約 3,350,078 件
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マップ表示例 MAP EDITOR for WIKIにて作られています。 地形 荒野 城砦 草原 街道 水辺 都市 集落 森林 毒沼 架橋 砂漠 その他地形 敵砲撃 味方砲撃 隠しマップ1 隠しマップ2 隠しマップ3 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 枠3 4 枠4 5 枠5 6 枠6 アルファベット 敵ユニット 集 集落 城 城砦 都 都市 投 投石機 柵 柵 閉 閉門 開 開門 目 目標 Battle Field XX A B C D E 01 閉 開 柵 投 1 02 都 集 目A αB 03 2 砲 開C
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概略ルート(マップ)分岐について ステージ一覧メインシナリオ(本編) 魔族制圧編(第二部) 天上決戦編(第三部) [部分編集] メインルート 概略 ルート(マップ)分岐について メインキャラクターが生存しているか否かで一部のマップが分岐。また会話シーンもカットされたり変更されたりする。メインキャラクターを捕獲できるステージをスキップした場合、クリア後の会話シーンが捕獲状態ではなく死亡状態時の会話シーンになる。これはそのユニットが前周回から契約状態であったとしても同様である。 契約状態にあるメインキャラクターを捕獲せずに倒した場合も同様に死亡状態時の会話シーンになる。 しかし契約状態になっている限りは生存している扱いでシナリオが進む(普通に会話シーンや親交イベントがある)ので、ちょっとした矛盾を体験できる。 + ... 第25説:第24説クリア時にメイズが生き残っているかでマップが変化 2周目以降で第24説をスキップした場合、メイズ死亡ルートになるので注意 第31説:第30説クリア時にエルヴィールが生き残っているかでマップが変化 2周目以降で第30説をスキップした場合、エルヴィール死亡ルートになるので注意 第92説クリア後に解放されるクラウスの親交イベント「次なる時代の選択」選択時にクラウスが”混沌の力を得し者”かどうかでエンディングが分岐する [部分編集] ステージ一覧 各説のリンクからステージの詳細を見ることができる。 敵ユニット名の前の記号[☆ ]初出(汎用ユニット) (*1) [★ ]キャラクターユニット&ユニークユニット [× ]捕獲不可 入手アイテム名の前の略称[財:]財宝(設置マス上で待機状態になると入手) [宝:]宝箱(「木箱」「冥箱」「天箱」)を解錠 [壊:]地形・障害物を破壊 [錠:]装飾物(地形)を解錠 ※敵ユニットを倒した際にそのユニットのバックパックに消費アイテムが残っていた場合、ドロップアイテムとして入手することができる。なお装備アイテムはドロップしないので注意。 [部分編集] メインシナリオ(本編) 全説に渡り「クラウス」「ヘルミィナ」が強制出撃 シナリオ 敵ユニット 入手アイテム 報酬 備考 序説 闇の力を操りし者 ☆プテテット 財:治癒の水・小 300pt 第01説 戦力強化の旅 プテテット★プテプテ 財:治癒の水・小財:砦の指輪 220ptイウルーン 第02説 オークを支配せよ ☆オーク 財:闘技の水・小 440ptロングソード クリア後にLV1のオークが捕獲状態になる 第03説 精霊を戦力に組み込め ☆ティエネープテテット 財:治癒の水・小財:歴戦の指輪 660pt光の杖 第04説 聖なる力は近傍に ☆使霊☆アースマンティエネープテテット 財:治癒の水・小財:治癒の水・小財:麻の衣服 1120pt鉄の鈎爪 第05説 大天使襲来 xユリアーナ☆エンジェル使霊 (難しい) 財:治癒の水・小財:闘技の水・小財:革鎧 1400ptルナグレイブ雷の絵札 第06説 援軍を迎撃せよ ★リエナエンジェル使霊☆財宝プテテット 財:闘技の水・小財:革鎧 1500pt輪の宝珠 第07説 優雅に舞う鳥人 ☆ハルピュア★ネミナティエネー 財:治癒の水・小財:革の盾 1960pt羽弓 第08説 顕現する土偶天使 ☆グラキエルエンジェル使霊 財:定足の足輪財:雷の絵札 1760pt塔の首輪 第09説 魔族の住処 ☆レッサーデーモン☆ホスログ 財:障壁の首輪財:グランドブーツ財:炎の絵札 1980ptバトルアックス 第10説 天使の拠点を探して ☆アークエンジェルエンジェル使霊 財:治癒の水・小財:ヒールリング 2200ptシーズランサー 第11説 大天使の姿はあるか グラキエルアークエンジェルエンジェル☆傀儡使霊 財:治癒の水・小財:魔術師のローブ 2420ptカトラス 第12説 大天使、決着の刻 ★ユリアーナグラキエルアークエンジェル傀儡使霊エンジェル使霊アースマン (難しい) 財:癒しの杖 2640pt廻の宝珠 第13説 荒野を越えて ☆ゴブリン★ゴドン☆オークメイジオーク財宝プテテット (普通) 財:鉄の胸鎧財:土流の絵札 2880ptイウリスソード 第14説 睡魔王女との邂逅 ☆ヴェアヴォルフ☆マーテル☆クーヴォルフ 財:治癒の水・小財:闘技の水・小財:連接剣プレニシア 3080ptクライムブーツ 第15説 魔族の空洞 マーテルレッサーデーモン☆スゥーティ★ナケ 財:治癒の水・中財:砦の指輪 3000pt呪鍛ナイフチャスト 第16説 王女はわが軍門にくだるのか ★セルージュ☆リザリスマーテル☆サッキュバススゥーティハルピュア 財:治癒の水・小財:闘技の水・小財:呪鍛戦斧財:闘技の絵札宝:マースティア 3520pt輪の宝珠 第17説 険しき地に住む飛竜 ☆ワイバーンハルピュア 財:治癒の水・小財:治癒の水・小財:闘技の水・小財:強化盾財:スピリットリング 3740ptウィングブーツ 第18説 天使の神殿に侵入せよ ☆楯使霊エンジェルアークエンジェル傀儡使霊 (難しい)グラキエル 財:剣士の革着財:グロティナ 3960pt吸収の腕輪 第19説 神殿の最奥に待つものは エンジェルアークエンジェルグラキエル傀儡使霊 (難しい)☆アプサエル 宝:治癒の絵札宝:塔の首輪 4180pt剣の耳飾り 第20説 最奥に眠る装置と権天使 エンジェルアークエンジェルグラキエル傀儡使霊アプサエル★レジーニア楯使霊 (難しい) 宝:闘技の絵札宝:強化弓宝:ルーンアーマー 4400pt廻の宝珠 第21説 能天使の策略 アークエンジェル楯使霊グラキエル傀儡使霊 (難しい)☆フォドラエルアプサエルxルシエル 財:治癒の水・小財:闘技の水・小財:杖の耳飾り財:連接剣クァル 4620ptマルウェンの石 第22説 新たな戦力を求めて ゴブリンワイバーン☆メウグ財宝プテテット (普通) 財:猛進の腕輪財:治癒の水・中宝:闇槍ルナグレイプ 5060pt魔獣の鈎爪 第23説 美しき水の調べ プテテット☆白プテテット★プルテティエネー☆リザードマン 財:貫通の腕輪財:水流の絵札宝:グランドブーツ 4640ptフロートブーツ 第24説 逃げまとう歪魔 アークエンジェル使霊 (難しい)楯使霊 (難しい)xメイズ(第三勢力) 財:メチュカの微笑み 5280pt治癒の絵札 第25説 a√: 歪魔の姿を追って ゴブリン☆ハイゴブリン☆スケルトン★メイズオーク☆オーク指揮官ヴェアヴォルフ 財:治癒の水・小財:治癒の水・小財:闘技の水・小財:闘技の水・小財:土流の絵札財:炎の絵札財:歴戦の指輪財:砦の指輪宝:盗人の腕輪宝:悪魔の盾宝:エルフィンボウ 6250ptフールマールズ b√: 財宝の眠る遺跡 ゴブリン☆ハイゴブリン☆スケルトンオーク☆オーク指揮官ヴェアヴォルフ 財:治癒の水・小財:治癒の水・小財:闘技の水・小財:闘技の水・小財:土流の絵札財:炎の絵札財:歴戦の指輪財:砦の指輪宝:盗人の腕輪宝:悪魔の盾宝:エルフィンボウ 6250ptフールマールズ 第26説 策士、新たなる策 楯使霊アークエンジェルアプサエルフォドラエルグラキエル (難しい)傀儡使霊 (難しい)xルシエル 財:ヒールリング財:闘技の水・小 6500ptマースティア 第27説 蹟は鬼の巣となりて オークオークメイジオーク指揮官☆ガーゴイル★ハンス☆ストーンゴーレム財宝プテテット (普通) 財:ザグナル財:城壁の指輪財:闘技の水・中 5940pt支援者の証 第28説 神殿の守護者 楯使霊アークエンジェルグラキエル☆ハマサエルアプサエル☆ヘルテアースマンティエネー 財:狩人の腕輪財:軍神の指輪財:治癒の水・小 6160pt結界の錫杖 