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サイトマップ メニュー トップページ トップページです。 サイトマップ このページです。 教養科目 教養科目の情報です。 工学部共通基礎科目 工学部が共通で履修する科目の情報が表示されます。 専門科目 各学科で履修する科目の情報が表示されます。 教員 教員の情報が表示されます。 雑談 ご自由にお使いください。
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マップ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 詳細マップ 地名の由来 ヘブンズゲートの地名は、主にSFの著作家が由来と思われる。 キンドレド中央転送ゲート フィリップ・キンドレド・ディック(Philip Kindred Dick アメリカ) ジュール転送ゲート ジュール・ガブリエル・ヴェルヌ(Jules Gabriel Verne フランス) ジュールA・B・C・D区 〃 アシモフ野営地 アイザック・アシモフ(Isaac Asimov アメリカ) リニアトレイン リニアモーターカー ハインライン駅 ロバート・アンスン・ハインライン(Robert Anson Heinlein アメリカ) ウィルスン平地 ウィルスン・タッカー(Wilson Tucker アメリカ) カンバヤシ渓谷 神林 長平 日本 スタニスワフ渓谷 スタニスワフ・レム(Stanisław Lem ポーランド) ウェルズ要塞(北・南) ハーバート・ジョージ・ウェルズ(Herbert George Wells イギリス) レム・ゲート中枢 スタニスワフ・レム(Stanisław Lem ポーランド) この惑星で出現するモンスター名の"アポストル"は"使徒"の意味。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 ホーガン宇宙港とコントロールルームやHG深層など新エリア追加されました -- (名無しさん) 2014-08-11 19 16 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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全マップ/ゲームモード対応スクロールマップ Modern Warfare 2/MP/Maps Googleマップ風MW2マルチマップ。 マップをスクロール・ズームして眺められるほか、ゲームモードを選び要所をアイコン表示することができる。 Modern Warfare 2 マップ投票所 現在好きなマップについて投票中。気が向いたら参考にするといいかも。 「Stimulus Package」 Xbox360・・・3月30日発売 PC版(全世界)・・・5月4日発売 PS3(北米版)・・・5月4日発売 PS3(国内版)・・・5月6日発売 「Resurgence Map Pack」 Xbox360・・・6月3日発売 PC版(全世界)・・・7月6日発売 PS3(北米版)・・・7月6日発売 PS3(国内版)・・・7月7日発売 マルチマップ解説 Afghan Derail Estate Favela Highrise Invasion Karachi Quarry Rundown Rust Scrapyard Skidrow Sub Base Terminal Underpass Wasteland 有償マルチマップ一覧Stimulus PackageBailout Salvage Storm Overgrown Crash Resurgence PackageCarnival Fuel Trailer Park Vacant Strike Afghan シングルキャンペーン終盤のアフガニスタンをモチーフにしたマップ。 切り立った崖と大きな岩が多く、そして中央には墜落したC-130輸送機がある。 