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ドラゴン・ゾンビ:Dragon Zombie 通常モンスターカード 闇属性 / レベル3 / アンデット族 攻撃力1600 / 守備力  0 【カードテキスト】 魔力により蘇ったドラゴン。はく息は触れるものを腐食させる。 解説 関連カード金色の魔象:融合モンスターメデューサの亡霊 ゲーム別収録パック No.66672569 DS SSパック:パック:-(P)05 遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな:ドラゴン・ゾンビ 
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アースドラゴン 種族:竜族 登場作品:戦女神Ⅰ、戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、魔導巧殻、天秤のLa DEA。 解説 岩石の様な硬い鱗を持つ地竜。 雑感・考察 名前
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アースドラゴン 画像掲載予定 テキスト ダメージ:(このカードがダメージを受けて手札に来た時、コストを支払って進化できる) モンスターとしてのステータス 進化 カード名 コンボ数 攻撃力 初期 グリーンコドラ 1 100 1進化 グリーンドラゴン 2 300 2進化 アースドラゴン 3 400 3進化 グラビトンアースドラゴン 4 600 5 600+1 6 800+1 防御力 タイプ 800 ドラゴン カードのステータス カード分類 3進化モンスター コスト 0 属性 木 ドロップ 回 木 雑感 収録 旅立ちの刻 B01-0012 C
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ドラゴン・パレス ドラゴン・パレス ベース 使用コスト:白1無3 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットのパワーを+1000する。 このカードの下に闘気カードがある場合、このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードは対象にならない。』 このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれる時、このカードの下に闘気カードがなければ、かわりにこのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。 白の闘気ベース。 強力なシステムユニットを守るのに重宝する。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(074/100 レア) 関連リンク 能力 闘気 対象にならない効果 参考外部リンク
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ドラゴン・ホース Dragon Horse 艶のある滑らかな白い毛皮がこの高貴な馬の筋肉とともに波打ち、その蹄は青白いエネルギーの火花を立てる。 ドラゴン・ホース 脅威度9 Dragon Horse 経験点6,400 NG/大型サイズの魔獣(風) イニシアチブ +7;感覚 暗視120フィート、属性識別、夜目;〈知覚〉+17 防御 AC 23、接触13、立ちすくみ19(+1回避、+10外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 105(10d10+50) 頑健 +12、反応 +10、意志 +9 攻撃 移動速度 60フィート、飛行120フィート(良好) 近接 蹄(×2)=+16(2d6+7、加えて1d6[電気]) 特殊攻撃 飛行突撃、ブレス攻撃 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 一般データ 【筋】24、【敏】17、【耐】21、【知】16、【判】18、【魅】21 基本攻撃 +10;CMB +18;CMD 32(対足払い36) 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《鋼の意志》 技能 〈真意看破〉+14、〈生存〉+14、〈知覚〉+17、〈知識:次元界〉+13、〈飛行〉+18 言語 共通語、風界語、竜語;テレパシー100フィート その他の特殊能力 次元間移動 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 なし 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapons 標準アクションとして、ドラゴン・ホースは30フィート円錐の霧のブレスを吐くことができる。これは10d6ポイントの[冷気]ダメージ(反応・DC20・半減)、1分間の間継続する霧の領域を作り出す(フォッグ・クラウド呪文で作り出されるものと同様)、あるいは一陣の強風(表:風力効果参照)を作り出す、のいずれかである。ドラゴン・ホースはこのブレス攻撃を使用後は1d4ラウンド後まで使用できない。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 飛行突撃(変則)/Flying Charge ドラゴン・ホースは飛行中に突撃する場合、ダメージ・ロールに+4のボーナスを得る。 属性識別(超常)/Know Alignment ドラゴン・ホースは目視することができるあらゆるクリーチャーの属性を自動的に知ることができる。 次元間移動(超常)/Shift Planes ドラゴン・ホースは1日1回標準アクションとしてエーテル界、アストラル界、風の次元界、物質界に入ることができる。これはプレイン・シフトと同様に機能するが、ドラゴン・ホースは2体までの同意しているクリーチャーを運ぶことができるが、それは彼らが背中に乗っている場合のみである。 その名にも関わらず、ドラゴン・ホースはドラゴンとは関わりがない。この高貴なクリーチャーは翼もなく空中を飛ぶ能力とさまざまな効果を生み出す霧のブレスからその名を得ている。 ドラゴン・ホースは単独性のクリーチャーであり、雲の中でほとんどの時間を過ごし、固い地面に蹄で立つことは滅多にない。ドラゴン・ホースの交配相手は若いころに決まってからずっと同じだが、他の点では個体は自分だけでいることを好む。彼らは猛烈で隠遁的だが、平和的で適切な環境では遊び好きでさえある。ドラゴン・ホースは時として必要上意見の異なる人々に助力と支援を申し出ることがあるが、属性識別の能力を使って邪悪なクリーチャーを偶々助けてしまわないように注意する。 ドラゴン・ホースの子馬は潜在能力のある乗騎として非常に賞賛されるが、ドラゴン・ホースは高い知性を持つクリーチャーであり、動物のように訓練することはできない。そのかわり、ドラゴン・ホースの乗騎を求める者は、そのクリーチャーの助力を得られるように交渉しなければならない。 天性平和的なクリーチャーであるドラゴン・ホースは、飛び去ることによって戦闘を避けることを好む。戦うことを強いられた場合(しばしば邪悪なクリーチャーの大暴れに反応して)、彼らは悪属性の敵以外には非致傷ダメージを与えようとし、気絶した相手は傷つけずに放置する。悪の道を選んだ者も、彼らが光を見る助けになることを期待して同じ慈悲を受けることがあるが、本来的に邪悪な敵は可能な限り迅速かつ徹底的に打ち破られる。
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世界の各地で時折見つかるレポート ドラゴンの生態について詳しく書き綴っているが 作者は不明、未だに全てのレポートは集まらない 《人類種の天敵》 《飛龍爆撃部隊》 《ベジタリアンドラゴン》 《忠誠の証》 《少女に飼われる飛龍》 《よく肥えた飛龍》 《火竜の暴君、ジィルガ》 《木之古龍》 《酩酊龍ワイナリー》 《機械龍開発研究所》 《竜殺しの一太刀》 《灰燼焔魔龍王》 《銀の翼》 《人類種の天敵》 人類の天敵は龍だという人は多いだろう。しかし、人もまた、龍の天敵なのだ。 ---ドラゴン・レポート001 《飛龍爆撃部隊》 ドラゴンの糞はナパームよりも燃焼性が高いため、爆弾が切れても爆撃ができるという ---ドラゴン・レポート055 《ベジタリアンドラゴン》 草食竜は時として、肉食竜よりも危険な存在だ ---ドラゴン・レポート075 《忠誠の証》 ある国では覚悟と忠誠を試すため、ドラゴンの心臓を獲ってくる風習がある ---ドラゴン・レポート130 《少女に飼われる飛龍》 竜岩の谷に棲む一族の人間は、物心ついた時から龍を与えられるという ---ドラゴン・レポート193 《よく肥えた飛龍》 ごく稀に環境に恵まれて肥える間抜けな龍がいる。飛ぶ事はおろか満足に動く事ができないので狩猟するなら今のうちか。 ---ドラゴン・レポート203 《火竜の暴君、ジィルガ》 ジィルガの目覚めは火山の噴火を招来する。 ――ドラゴン・レポート228 《木之古龍》 その龍は一見、大木に生えるキノコである。胞子は霊薬の材料として有名。 ---ドラゴン・レポート301 《酩酊龍ワイナリー》 この龍の小水は、どんな酒よりも酔えるという。信じられない事だがそれ故に世界中の酒豪が大金をはたいて求めるという。 ---ドラゴン・レポート320 《機械龍開発研究所》 ドラゴンの生態組織を応用した兵器《機械龍》の研究が進められている なお、開発は難航している模様 ---ドラゴン・レポート350 《竜殺しの一太刀》 努力と研究の結果、竜の鱗を断つ刃の精錬に成功した。龍に通じる物まであと一歩である。 ---ドラゴン・レポート378 《灰燼焔魔龍王》 彼の者が通った跡は全て灰燼となる。龍王ともなれば我々人間は蟻に等しいのだろう。 ---ドラゴン・レポート930 《銀の翼》 星々が煌めく夜空を思わせる銀龍の翼。その希少さ故に市場には回らないという。 ---ドラゴン・レポートの切れ端 その1
