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クリムゾンドラゴン希少種 属性:火 レベル:1~10 HP:~ 出現場所:全フィールド 弱点: サイエンスブラスト(爆破試験管、アルケミストシリーズの武器スキル) バインドショット(ガンナーのカードスキル) 禁断魔法ギルティ(魔導士のカードスキル) 部位破壊:可能 報酬ゴールド:~ 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): クリムゾンドラゴンの竜石 強化クリスタル(レベル10のみ) クリムゾンドラゴン シルバーベビードラゴン(火) ドラゴンスフィア 小さなメダル バハムート 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) 倒すたび(自発のみ)にレベルが上がる ~を睨んだ→次ターン対象に突進(大ダメージ) 体制を整えた→クリムヒート(大ダメージ&クリムゾンドラゴンの攻撃力アップ)
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親父の為に邪魔者を嬲り殺そうと計画したドラゴン=チルドレンだが、 なんとその親父がドラゴン=レディと浮気していた! 嫌な現実に直面したチルドレンが、シーゲル=ジャベリンの力を借り親父を超える事を画策する!! 道中ドラゴン=レディが、ビッチ、セクレタリーと手を組み行く手を阻む…。 そしてこの哀しき戦いの果てに、チルドレンが見つけ出す答えとは…!! ドラゴンウォリアーシリーズ初のシューティングゲームであり、 ドラゴンチルドレンにスポットライトを当てた作品としてもかなりの評価となっている。
https://w.atwiki.jp/halyama6318/pages/37.html
コスト 0 防御 600 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2100 3100 4200 5300 6400 レアリティ 属性水タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元ブルーコドラ 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 ドロップ 水 木 光 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/204.html
オンリー トップへ ドラゴン・ウー トップへ B5【オンリーフロア判定】とどろく魂の眠る地Lv83 (B14 発見者:せんべい 他) 残された星々の水脈Lv85 (B15 発見者:るう(木人形ウー) 他) 見えざる神々の眠る地Lv89 (B11 発見者:セレン(ドラゴンUSA) 他) B5(無無無フロア判定)放たれし魂の水脈Lv79 (B13 発見者:リッチロ 他) 残された闇の眠る地Lv94 (B16 発見者:ディアナ(ウーの隠れリゾート) 他) C9【オンリーフロア判定】見えざる風の地底湖Lv50 (B11 発見者:ちくわぶ(ドラゴン桜-4) 他) とどろく獣の眠る地Lv70 (B14 発見者:ゆりっぺ(ゆりっぺウー) 他) ◆C9 とどろく空の眠る地Lv71 (B14 発見者:ペンペン 他) C9(敵無しフロア判定)あらぶる大地の地底湖Lv70 (B11 発見者:ユタ(ドラゴン・アロー) 他) 大いなる花の眠る地Lv71 (B15 発見者:きこう(マルコ・ウー) 他) あらぶる運命の世界Lv80 (B14 発見者:まさひろ(ましゃウー) 他) C9(無無無フロア判定)放たれし空の水脈Lv64 (B13 発見者:リョースケ(木人形隠れウー) 他) 残された大地の眠る地Lv85 (B16 発見者:ミリア(備前隠れウー) 他) ◆C9 DD【オンリーフロア判定】残された風の水脈Lv61 (B15 発見者:アクア 他) 見えざる風の眠る地Lv62 (B11 発見者:さくら(ドラゴン桜) 他) とどろく空の眠る地Lv65 (B14 発見者:アキオ 他) とどろく獣の眠る地Lv70 (B14 発見者:ゆりっぺ(ゆりっぺウー) 他) ◆DD DD(敵無しフロア判定)あらぶる大地の眠る地Lv79 (B11 発見者:メイ(旅人ウー) 他) あらぶる運命の世界Lv80 (B14 発見者:シーモア 他) DD(無無無フロア判定)あらぶる空の水脈Lv67 (B13 発見者:らんだむ 他) 残された夢の眠る地Lv67 (B14 発見者:ナイン 他) 残された大地の眠る地Lv85 (B16 発見者:リッチロ 他) ◆DD B5【オンリーフロア判定】 とどろく魂の眠る地Lv83 (B14 発見者:せんべい 他) Sapphire Chasm of Dread Lv83 RANK,SEED=B5 2F29(181 12073) とどろく魂の眠る地LV83 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A5 B3 C7 D6 E4 F2 G1 H1 即開=はめつの盾(B4F),あらくれマスク(B5F),メタスラブーツ(B6F),えいゆうのやり(B8F),メタスラの盾(B10F),天使のソーマ(B13F) カズチィチィ 