約 3,349,750 件
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マップ 詳細マップ グリーンガーデン クロスロード ブレイブロード 燃える戦場 捻れた戦場 永遠の森 属性地 火属性地 ユニットを配置するとLv1の土地となる。ユニットが配置されていない状態で火属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 水属性地 ユニットを配置するとLv1の土地となる。ユニットが配置されていない状態で水属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 森属性地 ユニットを配置するとLv1の土地となる。ユニットが配置されていない状態で森属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 大地属性地 ユニットを配置するとLv1の土地となる。ユニットが配置されていない状態で大地属性ユニットを召喚した場合Lv2の土地となる。 無属性地 ユニットを配置するとLv1の土地となる。旗があることが多い。 宝石 宝石はランダムに配置される。 生命の宝石 マスターのLP+1ユニットを置くとマスターのLP+1 霊魂の宝石 SP+2ユニットを置くとSPが2増える(最大SPではない) 強化の宝石 AP、DP、HP+1ユニットを置くとユニットのAP、DP、HP+1 弱化の宝石 AP-2ユニットを置くとユニットのAP-2 衰弱の宝石 AP、DP-1ユニットを置くとユニットのAP、DP-1 旗 旗は無属性地にあることがほとんどで、マップ毎に決まった位置にある。 城 バトル時防御側にSP+2バトル防御時にSPが2増える。 鉱山 このマスに止まると1SP追加される。このマスにユニットを配置すると追加で最大SPが+1される。 砦 このマスに止まると、自軍すべてのユニットを移動させることができる。このマスにマスターが止まるとすべての自軍ユニットを移動させることができる。 名前
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目次 目次ドラゴンの着陸地レイド 忘れられた心臓レイド 冬の大地レイド 「ワールドマップ」はストーリー進行のための「冒険」マップと、装備厳選のための「レイド」が集まっている場所です。 宿屋画面の右下のアイコンから移動できます ドラゴンの着陸地 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一番最初のワールドマップです。 難易度統合後の現在は、ドラゴンスラッシュのチュートリアルのような役割のワールドで、 特別パーティを強化しなくても自然とステージ進行&レベルアップすることが可能です。 最初のワールドであり、後述するストーリースキップ壺もあるため、レイド参加ユーザーは減少傾向にあります。 全地域をクリアし、レベル55になるとワールドマップ出現するステージ「ブラックパール」から次のワールド「忘れられた心臓」に移動できます。 このワールドではマテリアや精髄はドロップしません。 レイド コモドフェアリー ストームタイラント ジャングルフューリー ブラックマウンテン デスクラウン 真デスクラウン 忘れられた心臓 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2番目のワールドマップです。 このワールドから難易度が少しづつ上昇し、仲間強化や装備厳選をしないと徐々に進行が困難になります。 レイドは炎のフェニックスかラグナロクレイドが参加ユーザーが多く、どちらかで挑戦券を集め、真ラグナロクに挑戦するのがよいでしょう。 全地域をクリアし、レベル80になるとワールドマップに出現するステージ「飛空艇」から次のワールド「冬の大地」に移動できます このワールドではマテリアと精髄がドロップします 「犠牲の森」~「崩れた廃墟」:光の精髄 「黒い絶壁」~「暗黒軍団の城塞」:闇の精髄 レイド 炎のフェニックス(犠牲の森クリア後) 深淵のアキュラス(崩れた廃墟クリア後) 黄泉のベルムート(黒い絶壁クリア後) ラグナロク(暗黒軍団の城塞クリア後) 真ラグナロク(ラグナロククリア後) 冬の大地 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3番目のワールドマップです。 他のワールドと比べ非常に難易度が高く、降臨仲間の強化やしっかりと装備厳選をしないと一歩も進めません。 新規ユーザーの中にはストーリースキップ壺を購入し、ここまでワールド開放する方も多いですが、 装備も仲間も揃っていない状態では冬の大地を攻略することは不可能です。 一つ前のワールド、忘れられた心臓でレイド装備を厳選しつつ降臨、仲間強化をしてから攻略するようにしましょう。 レイドはもう真ラグナロク装備を厳選し終わった上位ユーザーや対人好きなユーザーがディスガエルレイドに集まっています。 このワールドではマテリアと精髄がドロップします 「古代人の上陸地」~「燃え盛る大地」:古代の精髄 「象牙の遺跡」~:英雄の精髄 レイド レビアタン(古代人の上陸地クリア後) ディスガエル(燃え盛る大地クリア後) フローズンタイラント(象牙の遺跡クリア後)
