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アーキタイプ:ヒューマン・サムライ 優先度: 種族D 能力値B 魔法E 技能C 財産A ■種族:ヒューマン ■能力値 強靭力:5 意志力:3 敏捷力:5(7) 論理力:2 反応力:4(6) 直観力:3 筋力 :4 魅力 :2 エッセンス:0.17 エッジ:5 ■副能力値 コンディションモニター:12/10 イニシアチブ:9+3D6 リミット:精神4 身体7 社交3 ■資質 高速回復、胆力、両手利き ■能動技能 運動グループ:2、エチケット(ヤクザ):2(+2)、自動火器:5/6、忍び歩き:2、重火器:1、素手戦闘:3 知覚:2、地上機操縦:2、刀剣(日本刀):5/6(+2)、ピストル:4 ■知識技能 暗黒街情勢(ヤクザ):3(+2)、警察のやり口:3、ジャンクフード:1 ■言語 英語:2、日本語:N ■コンタクト ストリートドク(コネ値3/忠実値3)、ヤクザ・若頭(コネ値4/忠実値3) ■所持品 ▼身体強化 オルソスキン(レーティング3)、強化反射神経(レーティング2)、筋肉調律(レーティング2)、血小板工場 サイバーアイ(レーティング3α/スマートリンク、大光量補正、低光量補正)、反射記録器(アルファウェア/刀剣、自動火器) 非偽装型特注サイバーアーム(右全腕/【敏捷力】9、【筋力】9、装甲値2、サイバー・アームスライド) ▼武器と防具 カタナ、ナイフ アレス・ライトファイア75(APDS弾5クリップ)、アレス・プレデターⅤ(通常弾4クリップ) アレス・アルファ(エアバーストリンク、ガスベント3、通常弾5クリップ、炸裂グレネード6個) アーマージャケット・ヘルメット ▼コムリンク エリカ・エリート(機器レーティング4) イヤホン(レーティング1)、サブボーカルマイク ▼ヴィークル スズキ・ミラージュ ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4)、クレッドスティック(ゴールド) 偽造免許×4(全てレーティング4/運転免許、強化反射神経の埋め込み許可、オルソスキンと筋肉調律の埋め込み許可) 医療キット(レーティング6)、タグ・イレーサー ▼ライフスタイル 中流(3ヶ月支払い済み) ■開始カルマ 1 ■開始所持金 4,160+(4D6×100)新円 ■付記 特になし サムライ、クロームと銃弾に彩られたこの都市の獣は影の世界での成功例のひとつであり、ストリートでは畏怖をもって迎えられています。 彼もこの恐るべき存在の一例です。最新技術によって強化された力はストリートで敵うものはほとんどいないでしょう。 彼がどのような幸運によって自らを研ぎ澄ましたかを答えることはありません。ですが、彼の戦闘能力に疑いを持つものはいません。 そして、チームにとっても彼の存在は大きな一助になることでしょう。
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登録日:2023/08/29 Tue 22 16 44 更新日:2024/04/13 Sat 16 34 36 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 アビス・レボリューション アーマード アーマード・サムライ クロスギア サムライ デュエル・マスターズ 光文明の種族 命駆強襲 火文明の種族 種族 脱不遇 装備品 命 駆 強 襲 アーマード・サムライとは、TCG「デュエル・マスターズ」の種族である。 ●目次 概要でござる 背景ストーリーでの活躍 代表的なカードクリーチャー クロスギア メディアでの活躍 余談 概要でござる 特殊種族のひとつで、アビス・レボリューションから登場。 収録パックのDM23-EX1「大感謝祭 ビクトリーBEST」では、旧来の特殊種族にアビス・レボリューションから登場した種族カテゴリを組み合わせた新種族が実装されており、アーマード・サムライは光と火の多色を担当している。 特徴としては、これまで上手く活かせていたとは言えなかったクロスギアとの連携の徹底的強化が挙げられる。 サムライ種族を持つ点を活かしてメクレイドによる踏み倒しに対応させたり、エレメント除去という形で今後更に強力なクロスギアが増えても、既存のカードだけでも対応しやすい土壌づくりがこの弾の新規カードだけでなされている。 基本的にはパワーアップ前のサムライと同様、前のめりでビートダウンに向けたデッキを構築することになる。 この点は色構成といいキーカードといいデュエプレで一時期活躍した【白赤サムライ】を彷彿とさせる。 ただし、2022年までのサムライ及びクロスギアは火水自然の3色を中心に強化されていたため、アーマード・サムライは既存のサムライ、クロスギア戦術とはそこまで噛み合いが良くない点には注意。 サムライサポートが多く所属している火文明はともかく、元々サムライよりもナイト推しだった光文明はサムライカード自体少ないため現在の【白赤サムライ】ではアーマード・サムライのみを採用し既存のサムライは採用されない事がザラにある。 この辺りは今後のカードプールの増加に期待しよう。 背景ストーリーでの活躍 舞台はドラゴン・サーガの世界、後に第1回『デュエル・マスターズ』として語られることになる武道大会において、サムライはウェーブストライカーに苦戦を強いられていた。 仲間意識が強いサムライでも、圧倒的な一体感を誇るウェーブストライカーには敵わなかったのだ。 苦戦を聞いたミロクは、このままでは魔導具のデータが取れないと不満に思い、介入を決意する。 