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マップ 直接マップをはると量がすごいことになるので、「RED STONE DataBase」さんへリンクをはる形でまとめてみました。 現在リンクの切れているところは、おいおい追加していきます。 フィールドマップ位置関係 街、街の中の建物、街から直接入れるダンジョンなど[#abd41e45] フィールド、ダンジョン [#ra803038] ギルド戦専用マップ [#naeb63f8] その他 [#qab5405f] (未編集)フィールド [#n25bad71] (未編集)ダンジョン [#xcd0f872] 街、街の中の建物、街から直接入れるダンジョンなど アウグスタ 銀行 アリアン アリアン遺跡 B1/B2 銀行 ギルド 旅館 一般倉庫 砂風酒場 大富豪の倉庫 トウーファの家 シュトラセラト スマグ アクセサリー店 ウィザードギルド スマグ地下道 B1/B2/B3/B4 ウィザードの研究室 グローティング酒屋 雑貨店 魔法用品店 旅館 ダメル ハノブ 鉄鉱山 B1/B2/B3/B4/B5(鉄鉱山B5から廃坑B4へ移動できる ハノブ銀行 ミスリル鉱山 1F/2F/3F(ミスリル鉱山3Fから廃坑B8へ移動できる) バリアート 黄金色の小麦畑亭 家 酒場 雑貨店 農家 民家 ビガプール ビッグアイ ビスル ブリッジヘッド シーフギルドの倉庫[A] 1F/B1 シーフギルドの倉庫[B] 1F/B1/B2 シーフギルドの倉庫[C] 1F/B1/B2/B3 ブリッジヘッド銀行 ブルンネンシュティグ クリムスン商店 ゼンシの防具店 ブルンギルド連合会 ブルンネンシュティグギルド戦 申込事務室 銀行 ワリドの武器店 地下水路 ブレンティル 銀行 酒場 雑貨店 旅館 伐木場 リンケン 砂漠の炎 旅館 1F/2F 宝石商 フィールド、ダンジョン ギルディル川/ナス橋付近 ギルディル川沼地洞窟 B1/B2 中央プラトン大路/ブルネンシュティグ入口付近 コボルトの洞窟 B1/B2 地下墓地 B1/B2/B3 中央プラトン街道/グレートフォレスト入口付近 狼の巣窟 旧レッドアイ研究所 B1/B2/B3 グレートフォレスト/プラトン街道 暴かれた納骨堂 B1/B2/B3/B4/B5/B6 グレートフォレスト/妖精達のクモの糸 ダークエルフ王宮の近道(ダークエルフ王宮3Fとつながっている) ダークエルフの王宮 ダークエルフ王宮 1F/2F/3F ダークエルフの王宮寺院 ダークエルフの庭園 猟師の休憩室 地下倉庫 東プラトン街道/グレートフォレスト入口 東プラトン地域/アリアン東部地域 ウェテンロード/デフヒルス東部地域 デフヒルズ 小さな洞窟 B1/B2 ウェテンロード/ケルチ大橋付近 ビッグマウスダンジョン B1/B2/B3/B4 ガディウス大砂漠/デフヒルス北側 名も無い崩れた塔 1F/2F/3F/4F/5F/6F/7F/8F/9F/10F/11F/12F B1/B2/B3/B4/B5/B6/B7 ガディウス大砂漠/リンケン北部地域 警備兵墓 B1/B2 傭兵達の大きな墓 B1/B2 魔法傭兵の墓 B1/B2 呪いの墓 B1/B2 小さな傭兵の墓 B1/B2 過ぎた栄光の展示場(警備兵墓B2、小さな傭兵の墓B2、魔法傭兵の墓B2、傭兵達の大きな墓B2から移動できる) ガディウス大砂漠/グレートフォレスト北部地域 セスナの道 バヘル大河/北、東バヘル川交差地点の付近 オーガの巣窟 B1/B2 (オーガの王窟と繋がっている) 蟲の洞穴 クェレスプリング湖 湖下の通路 レッドアイ秘密基地 B1/B2/B3/B4/B5/B6 レッドアイ倉庫 バヘル大地/丸田筏の丘 バヘル大河/東バヘル川 オーガの王窟 (オーガの巣窟B2と繋がっている) バヘル大河/東バヘル川上流 東バヘル カルスト洞窟 ファウンティンス・ハイランド 泉の水の穴 ハイランド洞窟 B1/B2 呪いを受けたミズナの洞窟 B1/B2、宝石の部屋、小さな洞窟、泉の水、ミズナの洞窟 名も無き遺跡 入口、B1/B2(入口は洞窟B2と繋がっている) バヘル台地/エルベルク山脈西部地域 エルベルク山脈/ハノブ西部地域 