第29説 激動の中の天使 アークエンジェル楯使霊アプサエル傀儡使霊ハマサエルグラキエル (難しい)フォドラエルヘルテ 宝:天の首輪宝:アーナトス宝:威圧の首飾 6380ptカナトチャスト 第30説 天魔激突! アークエンジェルフォドラエルヘルテ楯使霊 (難しい)★ルシエルハマサエル (難しい)レッサーデーモン☆クルラウグxエルヴィール 宝:結界の首輪宝:スピリットリング宝:スノーブーツ 6600pt輪の宝珠 第31説 a√: 荒れ狂う戦闘狂 ★エルヴィールクルラウグレッサーデーモンホスログ 6200ptパールミル廻の宝珠 b√: 残党を制圧せよ ヘルテフォドラエルアークエンジェル (難しい)アプサエルハマサエル 傀儡使霊楯使霊使霊 (難しい) 5270ptパールミルマグマブーツ 第32説 巨木を護る精霊たち ☆ユイチリ★メヤティエネーアースマン 財:歴戦の指輪財:塔の首輪財:反射無効の首飾 7040pt連射弓 第33説 新たな天使の手がかり ☆ザフィエルアプサエルフォドラエルアークエンジェル楯使霊 (難しい)グラキエル傀儡使霊プテテット 財:ウィングブーツ財:騎士の盾財:治癒の水・小 7260pt忍の短刀 第34説 地竜の巣 ☆ロドンワイバーン☆肉食アースマン☆リムドラ財宝プテテット (普通) 宝:定速の足輪宝:闇の衣宝:治癒の水・大財:炎の絵札財:闘技の水・中 7480ptミスリルリザ 第35説 狙うは地竜の財宝 ☆ミーフドラゴンロドンワイバーン☆グレーターデーモンクルラウグレッサーデーモン 宝:マースティア宝:紅炎の絵札 7000pt半月斧ヴィーグル地竜の砕爪 第36説 阻む焔の力 ☆クオルナーガ☆ナーガロドン☆ワミロドン (難しい)★ラキアストーンゴーレム 宝:炎の絵札宝:マグマブーツ宝:マリアハート 7920pt連接剣ヴァンデラ ワミロドンは第一部では難しいでここのみ出現 第37説 奇人たちの住処 ☆プロア★ネラクルラウググレーターデーモンレッサーデーモン 宝:転移の腕輪宝:治癒の水・大宝:軍神の指輪宝:障壁の首輪 8140ptラオムストレル 第38説 孤高の飛天魔は虚を語る ★ベアトリース☆ラクシュカール☆ラウマカールクルラウグ☆リリエールグレーターデーモンリムドラストーンゴーレム 宝:剣の耳飾り宝:貫通の腕輪 8360pt連接剣キーニミア 第39説 霊峰と呼ばれし山 アークエンジェルアプサエルハマサエルフォドラエル☆ネミルユイチリワイバーン財宝プテテット (普通)アースマン 財:闘技の水・大財:治癒の絵札 8580pt光槍ルナグレイプ 第40説 神聖なる地 フォドラエルアプサエルアークエンジェルグラキエル傀儡使霊ワイバーン 財:障壁の首輪財:賢者の絵札 8800pt裁きの錫杖 第41説 険しき道のその先へ ☆ニル・デュナミスグラキエルヘルテフォドラエルアプサエルアークエンジェル楯使霊ネミルユイチリ傀儡使霊ワイバーン 財:闘技の水・大宝:メチュカの微笑み 8800ptマリアハート 第42説 舞い降りたる力天使 ★メイヴィスレインヘルテニル・デュナミスアプサエルフォドラエルグラキエル楯使霊アークエンジェルワイバーン☆ウンディーネネミルユイチリ 財:剣星の絵札財:治癒の水・中財:放電の絵札宝:パールリザ宝:ルーンテルパ宝:魔力の盾 6820pt輪の宝珠 第43説 止まらぬ天使たちの軍勢 アークエンジェルグラキエルハマサエル傀儡使霊 (難しい)エンジェルフォドラエルニル・デュナミスワイバーンアプサエルヘルテ 財:治癒の水・大財:重地殻の絵札財:ウィングブーツ 9460pt貫通の腕輪 第44説 天使の本拠地は何処へ グラキエルハマサエルアプサエルニル・デュナミス (難しい)アークエンジェルヘルテ☆アイアンゴーレムネミルユイチリ財宝プテテット (普通)ストーンゴーレム 財:吸魔の血刀財:激流の絵札 9680pt廻の宝珠 第45説 陰りに眠る神殿 ☆アンネイーレヘルテフォドラエルネミルユイチリアイアンゴーレムアプサエルニル・デュナミスザフィエルハマサエルアークエンジェルザフィエル 財:八咫烏の魔槍財:治癒の水・大財:黒曜の弓財:闘技の水・大 9900pt輪の宝珠 第46説 正義の使者は何を思うか xユリアーナ?ヘルテニル・デュナミス☆メウグオングラキエル (難しい)ハマサエル (難しい)フォドラエルザフィエル (難しい)アイアンゴーレムリムドラネミルユイチリアンネイーレ (難しい)アプサエル (難しい) 財:闇槍ルナグレイプ財:闘技の水・大財:光槍ルナグレイプ財:治癒の水・大 10120pt廻の宝珠 第47説 知識で真実は語れない xレジーニア?ニル・デュナミスヘルテフォドラエル (難しい)アンネイーレザフィエルグラキエル (難しい)ハマサエルウンディーネ☆ルトハルピュアメウグオンアイアンゴーレム傀儡使霊 (難しい)ミーフドラゴンネミルユイチリ肉食アースマン 財:城壁の指輪財:賢者の杖財:結界の首輪財:ヴァーチャーズ 10340pt輪の宝珠 第48説 信念の行く末 xルシエル?グレーターデーモンフォドラエルラウマカールヘルテ (難しい)グラキエルアンネイーレリリエール☆プローヴァニル・デュナミスラクシュカールクルラウグ (難しい) 財:治癒の水・大財:パールミル財:半月斧ヴィーグル財:闘技の水・大 10560pt廻の宝珠 第49説 指揮者も虚無に帰す xメイヴィスレイン?ラクシュカールアンネイーレ☆リリスニル・デュナミスフォドラエルグレーターデーモンクルラウグアプサエルグラキエルリムドラ (難しい)ミーフドラゴンアークエンジェルハマサエルオークメイジ傀儡使霊ルトハルピュアメウグオンヘルテ (難しい) 財:天の首輪財:治癒の水・大財:哭斧エグゾル財:連接剣ディーヴァ財:闘技の水・大財:軍神の指輪 10780pt輪の宝珠 終説 夢は夢を物語る xオルガ=ニザ=カイトxユリアーナ?アークエンジェルxレジーニア?フォドラエルxルシエルニル・デュナミスxメイヴィスレイン?アンネイーレ楯使霊グラキエル 財:輪の宝珠財:廻の宝珠 15000pt [部分編集] 魔族制圧編(第二部) プレイには拡張パック『天冥のコンキスタ-魔族制圧編-』(AP02)の購入が必要 『天冥のコンキスタ』本編をクリアしたセーブデータが必要 ユニットを引き継がず初期でプレイする場合、ユニットが初期クラス・LV1のクラウス及びヘルミィナのみとなる。 シナリオ 敵ユニット 入手アイテム 報酬 備考 第51説 新たな目的 アンネイーレニル・デュナミスフォドラエルヘルテ (難しい)ハマサエルザフィエルアプサエルネミルユイチリグラキエルエンジェルアークエンジェル 財:土流の絵札財:貫通の腕輪財:歴戦の指輪財:治癒の水・小 15000pt 第52説 霊峰を後に ☆タージエルザフィエルヘルテアンネイーレアプサエルニル・デュナミス (難しい)エンジェルアークエンジェル 財:闘技の水・小財:ファルチャスト 17500pt 第53説 顕現する天使 ☆アースゴーレムストーンゴーレムフォドラエルアンネイーレ (難しい)アプサエル (難しい) 財:治癒の水・中財:闘技の水・大財:フロートブーツ財:フロートブーツ 17600pt輪の宝珠 クリア後加入ユニット★ラムエルこの説ではNPC 第54説 天使の勢力圏を抜けて ☆ファラ・ヌイ☆ファマ財宝プテテット (普通) 財:クライムブーツ財:耐熱の革鎧財:闘技の水・中 22500pt 第55説 鬼族の棲み処 ☆オーク大将軍☆オークナイト☆ハイゴウモール☆ゴウモールオークオークメイジオーク指揮官 財:巨人の手財:闘技の水・小財:治癒の水・中 18400pt猛進の腕輪 第56説 荒野に潜む獣人 ☆紅き戦士獣人ヴェアヴォルフルトハルピュア (難しい)クーヴォルフ 財:マースティア財:重地殻の絵札財:戦士の証財:盗人の腕輪財:治癒の水・中財:治癒の水・小財:闘技の水・小 22000ptブランスディニア 第57説 怨恨の谷の少女 ☆死魂霊☆吸魂霊☆虚無の骸骨スケルトン☆スケルトンロード 財:踊り娘の服財:治癒の水・中 20700ptマースティア 第58説 怨嗟の遺品 吸魂霊死魂霊☆腐敗した人狼財宝プテテット (普通)虚無の骸骨 財:闘技の水・中財:転移の腕輪財:魔術師の証 25000pt廻の宝珠 第59説 嘆きの少女 吸魂霊死魂霊☆憑魅霊☆身籠るモノ★アンリエット腐敗した人狼 財:闘技の水・中財:治癒の水・大財:吸収の腕輪財:虚無の盾財:グランドブーツ 25800p暗黒剣トイフェル 第60説 魔族領域への道 ティエネーウンディーネ☆セイレンワイバーン財宝プテテット (普通) 財:水精霊の衣財:闘技の水・大 