話を聞いてやってきたミロクの姉《戦術の天才 マロク》の指導のもと、侍流ジェネレートを超えたクロスギアでの戦い方を身につけた。 サムライたちが「命」をかけて、「駆」けつけ、「強襲」する… その名も「命駆強襲(メクレイド)」!! それまでの戦いではサイキック・クロスギアに頼りがちで、どちらかと言うと個人個人の力を重視していたサムライ達だったが、これを機に改めて仲間との絆で戦うことを思い出したのであった。 代表的なカード クリーチャー ボルメテウス・武者・ドラゴン「武偉」 VIC 火文明 (4) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ 6000 侍流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) W・ブレイカー このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 あの《ボルメテウス・武者・ドラゴン》がシークレット版をイメージした青い鎧で帰って来た。 火力効果は相変わらずスーサイドだが、それまでの焼却ではなくブレイク扱いになった為手札補充や暴発にも使えるようになった。 《ボルメテウス・武者・ドラゴンP'S》 を参考にしたのかcipでも使えるようになっており、コストが引き下げられたのも相まって非常に使いやすくなっている。 また、《アクア・ツバメガエシ》に次ぐ4コストの最軽量侍流ジェネレート保持者でもあり、後述のアーマード・サムライクロスギアを出すのはもちろん、既存のサムライクロスギアを展開する際にも重宝できる。 唯一の弱点であるSAを自前で持っていない点も、ちゃっかり「ボルメテウス・武者・ドラゴン」の名称サポートを受けられる点と侍流ジェネレートによってカバーでき、《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》や《スカイ・ジェット》等でSAを付与すれば良い。 総じて、ビクトリーレアへの格上げも納得の強化が施されたと言えるだろう。 ボルシャック・大和・ドラゴン「開眼」 VR 火文明 (4) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ 5000+ スピードアタッカー パワード・ブレイカー 攻撃中、このクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるサムライ1枚につき+1000する。 自分の名前に《武者》とあるカードの効果によって相手のクリーチャーが破壊された時、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 《ボルシャック・大和・ドラゴン》もパワーアップして再登場。 パンプアップがサムライを対象としたものに変更されており、火力もかなり大きな変更がなされている。 エレメント除去やカード指定除去が充実した昨今とはいえ、クロスギアが除去される事はあまりなく、前者の能力については若干不安感が残る。 コスト減によってサムライメクレイド5に対応した為、SAによる打点補強に使うのがいいだろう。 後者の能力は破壊さえ出来れば《ミサイル・バーストG》の如く拡大した範囲の火力を放てるようになったが、置換効果でなくなった為除去耐性を持つクリーチャーに対し不安が残る。 少しややこしいが、《竜装ムシャ・レジェンド》などでこのクリーチャーに《武者》の名前を追加すると、自身の効果による破壊でさらに効果を発動できるので、パワー12000以下の相手クリーチャーを一掃することができる。 その場合でも、最初の一回はこのクリーチャー以外の《武者》クリーチャーの効果による破壊をしなければならない。 ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」 SR 光/火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ 6000 G・ストライク W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストの相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ進化ではない、サムライまたはアーマードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。 進化クリーチャーのはずの《戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ》 が通常クリーチャーとしてリメイク。 攻撃時にパワーアップ前を彷彿とさせる踏み倒しが可能となっており、手札さえあれば《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》なども出せる。 ロマン気味ではあるが、狙わなくとも適当に状況に合わせたサムライやアーマードを使うだけで活躍できるだろう。 cipもメタ除去と手札補充を兼ね備えており、攻撃時効果とも噛み合っている。 「武偉」同様SAを素で持っていないのが弱点だが、幸いサムライデッキはメクレイドが充実している為、他で付与できるカードを出しておけば問題なく使える。 また、アーマード・サムライ複合のドラゴンで唯一光文明を所持している為《時の法皇 ミラダンテXII》や《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ/「未来から来る、だからミラクル」》に革命チェンジしてビートデッキにありがちなトリガーを踏む危険性を抑えられるのも強み。 