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ドラピオン 英名 Dorapion 学名 Leiurus Acubensis 標準体高 1.3m 標準重量 61.5kg 特性:カブトアーマー/スナイパー 進化過程:スコルピ→ ドラピオン 主な生息地:現在不明 北半球の湿地帯に広く分布する四足歩行蠍型のポケモン。 スコルピの進化系で、「ばけさそりポケモン」に分類される。 体色は紫色。二対の脚を持つ胴体は薄い紫色の甲殻と濃い紫色の甲殻が交互に連なっている。 頭部の横からハサミを備えた前肢が生えており、尾の先にも前肢にあるものとよく似たハサミがある。 このハサミは毒腺と管で繋がっており、先端からは猛毒を分泌する。 口元からも鋭い牙が覗いており、全体的に恐ろしい印象を与えるフォルムである。 主に乾燥帯の砂漠に生息するが、洞窟や湿地帯でも生きる事が可能であり、環境への適応能力は非常に高い。 スコルピから進化するためには多くのエネルギーを要するため、個体数は非常に少ない。 わが国に野生種は生息していないが、進化前のスコルピが生息しているノセモ大湿原で極稀に目撃されることがある。 完全な肉食性で、主に自分より小さなポケモンを襲って捕食する。 獲物に襲い掛かるときは用心深く、前肢のハサミで相手を押さえつけた上、 「こわいかお」で相手の戦意を喪失させ、止めに尻尾のハサミを急所に突き立て、毒を注入する。 ドラピオンはこれを本能的に行うようで、相手の戦意を奪って止めを刺す性質は 方法は大きく違えど、同じく蠍によく似たグライガーやグライオンにも見受けられる。 この毒のハサミを備えた前肢と尻尾は、自己の防衛という点でも大いに役立つ。 前肢のハサミは自動車をたやすくスクラップにしてしまうほどの怪力を持ち、尻尾と同じく先端より猛毒を分泌する。 このハサミで相手を十字に切り裂き、より深く毒を注入する「クロスポイズン」は、相手の急所を正確に突き、 より大きなダメージを与えるドラピオンの特性「スナイパー」と合わさったとき、最大限に効果を発揮する。 牙も強力な武器で、ここからも毒を分泌するほか、ドラピオンの遺伝子を研究したデータからは、 思い出しさえすれば炎・雷・氷の力を牙から解き放つことも可能であるということもわかっている。 防御面でも全身の急所をガードする堅牢な外殻「カブトアーマー」や 180度回転し、周囲を見渡せる首を持ち、戦闘能力は非常に高い。 強力な毒を持ち、また凶悪なフォルムを持つドラピオンは昆虫マニアの間で特に人気の高いポケモンの1つである。 しかし性質は凶暴なため飼育は非常に困難で、無責任な飼い主により捨てられ、 野性化する個体が増えるという問題が、スコルピがペットとして流通してから起き始めた。 高い環境適応能力を持つため、本来ドラピオンの生息しない街などの環境にもたやすく順応、 シンオウ地方を中心に、次第に大きな被害をもたらすようになった。 特に都市部の被害は甚大で、ドラピオンが人間の子供に襲い掛かったり、車を破壊したりする事件が多発。 さらに被害に拍車をかけたのがドラピオンのタイプであった。彼らは一見虫タイプのような姿をしているが 実際には毒・悪タイプであり、有効と思われがちな炎タイプやエスパータイプの技で攻撃してもあまり通じず、 逆に戦いを挑んだトレーナーのほうが返り討ちにされるという事例が多かった。 ついには社会問題にまで発展し、1992年、わが国ではトレーナーによる駆除が決定され、 ドラピオンはまもなく第一級危険携帯獣に指定された。 とはいえ、その後も許可なくドラピオンを入手し、やがて手に負えなくなり捨てられた個体が野生化する事件が起こっている。 最近の事例ではO.ゲン氏の活躍により捕獲された色違いの赤いドラピオン、通称「アンタレス」によるものが有名である。 アンタレスは戦闘向けに育成されていたらしく、通常のドラピオンに比べ格別に凶暴かつ強力で、 被害者の中には戦う行為自体を楽しんでるように見えたと言う者さえいる。 ゲン氏は両腕をアンタレスのハサミで押さえつけられながらも、振り下ろされた尻尾を逆立ちしながら蹴り返し、 怯んだ隙に甲殻の隙間を狙い首間接を攻撃、見事撃退したという。 しかし、ゲン氏がドラピオンを撃退できたのも、彼にはかつて危険ポケモン対策チームに所属していた経歴があり、 野生のドラピオンに立ち向かうのは生身は勿論、ポケモンであっても極めて危険である。 もし野生のドラピオンを見かけたとしても、攻撃するような事はせず、 最寄の危険ポケモン対策室に連絡をとるのが望ましい。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ドラピオン 基本情報 名前 ドラピオン 進化 前進化スコルピlv40で進化|次進化なし タイプ どく・あく とくせい カブトアーマーまたはスナイパー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 204 技 Lv 技 1 かみなりのキバ,こおりのキバ,ほのおのキバ,かみつく,どくばり,にらみつける,ミサイルばり 6 にらみつける 12 ミサイルばり 17 メタルバースト 23 はたきおとす 28 こわいかお 34 どくびし 39 どくどくのキバ 49 かみくだく 58 クロスポイズン
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型一覧 技のデータ 型一覧 ドラピオン/議論中 ドラピオン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ドラピオン/技以外のデータ ドラピオン/技のデータ
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ドラピオン 452.gif No.452 タイプ:毒/悪 特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 夢特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) 体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 地 いまひとつ(1/2) 草/毒/霊/悪 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 超 育成論一覧 ドラピオン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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全国No.452 基本データ 名前 ドラピオン タイプ どく/あく 英語名 Drapion 高さ/重さ 1.3m/61.5kg 分類 どくさそりポケモン 特性 カブトアーマー 全国No. No.452 スナイパー グループ むし 孵化歩数 5120歩 すいちゅう3 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第四世代 努力値 ぼうぎょ+2 進化 スコルピ→ドラピオン(Lv40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 70 90 110 60 75 95 特徴 サソリをのような姿をしているが、実際のサソリは頭胸部と腹部がくびれずに繋がっているのに対し、こちらは上半身と下半身が独立し、長く伸びた蛇腹状の関節で繋がっている。 