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Tomb of Primeval Kings Map 上から下の順番になっています。 マップが飛ぶことはあっても戻ることはありません。 The Underworld Burial Mounds Broken Tower Scarred Earth Unholy Temples Dark Chambers The Courtyard Sacred Temples The Hall of Heros Relicまとめ Altarまとめ その他まとめ The Underworld MAP情報 チーム数...2 オブジェクト...なし 勝利条件 敵の全滅 攻略 no description Burial Mounds MAP情報 チーム数...2 オブジェクト...Flag/ObeliskStand 勝利条件 敵の全滅 攻略 no description Broken Tower MAP情報 チーム数...2 オブジェクト...Altar/Orb 勝利条件 タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム もしくは敵の全滅 攻略 真ん中に台座(Altar)があり、開始位置すぐ前にOrbがあります。 Altar先取りが有利なので、Runner(ほとんどWar)は、 Heroに話しかけ、SprintなどのRun系スキルを使いつつ、 速攻でAltarを取りに行ってください。Heroがひっかからないように。 詠唱妨害系のスキルがある方は敵HeroのAltar占拠を止めてください。 OrbはMonk以外のキャスターが拾ってください。 中央Altarを占拠していると、一定時間毎に10%モラルブースト。 なのでAltarを占拠しないとなかなか全滅させることができません。 MonkはとにかくHeroへのHealを忘れないようにしましょう。 Scarred Earth MAP情報 チーム数...4 オブジェクト...Flag/ObeliskStand 勝利条件 敵の全滅 攻略 no description Unholy Temples MAP情報 チーム数...2 オブジェクト...Relic/リザレクトサークル 勝利条件 制限時間内でRelicを多く運んだ方 もしくはDP60%での全滅・蘇生不可 攻略 真ん中に川が流れており、橋が一本かかっています。 相手チームの初期位置にあるRelicを運んで、自軍のHeroに渡します。 まず、Relicを運ぶRunner,Subrunnerさんは相手チームの動きを見て、 Relicを取り、がんばって運んでください。 この時、無理に突っ込んで孤立>死亡というパターンには注意。 相手Runnerに対しては、Foe,Snare系HexでRunを止めます。 そういう手段がなかったら・・・。がんばります。 MonkはRunnerにくるHex除去・Condi除去・Heroを守る。 前線と自軍のHeroにも注意を払いましょう。 Monk同士の位置を確認し、分担することも大切かもしれません。 Dark Chambers MAP情報 チーム数...2 オブジェクト...GateLaver 勝利条件 敵の全滅 攻略 no description The Courtyard MAP情報 チーム数...3 オブジェクト...Altar 勝利条件 タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム もしくは敵の全滅 攻略 金ピカのマップ。 上記のAltar1と基本は同じです。Orbはありません。 ですがチーム数が多いので駆け引きが重要になります。 だいたいは残り2分前後でAltar取って、守る、ということが多いです。 ここを勝つには運もけっこう絡んでくるかもしれません。 MonkはとにかくHeroを守りましょう!(HoHと同じですが・・・) Altar取っているときはかなり狙われるので・・・・・。 Sacred Temples MAP情報 チーム数...2 オブジェクト...Relic/GateLaver/リザレクトサークル 勝利条件 制限時間内でRelicを多く運んだ方 もしくはDP60%での全滅・蘇生不可 攻略 金ピカのマップ。開始位置に自軍Relicがあります。 上記のRelic1と基本は同じですが、GateLaverがあるので、Laver役に 一人いってもらいます。Laver役は自軍のRunner等に合わせて、 GateOpen!可能ならば敵Laver役をぶち殺して下さい。 Laver役は時前に決めると思いますが、たいていはNec/Meです。 HoHのひとつ前のマップなので相手もなかなか強敵です。 The Hall of Heros MAP情報 チーム数...2~5 オブジェクト...Altar 勝利条件 タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム もしくは敵の全滅 攻略 Tomb最終マップ。勝つとランダムでGuildSigilがもらえる。 基本はAltarと同じですが、前回のHoH勝者が最初Altar占拠しています。 なので、奪い殺す攻撃力が求められるマップです。 障害物がほとんど無く、Spikerチームが本領発揮。 特にRengerSpikeに狙われたらHeroは・・・。 とにかくMonkはHero守りましょう! 死に物狂いで狙われます。即死もたまにしてくれます。 SeedやPS等でいちおう抵抗しましょう。 Relicまとめ Unholy Temples . Sacred Temples の2つです。 前者後者ともRunnerスキル(Sprint等)を持ったWがRunnerになります。 Runnerの人は敵陣にあるRelicを取って自軍のHeroに渡してください。 WindBorneSpeedがあるならRunnerに掛けましょう。 Runnerに来るHex,CondiはMoで分担して除去していきましょう。 Moは自陣のHeroのHPにも気をつけましょう。 Heroを倒されると偶数分毎のAutoResを待たないと、Relicを渡せません。 Altarまとめ Broken Tower . The Courtyard . The Hall of Heros 3つ。 勝利条件は敵の全滅もしくはTime0 00時のAltar占拠です。 それぞれ戦略が違うのでしっかり確認しましょう。 その他まとめ 全滅&PriestがいるマップではPriest含む全滅が勝利条件です。 特に難しいことはないので、基本をしっかり踏まえつつ殺しましょう。