廃坑 B1/B2/B3/B4/B5/B6/B7/B8/B9/B10 パブル鉱山 B1/B2 東プラトン街道/イースタンブリッジ付近 アルパス地下監獄 B1/B2/B3 オート地下監獄 B1/B2/B3/B4 枯れ井戸 東プラトン街道/道の中間地点 路上強盗団アジト 1F/B1/B2/B3 東プラトン街道/エルベルグ山脈峠 ハノブ高台望楼 1F/2F/B1/B2/B3 キャンサー気孔 B1/B2/B3/B4/B5/B6/B7 鉄の道/ハノブ入り口付近 ハノブ南側望楼 1F/2F/B1/B2/B3 鉄の道/道の中間地点 やぶ森の中 A/B/C/D/E/F/G/H/I/J/K/L/M/N/O/P/Q/R 滝裏の洞窟 時のダンジョン 鉄の道/アウグスタ入り口付近 麻薬巣窟 1F/B1/B2/B3 ヘムクロス高原/高原南部地域 ヘムクロス高原/アラク湖付近 タワー地下道 1/2 スウェブタワー 1F/2F/3F/4F/5F/6F/7F/8F/9F/10F/11F/12F/13F/14F/15F/16F/17F/18F/19F/20F B1/B2/B3/B4/B5/B6/B7/B8/B9/B10/B11/B12/B13 タトバ山 タトバ鉱山 タトバ山頂登山路 キングベアーの巣 ハンヒ山脈/ドレム川付近 河口ダンジョン ド B1/B2 河口ダンジョン レ B1/B2 河口ダンジョン ミ 河口ダンジョン ラ B1/B2 廃墟スパイン要塞 崩れた家 兵舎 B1/1F/2F 旅館 1F/2F 商店 1F/2F 監獄 テンドペンド平原/ブンド川 テンドペンド平原/トワイライト滝付近 ソルティケーブ 1F/B1/B2/B3/B4/B5/B6/B7/B8 トワイライト滝 1F/B1/B2/B3/B4/B5/B6 壊れた道 テンドペンド平原/ブリッジヘッド北部地域 海の神殿 入り口、1F/B1/B2/B3/B4 ルリリバー/川河口 半島の海辺 キャンサーの巣 B1/B2/B3/B4 ソゴム山脈赤山 ソゴム山脈 赤山登山路 オカー三角州 ゴールド・スワンプ洞窟 B1/B2/B3 オロイン森 オロイン森 地下洞窟 スパインビーチ 1番目のスパインホール 2番目のスパインホール 3番目のスパインホール 4番目のスパインホール 5番目のスパインホール 6番目のスパインホール 7番目のスパインホール ギルド戦専用マップ Cross Counter Road Of The Snake Eye Ruined Sbain Fortress エルン山脈の戦闘 ソゴム山脈の戦闘 砂漠の疾走 湿地の戦場 その他 ○/× クイズマップ (未編集)フィールド エルベルグ山脈/テレット・トンネル付近、デフヒルス、ガディウス大砂漠/モリネルタワー付近 北フォーリンロード/ビガプール南部地域、北フォーリンロード/ネイダック平原地帯、 北フォーリンロード/西リットリン半島、南フォーリンロード/テレット・トンネル出口付近、南フォーリンロード/エルン山南部地域、南フォーリンロード/シュトラセラト西部地域 (未編集)ダンジョン テレット・トンネル、ダメル地下遺跡、火酒倉庫、フォーリン望楼地下 デフヒルズ古代遺跡、モリネルタワー 1F/2F/3F/4F/5F トラン森 西部、東部、南部、北部、中部 名前 コメント
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マップについてまとめたページです。 更新履歴 表示 24/03/27 ページ作成 24/04/03 2024/04/03のマップ選出確率変更を反映 24/06/26 2024/06/27のマップ選出確率変更を反映 マップ一覧・選出確率 全国対戦では以下のマップからランダムに選出される。 マップ名 選出確率 杜王町 40% カイロ 35% 農場(G.D.st刑務所) 12.5% コロッセオ 12.5% ※杜王町の各エリアは均等な確率で抽選される コメント欄 test -- (管理人) 2024-03-27 20 53 32 コロッセオは...もういい... 農場... やらせて...