クロスギア 上記の通り、従来からは考えられない程に優秀なものが揃っている。 竜牙 リュウジン・ドスファング VR 光/火文明 (5) クロスギア:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、サムライ・メクレイド5する。(サムライ・メクレイド5 自分の山札の上から3枚を見る。 その中から、コスト5以下のサムライを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。 残りを好きな順序で山札の下に置く) このクロスギアをコストを支払わずにサムライ・クリーチャーにクロスしてもよい。 新サムライデッキの核ともいうべき存在。 所謂タイタントリガーでサムライ・メクレイド5を行う事ができ、サムライが種族に含まれてさえいれば旧来のクロスギアも踏み倒し可能。 サムライ・クリーチャーを踏み倒せばもう一つの効果で無料クロスが可能であり、従来のクロスギアデッキにありがちだった「クロスするクリーチャーを用意しづらい」という欠点までも見事に解消している。 元となったのは《流牙 シシマイ・ドスファング》。 あちらはサムライクリーチャーがいる時にジェネレートすると侍マジックで同名カードを山札から踏み倒し、クロス時の効果も大幅パンプアップとブレイク数増加で"個の力"を強化するものとなっており、出た時にクロス先を呼び出してクロス時の効果も仲間を呼ぶ"絆の力"で戦う《リュウジン・ドスファング》とは見事に対を成している。 因みにメクレイドでクロスギアを使うのはジェネレート扱いなので《リュウジン・ドスファング》で《シシマイ・ドスファング》を踏み倒して侍マジックを起動させる事は可能。 ただし、所持文明も違えばクロスコストを踏み倒す事もできないのであんまり相性は良くない。 竜装 ゴウソク・タキオンアーマー UC 火文明 (2) クロスギア:アーマード・ドラゴン/アーマード・サムライ 自分のクロスギアをジェネレートしたりクロスするコストは1少なくなる。 ただし、コストは0以下にはならない。 自分のサムライ・クリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。 これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。 ドスファングが「軸」ならばこちらは「潤滑油」。 自軍クロスギアのジェネートコストとクロスコストをそれぞれ1軽減し、ついでにサムライ・クリーチャーも軽減可能。 地味に重いクロスギア達を細かにサポートしてくれている。 クロス時効果も地味だが特にクロスして困る事もないので、「開眼」のパンプアップに貢献させるのもいいかもしれない。 名前は《竜装 ザンゲキ・「マッハ」アーマー》に対抗して「光速」から取ったのだろうか? 因みに《ザンゲキ・マッハアーマー》と異なりコスト軽減効果はクロス状態でも発揮される。 天装 カガヤキ・ミガタメ C 光文明 (4) クロスギア:エンジェル・コマンド/アーマード・サムライ S・トリガーX クロスギア このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 《装刃 レオ・インパクト》以来なんと15年ぶりに登場したS・トリガーXを持つクロスギア。 ドスファング同様の疑似的なタイタントリガーによって相手クリーチャーのフリーズを行う。 かなり地味な性能だがSTからのクロスを前提とすると中々いやらしい。 ビートダウンが前提なサムライデッキなら間違いなく毎ターン効果を使える為、相手の足止めとブロッカー対策をこなせるだろう。 ただ、手撃ちするにはかなり微妙な性能なので採用率は低め。 名前・イラスト共に《シャイニング・ディフェンス》が元となっている。 メディアでの活躍 アニメ『デュエル・マスターズ WIN』では「決闘学園編」においてお化け屋敷研究会(通称:オバケン)部長の「越智 武者士」が【白赤サムライ】を使用。 デュエマさいこークラブとどちらがお化け屋敷を出店するかで勝負になり、デュエマで決着をつけることに。 「お互いに心拍数を数え200以上になったら敗北」という特殊ルールで勝負することになったが、よりにもよって発案者の越智が超ビビリだった為、ウィンが適当なノワールアビスを召喚しただけで心拍数が180台に到達する事態に陥った。 それでもドスファング等による大量展開でウィンを押すが、ウィンの新たな切札である《邪闘 シス》の前に測定器がカンスト(*1)、そればかりかとどめのダイレクトアタックで敗北してしまった。 試合後、自信を無くしたのかオバケンは全員でお笑い研究会として再出発することになった。 ただし、放送で活躍したカードをピックアップする"今日のカード"では何故か《邪闘 シス》ではなく《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武威」》が選ばれている。 余談 「アーマード・サムライ」を直訳すると「武装した侍」となる。「鎧武者」と言えなくもないが、《風来の雲ベンケイ》等武装していない者もいるとはいえ、武装している者が殆どのサムライにこのネーミングはやや違和感が残る。 追記・修正は命を賭してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダイエットに成功した武者ドラゴンが環境でも活躍してるのなろう小説っぽくて面白い -- 名無しさん (2023-08-29 22 24 20) 名前 コメント