36200pt 第61説 天使の前線地 楯使霊傀儡使霊☆シムクエル☆マルティエルセイレンルトハルピュアハイリザードマン (難しい) 財:治癒の水・小財:天使の靴財:雷の絵札財:スピリットリング 30600pt輪の宝珠 第62説 懐かしき我が地 メウグオン☆ダエラウクレッサーデーモンクルラウグ☆イミレス虚無の骸骨 財:闘技の水・小財:激流の絵札 42500pt 第63説 魔族の前線地 ハイゴウモールダエラウク☆イューティ★カール☆カノンレッサーデーモンクルラウググレーターデーモンイミレス 財:治癒の水・中財:ウィングブーツ財:軍神の指輪財:戦士の証財:悪魔の盾 39600pt忍刀ナクア 第64説 陰からの視線 ティエネーウンディーネセイレン☆ヴィリニ☆ヴュリテュン財宝プテテット (普通) 財:闘技の水・中財:治癒の水・大財:治癒の水・小財:炎の絵札財:騎士の証財:マリアハート財:メチュカの微笑み 47500pt 第65説 漆黒の翼は空を舞う ワイバーン☆黒の狩人ハイゴブリン☆黒の戦士xカミラアースゴーレム 財:治癒の水・中財:狩人の腕輪財:城壁の指輪財:魔術師の証財:闘技の絵札 40000pt黒鋼の胸鎧 第66説 誘われし洞穴 黒の狩人黒の戦士 財:闘技の水・小財:パールリザ 42000pt廻の宝珠 第67説 地の利は我にあり リリスリリエール黒の狩人黒の戦士★カミラ 財:スティーニア財:治癒の水・大財:放電の絵札財:マグマブーツ財:ガントテルパ 44000ptグラニティス 第68説 山頂を目指して ガーゴイル☆グロウガーゴイルアースマン肉食アースマン☆泡油アースマン憑魅霊★イネス財宝プテテット (普通)セイレン (難しい)★ランヴァルト 財:水流の絵札財:賢者の証 46000pt巨人の手 異質な気配★ランヴァルトが3ターン目に出現 第69説 飛竜の山 ワイバーンロドン☆ワミロドン☆タクーシュファマ (難しい)ファラ・ヌイ (難しい) 財:ヒールリング財:闘技の水・大財:治癒の水・中 52800pt輪の宝珠 第70説 山は熱を帯びて 泡油アースマンナーガクオルナーガタクーシュ☆ファイアドラゴンファラ・ヌイ 財:治癒の水・大財:闘技の水・中財:紅炎の絵札財:竜鱗の盾財:騎士の証 39100ptメテル・ズパイン 第71説 魔族住まう神殿 ミーフドラゴンファイアドラゴン黒の戦士アースゴーレムダエラウク☆ラクシュミール☆レウンシュ☆ケレブデル 財:連接剣ディムニス財:支援者の証財:グロティナ財:フールマールズ財:治癒の水・中財:闘技の水・小 65000pt 第72説 魔族の防衛戦 レウンシュケレブデル☆インキュバス☆ラミ・プロトール☆ザロウルデーモンカノン財宝プテテット (普通)イミレス 財:魔斧ヘルドゥクス財:治癒の水・大財:闘技の水・大財:賢者の絵札 59400pt廻の宝珠 第73説 最奥で待つものは ファイアドラゴンミーフドラゴンラミ・プロトールインキュバスザロウルデーモン黒の戦士ラクシュミールケレブデル☆プロラxゴゴナウア 財:剣の耳飾り財:賢者の証財:闘技の水・大財:治癒の水・小財:治癒の水・大財:マリアハート宝:プルーレ宝:杖の耳飾り宝:剣星の絵札 48000ptスティーニア 第74説 隠された抜け道 ヴュリテュン死魂霊身籠るモノプロラ☆プロテア☆ベルガ・プロア財宝プテテット (普通) - 60700pt 第75説 宵闇に隠れしもの イミレスラクシュカールラクシュミールレウンシュケレブデルプロラプロテアグロウガーゴイルベルガ・プロアxユーバーxヴィークxリストゥ黒の戦士 (難しい) - 75000pt -第二部・完 [部分編集] 天上決戦編(第三部) プレイには拡張パック『天冥のコンキスタ-天上決戦編-』(AP03)の購入が必要 『天冥のコンキスタ』第二部をクリアしたセーブデータが必要 ユニットを引き継がず初期でプレイする場合、ユニットが初期クラス・LV1のクラウス及びヘルミィナのみとなる。ラムエルはシナリオ上のみの登場となり、契約ユニットとしては存在しなくなる。 このシナリオから燐光石が実装される。 各マップの中で明らかに浮いているマップチップを破壊・解錠すると燐光石やアイテムを手に入れることができるので、必ず確認しておこう。 シナリオ 敵ユニット 入手アイテム 報酬 備考 第76説 新たなる戦いへ レッサーデーモン☆ スケルツディアスラウマカールラクシュミールクルラウグ財宝プテテット 財:治癒の水・大財:盗人の腕輪宝:英雄の指輪壊:木星石 51000pt廻の宝珠木星石 第77説 魔族の残党 ☆ 吸魔☆ マカトリザリスリリエール 財:記憶の本宝:聖賢者の首輪壊:木星石 57000pt水星石 ・吸魔はこのステージのみ登場・マカトは他にセルージュの遠征ステージのみ 第78説 麓を越えて グロウガーゴイル☆ アイスゴーレム黒の戦士☆ デムト 財:治癒の水・中財:闘技の水・中宝:猛進の腕輪壊:工夫のツルハシ壊:木星石 57000pt月星石 第79説 高山を降りた先に ゴブリン☆ ゴブリン指揮官ハイゴブリン☆ タニグ↑敵対↓ファマファラ・ヌイ 財:治癒の水・大財:絆の指輪 57000pt冥王石 ・ゴブリン指揮官は他にユリアーナの遠征ステージのみ 第80説 魔族たちの闘争 ラクシュミール黒の戦士☆ ヴァンキュールスケルツディアスザロウルデーモンクルラウググレーターデーモン 財:治癒の水・小財:重地殻の絵札宝:神域の首輪壊:木星石 51000pt廻の宝珠天王石 第81説 静寂との境界線 アークエンジェルアプサエルザフィエルフォドラエル↑敵対↓☆ オストディアススケルツディアス 財:治癒の水・大宝:ウィングブーツ宝:真実の天脈壊:木星石 51000pt輪の宝珠火星石 第82説 その力の出処は ☆ 虹色プテテット☆ 水流アースマングラキエルタージエルマルティエルフォドラエルセイレンアプサエル 財:治癒の絵札宝:スピリットリフィ壊:木星石 57000pt木星石 第83説 新たな戦力 ネミルユイチリ☆ サマエルハイリザードマン☆ ウィスプ 財:闘技の水・大宝:大将軍の指輪壊:木星石 57000pt月星石 第84説 精霊の守護地 ☆ ドラゴニュートハイリザードマン☆ モルガーナ水流アースマンウィスプセイレン 財:治癒の水・大財:闘技の水・大財:工夫のツルハシ壊:摂理の理脈 60000pt木星石 ・ドラゴニュートは他にレジーニアの遠征ステージのみ 第85説 敵意は向けられた ☆ 魔域の守護者吸魂霊虚無の骸骨死魂霊☆ 戦士の死魂霊 財:治癒の水・大財:闘技の水・大壊:深淵の冥脈 57000pt太陽石 第86説 瘴気の谷を越えて ☆ ファラングラキエルタージエル☆ 癒使霊サマエル 57000pt木星石 第87説 隠密行動は暗がりから ☆ 腐敗した魔獣☆ 汚染された鳥娘メウグオン腐敗した人狼 財:治癒の水・大宝:ロートブーツ 57000pt金星石 ・腐敗した魔獣は他にアンリエットの遠征ステージのみ・汚染された鳥娘は他にアンリエットの遠征ステージのみ 第88説 監視の手は届かない アイスゴーレムモルガーナ☆ レニア・ヌイ★ グラース(レニア・ヌイ)☆ ヒートゴーレムアイアンゴーレムグロウガーゴイル 財:治癒の水・大財:闘技の水・大箱:創世の造脈 57000pt廻の宝珠水星石 第89説 天使は数を増して ☆ 群峰の怪鳥アークエンジェル☆ フェプスフォドラエルヘルテニル・デュナミス 財:治癒の水・大財:工夫のツルハシ壊:メチュカの微笑み壊:ウィングブーツ 57000pt海王石 ・フェプスは他にレジーニアの遠征ステージのみ 第90説 強固な防衛線 アプサエルファランザフィエルマルティエル☆ ラメダ=マハル☆ ザキエル 財:闘技の絵札財:闘技の水・中財:記録の本壊:木星石壊:木星石 57000pt月星石 第91説 霊峰への抜け道 オークオーク指揮官オークメイジオークナイトオーク大将軍☆ オークパラディン 財:紅炎の絵札財:激流の絵札財:重地殻の絵札壊:木星石 60000pt金星石 第92説 霊峰に舞い戻り クルラウググレーターデーモン☆ ニルユイチリ☆ ルサエルザキエルタージエル 財:治癒の水・大財:天使の靴財:スティーニア壊:木星石 57000pt木星石 ・ルサエルは他にルシエルとメイズの遠征ステージ 第93説 襲い来る天魔 アプサエルオストディアスラメダ=マハル☆ フェルルーヴァンキュールグレーターデーモン★ ミーテ(フェルルー)ザキエル☆ ベルデーモン 財:治癒の水・大財:闘技の水・大宝:深淵の冥脈 57000pt冥王石 ・フェルルーは他にレジーニアとメイヴィスレインの遠征ステージ 第94説 