このマップで最も高い崖はスナイパーにとって絶好のポジション。 しかし、反対側に2つあるバンカー内から逆に狙われるので長居は禁物。あっさり迎撃されてしまう。 なお、航空機の尾翼から崖に飛び移ることができる。尾翼から見て崖の少し左の方、細い所に飛ぶと必ず成功する。 (移動速度が100以上無いと失敗する) 崖からは同じく尾翼に飛ぶか、左下にある中段の足場、および真下のクッションに落下すればノーダメで降りられる。 ドミネではAB2点確保すると防衛しやすい。 Derail 雪に覆われた線路とそれを囲む木々、そして脱線した列車があるマップ。 両端にはほとんど何も無く、誰も見ていないことが多いのでいつの間にか敵に回り込まれていることも。 スペツナズ側スタート地点横の倉庫を兼ねた建物は非常に狭くセカンダリ武器の活躍が期待できる。 スナイパーが暗躍するステージなので移動の際は出来るだけ遮蔽物に身を隠し、高い建物などからは見えないところを通るべし。 マップほぼ中央にある2階立ての建物の窓には要注意。そこから敵が狙っているかもしれない。 またドミネーションで開幕A地点のTF側からC地点のスペツナズ側へグレネードランチャーが飛んでくることがあり、 C地点のスペツナズ側スタートの場合やプレイ中C地点を取る場合は気をつけよう。 Estate シングルキャンペーン終盤のMakarovのセーフハウスがマルチマップ化されたもの。 マッチが進行すると、セーフハウスの取り合いになる展開がほとんど。 セーフハウスの二階に上がるルートは3つある。裏手の丸太、表の手すり→ベランダ、階段である。 窓を叩き割って一階に進入することも出来る。 家の中は狭いため、セカンダリ武器のショットガンやマシンピストルに切り替えて戦うのも良い。 ドミネではB地点の激しい奪い合いになるが、比較的防衛しやすく確保しづらい。 BC2点確保の場合、Cは手薄になることが多いので、A側から敢えてCを取りに行くのも有効である。 Favela シングルキャンペーン前半のリオ・デ・ジャネイロをモチーフにしたマップ。 全てのマップの中で最も構造が複雑と言っても過言ではなく、奇襲したりされたりが繰り返される。初心者キラーマップ。 見通しが良いのは屋根の上かマップ両端の直線的な道ぐらいであるため、ショットガンやSMGが有効。 ドミネではB地点の奪い合いになるが、迂回してのA又はC地点の奪取も可能なため、攻守が激しく入れ替わることも多い。 Highrise 2つのオフィスがヘリポートのある屋上と、その一階層下の通路で繋がっている。 意外と見通しがいいマップなのでオフィス内からの狙撃に注意。 また、スタート時には窓を割らないと外に出られないのもここの特徴。 そして非常に高い場所なので、マップ外に落ちると死亡する。 マップ南側右手にある足場は梯子になっており、飛び移ると登ることができる。 また、エレベーターの上やヘリポートから足場に飛び移れる。 エレベーターの上から長い足場をたどって相手のオフィスの上にいこう。 実はビル東側側面から落ちるとそこにも足場がある。 ビル自体の僅かな出っ張りを辿ることができ、窓清掃用足場から上に上がれる。 上がれる場所はヘリポート南側階段前、北東の小屋の脇。 どちらかのオフィス内に押し込まれると一方的な展開になりがち。 Invasion キャンペーン序盤のアフガニスタンをモチーフにしたマップ。 あまり開けた場所が無く、建物内通路が多いため近接戦闘の起こりやすいマップ。 マップ両端の道はまっすぐ見通せてしまうのでなるべく通らず、建物内を移動するべし。 ちなみに、マップの一部が前作のキャンペーン「衝撃と畏怖 / Shock and Awe」のマップの流用である。 ドミネでは開幕直後にA地点からC地点へピンポイントのグレネードランチャーが飛んで来ることがあるので要注意。 Karachi CoD4のキャンペーン「衝撃と畏怖 / Shock and Awe」で登場した某中東をモチーフにしたマップ。 狭い道と建物内で構成されているため、近接戦になりがち。 高所から狙撃できる場所があるので、プライベートマッチで登れるところを確認しておこう。 