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目次 激ムズMAP ネクタリス道場上級編 etc ※投稿マップは主にリンクにあるアップローダーにUPされます。 激ムズMAP 激ムズマップは、かつてDEFEAT NECTARISで公開されていたマップです。 現在はWin necから入手できます。 旧配布アドレス (1~48) ttp //neo-nector.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0103.zip (48外伝) ttp //neo-nector.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0104.nmd No タイトル 難易度 激ムズMAP1 最強要塞戦車ギガント E 激ムズMAP2 工場再占領作戦 D 激ムズMAP3 防衛線の醍醐味を味わおう D 激ムズMAP4 限られた対空兵器をうまく使おう C 激ムズMAP5 ラビットで強襲しよう。 A 激ムズMAP6 敵を誘い込め! B 激ムズMAP7 敵を包囲せよ! B 激ムズMAP8 敵を味方に付けよう B 激ムズMAP9 合流せよ! C 激ムズMAP10 地形効果を利用しよう A+α 激ムズMAP10ver2 地形効果を利用しよう B 激ムズMAP11? 耐え抜け! B 激ムズMAP12 制空権を握ろう! C 激ムズMAP13 対空兵器を入手せよ! B 激ムズMAP14 ヤマアラシとは? C 激ムズMAP15 ジャビイを使いこなせ! A 激ムズMAP16? 突撃! D 激ムズMAP17? 本拠地を守れ! C 激ムズMAP18 初めの1手が肝心 B 激ムズMAP19 鉄壁のガードを形成しよう B 激ムズMAP20 怒涛の占領部隊 B 激ムズMAP21 ガイチ軍主力戦車の実力は? D 激ムズMAP22 速攻攻撃 C 激ムズMAP23? 孤立 C 激ムズMAP24 精鋭5部隊 A 激ムズMAP25 決死の上陸作戦と完全無敵のヤマアラシ B 激ムズMAP26? 工場争奪戦 D 激ムズMAP27 シーカーを強化せよ! B 激ムズMAP28 壊滅寸前の本拠地 C 激ムズMAP29 占領部隊を守りぬけ! C 激ムズMAP30 占領の極意 B 激ムズMAP31 数では上なれど、、、 A 激ムズMAP32? Hit and away B 激ムズMAP33 輸送部隊を撃破せよ! B 激ムズMAP34 爆撃 C 激ムズMAP35? 包囲 B 激ムズMAP36 後か先か A 激ムズMAP37 狭い通路の有効利用 B 激ムズMAP38 希望 B 激ムズMAP39? 対空と対地 B 激ムズMAP40 突破口を見つけ出せ! B 激ムズMAP41 中立工場を敵に渡すな! A 激ムズMAP42 どう動くか・・・・ C 激ムズMAP43 備えあれば憂い無し A 激ムズMAP44 出撃するユニットは? C 激ムズMAP45? 歩兵 C 激ムズMAP46 巨大要塞を攻略せよ! D 激ムズMAP47 タイムリミットは、、 A 激ムズMAP48 B ネクタリス道場上級編 No タイトル 難易度 道場MAP7 19連モノケロス A etc …
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マップとルート マップ こちらが全体図です。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ こちらでも見れます。(オススメ!) 現在のプレイヤーの動向が見える為、こちらの方が便利です。 3D表示もできるぞっ! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ http //map.somrpg.com 8123/ ルート案内 準備中…
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外伝マップ トラキア776で初登場。 特定の章で特定の条件を満たすと外伝マップへ分岐する。 大半が索敵マップだったり罠が仕掛けられていたりする、味方の出陣人数が少ない等、難易度は通常マップより高いことが多い。 その代わりに有用なユニット・アイテムの入手が可能であったり、ストーリーの重要な側面を知ることができたりする。 基本的に寄り道なので単にクリアするだけなら立ち寄る必要は無いが、 封印の剣では全ての外伝を攻略することが終章へ行くための絶対条件なので注意が必要である。
https://w.atwiki.jp/krpg-c/pages/38.html