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マップ一覧ナヴァル岩石砂漠 第5再開発島ラナクア エスコンダ工廠 M532バイオドーム デ・ネブラ大落片 マウナ・エレ溶岩流域 ゲルベルク要塞跡 マデルロンド大空洞 エイオース内部禁域 アルマイヤ大砂海 マリナセドナ大雪山 ブラスト機体試験場 ロンシャ深山 第19号高層サイト ベネヴィス高原地帯 ネソス島実験ドーム ウーハイ産業港 ブラスト操練場 ホープサイド市街地 ナローレイ深地隙 極洋基地ベルスク 城塞都市バレリオ 放棄区画D51 キニシュ砂岸 極地観測所セクター9 研究都市メムノス トラザ山岳基地 旧ブロア市街地 第3採掘島 スカービ渓谷 マップ一覧 ナヴァル岩石砂漠 ~戦端の大鉄橋~ ~赤土の連合戦~ ©SEGA 第5再開発島ラナクア ~晴空下の熱風~ ~夕日煌く戦野~ ~激闘の緑島~ ~暗雲喚ぶ連合戦~ ©SEGA エスコンダ工廠 ~鎮座する機蠍~ ~多脚艦上の奮戦~ ©SEGA M532バイオドーム ~未開の繭~ ~打草驚蛇~ ©SEGA デ・ネブラ大落片 ~雨下応酬~ ~崖下乱戦~ ~激闘の高地~ ~暴雨の連合戦~ ~山嵐迎撃戦~ ©SEGA マウナ・エレ溶岩流域 ~怒れる火の神~ ~烽火連天~ ©SEGA ゲルベルク要塞跡 ~燃え盛る征野~ ~埋伏攻路~ ~煙中対敵~ ~闘争地下壕~ ~激闘の塁砦~ ~硝煙の迎撃戦~ ~黒煙の連合戦~ ©SEGA マデルロンド大空洞 ~地底の接敵~ ~深部暗闘~ ©SEGA エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~ ~終の箱庭~ ~混沌のゆりかご~ ~最果ての決戦地~ ~中軌道連合戦~ ©SEGA アルマイヤ大砂海 ~砂塵舞う壊都市~ ~月下伯仲~ ~焦熱の砲号~ ~茫漠の連合戦~ ©SEGA マリナセドナ大雪山 ~銀雪覆う黒煤~ ~天牢雪獄の激闘~ ©SEGA ブラスト機体試験場 ~FIELD-D~ ~FIELD-S~ ©SEGA ロンシャ深山 ~山門の抗衡~ ~白霧潜攻~ ~晴嵐の連合戦~ ©SEGA 第19号高層サイト ~天柱の兵火~ ~高高度電撃戦~ ~奇策縦横~ ~激闘の高楼~ ©SEGA ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ~祝福なき礼拝堂~ ~石橋の眼下~ ~教会堂を望む~ ~草生の迎撃戦~ ~湿地帯の連合戦~ ©SEGA ネソス島実験ドーム ~構造α-01~ ~構造β-05~ ~構造β-90~ ~激闘の円蓋~ ~魔窟迎撃戦~ ©SEGA ウーハイ産業港 ~要衝襲撃~ ~暁天銃火~ ~残照の閃光~ ©SEGA ブラスト操練場 ~PLAN-U2~ ~PLAN-K~ ~PLAN-Y~ ©SEGA ホープサイド市街地 ~都市侵襲~ ©SEGA ナローレイ深地隙 ~騒乱の幽谷~ ~陰る深淵にて~ ~激闘の森林~ ©SEGA 極洋基地ベルスク ~凍て付く戦陣~ ~純白の先途~ ~反目の凍視線~ ©SEGA 城塞都市バレリオ ~強攻水路~ ~飛天交叉~ ~城跡の連合戦~ ©SEGA 放棄区画D51 ~白銀死都~ ~氷点下の鳴動~ ~雪映えの赤光~ ~激闘の氷域~ ©SEGA キニシュ砂岸 ~白砂進軍~ ~波打際の熱闘~ ~汀の連合戦~ ~南海の迎撃戦~ ©SEGA 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ ~天空への架け橋~ ~駆動壁の迎撃戦~ ©SEGA 研究都市メムノス ~蒼穹貫く翡翠樹~ ~窮迫決壊~ ~夕刻に燃ゆ~ ~激闘の翠都~ ©SEGA トラザ山岳基地 ~砂塵の死線~ ©SEGA 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ~激戦の丘~ ©SEGA 第3採掘島 ~臨海決戦~ ~夕暮れの戦火~ ~塔上の攻防~ ~黄昏の連合戦~ ~沿岸迎撃戦~ ©SEGA スカービ渓谷 ~戦線突破~ ~砂上の激突~ ©SEGA
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参考マップ メインクエスト関係施設や一部のクエスト施設以外は ランダム配置もしくはパターン配置の模様 イベント施設 VAPOR-3 HUB 場所 飛行機尾翼付近の無線施設から北東(固定) 設備 原子力発電機 33日以内にスタビライザーの再起動が必要Ver0.4.0.以降は33日以内ならいつでも再起動して期限を33日に戻せるようになった 暖炉 木材をくべると体温の回復量更に上昇 作業台 宝箱 自動菜園 電源を復旧させた後に使用可能室内に宝箱2つ有りここに格納したアイテムは凍結状態になる 自動キッチン カフェテリア 要HUBカードキークエスト進行部屋で人型ミュータントがいる レクリエーションルーム 要HUBカードキー体力回復シートがあり、無償で体力回復可能室内に宝箱3つ有り音楽が複数聞けるメディアプレーヤーもある フィットネスルーム 要HUBカードキー攻撃の経験値を稼げるサンドバッグ防御の経験値を稼げるパンチングマシーン移動の経験値が稼げるランニングマシーンスキルのランクアップが出来る装置がある 緊急トランジット 配置アイテム 遺伝子組み換えトマトの種 出現動物 なし 関連クエスト (サブ)憩いの我が家 ハリントン放射性廃棄処分場 場所 