に埋められている。 マップ全体図 製作者 つけばな様 動画 病院 配信で多用されるマップその3。部屋数が多い。 動画 町 TTT再現マップ。場外に出れるワザップがあるらしい。 動画 高層ビル TTT再現マップ。窓ガラスやダクトが射撃で壊せたりする。 製作者 Combex様 動画 学校 とにかく広い。 製作者 つけばな様 ハロウィン 2020年の10月最終週でのみ登場。今までのマップと違いワープホールのギミックが存在した。 製作者 Combex様 動画 映画館 4つのシアターと売り場が存在する。果物永久爆発隊のオブジェがある。 マップ全体図 製作者 つけばな様 図書館 2020年11月16日の配信より登場。高低差の少ない平面マップ。製作者の自室を再現した部屋が埋まっている。PVPが比較的起こりやすい。 マップ全体図 製作者 つけばな様 駅 結構ひらけており籠り箇所が少ない。 製作者 トミー4532様(Twitterアカウント不明) 中世の田舎町 正式名称不明。編集者が勝手に命名。家はドア以外の出入り箇所がないため、外の方が強いといわれている。(諸説あり) 刑務所 11月25日の配信より登場。クモの巣が各所に散りばめられているため、引っかからないように注意。地下へと通じる隠し通路がある。 製作者 しゃれーね様 温泉旅館 7月30日の配信より登場。様々なプレイヤーの頭がマップにちりばめられている。 マップ全体図 製作者 つけばな様