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休憩エリア 住宅地エリア 公園エリア 氾濫エリア ※このマップの水が邪魔な場合 システム→映像設定→水の効果「オフ」 学校エリア どうでもいいけどゲーム内だと「学校アリア」になってる 中華城エリア 1308433311.bmp 原宿エリア 1308435264.bmp
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マップ SUF SUF UGA UGA UGA-4 UGA-6 UGA-7 UGA-10 UGA-11 ユピテル ユピテル ユピテル-1 ユピテル-2 ユピテル-3 ユピテル-4 ユピテル-5 ユピテル-6 ユピテル-7 ナルシス ナルシス ナルシス2 ナルシス4 ナルシス5 Mars Mars-0 Mars-1 Mars-2 Mars-4 コメント 名前 コメント
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Last up date 2011-05-17 17 31 18 (Tue) マップ>全体マップ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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マップ Market Siege Contact Uprising Ministry District Peak Heights Buhriz Revolt Sinjar Panj Verticality
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マップ map.png ※右上の深緑は山岳地帯です 詳細情報 ※ネタバレを含みます 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 MAPに書かれた施設 遊園地 E-1に観覧車がある 撮影所 G-2に倉庫(MAPに記載)、H-1に城、G-2に試写室がある A-2 研究所 B-3 学校 B-7 神社 C-1 温泉 C-2 美術館 C-5 キャンプ場 D-4 塔 会場内の広範囲から見えるらしい D-7 洞窟 E-3 別荘 E-5 王宮 中には途方もなく広い調理場、冷蔵室がある F-2 デパート 4F北側は家具売り場 F-6 病院 F-7 商店街 G-2 倉庫 G-4 祭壇 G-8 ホテル 中には食堂がある MAPに書かれていない施設
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マップ解説 ●はドラム缶(爆薬バレル) ●はヴァンガードカプセルの投下地点 〇は激戦区、または注意が必要なエリア バルチャーは全てのマップで有効な為オススメ欄から割愛 海岸線 全体的に見ると比較的開けたマップだが洞窟では激しい遭遇戦になる。LS57や各種ショットガンを使えばかなり優位に立てる。 また外には遮蔽効果が高く視認範囲が広くとれるタワーがある。使い方次第では無双とまではいかずともかなりキルを稼げるはず。 ときどき外と洞窟のタービンを挟んだ戦闘が展開される。このときタービンの隙間から射撃して倒すのは勿論のことだが隙間からグレネードを投げ込められればかなり有利になる。 開幕の初期リス位置についてはヘルガストの方が若干有利と言えるだろう。 最速で向かえばISAより先に激戦区に入れることが主な利点でそこから洞窟に向かってくるISAを迎え撃てる。 さらに言えばISA側が開幕で出来ることは洞窟から入る、外部の2階から攻める、1階から攻めるまたはその場で定点というのに対し、ヘルガスト側は開幕で激戦区に向かう、タービンのルートから洞窟に入る、下に降りる、2階から攻める、タービン近くのパイプを経由して洞窟に入る、その場で定点など、選択肢が多いのも利点。 おすすめ武器 M82 STA-52SE STA-14 STA-3 VC32 LS57 LS18 おすすめヴァンガード マンティスエンジン スカイフューリー ジャマー カラパス 闇市場 このマップは三階が強く陣取れば チームを勝利に導くでしょう あとこのマップはヘルガストのが比較的有利です開幕はグレネードをiSA軍に向かってなげれば基本ファーストキル狙えます おすすめ武器 STA-52SE M82 M66 VC8 LS18 おすすめヴァンガード ジャマー マンティスエンジン バルチャー カラパス 天頂 このマップは リスポーンが中心かヘルガスト側か ISA側かなのでいきなり裏から沸くこともしばしば このマップは色々な所に登れるのでスナイパーを使ったり敵を索敵したりするのもいいですね このマップは室内はグレネードが飛び交うのでしっかりとクリアリングしつつ室内に入りましょう このマップはISAのが有利だと思います おすすめ武器 STA-52SE M82 M42 VC32 LS57 STA-14 おすすめヴァンガード ヤマアラシ ジャマー マンティスエンジン カラパス ゴースト 精錬所 対空砲エリアとヘリポートエリアが向かい合うように隣接してるマップ。