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ドラゴン・ガスト 通常罠 自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合に発動する事ができる。 相手の魔法・[[罠カード]]の発動を無効にする。 ドラゴン族補助 罠 罠無効 魔法無効
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 目次 目次 概要 バスターキー制作システム バスターキー装着条件 ドラゴンバスターの特徴ドラゴンバスターの起動 ドラゴンバスターの能力値 ドラゴンバスターのユニークな能力 バスター強化システム 現在の活躍(2016年5月末版) ドラゴンバスター一覧プルートー(ナイト) イプシロン(ビショップ) スティグマ(シーフ) ウラヌス(アーチャー) オメガ(聖騎士) ▽今後実装予定のドラゴンバスターガイア(ウィザード) イオタ(召喚士) 概要 日本ではプルート、イプシロン、スティグマの3体が実装済み 竜殺しのスーパーロボット。パーティーに入れて使うのではなく、装着式の仲間である。 バスターキーを装着したキャラクターは戦闘中ドラゴンバスターに搭乗して戦う。 最大強化したドラゴンバスターは、生身のキャラクターとは比較にならないほどの圧倒的な性能を持つ。 ドラゴンバスター自体も固有のステータスとスキルを持つが、鍵装着仲間の能力値やパッシブスキルが反映されるため、パイロット選択も重要である。 バスター同士が戦う様は正に宇宙戦争、スーパーロボット大戦だと韓国でも一部ユーザーに呆れられている → 日本公式によるドラゴンバスターの解説 バスターキーを装着したキャラクターは、顔アイコン右下の職業アイコンがバスターアイコンに変わります imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 バスターキー制作システム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cap_2015-07-29_23-27-16-489.jpg) バスターキーを作成するには、 指定のUltimate強化した降臨仲間3人+指定の精髄30個+100万ゴールドを要求する。 強化の難易度も含めかなりのハードコアユーザーのためのコンテンツである。 必要な仲間はバスターごとに指定されている。 例えばナイトのバスターキーが欲しい場合はナイトの降臨仲間の3人である伝説のデスクラウン・堕落のグラエル・鋼の壁ストームベアをULTIMATEまで強化する必要がある。 バスターキーを作成しても降臨仲間が消滅する事はない。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ドラゴンバスター作成に必要な精髄の種類は、器となった降臨仲間の種類に応じて変わるので注意、例:偉人、天使、ボデン3種が器の場合各精髄10個ずつだがイオタの様に天使、ボデン、ボデンの場合は闇が10個、古代が20個となる。 ※強化の際には各精髄が同数ずつ必要。 バスターキー装着条件 ドラゴンバスターには仲間と同様7つの職業分類があり、同じ職業の「プレイヤー」「降臨仲間(5大偉人、7天使、9ボデン、覚醒英雄)」だけが鍵を装着できる。 該当キャラクターのアクセサリスロットの横の「鍵装着スロット」に自分と同じ職業のバスターキーを自由に付け外しが可能 ドラゴンバスターの詳細画面からは「鍵発動条件」が設定可能。 1%~100%で設定可能であり、例えば50%に設定すると戦闘中バスターキーを装着したキャラクターのHPが50%以下になったときにドラゴンバスターが自動召喚される。 ドラゴンバスターの召喚方法はこの設定による自動召喚のみで、任意のタイミングでの召喚はできない。 100%か1%で設定するユーザーが大半である。 ドラゴンバスターの特徴 ドラゴンバスターの起動 戦闘中「バスターキー」を装着したキャラクターが鍵発動条件を満たすと胸元でバスターキーが光り輝き、ドラゴンバスターを召喚する。 降下してきたドラゴンバスターに降臨仲間が搭乗し戦闘を再開する。 鍵装着キャラクターは即死スキルや最大生命力を超えたダメージを受けてもHPが1残った状態で死なずに必ず「ドラゴンバスター」を召喚する。 バスターは破壊されたり、戦闘が全て終わるまで活動する(冒険であれば全ラウンドが完了するまで) ほとんどの行動不可デバフに免疫であるが、バスターが破壊されたときはルビー販売のスクロールか、ダークソウルシヴァのスキルでしか蘇生できない。 「ドラゴンバスター」が破壊された場合、搭乗していた仲間は搭乗前のHPと同じ状態で戦闘に戻る。 バスターは破壊されるとその戦闘では再度召喚することはできないが、バスターキーが消滅するわけではない。 次の戦いでは同じ条件で再度召喚が可能である。 ドラゴンバスターの能力値 「ドラゴンバスター」は「バスターキー」を装着している仲間の、装備を含む能力値の50%が適用され、装着しているスキルカードの能力も適用される。 また、装着仲間の条件がないパッシブスキルが適用される(死亡時、攻撃時など特定の条件が必要なパッシブは適用外。常時発動しているパッシブスキルのみ適用される) そのため、パッシブスキルが4つありそのほとんどが能力値上昇であるプレイヤーキャラクター達は皆優れたパイロット適正を持つ。 プレイヤーをパイロット専用で使用する場合はスキルポイントのほとんどをパッシブスキルに投資することが多い。 ただしバスター搭乗時にはプレイヤー固有のゲージ(憤怒、気力、集中、正義)が現れないため、プレイヤーナイトのパッシブ4(憤怒の量に応じて攻撃力上昇)などはバスター搭乗時には効果がない。 ドラゴンバスターのユニークな能力 「バスター級」に分類される「ドラゴンバスター」は最強の存在として生命に影響を及ぼすスキルに完全な免疫があり、他のすべての弱化効果の持続時間が50%短縮される。 完全な免疫に該当するスキルは以下のとおり。 即死(魂を斬る刃、絶対者が宣言した未来など) 封印(審判の聖書など) 幻惑(混乱の渦、精神支配など) 形態変異(サラマンダーの呪い、ラムカオス、幻惑のキツネ火など) 仲間の状態で封印、幻惑または形状の変化 スキルにかかった後で、「ドラゴンバスター」の召喚条件が満たされれば、すべての効果が解除された後、「ドラゴンバスター」が召喚されます。 「幻惑」 の状態であった場合の効果が解除された後、元の陣営に戻ってドラゴンバスターを召喚します。 ただし免疫効果は一般的な仲間や降臨仲間が使用するスキルにのみ適用され、 バスター級(ドラゴンバスター、ダークソウル、ギガンテス)が使用する特定のスキルに対しては免疫は適用されません。 バスター強化システム バスター級仲間に分類されるドラゴンバスターは9回まで強化が可能である。 1回の強化につきSSS仲間1体と、指定の精髄が+1~3までは毎回15個、+4〜6まで毎回30個、+7〜9まで毎回45個必要である。 どのドラゴンバスターも、強化の際には光、闇、古代の精髄が同数ずつ必要。 例)オメガ+1の際には各精髄5個ずつ(計15個) 強化+7〜9時は能力値が30%ずつ上昇する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cap_2015-07-29_23-29-51-036.jpg) バスターキー製作からMAXまでSSSが9個、精髄300個が必要・・・。 降臨仲間同様、特にディーラー型バスターは最大強化することが前提となる。 無強化のディーラーバスターはUltimate強化したディーラー降臨仲間よりも弱いとされている。 逆にオメガやイオタのような支援型の仲間は、メインスキルが無敵や%能力上昇で強化段階の影響を受けないため無強化時から有用である。 韓国ではシーズン4に入りドラゴンバスターのUltimate強化が可能になった。 max+1以降の強化には強化1回につきSSS仲間2体と精髄45個(Ultimate強化時のみ60個)、ゴールドが毎回必要になる。(最大+6) 能力値は30%ずつ上昇する。 Ultimate強化したドラゴンバスターには第3のパッシブスキルが発現する(Ultimateパッシブ) 現在の活躍(2016年5月末版) 現在のエンドコンテンツキャラなだけあり、どのバスターも各コンテンツでひっぱりだこな状況。 強化したドラゴンバスターは体力、攻撃力ともに生身よりも遥かに優れているため、所持しているユーザーはあらゆるコンテンツでフル動員している。 