最初の電線をたどった終着点(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム マチェーテ 出現動物 狼型ミュータント 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 HYDRA-1 場所 2番目の電線をたどった終着点(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム ピッケル、発電機 出現動物 シロクマ2頭 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 BRIDGE-1 場所 VAPOR-3 HYDRA-1の東(固定) 設備 緊急トランジット 要HUBカードキー 配置アイテム 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 MIRRORS 場所 VAPOR-3 HUBの南西(ランダム) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 救急医療キット、警棒、携帯ヒーター 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (サブ)レーザー光線 DEF-1試験場 場所 ランダム 設備 配置アイテム VAPOR-3防護スーツ 出現動物 なし 関連クエスト (サブ)囚われの人々 放棄された居留地 場所 ランダム 設備 配置アイテム 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (サブ) 獣の巣 場所 ランダム 設備 配置アイテム IMCOバトルアーマー、VAPOR-3エメラルド防護スーツ、VAPOR-3パファージャケット(緑) 出現動物 イエティ 関連クエスト (サブ)獣の巣 VAPOR-3 BRIDGE-2 場所 軍事基地の北東 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト ホーミング研究基地 場所 軍事基地の北端(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト (サブ)車 VAPOR-3 ENTRANCE-2 場所 マップ北東端(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト (メイン) ランダム施設 + ... ※配置アイテムは確定ではなくランダム 無線局A(発電機使用で周辺のマップが明るくなる)HUBユニバーサルキー 警備ヘルメット ピーナッツバターx1 無線局B(発電機使用で周辺のマップが明るくなる)HUBユニバーサルキー 冬用帽子 エナジーバーx1 レストランAネギ種 冬用帽子 エナジーバーx2 ピーナッツバターx3 缶詰x2 シェルターA発電機 戦闘用ブース 救急医療キットx1 レーションx1 缶詰x2 2階建てシェルターA(2階に行けない)発電機 レーションx1 缶詰x1 放射線防護用ヘルメット 動力施設A発電機 パイプレンチ 缶詰x3 動力施設B発電機 ジャケット黄色 バット 缶詰x3 壁の崩れた小屋HUBユニバーサルキー 発電機 救急医療キットx1 レーションx1 エナジーバーx2 船銛 洞窟(地表が崩れ落ちた先)銛 フェンスで囲われたキャンプ地エナジーバーx2 バイクヘルメット 発電機 バスバット 缶詰 エナジーバー ヘリポートA(付近の小屋)発電機 耳あて付き帽子 缶詰x3 レーション ヘリポートB(付近の小屋)発電機 警棒 缶詰x3 レーション 電話が鳴ったような気がする小屋発電機 戦闘用ナイフ 缶詰x2 病院A発電機 救急医療キットx2 アドレナリン注射x3 信号銃 デコーダー 病院B発電機 救急医療キットx2 アドレナリン注射x3 信号銃 冬用ブーツ デコーダー 緊急トランジット いわゆる地下鉄で、クエストで行く施設「VAPOR-3」の4箇所が繋がっている繋げれば施設まで一瞬で移動できるようになる 使用するためには各施設の緊急トランジットを再起動する必要がある緊急トランジットに行くためにはカードキーが必要。最低でも2箇所分のカードキーがないと移動に使えない 資源 木攻撃することで木材を採取可能 大きさにかかわらず1本あたり30まで採取可能 石攻撃することで鉱石を採取可能 大きさにより採取可能な鉱石の量が異なる 極小サイズ:100まで採取可能 小サイズ:250まで採取可能 北国のキノコ 北国のハーブ 北国のベリーリポップする? 水晶水晶、強化版鋼のつるはしで攻撃することで水晶を採取可能 ダイナマイトで吹き飛ばすと1採取可能 暗黒水晶夜間紫色の髑髏が集まっている水晶(ランダム) 水晶、強化版鋼のつるはしで攻撃することで暗黒水晶を採取可能 回復しながら殴るしかない?
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Hub Hub Portal使ったり、Hキー長押しで来られる平和な所。 北のアドベンチャータワーからU1までのアドベンチャーワールドに行ける。 東はトレード場。西は幾つかの(人気の?)クラブワールドへの入り口。 Club World クラブ入ったらPキーで入場。最初は狭い。マイクラマルチ的な奴 Meta Forge 真っ白ワールド。/mfで入場(?)。スクショ等に使おう。 Adventure World それぞれのレベルのポータルから入場。 マップは随時自動生成される使い捨てタイプ。つまり建築はできない。 敵やダンジョンや鉱石等色々ある。 