湖畔(5B)せんべい,ヴァル(ローレシアウー),ミドリ,ドルオ,カイン,アヤノ 竜のつばさ地方(78)エックス(台湾産),ユキ,レオ,カズ(KZ桃色竜3),ねこ,かうす 場所不明:シア 残された星々の水脈Lv85 (B15 発見者:るう(木人形ウー) 他) Platinum Waterway of Evil Lv85 RANK,SEED=B5 0798(181 1944) 残された星々の水脈LV85 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=8 maptype=4 水 オンリーフロア=B15(ドラゴン・ウー) 宝箱=S1 A5 B2 C4 D5 E8 F2 G1 即開=こがらしのダガー(B10F) ウォルロ地方(04)るう(木人形ウー),ナナ,リリス,カオール,てつや ビタリ海岸(31)ラズリル,カイン,アレン,アヤノ,リロッチ,やっこ(やっこ・ウー),ヒロサン 場所不明:ヒロアキ(ドラゴンさる) 見えざる神々の眠る地Lv89 (B11 発見者:セレン(ドラゴンUSA) 他) Ruby Chasm of Death Lv89 RANK,SEED=B5 72E7(181 29415) 見えざる神々の眠る地LV89 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B11(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A3 B5 C5 D4 E6 F3 G2 即開=メタスラのやり(B7F),まじんのかなづち(B9F),さとりのワンピース(B10F) カズチィチィ山(5B)セレン(ドラゴンUSA),ミキフィア(ドラウ竜・第一章),カオール,てつや 西ナザム地方 孤島(71)ニコル,ミドリ,ちんぺ,セツナ 東セントシュタイン 小島(88)※要 箱舟アイネス(飛鳥ウーいちろう),ひまわり 場所不明:ヒロアキ B5(無無無フロア判定) 放たれし魂の水脈Lv79 (B13 発見者:リッチロ 他) Steel Waterway of Dread Lv79 RANK,SEED=B5 1314(181 4884) 放たれし魂の水脈LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=8 maptype=4 水 宝箱=A3 C4 D5 E5 F5 I1 即開=メタスラヘルム(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E30(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー イエローサタン ⇒(X) ゴールドタヌ ⇒(X) ダークマリーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) ビタリ海岸(30)リッチロ,ミドリ,ソフィア(ウーの神隠し) ダダマルダ山(5D) 無無無フロア判定 残された闇の眠る地Lv94 (B16 発見者:ディアナ(ウーの隠れリゾート) 他) Platinum Chasm of Hurt Lv94 RANK,SEED=B5 7416(181 29718) 残された闇の眠る地LV94 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S1 A3 B3 C5 D5 E2 F6 G1 H1 即開=せいじゃのはい×2(B8F,B10F),しわよせのくつ(B10F) B16 16x16 ElistOfs=1F50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) ※ただし、フロア下1/4は敵無し ベレンのきしべ(23)ディアナ(ウーの隠れリゾート),ユキ 無無無フロア判定 C9【オンリーフロア判定】 見えざる風の地底湖Lv50 (B11 発見者:ちくわぶ(ドラゴン桜-4) 他) Ruby Lake of Glee Lv50 RANK,SEED=C9 72E7(201 29415) 見えざる風の地底湖LV50 BOSS=黒竜丸 階層=12 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B11(ドラゴン・ウー) 宝箱=S1 A2 B2 C2 D4 E6 F1 G2 即開=メタスラのやり(B7F),まじんのかなづち(B9F),さとりのワンピース(B10F) カズチィチィ 湖畔(5B)ちくわぶ(ドラゴン桜-4),あき,ジュン,ミドリ(いいウー),てつや,おがわら,せいふく 西ナザム地方 孤島(71)ジャケン,きら(綺羅きらウー),せいふく 東セントシュタイン 小島(88)※要 箱舟ひこまろ,アヤノ(50ウー),フロン,ヒロ(皇子Woo2),てつや,リッチロ,むぎ,ひろし,キクマサ,リリス 場所不明:メル とどろく獣の眠る地Lv70 (B14 発見者:ゆりっぺ(ゆりっぺウー) 他) ◆C9 Sapphire Chasm of Woe Lv70 RANK,SEED=C9 72E4(201 29412) RANK,SEED=DD 72E4(221 