プルート:特にアリーナ、ギルドバトルのような対人戦闘でパーティのディーラーを守る役割として活躍している。 持ち前の防御力と無敵、挑発で攻撃を引き受ける。 広域攻撃を主体とするウラヌスが追加されたため挑発があまり機能せず、今までのような役割は持ち辛くなった。 ラビリンスでは変わらず有効でプレイヤーナイトに装着するランカーが多い。 イプシロン:特にワールドボスやアリーナ、ギルドバトルで味方の体力を確保する役割として活躍している。 恐ろしい回復能力を持つため、イプシロンを所持しているかどうかでパーティの安定性や生存時間に大きな違いが出る。 ワールドボスゴーレムとシャリトではパーティの生存時間を延長し、通常攻撃が広域のためヒドラではディーラーとしても活躍している。 スティグマ:特にレイドやワールドボス(ゴーレム、ヒドラ)で活躍する。 圧倒的な攻撃速度と攻撃力を持ち、単体攻撃メインかつ継続火力が高いディーラー。 アリーナやギルドバトルでも悪くない。パッシブで常時吸血効果があるため意外にしぶとい。 対人戦闘では広域攻撃を主体とするウラヌスに押されている状況だが、自分より強化度が低いウラヌスに対してはスティグマが有利。 レイドのNO1ディーラーであり、他のバスター級仲間と比べて撃破速度が圧倒的に速い。 ウラヌス:特にギルドバトル、アリーナ等の対人コンテンツで活躍している。 広域攻撃主体のため、冒険やラビリンスでも使いやすい。 現時点ではワールドボスのディーラーとしても優秀。 耐久力、生存力が低いのが弱点。 対人戦闘では開幕爆死を避けることができれば高い回避を活かして敵を次々と屠る姿を見せてくれるが、 吸血スキルもないため他のメンバーの無敵、回復等のバックアップが不可欠。 ギルドバトルの場合はウラヌス×2の構成でゴリ押すのが非常に強力。 オメガ:全てのコンテンツで活躍する支援型万能バスター。 広域防御低下、味方全体の攻撃力上昇、味方全体の無敵、スタン免疫と便利な機能をバランス良く備えている。 現在までに登場したバスター級の中では最も万能で無駄のないドラゴンバスター。バスター版ファルコンと思えば良い。 スキル係数は強化度の影響を受けないため、バッファーとしては無強化時から有用。 ただし相手の火力が高い対人戦闘やラビリンス後半、ワールドボス後半戦では生存のために他のバスター同様高強化が推奨される。 ドラゴンバスターの数少ない弱点の1つがスタンであるため、スタン免疫や無敵を持つオメガは対人戦闘でも必須級の扱い。 生身のファルコンはシャドウハウルやグレイソウルの即死、相手ファルコンに封印されてしまうことがあるが、 ドラゴンバスターは即死や封印に完全な免疫があるのも大きな利点。 ドラゴンバスター一覧 プルートー(ナイト) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のデスクラウン(5大偉人)+堕落のグラエル(7天使)+ストームベア(9ボデン) 最強の盾を誇るドラゴンバスター 狂ったように頑丈で、独自の無敵技を持っている。 攻撃的なタンカーを作成したい場合はグラエルが鍵を所持して、より強固にしたい場合はデスクラウンやストームベアに鍵を与えよう。 しかしその性能が最大限に発揮されるのはフルパッシブのプレイヤーナイトが搭乗した時だ。 名前の由来はギリシャローマ神話の冥界の神ハデス。 日本含むグローバル版では独自に強化された状態でリリースされた。 以下韓国での変遷。 バスター級仲間の中で唯一の純タンカー仲間であり、アリーナやラビリンスなど耐えしのぐ必要がある戦闘で採用率が高い。 本人も無敵や挑発を持つ典型的なタンカーであることに加え、その頑丈さをいかして長い時間生存させ、パイロットの有用なパッシブスキルを戦線で維持する役目を持つ。 勝つためやスコア上昇させるためにはまずディーラー系のバスター級仲間やオメガを先に用意するのが効率が良く、バスターを作れる数に限界があるユーザーにとっては作成優先度が高いバスター級仲間ではない。 シーズン4でUパッシブに反射ダメージがつきよりタンカーとしての性能が上昇し、ストームベアを搭乗させた状態でのバスターアリーナ採用率が非常に高くなった。 ストーリー設定によるとプルートはすべてのドラゴンバスターの首長格で、ドラゴンバスター全体の統制権があるという。 推奨パイロット プレイヤーナイト :最後のパッシブを除けば捨てるものが一つもないうえ、1つ1つが非常に大きな影響を与える。 事実上、ナイトはプレイヤーパイロットの中でナンバーワンといっても良いほど。これはラグナロクでも同じだ。 ストームベア(ボデン):パイロット適性自体はあまり良い方ではないが、パッシブ反射で相手の強力なディーリング型バスターへのカウンターの役割をしばしばする。 日本現在のスペック 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべての上昇効果を解除し1916%のダメージ。『リアクティブアーマー』によるスキル強化がかかっている場合は、効果を消費して更に強いダメージ。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に925%のダメージを与え90%の確率で8秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵全員を挑発し、自身は無敵状態になる。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 敵にダメージを与えると15%の確率でバーニングブースト強化効果を獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5回までスタックされる)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し1916%のダメージ。『リアクティブアーマー』バフがある場合は、バフを消費して更に強いダメージ。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に925%ダメージを与え、90%の確率で6秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 攻撃時15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 攻撃時に敵防御力減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ バーニングブースト 敵1人のすべてのバフ削除し2861%のダメージ。『リアクティブアーマー』バフ1個あたりx%ダメージ増加。 9.1秒 ヘルバスタースマッシュ 敵全体に1671%ダメージを与え、90%の確率で6秒間スタン 18.7秒 バスターシールドオープン 8秒間敵を挑発し、自分は無敵状態。 23.4秒 パッシブ EXMD-1B 3秒ごとに自分の最大体力の5%ずつ回復。 リアクティブアーマーモード 攻撃15%で特殊バフ獲得(バーニングブーストのダメージ40%増加、最大5スタック)、パーティー全員の被ダメージ12%減少 Ultimateパッシブ アイギスシールド 被ダメージの10%を反射する持続効果を得る。最大5スタックされ解除されない(戦闘開始から15秒後には常に被ダメージの50%を反射する状態になる) 3秒 イプシロン(ビショップ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラックヘブン(5大偉人)+治癒のファラエル(7天使)+精霊の友達マナランディ(9ボデン) U級仲間にとって欠かせない存在。ワールドボスのような長期戦で活躍するヒーラー型ドラゴンバスター ヒーラーをベースに作られたドラゴンバスターらしく、ヒールと味方の保護等のスキルが集中している。 見かけはむしろ戦闘をこなしそうだが・・・ヒーラーだ。 通常攻撃で肩アーマーから画面全体に広がるようにレーザー光線を放つため、U級仲間の中でも攻撃がかなり派手。 名前の由来はギリシャ文字ε 通常攻撃が広域ヒーリングだが、傷を負っているのが1人だけの場合はヒーリングを行わないのが玉に傷。 しかしU級仲間を2,3体以上運用する段階になると一介のヒーラーではU級仲間の無茶苦茶なHPを受け持つ余裕がなくなり、広域攻撃をする相手がますます多くなる傾向にあるためパーティの1人だけが傷ついている状況は稀である。 そのため欠点と言えばそうだが些細な欠点だ。 ディーラー、タンカー型のU級仲間が多くなるほどイプシロンの重要性をますます感じるようになる。 前述したようにイプシロンが必要になるのはU級仲間が2、3体になってきた頃なので、一般的には最初のU級仲間としては推奨されない。 他のメンバーと協力するギルドバトルであればイプシロン一体だけでも役に立つが、自分のパーティで闘う他のコンテンツではより攻撃的なバスターが要になるため。 日本含むグローバル版では独自に強化された状態でリリースされた。 以下韓国での変遷。 ダークソウルシヴァがヒーラー+支援型のU級仲間としてリリースされたので、U級仲間でイプシロンが最上位ヒーラーというのが大半の意見。 ダークソウルサシャが登場するまで、MAX強化されたイプシロンはヒドラディーラーとしても多く使われた。 