バイオーム バイオーム 景観 マップ上の名前 マップ上の色 手に入る色ブロック 備考 Medieval Highlands 森 Frigga s FjordHighlands PlainsDeep ForestFirefly Party 濃い緑 緑、オレンジ、灰色 Cyberian Tundra 雪原 Robo WastesDead of WinterDesolate Landing Zone 白 灰色、青 滑る Desert Frontier 赤い砂漠 Abandoned BoneyardDesert of Secrets 薄い赤 赤、オレンジ、灰色、黄色 Cursed Vale 紫の森 Viking Burial Ground 薄紫 紫、黄色 Fae Wilds Uncanny ValleyBewitching WoodSpellbound Thicket 緑、オレンジ Dragonfire Peaks マグマゾーン 濃い赤茶色 灰色 地下空洞で鉱石を掘ろう Neon City ネオンシティ Data Spires 濃い灰色 紫、青、灰色 Plasmaはココの水 海 Sea of TranquilitySea of Regret 何もない
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このページでは「WARHAWK」のマップについて詳しく解説します。 マップの基礎知識★レイアウトの種類 ★レイアウトの行動可能範囲 ★点対称マップと非点対称マップ ★TOWミサイルで見る危険度 ★レイプされやすいマップ 各マップ解説ユーカディア アイランド・アウトポスト バッドランド ロスト・シティー オメガ・ファクトリー デビルズ・コースト ヴェイパー・アイスフィールド タウロス・クレーター 海外サイト マップの基礎知識 ★レイアウトの種類 1つのマップにも、複数の『レイアウト』があり、行動できるエリアの形、規模などがそれぞれ違う。 マップのほぼ全域で展開できるレイアウトもあれば、少人数用の小規模なレイアウトもある。 レイアウトが違えば、アイテムの設置場所も多少は変わるようだな。 レイアウトの種類は様々だが、『ドッグファイト』は特殊で、戦闘機のみでの戦いとなる。 ★レイアウトの行動可能範囲 小規模なレイアウトの場合、行動可能範囲の端まで来ると、『DANGER ZONE』となり、ブザーで知らされる。 それを無視してさらに進むと、『DAMAGE ZONE』となり、序々に体力(陸上車両の場合は耐久力)が減っていく。 しかし、戦闘機、ドロップ・シップの場合は例外で、レイアウト外にも出る事が出来る。 とは言えど、マップそのものの端まで来ちゃえば、陸上同様ダメージを受けるハメになるけどな。 勿論、レイアウト外では陸上に降りる事は不可。 マップの行動可能範囲は、『高さ』も制限されてるので、一定の高度まで上昇すると『失速』となって落ちていく。「アァァー!」 ★点対称マップと非点対称マップ ほとんどのレイアウトの場合、全体マップを見て分かるとおり点対称に作られており、 両軍とも互角な戦いを行いやすくなっているが、 ユーカディアの『アーバン・ストライク』や、アイランド・アウトポストの『ステルスメイト』など、 中には非点対称なレイアウトも存在する。 こういったレイアウトは申し訳無くも、両軍の戦闘技術が同等だった場合、どうしても優劣が出てしまう。 例としてアイランド・アウトポストの『ブリッジアウト』で旗取り戦を行った場合、 東(ユーカディア)の旗周辺は広くスペースが取られており、ジープで素早く回収が可能だが、 北(チェルノヴァン)の旗は障害物の間にあり、ジープで近づくと切り返しに手間がかかる。 まぁ、結局は各兵士の戦闘技術にもよるので、「頑張って」としか言いようがない。 ★TOWミサイルで見る危険度 戦闘機で最大の攻撃力を誇るTOWミサイル。地上の人達から見ればそりゃもう危なっかしい物だが、 それではどこのマップがTOW的に見て一番危険なマップなのだろうか。 ほとんどのマップの場合、TOWミサイルは他のアイテムより少なく配置されており、 ロスト・シティー、オメガ・ファクトリー、デビルズ・コーストでは中央に1ヶ所、 ユーカディア、アイランド・アウトポスト、バットランドでは点対称に2ヶ所、 いずれも他のアイテムより取りづらい位置に配置されている。 2ヶ所あるマップのほうが、単純計算で2倍撃ちこまれるという事になって2倍危険。 中でもバットランドは、洞窟、遮蔽物がほとんど無いので命中しやすい。陸上兵は注意が必要。 ★レイプされやすいマップ 敵と味方の戦力差が大きい場合、本拠地でしか復帰できず、 すぐさま戦闘機や戦車に瞬殺されるレイプ状態にされることがある。 後から入った場合は仕方ないとしても、最初からそのマップで戦う場合は特に気をつけよう。 ユーカディア「ユーカディアの戦い」…マップが広いので拠点を全部取られることは少ないが、本拠地から他の拠点に向かうのに橋を渡る以外になく、戦闘機や戦車の総数が多いため、一旦本拠地に追い込まれてしまうと盛り返すのが非常に困難。 デビルズコースト「アクロポリス」…マップが直線状で遮蔽物が少ないため、戦車が猛威を振るう。中央拠点以外では戦闘機が少ないのも劣勢側に厳しい。地雷も多いので運良く戦車の脇をジープで通り過ぎたからといって焦らないように。 バッドランド「ゲリラ」…中央拠点を握られたときのレイプされやすさはアクロポリス以上。芋砂さえできない本拠地に砲弾やライトニングが嵐のごとく飛んでくる。本拠地の地雷でなんとか戦車を追い払おう。 オメガファクトリー「ノース・ラン」…本スレでも絶賛不人気のマップ。広くて見通しもよく、地雷も無いため一人であるいていると泥船や戦闘機や戦車がモリモリ殺しに来てくれる。拠点がかなり入り組んでいるのを利用してうまく奇襲しよう。ジープは一人で使うよりも仲間が乗ってくれるのを待ったほうがいいかも。 