目的地は近い ファイアドラゴン紅き戦士獣人ニルユイチリ☆ ハイヴォルフ虹色プテテット☆ 秘宝プテテットタニグ 財:ヒールリフィ財:スピリットリフィ 60000pt太陽石 ・ハイヴォルフは他にレジーニアとエルヴィールの遠征ステージ 第95説 聖殿で待つもの アイスゴーレムミーフドラゴンデムトレニア・ヌイヒートゴーレムファイアドラゴンマルティエル癒使霊ニル・デュナミスアンネレーネ 壊:木星石 57000pt火星石 第96説 異端なるちから アイスゴーレムx 漆黒の大天使ミーフドラゴンファイアドラゴンニル・デュナミスアンネイーレベルデーモンラクシュミール 財:治癒の水・大財:闘技の水・大錠:木星石錠:木星石 57000pt火星石 第97説 聖殿を護るものたち 群峰の怪鳥ニルユイチリニル・デュナミスファイアドラゴンヒートゴーレム黒の戦士x 漆黒の斥候天使 財:治癒の水・大財:治癒の水・大財:闘技の水・大財:闘技の水・大錠:木星石錠:木星石 57000pt月星石 第98説 無機質な意志の意味 x 漆黒の権天使ファラ・ヌイ魔域の守護者ラメダ=マハルザキエルアンネイーレ 財:治癒の水・大財:治癒の水・大財:闘技の水・大財:闘技の水・大錠:木星石錠:木星石 57000pt海王石 第99説 天使たちの思考の先 ザキエルアンネイーレベルガ・プロアプロテアニルユイチリx 漆黒の斥候天使戦士の死魂霊x 漆黒の大天使x 漆黒の権天使オークパラディン 財:治癒の水・大財:治癒の水・大財:治癒の水・大財:闘技の水・大財:闘技の水・大財:闘技の水・大錠:木星石錠:木星石 57000pt天王石 最終説 宵闇より目覚めし使者 ザキエルx マルティーナx 主天使の造影x 漆黒の斥候天使x 漆黒の大天使x 漆黒の権天使 60000pt木星石
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2014年8月21日現在 全体地図 初期スポーン周辺拡大図 ※「画像右クリック>画像を開く」で右側も確認できます。 リアルタイムマップ http //mine-mine.ddo.jp 8123/ リアルタイムマップを表示したままにしないでください! ゲームサーバーに負荷がかかります! ワールド 種類 Dynmap テレポート方法 詳細 匠・TNTによる破壊 メインワールド 通常 ○ /home spawn 円形6000制限 無効 ネザーワールド 通常ネザー × ネザーゲート 適当な時期に再生成 無効 エンドワールド 弱エンドラ × エンドポータル 経験値up(2014/5/10リセット) 無効 資源ワールド 資源10倍 × /mw goto r 適当な時期に再生成 有効 資源ワールド詳細(※) 鉱石 Yの値 設定値(標準値) 鉄 0~64 30(3) 金 0~64 20(2) ダイヤモンド 0~48 10(1) エメラルド 0~32 10(1) ※Dynmap上、資源ワールドは見えなくなっています。
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手書きのマップを公開してます ユーカディア アイランド・アウトポスト バッドランド ロスト・シティー オメガ・ファクトリー デビルズ・コースト ヴェイパー・アイスフィールド タウ・クレーター (他、掲載未定。) 正式名称と地図上の略称対応表 正式名称 別名 略称 WARHAWK/NEMESIS 戦闘機 Fを緑の円で囲む ドロップシップ 泥船 DSを緑の円か楕円で囲む ジェットパック製造所 焼き芋屋 JPを緑の四角で囲む ホーミング・ミサイル HM スウォーマー・ミサイル SM チャフ Ch クラスタ爆弾 クラスタ Bomb ステルス ST 空中機雷 機雷 Mine 注:同じ記号だが航空機用マップにのみ記載 ライトニングガン LG TOWミサイル TOW TOW APC 議論中 APCを緑の四角で囲む 四輪駆動 ジープ 4WDを緑の四角で囲む 中型戦車 戦車 MBTを緑の四角で囲む 対空砲 AAを緑の四角で囲む ミサイル・タレット ミサタレ MTを緑の四角で囲む 航空機用マップではオレンジで四角に囲まれずに記載 ヘビーマシンガン マシンガンタレット Mgを緑の四角で囲む オートマチックライフル ライフル R ロケット・ランチャー ロケラン RL スナイパー・ライフル SR 火炎放射器 Flame 双眼鏡 Glass 地雷 Mine 注:同じ記号だが通常の陸戦マップにのみ記載 レンチ Wre バイオフィールド バイオ Bio 破砕手榴弾 手榴弾 G プレイヤー体力回復 Cure 戦闘機回復 Repair注:同じ記号だが航空機用マップにのみ記載 戦闘機全耐久力回復 Full 車両回復 ギア Repair注:同じ記号だが通常の陸戦マップにのみ記載 ロスト・シティーのビル内部図を3Dで作ってみたんだけどここ掲載おk? -- psy (2008-04-02 23 49 01) 俺はOK -- lessert (2008-04-06 20 28 03) よし 恩に着るぜ -- psy (2008-04-07 20 05 53) 3D>すっげw ソフト何? -- 管理人 (2008-04-09 07 47 04) povrayと言う海外のフリーソフトだ。CGはプログラム打ち込んで作るんだけど慣れると簡単だぜ! -- psy (2008-04-09 12 40 57) 手書きマップ、武器の場所アルファベットじゃなくて実際のフィールドでの色にし方がわかりやすいよ。例えばロケランはオレンジ、しゅりゅう弾は緑とかさ。 -- SNIPER (2009-04-07 20 07 34) 名前 コメント
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マップ倉庫 メンバーがCOOPで遊ぶために必要なマップを随時掲載して行きたいです。 マップのインストール先はdeta_win\missions 中にはそのディレクトリーでは反応しないマップもあるので、 ゆくゆくはnikned map packやS.A.RやOGU以外で手に入れる事が出来るマップは、 \data_win\missions\=OFPDR-JPN=(新規フォルダ作成)に入れて行くようにしたいです。 現在メンバーで遊んでいるマップ Nikned map pack 標準化マップ集 4.7リリース ANNIBALE19 個々にmissionsに入れるのと、 missionsに新たに=OFPDR-JPN=フォルダを作り、その中にも入れてください。 SAR 最近人気のあるマップ 80マップを超えました SAR mission updater OGU Autodownloader 更新しない理由が分かりました。 regeditで\HKEY_CURRENT_USER\Software\OGUOFPDRDLCの中のMapPackを全て削除すると更新すます。 axfc UpLoader アップローダー、マップのアップに使用してください。 メンバー間専用フォルダ導入 missionsの中に =OFPDR-JPN= (フォルダ名)を作って頂きます、 例:\operation flashpoint dragon rising\data_win\missions\=OFPDR-JPN= 新しいマップやお気に入りのマップなどマップ関連の事を書き込んでくださいね。 -- ucCal (2010-09-09 10 05 33) Nickned map pack 3.6 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/44965 -- ucCal (2010-09-11 16 07 20) Nikned map pack 4.1 http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/45618.lzh -- ucCal (2010-09-19 23 17 52) Nikned map pack 4.2 http //www1.axfc.net/uploader/S/so/83326.7z -- ucCal (2010-09-28 13 05 47) 自作マップ制作は凍結します、エゴで無理にでもプレイしたくなるので、皆様にご迷惑をおかけすることになりかねますので。 -- ucCal (2010-09-26 00 59 24) Crazy HMMWV 上書きしてね http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/164067.lzh -- ucCal (2010-10-17 23 02 54) http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/165084.lzh -- ucCal (2010-10-20 23 22 45) 面白そうなキャンペーン発見、ソロか協力なのかは不明 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/165253.lzh -- ucCal (2010-10-21 16 28 16) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/301587.zip -- naonao (2010-11-15 22 28 41) http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/82938.zip -- naonao (2010-11-17 22 08 36) nikned4.3 http //www1.axfc.net/uploader/S/so/88648 -- nobu (2010-12-06 22 26 26) Operation Flashlight http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/183466.rar -- naonao (2010-12-14 22 14 24) Operation Intersection http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/183467.rar -- naonao (2010-12-14 22 15 13) http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/196291 -- nobu (2011-01-20 21 51 01) TGシリーズの新しいものですhttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/311927 -- nobu (2011-02-07 21 23 36) 4.5 http //www1.axfc.net/uploader/S/so/93581 -- nobu (2011-02-15 22 26 38) 2011.02.21 19 00頃にSARアップデートかましたら真っ赤になりました。原因不明。SAR真っ赤っかになった方向けに2011.02.21アップデート後SARミッション詰め合わせです → http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/100095.zip -- gagne (2011-02-21 19 40 56) http //www1.axfc.net/uploader/S/so/95782 -- nobu (2011-03-19 16 04 17) ↑ NIKNED4.6 です。 -- nobu (2011-03-21 21 18 24) NIKENED MAP 4.6.1 です。 http //www1.axfc.net/uploader/S/so/96007 -- nobu (2011-03-22 21 53 22) Nikned Map Pack 4.7が来てました。SARのミッションを抜いた4.7はこちらに上げておきました。キーワードはofpdrです。http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/60799.lzh -- gagne (2011-04-11 19 24 02) ガニエさんへ http //www1.axfc.net/uploader/S/so/97495 -- NOBU (2011-04-16 02 55 54) NOBUさん頂きましたありがとうございます -- gagne (2011-04-16 03 52 05) Nikned Map Pack 4.8です。 http //www1.axfc.net/uploader/S/so/99853.zip -- Naonao J (2011-05-20 21 23 01) NIKNED5.1 http //www1.axfc.net/uploader/P/so/101411 -- NOBU (2011-12-29 03 12 41) 名前 コメント
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遭遇戦 マップ上にいる屍兵及び配信チーム、すれ違いチームのいる場所に入ると発生します マップに応じて出撃人数ならびに屍兵戦での登場する屍兵の数が決まっています。 フリーマップではクロムを含めて全員任意出撃方式となっています。 遭遇戦の詳細 レベルはマップに登場する屍兵(敵将が上級職の場合はその兵種になれる下級職)を基準としています 稀に強い屍兵(レベル補正+2~+4)が現れることがあります マップに現れる屍兵と違う兵種には-2、敵将には+3のレベル補正がつきます 地名 出撃数 屍兵数 金塊数 屍兵の平均Lv 本編 南の街 6人 6~8 1 下級Lv.4 イーリス城西 8人 8~12 下級Lv.5 北の街道 下級Lv.6 国境の長城 下級Lv.7 フェリア闘技場 2 下級Lv.9 国境の峠 下級Lv.10 イーリス城 9人 9~13 下級Lv.11 裏街道 下級Lv.12 国境の砂漠 下級Lv.13 ペレジア城北 下級Lv.14 中央砂漠 10人 10~14 下級Lv.15 国境の荒野 下級Lv.17 フェリア港 10~15 下級Lv.18 屍島 下級Lv.19 中央航路 11人 11~16 3 下級Lv.20 ヴァルム港 上級Lv.1 ミラの大樹 上級Lv.2 シュヴァイン要塞 12人 12~17 上級Lv.4 ドーマの臓物 上級Lv.6 ヴァルム城前 上級Lv.8 ヴァルム城 上級Lv.10 ペレジア城 12~18 4 上級Lv.12 竜の祭壇前 上級Lv.14 竜の祭壇 上級Lv.16 虹の降る山 上級Lv.18 始まりの山 上級Lv.20 外伝 辺境の砦 8人 8~12 2 下級Lv.10 兄弟山賊の縄張り 9人 9~13 下級Lv.12 平和の村 下級Lv.14 兄弟山賊のアジト 10人 10~14 下級Lv.17 賢者の里 11人 11~16 上級Lv.2 大いなる門 12人 12~17 3 上級Lv.11 ミラの神殿跡 上級Lv.6 決闘の遺跡 11人 11~16 2 上級Lv.1 新緑の森 12人 12~17 3 上級Lv.5 傭兵団の砦 上級Lv.8 飛竜の谷 上級Lv.11 時の遺跡 11人 11~16 上級Lv.3 無法の町 12人 12~17 上級Lv.7 幻の村 11人 11~16 上級Lv.4 人さらいの砦 12人 12~17 上級Lv.10 死霊の館 上級Lv.9 神竜の大地 上級Lv.6 外伝(すれちがい通信) 大海賊の城 15人 15~22 3 上級Lv.20 覇王の修練場 山間の村 剣の墓 真実の泉