ヘルガスト側のスポーン地点であるヘリポートエリアは1~3階の三層構造となっておりかなり複雑で、出会い頭の近距離戦や中距離戦に気を付けたい。もう一方のエリアは対空砲が良い遮蔽物になっており、屋上で定点するのに最適。上手く使えば誘導性能の高いM80やヤマアラシも防げる。激戦区での接近戦と両エリアの屋上からの狙撃戦、二つの展開が予想される。対空砲エリアの屋上にはジップラインが出来る箇所があり、これを使って反対側のエリアに素早く移動することが可能。しかしジップラインをするとき金具を取り付けるモーションにより隙ができる。使うタイミングには注意したいところ。 おすすめ武器 M42 VC39 VC32 STA-3 STA-52SE おすすめヴァンガード カラパス ジャマー スカイフューリー マンティスエンジン 摩天楼 このマップは比較的狭いマップですのでスナイパーは余り目立たないマップだと思います このマップはISAのほうが有利何じゃないでしょうか このマップは比較的グリッチが楽で マップ外から攻撃する人もいるので 気をつけましょう おすすめ武器 LS57 STA-52SE M82 STA-11 M66 おすすめヴァンガード カラパス アークミサイル 入り江 マップがとても広くスナイパーライフルが多く アクセラが1番多いステージだと思います サブマシンガンなどは射程も短いのであまり目立たないと思います このマップは室内があまりないのでスカイフューリーが鬼強いです このマップは高台アクセラが多いので 注意しつつ行動するのが勝利の鍵です このマップはヘルガストのほうが有利何じゃないでしょうか このマップはアークミサイルはあまり強くないと思います おすすめ武器 M42 VC32 VC39 M33 M82 STA-52E STA-3 おすすめヴァンガード スカイフューリー マンティスエンジン ゴースト カラパス ジャマー ヤマアラシ サルシスの物資集積所 このマップは建物の中での戦いがメインになるのではないでしょうか またバルチャーなどの航空支援が破壊しづらいので ジャマーが1人でもいるといいですね またこのマップは 2階を陣取ればリス狩り紛いなことも出来ます このマップはサプレッサーが特に強いと思います おすすめ武器 M33 M42 VC39 VC32 M82 STA-52SE STA-7 M66 M224-A1 おすすめヴァンガード ジャマー(1人でもいるだけで試合が変わる)マンティスエンジン カラパス ゴースト アークミサイル(室内交戦してるとこにアークミサイルを飛ばしましょう) ブラッド グラチト このマップはヘルガスト側のリスポーンのすぐ近くに高台がありそこにアクセラを持った人が必ずと言っていいほどいます またこのマップはどの武器も万能に扱えるマップ何じゃないでしょうか サブマシンガンは遠くの敵は無理ですけどね またこのマップはバルチャーを取り逃すとめんどくさいです このマップは ガチ芋するか凸するかの二択になると思います おすすめ武器 全部 おすすめヴァンガード 全部
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マップ解説 ●ウォーターゲート 高低差が多く裏取りのチャンス(危機)が多いので、上下前後ろ 全方位に注意をめぐらすべく緊張感あるマップ。 展開も速く状況把握がカギを握る。 略語は 水門 青側倉庫 2階にある柵は、飛び越えて1階に移動できる。 ストーリーモードのCHAPTER2、ウォーターハザードのマップと共通している部分がある。 エンジニアで柵飛び越しする時慣性付けて飛び越せた 慣性無しだと無理だった。 (ソルジャーが飛べるか出来ないかは未確認です、どなたか検証お願いします。) ●ロックダウン ウォーターゲートに比べ激戦区が狭い。 赤側は便所と呼ばれ 崩しにくいので膠着状態になりやすい。 しかし、終盤にさしかかると一転。 負てる側の逆転勝利を狙った突撃で大乱闘に変わる。 突撃時の連携、又はその対処がカギになるだろう。 ストーリーモードのCHAPTER6、ノバ・プロスペクトのマップと共通している部分がある。 ●トラス橋 通称 自殺橋。 橋から落ちてしまうとダウン(自殺)扱いになり、リスタート場所に戻される。 その際 ドッグタグは出るものの入手不可能なので安全であるし、体力も回復する。 これを利用した自殺が相次ぐため、非常に不評のマップ。 飛び降り自殺がパッチの減点対象に当てはまっているので、調子に乗ると痛い目を見る。 マップの特徴としては全体が非常に長く スナイパー有利。 このマップはSURVIVORのストーリーモードには登場しない。 (PC版にモチーフとなるマップが存在する。) ●崩壊都市 通称 風雲引き篭もり城。 比較的広めで平坦な地下と壁と瓦礫で構成された地上から成るMAP。 このマップ最大の特徴は、全方位を見渡せ入り口が狭いMAP地上部分中央にある「砦」である。 