各マップ解説 ユーカディア ★ゲーム中の紹介文 かつて人々が賑わい、独立した地上の楽園であったユーカディアも、戦争により荒廃し、 住民も姿を消してしまった 残されたのは山岳地帯に点在する村落の廃墟のみ 山壁に囲まれたこの地で、こだまする雄たけびが人々に恐怖を植え付ける ★地形的ポイント まず初見の人達がつまづきやすいのが、ルートの複雑さ。 住宅街のため、裏道多し、立体交差多しで迷路状態。 このマップに慣れない人が旗取り戦で旗を取ったは良いものの、 ジープで自ベースに帰る道が分からずに道に迷い、うおおすげsj あqwせdrftgふじこlp;なんて事もやりかねない。 まずは素直に、ルートを覚えてみてはいかがでしょうか。 ★マナー的ポイント 長い一本道が多いため、そこを一人でエッサホイサ歩いている歩兵を車で見かけたら 乗せてあげるのが吉。 ■ユーカディアの戦い 24-32人 ユーカディア全域を支配しろ 各村落を一掃し完全に掌握して次の目標へ移ろう 形勢が不利にならないよう、村に残って防衛することも時には必要だ ■マウンテン・コマンダー 16-32人 山岳地帯を駆け抜け、目下の渓谷を征服してチームを勝利へと導こう ■クリフファイト 12-24人 中央ブリッジを維持して敵の進行を妨害、もしくは裏道から敵陣の背後を付け ■ハイVSロウ 12-24人 仲間と協力してベース間の道のりを切り抜けろ ■アーバン・ストライク 4-16人 村落廃墟での戦い 直接攻撃やベース背後からの隠密攻撃を仕掛け、敵の不意をつけ! ■ノース・ブリッジ 4-16人 塞がれたブリッジを渡り、敵軍ベースへ侵入しろ ■ドッグファイト 4-24人 空を制すものは陸をも制す 空をものにしてユーカディアを手中に収めろ! ■ハイ・シティー 4-8人 高地の覇権をめぐり白熱のバトルを繰り広げろ ■ユーカディアの戦い★ 24-32人(ドロップシップ可) ユーカディア全土を制圧しろ 着実に各村落を制圧し、支配を維持し、覇権を拡大しよう ■ユーカディアの戦い★★ 24-32人(APC可) ユーカディア全土を制圧しろ 着実に各村落を制圧し、支配を維持し、覇権を拡大しよう ■クリフファイト★★ 12-24人(APC可) 中央ブリッジを維持して敵の進行を妨害、もしくは裏道から敵陣の背後を付け アイランド・アウトポスト ★ゲーム中の紹介文 二つの主要ドッキング・燃料補給ベースを持つ、重要な前哨基地として、島が戦いの勝 敗を左右する ★地形的ポイント 建物もシンプルな小屋などがほとんどで、マップも分かりやすく、道に迷う事はそんなに無い。 いたってオーソドックスな戦いが出来るだろうね。 マップ中央の橋の洞窟には、地雷が多々仕掛けられている事があるので要注意。 ジープで通過する際には減速するのが吉。 ★マナー的ポイント メインベースが拠点の場合、メインベースは豊富な装備が揃えられるが、 あまり『引き篭もり』にならないようにしよう。 ■アイランド 16-32人 敵を食い止め、陸地を占有し、島を掌握しろ ■インべーション 8-24人 迂回して敵ベースを目指しつつ、ブリッジ間の敵を妨害し、敵を混乱させろ ■ブリッジクロス 8-24人 ブリッジで敵を妨害し、丘頂上のベースの支配を維持しろ ■ブリッジアウト 8-24人 ブリッジが閉鎖された 島の半分を征服して全エリアを獲得しよう! ■メインベース 4-12人 島での戦いはついに最終局面を迎えた 常に背後に気を配りながら、敵の不意を突け ■ドッグファイト 4-16人島の空域を支配して島全域を勝ち取れ! ■ステイルメイト 4-8人 渓谷での熾烈な争いを制し、エリアの覇権を獲得しろ ■アイランド★ 16-32人(ドロップシップ可) 敵を猛省を鎮圧し、アイランドを制圧しろ ■アイランド★★ 16-32人(APC可) 敵を猛攻を鎮圧し、アイランドを制圧しろ ■インベーション★★ 8-24人(APC可) 迂回して敵ベースを目指しつつ、ブリッジ間の敵を妨害し、敵を混乱させろ バッドランド ★ゲーム中の紹介文 バッドランドに住もうと思うのは、砂漠の貴重な生物確保のために送られてきた軍人くらい なものだ 中央の要塞はこの地域の重要戦略拠点となる ★地形的ポイント いかなるレイアウトにせよ、自ベース、中立点、敵ベースが一直線で結ばれるので、 単純な力vs力の勝負になりやすい。その結果もマップを見れば分かりやすい。 戦闘機用アイテムは、岩のトンネルの中にある物がほとんどなので、 欲張りすぎて衝突だけはしないように。母が泣く。 ★マナー的ポイント 特に無くね? ■サハラ・クラッシュ 24-32人 2大軍事拠点で繰り広げる砂漠での全面戦争 ■サプライ・チェーン 16-32人 配給ベースで繰り広げられる激しい攻防 ■ノース・フロント 16-32人 北方ベースと中央要塞に展開する戦線を生き残れ ■ゲリラ 12-24人 中央要塞の掌握(?)をめぐる小部隊の衝突戦 ■フォートレス 4-8人 中央要塞での熾烈な陸上戦 ■ドッグファイト 8-24人 空中戦限定 山脈上空バトル ■サウス・シティー 2-8人 薄暗い路地と死角を利用して隠密攻撃を展開 背後に気をつけろ! ■サハラ・クラッシュ★ 24-32人(ドロップシップ可) 巨大な2つの軍事基地間での全面戦争開始 ■サハラ・クラッシュ★★ 24-32人(APC可) 2大軍事拠点で繰り広げる砂漠での全面戦争 ■サプライ・チェーン★★ 16-32人(APC可) 配給ベースで繰り広げられる激しい攻防 ロスト・シティー ★ゲーム中の紹介文 はるか上空にそびえたつ、今は廃墟と化したユーカディアの都市 チェルノバンの侵略により、かつての栄光は遠い過去のものとなる 再建を夢見てこの地にとどまる誇り高きユーカディア兵も、いまはほんの一握りしかいない ★地形的ポイント 陸上だけで全ての場所に移動できないため、必然的に戦闘機の利用が多くなる。 非常にドッグファイトの起こりやすいステージ。 戦闘機に乗る事を拒んでいる人にとっては、行動範囲が非常に小さくなってしまうだろう。 このマップの特性上、旗取り戦の時はマップが小さくなってしまうのも特徴。 