29412) とどろく獣の眠る地LV70 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A2 B6 C5 D7 E6 F4 G1 I1 即開=あらくれマスク(B13F),ふんさいのおおなた(B13F),ヘッドドレス(B14F) 竜のあぎと地方(7E)ゆりっぺ(ゆりっぺ・ウー),エンシイ,ペンペン,リアラ(旅人ウーⅢ),てつや[C9] カルバト大草原(57)ヤス,〇イ〇,おかず(燕産ウー),おがわら 場所不明:アレン(アレン・ウー),シド(シドUuuuu) とどろく空の眠る地Lv71 (B14 発見者:ペンペン 他) Sapphire Chasm of Doubt Lv71 RANK,SEED=C9 2F29(201 12073) とどろく空の眠る地LV71 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A5 B4 C7 D8 E5 F3 G1 H1 即開=はめつの盾(B4F),あらくれマスク(B5F),メタスラブーツ(B6F),えいゆうのやり(B8F),メタスラの盾(B10F),天使のソーマ(B13F) カズチィチィ 湖畔(5B)ペンペン,二コル,フロン,マリン(マリンウー36),エンシイ,ぱぱちゃん 竜のつばさ地方(78)セレン(ドラゴン箱三郎),まさひろ(ましゃウーⅣ),てつや,ルルーシュ,ジルコニア(ジーク桃色吐息) 場所不明:ヒロ(皇子Woo),ちくわぶ(ウー箱いっぱい),くまぞう C9(敵無しフロア判定) あらぶる大地の地底湖Lv70 (B11 発見者:ユタ(ドラゴン・アロー) 他) Emerald Lake of Bane Lv70 RANK,SEED=C9 7854(201 30804) あらぶる大地の地底湖LV70 BOSS=Sキラーマシン 階層=13 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B11(2C30) 宝箱=A2 B4 C4 D5 E2 I1 即開=メガトンハンマー(B6F),げんませき(B12F) アルマの塔 前(8A)※要 箱舟ユタ(ドラゴン・アロー),トリッシュ,オレたち 竜のもん(73) ダダマルダ山(5D) 大いなる花の眠る地Lv71 (B15 発見者:きこう(マルコ・ウー) 他) Diamond Chasm of Joy Lv71 RANK,SEED=C9 4478(201 17528) 大いなる花の眠る地LV71 BOSS=ハヌマーン 階層=15 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B15(2BD0) 宝箱=A4 B5 C7 D2 E4 F1 I1 即開= ※B11F右下にイケない通路有り 竜のあぎと地方(7D)きこう(マルコ・ウー),エンシイ,とも,ミートモ,せいふく ヤハーン湿地(50)ヴィッツ,ルシファー(イケない堕天使ウー),せいふく,ナナエル(ドアコン・ウー),エンシイ,たいし,ちゃづけ,トリーシャ 場所不明:ま〇〇る(SPUh~) あらぶる運命の世界Lv80 (B14 発見者:まさひろ(ましゃウー) 他) Emerald World of Fear Lv80 RANK,SEED=C9 3DF6(201 15862) あらぶる運命の世界LV80 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=8 maptype=4 水 敵無フロア=B14(2BC0) 宝箱=A2 B3 C3 D6 E5 F2 G1 H2 即開=あらくれマスク(B3F),げんませき(B6F),あらくれベルト(B10F),ふんさいのおおなた(B12F) 西ナザム地方(70)まさひろ(ましゃウー),セオドア,ザンギエフ(発見者王様ウー) 西セントシュタイン(07)ルシファー,サクラ(桜ドラゴンウーⅡ),セレン,ナオコ(プロナメウー) 場所不明:つばさ(TBウー),かすが(ピンク祭),ごまプリン,せつな(燃えよドラゴンウー!),ジース(GSウー),こきゅうこ ※DDランクの方にも同名地図がありますが、1Fの敵シンボルで判別可能です。宝箱数・敵rankも違います。 ↓ B1F敵シンボル ↓ C9:メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー,クラウンヘッド,うみうしひめ DD:まかいファイター,マジックアーマー,クラウンヘッド,イエローサタン,うみうしひめ こちらに掲載している分の中にDDの分も含まれていると思われますが、当方所持しておりませんので、所持している方情報頂ければ幸いですm(_ _)m(2010/09/10) C9(無無無フロア判定) 放たれし空の水脈Lv64 (B13 発見者:リョースケ(木人形隠れウー) 他) Steel Waterway of Doubt Lv64 RANK,SEED=C9 1314(201 4884) 放たれし空の水脈LV64 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=8 maptype=4 水 宝箱=A3 C4 D5 E5 F5 I1 