この砦は、攻守ともに完璧な地形で一度占拠してしまえば、敵側はほぼ手出しできない構造になっており、 砦内で死亡した場合も味方が居る限り、ドッグタグに手出しできない。 入り口が一箇所しか無いので設置武器を配置すれば相手側は完全に手出しできない状態に。 赤側の方が砦に侵入しやすいMAP構造になっているので赤側が有利である。 しかし高をくくっていると、下からの狙撃をくらったり、 グレネード系や重力銃などで投擲を喰らったりするので、絶対に安全とは言えない。 青側は、序盤にマグナムや強化ピストルなどで少しでもリードを取り、 自陣近くもしくは地下道に篭城し、敵が痺れを切らして攻めてきたところを罠に嵌めて一人ずつ撃破していこう。 敵が砦から一歩も動かない場合は投擲や狙撃でまず一人倒し、リスタート直後をリンチしても良い。 赤、青いずれの場合もエンジニアがいると有利に戦いを進められる。 ガソリンドラム缶を自在に相手陣地に放り込めるようになれば、相手にとってはかなりの脅威になる。 このMAPはいたるところにガソリンドラム缶が設置されているので、弾にはさほど困らないはず。 ストーリーモードのCHAPTER9、フリーマンに続け!のマップと共通している部分がある。 ●サンセットコースト 夕焼けの海岸線。 相当広く、マップ内には貨物列車や野外駐車場などがあり、敵を発見しやすいと同時に敵にも発見されやすいマップ。 赤側、青側ともに中央の抜け道でスナイプされるので鬼門であると同時に、裏取りも有りえる。主戦場はMAP左上の倉庫であり、青側からしてみれば、抜け道通り抜け後に左側の倉庫上にて待つなど、高低差がある戦場と化す。赤はスタート地点の倉庫を使おうとするが、陣形的にあまりいいものだとは言えない。むしろ集団で固まったところをグレネードされる。 このマップはSURVIVORのストーリーモードには登場しない。 (PC版にモチーフとなるマップが存在する。) ●グリットレイク 砂煙で視界が悪く、広々とした水の無い湖。というか砂漠。 両チームのスタート地点付近の小屋、中央の小高い丘の上にある大きな小屋がポイント。 このマップにはいくつかの「アイテム木箱」がストーリーモードの様に配置されており、回復アイテムや、弾薬、セカンダリ弾薬(各種1個)が入っている。ちなみにアイテム状態のセカンダリは、キャプチャして投げても攻撃にはならずアイテムとして認識されてしまうので注意。逆に回復薬を味方に渡す園児もあり得る。ちなみにスイカが存在する。 とにかく視界が悪く、裏取りを狙って行きたい。また、中央の大きい小屋は高低差が大きく部屋が狭いのでパルスセカンダリには気をつけたい。 このマップはSURVIVORのストーリーモードには登場しないが、小屋はCHAPTER4、サンドトラップに に登場する小屋がモチーフとなっている箇所がある。 ●忘却の街 高低差の激しい複数の建物が立ち並ぶ、夜の街。 破壊可能な足場や、生き物が入った木箱などギミックが多いのが特徴。武器庫は多いので弾切れに困ることは無いだろう。 慣れない内はどの階層に敵や味方がいるのか把握しづらい。なるべく仲間とはぐれないように行動しよう。不意の遭遇戦になっても数で勝る方が当然有利だ。 非常に入り組んだ場所が多いためスラムやシェークトラップが大活躍。裏取りする、される機会も多いので、スナイパーは背後から迫るバールの存在を無視してはいけない。 ストーリーモードのCHAPTER3、レーベンホルムのマップと共通している部分がある。 ●ダークフォートレス
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- [シア] | [A-3] - [A-4] - [A-5] | | | - [B-5] - [B-6] - マップ番号 備考 釣り A-3 救命草生息地 × A-4 南側倒木で移動不可、取り除き可能 ○小物、大物選択可能 A-5 小屋で休息可能 × B-5 ランダムで草があり × B-6 不思議なオブジェ ×
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今作ではダイナミックマップと呼ばれる新たな要素が登場した。 この要素によってプレイヤーはマップに変化をもたらすことができる。 通常マップPrison Break Octane Tremor Freight Whiteout Stormfront Siege Warhawk Sovereign Overlord Stonehaven Chasm Flooded Strikezone ボーナスマップFree Fall DLC1 OnslaughtContainment BayView Fog Ignition DLC2 DevastationUnearthed Ruins Collision Behemoth DLC3 InvasionDeparted Pharaoh Mutiny Favela DLC4 NemesisDynasty Goldrush Showtime Subzero 通常マップ Prison Break ジャングル内の刑務所 Huntedなどにぴったりな 隠密性と策略が求められるトリッキーなマップ Federationスタート地点付近にある木を射撃すると倒れて崖上へのショートカットになる。 