両腕の爪の力は強大で自動車を簡単に破壊し、スクラップにするほどであり、先端部からは猛毒を分泌する。全身を強固な外骨格で覆われているものの、首の関節は柔軟に出来ており頭部を180度回転させて視界を確保する。 特性として相手の攻撃が急所に当たらなくなるカブトアーマーもしくは自分の攻撃が急所に当たった際のダメージが上昇するスナイパーを持つ。 3色牙を覚えるのでフルアタ型として使う人が多い。 パコロ(二作目番外編)
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ドラピオン No.452 タイプ:どく/あく 特性:カブトアーマー…相手の攻撃が急所に当たらない スナイパー…技が急所に当てた時、ダメージが大きい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 110 60 75 95 多く目にする浮遊エスパーのサイコ無効、貴重なつぼをつくユーザー。 加えて弱点は地面のみ、地震の弱体化した今こそ出番だ! ドラピオン スカーフ型 強化され型 スカーフ型 意地っ張り 攻撃252素早さ252HP6 持ち物:こだわりスカーフ 特性:カブトアーマー推奨 技候補:かみくだく、どくづき、キバ三種、つばめがえし、かわらわり、じしんから4つ 補足 案外高い素早さを活かしてスカーフを持たせた型。 努力値は素早さを削って耐久面に回すのもアリだが、 性格まで陽気にすると火力不足が気になる。 つばめはヘラ用、かわらはマニュ用。 強化され型 わんぱく 防御252HP252素早さ6 持ち物:シュカの実 特性:カブトアーマー 技候補:噛み砕く、守る、 選択:どくづき、キバ三種、つばめがえし、かわらわり、じしん よく組み合わせる相手:チェリム、ラティアスなど 補足 組ませる相手によって努力値、性格を変える いばキーでもいいかも 1ターン目で補助側の味方やられるか…?
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ドラピオン No.452 タイプ:どく/あく 特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 110 60 75 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 高威力技の無いじめんだけが弱点と言うのはそれなりに優秀。 しかし抵抗属性もマイナーなため基本的に相手の攻撃は等倍でもらう事が多い。 物理面に関してはそこそこ高いのでそれでも良いのだが、低めの特殊耐久が辛い。 攻撃面は覚える技の範囲が広く弱点を付きやすいが、種族値も90ぽっちの上習得技は低威力技ばかりなので弱点を付いても大した火力にはならない。 習得技に関してはやや貧相。 前述のように攻撃面は広いが、威力不足。悪タイプのくせにふいうちも覚えない。 これといったサポート技も特になく、運ゲ技のつぼをつくが面白いといった程度。 現状では活かす方法が正直無いようなポケモンとしか言いようが無い。ミカルゲを使った方がいいだろう。 今後の強化に期待。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 かみくだく 80 100 あく メインウェポン。 自力 つじぎり 70 100 あく メインウェポン候補。スナイパー期待で。 遺伝 クロスポイズン 70 100 どく タイプ一致。必要性は皆無。 自力 ほのおのキバ 65 95 ほのお ハッサムやナットレイ、ユキノオーへ 自力 こおりのキバ 65 95 こおり 4倍ドラゴンへ。有ったところで縛られている事が多い。つまりほぼ必要無い。 自力 かみなりのキバ 65 95 でんき ギャラドスピンポイント。2倍程度ではかみくだくと同威力 自力 いわなだれ 75 90 いわ マシン じしん 100 100 じめん マシン アクアテール 90 90 みず 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 むしのていこう 30 100 むし 相手2匹のとくこうを下げる マシン バークアウト 55 95 あく 相手2匹のとくこうを下げる。未解禁 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - - あく クレセリアよりも早い マシン つぼをつく - - ノーマル 運ゲ技。ドククラゲやツボツボでやった方が基本的には強い。 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドラピオン ネタポケまとめwiki - ドラピオン
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登録日:2011/06/03(金) 18 48 09 更新日:2024/02/24 Sat 10 26 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DPt wrapitup あく どく はげさそり アンズ カブトアーマー ギーマ ゲーチス サソリ サソリ? サソード? ←特性はカブトとドレイク シンジ スコルピ スナイパー ドラ○○ン ドラぴょん ドラピオン ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 リョウ 妖精王 意外と決定力不足 第四世代 育てるのが大変 虫タイプではない 猛毒を使わなくても自慢の力で相手をバラバラにする。頑丈な体の持ち主。 ドラピオンとは『ポケットモンスター』シリーズに『ダイヤモンド・パール』から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.452 分類 ばけさそりポケモン 英語名 Drapion 高さ 1.3m 重さ 61.5kg タマゴグループ 虫/水中3 性別比率 ♂50♀50 タイプ どく/あく 特性 カブトアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) /スナイパー(攻撃が急所に当たった際のダメージを1.5倍から2.25倍に増やす) 隠れ特性 するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランク率上昇も無視する。