即開=メタスラヘルム(B11F),ぶしんのブーツ(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E30(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー イエローサタン ⇒(X) ゴールドタヌ ⇒(X) ダークマリーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) ダダマルダ山(5D)リョースケ(木人形隠れウー),アリシア,エンシイ,アレン,マーサー,セレン(無^3桃竜) ビタリ海岸(30) 無無無フロア判定 残された大地の眠る地Lv85 (B16 発見者:ミリア(備前隠れウー) 他) ◆C9 Platinum Chasm of Bane Lv85 RANK,SEED=C9 7416(201 29718) RANK,SEED=DD 7416(221 29718) 残された大地の眠る地LV85 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S1 A3 B3 C5 D5 E2 F6 G1 H1 即開=しわよせのくつ(B10F) B16 16x16 ElistOfs=1F50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) ベレンのきしべ(23)ミリア(備前隠れウー)[C9],てつや[C9] 無無無フロア判定 DD【オンリーフロア判定】 残された風の水脈Lv61 (B15 発見者:アクア 他) Platinum Waterway of Glee Lv61 RANK,SEED=DD 0798(221 1944) 残された風の水脈LV61 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B15(ドラゴン・ウー) 宝箱=S1 A5 B5 C2 D6 E2 F3 H1 I3 即開=まてきの杖(B6F),こがらしのダガー(B10F) ウォルロ地方(04)アクア,ひでまる(ひでまるUuuー),セツナ,まさひろ(ましゃウーⅤ) ビタリ海岸(31)なまりょ,サトシ,アオイ,アルス(萌えよドラゴン),マジっすか,ひろし(ひろし・ウー),すなお,アイコ(大宮配布人ウー) 場所不明:たけお 見えざる風の眠る地Lv62 (B11 発見者:さくら(ドラゴン桜) 他) Ruby Chasm of Glee Lv62 RANK,SEED=DD 72E7(221 29415) 見えざる風の眠る地LV62 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B11(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A3 B5 C5 D4 E6 F3 G2 即開=メタスラのやり(B7F),まじんのかなづち(B9F),さとりのワンピース(B10F) カズチィチィ 湖畔(5B)さくら(ドラゴン桜),おさみ(滋賀ドラゴン・ウー),アリシア,ロック,ナオコ,キラ(綺羅ウー),てっくる,リッチロ,エンシイ 西ナザム地方 孤島(71)セオドア(セオドアウー),レイ,リアラ(旅人ウーⅡ),エスターク(エスタークウー),きこう(マルコ・ウーⅡ),リッチロ,セシル 東セントシュタイン 小島(88)※要 箱舟たけお,アルトリア(ぱぱドラゴン),レオタカ(ドラウ竜・第ニ章),さくら,リョースケ(木人形ウーⅡ) とどろく空の眠る地Lv65 (B14 発見者:アキオ 他) Sapphire Chasm of Doubt Lv65 RANK,SEED=DD 2F29(221 12073) とどろく空の眠る地LV65 BOSS=Sキラーマシン 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A5 B3 C7 D6 E4 F2 G1 H1 即開=はめつの盾(B4F),あらくれマスク(B5F),メタスラブーツ(B6F),えいゆうのやり(B8F),メタスラの盾(B10F),天使のソーマ(B13F) カズチィチィ 湖畔(5B)アキオ,ドルオ,アヤノ,サクラ(桜ドラゴンウーⅢ),まさひろ(ましゃウーⅢ),ゼシカ,ひろみ,ぱぱちゃん 竜のつばさ地方(78)ナナ,シーモア,ナナエル,エンシイ,カズ(KZ桃色竜2),セレン(御徒町ウー),ダイ 場所不明:よしのり とどろく獣の眠る地Lv70 (B14 発見者:ゆりっぺ(ゆりっぺウー) 他) ◆DD Sapphire Chasm of Woe Lv70 RANK,SEED=C9 72E4(201 29412) RANK,SEED=DD 72E4(221 29412) とどろく獣の眠る地LV70 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 オンリーフロア=B14(ドラゴン・ウー) 宝箱=S2 A2 B6 C5 D7 E6 F4 G1 I1 即開=あらくれマスク(B13F),ふんさいのおおなた(B13F),ヘッドドレス(B14F) 竜のあぎと地方(7E)ゆりっぺ(ゆりっぺ・ウー),エンシイ,ペンペン,リアラ(旅人ウーⅢ),アオイ[DD],ひろし(ひろし・ウー2)[DD] カルバト大草原(57)ヤス,〇イ〇,トモユキ(ステルス・ウー)[DD],おかず(燕産ウー),おがわら 