川に面して置かれている材木を爆破すると材木が崩れ落ちる。ダメージ判定あり。 Octane シンシティ 激しい銃撃戦が予想される小規模マップ Kill Confirmed等テンポの速いゲームモード向き マップ中央のコンテナ中にケアパッケージ(中身はアサルトサポート混在)が置かれている。 コンテナは両サイドの扉をブリーチやC4で発破すると開けられる。 ガソリンスタンドを爆破すると天井が崩れ落ちる。 また、北東側の建物屋上の幾つかの壁はブリーチやC4で破壊可能。 Tremor テキサス中枢部 クレーターの端にある高低差の激しいマップ 余震に注意! 地震が起きるたびに画面が揺れ、マップ南側が微妙に変化する。 倒壊物に接触すると死亡するので注意。 マップに二箇所ある黄色い大型ゴミ箱は押すことが出来、南側にある方は押すことで途切れた階段に登る足場に出来る。 Freight 工場施設 貨物列車やコンテナなどを利用して上手く立ち回れ 鍵の掛かった扉は射撃などで破壊可能。 東側の地下道の入り口付近にはドアのスイッチがあり、 その他にもスイッチで開閉できる扉が複数存在する。戦況に合わせて操作しよう。 北西の倉庫のはしごは射撃すると落ちて利用できるようになる。 また、同じ倉庫内にはドアや貨物のスイッチがある。 2つの倉庫を繋ぐ渡り廊下の上は、マップ端側の倉庫2階から段差を使って登ることが可能。 うまく使えば強力な狙撃ポイントになる。 SqeR_DiceがL115で6onをとったことで有名 Whiteout アラスカの漁場 衛星の落下地点として指定されている 起伏の多い広大なマップ このマップにのみ救援物資から出現する衛星クラッシュ(Satellite Crash)は落下地点にいると敵味方関係なく死亡するので注意が必要。 Stormfront 嵐明けの市街地 開けた場所と高低差が混在 Search and Rescueにぴったりなバランスのとれたマップ ゲームの途中から強い雨が降りだし、屋外にいるとほんのわずかではあるが視界が悪くなる。 マップ北側、屋内にあるエレベーターは使用することができる。 またエスカレータ前の草の生えたスロープから上れる入り口の高台だが、よく見ると左側の角の真下、建物の外に二枚のマットが落ちている。 MW2のAfghanの崖のように、このマットの上に落ちればダメージはほとんど受けずに降りる事が可能。 ただし範囲は相当狭いので注意。 うまく利用すれば、対岸のモールに居るスナイパーの裏を掻くことも出来るだろう。 デパート入り口横の階段はそのまま上がると様々な位置から待ち伏せを受けやすいが、 階段の合流地点の右にある草木の植えてある段差が結構な高さがあるが登れるようになっており、 ここから上がれば敵の意表を突きやすい。 Siege 荒廃した島 半壊した建物などの遮蔽物と開けたエリアが バランスよく配置された広大なマップ 洞窟内では線路上の貨物を移動させる事ができる。 マップ中央付近に3箇所、スタックして移動できなくなる場所があるので注意。 ドミネーションのC旗近くの高い場所にある土管の中にイースターエッグである「テディベア」あり Warhawk ゴーストタウン 迫撃砲の砲撃で荒廃した無人の町 見通しのいい大通りから狭い路地まで様々な距離への対応が必要 マップ中央の鍵の掛かった門は射撃等で開く。 ドクロマークの壁は破壊可能。 時折降ってくる砲撃はダメージを受けない。 Sovereign 戦車の組立て工場 入り組んだ場所が多く出会い頭の接近戦が 予想される、アクション満載の小規模マップ。 余談だが、組み立て中の戦車の上に乗ることができる。 特に利点はなく、向きが変わるので最後まで乗っているのは難しい。 Overlord 衛星前哨基地 中心部の確保が鍵を握る Domination等拠点を確保するゲームモードに最適 中央の建物内部には南北それぞれのシャッターのスイッチがある。 Freightと異なりスイッチは内側のみで、スイッチは真横ではなく一段後ろの左壁面にある。 B旗の防衛に関わるので、覚えておくと便利。 Stonehaven スコットランドの高原 荒れ果てた城と開けた地形が特徴的な 遠距離戦向きの広大なマップ 城の門は格子を撃つと降りて通れなくなる。格子が降りる際に、格子の真下にいると死亡する。味方を殺さないように注意。 降りた格子は爆破で穴を開ける事が出来る。 Chasm 荒れ果てた町 屋上から地下まで高低差の激しいマップ 近~中距離での戦闘が想定される マップ東の端、崖の端にあるバスは崖から飛び出してる車両を爆破すると崖から落ちる。 宙吊りのエレベーターも銃撃と爆発物で落下する。 Flooded ダムの跡地 様々な場所に浸水が見受けられる独特なマップ 溺れ死なないように注意しろ! ハードコアでは溺れるまでの時間も早くなっているので、水には入らないように気を付けよう。 