ドミネではC地点付近を高所から狙えるため、AB2点確保したチームが若干有利。 Quarry 高低差の激しい採石場マップ。 マップのそこら中にある石のブロックは大概よじ登れる。 Commando Proで高い場所から強襲すると敵の裏をかけることも。 建物と建物をつなぐ渡り廊下は、ガラスを割って進入が可能。 うまく利用して篭っている相手の後ろを獲ろう。 このマップはセントリーガンをうまく使うと大量キルが稼げる。 ドミネでのB地点は梯子の上からでも確保出来るため高所から狙撃されずに済むが、 逆に接近されるとなすすべなく撃たれる。 Rundown マップ中央には橋が3つあり、下に浅い川が流れている。 橋の上は独特の大きな足音がするので待ち伏せに注意。 この川に上り下りできる階段があるため、敵の思わぬ奇襲に注意。 入れる民家の2階の窓からは、川を挟んで向かい側の建物を狙うことができる。 全体的に建造物の壁が薄いのでFMJが効果的。 二階から河に落下しても、車を踏めばノーダメージ。 また、壁の付け根にある細い足場に落ちれば河に落ちずに向かい側に行くことも可能。 固定機銃が一箇所、B橋からA地点を真正面に見た家の左のMilitiaのエンブレムが描かれた旗のある家にある。 ドミネでは橋の上にあるB地点が前後左右どこからも狙われるため確保が難しい。 ライオットシールドやスモークを上手く利用しよう。 Rust 特定のゲームモード専用小規模マップ。CoD4のShipmentのような存在。 真ん中のはしごを上ったてっぺんを獲れば勝ったも同然狙撃しまくれ。 シングルキャンペーン最後である End Gameの最後のシーンの所で、 マップ外の川辺にボート、墜落したヘリ、シェパードがもたれ掛かっていた自動車などがあり、 AC-130などで確認する事が出来る。 Scrapyard 倉庫と航空機の残骸が散らばる「飛行機の墓場」。 残骸の中には入ることができる。中央の残骸には車を利用して登ることも。 南側倉庫の梯子から登ることができる三階は窓からマップを見通せるので有効活用しよう。 薄い壁が多くFMJが大きな威力を発揮する。移動する足音に耳をすませて壁をぶち抜け! 比較的狭いステージに分類できる。 ドミネでは全地点の激しい奪い合いになるケースが多い。 Skidrow 高いアパート風の建物など、どこかニューヨークのような雰囲気を漂わせているマップ。 小部屋が多いためスペシャルグレネードが大活躍。 特殊部隊気分で味方と一緒にクリアリングをしよう。 周囲の建物は屋上には上れないため、Care Packageなど支援物資を要請する際は場所に注意。 建物の上に落ちてしまうと取れなくなる。 ドミネではBC2点確保すると非常に防衛しやすく一方的な展開になる。 そのためA側から開始した場合、Aは無視し全力でBを確保後、更に押し込んでCを確保した方がよい。 Sub Base キャンペーンのロシア潜水艦基地マップ。 高所からの狙撃が多い。プライベートマッチで上り方を確認しよう。 海の近くで支援物資を要請すると海の中にポッチャンしてしまうことがあるので注意。 ドミネではACどちら側からもBを防衛しやすいため、開幕直後は真っ先にBへ走った方がよい。 Terminal キャンペーンの「No Russian」ほぼそのままのマップ。 実は空港内でも天井のガラスを割ればケアパッケージを受け取ることが出来る。 同じ天井のガラスからプレデターミサイルなどをぶち込むことも可能。うまく活用しよう。 ドミネではC側からの方がA側からよりもB地点を若干防衛しやすい。 Underpass 壊れた高架道路の下に広がる土地で戦う。 雨が降っているので視界が非常に悪く、サーマルスコープが効果的。 支援物資の要請にはSkidrow以上に気をつけたほうがよい。道路の上に落ちてしまうと取れない。 ドミネではB地点の激しい争奪戦になる場合が多い。 Wasteland COD2のマルチプレイマップのリメイク。 一面草の生い茂った平地が広がるマップで、背景にはCoD4でマクミラン先生とステンバーイしたプリピャチ市内が見える。 草の壁を挟んでマップがほぼ半分に分かれている。 