(絶命) -- (ホルホ使い) 2024-03-28 01 17 40 1日早いけど修正しちゃいますね -- (管理人) 2024-06-26 19 14 53 不人気マップ(何とは言わんが)は選出率下げるだけじゃなくて最大マッチ人数を10人とかに減らせば相対的にそのマップとの遭遇率も下げられるし、ストレスも減るんじゃなかろうか? -- (名無しさん) 2024-06-29 11 07 09 6太郎のセリフにここで…徐倫に会ったんだったな…ってあるから刑務所来るかも? https //www.youtube.com/watch?v=B44W2tI8Qc4 amp;list=PLd-47l6EiARlZbeY2adxckfApms6BnHNw amp;index=20 -- (名無しさん) 2024-08-14 21 58 17 よぉ違法抽出データのネタをここに書き込めるな -- (名無しさん) 2024-08-14 22 29 36 決め台詞のところにもボイスの話してる奴いるし、同じ奴かもしれんけど、まあよくないことだよね。 -- (名無しさん) 2024-08-15 07 50 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マップ 全15ステージ MPOからのマップ情報はMPOwikiから転載。 MPO+からの追加ステージはまだ内容が薄いので編集できる方はお願いします。 マップCOMM BASE (通信基地) SUPPLY DEPOT(資材集積所) SOVIET PATRPL BASE(駐留部隊哨戒基地) HOSPITAL(病院) TOWN(市街地) HARBOR(港) SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) WESTERN WILDERNESS(半島西部荒地) RAVINE(東部渓谷) PILLBOX PURGATORY GHOST FACTORY KILLHOUSE B KILLHOUSE C REX HANGAR COMM BASE (通信基地) 旧OPSのゲームシェアリングステージ。狙う場所、隠れる場所が多く飽きがこない。 狙撃に適した建物が2つある。屋上のフェンスが低いので、しゃがんでても頭を撃たれたりする。 ケロタンはちょうどマップのど真中にある。画面端のコンテナ付近も意外に狙撃ポイント。 SUPPLY DEPOT(資材集積所) それなりに広い。2階から狙撃できないこともないがすぐ気付かれて撃たれるので注意。 サブマシンガンでHSできる範囲のステージ。真ん中辺りでウロウロしてるとすぐ死ぬ。 そのためか、スタートしてすぐに狙撃合戦が始まることがある。 SOVIET PATRPL BASE(駐留部隊哨戒基地) コンテナ等の障害物が多々存在するが、コンテナ側面側以外は無防備になる状態が 多いので攻撃回避にじっとしていることはオススメできない。一応狙撃ポイントもある。 ステージ中央付近に身を隠すための小さい穴があるが、両端にクレイモアを 仕掛けられるかグレネードを投げ入れられたら\(^o^)/オワタなのであまり意味がない。 +ではレッドチーム付近の2階にコンテナが設置され、篭りが益々有利になってしまった。 開発者ちょっと屋上(ry HOSPITAL(病院) 隠れる場所が少なく、狙撃ポイントも殆どない。真剣勝負の場所に相応しい。 両者のゴールが近いためチームキャプチャーミッションではなかなか決着がつかない。 上に行くには裏の梯子を昇るか、建物内の階段を昇りローリングで窓を飛び出す。 ちなみにオンラインでは塀の外側に行く出口に柵が張られ、通行が不可能になった。 TOWN(市街地) 複数狙撃ポイントがあるため、SVDやRPG-7が実用的。狙撃合戦になりやすい。 奥にあるテーブルのようなものの並んだ場所は隠れながら撃ちやすいがRPG-7の爆風攻撃をくらいやすい。 頭撃とうとしたら逆に頭撃たれた、が非常に多いので注意深く移動することが重要。 高低差があるため、不用意に飛び降りたりするとダメージを喰らうので注意。 HARBOR(港) 船の屋上、両端の建物の屋上、積み上げてあるコンテナが狙撃ポイント。 真ん中の橋を通るといい的になりフルボッコにされる可能性が高い。 ケロタンはその橋の上にある。