ドミネーションのB旗近くの川に面したパイプの上にイースターエッグである「テディベア」あり Strikezone 野球場 衛星攻撃の脅威にさらされるスタジアム ハイペースな戦いに身を投じろ K.E.M. Strike発動によってマップが崩壊し、構造が変化するが、 実はマップが変化するのではなく、上空にある崩壊後マップにワープしている。 上空の崩壊後マップは、観戦モードで確認できる。 各所の構造がMW3のマップ「DOME」のオマージュとも取れる配置になっている。 COD:Ghostsのマップの中でも人気が高く、このマップしか選択されないモードがある。 ボーナスマップ Free Fall 崩落する高層ビルから生き残れ 足場が絶えず変化し 白熱した接近戦が展開される 海外版の予約特典、国内版の初回生産特典だったがパッチで全プレイヤーに解放された。 最も狭いマップ。障害物が多く見通しが悪いので、遭遇戦が多くなる。 DLC1 Onslaught Containment 破壊されたメキシコの村。マップ中央の川を挟んで4つの建物が並んでいる。 中央の川には水がなく、対岸に渡るときはここに降りるかマップ中央の橋を渡ることになる。 この橋には放射性を帯びたコンテナがあり、近くにいるとミニマップが見えなくなるため注意。 フィールドストリークを発動するとコンテナが爆発し端が倒壊して通れなくなる。 近~中距離の撃合いが多くARに適したマップになっている。 BayView カリフォルニア沿岸のマップ。登れる建物が多く上下の意識が必要になる。 マップ北側には東西を往復するゴンドラがあり乗り込むことができる。 マップ全体を通して障害物が多く、敵が潜んでいることがあるので丁寧なクリアリングが要求される。 フィールドストリークは駆逐艦からのミサイル攻撃で性能はMortar Fireの迫撃砲と酷似している。 Fog クラシックホラーがモチーフのマップ。マップ各所にオマージュと思われる小物が散見される。 洞窟内や建物内での近距離での遭遇が多く、SMGやSGが適している。 フィールドストリークを取得するとプレーヤー全員のBGMが変化し、 映画「ハロウィン」に登場するマイケル・マイヤーズに変身する事ができる。 性能はマニアックとほぼ同じだが、近接攻撃の威力が高くヒット時の硬直がない代わりに投げナイフを所持していない。 Ignition MW2のScrapyardのリメイク。廃墟と化したフロリダの宇宙センター。 主な変更点としては地下通路が追加されている。その他細かい変更あり。 縦方向に射線が非常によく通り遠距離での撃ち合いが楽しめる。マップを横切るときは注意。 マップ西の建物内にはテスト用のロケットがあり近くの制御板から作動させることができる。 作動時に噴射口の近くにいるとダメージを受ける。DominationではB旗上にあるため知っておくと有効。 フィールドストリークを作動させるとマップ中央付近にあるロケット(上述の物とは別)が作動し 直下の地下道やロケット周辺の敵を倒すことができる。 DLC2 Devastation Unearthed CoD MW3のマップDomeのリメイク。全体的にExtinctionを意識した作りになっており、 マップ南側にシーカーの出現する隕石が存在したりVenom-Xが使用できたりする。 隕石の周囲にある足場には登ることができ、洞窟と研究所以外のマップのほぼ全箇所を見渡すことができる。 フィールドストリークを発動するとシーカーが3体出現し、敵に向かって自爆攻撃を行う。 敵として出現したシーカーは倒すことが可能。 Ruins 南米の寺院。マップが非常に入り組んでおり狭い通路での遭遇が多い。 このマップのみフィールドストリークが二つ存在する。 一つ目は映画「プレデター」よりプレデター。透明化、ショルダーキャノン、熱源探知、 KEMストライクと同様の効果の自爆攻撃を備える。かなり強力なので敵に取られないようにしたい。 二つ目のストリークは発動すると火山から溶岩弾を発射する。プレデターが出現した後でないと出現しないため かなり影が薄い。 Collision 貨物船の海上マップ。 地下、地上エリアがある。 マップが狭いためあちこちで戦闘が発生する。 フィールドストリークはA-10を操縦することができる。往復回数は1回。 Behemoth 巨大な歯車が回る高所マップ。 マップの横幅かなり狭く、縦に長い。こちらも接近戦になりやすいが、意外なところから射線が通るのでSRやLMGによる支援も可能。 フィールドストリークはBOに登場したヘリガンナー。サポートストリークのヘリスナイパーのSRがミニガンに変わったものだと思っていい。BOと違い、結構な低空を飛ぶので倒されやすい。マップの構造上、中の敵には無力。 DLC3 Invasion Departed メキシコの死者の日の祭り。中距離戦が多い。 フィールドストリークはデスマリアッチ。マグナムデュアルを装備する。 デスマリアッチで敵を倒すと同じくマグナムデュアルをもったサポートスクワッドが召喚される。召喚の限度は2体まで。 Pharaoh エジプト、遺跡のマップ。 全体的に射線が広く通る。