瓦礫が多いため、地雷を仕掛けても近距離まで気づきにくいので上手く使ってみよう。 勿論、その逆で自分も引っかかりやすいが・・・。 レイアウト『スカイ・ポップ』で言う所のエリア3・エリア5のビル上層部には武器庫(?)があり、 ほとんど(全部?)の歩兵の武器を揃えることができる。 ★マナー的ポイント 小さなビルが拠点の場合、装備品が貧弱になりやすい。 オートマチックライフル1個取ったら、あとはみんなに譲ってあげよう。 ■スカイホップ 24-32人 ユーカディアの大都市はチェルノバンの手により破壊された 今こそ反撃のときだ! ■ファイナル・ジャッジ 12-32人 かつて大都市全域にそびえたっていた神殿は崩れ去り、街は暴動と汚職に包まれる 今こそ子のゆがんだ政治ゲームに終止符を打ち、真の支配者を見極めるときだ ■タワー・シールド 16-32人 大都市奪還の戦いが、中央公園とその周辺を囲むタワーへと戦いの場所を移す ■ブラック・ロード 16-32人 郊外の要塞エリアから、市街地中心部に陣取る敵部隊を疾風のごとく攻撃しろ! ■スカイキング 8-24人 チェルノバンの包囲のもと、ユーカディア軍は東の神殿へと退却する ■ドッグファイト 8-24人 チェルノバン艦隊の侵攻に、空からの攻防を開始するユーカディア ■ガーデン・ショーダウン 2-8人 中央庭園の覇権をめぐる熾烈な戦い ■スカイホップ★ 24-32人(ドロップシップ可) チェルノヴァンがユーカディアの首都を略奪した 反撃ののろしをあげろ! ■タワー・シールド★★ 16-32人(APC可) 大都市奪還の戦いが、中央公園とその周辺を囲むタワーへと戦いの場所を移す ■ブラック・ロード★★ 16-32人(APC可) 郊外の要塞エリアから、市街地中心部に陣取る敵部隊を疾風のごとく攻撃しろ! オメガ・ファクトリー ★ゲーム中の紹介文 戦いが激化するとともに、高まりゆくさらなる兵器の重要 はるか北方の孤島では、謎の工場が不気味な轟音を轟かせていた ★地形的ポイント 唯一、地上の全エリアが使えるレイアウトの無いマップ。 唯一、エリアが大きな旗では無いマップ。 唯一、夜間戦(?)のマップ。 まず、暗い。 オプションで、画面の明るさを高めにするのが吉。そうすればちゃんと見えるから。 エリア間の移動に関しては、比較的簡単かもしれない。 地上は広いため、道なき道を移動する事もできる。 しかし難しいのが、各エリアの建物の複雑さ。 上下左右に通路、梯子が入れ混じっており、目的の装備品の場所を覚えるのも難しい。 とにかくこれは、早いとこ覚えるしかないだろうね。 ★マナー的ポイント ランブルドームが拠点だった場合、戦闘機の数が足りなければ 他の人も一緒に下界に乗せて行ってあげよう。 ■カットダウン 16-32人 アイランドの主要空域をめぐり死闘が繰り広げられる 切り立つ崖やタワーを利用して敵の攻撃から身を守れ ■インバージョン 16-32人 戦場で効果的とされる作戦 かく乱 意表をついたエリアから攻撃し、敵をかく乱しろ ■パイプライン 12-24人 島を北と南に分断し、工場に燃料を供給する巨大なパイプ 戦いの鍵となる供給ラインを制圧し、勝利をもぎ取れ ■ノース・ラン 8-16人 北の渓谷に集結し、入り乱れる敵と味方 敵出し抜き工場本拠地を制圧しろ ■ヒートゾーン 2-8人 狭く、密閉された空間に存在する工場本拠地 戦略上の重要拠点であるがために、絶えることのない制圧要請... 油断をすれば、背後からほられるぞ ■ランブルドーム 2-8人 ランブルの高台にそびえたつ監視ドーム この重要な偵察拠点をめぐり、激しい紛争が巻き起こる ■ドッグファイト 12-32人 大規模な攻撃では制空権が勝利の鍵となる アイランドの上空を制圧しろ デビルズ・コースト ★ゲーム中の紹介文 遠く離れた間の海域におたたずむ、海賊さえもよりつかない列島 周囲のアウトポストから中央にそびえたつ城塞に突入しろ ★地形的ポイント いくつかの島に分かれているので、戦闘機は必需品。 とは言っても、ロスト・シティーほどはひどくないので それなりに白熱した地上戦も展開されるだろう。 真ん中のベースがどっかで見た事あったなと思ったら バットランドのベースと同じ物じゃねーか また、スナイパーライフル・双眼鏡の見通しも良いので 暗殺されないように注意する事。 ここのレイアウト『タイトロープ』は狭い事でも有名。 スマブラ状態が体験したければ、迷わず行ってみよう。 ★マナー的ポイント 隣の島に戦闘機を取りにジープで行く場合、残された人も乗せてあげよう。 ジープってマジで英雄になれるな。 ■アイランド 24-32人 陸の王者は誰だ? 列島全域の覇権をかけて戦え! ■ソリティア 16-32人 中央の島を急いで捕獲するか、サブベースを捕獲して敵を排除しろ! ■タグオブウォー 12-24人 重要拠点となる中央に位置する城塞を手に入れろ! ■アクロポリス 8-24人 各チーム、アウトポストからスタートし中央城塞を落とせ! ■サウス・アイランド 8-16人 空から中央の島を捕獲して、地上の敵部隊をはねのけろ ■ドッグファイト 12-32人 タワーをうまく利用して敵を出し抜き、空の覇権を手に入れろ! ■タイトロープ 2-6人 歩兵限定ステージ ルートを前進して敵ベースを奪い取れ ■アイランド★ 24-32人(ドロップシップ可) アイランドの王者は誰だ? 列島全域の覇権をかけて戦え! ■アイランド★★ 24-32人(APC可) 陸の王者は誰だ? 列島全域の覇権をかけて戦え! ■アクロポリス★★ 8-24人(APC可) 城と周辺ベースを制圧しろ ヴェイパー・アイスフィールド ★ゲーム中の紹介文 形勢を逆転すべく、戦場のはるか遠く極南の地に研究基地を築くユーカディア軍 だが、重要機密がチェルノヴァン司令部に漏れ、次第に計画が狂い 始める中、刻一刻と侵略の魔の手が伸びていた ★地形的ポイント [未記載] ★マナー的ポイント [未記載] ■ツンドラ・アサルト 32人 凍りつく極南の荒地で、ユーカディア軍の研究施設をめぐった2国の 争いが激化する ■ウェスタン・ウェイスト 24-32人 ついに増援部隊が到着! 