推奨パイロット プレイヤービショップ:ビショップでレイドに行くときや、ワールドボスで延命のために搭乗条件1%で運用されることが多い。 ファラエル(天使):シーズン3後期上方後は、広域ダメージ減少が10%から20%に上がったうえ、ヒール量増加バフもあるので無難であるが、イプシロンが破壊された時生身のファラエルにはヒーラーとして物足りなさがあるのも事実。 覚醒メルセデス:ダークソウルティールまで登場した時点では、イプシロンはヒドラ1級ディーラーの1人だった。その場合知能が最も高くなる覚醒メルセデスが適任である。 覚醒シャベル:ワールドボス以外では、生身になった時に最も有用なビショップである覚醒シャベルがパイロットとして一般的。 日本現在のスペック 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ゴールドクロソード 死亡した味方をHP100%状態で復活、復活した味方は10秒間攻撃力61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスターヒール パーティー全員のHPを攻撃力521%分回復。 7.8秒 ブルークロソード パーティーメンバーのすべての弱体効果を解除し、解除した弱体効果を敵1人に返す。 15.6秒 パッシブ プログレッシブA.I. HP50%以下になる時、6秒間無敵になり毎秒攻撃力600%分HPを回復 47秒 F.H.A パーティー全体の体力12%増加。 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを521%回復。3秒間毎秒攻撃力比71%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 18.7秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力12%増加。 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 パーティー全体回復/敵全体を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ シャインリゼ 死亡味方100%回復復活、10秒間攻撃61%、攻撃速度41%増加 50.7秒 バスター・ヒール パーティー全体のHPを521%回復。3秒間毎秒攻撃力比71%ほど回復 7.8秒 メンティーアールコア パーティーメンバーのすべてのデバフをすべての敵に伝える。 18.7秒 パッシブ プログレッシブAI HP50%以下に下がる時6秒間無敵と毎秒攻撃力の600%の生命力を6秒間回復。 80秒 FHA パーティー全体の体力12%増加。 Ultimateパッシブ インテリジェントクーリング 知能12%増加、クールタイム回復時間10%減少 スティグマ(シーフ) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のグレーソウル(5大偉人)+破壊のマカエル(7天使)+影の翼ヘルホーク(9ボデン) 最強のシングルディーラー、レイドターミネーター ドラゴンバスターの中で最も優れたレイド&ワールドボスゴーレムディーラー。 バフスキルで自身を強化し怒涛の高速攻撃を仕掛ける典型的な通常攻撃主体のシーフ型ディーラー。 名前の由来は烙印を意味する英単語Stigma スキルモーションが比較的長いため、一般的には武器にCT減少を付けないほうが火力が安定する。 問題はシーフらしく思ったより防御力が弱く、搭乗してすぐ爆破されている場合もある。 が、ファルコンの無敵等の保護が添えられた時は狂ったように敵を倒していく。 日本含むグローバル版では独自に強化された状態でリリースされた。 以下韓国での変遷。 初めて登場した時は唯一のディーラー型のバスターだったため全てのユーザーの憧れだったが、続いてウラヌスガイアが登場すると本来の役目であったアリーナやギルバトはウラヌスガイアに受け渡し、レイドとワールドボスでの最上位ディーラーとして地位を固めた。 鍵となるシーフ仲間達はワールドボスよりもアリーナで使用される。ワールドボスに多く使われるアーチャー達のドラゴンバスターは肝心のワールドボスよりもpvp、ラビリンスに特化しているのが皮肉。 ダークソウルティールが登場すると、最初はスティグマよりもティールが僅かに下方評価にあったが、研究の後ティールの恐ろしいディーリングのおかげで製作順位を押されてしまった。 その後しばらくの間はワールドボスではスティグマとティールの両方が使用されていたが、そのティールすら失職させるダークソウルサシャが登場し、ダークソウルが全員集合した時点ではワールドボス上位でスティグマを見かけることはなくなった。 その後シーズン4開始と同時にバスター級仲間の超越強化可能になり、Ultimate強化されたスティグマはワールドボスゴーレムとシャリトの上位ディーラーとして返り咲いた(ゴーレムとシャリトのNo1ディーラーはサシャ、No2がスティグマで両者合わせて使われる。) レイドでは変わらずティールが有利な姿を見せるがシーズン4第1レイドボスに関してはスティグマに軍配が挙がる。 推奨パイロット プレイヤーシーフ :レイドに行くときやプレイヤーシーフに愛情を持っている人はプレイヤーに搭乗させるのがよろしい。 破壊のマカエル :覚醒ルシエンが登場するまでは、3人の降臨シーフの中で最もパッシブがパイロット向きのマカエルがワールドボスでのスティグマパイロットとして愛用された。ルシエンが覚醒すると役目を失ったと思われたが、続けてダークソウルティールが登場するとマカエル&覚醒ルシエンがスティグマとティールのワールドボス用パイロットとして使用された。 覚醒ルシエン :スティグマをワールドボスで使用する際は、ボス追加ダメージパッシブを持つ覚醒ルシエンが最も優れている。 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃で2回ダメージを与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に2327%のダメージと、10秒間、回復不可と50%防御低下の減少効果を与える 16.1秒 ヘルバスターソード 敵1人に1789%ダメージを与え、すべての上昇効果を解除 9.9秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカルになり、攻撃速度と防御無効化が81増加、隠身感知 18.7秒 パッシブ ダガーデンシャドウ スティグマの攻撃が外れた場合、10秒間隠身状態になり、隠身状態ではすべての攻撃が命中する ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に2327%のダメージ、10秒間回復不可と50%の防御減少デバフ。 16.1秒 ヘルバスターソード 敵1人に562%ダメージと4秒間回復不可デバフ。 18.6秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度と防御無効化81増加、潜伏検出。 26秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃が外れた場合は10秒間隠身状態になり回避の急激な上昇。その状態ではすべての攻撃が敵の回避を無視して命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 通常攻撃が2倍のダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クラッシュソード 敵1人に3599%のダメージ、10秒間回復不可と70%の防御減少デバフ。 19.3秒 ヘルバスターソード 敵1人に2556%ダメージとバフ削除。 15.8秒 プロミネンスフレア 16秒間すべての攻撃がクリティカル、攻撃速度と防御無効化81増加、潜伏検出。 26秒 パッシブ ダコダンシャドウ 攻撃が外れた場合は10秒間隠身状態になり回避の急激な上昇。その状態ではすべての攻撃が敵の回避を無視して命中する。 12秒 ブラッドダンス 与えたダメージの15%分自分のHP回復。 Ultimateパッシブ シャープアクション 自身の通常攻撃ダメージが100%増加、クリティカルパワー48増加 ※1 20~ ウラヌス(アーチャー) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のブラッドウィンド(5大偉人)+炎のリウエル(7天使)+アロータイガー(9ボデン) 強大な広域ディーリングを誇るドラゴンバスター。 名前の由来はギリシャローマ神話の天空の神ウラヌス。 ボデンのアーチャーは2人いるが、ウラヌスに必要なのはアローティガーであることに注意。しかし搭乗者としてはポーラトレイシーが広域ダメージ減少パッシブのため人気が高い。 日本含むグローバル版では韓国上方修正後と同じ性能でリリースされた。 韓国版では、当初はスティグマと比べてディーリングが不足しているという意見が多く、ユーザーの継続的な泣き言により数度の調整の後スティグマと肩を並べられるほど強化された。 全てのバスターが出揃うと、スティグマよりもPVPコンテンツとラビリンスでの地位を確立した。