マップとは マップは幾つかありそれぞれ草原や砂漠などのコンセプトに沿った建物や植物などが描かれている。 マップを歩くときは操作キャラクターを自由に動かすことができ、オブジェクトを調べる。建物に入る。など周りを探索できる。 マップは他にも「MAP○」「○面」「ワールド○」などの呼び方もある。 マップ一覧 MAP1 MAP2 MAP3 MAP4
https://w.atwiki.jp/sb_smash/pages/19.html
マップ一覧 ※クリックでそれぞれのマップの解説へ飛びます。 マップ名 プレイヤー数 マップ名 プレイヤー数 Arena 4人 Netherfort 4人 Atrium 8人 Research Lab 4人 Beatbox 4人 Ruins 5人 Corrupted 4人 Shroom Kingdom 8人 Cathedral 12人 Stonehold 4人 Fortress 6人 Swamp 4人 Fort Sponge 8人 Temple 4人 Garden 4人 The Ship 6人 Ice 8人 The Cube 8人 Library 8人 Volcano 4人 Lava Spire 4人 White Chapell 12人 Oculus 4人
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[DSマップ] 通路→連通(連絡通路) 少し希望で 1→A 2→B by patch [HBマップ] foxマップ
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マップデータ 戦場となる各マップの特徴や、簡易的な見取り図。 河川敷のある町 このマップが登場するミッション:03、10、13、19、28、42、48、52、59、78 倉庫のある湾岸 このマップが登場するミッション:09、18、37、40、57、77、79 高層ビル街 このマップが登場するミッション:04、07、12、16、36、39、50、55、61、66、68、89 親水公園沿い街 このマップが登場するミッション:08、11、15、35、43、46、47、58、64、70、72、80、84 坂のあるビル街 このマップが登場するミッション:01、02、05、23、26、45、54、62、83、85、94 平原 このマップが登場するミッション:30 山岳1 このマップが登場するミッション:63、65、74 山岳2 このマップが登場するミッション:29、44、49、51、69、73 海岸 このマップが登場するミッション:14、25、27、88、92 地下エリア このマップが登場するミッション:06、21、31、33 山道 このマップが登場するミッション:20、24、60、67、81、91 谷 このマップが登場するミッション:17、41、53、71、87 クレーター このマップが登場するミッション:82 洞窟 このマップが登場するミッション:22、32、34 地下の蜂の巣 このマップが登場するミッション:75、76 廃墟の町 このマップが登場するミッション:38、56、86、90、93
https://w.atwiki.jp/suproy3/pages/23.html
全体マップ 地上マップ、宇宙マップの2層式です。 →36話時点の現在地を確認する
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Lマップ 収録作品:天外魔境II 卍MARU[PCE/GC/PS2/NDS/PSP] 作曲者:久石譲 概要 フィールドマップで流れる曲。CD音源を使ったオーケストラによる音楽で、全編にわたって非常に高い完成度を持つ曲であり、『天外魔境II』を代表する曲の1つとして知られている。 この曲には2つのタイプがあり、聖剣を手に入れる前の通常版と、ボスを倒して聖剣を手に入れた後の聖剣ありのバージョンがある。 聖剣ありの方は通常版に比べて金管や打楽器、ハープなどが加わり、曲に厚みが増している。 ちなみに「Lマップ」のLとは何のことだがはっきりしていないが、おそらくLand(大地)のLであるだろうとされている。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 98位(通常版) 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 704位(聖剣あり) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 883位(通常版) みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 27位(聖剣あり) 第2回みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 75位(聖剣あり) みんなで決める和風曲ランキング 153位(通常版・聖剣あり同列) みんなで決めるフィールド曲ベスト100 20位(通常版)、174位(聖剣あり) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 172位(通常版) サウンドトラック 天外魔境II MANJUMARU オリジナル・サウンドトラック