場所不明:アレン(アレン・ウー),シド(シドUuuuu) DD(敵無しフロア判定) あらぶる大地の眠る地Lv79 (B11 発見者:メイ(旅人ウー) 他) Emerald Chasm of Bane Lv79 RANK,SEED=DD 7854(221 30804) あらぶる大地の眠る地LV79 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B11(2C30) 宝箱=S1 A3 B4 C6 D5 E3 F1 I1 即開=メガトンハンマー(B6F),オープンフィンガー(B9F),げんませき(B12F),天使のソーマ(B15F) ダダマルダ山(5D)メイ(旅人ウー),ゆうき(ゆうき・ウー),カズトシ,サクラ(桜ドラゴン・ウー),ナオコ,マサキ,トシ,ディアナ,はましお(夜の肥満竜),エンシイ 竜のもん(73)ナナエル(ドラゴンはつこ),リッチロ(きらわれはつこ),フローラ,レティシア,ゴクウ アルマの塔 前(8A)※要 箱舟ザンギエフ(アローウー) 場所不明:さとる,えびすけ(えびすけ・ウー),そうた あらぶる運命の世界Lv80 (B14 発見者:シーモア 他) Emerald World of Fear Lv80 RANK,SEED=DD 3DF6(221 15862) あらぶる運命の世界LV80 BOSS=アトラス 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 敵無フロア=B14(2BC0) 宝箱=S1 A1 B2 C5 D4 E4 F1 G2 I1 即開=げんませき(B6F),さとりのワンピース(B11F) 西ナザム地方(70)シーモア,せいふく,アルス,ナナエル,ひろし(ひろしとウーの世界),よしゆき,セツナ 西セントシュタイン(07)ナナエル,アリエス,カズ(KZ桃色竜(ピンクドラゴン)) DD(無無無フロア判定) あらぶる空の水脈Lv67 (B13 発見者:らんだむ 他) RANK,SEED=DD 1314(221 4884) あらぶる空の水脈LV67 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S1 A2 B2 C3 D4 E6 F2 G1 I2 即開=メタスラヘルム(B11F),ドラゴンの杖(B14F) B13 16x16 ElistOfs=1E30(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) ダダマルダ山(5D)らんだむ,ゴクウ(ドラゴン・無),たいし ビタリ海岸(30)ちくわぶ,リョースケ(木人形隠れウーⅡ) 無無無フロア判定 残された夢の眠る地Lv67 (B14 発見者:ナイン 他) Platinum Chasm of Dolour Lv67 RANK,SEED=DD 5A7A(221 23162) 残された夢の眠る地LV67 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S2 A4 B2 C3 D5 E6 F2 G2 H1 即開=せかいじゅのは(B10F) B14 16x16 ElistOfs=1EA0(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) 東セントシュタイン海岸(0B)ナイン,しんしん,カズトシ(伊川谷産無属性ドラゴン),ダイ,リョースケ,てつや 無無無フロア判定 残された大地の眠る地Lv85 (B16 発見者:リッチロ 他) ◆DD Platinum Chasm of Bane Lv85 RANK,SEED=C9 7416(201 29718) RANK,SEED=DD 7416(221 29718) 残された大地の眠る地LV85 BOSS=ブラッドナイト 階層=16 敵RANK=9 maptype=4 水 宝箱=S1 A3 B3 C5 D5 E2 F6 G1 H1 即開=しわよせのくつ(B10F) B16 16x16 ElistOfs=1F50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー ダークマリーン ⇒(X) シーバーン ⇒(X) デンガー ⇒(X) オーシャンボーン ⇒(X) ベレンのきしべ(23) brリッチロ[DD],トモユキ(ステルス・ウーⅡ)[DD] 無無無フロア判定