手持ちの先頭にするとレベルの低いポケモンが出にくくなる) 種族値 HP 70 攻撃 90 防御 110 特攻 60 特防 75 素早さ 95 合計 500 努力値 防御+2 弱点 じめん 半減 くさ/どく/ゴースト/あく 無効 エスパー スコルピがレベル40で進化。 ■概要 紫色のサソリのような姿をしたポケモン。 しかし本物のサソリと違って上半身と下半身が蛇腹状のパーツで区切られており頭から直接腕が生えている。 ちなみに、より本物のサソリに似たポケモンのグライオンが同時期に登場している。 分類も『ばけさそり』な事からも、もしかしたら本当はサソリではなくサソリに化けた別の生物なのかもしれない。 ダイヤモンド・パールの発売前から公開されていたポケモンで、公開直後はグライガーの進化系と勘違いされたとか。 また公開と同時に三色キバの存在を公表したポケモンでもある。 その見た目とは裏腹にむしタイプではない。進化前のスコルピの時はどく/むしだったのに・・・ コイツをむしタイプだと勘違いして首をかしげたトレーナーは多いとか。 ただタイプ自体は公開直後から判明していたため意外と引っ掛からない人もいたりする。 両腕と爪は自動車を一瞬でスクラップにするほどのパワーを持つ。 更に爪の先端に猛毒まで備えているが、怪力のおかげで使うのはまれらしく、とどめを刺す際に使っている。 またその鎧のような外殻は非常に強固で、首は180度あらゆる方向に曲げる事が可能という色んな意味で死角の無いポケモン。 主に乾燥した砂漠地帯に住んでおり一年間何も食べずに活動可能。 砂の中に隠れて狩りを行い、砂漠を横断する人々を襲う事もあるため一部から「砂の悪魔」として恐れられているかなり危険な存在。それでもカバルドンにはケンカを売らずにおとなしくいるらしい。 ちなみに砂漠に住んでる割にはタマゴグループはむし すいちゅう3(古代生物や無脊椎動物のポケモンが主に属するグループ)。ますますモチーフが謎である・・・ ■ゲームでのドラピオン 進化前のスコルピはノモセの大湿原に日替わりで登場。クリア後にはドラピオンそのものも登場する。 前述の通り設定上は乾燥した砂地を好むはずなのに、ゲームでの生息地は砂地と真逆の環境である湿原…本当に何なんだこいつ? スコルピも湿地では暮らしづらかったのか、探検隊では設定通りりゅうさのどうくつなど乾燥しているダンジョンに登場している。が、XYでは砂地の13番道路があるにもかかわらず、何故か沼地が多い14番道路に生息している。ドラピオンは19番道路の花畑にいるのでまだ分からなくはないが、そこも沼地の面積が少なくないので乾燥している場所とは言い難い。どうも生息地が安定していないポケモンである。 ドラピオン自体の能力は悪くないのだが、進化前のスコルピの能力が低い上に進化もレベル40と遅い。 更に自力でまともな攻撃技を序盤は全然覚えてくれない等の点から育てるのが大変でストーリー中での使い勝手はかなりイマイチ。 プラチナでは一応「むしくい」を覚えてくれるがそれでも厳しい。 主要トレーナーではシンオウ四天王でむしタイプ使いであるリョウが切り札として使用。 むしタイプ使いの切り札なのにむしタイプではない事から大きな話題を呼んだ。 他にはイッシュ四天王の強化版ギーマ、BW2でゲーチスが使用する。 ■対戦でのドラピオン 物理を中心に高い耐久力を持ち、それ以外の能力は特攻を除いてバランスが良い。 恵まれた複合タイプにより弱点はじめんタイプのみ、さらに特性『カブトアーマー』により急所による事故が無く安定感は高い。 一応、技「ミラクルアイ」を受けるか持ち物『ねらいのまと』を押し付けられるとエスパーが弱点になるが、どちらもマイナーな戦術なので殆ど問題はない。 覚える物理技も「じしん」「はたきおとす」「がんせきふうじ」に三色牙等そこそこ豊富。 ただ攻撃種族値は設定に反してそこまで高い訳でなく、メインのタイプ一致物理技の威力も低い(「ダストシュート」は覚えられず、「どくづき」や「かみくだく」の威力80止まり)ため、見た目や設定の割に決定力不足。 しかし補助技は意外と粒揃いなため、その攻撃的なイメージとは裏腹にどちらかと言えばサポートや妨害を得意としている。 具体的には「どくびし」を撒いたり、「つるぎのまい」「いやなおと」で決定力を補佐したり、「ちょうはつ」で耐久ポケを潰したり、「ほえる」「ふきとばし」で積み対策や昆布、「つぼをつく」による運ゲ等々。 その安定感から比較的余裕を持って補助技を使う事が可能。 地味に素早い事も利点で中速程度の相手なら先手を取りやすい。 補助技寄りなため「ちょうはつ」等のコンボ潰しが天敵。 しかしなんだかんだで最低限の攻撃能力は持っており、補助技を封じた程度では止めれない事も。 特に特性『スナイパー』とタイプ一致の急所技「つじきり」「クロスポイズン」に持ち物「ピントレンズ」を合わせた急所狙いアタッカー型もなかなか強力。 ただし運要素が強く安定はしない。 他にも「おいうち」を覚える事や格闘等倍な悪タイプである事からエスパー・ゴースト狩りも得意。 前述した通り弱点はじめんタイプのみな上に種族値的にも防御力は高く、なにより 第八世代までじめんタイプの特殊専門アタッカーが少ない(ほぼ物理か物理寄りの両刀)、最強のじめん特殊技が威力90の「だいちのちから」 という環境も合わさって、地面の特殊攻撃をタイプ一致で受けることが少なく、数値以上のタフさを持つ。 とはいえ、特殊耐久は並なのでタイプ不一致「だいちのちから」のごり押しや等倍の「きあいだま」等が思わぬ痛手なる事もあるため注意したい。 故に「きあいだめ」を覚えず自力で確定急所を起こせない点と、回復技が「ねむる」のみで重量級アタッカーに人気な吸収技がない点を改善すれば使い勝手が向上するのではと言われていた。 第七世代では「つぼをつく」や「ねごと」をZワザとして使う(急所ランク+2)事で多少自発的に狙えるようにはなった。 ……採用枠があるかって?まあ元の技が元の技なので察しろ そして第八世代でようやく吸収技の「きゅうけつ」を取得。半減されやすい欠点もあるが、持ち前の耐性を活かした居直りがしやすくなった。 余談だが種族値配分が同じサソリポケモンであるグライオンと似ている。 ドラピオン「俺は虫ポケモンでも頂点に立つ男だ」 グライオン「うるせー悪タイプ」 グライガー「兄貴、オイラたちは地面タイプっすよ」 追記・修正はむしタイプを失ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェアリーには等倍で返り討ち、今までサブ以外対抗策が無かった鋼にも等倍、始まった…のか…? -- 名無しさん (2013-09-15 15 17 53) ドラキュラがモチーフのギーマが使う吸血鬼モチーフの悪ポケがドラピオンしかいない。 -- 名無しさん (2013-11-09 19 58 01) 最近 急所が安定して2.25倍(下がったけど)を確実に打てるようになった -- 名無しさん (2013-12-31 21 27 08) 四コマでのこいつとミノムッチが今だに忘れられない -- 名無しさん (2013-12-31 21 32 01) サソリじゃなきゃウデムシとかかな。ダイパで四天王画像使ってきたのは厄介だった。 -- 名無しさん (2013-12-31 21 59 57) シンジのドラピオンはリングマなみに強かったな -- 名無しさん (2014-01-27 22 35 51) 地味に速くて地味に硬いから単純に攻撃するよりまとわりつくとかで削った方が面白かったりする。強化されたはたきおとすもレベル技であるし嫌らしい戦い方できるよ。 -- 名無しさん (2014-01-27 23 34 47) すいちゅう3だし、ウミサソリだったりして。 -- 名無しさん (2014-01-28 00 13 06) なんだかコメ欄みてたら育ててみたくなってきた -- 名無しさん (2014-02-27 00 56 26) 夢特性するどいめも強化されて、ますます読みづらいポケモンになったのでは? -- 名無しさん (2014-04-26 22 22 48) 他メディアでは強敵として扱われることが多いな -- 名無しさん (2014-05-02 21 18 03) その複合の優秀さからか、悪統一必須と一部で言われていたりする。 -- 名無しさん (2014-05-15 22 08 24) リョウのエースがこいつだが全シリーズのキャラ通しても肩書きとタイプが矛盾してる。 -- 名無しさん (2014-11-12 16 22 24) ↑攻略本によると弱点対策らしいけどじゃあ対策ポケが切り札ってどうなのよ -- 名無しさん (2014-11-16 17 24 28) ↑まるでゴウカザルみたいだぁ…(直喩) -- 名無しさん (2014-11-16 18 10 23) 鼻のとこの突起が可愛くてハマった。 -- 名無しさん (2015-01-04 11 23 00) DP発売前一目惚れして進化前スコルピの弱さにガッカリしてたな。それでも必死になって育てたものだw なかなか進化しなくて通信進化か?と疑ったりもしたなw -- 名無しさん (2015-01-04 11 39 39) ドラピオンはシンオウリーグでばけさそりからやけさそりになった(笑) -- 名無しさん (2015-09-29 12 59 58) 特性を鋭い眼にして輝石絶対はたきおとすマンとして運用してたけどやっぱりシェルアーマーの方が安定してるかねぇ、耐久型は必中な毒々や吹き飛ばしでも処理できるし -- 名無しさん (2016-03-11 10 57 00) 気合溜めください -- 名無しさん (2016-04-30 21 17 45) アニメのシンジが持ってた個体がやたら強かったし原作のステータスの事を理解し始めた頃にこいつのステータス知った際イメージよりこうげきが少なくて驚いた -- 名無しさん (2017-08-15 02 47 07) ↑訂正 思ってたよりこうげきが低くて -- 名無しさん (2017-08-15 02 47 51) シンオウどころか全ポケモンの中で一番すきかも、かっこいいしどくタイプだし、首が180°回るって設定がアニメでちゃんと描写されてたのもよかった(*´▽`*) -- 名無しさん (2020-05-12 00 33 31) 名前 コメント
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ドラピオン No.452 タイプ:どく/あく 特性:カブトアーマー/スナイパー 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 110 60 75 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 進化して毒タイプは変わってないくせに毒半減以外の相性が全部変わってしまった 毒ポケは弱点少ない。よく使われるマタドガスは浮遊だし、何気にスカタンクも毒悪 大概の毒ポケが天敵の鋼対策あるしな。大文字美味過ぎ。 毒タイプそのものが防御系では優秀なタイプ。抵抗4弱点2でエスパー技は同属以外使わない上にどくになら無いからな。 その分攻撃面ではひどいことになっているが パッと見いい組み合わせだが弱点少ない分、火力も貧弱だから中途半端感は否めない・・。 相変わらず地震は人気だし、対超霊にはミカルゲというありえないタイプもいるしな。 ドラピオン 能力比較急所狙い型 物理受け型 どく撒き型 あやみが型 つぼをつく型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 能力比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 グライオン? 75 95 125 45 75 95 スカタンク? 103 93 67 71 61 84 ドラピオンにスカーフ持たせてゴースト・エスパー狩りって出来ないか? ↑スカーフじゃなくてもこうそくいどうの後につじぎりすれば良くね? ↑他のふいうちできるやつでも ↑↑高速移動を使ったらその時点でゴースト・エスパーは交代すると思うんだが。 ↑そのためのおいうちがあるんだぜ。おいうち誘発にこうそくいどうはありだと思う。 覚えられる急所技は、すべて鋼に軽減、無効にされるため、鋼相手には分が悪い。 まあ地震を覚えるが スカタンクと比べての利点 素早い。物理受けとして優秀。特性で攻撃型、防御型を使い分けられる。 地震、三色牙など、サブ技のタイプと選択肢が広い。剣の舞、どくびし、あやしいひかりが使える。 スカタンクと比べての欠点 特殊に弱い。大爆発、おきみやげでの自主退場ができない。ゆうばくでない。 特攻が低く、また特殊技が異常に少ない。特に特殊炎がめざパしかないため、エアームドでまず止まる。 ↑エアームド程度では止まりはするが剣の舞持ちだと流せないので、怪しい光で何とかなることも多い エアームドは挑発してみると引くことが多い ブレバ持ちでもそこまでダメ期待できないし 個人的にこいつは防特化で撒き&嫌がらせに向いてる気がする 急所狙い型 特性:スナイパー 性格:いじっぱりorようき 努力値:素早さ252 攻撃252 HP6 持ち物:ピントレンズ 確定技:クロスポイズン/つじぎり 選択技:どくびし/じしん/つるぎのまいorこうそくいどう(遺伝技)/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ/シザークロス/おいうち/かわらわり ↑の作ってみたんだけどやたら脆いから努力値を防御252 HP252 性格わんぱくにするのってどうかな?? 