特にPVPコンテンツではガイアと共に必須バスターとして定着し竹槍大戦の幕を切った。 かつてはガイアと一緒にバスターアリーナとギルド対戦バスターリーグの絶対強者だったが、ダークソウルが追加され没落が始まった。 ギルド対戦ではラグナロクがゾンビモードで生き残りウラヌスが先に死んでしまい、アリーナもティールやタナトスの登場でウラヌスの使い道がとても脅かされる状況に至った。 他の射手仲間同様に基本的な回避が高く、パッシブ回避のおかげで密かに証明の塔バスターモードで勝負を運ぶ場合がしばしば出てくる。 しかし、証明の塔で一人生き残って戦況を動かすことはティールとタナトスも十分できるものであるため、既に持っているユーザーがベルフェゴールで使用するか、バスターが多い上位のユーザー達の要塞防衛戦以外では見られないドラゴンバスターになってしまった。 推奨パイロット プレイヤーアーチャー :仲間が搭乗するMAXウラヌスよりフルパッシブのプレイヤーアーチャーが搭乗した未強化ウラヌスが強いという評価があるほど。攻撃的にウラヌスを運用したい、または単にプレイヤーアーチャーに愛情がある人は、プレイヤーに乗せるのがよろしい。 追跡者ポーラトレイシー(ボデン) :広域被害30%減少パッシブのおかげで、少しでも安定性を確保したい場合はポーラに搭乗させるのが良い。 覚醒ウィンドランナー :攻撃的にウラヌスを運用したい場合は、パーティー全体に攻撃力とクリティカルパワー増加パッシブを持つ覚醒ウィンドランナーに搭乗させるのが良い。 鋼弾丸アロータイガー(ボデン):上記2人を所持しておらず、プレイヤーアーチャーも使わない場合、味方のクリティカルパワーを増加させるアローティガーが次点のパイロットとなる。 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインブレット 敵1人に1674%のダメージと全てのバフ削除。及び1201%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に640%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ サドンクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に1674%のダメージと全てのバフ削除。及び1201%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に640%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ バッドクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 通常攻撃時に固定ダメージを継続的に与える。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ペインの弾丸 敵1人に2769%のダメージと全てのバフ削除。及び1610%のスプラッシュダメージ。 9.5秒 デッドリーショット 敵全員に1342%のダメージを与え、固定継続ダメージを受けている敵には追加の固定ダメージ。対象が召喚獣であれば即死。 20.1秒 フェイタルブロー 23秒間攻撃力94%、攻撃速度85、防御無効化90増加。 30.7秒 パッシブ バッドクライシス 攻撃力が一番高い敵を優先的に攻撃。ウラヌスの体力が70%以下になった時15秒間回避が大幅に増加し被ダメージ52%減少。 17.7秒 リベンジ 攻撃を受けた時に一定の確率で10秒間攻撃力43%、命中49増加(最大4スタック) 2.4秒 Ultimateパッシブ インスティンショット 敵を倒した際、20秒間スキルクールタイム回復速度50%、敏捷25%増加。 オメガ(聖騎士) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:正義のカミエル(7天使)+ドランクンファルコン(9ボデン)+シャドウハウル(9ボデン) 広域無敵とバフデバフを駆使する最強の安定性を誇るドラゴンバスター。 アクティブパッシブがどれも捨てがたいほどうまく設計された聖騎士のバスター。 名前の由来はギリシャ文字ω ホーリーブラストは無視できないダメージ係数に加え広域防御低下もウィザードやフォクシーの形態変異スキルと同レベル性能の上クールタイムも適切であり、 ライトニングフォースは味方の攻撃にスタン効果付与と攻撃力53%アップも付いておりパッシブとのシナジーが強力。 広域無敵のグラビティフィールドは、もはや言うまでもないだろう。 パッシブのゴールデンアーマーはバスターの数少ない弱点であるスタンを確実に防いでくれるため、オメガの安定性はますます高くなる。 すべてのコンテンツで活躍する万能型ドラゴンバスターで、支援型の仲間のため未強化でも優秀な効率を示す。 格段に良好なパフォーマンスに比べてバランス論議が起きにくい、ブラックヘブンと同様ユーザーの高い満足度を示すドラゴンバスター。 ただし強化度が低いドラゴンバスターは当然耐久力が低いので、火力激しい対人戦闘や高難易度レイドでは開幕爆死する危険もある。 搭乗者は9ボデンのドランクファルコンが非常に人気が高い。ファルコンとオメガのパッシブ相乗効果が素晴らしいため。ますます居場所がなくなるカミエル。そして聖騎士を引けず泣き叫ぶユーザーからのクレームは高まる シャドウハウルがオメガ製作に使われるが、ハウルには装着できない。 日本含むグローバル版ではほんの少し上方修正された性能でリリースされた。 韓国版では、かつては対人戦でも必須級の仲間だったが、ダークソウルシヴァが無敵を吸収して味方を強化するパッシブを持つため、対人戦闘からは追い出された状況。 発売以来現在に至るまで、ほぼすべてのコンテンツで必須鍵であり、2つ目の聖騎士鍵であるアスクがリリースされた後もその強固な地位は少しも揺れていない。 メインデッキにオメガとアスクの両方をおいて、残りのディーラー桁を状況に応じて召喚師やその他の適切な職業に合わせる組み合わせが最も無難に使用されているほど。 推奨パイロット プレイヤーパラディン:パラディンでレイドに行くときや、プレイヤーをオメガに乗せファルコンと連携して無敵ローテーションを回す組み合わせも可能である。プレイヤーパラディンは現存聖騎士キャラクターの中で唯一の盾を着用可能であり、パッシブで得る防御力も戦士に劣らない方なので、密かに見える組合せである。 ドランクファルコン(ボデン) : 不動のオメガパイロット。ファルコンのパッシブとオメガのシナジーが非常に大きい。プレイヤー聖騎士をオメガに乗せペアで無敵ローテーションの組み合わせをしていない場合は、ほとんどのユーザーがファルコンをオメガに搭乗させる。 ワールドボスはプレイヤービショップが使われるのため無条件でファルコン。 日本現在のスペック 通常攻撃 通常攻撃時、敵を失明させます。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力60%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 韓国登場時(シーズン3) 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 韓国最新スペック(シーズン4開始時) 通常攻撃 通常攻撃時に敵の命中率減少。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ホーリーブラスト 敵全体に743%のダメージを与え8秒間防御力57%減少 14.3秒 ライトニングフォース 味方全員に11秒間攻撃力53%増加、通常攻撃にスタン効果を追加するバフを付与。 22.1秒 グラビティフィールド 味方全員を9秒間無敵にする 23.4秒 パッシブ マスターウェポン 味方全員の通常攻撃ダメージ100%増加 ゴールデンアーマー 敵全員の通常攻撃ダメージ20%減少、味方全員にスタン免疫 Ultimateパッシブ アグレッシブタイム 味方全員の攻撃力20%増加 ▽今後実装予定のドラゴンバスター ガイア(ウィザード) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:伝説のホワイトヘル(5大偉人)+旋律のピヨエル(7天使)+銀色の閃光 ブロックリーズフォクシー(9ボデン) 強大な係数の広域攻撃でバスターすら屠る最強の瞬間広域ディーリングを誇るドラゴンバスター 最強の火力を持つバスターというコンセプトでありそれに見あった係数のスキルを有している。 強化段階の低いバスター3、4体くらいならば1人で開幕に全部吹き飛ばしてしまうほど。 レイドではスティグマ、ウラヌスの次に活躍するバスターで、ワールドボスシャリトを除く全てのコンテンツで使われる優秀なディーラー型バスター。 名前の由来はギリシャローマ神話の大地の女神ガイア。 通常ドラゴンスラッシュのようなメタがフワフワ変わるゲームではバフキャラクターが長生きしディーラーキャラクターが長く生き残る場合は稀だが、 ラグナロク/ティール/タナトスが追加されたにも関わらず、pvpを征するつもりであればMAX強化ガイアは必ず作成するのが推奨されるほど優れている。 