なぜか皆コンテナがたくさんある船の地下には行かない。 SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) 室内が比較的多いが、戦場になるのは室外のみ。RCではフルトン阻止の為に室内に誘うのも手。 TDM,TCMでは、溝を通って行けば互いの後ろを取ることが出来るので有効的。 狙撃ポイントはステージの角。オンラインでは屋上への梯子が削除されている。 高い壁や入り組んだ狭い通路が多いので、SAAが有効。梯子の上で待ってる人にもバシバシ当たります。 SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) 高低差が大きい。低い位置で突っ立ってるとHSの餌食にされるので常に隠れること。 特にマップ中央部の広場。また、広場から飛び降りると一撃で死亡する。エルードなら可。 坂が多いのでダンボールを持っていく人も多いです。被ると速く昇れます。 WESTERN WILDERNESS(半島西部荒地) MPO+からの追加ステージ。木箱が多数設置されており、隠れて飛び出して撃つ、といった 熱い銃撃戦が可能。下の低い位置からの狙撃がそこそこ有効。的にされる危険もアリ。 また哨戒基地と同じくここにも独房が存在する。 RAVINE(東部渓谷) MPO+からの追加ステージ。一番上の建物付近が比較的安全な狙撃ポイント。 名の通り渓谷なので誤って谷底に落ちると当然死ぬので注意が必要。 □ボタン連打のパンチキック、武器でのアタックで相手を落っことすことも可能。 PILLBOX PURGATORY MGOからの追加のステージ。ちなみにトレーラーで敵兵が「いたぞー!」と言いながら このステージで雷電を追っかけてるシーンがあったがここは∞ミッションでは登場しない。 ここも激しい銃撃戦が起こりやすいステージだが、梯子を下りた先の長い廊下の端で スナイパーが待ち構えてる可能性があるので注意。スモークGやスタンGなどを活用しよう。 複雑そうに見えて極端なマップのため、チームによってはワンサイドゲームになりがち。 GHOST FACTORY MGOからの追加ステージ。屋上に狙撃ポイントがある。RPGも非常に有効。 色々な遮蔽物があるので、それを活用して相手を誘き出すのも可能。 しゃがむ・立つ・撃つといったいかにも戦争チックな銃撃戦が行える。 KILLHOUSE B MGOからの追加ステージ。ちなみにトレーラーで敵兵が「こっちだー!」と言いながら このステージで雷電を追っかけてるシーンがあったがここは∞ミッションでは登場しない。 上からは狙撃、下からは乱射攻撃といった戦略が求められるステージ。デスマッチなどが適される。 KILLHOUSE C MGOからの追加ステージ。コンテナなどが非常に多く、相手を見つけにくい。 4つの区画に分かれているので隠れるか、突撃するかが非常に問われる。 ちなみにトレーラーで(ry REX HANGAR MGS1からの追加ステージ。メタルギアREXの格納庫。マップは極端に狭い。 上に上がるハシゴを登る時、無防備になりいい的なので注意。フルトンは不可。 OPS+限定のボーナスステージとされるが、∞ミッションでは当然登場しない。
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マップの見方 コメント マップの見方 1.Mキーでマップを開く 2. 左側のマップメニューから表示したい項目をクリックして表示させる (モンスターと各種施設は表示した方が良い) コメント コメント すべてのコメントを見る ▼wiki広告▼