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武器/槍/レア 図鑑順序 画像 名前 パラメータ(限界/最大) 装備 コスト 限界突破 費用 レア レア+ 1 ナイトランス (/)(/) (/)(/) 10 2 優槍"ラブパレード" (/)(/) (/)(/) 18 3 無器ノ大鉾 (/)(/) (/)(/) 15 4 捕縛縄鉤 (/)(/) (/)(/) 12 5 スラッシュスピア (/)(/) 3560(/)3480(/) 13 6 破れ蛇の目傘 (8130/)(8370/) (/)(/) 12 19000 7 クリティカルスター 4160(/)4420(/) (12395/)(/) 17 8 ポールアックス (/)(/) 3740(/)3740(/) 14 9 乱刃巻貝 3520(/)3740(/) 3630(/)3850(/) 14 10 ルーサーンハンマー (/)(/) 4180(/)4180(/) 16 11 忍び炸薬 (/)(/) 2830(/)2890(/) 10 12 ロングリーチ (/)(/) 4100(/)4260(/) 16 13 黒刃の鎖鎌 (/)(/) 3960(11710/)3960(11473/) 15 (+)23600 14 双鉄戟 (/)(/) 4260(/)4100(/) 16 15 め組纏 (/)(/) (/)(/) 12 16 偃月刀 4110(/)4030(/) 4220(/)4140(/) 16 17 呪印手裏剣 4460(/)4560(/) (/)(/) 18 18 アーマーブレイカー (/)(/) (/)(/) 17 19 呪刀の凶鎖 (/)(/) 4400(/)4400(/) 17 20 撲殺鐘楼 4510(/)4510(/) 4620(/)4620(/) 18 21 熱―フライパン (/)(/) (/)(/) 10 22 スクラブスピア 3380(/)3440(/) (/)(/) 13 23 もちかえり出目金 2940(/)3000(/) (/)(/) 11 24 クリスタルハルバード (/)(/) (13195/)(13370/) 18 25 キーンスパイン (/)(/) (/)(/) 15 26 鬼の振金 3810(/)3890(/) (/)(/) 15 27 魔法のフォーク (/)(/) (/)(/) 17 28 みかん (/)(/) (/)(/) 18 29 クリスマスツリー 4070(/16670)4070(/16630) (/)(/) 16 30 アイスジャベリン (/)(/) (/)(/) 18 31 つららスパイク (/)(/) 4620(/)4620(/) 18 32 不死の方天戟 (/)(/) (/)(/) 19 33 デーモンランス (/)(/) (/)(/) 19 34 デスサイズ (/)(/) 5060(/)5060(/) 20 35 吸血の大鋏 (/)(/) (/)(/) 20 36 氷結の戟 (/)(/) 5230(/)5220(/) 21 37 魅惑のクリーム (/)(/) (/)(/) 22 38 トランプシャワー 5390(/)5720(/) (/)(/) 23 39 陰陽の祭槍 5720(/)5830(/) (16455/)(16628/) 24 (+)23600 40 機巧刃‘裂爪 6110(/)5880(/) (/)(/) 25 41 (/)(/) (/)(/) 42 (/)(/) (/)(/) 43 (/)(/) (/)(/) 44 マジックハンド (/)(/) (/)(/) 17 45 ヌボづりざお-(赤) (/)(/) 3950(/)3970(/) 15 背景(NO FISHING) 46 (/)(/) (/)(/) 47 (/)(/) (/)(/) 48 (/)(/) (/)(/) 49 海女ちゃんのウニ袋 (/)(/) (/)(/) 15 50 (/)(/) (/)(/) 51 淳二お化けの墓石 3850(/)3850(/) (/)(/) 15 52 皿屋敷の皿 3850(/)3850(/) (/)(/) 15 53 そに子のポンポン 4070(/)4070(/) 4180(/)4180(/) 16 54 (/)(/) (/)(/) 55 (/)(/) (/)(/) 56 (/)(/) (/)(/) 57 (/)(/) (/)(/) 58 パイプ椅子 (/)(/) 4050(/)4310(/) 16 59 割り箸 4070(/)4070(/) (/)(/) 16 60 バレンタインチョコ 1(/)1(/) (/)(/) 99 61 プレミアムカサイ 4070(/)4070(/) (/)(/) 16 62 アンコウ君 4290(/)4290(/) 4400(/)4400(/) 17 63 傭兵の突撃銃 (/)(/) (/)(/) 15 99 白銀の槍 (/)(/) (/)(/) 99 コメント ロングリーチ レア 3990/4150 - 名無しさん 2013-07-26 00 27 58 名前
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シャドウアルタードラゴン シャドウアルタードラゴンとは、先史時代で行われている闇の祭壇イベントから入手できるドラゴンの総称。 コスドラグラ ノクトリウス オルタルーク