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ニライカナイエリア - ミズチの洞窟 攻略 水と闇が中心のダンジョン。ホウライエリアで育てた木属性を中心に攻めたい。 ドラゴンヤイバとその進化系はステータスがやや高い。このあたりから敵がタフになってくるので、属性関係の把握や安定したコンボなどテクニックを磨いておきたいところ。 本家パズドラ経験者に注意してほしいのは、「ドラゴン・ナイトは闇属性」であること。本家のドラゴンナイトとはまったく別のモンスターである。 ステージ1 ミズチのキバ モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン ドロップ確認 備考 水 アワりん . . . . . . 闇 ワルりん . . . . . . 闇 ドラゴン・ヤイバ . . . . . . ボス モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン ドロップ確認 備考 闇 ドラゴン・サムライ . . . . . . ステージ2 ミズチのノド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン ドロップ確認 備考 水 アワりん . . . . . . 闇 ワルりん . . . . . . 闇 ドラゴン・ヤイバ . . . . . . ボス モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン ドロップ確認 備考 闇 ドラゴン・ナイト . . . . . . ステージ3 ミズチの胃袋 モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン ドロップ確認 備考 水 アワりん . . . . . . 闇 ワルりん . . . . . . ボス モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン ドロップ確認 備考 闇 ドラゴン・ナイト . . . . . . 闇 ドラゴン・サムライ . . . . . . コメント テスト。 by 管理人 -- 2013-12-14 17 16 52 コメント すべてのコメントを見る
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独眼竜マサムネ ユニット コスト7/赤/ドラゴン・サムライ/パワー7000/DP2 ①貫通 ②このユニットは相手のユニットを指定して攻撃できる。 メインカード ユニット 仙谷竜司使用カード 関連カード [[]]
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1128 ドラゴン・サムライ ドラゴン・サムライ No.1128 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル バーサーク 進化素材 闇の番人 コスト 15 HP 712 1709 ターン(最短) 12(7) 神化の黒面 タイプ ドラゴン 攻撃力 560 952 Lスキル サムライソウル ドラゴンフルーツ 主属性 闇 回復力 20 34 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 ドラゴン・ショウグン ダブミスリット 生息地・入手方法 ガチャレアガチャ 進化・合成情報 進化:ドラゴン・サムライ ドラゴン・ショウグン 究極進化(破軍・ドラゴン・ショウグン) 同スキルモンスタードラゴン・ショウグン・破軍・ドラゴン・ショウグン 影の犬龍・シババウドラ スキル・Lスキル スキル:バーサーク回復ドロップを毒ドロップに変化させ、1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力を2倍にする Lスキル:サムライソウルドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍になる 備考 2014年1月17日、実装。( 公式告知 ) コメント 進化前は2.5倍か。レア度4なのでラグナロクには使えるが、あのダンジョンはドラパだとちょっと厳しいかな。 -- 2014-01-21 12 14 29 回復ドロップを毒ドロップに変化させがお得に思えない設定。ガチャで出たけど使い道が・・・ -- 2014-01-24 01 08 21 回復ドロップ無くてもスキル使えた。 -- 2014-02-01 13 09 59 ↑進化先に既出でしたw -- 2014-02-01 13 40 52 一目みて外れだと思ったけどあたりだったんだなこいつ -- 2014-12-14 08 50 13 コメント すべてのコメントを見る
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【文明】 火/光(または両方) 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 この種族を持つクロスギアも存在する。 関連 種族一覧 アーマード・ドラゴン サムライ