その後さらにPVPに特化されたモルガナや、シーズン4でギガンテスアトラスが登場したことで本来の役割を失いつつあるが、 代わりにUパッシブの持続ダメージ追加によりワールドボスヒドラのディーラーとして活躍している。 推奨パイロット プレイヤーウィザード :ほとんどのプレイヤーキャラクターがそうであるよう搭乗時の性能は最も高くなる。 ホワイトヘル(偉人) :ヘルのパッシブは適用範囲が本人のみな上に1次ステータスではなく2次ステータス上昇であるためパイロット適正は低い。しかし、ホワイトヘルはシーズン3後期に英雄リーグのガイアといわれるほど素晴らしい上方修正を受け、ガイア搭乗条件を1%に設定して運用するとガイアに搭乗もせず敵をすべて吹き飛ばしてしまうこともある。99%に設定しておいた場合にもガイアが急死したり、戦闘が長期化された時に逆転劇を繰り広げる場合もあるほど。 ピヨエル(天使):パイロット適性は偉人天使ボデンの中で最も優れている。ガイアでさえパーティーメンバーの知能を9%上げてくれる程度だが、唯一ピヨエルのみが1次ステータス全部を10%上げてくれる。 韓国登場時(シーズン3) 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に967%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2261%のダメージを与え7秒間スタン。及び1396%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウトジ 敵全員に5秒間毎秒305%のダメージと45%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化30増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2213%のダメージ 36.1秒 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃時、スプラッシュダメージとダメージ40%増加の印を付与(最大3スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ブラスター 敵全体に1465%のダメージを与えすべてのバフを消去し、7秒間バフを受けないようにする。 15.9秒 プラズマキャノン 敵1人に2778%のダメージを与え7秒間スタン。及び1615%のスプラッシュダメージ 10.1秒 ライフアウトジ 敵全員に5秒間毎秒422%のダメージと45%の固定ダメージと短時間スタンを与え、与えたダメージの28%分HPを回復する。自身はスキル使用中は無敵 26秒 パッシブ ターゲットプラン 味方全員の知能9%、自身の防御無効化52増加 ラストサーファー ガイア破壊時、敵全体に2678%のダメージ 36.1秒 Ultimateパッシブ クルオルランチャー 全ての攻撃に毎秒攻撃力50%の持続ダメージ追加 イオタ(召喚士) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要な降臨:慈悲のリブガエル(7天使)+人形師 マグリット(9ボデン)+ポーラトレイシー(9ボデン) 強力な広域攻撃と増加し続ける自己バフ、仲間の強化を備えた対ワールドボス特化バスター。 攻撃に晒されるたびにカードが召還され様々な自己バフが重なり続ける上に味方にボス追加ダメージを付与する。 名前の由来はギリシャ文字ι 召喚師の降臨仲間がリブガエル、マグリットしかないので、足りないもう1人はポーラトレイシーが鍵制作に使われる。ただしポーラは搭乗できない。 登場時はAIやカード召喚方法に問題があり評価が曖昧だったが上方修正により改善した上に強力な単体ディーリングとスプラッシュダメージスキルを備えたため本来の役割であるワールドボス以外にもラビリンスで使われる。 とある天上界ユーザーによるとガイア、ウラヌス、オメガ、イオタさえいればオートでも120層までいけるとのこと。 ワールドボスで上位を目指すのであれば作成必須なバスターである。 バッファーである上に強烈な自己バフも持つため未強化でも十分な働きをするが、上位を目指すのならば自身のディーリングを最大化するため当然MAX強化が前提。 シーズン4で追加されたUパッシブによりワールドボスでの地位を改めて確かなものとした。 今後も長い活躍が約束されているであろう優秀なドラゴンバスターである。 推奨パイロット マグリット(ボデン) :覚醒サマナー登場前は、ワールドボスで1ディーラー運用を選択した場合、リブガエルはパーティバフを与える役目に使うため乗せることができず、2ディーラーの場合でも、リブガエルがヘルパーに入るのでマグリット以外に選択肢がない。 マグリットがポーラトレイシーとパーティー効果攻撃速度18%ボーナスがある点を利用してワールドボスのスコアハードルを上げる貢献をしている。 覚醒イブランテ:味方の体力上昇とランダムダメージ付与を持ち、まるでサマナーバスターのパイロットとして生まれてきたかのような性能を持っているため、イオタパイロットがいっせいに覚醒イブランテに変わった。 韓国上方修正後1(シーズン3中期) 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度41%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.9秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 韓国最新スペック(シーズン4) 通常攻撃 通常攻撃時、敵の防御力減少 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ エクスプロージョンカード 敵1人に1661%のダメージを与え攻撃速度41%減少。及び1035%のスプラッシュダメージ 11.9秒 アップグレード カード強化。1枚-攻撃力増加、2枚-攻撃速度増加、3枚-通常攻撃スタン付与、4枚-固定ダメージ追加、5枚-8秒間カードの攻撃速度と攻撃力増加 15.9秒 バスターフォージ 味方全員を20秒間攻撃力57%、攻撃速度33%増加 27.4秒 パッシブ コンバットタクティクス 味方全員に22%のボス追加ダメージ付与。イオタが攻撃を受けた時80%の確率で剣、プロテクト、バフの順にカード召喚 エクステンション カード1枚当たりイオタの攻撃力31%、被ダメージ減少11%増加 Ultimateパッシブ アサルトシミュレーション 22%のボス追加ダメージを付与する4枚目のカードを召喚
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ドラゴン・ブースター 通常罠 相手モンスターが攻撃してきた時に発動する事ができる。 フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。 ドラゴン族補助 罠 能力強化
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/245.html
オンリー トップへ ドラゴン・ウー トップへ B11F【オンリーフロア判定】 ★最浅見えざる風の地底湖Lv50 (発見者:ちくわぶ(ドラゴン桜-4) 他) 見えざる風の眠る地Lv62 (発見者:さくら(ドラゴン桜) 他) 見えざる神々の眠る地Lv89 (発見者:セレン(ドラゴンUSA) 他) B11F(敵無しフロア判定)あらぶる大地の地底湖Lv70 (発見者:ユタ(ドラゴン・アロー) 他) あらぶる大地の眠る地Lv79 (発見者:メイ(旅人ウー) 他) B13F(無無無フロア判定)放たれし空の水脈Lv64 (発見者:リョースケ(木人形隠れウー) 他) あらぶる空の水脈Lv67 (発見者:らんだむ 他) 放たれし魂の水脈Lv79 (発見者:リッチロ 他) B14F【オンリーフロア判定】とどろく空の眠る地Lv65 (発見者:アキオ 他) とどろく獣の眠る地Lv70 (発見者:ゆりっぺ(ゆりっぺウー) 他) とどろく空の眠る地Lv71 (発見者:ペンペン 他) とどろく魂の眠る地Lv83 (発見者:せんべい 他) B14F(敵無しフロア判定)あらぶる運命の世界Lv80 (発見者:まさひろ(ましゃウー) 他) あらぶる運命の世界Lv80 (発見者:シーモア 他) B14F(無無無フロア判定)残された夢の眠る地Lv67 (発見者:ナイン 他) B15F【オンリーフロア判定】残された風の水脈Lv61 (発見者:アクア 他) 大いなる花の眠る地Lv71 (発見者:きこう(マルコ・ウー) 他) 残された星々の水脈Lv85 (発見者:るう(木人形ウー) 他) B16F(無無無フロア判定)残された大地の眠る地Lv85 (発見者:ミリア(備前隠れウー) 他) 残された闇の眠る地Lv94 (発見者:ディアナ(ウーの隠れリゾート) 他) B11F【オンリーフロア判定】 ★最浅 見えざる風の地底湖Lv50 (発見者:ちくわぶ(ドラゴン桜-4) 他) Ruby Lake of Glee Lv50 RANK,SEED=C9 72E7(201 29415) 見えざる風の地底湖LV50 BOSS=黒竜丸 階層=12 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B11(ドラゴン・ウー) 