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ひのいき 15 かえんのいき 5 あまいいき 28 はげしいほのお 装備 装備系統:Dタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 バギ・デイン ルカニ・メガンテ毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 イオ・ヒャド・吹雪 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺 効きにくい ×1/3 メラ・ギラ・炎 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 52 0 59 25 46 5 20 0 あまいいき習得 5 72 0 63 34 46 15 29 4362 10 93 0 74 54 50 30 47 13677 かえんのいき習得 15 120 0 85 68 53 35 58 49568 20 150 0 99 85 57 40 66 144496 25 175 0 109 90 58 45 73 288705 はげしいほのお習得 28 190 0 115 93 59 48 77 398723 最終 30 200 0 120 95 60 50 80 481427 理論上最高値 229 0 127 110 60 57 87 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンキッズのLv 主人公のLv 備考 加入直後ラインハット城周辺 Lv1経験値 0 Lv14経験値 12419(12469) ドラゴンキッズ撃破で主人公の経験値+50 あまいいき習得ラインハット城~修道院 Lv5経験値 4362 Lv15経験値 16328(16831) かえんのいき習得滝の洞窟 Lv15経験値 49568 Lv21経験値 59452(62037) グレイトドラゴン加入ジャハンナ Lv27経験値 359805(396223) Lv35経験値 408692 経験値+2500でドラゴンキッズLv28 はげしいほのお習得 Lv28経験値 398723 Lv35経験値 408692(411192) 最高レベル到達エビルマウンテン Lv30経験値 481427 Lv36経験値 456094(493897) 経験値+14045で主人公Lv37 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★☆☆ ステータスはそれなりだが、リンゴや爆弾ベビー、きのこらに範囲攻撃・特技の両方で出番を取られがち。装備品にも恵まれない(その分お金がかからず済むが)。ただし、強い炎耐性があり偽太后戦では戦える方。 中盤 ★★★★★ 火炎の息を早期に覚えると一躍エースに躍り出る。ボスの溶岩原人には効かないが、炎耐性があるので生き残れる。また、炎の爪登場直後はパーティー最高の単体火力も出せる。 終盤1 ★★☆☆☆ 氷の刃が登場する上、終盤開始直後は火炎の息の火力も健在だが、それも使えてボブルの塔の前まで。敵が強くなり、炎もあまり通用しなくなると火力不足、打たれ弱さも目立つ。余程のことがなければここで引退。 終盤2 ★☆☆☆☆ 激しい炎を覚える頃だと思われるが、敵が強くなり、打たれ弱さも顕著。やる前にやられる。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 防御も低めかつ低HP、打撃や吹雪に対しての脆さが致命的。上限も低いので完全に趣味のモンスターへ。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ 親分格のシーザーに全て任せるべき。 寸評 馬車が空いているなら入れて育てておけ、という中盤活躍型の珍しいモンスター。 育てておけば、火炎の息を覚えるタイミングとメラ・ギラ強耐性により中盤で存在感を示す存在に。 火炎の息は耐性の無い敵なら全体50前後(SFC版では40前後)のダメージ。 物理攻撃で50~60ダメージの中盤では超強力。 激しい炎・氷の刃まで粘るかは各人のプレイスタイルによるが、 終盤1以降は打撃や耐性のない攻撃が来ると辛く、後衛に下げても補いきれない。 適度なタイミングで引退させるのがおすすめ。
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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 氷属性の呪文 よわい 炎/灼熱 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/ラリホースウィートブレス/ダウンオール/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。
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アバターとはSLユーザーが操作するキャラクターのことを指します。 広義にはSLユーザーやアカウントまでも含めて「アバター」という言葉を使うこともありますが、通常はSL画面に表示される人型(稀に人型ではないヤツもいますがw)のキャラクターのことを言います。 アバターは固有の名前を持っていますが、通常の場合LSLではUUIDで識別されます。 名前についてはファーストネーム(名前)とセカンドネーム(苗字)があり、ファーストネームのほうはユーザーが自由につけることができます。 セカンドネームはリンデンが用意したものの中から一つを選ぶようになっています。 ファーストネームが同じアバターというのは存在しますが、ファーストネーム+セカンドネームとなると必ず固有の名前になります。 