DOMのB旗のところにある巨大な石は、爆発物を使って倒すことができる。 マップのいたるところに虫の入ったつぼが入っており、これを壊すと壊したつぼ付近のプレイヤーが虫に殺される。うまく使えば待ち伏せしている敵や、後ろから迫ってくる敵を倒すことが可能。 マップの特定の場所にはトーチがあり、リロードボタン長押しで立てることができる。全てのトーチを立てると隠し部屋が開く。 隠し部屋にはランダムなキルストリーク(フィールドストリークは除く)が入っており、取得すると入口が塞ぎ始める。閉じ込められるとそのまま燃やされてしまうので早急に出よう。味方に対してはあまり好まれる行為ではないが、誰かが取ったらその入り口を塞いで殺すこともできる。 フィールドストリークはアヌビスの加護。一定時間全パーク取得状態になる。一定時間経過するまでは何回死んでも効果は継続するが、一定時間経ってから死亡すると効果は継続されなくなる。 Mutiny 海賊のアジトのマップ。狭いので接近戦になりやすい。 フィールドストリークは2つある。 1つ目はゴーストクルーで、無敵のサポートスクワッドがいろんな場所から出現する。なお、出現地点にかぶっていると死ぬので注意。 2つ目は一斉砲火。海賊船からの砲撃で性能はMortar Fireの迫撃砲と酷似している。 Favela ブラジルの町マップ。MW2のリメイク。 交戦距離が非常に狭く、出会い頭の戦闘が発生しやすい。 フィールドストリークはMW2&MW3にも登場したAC-130による対地攻撃。 MW2&3と同様、25mmガトリング砲・40mm機関砲・105mm榴弾砲による攻撃が可能。 DLC4 Nemesis Dynasty 中国の町マップ。入り組んでいており、出会い頭の戦闘が発生しやすい。 フィールドストリークはMW2のハリヤーストライク。ただしMW2と違い、自動で爆撃と機銃攻撃をしてくれる。 Goldrush 金鉱山のマップ。中距離戦が多い。 マップにはトロッコが走行しており、乗ることができる。トロッコにはダメージがあり、トロッコの正面に立っているとダメージを受ける。なお誰かが乗っていると突撃ダメージが大幅に上昇し、簡単に轢き殺すことができる。 フィールドストリークは狼。マップ全体を動き回る狼が出現する。この狼はマップを動き回る点を以外は、軍用犬と一緒。 Showtime CoD4にあったshipmentのリメイクマップ。CoD4よりも若干広くなっているが、それでも狭いことには変わりない。当然今作の最少マップ。どこでも戦闘が発生すると言っていいぐらい狭い。 フィールドストリークはルーレット。ルーレットの内容によって発動するストリークが変わる。 ルーレットの種類には5種類あり、セントリーガン、ガス、救援物資、KEMストライク、全て、がある。 セントリーガンはマップの壁から出現し、敵を狙う。 ガスは地面からガスを噴出し、移動速度を低下させる。長くいると死亡するので注意。 救援物資は航空機がマップに6つ程救援物資を投下してくれる。当然敵も拾えるので注意が必要。 KEMストライクはそのままの通り、ルーレットで選ばれるとカウントダウンが開始され、0になると爆発する。恐らく選ばれる確率が最も低いと思われる。 全てはKEMストライクを除き、セントリーガン、救援物資、ガスが同時に起こる。 Subzero 潜水艦のある施設マップ。室内は近距離、外は中距離戦が発生する。 フィールドストリークはビーストで、発動すると室内だろうが猛吹雪により視界が妨げられ、黒い煙のような怪物が出現する。この怪物はマップを徘徊し、敵を発見すると接近して攻撃される。攻撃は一撃死。性能的にはGold Rushの狼を人間にしたような性能。
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公式マップ これらはSven Co-opのインストール時に含まれているマップです。プレイするにはBSP名を指定してロードします。 マップに続きがある場合は、マップ独自の方法で次のマップに進みます。 公式マップSingle player campaign portal Abandoned Another Unit Black Mesa EPF Black Mesa Special Tactics Sector Crystal Danger of Collapse Dead Simple Neo 2 Desert Circle Fortified Half-Life Uplink Hostile Planet Incoming Infested Intruder Judgement Mazing Momma Mesa New Hope's Last Stand Osprey Attack Persia Polar Rescue Psyko Quarter Robination Sandstone Search 'n Destroy Stadium 4 Suspension Sven Co-op series Tetris They Hunger Episode 1 They Hunger Episode 2 They Hunger Episode 3 They Hunger Escape Toad Snatch Toonrun The Turret Fortress Warforts Yabma Single player campaign portal マップ作者:Puchi氏 サイズ:小さい BSP名:-sp_campaign_portal SCMapDBのページ 解説 Half-Life本編のマップを好きな所から選べて遊べます。 