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マップチップ素材ゲーの収集とバックアップを行います。 [個別DL]の各ゲームタイトルをクリックするとDLリンクとサンプル画像が開きます(※Javascript使用)。 ※現在javascriptをオフにしていると[一括DL]しか使えません。 javascriptをオンにするか、対応されることをお待ちください。 ※マップチップ素材には自作ではなく版権ゲームの再現であると思われるものや、 RTPや素材サイトの改変素材であると思われるものも含みます。 ※gifに加工してあるサンプル画像は本来の色合いと異なる場合があります。 ※サンプル画像は一部です。キャラチップの置き方やBGMやエフェクトなど、 雰囲気を出す為の様々な工夫がされているので実際にプレイしてみることを強く推奨します。 [一括DL] ※[個別DL]の全zip解凍済み マップ素材_チップまとめ (19.1MB) [個別DL] 2003マップ改変素材1 ダウンロードする(565KB) 2003マップの彩度を抑えて落ち着いた雰囲気に!シリアスな2003マップのゲームをあなたの手で 2003マップ改変素材2 ダウンロードする(398KB) 冬空の街を通過したあとには洞窟や雪景色の森ダンジョンが見られ、次第に探索ゲーを作りたくなる気分が強まるでしょう Pokemon ダウンロードする(134KB) 好きな色のタイルを追加すればどんなドットも思いのまま!少ない色数でやりくりする特訓にも最適?A「何のソフトでドット絵描いてる?おいらっちEdgeなんやけど~wwwwww」B「ツクールです。」A「・・・え・・・!?」 SFCゲーマップ ダウンロードする(79.9KB) いとしの あなたは とおいところへ? SF外観マップチップ ダウンロードする(431KB) おまけでオプーナ素材フォルダが付いてるよ! tkool3map ver.0.3 ダウンロードする(305KB) (以下、ゲーム内の説明より引用)RPGツクール3のマップをツクール2000用に加工したものの詰め合わせです。ゲームではないので、エディタで開いてマップデータをコピペするなり加工するなりして使用してください。収録マップリスト(現在66マップ収録)・洞窟1・魔方陣1~3・地下道1~50・塔5~13・その他8、10・外部パーツ・内部パーツ Untitled 元のファイル名:tkool4vip2485 ダウンロードする(118KB) くそっ・・・何なんだここは!・・・誰か!!誰か居ないのか!!!? Untitled 元のファイル名:tkool4vip2635 ダウンロードする(383KB) 忘らるる工場に眠るテレポーターを起動させて魔王城へ!・・・? Untitled 元のファイル名:tkool4vip3984 ダウンロードする(833KB) レトロゲー感ある ※[その他素材]にも収録 wnkサンプル ダウンロードする(83.9KB) ピクニックに行きませんか? あ 元のファイル名:tkool4vip0619 ダウンロードする(77.4 KB) あ エターナルMAP大公開まつりだよー ダウンロードする(636KB) 膨大。パーティの初期位置設定・移動処理がされていないのでツクールでプロジェクトを参照して直接見てください。 (以下、プロジェクト内に作成されているマップ名区分)・江戸時代っぽい・しょぼい都市・都市(廃墟)・都市・ダンジョン・マザーのパクリ・港町っぽい・街その2・うんこフィールド・廃墟 組み途中・ラボ・都市その2・電車チップみほん ガチ基地MAP素材 ダウンロードする(99.1KB) 人が消えてもラボは動き続ける・・・。 がんばった ダウンロードする(156KB) FF5再現。不思議な光がぼわわーん。 こたつ素材 ダウンロードする(231KB) みかんの準備もバッチリ! サンプルマップチップ素材2 ダウンロードする(237KB) フードの下から漏れいずる願いの言葉。 サンプルマップチップ素材2リメイク ダウンロードする(571KB) どちらかというと「SF外観マップチップ」のリメイクなんじゃないの感 スペオペ風マップ ダウンロードする(60.4KB) スペオペって何? マップチップ!!2 ダウンロードする(115KB) FF9のマップ再現シリーズ。柔らかい色使いが魅力。 マップチップテスト ダウンロードする(61.0KB) おぉ、これはもしや失われし古代の・・・! [2003製]マップチップテストksg ダウンロードする(1.15MB) グリーンピース♪グリングリンちょりっドーーーーーーン!! マップチップ色々 ダウンロードする(328KB) ひよこがいますね。 マップ宇宙 ダウンロードする(119KB) 惑星たちのキャラチップ入り。容易く見られない惑星直結だってこんな簡単に! マップ供養 元のファイル名:tkool4vip4352 ダウンロードする(85.1KB) 爽やかな街並みは暮らす人を楽しくさせ マップ集 元のファイル名:eternal-6_112 ダウンロードする(1.90MB) RTPも色を変えれば、そこは別世界・・・。 マップ素材集?いいえ、ケフィアです。 ダウンロードする(192KB) 全部版権モノかな? マップ組み4.5+ ダウンロードする(281KB) 神どこだオラあああああ!! レゴっぽいの ダウンロードする(11.2KB) Π Π ミ[^ш^]彡 ウィーン ミ コ匚彡 ウィーン | | L⌒Ц 雲マップ+1 ダウンロードする(100KB) 聖なるかな聖なるかな。 砂漠サンプル ダウンロードする(91.9KB) 骨とオアシス付きで広い砂漠も安心 砂浜チップ_サンプル ダウンロードする(71.7KB) ざっぶーーーん、ざっぱーーーーーん 自作素材一例+α ※管理人がおまけ素材zipを勝手に解凍して容量増やしていたのを修正。(2011/03/28) ダウンロードする(7.00MB) 叙情溢れる世界 小汚い路地裏 ダウンロードする(61.9KB) アンチ割れ窓理論ラプソディ 城特化マップチップ ダウンロードする(78.0KB) 多様な城を1枚のマップチップで! 水上ハウスサンプル ダウンロードする(85.2KB) 涼しげ! 船マップ組み+RTP改変マップksg ダウンロードする(1.37MB) サンプルの船と海底を歩けます。オマケに宝探しゲー付き! 素材サンプル集 ダウンロードする(216KB) 胃酸で溶けるぅぅ。 知恵と戦の炭鉱大冒険 ダウンロードする(312KB) サブアイテムもバッチリ! 知恵と戦海に行く ダウンロードする(1.04MB) 知恵子「綺麗よのう・・・。」 地図 ダウンロードする(470KB) オマケで【地図っぽい画像の作り方】も教えてくれるよ。 超未来フィールド ダウンロードする(95.1KB) 未来とは古代のようで古代もまた未来のよう。 塔の天辺 ダウンロードする(75.5KB) ありそうでなかった、まーんまる。 浮遊大陸 ダウンロードする(72.4KB) スケールがでかい。 魔女素材 ダウンロードする(246KB) うにょうにょっ。ぱりーんっ。・・・イーッヒッヒ! 自作素材一例+αで、井戸に入ってマオに話しかけて更に地下に進むと壁にハマります -- a (2011-03-27 18 18 12) >自作素材一例+α ツクールで開いてその部分のみ修正しました。3/20に同作者様のバージョンアップ作と思われる「キン肉ハウスetc」が投下されバグが修正されていますが、そちらにはおまけzipが同封されていないので現時点ではこちらを置かせていだきます。 -- 管理者 (2011-03-28 00 46 40) かにかま保管庫のまとめ63にあるtkool4vip2485もいいマップ素材だと思う -- 名無しさん (2011-04-09 22 30 02) >tkool4vip2485 追加しました。ありがとう! -- 管理者 (2011-04-10 13 47 55) 追加:エターナルMAP大公開まつりだよー\(^o^)/、スペオペ風マップ、砂漠サンプル、水上ハウスサンプル -- 管理者 (2011-06-29 19 42 36) wikiの構文上の都合でこのページではタイトル名に顔文字入れられませんでした。ごめんなさいね。 -- 管理者 (2011-06-29 19 43 17) 追加:2003マップ改変素材1 -- 管理者 (2011-10-10 15 52 15) 追加:untitled(tkool4vip2635) -- 管理人 (2011-11-11 16 40 32) 追加:こたつ素材、マップ供養 -- 管理人 (2012-03-21 19 43 17) 追加:マップチップ!!2、魔女素材 -- 管理人 (2012-05-06 09 27 32) 追加:あ -- 管理人 (2012-07-01 01 09 56) 追加:砂浜チップ_サンプル -- 管理人 (2012-10-19 02 52 29) 追加:untitled(tkool4vip3984)、サンプルマップチップ素材2リメイク -- 管理人 (2012-12-10 18 27 46) 追加:2003マップ改変素材2、小汚い路地裏 -- 管理人 (2013-02-12 14 41 24) いいゾ~これ -- 名無しさん (2014-01-20 15 12 23) おお -- 名無しさん (2015-12-13 20 09 52) 名前 コメント