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トップページ カードリスト(コスト4) 《シルバー・サムライ》 《シルバー・サムライ》 基本情報 カード名 シルバー・サムライ コスト/パワー 4/5 テキスト 公開時:自分も相手も、手札にある最もパワーが低いカード1枚を廃棄する。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 お互いのプレイヤーの手札を、1枚ずつ廃棄します。廃棄される対象は「パワー」で決まります。 基礎パワーは、コスト4の標準値よりも低めです。ただし「相手の手札を廃棄できる」効果は強力です。この効果の代償としてパワーが1点減っている、と考えることもできます。 《ダケン》をプレイした次のターンに、このカードをプレイすると、綺麗に繋がります。手札の中で《ムラマサの破片》がパワー最小だった場合、パワー5のカードをロケーションに展開しつつ、スムーズに《ダケン》のパワーを2倍にできます。 「パワー最小」が複数ある場合、その中からランダムに1枚、廃棄対象が選ばれます。自分の手札も廃棄されるので注意が必要です。 特に、《アーニム・ゾラ》・《ミスティーク》・《セレブロ》・《ダークホーク》などが自分の手札にある場合、《シルバー・サムライ》のプレイには大きなリスクが伴います。 特殊な状況について ▶︎デッキ相性によっては「一撃必殺」 コンビネーション戦術を重視しない場合、《サイロック》などから繋ぐ形で、ターン3にプレイするのも有効です。対戦相手のデッキにもよりますが、うっかり相手の《ミスター・ネガティブ》などを廃棄できれば、その後は圧倒的な優位に立てます。 アップデート履歴 2023/08/28 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 2024/01/09 ・収録シリーズが「シリーズ4」へ変更されました。 2024/06/04 ・収録シリーズが「シリーズ3」へ変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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ドラゴンタイプ 全275種 NO.1 ティラ NO.2 ティラン NO.3 ティラノス NO.4 爆炎龍ティラノス NO.5 プレシィ NO.6 プレシィール NO.7 プレシオス NO.8 氷塊龍プレシオス NO.9 ブラッキィ NO.10 ブラッキオ NO.11 ブラキオス NO.12 大花龍ブラキオス NO.13 プテーラ NO.14 プテラス NO.15 プテラドス NO.16 太陽龍プテラドス NO.17 スピノン NO.18 スピナス NO.19 デスピナス NO.20 月光龍デスピナス NO.21 レッドコドラ NO.22 レッドドラゴン NO.23 ボルケーノドラゴン NO.24 ブルーコドラ NO.25 ブルードラゴン NO.26 オーロラドラゴン NO.27 グリーンコドラ NO.28 グリーンドラゴン NO.29 アースドラゴン NO.30 ホワイトコドラ NO.31 ホワイトドラゴン NO.32 ホーリードラゴン NO.33 ブラックコドラ NO.34 ブラックドラゴン NO.35 デビルドラゴン NO.112 サラマンダー NO.113 イフリート NO.114 シーサーペント NO.115 リヴァイアサン NO.116 ドラゴネット NO.117 ファフニール NO.118 白龍 NO.119 神龍 NO.120 バジリスク NO.121 ティアマット NO.142 炎龍・ムスプルヘイム NO.143 氷龍・ニブルヘイム NO.144 島龍・ユグドラシル NO.145 機龍・ヴァルハラ NO.146 邪龍・ヘルヘイム NO.211 メテオボルケーノドラゴン NO.212 クリスタルオーロラドラゴン NO.213 グラビトンアースドラゴン NO.214 ライトニングホーリードラゴン NO.215 カオスデビルドラゴン NO.216 緋天龍・エルドラド NO.217 蒼天龍・ニライカナイ NO.218 樹天龍・ホウライ NO.219 聖天龍・シャングリラ NO.220 夜天龍・エリュシオン NO.231 エンシェントドラゴンナイト NO.233 カオスドラゴンナイト NO.283 砲炎機龍・ベテルギウス NO.284 氷砕機龍・アルデバラン NO.285 旋風機龍・カノープス NO.286 皇爪機龍・レグルス NO.287 殲滅機龍・ハダル NO.288 ドラール NO.289 アグドラール NO.290 フレアドラール NO.291 シャードラ NO.292 シャードラン NO.293 メガロドラン NO.294 トイトプス NO.295 トイケラトプス NO.296 フォートトイトプス NO.297 フェリオ NO.298 フェアリオン NO.299 エンジェリオン NO.300 ピエドラ NO.301 ピエドラウン NO.302 ドラウンジョーカー NO.322 蒼炎星・イフリート NO.323 碧炎星・イフリート NO.324 輝炎星・イフリート NO.325 黒炎星・イフリート NO.326 紅氷星・リヴァイアサン NO.327 碧氷星・リヴァイアサン NO.328 輝氷星・リヴァイアサン NO.329 黒氷星・リヴァイアサン NO.330 紅樹星・ファフニール NO.331 蒼樹星・ファフニール NO.332 輝樹星・ファフニール NO.333 黒樹星・ファフニール NO.334 紅光星・神龍 NO.335 蒼光星・神龍 NO.336 碧光星・神龍 NO.337 黒光星・神龍 NO.338 紅闇星・ティアマット NO.339 蒼闇星・ティアマット NO.340 碧闇星・ティアマット NO.341 輝闇星・ティアマット NO.350 フォーミュラー NO.351 炎聖騎龍・フォーミュラー NO.366 プラン NO.367 覚醒プラン NO.379 ディノライダー・ドレーク