拡張ストーリーのマップも選べますがマップを持っていないと遊べません。 Abandoned マップ作者:Nih氏 サイズ:大きい BSP名:abandoned SCMapDBのページ Another Unit マップ作者:B-dama氏 サイズ:大きい BSP名:sc_another SCMapDBのページ ストーリー(作者様のHPより引用) ゴードンフリーマンがセクターBをさまよっていたころ・・・ 海兵隊であるプレイヤーはブラックメサのとある施設に到着しました。 プレイヤーの部隊はブラックメサ関係者及びエイリアンの抹殺をするために 地下施設への入り口を発見しなければなりません。 Black Mesa EPF マップ作者:Mutant氏 サイズ:小さい BSP名:BlackMesaEPF SCMapDBのページ Black Mesa Special Tactics Sector マップ作者:Trempler氏 サイズ:普通 BSP名:bm_sts SCMapDBのページ 解説 プレイヤーは最大4チームに分かれて、ラウンドごとにモンスターを戦わせて争います。 PvP(対戦)要素が有ります。 Crystal マップ作者:AzShadow氏 サイズ:シリーズ(2マップ構成) BSP名:crystal SCMapDBのページ Danger of Collapse マップ作者:Silencer氏 サイズ:大きい BSP名:sc_doc SCMapDBのページ Dead Simple Neo 2 マップ作者:Nih氏 サイズ:小さい BSP名:deadsimpleneo2 SCMapDBのページ Desert Circle マップ作者:the-middleman氏 サイズ:小さい BSP名:desertcircle SCMapDBのページ 解説 敵の陣地を制圧して行き、最終的に敵の城を取ります。 各地にある旗を揚げる(旗の近くでアクションキー)と敵の陣地を取ることができます。 Fortified マップ作者:Nih氏 サイズ:普通 BSP名:fortified1 SCMapDBのページ Half-Life Uplink マップ作者:Valve Softwareチーム Sven Co-op用に改造:Soctom氏 サイズ:普通 BSP名: uplink SCMapDBのページ 解説 Half-LifeのDemo版ストーリー、Half-Life UplinkをSven Co-op内でプレイできるように改造、調整したマップです。 そのためゲームの流れや操作を確認したりするのに最適なマップでもあります。 Hostile Planet マップ作者:Tylak氏 サイズ:普通 BSP名:hplanet SCMapDBのページ Incoming マップ作者:BMT氏 サイズ:大きい BSP名:incoming SCMapDBのページ 解説 ランダムでルート分岐が有ります。 Infested マップ作者:cold_blood3d氏 サイズ:シリーズ(2マップ構成) BSP名:infested SCMapDBのページ Intruder マップ作者:Turrican氏 サイズ:大きい BSP名:intruder SCMapDBのページ Judgement マップ作者:Nih氏 サイズ:大きい BSP名:judgement SCMapDBのページ Mazing マップ作者:A1win氏 サイズ:普通 BSP名:sc_mazing SCMapDBのページ 解説 プレイするごとにルートが変わる迷路マップです。 迷路の中に隠されているスイッチを押すと新たな道が開きます。 Momma Mesa マップ作者:BlueFeena氏 サイズ:大きい BSP名:mommamesa SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。 ミッションを達成したかどうかでルート分岐が有ります。 New Hope's Last Stand マップ作者:Hezus氏 サイズ:シリーズ(4マップ構成) BSP名:last SCMapDBのページ Osprey Attack マップ作者:Sniper氏 サイズ:小さい BSP名:osprey SCMapDBのページ Persia マップ作者:Skacky氏 サイズ:大きい BSP名:sc_persia SCMapDBのページ Polar Rescue マップ作者:Adambean氏 サイズ:普通 BSP名:polar_rescue SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。 