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マップ一覧 Area56 Dustland SecretLab SnowyCanyou Bunker Base SkyGates Haunt TPile TheRoad Area56 マップサイズ 小 Armory Spotの数 1 Hummer JetShip 無 無 Dustland マップサイズ 小 Armory Spotの数 1 Hummer JetShip 無 無 SecretLab マップサイズ 小 Armory Spotの数 1 Hummer JetShip 無 無 SnowyCanyou マップサイズ 大 Armory Spotの数 3 Hummer JetShip 無 無 Bunker マップサイズ 小 Armory Spotの数 2 Hummer JetShip 無 無 Base マップサイズ 中 Armory Spotの数 2 Hummer JetShip 有 無 SkyGates マップサイズ 小 Armory Spotの数 2 Hummer JetShip 無 有 Haunt マップサイズ 小 Armory Spotの数 2 Hummer JetShip 無 無 TPile マップサイズ 小 Armory Spotの数 2 Hummer JetShip 無 有 TheRoad マップサイズ 大 Armory Spotの数 5 Hummer JetShip 有 有
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マップ一覧 ※Ver1.47のアップデートにより、公式マップが大幅に変更されました。このページはそれ以前の旧版のマップ一覧です。現行バージョンは新マップ一覧を参照してください。 0~20 21~50 51~80 81~114 コメント 0~20 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21~50 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51~80 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81~114 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 - - - - コメント 名前 コメント
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マップ一覧 各マップに関して独断と偏見でまとめてあります。 ××××××××××SHATTERD シャッタード×××××××××× Contras vs Black Ops 〆概要 北部、中央部、南部と戦場が分割されているマップ。シャッタードとは言うがアーケード街のようにシャッターで閉鎖された場所がたくさんあるわけではなく、家屋や商店の中に入って戦ったり隠れながら進撃するマップではない。 スタート地点は北部と南部。開幕凸は中央部での接敵地点の構造を考えると南部スタートがかなり有利だが北部にキャンプされた場合は(まずないパターンだが)南部からの攻めはかなり不利。 ※北部※ 屋根付きの建物に囲まれた狭い広場があり、階段と通路(この形┏┛)によって中央部との行き来が可能。少し見通しが悪く、遮蔽物(建物の壁など)が多いのでグレポンやロケランぶっぱの効果が薄い。 通路側は入っていくにしても出ていくにしてもクリアリングに一手間必要なためにどちらもかなりのリスクがある。 階段側に関しては幅の関係でベティの誤爆率が異様に高く、待ち伏せもしづらい(0ではないが人通りも激しい上にバレたときの対処がされやすい)ため出ていく分には割とローリスク。が、入っていく場合はグレポンやベティの投げ込み、階段下での待ち伏せへの対処(北部へ入る場合は階段の先が見えない)とかなり面倒。 建物の屋根の面積も広く、ドロップゾーン以外では迫撃砲の効果が薄かったりと、実は陣取る場合には南部よりも遥かに堅牢。 ※中央部※ 東西に長い広場で構成されており、壊れた屋台(?)と中央に車の障害物、そこから乗れる屋根などがある。 見通しがかなり良く、階段の上に陣取れれば全体の制圧に効果的(ただしランチャーやクロスボウで狙われたり挟み撃ちを食らったりとリスキー)。グレポンやSR、威力減衰の無いLMGなどがかなり高い威力を発揮するため、武装によってはあまり長い時間滞在すべきではない。 南北への橋渡し的な位置であり、基本的には敵チームとのファーストコンタクトはこの場所の東側出入口になる。 南部へ行く場合は東側からがスムーズだが中継の建物内には背後から待ち伏せを食らう位置があるため、少し注意が必要。また、西側は南部の袋小路や長く狭い通路などに繋がっているため、待ち伏せされていると東側よりも厄介なことを覚えておくべし。 ドロップゾーンでは車の辺りにポイントが設置されるが死ぬほど守りづらいので大人しく遊撃に徹した方がいい。 ※南部※ 東側に大きな木のコンテナ、西側に袋小路、中央部寄りの場所に細長い通路とコの字区画+見下ろし芋ポイントがある、横長の広場。 こちらも中央部には劣るものの見通しが良く、また敵チームと混戦になっても横に逸れて身を隠したりサイドアタックを仕掛けたりと双方とも様々な戦法を用いることが出来るため主戦場となる。 またコの字区画からは侵入不可区域に入れるためこのマップのグリッチを使って芋る輩も多い。 ただ、筆者の偏見であるが前述のようにこちらよりも北部の方がグレポンの壁越えや迫撃砲ハインドの効果が薄いこと、侵入がリスキーなこと、単騎掛けしづらいこと、そしてグリッチを使う敵からの攻撃が完全に無効化できること(理論上は南部のグリッチポイントから北部まで来れるらしいが見たことがない)などから点差が有利ならば南部よりも北部の方に陣取った方がいいと考える。 ◎ドロップゾーン◎ 北部の広場に2箇所、中央部の車の辺りに1箇所、南部の東側コンテナと西側コの字区画にそれぞれ1箇所配置される。 1一対多での立ち回り4 基本は北部にいるか中央部と南部の中継地点となっている建物を中心に行動していくのがベスト。中央部と南部は挟み撃ちor集中砲火に晒される危険性が非常に高いため長居すべきではない。 北部は階段横や通路に隣接した壁、広場のガレキ置き場と、クリアリングに気を割かざるを得ない場所が点在しているため不意を打ちやすい。 当然のことだが腕に自信のある人は縦横無尽に駆け回りながら自分の経験則を混ぜて積極的にキルを取っていくスタイルがベスト。 #メイングリッチ# 南部のコの字区画から建物の屋根やベランダに移ることが可能。 マップ南端の燃えている家屋は注意深く観察しないと居場所がまず分からないため、そこに芋られているようなら建物上部に向けてチャイナレイクをぶちこむと倒しやすい。またグリッチへの事前対策として西側の建物の上にベティを投げておくのも良い。あまりに対処しづらいならそもそも南部には足を踏み入れないほうが良い。 ××××××××××NUKE HOUSE ニュークハウス×××××××××× Black Ops vs Spetsnaz 〆概要 BOのニュークタウンを半分にしたような広さのマップ。真ん中に二階建ての大きな家(マップに対して相対的に大きいだけで絶対的には小さい)があり、そこを境に東西に分かれている。 スタート地点は北西の屋根の下と南東の植え込み。開幕凸は基本的に五分五分。どちらも迎撃が強いが南部通路からの長距離ランチャー攻撃をするための位置取りと西部制圧に関わる二階への最短経路を考えるとやや西側スタートが有利か。 ※西部※ 車とトレーラーがあり、北側に身を隠せる小さな仕切りがある。トレーラーの中には(狭いながらも)簡単に出入り出来る。構造上、敵を視認できるようになるのが遅く、家の二階からは狙撃されたりコンカッションやベティなどを任意の場所にバラまかれやすい。反面、逆サイドの東側には南側の通路に入らずにランチャーやコンカッションを投げ込めたりトレーラーに陣取って東側から来る敵を狙撃出来たりする。 近距離武器の場合は南から北、北から南への縦断はなるべく控え、家と納屋の入り口と直近の通路を出入りするように動いた方が死亡率が低くなる。 ※家※ 納屋と2階、居間とキッチンのある家。狭さと家具などが相まってかなり狭い。 西側からは納屋と居間、東側からはキッチンと納屋に入ることが可能。またキッチンと居間は繋がっているので家を通り抜けて西と東の行き来も出来る。居間のソファの裏にはほとんど気づかれることのない芋ポイントがあるのでハインドに狙われているときなどにはここに伏せていると通常よりも長くハインドをスルー出来る(一度バレると少なくとも見つけたユーザーがいる間は使えなくなるが)。 