宝箱=S1 A2 B2 C2 D4 E6 F1 G2 即開=メタスラのやり(B7F),まじんのかなづち(B9F),さとりのワンピース(B10F) カズチィチィ 湖畔(5B)ちくわぶ(ドラゴン桜-4),あき,ジュン,ミドリ(いいウー),てつや,おがわら,せいふく 西ナザム地方 孤島(71)ジャケン,きら(綺羅きらウー),せいふく 東セントシュタイン 小島(88)※要 箱舟ひこまろ,アヤノ(50ウー),フロン,ヒロ(皇子Woo2),てつや,リッチロ,むぎ,ひろし,キクマサ,リリス 場所不明:メル 見えざる風の眠る地Lv62 (発見者:さくら(ドラゴン桜) 他) Ruby Chasm of Glee Lv62 RANK,SEED=DD 72E7(221 29415) 見えざる風の眠る地LV62 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B11(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A3 B5 C5 D4 E6 F3 G2 即開=メタスラのやり(B7F),まじんのかなづち(B9F),さとりのワンピース(B10F) カズチィチィ 湖畔(5B)さくら(ドラゴン桜),おさみ(滋賀ドラゴン・ウー),アリシア,ロック,ナオコ,キラ(綺羅ウー),てっくる,リッチロ,エンシイ 西ナザム地方 孤島(71)セオドア(セオドアウー),レイ,リアラ(旅人ウーⅡ),エスターク(エスタークウー),きこう(マルコ・ウーⅡ),リッチロ,セシル 東セントシュタイン 小島(88)※要 箱舟たけお,アルトリア(ぱぱドラゴン),レオタカ(ドラウ竜・第ニ章),さくら,リョースケ(木人形ウーⅡ) 見えざる神々の眠る地Lv89 (発見者:セレン(ドラゴンUSA) 他) Ruby Chasm of Death Lv89 RANK,SEED=B5 72E7(181 29415) 見えざる神々の眠る地LV89 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B11(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A3 B5 C5 D4 E6 F3 G2 即開=メタスラのやり(B7F),まじんのかなづち(B9F),さとりのワンピース(B10F) カズチィチィ山(5B)セレン(ドラゴンUSA),ミキフィア(ドラウ竜・第一章),カオール,てつや 西ナザム地方 孤島(71)ニコル,ミドリ,ちんぺ,セツナ 東セントシュタイン 小島(88)※要 箱舟アイネス(飛鳥ウーいちろう),ひまわり 場所不明:ヒロアキ B11F(敵無しフロア判定) あらぶる大地の地底湖Lv70 (発見者:ユタ(ドラゴン・アロー) 他) Emerald Lake of Bane Lv70 RANK,SEED=C9 7854(201 30804) あらぶる大地の地底湖LV70 BOSS=Sキラーマシン 階層=13 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B11(2C30) 宝箱=A2 B4 C4 D5 E2 I1 即開=メガトンハンマー(B6F),げんませき(B12F) アルマの塔 前(8A)※要 箱舟ユタ(ドラゴン・アロー),トリッシュ,オレたち 竜のもん(73) ダダマルダ山(5D) あらぶる大地の眠る地Lv79 (発見者:メイ(旅人ウー) 他) Emerald Chasm of Bane Lv79 RANK,SEED=DD 7854(221 30804) あらぶる大地の眠る地LV79 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B11(2C30) 宝箱=S1 A3 B4 C6 D5 E3 F1 I1 即開=メガトンハンマー(B6F),オープンフィンガー(B9F),げんませき(B12F),天使のソーマ(B15F) ダダマルダ山(5D)メイ(旅人ウー),ゆうき(ゆうき・ウー),カズトシ,サクラ(桜ドラゴン・ウー),ナオコ,マサキ,トシ,ディアナ,はましお(夜の肥満竜),エンシイ 竜のもん(73)ナナエル(ドラゴンはつこ),リッチロ(きらわれはつこ),フローラ,レティシア,ゴクウ アルマの塔 前(8A)※要 箱舟ザンギエフ(アローウー) 場所不明:さとる,えびすけ(えびすけ・ウー),そうた B13F(無無無フロア判定) 放たれし空の水脈Lv64 (発見者:リョースケ(木人形隠れウー) 他) Steel Waterway of Doubt Lv64 RANK,SEED=C9 1314(201 4884) 放たれし空の水脈LV64 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=8 maptype=4 水 宝箱=A3 C4 D5 E5 F5 I1 即開=メタスラヘルム(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E30(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー イエローサタン ⇒(X) ゴールドタヌ ⇒(X) ダークマリーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) ダダマルダ山(5D)リョースケ(木人形隠れウー),アリシア,エンシイ,アレン,マーサー,セレン(無^3桃竜) ビタリ海岸(30) 無無無フロア判定 あらぶる空の水脈Lv67 (発見者:らんだむ 他) Emerald Waterway of Doubt Lv67 RANK,SEED=DD 1314(221 4884) あらぶる空の水脈LV67 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S1 A2 B2 C3 D4 E6 F2 G1 I2 即開=メタスラヘルム(B11F),ドラゴンの杖(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E30(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) ダダマルダ山(5D)らんだむ,ゴクウ(ドラゴン・無),たいし ビタリ海岸(30)ちくわぶ,リョースケ(木人形隠れウーⅡ) 無無無フロア判定 放たれし魂の水脈Lv79 (発見者:リッチロ 他) Steel Waterway of Dread Lv79 RANK,SEED=B5 1314(181 4884) 放たれし魂の水脈LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=8 maptype=4 水 宝箱=A3 C4 D5 E5 F5 I1 即開=メタスラヘルム(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E30(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー イエローサタン ⇒(X) ゴールドタヌ ⇒(X) ダークマリーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) ビタリ海岸(30)リッチロ,ミドリ,ソフィア(ウーの神隠し) ダダマルダ山(5D) 無無無フロア判定 B14F【オンリーフロア判定】 とどろく空の眠る地Lv65 (発見者:アキオ 他) Sapphire Chasm of Doubt Lv65 RANK,SEED=DD 2F29(221 12073) とどろく空の眠る地LV65 BOSS=Sキラーマシン 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A5 B3 C7 D6 E4 F2 G1 H1 即開=はめつの盾(B4F),あらくれマスク(B5F),メタスラブーツ(B6F),えいゆうのやり(B8F),メタスラの盾(B10F),天使のソーマ(B13F) カズチィチィ 湖畔(5B)アキオ,ドルオ,アヤノ,サクラ(桜ドラゴンウーⅢ),まさひろ(ましゃウーⅢ),ゼシカ,ひろみ,ぱぱちゃん 竜のつばさ地方(78)ナナ,シーモア,ナナエル,エンシイ,カズ(KZ桃色竜2),セレン(御徒町ウー),ダイ 場所不明:よしのり とどろく獣の眠る地Lv70 (発見者:ゆりっぺ(ゆりっぺウー) 他) Sapphire Chasm of Woe Lv70 RANK,SEED=C9 72E4(201 29412) RANK,SEED=DD 72E4(221 29412) とどろく獣の眠る地LV70 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A2 B6 C5 D7 E6 F4 G1 I1 即開=あらくれマスク(B13F),ふんさいのおおなた(B13F),ヘッドドレス(B14F) 竜のあぎと地方(7E)ゆりっぺ(ゆりっぺ・ウー),エンシイ,ペンペン,リアラ(旅人ウーⅢ),アオイ[DD],ひろし(ひろし・ウー2)[DD],てつや[C9] カルバト大草原(57)ヤス,〇イ〇,トモユキ(ステルス・ウー)[DD],おかず(燕産ウー),おがわら 