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マップ 全体マップ グリッドマップ NAOutdoors氏のPDFマップ(Web版もあります) Whitehart Island※以下の情報の幾つかは既に古くなっています。名所The Causeway South Cliff Lodge Awi'Usdi's Stones Whitehart's Rest 獲物分布傾向Mule deer Whitetail deer Turkey Elk 地形情報 全体マップ グリッドマップ 65e58c8ac219c6f7b1f19bd531133.jpg ユーザ作成のグリッドマップです 収録エリアはWH,LP,SC,RFの各座標軸です 詳細は公式フォーラムのスレッドを参照してください NAOutdoors氏のPDFマップ(Web版もあります) webversionpreview.jpg ユーザ作成のPDFマップです(現在はフォーラムのモデレータでもあり開発者グループに属しているNAOutdoors氏です) 公式フォーラムのスレッド Webサイト Whitehart Island※以下の情報の幾つかは既に古くなっています。 普通に鳥瞰図のように見ればいいが、外縁部やところどころに点在する色の薄い部分が平地や草原だ。 つまり、そういう場所は見通しがきくのでロングショットの参考にするとよい。 地図 アイコン説明 -- ----- 現在位置と方向 B-6/S-5 ホームロッジ射撃場があるIキーを押すと、現在のインベントリーから装備を変更できる。 -- 見張り櫓(やぐら)遠景の確認に便利笛でのおびき寄せやロングショットも K-3 テント焚き火を囲んでベンチが設置してあるメニューを開いてRetireを選択、Retire at closest campsiteを選択する。するとここにテレポートして、1時間後から再スタート。 E-2,3 遺跡謎の巨石群がある未実装のイベント用? 名所 The Causeway South Cliff Lodge Awi Usdi s Stones Whitehart s Rest 獲物分布傾向 どの辺りでよく見かける~っとか、よく群れてる場所など情報よろしく。 上の全体マップの座標を添えると分かりやすいでしょう。 → こちらも参考に 獲物 Mule deer 全域で見られ、時折 数頭の群れで移動していることもある。 櫓の周辺にある草原地帯でたむろってるのをよく見かける。 Whitetail deer E-2・3遺跡周辺でよく見かける。どちらかというと島中央寄りが頻度高い。 また、南島の P-2 山岳付近にもよくいる。 Turkey 主に平地や草原など開けた場所を好む。 H-4の池周辺ではよく見かけるだろう。 また、I-3からF-2の草むらでもたまに群れている。 Elk 全域で見られ、基本的に2~5頭の群れで行動している。 D-5からI-5(良くてF-5)までじっくり移動すると、 雄のいる群れを見つける事が出来るだろう。 (雄3頭の群れを狩ったこともあります。場所はE-6) 地形情報 狙撃ポイントやおびき寄せポイント、お気に入りの場所や絶景の観光ポイントまで。 上の全体マップの座標と、あればSSなどどうぞ。 SS画像はあまり容量を食わないよう工夫よろしく。 ■ C-6 から E-5 辺り ホームにも近く、平行に走る道路で見通しがいい。 おびき寄せに、ロングショットにお手軽。 ■ B-2 道路沿いに櫓や草地が多く視界が開けている。 獲物の密集度は低いが、追跡しやすく視認からのアクションも起こしやすい。 ■ E-2・3遺跡 小高い土盛りが点在しているのでおびき寄せに絶好のポイント。 ■本スレより抜粋 541 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 22 22 20 ID lFDzyjPJ 面白い狩りスポット見つけたよ 地図真中から上の遺跡近くに両側が崖の場所があるんだけどな そこを北から入って笛を鳴らしまくる 運がよければ鹿が2,3匹来るから、そこで一匹を仕留める そうすると他の鹿達が逃げだすんだけど、崖に阻まれて全然逃げられないって事態になる しばらくすると鹿が目の前で逃げ出すのをやめる 見えない場所でも笛をふけば近くで必ず答えてくれるぜ 盛大に逃げだすから痕跡も残しまくりだからTRACKINGレベル上げるのにもいいかもしれん 追記:場所はC,Dの3,4の4マスの中心あたり。行ってみるとわかるかも ただし一回しか試してないので保障なし ■ C-2 の道の東側の斜面 狙撃ポイントというほどではないですが、斜めに傾いたな木があります。 その木は登れて、結構高い所まで登れます。 バンジージャンプに最適!