急所に当たったら4倍なんだから攻撃に振るよりいいと思うんだよね。 ↑使ってみると分かるけど、いくら4倍でも攻撃に振らなければ威力不足。 ↑つるぎのまい ↑素早さ種族値95じゃ全振りしても微妙な数値にしかならないと思う。一応遺伝で高速覚えるんだし、攻撃252は確定として素早さ調整残り耐久で良くないか?状態異常撒かれたら終了だけど。 ↑身代わり高速サンのみは? ↑サンのみをバトンしてピントレンズ持ち急所技で1/2完成。 物理受け型 特性:カブトアーマー(推奨) 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこしorくろいヘドロorピントレンズ 技:つるぎのまい/かみくだく/どくづき/どくびしorじしんorほのおのキバorこおりのキバorかみなりのキバ/ちょうはつ/ほえる 積み対策にほえるもいいかも? 急所入ったら切ないんでカブトアーマー推奨 地味に安定する型、タイプで言えばグライオンより上。 食べ残しもちをもう一匹組み込める上にマタドガスより決定力が有る。 急所に入らない事は受けにとって結構重要だからカブトアーマー固定でもいいくらい。 スナイパーは確かに当たると強力だから、悪くはないんだが。 ピントレンズでも言うほど滅茶苦茶当たるというわけじゃないから。 安定しているカブトアーマーでもいいかもしれん。 この型でスナイパー狙うのは中途半端すぎると思う。 スナイパー・ピントレンズは候補から外した方がいいんじゃないだろうか。 辻切りが何故か技候補にないし。 どく撒き型 特性:カブトアーマー 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:シュカのみorくろいヘドロorたべのこし 確定技:あやしいひかり/どくびし 選択技:どくづき/かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ/じしん/つるぎのまい/ちょうはつ/ほえる あやしいひかり→どくびしを撒いてお役ごめん。 余裕があれば攻撃か、どくびしをもう1度撒いてもうどくびしする。 あやみが型 特性:スナイパー 性格:わんぱく 努力値:素早さ252 HP16n+1調整 残り攻撃 持ち物:くろいヘドロ 技:つじぎり/あやしいひかり/みがわり/どくびしorつるぎのまい ツボに嵌れば強力。どくびし+あやしいひかりの代わりにこうそくいどう+いばるで菱はパルシェンやフォレトスに任せるのもあり 鋼でも銅鐸辺りはむしろカモ。エアームド辺りがきても相手に地面についた毒がいなければ毒びしという超強力な設置技が使える 道具と混乱次第だがメタグロスでも倒せるが、やはり運任せなところはある つぼをつく型 特性:カブトアーマー 性格:いじっぱりorしんちょう 努力値:HP252 攻撃or特防252 持ち物:カゴのみ 技:つぼをつく/ねむる/クロスポイズン/つじぎり つぼをつくでパワーアップ、ダメージはねむるで回復。 攻撃が上がったら攻撃する。 ↑普通に剣の舞ではダメなのか? 覚える技 レベルアップ スコルピ ドラピオン 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 6 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 12 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 17 17 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 23 23 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 28 28 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 34 34 どくびし - - どく 変化 20 39 39 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 45 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15 50 58 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP だましうち 60 - あく 物理 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 すなかけ - 100 じめん 変化 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 おいうち 40 100 あく 物理 20 つじぎり 70 100 あく 物理 15 同時遺伝不可 あやしいひかり & こうそくいどう/おいうち/ふきとばし 遺伝 タマゴグループ 虫/水中3 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 いやなおと :テッカニン(L20)/グライガー?(L27)/メノクラゲ(L36)/ヤンヤンマ(L46)/カブト(卵)など あやしいひかり :バルビート?(L9)/リリーラ(L22)/カブト(卵)/メノクラゲ(卵)など こうそくいどう :ストライク?(L17)/スピアー?(L31)/アメタマ?(L31)/テッカニン(L38)など おいうち :ストライク?(L9)/スピアー?(L22)/ヤンヤンマ(L30)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/グライオン?(L31)/ストライク?(L45)/カブトプス(L72)/ツチニン(卵)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ドラピオン マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ドラピオン ネタポケまとめwiki - ドラピオン リトルカップルール考察まとめ@wiki - スコルピ