場所不明:アレン(アレン・ウー),シド(シドUuuuu) とどろく空の眠る地Lv71 (発見者:ペンペン 他) Sapphire Chasm of Doubt Lv71 RANK,SEED=C9 2F29(201 12073) とどろく空の眠る地LV71 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A5 B4 C7 D8 E5 F3 G1 H1 即開=はめつの盾(B4F),あらくれマスク(B5F),メタスラブーツ(B6F),えいゆうのやり(B8F),メタスラの盾(B10F),天使のソーマ(B13F) カズチィチィ 湖畔(5B)ペンペン,二コル,フロン,マリン(マリンウー36),エンシイ,ぱぱちゃん 竜のつばさ地方(78)セレン(ドラゴン箱三郎),まさひろ(ましゃウーⅣ),てつや,ルルーシュ,ジルコニア(ジーク桃色吐息) 場所不明:ヒロ(皇子Woo),ちくわぶ(ウー箱いっぱい),くまぞう とどろく魂の眠る地Lv83 (発見者:せんべい 他) Sapphire Chasm of Dread Lv83 RANK,SEED=B5 2F29(181 12073) とどろく魂の眠る地LV83 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A5 B3 C7 D6 E4 F2 G1 H1 即開=はめつの盾(B4F),あらくれマスク(B5F),メタスラブーツ(B6F),えいゆうのやり(B8F),メタスラの盾(B10F),天使のソーマ(B13F) カズチィチィ 湖畔(5B)せんべい,ヴァル(ローレシアウー),ミドリ,ドルオ,カイン,アヤノ 竜のつばさ地方(78)エックス(台湾産),ユキ,レオ,カズ(KZ桃色竜3),ねこ,かうす 場所不明:シア B14F(敵無しフロア判定) あらぶる運命の世界Lv80 (発見者:まさひろ(ましゃウー) 他) Emerald World of Fear Lv80 RANK,SEED=C9 3DF6(201 15862) あらぶる運命の世界LV80 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=8 maptype=4 水 敵無フロア=B14(2BC0) 宝箱=A2 B3 C3 D6 E5 F2 G1 H2 即開=あらくれマスク(B3F),げんませき(B6F),あらくれベルト(B10F),ふんさいのおおなた(B12F) 西ナザム地方(70)まさひろ(ましゃウー),セオドア,ザンギエフ(発見者王様ウー) 西セントシュタイン(07)ルシファー,サクラ(桜ドラゴンウーⅡ),セレン,ナオコ(プロナメウー) 場所不明:つばさ(TBウー),かすが(ピンク祭),ごまプリン,せつな(燃えよドラゴンウー!),ジース(GSウー),こきゅうこ ※DDランクの方にも同名地図がありますが、1Fの敵シンボルで判別可能です。宝箱数・敵rankも違います。 ↓ B1F敵シンボル ↓ C9:メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー,クラウンヘッド,うみうしひめ DD:まかいファイター,マジックアーマー,クラウンヘッド,イエローサタン,うみうしひめ こちらに掲載している分の中にDDの分も含まれていると思われますが、当方所持しておりませんので、所持している方情報頂ければ幸いですm(_ _)m(2010/09/10) あらぶる運命の世界Lv80 (発見者:シーモア 他) Emerald World of Fear Lv80 RANK,SEED=DD 3DF6(221 15862) あらぶる運命の世界LV80 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B14(2BC0) 宝箱=S1 A1 B2 C5 D4 E4 F1 G2 I1 即開=げんませき(B6F),さとりのワンピース(B11F) 西ナザム地方(70)シーモア,せいふく,アルス,ナナエル,ひろし(ひろしとウーの世界),よしゆき,セツナ 西セントシュタイン(07)ナナエル,アリエス,カズ(KZ桃色竜(ピンクドラゴン)) B14F(無無無フロア判定) 残された夢の眠る地Lv67 (発見者:ナイン 他) Platinum Chasm of Dolour Lv67 RANK,SEED=DD 5A7A(221 23162) 残された夢の眠る地LV67 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S2 A4 B2 C3 D5 E6 F2 G2 H1 即開=せかいじゅのは(B10F) B14 16x16 ElistOfs=1EA0(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) 東セントシュタイン海岸(0B)ナイン,しんしん,カズトシ(伊川谷産無属性ドラゴン),ダイ,リョースケ,てつや 無無無フロア判定 B15F【オンリーフロア判定】 残された風の水脈Lv61 (発見者:アクア 他) Platinum Waterway of Glee Lv61 RANK,SEED=DD 0798(221 1944) 残された風の水脈LV61 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B15(ドラゴン・ウー) 宝箱=S1 A5 B5 C2 D6 E2 F3 H1 I3 即開=まてきの杖(B6F),こがらしのダガー(B10F) ウォルロ地方(04)アクア,ひでまる(ひでまるUuuー),セツナ,まさひろ(ましゃウーⅤ) ビタリ海岸(31)なまりょ,サトシ,アオイ,アルス(萌えよドラゴン),マジっすか,ひろし(ひろし・ウー),すなお,アイコ(大宮配布人ウー) 場所不明:たけお 大いなる花の眠る地Lv71 (発見者:きこう(マルコ・ウー) 他) Diamond Chasm of Joy Lv71 RANK,SEED=C9 4478(201 17528) 大いなる花の眠る地LV71 BOSS=ハヌマーン 階層=15 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B15(2BD0) 宝箱=A4 B5 C7 D2 E4 F1 I1 即開= ※B11F右下にイケない通路有り 竜のあぎと地方(7D)きこう(マルコ・ウー),エンシイ,とも,ミートモ,せいふく ヤハーン湿地(50)ヴィッツ,ルシファー(イケない堕天使ウー),せいふく,ナナエル(ドアコン・ウー),エンシイ,たいし,ちゃづけ,トリーシャ 場所不明:ま〇〇る(SPUh~) 残された星々の水脈Lv85 (発見者:るう(木人形ウー) 他) Platinum Waterway of Evil Lv85 RANK,SEED=B5 0798(181 1944) 残された星々の水脈LV85 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=8 maptype=4 水 オンリーフロア=B15(ドラゴン・ウー) 宝箱=S1 A5 B2 C4 D5 E8 F2 G1 即開=こがらしのダガー(B10F) ウォルロ地方(04)るう(木人形ウー),ナナ,リリス,カオール,てつや ビタリ海岸(31)ラズリル,カイン,アレン,アヤノ,リロッチ,やっこ(やっこ・ウー),ヒロサン 場所不明:ヒロアキ(ドラゴンさる) B16F(無無無フロア判定) 残された大地の眠る地Lv85 (発見者:ミリア(備前隠れウー) 他) Platinum Chasm of Bane Lv85 RANK,SEED=C9 7416(201 29718) RANK,SEED=DD 7416(221 29718) 残された大地の眠る地LV85 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S1 A3 B3 C5 D5 E2 F6 G1 H1 即開=しわよせのくつ(B10F) B16 16x16 ElistOfs=1F50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) ベレンのきしべ(23)ミリア(備前隠れウー)[C9],リッチロ[DD],トモユキ(ステルス・ウーⅡ)[DD],てつや[C9] 無無無フロア判定 残された闇の眠る地Lv94 (発見者:ディアナ(ウーの隠れリゾート) 他) Platinum Chasm of Hurt Lv94 RANK,SEED=B5 7416(181 29718) 残された闇の眠る地LV94 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S1 A3 B3 C5 D5 E2 F6 G1 H1 即開=せいじゃのはい×2(B8F,B10F),しわよせのくつ(B10F) B16 16x16 ElistOfs=1F50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) ※ただし、フロア下1/4は敵無し ベレンのきしべ(23)ディアナ(ウーの隠れリゾート),ユキ 無無無フロア判定