UUID UUIDとは (Universal Unique IDentifier)の略で、SL内のあらゆるものを識別するためのキーとして使われています。 日本語では「汎用一意識別子」という名前が付いていますが、何やら堅苦しいせいか使われているのを見たことがありません。 その名が示すとおり、UUIDとは本来SLに限ってのキーではなく、様々なものを識別するのに利用可能な汎用的な仕様です。 OSF(Open Software Foundation)というオープン仕様を色々策定している組織が定めています。 UUIDは128bitの数値(=32Byte=18446744073709551615)であり、この天文学的な数値がかぶることはほぼあり得ません。 さらに言うなら、このUUIDの生成方法も仕様で決められており、ベースとして時間を元にしています。 つまり作成時間が異なれば、異なるUUIDが生成されます。 SLでは、そのオブジェクトやアバターが作られた時間・Rezされた時間を元にUUIDを作成しているようです。 仮にまったく同じ瞬間に作成されたとしても、時間+固有の番号を割り振りますので、UUIDは必ず各オブジェクト・アバターごとに固有のものとなることが保証されると言っていいでしょう。 UUIDは以下のような値になっています。 3F2504E0-4F89-14D3-9A0C-0605E82C3301 66864E3E-E095-A9F8-058C-D6F75B6341F8 これをLSLではkey型データとして扱います。 Key型データは特殊な文字列型で、上記のようなUUIDを文字列として保持しています。 LSLの多くの関数でこのKey型データを使って、アバターやオブジェクト、テクスチャやアニメーション、はたまたグループなどを識別します。 まったく同じ名前のオブジェクトが複数あったとしても、UUIDが異なるので処理対象を間違わずに済みます。 また、LSLではアバターやオブジェクトのUUIDを取得する方法が様々に用意されていますので、UUIDの中身(具体的な32個の16進数)を意識する必要が極力ないようになっています。 例えばオブジェクトのオーナーのUUIDを取得するにはllGetOwner関数を実行するだけで良く、実際にオーナーのUUIDがどんな値なのかを知る必要はあまりありません。 UUIDの特殊な値として、定数NULL_KEYで定義されている"00000000-0000-0000-0000-000000000000"があります。 この値はkey型データの初期値として使われる他、リッスンやセンサーにおいては「全てのUUID」を意味します。 また、if文などの条件判定においては、NULL_KEYはFALSE、NULL_KEY以外はTRUEとして評価されます。 integer isNullKey(key id){ if (id) { return TRUE; }else{ return FALSE; } } オブジェクトのUUIDは、そのオブジェクトがrezされたタイミングで生成されます。 つまりSLワールド上に存在するオブジェクトは、全て異なったUUIDを持っていると考えて支障ありません。 その一方、テクスチャやアニメーションなどのアイテム類はアップロードされた時点でUUIDが付与されているようです。 アイテムごとのUUID生成タイミングの一覧表があったら便利かもしれませんね(作った人、作ってくれる人など募集中w)。 UUIDがユニークなキーであることを利用し、乱数的に使うことも可能です。 default { touch_start(integer detected){ key id = [[llDetectedKey]](0); // タッチしたアバターのUUID string s_rand = "0x" + [[llGetSubString]]((string)id,1,3); // UUIDの2~3文字目を抜き出す integer i_rand = (integer)s_rand % 3; // 抜き出した16進数を3で割った余りを求める(=必ず0~2の数値になる) [[llWhisper]](0, "Your number is " + (string)i_rand); } } UUIDの特定個所を抜き出し(ハイフン部分を避ける)、integer型にキャストした後、乱数の最大値+1でmod(%演算子)すると0~乱数の最大値の数値が取れます。 この方法ですとアバターごとに違った数値が取れるだけでなく、同じアバターは必ず同じ数値になることが保証されます。 通常の乱数(llFrand関数)だと同じアバターでも毎回違う数値になってしまいますが、アバターごとに決まった乱数にしたい場合には有用です。 チャット? シット? パーミッション? アタッチメント? キーコントロール? UI? カメラ? UUIDは~固有のものとなることが「保証されると言っていいでしょう。」≒「保証される。」 厳密には保証されないんですか? -- 通りすがり (2008-04-24 07 25 32) UUIDを使い尽くした場合などに被ることもあるかもしれませんが、現実的には使い尽くすことがないため、ユニークと考えて問題ないです。 -- Miz (2008-05-01 10 33 00) 名前 コメント