壁を迂回するかマップ中央の塹壕を通れば反対側に出られるが、塹壕の中は外からも狙われる激戦地帯。 起伏がたくさんあり、低い場所を通ると見つかりにくい。大きく回りこんで敵の裏をとろう。 ギリースーツを着こんで草に紛れる狙撃手に注意が必要。岩男が確認されているとの情報あり。 開けた場所が多いのでUAVによる位置確認が有効である反面、冷血使用者には注意が必要。 有償マルチマップ一覧 Stimulus Package Bailout バージニア州のアパート地区を舞台にしたマップ。 中央の駐車場を挟むようにして両脇に建物が連なっている。 建物2階や階段上のガーデンからの狙撃戦になりがち。 ドミネではAB2点確保した方が若干防衛しやすい。 Salvage ガラクタや廃車に囲まれた雪のジャンクヤード。 比較的接近戦になりやすいため、場合によってはSMGの方が有利。 古い2階建てのセーフハウスは人気スポットなので、誰か一人は必ず住み着いている。 マップ中央に設置されている犬小屋は潜ることができるが、あまり利口とはいえない。 ドミネではBC2点確保すると防衛しやすい。 Storm 重機が散乱した戸外の工業団地。 見通しのいい場所が多く中~遠距離戦の機会は多いが、 立ち回り次第では、ほぼ近距離戦のみでのマップ縦断も可能。 ドミネでのB地点は一段高い場所に囲まれているうえ地上は極めて見通しが悪いため、 相手に一度確保されると取り返すのが難しい。 Overgrown マップ中央の涸れた川を挟んで建物が配置されており、狙撃戦になりがち。 各所に茂みがあり、ギリースーツ状態で伏せると視認はほぼ不可能になる。 中央の建物は屋根の上から広範囲へ向け狙撃が可能なため、上られると非常に厄介。 ドミネでは開幕のB取り以降はAの奪い合いになるケースが比較的多い。 Crash 建物経由と墜落現場のある中央通り、そして壊れた車のある裏通りの3つがメインルート。 2つの通りは遮蔽物が少なく、遠距離戦になりがち。 マップ両端の建物に追い込まれると一方的な展開になる。 そのためドミネではB地点の確保を最優先したい。 Resurgence Package Carnival ブラジルにある閉鎖された遊園地を舞台にしたマップ。 見通しのいい場所は多いが身を隠せる場所も多いので、使用武器によって様々な戦い方ができる。 ドミネではAB2点確保すると防衛しやすいが、C側から上手く圧力を掛けられるとリスがジェットコースター下になり、 そのまま押し込まれると一気に3点確保され形勢逆転することがある。 Fuel 石油精製所を中心とした広く開放的なマップ。 スナイパー天国と謳われているが、室内戦となるケースも多い。 端の岩場では岩男が確認されているので要注意。 ドミネではAB、BCの2点確保共にリスがB地点からやや遠くなりがち。 そのため機動力をつけるか戦術マーカーを利用すると、B地点を安定して防衛しやすい。 Trailer Park 廃棄されたトレーラーが密集する迷路のようなマップ。 目立つ起伏は無いが、アンブッシュで奇襲されやすいマップ。 ドミネではBを先に確保したチームの一方的な展開になりやすい。 Vacant 室内は狭く入り組んでおり遭遇戦になることが多く、至近距離に強いショットガンやSMGが活躍する。 建物の奥でリスポーンすると出口が3つしかないので追い込まれると脱出が困難。 そのためドミネではAB2点確保すると一方的な展開になりやすい。 Strike マップ中央の道路、側面にある広場、どちらも遮蔽物が少なく、 建物の裏に位置する未舗装の裏道も比較的開けているため、遠距離戦になりがち。 3つの進軍ルートから手薄なところを狙って突撃しよう。 ドミネではBCよりもAB2点確保の方が若干防衛しやすい。 B地点の広場に篭る相手に対してはジャベリンが非常に有効。