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ドラピオン No.452 タイプ:どく/あく 特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 夢特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) 体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt/HGSS/BW/BW2 ビークラッシャー闇の四鎧将と母体 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デスコーピオン 70 90 110 60 75 95 ムカデリンガー 60 90 89 55 69 112 キルマンティス 70 110 80 55 80 105 ビーザック 65 80 40 45 80 75 マザーメルザード 70 80 102 80 102 40 重甲ビーファイター HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブルービート 80 125 75 40 95 85 ジースタッグ 65 125 100 55 70 85 レッドル 55 35 50 55 110 85 続編であるビーファイターカブトではカブトムシ、クワガタムシ、テントウムシの構成だが重甲ビーファイターのレッドルはメスのカブトムシがモチーフである点に注意 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー きあいだめを覚えられない事が非常に悔やまれる ちなみにもし覚えていた場合つじぎりaudクロスポイズンがタイプ一致確定急所技になり そこにさらにスナイパーの補正が乗ります シンオウ地方の四天王、リョウの切り札 そのくせ虫タイプは無い、嘘吐きな感じのあるポケモンである アニメにおいてはポケモンハンターJの切り札も務める。 ↑しかしそのJはこの前のSPで死亡ww サトシを数話に渡って苦しめた悪役が伝ポケに手出したばかりにあっさり死亡とは納得がいかんw ↑意外とまだちゃっかり生きてるかもよ ポケモンでキャラ死亡はないだろ ↑でもあの状況+描写でどうやったら生きていられるんだろうか……いや勿論Jには生きていてほしいが ギシン「ん……?」 ↑↑↑あの回はちょっとおざなりだったな。Jは本名すら明かさず退場だしアカギとろくに話もしないままあっさりディアパル退けるし、リーグ編に入る為に敵や伏線をまとめて処分したかったようにしか見えない。 ↑↑不自然にサングラス?が出てきたから、脱出した可能性もあると思いたい。 ↑自分以外の方々 やはりJには死んで欲しくなかったという意見が大勢か、ならば何故殺した、アニメスタッフ・・・。悪は絶対に許さない純粋な子供や、悪役に感化されることを恐れる親からJにクレームでも来たか? ↑あんな事して死ぬのは当然というわけではないがそれなりの処罰は必要だろ、用は「吐き気を催す邪悪」。 …ロケット団はどうなるかは察しないで挙げて。 後、最近は子ども向け番組でもこういう奴は死ぬことが多いブラックな路線が多くなってきた、仮面ライダーとか遊戯王とか。 ↑それを言われてしまうとアカギがやぶれたせかいに飲み込まれてそのまま戻って来なかったり、プルートがヒードランに焼き殺されたりしても文句言えないだろう、そんなことされたら正直泣くwww ↑↑なんでかロケット団は憎めないんだよなあ。アニメの三人組みの印象しかないからかもwそれとどうでもいいが遊戯王は原作付き(ストーリー的な意味で)なんだから最近のブラック路線とは関係無いだろ。原作もカードで子供に人気出ただけで実際は子供向けじゃないし。アニメの方も原作で死ぬ奴が死ななかったりでむしろ子供向けに配慮されてるぞ(さすがに目ん玉抉り出されて死亡はまずいのかもしれないが)。 ↑全部 結論:何の描写もなくBWに突入したためハンターJの死亡はほぼ確定。生存再登場説や改心を期待していた方、残念でした諦めて下さい。 ↑あきらめるのはまだ早い!タケシとヒカリのその後ストーリーをやるみたいな情報を聞いたことがあるぞ! ↑だがその話にもハンターJは登場せず。でも、BWに突入したからってハンターJが死んだとは限らないぜ、ハンターJがイッシュ地方に進出してくる可能性だってあるだろ、まだまだ俺は無限の可能性を信じるぜ! ↑九死に一生を得たものの事故の後遺症で記憶喪失になったJが イッシュの出稼ぎで真面目に働いている所に偶然遭遇して、 『まあ今をこうしてしっかり生きてるなら俺から何も言うことはないか』と 安心して去っていくカッコいいサトシが見たい今日この頃。 ↑全 世の中には串刺しにされたり真っ二つにされてもその後生還してくるやつがいるから二次元の人々は水に沈んだ程度では死なないのでは? ↑電撃浴びても石になっても普通に生還するやつもいるしな むし・どくタイプと間違えてサイコキネシス撃った者もいるのではないか? ↑ダイパ発売前に公開されてたから、いても2~4割ぐらいだろ ↑自分はコロコロの表記ミスだとおもった ↑しかし、メチャクチャ良いタイプの組み合わせだよな。毒は何気に良いタイプの組み合わせが多い。 ↑毒が良タイプって意味じゃなくて毒ポケが弱点少ないって意味な。よく使われるマタドガスは浮遊だし、何気にスカタンクも毒悪 よく考えてみたら大概の毒ポケが天敵の鋼対策あるしな。大文字美味過ぎ。 ↑だからメジャーな地面技が弱点なんだろ?まあ、マタドガスやらゲンガーは知らんが。 こういう奴らはタイプ一致の攻撃で意外ともっていかれたりするからね。 ↑草・毒は多少ではあるけど草単よりタイプ的に優秀。エスパー2倍は痛いけど、毒・地面・虫と3つも相殺してくれるあたり意外と相性がいい(地面はともかく虫毒はマイナーかもだが)。何より毒状態無効は何だかんだ言ってありがたい。 一進化のレベルがサイホーンの次に遅い(40レベル)、超晩成型。 サイホーンと違い進化前のスコルピの強さは実戦使用に厳しく、ストーリーで育てるのは、ある意味コイキングよりも大変。 だいしつげん産をそのまま使用する際にはわざに恵まれず、一番安定しているかみつくを忘れていて 次にまともな攻撃技を取得するレベルは39。もうここまで来れば進化も間近。進化すれば三色キバをウロコで思い出せる。 …ただ、その頃には同じく三色のパンチを思い出せる、やせいのチャーレムが出てくるという過酷な現実。 もちろん、ドラピオンにはドラピオンの良さ(耐久やどくびし等)があるわけだが・・ プレイヤーの愛を試されるポケモンと言える。 ↑スコルピのままだとシナリオ中で使えるわざはかいりき位しかないな・・・。かいりきは意外と優秀なのが幸いか? ↑プラチナならむしくい使えるしちょっと育てやすくなった・・・か?それでも34レベルと結構遅いが 何故か水中3に入っているサソリ。 ↑攻略本を見てみると水中3は陸上でも生きていけるポケモンが多い 大湿原も昔は海だったしな。 う~み~は~ひろい~な~おおき~い~な~ ↑↑もう絶滅しているが古代にはウミサソリという生物がいてだな…。 ↑ウミサソリは外見がサソリに似てるだけで、分類学上は全然違う動物だけどな。 ↑だから本物?のサソリとタイプが違うんだろ。 ↑「本物?」は実物とは違って飛ぶけどな。てかウミサソリ系はアノプスじゃ? ↑アノプス系はパッと見確かにウミサソリっぽいけどモデルはアノマロカリスだよ ↑所で実物は毒のある種が多い「本物?」の方に毒タイプがついてなくって、毒の無い筈のウミサソリの方に毒タイプが付いてる件。 