西の荒地に拠点を固め最終攻撃に備えろ! ■バトル・ライン 24-32人 刻々とエリア全土に広がる2国の争い 2つの司令部をめぐり勢力争いが激化する ■エスピオナージ 24-32人 基地中央部に位置する最重要拠点、ユーカディア軍諜報施設 の支配権をめぐり、激しい争いが繰り広げられる ■エクスプレス・レーン 16-24人 スパイラル・ビレッジへと続くハイウェイで君の勇気が試される ■トランスミッション 16-24人 2つの通信基地をまたいだ少数戦闘区域 ■スピアヘッド 16-24人 スパイラル・ビレッジと司令部の中央に位置する小エリア 強靭な精神力で過酷な戦いを生き残れ ■スパイラル・ビレッジ 8-16人 遂にユーカディア軍の駐屯地「スパイラル・ビレッジ」へのすん工を開始 したチェルノヴァン歩兵部隊 熾烈な接近戦が行く手に待ち構える ■グラインダー 4-8人 軍司令部に侵略の魔の手が! 常に周囲を警戒し、挟み撃ちに気をつけろ ■ドッグファイト 8-24人 広がる凍土の上空で空の覇者を目指せ! タウロス・クレーター ★ゲーム中の紹介文 主力艦の大規模な回収作業が行われる墜落現場 ★地形的ポイント [未記載] ★マナー的ポイント [未記載] ■ミッション・クリティカル 24-32人 島全体の支配権をめぐり、全てをかけた戦いが始まる ■ダイレクト・アサルト 24-32人 外周に横たわる残骸は回収された。艦隊でも戦闘に集中し、艦内 に眠る重要資材を回収せよ ■ライジング・サン 16-24人 戦艦の墜落後にできた巨大な溝でユーカディアとチェルノヴァンが衝 突する中、千戦は東海岸へと遷移する。 ■ウェスト・コース 16-24人 供給物資や設備をめぐり、激しい争いが繰り広げられる。戦艦につ かの間の休息が訪れ、戦火は島の西海岸地帯へと移り行く。 ■アンダー・ファイア 12-16人 ユーカディアが艦隊東側に足場を築きあげる中、チェルノヴァンが奪 回作戦を繰り広げる。 ■タグオブウォー 12-16人 主要墜落現場から程近い残骸地帯に、作戦基地を設置する敵部 隊。東デッキをめぐり、総力をあげた覇権争いが巻き起こる。 ■ヘヴィー・リフト 12-16人 回収クレーンの重要性を認識し、チェルノヴァンを墜落現場から撤退 させることに成功したユーカディア。しかし、すぐさまチェルノヴァンが報 復作戦に移行し、戦いはこう着状態へと陥るのだった。 ■クレーター・クラッシュ 8-12人 クレーターでの戦いが激化する中、迫り来る敵の攻撃部隊。クレーター の深淵で、何としてでも生き延びろ。 ■オン・ザ・デッキ 8-12人 暗闇に隠された戦艦内部で、回収作業は混沌の乱戦状態へと突 入する・・・ ■スリーパー 8-12人 ついにチェルノヴァンがユーカディアの設備基地に奇襲をかけてきた。 果たして誰が敵で誰が味方か・・・。ユーカディア軍に混乱が広がる ■ドッグファイト 8-32人 上空からの攻撃で、敵からの墜落現場の支配権を奪い取れ 海外サイト 「Warhawk Maps」 一部のマップにアイテム出現ポイントの書込み有り 海外サイトのため英語表記です。
https://w.atwiki.jp/hakika_ghostpath/pages/28.html
マップ 詳細な地図を見たい方はこちらへ ①:カノン~高原まで ②:砂漠~オピタスまで ③:ルディーク周辺 ④:クォート周辺 ⑤:クリムワルド周辺 ⑥:ドッグダウン、フレインズ、ラント周辺など ⑦:ラストダンジョン Ex:クリア後
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簡易 マップの作り方 どんなマップにするか考える 戦闘マップやアスレなどの非戦闘マップなどたくさんの種類の中から選びましょう いきなり要塞などの広いマップを作るのではなく、始めのうちは小さなマップがおすすめです 作る 非公式エディタがおすすめです シンプルに作るのもひとつ 色々飾ってみるのもひとつ 1900マップチップしか置けないので注意 1900マップチップに近いほど嫌われる傾向にあるようです 忘れてはいけないものは座標設定 忘れるとせっかく作ったものも遊べなくなるので注意しましょう 一人でマップを試してみる いきなり鯖を立てて遊んでもらうのではなく、とりあえずローカルで試してみましょう 特にアスレの場合は、試すのをおすすめします 意外なところに欠陥があるかもしれませんよ? 完成 うpなりなんなりご自由に
https://w.atwiki.jp/classmaze/pages/6.html
校内 マップ例 校内 廊下 大和充 教室 伊丹奈緒、チョークの粉、傘、花瓶、スプレー缶、ホウキ、モップ トイレ 影西信人 職員室 要:暗証番号と鍵。前者には高杉とチョークの粉と筆、後者には影西とヘアピン2本が必要。 傘、屋上の鍵。 ボス戦後、ロッカーから鍵を取ると分岐するので、セーブした方がいい。 音楽室 影西信人、五度圏 美術室 虎伏剛、筆、十二色相環 パソコンルーム 影西信人 図書室 要:マスターキー。図鑑、傘、花瓶 名 和名 花言葉 ゼラニウム テンジクアオイ 信頼 アイリス アヤメ 希望 ジニア ヒャクニチソウ () 体育館 要:鍵(大和が所持)、日比野恵子、軍手 倉庫 金属バット 保健室 薬補充、マスターキーで開く扉、花瓶 理科室 高杉千恵、薬品補充、扉、ガスバーナーの使い方、顕微鏡の使い方、元素周期表、マスターキーで開く扉 ロッカールーム 矢補充、剣道着、竹刀、スターターピストル、マスターキーで開く扉 マップ例 アイ中学校 |||