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SHのマップ マップ名は日本語化パッチに則っています。 目次 SHのマップ「無印」マップインゲルマンランド-INGENMANSLAND- エンゲルダル-ENGERDAL-(CO-OP対応) エンゲルダルDAY2-ENGERDAL DAY 2-(CO-OP対応) キングホーム-KONGSHEIM-(CO-OP対応) クリスマスタウン-JULBYEN-(CO-OP対応) スコークスラーグ-SKOGSVAG-(CO-OP対応) ナルヴィク-NARVIK-(CO-OP対応) フリーサ-FLISA-(CO-OP対応) ミールン-MYREN-(CO-OP対応) リンゴンスティゲン-LINGONSTIGEN-(CO-OP対応) ヴィネスンド-SVINESUND- ヴェデレラン-VADERON- 森林-TALLSKOGEN-(CO-OP対応) 「SH」マップSH アリーナ-SH ARENA-(CO-OP対応) SH ウェーク島-SH WAKE ISLAND-(CO-OP対応) SH ダーレン-SH DALEN-(CO-OP対応) SH ボカージュ-SH BOCAGE-(CO-OP対応) SH モノゾーン-SH MONOZONE- SH レネサーイ島-SH RENNESOY ISLAND- SH 山腹-SH HILLSIDE- SH 町-SH BYEN-(CO-OP対応) 「SM」マップSM ウェーク島-SM WAKE ISLAND- SM エル・アラメイン-SM EL ALAMEIN- SM エンクラマーク-ANGLAMARK- SM ナステット-SM NASTET- SM ミシュコゲン-SM MYRSKOGEN- 「TRT」マップTRT フィンランドの森-TRT FINNSKOGEN- TRT メルキャル-TRT MERAKER- TRT メルキャルDAY2-TRT MERAKER DAY 2- 「BF」マップBF アバディーン作戦-OPERATION ABERDEEN-(CO-OP対応) BF ウェーク島-WAKE ISLAND-(CO-OP対応) BF エル・アラメイン-EL ALAMEIN-(CO-OP対応) BF オマハ・ビーチ-OMAHA BEACH-(CO-OP対応) BF ガザラ-GAZALA-(CO-OP対応) BF ガダルカナル島-GUADALCANAL ISLAND-(CO-OP対応) BF クルスク-KURSK-(CO-OP対応) BF スターリングラード-STALIMGRAD-(CO-OP対応) BF トブルク-TOBRUK-(CO-OP対応) BF ハリコフ-KHARKOV-(CO-OP対応) BF バトルアクス作戦-OPERATION BATTLEAXE-(CO-OP対応) BF バルジの戦い-BATTLE OF THE BULGE-(CO-OP対応) BF ベルリン-BERLIN-(CO-OP対応) BF ボカージュ-BOCAGE-(CO-OP対応) BF マーケット・ガーデン作戦-OPERATION MARKET GARDEN-(CO-OP対応) BF ミッドウェー海戦-BATTLE OF MIDWAY-(CO-OP対応) BF 硫黄島-IWO JIMA-(CO-OP対応) コメント 「無印」マップ インゲルマンランド-INGENMANSLAND- エンゲルダル-ENGERDAL-(CO-OP対応) エンゲルダルDAY2-ENGERDAL DAY 2-(CO-OP対応) キングホーム-KONGSHEIM-(CO-OP対応) クリスマスタウン-JULBYEN-(CO-OP対応) スコークスラーグ-SKOGSVAG-(CO-OP対応) ナルヴィク-NARVIK-(CO-OP対応) フリーサ-FLISA-(CO-OP対応) ミールン-MYREN-(CO-OP対応) リンゴンスティゲン-LINGONSTIGEN-(CO-OP対応) ヴィネスンド-SVINESUND- ヴェデレラン-VADERON- 森林-TALLSKOGEN-(CO-OP対応) 「SH」マップ SH アリーナ-SH ARENA-(CO-OP対応) SH ウェーク島-SH WAKE ISLAND-(CO-OP対応) SH ダーレン-SH DALEN-(CO-OP対応) SH ボカージュ-SH