NO.385 ドラゴンライダー・アーサー NO.408 究極炎龍・ムスプルヘイム NO.409 究極氷龍・ニブルヘイム NO.410 究極島龍・ユグドラシル NO.411 究極機龍・ヴァルハラ NO.412 究極邪龍・ヘルヘイム NO.413 蒼炎龍・ムスプルヘイム NO.441 火の歴龍・アードベッグ NO.442 水の歴龍・ボウモア NO.443 木の歴龍・ラガヴーリン NO.444 光の歴龍・ラフロイグ NO.445 闇の歴龍・カリラ NO.467 バハムート NO.468 究極召喚・バハムート NO.480 爆炎龍・グランティラノス NO.481 氷塊龍・デプスプレシオス NO.482 大花龍・ガイアブラキオス NO.483 太陽龍・ソルプテラドス NO.484 月光龍・ルナデスピナス NO.540 風林火山龍・シンゲン NO.541 毘沙門龍・ケンシン NO.542 独眼竜・マサムネ NO.543 太閤龍・ヒデヨシ NO.544 第六天魔龍・ノブナガ NO.657 天頂の雷霆龍・インドラ NO.658 深潭の暗黒龍・ヴリトラ NO.660 ドロイドラゴン NO.661 カオスブリザードドラゴン NO.671 聖龍王サイガ NO.672 光龍王・サイガ NO.682 ヘビーメタルドラゴン NO.683 龍王・ゼローグ NO.716 完全覚醒・光龍王サイガ NO.719 翠天龍・エリュシオン NO.728 CoC・ドラゴン NO.729 CoC・クリムゾンドラゴン NO.737 緋石龍・ヒヒイロカネ NO.738 蒼石龍・ミスリル NO.739 翠石龍・アダマント NO.740 虹石龍・オリハルコン NO.741 紫石龍・ダマスカス NO.742 ドラりん NO.743 ドラりんナイト NO.744 エンシェントドラりんナイト NO.755 紅蓮龍神・ヒノカグツチ NO.757 灼爪龍・フレアドラール NO.758 穿鮫龍・メガロドラン NO.759 角砦龍・フォートトイトプス NO.760 聖獣龍・エンジェリオン NO.761 道化龍・ドラウンジョーカー NO.772 緋天蒼龍・エルドラド NO.773 蒼天夜龍・ニライカナイ NO.774 樹天緋龍・ホウライ NO.775 聖天樹龍・シャングリラ NO.776 夜天聖龍・エリュシオン NO.780 黄龍の化身・ファガン NO.781 星帝の黄龍・ファガン NO.782 神秘の巨石龍・バールベック NO.783 神秘の天体龍・アンティキティラ NO.784 神秘の絵画龍・ナスカ NO.785 神秘の結晶龍・クリスタルスカル NO.786 神秘の円盤龍・ネブラディスク NO.824 エンシェントドラゴンナイト・セロ NO.826 カオスドラゴンナイト・ヴォイス NO.831 トップ・ドロイドラゴン NO.842 DDQ・ドレイク NO.843 DDQ・ドラゴン NO.855 ドスジャギィ&ジャギィネコ NO.857 ドスフロギィ&フロギィネコ NO.859 ドスバギィ&バギィネコ NO.861 ガーグァ&ガーグァネコ NO.863 ドスファンゴ&ファンゴネコ NO.865 リノプロス&リノプロスネコ NO.867 リオレウス&レウスネコ NO.869 リオレイア&レイアネコ NO.871 爆炎龍ティラノス&アイルー NO.873 氷塊龍プレシオス&アイルー NO.875 大花龍ブラキオス&アイルー NO.877 キングメタドラ&キンメタネコ NO.879 キングゴルドラ&キンゴルネコ NO.883 光龍帝サイガ NO.911 赤龍喚士・ソニア NO.912 現世の赤龍喚士・ソニア NO.913 緑龍喚士・ソニア NO.914 悠久の緑龍喚士・ソニア NO.962 メラゴン NO.963 メラバーン NO.964 獄炎龍・インフェルノ NO.965 ザブゴン NO.966 ザブシャーク NO.967 嵐海龍・レヴィア NO.968 モリゴン NO.969 モリガノン NO.970 重岩龍・ガルムット NO.971 裏樹天龍・ホウライ NO.974 紅の海賊龍・バーソロミュー NO.975 蒼の海賊龍・アルビダ NO.976 碧の海賊龍・キャプテンキッド NO.977 金の海賊龍・アン&メアリー NO.978 黒の海賊龍・黒髭ティーチ NO.993 極滅召喚・ダークフレアバハムート NO.1061 ドラゴンゾンビ NO.1062 屍霊龍・ドラゴンゾンビ NO.1075 いちドラ NO.1076 紅天の果実・いちごドラゴン NO.1077 べりドラ NO.1078 蒼天の果実・ベリードラゴン NO.1079 めろドラ NO.1080 碧天の果実・メロンドラゴン NO.1081 れもドラ NO.1082 黄天の果実・レモンドラゴン NO.1083 ぶどドラ NO.1084 紫天の果実・ぶどうドラゴン NO.1088 青龍喚士・ソニア NO.1089 永劫の青龍喚士・ソニア NO.1090 ハリケーンボルケーノドラゴン NO.1091 ブラストオーロラドラゴン NO.1092 ジェネレイトアースドラゴン NO.1093 トルネードホーリードラゴン NO.1094 サイクロンデビルドラゴン NO.1095 水天双極星・リヴァイアサン NO.1096 風天双極星・ファフニール NO.1109 炎天双極星・イフリート NO.1110 光天双極星・神龍 NO.1111 闇天双極星・ティアマット NO.1128 ドラゴン・サムライ NO.1129 ドラゴン・ショウグン NO.1131 守護龍・アヴァロンドレイク NO.1132 裏緋天龍・エルドラド NO.1133 裏蒼天龍・ニライカナイ NO.1148 アップルドラウン