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全体マップ 全体マップ(Car Wrecks) アイコンなし 座標つき オアフ座標つき GoogleMap版 TDU2Life版 全体マップ 全体マップ(Car Wrecks) アイコンなし 座標つき オアフ座標つき GoogleMap版 イビサ オアフ TDU2Life版 http //www.tdu2life.com/TDU2Map/map.html
https://w.atwiki.jp/vipdeaos/pages/31.html
マップリンク ※自作マップをここに公開する場合、SSと設定txtがあれば一緒に公開して下さい 公式リンクから行けるマップサイト Enari's map repository minit.nu pyspadesに標準で入っているマップ 111ButteII SS SS2 chokepoint SS SS2 mesa SS SS2 acidcrackmeth SS SS2 easternbay SS SS2 normandie SS SS2 anticbridge SS SS2 faceoff SS SS2 paradise SS SS2 assault SS SS2 hallway SS SS2 pinpoint SS SS2 assault2 SS SS2 harbor2 SS SS2 pinpoint2 SS SS2 bridgeitis SS SS2 hell SS SS2 pizza SS SS2 bridgewars SS SS2 icecap SS SS2 platform SS SS2 burbs SS SS2 island SS SS2 pyspades SS SS2 cannibalislands SS SS2 isthmus SS SS2 scandinavia SS SS2 catseye SS SS2 latticebridge SS SS2 termina SS SS2 自作マップ公開 Trench_warfare ダウンロード SS1 SS2 作者名(あれば) Trench_warfare2 ダウンロード SS など 作者名(あれば) Trench_warfare3 ダウンロード SS1 SS2 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば) ここにマップ名 ダウンロードURLなど SS など 作者名(あれば)
https://w.atwiki.jp/gundamonline-k/pages/17.html
マップ ・マップ名 出典作品: マップの特徴 入手可能素材 ・コロニー 出典作品:0079 ・キャニオン 出典作品:0079 切り立った高い崖に囲まれた一画で、高地や低地といった位置取りが重要なマップ 1: 2: 3:火薬系素材 ・ハイランド 出典作品:不明 起伏に乏しい地域なので、周囲を意識した立ち回りが求められる 1:部品系素材 ・ヒマラヤ 出典作品:08小隊 3(ミッション):EN系&火薬系素材 ・トリントン 出典作品:0083 トリントン射撃場で、コロニーの残骸が散らばっている うまく遮蔽物を利用して戦いたい 1:EN系素材 ・ジャブロー 出典作品:0079 広いマップで平坦な場所が多い、遮蔽物がほぼ無いと言えるので射撃戦が主流となる (ミッション):部品系&金属系素材
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マップの記号の説明 ●:敵、 ●:条件によって現れる敵、 ↑:マップを進む、 ↓マップを戻る、 T:宝箱、T:条件によって現われる宝箱、 ▲:スイッチ、 ●:壷や埴輪などの壊せる物、 ●:爆弾で壊せる岩、 ◎:ダイナマイトで壊せる岩、△:魔法で光を灯すスイッチ、 =:ドア、 ■:トゲなどのダメージを受ける物、 ■:条件によって現れるトゲなど ▼:きのこなど(動かせる障害物)、 ▼:条件によって現れる障害物、 ●:障害物を置くところ、 ▼ 100tおもり(プッシュ手袋で押せる台座)、 ▼:磁石で動く障害物、 ★:フードルーレット、●:砲台、 ▲:ワープパネル、 コンロ(炎の出る床)、 >:矢印プレート =:火の魔法障壁、 =:水の魔法障壁、 =:地の魔法障壁、 =:風の魔法障壁、 =:闇の魔法障壁、 =:光の魔法障壁
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目次 マップMars Ice Planet Earth その他 更新日時 2017/05/05 マップ 現在戦闘に用いられているマップは6種。 Mars Tihonium Canyon? Tharsis Rift? Ice Planet Ophiuchus Valley? Spitzer Dam? Earth Vanguard s End? Birmingham Powerstation? その他 テストマップ?