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マップ一覧 Angel Island(エンジェル島) Crossroads(交差点) Cul-de-sac(カル・デ・サク) Farm(農場) Green Zone(グリーン・ゾーン) Lowlands Borderlands Suburb Bigbox Alcatraz Bridge Waterway Angel Island(エンジェル島) Ground Control/BC専用 Ground Control マップの特徴 HOMEFRONTにおけるマップの広さを実感できる戦場である。 極めて高低差に富んだ地形で、リスポーン地点のすぐ側に即死判定のある崖が複数あったりと、焦って拠点制圧に向かおうとすると文字通り足をすくわれたりすることがあるので移動には注意が必要である。(防弾ベストで落下ダメージの軽減もできるので、参考までに) ■GC攻略 B地点(ほぼ全ラウンド)へのアクセスのしやすさから、若干USA側の方が有利かもしれない。 その為KPA側の攻略のキモはB地点への対処ということになる。ラウンド開始直後から侵攻をかけるか、A・Cの制圧を優先してその後2(3)正面作戦をしかけるか、味方の動きを見ながら臨機応変に対応したい。 マップの構造上、ヘリコプターの能力を発揮しやすい戦場でもある。 戦況を左右する存在のため敵味方問わず、対処法を考えておきたい。 Crossroads(交差点) Ground Control マップの特徴 中央に広い道路があり、またぐ形でハイウェイと歩道橋が配置されている。開けているように見えて案外遮蔽物が多く、身を潜められる場所が点在しているので注意深く進みたい。 ■GC攻略 1(3)ラウンドは入り組んでいて遭遇戦が多くなる。また立体的な構造となっている為、敵を一掃したように見えても上のハイウェイから突然襲撃されることがあるので気を抜かないようにしよう。隠れて迎撃するのが容易いので、ビークルを活躍させるのには技術が必要かも。 2ラウンド目は一転開けた土地での戦闘になる。遮蔽物が多いのは変わらないが、高台が四方を取り囲む形になっているので見通しは極めて良い。足を止めずにいかに射線を避けていくかがポイントとなる。スナイパーはいつでも狙っている! ■TDM攻略 TDMにおけるこのマップは二種類存在し、ダウンロードマップの方はGCで言う中央エリア、通常のTDMはUSA側エリアが戦場となる。 どちらも立ち回りはGCと変わらないが、遮蔽物と草の茂みが同居する箇所が数多く存在するため、思わぬ所に敵が伏せていることもしばしば。注意深くクリアリングをしながら、味方と連携して侵攻しよう。 Cul-de-sac(カル・デ・サク) ビークル使用不可 Ground Control マップの特徴 テクニカルな歩兵専用マップである。遭遇戦が極めて多くなるので味方との連携や近接戦闘への冷静な対処を心がけたい。 ■GC攻略 1(3)ラウンド目B拠点が最重要拠点となる。あらゆる方向からアクセス可能な建物の構造上、長時間室内に居続けるのは極めて困難である。大人数での迅速な占拠と兵装をフルに活かした防衛をしたい。 歩兵専用マップのため、ドローンが多く出てくる戦場でもある。敵として出現した場合、速やかな撃墜をしたい。また、ランチャーや軽機関銃で対空迎撃をしている味方は無防備になる。横から撃たれないように、しっかり守ってあげよう。 2ラウンド目から空爆が極端に増えてくる。あまり固まり過ぎないように、またアナウンスとレーダーにも注意して行動しよう。 ■TDM攻略 GCと同じく乱戦になることが多い。入り組んだ地形を活かして、味方と十字砲火が出来るような動きを心がけると、敵に打撃を与えやすい。 Farm(農場) Ground Control マップの特徴 Green Zone(グリーン・ゾーン) Ground Control Lowlands Ground Control Borderlands TDM/BC専用 Suburb ビークル使用不可 Xbox360版のみ Bigbox ビークル使用不可 TDM/BC専用 Alcatraz ビークル使用不可 TDM/BC専用 Bridge TDM/BC専用 Waterway TDM/BC専用