NO.1149 ハローキティワールド★ジョーカー NO.1151 キティ&ティラ NO.1153 けろっぴ&プレシィ NO.1155 メロディ&ブラッキィ NO.1166 紅の華龍・バルバドス NO.1167 蒼の華龍・スターリング NO.1168 翠の華龍・カサブランカ NO.1169 橙の華龍・ヘリアンタス NO.1170 紫の華龍・オーキッド NO.1171 プチリップ NO.1172 プチローズ NO.1173 プチリウム NO.1174 プチアンサス NO.1175 プチラン NO.1190 エンシェントドラりんナイト・せろ NO.1196 空の王・リオレウス&レウスネコ NO.1197 陸の女王・リオレイア&レイアネコ NO.1206 五機龍合体・ゴッドカノープス NO.1207 五機龍融合・デモンハダル NO.1215 黒天の真龍王・ゼローグ NO.1224 双子龍・ワングレン NO.1225 灼翼の双龍帝・ワングレン NO.1226 双子龍・ベイツール NO.1227 凍翼の双龍帝・ベイツール NO.1243 忠義神・関羽 NO.1244 奮起の忠義神・関羽 NO.1246 輝眼の龍僧・三蔵法師 NO.1248 冥眼の龍僧・三蔵法師 NO.1253 龍焔の熾天使・ウリエル NO.1264 守護命の青龍・カリン NO.1276 マドロミドラゴン NO.1277 カクセイドラゴン NO.1291 アンリ&カオスデビルドラゴン NO.1292 ティンニン NO.1293 ティンニン&エンジェル NO.1301 ディノライダー・ワイルドドレーク NO.1304 ドラゴンライダー・キングアーサー
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風林重ねはアイドルの音波攻撃にも反応する模様 - 名無しさん 2013-04-29 16 23 31 十六手詰めの説明文、「頂戴」ダメージとなってしまっています。 - 名無しさん 2013-04-29 22 45 10 八双大蛇突き、奥義、秘奥義ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 05 11 13 終盤の抜刀主力だからいいんじゃないかな。 - うにゅほ 2016-03-06 13 32 19 十六手詰め、抜刀の紡ぎ・転、修羅の貫付けざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 12 43 01 シード狩りができないのは十六手詰めも同じじゃない?てか、居合状態ではシード狩りはできないと思う。 - うにゅほ 2016-07-18 04 06 47 もろもろざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-05-03 04 12 06 練気手当の回復量追加など。倍率は検証による。 - 名無しさん 2013-05-05 15 26 30 必要SP、MANA、備考欄埋めた。あとは攻撃力の検証とかたのむ - 名無しさん 2013-05-05 22 36 35 天地断ちの習得にあたってのイベントのバトルの推奨レベルはどのくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-05-06 17 26 36 lv75くらいかな?守備をしっかり固めておけば問題ないと思う - 名無しさん 2013-05-06 23 15 14 練気とリアクトしっかり伸ばせば運も絡むけど65で行ける。少なくとも俺は行けた - 名無しさん 2013-05-07 00 14 19 67くらいでもミルロメディスとリアクトを駆使して、不動十六手+特大からあげ不動散々桜で倒せる。行動パターンにもよるけど、3~4回もリトライすればイケた。 - 名無しさん 2013-05-07 00 23 17 とりあえずリアクトあればなんとかなる。逆にリアクト無いと高レベルでもきっつい - 名無しさん 2013-05-07 11 09 15 6章イベント解放直後でやるよりも7章入ってからの取得がお勧めです(武器+防具的に一気にグレードアップできるので)。後余談になりますが回避装備(風魔胴衣改+零式リング+フェザーリングII)で戦うと結構回避できます - 名無しさん 2013-05-07 20 14 29 ↑間違えました…誤:6章~7章入って 正:チャプター7でやるよりチャプターX入ってから。 ちなみにLV70 回避装備テスト1回目 奥義使用無し(というかEXゲージを満タンにし忘れた)で勝てました。 - 名無しさん 2013-05-07 20 53 40 質問をした者です。回答してくださった皆様、ありがとうございました。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2013-05-08 19 11 36 ドーピング弁当はじめアイテムを惜しみなく使えば勝機が見えるね。自分はドラゴン幼体を使って不動散々桜2連発で倒した。前作でもそうだけどスタート時から秘奥義用のリアクトや練気を伸ばしておかないと辛いし他職クエストに比べて難易度高いわ - 名無しさん 2013-05-14 23 36 58 LIFE300、刃下3or4程度、練気7前後があればLv60台で突破可能。 風魔胴衣改、零式リング、スウェーリングを装備して回避したターンに攻めるといい。 - 名無しさん 2013-06-07 09 00 50 回避だと2回攻撃の1撃でリアクト発動して1撃を避けるのパターンが出ると一気に優勢になるね。