ミッションをこなしながら人質の救出を目指します。 Psyko マップ作者:LemonSoda氏 サイズ:普通 BSP名:sc_psyko SCMapDBのページ Quarter マップ作者:Hezus氏 サイズ:小さい BSP名:quarter SCMapDBのページ Robination マップ作者:Silencer氏 サイズ:大きい BSP名:sc_robination_revised SCMapDBのページ 解説 途中時間制限があるので早めに行動しなければなりません。 Sandstone マップ作者:tdw氏、Hezus氏 サイズ:大きい BSP名:sandstone SCMapDBのページ 解説 エンジニアを爆破ポイントにエスコートしましょう。 Search 'n Destroy マップ作者:Hezus氏 サイズ:大きい BSP名:snd SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。更にプレイヤー数に応じても難易度が動的に調整されます。 プレイヤーは4つのクラスから選びミッションをこなしていきます。 Stadium 4 マップ作者:JPolito氏 サイズ:小さい BSP名:stadium4 SCMapDBのページ 解説 モンスター同士を戦わせたり自分が戦うこともできます。 武器やモンスターの行動の確認に最適なマップです。 Suspension マップ作者:Hezus氏 サイズ:小さい BSP名:suspension SCMapDBのページ 解説 武器や持っているアイテムが異なるクラスを選択して橋の制圧を目指します。リスポーン制限が有り、 選択した難易度によってリスポーンできる回数(全プレイヤー共通)が変わります。 v5.21のアップデートにより夜間モードが選択できるようになりました。 Sven Co-op series マップ作者:Sven Viking氏 サイズ:シリーズ(2マップ構成) BSP名:svencoop1 SCMapDBのページ Tetris マップ作者:A1win氏 サイズ:シリーズ(6マップ構成) BSP名:sc_tetris1 SCMapDBのページ 解説 テトリスをモチーフにしたマップです。 スイッチを二人で同時押ししたり、オブジェクトを破壊したりすると道が開けます。 後半のマップは迷いやすいですが、よく見ると道しるべのメッセージがマップ内にあります。 They Hunger Episode 1 マップ作者:Neil Manke氏、Black Widow Gamesチーム Sven Co-op用に改造:JPolito氏 サイズ:シリーズ(6マップ構成) BSP名:th_ep1_00 SCMapDBのページ 解説 Half-Lifeの名作ホラーMod、They HungerをSven Co-op内でプレイできるように改造、調整したマップです。 エピソード3まで有ります。 They Hunger Episode 2 マップ作者:Neil Manke氏、Black Widow Gamesチーム Sven Co-op用に改造:JPolito氏 サイズ:シリーズ(5マップ構成) BSP名:th_ep2_00 SCMapDBのページ They Hunger Episode 3 マップ作者:Neil Manke氏、Black Widow Gamesチーム Sven Co-op用に改造:JPolito氏 サイズ:シリーズ(8マップ構成) BSP名:th_ep3_00 SCMapDBのページ They Hunger Escape マップ作者:JPolito氏、GeckonCZ氏 サイズ:大きい BSP名:th_escape SCMapDBのページ 解説 They Hungerの世界観を舞台に、ゾンビに溢れた街からの脱出を目指します。 街の中から車を動かすために必要な三つのパーツを探し出し、脱出しましょう。 リスポーン場所はランダムで、死んでしまった場合の復活は仲間のメディックキット頼りです。 Toad Snatch マップ作者:Nih氏 サイズ:大きい BSP名:toadsnatch SCMapDBのページ 解説 難易度選択ができます。 オベリスク(リスポーン地点にあるオブジェクト)を守るチームとchumtoadを奪還するチームの二手に分かれて協力します。 Barnacle grappleの使用が必須です。 Toonrun マップ作者:Koelzk氏 サイズ:シリーズ(3マップ構成) BSP名:toonrun1 SCMapDBのページ The Turret Fortress マップ作者:Nih氏 サイズ:普通 BSP名:turretfortress SCMapDBのページ Warforts マップ作者:Tuesday's Avenger氏 サイズ:小さい BSP名:ctf_warforts SCMapDBのページ 解説 2チームのプレイヤーに分かれて旗を取り合うPvPマップです。 Yabma マップ作者:Norsu氏 サイズ:大きい BSP名:yabma SCMapDBのページ 名前 コメント