全↑サソリなのにどっちも虫タイプじゃないっていうのは禁句なのかしら こんにちは、ぼくドラピオンです ↑こんばんは、ぼくの相棒は テラピオンです ↑テラキオン「解せぬ」 ↑↑↑ドラミちゃん「もうお兄ちゃんたら!」 コロコロでこいつの公式発表があったとき、グライガーの進化系だと勘違いした奴は俺だけでは無いと思いたい ↑安心しろ俺もだ。当時友人に「コイツ絶対グライガーの進化後だろ!」 案外言われないが種族値がグライオンと似ている HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 500 グライオン 75 95 125 45 75 95 510 特攻種族値が妙に高いのは嫌がらせと言ったところか 種族値を見てみたら意外と素早いんだな。見かけによらずに。 こいつに次回作でギロチン,不意打ち,バトンの追加は無いだろうか? でもグライオンの二番煎じにしか成らないか... ↑ギロチンの変わりに地割れをする妄想をしたが似合わな過ぎる。 水中3でありながら水技は持っていなかったが、プラチナの教え技でアクアテールを習得した。 これで水技のない水中3はユレイドル系統のみとなった。 ↑教え技と言えばコイツが悪タイプのくせにふいうち覚えないのが意外だった。 この前まで剣舞不意打ちでアブソルみたいになると思ってたのにな・・・。 ↑攻撃面はともかく防御面ではかなり優秀なタイプ組み合わせで地震なんかも使えるこいつが その戦術を手に入れるとアブソルがあまりにも可哀想だから勘弁してあげて ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションの一番最初のボスとして登場。 最初のボスだけあって弱いが、ポケアシストがかなり使いやすい。 しかし毒タイプではなく虫タイプ。同じアシストが使えるビークインと全くタイプが被っていないため、 毒だったら毒だったでビークインで矛盾。こいつは虫っぽいから虫タイプが使えるのか…? なのにタイプ一致のビークインよりパワーが強い。ビークインがボスで後に手に入るのに何でだww アニメではシンジの手持ちとして登場。 シンオウリーグではサトシのブイゼル、ムクホーク、ドダイトスを連続で倒す。 あまり語られていないがスコルピ共々夢特性は「するどいめ」 既存特性「スナイパー」といい蠍モチーフといいコイツは公式的に狙撃主扱いされているのか いつか遺伝でオクタン砲を覚える気がする ↑そんな技よりロックブラストが欲しいな。 こいつといえばなぜか毒針撃つイメージがあるし氷柱針覚えてもエフェクト的には問題無さそう。 というか鋭い目って不遇にもほどがあるだろwww逃げ足の幼虫のほうが対戦ではわずかに不遇だけどさ ↑同じ蠍でも受けループを熟せるポイヒと差がありすぎる…もう少し考えることは出来なかったのか ↑毒悪はどっちもするどいめなんだよな…耐性がいいから嫌がらせなのか… 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ドラピオン特殊型 つぼ型 発売前4色キバ型 死角無し型 シンジ型 ギーマ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 リンク 特殊型 努力値:特攻素早さ252、HP6 特性:カブトアーマーorスナイパー 性格:ひかえめorおくびょう 持ち物:たつじんのおび など 攻撃技:ヘドロばくだん/あくのはどうorシャドーボール/めざめるパワー/はかいこうせん 補助技:ちょうはつ/ほえる/いちゃもん/メロメロ/ゆうわく など 意外と覚える特殊技が少なくてびっくりしたよ。 ゴースト受けには特殊型のほうが良いかもしれない。 鬼火撃たれても被害少ないし。 つぼ型 努力値:耐久系のみ 特性:カブトアーマー 性格:適当 技:つぼをつく 選択技:めざパ炎・どくづき・つじぎり・じしんなど 持ち物:シュカのみ つぼクオリティに賭ける。 とくこうがぐーんと上がっても泣かないようにめざパ炎で鋼撃退。 じしんよりもこおりのキバじゃね?地面来ても良いように。 適当すぎてワラタ ↑今はこの型本家にあるんだけどな・・・。 お供をカビゴン、ドクロッグとすればお手軽に「北斗の拳の三大悪役」ごっこが可能。勿論ドラピオンはこの型でアミバ担当。 全員一致地震で一蹴されるのもまた一興。 発売前4色キバ型 努力値:知らん 性格:知らん 持ち物:知らん 技:どくどくのキバ、ほのおのキバ、こおりのキバ、かみなりのキバ ニンドリにのってたあれ 雷、炎のキバのPPが20/15になってる不思議なドラピオン ↑型名変えてみた。発売前3色キバにwktkした人も多いはず。 今じゃその3色キバもハッサムなんかの対策にほのおのキバがたまに使われるくらいなんだよな。 ↑↑初代のバグをやったんですねわかります 死角無し型 特性:スナイパー 技:クロスポイズン、辻斬り、アクアテール、こおりのきば 俺のドラピオンは まず特性は「スナイパー」、理由は大体の人が考えてることと思うが「相手の攻撃が急所に当たらない」だけの カブトアーマーよりも「攻撃を急所に当てたときにダメージが四倍」になるスナイパーの方が断然お得だから。 そして技は、 一.クロスポイズン、二.辻斬り、三.アクアテール、四.氷の牙 まず一のクロスポイズンだが、毒突きの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん クロスポイズンの急所への当たりやすさが魅力だから。二の辻斬りは覚えられそうな悪タイプの強力技が これ位しかないから、まさか素早さの高いドラピオンにしっぺ返しを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合アクアテールだけでもOK だろうが、相手がガブリアスかフライゴンの場合だとアクアテールが効きにくいのでその代わりに 氷の牙の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に氷の牙で効果抜群にならない炎タイプ (バクーダ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはアクアテールで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw ↑死角多すぎてむしろ自分が小学生だったころ思い出すのは俺だけ? とりあえず >「じしん持ちの鋼」 ↑とりあえずドータクンのページにある元ネタ見てきな。 気のせいか地震持ちの鋼以外にはそれなりに活躍できそうな感じする・・・。ポイズン抜いて剣舞入れれば・・・。 ↑↑↑なんかどっかで見たことあると思ったが… エンペルト「全然効きません^^」 ↑どれか一つ地震に変えれば… シンジ型 性格:不明 努力値:不明 持ち物:たぶんなし 技;ミサイルばり/どくびし/クロスポイズン/どくどくのキバ サトシのポケモン3体をノーダメで撃破したシンジの化け蠍。 アニメでは毒菱もミサイルばりもチート技だし。 ↑一応ノーダメじゃないぞ。エナボ喰らってた。まあ、何にせよあの強さは異常w どくどくのキバ使ってたので追加。キバなのに爪で攻撃してたのは大人の事情だと思われる。 ↑一応牙(?)からエネルギーみたいのが爪に流れ込む演出があった シンジの兄であるレイジも使ってたポケモン。 このドラピオンはレイジの借り物ではないかとの説もあるが、真相は不明。 ↑最後育て屋にシンジやレイジのポケモンがあらかた集合してた中にドラピオンいなかったから有り得るかも まあ、サトシも同じ蠍のグライオンをジジイに預けてたからな…。蠍カワイソス ギーマ型 レベル 71 性格 不明 性別 ♀ 特性 カブトアーマー 持ち物 無し 技 かみくだく/どくどくのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ 地面に強い氷のキバは未搭載。 防御が高いので不一致地震を耐えてくることも多い BW2ではリストラされちゃいました・・・ その代わりゲーチスがドラピオンを所持してる まぁ、それ以前に9番道路のバッドチームがグラサンワニサンと一緒にお目にかかる事が出来るけどね ↑そこをスルーしてもプラズマ団の下っ端(フリゲートでライバルと組むタッグバトル時)が出すため、どうあがいてもゲーチス戦前に埋まる。 サブウェイ型 その1 性格:ずぶとい 努力値:防御とHP 持ち物:ピントレンズ 技:つじぎり/ちょうはつ/どくびし/シザークロス 物理耐久型。 毒菱をばら撒いて交代するポケモンを毒状態にさせる。性格が不一致だが、辻斬りで急所狙いしてくるので倒さないと深手を負うので危険。 その2 性格:やんちゃ 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:あくのジュエル 技:クロスポイズン/かみくだく/こわいかお/いやなおと 嫌な音で耐久を崩し、怖い顔で素早さを狙いジュエルで威力を上げる。ジュエル仕込みはやや火力が出るが使用後、元の攻撃に戻るので嫌な音でカバーしないと火力が低い。 その3 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:クロスポイズン/つじぎり/ほのおのキバ/じしん 他のと比べるとガチ。範囲の優秀な地震を入れてるため鋼や岩タイプでは止まらく、急所に当たると痛い。。 その4 性格:しんちょう 努力値:攻撃とHP 持ち物:するどいツメ 技:クロスポイズン/つじぎり/じしん/つるぎのまい 不一致地震だと軽く耐え、剣の舞舞で火力を上昇させ反撃してくる。そこまで速くないので先手地震撃てば勝ち目はアリ。 その2以外は急所狙い 覚える技 レベルアップ DP PtHS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スコルピ ドラピオン スコルピ ドラピオン スコルピ ドラピオン スコルピ ドラピオン - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 6 6 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 23 23 6 6 6 6 5 5 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 12 12 12 12 12 12 9 9 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 17 17 17 17 17 17 13 13 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 - - - - - - 16 16 おいうち 40 100 あく 物理 20 28 28 23 23 23 23 41 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 34 34 28 28 28 28 34 34 どくびし - - どく 変化 20 - - 34 34 34 34 20 20 むしくい 60 100 むし 物理 20 39 39 39 39 39 39 23 23 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 - - - - 45 48 30 30 つめとぎ - - あく 変化 15 - - - - 50 56 27 27 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 - - - - - - 38 38 つじぎり 70 100 あく 物理 15 45 49 45 49 56 65 45 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15 50 58 50 58 61 73 49 57 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 ○ ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 同時遺伝不可 あやしいひかり & ふきとばし/こうそくいどう/おいうち/アイアンテール/ダブルニードル/ポイズンテール アイアンテール & ふきとばし/おいうち/ダブルニードル/ポイズンテール ダブルニードル & すなかけ/あやしいひかり/ふきとばし/つじぎり/アイアンテール 教え技 Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 アクアテール 90 90 みず 物理 10 PDW こうそくいどう - - エスパー 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫/水中3 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 いやなおと :バチュル(L7)/フシデ(L8)/テッカニン(L20)/グライガー(L27)/メノクラゲ(L36)/ヤンヤンマ(L46)/カブト(卵)など あやしいひかり :バルビート(L9)/リリーラ(L22)/カブト(卵)/メノクラゲ(卵)など こうそくいどう :ストライク(L17)/スピアー(L31)/アメタマ(L31)/テッカニン(L38)など おいうち :ストライク(L9)/スピアー(L22)/ヤンヤンマ(L30)フシデ(L12)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)/カブトプス(L72)/ツチニン(卵)など ダブルニードル :スピアー(L16)/シュバルゴ(L1、L13)/フシデ(卵) ポイズンテール :フシデ(L19) リンク ポケモン対戦の記録wiki - ドラピオン