アクセ欄に回避入れるか心得入れるかで迷うけど - 名無しさん 2013-06-08 19 21 43 ラスダンで拾った物理防御特化鎧とガードリングIII*2で回復が2ターンに1回で済む - 名無しさん 2013-10-25 12 05 27 木があったのでこちらに… Lv65サムライ転身ボーナスATK6 装備「絶刀泉美」「風魔胴衣改」「ガトウの腕章」「スウェーリング」 スキル「Lv1LIFEボーナス」「Lv1収刀の紡ぎ」「Lv5不動居」「Lv10十六手詰め」「Lv5刃下のリアクト」「Lv10練気手当」「乱れ散々桜」で、勝利。 回避運ゲーでリアクトによる再行動はアイテムでの回復。 - 名無しさん (2019-05-09 17 16 34) ミスに気付いた「十六手詰め」はLv5が上限だった…。 追記、「Lv5不動居」を使った「Lv5十六手詰め」×2「乱れ散々桜」×1で倒せた。 - 名無しさん (2019-05-09 17 25 54) 宵待ちの型の倍率追加。検証しました。 - 名無しさん 2013-05-14 21 16 34 スキル LIFEボーナスのボーナスを最大限に得るためには、やはりLv.99になってから上げた方がいいですよね? - 初書き込み 2013-05-16 04 47 49 いつ上げても変わらないのでは? - 名無しさん 2013-05-16 06 42 42 レベルごとの最大HPに倍率がかかるのでどのレベルで習得しても効果は同じですよ - 名無しさん 2013-05-16 07 59 21 そのなのか!?教えてくれてありがとう - 名無しさん 2013-05-17 00 19 32 サムライイの場合、転身でMATを上げる意味はあまりない?風林重ねのダメージ値にはMATは関係無いようですし、練気手当の回復量が増えるくらいか? - 名無しさん 2013-08-03 11 17 14 サムライイではなくサムライだよ? - うにゅほ 2016-06-11 20 37 04 サムライがサプライズスマッシュで盲目になりアイスモーフドラグの加速準備で回避率を上げられたら宵待ちの型でミスが出ました。ダウンロード版です - 名無しさん 2014-01-06 09 40 31 それはつまり、よけられたのでは?私はパッケージ版なんだけど、サムライ盲目状態、モーフドラグ系の加速により宵待ちの型で敵によけられた。 - うにゅほ 2016-03-06 13 38 50 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 01 56 不同居で一応MATKに補正がかかるみたいですが練気手当の回復量が増えたりはしないですよね?不同居のMATK上昇メリットって何かあるんですか? - 名無しさん 2014-03-26 13 56 48 刃下のリアクトもサイキックのデッドマンズリアクトと同様立て直しになるよ。回復や蘇生でチャラはサイキックのデッドマンズリアクトも同じじゃない? - うにゅほ 2016-03-06 13 30 18 山又大蛇突きと十六手詰めどちらが終盤のドラゴン狩り主戦力となってどちらが価値なしになるのは縛りプレイと個人差があるのでは。 - うにゅほ 2016-09-24 22 37 49 八双と競合してるのは十六手詰めじゃなくて同じ抜刀技の閂オロシ。少々威力が劣るだけで出血効果付きで消費マナも必要SPも少ない閂オロシの方が3倍くらい価値がある。縛りプレイは勝手にやれ。 - 名無しさん 2016-09-26 18 02 34 それはわかってる。抜刀か居合かで使えるスキルが決まるのさ。あたしはいつも抜刀縛りでやってるから最強袈裟斬り(八又大蛇突き)でドラゴン狩りの仕上げをしている。 - うにゅほ 2016-12-10 16 20 19 八双と競合してるのはサイボーグチルドレンのしかけばくだんポジションの宵待ちの型だろ。 - うにゅほ 2017-01-20 05 46 16 いやいやあたしが言ってるのは抜刀縛りか居合縛りかの話であって、とりつきの話じゃない。 - うにゅほ 2017-02-09 01 24 18 八又でしたね、失礼。袈裟斬り。 - うにゅほ 2016-12-10 16 21 02 燃費的には袈裟斬りの八又大蛇突きと宵待ちの型の十六手詰めは変わらんぞ(どちらも消費フラワーポイント10)。 - うにゅほ 2017-01-20 05 49 20 崩し払いが真価を発揮するのは、状態異常ダガー持ちのトリスタと組んでる時だと思ったが…サイキのほうが相性いいのか - 名無しさん 2016-10-11 17 10 43 自分のサムライは抜刀縛りでやってるから終盤の主戦力として八又大蛇突き使ってる。八又は通常版乱れ桜吹雪としてみてくれればいい。 - うにゅほ 2017-09-13 04 02 02 lv1修羅の貫付けが全然発動しない。前作の35%どころじゃないな。15%くらいに感じる - 名無しさん (2018-10-07 15 50 13) おっぱい - 名無しさん (2021-07-04 15 52 50) 刃下のリアクト中に風林重ね使用→2人同時リアクト発動→リアクトターンでは風林以外のスキル使用→サムライより先に動いた仲間のスキルで風林発動 を確認。侍1アイドル2なら1ターンに全員合わせて8回攻撃も夢じゃないかも。 - 名無しさん (2021-12-29 01 34 50) ↑訂正 リアクト中サムライが先に動いて別スキル(確認時は崩し払い)発動→仲間の属性スキルでも風林出た。 - 名無しさん (2021-12-29 04 12 13)
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