BOCAGE-(CO-OP対応) SH モノゾーン-SH MONOZONE- SH レネサーイ島-SH RENNESOY ISLAND- SH 山腹-SH HILLSIDE- SH 町-SH BYEN-(CO-OP対応) 「SM」マップ SM ウェーク島-SM WAKE ISLAND- SM エル・アラメイン-SM EL ALAMEIN- SM エンクラマーク-ANGLAMARK- SM ナステット-SM NASTET- SM ミシュコゲン-SM MYRSKOGEN- 「TRT」マップ TRT フィンランドの森-TRT FINNSKOGEN- TRT メルキャル-TRT MERAKER- TRT メルキャルDAY2-TRT MERAKER DAY 2- 「BF」マップ BF アバディーン作戦-OPERATION ABERDEEN-(CO-OP対応) BF ウェーク島-WAKE ISLAND-(CO-OP対応) BF エル・アラメイン-EL ALAMEIN-(CO-OP対応) BF オマハ・ビーチ-OMAHA BEACH-(CO-OP対応) BF ガザラ-GAZALA-(CO-OP対応) BF ガダルカナル島-GUADALCANAL ISLAND-(CO-OP対応) BF クルスク-KURSK-(CO-OP対応) BF スターリングラード-STALIMGRAD-(CO-OP対応) BF トブルク-TOBRUK-(CO-OP対応) BF ハリコフ-KHARKOV-(CO-OP対応) BF バトルアクス作戦-OPERATION BATTLEAXE-(CO-OP対応) BF バルジの戦い-BATTLE OF THE BULGE-(CO-OP対応) BF ベルリン-BERLIN-(CO-OP対応) BF ボカージュ-BOCAGE-(CO-OP対応) BF マーケット・ガーデン作戦-OPERATION MARKET GARDEN-(CO-OP対応) BF ミッドウェー海戦-BATTLE OF MIDWAY-(CO-OP対応) BF 硫黄島-IWO JIMA-(CO-OP対応) コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初心者の館 Lv70未満専用、PK不可、EXP大幅増 傲慢の塔 X0階層のボスを増加(X6階スクをドロップ) X6階層に強化ボスを追加(オリ装備をドロップ) 地下神殿 アンデッド系の敵が出現(オリ防具の材料であるデフレストーンをドロップ) ボスは魔界のGミノ(オリ装備をドロップ) 裏FI 素早い敵が出現(B-エンシェント防具の材料である裏FIスクをレアドロップ) ボスはいません。 禁断の地エウレカ 本土ボスが通常モンスターとして出現。 奥地にSKTでは買えない物を販売しているNPCがいます。 ボスは闇のオーガ(オリ装備、B-アルカの袋をドロップ)。 嘆きの森 大精霊が大量沸きします。 ボスは黒魔術師マヤ(オリ装備、B-アルカの袋をドロップ)。 闇の洞窟 ナイト、スカウター、ウィザードが出現。 闇の武器袋の材料、闇の属性強化マテリア、闇エリクサーをドロップ。 ボスはサビウス(オリ装備、B-アルカの袋をドロップ)。 光の研究所 光のコラプトが出現。 光の武器袋の材料、光の属性強化マテリア、闇エリクサーをドロップ。 ボスはウグヌス(オリ装備、B-アルカの袋をドロップ)。 虹のビーチ(表示はSafetyだがNormal扱い) 虹のミニバグベアーが出現。 虹の武器の材料、虹の属性強化マテリア、闇エリクサーをドロップ。 ボスは闇のフェニックス(オリ装備、B-アルカの袋をドロップ)。 隠された龍の地 各種龍の鱗をドロップ。(オリ防具の材料です) 奥地に闇のアンタラスが出現します(オリ装備をドロップ)。 闇の船 闇のパプリオンが出現します(オリ装備をドロップ)。 ギラン城ケイブ(城主専用マップ) リンドビオルが出現します(オリ装備をドロップ)。 象牙の塔(地下) 象牙の塔1Fの階段の壁にある隠し通路が入り口です。象牙の塔B1に入ることができます。 注意:内部はテレポート、帰還不可です。