階段が外と中に備え付けられているが両方とも角度が急な上に踊り場からは容易に狙えるため、昇りは圧倒的に不利な立場に置かれる。二階は上手く立て籠れれば強力な籠城ポイントになるので使わない場合でもなるべく定期的に書斎にグレネードを投げ込んだりして敵に忌避感を持たせておきたい。また寝室は西側にいる敵プレイヤーに対しての強力な制圧ポイントとなり、ベティのばらまきや狙撃、ランチャーぶっぱなど数多くの脅威を与えられる。またひさしに乗って戦うことも出来る(ただし伏せないと南側や玄関口から撃たれて死ぬ、しかし伏せると狙いが付けづらいと非常に痒い)。 反面、西側からのランチャー撃ち込みやベティの投げ込み、果てはクロスボウ一発でもキルが取られてしまうほどに遮蔽物がなく退路に乏しい。特に東側からは全く見えない位置からグレポンやランチャーを撃ち込まれて確殺されるのでくれぐれも長くいすぎないようにする必要がある。 ※東側※ 中央にレンガのオブジェと階段、北側に倉庫?、南側に植え込みがあり東端には仕切られた小区画がある。 西寄りの北側には西側と行き来する際に身を隠せる家の出っ張りがある(仕切りではない)。西側方面への移動時に集中砲火を食らった場合の緊急回避に使ったり敵のラッシュをやり過ごしたりとお世話になることが多いので覚えておくとキルレ向上に一役買ってくれる。南側通路内に設営されている小さな植え込みも北側の出っ張りには劣るが同じように緊急回避に使える。撃ち合いの最中に弾が無くなり更に敵の増援が来たときなどはコンカッションを投げつつ植え込みに屈むなどすると上手く行けば助かることも。南通路は西から、北通路は東からのランチャー系のぶっぱなしが強力なので双方とも位置によってはしっかりと注意しておかないと一網打尽にされる可能性がある。ただし南側は西から東に凸する場合は逆に弾雨に晒されることになるので射程の短い武器と脚力には注意。 東端の小区画は身を隠したり狙撃や西から来る敵を迎撃する弾幕を張ったりするなど多様な目的に用いることが出来る。ただし逆サイドへの視野が狭くなるのでそちらへの注意を怠るとベティを投げ込まれたりそのまま横から侵入されて撃たれたりあっさりやられてしまったりする。陣取る際には逆サイドの入り口にベティを置くなどの対策が欲しい。また、家の二階から狙われるとかなり不利なので状況によっては即時退避の判断も必要。なおRPGとSTRELAを背負っていると先っぽが仕切りの裏から見えてしまうので居場所がバレバレになってしまう。 基本的にはレンガのオブジェの辺りか倉庫?の裏側辺りをベースに戦うのがベター。南側のマネキンが立っている植え込みは銃弾が貫通する(っぽい?)ので危険。 ◎ドロップゾーン◎ 東側の南と北、西側の南と北に計4箇所………なのだが、どちらも大して場所に違いがない(ダッシュジャンプ一回ほどの距離)。あまりドロップゾーンには向かない。 1一対多での立ち回り4 基本的には東側のレンガオブジェの辺りや仕切りの裏などをメインに動いていくと良さげ。西側は広いせいで複数で来られた際に一人も倒せず、かつ逃げる間もなくやられる可能性が高い。 ただ、ある程度のところで二階に逃げ込んで寝室で迎撃したりと外だけでなく家も使っていかないと直線的な動きばかりになって狙われやすくなってしまうのが難点。 決定的な主戦場が無いため敵プレイヤーも固まらず、挟み撃ちも食らいやすい。複数を相手に戦うには少しキツいマップ。 当然のことだが腕に自信がある場合は(以下略。 #メイングリッチ# 東部のレンガオブジェを使って柵の向こうに行ける。ここのグリッチは使われると他のマップのグリッチよりも遥かに厄介で、こちらの攻撃が壁に阻まれ向こうが一方的に攻撃できる・救援物資やセントリーガンを安全確実に取得出来る・こちらが認識できない距離から狙撃が出来る…と、そのままにしておくとどんどん点差を開けられてしまう。ベティをマップ外に投げる、二階からランチャー、西側にいたら問答無用で撃ち殺す、ハインドを呼ぶ……など早急な対処が必要。 ××××××××××CONTAINER コンテナ×××××××××× Spetsnaz vs Contras 〆概要 名前通りにコンテナが点在するマップ。BODでは唯一の完全四角形である。コンテナの中に入ることは出来るが中は狭く、攻撃拠点にするには難しい。一応中央区画と北西部・北東部・南西部・南東部に区分けがある。 スタート地点は南西と北東の角。どちらもほとんど構成が変わらないため五分。有利か不利を必ず付けなければならないと言うならば遮蔽物が多くかつ入り組んでいてランチャー系の威力を軽減出来る分待ちの場合は南西スタートが有利(そもそも待ちの選択肢が無いが)。 ※北西部※ 足のない百葉箱のようなオブジェと木のパレットが置かれている。北部にあるコンテナは入り口が北西部に向いているため入ることが出来、 西部にあるコンテナの横にある隙間に隠れることも可能。 遮蔽物が多く、北東部に対しては有利だがここで混戦になった場合は互いに相手の位置を認識することが難しく、どこから撃たれているのかすら分からなくなることも多々。 ※北東部※ 燃えている車と木のパレット、ドラム缶がある。東部にあるコンテナの横にある隙間に隠れることも可能。北西部の隙間に比べて見通しが良い分混戦への対処がしやすいが何かと目につきやすい箇所なので凸してきた相手に狙われやすい。 百葉箱チックな遮蔽物でなく木のパレットが主なカバーポイントになるので北西部よりかは視界が広いがランチャーなど爆発物に対して弱い。 ※南西部※ 百葉箱チックな遮蔽物とドラム缶がある。他と比べて視界も広く、斜め一直線に遮蔽物がある影響で陣形も作りやすい。 反面、「見えなければ裏にいる」という見当を付けられやすく、南東からの凸に不利になることも。 ※南東部※ 焼け残った車と申し訳程度のドラム缶しかない。あとは南部にあるコンテナの入り口がこちらにあるため中に入れる。 一見するとろくな遮蔽物が無い上に開いたコンテナの位置も通路寄り、爆発物に対しても弱いと最悪のポイントに見える……のだが、このマップで唯一セントリーガンを効果的に使うことの出来る場所だったりする。 他のポイントでは遮蔽物が邪魔になり、設置に際しては何かしらのデメリットを負わなければならないがここでは角近辺に設置することでそれをほとんど無視することが出来る。あとは東部のコンテナとコンテナの隙間に隠れ、ジャマーを付けた敵を背後や横から撃破すれば良い。 ……しかしながら、貧弱なポイントであることには変わり無いので戦況が悪くなったら早々に離脱すべし。 ※中央部※ コンテナによって十字路の形成された区画。北側と南側は出先の通路が広く、東側と西側は出先の通路が狭い。北西に位置するコンテナは中に入ることが出来、意外に奥の方に伏せていると見つかりづらい。ただしベティを投げ込まれると為す術なく死ぬのであまり良い場所とは言えない。 会敵することも多いが直線かつ狭いため、真っ直ぐ進んでばかりだと背後から狙われた時にすぐやられてしまう。なるべくどちらかに折れる方がいい。 ◎ドロップゾーン◎ 各区画に1つずつと中央部のど真ん中に1つ。 ど真ん中に設定されたときは敵を倒すことに専念した方がいいが、もしも少しでもポイントが取りたいならコンテナの中に入っておくとよし。 1一対多での立ち回り4 外周を大きく直線的に走るのは自殺行為なので、とにかく長距離射撃をさせないようにすること。 それこそ「2秒走ったら真横に曲がって通路に入るか隙間に隠れる」くらいの気概で臨むべき。 なるべく敵の接近を把握できるように外壁とコンテナで作られた角に居座ったりコンテナの中に伏せたりと敵の索敵を掻い潜りつつ敵を視認することが大切。M60やL96などで無い限りは、長距離で会敵した場合(ナイフが当たる距離まで近付くのに2秒以上掛かるくらいの距離)はすぐに銃撃の当たらないところに逃げ込んで体勢を立て直すこと。 #メイングリッチ# 南西のドラム缶から外壁を越えられる。その他にも北東の炎上車からコンテナの上に行けるが、1000時間プレイしてもここで戦闘中にグリッチで外に出たりコンテナの上に乗って戦うユーザーを見たことがないのでそこまで考えなくてもいいと思われる。 ××××××××××RANGE レンジ×××××××××× Contras vs Spetsnaz ××××××××××INTEL インテル×××××××××× Spetsnaz vs Black Ops ××××××××××ROCKET ロケット×××××××××× Spetsnaz vs Black Ops