1Fに登る階段もなく、リスタするまで帰れません。 モンスターはクラス固有武器の材料、無の強化マテリアをドロップ。 B2への階段は、マップ内のどこかの魔方陣です。 B2にはヴァラカスが出現します(オリ装備をドロップ)。 闇の闘技場 ショップで売っているテレポートスクロールで移動可能です。 闇のドッペルゲンガーボスが出現します(王家の墓テレポートスクロールをドロップ)。 王家の墓 テレポートスクロールで移動可能です。 内部は全3フロアで、要所毎に固定のガーディアンが出現します。 彼らの防衛を突破して最下層のボス攻略にチャレンジ下さい。 メダル類を集めることでアイテムと交換できます。 地獄 現時点では特にオリジナル要素はありません。 今後にご期待下さい。
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マップエディタ とりあえず動かないオブジェクトだけ(ブロックとか)配置するのを作る。 画像サイズ オブジェクトは32*32 背景は未定 エフェクト画像はとりあえず後回し。 マップエディタの動作 背景画像を読み込む、またはマップファイルを読み込む。 背景画像の上に32*32のマスの線を引く そのマスに合わせてオブジェクトをクリックして置いていく。 最初に作るもの 背景1枚固定(背景エディタの仕様が決まってない) オブジェクトはその背景にあわせてはっていく。 背景にはみ出してオブジェクトははれない。 オブジェクトはブロックのみ オブジェクトによって動く距離をレベル分けするとかいうのがあるからその仕様とアルゴリズムが決まるまでマップエディタは中断。
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全体マップ MAP画像 以下、ネタバレ注意 生存者現在地 (第252話『命あるもの、命なきもの』まで 簡易現在地 A B C D E F G H 1 カツ ハマーンハチロープレシアギレンラトリオ ゼオラキラハッター竜馬 イングラム ラージ 2 ジャックジョシュアセレーナチーフリョウトリュウセイ 3 アクセル アルマナフェルナンドゼンガーラッセル 4 クルーゼ D・B タシロ副長B・ラミア鉄也マシュマー 宋介ウルベ 5 アムロブンタ シュウ イキマ ミオシロッコフォルカラミアハイネル宙アキトルリガルドヴィンデル 6 ユーゼスクォヴレー バラン 三輪 遷次郎ヒイロアスカシンジフォッカーイサムヤザントウマ東方不敗 7 アラド バグ 8 一色 テンザン ヘルモーズ ??? 柿崎 マサキマイ竜馬 ※赤字は死亡者、青字は首輪なし
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マップの端 戦術マップの隅っこ。 マップ外には絶対に出られないため、壁役の数を抑えることが出来る。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-16 23 12 47) 機動力で翻弄するつもりが端に追い詰められることも -- 名無しさん (2011-11-15 14 17 03) 召喚魔法を使えるユニット5体で攻め入り、 召喚獣を、召喚者とマップの端とで囲って抜け出せないように召喚すれば、あとは自動で経験値を稼ぐことができる。 -- 名無しさん (2011-12-16 21 26 40) 1人クリアの友 マップ端だと中立ワイバーンのブレス連打も怖くない -- 名無しさん (2020-04-29 17 32 20) 意外と音が遠い -- 名無しさん (2021-08-12 23 52 10) 1人クリアの友だとニコニコのスヴェステェン動画で知って早速試したが 普通にブレス連打でボコボコにされる。結局プレイスキルが全てや!!!!!!! -- 名無しさん (2021-12-04 00 13 25) シナリオによっては黒い進入不可マップチップを使って狭くしてたニャ -- 名無しさん (2022-02-04 11 48 45) 黒い -- 名無しさん (2022-05-31 07 06 12) 名前 コメント